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Amiga-Veranstaltungen
31.05.25 • Interface XLI • Kiel (Schleswig-Holstein)
01.-02.08.25 • Amiga/040 • Mountain View (USA)
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

28.Aug.2004
Andreas Magerl (ANF)


Exodus: Grafikkarten-Patch veröffentlicht
Andrzej Bugajny vom Exodus-Team hat uns gebeten, einen Grafikkarten-Patch für Exodus auf unserer Homepage zu veröffentlichen. Das Spiel soll damit viel schneller werden. Allerdings werden rund 100 MByte Speicherplatz dafür auf der Festplatte benötigt. Exodus ist im Amiga-Handel oder direkt bei Andrzej Bugajny erhältlich. (snx)

[Meldung: 28. Aug. 2004, 15:20] [Kommentare: 23 - 29. Aug. 2004, 20:52]
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28.Aug.2004
Simon Neumann (ANF)


Bilder von der Amigaparty Friedrichsdorf
Auf der Seite der Amigaparty Friedrichsdorf sind Bilder der Veranstaltung verfügbar. Viel Spaß damit!

Wir wollen uns hiermit bei allen Besuchern für ihr Erscheinen und Interesse bedanken. Nächstes Jahr wird die Party bestimmt in noch größerem Rahmen stattfinden.

Bis dahin, Amiga rulez! (snx)

[Meldung: 28. Aug. 2004, 15:18] [Kommentare: 6 - 30. Aug. 2004, 09:43]
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28.Aug.2004
Pegasosforum (Webseite)


MorphOS: Version 1.4 des Konsolenemulators TGEmu veröffentlicht
TGEmu, ein Emulator für die NEC TurboGrafx 16/PC Engine, liegt für MorphOS nun in der Version 1.4 vor und kann unter dem Titellink heruntergeladen werden. Eine MUI-Benutzeroberfläche ist enthalten. Die V1.4 verfügt über Tonausgabe, hohe Kompatibilität und eine akzeptable Geschwindigkeit. (snx)

[Meldung: 28. Aug. 2004, 12:53] [Kommentare: 2 - 28. Aug. 2004, 23:56]
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28.Aug.2004
Andreas Kleinert (ANF)


PSWX Betatester-Newsgroup
Für Interessierte gibt es nun eine Yahoo-Gruppe für Diskussionen rund um vorhandene und neue Betaversionen, sowie deren Verteilung - aktuell akGIF und akJFIF für MorphOS:

groups.yahoo.com/group/pswx-beta

Es handelt sich um eine geschlossene Benutzergruppe, d. h. für die Anmeldung muss über Yahoo bei Andreas Kleinert ein "Antrag" gestellt werden. Die Freischaltung erfolgt dann in der Regel umgehend. (ps)

[Meldung: 28. Aug. 2004, 00:44] [Kommentare: 0]
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28.Aug.2004
Martin Wolf (ANF)


ToT: Erste Arbeitsproben zur neuen 3D GUI
Unter der vorliegenden URL können frühe Arbeitsproben zur 3D GUI von Tales of Tamar inkl. Erklärung zur Funktionsweise eingesehen werden.

Um die Meinung aller User wird gebeten. Die GUI selber wird natürlich noch weiter verbessert. (ps)

[Meldung: 28. Aug. 2004, 00:40] [Kommentare: 13 - 30. Aug. 2004, 18:55]
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28.Aug.2004
Robert Sterff (ANF)


XzentriX 2004 - Computerparty in Seeshaupt - 3./5. September 2004
Robert Sterff schreibt: Schon bald ist es so weit! Anfang September steigt zum 7. Mal die XzentriX in Seeshaupt, die große Computer-Party für alle alternativen Computersysteme!

Nachdem im letzten Jahr die XzentriX der bisher größte Erfolg war, hoffen und erwarten wir in diesem Jahr einen ähnlichen großen Zulauf und die bisherigen Anmeldungen sprechen für sich!

Alle genauen Details finden Sie im nachfolgenden Infotext, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich einfach an die beiden Veranstalteradressen. Oder schauen Sie auf unsere einigermaßen aktuelle Website.

Ich freue mich auf Ihre Anmeldungen und dass es wieder so eine tolle Veranstaltung wird, wie in den letzten Jahren!

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                          XzentriX Treffen 2004
                 _  __ ____  _____  ___________   ____ _  __
                | |/ //_  / / __/ |/ /_  __/ _ \ /  _/| |/ /
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              /_/|_|     T R E F F E N  2 0 0 4     /_/|_|

                  Die Computerparty gegen den Strom ...

                  Neue Webseite: http://www.xzentrix.de


Systeme:           8-Bit-Computer, z. B.:   BBC, CBM (VC20, C64, C128,
                                            C*), CP/M, CPC, Dragon,
                                            Epson PX8/HX20, Joyce, MSX,
                                            Sharp, TI 99/4A, Atari XL,
                                            ZX 81, ZX Spectrum ...

                   16- und 32-Bit-Computer: Amiga, Apple, Atari, Sun,
                                            NeXT, Archimedes/RiscPC

                   ... bringt mit, was gut und exotisch ist!

Veranstaltungen:   10.000 Meter Event - Der große Daddel Event am C64
                   SPIEL-Premiere - Schwimm-Games für den C64
                   Wahl zum Xzentriker des Jahres
                   ... natürlich gibt es auch etwas
                   für Sammler Interessantes zu gewinnen.

                   Am Samstag großer Computer- und Elektronik-Flohmarkt.
                   Teilnehmer der XzentriX können dort kostenlos
                   verkaufen oder mit Einkäufen ihre Sammlung erweitern!

Datum:             Freitag, 03.09.2004 ab ca. 15:00 Uhr
                   bis Sonntag, 05.09.2004

Ort:               Mehrzweckhalle in Seeshaupt, Oberbayern

Kontakt:           Robert Sterff           Stephan Sommer
                   Bahnhofstraße 14        Am Ock 1
                   82402 Seeshaupt         82418 Murnau
                   Tel. 0 88 01 / 26 15    Tel. 0 88 41 / 67 22 32
                   webmaster@xzentrix.de

                   
Infohomepage und
Onlinezusage:      http://www.xzentrix.de

Übernachtung:      Schlafsack vor Ort oder in einem Hotel

Kosten:            10 Euro für die gesamte Veranstaltung,
                   inkl. Frühstück in der Halle für Schlafsack
                   Computer Touristen. :-)
                   optional plus Hotel

---------------------------------------------------------------------

- Bringt eure 8-Bitter, Amigas, Archimaedels und was ihr sonst noch
  so habt mit, es ist genug Platz für alle da!

- Windows ist generell nicht erlaubt, StandardPCs sind nur
  zur Emulation und Unterstützung o. g. Systeme erwünscht, aber
  nicht für diese grässlichen 3D-Ballerspiele. Wer Windows auf
  der XzentriX startet erklärt sich bereit, anstelle dieses
  Betriebssystems Caldera DR-DOS 7.03 installieren zu lassen.

- Jeder Partyteilnehmer kann kostenlos auf dem Computer-Flohmarkt
  am Samstag verkaufen!

- Verlängerungskabel und Verteilerdosen nicht vergessen!

- Wer auf der Party übernachten will sollte Schlafsack,
  Luftmatratze und Isomatte u. ä. mitbringen; Duschen sind vorhanden.

- Frühstück besorgen wir und ist im Preis enthalten, ansonsten
  sind Lebensmittelläden, Sportgaststätte und Pizzeria in wenigen
  Minuten zu Fuß zu erreichen.

- Für Getränke und Computer-Futter ist natürlich gesorgt und ist
  direkt in der Halle zu bekommen. :-)

- Seeshaupt hat auch einen Bahnhof. Wenn wir wissen, wann du
  ankommst, holen wir dich gerne ab.

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Wegbeschreibung:

- Autobahnausfahrt Seeshaupt raus
- immer Richtung Seeshaupt fahren
- 5-6 km nach der Autobahnausfahrt im Ort links Richtung Penzberg
  abbiegen
- die nächste Straße rechts Richtung Bahnhof
- nach dem Fußballfeld rechts in die Einfahrt rechts einbiegen
- jetzt einfach hinterfahren und schon seht ihr die Mehrzweckhalle.

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Hiermit melde ich mich zum XzentriX Treffen 2004
vom 03.09.2004 bis 05.09.2004 an.

Name: _______________________________________________________________

Anschrift: __________________________________________________________

Telefon: ____________________________________________________________

E-Mail: _____________________________________________________________

Übernachtung:  [ ] vor Ort (Schlafsack und Isomatte mitbringen!)
               [ ] Hotel Einzelzimmer
               [ ] Hotel halbes Doppelzimmer
               [ ] Um die Übernachtung kümmere ich mich selbst.

Tag der Anreise: [ ] Freitag, 03.09.2004
                 [ ] Samstag, 04.09.2004

Ich brauche Platz für __ Rechner.

Datum, Unterschrift: ________________________________________________

(Formular einfach per Post oder Mail schicken.)

---------------------------------------------------------------------
(ps)

[Meldung: 28. Aug. 2004, 00:39] [Kommentare: 3 - 28. Aug. 2004, 13:37]
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28.Aug.2004
(ANF)


Spiel: ToT - Neues Land braucht Tamar!
Das ToT-Team schreibt: Wir starten ein drittes Mal unsere beliebte Aktion: 'Neues Land braucht Tamar!'

Wieder einmal ist Tamar vollständig besiedelt und es müssen neue Regionen freigegeben werden, um neuen Siedlern Platz zu schaffen.

Diese relativ seltenen Gelegenheiten sollten Sie sich nicht entgehen lassen! Am 1. September, also in wenigen Tagen, wird es wieder so weit sein. Starten Sie mit anderen Spielern unter gleichwertigen Bedingungen und zeigen Sie, dass sie der wahre Anwärter auf die Kaiserkrone sind!

Lernen Sie Regionen von Tamar kennen, die noch kein Mensch betreten hat. Treffen Sie auf einzigartige Herausforderungen wie Drachen, Untote und andere Wesen und beweisen Sie, dass Sie dem Wettstreit mit anderen realen Menschen gewachsen sind.

Tipp 1: Unser Preisgeld von 250,- Euro für den ersten Kaiser von Tamar, der sein Reich nach dem 01. Januar 2004 gegründet hat, steht immer noch aus und wir würden uns freuen, wenn Sie der Gewinner sind (Regeln zu dem Gewinnspiel sind in der jeweiligen Aktion im ToT-Forum nachzulesen).

Tipp 2: Geben Sie bei der Anmeldung zu ToT die Keywörter 'Shareware' ins Serial-Feld ein und Sie können eine geraume Zeit umsonst spielen. Einen Rundenobulus werden wir erst verlangen, wenn Sie tiefer ins Spiel eingestiegen sind. Tragen Sie des Weiteren ins Bemerkungsfeld ein, dass Sie erst am 01.09. auf neuem Land starten wollen.

Wir wünschen Ihnen weiterhin viel Spaß. (ps)

[Meldung: 28. Aug. 2004, 00:24] [Kommentare: 1 - 28. Aug. 2004, 23:19]
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28.Aug.2004
Amigaplus


AMIGAplus 09/2004 - 150 Ausgaben AMIGAplus
In der neuen AMIGAplus 09/2004 (#150) lesen Sie unter anderem die folgenden Berichte:

Jubiläum: 150. AMIGAplus
Ein Potenzschub der besonderen Art wurde der Amiga-Community an einem stillen Wintertag im November 1991 besorgt: Als die Erstausgabe der AMIGAplus erschien und die künftigen Leser deren Wirkung am eigenen Leib verspüren durften, war die Aufregung um den Neuling ohne jegliche Nebenwirkung ungekannt groß. 150 Nummern später wirkt die A+ noch immer wie die blaue Wunderpille von nebenan: Erfrischend, lebendig und standhaft im Sturm, informativ und unterhaltend. Schauen Sie mit uns durch das Schlüsselloch zurück auf die Höhepunkte der AMIGAplus. Hoch soll sie leben!

Guide: Mysterium Bootmanager
Spätestens, wenn auf einem Rechner mehrere Betriebssysteme installiert sind, wird in der Bootphase des Computers ein Bootmanager benötigt. Er ist verantwortlich für das Laden des jeweils gewünschten Betriebssystems und übergibt dabei die komplette Kontrolle des Rechners an dieses. Welche Lösungen es für die vielfältigen Systeme gibt und wie sie in allen erdenklichen Umgebungen eingerichtet werden müssen, erfahren Sie im Bootmanager-Special.

Entertainment: Merregnon 2 Special
Im Jahre 2000 machte ein einzigartiges Musikprojekt aus dem Umfeld der Computerspiele- und Demoscene von sich Reden: Merregnon erzählte mithilfe wunderschöner orchestraler Musik eine spannende Fantasygeschichte, die im CD-Booklet reich illustriert wurde. Vier Jahre später wurde nach langer Arbeit der zweite Teil der Merregnon-Trilogie veröffentlicht ­ wir haben für Sie die Lauscher geputzt und aufgesperrt.

Intern: AMIGAplus CD-ROM #29
Unsere Heft-CD ist diesmal nicht nur randvoll mit aktueller Software- und Multimediadaten rund um den Amiga, sondern weisst dazu noch absolute Hightlights auf. Mit der Vollversion von Another World und den aktuellen Bundesligamanschaften 2004/05 für Sensible Soccer, kommen erstmal die Zocker voll auf ihre Kosten. Die Liebhaber von Icons werden an den exclusiven PNG Fotoicons ihre wahre Freude haben. Außerdem haben wir die brandneue CD-Oberfläche CD-Vision eingeführt, mit der Sie noch schneller und leichter auf die Schwerpunkte der CD zugreifen können. Unsere Leser-CD erscheint mit jeder zweiten Ausgabe der AMIGAplus. Sie können diese CD entweder im Zusammenhang mit einem Abonnement oder einzeln telefonisch beim Verlag oder direkt auf der Website der AMIGAplus erwerben. Zusammen mit der AMIGAplus 09/2004 wird die Leser-CD 29 ausgeliefert.
  • News & Trends: The Triplets of Belleville
  • Workshop: Programmierung unter AmigaOS 4 (Teil 2)
  • Amiga Status Report: Es wächst zusammen...
  • Shareware: Neues aus dem Netz
  • Emu-Corner: AROS auf der Festplatte
  • Demoscene: Solskogen Party 2004
  • Aktuelles aus dem Amiga-Markt
  • Game News: Neues vom Spielemarkt
  • und vieles mehr
Die AMIGAplus ist im Abonnement, per Einzelbestellung und im Amiga-Fachhandel zum Preis von 5,- EUR erhältlich. (sn)

[Meldung: 28. Aug. 2004, 00:18] [Kommentare: 5 - 29. Aug. 2004, 13:28]
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26.Aug.2004
Pegasosforum (Webseite)


MorphOS: MPlayer 1.0pre4 veröffentlicht
Die Version 1.0pre4 des Filmwiedergabeprogramms MPlayer liegt dank Nicolas Ramz nun auch für MorphOS vor und kann unter dem Titellink aus dem Pegasosforum heruntergeladen werden. Neben veränderten Argumenten für das DVD-Abspielen wurden insbesondere die Grafikroutinen vollständig erneuert und weisen nun drei eigenständige Modi auf (Overlay, WPA, VMem). (snx)

[Meldung: 26. Aug. 2004, 17:53] [Kommentare: 29 - 28. Aug. 2004, 15:56]
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26.Aug.2004
Amigaworld.net (Webseite)


Video der Bankettrede Garry Hares auf der AmiWest 2004
Amigaworld.net und AmigaOne Productions haben eine 45-minütige Videoaufzeichnung vom Bankett der diesjährigen AmiWest-Veranstaltung bereitgestellt. Schwerpunkt ist die komplette Rede des KMOS-CEOs Garry Hare, einschließlich seiner Verkündung der Übernahme der Firmen Amiga Inc. und Capacity Networks.

Download:
Amiwest2004.wmv (9 MB)
Amiwest2004.rm (78 MB)
Amiwest2004.mpg (180 MB) (snx)

[Meldung: 26. Aug. 2004, 15:42] [Kommentare: 19 - 29. Aug. 2004, 01:09]
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26.Aug.2004
Jens Meirich (ANF)


T-Online: Emulatorenseite "Wiedergeburt der Computer-Klassiker"
Unter dem Titellink widmet T-Online ein "Download-Special" den Emulatoren klassischer Computersysteme. Auch der Amiga wird aufgeführt und WinUAE zum Herunterladen angeboten. (snx)

[Meldung: 26. Aug. 2004, 15:34] [Kommentare: 10 - 28. Aug. 2004, 08:13]
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26.Aug.2004
Chip.de (ANF)


Wandkalender mit Computer-Klassikern inkl. Amiga 500
Unter dem Titellink berichtet Chip.de über einen Wandkalender für das Jahr 2005, welcher monatlich einen Computer-Klassiker abbildet. Oktober-Motiv: der Amiga 500. (snx)

[Meldung: 26. Aug. 2004, 15:28] [Kommentare: 26 - 28. Aug. 2004, 21:18]
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26.Aug.2004
MorphZone (Webseite)


Genesi: High Technology Task Force besucht ODW-Montage
Wie Genesi in einer Pressemitteilung unter dem Titellink bekannt gibt, haben Jesse Wadhams, Technology Policy Counsel der High Tech Task Force (HTTF) des US-Senats, und Judy Flynn, regionale Beraterin des Senators John Ensign, am Dienstag die Montage der Open Desktop Workstation-Rechner von Genesi bei Easter Seals besucht (Fotos). Ebenfalls anwesend waren Joe Lombardo, Direktor des National Supercomputer Center for Energy and the Environment (NSCEE) der Universität Nevada, sowie Easter Seals-Präsident Brian Patchett nebst Chief Operating Officer Tina Jeeves.

Neben der Produktionsbesichtigung wurde auch das Avalanche Desktop Reference Management Platform (DRMP)-Projekt besprochen, an dem das NSCEE teilnehmen werde. Das NSCEE sei bestrebt, eine PegasosPPC-Lösung für Computer-Cluster zu entwickeln. Zum Abschluss des Besuchs habe Genesi eingewilligt, auch die HTTF im Rahmen des Avalanche DRMP-Projekts zu unterstützen. (snx)

[Meldung: 26. Aug. 2004, 05:54] [Kommentare: 69 - 30. Aug. 2004, 12:05]
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25.Aug.2004
Martin Wolf (ANF)


Interview von Softgames/Developia mit Eternity über Tales of Tamar
Unter dem Titellink finden Sie ein sehr ausführliches Interview von Softgames/Developia mit Eternity rund um Tales of Tamar - angefangen mit der bis zum C64 zurückreichenden Entwicklungsgeschichte über das Spielkonzept und technische Anforderderungen bis hin zur Organisation dieses Projektes sowie der allgemeinen Situation in der Hobby-Entwicklerszene. Der Amiga findet dabei mehrfach Erwähnung. (snx)

[Meldung: 25. Aug. 2004, 14:20] [Kommentare: 22 - 26. Aug. 2004, 12:57]
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24.Aug.2004



C64: Turrican 3 - Return of Darkness
Die C64-Demo-Gruppe "Smash Designs" wird auf der Szene-Party evoke 2004 (27.-29. August, Köln) einen inoffiziellen dritten Teil der C64-Version von "Turrican" veröffentlichen.

Screenshots einer älteren Demo-Version sind bei turrican.nemmelheim.de zu finden. Ein Video, das einen Ausschnitt aus Welt 3 (der traditionelle "Flug-Level") zeigt, steht unter dem Titellink zur Verfügung. (cg)

[Meldung: 24. Aug. 2004, 19:41] [Kommentare: 28 - 13. Feb. 2005, 02:15]
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24.Aug.2004
Vinny (#morphos, IRC)


Demoszene: Bilder von der "Chaos Construction 2004" in St. Petersburg
Unter dem Titellink finden Sie Fotos von der Chaos Construction 2004, die am 21. und 22. August im russischen Sankt Petersburg stattfand (Wettbewerbsergebnisse). (snx)

[Meldung: 24. Aug. 2004, 19:00] [Kommentare: 0]
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24.Aug.2004
Martin Wolf (ANF)


Tales of Tamar: Update des Karten-Editors auf Version 0.50R5
Für 'Tales of Tamar' ist eine neue Version des Karten-Editors erschienen. Dieser wird besonders wichtig für Tales of Tamar 'Battle Arena'.

Features:
  • Importieren der Karte vom Tamar-Spiel inkl. Besitzer
  • Stadterweiterungs-Hextiles eingebaut
  • Politische Ansicht im "border-modus"
  • Verbesserter "owner-import"
  • Requester eingebaut
Bugfixes:
  • y-Koordinaten werden nun immer richtig angezeigt
  • Orks werden nun auf der Karte angezeigt
  • Laden der Palette unter Morphos(?)
Download: ToTMapEditorV0.50R5.zip (983 KB) (snx)

[Meldung: 24. Aug. 2004, 18:46] [Kommentare: 1 - 24. Aug. 2004, 22:56]
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24.Aug.2004
ANN (Webseite)


Secret of my soul: Neue Screenshots vom Fortschritt der 3D-Engine
Das Anime Development for Amiga Team hat unter dem Titellink neue Screenshots bereitgestellt, die den jüngsten Fortschritt der für das Spiel "Secret of my soul" in Entwicklung befindlichen 3D-Engine dokumentieren: neue Texturierungsmodi und Verbesserungen des Systems für Licht und Partikel. (snx)

[Meldung: 24. Aug. 2004, 10:20] [Kommentare: 36 - 26. Aug. 2004, 11:39]
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24.Aug.2004
Andreas Falkenhahn (ANF)


Hollywood 1.9.2 Update veröffentlicht
Für alle Benutzer von Hollywood 1.9 ist jetzt ein Update verfügbar, das hauptsächlich einige Fehler beseitigt, aber auch ein paar neue Features mitbringt. Das Update steht allen Hollywood 1.9-Besitzern kostenlos zur Verfügung und kann in der Hollywood-Rubrik auf der Airsoft Softwair Homepage heruntergeladen werden.

Das Update kann mit allen Versionen von Hollywood 1.9 benutzt werden, also AmigaOS3, WarpOS und MorphOS. Um es zu installieren, müssen Sie nur den beigefügten Installer starten, der dann Ihre Installation analysiert und die veralteten Komponenten erneuert.

Bitte beachten Sie, dass Sie Hollywood 1.9 für dieses Update benötigen. Um herauszufinden, was sich genau in Hollywood 1.9 Revision 2 geändert hat, lesen Sie bitte die Geschichte in der Dokumentation, die vom Update auch aktualisiert wird. (cg)

[Meldung: 24. Aug. 2004, 01:22] [Kommentare: 12 - 27. Aug. 2004, 19:45]
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23.Aug.2004
Amigaworld.net (Webseite)


OS4: XML-Parser Expat und C++-Bibliothek STLport portiert
Steven Solie hat die Version 1.95.8 des XML-Parsers Expat sowie die Version 4.6.2 der C++-Bibliothek STLport auf AmigaOS4 portiert.

Download:
stlport.lha (741 KB)
expat-ppc.lha (380 KB) (snx)

[Meldung: 23. Aug. 2004, 18:16] [Kommentare: 8 - 24. Aug. 2004, 17:25]
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23.Aug.2004



Ente: Maxon plant keine Freigabe der Amiga-Version von Cinema 4D
Bei der inzwischen über verschiedene Amiga-Newsseiten verbreiteten Meldung, dass die Firma Maxon Computer erwäge, die Amiga-Version von Cinema 4D zum freien Herunterladen zur Verfügung zu stellen, handelt es sich um eine Ente.

Herr Jörn Gollob vom Maxon-Support stellt hierzu fest:
  • 1. Diese ominöse Meldung auf ANN ist -Falsch-!
  • 2. Es gibt keine und hat nie eine V5 für Amiga gegeben!
  • 3. MAXON hat den Code von CINEMA 4D nicht verloren! Ganz im Gegenteil, Teile der Amiga-Version sind noch in den aktuellen Versionen vorhanden.
  • 4. MAXON wird die CINEMA 4D Amiga-Version nicht für die Allgemeinheit freigeben (s.3)!
  • 5. MAXON kann und wird den Sourcecode von Privatpersonen (M-Twist, M-Word, M-CAD etc.) nicht freigeben, da er sich nicht in unserem Besitz befindet!
(snx)

[Meldung: 23. Aug. 2004, 15:10] [Kommentare: 49 - 27. Aug. 2004, 17:54]
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23.Aug.2004
Martin Wolf (ANF)


Eternity: Report von der Games Convention
Die Games Convention 2004 ist vorbei und für Eternity & das Tales of Tamar-Team durchaus positiv verlaufen. Neben vielen neuen Betatestern sind u. a. auch viele Kontakte zu potenziellen Publishern und anderen Entwicklern aufgenommen worden.

Sowohl Firmen wie Gamigo, bekannt von Spielen wie Anarchy Online mit 300.000 zahlenden Kunden, als auch Firmen wie Magnussoft, T2 Interactive, Arkom, MEF, Nikita, Techland, S.A.D., New Media Entertainment und einige andere zeigten großes Interesse an Tales of Tamar. Die nächsten Wochen werden zeigen, inwieweit die Verhandlungen mit diesen Firmen ein Fundament besitzen.

Im Wettbewerb der Spiele bei Softgames hat Tales of Tamar leider nur den dritten Platz belegt.

Die Präsentation des Pegasos und des AmigaOne brachten ebenfalls den gewünschten Effekt. Jeder Besucher, der sich für das Spiel interessierte und früher einmal Amiga-Kunde war, hat sich im Anschluss Informationen über die Rechnersysteme geben lassen.

Firmen wie Maxon Computer & Magnussoft haben ihr Interesse an den Computern zum Ausdruck gebracht. Die entsprechenden Informationen werden wir in kürze den Hersteller-Firmen zukommen lassen.

Regards,
Wolfen
Eternity (snx)

[Meldung: 23. Aug. 2004, 14:35] [Kommentare: 9 - 30. Aug. 2004, 10:07]
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23.Aug.2004
ANN (Webseite)


Spiel: Worm Wars V8 erschienen
Amigan Software hat die Version 8 (624 KB) des Snake-Klons Worm Wars veröffentlicht. Die Quellcodes für SAS/C und StormC liegen bei.

Neuerungen seit der V7.82:
  • Zwei neue Tiere: Bär und Elefant
  • Verbesserte Grafik und Sound
  • Portierung nach StormC 4
  • Verschiedene Verbesserungen und Fehlerbereinigungen
(snx)

[Meldung: 23. Aug. 2004, 14:30] [Kommentare: 0]
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23.Aug.2004
Genesi (E-Mail)


Genesi: Einladung an PowerPC-Software-Entwickler zum SNDF Europe
Wie Genesi unter dem Titellink bekannt gibt, lade man alle interessierten PPC-Entwickler zum Smart Networks Developers Forum Europe am 30. September in Frankfurt ein.

Diese könnten dort dann die morgens stattfindende Tech-Show besuchen und an Workshops teilnehmen. Am Abend fänden dann einige spezielle PegasosPPC-bezogene Präsentationen statt, einschließlich einer Serie von Altivec-Workshops; das Mittagessen sei inbegriffen.

Ausgewählte teilnehmende Entwickler erhielten von Freescale und Genesi zudem eine Open Desktop Workstation. Im Gegenzug bräuchten diese Entwickler lediglich monatlich Bericht erstatten, woran sie mit dem Rechner jeweils gerade arbeiten; es würden nur grundlegende Richtlinien für die Entwicklung vorgegeben.

Interessenten an der Entwicklung für den Pegasos und einer SNDF-Teilnahme wenden sich bitte per E-Mail an Genesi. (snx)

[Meldung: 23. Aug. 2004, 14:09] [Kommentare: 18 - 25. Aug. 2004, 22:26]
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23.Aug.2004
Christian Geier (E-Mail)


Games Convention 2004: Bilder des letzten Tages
Christian Geier hat uns auch vom letzten Tag der Leipziger Computerspielemesse Games Convention einige Bilder zur Verfügung gestellt, die wir Ihnen nicht vorenthalten möchten. Aus dem Amiga-Bereich waren die Firmen e.p.i.c. interactive und Eternity vertreten.






















(ps)

[Meldung: 23. Aug. 2004, 12:27] [Kommentare: 1 - 24. Aug. 2004, 14:17]
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23.Aug.2004
Steffen Nitz (ANF)


Sprachausgabe-Designer für "Die Kleine Gilde II" gesucht
Steffen Nitz schreibt: Ich habe mir überlegt, in "Die Kleine Gilde II" eine mp3-Sprachausgabe einzuführen. Die Sprachausgabe würde über AHI in Verbindung mit der mpega.library ausgegeben werden.

Dazu brauche ich einen Mann und/oder eine Frau, der/die per Mikrofon circa 10-20 Kurztexte wie "Ja, Meister", "Hilfe, ich liege im Sterben", "Muss das sein", "Ob das Sinn macht", usw. in kleine mp3-Sounddateien aufnimmt. Ich würde 1,- Euro pro Sound zahlen (mehr ist nicht drin), die aus der Kasse der Registrierungen gezahlt werden würden. Ich würde mich aber freuen, wenn sich jemand ehrenamtlich findet. Es winkt ein Keyfile für DKG II und/oder den SN-Archiven, die Erwähnung in der Anleitung und eine Spachausgabe á la "Sprachausgabe kreiert von Vorname Name", was gleich am Anfang des Spieles ausgegeben wird.

Schickt eure mp3-Sounds bitte an Steffen.Nitz@t-online.de. (ps)

[Meldung: 23. Aug. 2004, 12:04] [Kommentare: 22 - 30. Aug. 2004, 11:53]
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23.Aug.2004
Andreas R. Kleinert (E-Mail)


Betatester für MOS GIF Datatype gesucht
Andreas R. Kleinert schreibt: Mir ist es nach einigen Widrigkeiten heute gelungen, innerhalb eines Nachmittages das MorphOS SDK auf dem Pegasos zum Laufen zu bekommen und den ersten Datatype lauffähig nach MorphOS zu portieren.

Da sicherlich noch einige Bugs im Code schlummern, suche ich einige Betatester, die bereit sind, den Datatype mit den vorhandenen zu vergleichen - und vorab zu überprüfen, ob etwaige Bugs im Datatype, in Multiview oder gar in MorphOS selbst liegen könnten.

Später kommen dann ggf. noch andere Datatypes zu den Tests hinzu - jetzt einsteigen lohnt sich also ;-)

Aktuell geht es um den "akGIF.datatype.elf" - bei Interesse bitte eine E-Mail an mich senden.

Danke und viele Grüße,
Andreas Kleinert (ps)

[Meldung: 23. Aug. 2004, 00:19] [Kommentare: 10 - 23. Aug. 2004, 19:52]
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22.Aug.2004
Steffen Nitz (ANF)


Die Kleine Gilde II V0.62 veröffentlicht
Ab heute ist die "Die Kleine Gilde II" in der Version 0.62 auf meiner Homepage verfügbar. Ich habe u. a. eingebunden, dass die Highscore-Liste mit der von anderen Spielern gemischt werden kann.

Ich bitte Sie, mir Ihre aktuellen Highscore-Listen zuzusenden, um diese mit denen der anderen Spieler zu mischen. Die so entstandene neue Highscore-Liste wird es dann auf meiner Homepage zum Herunterladen geben. So können sich alle Spieler gegenseitig messen, der Autor von DKG II ist natürlich von der Wertung ausgeschlossen. Die Highscores schicken Sie bitte Steffen.Nitz@t-online.de - danke!

Ich bitte vor allem Hendrik H., mir seinen Highscore zuzusenden, denn nach Ihrem Spielstand, den Sie mir zusandten, wären Sie der Erstplatzierte, zumindest im Jahr 1420. Ich frage auf diesem Weg, weil mir Ihre E-Mail-Adresse abhandengekommen ist.

Neuerungen der Version 0.62:
  • Es können im Wohnhaus die Räume Bibliothek, Hinterzimmer, Salon, Musikzimmer und Weinkeller eingerichtet werden. Alle Räume sind außer dem Hinterzimmer und dem Weinkeller noch ohne jegliche Funktion, außer dass sie jede Runde Punkte einbringen.
  • Im Weinkeller kann Geld versteckt werden um z. B. die Erbschaftssteuer zu umgehen.
  • Im Hinterzimmer können die Kampfeskunst trainiert und Konkurrenten bedroht werden, was in beiden Fällen noch keine Auswirkung zeigt, nur dass die Konkurrenten zurückdrohen können.
  • Highscore-Listen von anderen Spielern können mit der eigenen gemischt werden (eine Highscore-Liste mit 2 Spielern liegt bei).
  • Bug behoben: Stellengesuche für Lehrling und Meister kosten jetzt wieder Geld.
Anmerkung: Spielstände der Version V0.6 sind kompatibel geblieben und die Preferences müssen auch nicht neueingestellt werden. Die Highscore-Liste ist wie immer gleich geblieben. (snx)

[Meldung: 22. Aug. 2004, 08:04] [Kommentare: 17 - 23. Aug. 2004, 12:22]
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21.Aug.2004
René Thol (ANF)


Ankündigung: Neues Amiga-Spiel WizardGrounds
Seit einiger Zeit arbeite ich an einem neuen Spiel für den Amiga. Es heißt WizardGrounds und soll ein kleines Echtzeitstrategiespiel werden.

Nachdem ich nun eine erste Vorabversion zusammenhabe, dachte ich mir, es bekannt zu machen. Es gibt noch nicht viele Aktionen und auch noch kein Ende. Es ist erst ein Anfang und befindet sich noch in der Entwicklung (die unregelmäßig voranschreitet).

Getestet wurde es bisher nur auf meinem A4000 und unter WinUAE. Ich würde mich über ein wenig Feedback freuen (z. B. unter welchen Konfigurationen es noch läuft, etc).

Viel Spaß damit! (snx)

[Meldung: 21. Aug. 2004, 17:36] [Kommentare: 50 - 24. Aug. 2004, 07:46]
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21.Aug.2004
Christian Geier (E-Mail)


Games Convention 2004 - Weitere Bilder-Impressionen
Christian Geier hat uns einige Bilder des zweiten Tages der Leipziger Computerspielemesse Games Convention zur Verfügung gestellt. Die Messe läuft noch bis zum 22. August. Aus dem Amiga-Bereich sind die Firmen e.p.i.c. interactive und Eternity vertreten.


IMG_0003.jpg
(640 x 480)

IMG_0004.jpg
(640 x 480)

IMG_0006.jpg
(640 x 480)

IMG_0008.jpg
(640 x 480)

IMG_0009.jpg
(640 x 480)

IMG_0011.jpg
(640 x 480)
(ps)

[Meldung: 21. Aug. 2004, 00:26] [Kommentare: 8 - 22. Aug. 2004, 10:01]
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