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Amiga-Veranstaltungen
18.-21.04.25 • Revision 2025 • Saarbrücken
13.-15.06.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)
01.-02.08.25 • Amiga/040 • Mountain View (USA)
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach

11.Jul.2000
Mario Nitschke per eMail


Amiga Times bald als gedruckte Zeitschrift
Derzeit wird kräftig an der ersten gedruckten Ausgabe der Amiga Times gearbeitet! Hierbei handelt es sich um eine Alternative zur sonst erhältlichen Online Ausgabe und wird ca. 5,- DM inklusive Porto und Versand betragen. Die gedruckte Ausgabe der Amiga Times wird vom Inhalt fast identisch zur Online Ausgabe sein, komplett bunt und im Format A5!

Es wäre für uns ganz gut, wenn alle Interessenten sich bei uns via eMail melden könnten und eventuell eine Ausgabe bestellen! Da die Zeitung in eigener Produktion entsteht, ist es für uns nicht von Bedeutung im Voraus unzählige Bestellungen sicher zu haben - es wird nach Bedarf gedruckt, aber es wäre für uns in jedem Fall besser kalkulierbar, wenn wir konkrete Bestellungen hätten. Die gedruckte Ausgabe wird immer ca. 3-5 Tage nach der Online Ausgabe verfügbar sein.

Details:
  • Format: A5
  • ca. 40-50 seitige Ausgabe
  • komplett in Farbe
  • aufwendiges Design
  • Preis: ca. 5,- DM (inklusive Versandkosten)


Inhalt:
  • Messereport
  • Testberichte zu HereticII, Joyride, EAsys, Amiga Arena CD, Digital MakeUp, Faces from Mars, fxPaint Version 1.5
  • Workshop Teil 2 rund ums Netzwerk mit Miami Deluxe
  • und vieles mehr.
Nachtrag 12.07.2000:
Wer die Amiga Times in gedruckter Form bestellen möchte, der sende bitte eine eMail mit kompletter Anschrift an niffi@t-online.de oder amigatimes@amigaworld.com! Für eine Bestellung der gedruckten Amiga Times nutzten Sie bitte nicht das Online Bestellformular, da dies ausschließlich für die HTML Ausgabe gedacht ist! (ps)

[Meldung: 11. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.2000
amiga-news.de


Amiga Link Directory
Unser Amiga Link Directory wird bald sechs Monate alt und hat in dieser Zeit insgesamt 457 Einträge über aktuelle Amiga-Webseiten bekommen. Dennoch fehlen noch einige Homepages in dem Verzeichnis. Wir würden uns freuen, wenn sich alle Webmaster von Amigaseiten eine Minute Zeit nehmen und ihre Seite eintragen, denn so ein Linkverzeichnis lebt vom Mitmachen :-). Mittlerweile gibt es die Möglichkeit, in Ihre Website einen HTML-Code einzubauen, damit Ihre Leser Ihre Seite bewerten können. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.2000
Recent


Neue Aminet Uploads
TCom2DEMO.lha        biz/demo    88K+V2.7.2 Amiga order program,(COMMESSE ITA
TFat2DEMO.lha        biz/demo   121K+V2.16.0 Amiga Invoice program,(FATTURE I
TGestDEMO.lha        biz/demo   407K+V1.1 TurboGest (PACHETTO GESTIONALE ITAL
TMagDEMO.lha         biz/demo   144K+V1.0.2 Amiga storage program,(MAGAZZINO 
TProspEd.lha         biz/demo    76K+V1.2.0 Form Editor For TurboFat (ITALIAN
AmiComSys.lha        comm/net   325K+V1.33 Personal Communicator like ICQ (MU
nah-speed53.lha      demo/mag   1.5M+Speed #53 by Nah-Kolor (remedy2k+otha)
ctags.lha            dev/c      229K+Generate tag files for source code
BetterString_E.lha   dev/e        2K+Module to use BetterString.mcc in AmigaE
dech.lha             dev/e       42K+Deniil's E-Compiler Handler v1.37
BackUp.lha           disk/bakup  27K+A simple backup tool.. v1.1
pfssalv.lha          disk/salv   16K+Save files from damaged PFS2/PFS3 partit
RDBrecov.lha         disk/salv   16K+Search lost PFS/SFS partitions on a hard
VWorksJuly2000.lha   docs/hyper  12K+Virtual Works pricelist July 2000
ACNews_23.lha        docs/mags   32K+E-zine focused on Amiga News: #23-July 2
jaapr.lha            docs/misc  210K+JUST-AMiGA mailing list msgs for all of 
jaapr00.lha          docs/misc  108K+JUST-AMiGA mailing list msgs for all of 
jaaug.lha            docs/misc  127K+JUST-AMiGA mailing list msgs for all of 
jafeb.lha            docs/misc  243K+JUST-AMiGA mailing list msgs for all of 
jajun.lha            docs/misc  275K+JUST-AMiGA mailing list msgs for all of 
jajun00.lha          docs/misc  122K+JUST-AMiGA mailing list msgs for all of 
jamay00.lha          docs/misc  131K+JUST-AMiGA mailing list msgs for all of 
jaoct.lha            docs/misc  181K+JUST-AMiGA mailing list msgs for all of 
dropout-killer.lha   gfx/board  156K+Update for Dropout-Killer V2.01 [Final 0
mamegui.lha          misc/emu    66K+MAME GUI
A-tiktok.mpg         mods/techn 3.5M+A nice minimal techno song with a twist
TheMPegEncGUI.lha    mus/misc    75K+GUI 4 Ncode, MusicIn, Lame, BladeEnc, Pe
DelfMPEG.lha         mus/play   149K+MPEG audio player for Delfina DSP
Tie.jpg              pix/mark   472K+A Tie-Fighter from Star Wars Episode IV
neerv_mwb.lha        pix/mwb    233K+Neervoort s MWB Game - Icons !!!
List2HTML.lha        util/conv   68K+Convert List to html Table V1.0
MultiRen.lha         util/misc  169K+Powerful multi-file renaming tool (with 
DRemind.lha          util/time  191K+Reminds you whenever you want.. v1.54b!
LSClock11.lha        util/time   22K+SHAREWARE clock utility - DEBUGGED!
ScreenSwitch.lha     util/wb     12K+Switch between screens quickly and easil
SNDMon.lha           util/wb     31K+Monitor Sound Channels & Switch PIV


[Meldung: 11. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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11.Jul.2000
Jürgen A. Theiner im ANF


SWOS-Turnier "Update"
Es gibt neue Preise beim großen SWOS-Turnier bei Playamiga. Neben dem Hauptpreis "Heretic II" und verschiedenen kleineren Giveaways von Amiga Inc. gibt es nun von Epic "Eat The Whistle" und "Undiscovered Land" (MissionCD zu Foundation:DC) zu gewinnen. (ps)

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11.Jul.2000
Fun Time World


Bei Amiga Land stehen Spiele zum Download bereit
Amiga Land hat neue Lizenzen bekommen, diesmal von Sunflowers und Max Design, und natürlich gleich deren Spiele zum Download bereit gestellt (1869, Burntime und Oldtimer). (ps)

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11.Jul.2000
Fun Time World


Krawall Gaming Network: Amiga - Eine Legende
Auf der Krawall Gaming Network Website ist ein Amiga Special erschienen. Jürgen Beck hat drei interessante Artikel zum Thema Amiga geschrieben. Es geht um Spiele und Emulationen, um die Geschichte und die Zukunft des Amiga. (ps)

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11.Jul.2000
Polarboing


Neuer norwegischer Newsdienst
polarBoing ist ein neues norwegisches Amiga News Online-Magazin. (ps)

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11.Jul.2000
Andreas Magerl per eMail


Amiga Future: Interview mit Digital Visionaries
Auf der Homepage der Amiga Future befindet sich im Bereich "Aktion" seit kurzem ein Interview mit Digital Visionaries. Sie erfahren interessante Details zu deren aktuellem Spiele-Projekt.

Ausserdem läuft noch kurze Zeit die AmigaNG-Umfrage auf der Startseite der Amiga Future. Wenn also jemand noch mitmachen möchte, sollte er das in den nächsten 1 - 2 Tagen tun. Danach kommt eine neue Umfrage auf die Seite (Themenvorschläge werden unter Redaktion gerne entgegen genommen. (ps)

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11.Jul.2000
Nico Barbat per eMail


Pen-M. sucht Übersetzer
Pen-M., ein Übersetzungsdienst für Computerspiele, sucht Mitarbeiter auf Bezahlung für gelegentliche Übersetzungen von Exklusiv-Texten im Spiele-Bereich (online, onscreen, manuals). Die Texte sollen ins Deutsche übersetzt werden, Ausgangssprachen sind Englisch, Japanisch, Französisch und Spanisch, aber auch Übersetzer anderer Sprachen sollten sich bewerben. Bei Interesse bitte Bewerbung an nico@barbat.de. (ps)

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10.Jul.2000
Rainer Benda im ANF


Computer & Zubehör Rainer Benda in Urlaub
In der Zeit vom 14.07. - 05.08.2000 sind wir in Urlaub. Anfragen/Aufträge/eMail können daher in dieser Zeit nicht bearbeitet/gelesen werden. (ps)

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10.Jul.2000
Berk Iybar


amiga-news.de in Türkisch :-)
Unter der Regie von Berk Iybar wird die türkische Usergruppe AmiManiacs unsere Amiga News ab sofort auch in Türkisch zur Verfügung stellen. Wir freuen uns sehr über diese Zusammenarbeit und wünschen allen türkischen Lesern viel Spass mit den News :-). (ps)

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10.Jul.2000
Stefan Falke per eMail


Aus EZPager wird EZP@gerNG
Nach mehr als zwei Jahren ist der EZPager wieder da, jetzt unter dem neuen Namen EZP@gerNG. Mit dem EZP@gerNG können Nachrichten an Funkruf-Empfänger (Pager), Handys und EMail-Adressen verschickt werden.

Das erste Mitglied der EZP@gerNG-Familie, die Classic Edition, mit der Nachrichten an die deutschen Pagerdienste Scall, Skyper, Cityruf, Quix und TeLMI versendet werden können, liegt jetzt als Freeware unter dem Titellink zum Download bereit.

Auf der Homepage von SFXSoft finden sich außerdem die aktuellen Versionen von YGM.lha und SetDST.lha. (ps)

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10.Jul.2000
amiga.org


Amiga Fire
Unter dem Titellink finden Sie ein neues Online-Magazin, welches sich ausschließlich mit Amiga-Spielen beschäftigt. Amiga Fire wird Sie mit aktuellen News, Previews von kommenden Spielen und Reviews von gerade erschienenen Spielen versorgen. (ps)

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10.Jul.2000
amiga.org


Trogsoft Award-Wahl geht in die Endphase
Die Trogladite Software Awards 2000 Wahlen gehen in die Endrunde. Am 23. Juli werden die Sieger der fünf Kategorien bekannt gegeben. Bis dahin können Sie unter dem Titellink noch Ihre Stimme für Ihre Lieblingsseiten abgeben. amiga-news.de ist in der Kategorie "Website Awards" nominiert. (ps)

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10.Jul.2000
Patrick Beerhorst im ANF


EASys! Update 4.8 und neuer CD-Installer
Das Update der aktuellen CD V 4.7.2 auf V4.8 sowie ein neues Installerskript sind auf der EASys! Homepage zu finden. Das Installerskript beseitigt einige Probleme mit dem ursprünglichen CD-Installerskript. Bitte verwenden Sie das Skript nur bei einer Neuinstallation von EASys!. (ps)

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10.Jul.2000
Andreas Steup im ANF


Boinga-Boinga-Bum
Der Strandball ist nach zweiwöchiger Pause wieder aktualisiert worden. Der/die interessierte Leser/in findet die persönliche Kolunme wie immer unter dem Titellink. (ps)

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10.Jul.2000
Oliver Roberts


WarpPNG.datatype (nur WarpUP PPC) Version 44.5 erschienen
Download: WarpPNGdt.lha (ps)

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10.Jul.2000
StrICQ


StrICQ Beta-Version 0.1727 vom 06.07.2000 erschienen
Download: STRICQ.lha

Nachtrag:
Mario Cattaneo klärt auf:
Soweit ich weiss, sind all diesen "neuen" Betas alle keine neuen Betas, die Änderung der HP liegt nur an den Skripten des Autors, die automatisch uploaden, wenn er online geht. Soweit ich weiss, wird an der 0.1727, zumindest von Doug, nichts mehr gemacht. Da muss man erst mal drauf kommen ;-) (ps)

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10.Jul.2000
Schatztruhe


Schatztruhe: Viele neue Software im Programm
Die Schatztruhe, die Softwarequelle schlechthin, hat jede Menge neue Software in ihr Programm aufgenommen. Die neuen Titel finden Sie links im Menü unter "Jetzt im Sortiment". (ps)

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10.Jul.2000
Satanic Dreams Software


Satanic Dreams Software Website mit neuem Layout
Die Website von SDS hat ihr achtes neues Layout erhalten und man ist sich jetzt schon sicher, dass es nicht das Letzte sein wird. Das neue Design ist grafisch wunderbar aufbereitet und die Navigation ist übersichtlich gestaltet. Mein einziger Kritikpunkt ist die blaue Schrift auf schwarzem Hintergrund; sieht zwar gut aus, ist aber schwer zu lesen. (ps)

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10.Jul.2000
RC5


Amiga RC5 Team effort
Alle Bereiche der RC5-Website inklusive Setup/Handhabung, FAQ und Downloads wurden aktualisiert und um die neuen, schnelleren RC5-Clients erweitert. (ps)

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10.Jul.2000
OpusGIBar


Neue Icons
Mick hat seine OpusGIBar Homepage aktualisiert. Es sind viele neue Schubladen-Icons hinzugekommen. (ps)

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10.Jul.2000
Innovative


Innovative in Urlaub
Innovative schließt urlaubsbedingt vom 8.7.2000 bis 18.7.2000. Während diesem Zeitraum sind Bestellungen über unser Shopping-System natürlich jederzeit möglich. (ps)

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10.Jul.2000
Andreas L. im ANF


Und wieder ein Update des ´Dropout-Killers´...
Und wieder einmal gibt es ein Update des ´Dropout-Killers´. Das Update von der Version 2.01 [Final 01] auf 2.01 [Final 02] beinhaltet folgende Änderungen:
  • Eine Routine, die aufeinanderfolgende Listeneinträge verhindert, wurde hinzugefügt.
  • Die Routine zum Laden von Projektdateien wurde überarbeitet. Ab sofort wird bei einer fehlerhaften Projektdatei nicht mehr das Programm abgebrochen, es erscheint eine entsprechende Fehlermeldung.
  • Der Sourcecode wurde nochmals überarbeitet und optimiert.
  • Die GUI-Datei wurde geändert.
HINWEIS: Das Update benötigt eine installierte Version (auch Demo) 2.01 [Final 01], da das Archiv nur die geänderten Dateien beinhaltet. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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10.Jul.2000
Marius Schwarz im ANF


Amiga Usertreffen 2000 in Wolfenbüttel
Erste Bilder des zweitägigen Usertreffs in Wolfenbüttel wurden gerade unter dem Titellink bereitgestellt, ein ausführlicher Bericht folgt. Offizielle Zahlen liegen zwar noch nicht vor, aber mit insgesamt 50 Nutzern und einigen Zuschauern war das erste Treffen dieser Art ein voller Erfolg.

Am Sonntag war Jürgen Haage von Haage & Partner zu Gast. Er beantwortete Fragen zu OS 3.5 , WOS , Warp3d und der Zukunft des Amiga. Als Gastgeschenk stiftete Jürgen Haage eine Vollversion von Tornado 3D zur Verlosung. Neben Haage & Partner waren auch andere Softwareentwickler wie Thomas Wenzel (AmigaAmp) & Rudolf Riedel (DiskMaster) anwesend. Aber auch DirectDos, Opus und Heretic II waren zu sehen. Ein Amiga-Netzwerk war genauso zu sehen und zu nutzen, wie die LinuxforAmiga und vieles andere mehr.

Übrigens: Alle, die sich eine Fernsteuerung für den Amiga gekauft haben, können auch gleich ihre Serversoftware downloaden.

Nachtrag:
Christian T. Steigies korrigiert:
Kleine Korrektur zu dem Artikel: Ein Amiga-Netzwerk war genauso zu sehen und zu nutzen, wie die LinuxforAmiga und vieles andere mehr. Das stimmt so nicht, es war Debian/GNU Linux 2.2 (potato) für m68k, und zwar eine pre-release Version. Es gibt kein Linux für Amiga, Linux/m68k läuft auf Ataris, Amigas, Macs und VME Rechnern und wird für alle Subachitekturen gemeinsam entwickelt. (ps)

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10.Jul.2000
Dennis 'Hurrican' Pauler im ANF


Video über die "World of Alternatives 2000" fertig!
Es ist geschafft: Unser Video über die World of Alternatives 2000 ist fertig! Nachdem die Home Electronics World wohl nicht mehr stattfinden wird, war die "World of Alternatives" DER Amiga-Event des Jahres, den wir in diesem Video (mit Musik und gesprochenen Kommentaren) kurz zusammengefasst haben. (ps)

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09.Jul.2000
Werner Veit per E-Mail


10 Jahre S.A.U.G.eV.
Die Saarbrücker AMIGA User Group (S.A.U.G.eV.) feiert 10 jähriges bestehen. Ihr Vorsitzender, Werner Veit, schreibt:

Seit April 1987 organisierte unser Vereinspionier Gerhard Seitz die ersten Treffen von AMIGA-Usern. Am 18. Juli 1990 wurde dann die S.A.U.G.eV. gegründet.

Die herausragenden Aktivitäten waren die Herausgabe der SAAR-AG Disketten (ähnlich Fred Fish) und der SAAR-AMOK-CD`s. Unter dem langjährigen Vorsitz von Martin Schulze wuchs unser Verein zu der stattlichen Größe von über 160 Mitgliedern. Regelmäßige Usertreffen, Workshops, Messefahrten und die Veranstaltung der AMIGA-Bit sorgten dafür, daß trotz des Niedergangs von Commodore/AMIGA heute immer noch ca 70 Mitglieder am 22/23. Juli unser 10-jähriges Jubiläum im Rahmen eines Sommerfestes feiern können.

Weitere Informationen unter: http://www.saugev.de/jubileum.html. (sd)

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09.Jul.2000
Fun Time World


MakeCD 3.2c und FlashRom V1.2
MakeCD liegt in der Version 3.2c und FlashROM in der Version 1.2 auf dem MakeCD-Server zum Download bereit. Die Version 3.2c enthält Bugfixes. Zusätzlich gibt es die Betaversion 3.2d von MakeCD, die DAO mit ATAPI-Laufwerken unterstützt und Sony-Treiber bietet.

Download: (sd)

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09.Jul.2000
Torsten im ANF


Amiga-Meldung beim PC-Magazin
Unter dem Titellink findet sich eine kurze Meldung des PC-Magazins zum neuen Amiga. Die Meldung trägt den Titel "Amiga: Multimedia-Plattform mit Java-Technologie". Laut der Meldung ist der Amiga besonders bei Musikern sehr beliebt. (sd)

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09.Jul.2000
Czech Amiga News


FDA V2.6 - Future Drive Accelerator
Am 6. Juli 2000 hat Martin Tauchmann die Version 2.6 des Diskcache-Programms "FDA"(Future Drive Accelerator) veröffentlicht.

Durch cachen der Daten im RAM beschleunigt FDA die Zugriffe auf Dateien deutlich. Für Festplatten wird ein Faktor von 2-20 und für Diskettenlaufwerke ein Faktor von 2-997 angegeben. Andere Medien wie CD-ROM, Zip-, MO-Laufwerke u.ä. werden ebenso unterstützt.

Das Tool läuft ab AmigaOS 2.0 und 2MB Fast-Memory.

Download: disk/cache/fda.lha (326K), readme (sd)

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09.Jul.2000
Czech Amiga News


Neue Beta von ATC
Am 8. Juli 2000 wurde vom FTP-Client "AmiTradeCenter" eine neue Beta-Version veröffentlicht, die Bugfixes und Erweiterungen enthält.Alle Änderungen können der Changes-Datei entnommen werden.

Download: ATC_beta_08072000.lha (263K) (sd)

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09.Jul.2000
Amiga.org


Neue Umfragen auf Boxer-Supportsite
Auf der inoffiziellen Boxer-Supportsite sind zwei neue Umfragen zu finden. Die erste fragt wieviel man für eine G3-PPC-Karte bezahlen möchte, die zweite nach der CPU mit der der Boxer ausgeliefert werden soll.

Die Ergebnisse werden wie immer an Mick Tinker, Blittersoft und Antigravity weitergeleitet. (sd)

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09.Jul.2000
Fabio Trotta im ANF


Port Wunsch-Liste und Umfragen auf No Risc No Fun
Fabio Trotta schreibt:
Jetzt gibt es bei uns auf der Homepage auch Umfragen. Aktuell laufen 2 bezüglich Spiele-Portierungen und Online-Spielen.

Darüberhinaus möchte ich einmal auf unser Port Wunsch-Liste aufmerksam machen, in der ihr unverbindlich eintragen könnt welche Spiele von anderen Systemen ihr gerne auf dem AMIGA hättet. Ich denke die Info ist auch für Entwickler ganz interessant. (sd)

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09.Jul.2000
Pietro Lang im ANF


Amiga-Forever Homepage nun mit eigenem Forum
Pietro Lang schreibt:
Die Amiga-Forever Homepage wurde aktualisiert. Sie besitzt nun auch ein eigenes Forum, auch sonst gibt es einige Neuerungen. Einfach mal reinschauen! (sd)

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09.Jul.2000
Kevin Orme im ANF


MySQL auf Amiga portieren
Die Amiga University plant die Umsetzung verschiedener vorgeschlagener Projekte. Das erste ist die Portierung der u.a. auf Webservern weit verbreiteten SQL-Datenbank MySQL, deren Sourcecode seit kurzem der GPL unterliegt. Portiert werden soll sie für 68K und PPC-Amigas, wobei sich Amiga University um die Organisation und die Kommunikation für dieses Projekt kümmern und alle Fragen, Reaktionen und Probleme hierzu veröffentlichen wird.

Wer Interesse hat an der Portierung teilzunehmen, kann sich die stabile Version des MySQL-Sourcecodes auf http://www.mysql.com/downloads/mysql-3.22.html downloaden und diesen dann für 68K- bzw. PPC-Amigas mit dem Compiler der eigenen Wahl compilieren. Das Ergebnis und die dabei gemachten Erfahrungen können an die Amiga University geschickt werden damit die Portierung von anderen getestet werden kann. Zusätzlich sollte angegeben werden mit welchen Compiler und auf welchen bzw. für welches System die Portierung erstellt worden ist.

Auf der oben genannten Seite sind auch ältere PPC-Binaries für IBM AIX OS zu finden, die eventuell bei einer PPC-Portierung hilfreich sein könnten.

Kontaktadresse: amigau@oz.net. (sd)

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09.Jul.2000
Andreas L. im ANF


Offizielle Final-Version des ´Dropout-Killers´ bei Elastic Images
Andreas schreibt:
Ab heute kann unter dem Titellink die Final-Version des Dropout-Killers für Movieshop downgeloaded werden. Neben einer kompletten Überarbeitung des Sourcecodes, durch die einige Routinen beschleunigt wurden, bietet das Programm folgende Neuerungen:
  • Eine Funktion, die die aktuelle Position der Movieshop-Szenenkontrolle dem Listenfenster hinzufügt.
  • In den Preferences ist die Funktion ´Auto-Scroll´ hinzugekommen.
  • Es wurden zusätzliche interne Fehlerabfragen eingebaut.
  • Die Online-Hilfe wurde entsprechend aktualisiert.


Wichtiger Hinweis:
Alle User, die die Version 2.01 [Beta 3] benutzen, sollten diese NICHT benutzen, da sich hier ein Fehler eingeschlichen hat, der u. U. die zu bearbeitende Szene KOMPLETT LÖSCHT!!!

Der Fehler tritt überwiegend in der unregistrierten Version auf, ist allerdings (bei diesbezüglichen Tests) auch gelegentlich in registrierten Versionen aufgetreten.

In der aktuellen Version wurde dieser Fehler behoben. (sd)

[Meldung: 09. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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08.Jul.2000
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Neue Aminet Uploads mit Schmankerl der Woche

AMINET-Schmankerl der Woche: 'yStart / readme (17KB)' von MAKRAI JOZSEF
Autor: Alfred Sturm

Auch wenn man mich jetzt mancher vielleicht gern steinigen würde: Ich war immer der Meinung, GOTT habe die Workbench nicht deswegen erschaffen, damit der Mensch sie durch DirectoryOpus ersetzen möge. Darum benutze ich nach wie vor den DosControl - als FileManager und nichts sonst.

Dennoch gestehe ich uns menschlichen Usern natürlich das Recht zu, die Unvollkommenheiten der Schöpfung mit allerlei Tools und Utilities ein wenig abzufedern. Ich z.B. mag es nicht, mich durch tausendundein Fenster hindurchzuhecheln, endlich, völlig desorientiert und außer Atem, die Workbench zugemüllt mit Fensterrahmen, Schubfächern und anderem Schrott, irgendein popeliges Proggy zu starten - und dann zwei weitere Stunden damit zu verbringen, die Fenster alle wieder zuzuknallen.

Um sich solch einen Megastress zu ersparen, gibt es meiner Ansicht nach keine bessere Abhilfe als die Installation von yStart.

Im Unterschied zu STOPMenu, auf das ich ein andermal zu sprechen komme, orientiert sich das Commodity yStart an der tatsächlichen Verzeichnis-Struktur der Workbench. Deshalb ist auch keine Konfig-Orgie nötig, um mit yStart zu arbeiten.

Es empfiehlt sich lediglich, das DOC gründlich zu lesen und dann einen Aufruf mit den gewünschten Parametern in die startup-sequence oder die user-startup zu setzen, wenn man yStart immer präsent haben will. Man kann es natürlich auch in die WBStartup-Schublade legen und die Tooltypes entsprechend einstellen.

yStart legt irgendwo auf der Workbench (der Ort lässt sich natürlich pixelgenau voreinstellen) ein winziges Icon mit der Inschrift
'START' ab. Klickt man dieses einmal an, öffnet sich ein Pull-Down-Menü mit allen momentan zur Verfügung stehenden Laufwerken. Eine kleine Pfeilspitze zeigt an: hier geht es weiter. Die nachfolgenden Untermenüs werden nun 'automatisch', d.h. ohne Mausklick, einfach nur durch Berühren mit dem Mauszeiger, aufgeklappt; komfortabler geht's nimmer!

Jetzt kann man in Windeseile durch den Verzeichnisbaum jeder einzelnen Partition, CD-ROM oder Diskette browsen. Am Ziel angelangt, genügt ein Mausklick auf das gesuchte File, um es zu starten. Blitzartig verschwinden dann die ganzen Submenüs wie ein Spuk im Morgengrauen, und rein und unberührt wie die Heilige Jungfrau prangt die Workbench wieder vor dem staunenden Auge.

Eine (kleine) Einschränkung gibt es allerdings doch: yStart zeigt nur Verzeichnisse und Files an, die mit einem Icon ausgestattet sind. Man kann also keine reine Script-Datei über yStart exekutieren, wenn man ihr nicht zuvor ein Projekt-Icon verpaßt hat!

Das Aussehen der fächerartig sich entfaltenden Menüs und Submenüs lässt sich ein klein wenig modifizieren: Das Prog stellt je nach Wunsch in verschiedener Größe die Piktogramme der Verzeichnisse bzw. Files der jeweiligen Textbezeichnung voran. Ich habe auf diesen IconMode allerdings ganz verzichtet und benutze nur die Textdarstellung: wenn ich yStart anwende, will ich ja nicht meine sattsam bekannten Icons bewundern, sondern so schnell wie möglich bei dem Proggy angelangt sein, das ich starten möchte.

Zudem sind die Submenüs ohne Icons natürlich sehr viel kleiner, wodurch auch stark verzweigte Verzeichnisbäume leichter auf dem Screen Platz finden. Die Verzeichnisse sind überdies durch die (auch in der reinen 'Text-Version' sichtbaren) Mini-Pfeilspitzen ausreichend gekennzeichnet und dadurch von den Files deutlich abgehoben - so dass Icons hier tatsächlich keinen zusätzlichen Erkenntnisgewinn mehr abwerfen, sondern nur die Entfaltung der Menüs verlangsamen.

Aber das kann natürlich jeder handhaben, wie er will.

Eine weitere Voreinstellung betrifft nun noch die 'Reaktions-Verzögerung' - das ist die Zeitdauer, nach der ein neues Untermenü erst aufgeklappt wird (bzw. während der ein einzelnes Submenü noch geöffnet bleibt), wenn der Mauszeiger dort angelangt (bzw. wieder weitergewandert) ist.

Dies ist nun in der Tat kein ganz unwichtiger Parameter; vielmehr sollte man hier schon eine ausreichende Zeitspanne vorgeben, damit nicht bei einem leichten Verrutschen des Mauszeigers die ganze Submenü-Pracht sofort wieder zuklappt. Ich selber habe die beiden Werte auf '600' eingestellt, das sind 0.6sec; so eine kurze Zeitspanne nimmt man im Normalfall überhaupt nicht störend wahr, beim Danebenhauen des Mauszeigers aber ist man dafür dann hündisch dankbar.

So, und jetzt lassen wir noch die Tatsache auf uns wirken, dass dieses kleine Wunder von einem Commodity
ganze - - - 24 (vierundzwanzig) KByte groß ist!! Da kann man wirklich nur noch niederknien und es anbeten.

Zum Schluß für den, der es sich etwas leichter machen möchte, meine eigene Kommandozeile für yStart:

run >NIL: DH0:Commodities/yStart POSX=21 Iconmode=OFF TimeOpen=600 TimeClose=600

FAZIT: Ihr habt es sicher längst gemerkt: yStart ist - wieder mal - ein sehr nützlicher Abkömmling der PC-WINDOWS-Welt.

Wie sagte doch GOTT?

***Liebet eure Feinde***

HIER NUN DIE NEUEN AMINET-UPLOADS:

HomeCINEMA.lha       biz/dbase  127K+German Video Database - now Cardware
StarBase_CLI.lha     biz/dbase  104K+Star Trek Episodes Database (v3.7)
TBol2DEMO.lha        biz/demo    85K+V2.2.0 Material receipt program,(BOLLE M
TCom2DEMO.lha        biz/demo    87K+V2.7.1 Amiga order program,(COMMESSE ITA
TFat2DEMO.lha        biz/demo   104K+V2.15.0 Amiga Invoice program,(FATTURE I
TGestDEMO.lha        biz/demo   405K+TurboGest (PACHETTO GESTIONALE ITALIAN O
TMagDEMO.lha         biz/demo   143K+V1.0.1 Amiga storage program,(MAGAZZINO 
TProspEd.lha         biz/demo    76K+V1.1.0 Form Editor For TurboFat (ITALIAN
AmIRC35-ITA.lha      comm/irc    15K+Italian catalog for AmIRC v3.5
AtoZ.lha             comm/misc   77K+Easy Amiga/Z88 file transfer. v2.0
phonewizard16.lha    comm/misc  265K+Phone answer machine for voice modems
MassDL.lha           comm/www    38K+Less work on WWW pages file leching. (AW
wpz-frozen33.lha     demo/aga   1.8M+Frozen#33 - Remedy Party Edition
Amiga-C-Jun00.lha    dev/c      177K+Postings to Amiga-C mailing list in June
fda-upd.lha          disk/cache  41K+Uses whole free memory to speedup 1.8-2.
fda.lha              disk/cache 326K+Faster than PFS also installed V2.6
fda_DviPS.lha        disk/cache 407K+English documentation in DVI, PS & texin
fda_d_DviPS.lha      disk/cache 444K+German documentation in DVI, PS & texinf
fda_d_GuidHTML.lha   disk/cache 102K+German documentation in Guide & HTML
Euro2000_guide.lha   docs/hyper  15K+Guide about Euro2000
WarpUp-Jun00.lha     docs/misc   84K+Postings to the WarpUp mailing list in J
CoolInstaller.lha    game/patch 193K+Installs nearly every game to harddisk
appe_v31.lha         hard/hack   41K+Use any PlayStation Pad in your Amiga
Memo-Tec.lha         misc/edu   128K+MemoTec - simple mind trainer
Denise4D.lha         misc/sci    87K+Denise-MYTH 4.0 Artificial Intelligence 
fom2001.jpg          pix/trace  245K+Space Pod from the movie 2001
fomst10.jpg          pix/trace  470K+USS Independence (Star Trek - TOS)
fomst11.jpg          pix/trace  465K+USS Independence (Star Trek - TOS)
fomst12.jpg          pix/trace  480K+USS Independence (Star Trek - TOS)
fomst13.jpg          pix/trace  290K+Jefferies Shuttle (Star Trek - TOS)
lucyplay.lha         util/libs    9K+AHI Audio Player + Joystick Functions
FreeWheel.lha        util/mouse  72K+Tool for WheelMice + trackballs/3-button


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08.Jul.2000
Martina Jacobs


amiga-news.de sucht Übersetzer für Mittwochs und Sonntags
Uns fehlen noch zwei Übersetzer, die bereit sind, ehrenamtlich unsere News einmal die Woche vom Deutschen ins Englische zu übersetzen. Derzeit sind Mittwoch und Sonntag zu vergeben. Wer Interesse hat, uns auf diese Weise zu unterstützen, melde sich bitte bei Martina Jabobs. (mj)

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08.Jul.2000
CS&E per eMail


Welcome to AmigaSurvivor
Mit der kuzfristigen Rückkehr unserer CS&E-Webseiten, wie www.csande.co.uk zum PC - scheint es, dass Survivor und einige andere wichtige Informationen zum Amiga dann ein neues zu Hause bekommen sollten - http://welcome.to/amigasurvior! Sie können Nachrichten über das Mag plus Informationen über die Entwicklung für den neuen Amiga über CS&E bekommen. Ich empfehle, dass jeder wenigstens einmal vorbeischaut.

With CS&E going back to the PC in the short term with our websites such as www.csande.co.uk - it seems that Amiga Survivor and some other important Amiga information should have a new home. http://welcome.to/amigasurvivor then! You can get news on the mag plus information about developing for the new Amiga with CS&E. I recommend that everyone takes a look at least once. (ps)

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08.Jul.2000
Amiga Inc.


Amigatainment
Das Logo für den Entwicklungsbereich für Spiele von Amiga Inc. "Amigatainment" wurde neu gestaltet. Neu in Entwicklung befindet sich das Spiel Earth 2140. (db)

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08.Jul.2000
Frank Meyer-Pfauder im ANF


YAM2AmIRC V2.3 ist verfügbar
YAM2AmIRC, das Interface für YAM und AmIRC, ist in seiner Version 2.3 verfügbar. New ist die wesentlich erhöhte Geschwindigkeit des Programms, sowie einige neue Funktionen. Ebenso neu ist die URL des Software Support Site, sie lautet ab jetzt http://fmp-online.net/software/. (ps)

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07.Jul.2000
Heise [Newsticker]


c't wehrt "Lizenzerpressung" ab
«Wegen einer angeblichen Markenverletzung wollte der Münchener Rechtsanwalt Günter Freiherr von Gravenreuth dem Computermagazin c't eine überteuerte Lizenzvereinbarung aufzwingen. Diesen Versuch hat der Verlag Heinz Heise heute mit einer einstweiligen Verfügung abgewehrt.

Der in der Computerbranche wegen unzähliger Abmahnfälle umstrittene Rechtsanwalt hatte damit gedroht, serienweise die gewerblichen Vertriebsstellen des c't-Magazins abzumahnen, sofern der Verlag nicht auf seine Forderungen eingehe. Das Angebot, deren Rechtmäßigkeit und die angemessene Höhe einer eventuellen Entschädigung gerichtlich feststellen zu lassen, lehnte er ab. c't wird von über 50.000 Einzelhändlern angeboten.

Das angedrohte Vorgehen hätte dem Verlag in völlig unverhältnismäßiger Weise wirtschaftlich geschadet. "Es handelte sich nach meiner Auffassung um den Versuch, uns in nicht legitimer Form die Pistole auf die Brust zu setzen", sagte Verleger Christian Heise. Der Verlag erwirkte daher sowohl gegen den Rechtsanwalt von Gravenreuth als auch gegen seinen Mandanten, die Ratinger Firma Symicron GmbH, eine einstweilige Verfügung, die es diesen untersagt, die Verkaufsstellen auf den angeblichen Markenverstoß hinzuweisen oder gar abzumahnen.»
Ganzer Artikel siehe Titellink. (ps)

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07.Jul.2000
Christoph Dietz


Kontrapunkt von Amiga Inc.
Am 02.07.2000 haben wir über John Wiederhirns kritische Betrachtung des SDK berichtet. Bill McEwen geht jetzt in einer Anwort sehr ausführlich auf die einzelnen Punkte von Wiederhirn ein:

From:    Bill McEwen bill@amiga.com
Subject: VP "Omissions" and problems re SDK...
Date:    Fri, 7 Jul 2000 10:08:01 -0700

Answer to this posting from John Wiederhirn on comp.sys.amiga.misc

Regarding message from J.F. Wiederhirn,

There are some valid points, but you overemphasise the points significantly.
The extent to which you dismiss the platform is at odds with the reality of
the graphics and Java performance [for example].

> >> >1.  Efficient register usage...or the lack thereof.
> >> >
> >> >VP code allows (hell, suggests) you to registers whenever possible.
> >> >They scope registers at subroutine limits (among others, the details
> >> >aren't really relevent to the problem).
> >> >
> >> >The problem is that you cannot direct register usage, or even
> >> >prioritize it.  You can scope it slightly, by indicating when a
> >> >register is last-used.  Every register usage is in the end evaluated
> >> >by the translator and handled based on it's algorithms. Since (and
> >> >I'll avoid the extensive mathematical proofs involved) their optimizer
> >> >cannot understand more than basic algorithms, that means it is very
> >> >difficult to do tight register-based optimization on code.

You cannot direct register usage, just as you can't in C. So really you are
saying that you cannot write as efficient code in VP as you can by
hand-crafting native assembler. This is undeniably true and nobody pretended
otherwise. VP does give you, however, a means of writing low-level code,
sacrificing the minimum of efficiency possible with a portable solution. For
ultimate performance, certain operations would need to be written in native
but when you don't do this, you still get near-optimal performance in a
portable manner.

> >> >2.  MMX, SSE, maybe someday?
> >> >
> >> >The reason for the vague answers regarding how MMX and SSE were to be
> >> >supported is now very clear to me.  They aren't supported from a
> >> >programmer standpoint as far as I can discern.  Even the documentation
> >> >for the PII interfaces leaves it unclear whether platform-specific
> >> >code (more on that in a bit) can safely use those instructions, since
> >> >there's no documentation as to whether those registers are state-saved
> >> >in the current SDK.

As it happens, they are saved.

The CPU documentation details which native registers are used by the VP
environment. Development of PII tools such as the first level interrupt
handler is directly based on that information. For example,
sys/cii/arm6/cpu.html gives the information about native register usage for
anyone wishing to write an ARM PII.

> >> >The VP in the SDK does not appear to support any mechanism for issuing
> >> >MMX or SSE instructions.

To get ultimate performance you would need to abstract at a library level
and develop native MMX-based implementations. So MMX type instructions can
be used now. They have not been abstracted into VP as there is no
sufficiently common model across all processors with MMX-type operations to
get any degree of efficiency. However, as noted in this paragraph already,
an application that can make good use of these instructions on a particular
processor can contain some native tools containing the MMX type instructions
for that particular processor. These tools can be macro-ised and embedded to
get code that looks and behaves like the MMX instructions were fully
supported.

Would you suggest an abstraction that could be used? You obviously have some
good ideas in mind for you to have made such comments.

> >> >3.  Cache?  Hello?
> >> >
> >> >This omission appears to be the second-most glaring to me, from a
> >> >low-level perspective.  VP code has neither any concept of cache, nor
> >> >any way to actually control it.  While that makes some sense from a
> >> >software interpreter/compiler standpoint, it totally ignores that
> >> >under the VP there is a real CPU with real cache.  The idea that
> >> >meaningful driver code can be written is VP code is laughable given
> >> >that the VP has no way to actually handle cacheable vs non-cacheable
> >> >contents.

Cache? Hi!

This is not a VP issue at all. Do any processors have native instruction
modifiers that allow cache usage to be modified on a per instruction basis?
I do not know of any. I would have thought that most of this work will be by
programming a CPU register(s) to control the cache usage (i.e. coarse: turn
off at start - turn on at end for all memory operations on a memory bank.
fine: declare a pointer type to be uncached so that any use of that pointer
is not cached.). Note that in your question 4 there is a reference to
declaring a memory area as cached or not cached, so that is the level of
cache management expected. So, that is clearly not a VP issue. In fact,
intent is uniquely placed to take advantage of an architecture where cache
lines are controlled by individual flags within the pointer. The trouble is,
again, there is no good abstraction for this concept. It is up to individual
platforms and drivers to have these concepts defined and used if required.
And this is all perfectly possible on intent. An example might be that two
memory objects are declared, one returns cached memory, one not cached.
These can even allocate from the same underlying pool, although you are
likely to find that the cache is turned off and on at larger boundaries than
the byte.

The kernel and tool loaders are cache aware in that they call
sys/cii/flushicache during tool loading and code relocation to allow a
platform to clean/flush caches if required. Although this is a CII tool, it
is actually implemented in the PII since cache details may differ on
platforms with apparently similar cores. The tool is directly accessible to
device drivers if developers wish to use it. Where DMA and cache interaction
is an issue, the PII implementer would write tools for the device driver
writer to use to e.g. clean/writeback a DCache.

The whole point of the PII is that there is a fixed set of tools required by
the OS on all platforms plus a "platform specific" optional set that need to
be written to address specific issues on the target platform. This maintains
the portability and encapsulates the "dirty stuff" in one layer. PIIs have
successfully been implemented on many platforms with caches and "take
advantage" of the cache just like any software.


> >> >4.  Memory-space attributes.
> >> >
> >> >I don't even know where to start with this.  The PII mechanisms
> >> >offered, as far as I could discern (and the documentation on this is
> >> >far from centralized) appeared to support the following ops:  You can
> >> >map physical memory to Amiga memory, and unmap it.  You can obtain the
> >> >physical address of mapped memory.  You can do a couple other usual
> >> >mapping tricks with that memory.
> >> >
> >> >You CANNOT set any attributes for the memory range in question, such
> >> >as cached/non-cached, write-combined/non-write-combined, etc.  Who the
> >> >hell's brain-fart was responsible for that?  Jeez, Tao's been tooling
> >> >on this thing for years and years, and they never once thought being
> >> >able to set stuff as non-cached was valuable?

The cacheing issue has already been covered. Any other attributes fall into
the same category. Have you come across write-combined/non-write-combined?
Even if these exist, it wouldn't really change anything. If a need is
identified, functions can easily be added to the PII. It has been
constructed to be extensible.

The primary focus for intent has been on embedded systems where the MMU is
used to set up a fairly simple memory space with mostly 1:1 translation from
physical to virtual space. These mappings are set up at boot time. The
mapping tools you refer to were developed several years ago for the DOS
platform and are not used on any other platform.

> >> >5.  Cross-platform.  Well, kinda.
> >> >
> >> >The docs themselves suggest that tools (think of em as DLLs, they work
> >> >almost exactly the same as Windows DLLs) can hold multiple versions of
> >> >the same code for different environments.  In fact, they specifically
> >> >mention that optimized versions of code for a given environment can be
> >> >included in a tool, as well as a generalized VP version.
> >> >
> >> >So much for platform neutrality and cross-platform compatibility.
> >> >Their solution is no different than JNI, and suffers precisely the
> >> >same issues.

This isn't true. JNI is not portably defined across platforms.
I don't see really what the complaint is here.

> >> >6.  Interrupts
> >> >
> >> >I saved this for last because, well, "the horror, the horror...".  As
> >> >I've already mentioned under VP your cache control is non-existent.
> >> >To the issue of interrupt handling, well, I can only pass along the
> >> >trauma and suggest anyone really interested buy the SDK.  You'll be
> >> >impressed to see the mechanism documented on paper, if ya don't tear
> >> >out your own eyeballs.

I expect here you are commenting on the efficiency of the interrupt handing
model. Not altogether a surprise, if someone's obsessed by these issues.

There is nothing wrong with the interrupt model for 'normal' usage
platforms. Those who are obsessed are at liberty to fit in their own
architecture here. Platforms with little hardware support for devices may
also need to do the same thing to be able to service interrupts at a very
low patency. The intent model does not precluse this at all.

> >> >On a personal note, I just got stuck in a wheelchair after a spinal
> >> >injury.  I _really_ wanted this to turn out as a review of cool
> >> >technology because my mood was already dour.  I'm left after viewing
> >> >the technology wondering what the hell Tao's been doing for the last
> >> >few years, and why Amiga thought this technology was
> >> >desktop-appropriate.  The VP, while totally appropriate for embedded
> >> >and handheld concerns, isn't remotely appropriate for high-bandwidth
> >> >desktop concerns.

Some things are undeniably true, nonetheless. The 2D graphics functionality
and performance is unparalleled. This is all done in VP. It shows that using
this technology it is possible to develop highly performing portable
software (near optimal, not completely optimal on all architectures). The
JVM and libraries are still be best available. It is true that the
superiority of the technology is greatest in embedded space but to suggest
that it is worthless is not realistic.

Finally, it is worth pointing out that it is impossible to refute bland
allegations that do not give any substance.
(cd)

[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.2000
OnyxSoft per eMail


Software Updates von OnyxSoft
Folgende Programme haben ein Update bekommen: (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.2000
AC-Forum


Spiegel: M E T @ B O X Kurssprünge am laufenden Band
«Met@box, der Börsenliebling des vergangenen Halbjahrs, klettert von Allzeithoch zu Allzeithoch. Das Unternehmen kann immer neue Großaufträge melden.
Frankfurt am Main - Die Kursrallye des Hildesheimer Unternehmens hatte am Donnerstag ihren vorläufigen Höhepunkt erreicht. An nur einem Tag stieg das Papier um 42,3 Prozent. Auch am Freitag verzeichnete die Aktien bis zum Mittag nochmals ein Plus von gut 11 Prozent und notiert aktuell bei 209 Euro.» Ganzer Artikel siehe Titellink. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.2000
Beauty of Indus3 im ANF


ssss - the retrospective of serbian scene CD
Die CD wird viele Demos aus der gesamten serbischen Szene enthalten. Die Autoren suchen außerdem noch weitere Demos, die sie auf die CD packen dürfen. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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07.Jul.2000
Heise [Newsticker]


Comeback eines Klassikers: Neues von Amiga
«Nachdem die Firma Amiga im April auf der Messe Amiga2000 in St. Louis ein neues Multimedia-Betriebssystem in Verbindung mit einem passenden PC präsentierte, sind in den letzten Monaten etliche Entwicklungs- und Ditributions-Kooperation geschlossen worden. Sie sollen den gleichnamigen Computer wie Phönix aus der Asche emporsteigen lassen. Wie schon aus alten Amiga-Zeiten bekannt, lesen sich die Mitteilungen sehr euphorisch, die wirkliche Einführung der neuen Geräte läßt allerdings noch immer auf sich warten.» Ganzer Artikel siehe Titellink.

Interessant sind die Kommentare, denn da scheint sich die gesamte "Anti-Amiga-Liga" zusammen gerottet zu haben. Ich kann ja verstehen, dass viele Leute einfach den Glauben an einen neuen Amiga verloren haben; nicht verstehen kann ich jedoch die teilweise völlig unqualifizierten und vor Arroganz strotzenden Beiträge einiger Schnösel, die zuletzt vermutlich an einem A500 gearbeitet haben. Vielleicht sollten mal ein paar Amiga-User kompetente Beiträge einbringen :-). (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Andreas Falkenhahn per eMail


Da Cool Installer V1.7 veröffentlicht
Auf der Airsoft Softwair Homepage wurde soeben das erste Update seit zwei Jahren für den Da Cool Installer veröffentlicht. Eigentlich handelt es sich dabei um ein komplett neues Programm, da ich den alten Da Cool Installer neu geschrieben habe (aus Stabilitätsgründen). Version 1.7 sollte jetzt nahezu fehlerfrei sein und hier zitiere ich aus dem Voyager-Readme "stable as a rock".

Da Cool Installer ist ein genereller Installer für Spiele/Demos usw. Es werden ECS Emulation, trackdisk.device Emulation und verschiedene Bootmodi unterstützt. Theoretisch lässt sich also mit Da Cool Installer jedes AmigaDOS Spiel ganz einfach auf die Festplatte installieren.

Da Cool Installer v1.7 kann ab sofort von der Airsoft Softwair Homepage geladen werden. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Comparade im ANF


COMPARADE - Amiga- und C64 Meeting
Die Comparade ist ein Szene-Meeting für Amiga- und C64-Freaks und findet vom 27. bis zum 29.10.2000 in Fürstenfeldbruck statt. Nähere Infos zum Treffen gibt es auf der neuen Comparade-Website unter dem Titellink. Zusätzlich kann man auf der Seite auch gleich die Plätze vorbestellen. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
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GuessStress.lha      game/think 199K+GuessStress V1.5   
Shuffle3.lha         game/think 6.3M+Third part of a simple logical game, gre
CyberPiPView.lha     gfx/board   11K+Videolayer picture viewer (2.5)
amimdc800.lha        gfx/misc   131K+Mustek MDC800 Digital Camera Control
ChipEm.lha           misc/emu    71K+Chip 8 v0.3  Emulator by Balrog Soft
LottoV2.01.lha       misc/misc  434K+Play Lotto! (V2.01, req. 2.0) -Update-
LottoV2.lha          misc/misc  884K+Play Lotto! (V2.0, req. MUI)
NieMehrNachHs.lha    mods/smpl  4.0M+Nie mehr nach Haus! (8svx music sample) 
toccatamixer.lha     mus/misc    24K+Toccata sound card control program
AmigaAMPstart.lha    mus/play   164K+Welcome mpeg for AmigaAMP
UpRate.lha           mus/play     6K+Ensures top Paula samplerates always ava
PSI-Division.lha     pix/anim    36K+Splitting Greek
Trinity.mpg          pix/mpg     64K+This is first VHS demo created by Halluc
GED_Hexedit.lha      text/edit  235K+Hexedit Environment for GOLDED V1.40
wbstartup++.lha      util/boot   14K+Startup program launcher
WarpPNGdt.lha        util/dtype  48K+PNG image datatype (WarpOS/PPC) V44.5
asyncioppc.lha       util/libs   23K+Asyncio.library with WarpOS functions (V
lucyplay.lha         util/libs    9K+AHI Audio Player + Joystick Functions
calculator.lha       util/misc   25K+Fully functional scientific calculator
InstallerFXSou.lha   util/misc   34K+V1.10,InstallerFX Sourcecode(StormC).
ReportPlus.lha       util/misc   54K+3.2: Multi-function utility
xpkGZIP-WOS.lha      util/pack   22K+XpkGZIP module for WarpOS (V2.1)
LSClock.lha          util/time   22K+SHAREWARE clock utility
rndwbpix.lha         util/wb     11K+Random wbpattern picture selector (39.7)
yerfawt.lha          util/wb      2K+Yer Fawt! fault strings for "your Fault"


[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Applefritter


Amiga-Schlepptop wird berühmt :-)
Auch bei Applefritter hat Volker Mohrs (alias Dr. Zarkov) selbst gebastelter Amiga-Laptop bleibenden Eindruck hinterlassen. In einem ausführlichen Artikel stellt Applefritter den Laptop vor. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Volker Mohr per eMail


Classic-Computing 2000
Am Samstag, den 02.09.2000 findet in Neukirchen-Vluyn (Niederrhein), Tennishalle Wegmann, eine Börse für alle 8-Bit Computer, Amiga, Atari, sowie anderen 68-k Computern statt. Neben der Möglichkeit preiswert Hard- und Software zu kaufen oder zu verkaufen, steht vor allem der Kontakt mit anderen Freunden von "etwas anderen Computern" im Vordergrund.

Neben der Möglichkeit an alten Rechnern und Konsolen eine Runde zu zocken, gibt es u.a. auch das neue Amiga SDK, die Entwicklungsumgebung für die künftige Amigaplattform, in Aktion zu bestaunen.

An "prominenten" Gästen haben sich bisher das Team von amiga-news.de, Sascha Hoogen vom 8-Bit-Nirvana sowie der Airbrushkünstler Rolf Tingler vom Airbrush Paradise Tingler angesagt. Wenn Sie ebenfalls als Aussteller an der Veranstaltung teilnehmen möchten, bitten wir um Anmeldung unter anmeldung@classic-computing.de. Da die Konditionen ausgesprochen günstig sind (reine Selbstkosten), sollten Sie das schnellstmöglich machen, da der zur Verfügung stehende Platz Grenzen hat.

Krönender Abschluss der Veranstaltung wird die Abends stattfindende Party sein, an der jeder nach Voranmeldung teilnehmen kann. Weitere Informationen und eine genaue Wegbeschreibung finden Sie unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Andreas Magerl per eMail


Amiga Future: Interview mit Ancor
Auf der Homepage der Amiga Future befindet sich seit heute in Interview mit Ancor, den Programmierern von "The Last Seal". Wie immer findet ihr das Interview im AKTIONS-Bereich der Amiga Future. Für nicht Deutsch sprechende User lässt sich die Homepage inkl. Interview mit einem Übersetzungsprogramm ins Englische übersetzen. Der Button dazu befindet sich auf der Startseite im linken Frame. Außerdem läuft noch eine aktuelle Umfrage zum AmigaNG auf der Hauptseite der Amiga Future. Im Forum der Amiga Future wird nach eurer Meinung zur Homepage gebeten, und die Sonderaktion zur Onlineabobestellung läuft noch einige Tage. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Heise [Newsticker]


Heise: Internet-TV per Metabox für Frankreich
«Der Hildesheimer Settop-Boxen-Hersteller Met@box AG hat innerhalb weniger Wochen jetzt zum dritten Mal einen Großauftrag erhalten. Das Unternehmen entwickelt und vertreibt so genannte Settop-Boxen auf OS/2-Basis, die den Fernseher zum Surf-Terminal machen.

Diesmal hat die französische Worldsat S.A.R.L. aus Aix-en-Provence einen Rahmenvertrag über 500.000 Boxen abgeschlossen. Den Wert der Transaktion bezifferte Met@box auf knapp 400 Millionen Mark. Worldsat will die Boxen in Frankreich sowie drei nordafrikanischen Ländern vertreiben und zugleich Plattformen für elektronischen Handel einrichten. Zugleich wurde vereinbart, die Geräte ab 2001 in Frankreich zu fertigen.» (ps)

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06.Jul.2000
amiga.org


Gamespy Interview: Bjorn Lynne
GameSpy hat ein Interview mit dem Musik-Veteran Bjorn Lynne alias "Dr. Awesome" geführt. Bjorn kommt dabei auch auf den Amiga zu sprechen und erzählt, wie der Amiga ihm dabei geholfen hat, dahin zu kommen, wo er heute ist. (ps)

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06.Jul.2000
Eternity


30.000ster Besucher kann EASys! gewinnen
Aktuell ist der Besucherstand bei 28.325 Besuchern. Desweiteren meldet Eternity, dass der "Exorzist" wieder verfügbar sein wird, sobald die neuen PPC-Beschleuniger wieder verfügbar sind. (ps)

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06.Jul.2000
AmigaAMP


Stian Strøm's Plugins aktualisiert
Neue Versionen stehen vom "The Trance Tunnel 2.1" mit vielen neuen Effekten und von "Waves Of The Future 3.1" zur Verfügung. Die Plugins sind besser denn je und WarpUP kompatibel.

Download:
TranceTunnel21.lha
WavesOfTheFuture31.lha (ps)

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06.Jul.2000
Ateo


Ateo Serial Device Version 0.599 erschienen
Download: ateoser.lzx - ateoser.readme (ps)

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06.Jul.2000
ANN


Eyetech veröffentlicht deren Spezifikation zur Developer Box
Insgesamt werden vier verschiedene Systeme in verschiedenen Preisklassen vorgestellt. (ps)

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06.Jul.2000
Dirk Conrad im ANF


Amiga MAS-Player Version 1.2
Die neue Software des auf Hardware basierenden MP3-Players "MAS-Player" gibt es zum Download auf meiner Homepage. Neu in der Software: Unterstützung einer Playliste und Random Funktion. Desweiteren gibt es auf der MAS-Player Homepage jetzt ein Forum, wo Informationen bezüglich der Hardware oder Software ausgetauscht werden können. (ps)

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06.Jul.2000
Andreas Magerl per eMail


Verlorene eMails
APC&TCP sucht seit einiger Zeit C++ Programmierer zur Unterstützung bei dem Spieleprojekt Phönix. Es haben sich auch mehrere Programmierer schon gemeldet. Leider sind durch einen Fehler fast alle E-Mail-Adressen der Programmierer verloren gegangen :( Es wäre nett, wenn sich die jeweiligen Programmierer (oder natürlich auch weitere) bei uns nochmals unter der Adresse Andreas@apc-tcp.de melden würden. (ps)

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06.Jul.2000
AmigArt


Third Party Programme für AmigaOS3.5
Bei Amiga Inc. hat einen FTP-Bereich für sogenannte Third Party-Programme für Amiga OS 3.5 geöffnet. Sie können einige sehr nützliche Zusatzprogramme dort finden. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
The Pulse per eMail


Pulse Super CD
Wer das neue Magazin "The Pulse" abonniert, erhält mit der ersten Ausgabe eine CD-ROM, auf der sich neben vielen Spieledemos und Updates auch die Vollversionen von "Abduction" und "Charlie J Cool - AGA & ECS Versionen" befinden. Die vollständige Pressemitteilung:

From    Pulse Publishing thepulse@pulsepublishing.co.uk
To      Amiga News team@amiga-news.de
Date    Thu, 06 Jul 2000 01:32:02 +0000
Subject Pulse Super CD

Hello,

Due to the massive response for The Pulse Magazine from retailers/distributers
and the Amiga public, we have managed to take an idea we had for later down
the line and put it into action for the very first issue!

And so, *The Pulse Super CD* has now become a reality.

When you subscribe to The Pulse Magazine for 6 or 12 months, you will gain
automatic inclusion to receive all issues of the Super CD released during
your subscription period.

The Pulse Super CD is a brand new peice of software put together by the
writers of The Pulse filled with tons of glorious goodies to entertain and
benefit all types of users.

Unlike other cover CD's which seem to be full of the same old stuff, each
SUPER CD contains 640mb of brand new, completely different goodies to the
last including:-

- All the hottest game demos, previews and screenshots
- All the latest serious software demos
- Hints, tips, cheats & solutions
- Quality workbench tools and accessories
- Workbench backgrounds, themes and screensavers
- Reams and reams of glowicons for OS 3.5
- Art Gallery
- Brand new custom made Directory Opus themes
- Full commercial games
- Full commercial serious software

The Pulse Super CD is designed to be released when we feel we can fill a
complete CD with only the best, top quality products, and ensure that each
and every issue has entirely different contents to the last.

Below are the highlights of the first release:-

- Full commercial games including: 
    Abduction                                    
    Charlie J Cool AGA & ECS Versions

- Tons of great game demos including: 
    Wolfenstein 3D
    Heretic II                                             
     Joyride                                                             
    U.V.W.                                                                
    Hell Squad
    HexenWorld

- Tons of great game updates including: 
    Quake
    Frontier Elite II
    Virtual GP
    Foundation DC
    SWOS

- Serious Software Updates:
   Wordworth Fonts
    Pagestream Fonts
                                                           
- Demo Scene featuring the best Amiga demos from around the world.

Don't forget, all this is only available to subscribers of The Pulse Magaine,
so get your subscriptions in today!

Release date for next issue is mid July....

Kind regards
-- 
The Pulse  
No Way Out.....

Email: thepulse@pulsepublishing.co.uk
http://www.pulsepublishing.co.uk
------------------------------------
If you ever subscribe to an Amiga mag again this should be it!
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2000
Daniel Orth per eMail


Kleinanzeigen bei amiga.topcool online
Seit heute sind die 25 Kleinanzeigen, die sich auch in der Sommerausgabe der amiga.topcool befinden, nun online. Sie können uns Ihre Kleinanzeige per email zuschicken und wenige Stunden später wird sie veröffentlicht. Unter sechs verschiedenen Rubriken können Sie wählen. Schauen Sie vorbei - vielleicht finden Sie ja das, was Sie schon lange suchen. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.2000
Fabio Trotta im ANF


No Risc No Fun AMIGA Club unter eigener Domain
Der Online AMIGA Club No Risc No Fun ist jetzt auch unter der Domain http://www.risc-amiga.de erreichbar. Weiterhin sind wir dabei, den Club weiter auszubauen und in den nächsten Tagen ist mit vielen Neuerungen zu rechnen. Zur Erinnerung: Auf unseren Seiten findet ihr Tests, Tipps, Bilder, Mods, News, Releaselisten und vieles mehr. Hoffe mal von euch zu hören. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.2000
John Zacharias per eMail


AmiWest Press Release 7
Eyetech Group Ltd. wird auf der AmiWest 2000 ausstellen. Die AmiWest 2000 wird am 29. und 30. Juli in Sacramento, Kalifornien stattfinden. Weitere Informationen finden Sie unter dem Titellink oder auf der Website zur AmiWest 2000.

From: John Zacharias jzachar@calweb.com

Subject: AmiWest 2000 Press Release 7
Date: Wed, 5 Jul 2000 06:55:36 -0700 (PDT)

FOR IMMEDIATE RELEASE

Eyetech Group Ltd will be exhibiting at AmiWest 2000!

On June 6, Amiga Inc. and Eyetech Group Ltd entered into a strategic
relationship for Eyetech to manufacture the first release of the Next
Generation Amiga Development Machine.  Eyetech will be coming to
Sacramento, California for AmiWest 2000 and will be showing off the Next
Generation Amiga Development Machine coupled with a Classic A1200 at the
show.

Eyetech is the leading UK developers and Worldwide mail order retailers of
Amiga technology products for the home and for industry.  They are the
manufacturers and distributors of the EZDev-Plus and EZDev-Tower Dev Boxes
in the UK and Ireland under a partnership agreement with Amiga Inc.  and
parent company of the Eye-Play (www.eye-play.com) games publishing and
distribution for the Classic and Amiga OE platforms

Products at the show will include:  EZRack 2U x 380mm 19" rack system
containing a full EZDev and Classic A1200 platform networked in the same
case; EZBoot silicon floppy disk allowing direct booting from CDROM on all
WB3+ Amigas; the AMON low distortion automatic monitor switcher for the
Cybervision64-3D and scandoubled AGA outputs; the EZLink AREXX-controlled
infrared controller 'learning' receiver/transmitter for all WB2+ Amigas;
the EZ-Net 5-click Linux-Amiga, Win-Amiga & Amiga-Amiga networking software
and installer; the EZ-VGA range of scan doublers and flickerfixers and much
more.

A rolling presentation under SCALA MM400 will show some of the products
that we physically couldn't bring with us, but regularly send to the US by
mail order.  These include:  the full range of EZDev configuration options,
the EZTower-Z4 A1200 tower system with Z4 expansion board (3 x Z2, 2 x
hi-speed Z2, 2 x 19MB/s Z4, 4 x clock port slots) and many more products.

Special dealer and User Group pricing will be available at the show.
Eyetech can be reached on the web at http://welcome.to/amiga.world

Remember, AmiWest 2000 is being held on Friday through Sunday, July 29-30,
2000 at the Holiday Inn, Sacramento NorthEast, in Sacramento, CA.  Classes
and seminars will be held throughout the day on both Saturday and Sunday
with the exhibit hall being open on Saturday, July 29th from 10 A.M.  - 5
P.M and Sunday, July 30th 10 A.M.  - 4 P.M.

Specially priced tickets for AmiWest 2000 are available in advance by mail.
Prices are:  two day admission tickets, $12 and one day admission ticket,
$8.  If you elect to purchase tickets at the door, the prices are:  two day
ticket at the door, $15 and One day ticket at the door, $10.  If you are
ordering a one day ticket by mail, please specify which day (Saturday or
Sunday) you are attending.

There will be a buffet banquet on Saturday evening, July 29th, with Bill
McEwen, President of Amiga Inc., as the guest speaker discussing the
progress made to date on the new Amigas.  Price is $35 per plate.  Banquet
tickets must be purchased in advance.  They will NOT be sold on Friday nor
Saturday due to the hotel needing attendance figures for planning the
banquet.

You can mail your requests for advanced admission and banquet tickets to:

      AmiWest 2000
      c/o John Zacharias
      10004 Vanguard Drive
      Sacramento, CA 95827

Make checks payable to "AmiWest".

A form for ordering tickets can be found on the AmiWest web page at

    http://www.sacc.org/amiwest/

where you can learn more about AmiWest 2000.

Petro Tyschtschenko, Managing Director, Amiga Deutschland Inc., will be
joining Mr McEwen in attendance at AmiWest 2000.

Special hotel room rates are available at the Holiday Inn for those
attending AmiWest 2000.  Room rates are $ 79 (Single) and $ 89 (double) if
reservations are made by July 7.  You must mention that you are attending
AmiWest to get the special rate.  You can phone the Holiday Inn at
1-916-338-5800 or 1-800-388-9284 (Tool Free - Hotel directly) to make hotel
reservations.

You will also be able to purchase the recently announced Software
Development Kit (SDK) for the new Amigas at AmiWest 2000.  The SDK is being
sold by several of the exhibitors at the show.

This weekend event will again showcase the progress that IS the Amiga
Community.

Hope to see you at AmiWest 2000 on July 29-30, 2000.

John Zacharias, chairperson
AmiWest 2000
jzachar@calweb.com
http://www.sacc.org/amiwest/
(ps)

[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.2000
V3·Portal


Voyager mit neuer Layout-Engine
Oliver Wagner ist dabei, die Layout-Engine von Voyager von Grund auf neu zu schreiben, um mit Voyager 3.3 ein zeitgemäßes Handling der Webseiten zu ermöglichen. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.2000
Fun Time World


devicetop.com stellt das intent Mediasystem der Tao-Group vor
Unter dem Titel "Creating Digital Heaven" stellt devicetop.com das intent Mediasystem der Tao-Group vor. Das intent wurde erstmals in einem Mitschnitt (english) eines LiveChats mit der Tao-Group und Fleecy Moss am 19.01.2000 als Teil des neuen Betriebssystems erwähnt. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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05.Jul.2000
Pietro Lang im ANF


Amigatheme Update Release 4
Die Club-Homepage des ACB "Amigatheme" hat endlich mal wieder ein Update verpasst bekommen, weitere Updates werden in wöchentlichen Abständen folgen! Einfach mal reinschauen! (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2000, 00:00] [Kommentare: 0]
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