19.Jul.2003
Martin Heine (ANF)
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Genesi: Pegasos III mit PPC 970 angekündigt
In zwei Kommentaren auf MorphOS-News.de haben Raquel Velasco und Bill Buck von Genesi bereits den PEGASOS III für Anfang nächsten Jahres angekündigt, welcher mit dem PPC 970 als Prozessor ausgestattet werden soll. (ps)
[Meldung: 19. Jul. 2003, 20:47] [Kommentare: 100 - 21. Jul. 2003, 20:42]
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19.Jul.2003
ANN
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Magazin: The Crypt #30
Von dem englischsprachigen Online-Magazin "The Crypt" wurde die Ausgabe 30
mit dem Titel "Pirates and Privateers" veröffentlicht. Lesen Sie unter dem
Titellink in der Online-Ausgabe unter anderem Amiga-News, Stories und weitere Beiträge. Zum Offline-Lesen laden Sie sich die folgende Version
herunter.
Downlaod: Offline-Version von Crypt #30 (ps)
[Meldung: 19. Jul. 2003, 14:06] [Kommentare: 0]
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19.Jul.2003
Achim Stegemann (ANF)
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Astronomie: Digital Almanac III Version 5.3
Für die Astronomiesoftware Digital Almanac III gibt es ein Update auf Version 5.3.
Änderungen seit Version 5.2:
- Kleinere Executables, da der Programmcode etwas aufgeräumt wurde.
- Kleiner Fehler in der MUI-Notification behoben.
- Catalogs bereinigt.
- Fehler im Zeichnen der Mondtextur behoben. Der Mond wurde in V5.2 nur als gelbe einfarbige Scheibe dargestellt.
Für das Update wird die Version 5.0 oder höher benötigt. (ps)
[Meldung: 19. Jul. 2003, 13:51] [Kommentare: 14 - 24. Jul. 2003, 07:18]
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19.Jul.2003
Amiga Inc.
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Amiga Inc.: Bill McEwen kommt nicht zur AmiWest 2003
In einer Meldung auf der Website von Amiga Inc. hat Bill McEwen kurz notiert,
dass er leider nicht zur AmiWest 2003, die am 26. und 27. Juli 2003 in
Sacramento (USA) stattfinden wird, kommen kann. Lesen Sie im Anschluss
die komplette Nachricht:
AmigaWest Update - July 19, 2003
Welcome to AmiWest 2003! This is another opportunity for the the Amiga
community and the rest of the world to see AmigaOS 4.0 demonstrated for
the first time. That is correct, Amiga Operating System Version 4.0,
along with the AmigaOne hardware, is a giant step forward for Amiga users.
I look forward to hearing or reading your thoughts and opinions on these
products. We are very pleased with the progress and believe that you will
like the demonstration at AmiWest and further enjoy the AmigaOS 4
experience once the product is released.
Regrettably, my plans have changed and I will not be attending AmiWest
this year. I have informed the organizers of AmiWest and they were very
understanding. However, in my absence, Amiga will be well-represented at
the event.
I hope that you all enjoy AmiWest. I will miss being there, as AmiWest
holds a very special place in my heart in regard to my affiliation with
Amiga and the community. I wish you all a very enjoyable time in Sacramento.
God Bless,
Bill McEwen President/CEO Amiga, Inc.
(ps)
[Meldung: 19. Jul. 2003, 13:48] [Kommentare: 64 - 21. Jul. 2003, 11:41]
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19.Jul.2003
amiga.org
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AmiWest 2003 Fragen-Poll
Auf der AmiWest 2003, die am 26.
und 27. Juli 2003 in Sacramento (USA) stattfinden wird, werden beim
traditionellen Bankett
Gespräche mit verschiedenen VIPs geführt. Um sich bestens auf diese
Interviews vorzubereiten, und um möglichst keine wichtigen Fragen zu
vergessen, hat Nicolas Mendoza unter dem Titellink die Möglichkeit
geschaffen, Fragen einzutragen. Die Fragen sollten kurz und prägnant in
Englisch formuliert sein.
Über das Poll-Skript können die Besucher der Website unter den vielen
eingetragenen Fragen diejenigen auswählen, die vom Moderator der
Bankett-Gespräche auf jeden Fall gestellt werden sollten.
(ps)
[Meldung: 19. Jul. 2003, 11:09] [Kommentare: 6 - 19. Jul. 2003, 21:56]
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19.Jul.2003
Jürgen Sachs (ANF)
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Routerfernsteuerung: Imonc-Client für Fli4l auf dem Amiga
Jürgen Sachs schreibt:
Auf meiner Homepage ist seit heute die Version 0.18 Beta von AImonc
verfügbar. Bei AImonc handelt es sich um einen Imonc-Client für den Amiga zur
Fernsteuerung eines Fli4l-Routers.
Mit AImonc lassen sich im Moment die wichtigsten Funktionen, wie
Online, Offline, Circuitauswahl, Wahlmodus (Auto/Manuel), Reboot und
System Halt steuern. Zusätzlich werden einige Informationen über den
Router angezeigt.
Das Programm befindet sich noch in der Beta-Phase, hat jetzt aber
schon einen stabilen Zustand erreicht.
(ps)
[Meldung: 19. Jul. 2003, 10:46] [Kommentare: 11 - 20. Jul. 2003, 20:23]
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19.Jul.2003
Matthias Henze (ANF)
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stormamiga.lib für SAS/C ist Freeware
Ab sofort hat Matthias Henze die stormamiga.lib für SAS/C als Freeware
freigegeben. Ob es in Zukunft noch weitere Updates für diese Version geben
wird, kann er noch nicht sagen.
Informationen zur "stormamiga.lib"
- Die "stormamiga.lib" ist eine Linkerbibliothek für StormC und SAS/C.
- Die StormC Version ist ein Ersatz für alle 68k Linkerbibliotheken von
StormC, die "amiga.lib" und den Startupcode "startup.o". Außerdem werden
noch viele zusätzliche Funktionen und Features geboten.
- Die SAS/C Version ist ein teilweiser Ersatz für die Linkerbibliotheken
von SAS/C. Erstmals wird es für SAS/C auch eine Linkerbibliothek für den
MC68060 geben. Aber auch die langsame Linkerbibliothek "scm040.lib"
wird teilweise durch eine schnellere Version für den MC68040 ersetzt.
- Die "stormamiga.lib" ist komplett in Assembler geschrieben, um die
maximale Geschwindigkeit zu erreichen.
(ps)
[Meldung: 19. Jul. 2003, 10:42] [Kommentare: 0]
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19.Jul.2003
SPIEGEL ONLINE (ANF)
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SPIEGEL: Quadratur des Apfels
Aktueller Artikel über Apple von Thomas Hillenbrand:
"... Steve Jobs steht im Zenit seiner Popularität. Dank ihm hat Apple die
coolsten Computer, den besten MP3-Player und den erfolgreichsten
Musik-Downloadservice. Dennoch stagniert der Umsatz - und der Kultfirma
bröselt langsam aber sicher das Kerngeschäft weg."
mit einer interessanten Aussage am Schluss:
"... Jackson ist der Meinung, dass Apple endlich auf die von
Microsoft-Vordenker Bill Gates propagierte Weiterentwicklung des Computers
zum digitalen Herzstück ("digital hub") des Haushalts ("Mira") reagieren
müsse. In der Zukunft, so die Ansicht vieler Experten, wird der Nutzer
irgendwo eine kleine Kiste stehen haben, über die Videorekorder und
Stereoanlage ebenso bedient werden wie der Kühlschrank. Der klassische
Rechner wäre damit passé. Davon, das Zentrum eines volldigitalen Hauses
zu sein, ist der Mac derzeit allerdings derzeit mindestens so weit entfernt
wie der PC. Jackson: "Das wegweisende Design für so eine Maschine müsste
eigentlich von Apple kommen."
Lesen Sie den kompletten SPIEGEL-Artikel unter dem Titellink.
(ps)
[Meldung: 19. Jul. 2003, 10:37] [Kommentare: 20 - 20. Jul. 2003, 10:29]
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19.Jul.2003
Golem - IT News
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Golem: Athlon 64 kommt am 23. September
»Starttermin für AMDs kommenden Desktop- und Notebook-Prozessor steht
AMD hat heute offiziell angekündigt, dass der Athlon 64, AMDs kommender
64-Bit-Prozessor für Desktops und Notebooks, am 23. September sein Debüt
feiern wird.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 19. Jul. 2003, 10:24] [Kommentare: 19 - 21. Jul. 2003, 09:45]
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19.Jul.2003
Markus Lunk (E-Mail)
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Neues GhostScript für Amiga in Version 8
Unter dem Titellink finden Sie ein neues GhostScript in Version 8 für 68k-Amiga.
Mit Ghostscript lassen sich Postscript- und PDF-Dateien drucken und konvertieren.
Besonders interessant dürfte die Möglichkeit sein, ähnlich wie beim Adobe Distiller,
Postscriptdateien wie sie von Pagestream oder FinalWriter erzeugt werden, nach PDF
zu konvertieren.
(ps)
[Meldung: 19. Jul. 2003, 10:19] [Kommentare: 24 - 22. Jul. 2003, 01:18]
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18.Jul.2003
Golem - IT News
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Golem: Bundesgerichtshof: Deep-Links sind zulässig
»Verlagsgruppe Handelsblatt scheitert vor dem BGH
Das Setzen von so genannten Deep-Links ist zulässig. Zu diesem Urteil
kam jetzt der Bundesgerichtshof, der zu entscheiden hatte, ob der
Nachrichten-Suchdienst Paperboy das Setzten von Deep-Links, also
direkter Links auf einzelne Zeitungsartikel, zu unterlassen hat.
Die Verlagsgruppe Handelsblatt hatte auf Unterlassung geklagt, da
sie in den direkten Links ein wettbewerbswidriges Verhalten und eine
Verletzung ihrer Urheberrechte sieht.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 18. Jul. 2003, 20:07] [Kommentare: 7 - 19. Jul. 2003, 22:25]
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18.Jul.2003
Amiga Society (Website)
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Amiga Society feierte dritten Geburtstag
Horst Diebel schreibt:
"Gestern vor drei Jahren ging die Soci online. In dieser Zeit ist viel
passiert und die Seite ist mehr und mehr gewachsen, es gab aber auch den
einen oder anderen Umbruch. Rubriken sind gekommen, andere wurden
abgeschaltet. Schaun wir mal was die Zukunft bringt...
Mittlerweile ist es ja schon fast Tradition geworden, sich bei der
Gelegenheit bei allen Unterstützern zu bedanken. Das werden wir auch
in diesem Jahr so halten.
Unser herzliches Dankeschön geht an Andreas Magerl (Amiga Future),
der uns seine News zur Verfügung stellt, Ian Chapman mit seinem Big Book
of Amiga Hardware, Markus Schmidt mit seiner ICQ-User-Liste, den Jungs
vom Schlachtfeldteam. Des Weiteren möchten wir uns bei der Amiga-News
und der Amiga-Plus bedanken, macht weiter und danke für eure gute Arbeit,
und natürlich bei allen, die uns unterstützt haben!
In den letzten Tagen wurde Folgendes gemacht: Es gab Updates für das Big
Book of Amiga Hardware und das Little Book of Amiga Software. Der
Schlachtfeldbereich ist wieder online und wird in den nächsten Tagen
etwas erweitert.
Ein aktuelles Geburtstagsupdate gibt es nicht, aber dafür sind wir
intensiv am Testen der letzten Schlachtfeldalpha, um so bald wie möglich
in den Beta-Status wechseln zu können - einen aktuellen Statusbericht
gibt es in den nächsten Tagen."
amiga-news.de sagt herzlichen Glückwunsch zum dritten Geburtstag!
(ps)
[Meldung: 18. Jul. 2003, 20:02] [Kommentare: 3 - 19. Jul. 2003, 12:36]
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18.Jul.2003
Amiga Future (E-Mail)
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Amiga Future: Umfrage zu Ihrem Computersystem
Heute wurde von Amiga Future eine neue Umfrage gestartet, in welcher es um
die Frage nach Ihrem Computersystem geht. Zu der Umfrage gelangen Sie
über den Titellink, die bisherigen Resultate finden Sie hier. (ps)
[Meldung: 18. Jul. 2003, 18:38] [Kommentare: 13 - 21. Jul. 2003, 16:56]
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18.Jul.2003
Olaf Köbnik (E-Mail)
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Amiga Arena: 5 Anniversary Preview
Amiga Arena - The fire still burns
5 Anniversary preview
1998 wurde der Grundstein für die heutige "Amiga Arena" mit dem Ziel,
den Amiga Free- und Shareware-Markt zu unterstützen, gelegt.
Angefangen mit einer Linkliste, entwickelte sich Ende 1998 die Amiga Arena
zum Geheimtipp für Shareware-Sonderpreisaktionen.
Bis heute konnten durch dieses einmalige Konzept zahlreiche
Shareware-Sonderpreisaktionen ermöglicht werden.
Dazu wurde das Angebot im Laufe der Zeit mit Interviews (bis dato über 100)
und der Freigabe von registrierten Sharware-Programmen erweitert.
Das alles wäre aber nie ohne die Entwickler möglich geworden,
die mich von Anfang an unterstützt haben, sowie all den aktiven Usern
seitens der Print- und Online-Magazine und der Newsseiten.
All denen gilt mein Dank (siehe "hall of fame") und
vielen anderen mehr, deren Aufzählung ich nicht gerecht werden könnte.
Aus diesem Anlass werde ich die vergangenen fünf Jahre noch einmal
mit all ihren Höhen und Tiefen Revue passieren lassen
und mit Screenshots der Amiga Arena aus jener Zeit ergänzen.
Doch das ist nicht alles!
Im Rahmen der "Amiga Arena Jubiläums-Wochen" wird es zahlreiche Aktionen
mit vielen Entwicklern und Firmen geben.
Verlosungen, Sonderpreise sowie Gutscheine
werden mit den jeweiligen Entwicklern/Firmen einzeln durchgeführt.
Somit hat man nicht nur die Möglichkeit, mehrmals teilzunehmen,
sondern kann auch gezielt in den Genuss einer Aktion kommen!
Es lohnt sich also auf jeden Fall regelmäßig die Newsseiten
und die Amiga Arena zu besuchen,
da diese Aktionen in der Regel nur von kurzer Dauer sein werden!
Selbstverständlich wird jetzt noch nicht bekannt gegeben,
um welche Aktionen es sich im Einzelnen handeln wird,
aber da ja bekanntlich die schönste Freude die Vorfreude ist,
könnt ihr euch anhand der Teilnehmerliste ein ungefähres Bild davon machen,
was euch erwartet.
Der Sommer wird heiß - the fire still burns!
Teilnehmer kommerziell:
- AmiAtlas Team
- Amiga Future
- amiga-news.de
- AMIGAplus
- Airsoftsoftwair
- Apex-Designs
- e.p.i.c. interactive entertainment gmbh
- Funtime World
- Hyperion Entertainment
- IOSPIRIT
- Inutilis Imperium
- KDH Datentechnik
Teilnehmer Shareware:
- Gutmann, Steffen (MuiBase)
- Hodges, Chris (Poseidon USB)
- Dröge, Sven (Bonds)
- Hoffman, Helmut (PhotoAlbum/CyberShow)
- Jahn, Bert (WHDLoad)
- Kimna, Christoph (PairsNG)
- Kost, Stefan (SoundFX)
- Unger, Thomas (The Kickstart Archives)
Im Vorfeld möchte ich in eigener Sache noch darauf hinweisen,
dass es keine Selbstverständlichkeit ist,
dass Entwickler und Firmen ihre Produkte zu den folgenden Aktionen zur
Verfügung stellen.
Ich möchte mich hiermit nochmals bei allen Teilnehmern für ihre Bereitschaft
bedanken, an der Jubiläums-Aktion der Amiga Arena teilzunehmen.
Ich hoffe, dass ihr, die Amiga-Fans, ausreichend von den kommenden Aktionen
Gebrauch macht bzw. daran teilnehmt, um nicht nur mir zu zeigen,
dass fünf Jahre Amiga Arena Sinn gemacht haben, sondern auch den
Entwicklern/Firmen zeigt, dass ihre Arbeit weiterhin Anklang findet!
Euer Olaf K. - Amiga Arena
amiga-news.de gratuliert ganz herzlich - fünf Jahre sind eine stramme
Leistung!
(ps)
[Meldung: 18. Jul. 2003, 17:57] [Kommentare: 7 - 20. Jul. 2003, 19:10]
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18.Jul.2003
Maik Schultheis (ANF)
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AmiGate ist wieder da
Maik Schultheis schreibt:
Nach langem Überlegen haben wir uns entschlossen, AmiGate weiterzuführen.
Wir hoffen auf tatkräftige Unterstützung der Amiga-Gemeinde!
Haben Sie eine Amiga-Seite, privat oder geschäftlich?
Lassen Sie sich kostenlos auf unseren Seiten eintragen, damit auch andere
in den Genuss Ihrer Seiten kommen! Schauen Sie einfach mal vorbei.
Nachtrag 20.07.2003:
Seit heute wurde eine Suchfunktion in die Linkliste integriert. (ps)
[Meldung: 18. Jul. 2003, 17:41] [Kommentare: 19 - 20. Jul. 2003, 17:34]
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17.Jul.2003
Rudolph Riedel (E-Mail)
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Dateimanager: DiskMaster Version 2.5.23
Rudolph Riedel hat die Version 2.5.23 seines Dateimanagers veröffentlicht
und auf seiner Homepage zum Download (Titellink) bereitgestellt. Es haben
sich folgende Details geändert:
Diesmal steht auch eine mit GCC und eine für Amithlon kompilierte
Version zum Download zur Verfügung. Mangels Amithlon-Lizenz konnte
Rudolph Riedel letztere nicht testen.
Die wichtigsten Änderungen in Kürze:
2.5.23 (2003-07-17) 74096 Bytes
- Neue Versions-Nummern - die kommende Voll-Version wird 2.6 sein.
- Viele kleine Änderungen um DM2 mit GCC, VBCC und GCC für Amithlon
kompilierbar zu machen -> Portierbarkeit.
- IRQ-Server durch timer.device Code ersetzt -> Portierbarkeit.
- Fehler-Korrekturen
Rudolph Riedel: "Ich habe mir erlaubt, einen
Spendenaufruf
ins Netz zu stellen. Ich würde gerne weiterhin das AmigaOS unterstützen,
nur eignet sich mein A1200 eigentlich schon seit einiger Zeit nicht mehr
so richtig dafür und für einen größeren Amiga fehlt mir derzeit einfach
das nötige Kleingeld. Tja, mehr Motivation als Kredit..."
(ps)
[Meldung: 17. Jul. 2003, 20:42] [Kommentare: 32 - 21. Jul. 2003, 11:10]
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17.Jul.2003
Gunnar Bernhardt (ANF)
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Emulator: WinUAE in der Version 0.8.22R8 erschienen
Von dem Amiga-Emulator 'WinUAE' für Windows von Toni Wilen wurde heute Version 0.8.22 Release 8 veröffentlicht. Diese Version enthält folgende Bugbereinigungen und neuen Merkmale:
WinUAE 0.8.22 Release 8 (16.07.2003)
Bugs fixed:
- stuck joypad POV directional controller
- joystick keyboard layout B and C second firebutton
- workaround for buggy sound driver (ISA SB16, maybe others)
that report zero as minimum and maximum supported sample rate
- possible crash when copying to virtual filesystem's root
- CD32 media change detection
- extended ADF write protection check
- extended ADF HD floppy support
- fast copper works again + config file support
- JIT FPU fix (Descent Freespace -demo)
- 57600 serial bit rate was incorrectly rounded to 56000
- ~2.8GHz+ CPU clock rate calculation overflow
New features:
- all configuration file loading restrictions removed,
load new configuration file at any time!
- display width, height, depth, lores, doubling, correct aspect
can be changed on the fly
- bsdsocket.library updates
- Picasso96 emulation optimizations
- improved audio emulation
(Mortville Manor, Maupiti Island speech and Fighting Soccer)
- AHI driver update
- improved and more compatible CD32 pad emulation
- improved CD32 CD autodetection
- sound capture to wav-file
- Direct3D hardware filtering and scaling
- more configurable source tree, added very simple way
to disable features like AGA, JIT, bsdsocket, Picasso96,
harddisk, 68020+ etc..
- separate basic A500-only WinUAE executable included (winuae_mini.exe)
- quick state save (SHIFT/CTRL + END + numpad 0-9) and restore support (END + numpad 0-9)
Ein deutscher Mirror steht wie immer unter webwood.de
bereit!
(ps)
[Meldung: 17. Jul. 2003, 20:33] [Kommentare: 40 - 21. Jul. 2003, 17:01]
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17.Jul.2003
Martin Rebentisch (DaFreak) (ANF)
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Musik: Liquid Skies records #046
Die Szenengruppe Liquid Skies veröffentlichte gestern ihr 46.
Musikpack. Diesmal beinhaltet es ein Musikstück namens "Angel Sky"
von dem polnischen Musiker Lcr und das dazu passende Cover vom Gastgrafiker Yenzi.
Anbei einige weitere Informationen zum Track:
Titel: Angel Sky
Artist: Lcr
Stil: Drum'n'Base
Spiellänge: 3:58
Format: mp3 (128kbps)
Das gezippte File mit einer Größe von 3,6 MB steht auf der Homepage
unter dem Titellink zum freien Download bereit. (nba)
[Meldung: 17. Jul. 2003, 18:53] [Kommentare: 14 - 19. Jul. 2003, 13:53]
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17.Jul.2003
John Chandler/Suite101 (Website)
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John Chandler auf Suite101: The AmigaOne XE G4
John Chandler schreibt bei Suite101.com in regelmäßigen Abständen einen Artikel zum Thema Amiga. In dem neuen Beitrag, den Sie über den Titellink erreichen können, befasst sich der Autor mit der neuen
Amiga-Hardware, dem AmigaOne XE G4. Viel Spaß bei der Lektüre dieses
englischsprachigen Artikels. (ps)
[Meldung: 17. Jul. 2003, 17:36] [Kommentare: 19 - 18. Jul. 2003, 23:40]
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17.Jul.2003
ExoticA (Website)
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ExoticA: High Voltage SID Collection Version 5.3
Die Demoscene-Website ExoticA! wurde in vielen Bereichen aktualisiert. Besonders hervorgehoben wird das Update in der 'High Voltage SID Collection', die auf Version 5.3 aktualisiert wurde und inzwischen
20.660 verschiedene C64-Tunes enthält. Details zu weiteren Updates
finden Sie hier. (ps)
[Meldung: 17. Jul. 2003, 17:30] [Kommentare: 0]
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17.Jul.2003
The Legacy (Website)
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The Legacy: Spielemuseum News
The Legacy ist ein Spiele-Museum für C64, Amiga, Atari, PC,
Schneider/Amstrad CPC, das die Leser mit Screenshots, CoverScans
und Informationen über die Entwickler versorgt. Auf der Newsseite
verkündet das Team folgende Neuigkeiten:
Zunächst wird auf ein neues Spiel namens 'Eve Online - The Second Genesis'
hingewiesen, zu welchem es
hier
ein Review gibt, aus dem Sie entnehmen können, wie umfangreich das
Spiel ist, und was auf Sie zukommt.
Des Weiteren lässt DoM vom Legacy-Team verlauten: "Mittlerweile gibt es
ja zwei Arten von Updates. Das Masterupdate, welches sich soeben mit
über 600 Spielen breitgemacht hat, und das schleichende Update. Letzteres
sorgt ja nun fast jeden Tag für Änderungen.
Unsere Stammgäste haben es sicher schon bemerkt, der Support nimmt langsam
neue Züge an: Beta-Tester können schon alle Funktionen verwenden. Alle
anderen angemeldeten Besucher einen Teil davon. Im Hintergrund arbeite ich
mit Hochdruck an neuen Funktionen, die die Übernahme der Daten in die
Live-DB beschleunigen sollen. Inklusive Benachrichtigung per Mail, wenn
etwas übernommen wurde."
(ps)
[Meldung: 17. Jul. 2003, 17:15] [Kommentare: 0]
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17.Jul.2003
David Brunet (E-Mail)
|
Amiga Games Hit Parade: Abstimmung Juli/August 2003
Die Betreiber der Amiga Games Hit Parade rufen zur Wahl des
Spiels Juli/August 2003 auf. Sie können an den Wahlen teilnehmen,
indem Sie maximal 20 Ihrer Lieblingsspiele per E-Mail an
David "Daff" Brunet
senden oder online unter
hitparade.amigames.com
teilnehmen.
Sie können in dieser Liste jede Art von Spiel aufnehmen (kommerziell,
Freeware, alt, neu etc.). Die endgültigen Ergebnisse werden im August
veröffentlicht.
(ps)
[Meldung: 17. Jul. 2003, 15:14] [Kommentare: 0]
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17.Jul.2003
AMIGAplus
|
AMIGAplus: Kostenloser Download der Minihefte "SDL-Referenz"
Angesichts der großen Nachfrage und der Datenkooperation mit
libsdl.org stellt die
Redaktion der AMIGAplus die deutschsprachige Referenz zu
Simple DirectMedia Layer (SDL) zum kostenlosen Download zur Verfügung.
Die dreiteilige Referenz, nebenbei die erste komplett deutschsprachige
ihrer Art, wurde von Robbie Schäfer verfasst, in der AMIGAplus 04/2003
bis 06/2003 in Miniheft-Form veröffentlicht und liegt in der
Download-Version im PDF-Format unter dem Titellink im Bereich
Download/SDL bereit.
Drucken Sie jeweils die erste und zweite sowie dritte und vierte
Seite der drei Referenz-Teile auf einem Blatt aus, und falten Sie
die Blätter wie in der Dokumentation beschrieben. (nba)
[Meldung: 17. Jul. 2003, 03:03] [Kommentare: 4 - 17. Jul. 2003, 22:29]
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16.Jul.2003
Sven Scheele und Thorsten Mampel (ANF)
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Veranstaltung: Pegasos Hardware-Treffen News
Wie bereits berichtet (Details siehe Titellink), veranstalten
der Amiga-Club Hamburg e. V.
und der Amiga-Club Schleswig-Holstein
am Freitag, dem 01. August 2003 ein Hardwaretreffen speziell für den neuen
Pegasos-Rechner. Es ist uns gelungen, den Beginn der Veranstaltung auf
16.00 Uhr vorzuverlegen, der Raum ist bis 24.00 Uhr gemietet. Jeder
Pegasos-Interessierte ist herzlich eingeladen.
Die Adresse: Volkshaus Berne Sasselheider Weg 6, 22159 Hamburg
(Stadtteil Berne), Eingang: linker hinterer Eingang, 1.OG. Wer seinen
Rechner mitbringen möchte, sollte sich per
E-Mail anmelden.
(ps)
[Meldung: 16. Jul. 2003, 22:32] [Kommentare: 5 - 18. Jul. 2003, 09:19]
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16.Jul.2003
Marc Cloppenburg / AMIGAplus (ICQ)
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Mitarbeiter für Demoscene-Webprojekt "Scenia" gesucht
Die Betreiber von Scenia, einem Webprojekt für die plattformübergreifende
Demoscene, suchen tatkräftige, ehrenamtliche Verstärkung für ihr Team.
Für den notwendigen Umbau der Website werden ein in PHP und SQL erfahrener
Programmierer, ein Grafiker und gegebenenfalls auch ein Online-Editor
benötigt, um das aus Zeitgründen ins Stoppen geratene Projekt wieder
technisch, optisch und inhaltlich auf Vordermann zu bringen.
Kurze "Bewerbungen" werden per eMail an
m.cloppenburg@gmx.net erbeten. (nba)
[Meldung: 16. Jul. 2003, 18:55] [Kommentare: 0]
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16.Jul.2003
Gabriele Favrin (E-Mail)
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IRC-Kanal #AWeb neu eröffnet
Gabriele Favrin hat den bekannten Chatkanal im IRC zu AWeb, einem Open-Source-basierten Webbrowser für das AmigaOS, neu eingerichtet, in dem
Anwender und Entwickler aller AWeb-Versionen diskutieren können. Der
Kanal ist im IRCnet unter der Bezeichnung #AWeb zu finden. (nba)
[Meldung: 16. Jul. 2003, 18:46] [Kommentare: 1 - 16. Jul. 2003, 20:38]
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16.Jul.2003
Bjorn Lynne (E-Mail)
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"Return to Witchwood" von Bjorn Lynne erschienen
Bjorn Lynne hat die Veröffentlichung seiner neuen CD, "Return to
Witchwood", bekannt gegeben. Die CD kann, anders als ursprünglich für
Anfang August erwartet, ab sofort im Online-Shop von Lynne-Music unter
dem Titellink einzeln oder im Bundle mit weiteren CDs geordert werden.
Bestellungen bis zum 10. August werden mit einer Signatur des
Komponisten versehen. Als Nachfolger von "Witchwood" gibt sich
dieses Fantasy-Musik-Album in gewohnt ruhigen Tönen. Die Website
bietet Ausschnitte aus mehreren Tracks. (nba)
[Meldung: 16. Jul. 2003, 18:46] [Kommentare: 0]
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16.Jul.2003
Thomas Steiding (E-Mail)
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Mac: Reise nach Nordland nähert sich Fertigstellung
Die Apple Macintosh Version von "Reise nach Nordland - Geschichten aus der
Cultures Welt" nähert sich mit großen Schritten der Fertigstellung. Das
Spiel befindet sich seit einiger Zeit im intensiven Betatesting. Die
Macintosh Version von "Reise nach Nordland", welches von Funatics Software
für den PC entwickelt wurde und von e.p.i.c. auf den Macintosh portiert
wird, wird mindestens einen G3/350 mit 128 MByte RAM und OSX benötigen.
Eine Version für OS 9.x wird auf der CD mitgeliefert werden, allerdings
stehen hier die Speicheranforderungen noch nicht hundertprozentig fest.
Die Auslieferung von "Reise nach Nordland - Geschichten aus der Cultures
Welt" für den Apple Macintosh ist derzeit für Mitte August 2003 geplant.
Eine deutschsprachige Demoversion wird in der kommenden Woche veröffentlicht,
ab dann kann das Spiel auch über unseren Webshop vorbestellt werden.
Mehr Informationen zu "Reise nach Nordland" finden Sie u. a. unter:
www.funatics.de oder unter dem
Titellink.
Die Version für MorphOS/Pegasos sollte nächste Woche das Betatesting
erreichen und auch hierfür wird es im August eine Demoversion geben.
(ps)
[Meldung: 16. Jul. 2003, 14:57] [Kommentare: 18 - 17. Jul. 2003, 18:42]
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16.Jul.2003
Carsten Berger (E-Mail)
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Umfrage zu 3D-Karte für Tales of Tamar gestartet
Vor einigen Tagen hat Eternity einen
Statusbericht
zu Tales of Tamar gegeben,
und unter anderem auf die geplante 3D-Karte
(Snapshot)
hingewiesen. Leider kamen in den Kommentaren dazu erschreckend
wenig Feedback. Um Eternity die Möglichkeit zu geben, das
Interesse an einer solchen Karte besser abschätzen zu können,
haben wir soeben eine Umfrage
gestartet.
Bitte geben Sie Ihre Stimme nur ab, wenn Sie ToT bereits
besitzen oder definitiv vorhaben, es zu kaufen (vielleicht wenn
die 3D-Karte da ist). Also: Stimmen Sie fleißig ab, denn nichts
ist schlimmer für einen Programmierer, als das Ignorieren seiner
Arbeit.
(ps)
[Meldung: 16. Jul. 2003, 14:33] [Kommentare: 53 - 18. Jul. 2003, 10:59]
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16.Jul.2003
MUI Classes (Website)
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Website für neue oder aktualisierte MUI-Klassen
Jocke 'Zerohero' Sjöblom hat sich auf seiner Website neuen MUI-Klassen
verschrieben. Wann immer es ein Update oder eine neue Version in diesem
Bereich gibt, ist die Info dazu auf dieser Website zu finden.
Im Juli 2003 wurde z. B. die MCC_TheBar Klasse mehrere Male aktualisiert.
Aktuell steht Version 16.0 zum Download bereit. (ps)
[Meldung: 16. Jul. 2003, 11:28] [Kommentare: 8 - 17. Jul. 2003, 03:43]
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16.Jul.2003
Amiga Inc. (Website)
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Amiga Inc.: AmigaOS Artist Competition and Community Exchange
Get your art published on the AmigaOS 4 CD and explore our new Community Exchange! Click here to read about the competition and here to browse or contribute to the Community Exchange. (ps)
[Meldung: 16. Jul. 2003, 10:34] [Kommentare: 10 - 17. Jul. 2003, 16:37]
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16.Jul.2003
WHDLoad (Website)
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WHDLoad: Neue Pakete bis 15.07.2003
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
- 15.07.03 new: Jinxter (Magnetic Scrolls) done by Galahad
- 15.07.03 improved: Operation Stealth (Delphine Software) rewritten
- 15.07.03 improved: King's Quest 6 (Sierra) protection removed, new icon
- 15.07.03 improved: James Pond 2 - Robocod (Millennium) supports CD³² version too
- 15.07.03 improved: Storm Master (Silmarils) supports another version, slave optimised
- 15.07.03 improved: Escape from the Planet of the Robot Monsters (Tengen/Teque) supports another version
- 14.07.03 new: Typhoon (Kingsoft) done by Psygore
- 14.07.03 new: Space Hulk (Electronic Arts) done by Galahad
- 14.07.03 new: Eliminator (Hewson) done by CFOU!
- 14.07.03 new: Madness (Anarchy) done by Galahad
(ps)
[Meldung: 16. Jul. 2003, 10:29] [Kommentare: 0]
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16.Jul.2003
James Daniels (E-Mail)
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New Payback GBA Status Report
A new progress report on the GBA version of Payback has been posted
here.
This update talks about the performance and presentation improvements that
have been made to the game over the last month, in particular the addition
of a "bloom blur" effect and the dramatic optimisation of the audio mixer.
It includes four new screenshots and a video clip of the game's improved
pause mode.
(nba)
[Meldung: 16. Jul. 2003, 08:14] [Kommentare: 8 - 17. Jul. 2003, 16:36]
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16.Jul.2003
Martin Heine (ANF)
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G4: Geringe Anzahl Pegasos I April 2 G4 verfügbar
Die erste Prozessorkarte zur Aufrüstung des Pegasos ist jetzt verfügbar.
Dank dessen flexibler, erweiterbarer und offener Architektur liefert
Genesi nun ein G4-Upgrade, welches Ihr Computererlebnis auf eine neue
Stufe führt.
Für den Pegasos sind jetzt
Prozessorkarten
mit Motorolas CPU 7447 verfügbar, welche mit 1 GHz und mehr arbeitet.
Der 7447 ist der neueste PowerPC-Prozessor der vierten Generation
(G4) von Motorola, welche eine verbesserte Performance gegenüber der
vorangegangenen Prozessorgeneration (G3) bietet. Zusätzlich zu einem
größeren Cache bietet der 7447 mehr Pipelines, einen verbesserten
Front-Side-Bus (FSB) und vor allem eine SIMD-Einheit namens Altivec.
Altivec bietet eine spezielle on-chip Vector-Engine, welche in der
Lage ist, mehr als ein Gflops (eine Milliarde Fließkommaoperationen
pro Sekunde) zu liefern, während sie zugleich dennoch für den
Durchschnittsanwender erschwinglich bleibt.
Eine geringe Anzahl an Pegasos-1/April-2-Boards mit dieser G4-Karte
sind für 499 Euro verfügbar. Bitte kontaktieren Sie
bbrv@genesi.lu, wenn Sie an diesem
Angebot interessiert sind.
(ps)
[Meldung: 16. Jul. 2003, 08:12] [Kommentare: 64 - 18. Jul. 2003, 16:30]
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15.Jul.2003
Fiath (ANF)
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CAPS: Amiga-Portierung der CAPS-Library (Beta)
Das Projekt "C.A.P.S." (Classic Amiga Preservation Society) hat sich der
Rettung klassischer Amiga-Spiele verschrieben. Die Amiga-Portierung der
CAPS-Library ist ab sofort im Download-Bereich der Website erhältlich.
Im Folgenden lesen Sie die Originalmeldung:
You can now get the Amiga port of the CAPS library from the download
page. Please note: Amiga apps need to support it, but don't bug the
authors!
It has all the features of the Win32 version, but there are various
enhancements that are planned for it that are not possible with the Win32
one (like mounting IPF images as a device). For this reason we have
designated it "beta". Documentation will also follow soon. Amiga
programmers interested in adding support, just ask if you get stuck.
The Win32 version has also been updated, details in the next WIP.
Finally, to celebrate the Amiga version, lets bring on a few more IPFs.
Like last time, contributors will be mailed over the next few days, so
if you have not received a mail yet, you should do so by the weekend. If
not, please let us know. (nba)
[Meldung: 15. Jul. 2003, 15:39] [Kommentare: 12 - 16. Jul. 2003, 02:14]
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15.Jul.2003
Marc Cloppenburg / AMIGAplus (ICQ)
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Amiga Community Exchange gegründet
AmigaOS Artist Competition and Community Exchange
Amiga, Inc. und Hyperion Entertainment rufen zur Teilnahme am neu
eingerichteten Amiga Community Exchange auf. Interessierte Grafiker, Musiker und Programmierer
können über den Upload-Bereich Hintergrundbilder, Sounds, Icons, Programme
und andere Daten für das kommende AmigaOS 4.0 beisteuern, die der OS4-CD
beiliegen werden. (nba)
[Meldung: 15. Jul. 2003, 15:33] [Kommentare: 13 - 16. Jul. 2003, 17:15]
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15.Jul.2003
Stefan Kost (E-Mail)
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News-Mailingliste für SoundFX eingerichtet
Für SoundFX, einen Editor für digitalisierte Audiodaten, wurde eine
weitere Mailingliste eingerichtet, die ausschließlich für die Versendung
von Informationen über neue Releases von SoundFX verwendet wird. Wenn Sie
bezüglich dieses Sound-Editors auf diesem Wege auf dem Laufenden bleiben
wollen, senden Sie einfach eine eMail an soundfx-info-subscribe@yahoogroups.com. (nba)
[Meldung: 15. Jul. 2003, 15:28] [Kommentare: 0]
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15.Jul.2003
Amiga.SF (Website)
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Diego Casorran Ports: eggdrop v1.6.15 und RingToneTools v2.12
Diego 'DCR8520' Casorran hat auf seiner Website bei SourceForge
einige Ports zum Download bereitgestellt. Am 11. Juli 2003
wurden folgende Programme aktualisiert oder hinzugefügt:
- eggdrop v1.6.15
Eggdrop is the world's most popular Open Source IRC bot, designed for
flexibility and ease of use, and is freely distributable under the GNU
General Public License (GPL). Eggdrop was originally developed by Robey
Pointer; however, he no longer works on Eggdrop so please do not contact
him for help solving a problem or bug. Download eggdrop v1.6.15
- RingToneTools v2.12
Ringtone Tools a program for creating ringtones and logos for mobile
phones. This program has been tested by me on Nokia and Kyocera phones
(including the Kyocera 6035 PDA Smartphone). I have support for Ericsson,
Sony/Ericsson, EMS, Motorola, Siemens, Samsung, Handspring Treo phones,
but I have no way to currently test it. I plan on adding support for
other phones as soon as I get sponsors and testers. Download RingToneTools v2.12
- Weitere Updates im Mai 2003:
- abcm2ps v3.5.3
- cURL v7.10.5
- hotwayd v0.5.3
- unrar v3.20b3
- swftools v0.4.4
(nba)
[Meldung: 15. Jul. 2003, 14:28] [Kommentare: 3 - 16. Jul. 2003, 10:17]
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15.Jul.2003
Amigan Software (Website)
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Amigan Software: Worm Wars 7.51a und Saga 1.28 erschienen
Der Snake-Klon "Worm Wars" von Amigan Software wurde am 11. Juli 2003
in der Version 7.51a für AmigaOS und Windows veröffentlicht. Seit der
letzten Version 7.51 wurden mehrere Bugfixes vorgenommen.
Ebenfalls aktualisiert wurde der erweiterte Risiko-Klon "Saga", der nun
in der Version 1.28 erhältlich ist.
Downlaod:
WormWars.lha (565 KB)
Saga.lha (311 KB) (nba)
[Meldung: 15. Jul. 2003, 14:17] [Kommentare: 0]
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15.Jul.2003
Dreamworlds Development (Website)
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Dreamworlds Development: Website überarbeitet
Die Website von Dreamworlds Development, den Entwicklern unter anderem
von Crossfire II, wurde überarbeitet. Neben der Entfernung der Frames
wurde auch die Optik optimiert. (nba)
[Meldung: 15. Jul. 2003, 14:17] [Kommentare: 4 - 17. Jul. 2003, 16:33]
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15.Jul.2003
Olaf Köbnik (E-Mail)
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AmiATLAS: Neue Website und Karten-Updates
Mit etwas Verzögerung startet die aktualisierte Website zu AmiATLAS 6 durch, bitte ändern Sie
Ihre Bookmarks, wenngleich die alte Adresse für eine Übergangszeit auch
weiterhin gilt.
Dem Web-Update sind die Sprachen Französisch und Italienisch aufgrund zu
geringen Interesses zum Opfer gefallen. Erstellt wurde die Site natürlich
am Amiga ohne jegliche spezielle HTML-Tools. Die Layout-Tests erfolgten
nur mittels IBrowse2.3, da den Entwicklern kein anderer Browser zur
Verfügung steht. Wer Fehler findet oder Ideen hat, darf diese gerne an
das AmiATLAS-Team per eMail senden.
Endlich gibt es neben dem Newsletter auch eine News-Seite mit Meldungen
rund um das gesamte Projekt. Hier sind zukünftig alle Änderungen zu
finden, welche etwa die Website selbst, das Hauptprogramm oder
Kartenupdates betreffen, und natürlich auch, was sonst noch so alles
anfallen sollte.
Erweitert wurde ebenso die Auflistung der Features, da es hierzu sehr
viele Anfragen gab. Außerdem gibt es nun mehr und vor allem große
Screenshots! Weitere Screenshots werden im Laufe der Zeit folgen, vor
allem, was die kommende spezielle AmigaOS-4-Version mit ReAction-GUI und
XML-Features betrifft!
Die große Neuerung ist jedoch ein User-Forum und Gästebuch, das in
wenigen Tagen freigeschaltet wird. Nun können alle
AmiATLAS-Interessierten und erst recht registrierte
Kunden ihre Ideen und Wünsche hier eintragen oder nach Hilfe fragen,
sollte der übliche Support doch einmal nicht ausreichen.
Und für alle Sparwütigen unter den Amiga-Freunden: Die Preise wurden
erneut etwas gesenkt! Allerdings wird sich dies spätestens mit der
OS4-Version wieder ändern!
Updates gibt es natürlich auch wieder einige zu vermelden: So wurden
erneut viele Stunden aufwendiger Arbeit von Manfred Rohde mit den
folgenden Karten verbracht:
- Deutschland
- Frankreich
- BeNeLux
- Dänemark
- Skandinavien (Schweden und Norwegen, neue Karte zu
Finnland folgt später)
Das Straßennetz, insbesondere der Autobahnen speziell in Deutschland,
ist aktueller als so mancher vermeintlich topaktuelle PC-Routenplaner!
Die Archive werden in wenigen Tagen an alle Kunden rausgehen, die
sich aufgrund der letzten Newsmeldung neu registriert haben lassen.
Viel Spaß mit der neuen Website und natürlich auch den Kartenupdates! (nba)
[Meldung: 15. Jul. 2003, 13:36] [Kommentare: 11 - 16. Jul. 2003, 20:06]
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15.Jul.2003
Jens Schönfeld (ANF)
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individual Computers: Retro Replay ausverkauft
Retro Replay ist ein Clone des populären Action Replay für
den C64. Das Modul wurde im Oktober 2001 in einer streng limitierten
Auflage gefertigt, und ist nun ausverkauft.
Das letzte aus der Serienfertigung sowie ein früher Prototyp
des Moduls von März 2001 bieten wir nun in einer eBay-Auktion an.
Da das Interesse an Retro Replay mit der Ankündigung von RR-Net,
der Netzwerkkarte für das Modul, sehr stark gestiegen ist, gibt
es immer wieder Anwender, die nach einem neuen Produktionslauf
fragen. Leider sind die Kosten und das damit verbundene Risiko recht
hoch, da mehrere hundert Stück hergestellt werden müssen, um
den Preis von 50,- EUR zu erreichen. Das Aachener Unternehmen macht
daher einen neuen Produktionslauf abhängig vom Interesse an den
Auktionen:
Wie in der Produktbeschreibung angekündigt, finanziert individual
Computers aus dem Gewinn des Projektes die "Retro Replay
Party", sie wird im September dieses Jahres stattfinden. Details
dazu werden rechtzeitig bekannt gegeben, jedoch wird schon jetzt
erklärt, dass es reichlich Freibier geben wird. Pikantes Detail der
Party-Location: Es handelt sich um einen Luftschutzbunker aus dem
zweiten Weltkrieg, der keine Fenster hat. Eine echte windows-freie Zone
also ;-). (nba)
[Meldung: 15. Jul. 2003, 04:22] [Kommentare: 11 - 23. Jul. 2003, 21:26]
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14.Jul.2003
CCC (E-Mail)
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2. Chaos Communication Camp am 7.-10. August 2003 nahe Berlin
Vom 07. bis 10. August 2003 findet in Alt Landsberg bei Berlin auf dem Paulshof das 2. Chaos Communication Camp statt. Wie auch schon vor 4 Jahren haben die Veranstalter an Infrastruktur alles organisiert, was das Hackerherz auf der Wiese begehrt: Internet-, Stromversorgung mit Gehirnfutter in Form von Vorträgen sowie natürlich Nahrungsmittel und Getränke nebst Badesee.
Neben der Campwebsite gibt es die Möglichkeit, sich im CampWiki mit seinen Projekten bereits jetzt einzubringen und sich in die Dorf-Struktur des Campes mit zu gestalten und zu ergänzen.
Das Konferenzprogramm befindet sich derzeit noch in der Planung, ein paar Slots sind auch noch zu haben. Der Annahmeschluss für Vorträge bzw. Beiträge ist bis zum 25.07.2003 verlängert. Eine Anfahrtsbeschreibung finden Sie auf der Website unter dem Titellink.
Da das 1. Chaos Communication Camp im Sommer 1999 leider alles andere als kostendeckend war, wurden die Eintrittspreise dieses Mal geringfügig angehoben und dafür ein vierter Tag hinzugefügt. Die Tageskarte (10-02 Uhr) kostet 20 EUR, die 4-Tage Dauerkarte 100 EUR, Businesstickets 230 EUR und Business deluxe Tickets 1000 EUR, jeweils inklusive Mehrwertsteuer. Individuelle Preisverhandlungen sind unter der eMail angel-of-mercy@camp.ccc.de möglich.
Um eine vorherige Anmeldung und Kostenbegleichung wird gebeten. (nba)
[Meldung: 14. Jul. 2003, 21:45] [Kommentare: 0]
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14.Jul.2003
Martin Wolf (E-Mail)
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T.o.T.: Amiga Version 0.50
Martin Wolf von Eternity gibt in seiner heutigen Pressemitteilung bekannt,
dass Version 0.50 für Amiga von Tales of Tamar mit jeder Menge Neuerungen erschienen ist. Lesen Sie im Anschluss, wie unglaublich viel sich getan hat.
Martin Wolf schreibt:
Größer, besser, schneller! Es ist soweit: Nach einigen Monaten schwerer
Arbeit können wir Ihnen endlich das fünfte Update, die Version 0.50, von
Tales of Tamar anbieten! Und dieses Update hat es wirklich in sich! Nicht
nur, dass es mit ca. 13 MB das größte bisherige Update seit dem Release
der Amiga-Version ist. Nein, wir haben auch noch einige wirklich
entscheidende Erweiterungen und Änderungen am Spiel vorgenommen.
Was hat sich seit der V0.49 getan?
Handel:
Bisher konnte man bei Tales of Tamar nur mit Waffen, Rüstungen und Schiffen
handeln. Das war zwar ausreichend, aber so manchem trotzdem noch nicht
komplex genug. Als Resultat auf die Anfragen von Spielern haben wir nun das
Handelssystem von Tales of Tamar erweitert. Neben den alten Waren kann man
nun auch mit pflanzlichen und tierischen Rohstoffen, Mineralien und
Luxusgütern wie Balsam, Bernstein, Brokat, Edelsteinen, Elfenbein, Gewürzen,
Marmor, Myrrhe, Öl, Pelzen, Pergament, Schmuck, Seide, Teppichen, Weihrauch
und Zucker handeln.
Die Luxusgüter sind auf Tamar ein entscheidendes Element. Besonders große
Herrscher und ihre prosperierenden Völker benötigen mit der Zeit gewisse
Luxusartikel. Werden diese nicht geliefert, gibt es ein Vertrauenmalus.
Kleine Herrscher hingegen benötigen sehr wenige Luxusgüter und können mit
der Lieferung an große Reiche sehr viel Gold verdienen.
Für jedes dieser Güter stehen eigene wunderschön gerenderte Animationen zur
Verfügung.
Produktion:
Neben der Produktion von Luxusgütern kann man sein Gold nun auch mit dem Erwerb von Rohstoffen
verdienen. Ab dieser Version ist es möglich, überschüssige Rohstoffreserven zu lagern und an andere
Reiche zu verkaufen. Diese Reiche wiederum können aus den Rohstoffen dann im nächsten Schritt die
begehrten Luxusgüter herstellen und selber daran verdienen.
Luxusscreen:
Für die Verwaltung der Luxusgüter und Rohstoffe steht ein komplett neuer Screen zur Verfügung.
Somit bekommt das Spiel noch mehr Komplexität.
Fog of War:
Wie man es bereits aus Spielen wie Warcraft 2 kennt, besitzt Tales of Tamar nun ebenfalls einen 'Fog of War'.
Dieser 'Fog of War' ermöglicht es Spielern, sich unbemerkt an anderen vorbeizuschleichen, wenn sie
außerhalb des Sichtbereiches einer Figur sind. Bisher war es so, dass Spieler alle einmal erkundeten Bereiche
der Welt Tamar automatisch betrachten konnten. Mit dem 'Fog of War' sind Kriege nun wesentlich
spannender. Überfälle auf große Reiche werden möglich und Piraterie wird noch einfacher.
Natürlich haben wir direkt die PPC-Routinen für diese komplexen Berechnungen mit eingebaut.
Annektionen und Belagerungen von Städten:
Seit einigen Wochen besitzt Tales of Tamar neue Routinen zur Annektion und Belagerung von Städten.
Bisher war es so, dass lediglich eine Armee des Angreifers und eine Armee des Verteidigers
miteinander um die Stadt kämpften. Nun werden alle Truppen des Angreifers und des Verteidigers
beachtet. Das beinhaltet dann natürlich auch die Artillerie (Ballistas, Katapulte).
Landschaften mit Namen:
Mit dieser Version ist es nun möglich, seinen Landschaften (Wäldern, Gebirgsketten, Flüsse, Seen)
frei wählbare Namen zu geben. Diese werden dann, so man will, auf der Karte mit angezeigt.
Ambiente ist alles!
Heiliger Krieg:
Extrem gläubige Reiche können mit ihrem Land nun in den heiligen Krieg eintreten! Dazu müssen
sie lediglich Städte mit Kirchen oder Kathedralen besitzen. Befindet sich ein Reich im heiligen
Krieg, dann hat es die Möglichkeit 5-10 % mehr an Rekruten im Land zu finden und auszubilden.
Bei großen Reichen kann das schnell einige 10.000 Mann ausmachen. Der heilige Krieg ist jedoch
kein Dauerzustand für einen Spieler. Mit der Zeit wird das Volk sein Vertrauen in ihren Herrscher
wieder verlieren.
Hier noch die sonstigen neuen Features :
- Anzahl der Desertierten unter 50 bei einer Armee werden jetzt angezeigt
- Hafenscreen benötigt nun keine Anim mehr
- InitScreen: SMTP-AUTH wird per Requester erfragt (v. PC)
- Kommando-Annektieren überarbeitet
- InitRequesterBox umgeschrieben und erweitert
- SetStringHighLite umgeschrieben und erweitert
- Luxusscreen implementiert
- Luxusgüter eingebaut (Anims, Bilder usw.)
- Aktive Städte werden auf der Karte nun direkt angesprungen
- Den Karteneinträgen können nun beliebige Namen gegeben werden
- Option zum heiligen Krieg in der Kaserne eingebaut (nur bei Kirche
oder Kathedrale in der Stadt)
- Wasserfall Kaserne, TitelScreen und Berichte eingebaut
- Neues, schöneres Titelbild
- Verladene Figuren werden nun direkt unter den jeweiligen Schiffen angezeigt
- Server funktioniert nun über zwei Postfächer - doppelte Sicherheit für Spielzüge
Und hier die Bugfixes seit V0.49:
- Bugfix bei DiplomatScreenBotschaften_Delete
- Bugfix in der Diplomatie2 wenn kein Vasallen-Vertrag vorhanden war
- Bugfix bei sonstigen Verträgen
- Der Zehnte-Requester hatte eine falsche Überschrift. Fixed.
- Wenn man Schiffe besaß, an diesen keinen Änderungen beim Download
vorgenommen wurden und man während des Spielzuges nicht den
Kartenscreen oder den Hafen betreten hat, sind sämtliche
Schiffsdaten verloren gegangen. Fixed
- ResidenzDownload: Fehler bei AnzahlMails behoben. Bei mehreren Spielzügen
mit gleichem Datum wurde der letzte Spielzug auch gelöscht.
- Figuren im Wasser konnten nicht immer gelöscht werden. Gefixt.
- Armeen, denen aus bestimmten Gründen eine falsche Figur
zugewiesen wurde, wurden von ChunkMachine nicht erkannt. Gefixt.
- Kartenscreen löscht nun auch den Armychunk in POP3Out falls
die letzte Node der Armee gelöscht wurde.
- Kornlager-Werte für BackBuffer korrigiert
- KartenScreen: bei CheckPersonEvent wurde auf AktPeron zugegriffen als
es bereits gelöscht war. Potentieller Bug. Gefixt.
- Motion-Task besitzt jetzt Semaphore zum besseren stoppen des Tasks
- Buffer für Gebäude im Bauscreen höher gesetzt (thx to ONeill)
- Noch ein Bug bei CheckPersonEvent behoben
- Bug bei ChunkMachine behoben (Überlauf)
- SendeFileAsEmail überarbeitet (v. PC)
- Stadtlevel sinkt nicht mehr auf 2, wenn Burg oder Kathedrale gebaut wurde
- Stadtlevel sinkt nicht mehr auf 3, wenn Schloß oder Circus gebaut wurde
- Name des Screens unter P96 verbessert
- Requester im Kasernenscreen verbessert. 'no information' steht dort nun beim Start
- Bug bei 'Figuren im Wasser löschen' behoben
- 'Schneller Rechner' Meldung kommt nur noch im Demo-Modus, da sie sonst
den Wasserfall überdeckt.
- Anims Level 3 Stadt gefixt.
- WarenBug bei ResidenzDownload behoben
Status der portierten Versionen:
- PC Version: fertig
- Mac Version: 90%
Wie ihr seht, tut sich einiges auf Tamar und wir werden nicht eher ruhen, bevor wir
auch euch als Spieler gewonnen haben! Leider sind die Amiga-Verkäufe bisher nicht gerade
erfolgreich gewesen.
Aus diesem Grunde möchten wir noch einmal herausfinden wie groß das Interesse der
Amiga-Gemeinde an diesem Spiel ist:
Tales of Tamar mit 3D-Karte für Amiga?
Viele von euch wollen unbedingt eine zeitgemäße 3D-Karte in einem Strategiespiel sehen.
Wir arbeiten bereits daran, wissen jedoch nicht, ob sich der Aufwand für unseren
geliebten Amiga noch lohnt. Zunächst der
Leckerbissen.
Schreibt uns einfach, wenn euch diese Karte gefällt und zeigt uns mit dem Kauf von ToT euren
Support für unser Team! Wir benötigen mehr Spieler aus dem Amiga-Bereich und sind
bereit, weiter dafür zu arbeiten. Aber ohne oder mit zu wenig Support werden auch wir
es schwer haben, uns zu motivieren. Diese 3D-Karte für Amiga bedeutet sehr viel
Arbeit für uns. Eure Meinung sendet an eternity@pride.de.
(Bestellungen über www.tamar.net).
Tales of Tamar und LARP:
Zu guter Letzt möchten wir noch darauf hinweisen, dass zu dem vierten Con, genannt
ToT Fear, bereits die Vorbereitungen laufen! Und diesmal werden wir euch echt das
Gruseln lehren! Wie schon beim letzten Mal treffen sich die Spieler auch diesmal wieder
auf einer malerischen Burg mitten im Wald in der Mitte von Deutschland. Ein ganzes
Wochenende voller Kämpfe, Abenteuer und Rätsel. Eile ist auf jeden Fall geboten,
denn die Burg hat leider nur 150 Schlafplätze!
Das wars soweit erstmal an Neuigkeiten von Tales of Tamar.
Wir verbleiben mit freundlichen Grüßen an die Amiga-Gemeinde,
Euer ToT-Team
Martin Wolf
Eternity
BTW. Nur noch sieben Jahre bis zur V1.00 :-)
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 2003, 17:02] [Kommentare: 41 - 17. Jul. 2003, 08:58]
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14.Jul.2003
Golem - IT News
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Golem: Deutsches Java-Office-Paket für Windows und MacOS
»ThinkFree Office kompatibel zu Microsofts Office-Paket
Der Distributor MacLand bietet ab sofort das Java-Office-Paket ThinkFree
Office mit einer deutschen Bedienerführung an. Die als Java-Applikation
ausgelegte Office-Suite soll sowohl auf Windows-Systemen als auch unter
MacOS X laufen und dabei kompatibel zu Microsofts Office-Dateien sein.
Der Hersteller erwähnt für Linux zumindest eine englischsprachige
Version der Software.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 14. Jul. 2003, 13:13] [Kommentare: 47 - 17. Jul. 2003, 13:45]
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14.Jul.2003
WHDLoad (Website)
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Installer: WHDLoad - Neue Pakete bis 11.07.2003
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht
waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit
unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
- 11.07.03 improved: Super Space Invaders (Taito/Domark) various changes and improvements
- 11.07.03 new: Impact! (ASL) done by Psygore
- 11.07.03 updated: F/A-18 Interceptor (Intellisoft/Electronic Arts) reworked
- 11.07.03 new: Bloodnet (Microprose/GameTEK) done by JOTD
- 11.07.03 improved: Pinball Dreams (Digital Illusions) supports NTSC version too
- 11.07.03 improved: Another World / Out of this World (Delphine Software) support
for another version added, merged with 'Out of this World', new icons
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 2003, 08:16] [Kommentare: 0]
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14.Jul.2003
SonicPulse (Website)
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SoundFX wird 10 Jahre alt!
Diesen Monat feiert SoundFX seinen 10-jährigen Geburtstag. Herzlichen
Glückwunsch von hier aus!
Stefan Kost arbeitet derzeit an der Version 4.3 und hofft in Kürze mit
den Betatests beginnen zu können.
SoundFX ist ein Editor für digitalisierte Audiodaten (Samples). SFX
ist modular aufgebaut und besitzt eine komfortable grafische
Benutzeroberfläche. Mit SFX lassen sich Samples mit digitalen Effekten
versehen und nachbearbeiten.
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 2003, 07:51] [Kommentare: 8 - 16. Jul. 2003, 15:56]
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14.Jul.2003
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Aminet Uploads bis 14.07.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:
lands057a.lha comm/cnet 108K+BattleLands C-Net Amiga P-File
YamHTMLyam.lha comm/mail 21K+(1.9) Shows HTML e-mails with YAM mail c
GummiSurf.lha comm/net 20K+Companion tool for Charon (Download mana
AMP2.lha demo/mag 2.4M+AMP#2 - polish discmag
AMP2_DBM.lha demo/mag 1.4M+Music for AMP#2 - polish discmag
AMP2_TrueColor.lha demo/mag 1.1M+24-bit graphics for AMP#2 - polish mag
ctags.lha dev/c 348K+Generate tag files of source code
FlashROM.lha disk/cdrom 18K+Amiga tool to change the flash ROM of Pl
WolnyCD.lha disk/cdrom 14K+Better read-spead, quiet working CD. v0.
fat95.lha disk/misc 133K+Win95/98 compatible file system
RealAmigaWorld.txt docs/anno 4K+New Real Amiga-Mania World IRC Channel i
Mb4levelsets.lha game/data 7K+2 level sets for Megaball 4
bouldercaves.lha game/jump 472K+V5.21, BoulderDaesh RTX Caves Archive
boulderdaesh.lha game/jump 927K+V5.21, BoulderDaesh RTX Main Archive
bouldergraph.lha game/jump 196K+V5.21, BoulderDaesh RTX Graphics Archive
bouldersound.lha game/jump 184K+V5.21, BoulderDaesh RTX Sound Archive
WormWars.lha game/misc 566K+Worm Wars 7.51a: Advanced snake game
Marryampic2.lha game/think 538K+CardSet game with sound-pairs (MorphOS)
vcdimager.lha gfx/conv 1.1M+VCD/SVCD tool v0.7.14
vcdimager_src.lha gfx/conv 868K+VCDImager v0.7.14 source code
A2630SpeedFix.lha hard/hack 13K+Speed up fixes and mods for CBM A2630 ac
scl.lha misc/emu 6K+Work with SCL-archives
Corruption.lha mods/misc 121K+Custom module from "Corruption"
DaleyThompsons.lha mods/misc 41K+Custom module from "Daley Thompson's"
Jinxter.lha mods/misc 48K+Custom module from "Jinxter"
ThePawn.lha mods/misc 63K+Custom module from "The Pawn"
UNSquadron.lha mods/misc 54K+Custom module from "U.N. Squadron"
WinterChalleng.lha mods/misc 70K+Custom modules from "Winter Challenge"
Zitrax.lha mods/misc 26K+Custom module from "Zitrax"
20030705aaa_1.mpg mods/mpg 4.5M+Amiga Alpe Adria 2003 MP3s - Track 1
20030705aaa_2.mpg mods/mpg 4.0M+Amiga Alpe Adria 2003 MP3s - Track 2
20030705aaa_3.mpg mods/mpg 9.3M+Amiga Alpe Adria 2003 MP3s - Track 3
20030705aaa_4.mpg mods/mpg 7.3M+Amiga Alpe Adria 2003 MP3s - Track 4
20030705aaa_5.mpg mods/mpg 6.1M+Amiga Alpe Adria 2003 MP3s - Track 5
20030705aaa_6.mpg mods/mpg 700K+Amiga Alpe Adria 2003 MP3s - Track 6
TheMPegEncGUI.lha mus/misc 320K+GUI 4 Lame,OggEnc,OggDec,BladeEnc,Pegase
EP_NoiseTrack.lha mus/play 28K+EaglePlayer "NoiseTracker" external repl
QuakerZone.lha pix/icon 198K+This is a conversion of MacOSX icons for
QuickSketch.lha text/edit 20K+A simple WB-prg to sketch and write in.
PasTeX14src.lha text/tex 8.6M+PasTeX 1.4 sources
CardPatch.lha util/boot 3K+Patches bugs in PCMCIA system V1.2
NewWBPattern.lha util/cli 3K+Change your WB background pic on the fly
WarpBMPdt.lha util/dtype 56K+Windows BMP datatype V45.3 (68k,WarpOS,M
WarpDTPrefs.lha util/dtype 150K+WarpDT preferences program V45.1
WarpJPEGdt.lha util/dtype 142K+JFIF-JPEG datatype V45.3 (68k,WarpOS,Mor
WarpPNGdt.lha util/dtype 144K+PNG image datatype V45.3 (68k,WarpOS,Mor
WarpPSDdt.lha util/dtype 54K+Adobe Photoshop datatype V45.3 (68k,War
WarpTIFFdt.lha util/dtype 290K+TIFF datatype V45.3 (68k,WarpOS,MorphOS)
PolishAccent.lha util/libs 8K+Polish accent for translator lib. V42+
ArgueGUIColl.lha util/misc 72K+Argue GUI for Frogger(NG), Moovid, Visag
MultiRen.lha util/misc 198K+Powerful multi-file renaming tool (MUI)
idle1_5b.lha util/moni 20K+A (working) A68K cpu monitor
zlibexample.lha util/pack 42K+Example for zlib.library w/ WOS support
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 2003, 07:45] [Kommentare: 0]
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14.Jul.2003
Pixel Art (E-Mail)
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StartMenü: Pixload Version 4.1d
Von "Pixload" wurde die Version 4.1d veröffentlicht. Das Tool ermöglicht,
ähnlich wie Amidock, den Start von Programmen und Skripts über ein Icon
und benutzt hierzu MUI. Es ist RxMUI 32.8
erforderlich. Bei dieser Version ist die Multi-Bar im Betatest.
Das Programm steht als Amiga- und als MorphOS-Version zum Download bereit.
Download: pixload-4.1d.lzx
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 2003, 07:33] [Kommentare: 3 - 14. Jul. 2003, 15:36]
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14.Jul.2003
carls (ANF)
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Web server: gW3S v2.1 bug fix available
Some of you might have experienced trouble with gW3S version 2.1.
There was a bug in the fancy-files unescaping which affected the way XGI scripts was executed (resulted in a 404 or other error).
This is now fixed.
I would also like to announce the opening of the gW3S Discussion Forum where you can get in touch with other gW3S users, and the gW3S development team. Everything can be found here. (ps)
[Meldung: 14. Jul. 2003, 07:26] [Kommentare: 0]
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14.Jul.2003
Lars Sobiraj (ANF)
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Demoscene: Diskmag Saxonia#2 erschienen
Die zweite Ausgabe des Amiga Demoszene Diskmags Saxonia ist kürzlich erschienen. Bezüglich der Artikel ist eine deutliche Qualitätssteigerung zu bemerken. Die Grafiken und die MagEngine sind leider die gleichen wie bei der ersten Ausgabe. Diskmag.de bietet unter dem Titellink exklusiv das Archiv zum Download an! Kommentare zu Saxonia#2 können unter diesem Link abgegeben werden. (ps)
[Meldung: 14. Jul. 2003, 07:25] [Kommentare: 8 - 16. Jul. 2003, 00:34]
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14.Jul.2003
sylvio.k@gmx.de (ANF)
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Soms3D Neuigkeiten
Das "Anime Development for Amiga"-Team berichtet, dass jetzt eine
Mailingliste für alle Interessenten eingerichtet wurde. Man kann
sich über die Hauptseite in diese Mailingliste eintragen und dort
Fragen stellen und Vorschläge einbringen.
Außerdem wurde der Somspage ein völlig neues Layout verpasst, das
man sich unbedingt mit eingeschaltetem Javascript ansehn sollte.
Des Weiteren haben die Entwickler ein
Engine-Testvideo (4,5 MB) bereitgestellt, das anhand einer Demoszene die Dunkle-Engine zeigt.
(ps)
[Meldung: 14. Jul. 2003, 07:23] [Kommentare: 15 - 14. Jul. 2003, 22:28]
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13.Jul.2003
Sven Scheele (ANF)
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Pegasos-Hardwaretreffen in Hamburg
Der AmigaClub Hamburg
und der AmigaClub Schleswig-Holstein veranstalten am 01. August 2003 ein Hardwaretreffen in
Hamburg. Das Treffen "zielt" auf Pegasos-User und solche, die überlegen
diesen Rechner eventuell anzuschaffen. Es soll als Informations- und
Erfahrungsaustausch dienen. Zu dieser Veranstaltung ist jedermann
herzlich eingeladen.
Das Treffen beginnt am Freitag, 01. August 2003, um 20.00 Uhr. Die
Veranstalter bemühen sich derzeit noch um eine frühere Anfangszeit,
die an dieser Stelle gegebenenfalls noch mitgeteilt wird.
Die Adresse:
Volkshaus Berne
Sasselheider Weg 6,
22159 Hamburg (Stadtteil Berne)
Eingang: Linker hinterer Eingang, 1.OG.
Wer seinen Rechner mitbringen möchte, sollte sich per E-Mail anmelden. (nba)
[Meldung: 13. Jul. 2003, 23:21] [Kommentare: 7 - 14. Jul. 2003, 23:54]
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13.Jul.2003
Amiga Arena (E-Mail)
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Amiga Arena: Interview mit Bill Panagouleas in Deutsch
Das vor wenigen Wochen veröffentlichte
englischsprachige Interview
mit Bill Panagouleas von DiscreetFX liegt nun dank Christian Busse
auch in Deutsch (siehe Titellink) vor. Bill Panagouleas hat vor wenigen
Wochen in der Amiga-Gemeinde mit seiner
AmiZilla-Aktion
für viel Aufsehen gesorgt.
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 2003, 20:48] [Kommentare: 3 - 17. Jul. 2003, 16:37]
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13.Jul.2003
z5 (ANF)
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Amiga Demoscene Archive: Symphony Party Update
Symphony Party was held from 4-6 July 2003 in Poland. At A.D.A., 3 demos from that party were added:
- 1st place: By Night / Encore (PPC demo, also Pegasos/MorphOS)
- 2nd place: My definition in blue / Scarab (68k demo)
- 3rd place: Blind Visions / Appendix (68k slideshow)
On top of that, extra screenshots were added for Spellbound / Loveboat, Smokebomb / Ozone, Cybercinematastic / Loonies, Synergy / Sector 7 and My Kingdom/Scoopex and Haujobb.
A.D.A. now features 281 demos and 2725 screenshots. (ps)
[Meldung: 13. Jul. 2003, 20:41] [Kommentare: 1 - 15. Jul. 2003, 10:25]
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13.Jul.2003
Mercury News (ANF)
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Mercury News: Start-up's goal: run software on any chip
In dem Artikel geht es um die Firma "Transitive", welche wohl einen
sehr schnellen (70% native Geschwindigkeit) und schlanken (600 KB)
"on-the-fly" Binär-Code-Übersetzer entwickelt hat, der es möglich
machen soll, Software auf jeder Prozessor-Architektur laufen lassen
zu können.
Jüngst soll ein unbekannter "großer Partner" gefunden worden sein,
der wohl eine Menge Geld in die Firma pumpt. (ps)
[Meldung: 13. Jul. 2003, 17:15] [Kommentare: 29 - 15. Jul. 2003, 22:23]
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13.Jul.2003
Thomas Zahren (ANF)
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PPJoy: Digitale Joysticks am Parallel-Port unter Windows nutzen
Besitzer z. B. eines 4-Spieler-Adapters für den Parallel-Port des Amigas
können mit dem Freeware-Treiber "PPJoy" von Deon van der Westhuysen
ihre favorisierten Digital-Joysticks am PC einsetzen. Für Bastler
befindet sich eine Übersicht unterstützter Schnittstellen diverser
anderer Joysticks auf der Webseite. (nba)
[Meldung: 13. Jul. 2003, 13:01] [Kommentare: 0]
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13.Jul.2003
Horst Diebel (ANF)
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Updates für Amiga-Society
In Vorbereitung auf den dritten Geburtstag der Amiga Society gibt es einige Updates in unterschiedlichen Bereichen. Unter anderem ist der Schlachtfeldbereich wieder online. (ps)
[Meldung: 13. Jul. 2003, 13:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.2003
Cyborg (ANF)
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AntiSPAM2-Update erschienen
Alle AntiSPAM2-Benutzer werden gebeten, sich die neueste Version vom
Server unter dem Titellink herunterzuladen. In älteren
AntiSPAM-Versionen einschließlich den im Umlauf befindlichen
Beta-Versionen ist ein Bug enthalten, der bei inkorrekten Fromheadern
u. U. einen Absturz hervorrufen kann.
Neben dieser Fehlerbereinigung sind noch kleine Detailverbesserungen
enthalten. So kann man nun neben Verbesserungen an den Abfrageroutinen
auch die Position des Startfensters bestimmen.
Um der wachsenden Datenflut Einhalt zu gebieten, wird es in absehbarer
Zukunft eine Umstellung der Abgleichfunktionen geben. (nba)
[Meldung: 13. Jul. 2003, 12:59] [Kommentare: 4 - 14. Jul. 2003, 20:02]
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13.Jul.2003
Martin Heine (ANF)
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Webbrowser: Atlantis wird auf MorphOS portiert
Wie Raquel Velasco und Bill Buck in einem Kommentar in der MorphZone mitgeteilt haben, erhält Ali Akcaagac, Autor des Webbrowsers Atlantis in Kürze von Genesi einen Pegasos, um sein Werk auf MorphOS zu portieren. (nba)
[Meldung: 13. Jul. 2003, 12:57] [Kommentare: 56 - 16. Jul. 2003, 11:37]
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13.Jul.2003
Cloanto (ANF)
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Amiga Alpe Adria 2003: Weitere Bilder online
Unter dem Titellink finden Sie eine Auswahl weiterer Bilder von
der Amiga Alpe Adria 2003, die letztes Wochenende in Udine, Italien stattfand. (ps)
[Meldung: 13. Jul. 2003, 08:11] [Kommentare: 1 - 13. Jul. 2003, 13:07]
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13.Jul.2003
Amiforce (ANF)
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Abakus-Design: Bildschirmschoner Amiquarium veröffentlicht
Ab sofort steht das Bildschirmschoner-Projekt Amiga Aquarium kurz Amiquarium auf der Website von Abakus-Design zum Download.
Der Bildschirmschoner bildet ein Aquarium mit Fischen nach.
Hierbei wählt man beim Start einfach eines von fünf
Hintergrundbildern aus und schon kann es losgehen.
Aktuell bietet der Bildschirmschoner noch keine Zeiteinstellungsmöglichkeiten und speichert auch noch nicht automatisch den Screenmode und das gewählte Bild ab. (ps)
[Meldung: 13. Jul. 2003, 03:35] [Kommentare: 27 - 15. Jul. 2003, 23:27]
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13.Jul.2003
Martin Heine (ANF)
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Scalos: Portierung auf MorphOS in Arbeit
Wie auf MorphOS-News.de
vermeldet, wird der Workbench-Ersatz Scalos
auf MorphOS portiert. Standard-Benutzeroberfläche bleibt dennoch selbstverständlich
Ambient - aber, so Bill Buck und Raquel Velasco in einem entsprechenden
Kommentar,
Vielfalt sei schließlich die Würze des Lebens.
Die Featureliste von Scalos
umfasst unter anderem volles Multitasking (jedes Fenster hat seinen eigenen Task),
Transparentwerdung von Icons, wenn sie über etwas gezogen werden, wo sie per
drag&drop appliziert werden können, Streckung, Teilung und Zentrierung von
Hintergründen, Ikonifizierung von Schubladenpiktogrammen sowie ein Plugin-System
für den Austausch oder das Hinzufügen neuer Features.
(ps)
[Meldung: 13. Jul. 2003, 01:20] [Kommentare: 35 - 14. Jul. 2003, 09:36]
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