14.Okt.2026
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amiga-news.de: Gelegentliche Störungen durch Überlastung der Datenbank
In den letzten zwei Tagen kommt es beim Aufruf von Seiten auf amiga-news.de gelegentlich zu Verzögerungen oder gar Timeouts. Grund ist ein massiver Anstieg der Datenbank-Abfragen durch sogenannte Crawler: Die Belastung war in den letzten zwei Jahren sowieso bereits enorm gestiegen, hat jetzt aber nochmals erheblich zugelegt.
Da die Abfragen von einer Vielzahl verschiedener IP-Adressen erfolgen, gestaltet sich das Aussperren der Bots komplizierter als wir uns wünschen würden. Wir bitten deshalb um etwas Geduld, bis wir eine Strategie gegen dieses Problem erarbeitet haben - oder die Crawler wieder das Interesse verlieren. (cg)
[Meldung: 14. Okt. 2026, 08:40] [Kommentare: 5 - 14. Okt. 2026, 14:06]
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14.Okt.2026
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Geschicklichkeitsspiel: Coloron
Coloron ist in der Originalfassung ein Browser-Spiel, bei dem es gilt, Säulen durch Anklicken die jeweils benötigte von drei Farben zu geben, sodass diese jeweils dieselbe ist wie jene, die ein die Farbe wechselnder und auf diese aufprallender Ball aufweist. Die "KI"-assistierte Portierung läuft auf einem Amiga 500. (snx)
[Meldung: 14. Okt. 2026, 07:06] [Kommentare: 0]
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14.Okt.2026
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AmigaOS 4: Mesa-Updates der Game-Engines für Prey, Frogatto und Sonic R
Hugues 'HunoPPC' Nouvel hat für AmigaOS 4 Mesa verwendende Updates seiner Game-Engines für Prey sowie Frogatto & Friends veröffentlicht. Auch eine Anpassung, um Sonic R laufen lassen zu können, sei zu 90 % fertiggestellt. Benötigt wird jeweils das Originalspiel. (snx)
[Meldung: 14. Okt. 2026, 07:05] [Kommentare: 0]
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14.Okt.2026
Adam Polkosnik (ANF)
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Shoot'em up: Amiga-Portierung von ChoRenSha 68k
Das japanische Freeware-Spiel ChoRenSha 68k (Wikipedia) ist ein vertikal scrollender Shooter, der ursprünglich für den Sharp X68000 veröffentlicht wurde und nun per Sprachmaschine auch für Amigas mit AGA-Chipsatz oder Grafikkarte vorliegt. (snx)
[Meldung: 14. Okt. 2026, 07:05] [Kommentare: 0]
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14.Okt.2026
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Wordle-Klon: thatgirljoey's P*NIS game
Bei Wordle gilt es, mit sechs Versuchen ein fünfbuchstabiges Wort zu erraten; hierbei verrät die Farbe der Buchstaben eines eingegebenen Begriffes, ob diese prinzipiell im gesuchten Wort vorhanden sind oder sich sogar bereits an der richtigen Stelle befinden.
Der pubertäre Name der vorliegenden Umsetzung erkläre sich damit, dass 'thatgirljoey', der das Spiel als Geburtstagsgeschenk gewidmet sei, Wordle immer mit dem Wort "Penis" beginne. (snx)
[Meldung: 14. Okt. 2026, 07:05] [Kommentare: 0]
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14.Okt.2026
Andreas Magerl (ANF)
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APC&TCP: Graphic Designer als physisches Produkt erhältlich
Wie angekündigt kann der Graphic Designer nun auch auf CD von APC&TCP bezogen werden. Das Programm kombiniert Ansätze von Bildbearbeitungs-, DTP- sowie Präsentationsprogrammen und erlaubt das Gestalten von Illustrationen mit bis zu 24 Ebenen, die später als IFF-Bilddatei exportiert werden können. (snx)
[Meldung: 14. Okt. 2026, 07:05] [Kommentare: 0]
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14.Okt.2026
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Dateimanager: Pilot 1.0
Pilot ist ein per Sprachmaschine erstellter Dateimanager für den Amiga mit integrierten Komprimierungswerkzeugen, Dateivorschau und benutzerdefinierter Festlegung, mit welchem Programm einzelne Dateitypen geöffnet werden sollen. Benötigt werden 4 MB Fast-RAM. (snx)
[Meldung: 14. Okt. 2026, 07:05] [Kommentare: 1 - 14. Okt. 2026, 09:10]
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14.Okt.2026
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Andrea Palmatè: Porting the new kernel to ARM - the Raspberry Pi 2
Unter dem Titellink beschreibt Andrea Palmatè kurz auf englisch seine Arbeit daran, den AmigaOS-4-Ersatzkernel auf den ARM-Minicomputer Raspberry Pi 2 zu portieren. (snx)
[Meldung: 14. Okt. 2026, 07:04] [Kommentare: 0]
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13.Okt.2026
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Archivierungsmanager: ArcGuard 1.0 mit Virenschutz
CopperByte Games hat mit ArcGuard einen neuen, kostenlosen Archivmanager veröffentlicht, der sich an klassischen Tools wie WinZip und 7-Zip orientiert. Ein besonderes Feature ist der integrierte Virencheck: Jede Datei wird vor dem Schreiben auf die Festplatte automatisch auf Viren geprüft, inklusive decrunchter Dateien, die andernfalls zur Tarnung genutzt werden könnten.
ArcGuard unterstützt alle von xadmaster.library bekannten Formate, darunter LhA, LZX, Zip, DMS, Tar und GZip, und erlaubt sowohl das Entpacken einzelner Dateien als auch das Erstellen neuer Archive. Weitere Funktionen umfassen eine Drop-Zone für schnelles Packen per Drag&drop, ARexx-Unterstützung, DMS-zu-ADF-Konvertierung, Archivsuche, Formatkonvertierung und Dateiaufteilung für Disketten.
ArcGuard setzt Workbench 2.04 und einen 68000-Prozessor voraus. Für 7-Zip-Unterstützung wird ein 68040/68060 mit FPU benötigt. Die Benutzeroberfläche ist in sieben Sprachen verfügbar, darunter Deutsch. (nba)
[Meldung: 13. Okt. 2026, 00:33] [Kommentare: 0]
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13.Okt.2026
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Amiga-Spieleentwicklung ohne Code: ADAM 1.0 für Windows und macOS
Der Wunsch, Amiga-Spiele zu erschaffen, ohne selbst programmieren zu können, hat auf dem Amiga eine lange Tradition an Baukastensystemen hervorgebracht. S.E.U.C.K. (Shoot 'Em Up Construction Kit) und AMOS sorgten in den späten 1980er Jahren für Aufregung, heute sind REDPILL und die Scorpion Engine weit verbreitet. Mit ADAM (Amiga Dev and Art Machine) kommt nun ein weiteres Werkzeug dieser Art hinzu, das bootfähige ADF-Disketten für Amiga 500, 600 und 1200 erzeugt.
Das Spielverhalten wird in einfachen Sätzen formuliert und Materialien hinzugefügt, anschließend ist das fertige Spiel auf Emulatoren oder echter Hardware startfähig.
ADAM bietet einen Backdrop-Editor mit bis zu 16 Farben (A500/600) oder 128 Farben (A1200), Hardware-Sprites, bis zu zehn Levels und neun verschiedene Verhaltensmuster der Gegner. Für Sound stehen ein Chip-Sound-Synthesizer, WAV-Import und ein ProTracker-Modul-Editor bereit. Die kostenlose Lite-Version erlaubt bereits vollständige Spieleveröffentlichungen. Die Pro-Version, die 10 US-Dollar kostet, schaltet unter anderem Blitter Objects für bis zu 32 Akteure und größere Sprites frei.
In Version 1.0.1 ist der Amiga-Emulator FS-UAE direkt in ADAM integriert und wird bei Bedarf automatisch heruntergeladen. Kurz nach dem Windows-Launch folgte bereits eine macOS-Version. Ein weiteres Update ist laut Entwickler in Kürze zu erwarten und soll unter anderem einen verbesserten Sprite-Editor, Joystick-Unterstützung und weitere Fehlerbehebungen bringen. ADAM steht auf itch.io zum Antesten bereit. (nba)
[Meldung: 13. Okt. 2026, 00:33] [Kommentare: 0]
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13.Okt.2026
itchio
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Shoot'em Up: Shachar für AGA-Amigas
BlitterForge hat mit Shachar ein neues Shoot'em Up für den Amiga 1200 ohne Erweiterungen veröffentlicht. Das Spiel versetzt den Spieler auf einen fernen Planeten, dessen Zivilisation unter dem Meer versunken ist. In drei Leveln erkundet man Ruinen, bekämpft Gegner und deckt die Geheimnisse der Welt auf, bis man einem mächtigen Endboss gegenübersteht.
Shachar ist ein persönliches Lernprojekt des Entwicklers; für Code, Grafik und Sound kam KI-Unterstützung zum Einsatz. Das Spiel setzt Kickstart 3.0 voraus und steht auf itch.io unter dem Titellink kostenlos als ADF zum Download bereit. (nba)
[Meldung: 13. Okt. 2026, 00:33] [Kommentare: 0]
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13.Okt.2026
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Jump'n'Run: Freestyle - Tales of Itch veröffentlicht
Mark Pursell (Mute. Ink) hat mit "Freestyle - Tales of Itch" ein neues Plattformspiel für den Amiga veröffentlicht, entwickelt mit der Scorpion Engine. Das Paket enthält neben dem Spiel für Amiga und PC auch ein Handbuch sowie den Comic "Freestyle-07". Es ist auf itch.io für 7,99 US-Dollar erhältlich; eine kostenlose Demo steht ebenfalls bereit. Das Spiel entpuppt sich als launiges Jump'n'Run in farbenfroher, abwechslungsreicher Spielwelt mit hübschem Parallaxscrolling.
Kurz nach Release hat Entwickler Mark Pursell bereits ein erstes Update nachgeliefert: Ein Fehler, durch den Checkpoints nach dem Verlieren aller Leben nicht korrekt zurückgesetzt wurden und beim Start eines neuen Spiels Probleme verursachten, ist behoben. Ein weiterer, seltener Checkpoint-Bug, der zu einer Level-Reset-Schleife führen kann, wird noch untersucht. (nba)
[Meldung: 13. Okt. 2026, 00:33] [Kommentare: 0]
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13.Okt.2026
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Linux/macOS: Emu68-Hatcher 1.2.1 (Update)
Christopher Reemts' Emu68-Hatcher erstellt unter macOS oder Linux "schlüsselfertige" SD-Karten mit vorkonfiguriertem AmigaOS 3 für Amiga-Rechner mit einer PiStorm-CPU-Karte. Die neue Version 1.2.0 bringt als wichtigstes neues Feature den Import des Amiga Game Selector: Partitionen eines lokalen AGS-Classic-AGA-Images (v30 oder v31) lassen sich direkt auf die Karte kopieren und über die Hatcher-Workbench starten.
Weitere Neuerungen sind ein überarbeitetes GUI-Layout sowie eine optionale Verifikation der geschriebenen Daten nach dem Flashen einer SD-Karte. Die Generierung der Picasso96-Einstellungsdatei erfolgt nun aus einer Tabelle von 57 integrierten Auflösungen. Als Bugfixes wurden schreibgeschützte SD-Karten früher im Prozess erkannt und zurückgewiesen, und unsichtbare Checkboxen unter macOS 27 wurden behoben. Das Projekt steht auf GitHub bereit.
Update: (06:14, 14.10.26, dr)
Mittlerweile liegt die Version 1.2.1 vor: der Build von Workbench 3.2.2/3.2.3 mit der polnischen oder tschechischen Ländereinstellung schlug mit der Fehlermeldung "AGS-Metadaten enthalten doppelte Datensätze" fehl.
(nba)
[Meldung: 13. Okt. 2026, 00:33] [Kommentare: 0]
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13.Okt.2026
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Fußballspiel: Erste Demoversion von Mundialito 3
Nur drei Monate nach der Veröffentlichung von Mundialito 2 (amiga-news.de berichtete) gibt Entwickler ACNE Production einen ersten Vorgeschmack auf den dritten Teil der Arcade-Fußballreihe für den Amiga. Eine spielbare Demo ist bereits verfügbar.
Mundialito 3 bringt neue Grafiken, überarbeitetes Gameplay und neue Routinen. Als besonderes Novum auf dem Amiga können Spieler erstmals mit einem Frauen-Team antreten. Weitere Details zum finalen Release sollen in Kürze folgen. (nba)
[Meldung: 13. Okt. 2026, 00:32] [Kommentare: 1 - 13. Okt. 2026, 17:30]
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12.Okt.2026
tuxerdeg-ux (ANF)
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Treiber-Entwicklung: Gigabit-Ethernet für den Pegasos2 unter AmigaOS 4.1
Für den Pegasos2 wurde ein neuer Treiber entwickelt, der Gigabit-Ethernet-Unterstützung unter AmigaOS 4.1 ermöglicht. Der SANA-II-kompatible Treiber befindet sich aktuell noch im Beta-Status, sei aber laut Entwickler tuxerdeg-ux bereits lauffähig.
Vorausgesetzt wird ein Pegasos2 mit Marvell MV64360/MV64361. Das Devivce mv643xx.device wird im System als mv643xx.device angezeigt. Version 1.0 ist im GitHub unter dem Titellink erhältlich, der Entwickler freut sich über eine freiwillige Spende. Weitere Hintergründe zur Entwicklung sind auch dem Thread zu mv643xx im A1K-Forum zu entnehmen. (nba)
[Meldung: 12. Okt. 2026, 16:50] [Kommentare: 0]
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12.Okt.2026
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Podcast: The Retro Hour über die goldene Ära britischer Spieleentwicklung
Episode 547 des englischsprachigen Podcasts "The Retro Hour" hat gleich zwei Besonderheiten: Zum einen verabschiedet sich Co-Host Ravi Abbott mit dieser Folge aus dem Podcast, zum anderen präsentiert The Retro Hour die Aufzeichnung einer Podiumsdiskussion von der RetroMessa: Auf der norwegischen Veranstaltung kamen einige der bekanntesten Namen der britischen Spielegeschichte zusammen.
Auf dem Podium diskutierten Mike Dailly und Brian Watson (DMA Design), Glen O'Connell (Psygnosis) und Duncan Gutteridge (Sega UK) über die goldene Ära britischer Spieleentwicklung. Das Gespräch über ikonische Titeln und prägende Momenten der Branche beginnt ab Minute 1:05:50. (nba)
[Meldung: 12. Okt. 2026, 13:42] [Kommentare: 0]
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12.Okt.2026
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Echtzeit-Strategie: StarCraft-Port "AmiSC" 0.8.1 (Update)
"AmiSC" ist eine Amiga-68k-Portierung des Weltraum-Echtzeit-Strategiespiels StarCraft. Die Engine läuft nativ unter AmigaOS 3.x, ohne PC-Emulation oder Interpreter. Eine FPU wird nicht benötigt, dafür die Daten des Originalspiels sowie ein schneller Amiga mit AGA-Chipset oder einer Grafikkarte.
Version 0.8.0 bringt als zentrales Highlight die vollständige Kampagnenunterstützung: Beide Kampagnen des Originals und der Erweiterung Brood War sind spielbar, inklusive Briefings, Missionszielen, benannten Spielständen, Neustart-Funktion und getrennten Original- und Erweiterungsmodi. Zudem wurden drei auf echter A1200-Hardware gemeldete Fehler behoben.
Update: (06:14, 14.10.26, dr)
Mittlerweile liegt die Version 0.8.1 vor. Es wird nun auch das ursprüngliche Menü konvertiert, die Kampagnenbildschirme, die Porträts aus den Briefings und die Dialoge im Spiel aus der modernen kostenlosen Version, sodass diese Spieler dasselbe Menü erhalten wie Spieler mit der CD. Außerdem wurden berichtete Fehler behoben.
Download: AmiSC68K-v0.8.1.lha (6 MB) (nba)
[Meldung: 12. Okt. 2026, 11:09] [Kommentare: 0]
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12.Okt.2026
Blitterstudio (E-Mail)
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Amiga-Emulator: Amiberry 8.4.1 (Update)
Amiberry ist ein Amiga-Emulator, der auf WinUAE basiert und vollständige Amiga-Kompatibilität auf ARM- und x86-Hardware bietet - so unter Linux, macOS, Windows, Android, FreeBSD, Haiku auf ARM, x86 und RISC-V. Jetzt ist Version 8.3 erschienen, die zahlreiche Neuerungen und Fehlerkorrekturen bringt.
Das umfangreichste Highlight ist die deutlich erweiterte ZZ9000-Emulation: Neben der in 8.3 eingeführten RTG-Unterstützung arbeiten nun auch die originalen ZZ9000-Treiber gegen die emulierte Hardware, darunter AHI-Audio, SANA-II-Netzwerk, SDK-Mailbox, MHI-Audiostreams, MP3-Dekodierung via mpega.library sowie Image- und ZZPlay-Mediendienste. Neu ist außerdem eine MiniGL-Renderer-Plugin-Schnittstelle, über die Gast-MiniGL-Bibliotheken ihre 3D-Arbeit an ein optionales Host-Renderer-Plugin übergeben können. Relative Medienpfade erleichtern portable Installationen auf Wechseldatenträgern. Für den Raspberry Pi 4 werden native Chipset-Frames nun als Zero-Copy-DMA-Bufs an die GPU übergeben. Weitere Verbesserungen betreffen JIT und CPU (vor allem für ARM64), RTG, Netzwerk (bsdsocket und SANA-II), Display und Eingabe sowie den Libretro-Core. Für Android-Nutzer über Ko-Fi gibt es zudem verbesserte ChromeOS-Desktop-Integration und weitere Fixes.
Update: (14:14, 14.10.26, dr)
Mittlerweile liegt die Version 8.4.1 vor. (nba)
[Meldung: 12. Okt. 2026, 11:01] [Kommentare: 1 - 13. Okt. 2026, 19:51]
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12.Okt.2026
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Shoot'em Up: Astra Last Light 0.1 für OCS-Amigas
youen.chene hat mit Astra Last Light einen neuen horizontalen Space-Opera-Shooter für Amigas mit OCS-Chipsatz veröffentlicht. Das Spiel entstand ursprünglich als kleines Showcase-Projekt, um neue Sprite-Multiplexing-Funktionen der ACE-Engine zu demonstrieren, wuchs aber im Laufe mehrerer Iterationen zu einem vollständigen Shoot’em-up heran. Ein erstes Video gibt einen Eindruck vom aktuellen Stand.
Die Kampagne umfasst vier Sektoren mit jeweils eigenem Gegnerverhalten und Bossgegnern. Das Schusssystem setzt auf ein Release-to-fire-Prinzip: kurzes Tippen für normale Schüsse, langes Halten für einen aufgeladenen Lanzenstoß. Wer eine gesamte Gegnerwelle vernichtet, wird mit Upgrades belohnt, die über Sektorwechsel hinaus erhalten bleiben. Manga-Storysequenzen leiten Sektoren, Bosskämpfe und den Sieg ein; scrollende Pixelgrafik, mehrschichtige Parallax-Sterne und ein eigens komponierter Soundtrack runden das Spielerlebnis ab.
Astra Last Light steht auf itch.io im "Name your price"-Modell als bootfähige ADF-Diskette, WHDLoad-Version sowie als HD-Installation im LHA- und ZIP-Format bereit. Das Projekt befindet sich noch in aktiver Entwicklung. (nba)
[Meldung: 12. Okt. 2026, 10:48] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2026
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Aminet-Uploads bis 10.10.2026
Die folgenden Pakete wurden bis zum 10.10.2026 dem Aminet hinzugefügt:
AmiMAIL.lha comm/mail 641K OS3 Native IMAP/SMTP mail c...
amiagent-0.13.2.lha comm/net 203K OS3 Lets another machine co...
AmiMatters.lha comm/net 1.5M OS3 Mattermost chat client ...
AmiNetXDuo-1.0.0-beta8.lha comm/net 2.3M OS3 Open-source IPv4+IPv6 T...
amisync.lha comm/net 460K OS3 Syncthing-compatible fi...
bebbossh.aarch64-aros.lha comm/net 306K ARO SSH2 server and client ...
bebbossh.i386-aros.lha comm/net 264K ARO SSH2 server and client ...
bebbossh.x86_64-aros.lha comm/net 277K ARO SSH2 server and client ...
DCTelnet.lha comm/tcp 244K OS3 DCTelnet - Telnet/BBS c...
MiniFTP.lha comm/tcp 32K OS3 lightweight FTP Client ...
TelegramAmiga-ARM64.lha comm/tcp 417K OTH Unofficial native Teleg...
TelegramAmiga-AROS.lha comm/tcp 382K ARO Unofficial native Teleg...
TelegramAmiga-AROS64.lha comm/tcp 501K ARO Unofficial native Teleg...
TelegramAmiga-MOS.lha comm/tcp 524K MOS Unofficial native Teleg...
TelegramAmiga-OS4.lha comm/tcp 495K OS4 Unofficial native Teleg...
TelegramAmiga.lha comm/tcp 376K OS3 Unofficial native Teleg...
telnetd_NG.lha comm/tcp 35K OS3 Telnet daemon for AmiTC...
TheWire13.lha comm/tcp 148K OS3 lightweight TCP/IP stac...
Amelinium.lha comm/www 35M VAR Web browser with JS + H...
less-mos.lha dev/gg 1.5M VAR Viewer program similar ...
clamiga.lha dev/lang 6.3M VAR Amiga specific Common L...
SDL_68k.lha dev/lib 9.2M OS3 SDL1/2/3 GCC libraries ...
amai.lha dev/misc 895K OS3 AI Assistant Shell for ...
ESC_Sequences.zip dev/src 400K VAR UNIX style escape codes...
CueCD.lha disk/cdrom 298K OS3 Virtual CD drive: image...
fat95.v20261007.lha disk/misc 328K OS3 fat12/16/32 filesystem ...
WB41FE_Guide.lha docs/help 21K GEN A guide on Workbench 4....
cfd.v20261007.lha driver/med 542K OS3 PCMCIA CompactFlash dri...
QuarkTexNG.lha driver/vid 1.3M OS3 Hardware 3D for WinUAE ...
7MezzoPlusAros64bit.zip game/board 649K ARO Popular Italian Christm...
GIMineAros64bit.zip game/board 551K ARO classic game of mines
GiocoDel15Aros64bit.zip game/board 519K ARO A classic puzzle game
GIPokerAros64bit.zip game/board 628K ARO Poker game
MasterMindAros64bit.zip game/board 546K ARO GI Master Mind
ScopaGameAros64bit.zip game/board 656K ARO Italian card game
TressetteAros64bit.zip game/board 679K ARO Tressette a Perdere car...
WithoutFrontier.lha game/demo 2.8M OS3 Without Frontier, space...
CodeWar-OS3.lha game/misc 279K OS3 CRobots-style programmi...
CodeWar-OS4.lha game/misc 252K OS4 CRobots-style programmi...
SC2000RTG.lha game/patch 134K OS3 SimCity 2000 retargetab...
Exult_RTG.lha game/role 60M OS3 Amiga port of Ultima 7 ...
CelticSurvivors.lha game/shoot 8.0M OS3 Vampire Survivors-like ...
DF2_Install.lha game/shoot 25M OS3 Dark Forces 2 installer...
GloomReforged.lha game/shoot 2.4M OS3 Enhanced Gloom for ECS/...
Hurrican_Minigl.lha game/shoot 40M OS3 Turrican-style jump and...
JediOutcast_Minigl.lha game/shoot 1.5M OS3 Jedi Knight II: Jedi Ou...
MiniGL_Library_Quake1.lha game/shoot 1.2M OS3 Quake 1 using minigl.li...
MiniGL_Library_Quake3.lha game/shoot 4.1M OS3 Quake 3 using minigl.li...
openlara.lha game/shoot 22M OS3 Tomb Raider - OpenLara
RTCW_Pistorm.lha game/shoot 1.4M OS3 Return to Castle Wolfen...
Aveterna.lha game/strat 3.1M VAR AVETERNA BETA WORLD - o...
DuneLegacy_RTG.lha game/strat 14M OS3 Amiga port of Dune 2 (D...
FreeSynd_RTG.lha game/strat 3.8M OS3 Amiga port of Syndicate...
MintSCAN.lha gfx/misc 67K OS3 eSCL/AirScan scanning a...
2nd-Albireo.ACEpansion.lha misc/emu 29K MOS ACEpansion plugin for A...
ACE-MorphOS.lha misc/emu 2.1M MOS Amstrad CPC/CPC+ Emulat...
Albireo.ACEpansion.lha misc/emu 46K MOS ACEpansion plugin for A...
Amdrum.ACEpansion.lha misc/emu 9K MOS ACEpansion plugin for A...
AmiArcadia-OS4.lha misc/emu 12M OS4 Signetics-based machine...
AmiArcadia.lha misc/emu 10M OS3 Signetics-based machine...
AmiArcadiaMOS.lha misc/emu 11M MOS Signetics-based machine...
AmiVms.lha misc/emu 4.0M OS3 Simulates OpenVMS comma...
CycleCounter.ACEpansion.lha misc/emu 11K MOS ACEpansion plugin for A...
Dandanator.ACEpansion.lha misc/emu 683K MOS ACEpansion plugin for A...
DKTronics-Speech.ACE.lha misc/emu 25K MOS ACEpansion plugin for A...
KVICEr1.lha misc/emu 4.3M OS3 C64, Plus/4, VIC-20 emu...
LiveMemoryMap.ACE.lha misc/emu 14K MOS ACEpansion plugin for A...
M4Board.ACEpansion.lha misc/emu 67K MOS ACEpansion plugin for A...
make.lha misc/emu 231K OS3 Fantasy 8-bit style ret...
Mame106MiniMix1.8b.lha misc/emu 8.0M OS3 MAME 0.106 MiniMix
MirageImager.ACEpansion.lha misc/emu 18K MOS ACEpansion plugin for A...
MorphUAE.lha misc/emu 4.4M MOS Amiga emulator for Morp...
MultiPlay.ACEpansion.lha misc/emu 16K MOS ACEpansion plugin for A...
Nova.ACEpansion.lha misc/emu 12K MOS ACEpansion plugin for A...
Play2CPC.ACEpansion.lha misc/emu 19K MOS ACEpansion plugin for A...
PlayCity.ACEpansion.lha misc/emu 19K MOS ACEpansion plugin for A...
ShapeShifter312.lha misc/emu 103K OS3 Replacement for ShapeSh...
SSA-1.ACEpansion.lha misc/emu 15K MOS ACEpansion plugin for A...
TechniMusiqueSpeech.ACE.lha misc/emu 19K MOS ACEpansion plugin for A...
Willy.ACEpansion.lha misc/emu 28K MOS ACEpansion plugin for A...
X-Mass.ACEpansion.lha misc/emu 71K MOS ACEpansion plugin for A...
SirensU.lha mods/pro 274K GEN Updated version of Sire...
ZZMIDI.lha mus/midi 5.4M OS3 General MIDI SoundFont ...
MintAMP.lha mus/play 2.8M OS3 Multiformat player and ...
MorphOS-CDPlayer.lha mus/play 1.2M MOS plays Audio CDs
mg-amiga.lha text/edit 124K OS3 Micro Emacs (mg), a sma...
nextvi.lha text/edit 1.3M MOS Next vi clone
MatrixStorm.lha util/blank 134K OS3 Matrix Storm 3D saver f...
DriveLED.lha util/cdity 7K OS3 Shows disk activity of ...
edgesnap.aarch64-aros.lha util/cdity 165K ARO Tile windows by draggin...
edgesnap.lha util/cdity 281K VAR Tile windows by draggin...
edgesnap.x86_64-aros.lha util/cdity 341K ARO Tile windows by draggin...
SMB-Browser.lha util/cdity 287K OS3 Browse and mount local ...
busybox.lha util/cli 256K OS3 69 Unix commands in one...
GICriptoFileXAros64bit.zip util/crypt 549K ARO Encrypt files using 128...
MiniGL_Library_Classic.lha util/libs 321K OS3 minigl.library for Clas...
PiStorm3D.lha util/libs 446K OS3 Hardware-accelerated Mi...
ptable.v20261007.lha util/libs 149K OS3 Partition-table library
Zune68.lha util/libs 4.0M OS3 Zune GUI toolkit for cl...
AmigaGPT.lha util/misc 7.1M VAR AI chat, images and spe...
(snx)
[Meldung: 11. Okt. 2026, 08:31] [Kommentare: 4 - 11. Okt. 2026, 13:21]
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11.Okt.2026
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OS4Depot-Uploads bis 10.10.2026
Die folgenden Pakete wurden bis zum 10.10.2026 dem OS4Depot hinzugefügt:
fr-025_popular.lha dem/sce 9Mb 4.1 fr-025: The Popular demo by Farb...
amiarcadia.lha emu/gam 12Mb 4.0 Signetics-based machines emulator
codewar.lha gam/mis 252kb 4.0 CRobots-style programming game
aveterna.lha gam/str 3Mb 4.0 An online game for every fan of ...
amelinium.lha net/bro 36Mb 4.0 Web browser with JS + HTML mail ...
amigagpt.lha net/cha 7Mb 4.1 App for chatting to ChatGPT
telegramamiga.lha net/cha 495kb 4.0 Unofficial native MTProto Telegr...
atop.lha uti/mis 224kb 4.0 CPU, memory, volume, net & t...
edgesnap.lha uti/wor 281kb 4.0 Tile windows by dragging them to...
thumbnail_maker_amiga... vid/mis 49kb 4.1 Creates thumbnails from a video
(snx)
[Meldung: 11. Okt. 2026, 08:31] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2026
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AROS-Archives-Uploads bis 10.10.2026
Die folgenden Pakete wurden bis zum 10.10.2026 den AROS-Archiven hinzugefügt:
milkytracker.aarch64-aros... aud/edi 1Mb Cross-Platform XM Tracker
glfw.x86_64-aros-v11.zip dev/lib 383kb GLFW is an Open Source, multi-pl...
raylib6.x86_64-aros-v11.zip dev/lib 7Mb A simple and easy-to-use library...
opentyrian.aarch64-aros.lha gam/act 5Mb OpenTyrian is a port of the DOS ...
gimine.x86_64-aros-v11.zip gam/boa 551kb classic game of mines
giocodel15.x86_64-aros-v1... gam/boa 519kb a classic puzzle game
mastermind.x86_64-aros-v1... gam/boa 546kb brain game
7mezzoplus.x86_64-aros-v1... gam/car 649kb Popular Italian Christmas game
gipoker.x86_64-aros-v11.zip gam/car 628kb Video poker machines
scopagame.x86_64-aros-v11... gam/car 656kb Italian card game
tressette.x86_64-aros-v11... gam/car 679kb Is a popular Italian card game
zgloom.x86_64-aros-v11.zip gam/fps 20Mb port of the Amiga FPS Gloom
aninvasionofsomethingabsu... gam/mis 3Mb Fight healthy enemies and... don...
xrick.x86_64-aros-v11.zip gam/pla 2Mb a clone of Rick Dangerous
gemrb-0.8.8-0.x86_64-aros... gam/rol 8Mb x86_64-abiv11
aveterna.lha gam/str 3Mb online strategy
grafx2.aarch64-aros.lha gra/edi 1Mb The ultimate 256-color painting ...
grafx2.x86_64-aros-v11.lha gra/edi 4Mb Pixel paint program (like DPaint...
amelinium.lha net/bro 36Mb Web Browser and E-mail client
telegramamiga.aarch64-aro... net/cha 417kb Unofficial native MTProto Telegr...
telegramamiga.i386-aros.lha net/cha 382kb Unofficial native MTProto Telegr...
telegramamiga.x86_64-aros... net/cha 501kb Unofficial native MTProto Telegr...
amihomeassist.aarch64-aro... net/mis 287kb your smart home from a real Amiga
bebbossh.aarch64-aros.lha net/mis 306kb SSH2 server and client suite wit...
bebbossh.i386-aros.lha net/mis 264kb SSH2 server and client suite wit...
bebbossh.x86_64-aros-v11.lha net/mis 277kb SSH2 server and client suite wit...
networksnoop.x86_64-aros-... net/mis 142kb Snoops Your Network
iso-conver-gui.i386-aros.zip uti 212kb Conversion Tools BIN2ISO, CCD2Cu...
iso-conver-gui.x86_64-aro... uti 233kb Conversion Tools BIN2ISO, CCD2Cu...
gicriptofilex.x86_64-aros... uti/mis 549kb Encrypt files using 128 bit algo...
edgesnap.aarch64-aros.lha uti/wor 165kb Tile windows by dragging them to...
edgesnap.x86_64-aros-v11.lha uti/wor 341kb Tile windows by dragging them to...
(snx)
[Meldung: 11. Okt. 2026, 08:31] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2026
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MorphOS-Storage-Uploads bis 10.10.2026
Die folgenden Pakete wurden bis zum 10.10.2026 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
EdgeSnap_0.41.lha Ambient/Commodities Tile windows by draggin...
MorphOS-CDPlayer_1.4.lha Audio/AudioCD Plays Audio CDs
TelegramAmiga_0.0.95.lha Communication Native MTProto Telegram...
SDL_2.32.11_Libraries.lha Dependencies/Library/SDL All Libraries SDL : SDL...
SDL_3.4.17_Libraries.lha Dependencies/Library/SDL All Libraries SDL : SDL...
clamiga-0.11.0.lha Development/BASIC Amiga specific Common Lis
less-710.lha Development/GeekGadgets A paginator similar to ...
LiveMemoryMap_1.0.lha Emulation/ACEpansion Plugin for ACE CPC Emul...
X-Mass_2.1.lha Emulation/ACEpansion Plugin for ACE CPC Emul...
TechniMusique-Speech_1... Emulation/ACEpansion Plugin for ACE CPC Emul...
SSA-1_1.2.lha Emulation/ACEpansion SSA-1_1.2.lha
MultiPlay_2.1.lha Emulation/ACEpansion ACEpansion plugin for A...
MirageImager_1.3.lha Emulation/ACEpansion Plugin for ACE CPC Emul...
Nova_1.4.lha Emulation/ACEpansion Plugin for ACE CPC Emul...
PlayCity_1.2.lha Emulation/ACEpansion Plugin for ACE CPC Emul...
Play2CPC_1.1.lha Emulation/ACEpansion ACEpansion plugin for A...
DKTronics-Speech_1.2.lha Emulation/ACEpansion DKTronics-Speech_1.2.lha
Dandanator_1.2.lha Emulation/ACEpansion Dandanator_1.2.lha
M4Board_1.2.lha Emulation/ACEpansion Plugin for ACE CPC Emul...
Amdrum_1.2.lha Emulation/ACEpansion ACEpansion plugin for A...
CycleCounter_1.2.lha Emulation/ACEpansion Plugin for ACE CPC Emul...
MorphUAE_1.2.lha Emulation Amiga emulator for MorphOS
FinalBurnNeo_1.0.0.3.lha Emulation FinalBurn Neo, an Emula...
ACE_1.27.lha Emulation The acidulous CPC/CPC+ ...
AmiArcadia_36.70.lha Emulation A Signetics-based machi...
Lorraine_0.7.lha Emulation Amiga emulator for MorphOS
MCE_15.63.lha Games/Editor Multi-game Character Ed...
EFMM_1.0.lha Games/Shoot2D Escape from Monster Man...
AlienVsPredator_1.30.lha Games/Shoot3D NakedAVP is a port of A...
Papio-Design_1.23.lha Graphics/Package Design and publishing s...
AmigaGPT_3.4.0.lha Misc App for chatting to Cha...
FFmpeg_9.0.2.lha Multimedia FFmpeg is a collection ...
Easy2Install_1.91.lha Network/PackageManager A package manager to do...
Papio-Office_2.61.lha Office/Package Papio-Office - the offi...
(snx)
[Meldung: 11. Okt. 2026, 08:31] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2026
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WHDLoad: Neue Pakete bis 10.10.2026
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 10.10.2026 hinzugefügt:
(snx)
[Meldung: 11. Okt. 2026, 08:31] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2026
Amigans.net (ANF)
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Ankündigung: Webbrowser Quasar für AmigaOS 4.1
Rene 'Maijestro' Engel arbeitet an einem nativen WebKit-Browser für AmigaOS 4.1. Auf Amigans.net berichtet er vom gegenwärtigen Entwicklungsstand und zeigt einen Screenshot.
Demnach laufe die Engine seines "Quasar" getauften Browsers schon und vieles von Chrome funktioniere bereits in einem Intuition-Fenster: so etwa Cairo, Fonts, Cookies, JavaScript mit einem nativen PPC-JIT, Tabs, Lesezeichen, Downloads, HTTPS und der Cache (Video). (snx)
[Meldung: 11. Okt. 2026, 08:31] [Kommentare: 4 - 11. Okt. 2026, 19:26]
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11.Okt.2026
Finnish Amiga Users Group (ANF)
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Video: RenaissanceRTG der Amiga Corporation auf der Saku 2026 vorgeführt
RenaissanceRTG ist das angekündigte Retargetable-Graphics-Treibersystem der Amiga Corporation. Eine Betaversion wurde letzten Monat bei der diesjährigen Saku in Finnland vorgestellt. Offiziell erscheinen soll das RTG-System dieses Jahr zusammen mit dem "THEA1200".
Der Treiber wurde als Teil von Amiga Forever installiert, unter dem Titellink ist ein Video davon zu sehen. Mit vollständiger Übernahme der AmigaOS-3.x-Entwicklung von Hyperion will Amiga mit RenaissanceRTG die Notwendigkeit, hierfür Lizenzen und Treiber von Dritten zu benötigen, beenden. (snx)
[Meldung: 11. Okt. 2026, 08:31] [Kommentare: 9 - 13. Okt. 2026, 22:27]
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11.Okt.2026
Amiga Future (Webseite)
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Lemmings 2: Level-Editor
Timo Heimonen hat einen Level-Editor für "Lemmings 2: The Tribes" geschrieben, der aus dem Spiel heraus genutzt wird, sodass die Originalkomponenten genutzt und die erstellten Level direkt getestet werden können (Video).
Grundlage dafür sind die Originaldisketten, welche neben einem Amiga 1200 mit seinen 2 MB RAM als Mindestkonfiguration benötigt werden. Der Level-Editor bzw. das Spiel liegt dann im WHDLoad-Format vor. (snx)
[Meldung: 11. Okt. 2026, 08:31] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2026
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Jump'n'Run: Nybble & Nibble
Beim Plattformspiel Nybble & Nibble müssen Sie "ein halbes Byte" durch 60 Abschnitte Ihres Amigas steuern, um dessen dort verborgene andere Hälfte zu finden. Es handelt sich hierbei um die offizielle, die bessere Hardware nutzende Umsetzung der C64-Variante.
Eine kostenlose Demoversion umfasst fünf Räume. Mindestvoraussetzung ist ein Amiga 500 mit zusätzlichen 512 KB Fast-RAM. (snx)
[Meldung: 11. Okt. 2026, 08:30] [Kommentare: 0]
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11.Okt.2026
GitHub (ANF)
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AmigaOS 4: SDL 3.4.18
Die Multimediabibliothek Simple DirectMedia Layer (SDL) liegt jetzt in der Version 3.4.18 für AmigaOS 4 vor. Folgende Änderungen sind enthalten:
- Refactor OpenGL context code
- Mesa context support added
- OpenGL renderer (Mesa) added
- documentation updated
- translations updated
Download: SDL3.lha (11 MB) (snx)
[Meldung: 11. Okt. 2026, 08:30] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2026
Steffen Häuser (ANF)
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Baldur's Gate für den Amiga: GemRB 68k
Steffen Häuser schreibt: "Nach der AmigaOS-4- und der WarpOS-Version ist das GemRB-RPG-Paket nun auch für 68k-Amigas erhältlich. Unterstützt werden die Spiele (jeweils inklusive Addons, aber immer nur die 'Classic Edition'):
- Baldur's Gate 1
- Baldur's Gate 2
- Icewind Dale 1
- Planescape: Torment
Die Datenfiles muss man gesondert kaufen, das Spiele-Paket enthält einen komfortablen Installer, so dass man direkt die CDs oder Downloads von GOG etc. auf dem Amiga installieren kann, ohne eine Vorinstallation auf einem PC machen zu müssen. Manche Digital-Angebote liefern allerdings Windows-Exes aus, hier muss doch eine Vorinstallation auf einem PC durchgeführt werden.
Die 68k-Version wurde wochenlang umfangreich optimiert. Inzwischen läuft Baldur's Gate auf einem PiStorm CM4 etwa 2-3x so schnell
wie die OS4-Version auf einem AmigaOne X1000. Eine Rückportierung der Optimierungen in die OS4- und WarpOS-Umsetzungen erfolgt zu einem späteren Zeitpunkt.
Zudem ermöglicht es die 68k-Version, alle vier Spiele in einer Auflösung von 1024x768 zu spielen, nicht nur Baldur's Gate 2 und Icewind Dale mit Addon wie bei den vorherigen Portierungen. Hierfür wird ein Pi4 empfohlen, auf einem Pi3 geht 800x600 noch recht gut, auf einer Vampire sollte man bei 640x480 bleiben.
Typische Situationen laufen auf einem Pi4 in 1024x768 mit rund 60 FPS. Hier greift der eingebaute Frame-Limiter, ohne wären 90 FPS möglich, aber das ist zu schnell fürs Scrollen. Auf dem Pi3 läuft Baldur's Gate 1 bei etwa 30-35 FPS. Auf der Vampire werden bei 640x480 etwa 20 FPS erreicht, hier kann die Framerate aber bei einzelnen kleinen Szenen einbrechen.
Minimal-Anforderung ist Vampire V4, ein 68060 ist leider zu langsam, wobei die Demon 1260 Beta noch nicht probiert wurde. Empfohlen wird Pi3 oder Pi4. Baldur's Gate 2 ist nur auf Pi3 oder Pi4 gut spielbar, Emulatoren gehen natürlich auch.
Es ist derzeit in Evaluation, ob in Zukunft ein Update erscheinen wird, das auch Icewind Dale 2 und Baldur's Gate 2: Enhanced Edition möglich macht.
Für wen sind diese Spiele geeignet? Wer seinen Spaß an klassischen Rollenspielen wie Ambermoon hatte, der ist hier gut bedient! Eigentlich sind sie sogar besser als Ambermoon!" (cg)
[Meldung: 10. Okt. 2026, 14:11] [Kommentare: 1 - 13. Okt. 2026, 09:46]
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10.Okt.2026
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Amiga-Emulator in Rust: Copperline 1.0.0 (Web-App, macOS und Windows)
Version 1.0.0 des in Rust verfassten Amiga-Emulators Copperline regiert beim Zuschneiden des darzustellenden Bilds besser auf Anwendungen, deren Anzeige nicht exakt auf dem Monitor zentriert ist, es gibt jetzt "native" Screenshots ohne Skalierung oder Filter, der Nutzer hat mehr Kontrolle über Position, Größe und genutzten Monitor des Ausgabefensters und Harddisk-Images im Format VHD werden unterstützt. (cg)
[Meldung: 10. Okt. 2026, 13:57] [Kommentare: 1 - 11. Okt. 2026, 10:13]
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09.Okt.2026
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Konsolen-Ersatz: CCON 1.3.0
Tobias Karlsson hat Version 1.3.0 seines Konsolen-Handlers mit Ausgabehistorie für AmigaOS 3.x, CCON, veröffentlicht. Diese laufe nun auf jedem Amiga schnell, nicht nur auf beschleunigten Modellen, und übernimmt die Tastenkombinationen, die langjährige KingCON-Nutzer im Alltag verwenden. Die am stärksten ausgelasteten Ausgabepfade laufen nun als kompiliertes C innerhalb des Handlers, Textzeilen werden direkt auf den Bildschirm ausgegeben, sofern dies zum identischen Ergebnis führt. (dr)
[Meldung: 09. Okt. 2026, 21:13] [Kommentare: 0]
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09.Okt.2026
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Chatbot: AmigaGPT 3.4.0
Cameron Armstrongs AmigaGPT ermöglicht die Nutzung verschiedener Sprachmaschinen wie ChatGPT, Grok, Gemini und Claude. Version 3.4.0 erlaubt nun mittels eines neuen Sprachausgabe-Tabs das Generieren wiederverwendbarer Sprachphrasen als WAV-Dateien. Im Zuge dessen wurden die Tabs in Chat, Bild und Sprachausgabe aufgeteilt. (dr)
[Meldung: 09. Okt. 2026, 21:02] [Kommentare: 0]
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09.Okt.2026
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Amiga-Emulator: Amiberry-lite 5.9.4
Amiberry-lite ist ein auf WinUAE basierender Amiga-Emulator und im Gegensatz zum großen Bruder Amiberry für langsamere Hardware - bis hin zum Raspberry Pi 4 - gedacht.
Die Version 5.9.4 ist ein reines Bugfix-Update, das im wesentlichen zwei Fehler behebt:
- Absturz-Fix bei JIT & KMSDRM: Ein langjähriger Fehler wurde behoben, der den Emulator zum Absturz brachte, wenn er mit KMSDRM gestartet wurde, zeitgleich "Mainboard RAM" konfiguriert war und der JIT-Compiler genutzt wurde.
- Kompilierungs-Fix für SDL2: Builds, die gegen eine in einem benutzerdefinierten Pfad installierte SDL2-Bibliothek (erkannt über CMAKE_PREFIX_PATH) kompiliert werden, funktionieren nun wie erwartet.
(dr)
[Meldung: 09. Okt. 2026, 20:53] [Kommentare: 0]
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09.Okt.2026
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Amigo 0.7.8: Der Amiga-Emulator für iPad jetzt mit iCloud-Synchronisierung
Thomas Lübker hat seinen mit AI-Unterstützung erstellten WinUAE-Port Amigo auf die Version 0.7.8 aktualisiert, die nun durch iCloud-Synchronisierung Setups, Spielstände und (falls aktiviert) Disketten auch auf andere Geräte holt. (dr)
[Meldung: 09. Okt. 2026, 20:35] [Kommentare: 0]
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09.Okt.2026
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Autorennspiel: Jari-Matti Rally 1.03d
Im Januar 2024 berichteten wir über den frühen Spieleprototypen "Jari-Matti Rally" des Entwicklers 'lifeschool22'. Dieser hat einige Teile seines Autorenn-/Reaktionsspiels nun umfassend überarbeitet. Das Spiel fühle sich nun endlich fertig an und laufe so, wie er es sich vorgestellt habe. (dr)
[Meldung: 09. Okt. 2026, 20:22] [Kommentare: 0]
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09.Okt.2026
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Sci-Fi-Rennspiel: Hyper Runner (AGA)
Mitte 2022 hatten wir das erste Mal mittels eines Vorschau-Video über das Sci-Fi-Rennspiel "Hyper Runner" (Video) berichtet. Nun, vier Jahre später, haben Raster Wizards ihr Spiel für AGA-Amigas veröffentlicht, das für knapp 9 Euro erworben werden kann.
Der Spieler hat die Wahl zwischen fünf verschiedenen Fahrzeugen mit jeweils eigenen Eigenschaften sowie zwischen 12 Piloten, die die Gesamtleistung – insbesondere Höchstgeschwindigkeit, Beschleunigung, Manövrierfähigkeit und Widerstandsfähigkeit – weiter beeinflussen.
Der Spieler muss fünf Etappen durchfahren, an deren Ende er zwischen zwei möglichen Wegen entlang der aktuellen Strecke wählen kann.
Die Fahrzeuge sind mit einem Power-Booster ausgestattet, dessen begrenzte Energievorratsmenge gezielt eingesetzt werden kann, um andere Spieler zu überholen oder auf geraderen Streckenabschnitten zusätzliche Geschwindigkeit zu gewinnen. Wird der Booster nicht genutzt, füllt sich die Energiereserve langsam wieder auf. Um den Spieler zu unterstützen, stehen gelegentlich verschiedene Power-Ups zur Verfügung, wie zum Beispiel Reparatur-Kits für den Rumpf, Booster-Nachfüllungen und zusätzliche Zeit. (dr)
[Meldung: 09. Okt. 2026, 20:00] [Kommentare: 7 - 13. Okt. 2026, 22:05]
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09.Okt.2026
Stewart Russell
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Magazin-Scans: Die ersten sechs Ausgaben des "Just Amiga Monthly"
Stewart Russell hat die ersten sechs Ausgaben des komplett am Amiga erstellten Magazins Just Amiga Monthly (JAM) bei archive.org hochgeladen. (dr)
[Meldung: 09. Okt. 2026, 18:05] [Kommentare: 0]
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09.Okt.2026
David Smith
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Blogpost: ADF-Dateien per WLAN
In seinem Blogpost "The Cursed Floppy Drive Stick" schildert David Smith, wie er seinen Amiga 1200 wiederbelebt und eine handlichere Methode baut, um Amiga-Diskettenimages (ADFs) zu laden. Nach "frickeligen" Versuchen mit einer USB-Floppy und einem externen Gotek-Laufwerk nervte ihn das ständige Hin-und-hertragen eines USB-Sticks. Deshalb schrieb er Cursed Stick, eine ESP32-Firmware, die sich gegenüber dem Gotek wie ein USB-Stick verhält. ADF-Dateien lassen sich per WLAN per POST oder Weboberfläche auf den ESP32 schieben und erscheinen dann sofort am Amiga. Der Prototyp läuft noch auf einem größeren Dev-Board, Ziel ist ein kleines Gerät mit USB-A-Buchse. (dr)
[Meldung: 09. Okt. 2026, 17:15] [Kommentare: 0]
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09.Okt.2026
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v86: x86-Emulator im Browser mit AROS-Presets
Der Open-Source-Emulator v86 emuliert einen kompletten x86-PC in einem Browser und übersetzt Code per WebAssembly-JIT. Interessanterweise lassen sich auch drei AROS-Distributionen auf diese Weise ausprobieren und direkt starten:
(dr)
[Meldung: 09. Okt. 2026, 17:05] [Kommentare: 2 - 09. Okt. 2026, 18:04]
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09.Okt.2026
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Point'n'Click-Adventure: Star Trek Judgement Rites
Interplays 1992er Star Trek: Judgment Rites ist der Nachfolger von Star Trek: 25th Anniversary, der es im Gegensatz zum ursprünglichen Titel nicht mehr auf den Amiga geschafft hat.
"Nexusle" hat jetzt mit KI-Unterstützung eine Engine entwickelt, die die Dateien der Mac-Version von 1993 interpretieren kann (Video). Seine Amiga-Umsetzung benötigt einen 68030 mit 50 Mhz, um den vollen Funktionsumang anbieten zu können. Auf einem 68020 mit 8 Megabyte Fast-RAM ist das Spiel zumindest spiel- und lösbar, dafür müssen jedoch einige Funktionen per Tooltype deaktiviert werden. Die ursprüngliche Mac-Version setzt sogar einen 68040 voraus, da Interplay das Spiel offenbar gar nicht wirklich auf den Mac portiert hatte - sondern den ursprünglichen x86-Code unter MacOS einfach von einem CPU-Emulator ausführen lässt.
Der Amiga sollte über AGA oder eine Grafikkarte verfügen, die Sound-Wiedergabe erfolgt Paula oder AHI. Im Gegensatz zum Original bietet die Commodore-Umsetzung auch eine (KI-generierte) deutsche Übersetzung an. Zum Spielen wird die ursprüngliche Mac-Veröffentlichung von 1993 benötigt, der Installer such sich die benötigten Dateien dann selbst zusammen. Spätere Wiederveröffentlichungen, etwa für Mac OS X, funktionieren nicht.
(cg)
[Meldung: 09. Okt. 2026, 16:47] [Kommentare: 3 - 09. Okt. 2026, 20:58]
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09.Okt.2026
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Systeminformationen: xSysInfo 0.12.0
xSysInfo ist ein umfassendes Systeminformationsprogramm für AmigaOS. Es bietet detaillierte Einblicke in die Hardware- und Softwarekonfiguration des Amiga-Systems sowie Benchmarking-Funktionen.
Version 0.12.0 bietet nun eine optionale MUI-Oberfläche, Details zu Erweiterungskarten und ein Installationsprogramm für Festplatten sowie eine schnellere klassische Zeichnungsfunktion und Korrekturen bei der Hardwareerkennung. (dr)
[Meldung: 09. Okt. 2026, 06:37] [Kommentare: 0]
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08.Okt.2026
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Betriebssystem: Was wurde eigentlich aus PowerOS?
1999 hatte Claus Herrmann mit seinem Projekt "PowerOS" reichlich Aufmerksamkeit erzeugt. Erstmals ein gutes halbes Jahr vor MorphOS angekündigt, sollte PowerOS der erste PowerPC-basierte Klon von AmigaOS werden. Eine 68k-Emulation - und damit Kompatibilität mit bestehenden Amiga-Anwendungen - sei bereits in Arbeit, erscheinen sollte das System für diverse Beschleunigerkarten für A4000 und A1200. Bereits im Mai 2000 musste das Projekt jedoch wieder
aufgegeben werden und die Quelltexte wurden Interessenten zugänglich gemacht. 2005 gab es noch mal ein kurzes Lebenszeichen: PowerOS sollte auf den PC portiert werden. Danach wurde es jedoch endgültig ruhig um das Projekt.
Wie uns Claus Herrmann mitteilt, hat PowerOS jetzt doch noch eine Nische gefunden:
"Ich hatte für ein kleines Photovoltaik-/Batterie-Projekt mit einem ESP32-S3-Microprozessor gespielt. Da mich das zugehörige Echtzeitbetriebssystem ziemlich genervt hat, habe ich kurzerhand meine alten PowerOS-Quelltexte genommen und mit LLM-Unterstützung auf den Prozessor portiert und überarbeitet. Irgendwann ist das Projekt eskaliert und ich habe dann noch eine graphische Oberfläche, Gadgets, Datatypes, ein eigenes Dateiformat für Binaries,.... hinzugefügt - was aber eigentlich nichts mehr mit dem eigentlichen Projekt zu tun hatte. :-)
Das ganze ist in ZIG geschrieben, was C ähnelt - aber schon einen Tick besser ist, da man hier viele Sicherheitsfunktionen hat, wie man sie von Rust her kennt. Die Quelltexte sind bei Github verfügbar.
Inzwischen habe ich den Wifi-Treiber (ein Binary Blob) von ESP32 auch ins System integriert und WLAN geht nun auch, genauso wie SSH/HTTPS/... Am Schluss hab ich noch das Spiel DungeonMaster portiert (Amiga Version, Sourcen vom Christof von der DM Enzyklopedia) und geschaut, ob es läuft.
Aktuell überlege ich noch, wie ich USB integriere: da die kleinen ESP32-Boards nur einen USB-Port haben und den auch noch mit JTAG teilen. Und es muss auch in die Design-Philosophie passen. Genauso wie Bluetooth (auch ein Binary Blob von Expressif). Auch gibt es erst mal keine Workbench, da ich auch hier zunächst am überlegen bin, wie man das am besten realisieren kann.
Als langfristiges Ziel hab ich nun auserkoren, evtl. noch auf einen ESP32-P4 (RiscV) zu portieren, da die 8 MB RAM eines ESP32-S3-Boards schon arg wenig sind. Ein P4 würde hier mit 32 MB RAM, vielen USB-Anschlüssen und 2 Netzwerk-Ports deutlich mehr bieten, so dass man dort fast von einem Desktop-Ersatz reden könnte.
Gruß,
Claus"
(cg)
[Meldung: 08. Okt. 2026, 17:30] [Kommentare: 6 - 12. Okt. 2026, 14:41]
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08.Okt.2026
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Hyperion: Update für Heretic 2 bringt Pistorm-3D-Unterstützung
Pressemitteilung: Ab sofort können Sie in der 68K-Version von Heretic 2 3D-beschleunigte Grafik genießen. Das Update unterstützt die neue "minigl.library", die für PiStorm, WinUAE und andere Warp3D-kompatible Systeme veröffentlicht wurde und im Aminet verfügbar ist. Es läuft sogar auf originaler 68K-Hardware mit Warp3D-Unterstützung und RTG.
Registrierte Nutzer können das Update im Download-Bereich unserer Website herunterladen. "Heretic 2 68K" ist bei unseren Händlern erhältlich. Es ist nicht als digitaler Download verfügbar.
Zeit, ein paar Zaubersprüche zu wirken - im 3D-Stil! (cg)
[Meldung: 08. Okt. 2026, 16:34] [Kommentare: 0]
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08.Okt.2026
Steffen Häuser (ANF)
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3D-Hardwarebeschleunigung: Pistorm 3D, MinGL Classic, Spiele-Anpassungen
"Pistorm 3D" - die schwarmfinanzierte Anpassung der minigl.library an die Pistorm32-Hardware - wurde bereits am 26.9. den "Backern" des Indiegogo-Projekts zugänglich gemacht, seit heute ist sie auch im Aminet zu finden. MiniGL stellt eine Untermenge der OpenGL-Funktionalität unter AmigaOS zur Verfügung und unterstützt Hardwarebeschleunigung - klassischerweise mittels des 3D-Treibersystems Warp3D. Die Pistorm3D-Version greift allerdings direkt auf die Hardware zu und benötigt Warp 3D nicht mehr.
Parallel dazu hat Steffen Häuser die minigl.library Classic entwickelt, die Cybervision 64 3D, PCI-Grafikkarten oder den unter WinUAE nutzbaren Warp3D-OpenGL-Wrapper QuarkTex unterstützt. Serkan Dursun bietet mit QuarkTex NG außerdem eine aktualisierte - sprich schnellere - Version des besagten Wrappers an.
Die neuen Versionen von MiniGL werden als Shared Library - also als klassische AmigaOS-Bibliothek - vertrieben. Bestehende Titel, die die alten, statisch verlinkten Versionen von MiniGL nutzen, müssen deswegen leicht angepasst und neu kompiliert werden. Entwickler haben die Zeit seit der Fertigstellung von Pistorm3D genutzt, um bereits einige solche Software-Anpassungen oder völlig neue Portierungen zur Verfügung zu stellen:
Steffen Häuser spricht gegenüber amiga-news.de von der Ablösung von Warp3D als 3D-Standard: Es seien weitere Versionen der minigl.library in Arbeit, etwa für Pi3 und für Prometheus-PCI-basierte Radeon-9200-Karten. Für ihn ist die minigl.library der neue OpenSource-3D-Hardware-Standard für AmigaOS 3.
Der Entwickler zählt auch weitere Spiele-Umsetzungen auf, die bereits lauffähig seien und in Kürze veröffentlicht werden sollen:
- Dark Forces 2 (die im Aminet verfügbare Version hat derzeit noch Probleme)
- Hurrican
- FPSE Playstation Emulator
- GLHexen 2
Auch "Serious Sam" und "Jedi Knight Outcast" seien in Arbeit, allerdings ist hier noch nicht abzusehen, wie lange die Veröffentlichung noch dauern wird.
Abschließend betont Häuser nochmals: "Ja, diese Highend-Spiele laufen WIRKLICH super-schnell auf einem PiStorm-System mit Pi4/4B/CM4. Das ist kein Witz!"
Der Quelltext der verschiedenen Versionen von minigl.library ist bei Github verfügbar. (cg)
[Meldung: 08. Okt. 2026, 16:29] [Kommentare: 24 - 11. Okt. 2026, 16:45]
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