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30.11.24 • Interface XXXIX • Kiel
30.11.24 • Alkmaar Amiga Meetup • Alkmaar (Niederlande)

04.Jul.2020
Amiga Future (Webseite)


Handbuch: AmigaOS 3.1 - Erster Band
2014 hatte Vielschreiber Adam Zalepa ein dreibändiges Handbuch für AmigaOS3.1-Anwender und -Anfänger in polnischer Sprache veröffentlicht, dessen erster Band seit 2018 auch in einer englischen Übersetzung vorliegt. Jetzt wird auch eine deutsche Übersetzung angeboten: die digitale Ausgabe kann für 9 Euro bereits bestellt werden, für 20 Euro zzgl. 8 Euro Versand erhält man ein Paket aus einem (noch zu druckenden) Hardcover-Buch und eBook. Die im Buch behandelten Themen können dem Inhaltsverzeichnis (PDF) entnommen werden. (cg)

[Meldung: 04. Jul. 2020, 23:58] [Kommentare: 8 - 02. Aug. 2020, 22:47]
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04.Jul.2020



Individual Computers: Indivision AGA Mk3 kann vorbestellt werden
Bei Individual Computers kann ab sofort die dritte Generation des Scandoublers/Flickerfixers "Indivision AGA" vorbestellt werden. Die aktuell angebotene Variante passt in A1200- oder A4000T-Rechner, letztere benötigen allerdings eine kleine, vom Kunden vorzunehmende Modifikation an der Hauptplatine.

Neu in der dritten Produktgeneration ist die Möglichkeit, das ausgegebene Bildsignal mit dem V-Sync-Signal des Host-Rechners zu synchronisieren, was weiches Scrolling und Animationen ohne Tearing ermöglichen soll - aber ein Ausgabegerät voraussetzt, das eine Bildwiederholfrequenz von 50 Hz unterstützt.

Konfigurationen sind jetzt Bildschirm-Modus-spezifisch, es lassen sich also beispielsweise unterschiedliche Konfigurationen für die Workbench-Anzeige und Spiele verwenden. Außerdem gibt es einen internen Scaler, der die Auflösung des Ausgabebildes an die native Auflösung des Anzeigegeräts anpassen kann. Das Konfigurations-Tool erkennt die Fähigkeiten des Monitors jetzt automatisch und schlägt bei der ersten Einrichtung gleich passende Einstellungen vor.

Außerdem kann der Nutzer jetzt im Betrieb - beispielsweise während ein Spiel läuft - per Tastatur und Maus Anpassungen an der aktuellen Indivision-Konfiguration vornehmen und u.a. die Position und Größe des Bilds anpassen. Dazu muss der Scandoubler nun auch mit einem der CIA-Chips verbunden werden, um Tastatur- und Maus-Eingaben abfangen zu können.

Die neuen Indivision AGA sollen ab dem 10. August ausgeliefert werden. (cg)

[Meldung: 04. Jul. 2020, 23:47] [Kommentare: 3 - 07. Jul. 2020, 15:27]
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03.Jul.2020
Scene World Podcast (ANF)


Scene World Podcast Episode 91: David Pleasance spricht über sein neues Buch
In der 91. Ausgabe des Scene-World-Podcasts sprechen Jörg Dröge und Arthur Heller mit David Pleasance (Commodore UK) über seine Zeit bei Commodore und sein neues Buchprojekt From Vultures to Vampires. (cg)

[Meldung: 03. Jul. 2020, 21:48] [Kommentare: 2 - 06. Jul. 2020, 10:01]
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03.Jul.2020
Indie Retro News (Webseite)


Preview-Video: Single-Screen-Plattformer "Chicken Chaser"
"Chicken Chaser" ist ein Single-Screen-Plattformer, der mit dem Construktion Kit RedPill erstellt wird. Ein bei Youtube veröffentlichtes Video soll den aktuellen Stand des Projekts illustrieren. (cg)

[Meldung: 03. Jul. 2020, 21:45] [Kommentare: 1 - 05. Jul. 2020, 15:33]
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02.Jul.2020
Amiga Future (Webseite)


Emulator für Mac OS: vAmiga 0.9.8.4
Dirk Hoffmanns vAmiga soll ein neuer, benutzerfreundlicher Amiga-Emulator für Mac-OS-Rechner werden (amiga-news.de berichtete). Gestern wurde nun bereits die Version 0.9.8.4 veröffentlicht (Übersicht der Änderungen). (snx)

[Meldung: 02. Jul. 2020, 20:56] [Kommentare: 2 - 03. Jul. 2020, 21:31]
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02.Jul.2020
Andreas Magerl (ANF)


Printmagazin: Amiga Future, Ausgabe 145
Die deutsche und englische Ausgabe 145 (Juli/August 2020) des Printmagazins Amiga Future ist heute erschienen und kann direkt bei dessen Redaktion und im Amiga-Fachhandel bestellt werden.

Zu den Themen des Hefts gehören Reviews zu "The Queens Footsteps" und "Distant Suns" sowie ein Special zum Action-Replay Amiga 500. (snx)

[Meldung: 02. Jul. 2020, 20:56] [Kommentare: 0]
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01.Jul.2020



Firmengeschichte: Commodores Verstrickung in einen Finanzskandal 1965
Dass Jack Tramiels Firma Commodore in den sechziger Jahren finanzielle Schwierigkeiten hatte und nur durch die finanzielle Unterstützung von Irving Gould über die Runden kam, ist den meisten Fans der Marke bekannt. Auch dass besagte Schwierigkeiten mit einem Finanzskandal zusammenhingen, haben viele schon mal gehört. Weitere Details sind aber im Netz oder der einschlägigen Literatur kaum zu finden.

Der Amerikaner "Zube" hat die ebenfalls sehr knapp ausgefallene Zusammenfassung dieser Geschichte in Brian Bagnalls erster Firmenbiographie von Commodore zum Anlass genommen, selbst ein wenig zum Thema zu recherchieren. Dabei lag ihm für kurze Zeit der 3000 Seiten starke Abschlussbericht der Untersuchungskommision vor, die den Zusammenbruch des kanadischen Geldinstituts Atlantic Acceptance Corporation untersucht hatte - jener Finanzierungsgesellschaft, die Mitte der sechziger Jahre große Anteile der damals ebenfalls in Kanada beheimateten "Commodore Business Machines" hielt.

In dem bereits 2007 veröffentlichten Text zeichnet der Autor - der ausdrücklich darauf hinweist, dass er die Dokumente nicht lange genug hatte um sie komplett durcharbeiten zu können und außerdem nicht vom Fach sei - ein Recht düsteres Bild von allen Beteiligten, einschließlich Jack Tramiel und Irving Gould: u.a. ist die Rede von Falschaussagen, gefälschten Dokumenten und persönlicher Bereicherung auf Kosten Dritter. (cg)

[Meldung: 01. Jul. 2020, 23:54] [Kommentare: 6 - 04. Jul. 2020, 19:04]
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01.Jul.2020
David Brunet (ANF)


Neue Artikel auf der Obligement-Webseite
In den letzten zwei Monaten wurde die Webseite des französischen AmigaOS- und MorphOS-Magazins Obligement um die untenstehenden Beiträge erweitert. Übersetzungen in andere Sprachen sind stets willkommen, Interessenten wenden sich bitte an David 'Daff' Brunet.
  • May/June 2020 news
  • News: The Annuaire Amiga is 20 years old!
  • Old articles from Joystick 4 to 6:
    • News: Amiga 3000, at last!
    • Interview with David Ward
    • Review: Crack Down, Review: Rotox
    • Interview with Laurant Weill
    • Review: 688 Attack Sub
    • Review: Budokan
    • Point of view: Hubert Auriol tests racing games on Amiga
    • Interview with Nick Wilson and Matthew Stibbe
    • Review: Aquanaut
    • Review: Lords Of War
    • Review: Player Manager
    • ...
  • Interview with Leonard Tramiel (Atari)
  • Interview with Bruno Peloille (MorphOS developer)
  • Review: MUIMapparium 0.8
  • Review: Heroes Of Might And Magic 2
  • Review: Strife
  • Hardware: MIST 1.4 (update)
  • Point of view: Why did Commodore launch the Amiga 600?
  • Point of view: The problems that caused the bankruptcy of ICD
  • The Amiga history of Peter Molyneux
  • Classic Reflections - What happened to MicroniK?
  • Tutorial: Utilization of Open Firmware
  • DIY: Replacing the clock battery of an Amiga 2000
  • Special quiz about MacroSystem.
(cg)

[Meldung: 01. Jul. 2020, 23:29] [Kommentare: 0]
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30.Jun.2020



Game Construction Kit: Scorpion Engine
Die "Scorpion Engine" von Erik 'earok' Hogan soll die Entwicklung von Spielen ermöglichen, die auf einem A500 mit einem Screen-Refresh von 50 Hz laufen. Der Editor selbst läuft unter Windows. Grafiken werden als PNG-Dateien importiert, für das Erstellen von Levels wird der Editor Tiled eingesetzt. Für Sounds, Musiken und Animationen werden Amiga-Formate (mod, 8svx, anim5) genutzt.

Seit einigen Tagen steht ein Update zur Verfügung, dass neben dem kompletten Beispiel-Projekt Amigo the Fox diverse Änderungen und Verbesserungen beinhaltet:
  • Mid-air platformer control is drastically improved, though there's still some refinements to be done
  • Ability to set collision handling per direction. It's now possible to define that an enemy will bounce off walls but won't bounce when hitting the floor from height, for example
  • Ability to configure a platformer actor so it won't walk off it's platform (this is done from the 'collision down' parameter)
  • Previously, a "player projectile" type couldn't collide with the player itself. This has been fixed, allowing for objects that collide with both the player and other objects
  • Removal of various unused parameters for simplicity
  • Improved efficiency of animated tile system
  • AGA enhancement: Fades are super smooth 24 bit. On OCS machines, fades remain at 12 bit
  • AGA enhancement: Color palette is 24 bit. On OCS machines, palette remains at 12 bit
  • Map compilation has been made much more powerful. You can include any number of background and foreground layers and the compiler will merge them all down to a tight and efficient tileset, containing no visually redundant tiles
  • A1000 officially supported
  • ECS/AGA enhancement: Border blank. Border is always black, even when index 0 of palette isn't
  • Various improvements for Backbone importer
  • Default fonts are included with every new project (cheers to Koyot for this)
  • Commercial derived sample games have been depreciated, and will be replaced and removed in future updates. They were never meant to be finished, they were simply meant to show that commercial quality, console like games are entirely possible in the engine. They'll be replaced with similar games featuring free assets
  • Various other minor tweaks to support 'Amigo the Fox' and future Scorpion games
(cg)

[Meldung: 30. Jun. 2020, 01:56] [Kommentare: 11 - 08. Jul. 2020, 18:57]
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30.Jun.2020
Indie Retro News (Webseite)


Mahjong-Klon: BlitzWays
"BlitzWays" (Video) ist ein von Mahjong inspirierter Puzzler, den der Autor Sebastian Hartmann nach 28 Jahren fertiggestellt und letzten Samstag auf der Demoparty Gubbdata 2020 im schwedischen Lund veröffentlicht hat. Das Spiel benötigt mindestens 1 Megabyte Chip-RAM sowie Kickstart 2.0. (cg)

[Meldung: 30. Jun. 2020, 00:20] [Kommentare: 0]
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29.Jun.2020
Indie Retro News (Webseite)


Preview-Video: Action/Rollenspiel-Mix "EON" (AGA)
"EON" ist ein 2014 mittels eines Construction Kits für Windows erstellter Action/Rollenspiel-Mix, der jetzt auf AGA-Amigas portiert werden soll. In einem Preview-Video geben die Entwickler einen Einblick in den aktuellen Stand, der fertige Titel soll laut den Entwicklern "fast durchgängig Technologien wie Dual-Playfields und Parallax-Scrolling einsetzen" und so die die Möglichkeiten des AGA-Chipsatzes ausreizen. Als Zielplattform wird ein nackter A1200 oder ein CD32 angegeben. (cg)

[Meldung: 29. Jun. 2020, 23:05] [Kommentare: 5 - 30. Jun. 2020, 17:10]
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29.Jun.2020
Amiga Future (Webseite)


Flashback 20/20 feat. Amiga 35: Verschoben auf den 26. und 27. Juni 2021
Aufgrund der Corona-Epidemie hatten die Organisatoren der "Flashback 20/20 feat. Amiga 35" ihre Veranstaltung bereits von Juni auf September 2020 verschoben. Auch dieser Termin lässt sich jedoch nicht halten, weswegen man jetzt auf das nächste Kalenderjahr ausgewichen ist: Neuer Termin für das Treffen ist der 26. und 27. Juni 2021. Besucher, die aufgrund der langen Verzögerungen ihre bereits bezahlte Eintrittskarte wieder zurückgeben möchten, können ein eigens eingerichtetes Formular nutzen. (cg)

[Meldung: 29. Jun. 2020, 22:48] [Kommentare: 1 - 20. Dez. 2020, 07:36]
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29.Jun.2020
Amiga Future (Webseite)


PDF-Magazin: REV'n'GE 111 (italienisch/englisch)
Das PDF-Magazin REV'n'GE ("Retro Emulator Vision and Game") liegt neben dem italienischen Original auch in englischer Übersetzung vor. Die Spiele-Reviews der REV'n'GE vergleichen die Umsetzungen von Klassikern zwischen unterschiedlichen damaligen Plattformen. (cg)

[Meldung: 29. Jun. 2020, 22:40] [Kommentare: 0]
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29.Jun.2020
Amigaworld (Webseite)


Amigakit: Zorro-II-RAM-Karte ZORRAM A2000
Die ZORRAM - nicht zu verwechseln mit der 2010 vorgestellten Zorro-III-RAM-Karte vom selben Anbieter - ist eine Speichererweiterung für einen Zorro-II-Steckplatz im A2000. Per Jumper lässt sich festlegen ob 0, 5,5 oder 8 Megabyte Speicher eingebunden werden sollen. Die Karte unterstützt Autoconfig und ist kompatibel mit allen Revisionen der A2000-Hauptplatine. (cg)

[Meldung: 29. Jun. 2020, 22:38] [Kommentare: 0]
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28.Jun.2020



Aminet-Uploads bis 27.06.2020
Die folgenden Pakete wurden bis zum 27.06.2020 dem Aminet hinzugefügt:
303bcnAnthems.lha        demo/aga   1.3M  68k Musicdisk AGA
fpc-install.3.2.m68k.lha dev/lang   37M   68k Free Pascal Compiler (final r...
fpc-install.3.2.ppc-a... dev/lang   53M   OS4 Free Pascal Compiler (final r...
fpc-install.3.2.ppc-m... dev/lang   53M   MOS Free Pascal Compiler (final r...
libfribidi.lha           dev/lib    230K  OS4 Free Unicode Bidirectional Al...
redpillgamecreator.lha   dev/misc   1.8M  68k Game Creator with AGA support
atheros5000.lha          driver/net 888K  OS4 Driver for 54Mbps wireless ne...
F1GP2020Carset.lha       game/data  6K        2020 Carset for F1GP
Maluva.lha               game/edit  226K  MOS DAAD extension
MCE.lha                  game/edit  2.6M  68k Multi-game Character Editor
MCE-OS4.lha              game/edit  3.1M  OS4 Multi-game Character Editor
AmiArcadia.lha           misc/emu   4.3M  68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadiaMOS.lha        misc/emu   4.7M  MOS Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha       misc/emu   4.8M  OS4 Signetics-based machines emul...
AmiVms.lha               misc/emu   3.0M  68k Simulates OpenVMS commands
WBCutnPaste.lha          util/wb    38K       Cut, copy and paste files in ...
(snx)

[Meldung: 28. Jun. 2020, 07:54] [Kommentare: 0]
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28.Jun.2020



OS4Depot-Uploads bis 27.06.2020
Die folgenden Pakete wurden bis zum 27.06.2020 dem OS4Depot hinzugefügt:
libfribidi.lha           dev/lib 230kb 4.0 Free Unicode Bidirectional Algor...
atheros5000.lha          dri/net 888kb 4.0 Driver for 54Mbps wireless netwo...
amiarcadia.lha           emu/gam 5Mb   4.0 Signetics-based machines emulator
soliton_rus.lha          gam/car 331kb 4.0 Russian translation for Soliton 2.2
jump-n-blob_src.lha      gam/pla 66kb  4.0 Typical jump and run platform game
mce.lha                  gam/uti 3Mb   4.0 Multi-game Character Editor
acuario.lha              gra/scr 5Mb   4.0 A nice screen saver with beauty ...
fairies.lha              gra/scr 2Mb   4.0 Portable And freeware screen sav...
(snx)

[Meldung: 28. Jun. 2020, 07:54] [Kommentare: 0]
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28.Jun.2020



MorphOS-Storage-Uploads bis 27.06.2020
Die folgenden Pakete wurden bis zum 27.06.2020 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
Acuario_2020.lha           A screen saver with mermaids written with Hollyw...
breaker_2.1.lha            Breaker 2.1 port by ACE - Need PowerSDL
EasyRPG_Player_0.6.2.1...  A program that allows to play games created with...
Fairies_2020.lha           Fairies_2020.lha
FPC_3.2.0_FINAL.lha        Free Pascal Compiler
libmpg123_1.25.13.lha      mpg123 - Fast console MPEG Audio Player and deco...
OpenSupaplex.lha           OpenSupaplex 0.7.1 - reimplementation of Supaple...
SDL2_Libraries.lha         All Libraries SDL2 with all SDK files for MorphOS.
T-C-4.lha                  100% FREE Open-Source Cross-Platform C++/SDL2 Te...
(snx)

[Meldung: 28. Jun. 2020, 07:54] [Kommentare: 0]
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28.Jun.2020
Amiga Future (Webseite)


AGA-Amiga-Nachbau im MiniITX-Format in Entwicklung: Akiko32
In der finalen Testphase befindet sich laut Entwicklerangaben das Akiko32-Board. Sollte jene erfolgreich verlaufen - der Versand der Prototypen an die Tester soll Anfang Juli erfolgen - ist die Veröffentlichung der Unterlagen zum Board zu nicht-kommerziellen Zwecken vorgesehen.

Außer aktuellen Arbeiten an der CPLD-Firmware und weiterer Software steht gegenwärtig auch noch das Befüllen der Webseite aus.

Spezifikationen des Akiko32:
  • 68030-Prozessor mit 14 oder 50 MHz
  • 64 MB SDRAM
  • 2 MB Chip-RAM
  • AGA-Chipsatz mit Akiko-Chip
  • IDE-Anschluss
  • Uhranschluss
  • 1 MB-CD³²- oder angepasstes Kickstart-ROM
  • Erweiterungssteckplätze für Netzwerkkarte und RGB-Anschluss
  • I²C-Bus mit Spannungsüberwachung, Echtzeituhr, EDID und ICY-kompatiblem Anschluss
  • Anschluss für Frontplatine
  • MiniITX-Format
(snx)

[Meldung: 28. Jun. 2020, 07:54] [Kommentare: 14 - 29. Jun. 2020, 09:36]
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