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Amiga-Veranstaltungen
31.05.25 • Interface XLI • Kiel (Schleswig-Holstein)
01.-02.08.25 • Amiga/040 • Mountain View (USA)
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

28.Mär.1999
Falk Lücke per eMail


News: PowerOS
Mit dem PowerOS kommt vom Entwicklerteam um Claus Herrmann die erste PowerPC-native AmigaOS-Portierung. Seit fast 2 Jahren in Planung sind nun erste Programmteile in Arbeit, ein Interview zum PowerOS führte die Amiga Fever in der Ausgabe 4/99, die zudem auch ein Interview mit clickBOOM enthält. (ps)

[Meldung: 28. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Mär.1999
ANN


Amiga Hired Guns Level Editor
HGMapEditor.lha (ps)

[Meldung: 28. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Mär.1999
Amiga Extreme


The Gathering 99
Ostern findet in Norwegen die größte Computerparty statt. Mehr Informationen finden Sie auf der Gathering-Website. (ps)

[Meldung: 28. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Mär.1999
Peter's Amiga Home Page


Neuer Druckertreiber
Neuer Epson 600 Druckertreiber, Version 1.9, GFX-Routinen aktualisiert, außerdem finden Sie neue Installskripte für HP Deskjet 670/870 Treiber. Epson_600.lha. (ps)

[Meldung: 28. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Mär.1999
Chris Seward per eMail


AIO-Interview mit Petro Tyschtschenko
Da das Interview auf der Website von AIO immer noch nicht zur Verfügung steht, hier der Aminet-Link zum Amiga Informer Online Magazin, Ausgabe 22, in welchem das Interview enthalten ist. AIO22.lha. Für ganz eilige habe ich das AIO-Interview (s.u.) ausgekoppelt.
Nachtrag vom 30.03.1999: Hier noch der Link zum Original-Interview von AIO: http://www.amiga1.demon.co.uk/aio/PETRO.HTM.

Petro Tyschtschenko interview
Article by Chris Seward, Mark Tierno & members of Just-Amiga ML

Yes we have it, an interview with Petro Tyschtschenko himself. AIO has scooped the others and brought you some answers to the questions you've all been asking. Please understand that Petro is not able to talk about all situations. Now, on with the interview.

AIO: What products will you have to sell at Amiga99?
PETRO: You mean the St. Louis show in March? Our existing Product range. We will show the new icons of the OS 3.5 as demonstration.

AIO: What will the emulation possibilities of the new machine be like? Full emulation of Classic Amiga, PC, Mac? if the chip is supposed to be better than that of the best PC will we see PC emulators at good speed?
PETRO: I think this question is too early in this stage. I recommand that you should contact our VP Development Dr. Allan Havemose in San Jose, and I am sure that he can answering a little bit more.

AIO: Will software/hardware producers be getting the pre-amiga machine? Top companies like Capcom, Rare, Team 17, etc, all big games companies need to be able to produce things for the new machine and not just current Amiga companies?
PETRO: Yes, that is the plan.

AIO: Will any old hardware plug into the NG: Amiga? Many users have spent hundreds upgrading the classic Amigas, will any current hardware be able to be used?
PETRO: You also should contact for this answer our Development department in USA.

AIO: What data storage medias will be available? DVD, CD, Disk?
PETRO: My understanding is all three mediums.

AIO: Will the CPU be faster than the current G3`s Ie the 700Mhz one.
PETRO: No comment so far at this moment. Please understand.

AIO: Do you have a rough price range for the NG: Amiga?
PETRO: It is also a little to early for an answer.

AIO: As far as you can tell will there be any chance of a new machine before Christmas this year?
PETRO: The new SW will be available before Christmas, that is the plan for sure.

AIO: Will the CPU chip be easily updatable IE lift out and slot in. This may be very important if all of us buy the first machine - say 400mhz version only to find a 700mhz version a month later?
PETRO: Please, contact our developing department.

AIO: Could you please clarify the role of Amiga, Int. and Amiga, Inc.? Is it a subsidiary of Amiga, Inc, or one of Gateway? What sense does it make to have marketing company in Germany and Development in the States? (With Bill McEwen as "head of marketing" in the US, btw)?
PETRO: Please see our last Press release. We will smelt together as one company, with one website and one President. Which makes the things much more easier and transparent. In the future our company structure will change complete to perform our future plans.

AIO: The other big country on the Amiga front is the UK, will we see any Amiga office open here any time soon?
PETRO: At the moment we have no plans to open a subsidiary in the UK. But of course when our business is growing with the NG we will start to think about this seriously.

AIO: What is the current release date for O.S3.5, how far til it is complete?
PETRO: We will show some demos already in St.Louis USA on 12 - 14 March 99. The OS 3.5 will be available for sales in June 1999

AIO: Have Amiga on a whole started talking to printer etc companies to produce drivers for various hardware add-ons for the new machine?
PETRO: As soon as we have established our new organisation in San Diego and San Jose, we will start activities....

AIO: Will we actually see TV/Magazine advertisements when the new Amiga is released?
PETRO: Of course, because we have to do a lot of PR work and advertisement to establish the NG in the market.

AIO: What is being done to support current Amiga companies to stay afloat?
PETRO: We will improve the communication line and support developers.

AIO: If the Amiga is released and takes over the current PC market will Gateway turn completely Amiga related or are their plans just to run the Amiga as a small side computer for minimal financial gains?
PETRO: If we have a change to play a big role, and I am quite optimistic, than of course I am sure that Gateway is interested to participate.

Thank-you Petro for your time. We all look forward to the brightening future of the Amiga.

In the next few issues we will try to secure an interview with Dr. Allan Havemose, hoping that he will beable to shed some more light on the questions that Petro could not help with.

Who would you like to see interviewed? email us, amiga@thefree.net (ps)

[Meldung: 28. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Mär.1999
Aminet [New Uploads]


Scalos Version 1.2
Scalos.lha (ps)

[Meldung: 28. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Mär.1999
Michael Rogger per eMail


AUGS-Meeting 99
Die Firma Haage & Partner wird am AUGS-Meeting mit ca. vier Mitarbeitern anwesend sein und das neue AmigaOS 3.5 vorstellen. Sicher wird auch Sam Jordan (der Programmierer von WarpUP, Warp3D, 68k-Emulation, usw.) mit dabei sein. Das wird also die Gelegenheit mit den Leuten zu sprechen die am OS 3.5 arbeiten.
     Für Linux-Interessierte wichtig - Die LUGS (Linux User Group Switzerland) wird ebenfalls am AUGS-Meeting dabei sein. (ps)

[Meldung: 28. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Mär.1999
ANN


Ambermoon veröffentlicht
Die bisher unveröffentlichte offizielle englische Version von Ambermoon wurde gefunden und steht nun bei Thalion zum Download bereit. Selbstverständlich darf man diese Version nur nutzen, wenn man das Original besitzt. Auf der Website stehen noch andere Spiele von Thalion zum Download bereit. (ps)

[Meldung: 28. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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28.Mär.1999
Andreas Kleinert per eMail


Offener Brief an phase5, Metabox und Escena
Date:    28 Mar 99 14:47:46 +0100
Subject: Offener Brief
To:      "Mag: Amiga News (Petra Struck)" <petra.struck@online-club.de>
From:    Andreas_Kleinert@t-online.de (Andreas R. Kleinert)

Hallo Petra,

 folgenden "offenen Brief" habe ich an phase5,
 Metabox und Escena geschickt.

 ***************************************************************

Hallo,

 nachdem man nach Einbau einer G3/G4-Karte den alten
 A3/4000 ohnehin nur noch als "Gehaeuse" weiterverwenden
 wuerde...

 Mir geht eine andere Idee durch den Kopf:

 Warum nicht eine G3/G4 PCI-Karte fuer x86-PCs entwerfen ?

 Gleiches versuchen doch auch Siamese mit ihrer 68060-Karte,
 allerdings faende ich es sinnvoller, einen Rechner einzusparen
 UND PowerPC-Support zu behalten.

 Bei einem offenen PCI-Design mit Flashrom koennte man
 dann diese Karte auch im neuen AmigaNG (von mir aus
 als 68k/PPC-Emulationsoption unter "AmigaSoft 5.0")
 weiterverwenden. Der Kompatibilitaetslevel wuerde in
 etwa dem Draco bzw. einem Amiga unter CyberGraphX
 entsprechen.

 Im Detail:

 Nachdem WinUAE/AROS und AmigaNG als Emulations-
 kombination in greifbare Naehe ruecken - warum
 nicht eine PPC-Karte als PCI-Addon fuer den
 neuen Amiga bereitstellen ? Diese koennte den
 68k emulieren UND Kompatibilitaet zu PPC-Anwendungen
 und Amiga OS 3.5 (3.6, 3.7 ?) sicherstellen und
 den neuen Amiga-Prozessor entlasten...

 Daneben waere es denkbar, WinUAE und die Karte
 zusammen in einem normalen x86-PC laufen zu
 lassen.

 Was halten Sie davon ?


 P.S.: Diese eMail ging zeitgleich an phase5, Metabox und Escena.

--
Andreas_Kleinert@t-online.de  or via @gmx.de | ARK@News.wwbnet.de
Or try good, old: FidoNet 2:2457/350.18 --- *SuperView* development
PerSuaSiVe SoftWorX - Software Engineering Amiga/Wintel and more
Visit http://wdo.de/ark/ for information, free downloads, registration
(ps)

[Meldung: 28. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999



Logowettbewerb bei amiga-news.de
Hier stelle ich Euch die bis jetzt eingesandten Logos und Banner vor. Inzwischen haben mir mehrere Leute erklärt, daß der Einsendeschluß viel zu kurzfristig sei, aus diesem Grund habe ich ihn bis zum 30.04.1999 verlängert. Ich hoffe, daß bis dahin noch viele schöne Logos hier eintreffen :-). Vielleicht auch welche mit Boingball?

Logos von Mirko Patzenbein

Logo 200 x 80
200 x 80
Logo 400 x 40
400 x 40
Logo 400 x 40
400 x 40
Logo 87 x 30
87 x 30
Logo 87 x 40
87 x 40


Logos von Jochen Abitz

Logo 200 x 80
200 x 80
Logo 400 x 40
400 x 40
Logo 87 x 30
87 x 30
Logo 87 x 40
87 x 40
Logo 92 x 92
92 x 92


Logos von NightRAM

Logo 200 x 80
200 x 80
Logo 400 x 40
400 x 40
Logo 400 x 40
400 x 40
Logo 87 x 30
87 x 30
Logo 87 x 40
87 x 40
Logo 92 x 92
92 x 92


Logos Set 2 von NightRAM

Logo 200 x 80
200 x 80
Logo 400 x 40
400 x 40
Logo 400 x 40
400 x 40
Logo 87 x 30
87 x 30
Logo 87 x 40
87 x 40
Logo 92 x 92
92 x 92 (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
the·newt


Neuer Artikel von the·newt: What3D?
Neuer Artikel von the·newt: What3D? (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
Stuart Walker per eMail


IRC-Meeting zu Space Station 3000
Am 28.03.1999 findet um 20:00 h GMT auf ARCNet (uk3.arcnet.vapor.com) ein ICR-Meeting zum Thema Space Station 3000 statt. Der Kanal wird #redwall heißen. Stuart Walker und andere Leute von Digital Images werden Ihnen Rede und Antwort stehen. (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
Amiga.org


Trogladite Software Umfrage
Wählen Sie Ihre bevorzugte Amiga-Firma. Die Resultate der letzten Umfrage können Sie hier lesen. Dabei wurde Napalm als bestes Spiel und DirOpus Magellan II als beste Software gewählt. (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
SEAL


SEAL-Interview mit Andrew Korn (von CU-Amiga)
SEAL hat ein Interview mit Andrew Korn (von CU-Amiga) geführt. (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
Amiga RC5 Team Effort


Team-Statistik funktioniert wieder
Die Team-Statistik des Amiga RC5 Team Effort funktioniert wieder. (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
Aminet [New Uploads]


PowerView PPC nun mit CGX-Support 0.4 Beta
PowerView.lha (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
AmiSITE


Wolfenstein3D Version 0.15
Wolfenstein3D Version 0.15. (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
AmiSITE


Helfen Sie, RexxPlus zum "open source" zu machen
Mit dieser eMail von Donald Dalley wird nach Usern gesucht, die bereit sind, einen kleinen Betrag zu spenden, damit ICOA (Amigas offizielle Entwickler Organisation) dem Autor von RexxPlus die Rechte abkaufen kann. Es werden insgesamt 1500 US-Dollar benötigt. (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
Amiga Extreme


Interview von Amiga Extreme mit dem Lambda-Team
Amiga Extreme hat das Team des Weltraumspiels Lambda interviewt. (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
Amiga Radio News


Neue Amiga Radio News
Wieder können Sie sich die neuesten Nachrichten per Audiofile anhören. (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
Amiga.org


UGN hat neuen Vertreter für Asien
Henry Chung ist der neue Vertreter für Asien. Hier finden Sie eine Liste aller internationalen UGN-Vertreter. (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
Amiga Flame


Amiga Flame News
Amiga Musik - Immortal
Amiga Musik - Q-Lab
Änderungen bei The Holy Trinity (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
Amiga.org


Amiga Survivor Magazin kommt wieder
Nach einigen Monaten Unterbrechung ist das Amiga Survivor Magazin wieder da. Die erste Online-Ausgabe steht bereit. (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
Andreas Kleinert per eMail


Amiga/REBOL
Andreas schreibt:
Im Dr. Dobb's Journal 2/99 (Februar 99) habe ich einen interessanten Artikel von Michael Swaine unter dem Titel "I Join the Rebol Alliance" gefunden (S. 107ff).
     Neben einem allgemein recht positiven Bericht über Carl Sassenraths REBOL-Skriptsprache findet sich auch eine recht lange Passage ueber den Amiga. Hier Auszüege:
"Amiga is definitely not dead. [...]
The Amiga Empire Strikes Back
One of the platforms Rebol runs on is, not surprisingly, the Amiga. The Amiga computer is not even a little bit dead. One estimate of the installed base of Amiga users is 100.000. Amiga is still popular in Hollywood, for example, it was used in the production of the movies Jurassic Parc and Titanic, and it's used on Babylon V to animate all external views of the space ships. It's still popular among scientists and engineers; an evolving network of Amigas has been in use by NASA since 1987, and is likely to continue in use there for several years. There's a steady stream of new or updated software coming out for the platform [...]
     The Amiga 1000, as you may or may not recall, was introduced in 1985 [...]. The first Amiga OS featured preemptive multitasking, 32 bit structure, and a color GUI. [...]
     Last November it was announced that QNX would provide the real-time kernel for the next version of the Amiga OS. [...] And although the new Amiga will be a radical redesign, it will probably run existing [...] applications. [...]"
     Interessant ist, daß somit ein entsprechender Artikel in einem der renommiertesten Programmier-Fachmagazine auftaucht.
     Ein weiterer Artikel über REBOL - in dem der Amiga immerhin als Zielplattform genannt wird, und darauf hingewiesen wird, daß Carl Sassenrath der "Vater des AmigaOS" sei - findet sich im deutschsprachigen Magazin "iX" 4/99 (S. 74ff). Es handelt sich ebenfalls um ein renommiertes Fachmagazin (Schwesterzeitschrift der c't) und Thomas Herchenroeder schliesst, nach etwas Detail- kritik, mit dem positiven Fazit "Mit seiner klaren und einfachen Syntax und einigen seiner hoeheren Sprachkonzepte kann Rebol trotz allem Gefallen finden [...]".
     Auch die c't und andere Magazine berichteten bereits ueber REBOL - allerdings nicht unbedingt immer mit den entsprechenden Bezügen und Verweisen auf Amiga, AmigaOS und AmigaNG.
Links:
[1] http://www.rebol.com [ REBOL ]
[2] http://www.heise.de [ iX ]
[3] Michael Swaine [ DDJ ] (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
Olaf Köbnik per eMail


Amiga Arena News
Im Monat April gibt es die Programme Easys und Greatkartei zum Sonderpreis in der AmigaArena! Das Gewinnspiel läuft weiter. Zu gewinnen gibt es Keyfiles für das Weltraum Spiel Imperium Terranum II! Weitere Infos dazu in der Amiga Arena. (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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27.Mär.1999
joeCARD


JoeCard G3 goes Amiga!
Da bin ich mal 24 Std. nicht online, weil ich auf einer Modenschau gemodelt habe, und schon verpasse ich die heißeste News :-)
     Lesen Sie den kompletten Artikel über AmiJOE, die dritte G3-Karte von Met@box (ehemals Pios). AmiJOE wird die erste ausschließlich auf dem PowerPC beruhende Prozessorlösung für die Amiga-Plattform sein. Die bekannte G3-Prozessorarchitektur wird den Amiga erstmals in die Lage versetzen, die Leistung vieler gängiger PC-Systeme zu übertreffen.
     Das Entwicklerteam der met@box AG hat sich entschlossen, die AmiJOE nicht nur den Besitzern der High-End-Amiga's A 2000 /A 3000/ A 4000 zur Verfügung zu stellen. Auch die vielen Amiga-Fans, die ihrem A 1200 treu geblieben sind, finden nun eine Chance zum Aufstieg in die G3- Klasse.
     Einige grundlegende Spezifikationen der AmiJOE sind: PowerPC750 (Lonestar) G3 Processor, 333 bzw. 400 MHz, 1.024Kbyte Backside Cache, 66 MHz Local Bus Speed (A 1200), 100 MHz Local Bus Speed (A 2000/ A 3000/ A 4000), UniversalSerial Bus (USB), RealtimeClock (RTC) (A 1200), PCI compatible Connector für zukünftige Erweiterungen (A 2000/ A3000/ A 4000), Sockel für SDRAM Module und FlashROM für einfaches Software Upgrade.
     Als empfohlenen Verkaufspreis für eine AmiJOE 333 Mhz (A 1200) nennt met@box 599 EUR, während die AmiJOE 400 Mhz (für A 2000/ A 3000/ A 4000) zum Preis von 899 EUR angeboten wird. Alle Preise verstehen sich, sofern vorgeschrieben, zuzüglich gesetzlicher Mehrwertsteuer. (ps)

[Meldung: 27. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mär.1999
Heise Newsticker


Aktion "Stimm gegen Spam" läuft weiter
Die Frist zur Unterzeichnung der Petition "Stimm gegen Spam!" endet nicht, wie zunächst vorgesehen, am Mittwoch, 24. März, sondern läuft zunächst weiter. Während bisher erwartet wurde, daß der Wirtschaftsausschuß des Europäischen Parlaments bereits am 29. März eine Vorentscheidung über künftige gesetzliche Regelungen zum Versand von Email-Werbung treffen würde, hat der Rücktritt der EU-Kommission einen Aufschub von noch unbestimmter Dauer bewirkt.
     Die Initiatoren der ersten europaweiten Online-Petition im Internet, politik-digital und c't, erneuern deshalb ihren Aufruf zur Teilnahme an der Aktion, die sich gegen eine gesetzliche Freigabe unerwünschter Email-Werbesendungen wendet. Bisher haben knapp 20.000 Bürger aus allen EU-Ländern die Petition digital unterzeichnet, die weitaus meisten aus Deutschland und Österreich (siehe Unterzeichnerliste). In diesen Ländern hatte auch die Tagespresse über die Petition berichtet. Dagegen verbreitet sich der Aufruf in anderen europäischen Ländern, in denen es bisher nur ein sehr schwaches oder gar kein Presseecho gab, nur sehr langsam, zumal die Initiatoren dazu aufgerufen haben, im Sinne der Aktion die Verbreitung in Internet-Newsgroups zu unterlassen. (ps)

[Meldung: 26. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mär.1999
Aminet [New Uploads]


Neues im Aminet
STFax3038Upd.lha Update von 3.0 auf 3.8
STFax38Upd.lha Update von 3.7 auf 3.8
(ps)

[Meldung: 26. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mär.1999
Czech Amiga News


TVPaint Manuals als Textdateien von Kimme Utsi
TVPStart.txt
TVPUserGuide.txt
(ps)

[Meldung: 26. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mär.1999
Amiga.org


Corel wird AmigaNG supporten
Leider noch nicht bestätigt, aber Gerüchten zufolge wird Corel (bekannt durch WordPerfect und andere gute Programme) AmigaNG supporten. (ps)

[Meldung: 26. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mär.1999
Amiga Nutta


Spiele News von Amiga Nutta
Review von Napalm
Preisausschreiben: Gewinnen Sie Napalm
FUBAR braucht Hilfe von 2D und 3D-Artisten
Tales From Haeven - endgültige Demo fertig
(ps)

[Meldung: 26. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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26.Mär.1999
Michael David per eMail


Zukunft von BattleDuel
Die Autoren von BattleDuel haben beschlossen, das Projekt "BattleDuel" und dessen Weiterentwicklung in die Hände interessierter Amiga-User abzugeben. Die Auswahl der User für das neue BattleDuel-Entwicklungsteam trifft das alte Team. Bewerbungen sollten per e-mail an die Autoren battleduel@gmx.net geschickt werden. Mehr Informationen zum Weiterentwicklungskonzept finden Sie auf der komplett überarbeiteten BattleDuel-Website unter http://mysp.com/p/battleduel/index.html. (ps)

[Meldung: 26. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mär.1999
AWD [News]


Midwest Amiga Exposition wird dieses Jahr nicht stattfinden
AmiCon MAE hat sich entschieden, dieses Jahr keine Midwest Amiga Exposition Show auszurichten, da sie im Gegensatz zu den Vorjahren, wo viele andere Shows nicht stattfanden, nun keinen Bedarf mehr sehen. (ps)

[Meldung: 25. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mär.1999
Czech Amiga News


Czech Amiga News kurz vor dem 100.000sten Besucher
Die erfolgreiche tschechische Amiga News Website wartet auf den 100.000sten Besucher. Er wird ein Geschenk erhalten, wenn er ein Screengrab einsendet, aus dem hervorgeht, daß er der 100.000ste Besucher ist, außerdem muß die Adresse angegeben werden und ein Foto geschickt werden. (ps)

[Meldung: 25. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mär.1999
Haage & Partner


Warp3D für Permedia
Endlich liegt die lange erwartete Version von Warp3D für den Permedia-Chip der CVision/BVisionPPC-Grafikkarten vor. Einzelheiten finden Sie hier. Download unter: ftp://ftp.haage-partner.com/3DWorld/Warp3D/. (ps)

[Meldung: 25. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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25.Mär.1999
C.S. Bridge Deady per eMail


KOSH summary Nr. 12
KOSH [Kommunity Orientated Software Hardware]

Weekly Summary

Week Commencing: 13th March 1999

Number: 012

Mailing List: kosh-general

In the mailing list this week, the following items were discussed. Please do
not email the scribe regarding any of these topics, it is not his job to answer
these questions but merely to report  the topics of conversation. If you have
any queries about this summary, please email ben@kosh.net, stating the Summary
Number, and Mailing List Name, and he will try to answer your queries.

a)

Subject: Alternative filesystem mechanics

Summary of debate: Part of the feature set for the filesystem "SFS" is that it
                   supports a "run-time defragmenter" that defragments the
                   drive when the user isn't accessing it. Still in development
                   but take a look at the following if interested:
                   http://www.xs4all.nl/~hjohn/SFS/features.htm

                   There is a similar tool under development for PFS2


b)

Subject: File locations

Summary of debate: If the end user wants to be able to keep their files in
                   locations not originally designed for, eg: applications in
                   the applications area then they should be able to do so.


c)

Subject: Sets

Summary of debate: A collection of files/objects could be termed a set. Sets
                   can contain subsets. Two sets can also contain common
                   objects without one being a subset of another. Folders and
                   drawers as terms lack this ability of multiplicity.

                   Soft sets would contain only references to objects. Hard
                   sets would contain the objects themselves.


d)

Subject: Moving around a GUI

Summary of debate: At the moment most GUI's are designed so that you move
                   around them vertically and then horizontally (or vice
                   versa). As a result moving windows, text, pictures etc. in a
                   fluid and accurate diagonal manner can be haphazard at best.
                   For example: resizing windows in 2 plains at once is OK, but
                   after that you are left with a vertical and a horizontal
                   scroll bar and nothing that combines both (except the new
                   track wheel mice - but these have their problems).

                   Therefore it would be nice if KOSH could have diagonal
                   movement built in as standard in an intuitive way.


e)

Subject: New keys on keyboards

Summary of debate: It would be nice if KOSHkeyboards had cut, copy and paste
                   keys in intuitive positions. However you should be able to
                   define your own clipboard keys so adding these three may not
                   be necessary. If we did add these keys they would need to be
                   placed in the main area of the keyboard and not off to one
                   side (eg: near the keypad) as accessing them becomes slower.

f)

Subject: Abstraction and Backing up data

Summary of debate: Scribe's note: this is a subject that I have summarised in
                   depth as it is central to a number of concerns that people
                   have expressed about the object sea.

                   KOSH will fully abstract physical and logical devices in a
                   comprehensive and easy-to-live-with manner. Therefore it
                   will be possible to locate all animations, text objects,
                   application objects, etc individually (eg: .jpg) or by
                   group (eg: all picture types etc) that are present on the
                   system irrespective of where they are located.

                   There is no relationship between the layout of the
                   filesystem as presented to the user and the physical
                   location of the files on a disk.

                   However there should still be a way to find all data
                   relating to a particular object or objects. This could be
                   one of the many entries in the object "database". Therefore
                   an option to display the system as per the conventional
                   currently used directory tree system should also be included
                   as this could be of use when wanting to do things like data
                   backups.

                   However the user should not need to see this. The backup
                   tool perhaps does but it can present the information to you
                   in whatever way you like.

                   Backup tools would probably take a frozen object and
                   compress it (if not already) and store it on the chosen
                   backup media, and note the pertinent information in some
                   index object it maintains of the backup.

                   Backup tools don't need to work directly with the storage
                   system on the drive, just with the objects themselves. It is
                   unlikely that people would often want to perform a
                   block-by-block backup of their files.

                   With an object sea, you throw your work into the sea. To
                   enable you to find it again, it has one or several strings
                   attached to it. When you need it you can just pull in the
                   right string until your creation comes up to the surface. A
                   natural worry that this creates is that the descriptive
                   strings could get broken and objects could therefore be
                   theoretically lost in the sea.

                   Therefore objects in the object sea will not float in an
                   arbitrary way. The objects will be ordered, even if they can
                   have links all over the place.

                   When sending an object to another KOSH machine the class
                   object and associated binding would be understood. however
                   when passing this same object (eg: a JPEG file) to a Linux
                   or Windows machine, they don't know KOSH object structures or
                   class bindings. Further, "JPEG" has a fairly precise
                   definition as a byte-stream. When sending this out to other
                   systems, just that JPEG stream would be wanted. Likewise
                   when importing: a JPEG (again as an example) from another
                   system should be inserted into a JPEG object.

                   Having the ability to add compression, cryptification or other
                   services to the objectsystem is a very good idea.

g)

Subject: Java Serialization

Summary of debate: See: http://www.javasoft.com - In Java there is something
                   called serialization which provides an easy way to implement
                   loads and saves of data in an ArrayList (from the Java API).
                   This could be the same with the Object Sea except that load
                   and save are replaced with freeze/unfreeze.


h)

Subject: Engineering Jobs at Amiga (in San Jose)

Summary of debate: See: http://www.amiga.de or the post forwarded to the ML by
                   Paul May dated 13/03/99, title as per the above subject
                   for information about positions with Amiga.


i)

Subject: Status of AROS

Summary of debate: Paul May has also forwarded a statement on AROS and where it
                   is currently at to the ML, dated 13/03/99, title: [TA] AROS
                   Statement (fwd).


j)

Subject: Icons (continued)

Summary of debate: Do we want fixed size icons which must occupy a specific
                   square or do we go for the Amiga approach which is more
                   flexible but potentially untidier and harder to handle?


k)

Subject: Force feedback input devices

Summary of debate: The idea to have force feedback devices such as a mouse was
                   suggested. This could (for example) let the user feel
                   scrollbars as channels, resizing windows as pulling elastic
                   and selecting icons becoming heavier the more you picked up.


l)

Subject: Mouse-Responsive Speech in a GUI

Summary of debate: As the mouse (or other control device) moves around the
                   desktop a voice could quietly tell the user the name
                   associated with each icon that is passed over, or some other
                   sound, word, or phrase specific to it. This then provides
                   aural confirmation of selection for those who may benefit
                   from such a feature. The same type of aural presentation
                   could equally as an option be implemented for menus and
                   controls within an application. The same applies to context
                   menus in web browsers.


m)

Subject: Heat dissipation in KOSHboxes (continuing "Waterproofing KOSH")

Summary of debate: Two links recommended regarding cooling chips are:
                   http://www.kryotech.com/ and
                   http://www.totalpc.net/hardware/renegade/
                   Kryotech manufactures cooling cases for PCs that use a
                   refrigerating base that runs through a heatsink that you can
                   then affix to your CPU in place of a standard heatsink.

                   The best solution to overheating would be to use low power
                   components and some sensible power management system that
                   can power down unused parts of the system.

                   As for radio interference as previously mentioned, the way
                   to solve this is with shielding which converts radiation
                   back into heat which can then be dissipated via some inbuilt
                   system.

                   The orientation of cards to allow for unfanned convective
                   currents to be optimised could be important. Orientating
                   cards on a vertical plane would not hinder heat
                   dissipation.

                   We must ensure that any KOSHbox that is produced can compete
                   in the general marketplace and therefore special cases and
                   heat dissipation units may increase the cost and reduce
                   sales potential when put next to an average PC. Therefore
                   apart from passive design points (eg: orientating cards
                   vertically) there may be little we can do initially to
                   improve designs.



n)

Subject: Virtual memory in newer NetBSD systems

Summary of debate: See: http://www.ccrc.wustl.edu/pub/chuck/tech/uvm/ for some
                   technical documents on the above.


o)

Subject: Compiling for the Object Sea

Summary of debate: How far would existing compilers need to be rewritten to
                   take account of the new object system when taking into
                   account the fact that programs tend to save data as
                   separate files?

                   A set of functions in the OO filesystem would allow existing
                   applications to be directed to use the new system and not
                   rely on traditional methods of saving. A method would be
                   needed to map the old style files onto the OO filespace.

                   It was stated that this would have nothing to do with
                   compilers as most languages have I/O as some kind of library
                   routine. Allowing for some functions being rewritten there
                   should be no problem.


p)

Subject: RAM disks

Summary of debate: Implementing a RAM: disk aka Amiga-style but designed to
                   work with virtual memory so that the data would be held on
                   disk but not placed in memory. This could be a better way to
                   handle things than temporary files in Windows.

                   Perhaps if everything is conceptually in RAM (including
                   contents of physical disks). Some systems use this and it
                   would building an OO system with persistent objects.

                   There could actually be a (small?) application which does
                   about the same thing as a RAM: disk.


q)

Subject: Task masking

Summary of debate: Could we set up a system where, via a quick option, certain
                   running tasks are suspended and hidden according to user
                   settings and (optionally) another one that's been frozen in
                   the background gets re-activated and set as the current
                   running application?

                   Hotkeys could accommodate this.


r)

Subject: Use of computers by those with disabilities

Summary of debate: See:
     http://www.newsunlimited.co.uk/The_Paper/Weekly/Story/0,3605,30692,00.html
                   which is relevant to the above subject particularly as KOSH
                   aims to enable accessibility for all.


s)

Subject: Speed and thousands of files

Summary of debate: In a traditional filesystem organising several thousand
                   files into several directories with several subdirectories
                   allows for a relatively fast search and locate for an
                   individual file. With the Object Sea references to objects
                   will similarly allow fast access - most likely faster
                   if a directory class optimised for large numbers of files
                   was created.


t)

Subject: Printing of objects

Summary of debate: Objects could be made to include the details to be able to
                   print themselves if text (or show themselves if pictures -
                   or both if either etc). This would remove concerns about
                   having the correct viewer/whatever to be able to use the
                   object. Could Amiga-style datatypes be used for this?


u)

Subject: Computer knit-wear

Summary of debate: See: http://wearables.stanford.edu/ for (what one scribe-e
                   describes as) a "combined pocket computer and hand warmer".


v)

Subject: Userinterface Working Group

Summary of debate: Timo Suoranta wants to work on user interfaces. For this he
                   would like a mailing list and a working group set up. Timo
                   details that this would be started by making one version of
                   the user interface with a limited C++ object model. Then when
                   the KOSH object model is available this can be rewritten or
                   translated. The first version would run on top of X.

                   Timo will look at some existing user interfaces which have
                   free source code and see if this can be utilised. See:
                   http://www.fsai.fh-trier.de/~schmitzj/Xclasses/ which could
                   be relevant.

                   It turns out that Xclasses had some building trouble, but
                   another promising toolkit could be: http://fltk.easysw.com
                   which Timo built on his NetBSD system.


w)

Subject: Disadvantages of the Windows interface (again)

Summary of debate: Greg says the URL quoted last time should have been:
                   http://www.iarchitect.com/msoft.htm - that little "l" makes
                   all the difference:)
(ps)

[Meldung: 25. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Mär.1999
Active Technologies


MicroDotII V1.3 NetConnect Upgrade
Für User von NetConnect V2.3 steht bei Active Technologies ein Update von MicroDotII zum Download bereit. md13.lha. Dieses Update funktioniert aufgrund der neuen netconnect.library nur mit NetConnect V2.3. (ps)

[Meldung: 24. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Mär.1999
AC-Forum [Joachim Vollmer]


Neue Flashupdates von Phase5 vom 24.03.1999 online
FlashUpdates-240399.lha, lesen Sie auch das entsprechende readme. Die "c"-Taste arbeitete nicht korrekt. Außerdem stehen auch neue 68060/ppc Libraries zum Download bereit 68060-230999.lha, 68060-230399.readme. (ps)

[Meldung: 24. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Mär.1999
AmigaPlus


Amiga Plus sucht "Die beste Homepage"
Immer mehr Amiga-Anwender sind mit einer eigenen Homepage im Internet vertreten. Rund 150 haben sich in die Linkliste der AMIGA PLUS eintragen lassen. Jetzt starten wir einen Wettbewerb: Es gilt, die besten Seiten hinsichtlich Optik, Inhalt und Nutzen zu finden. Ausführliche Infos liefert die Mai-Ausgabe der AMIGA PLUS. Abgestimmt werden kann bereits jetzt - und zwar hier.
Meine Website hat die Nummer 08 *unverschämtgrins* :-) (ps)

[Meldung: 24. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Mär.1999
Oliver Schuler


Feuerwerk auf Amiga
Mit dem Programm Pyro kann man sich sein eigenes Feuerwerk simulieren. Neben anderen Betriebssystemversionen kann man seit heute auch eine Amiga-Binary Zusammenstellung (von Oliver Schuler) auf der obigen Homepage downloaden.
     Die Amigaversion benötigt: mindestens StormMesa installiert, mindestens einen 68040/FPU Prozessor. Besser WarpUP, Warp3D und entsprechende PPC- und 3D-Beschleuniger Hardware. (ps)

[Meldung: 24. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Mär.1999
AmiSITE


Neue Dry Ice Website
Bei Dry Ice handelt es sich um einen weiteren WWW-Browser, der sich in Entwicklung für Amiga befindet. Er wird HTML 4.0 und JavaSkript 1.3 unterstützen. Neben Java soll der Browser auch REBOL unterstützen. Bis jetzt sind 1943 Zeilen geschrieben. (ps)

[Meldung: 24. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Mär.1999
Amiga.org


Amiga99 Report von RMAU mit Bildern
Sehr guter Report über die Amiga99 Show in St. Louis mit vielen Bildern, die die gute Stimmung dokumentieren. (ps)

[Meldung: 24. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Mär.1999
In eigener Sache


Neue Linkliste bei amiga-news.de
Nachtrag 08.03.2000: Diese Linkliste ist außer Funktion
Wurde durch das neue Amiga Link Directory ersetzt


Da die alte externe Linkliste zum Selbsteintragen nicht sehr zuverlässig arbeitete und immer wieder nicht erreichbar war, habe ich jetzt eine eigene Linkliste eingerichtet. Leider konnte ich die alten Einträge nicht übernehmen, da nun mehr Kategorien zur Verfügung stehen. Bitte tragen Sie Ihre Homepage neu ein. (ps)

[Meldung: 24. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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24.Mär.1999
Czech Amiga News


MakeCD 3.2b ist fertig
MakeCD32b.lha. Die deutsche Dokumentation und die aktualisierte FAQ werden nächste Woche eingespielt, warscheinlich zusammen mit einem FlashROM-Tool, welches dann auch Yamaha Drives und Plextor PX-820C unterstützt. (ps)

[Meldung: 24. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
23.Mär.1999
per eMail von Salva


Neue Flashupdates von Phase5 vom 23.03.1999 online
FlashUpdates-230399.lha, lesen Sie auch das entsprechende readme. (ps)

[Meldung: 23. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Mär.1999
Michael Rogger per eMail


AUGS-Meeting 99
Zum 14. Mal richtet die Amiga User Group Switzerland (AUGS) am 17. und 18. April 99 im Bildungszentrum BZZ in Zofingen bei freiem Eintritt ein Meeting aus, bei dem Sie Ihren Rechner mitbringen können. Auch dieses Jahr werden Neuigkeiten rund um den Amiga vorgestellt. Es werden viele interessante Workshops angeboten, u.a. Internet-Einführung, Suchen und Finden im Internet, Linux und Amiga, KDE Desktop Environment unter Linux. Neben dem Amiga sind auch andere Computer willkommen.
     Den Blick über den Tellerrand, z.B. auf Linux, wird auf diversen Plattformen wie Silicon Graphics Workstations und anderen Systemen, ermöglicht. Auf der Occasionsbörse kann gebrauchte Hard- und Software verkauft und Langgesuchtes gefunden werden. Ein weiterer Höhepunkt ist das traditionelle Harddisk-Weitwerfen und CD-Diskus-Schleudern am Sonntagnachmittag. Weitere Einzelheiten unter: http://www.augs.ch. (ps)

[Meldung: 23. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Mär.1999
Andreas Kleinert


Neue akDatatypes vom V44.30 vom 23.03.99
akPNG-dt.lha und akTIFF-dt.lha sowie akJFIF-dt.lha (ps)

[Meldung: 23. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Mär.1999
AmiSITE


TWFmultiLED V12.5 verfügbar
Diese MUI LED custom class wird z.B. in StrICQ und StartPanel benutzt. Download: MCC_TWFmultiLED.lzx. (ps)

[Meldung: 23. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
23.Mär.1999
AmiSITE


GTK wird für Amiga portiert
Laut Ben Rothwell wird GTK (GUI-System von Linux) auf den Amiga portiert. Damit wäre auch The GIMP (GNU Image Manipulation Program) nutzbar. (ps)

[Meldung: 23. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
23.Mär.1999
Olaf Köbnik per eMail


Amiga Arena News
Auf der TaskForce-Seite können Sie einen neuen Screenshot sehen und ein Preview der TaskForce Mission Operation: Babysitter Online! lesen. (ps)

[Meldung: 23. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Mär.1999
Phase5


Cyberstorm G3/G4 Projekt Update
Dieses Update umfaßt im Wesentlichen die Punkte, die Wolf Dietrich bereits in den Newsgroups angesprochen hat (siehe hier). Das Update wird auch noch in Deutsch folgen. (ps)

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23.Mär.1999
StarGate


BetterPath V 1.00
Auf Amigas mit OS 2.04 und 2.1 ärgert man sich oft herum, daß das System Libraries grundsätzlich im Libs-Ordner der Workbench-Partition haben will. BetterPath soll diesem Ärgernis ein Ende setzen. Es patcht die OpenLibrary()-Funktion der exec.lib in solch einer Weise, daß sie fortan in drei verschiedenen Verzeichnissen nach der gewünschten Library sucht: In "SYS:Libs/", in "PROGDIR:" und in "PROGDIR:libs/".
     Wichtig: Das Programm ist für Besitzer des AmigaOS 3.0 und 3.1 nutzlos, da das System in diesen Versionen das das genannte Feature ohnehin besitzt! (ps)

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23.Mär.1999
Czech Amiga News


AmigaAMP News
Steffen Häuser hat für AmigaAMP unter WarpUP die erste "external decoding engine" kompiliert.
Neues PlugIn: NeonBars11.lha (ps)

[Meldung: 23. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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23.Mär.1999
Czech Amiga News


Fast ATA2/EIDE Software Update V3.9
Downloadseite (ps)

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23.Mär.1999
Schatztruhe


OS Bundle
Schatztruhe bietet Ihnen drei alternative Betriebssysteme für Ihren Amiga zu einem Preis: Das inoffizielle RedHat Linux5.1, NetBSD (gateway! Vol.3) und p.OS (prerelease) ab sofort als Bundle lieferbar für DM 59,- (Gesamtpreis Einzel-CD's DM 107,90). (ps)

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23.Mär.1999
VaporWare


MicroDotII Version 1.3
md2_13.lzx (441 kb) oder md2_13.lha (490 kb) (ps)

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22.Mär.1999
Amiga.org


TV Paint 3.59 Docs
Wer TVPaint gesaugt hat, wird festgestellt haben, daß das Handbuch im nicht gerade amigafreundlichen PDF-Format vorliegt. NW Amiga Group wird eine Guide- und eine HTML-Version erstellen. Wer ein gedrucktes Handbuch haben möchte, melde sich bei Customer_service@newtek.com. Die Kosten für das gedruckte Handbuch werden möglichst gering gehalten. Nähere Infos demnächst auf der Website von NW Amiga Group. (ps)

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22.Mär.1999
Amiga Nutta


Amiga Nutta Spielenews
The Prophet - Demo Download (1.7 MB) unter: prophetdemo.lha oder prophetdemo.lha. (ps)

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22.Mär.1999
Amiga.org


OSCounter
Diese Website will wissen, wer in der Welt mit welchem Rechnersystem online ist. Zur Zeit ist AmigaOS nach BeOS in Deutschland auf dem zweiten Platz. Das können wir doch ändern, oder? :-). In der internationalen Statistik befindet sich AmigaOS nach BeOS und Linux auf dem dritten Platz.
Nachtrag vom 23.03.1999: Na, wer sagts denn, in Deutschland sind wir jetzt schon auf Platz 1, international zwar immer noch auf Platz 3, aber wir rücken näher. (ps)

[Meldung: 22. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Mär.1999
Screens


Screens Hintergrundbild
Immer wieder erhält das Team von Screens (PowerPC und MC68040+ OS für Amiga) Anfragen von Usern, die gerne das Hintergrundbild des veröffentlichten Screenshots haben möchten. Darum wird das Bild landscape.jpg zum Download (329 kb) freigegeben. Es ist 1024x768x16 Pixel groß, zeigt eine phantastische Berglandschaft und sieht als Workbench-Hintergrund wirklich super aus. (ps)

[Meldung: 22. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Mär.1999
AWD


Status Register 03/99
Lesen Sie CUCOG monatlichen Newsletter. Ältere Status Register finden Sie unter http://www.cucug.org/sr.html. (ps)

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22.Mär.1999
Manfred Tremmel


MT-Rechnung III Update 1.06
MTRechIII_1_06.lzx (ps)

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22.Mär.1999
Pascal Gisin


TextloaderTNG Update 1.12
TLNG112.lha (ps)

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22.Mär.1999
epic marketing


Superfrog wieder da!
Bei epic marketing können Sie das neuaufgelegte Superfrog von Islona Entertainment für £14.99 kaufen. (ps)

[Meldung: 22. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Mär.1999
Techno


TTime-Deluxe Update V3.11
TTimeDeluxe311upd.lha, das vorliegende Update-Archiv setzt TTime-Deluxe Version 3.10 voraus. Der Autor Jürgen Reinert empfiehlt zum Installieren sein Installer-Skript zu verwenden. Das Update enthält eine neue Version von T-Calc, TTime-Deluxe und eine leicht veränderte/erweiterte Sondertarif-Tabelle. (ps)

[Meldung: 22. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Mär.1999
dspach


VVA (VirtualNetworkingComputing auf Amiga) Update V0.2.1
vva021.lha (ps)

[Meldung: 22. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Mär.1999
de comp sys amiga misc


Cyberstorm G3/G4 Zusatzinfos von Wolf Dietrich
Weitere Informationen von Wolf Dietrich über Cyberstorm G3/G4 PPC-Karten (deutsch/engl.):

Cyberstorm G3/G4 Zusatzinfos
Author: Wolf Dietrich
Date: 1999/03/21
Forum: de.comp.sys.amiga.misc

In den ersten zwei Tagen nach der Ankündigung unseres Cyberstorm
G3/G4-Projekts haben wir bereits eine recht positive Resonanz erhalten.
Allen denen, die bereits jetzt dieses Projekt durch ein Vorbestellung
unterstützen, möchte ich daher schon einmal herzlich danken. Da
allerdings auch einige Fragen gestellt wurden, und in ersten Kommentaren
in dieser Newsgroup einige Dinge gesagt wurde, die m.E. der Ergänzung
bedürfen, möchte ich diese hier kurz ansprechen.

1. Leistungsdaten
Das Cyberstorm G3/G4 ist eine reine PowerPC-Lösung, die als erste
PPC-Karte für Amiga keinen 68k-Prozessor benötigt. Sie wird mit
G3-Prozessoren mit mindestens 400MHz oder G4/Altivec-CPUs geliefert
werden (auf  Interposer ZIF- Prozessormodulen). Es wird immer mindestens
1 MB Cache vorhanden sein. Über das PCI-Interface lassen sich beliebige
PCI-Karten betreiben (wir werden uns über mechanischen Anforderungen mit
den Tower-Herstellern unterhalten); hier bietet sich für alle Entwickler
die Möglichkeit, Karten mit PCI-Chips zu bauen oder z.B. PC-Karten mit
Amiga-Treibern zu versehen und anzubieten. Erweiterungen von unserer
Seite sind derzeit nicht vorgesehen; wir werden aufgrund von Nachfragen
allerdings prüfen, ob wir einen Slot für vorhandene
CyberVisionPPC-Karten vorsehen kann.

Zusätzliche on-board Features sind auch nicht vorgesehen; ggfs. könnte
allerdings noch ein FireWire-IF integriert werden, das werden wir in den
nächsten Wochen prüfen. Theoretisch (und praktisch) könnten wir auch
zwei Prozessorsockel (und die dazugehörige MP-Logik) auf dem Board
unterbringen, allerdings wäre für MP-Betrieb die Softwareunterstützung
völlig offen; hier sind andere als wir gefragt...


2. Preis
Die Prozessormodule für Apple PowerMacs mit 400MHz/1MB Backside-Cache
kosten derzeit rund DM 1.700 inkl. MwSt. auf dem deutschen Markt. Wer
also zum aktuellen Vorbestellungspreis von DM 2.030,-- eine Cyberstorm
G3/G4 mit 400MHz G3 ordert, auf der genau ein solches G3 ZIF-Modul wie
in den PowerMacs eingesetzt wird, kauft, erhält das "Cyberstorm
Baseboard" mit dem A4000-Interface, dem SDRAM-Memory Controller bis zu
1GB, sowie dem PCI 2.1 Interface für DM 330,-- Mehrpreis. Dies ist wohl
alles andere als teuer.

Außerdem sollte man berücksichtigen, daß man ggfs. durch den Verkauf
einer vorhandenen Prozessorkarte die Kosten noch etwas reduzieren kann -
und wenn es nur ein paar hundert Mark sind. Bei einem anderen Ansatz ,
z.B. einer Z3-Karte, ist dies eher problematisch, da ein G3 im
Zorro-III-Slot weiterhin den 68k benötigt - zumindest als
Interrupt-Server (was eigentlich auch keinen "100% native PPC kernel"
erlauben dürfte).


3. Vorkasse
Wie (ab Montag abend auch in Deutsch) aus unserer Ankündigung
hervorgeht, verlangen wir - sobald nach Eingang von 1000 Bestellungen
das Projekt gestartet wird - eine Vorkasse von DM 250. Diese wird auf
ein notarielles Anderkonto geleistet, und uns nur dann zur Verfügung
gestellt, wenn wir  innerhalb einer festgelegten Frist die Boards an die
Kunden liefern (Einzelheiten hierzu werden den Vorbestellern zusammen
mit einer Proforma-Rechnung bei Projektstart zugehen). Erfüllen wir die
zugesagte Leistung nicht, erhalten die Kunden ihr Geld zurück. Bei einer
Storno seitens des Kunden besteht allerdings kein Erstattungsanspruch.

Da wir heute nicht einschätzen können, ob sich die sechsstelligen
Investitionen, die für Entwicklung, Prototypisierung, Test und
Produktionsstart notwendig sind, rechnen werden, sehen wir diesen
Mechanismus als einzig sinnvolle Möglichkeit an, das Projekt zu
realisieren. Wir denken, daß man dies als eine Art Partnerschaft
zwischen den Kunden, die Interesse am Erscheinen und Kauf dieses
Produkts haben, und uns, die wir das Produkt bei ausreichender und
gesicherter Nachfrage gerne realisieren möchten, sehen kann. Nebenbei
kann eine über diesen Vorbestellungs-Mechanismus abgesicherte
Entwicklung auch zeitlich gestrafft durchgeführt werden, da eine
gesonderte Finanzierung möglich ist.


4. Lohnt sich ein Upgrade überhaupt noch oder Warum baut man nicht
gleich einen neuen Rechner?

Dies muß natürlich jeder für sich selbst entscheiden. Wer z.B. sieht,
daß ein neuer 300 MHz PC im April 98 DM 2.800 kostet und das gleiche
Produkt im November des gleichen Jahres für DM 1.350 erhältlich ist, muß
sich die Frage stellen, ob er sich überhaupt einen Computer oder
irgendein Zubehör kaufen sollte...

Man muß daher wohl eher den Wert und Nutzen der Leistung, die man zu
einem bestimmten Zeitpunkt einkauft, absolut bewerten. Hier steht eine
400MHz G3-Karte (mit Speichererweiterung und PCI-Interface) für rund
2000 Mark sicherlich recht gut da. Da man über PCI beliebige aktuelle
Hardwareprodukte anschließen kann, wird für eine Erweiterung mit
günstigem Zubehör nur noch die Treiberentwicklung benötigt - und
zumindest für SCSI, Grafik und einiges andere besteht hierfür immer noch
ausreichend Entwicklerpotential. Daran, daß man als Gehäuse und für's
I/O noch die alte A4000-Hardware weiterverwendet (um's mal so überspitzt
zu sagen), gibt es ja eigentlich auch nichts einzuwenden. Wenn man dabei
Erweiterungen, die man schon hat, weiterbenutzen kann, umso besser.

Ein neuer Rechner für AmigaOS wäre natürlich noch besser, aber dies läßt
sich nur dann realisieren, wenn es dazu ein klares (unterstützendes)
Statement und entsprechende Aktivitäten von AI gibt. Die G3/G4
Generation wäre nach unserer Meinung weiterhin der sinnvolle Weg in die
Zukunft, auch mit neuen OS-Versionen. Aber leider beteiligen wir uns
derzeit nicht an Visionen, sondern bauen eben ganz bodenständig nur ein
Stück Hardware...


Wir werden in der Zukunft weitere Infos zu diesem Projekt
veröffentlichen, und auch auf typische Fragen eingehen. Ich bitte, von
Fragen direkt an mich per email abzusehen, ich werde sie (aus zeitlichen
Gründen) mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht
beantworten können

Ich hoffe, daß wir dieses neue Projekt erfolgreich durchführen können,
und daß es weiterhin genug Unterstützung der Anwender für den Amiga
gibt, und auch das Interesse, mit diesem System ins neue Jahrtausend zu
gehen.

---------------------------------------------------------
Wolf Dietrich, GM phase 5 digital products
wd@gf.phase5.de   http://www.phase5.de


In the first two days after the announcement of our Cyberstorm G3/G4-Projekts we already
received a quite positive resonance. Those, which support this project already now by
vorbestellung, I would like to thank all already once cordially therefore. Since however also some
questions were asked, and in first comments into this newsgroup was said some things, which
require m.E. the supplement, would like I these briefly here to address.

1. Performance data the Cyberstorm G3/G4 is a pure power PC solution, which does not need
68k-Prozessor as the first PPC card for Amiga. It will be supplied with G3-Prozessoren with at
least 400MHz or G4/Altivec-CPUs (on Interposer ZIF processor modules). It will be available
always at least 1 MB Cache. Over the PCI INTERFACE any PCI cards can be operated (we will
us over mechanical request maintained with the Tower manufacturers); here is offered the
possibility, cards with for all developers PCI chip

Additional on board feature are not intended also; if necessary however still another FireWire IF
could be integrated, which we become in the next weeks to check. Theoretically (and practically)
we could accommodate also two processor bases (and the pertinent MP logic) on the board,
however the software support would be completely open for MP operation; here others than we in
demand are...

2. DM 1,700 cost price the processor modules for Apple PowerMacs with 400MHz/1MB Backside
Cache at present approximately inclusive MwSt. on the German market. Who thus at the current
priceprice price of DM 2,030, - - a Cyberstorm G3/G4 with 400MHz G3 orders, on which exactly
such G3 ZIF module is inserted as into the PowerMacs, buys, receives the " Cyberstorm cousin
board " with the A4000-Interface, the SDRAM MEMORY CONTROLLER up to 1GB, as well as the
PCI 2,1 INTERFACES for DM 330, - - additional price. This is probably everything else as
expensive.

Additionally one should consider that one can if necessary reduce the costs by the sales of an
available processor card still somewhat - and if there only a few hundred Marks is. With another
beginning, e.g. a Z3-Karte, this is rather problematic, since a G3 in the Zorro III Slot needs further
the 68k - at least as INTERRUPT server (which actually also no " 100% native PPC might permit
kernel ").

3. Vorkasse as (starting from Monday evening also into German) from our announcement follows,
requires we - as soon as after receipt by 1000 orders the project is started - a vorkasse of DM
250. This is carried out on a notarial Anderkonto one, and made available us only if we supply the
boards within a determined period to the customers (details for this will happen to the
Vorbestellern as well as a pro forma calculation with project start). If we do not fulfill the assured
performance, the customers receive their cash back. With cancellation on the part of the
customer however no claim to reimbursement exists.

Since we cannot estimate today whether the six-digit investments, which are necessary for
development, Prototypisierung, test and production start will count themselves, regard we this
mechanism as only meaningful possibility of implementing the project. We think that one can see
this as a type partnership between the customers, who have interest in the appearance and
purchase of this product and us, whom we would like to implement the product with sufficient and
secured demand gladly. Besides a development secured by this mechanism can be executed also
temporally tightened, since a separate financing is possible.

4. Is a Upgrade worthwhile itself at all still or why builds one not directly a new computer?
This must naturally decide everyone for itself. Who sees e.g. that new 300 mc/s PC in April it
costs 98 DM 2,800 and the same product in the November of the same yearly for DM 1,350 is
available, the question to place itself whether he should buy at all a computer or any
accessories...

One must evaluate therefore probably rather the value and use of the performance, which one
buys at a certain point in time, absolutely. Here is a 400MHz G3-Karte (with memory expansion
and PCI INTERFACE) for approximately 2000 Marks surely quite well there. Since one can attach
any current hardware products over PCI, for an extension with favorable accessories the driver
development is only needed - and at least for SCSI, diagram and some different one for this still
sufficiently developer potential exists. To the fact that one gives I/O still the old A4000-Hardware
as housing and fuer's re-used (um's exaggerates times in such a way to say), it also nothing to
actually object. If one can retain thereby extensions, which one has already, the better.

A new computer for Amiga OS would be naturally still better, but this can be implemented only if
there are in addition a clear (supporting) statement and appropriate activities of AI. The G3/G4
generation would be according to our opinion further the meaningful way into the future, also with
new OS versions. But we unfortunately take part at present not in visions, but build ourselves
evenly quite natively only one piece hardware...

We will publish further information in the future to this project, and will deal also with typical
questions. I please to refrain I her (for temporal reasons) also at security of bordering probability
to answer will not be able from questions directly to me by email

I hope that we can successfully execute this new project, and that there is further enough support
of the users for the Amiga, and also the interest to go with this system in the new millenium.

---------------------------------------------------------
Wolf Dietrich, GM phase 5 digital products
wd@gf.phase5.de   http://www.phase5.de
(ps)

[Meldung: 22. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Mär.1999
WarpSNES


WarpSNES 3.5 mit Sound
WarpSNES.lzx Update 3.5 (170 kb) oder WarpSNES.lha 3.5 (400 kb) ganzes Archiv. (ps)

[Meldung: 22. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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22.Mär.1999
ICQ Support


StrICQ Version 0.1290
STRICQ_1290.lha (ps)

[Meldung: 22. Mär. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
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