08.Apr.2021
Amiga-Shop.net (ANF)
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Alinea: Transparente Hartplastikhüllen für Amiga CD32
Pressemitteilung: Wir freuen uns bekannt geben zu können, dass wir seit heute die neuen transparenten Hartplastikhauben für das Amiga CD32 ausliefern können. Die Hüllen wurden in Zusammenarbeit mit Retronics entwickelt, sie sitzen passgenau auf beiden Varianten des Amiga CD32 - mit und ohne hervorstehender Leiste am CD-Laufwerk
Die Hauben schützen das Amiga CD32 vor allen äußeren Einflüssen wie Sonne (UV-Strahlen), Staub und Feuchtigkeit. Sie werden aus hochwertigen Kunststoff in Polen gefertigt und werden gut geschützt in einer hochwertigen Verpackung ausgeliefert. (cg)
[Meldung: 08. Apr. 2021, 23:59] [Kommentare: 5 - 12. Apr. 2021, 20:59]
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07.Apr.2021
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Demo-Party: Ergebnisse und Veröffentlichungen von der "Revision"
Vergangenes Wochenende fand die 19. Auflage der 'Revision' statt, Pandemie-bedingt erneut nur als Livestream-Event. Dennoch nahmen zahlreiche Demo-Produktionen an den diversen Wettbewerben teil, darunter insgesamt 22 Amiga-Titel in den Kategorien 'Amiga Demo', 'Amiga Intro', 'Oldskool Intro' und 'Wild Demo', außerdem gab es mit 'Amigahub' von den 'Maniacs of Noise' eine Veröffentlichung außerhalb der offiziellen Wettbewerbe.
Downloadlinks sind der Ergebnisliste bei pouet.net zu entnehmen, der Quelltext des Siegers in der Kategorie Amiga-Intro - Planet Disco Balls von 'Planet Jazz' - wurde bereits bei Github veröffentlicht (cg)
[Meldung: 07. Apr. 2021, 23:01] [Kommentare: 0]
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07.Apr.2021
MorphZone (Forum)
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MorphOS: E-Mail-Programm Iris 0.116
Jacek 'jacadcaps' Piszczeks "Iris" soll künftig das Standard-E-Mail-Programm von MorphOS werden. Es unterstützt IMAP und kann HTML-E-Mails sowohl anzeigen als auch erstellen.
Zu den Neuerungen der Version 0.116 zählen eine größere Stabilität - insbesondere, wenn das Programm im Hintergrund läuft - und die Einstellmöglichkeit, das Iris-Fenster beim Anklicken des Schließsymbols lediglich zu ikonifizieren. Für Rückmeldungen an den Autor kann die entsprechende MorphZone-Diskussion zum Thema genutzt werden. (snx)
[Meldung: 07. Apr. 2021, 22:06] [Kommentare: 0]
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06.Apr.2021
Github (ANF)
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Schwarmfinanzierung: LLVM unterstützt Motorola 68000
Nachdem 2019 erfolgreich eine Portierung des m68k-backends von GCC - also des Compiler-Teils, der den CPU-spezifischen Code erzeugt - auf die in neueren GCC-Versionen verwendete Architektur schwarmfinanziert wurde, hat nun auch eine Spendenaktion für eine erstmalige Implementierung eines m68k-Backends für den Compiler LLVM Früchte getragen: Der mit rund 2500 USD finanzierte Code ist bereits ins offiziellen Quelltext-Archiv aufgenommen. Mit zukünftigen Versionen von LLVM lassen sich also in allen unterstützten Programmiersprachen auch Compilate für Motorolas Prozessoren erstellen.
(cg)
[Meldung: 06. Apr. 2021, 23:42] [Kommentare: 2 - 08. Apr. 2021, 13:15]
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06.Apr.2021
Andreas Falkenhahn (ANF)
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Hollywood APK Compiler 3.3 und Remedios 1.1 erschienen
Pressemitteilung: Airsoft Softwair freut sich die sofortige Verfügbarkeit vom Hollywood APK Compiler 3.3 und Remedios 1.1 bekanntgeben zu können. Mit dem Hollywood APK Compiler können Hollywood-Skripte ganz einfach in das APK-Format umgewandelt werden und damit auf Android-Systemen benutzt oder in den Play Store hochgeladen werden. Remedios macht prinzipiell dasselbe, allerdings für iOS-Geräte wie iPhone oder iPad. Der Hollywood APK Compiler benötigt ein Windows-System während Remedios einen macOS-Rechner voraussetzt.
Die große Neuerung im Hollywood APK Compiler 3.3 und in Remedios 1.1 ist die Unterstützung für Hollywood 9. Beide Programme unterstützen nun den gesamten Hollywood 9-Programmumfang. Außerdem wurde Unterstützung für Xcode 12 und Android Studio 4.1 hinzugefügt.
Die Updates für den Hollywood APK Compiler 3.3 und Remedios 1.1 werden allen Kunden kostenlos zur Verfügung gestellt und können vom geschützten Downloadbereich ab sofort heruntergeladen werden. (dr)
[Meldung: 06. Apr. 2021, 06:05] [Kommentare: 10 - 08. Apr. 2021, 14:22]
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05.Apr.2021
Amigaworld.net (Webseite)
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Workbench-Distribution: AmiKit XE für Raspberry Pi 4/400
Die Workbench-Distribution AmiKit XE unterstützt nun auch den in eine Tastatur integrierten Minicomputer Raspberry Pi 4/400. Der Preis dieser vorkonfigurierten Software-Zusammenstellung beträgt knapp zwanzig Euro. (snx)
[Meldung: 05. Apr. 2021, 07:24] [Kommentare: 23 - 12. Apr. 2021, 20:08]
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05.Apr.2021
Matthias Wilkens (ANF)
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Browserspiel: Die Schatzsuche
Matthias 'Aramon' Wilkens hat ein kleines Browserspiel erstellt, bei dem es darum geht, einzelne von 25 "Spielkarten" umzudrehen, um so - rein zufallsbedingt - möglichst viele Goldmünzen aufzufinden. Der Autor schreibt dazu:
"Pünktlich zu Ostern möchte ich euch gerne ein kleines Spiel vorstellen. Ziel ist es, möglichst viele Goldmünzen zu finden. Aber es lauern auch Gefahren wie Diebe und Drachen... Neben einer Ministory besteht das Spiel aus sechs Leveln und einer Highscore-Liste. Das Spiel kann ohne Anmeldung gespielt werden.
Außerdem ist es ein kleiner Vorgeschmack auf das, was noch kommen wird. Teile aus diesem Spiel werden in meinem neuen Browser-Rollenspiel integriert. Wie bereits bei meinen alten Mythana-Spielen werde ich auch mit meinem neuen Spiel versuchen, möglichst viele Systeme zu unterstützen. Darunter Windows, Mac OS, Linux, AmigaOS, MorphOS und eventuell auch Atari-Systeme (sofern es inzwischen aktuelle Browser für den Atari gibt).
Über ein kurzes Feedback würde ich mich freuen." (snx)
[Meldung: 05. Apr. 2021, 07:13] [Kommentare: 0]
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04.Apr.2021
Scene World Podcast (ANF)
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Podcast: Scene World, Episode 112 - Interview mit Jim Drew
Aufhänger der 112. Ausgabe des Scene-World-Podcasts ist zwar die Produktion von Tasten für den C64, jedoch zeichnete der Gesprächspartner, Jim Drew, bspw. auch für "Emplant" verantwortlich, eine Mac-Emulator-Karte für den Amiga. (snx)
[Meldung: 04. Apr. 2021, 07:36] [Kommentare: 1 - 04. Apr. 2021, 07:54]
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04.Apr.2021
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Aminet-Uploads bis 03.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.04.2021 dem Aminet hinzugefügt:
amigaterm_enh.lha comm/term 29K 68k Serial port ANSI Terminal fro...
lubricator.lha comm/www 46K 68k HTTP search + download, write...
COP.lha dev/debug 165K 68k Low Level Debugger
REDPILLGameCreator.lha dev/misc 2.1M 68k Game Creator with AGA support
BootWB1x.lha disk/misc 18K 68k Minimal boot into Workbench 1...
F1GP2021Carset.lha game/data 7K 2021 Carset for F1GP
fanwor.i386-aros.lha game/role 644K x86 Zelda clone (SDL)
Fanwor.lha game/role 413K MOS Zelda clone (SDL)
dMagnetic.i386-aros.lha game/text 3.5M x86 Interpreter for Magnetic Scro...
dMagnetic_OS4.lha game/text 3.4M OS4 Interpreter for Magnetic Scro...
FlashMandelNG_OS4.lha gfx/fract 11M OS4 Mandelbrot & Julia fractals AOS4
AmiArcadia.lha misc/emu 4.3M 68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadiaMOS.lha misc/emu 4.6M MOS Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha misc/emu 4.8M OS4 Signetics-based machines emul...
MasterBlaster.lha mods/med 29K MasterBlaster by Stefano Mari...
AmigaAMP3.lha mus/play 1.9M OS4 Multi format audio player wit...
AmigaAMP3-68k.lha mus/play 375K 68k MPEG audio player with GUI
EP98-GUI.lha mus/play 33K 68k Classic Eagleplayer GUI remix
IFFPBMdt.lha util/dtype 32K 68k IFF PBM picture datatype 47.2
ILBMdt.lha util/dtype 47K 68k IFF ILBM picture datatype 47.3
AmiSSL-4.9.lha util/libs 5.9M OS4 OpenSSL as an Amiga shared li...
modplug-68k.lha util/libs 98K 68k Renders mod music files as ra...
WHDLoadMenu.lha util/misc 485K 68k A WHDLoad frontend
Mu68060_Ex.lha util/sys 33K 68k MuLib aware experimental 6806...
MAA4SIC.lha util/virus 5K 68k MOS/AROS/AOS4 System Info Col...
(snx)
[Meldung: 04. Apr. 2021, 07:24] [Kommentare: 0]
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04.Apr.2021
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OS4Depot-Uploads bis 03.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.04.2021 dem OS4Depot hinzugefügt:
amigaamp3.lha aud/pla 2Mb 4.1 Multi format audio player with GUI
drawing_dt.lha dat/ima 215kb 4.0 Structured art superclass + DR2D...
warpjpegdt.lha dat/ima 331kb 4.0 JFIF-JPEG datatype V45.15
warppngdt.lha dat/ima 160kb 4.0 PNG image datatype V45.23
warptiffdt.lha dat/ima 546kb 4.0 TIFF and BigTIFF image datatype ...
warpwebpdt.lha dat/ima 288kb 4.0 WebP image datatype V45.2
amiread_no1.lha dem/mag 128Mb 4.0 Polish magazine
oo.lha dev/lib 1Mb 4.1 Bring easier programming to C an...
hdaudio_ahi.lha dri/aud 105kb 4.1 Generic HD audio driver for Amig...
amiarcadia.lha emu/gam 5Mb 4.0 Signetics-based machines emulator
dmagnetic.lha gam/adv 3Mb 4.0 Interpreter for Magnetic Scroll ...
donkeykong.lha gam/mis 4Mb 4.0 LCD game conversion
gunfight.lha gam/mis 5Mb 4.0 2 player western game
runaway.lha gam/mis 3Mb 4.0 LCD game conversion
citygenerator.lha gam/uti 88kb 4.1 Fantasy city population generator
flashmandelng_os4.lha gra/mis 11Mb 4.0 Mandelbrot & Julia fractals ...
shaderjoy.lha gra/vie 4Mb 4.1 Display fragment shaders
amissl.lha lib/mis 6Mb 4.0 OpenSSL as an Amiga shared library
omanko.lha net/mis 2Mb 4.0 web tool made to get the MD5 and...
zitaftpserver.lha net/ser 11Mb 4.1 A fast and secure FTP(S) server.
ign-addon-ods.lha off/spr 207kb 4.1 ignition addon for access ods-files
ignition.lha off/spr 5Mb 4.1 A modern spreadsheet
uhctools.lha uti/mis 39kb 4.0 UHC Tools installer
alignwindows.lha uti/wor 20kb 4.1 Workbench tool to stack windows
assignview.lha uti/wor 30kb 4.0 A simple tool to list all curren...
hexview.lha uti/wor 20kb 4.0 A utility to view a file in a he...
taskview.lha uti/wor 20kb 4.1 View currently running tasks
wbkillwin.lha uti/wor 13kb 4.0 An interactive program to kill w...
(snx)
[Meldung: 04. Apr. 2021, 07:24] [Kommentare: 0]
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04.Apr.2021
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AROS-Archives-Uploads bis 03.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.04.2021 den AROS-Archiven hinzugefügt:
starfighter.i386-aros.zip gam/act 3Mb 2D side-view space shooter (with...
dmagnetic.i386-aros.lha gam/adv 3Mb Interpreter for Magnetic Scroll ...
lettersfall.i386-aros.zip gam/puz 4Mb OpenGL. Make words of falling le...
fanwor.i386-aros.lha gam/rol 644kb Zelda clone (SDL)
omanko.lha net/mis 2Mb web tool made to get the MD5 and...
(snx)
[Meldung: 04. Apr. 2021, 07:24] [Kommentare: 0]
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04.Apr.2021
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MorphOS-Storage-Uploads bis 03.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.04.2021 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
FrozenLiquid_1.2.lha Audio/MIDI Soft audio synthetiser ...
Omanko!_1.10.lha Files/Show A tiny web tool made to...
Postal1.lha Games/Action MorphOS port of Postal,...
Fanwor_1.15.lha Games/Adventure Zelda clone (SDL)
OpenTTD_1.11.0.lha Games/Strategy A clone of Transport Ty...
Jedi_MorphOS-20210327.... Screenshots Jedi_MorphOS-20210327.jpeg
AmiSSL_4.9_68k.lha System/Library/SSL OpenSSL as an Amiga sha...
(snx)
[Meldung: 04. Apr. 2021, 07:24] [Kommentare: 0]
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04.Apr.2021
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WHDLoad: Neue Pakete bis 03.04.2021
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 03.04.2021 hinzugefügt:
- 2021-04-01 improved: Test Drive 2 - The Duel (Accolade) added keyboard controls, trainer added (Info)
- 2021-04-01 improved: Cyberblast (Innerprise) interrupts fixed, new imager, uses fast memory, saving highscores, trainer, manual and icon added (Info, Image)
- 2021-03-31 improved: Gauntlet 2 (Atari/U.S.Gold) new imager, splash window options, 68000 quitkey, manual and icon added (Info)
- 2021-03-30 improved: R-Type (Rainbow Arts) splash options enhanced (Info, Image)
- 2021-03-30 improved: R-Type 2 (Activision) blitter waits added, speed adjustment (Info)
- 2021-03-30 improved: Nightdawn (Magic Bytes) new imager, splash window options added, manual and icon added, new install script (Info)
- 2021-03-29 improved: R-Type (Rainbow Arts) new imager, 68000 quitkey, trainer and icon added (Info, Image)
- 2021-03-29 improved: Dr. Cube's Magic Lands (Scienide) level 13 crash fixed, trainer and manual added (Info, Image)
- 2021-03-29 improved: Disc (Loriciel) uses less chip memory, 68000 quitkey, supports another version (Info)
- 2021-03-28 improved: Tom And Jerry (Magic Bytes) logo animation restored, uses less memory (Info)
- 2021-03-28 improved: Tom And Jerry: Hunting High And Low (Magic Bytes) logo animation restored, uses less memory (Info)
- 2021-03-28 new: Sci-Fi (Light Source) done by CFOU! (Info)
- 2021-03-28 improved: Legend Of Kyrandia (Westwood Studios) supports more versions, 68000 quitkey, quit menu fixed, uses less chip memory, new install script (Info)
- 2021-03-28 improved: King's Quest 2 (Sierra) rewritten to use real files, 3 versions supported (Info)
(snx)
[Meldung: 04. Apr. 2021, 07:24] [Kommentare: 0]
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03.Apr.2021
Vinnny (ANF)
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Plattformer: MSX-Umsetzung 'King's Valley'
'King's Valley' (Video) ist die Umsetzung des gleichnamigen Plattformer's für MSX-Rechner aus dem Jahr 1985. Die mit BlitzBasic entwickelte Amiga-Version läuft auf OCS-Rechnern und bietet u.a. einen 50 Hz Bildschirm-Refresh, weiches Scrolling und verbesserte Animationen. (cg)
[Meldung: 03. Apr. 2021, 19:13] [Kommentare: 0]
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03.Apr.2021
Amigaworld (Webseite)
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Web-Browser: IBrowse 2.5.4
Für den Web-Browser IBrowse steht ein weiteres, für Bestandskunden kostenloses Update zur Verfügung, das diverse kleinere Fehlerbereinigungen und Verbesserungen beinhaltet:
- Fixed crash when modifying strings in the spoof settings, which occurred with older MUI versions
- Tweaked default fastlink URLs, whilst adding EAB.abime.net
- 68k: Fixed drawer icon inheritance setting
- Removed call to deprecated MUI_Error() function
- Completely abandoned bidirectional SSL shutdowns due to some servers being broken and not replying properly, which caused HTTPS connections to hang and never complete
- Updated Polish and Italian language catalogs
- OS4: Fixed AmiUpdate not updating the Norwegian catalog
- Updated PNG decoder using libpng 1.6.37
- Fixed possible reference to freed memory for secure pages when updating the status bar
- Detect incomplete gzip encoded downloads, flagging them as an error and allowing the auto resume feature to handle them too
- Added handling of marginwidth, marginheight, border and scrolling attributes for <iframe> elements
- Fixed broken JavaScript in iframes, due to wrong (parent) context being used
- Skip alternative content for iframes when iframes enabled
- Fixed crash when freeing pages with nested iframes
- Image links and maps now default to showing no border
- Border now rendered for non-linked image elements when specified
- 68k: Downgraded locale.library requirement from V39 to V38, for Workbench 3.0 compatibility
- Fixed crash that would happen should locale.library fail to open
- Fixed case where HTTPS connections did not finish loading due to some servers not responding to an SSL shutdown, when the disk cache was disabled
Hinweis der Redaktion: Auch wenn in den IBrowse-Changelogs mehrfach von Änderungen bei der <iframe>-Unterstützung die Rede ist, wird diese HTML-Eigenschaft in den öffentlich verfügbaren Versionen noch nicht interpretiert: Bis diese Implementierung ausreichend stabil sei, bleibe sie laut Entwickler-Team in den Veröffentlichungen für Endkunden vorerst deaktiviert. (cg)
[Meldung: 03. Apr. 2021, 16:54] [Kommentare: 25 - 13. Apr. 2021, 23:24]
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03.Apr.2021
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Verschlüsselungsprotokoll: AmiSSL 4.9
Version 4.9 des Verschlüsselungsprotokolls AmiSSL beinhaltet wieder ein Update auf die aktuellste Version von OpenSSL, außerdem gibt es eine Reihe von Amiga-spezifischen Optimierungen und Verbesserungen:
- Updated OpenSSL backend to full compatibility to latest
OpenSSL 1.1.1k (25.03.2021) version, which brings security and bug fixes
- Simplified and improved logic in amisslmaster.library for choosing which
libraries to open
- Installer will now delete redundant AmiSSLv4 libraries where possible
- Added Swedish installer translation
- Updated icons with more modern GlowIcons
- Added sample openssl.cnf file and CA.pl helper script to the installation
- Added CA.pl documentation to OpenSSL.doc
(cg)
[Meldung: 03. Apr. 2021, 16:45] [Kommentare: 0]
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02.Apr.2021
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Im Portrait: Der FlashMandelNG-Entwickler Dino Papararo
Mandelbrot- und Julia-Mengen faszinieren: Mystische Bilder aus einer anderen Welt. Was etwas spinnerhaft klingt, hat doch einen wahren Kern, da wir es hier mit "Komplexen Zahlen" zu tun haben, die aus dem Realteil und dem Imaginärteil bestehen. Wieso das? Möchte man die Formel x²=-1 nach x auflösen, muss man die Quadratwurzel aus -1 ziehen. Das Ergebnis kann keine reelle Zahl sein, da "das Quadrat einer reellen Zahl nie negativ sein kann. Man definiert i = Quadratwurzel aus -1 als die "Imaginäre Einheit" (verständlich erklärt von David Plotzki auf den Seiten der Universität Leipzig).
Was hat das nun mit unseren Mandelbrot- und Julia-Mengen zu tun? Den Real- und Imganinärteil einer komplexen Zahl kann man in einem speziellen Koordinatensystem - der "komplexen Ebene" - darstellen. Der Realteil entspricht hierbei der x-Koordinate, der Imaginärteil der y-Koordinate. Die Mandelbrot-Menge besteht aus komplexen Zahlen, die alle ein bestimmtes Kriterium erfüllen: Wird das Kriterium erfüllt, dann liegen die Zahlen innerhalb der Menge und werden schwarz gefärbt. Liegen sie außerhalb, können diesen Punkten verschiedene Farben zugewiesen werden (vom selben Autor ebenso gut nachzulesen).
Dino Papararo war schon früh von diesen Bildern und der dahinterstehenden Theorie fasziniert, so dass er vor wenigen Tagen mittlerweile die Version 3.3 seines Mandelbrot- und Julia-Fraktalrenderingprogrammes FlashMandelNG_OS4 für AmigaOS 4 veröffentlich hat. Der heute in Neapel lebende Entwickler begann mit dem Schreiben einer ersten Version im Jahre 1995 auf seinem Amiga 2000. Er erinnert sich, dass die in AmigaBasic geschrieben war, der Hauptalgorithmus keinerlei Optimierungen enthielt und die Visualisierung extrem langsam geschah, was auch der Programmiersprache und der schwachen CPU seines Amigas (68000 mit 7.14MHz, keine FPU) geschuldet war. Er wusste aber, dass und wie er es viel besser lösen konnte: Er wechselte von der der Interpreter- zur Compilersprache und änderte den Algorithmus vom "Linie für Linie" zum rekursiven Zeichenmodus. Ebenso verwendete er nun unter 68k die Festkommadarstellung, was die Bererechnungen für CPUs ohne FPU erheblich beschleunigte. Das führte aber zu ungenauen Berechnungen, weshalb man spätestens nach 4 Zooms einzelne Pixel sah.
Es war somit unumgänglich, schnellere Hardware zu nutzen: Zunächst erweiterte er seinen Amiga 2000 mit diversen Karten, stieg dann aber nach einiger Zeit auf das jeweils größere Modell um. So standen dann erst ein Amiga 3000 und später ein Amiga 4000 mit Cybergraphics-Grafikkarte and PowerPC 604e in seinem Zimmer. Nach seiner Erfahrung sind die Berechnungen aber so rechenintensiv, dass Echtzeitrendering auf einem 68-Amiga nicht annäherungsweise umsetzbar ist. Deshalb setzte er sein Programm für AmigaOS 4 um. Dafür nutzte er eine Zeitlang auch WinUAE, wechselte aber wieder zu echter Hardware nachdem er merkte, dass damit gewisse Schnelligkeitseinbußen einhergingen und der WinUAE-Autor Toni Wilen sich nicht für die PPC-Schiene seines Emulators interessierte. Im Aminet ist allerdings immer noch eine Version für 68k-Amigas mit dem Namen FlashMandel zu finden und kann somit von interessierten Lesern getestet werden. Aktuell nutzt Dino Papararo einen Pegasos 2, auf dem drei verschiedenen Betrbiebssysteme installiert sind: AmigaOS 4, MorphOS und Linux Debian.
Im Aminet ebenso verfügbar ist übrigens die Version FlashMandelNG, die für OS3 und WarpOS gedacht ist und Mischcode enthält, um sowohl 68k als auch PPC zu unterstützen. AmigaOS 4-Nutzern empfiehlt er aber die "OS4"-Version, weil diese komplett neu geschrieben ist und sehr viele Fehlerkorrekturen enthält.
Den Autor gefragt, warum er solange dem Amiga treugeblieben ist, antwortete er: "Amiga hat eine lange Geschichte und ich möchte gerne sehen, wie die Geschichte ausgeht. Ich habe mich dafür entschieden, für den Amiga weiter zu entwicklen, weil es ein perfektes Betriebssystem war und mit wirklich wenigen Ressourcen trotzdem mithalten konnte. Ein wenig eine Art David gegen Goliath Geschichte. Für mich ist Amiga nicht nur ein Computer, eine Leidenschaft, sondern zur Lebensphilosophie geworden: Ich neige dazu, alles in meinem Leben zu optimieren. Da ich AmigaOS in meiner Jugend erlernte, hat diese Einzigartigkeit und die Eigenheit mich bis heute geprägt."
Nicht unerwähnt soll bleiben, dass Edgar Schwan, Autor der "AmiCygnix"-Unix-Umgebung für AmigaOS 4, maßgeblichen Anteil an der Entwickllung von FlashMandelNG hat: Abgesehen von der deutschen Lokalisierung hat er in der Vergangenheit viel für die GUI, den Arexx-Port und die Skripte beigetragen. Ebenso wäre es ohne ihn unmöglich gewesen, die Math-Bibliotheken in Flashmandel zu integrieren.
FlashMandelNG ist sehr übersichtlich und intuitiv zu benutzen. Es bedarf allerdings schon einiger Mühen und entsprechend Ausdauer, wirklich farbfrohe Mandelbrotbilder zu erzeugen. Netterweise gibt der Autor noch einige Tipps mit auf den Weg: Beim Start des Programmes wird der Bildschirmmodus abgefragt. Er empfiehlt CLUT8 oder ARGB32 (ARGB32=32-Bit, RGB16=16-Bit, CLUT8=8-Bit). Ebenso sollte man hinsichtlich der Iterationen viel probieren und mit mindestens 2048 arbeiten. Ich selbst bin übrigens Fan davon, beim Aufbau der Mandelbrotbilder zuschauen zu können. Dafür muss man den 8-Bit-Modus verwenden und darf nicht den Turbo-Modus eingeschaltet haben. Meine beiden meiner Meinung nach schönsten Bilder sind oben zu sehen und wurden im 8-Bit-Modus erstellt (Iterationen=8192, Exponent=2, Priorität=-3, Farbmodus=Wiederholt und GUI). Allerdings bin ich nicht ganz zufrieden: Vor allem farbfrohere Bilder (mit roter Farbe) sind mir nicht gelungen, weshalb ich auf die Probierfreudigkeit unserer Leser und entsprechende Vorschläge hoffe. (dr)
[Meldung: 02. Apr. 2021, 09:39] [Kommentare: 0]
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