16.Apr.2021
Blog (ANF)
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Wolfram-Alpha-Suchprogramm: AskYourAmiga 0.6 (Update)
AskYourAmiga oder kurz AYA ist ein Programm für den Zugriff auf die Antwortmaschine Wolfram Alpha (Wikipedia-Eintrag). Diese gibt auf Suchanfragen keine Links zu Webseiten, sondern direkt die Antwort aus - wobei diese auch noch grafisch aufgearbeitet werden kann, zum Beispiel als Kurve.
Version 0.5 bietet jetzt auch sogenannte "Vermutungen" (engl. assumptions) mit denen es möglich ist, gleichlautende Suchbegriffe voneinander zu trennen. Zum Beispiel wird bei einer Suche nach "Berlin" zwischen den Städten mit diesem Namen, der Band und dem Vor- bzw. Familiennamen unterschieden. Oder es wird bei der Suche nach einer Stadt mit diesem Namen zwischen den diversen Ortschaften mit der gleichen Bezeichnung unterschieden.
Update: (20:05, 17.04.21, dr)
Marcus Sackrow hat heute die Version 0.6 veröffentlicht, die vor allem unter AROS Bilder wieder korrekt lädt. (cg)
[Meldung: 16. Apr. 2021, 23:53] [Kommentare: 1 - 17. Apr. 2021, 10:44]
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16.Apr.2021
Forum64 (Webseite)
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Video: Demo-Competition von der World of Commodore 1992, Frankfurt
Kurz vor der "World of Commodore 1992" in Frankfurt hatte der deutsche Ableger des Computer-Herstellers zu einem Demo-Wettbewerb aufgerufen. Die vier besten Einsendungen erhielten Preise wie diverse Amiga-Rechner, Hauptgewinn war sogar ein Neuwagen. Die Jury des Wettbwerbs bestand aus Jeff Porter, Dave Haynie (beide aus Commodores Hardware-Entwicklungsabteilung), dem Grafiker James D. Sachs (u.a. Defender of the Crown, CDTV) und Rainer Benda von Commodore Deutschland.
Ein Video auf Youtube zeigt die Preisverleihung und Vorführung der beiden bestplazierten Demos World of Commodore (Video) von Sanity und des Siegerdemos Wicked Sensation (Video) von TRSI. (cg)
[Meldung: 16. Apr. 2021, 23:47] [Kommentare: 0]
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15.Apr.2021
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Preview-Video: Portierung von 'Shadow Warrior' in Arbeit
Shadow Warrior ist ein First Person Shooter von 1997, der die (leicht verbesserte) Engine aus Duke Nukem 3D nutzt. Szilárd 'BSzili' Biró arbeitet derzeit an einer Portierung des 2005 freigegeben Spiels auf den Amiga (Video), die angepeilte Minimalkunfiguration ist AGA/RTG, ein 68040 sowie 16 MB Fast-RAM. (cg)
[Meldung: 15. Apr. 2021, 23:34] [Kommentare: 4 - 16. Apr. 2021, 17:02]
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13.Apr.2021
Indie Retro News (Webseite)
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Flappy-Bird-Klon: 'Flighty Fox' zeigt Parallax-Scrolling mit der Scorpion Engine
'Flighty Fox' (Video) ist ein Klon von Flappy Bird, der mit der Scorpion-Engine entwickelt wurde und Parallax-Scrolling demonstrieren soll. (cg)
[Meldung: 13. Apr. 2021, 22:35] [Kommentare: 4 - 15. Apr. 2021, 13:31]
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13.Apr.2021
Andreas Falkenhahn (ANF)
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Hollywood 9.0 Addons erschienen, Update des APK-Compilers (Update)
Pressemitteilung: Airsoft Softwair freut sich, die sofortige Verfügbarkeit einer Reihe von Addons für Hollywood 9.0 bekanntgeben zu können. Die folgenden Addons stehen ab sofort zum freien Download auf dem offiziellen Hollywood-Portal zur Verfügung:
- Hollywood-Player 9.0 für alle unterstützten Plattformen (auch verfügbar für Ihr Smartphone/Tablet auf Google Play)
- Hollywood-SDK 9.0 zum Entwickeln eigener Plugins (enthält Beispiele und über 400 Seiten an Dokumentation in verschiedenen Formaten)
- Hollywood-9.0-Addon für Cubic IDE (entwickelt von Michael Jurisch)
- Hollywood-9.0-Wordfile für UltraEdit
- Hollywood-9.0-Online-Referenzmanual (über 1100 PDF-Seiten, alternativ auch als HTML, CHM und AmigaGuide erhältlich)
- Hollywood-SDK-9.0-Online-Referenzmanual (über 400 PDF-Seiten, alternativ auch als HTML, CHM und AmigaGuide erhältlich)
Mit der Veröffentlichung dieser Komponenten ist das Hollywood-9.0-Release nun komplett. Bitte besuchen Sie das offizielle Hollywood-Portal für mehr Informationen und Downloadmöglichkeiten. Außerdem steht für den Hollywood APK Compiler ab sofort die Version 3.4 bereit, die einen größeren Fehler behebt.
Update: (22:39, 15.04.21, snx)
Der Hollywood-APK-Compiler liegt inzwischen in der Version 3.5 vor, außerdem wurde das Vim-Plugin aktualisiert, sodass auch dieses jetzt Hollywood 9.0 unterstützt. (cg)
[Meldung: 13. Apr. 2021, 22:25] [Kommentare: 1 - 15. Apr. 2021, 22:47]
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12.Apr.2021
Amiga Future (Webseite)
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Kostenlose Vollversionen: COALA, Gazza's Super Soccer
Im Downloadbereich der Amiga Future stehen kostenlose Vollversionen des Flugsimulators COALA und des Fußballspiels Gazza's Super Soccer zur Verfügung. (cg)
[Meldung: 12. Apr. 2021, 23:54] [Kommentare: 7 - 17. Apr. 2021, 14:14]
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12.Apr.2021
Sebastian Bach
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Shoot'em Up 'Inviyya' erhältlich (Update)
Das Shoot'em Up 'Inviyya' (amiga-news.de berichtete) kann in digitaler Form ab sofort auf der Webpräsenz des Entwicklers bezogen werden. Für 12 US-Dollar (rund 10 Euro) erhält der Kunde ADF- und HD-Versionen des Spiels sowie den Soundtrack des Spiels zusätzlich als separaten Download.
"Boxed Editions" des Spiels können bei Polyplay vorbestellt werden, ingesamt sind 4 Varianten erhältlich. Jeweils für klassische Amiga und CD32 gibt es die beiden folgenden Ausgaben:
Collector's Edition:
- Kartonbox
- 3,5"-Diskette oder CD-ROM im Digipak
- MicroSD-Karte inkl. Disk-Image und Bonusmaterial
- gewebter Mission Patch zum Aufbügeln
- 24-seitiges Heft mit einer Kurzgeschichte (deutsch/englisch) von Constantin Gillies
- 8-seitige Anleitung (deutsch/englisch)
- DIN-A2-Poster
- Aufkleber
- in Folie eingeschweißt
Budget-Version:
- Digipack (CD-Kartonverpackung)
- 3,5"-Diskette oder CD-ROM
- 8-seitige Anleitung (deutsch/englisch)
- Aufkleber
- in Folie eingeschweißt
Die Preise für die Collector's Edition belaufen sich für die Diskettenvariante auf 29 Euro, für die CD32 auf 32 Euro. In der Budget-Version kann das Spiel auf Diskette für 17 Euro und für das CD32 für 19 Euro erworben werden.
Update: (13.04.2020, 22:15, cg)
Die digitale Variante des Spiels ist bereits erhältlich, Meldung entsprechend ergänzt. (dr)
[Meldung: 12. Apr. 2021, 06:32] [Kommentare: 3 - 15. Apr. 2021, 17:36]
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11.Apr.2021
Amiga Impact (Webseite)
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Point'n Click Adventure: Screenshots von "Athanor 2"
"Athanor 2 - The Legend Of The Birdmen" ist ein Point'n Click Adventure, das ursprünglich für den Amstrad CPC entwickelt wurde. Beim französischen Amiga-Portal 'Amiga Impact' gibt es im Rahmen eines längeren Artikels jetzt erste Screenshots von der vor zwei Jahren angekündigten 16-Bit-Umsetzung zu sehen. (cg)
[Meldung: 11. Apr. 2021, 17:21] [Kommentare: 1 - 15. Apr. 2021, 11:21]
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11.Apr.2021
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Aminet-Uploads bis 10.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 10.04.2021 dem Aminet hinzugefügt:
amigaXfer_win32.zip comm/misc 12M Easy GUI for Serial file/flop...
flex-themartinieffect... demo/aga 17M 68k Demo from Revision Online 2021
noc_lgs.zip demo/aga 11M 68k Demo from Revision Online 2021
fisherhawkdr.zip demo/disk 404K 68k Demo from Revision Online 2021
nah-abstractica_rc.zip demo/disk 857K 68k Demo from Revision Online 2021
offence_morphine_rc3.zip demo/disk 803K 68k Demo from Revision Online 2021
7hm-dsr.zip demo/intro 50K 68k Intro from Revision Online 2021
bugas.lha demo/intro 64K 68k Intro from Revision Online 2021
dkd-bzd4.lha demo/intro 79K 68k Intro from Revision Online 2021
dsr-youmakemesmile.zip demo/intro 41K 68k Intro from Revision Online 2021
insane-SmashStash_Ann... demo/intro 108K 68k Intro from Revision Online 2021
Istari-SpaceSwap.zip demo/intro 61K 68k Intro from Revision Online 2021
Nah-Debutro.zip demo/intro 136K 68k Intro from Revision Online 2021
PJZ-PlanetDiscoBalls.zip demo/intro 59K 68k Intro from Revision Online 2021
SoftWired.zip demo/intro 5K 68k 4KB intro from Revision Onlin...
Void-Bears.zip demo/intro 113K 68k Intro from Revision Online 2021
JP18.lha demo/mag 2.4M 68k Diskmagazine - January 2021
tek-crapbox--1.zip demo/misc 788K 68k Demopack - March 2021
tek-crapbox--2.zip demo/misc 801K 68k Demopack - March 2021
tek-crapbox-3.zip demo/misc 779K 68k Demopack - February 2021
tek-crapbox-4.zip demo/misc 781K 68k Demopack - February 2021
Void-Dreams35.zip demo/misc 736K 68k Demopack - Revision Online 2021
jrm-hc74.lha demo/sound 1.3M 68k dA JoRMaS: Happy Carva #74 (i...
mdsr-dc33.lha demo/sound 537K 68k Music disk from Revision Onli...
Void-FB10.lha demo/sound 1.1M 68k Musicpack - April 2021
PlatformGameEngine.lha dev/amos 89K A Platform Game Engine in Amos
SteMarRegBlitzSources... dev/basic 26K 18 Stefano Maria Regattin Bli...
indent-mos.lha dev/c 1.3M MOS ANSI C and C++ source code fo...
WormWars.lha game/actio 905K 68k Advanced snake/Tron game
WormWarsMOS.lha game/actio 1.0M MOS Advanced snake/Tron game
WormWars-OS4.lha game/actio 1.1M OS4 Advanced snake/Tron game
labyrinth64.lha game/misc 132K 68k Port of Commodore 64 game Lab...
Chocolate_DOOM.lha game/shoot 4.4M 68k Amiga port of Chocolate DOOM
AGAConv.lha gfx/conv 775K MOS Commodore Amiga CDXL Video Co...
DOSBox_RTG.lha misc/emu 1.5M 68k Amiga port of DOSBox
Viaduct-1.4.lha misc/emu 77K 68k RTG-aware PCWindow clone for ...
ptplayer.lha mus/play 29K 68k ProTracker player w/ support ...
proptopaz.lha text/bfont 3K Proportional version of KS1.3...
BootPicture.lha util/boot 88K 68k Shows pictures, plays sound d...
drawing_dt.lha util/dtype 379K OS4 Vector superclass + DR2D/SVG ...
WHDLoadMenu.lha util/misc 484K 68k A WHDLoad frontend
UWMouse.lha util/mouse   68k Wheel Bus Mouse Driver Commod...
dstd.lha util/time   68k Daylight Saving Time Determin...
fim.lha util/wb 11K 68k Forcefully set volume icon lo...
StartWin.lha util/wb 102K 68k bugged WB launch bar for clas...
(snx)
[Meldung: 11. Apr. 2021, 08:38] [Kommentare: 0]
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11.Apr.2021
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OS4Depot-Uploads bis 10.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 10.04.2021 dem OS4Depot hinzugefügt:
drawing_dt.lha dat/ima 379kb 4.0 Vector superclass + DR2D/SVG Dat...
jansson_library.lha dev/lib 215kb 4.0 A native library for manipulatin...
egalaxtouchusbfd.lha dri/inp 45kb 4.1 USB driver for eGalax touchscree...
itmtouchusbfd.lha dri/inp 44kb 4.1 USB driver for ITM touchscreen c...
touchdevice.lha dri/inp 45kb 4.1 Device API for touch devices
wavesharetouchusbfd.lha dri/inp 44kb 4.1 USB driver for waveshare touchsc...
uaegfxforos4.lha dri/vid 5kb 4.0 UAEGfx/UltraHD for UAE/OS4 V1.1
wormwars.lha gam/act 1Mb 4.0 Advanced snake game
basque.lha gam/mis 11Mb 4.1 Basque is a cross-platform top-d...
videothumbnailer.lha gra/ico 3Mb 4.1 A Hollywood Programm to create t...
touchbench.lha uti/mis 58kb 4.1 Mouse emulator for touchscreens
touchprefs.lha uti/mis 57kb 4.1 Settings editor for touch.device
zapperng.lha uti/wor 59kb 4.0 Change the behaviour of the zoom...
(snx)
[Meldung: 11. Apr. 2021, 08:38] [Kommentare: 0]
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11.Apr.2021
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MorphOS-Storage-Uploads bis 10.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 10.04.2021 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
Iris_0.116.lha Email New email client suppor...
AGAConv_0.9.7.lha Graphics/Convert Commodore Amiga CDXL Vi...
FFmpeg_4.3.2.lha Multimedia FFmpeg is a collection ...
WitchCleaner_1.71.lha Network/Web A little and easy progr...
Layan-blue.lha System/Ambient/Pointers Layan-blue.lha
Layan-white.lha System/Ambient/Pointers Layan-white.lha
(snx)
[Meldung: 11. Apr. 2021, 08:38] [Kommentare: 0]
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11.Apr.2021
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WHDLoad: Neue Pakete bis 10.04.2021
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 10.04.2021 hinzugefügt:
- 2021-04-09 updated: Team Suzuki (Gremlin) patch reworked, real files used, timing fixed, disk requests removed, source code included (Info)
- 2021-04-08 improved: Globulus (Innerprise) supports another version (Info)
- 2021-04-08 updated: Universal Warrior (Zeppelin Games) patch reworked, RawDIC imager, blitter waits added, replayer problems fixed, source code included (Info, Image)
- 2021-04-08 improved: Sword of Sodan (Discovery Software) new imager, trainer enhanced, manual, solution and icon added, new install script (Info, Image)
- 2021-04-07 improved: Turrican (Factor 5/Rainbow Arts) joypad controls and trainer added (Info)
- 2021-04-07 improved: Globulus (Innerprise) new imager, SMC removed, trainer added, new icon and install script (Info)
- 2021-04-06 improved: Big Business (Magic Bytes) supports another version (Info)
- 2021-04-06 improved: Legend of the Lost (Impressions) supports another version (Info)
- 2021-04-06 new: Veteran (Paradox) done by CFOU! (Info)
- 2021-04-06 improved: Innocent Until Caught (Psygnosis) support for Italian version added (Info)
- 2021-04-05 improved: Beastlord (Grandslam) typo in splash screen fixed, WHDLoad v17+ features used, memory requirements changed from 1 MB chip to 512k/512k, problem in keyboard interrupt fixed (Info)
- 2021-04-05 improved: Ikari Warriors (Elite) NTSC compatible timing fix (Info)
- 2021-04-05 improved: The Quest For The Time Bird / Auf der Suche nach dem Vogel der Zeit / La quête de l'oiseau du temps (Infogrames) uses less chip memory, 68000 quitkey (Info)
- 2021-04-05 improved: Full Contact (Team 17) supports another version, music fixed, 68000 quitkey, manual and icon added (Info)
- 2021-04-05 improved: Drakkhen (Infogrames) uses less chip memory, 68000 quitkey (Info)
- 2021-04-05 improved: Dragon Fighter (Idea) uses less chip memory, 68000 quitkey (Info)
- 2021-04-05 new: Down At The Trolls / Realm Of the Trolls (U.S. Gold/Rainbow Arts) done by CFOU! (Info)
- 2021-04-05 improved: Carlos (Microïds) music tempo fixed, made 68000 compatible (Info)
- 2021-04-05 improved: Beavers (Grandslam) support for CD32 version added, new imager, 68000 quitkey, trainer added, manual and icons added (Info)
- 2021-04-05 improved: Miami Chase (Code Masters/Team 17) hidden feature to skip intro (added in V1.2) can now be selected in the WHDLoad splash screen (Info)
- 2021-04-05 improved: Tom And Jerry (Magic Bytes) missing music & sounds fixed, skip logo anim added, manual and icons added (Info)
- 2021-04-05 improved: Tom And Jerry: Hunting High And Low (Magic Bytes) missing music & sounds fixed, skip logo anim added, manual and icons added (Info)
- 2021-04-05 improved: Master Blazer (Rainbow Arts) new imager, decruncher relocated, 68000 quitkey, new install script, manual and icons added (Info)
- 2021-04-05 improved: Cyberblast (Innerprise) trainer fixed, music replay improved (Info, Image)
- 2021-04-05 improved: Battle Ships (Elite) another version supported, new imager, manual and icons added (Info)
- 2021-04-05 improved: Legend of the Sword (Rainbird) protection check disabled (Info)
- 2021-04-05 new: Inviyya demo (Tigerskunk) done by Psygore (Info, Image)
- 2021-04-04 fixed: Armour Geddon (Psygnosis) game over sequence patched (game needs to be reinstalled), RawDIC imager, disk accesses removed, new install script (Info)
(snx)
[Meldung: 11. Apr. 2021, 08:38] [Kommentare: 3 - 13. Apr. 2021, 10:45]
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11.Apr.2021
Amiga Future (Webseite)
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Nintendo-Emulator: A/NES 1.2
Der Nintendo-Emulator A/NES (nicht zu verwechseln mit dem darauf basierenden A/NES Pro, bei dem die Grafikausgabe komplett erneuert wurde) wurde seit über 14 Jahren nicht mehr weiterentwickelt. Nun hat Morgan Johansson seinen Spaß an der auf ECS bzw. AGA beschränkten Ursprungsfassung wiederentdeckt, weitere Updates seien denkbar.
Changes in version 1.2:
- Minor graphics optimizations
- Rewrote stack-handling code (no more "stack overflow" errors)
- Fixed bug related to Sprite-DMA that could crash the game
- Removed some old debug-code that slowed things down (oops)
- Added mapper 87
Download: anes_v1.2.lha (44 KB) (snx)
[Meldung: 11. Apr. 2021, 08:38] [Kommentare: 0]
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11.Apr.2021
Homeputerium
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Programmierwettbewerb: Ergebnisse des BASIC 10Liner Contest
Der "BASIC 10Liner Contest" ist ein Wettbewerb für selbstgeschriebene BASIC-Programme, die aus aus genau 10 Zeilen bestehen müssen und wird seit 2011 veranstaltet (amiga-news.de berichtete). Traditionell werden die Sieger während einer live-Show, der "NOMAM" ("Not only marvelous Atari machinery"), eines jährlichen Treffens von Enthuisiasten der Homecomputerära, verkündet.
Wie uns Gunnar Kanold schreibt, konnte aufgrund eines Krankheitsfalles die "NOMAM nicht wie geplant stattfinden". Deshalb wurden über den Tag verteilt gestern die Ergebnisse zunächst getwittert und schließlich alle Ergebnisse komplett veröffentlicht. Eine Jury von sieben Leuten hat sich alle Beitrage angesehen, eine Note von 1-10 vergeben, woraus jeweils eine Durchschnittsnote gebildet wurde.
Auf der Seite der Spieleliste sind alle Beiträge mit Bildern vorgestellt. "The Children", veröffentlicht für den Atari 800 XL, war in diesem Jahr nicht nur der Sieger in der Kategorie "EXTREM-256", sondern mit einer Note von 10,17 der absolute Überflieger. Beiträge für den Amiga, sonst in der Kategorie "Wild" eingesandt, gab es in diesem Jahr nicht.
Aufgrund der überwältigenden Resonanz überlegt Gunnar Kanold, den Modus des Wettbewerbes zu ändern: Die Einsendungen wären so zahlreich, dass es für das Team kaum schaffbar sei. (dr)
[Meldung: 11. Apr. 2021, 06:27] [Kommentare: 3 - 11. Apr. 2021, 20:52]
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10.Apr.2021
Indie Retro News (Webseite)
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Arcade-Spiel in 60 KB: Wrong Way Driver
Bei 'Wrong Way Driver' (Video) gilt es, entgegenkommenden Fahrzeugen auszuweichen. Der Titel stammt von pink^abyss, der bereits für Tinyus, Tiny Invaders, Tiny Galaga und Tiny Bobble verantwortlich war.
'Wrong Way Driver' ist in C++ geschrieben und nur 60 KB groß. Das Spiel läuft auf jedem PAL-Amiga mit mindestens 512 KB Speicher.
Download: aYs_WrongWayDriver.adf (880 KB) (cg)
[Meldung: 10. Apr. 2021, 23:32] [Kommentare: 5 - 14. Apr. 2021, 22:23]
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10.Apr.2021
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Quelltext-Editor: Hollywood-Unterstützung für Visual Studio Code
Für Microsofts Visual Studio Code (Windows, Mac OS, Linux) wurde bei Github eine Erweiterung veröffentlicht, die das Entwickeln von Hollywood-Programmen mit dem freien Quelltext-Editor ermöglicht. Die Erweiterung kann aus dem Extension-Manager von Visual Studio Code installiert werden, einfach nach dem Schlagwort "Hollywood" filtern lassen. Der Autor bittet darum bei Problemen den Github-Bugtracker zu nutzen, alternativ kann auch der Diskussionsfaden im offiziellen Hollywood-Forum genutzt werden. (cg)
[Meldung: 10. Apr. 2021, 22:20] [Kommentare: 0]
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10.Apr.2021
Indie Retro News (Webseite)
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Kommerzieller Plattformer: Boxed Edition von 'Putter' erhältlich (AGA)
'Putter' (Video) ist von Soccer Kid inspirierter Plattformer, der mit dem Construction Kit RedPill entwickelt wurde. Die "Boxed Edition" ist jetzt für umgerechnet 10 Euro beim polnischen Anbieter allegro.pl erhältlich. Putter benötigt einen AGA-Rechner, für optimale Geschwindigkeit wird Herstellerangaben zufolge mindestens ein "übertakteter 68020-Prozessor" benötigt
(cg)
[Meldung: 10. Apr. 2021, 22:10] [Kommentare: 0]
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10.Apr.2021
Scene World Podcast (ANF)
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Podcast: Scene World Episode 113 - Oliver "V3to" Lindau (Starbyte)
Oliver 'V3to' Lindau ist Grafiker und hat für Starbyte an Titeln wie 'Rolling Ronny' gearbeitet, außerdem ist er in der Demoszene sehr aktiv. Im Interview mid dem Podcast 'Scene World' spricht er u.a. über die Schwierigkeiten bei der Portierung von 'Eye of the Beholder' vom Amiga auf den C64. (cg)
[Meldung: 10. Apr. 2021, 22:00] [Kommentare: 0]
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09.Apr.2021
commodore.news (Webseite)
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Print-/PDF-Magazin: Amiga Addict, Ausgabe 4
Die vierte Ausgabe des britischen "Amiga Addict" wird derzeit gedruckt und kann bestellt werden. Zu den Themen des Hefts gehören u.a. ein Interview mit Marcus Dyson von "Amiga Format", ein Test der neuen 'Amiga Forever'-Edition und die Geschichte der sehr seltenen A1200-Erweiterung 'CD1200'. Amiga Addict erscheint monatlich und ist als einzelnes Heft oder im Abo erhältlich, wahlweise in gedruckter Form oder als PDF. (cg)
[Meldung: 09. Apr. 2021, 19:18] [Kommentare: 0]
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09.Apr.2021
Aminet
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Game Construction Kit: RedPill 0.87
RedPill, entwickelt von Carlos Peris, ist ein in Amiblitz 3.8 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll (s. Kurztests zweier Redpill-Spiele). Erst kürzlich wurde eine Vorschau des Spieles "Putter" veröffentlicht, das ebenso mit RedPill entwickelt wird. RedPill ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt insgesamt 1,5 MB RAM.
Änderungen seit der Version 0.85:
- Eine Hilfe ist nun verfügbar und kann durch Drücken des (i) Kopfes aufgerufen werden.
- Fehler im Force NTSC Flag bereinigt.
- Stamp action trigger hinzugefügt, der ein Objekt auf dem Hintergrund des Levels abbildet.
- Bildschirmaktualisierung geändert, wenn die Kameraposition sich plötzlich bewegt.
- HUD Refresh trigger hinzugefügt.
- Stackgröße des Editors erhöht, damit der Spritedeitor größere Sprites schneiden kann.
- Objekte können nun kopiert und eingefügt werden. Das sollte auch zwischen verschiedenen Projekten funktionieren.
- C64 Farbschema hinzugefügt.
- Fehlerbehebung für Spiele, die kein HUD verwenden.
- Fehlerbehebung in der Copperliste.
- Kleinen Fehler im unteren Menü behoben.
(dr)
[Meldung: 09. Apr. 2021, 06:19] [Kommentare: 7 - 10. Apr. 2021, 10:31]
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