22.Jan.2024
|
Bildbearbeitung: RNOEffects 2.0 für alle Amiga-Systeme
Entwickler 'jPV^RNO' hat RNOEffects aus der Familie seiner RNO-Anwendungen auf die Version 2.0 aktualisiert. RNOEffects ist ein einfaches Bildbearbeitungsprogramm mit dem Schwerpunkt auf Stapelkonvertierungsoptionen und Alphakanal-basierten Effekten. Highlights des Updates sind das Pixel-Editor-Werkzeug und das Speichern von Bildern im Palettenmodus (YouTube-Video). Die vollständigen Änderungen:
- Added the "Pixel editor" tool with configurable pixel drawing options for
left, middle, and right mouse buttons
- Added the "Color picker" tool to show colour information under the mouse
pointer and to pick and store multiple colour values temporarily
- Added the "Area selector" tool which can be used to apply certain effects on
a limited area of an image
- Added the "Toolbox" tool to reduce pull-down menu use
- Added support for saving images in the palette mode (1-8 bits), optionally
with 16 pre-defined palettes including the MagicWB palette
- Palettes can be saved in IFF ILBM, RGB32, LoadRGB4, and LoadRGB32 formats
- Palette images can be saved as chunky data
- Chunky image data and separate palettes can be saved as a C source code
- Added an option to use an opacity map to apply an effect partially on an
image (works with Blur, Contrast, Draw/Brush, Gamma, Modulate, Monochrome,
and Tint effects)
- Added "Chroma key" and "Luma key" effects to make colour ranges transparent
- Batch converted images can be saved as a video
- Added MagicWB support for the icon saving
- Added information about the program state in the window title
- Added Undo button on effects' windows
- Function key shortcuts can be used to save images in several formats
- Added an option to swap the main image with the buffer image
- The Opacity map effect can use the buffer image as an opacity map
- Added an option to invert the Opacity map effect
- Added opacity map examples in the OpacityMaps directory
- Renamed the "Reduce alpha" effect to "Alter alpha" and added an option to
remove the whole alpha channel from an image
- Background images can be centered in the Background effect
- Added an option to clear the current image
- Undo buffer wasn't initialised when loading an image at startup
- Fixed colour picking with scaled images
- Fixed Charcoal and Edge effects for images with transparency
- Better window resizing when loading images
- Skip arrow key operations if a command key is pressed simultaneously so as
not to affect mouse pointer control via the keyboard
- Arranged effects in an ordered format in the menu - into categories
- Included JPEG2000, PCX, and TIFF plugins
- Added support for saving images in JPEG2000 and TIFF formats
- Select specific image/state to load of icon with multiple images
- Added a setting to load icon properties and use them in icon saving options
- Files can be drag'n'dropped into a batch conversion file list
- Tool windows open at startup if they were open when settings saved
- Other minor fixes
RNOEffects ist für alle Amiga-Systeme im Aminet verfügbar.
(dr)
[Meldung: 22. Jan. 2024, 22:12] [Kommentare: 1 - 23. Jan. 2024, 21:44]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
22.Jan.2024
|
AmigaOS 4: elf.library V54.1
Hyperion Entertainment hat eine neue Version 54.1 der elf.library (Executable and Linking Format) für AmigaOS 4 veröffentlicht, die über das AmiUpdate erhältlich ist. Änderungen seit der Version 53.30:
- Added AmigaDOS pattern support in load-time-blacklist (as an example
"amissl_v#?.library" will now exclude all of the AmiSSL sub-libraries
without having to list each separate library explicitly).
- Reduced Elf_Collector process to a bare minimal process without all the pointless
and unused decorations, backed off the priority to -5 and increased the polling
wait to 1 second, increased the cache flush time to 300 seconds.
- Added ADDR24 reloc support required for kernel 54.48 and higher.
- The filesize parameter from Openelf.c was downsized from INT64 to UINT32
and then passed to ObtainCachedElfHandle() where the value was then stored
in the elfhandle as an INT64. Remove the downsizing in Openelf.c and
ObtainCachedElfHandle() to pass and store only INT64 now.
- Fixed CopyDataSegment() reloc failures from being silently ignored (was
returning successfully, instead of an error).
- Rewrote CopyDataSegment() to no longer need to load relocs from disk each
time it is called. Instead, the required relocs and information are stored
during ElfLoadSeg() for later use. This allows applications to set OET_NoDOS
when opening the file handle, instead of needing to maintain a file lock
until the application exits.
- CopyDataSegment() will now additionally use a .bss, .sdata or .sbss section
as the reference for the baseOffset, if a .data section is not present.
- Fixed several bugs with error handling in Elf32_LoadSegment. Previously,
a failed read would lead to either an infinite regress or a deadlock.
- Implementation of Elf32_CallConstructors and Elf32_CallDestructors. These
are now called from inside InitSHLib in place of __shlib_call_constructors
and __shlib_call_destructors. This has the benefit of being compiler and
stdlib independent (so more generic). It also solves the problem, that
the previous solution would in fact not work but (due to some problem
with gcc __attribute__((section)) probably) would call an incomplete array of
constructor functions.
- Fixed bug in the storing of any data relocs, which would crash if the buffer
needed to be enlarged.
- Fix CloseElfTag in Elf32_CallConstructors and Elf32_CallDestructors.
- Ensure that RELA section has been loaded in Elf32_OpenReloc.
- Add GST_Load, TRUE to RelocateSectionTags in
Elf32_CallConstructors/Destructors.
- Added crash condition to OpenElfTags() in Elf32_CallConstructors/Destructors.
- Fix a case of very bad error handling in Elf32_HandleRelocs (Timberwolf).
- Fix a bug in relocbuffer.c. ElfSeek would not be called before ElfRead in
Elf32_RefillRelocBuffer, which would lead to faulty reads. Several names
have been changed to better clarify structure. This completes the fix for
Timberwolf in the last revision.
- Elf32_CallConstructors/Destructors have been updated to account for
.init_array and .fini_array sections.
- Open/CloseElfTags calls have been updated in the same two functions to
account for correct reopening/reclosing of elfhandles.
- Fix closing of OET_ReadOnlyCopy DOS filehandle in CloseElfTags.
- Added GetSOHandles() function.
- Change Elf32_CallConstructors/Destructors to handle .ctors/.dtors array
starting with -1 instead of NULL, which fixes shared objects crashing
that were compiled using newlib SDK >= 53.84.
- Change Elf32_CallConstructors/Destructors to better handle missing NULL
termination in .ctors/.dtors and added debug output to report such cases.
- DLOpen() will now return NULL if any attempt is made to use it to open
an ELF file that is not actually a shared object type.
- Fix OpenElf() not initializing the shared object array, which caused
CloseElf() to crash unless ElfLoadSeg() had been called.
- Fix internal elfhandle flag never actually being set for shared objects,
due to the code being placed before the header was read.
- Program header loadable segments are now always loaded as segments
unless the .rodata section is contained in a section containing an
executable section, in which case sections in that segment are loaded
separately, as before.
- Don't unnecessarily call CacheClearE() individually for each and every
reloc applied during ElfLoadSeg(), as we already flush that memory
from the caches soon after anyway. This should speed up the loading of
large executables.
- RelocateSection() now correctly flushes the processor cache when
R_PPC_JMP_SLOT relocs make changes to the PLT.
- Elf32_CallConstructors/Destructors no longer attempts to relocate
.ctors/.dtors, as ElfLoadSeg() will have always already done this.
- Elf32_CallConstructors/Destructors no longer needs to open and reread
the file, as the section indices are now saved by Elf32_OpenSOLib()
before unloading the string sections.
- Do not ignore ELFCMD_DOS_SEEK errors.
- Correct autodoc for ELFCMD_DOS_SEEK to specify OFFSET_BEGINNING
instead of OFFSET_CURRENT and changed return value to be boolean.
- Fix recursive loop, which overflowed stack and crashed, which could
happen when attempting to load a corrupt file, if there is an issue
with the section name string table.
- Check section headers for signs of corruption and, instead of crashing,
display a message on failure and fail gracefully.
- Protect against attempted incorrect/large/invalid memory allocations
when loading sections from a corrupt file.
- Add new error code ELF32_INVALID_HEADER to .
- UnloadSection() no longer crashes if no sections have been loaded.
- Fix crashes triggered by R_PPC_REL24 relocs, mistakenly caused by an
out of range address during the resolution of undefined symbols,
instead of jumping to the PLT.
- Fix symbol cache not adding entry, if the cache needs to be enlarged.
- Fully utilise the symbol cache when reading the symbol name.
- OpenElf() needs to close the file, if it opened one, should there be
an issue reading the headers.
- Fix incorrect detection of invalid headers where OET_MemoryAddr has
been specified instead of a file.
- Add filename to give context to the ElfLoadSeg() error requesters.
Further tweak to the pointer equality fix, to completely skip
R_PPC_REL24 and R_PPC_LOCAL24PC relocs with a st_value of 0, as the
relative branches will already be correct - no relocation required.
Fix Elf32_BlacklistCheck() from crashing when passed a handle with
no filename set (e.g. OET_MemoryAddr).
Replace semaphore usage with mutexes
(dr)
[Meldung: 22. Jan. 2024, 22:01] [Kommentare: 24 - 01. Feb. 2024, 09:11]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
22.Jan.2024
|
Demo: "V4driver" für Apollo Vampire V4
Sami Vehmaa hat nach 30 Jahren sein zweites Demo veröffentlicht: "V4driver" (YouTube-Video) hat er exklsusiv für die Apollo Vampire V4 geschrieben, wie immer in AmiBlitz 3. (dr)
[Meldung: 22. Jan. 2024, 21:35] [Kommentare: 15 - 01. Feb. 2024, 09:13]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
22.Jan.2024
|
Jump'n Run: Abbey(s) of the Dead V1.1
Der Entwickler 'UltraNarwhal' hat ein Update zu seinem Anfang Dezember veröffentlichten, erweiterten Ports von "Abbey(s) of the Dead" (YouTube-Video) veröffentlicht, das ein paar kleinere grafische Anpassungen beinhaltet. (dr)
[Meldung: 22. Jan. 2024, 21:26] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
22.Jan.2024
|
Video: Statusupdate zu DrawBridge für MiSTer
Anschließend an sein Video vom August letzten Jahres (amiga-news.de berichtete) zeigt Robert Smith, wie der aktuelle Stand bezüglich der Umsetzung seines "DrawBridge"-Projektes - handelsüblichen PC-Diskettenlaufwerke können zum Lesen und Schreiben von Amiga-Disketten verwendet werden - für den FPGA-Amiga-Klon MISTer (amiga-news.de berichtete) ist: er berichtet nicht nur vom erfolgreichen Lesen und Schreiben der Disketten, sondern auch, dass dies mit mehreren Laufwerken gleichzeitig funktioniert. (dr)
[Meldung: 22. Jan. 2024, 07:37] [Kommentare: 1 - 22. Jan. 2024, 12:58]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
22.Jan.2024
|
8-/16-Bit-Emulator für Mac OS und Linux: Clock Signal V2024-01-22
Thomas Hartes Clock Signal ist ein möglichst unsichtbarer Multiplattformemulator für Mac OS und unixkompatible Systeme. Ziel des Programmierers ist es, dass sich der Benutzer überhaupt nicht mit dem Emulator und seiner Konfiguration befassen muss, sondern die jeweilige Software direkt gestartet wird. Unterstützt werden eine Reihe von 8- und 16-Bit-Systemen, daneben existiert auch eine Amiga-Emulation - die vorerst jedoch beabsichtigt inakkurat bleibe. Änderungen der aktuellen Version:
- fixes broken horizontal scrolling on the Master System;
- correctly declines to page on the Electron if receiving interrupt acknowledgments;
- corrects mismapping of Apple II inverted characters;
- avoids automatic key repeat on the early Apple IIs;
- with thanks to @ryandesign avoids potential performance issues on multi-GPU macOS machines with macOS 10.15+.
(dr)
[Meldung: 22. Jan. 2024, 07:07] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
21.Jan.2024
|
Demoparty: Ergebnisse der Gerp 2024
Dieses Wochenende fand die Demoparty Gerp in Schweden statt. Unter anderem fanden Wettbewerbe in den Kategorien "Amiga 40k Intro" und "Amiga Demo" statt. Hier die jeweils erstplatzierten Produktionen:
Amiga 40k Intro
Amiga Demo
Amiga 4 Channel Music
Amiga Graphics
(dr)
[Meldung: 21. Jan. 2024, 21:58] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
21.Jan.2024
|
Aminet-Uploads bis 20.01.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 20.01.2024 dem Aminet hinzugefügt:
tekstura_4_points.lha dev/amos 57K 4 point texture mapping
GitDesktop.lha dev/misc 1.4M MOS Graphical frontend for git
woof.lha game/actio 21M OS4 Woof (Doom Port)
Crazy8_A500_DiskVersi... game/think 477K 68k Crazy8 OCS Disk Version
heif-convert.lha gfx/conv 2.6M 68k Convert HEIC HEIF images to j...
WhatIFF2.12.lha mags/misc 2.0M What IFF? #2.12-December-2023
AmiArcadia.lha misc/emu 5.0M 68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha misc/emu 5.5M OS4 Signetics-based machines emul...
AmiVms.lha misc/emu 3.7M 68k Simulates OpenVMS commands
v4sa_wb_2024.png pix/wb 1.1M Vampire V4 Standalone Workben...
morsconv.lha text/misc 9K 68k Modular Morse code generator
fix1980.lha util/arc 1K Fix an lha with timestamps of...
Image2PDF.lha util/conv 20M ALL convert images to PDF and more
IdentifyDev.lha util/libs 67K 68k Identify hardware and more
IdentifyUsr.lha util/libs 101K 68k Identify hardware and more
AmiKick.zip util/misc 53K Check Kickstart images under ...
Mnemosyne.lha util/misc 80K 68k Disk usage statistics+file/fo...
ZIPTest-1.1.lha util/misc 49K 68k test Amiga 3000 ZIP DRAM memo...
ViNCEd.lha util/shell 860K 68k ViNCEd, the CON: with ^Z & TA...
(snx)
[Meldung: 21. Jan. 2024, 08:03] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
21.Jan.2024
|
OS4Depot-Uploads bis 20.01.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 20.01.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
amiarcadia.lha emu/gam 5Mb 4.0 Signetics-based machines emulator
woof.lha gam/fps 21Mb 4.1 A continuation of Lee Killough...
x5k_gray_wallpaper.zip gra/mis 10Mb 4.0 a set of 8 wallpapers for AmigaO...
image2pdf.lha uti/tex 20Mb 4.0 Convert JP(E)Gs and PNGs to PDF
(snx)
[Meldung: 21. Jan. 2024, 08:03] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
21.Jan.2024
|
AROS-Archives-Uploads bis 20.01.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 20.01.2024 den AROS-Archiven hinzugefügt:
image2pdf.i386-aros.lha off/dtp 20Mb convert images file to PDF
(snx)
[Meldung: 21. Jan. 2024, 08:03] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
21.Jan.2024
|
MorphOS-Storage-Uploads bis 20.01.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 20.01.2024 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
EasyRapa-1.1.lha Development/Hollywood Generate RapaGui simple...
GitDesktop_0.12.41.lha Development/Tools A graphical git fronten...
Gobliiins5-demo.lha Games/ScummVM Gobliiins5-demo.lha
HomeWorld-VF.lha Games/Strategy Full french version (wi...
Image2PDF_2.5.lha Graphics/Convert Convert JP(E)Gs and PNG...
(snx)
[Meldung: 21. Jan. 2024, 08:03] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
21.Jan.2024
|
WHDLoad: Neue Pakete bis 20.01.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 20.01.2024 hinzugefügt:
(snx)
[Meldung: 21. Jan. 2024, 08:03] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
21.Jan.2024
Armin Eden (ANF)
|
Podcast: Die Spiele-Archäologen besprechen das Glücksrad
Der Podcast "Die Spiele-Archäologen" behandelt in mittlerweile 25 Folgen Retrospiele. Die aktuelle Ausgabe bespricht das 1991 erschienene Glücksrad, wobei die selbsternannten "Archäologen" vor allem über die Amiga-Fassung des Spiels, ihren jeweiligen Lieblingsglücksradmoderator und "die beste Buchstabenschubserin im privaten Fernsehen" sprechen.
Präsentiert werden Bilder und Texte sowie ein Video zum Spiel, der Podcast kann zudem auch bei den üblichen Diensten wie Spotify gehört werden. Und wer sich an das Glücksrad nicht mehr erinnert, findet bei Kultboy einen Testbericht zum Spiel. (snx)
[Meldung: 21. Jan. 2024, 08:02] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
21.Jan.2024
Discord AmiKit Channel (ANF)
|
Workbench-Distribution: AmiKit for PiStorm 12.4
Seit Oktober gibt es die Workbench-Distribution AmiKit auch für die Turbokarten PiStorm bzw. PiStorm-lite (amiga-news.de berichtete), bei denen ein Raspberry-Pi-Minicomputer als Prozessorersatz dient.
Das "Winter-Update" auf die Version 12.4 enthält neben Aktualisierungen vieler enthaltener Programme sowie der grundlegenden Komponenten (u.a. Michal Schulz' Emu68) als Neuzugänge GoVars 1.0, Translator 42.4 und Tran43pch 43.1. Für die Sprachausgabeunterstützung unter AmigaGPT benötigen Sie das narrator.device der Workbench-Disketten 1.34 bzw. 2.04. Die vollzähligen Änderungen finden Sie unter dem Titellink. (snx)
[Meldung: 21. Jan. 2024, 08:02] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
21.Jan.2024
Team Retr-O-Mat (ANF)
|
Veranstaltung: Retro Dreams 2024 in Thüringen
Das erste "Retro Dreams"-Retro-Computertreffen findet am 11. Mai 2024 ab 10 Uhr im Dorfgemeinschaftshaus Hesserode statt (Dorfstraße 7, 99734 Nordhausen). Der Eintritt ohne Hardware ist kostenlos - mit solcher beträgt die Standgebühr 8 Euro pro Tisch.
Geplant sind neben dem Erfahrungsaustausch und gemütlichem Beisammensein bei Speisen und Getränken Präsentationen sowie Vorführungen von klassischer Software, Spielen und Szenedemos. (snx)
[Meldung: 21. Jan. 2024, 08:02] [Kommentare: 2 - 07. Apr. 2024, 21:15]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
21.Jan.2024
Amiga WARP Organization (ANF)
|
Amiga-WARP-Kalender für 2024
Wie jedes Jahr gibt es auch für 2024 wieder einen Kalender der kroatischen Amiga-WARP-Vereinigung, die heuer das zehnjährige Jubiläum ihrer Wiederbelebung feiert. Der Kalender liegt als PDF-Datei auf kroatisch und englisch vor.
Download:
WARP_Calendar_2024.pdf (590 KB)
WARP_Calendar_2024_ENG.pdf (590 KB) (snx)
[Meldung: 21. Jan. 2024, 08:02] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
21.Jan.2024
|
Chat-Software: AmigaGPT V1.4.1 für AmigaOS 3 und 4 (Update)
Cameron Armstrong hat mit AmigaGPT ein Chatprogramm geschrieben, das die Leistungsfähigkeit des Chatbots ChatGPT nutzt (amiga-news.de berichtete). Ursprünglich geschrieben für AmigaOS 3.2, unterstützt das Programm mittlerweile auch AmigaOS 3.9, Cloanto's Workbench 3.X und AmigaOS 4.1. Die Änderungen der Version 1.4.0:
- AI image generation! Switch between chat and image generation mode by clicking the tabs at the top of the screen
- Colour tweaks
- Status bar shows more information and colours
- About screen can now be dismissed with any key press or mouse click
- The OpenAI API key requester now populates with the existing key if it exists so you can more easily find and fix typos in the key
- Added the ability to set the chat system (new "Chat System" menu item)
- Fix crash when having a conversation consisting of a few messages
Update: (21.01.2024, 18:10, dr)
Version 1.4.1 behebt einen Fehler, bei dem das Textfeld für die Eingabeaufforderung in einem schreibgeschützten Zustand bleibt, wenn vom Bildmodus in den Chatmodus gewechselt wird.
Direkter Download: AmigaGPT.lha (878 KB)
(dr)
[Meldung: 21. Jan. 2024, 07:03] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
20.Jan.2024
|
Demoparty: Revision 2024 (Saarbrücken, 29.03.-01.04.)
Traditionell am Osterwochenende findet vom 29. März bis 1. April in Saarbrücken erneut die Demoparty Revision statt. Weitere Informationen geben die Veranstalter in den kommenden Wochen bekannt. (dr)
[Meldung: 20. Jan. 2024, 21:40] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
20.Jan.2024
|
Demoparty: MountainBytes 2024 (Schweiz, 16.-18.02.)
Pressemitteilung: Vom 16. bis zum 18.02. rocken wir endlich wieder die Schweizer Demoszene! Wir haben ein vollgepacktes Programm für euch:
- Freitag: Meteoriks 2024 Nomination Gala - mit grosser Demoshow im Anschluss
- Samstag: OHP, Music, Graphics, Oldschool & Newschool Realtime Compos
- Samstag: Gamesoundtrack-Legende CoLD SToRAGE Live in Concert
- Sonntag: Tag der Offenen Tür, Prizegiving
Ausserdem führen wir auch wieder den Demomaking 101 Workshop durch, um (Demo)Tools auszuprobieren, und geben euch nach den Compos Zeit, mit Wettbewerbsteilnehmern in einem Roundtable zu reden und Fragen zu stellen.
Also bringt unbedingt Freunde mit, von denen ihr denkt, dass sie sich in der Demoszene wie zuhause fühlen könnten, die aber etwas Anleitung für den Start brauchen! Kinder sind unter Aufsicht willkommen, mehr Infos dazu findet ihr auf unserer Website.
Unterstützt uns, indem ihr unseren Ticketvorverkauf nutzt - unsere coolen T-Shirts sind der Umwelt zuliebe nur im Vorverkauf erhältlich, und eure Spende in Form von “Cowee-Bonds” hilft uns, das Event überhaupt durchzuführen.
Wir freuen uns riesig auf euch, eure Releases und eure gute Stimmung!
Das MountainBytes Orga-Team
P.S.: Wir danken auch ganz besonders dem Kanton Zug, Giants Software und Rhesus Engineering für die finanzielle Unterstützung. Ohne Sponsoren wäre unsere Arbeit nicht möglich. Möchtet ihr oder eure Firma uns auch unterstützen? Dann kontaktiert uns, wir sind dankbar über jede Spende und jedes Sponsoring-Angebot! (dr)
[Meldung: 20. Jan. 2024, 21:25] [Kommentare: 1 - 24. Jan. 2024, 06:06]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
20.Jan.2024
|
Amiga-Emulator für MacOS: vAmiga V2.5b1
Dirk Hoffmann hat die erste Betaversion der V2.5 seines Amiga-Emulators vAmiga für MacOS veröffentlicht. Änderungen:
Lizensierung:
- Der Emulatorkern ist jetzt unter der Mozilla Public License v2 lizenziert.
Verbesserungen:
- Die Größe des Schnappschussspeichers wird durch eine vom Benutzer festzulegende Obergrenze begrenzt.
- Die DIW-Logik von Denise ist genauer
Fehlerbereinigungen:
- Fehler im Zusammenhang mit der Zuweisung von Sprite DMA Slots behoben.
- Race Condition im Zusammenhang mit dem SPRxCTL Register behoben.
- Problem mit der seriellen Schnittstelle (9-Bit-Pakete) behoben.
- Ein kleineres visuelles Problem in der Statusleiste behoben, das mit der letzten macOS-Version auftrat.
Die minimale Systemvoraussetzung für seinen Emulator ist macOS 11.0. (dr)
[Meldung: 20. Jan. 2024, 17:38] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
20.Jan.2024
|
Hardware: Bassmischung mit "BassMX"
Wie Edwin van den Oosterkamp unter dem Titellink schreibt, war eines der Dinge, die er auf seinem Amiga immer genossen habe, das Ansehen von Demos, besonders, wenn man ein Hi-Fi-System mit richtigen Lautsprechern anstelle der kleinen Lautsprecher im 1084S-Monitor verwendet. Allerdings hätte ihn die perfekte Kanaltrennung des Amigas immer ein wenig gestört, sodass man z.B. das Schlagzeug auf einem Lautsprecher und die Bassline auf dem anderen hörte. Dadurch könne sich Klang unausgewogen anfühlen.
Er entwickelte als Lösung für dieses Problem "BassMX": es nimmt den Ton eines Kanals, filtert ihn so, dass nur die tiefen Frequenzen erhalten bleiben, und mischt ihn mit dem Ton des anderen Kanals. Kurz gesagt, es mischt den Bass für beide Kanäle.
Und Edwin führt weiter aus: "Theoretisch bedeutet dies, dass die Basslinie und das Schlagzeug nun auf beiden Lautsprechern zu hören sind, während die Positionen der anderen Instrumente davon unberührt bleiben. In der Praxis hängt es von den tatsächlich verwendeten Instrumenten ab. Während die Bassdrum zentriert ist, ist es die Hi-Hat zum Beispiel nicht. Ähnlich verhält es sich bei einem Slap-Bass, bei dem der Slap-Teil weiterhin nur auf dem ursprünglichen Kanal zu hören ist, der Bass-Sound selbst aber auf beiden Kanälen zu hören ist." Auf seiner Webseite bietet er Hörbeispiele an, um dies nachvollziehen zu können.
Robert Smith ein YouTube-Video veröffentlicht, in dem er den Unterschied zwischen dem Standard-Amiga-Sound und dem BassMX-Sound demonstriert. Der Entwickler selbst schildert in einem separaten Blogeintrag den Entstehungsprozess von BassMX.
Das Modul ist im englischen eBay-Shop oder ab sofort auch bei Alinea Computer erhältlich.
(dr)
[Meldung: 20. Jan. 2024, 14:26] [Kommentare: 3 - 28. Jan. 2024, 17:58]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
20.Jan.2024
|
Hintergrundbilder für die AmigaOne-X5000-Workbench
McFly bietet für Besitzer eines AmigaOne X5000 acht verschiedene Hintergrundbilder mit der Auflösung 1920 x 1080 für die Workbench, die grundsätzlich grau gehalten sind, aber einen farbigen Schriftzug bzw. teilweise einen farbigen BoingBall enthalten. (dr)
[Meldung: 20. Jan. 2024, 08:04] [Kommentare: 15 - 23. Jan. 2024, 18:03]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
19.Jan.2024
|
Taucherspiel: "The Deep" V1.00 für Apollo Vampire V4
Vor einigen Tagen berichteten wir über das Vorschau-Video von Sami Vehmaas neuestem Projekt: einem Taucherspiel exklusiv für die Apollo Vampire V4. Nun hat er die Version 1.00 veröffentlicht, die aktuell für 2,50 Euro erhältlich ist. (dr)
[Meldung: 19. Jan. 2024, 18:38] [Kommentare: 15 - 23. Jan. 2024, 11:43]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
19.Jan.2024
|
Multiplayer-Arcade-Spiel: "WiZONK!" V0.1
Anlässlich der an diesem Wochenende stattfindenenden Amiga Ireland 2024 stellt Michael 'Mixel' Dawes eine erste spielbare Version seines Multiplayer-Arcade-Spiel "WiZONK!" zur Verfügung, welches er mit dem Game Construction Kit "Scorpion Engine" entwickelt.
In einer Arena muss man sich als Zauberer gegen (bis zu) drei Feinde mit einer Reihe von mystischen Kräfte erwehren und möglichst als letzter übrigbleiben.
Dieser Multiplayer-Test ist für zwei bis vier Spieler gedacht, die entweder mit einem Mehrspieleradapter oder mittels zwei Spieler mit Joystick und zwei mit Tastatur spielend gegeneinander antreten. Wizonks Multiplayer-Komponente ist grundsätzlich kostenlos - wobei jeder Interessierte die Möglichkeit nutzen kann, mit einem kleinen Geldbeitrag die Arbeit des Entwicklers zu würdigen. Zukünftig wird es auch ein verbessertes Wizonk+ mit einem Einzelspielermodus geben, das dann kostenpflichtig sein wird.
Wizonk sollte auf allen Amigas mit 1 MB laufen. Wenn es irgendwelche Probleme gibt, bittet der Autor, ihn zu informieren. Bekannter Fehler: Auf einigen Systemen, wenn von der Workbench geladen, friert der Titelbildschirm ein (normalerweise drückt man Feuer, um es zu überspringen). Bootet man ohne Startup-Sequenz, sollte es gut funktionieren. Der Entwickler wird im Laufe der Zeit mehr Level hinzufügen. (dr)
[Meldung: 19. Jan. 2024, 14:40] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
18.Jan.2024
|
Analogue Pocket: Amiga-Core V0.2.1
Die Handheld-Spielkonsole Analogue Pocket (Wikipedia) ist FPGA-basiert und unterstützt als solche Module von Nintendo, Sega, der PC Engine oder des Atari Lynx. Vom Amiga-Core wurde nun die Version 0.2.1 veröffentlicht. Änderungen:
- ICACHE Fixed for WDLOADER to work correctly
- LBA48 is done to make larger HDD images to 2TB in size
- The Joysticks are completely disabled when using the emulated mouse or keyboard
- Audio Mixing - Still some work to be done here to get rid of the snap or pops from the lower frequencys to 48Khz
- Some changes to the caching for the MPU to speed up some processes
(dr)
[Meldung: 18. Jan. 2024, 21:11] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
18.Jan.2024
|
Amiga Games That Weren't: Stuntman Seymour
Codemasters ist ein britischer Entwickler und Vertreiber von Videospielen der seit 2021 zu Electronic Arts gehört. Bereits Ende Dezember letzten Jahres berichtete die Seite "Amiga Games That Weren't" über das Jump'n Run "Stuntman Seymour" des Spielestudios, das wohl im Spätsommer 1992 begonnen und größtenteils, wenn nicht sogar vollständig, abgeschlossen wurde. Das Spiel ist ein Ableger des ebenfalls von Codemasters entwickelten CJ's Elephant Antics.
Wie die Seite berichtet, wurde das fertige Spiel vermutlich nicht veröffentlicht, da zu dem damaligen Zeitpunkt neue Qualitätsvorgaben eingeführt wurden, wonach z.B. Spiele mit nur einem einzigen Protagonisten diesen nicht entsprachen. Außerdem konzentrierte sich die Spieleschmiede mehr auf
Konsolenspiele als auf Heimcomputerspiele. Das Spiel steht nun unter dem Titellink zur Verfügung. (dr)
[Meldung: 18. Jan. 2024, 09:29] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
18.Jan.2024
|
Vorschau-Video: Robocop (AGA), Update #13
Daniel Allsopp arbeitet an einer Portierung des Arcade-Klassikers "Robocop" von Data East. Ziel ist es, die offizielle Amiga-Umsetzung deutlich zu übertreffen. Allsopp hat nun nach einem Jahr ein neues Vorschau-Video von seinem in 68k-Assembler entwickelten Titel veröffentlicht, der einen AGA-Rechner voraussetzt (amiga-news.de berichtete). (dr)
[Meldung: 18. Jan. 2024, 09:01] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
17.Jan.2024
|
MorphOS: Versionsverwaltung "Git Desktop" V0.12.41
Rafał Zabdyr hat eine dritte Betaversion seiner grafischen Benutzeroberfläche für die Versionsverwaltung Git für MorphOS veröffentlicht (amiga-news.de berichtete). "Git Desktop" ist in C++ geschrieben und basiert auf MUI mittels seines C++-Wrappers. MorphOS 3.x und die Git-Komponente des SDK werden benötigt. Die neue Version enthält viele Fehlerbehebungen, UI/UX-Änderungen und -Verbesserungen, ein neuer Diff-Genauigkeitsmodus 'Wort' und ein neues Fenster für die Anwendungseinstellungen. (dr)
[Meldung: 17. Jan. 2024, 22:36] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
17.Jan.2024
|
Erstellung von Amiga Reaction GUIs: ReBuild 0.10.0 (Betaversion)
Mitte November stellten wir ausführlich Darren 'dmcoles' Coles "ReBuild" vor, mit dem es möglich sein soll, grafische Benutzeroberflächen für ReAction, der Weiterentwicklung von ClassAct, zu erstellen. Nun hat er die Version 0.10.0 veröffentlicht. Die Änderungen:
- made some changes to the code generation function to add a window id enumeration
- changed window 'name' property to 'identifier' and added some validition
- added a user manual text file
Der Autor bittet, ReBuild ausführlich zu testen und ihm eventuelle Fehler zu melden.
Download: rebuild0.10.0-beta.lha (160 KB) (dr)
[Meldung: 17. Jan. 2024, 22:04] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
17.Jan.2024
|
Spieleentwicklung: IFF/ILBM-Export V1.4 für Aseprite
Vor Kurzem stellten wir ein von Prismatic Realms geschriebenes Skript für den Bildeditor Aseprite vor, das Grafiken in eine IFF/ILBM-Datei konvertiert. Mit der nun vorliegenden Version 1.4 merkt sich das Skript den vorherigen Exportpfad und Dateinamen, womit der Arbeitsablauf etwas effizienter gestaltet wird. (dr)
[Meldung: 17. Jan. 2024, 21:55] [Kommentare: 1 - 18. Jan. 2024, 17:53]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
16.Jan.2024
|
Vorschau-Video: Plattformer "Robot Jet Action 2"
Vor knapp zwei Jahren veröffentlichte Tomasz 'Carrion' Mielnik den Plattformer "Robot Jet Action" für den C64. Nun arbeitet er an der Portierung des Spiels auf den Amiga und hat dies nun "Robot Jet Action 2" genannt. Den aktuellen Stand beschreibt der Autor folgendermaßen:
- Level screen scrolling in 4 directions
- Initial boss level implementation
- Initial implementation of the worldmap / level selection screen
- A lot of implementation and bug fixes
- what you see is going to be World #1 and Gfx for World #1 is almost done.
- Initial implementation of bigger enemies (wider that 16 pixels sprites)
(dr)
[Meldung: 16. Jan. 2024, 21:52] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
16.Jan.2024
|
Bild- und PDF-Konverter: Image2PDF 2.5 für alle Amiga-Systeme
Bernd Assenmachers Image2PDF ist ein Tool zum Konvertieren von Bildern in PDF und umgekehrt. Ebenso können Bilder skaliert oder unter einem anderen Format gespeichert werden (amiga-news.de berichtete). Änderungen der Version 2.5:
- rearranged GUI to make it more intuitive
- melted the target requesters to one single target requester
- added source PDF-file requester to GUI for PDF2Image and PDF2PDF
- added function "Image2Image" to change the format of images
- added function "scan file(s)" to determine the attributes of the image(s)
- added function "rem (dup)" to remove duplicate entries from the listview
- added function "check" to check the given images if they are valid to
process and to clean the listview from unvalid image files
- added possibility to scale images to a fixed size
- added more formats for Image2PDF (B4, B5, US, Executive, Comm10)
- installer now sets the OS automatically (thanks Daniel ;-))
- key F1 now opens the guide file as help too
- updated tooltips
- optimized output messages
- fixed a bug where "read source" did not work correctly sometimes
- many improvements done "under the hood" ... ;-)
(dr)
[Meldung: 16. Jan. 2024, 21:43] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
16.Jan.2024
|
Modul-Player: NostalgicPlayer 2.2.0 für Windows
NostalgicPlayer ist ein Programm zum Abspielen von Amiga-Musikmodulateien unter Windows, das auf dem APlayer basiert. Die Entwicklung des Abspielers hatte der Autor Thomas Neumann 1993 auf dem Amiga begonnen, später auf BeOS und nun unter Windows fortgeführt (amiga-news.de berichtete). Änderungen der Version 2.2.0:
- Updated to .NET 8.
- Can now show sample information from TFMX modules. Because the TFMX format does not have a sample list structure like other module formats, it is hard to find out how many and where the samples are stored. Therefore sometimes you will see that a sample may be splitted into several samples or other small glitches.
- SidPlay will now show the right number of channels used to play the module in Module Information window. Normally, this will be 3, but for multiple SID chips module, it will be higher.
- Oktalyzer player will now convert 7-bit samples to 8-bit when loading a module.
- Will now be able to start playing on systems which has more than 2 speakers setup. Thanks to Raph99-Thanys and 7zxkv for reporting this.
- Removed the latency option again from the CoreAudio agent. It is now hardcoded to 200 ms, since it gave problems when it was too low when playing e.g. SidPlay modules.
- The sample visualizers now show the whole buffer and not only the last 20 ms.
- Now the module information updating also uses the mixer latency settings.
- The module information window will not switch tab back to the default one anymore, when changing sub-song.
- Added close button in message boxes.
- It's now possible to press the F1 key in any window to open the relevant help page.
- When you press the next module button, the end of module list settings will be used to find out what to do.
- Updated mpg123 to version 1.32.4.
- Updated SharpCompress to version 0.35.0.
- Updated Krypton.Toolkit and Krypton.Navigator to version 80.23.11.321.
- Updated libsidplayfp to version 2.6.0.
- Renamed Atari Octalyser to just Octalyser.
- Moved MultiTracker, FastTracker, Mod's Grave, Digital Tracker MOD and Octalyser formats from ModPlayer to Xmp.
- Added new TakeTracker format, since LibXmp can detect the difference between FastTracker and TakeTracker.
- Added Scream Tracker 3 MOD, OpenMPT MOD and FlexTrax formats.
Ein Installationsarchiv findet sich im Microsoft Store. (dr)
[Meldung: 16. Jan. 2024, 21:17] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
16.Jan.2024
|
ACube Systems: Leitfaden für Radeon-Treiber und USB/SD-Boot auf Sam4x0
Pressemitteilung: Sehr geehrte Kunden,
wir haben zahlreiche Anfragen bezüglich des geeigneten Radeon-Treibers erhalten und wie man dabei vorgeht. Wir verstehen, dass die Verwendung von AmigaOS 4.1 in dieser Hinsicht eine kleine Herausforderung sein kann, daher möchten wir Ihnen einige hilfreiche Informationen zur Verfügung stellen, um den Prozess zu erleichtern.
Bitte nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um diesen PDF-Radeon-QuickGuide zu lesen, der die verschiedenen Versionen von Radeon-Treibern bespricht und Anweisungen zur Installation unter AmigaOS 4.1 Final Edition gibt. Es ist wichtig, den Artikel sorgfältig durchzulesen, um eine reibungslose Installation zu gewährleisten.
Zusätzlich haben wir mit dem Make Bootable USB-SD-QuickGuide einen Artikel über die Verwendung eines USB-Sticks oder einer SD-Karte vorbereitet, die ein AmigaOS 4.1-System enthält, was ein einfaches Booten auf Sam4x0-Systemen ermöglicht. Wir verstehen, dass die Arbeit mit einem USB-Stick / einer SD-Karte nicht so einfach ist, wie sie sein sollte, deshalb sind wir hier, um all unseren Kunden und anderen Amigas in der Community zu helfen.
Wir hoffen wirklich, dass Sie diese Details wertvoll finden und dass sie es Ihnen ermöglichen, AmigaOS 4.1 auf Sam4x0 bestmöglich zu nutzen. (dr)
[Meldung: 16. Jan. 2024, 06:35] [Kommentare: 1 - 16. Jan. 2024, 11:03]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|
| |
Aktuelle Diskussionen |
|
|
|
Letzte Top-News |
|
|
|
amiga-news.de |
|
|
|
|
|
|