01.Jun.2006
MorphZone (Forum)
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MorphOS: Profiler PrfLib 0.9
Marcin 'Morgoth' Kureks PrfLib ist eine Bibliothek, die statistische Angaben zu einem laufenden Programm liefert, um festzustellen, welcher Teil wieviel Prozessorzeit in Anspruch nimmt.
Da hierfür ein "Trick" des GCC ausgenutzt wird, funktioniert die Profiler-Bibliothek allerdings nur bei Programmen, die mit diesem kompiliert wurden (Version 2.95.3 oder 2.95.4).
Neue Eigenschaften in der Version 0.9:
- Detaillierte Statistiken zu jeder Funktion
- Profile auch der Code-Blöcke
- Statistik zum Stapelspeicherbedarf
- Neues Prf-Parser-Tool
- Optimierungen
Nähere Informationen können Sie der Readme-Datei entnehmen. (snx)
[Meldung: 01. Jun. 2006, 18:35] [Kommentare: 3 - 02. Jun. 2006, 05:57]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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01.Jun.2006
Brad Webb (E-Mail)
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Newsletter: Amiga Update #060531
In seinem englischsprachigen Newsletter fasst Brad Webb einmal monatlich alle wichtigen Neuigkeiten zum Amiga zusammen, jetzt wurde die Mai-Ausgabe veröffentlicht:
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A M I G A | 060531 | U P D A T E
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"SO THE WORLD MAY KNOW"
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AMIGA and the Amiga logo are trademarks of Amiga, Inc.
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P R O G R E S S R E P O R T O N A M Y ' 0 5
A M I G A O N E C P U D E M O D A T E C H A N G E
A C P - T C P N E W S F O R M A Y
O N Y X S O F T R E L E A S E S S I X U P D A T E S
E - U A E - O . 8 . 2 9 - W I P 2 R E L E A S E D
A M I G A F U T U R E F U L L V E R S I O N S O N L I N E
M O B I L E Z O N E / A M I G A I N C . I N A D E A L
M M K E Y B O A R D V 3 . 2 2
A L S O F R O M G E I T . D E . . .
A M I G G I N S T A N T M E S S E N G E R
T A L E S O F T A M A R I N H I R E S
R E S I D U A L - F O R L U C A S G A M E R S
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Editor's Thoughts and Introduction:
Absolutely no-one figured out what was different about last month's
issue. Or maybe no-one cared. That could well be the case, since it
involved Amiga Inc. If you're at all curious, last month's issue was
the first where we didn't lead off with a story about Amiga Inc. when
we had one. At least, I can't remember any other time we've not done
so. The reason, of course, is Amiga Inc. is largely irrelevant now to
the Amiga Community. However, they still hold the ultimate rights to
the OS and we will continue to keep you informed about them. Well, we
will for a few more months, anyway.
My first bit of Amiga Journalism appeared in the October, 1986 issue
of "JumpDisk", the disk based magazine edited for many years by
Richard Ramella. That means when October rolls around this year I will
have been an Amiga journalist for 20 years! I'm betting there aren't
many who can match that run. Ok, it's not paying anything now and
hasn't for years, (actually, it never paid much) but I'm still doing
it. I look at it as my way of giving something back to the community
which has kept the best OS I've ever used alive and well against all
odds. However, 20 years is a long run and it's about time to move
on. Accordingly, the October issue of AU is planned to be the last. I
had hoped to keep this little newsletter alive until a) OS4 was
released in full commercial version and b) I reached 20 years of Amiga
journalism. Looks like it's going to be only "b". On the other hand,
there's still an outside chance "completed" OS4 could be announced in
this publication. We'll see. Either way, it's been fun (but it's not
as much fun as it was) and I'll probably have more to say about the
end of AU as we close in on October. Then again, maybe not. I don't
plan anything special for the last issue.
The most interesting news this month involves progress by the teams
working to create more OS4 capable hardware. This is great, and we
lead off with some information from both groups. The folks at ACK held
a discussion at www.amigaworld.net where they announced their high end
board would be called "PowerVixxen TL" - Thunder & Lightning. Cool
name. (You can read an edited transcript at the AmigaWorld site.) We
wish both groups real success with their efforts. Since the lack of
hardware seems to be the only thing keeping commercial OS4 from
release, we hope the race to get hardware done and on sale is a good
one.
We also hope you enjoy this issue and will be with us all the way
through the countdown to the October issue.
Brad Webb,
Editor
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
P R O G R E S S R E P O R T O N A M Y ' 0 5
6 May, 2006
We thought a progress report was in order as we have some very good
news. After much development we are happy to report that version 1.4
of Amy'05 is nearly complete. Our next progress report will contain
lots of information about Amy, along with the much awaited Photos!
{Note: any photos will not appear in AU of course, but we can run a
URL pointing to them if one exists. Brad}
For many of the first adopters of Eyetech Amiga One models, their
needs and wants have grown past the specifications of the machines
they are currently using and they wish to upgrade to a more modern
motherboard design.
Our original intent with project ?Prometheus? was to design and build
several low cost lines of motherboards, built on proven technology.
The Amy?05 design would be followed by a more powerful design. When we
designed Amy?05 we did not envisage the changes that have taken place
in the Power PC market, most notable, Apple's shift from PowerPC to
Intel that has presented both problems as well as opportunities for
Troika.
While developing Amy?05 we have been investigating several good
opportunities for the existing Amiga user base. We have found others
with similar business interests to ours, from which we were able to
form new alliances which has allowed us to begin due diligence
procedures for purchasing a design of a higher end motherboard.
Acquiring the rights to this motherboard will allow us to bring a
higher end board to market far quicker than if we were to design one
from the ground up. Also, by forming new alliances we will be able to
bring the per unit cost of this motherboard down - a saving that we
wish to pass on to you.
We would like to show you photographs of our higher end motherboard
but our NDA does not permit this. However, we are able to show you
pictures that have been cropped to conceal the board?s identity.
Provided we are able to do this, we plan on offering this higher end
motherboard as a compliment to our first line of Amy motherboards.
We have been down this road before, with announcements based on
assurances from third parties who have failed to deliver. Amy?05 has
encountered problems but they are all in the past.
Between now and then we shall post regular progress reports, instead
of intermittent press releases and promises.
http://troikang.com/preview/2ndMB.jpg
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A M I G A O N E C P U D E M O D A T E C H A N G E
22 May, 2006
I know...a slightly longer wait. As with all plans with tight
schedules, I have hit a bit of a technical barrier that prevents me
from making the live demonstration of a working CPU module. Similarly,
I didn't have the time to set up a proper agenda for the event. I was
not expecting people to physically want to visit in person and have
addressed this properly. In addition a few others mentioned that the
original date being on a Monday would be difficult to participate in.
Here is the new date, timing and location for the event:
Date: Saturday, June 10th, 2006
Time: 4:00 pm EDT (Eastern Daylight Savings Time)
Location:
The UPS Store
26-200 Fitch Street
Welland, ON L3C 4V9
Canada
Parking and space is limited. Please e-mail your intention to attend.
Beverages and food will be provided.
Agenda:
4:00 pm Brief Introduction
4:10 pm Overview of the CPU module Installation and Settings
4:30 pm Booting OS4
4:35 pm Benchmark Testing
5:00 pm Question & Answer Period
5:55 pm A Few Final Words
6:00 pm Wrap-Up
The Question and Answer period will first take questions from the
people physically in attendance at the demonstration followed by
questions via IRC and e-mail.
Sincerest apologies on the delays to those who have been waiting very
patiently.
Adam Kowalczyk
ACK Software Controls, Inc.
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A C P - T C P N E W S F O R M A Y
1 May, 2006
APC&TCP is 14 years old!
To celebrate this we have decided to push down the prices of many
APC&TCP products in the online shop permanently.
APC&TCP is more active than ever. CygnusEd 5 is right before its
release and also the release of MED Soundstudio 2 is coming closer and
closer.
But work is also going on for DigiBoosterPro and it's being checked
for the possibility for a release of a reprint of an English Amiga-
Guru-Book.
Besides that development for a lot of other products which will be
released this year is going on.
The APC&TCP computer club, from which the distributor was founded, was
founded some time earlier. If someone knows the exact date please get
in contact with us.
It would be interesting to know how old the APC&TCP is. :)
13 May 2006
Today we upload all issues from the german Diskmag NoCover. You can
download the 125 issues on
http://www.amigafuture.de/forum/downloads.php .
http://www.apc-tcp.de
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O N Y X S O F T R E L E A S E S S I X U P D A T E S
10 May, 2006
We are a independent group of people who develop freeware applications
for AmigaOS and MorphOS in our spare time! And we do it because it's
fun!
The sun rises and the summer awaits, we though you should have some
new versions to test drive during your vacation so here comes a bag of
new stuff ;)
-Your OnyxSoft crew-
Updated programs
AllKeys v1.3 - (OS4,MOS) Hotkey program supporting all multimedia-keys
and mousebuttons. The MOS version has been updated! Added support for
a second scroll-wheel, TRANSLATE can copy into any number of codes,
instant update when saving prefs-file (no need to restart AllKeys),
more free prefs file (now allows empty lines and pure ;comment lines),
easy WB mode, and more!
Annotate v2.4 - (OS4) A very comprehensive text editor with a lot of
functions. These are the major updates: Fixed the close-config-crash.
Editable hotkeys, full tab-key support + a few new functions, auto-
save functions, new text-selecting and copy functions, new functions
regarding cursor movement plus many more fixes and enhancements.
Macc v1.1 - (OS4) Mouse accelerator with a couple of settings. Now
added scroll-wheel acceleration and NewMouse support which makes K
ingCON, CubicIDE, AmIRC, etc. to work (again).
MPlayer-GUI v1.41 - (OS4) GUI for MPlayer. Now with arexx-support and
a Control Panel to control MPlayer through the GUI and much better
cooperation between MPlayer and the GUI (in mini-release v1.40), file-
pattern filter for the filerequester (updated in v1.41).
TheMPegEncGUI v2.61 - (68k) Full-featured GUI for MP3-encoders. Added
the --noreplaygain switch and a freetext-field. You who have used
TheMPegEncGUI the last week may already have seen this update through
the automatic update feature in v2.60
ActivateWindow v1.3 - (68k) A program to activate and rearrange
windows and screens. Very useful together with AllKeys. I think I've
fixed some sporadic crashes.
http://www.onyxsoft.se/
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E - U A E - O . 8 . 2 9 - W I P 2 R E L E A S E D
3 May, 2006
This releases fixes 32-bit P96 screens on PPC hosts and some minor
bugs in the build scripts.
This is a version of UAE, the Ubiquitous Amiga Emulator, with an
emulation core largely based on WinUAE. It attempts to bring many of
the great features of WinUAE to non-Windows platforms. This version
now finally has a name, E-UAE, since that's what everybody was calling
it anyway. The 'E' can stand for anything you fancy. Experimental,
extreme, exciting, egalitarian, eggplant, . . .
Currently it will build and run (with a varying degree of supported
features) on Linux and other Unices, Mac OS X, BeOS, AmigaOS itself
(either for 68k machines or PPC machines with AmigaOS 4.0 and the
AmigaOS clones MorphOS and AROS). OS X requires either LibSDL or an X
server for graphics output, but native graphics are supported on
AmigaOS and BeOS, although, at the moment, SDL is also preferred on
BeOS since the native driver is incomplete.
E-UAE is open-source software and is made available under the terms of
the GNU GPL. E-UAE is based on the work of dozens of contributors
including Bernd Schmidt (the original author and maintainer of UAE),
Bernie Meyer (the author of the x86 JIT compiler), Toni Wilen (the
current maintainer of WinUAE), and many more.
To make full use of E-UAE you will need access to an image of some
version of the Amiga Kickstart ROM (although UAE does include a ROM
emulation which may work with some old games). The Amiga Kickstart
ROMs are copyrighted material and may not be freely distributed (so
don't ask me for a copy). If you don't have an Amiga from which you
can legally make a ROM image, a selection of ROM images are available
for purchase online from Cloanto - publishers of the Amiga Forever
distribution.
http://rcdrummond.net/uae/index.html
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A M I G A F U T U R E F U L L V E R S I O N S O N L I N E
9 May, 2006
Subject: Amiga Future Full Version Download Opened
>From today you can find some full versions in the download section of
the Amiga Future homepage for free download. The Amiga Future has many
licences for full versions. These will be published irregularly on our
homepage.
We start with around 25 full versions online.
Furthermore many issues of the Amiga Future are available for a
heavily reduced price.
24 May, 2006
There have been put around 15 new full versions on the download
section of the Amiga Future homepage. We wish lots of fun with it.
If someone should know license holders of commercial games and
applications or even is reading this it would be nice to get in
contact via email. Of course we want to put a lot of more full
versions in long term on the Amiga Future homepage.
If someone wanted to write descriptions for all those downloads (in
English and German) we would be grateful to get in contact. We are too
busy to do it ourselves.
At this point we want to remind that many old issues of the Amiga F
uture are available in our online shop beginning with just 1 Euro and
that issue 59 is nearly sold off.
http://www.amigafuture.de
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M O B I L E Z O N E / A M I G A I N C . I N A D E A L
May 1, 2006 - San Francisco, CA/Sao Paolo, Brazil.? Mobilezone and
Amiga bring AmigaAnywhere (TM) applications to Mobilezone's customers
worldwide. Now, visitors to Mobilezone can purchase their favorite
Amiga content for their Microsoft Windows PCs, Smartphones, and PDAs.
Amiga's innovative technology allows mobile users to take advantage of
emerging technologies such as media storage cards and U3 mobile
storage devices.
This announcement brings another strong channel for application
developers that are looking for a refined and efficient solution to
developing content one-time and running it across a myriad of devices.
MobileZone gives current information about mobile technologies and
provides a local web reference for PDAs, smartphones, Pocket PCs and
wireless technologies like Wi-Fi. It has quickly grown into Brazil's
leading and most complete Wi-Fi hotspot locator, earning well over
400,000 unique visitors to Mobilezone webpages since it was created, 3
years ago. The "Plugged" section of the site gives up to date news
about what's happening with the wireless market inside and outside the
country. It also carries monthly articles about interesting related
subjects, such as mobile content and WiMax "hype" analysis.
Brazil is part of the BRIC (Brazil, Russia, India and China) group of
countries with the fastest expanding wireless markets, is the second
largest mobile market in South America and 6th largest in the world.
The country's mobile penetration rate is 41.1%, reaching 79.9 million
customers through September 2005. Further, Brazil dominates the Latin
American Internet market with broadband growth of 31% in 2005. "The
growth in complex mobile and web usage in Brazil is very attractive to
Amiga", said Gregory Sigel, Amiga's vice president of sales and
marketing. "MobileZone provides a great entree to this market, given
their popularity with wireless and wired subscribers."
Amiga's cross-platform technologies fit well with Brazil, given the
growing popularity of convergence strategies. In October 2004, TV
Cidade and TVA were the first Brazilian operators to adopt the triple
play strategy, combining VoIP, broadband and pay TV services. It also
meshes well with MobileZone's combined mobile and WiFi target areas.
"Brazilians continue to be big fans of the Amiga name", said Ricardo
Menezes, President of Mobilezone. "We are very excited to provide our
customers with rich graphical Amiga content and let them run it across
their mobile, desktops and ultimately TV-based devices."
Mobilezone is highlighting Amiga with an About Amiga section ("Sobre
Amiga") and an updated News/Interview ("Entrevista") section. The
Amiga Games ("Jogos") section on the website lets Mobilezone's
customers from over 20 countries purchase Amiga content for their
devices of choice. As Amiga grows its applications and content
portfolio, the two companies will work together to update the
Mobilezone-Amiga site with the most market-relevant content.
About MobileZone:
MobileZone is a Brazilian portal that focuses on wireless and mobile
technologies, news and related content. With its operations started in
early 2004, MobileZone has, since then, received more than 360.000
unique visitors searching for Wi-Fi hotspots, news and exclusive
content covering a variety of subjects including WiMax, UMTS, UWB and
EVDO.
The majority of Mobilezone?s visitors, can be classified as IT
professionals, wireless providers, doctors, business executives,
government organizations and university students.
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M M K E Y B O A R D V 3 . 2 2
27 May, 2006
MMKeyboard V3.22 for AmigaOS3, AmigaOS4, Amithlon, AmithlonXL and
MorphOS
MMKeyboard is a multimedia keyboard driver for any Amiga compatible
computer systems.
You like those Windows keyboards with many additional tool buttons for
EMail, WWW, music and so on? You want to use a wireless keyboard? You
don?t want to buy expensive hardware that only supports the standard
keys and leaving the others unused? Then you found the right site! For
a few bucks you'll get a self made hardware that uses everything!
MMKeyboard allows you to use a Windows keyboard as Amiga keyboard. In
addition to that it's possible to launch programs via the multimedia
buttons.
No driver problems like on the PC! One little commodity enables all
available non standard keys on any keyboard! Even future keyboards are
working!
Start your music player by pressing the play button on your keyboard.
Eject your CDROM by pressing the eject button, or open a Shell in the
same way! Now it's possible to execute any tool without qualifier,
because the keys are unknown to the system! Of course it's still
possible to use qualifiers to be more flexible!
Updated for MMKeyboard V3.22:
Input events were filtered out even if the task didn't match. This
caused problems, because defining F1 for YAM with task option caused
the F1 key to stop working in any other application.
Notes:
The MMKeyboard software is not working with any kind of available
nterface hardware. On real Amiga hardware you'll need the MMKeyboard
hardware.
The MMKeyboard hardware is only required when using a PC keyboard on
normal Amiga Hardware. For systems like Amithlon, AmithlonXL, UAE,
AmigaOS4 and MorphOS no additional hardware is needed. These systems
just need the software installed.
The required version of UAE is currently not available for the public.
The next official Update will contain full MMKeyboard functionality.
http://www.geit.de/
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A L S O F R O M G E I T . D E . . .
19.May-2006 - Meridian V2.21
Meridian V2.21 for AmigaOS and MorphOS
You all know PDAs where you use a pen to draw invisible lines on the
display. The PDA is converting these combinations into characters or
functions.
Meridian is doing exactly this! Meridian is a small commodity to
create virtual hotkeys by using the mouse. You draw a symbol and
Meridian is starting the requested action. Since the starting point
and the direction is also important, there are countless combinations
you can use.
I promise! You'll love it. Flipping screens and windows, closing
windows, quitting requesters, starting programs and actions just by
moving the mouse. No visible GUI, dock or something like that. Just
the mouse pointer on screen. I am using Meridian now for around 24
hours and I can't live without it anymore.
Meridian allows to execute CLI and Workbench programs. It's also
possible to translate the mouse gesture into a new key which will be
treated by the active application as if the real keyboard key was
pushed. A great feature is that Meridian provides a massive bunch of
internal macros. So you can close window, flip screens and windows and
much more.
It's possible to combine the mouse gestures with tasks, so it's
possible to define the same mouse gesture multiple times for multiple
tasks with different actions.
FEATURES:
* Commodity.
* MUI GUI
* Easy configuration.
* Many internal macros.
* Online Help.
* Locale Support.
* 68K and PPC Binaries
R V2.19 for AmigaOS, AmigaOS4 and MorphOS
Did you ever feel bored when dealing with dos commands and their
arguments?
Did you ever wait for a GUI because the CLI only tool is to
complicated for your Shell/CLI skills?
Did you ever understand all these cryptic argument names?
Did you ever wish dos arguments would be in your native language for
better understanding?
Yes? Then then here comes the solution for your problems. "R" - The
only weapon to defeat templates! (Something like Airwolf! :) )
Since the early 90th "R" is the one and only weapon to defeat dos
templates and now it returns! Reenforced, upgraded, reworked and ready
for the future. Tons of new features also allow professionals to
enhance dos and for any other user it's as easy to use as ever. Simple
call "r list" to get a high quality localized gadget user interface
for the dos command list.
Set up the options and push execute. Setup predefined options for
stuff you need every time and never type them again!
No longer wait for an user interface made by others. Grab a project
icon, insert "R" as default tool and there it is!
If you don't believe it, you haven't tried it!
It's not a hack! It's "R"!
FEATURES:
* Automatic creation of a high quality MUI GUI for most available
commands.
* Automatically localizes any known argument item.
* Save and auto load of predefined command options.
* Optional auto use mode for commands you need more than once with
nearly the same option set.
* Very small and easy to use.
* Full locale support.
* Online help.
* 68K and PPC Binaries
http://www.geit.de/
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A M I G G I N S T A N T M E S S E N G E R
3 May, 2006
AmiGG is an instant messenger application which can handle Gadu-Gadu
protocol (Gadu-Gadu protocol is widely spreaded in Poland). Right now
AmiGG may not be useful for many of you but pretty soon plugin system
will be implemented and another protocols will be supported (Jabber,
Tlen (also known in Poland) and more).
Features:
- unique tabs' system which provides carrying on many chats in one
single window,
- AmigaAMP plug-in which gives ability to bring the name of the played
song into the status description
- Sauranizator plug-in which gives ability to check IP or client
version of people who you are chatting with
- display of animated smiley
- ability to send files through the protocol
- POP3 module which gives ability to check e-mails
- enhanced and constantly improved preferences system which gives
ability to adjust the look of the application to your needs and
favours
- display of the photo of person who you are chatting with.
- internet update function which can download and install any new
version of AmiGG which is available.
Requirements are: AmigaOS 3.x, AmigaOS 4.0 or MorphOS (three different
native versions are available in the archive), MUI 3.8 (or higher),
some MUI classes (TextInput, TextEditor, NList, NFloattext, NListview,
Busy, Toolbar), wbstart library (for internet update function),
openurl library (optionally), Play16 (optionally). AmiGG is
distributed in polish and english language versions. People who want
to create other language versions are welcome and should contact the
author. People who are interested in this application should consider
to download it and give it a try. To encourage you to give this tool a
try, you should look at the screenshots.
http://amigg.integradesign.org/
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T A L E S O F T A M A R I N H I R E S
7 May, 2006
It is done!
Finally, after 8 months of work, we are proud to present Tales of
Tamar in HiRES 2D!
The new client of our massively multiplayer strategy and roleplaying
game is running at a resolution of 1024*768 with double buffering in
15 bit, 16 and 32 bit, as well as the usual 640*480/8 bit.
Therefore, Tales of Tamar is working on all Amiga systems starting
with an A1200 with 030 accelerator board up to the most recent systems
and also takes advantage of the faster hardware of Amithlon, AmigaOne,
Pegasos or UAE setups.
The engine has been improved meanwhile, of course.
Unfortunately, Amiga computers are reaching their limits here. To use
the HiRES map, a 060 processor and a fast graphics card is required.
If your system doesn't meet the requirements, you can always go back
to 640*480, though.
New features:
- HiRES mode activated
- 24 bit support added
- auto conversion of 8 bit graphics added
- Esc in the residence exists to the title screen now
- Input-Handler rewritten
- Works with OS4 Pre 4
- FTP-Download doesn't block the mouse anymore
- map screen optimized
- ToT uses expansion.library to determine whether it runs on a OS4
Classic system or an AmigaOne (thanks to Stephan Rupprecht!)
- faster laoding on some systems
- text labels don't disappear when scrolling
- large code parts on the map support ppc, unfortunately no great
improvements in speed with WarpOS
- numbers of workers don't disappear when scrolling
- new catalogs
Path: http://www.tamar.net/bin/ToT_Amiga_V0.55_R1.lha
Size: 16.319.118 Bytes
The current 2D HiRES map is an important step towards the coming 3D
map, which is currently implemented on the PC version, to avoid both
incompatibilities and delays due to missing testers. This was an
important step for us. Now a few personal words: The 2D HiRES map is
my very own "thank you" to the Amiga computer, which has been with me
for the bigger part of my life so far. For now, it will mark the
crowning achievement for the game, and further development can only
take place if we can find enough players to keep the game alive.
The HiRES 3D map will be a step at least as big as the 2D map, and is
simply required to have a lot of testers to make it work. Just one
example: We have only had 2 or 3 really active testers for OS4. As a
result, bugs that are not obvious will be found late or not at all. We
hope that the support from the Amiga community will improve little in
the future.
My thanks go to Stephan Rupprecht with whom I had long dicussions on
the how and why of blitting which resulted in better and smoother
performance of ToT. Thank you, Stephan! You weren't enthused but still
you listened, for weeks on end.
Thanks to Wolfgang Vogel for his PPC board, since mine were both
broken again. I wouldn't have been able to finish this version without
it.
Also thanks to Frank Mariak, who was always helpful about CGX
problems. I hope CGX will see some new developments again.
I would also like to thank the whole OS4 team and the MOS team for
their support.
What will be next?
The HiRES 2D map has been ported to the PC, where is will be tested
some more and then released as well.
The Mac version will takeover the finished sources and also implement
the HiRES map.
We signed a contract with a new programmer, Richard Drummond, who will
work on ToT for Linux PPC and x86 and possibly Zeta. Richard has been
working on OS4 before, and has already completed a first version of
ToT for Linux. He has received the sources for the HiRES map as well
and will try adapt the Linux version for it.
Last but not least, we found a known and capable author. She has
looked into the history of Arbanor and will write a book about Tales
of Tamar. With this, we are picking up an idea from the last
millenium.
However, we are still looking for help to speed up development, in
particular:
- pixel artists, for 2D map hexagons and GUI improvements
- 3D object designer and texture artists
- assembler programmers to optimized the 68k code
- musicians for digibooster/fasttracker modules
- translators for portuguese
- PHP programmers to support the browser version
- programmers to improve the Amiga Installer script
----------------------------------------------------------------------
R E S I D U A L - F O R L U C A S G A M E R S
{The following item appeared on the OS4 Depot - home of Much Good
Stuff - http://os4depot.net/ - recently. While we usually avoid alpha
software, we do make rare exceptions for programs we think will
generate special interest. Like this one. Brad}
Description: Residual: A LucasArts 3D game interpreter
Download: residual.lha
Version: 0.06a-SVN
Date: 21 May 06
Author: various
Submitter: frak
Email: jhogs/spray se
Homepage: http://www.scummvm.org
Requirements: os4 pre#4
Category: game/adventure
License: GPL
Distribute: yes
FileID: 1838
What is Residual?
-----------------
Residual is a ScummVM (http://www.scummvm.org/) sub-project to play
LucasArts' LUA-based 3D adventures, such as Grim Fandango. Residual is
an OpenGL program, and requires a 3D card with working OpenGL support
for optimum playability.
A software renderer is also included for machines without hardware
OpenGL.
The main ScummVM program can run LucasArts 2D SCUMM adventures (among
others). Residual is named such as it aims to do the same for the
residual (remaining) games. It is also a word pun, as the engine used
in these LUA-based adventure is called GrimE (as opposed to SCUMM).
Grime is a type of residue.
What games does it support?
---------------------------
Residual is a fairly new project and slow developing project, and is
still very much considered alpha. Currently it contains initial
support for Grim Fandango.
It is possible, but far from promised, that we can support the other
LucasArts LUA-based title 'Escape from Monkey Island' in the distant
future.
----
AmigaOS4: Hardware rendering & Fullscreen busted...for now.
first thing to do is edit the residualrc file and adjust the datapath,
after that it's just a matter of doubleclicking the supplied residual
icon.
good luck.
Credits:
> > > ACEFQN < < <
and
myself.
ok ok, toaks as well.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Amiga Update on the net:
All back issues available at:
http://www.globaldialog.com/~bandr/AU/index.html
Stop by and check out our archive! Now in our 12th publication year.
----------------------------------------------------------------------
Copyright 2006 by Brad Webb. Freely distributable, if not modified.
======================================================================
_ __ _ <>_ __ _
A M I G A /\\ |\ /|| || / ` /\\ A M I G A
U P D A T E /__\\ | \ / || || || ___ /__\\ U P D A T E
/ \\_ | \/ ||_ _||_ \__// / \\_
amigaupdate@globaldialog.com
====================================================================== (nba)
[Meldung: 01. Jun. 2006, 12:52] [Kommentare: 6 - 02. Jun. 2006, 14:42]
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01.Jun.2006
Alexander Fritsch (ANF)
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selcocast: Bugfixes und OS4-native Version des ShoutCast-Servers
"Selcocast", die ShoutCast-Lösung für den Amiga, liegt in der neuen
Version 1.3 vor. Gegenüber der ersten Veröffentlichung vor gut zwei
Jahren wurden wesentliche Fehlerbehebungen durchgeführt. So konnten
unter anderem die CPU-Last deutlich verringert und ein möglicher
illegaler Speicherzugriff korrigiert werden. Außerdem liegt jetzt
jetzt erstmals eine AmigaOS4-native Version vor. Zudem kann nun die
Anzahl der erlaubten Zuhörer festgelegt werden. Auf der Website
http://selco.da.ru ist
eine ausführliche Dokumantation zu finden.
Der Selcocast Server kann auch das Programm Tunenet als Quelle verwenden. Dafür muss "PortBase+1" in Tunenet angegenem werden.
Über Selcocast
Bei Selcocast handelt es sich um eine Shoutcast Streamer Lösung für
den Amiga, d.h. man kann eine eigene Internet-Radiostation betreiben
und MP3 Streams *senden*. Im Paket sind der Streamer und Tools zum
Streamen von Verzeichnissen, Live-Input oder Rebroadcast anderer Stationen
enthalten. Fremde Streams können auch auch auf Festplatte gespeichert
werden. (nba)
[Meldung: 01. Jun. 2006, 10:00] [Kommentare: 1 - 02. Jun. 2006, 12:07]
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01.Jun.2006
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individual Computers auf der Classic-Computing 2006
Auf der vom 30. September bis 01. Oktober in Nordhorn stattfindenden
"Classic-Computing 2006" hat jetzt auch Jens Schönfeld von
individual Computers seine Teilnahme
zugesagt. Aber auch die Liste der weiteren Aussteller ist inzwischen
weiter gewachsen.
Ganze Sammlungen, sogar ein Computermuseum aus Österreich, werden zu
sehen sein, so sind inzwischen gleich vier Commodore C65 neben anderen
seltenen Exoten gemeldet worden.
Ferner hat der ehemalige Amiga-Händler
R2B2 Reste seines alten Warenbestandes
zur Verfügung gestellt, diese werden am Stand
von Retrocom.de verkauft werden. (nba)
[Meldung: 01. Jun. 2006, 09:55] [Kommentare: 0]
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31.Mai.2006
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MorphOS: Datei-Archivierer 7zip 4.42
"Schlonz" hat die neueste Version des Shell-basierten Archivierers 7-Zip für MorphOS kompiliert, in der gegenüber dem Vorgänger einige kleinere Fehler beseitigt wurden.
(cg)
[Meldung: 31. Mai. 2006, 00:54] [Kommentare: 0]
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31.Mai.2006
amigaworld.net (Webseite)
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AmigaOS 4: Mindspace 0.6
MindSpace ist ein Zeichenprogramm, mit dem sich u.a. Flowcharts, UML-Diagramme (Unified Modeling Language, Screenshot), Mindmaps (Screenshot) oder Vektorbilder (Screenshot) erstellen lassen. Die wichtigsten Neuerungen in Version 0.6:
- Wheel mouse support
- Snap-to-Grid
- Multiple Select
- Crop diagram to fit drawing
- Lock objects to prevent accidental changes
- Increased flexibility for labels and text objects
- Enhanced object shadowing and undo features
Download: MindSpace.lha (570 KB) (cg)
[Meldung: 31. Mai. 2006, 00:35] [Kommentare: 10 - 02. Jun. 2006, 01:00]
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31.Mai.2006
ANN (Webseite)
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Compiler: ECX 1.5
ECX ist ein Compiler für die Programmiersprache E für AmigaOS und MorphOS. ECX setzt eine vorhandene Installation des Amiga-E-Paketes voraus.
Download: ecx50.lha (580 KB) (Readme) (cg)
[Meldung: 31. Mai. 2006, 00:29] [Kommentare: 0]
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30.Mai.2006
Edgar Schwan (ANF)
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AmigaOS 4: Vorabversion von Amaya 8.8.4 für X-Window
Eine Vorabversion des Web-Editors Amaya wurde von Edgar Schwan im OS4-Depot veröffentlicht. Das Programm ist in der Lage, CSS-basierte Seiten korrekt darzustellen. Nicht unterstützt werden jedoch Frames und Javascript.
Amaya benötigt zur Ausführung das X11-Window-Paket "Cygnix" (amiga-news.de berichtete), welches ebenfalls im OS4-Depot zu finden ist. Angaben zur Installation sowie weitere Informationen können Sie der Readme-Datei entnehmen.
Das Programm läuft bereits recht stabil, die Internetverbindung funktioniert jedoch noch nicht. Da es sich aber in erster Linie um einen Editor handelt, sollte die Amaya-Portierung als ein GUI-basierter Web-Editor dennoch auf Interesse stoßen.
Download: amaya.zip (9 MB) (snx)
[Meldung: 30. Mai. 2006, 19:49] [Kommentare: 14 - 31. Mai. 2006, 18:27]
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30.Mai.2006
Thorsten Mampel, 1.Vorsitzender ACH (ANF)
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Mailingliste für die Teilnehmer der LAN-Party des ACH in Hamburg
Für alle Teilnehmer der LAN-Party des ACH in Hamburg ist die Mailingliste des Amiga-Meeting Nord freigegeben worden.
Über diese Mailingliste können Fahrgemeinschaften koordiniert oder die gemachten Kontakte gepflegt werden. Wer noch Platz in seinem PKW hat und Leute aus anderen Städten abholt und nach Hamburg bringen kann, würde schon sehr helfen.
Zur Teilnahme schicken Sie einfach eine E-Mail an TeilnehmerAMN-subscribe@yahoogroups.de. Um danach eine E-Mail an die Liste zu schicken, lassen Sie einfach das "-subscribe" weg. (snx)
[Meldung: 30. Mai. 2006, 19:39] [Kommentare: 0]
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30.Mai.2006
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DVD: "Digital Memories" - Erinnerungen an die C64 Szene
Pressemitteilung: Was mit Raubkopien in der Homecomputer-Pionierzeit begann, wurde zur ersten digitalen Jugendkultur. Um für den schnellsten "Crack" eines Computerspiels den Ruhm der Szene zu bekommen, setzten Freaks selbstprogrammierte Intros vor die Spiele, bevor sie diese auf die Schulhöfe und Mailboxen der 80er-Jahre entliessen.
Die digitalen Visitenkarten wurden zu einer eigenen Kunstform, deren Beherrschung Programmierkenntniss und audiovisuelles Talent erfordert. Im internationalen Wettbewerb mit anderen Crackern überschlugen sich die Freizeit-Programmierer mit gewagten Animationen und ungehörten Sounds.
Demos sind Musikvideos ohne Tänzer, ohne Kulisse und ohne Kamera: Die Clips laufen in Echtzeit, reizen CPU und Grafikchips nicht selten bis an die technischen Grenzen aus. Die begabtesten Programmierer und Freaks machten auf dem Kult-Computer Commodore 64 das Unmögliche
möglich.
'Digital Memories' ist eine Auswahl der besten Demos für den C64, ein aufregender Retro-Trip durch die bunte, virtuelle Welt der FX, Bleeps
und Pixel - Multimedia der ersten Generation!
Inhalt der DVD:
- 16 C64 Demos
- Slideshow mit 140 Szenegrafiken
- 15 original SID Sounds
- Eastergeggs
- Bonus: 4 C64 Spiele: Turrican 3, It's Magic, Metal Warrior 4, Crush
ISBN: 3-9810494-7-0
Preis 9,95 Euro (cg)
[Meldung: 30. Mai. 2006, 15:07] [Kommentare: 4 - 01. Jun. 2006, 15:55]
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30.Mai.2006
Jens Schönfeld (ANF)
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Neue C64 Modulgehäuse, Sonderpreise für Uhrenport-Hardware
Pressemitteilung: Unsere Modulgehäuse für Retro Replay, MMC64 und andere C64-Standardmodule erfreuen sich wachsender Beliebtheit, deswegen haben wir einen neuen Produktionslauf mit einigen Verbesserungen gemacht. Die bisher gelieferten Gehäuse wurden aus dem verhältnismäßig weichen Kunststoff Polystyrol hergestellt. Zur weiteren Erhöhung der Qualität und Formstabilität bei extremen klimatischen Bedingungen haben wir für den neuen Produktionslauf den härteren Kunststoff Polycarbonat gewählt. Neben den bekannten Farben schwarz, klar-transparent und blau-transparent sind die neuen Farben rot-transparent und blau (durchgefärbt) hinzugekommen. Obwohl Polycarbonat wesentlich teurer ist als Polystyrol haben wir den Verkaufspreis nicht angehoben - im Gegenteil: Der preisliche Unterschied zwichen den einzelnen Farben ist aufgehoben, so daß nun jedes Gehäuse 4,- EUR incl. 16% MWST kostet (zzgl. Versandkosten, die Sie bitte per eMail erfragen). Es gibt nur noch zwei Mengenstaffeln: Der Einzelpreis bis Abnahme von 99 Stück, sowie 15% Nachlass bei Abnahme von 100 oder mehr Stück. Zum Erreichen der Mengenstaffel können Farben gemischt werden.
Die Gehäuse sind geschlossen, und haben nur eine Öffnung für die Modulkontakte. Falls ein Modul mit Tastern oder einem durchgeführten Modulport eingebaut werden soll, so muß die entsprechende Öffnung in das Gehäuse geschnitten werden. Dies ist sowohl für Retro Replay, als auch für MMC64 der Fall.
Bild: Die Gehäuse-Varianten
Neu ist auch, daß Sie bei Bestellung des Bundles Retro Replay + RR-Net nun die Gehäusefarbe wählen können. Der weltweite Versand ist im Bundle-Preis von 100,- EUR bereits enthalten!
Sonderpreise für Uhrenport-Hardware
Viele Produkte für den Amiga werden aus Kostengründen nur noch für den Uhrenport des A1200 hergestellt. Individual Computers liefert aus diesem Grund schon seit vielen Jahren Zorro-Karten mit einem zusätzlichen Erweiterungsport, der bei signifikant höherer Performance kompatibel ist mit dem Uhrenport des A1200. Speziell für Zorro-Systeme (sogenannte "bigbox-Amigas") bieten wir ab sofort, solange der Vorrat reicht, ein Bundle mit unserer ISDN-Karte ISDN-Surfer an, die ebenfalls einen Uhrenport bietet. Für die "kleinen" Amigas A500 und A1000 haben wir den Uhrenport-Adapter für den CPU-Sockel. Bitte beachten Sie, daß sowohl Delfina, als auch die Subway USB-Karte von E3B mindestens einen 68020-Prozessor erfordern. Alle Bundles beinhalten 16% MWST, sowie den weltweiten Versand!
ISDN Surfer mit Subway USB Karte und Poseidon V3: 100,- EUR
ISDN Surfer mit Delfina Soundkarte: 150,- EUR
A500 Uhrenport-Adapter mit Subway USB Karte und Poseidon V3: 100,- EUR
A500 Uhrenport-Adapter mit Delfina Soundkarte: 150,- EUR
Bitte nutzen Sie für die Bestellung unser Kontaktformular. (cg)
[Meldung: 30. Mai. 2006, 14:56] [Kommentare: 5 - 01. Jun. 2006, 21:02]
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29.Mai.2006
Tom Duin (ANF)
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MorphOS: SimpleView 1.6c
Tom 'Amigaharry' Duin hat unter dem Titellink seinen MorphOS-Bildbetrachter SimpleView in der Version 1.6c veröffentlicht. SimpleView zeichnet sich dadurch aus, dass es vollständig in PowerPC-Maschinensprache verfasst ist.
Mit der Version 1.6c werden Bilder mit 8 Bit oder weniger schneller konvertiert und angezeigt. Statt vier Byte pro Pixel werden hierfür jetzt nur noch drei benötigt. (snx)
[Meldung: 29. Mai. 2006, 20:58] [Kommentare: 3 - 30. Mai. 2006, 12:36]
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29.Mai.2006
Edgar Schwan (ANF)
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AmigaOS 4: Vorabversion von X-Window
Edgar Schwan hat eine Vorabversion von X-Window für AmigaOS 4 veröffentlicht. Es handelt sich dabei um eine komplette unixähnliche Umgebung, die als Grundlage für Portierungen aus der Linux-Welt
dienen soll.
Unter anderem folgende Komponenten sind enthalten:
- X-Server X11R6.3 (68k-Version aus dem GeekGadgets-Projekt)
- Über 70 Standard-Clients wie xclock, xcalc, xman, ...
- Ein Toolbar zum einfachen Starten von Programmen
- Beispielprogramme zur Demonstration von verschiedenen GUI-Toolkits:
- Xgalaga + Xmahjong (X11)
- Das Kartenspiel "Forty Thieves" (wxWidgets)
- Ein Demo-Programm aus dem GTK-Paket (GTK+)
- Ein Programm zum Einstellen des Bildschirmhintergrundes
Alle Clients liegen nativ für AmigaOS 4 vor. Da es sich um eine Vorabversion handelt, kann sich der Aufbau des Paketes in Zukunft jederzeit ändern.
Weitere Informationen können Sie der Readme-Datei entnehmen.
Download: x11.tgz (47 MB) (snx)
[Meldung: 29. Mai. 2006, 20:09] [Kommentare: 48 - 01. Jun. 2006, 23:11]
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29.Mai.2006
Thorsten Mampel, 1.Vorsitzender ACH (ANF)
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Veranstaltung: Siebtes Amiga-Meeting Nord in Bad Bramstedt
Von Freitag, dem 13., bis Sonntag, dem 15. Oktober 2006 findet in Bad Bramstedt (nördlich von Hamburg) das 7. Amiga-Meeting Nord statt. Bis zu 40 Rechner können aufgebaut und vernetzt werden.
Geplant sind:
- Präsentation von aktuellen Hard- und Software-Entwicklungen rund um den Amiga
- Ausstellung des Computer-Museums Kiel
- Demo- und Filmvorführungen über Beamer
- Kostenlose Hard- und Software-Börse (Amigas und Zubehör)
- Erstellung einer Party-CD durch die Teilnehmer
- Netzwerk mit Internetzugang (DSL)
- Webcam
- u.v.m.
Der Spaß steht wie immer im Vordergrund. Im Besonderen wollen die Veranstalter auch dieses Jahr wieder den noch verbliebenen Hard- und Software-Entwicklern die Möglichkeit bieten, ihre Produkte einem breiten Publikum zu zeigen und zu präsentieren. Daher wird diesen Entwicklern die Teilnahme zum halben Preis angeboten (37,50 statt 75 Euro für das ganze Wochenende).
Entwickler, die daran interessiert sind, möchten sich bitte bei Thorsten Mampel melden, um weitere Details zu klären.
Alle Amiga-Anwender (AmigaOS 1-4, MorphOS, AROS und Emulator-Nutzer) können sich unter dem Titellink oder direkt im Hotel Tanneneck bei Norbert Kapahnke unter der Telefonnummer 04192/500071 anmelden.
Die Preise:
- für die Vollteilnahme von Freitag bis Sonntag inklusive zwei Übernachtungen, zweimal reichliches Abendessen (warm) und zweimal Frühstück vom Büffet 75,- Euro
- für die Halbteilnahme entweder von Freitag bis Samstag oder von Samstag bis Sonntag einschließlich einem reichlichen Abendessen (warm) und einmal Frühstück 37,50 Euro
- für den Tagesgast 5,- Euro (Anmeldung nicht unbedingt erforderlich - wer allerdings als Tagesgast einen Rechnerplatz belegen möchte, muss sich unbedingt anmelden!)
(snx)
[Meldung: 29. Mai. 2006, 20:03] [Kommentare: 15 - 15. Okt. 2006, 22:05]
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29.Mai.2006
amigafuture.de (Webseite)
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Moorhuhn-Klon: Blackshoot 1.3
Blackshoot ist ein mit AmiBlitz geschriebener "Moorhuhn"-Clone mit Grafik- und Soundkarten-Unterstützung (Screenshot). In der neuen Version wurden einige kleinere Fehler beseitigt. (cg)
[Meldung: 29. Mai. 2006, 15:45] [Kommentare: 39 - 03. Jun. 2006, 10:01]
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29.Mai.2006
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Aminet-Uploads bis 28.05.2006
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet-Uploads:
dopus4-morphos.lha biz/dopus 1.3M MOS Directory Opus 4
Arbeitszeugnis.lha biz/misc 31K OS3 Generates job references (German only)
AnimsAWeb.lha comm/www 18K GEN Transfer anims for A-Web browser
apache_1.3.36.lha comm/www 240K OS3 Apache 1.3.36
PAR_bwBASIC.lha dev/basic 4K OS3 PAR: access using bwBASIC.
bintoc.lha dev/c 21K VAR Binary to C source converter
z88dk.lha dev/cross 3.4M OS4 z80 C cross compiler
bogo.lha dev/gg 31K VAR BogoMIPS - the UNIX CPU speed tester
detok.lha dev/lang 34K MOS OpenBIOS detokenizer
lua.lha dev/lang 821K OS4 powerful embeddable programming language
Python_14.lha dev/lang 750K OS3 Python V1.4 for a STANDARD A1200.
agg2sdk.lha dev/misc 1.1M OS4 Anti-Grain Geometry 2D Graphics C++ SDK
MCC_MonthNaviSP.lha dev/mui 6K GEN MCC MonthNavigator 16.8 spanish catalog
tsgui.lha disk/misc 80K OS3 Create or write back image files (ADF/HD
HDandCD-Guide.lha docs/help 13K GEN Simple guide for connecting HD and CD to
installation.lha docs/help 211K GEN Install WW, TurboCalc + Pagestream on OS
SkinsArTKanoid.lha game/wb 223K GEN Extra skins for ArTKanoid
agg2demos.lha gfx/misc 8.2M OS4 Anti-Grain Geometry Demos with SVG viewe
fakepad.lha hard/drivr 35K OS3 Emulate CD32 joypad using joystick & kb
mmkeyboard.lha hard/drivr 564K VAR Use entire Multimedia Keyb. on Amiga/Ami
ASense.lha misc/sci 910K OS3 Professional astrology software
ASenseFPU.lha misc/sci 295K OS3 Professional astrology software
Pholy.lha mods/misc 43K GEN Helgis' PholyEcho Song!!!
Reach.lha mods/misc 44K GEN Helgis' Out Of Reach Song!!!
rockbeat.lha mus/edit 1.7M OS4 Create drumming tracks and export them a
HornyLite.lha mus/midi 1K GEN German HornyLite catalog, unofficial
tunenet-calculator.lha mus/play 3K GEN tiny (but comprehensive) skin for TuneNe
tunenet.lha mus/play 465K OS4 Music Player (Shout/Icecast, MP3, PT, AI
PrintMagic.lha text/print 7K OS3 PrintMagic
DepthMenu.lha util/cdity 53K OS3 Popup menu for depth gadgets. V2.43.
meridian.lha util/cdity 310K VAR PDA like input system
ejecttool.lha util/cli 17K VAR Load/Eject/Toggle drive tray command
r.lha util/cli 162K VAR Just in time GUIs for nearly any DOS com
TDFSB.lha util/dir 223K MOS 3D file system browser w/o MPEG
StartBar-ITA.lha util/misc 103K OS3 Italian version of StartBar
(cg)
[Meldung: 29. Mai. 2006, 01:02] [Kommentare: 0]
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29.Mai.2006
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os4depot.net: Uploads bis 28.05.2006
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Uploads bei os4depot.net:
anotherxg_sf.lha aud/pla 28Mb AnotherXG - soundfont
timidity.lha aud/pla 425kb TiMidity - MIDI-files player/converter
lua.lha dev/lan 820kb Lua powerful embeddable programming lang
bogo.lzx uti/she 28kb BogoMIPS - the UNIX CPU speed tester
tunenet-calculator.lha aud/pla 2kb tiny (but comprehensive) skin for TuneNe
tunenet.lha aud/pla 464kb Music Player (Shout/Icecast, MP3, PT, AI
rockbeat.lha aud/tra 1Mb Create drumming tracks and export them a
cvs_amiga_bin.lha dev/uti 1Mb CVS version control system
cvs_amiga_src.lha dev/uti 1Mb CVS version control system
aggdemoicons.lha gra/ico 225kb Anti-Grain Geometry Demo Icons
z88dk.lha dev/cro 3Mb z80 C cross compiler
agg2sdk.lha dev/lib 1Mb Anti-Grain Geometry 2D Graphics C++ SDK
agg2demos.lha gra/mis 8Mb Anti-Grain Geometry Demos with SVG viewe
(cg)
[Meldung: 29. Mai. 2006, 01:02] [Kommentare: 0]
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28.Mai.2006
Bernd Roesch (ANF)
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AFA OS: Prerelease 1 des MUI-Klons Zune
Bernd Roesch stellt für AFA OS, seine AmigaOS-Rückportierung diverser AROS-Bibliotheken, jetzt eine Portierung des MUI-Klons Zune zur Verfügung.
Zune kann parallel zu MUI betrieben werden, es werden keinerlei Dateien einer MUI-Installation gelöscht oder überschrieben. Mit dem "ZunePromoter" wird festgelegt, welche MUI-Anwendungen Zune statt der ursprünglichen MUI-Bibliotheken nutzen sollen. Dieser Ansatz war notwendig, da viele MUI-Anwendungen offenbar undokumentierte MUI-Funktionen nutzen und derzeit noch nicht unter Zune funktionieren. YAM und SimpleMail wurden bereits getestet und harmonieren mit Zune.
Zune hat derzeit noch zwei Einschränkungen: Es kann noch keine eigenen Bildschirme öffnen (nur der Workbench-Screen wird unterstützt), und die Fensterkoordinaten werden nicht gespeichert. Für die Implementation der noch fehlenden Funktionen wäre der Autor für die Mithilfe weiterer Entwickler dankbar.
Externe Klassen für Zune haben die endung .zcc und .zcp und befinden sich in MUI:libs/zune. MUI-Klassen können daher einfach mit einem File-Editor zu Zune-Klassen umfunktioniert werden, auch ohne Zugriff auf die Quellen. Die Klassen von Klaus Melchior(kmel) und Alfonso Ranieri wurden mit Einverständnis der Autoren so an Zune angepasst und liegen dem Archiv bei.
Weitere Klassen werden während der Installation von Zune kopiert und angepasst.
Programmierer die Zune direkt nutzen möchten, öffnen statt der muimasterbase.library einfach die zune.library. Schlägt dieser Vorgang fehl, sollte stattdessen die muimasterbase.library geöffnet werden. So lassen sich mit nur einem Binary sowohl MUI als auch Zune unterstützen.
Autoren die undokumentierte MUI-Funktionien nutzen oder deren Software aus anderen Gründen nicht unter Zune funktioniert, werden gebeten mit Roesch Kontakt aufzunehmen um eine entsprechende Anpassung oder Erweiterung der Bibliotheken zu ermöglichen. (cg)
[Meldung: 28. Mai. 2006, 19:59] [Kommentare: 169 - 04. Jun. 2006, 10:23]
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28.Mai.2006
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AmigaOS 4: Motocross mit Xmoto (Beta)
Xmoto ist ein SDL-/GL-basiertes Arcade-Spiel das entfernt an den 8-Bit-Klassiker Kikstart erinnert (Screenshot). Die AmigaOS 4-Version hat noch Probleme mit der Grafikkarten-Initialisierung, weswegen vor dem Start von Xmoto erst ein anderer Warp3D-Titel gestartet (und natürlich wieder beendet) werden sollte, außerdem sind noch kleinere Fehler in der Darstellung auszumerzen.
xmoto_beta1.lha (6,7 MB) (cg)
[Meldung: 28. Mai. 2006, 19:42] [Kommentare: 7 - 30. Mai. 2006, 09:49]
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28.Mai.2006
Carsten Siegner (ANF)
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MorphOS: TCP-Stack Mosnet 1.1
Pavel "Sonic" Fedin hat Version 1.1 seines PPC-nativen TCP-Stacks Mosnet veröffentlicht. Der Stack sollte jetzt deutlich schneller sein als die Vorgängerversion, außerdem anthält das Archiv jetzt eine Dokumentation im Amigaguide-Format. (cg)
[Meldung: 28. Mai. 2006, 19:30] [Kommentare: 6 - 30. Mai. 2006, 10:34]
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28.Mai.2006
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MorphOS: Update des Commodore-Emulators VICE
Harry "Piru" Sintonen hat ein Update der MorphOS-Version von VICE veröffentlicht. Neben der Beseitigung zahlreicher kleinerer Fehler (u.a. beim Dateirequester) wird jetzt auch Overlay unterstützt. (cg)
[Meldung: 28. Mai. 2006, 15:37] [Kommentare: 1 - 29. Mai. 2006, 17:58]
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28.Mai.2006
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MorphOS: Rollenspiel ISO-Angband
Krzysztof 'Tarnak' Kretus hat eine MorphOS-Portierung von ISO-Angband veröffentlicht. ISO-Angband ist eine Variante des bekannten "Hack'n Slash"-Rollenspiels Angband, bei der das Geschehen aus einer isometrischen Perspektiven dargestellt wird. Die powersdl.library wird benötigt. (cg)
[Meldung: 28. Mai. 2006, 15:05] [Kommentare: 1 - 28. Mai. 2006, 15:13]
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28.Mai.2006
Amigaworld.net (Webseite)
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AmigaOS 4: Lua 5.1-2
Steven Solie hat ein Update der von ihm für AmigaOS 4 portierten Programmiersprache Lua veröffentlicht. Diesem liegt zwar noch immer die Version 5.1 zugrunde, jedoch werden jetzt auch dynamische Bibliotheken unterstützt.
Damit kann die Programmiersprache nun beispielsweise mit einem ReAction-Toolkit erweitert werden ohne Lua selbst modifizieren zu müssen. Auch kann eine Lua-Schnittstelle zu existierenden AmigaOS-Bibliotheken hinzugefügt werden, wie es seinerzeit in einigen Fällen auch mit ARexx durchgeführt worden war.
Letzteres wird durch die Ergänzung der betreffenden Bibliothek mit einer Exec-Schnittstelle namens "lua" sowie des zugehörigen Programmcodes erzielt, welcher die Konvertierung zwischen beiden Umgebungen vornimmt. Ein entsprechendes Grundgerüst für solch eine Bibliothek ist als Beispiel enthalten.
Bei Lua handelt es sich um eine leichtgewichtige Sprache, die darauf ausgelegt ist, Anwendungen zu erweitern. Ein grundlegendes Konzept ist es hierbei, anstatt einer großen Anzahl Funktionen Metamechanismen für deren Implementation zur Verfügung zu stellen.
Download: lua.lha (821 KB) (snx)
[Meldung: 28. Mai. 2006, 08:29] [Kommentare: 0]
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27.Mai.2006
Alfred Faust (ANF)
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AmigaOS 4: TiMidity 0.5
TiMidity ist ein Programm zur Wiedergabe und Konvertierung von MIDI-Dateien. Infolge des sehr positiven Echos auf die Veröffentlichung einer ersten Vorabversion seiner AmigaOS 4-Portierung wurde von Alfred Faust nun eine neue Version veröffentlicht, in der er seiner ReAction-/Gadtools-Oberfläche weitere Bedienelemente hinzugefügt hat.
Mit der Version 0.5 ist es jetzt möglich, nahezu alle Optionen von TiMidity über die Benutzeroberfläche zu erreichen. Zudem werden alle Meldungen in einem speziellen Textbereich des Programmfensters anstatt in einem separaten Fenster angezeigt.
Für die Nutzung von TiMidity sind GUS-Patches und/oder Soundfonts erforderlich, die ebenfalls im OS4-Depot zum Herunterladen bereitliegen.
Download: timidity.lha (426 KB) (snx)
[Meldung: 27. Mai. 2006, 21:09] [Kommentare: 3 - 30. Mai. 2006, 13:37]
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27.Mai.2006
Søren Ladegaard (ANF)
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Think Commodore: Forum eröffnet
Bei "Think Commodore" finden Apple-Anwender Informationen zur Emulation alter Commodore-Rechner auf einem Macintosh. Heute wurde die Webseite um ein Forum ergänzt. (snx)
[Meldung: 27. Mai. 2006, 16:09] [Kommentare: 0]
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27.Mai.2006
Codex Alpe Adria-Team (E-Mail)
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Veranstaltung: Codex Alpe Adria 2006 (Italien)
Vom 30. Juni bis zum 2. Juli findet im italienischen Udine die diesjährige Codex Alpe Adria statt, eine Veranstaltung rund um alternatives Computing.
Neben der Firma Cloanto, die für das Emulatorpaket Amiga Forever bekannt ist und deren Amiga-Abteilung zu den Organisatoren zählt, haben auch Jens Schönfeld von individual Computers und der UAE-Autor Bernd Schmidt ihre Teilnahme bereits fest zugesagt.
Die Veranstalter weisen auf die relative Nähe vieler touristischer Ziele in den Alpen und an den Mittelmeerküsten sowie von Städten wie etwa Venedig, Florenz, Mailand und Salzburg hin und laden dazu ein, den Besuch der Codex Alpe Adria mit Reisen an diese Orte zu kombinieren. Freie Zimmer gibt es auch noch im offiziellen Hotel für die Veranstaltung in Udine.
Zum Rahmenprogramm gehören neben Festplattenweitwurf und einem Demo-Wettbewerb, bei dem unter anderem ein seltener C65-Prototyp sowie ein C-One-Entwicklersystem gewonnen werden können, auch kulinarische Aspekte wie Pizza und Pasta bei Ciccio (gefolgt vom traditionellen Codex Alpe Adria-Absinth)
am Freitag und ein Friaulisches Bankett am Samstag.
Genaue Informationen zur Anreise nach Udine per Auto, Zug, Flugzeug oder Schiff - einschließlich Hinweisen auf günstige Angebote - erhalten Sie unter dem Titellink.
Nachfolgend lesen Sie die offizielle Pressemitteilung:
Codex Alpe Adria 2006, the friendly alternative computing event,
will take place in five weeks in Udine, which is within a one-hour
drive from three airports, as well as from the Alps, beaches, Venice,
Trieste, Austria, Slovenia and other beautiful locations. Florence,
Milan, Salzburg and other popular tourist destinations, as well as
major shopping malls (open on Sunday), are within easy reach, also
for day trips from the event.
Jens Schönfeld (developer of tools such as the C64 Ethernet interface)
and Bernd Schmidt (author of the UAE Amiga emulation software) already
confirmed their attendance, while other familiar retrocomputing and
demoscene personalities are finalizing their plans. It has become
known that several software and hardware developers plan to make
important product announcements during Codex Alpe Adria 2006. This
is your chance to meet these legends in person. Cloanto's Amiga staff
will also be there, as they are behind the event.
The new Codex Alpe Adria venue, conveniently located next to the
Udine north highway exit, has ample open air space, resident WiFi,
and supports sleepovers (rooms are also still available at the official
hotel, which is in the city center next to the train station, and
is connected by bus to the event). Prizes of the Codex Alpe Adria
demo competitions include a rare and very valuable C65 prototype
and a C-One development system. Other activities include pizza and
pasta at Ciccio's (followed by traditional Codex Alpe Adria absinthe)
on Friday, a Friulian banquet on Saturday, a hard disk throwing contest,
and numerous excursions.
Great flight connections are still available at bargain prices. For
example, GBP 1.79 (plus taxes) can buy you a ticket from London Stansted
(STN) or Frankfurt Hahn (HHN) directly to Udine/Trieste (TRS) airport.
Ryanair also flies to nearby Treviso (TSF) airport from Brussels
Charleroi (CRL), Dublin (DUB), Girona/Barcelona (GRO), Liverpool
(LPL), Paris Beauvais (BVA) and Shannon (SNN). Other airlines for
which it is still very convenient to purchase tickets are listed
at the Codex Alpe Adria site. (snx)
[Meldung: 27. Mai. 2006, 10:02] [Kommentare: 0]
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27.Mai.2006
Philippe Bourdin (ANF)
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Daytime-Server eingerichtet
Philippe Bourdin schreibt: Da in letzter Zeit immer mehr Timeserver auf das NTP-Protokoll umstellen und das Daytime-Protokoll (RFC 867) immer seltener unterstützt wird, gibt es ab sofort einen neuen Daytime-Server.
Viele Besitzer von Classic-Amigas arbeiten noch mit Genesis (der TCP/IP-Stack von AmigaOS 3.5 und 3.9), der eine eingebaute Funktion zur Zeitsynchronisation mittels Daytime bietet. Um diese Lücke zu schließen, hat sich Philippe Bourdin dazu entschlossen, einen Daytime-Server zu programmieren und diesen der Allgemeinheit über time.PAB-Software.de zur Verfügung zu stellen (betrieben durch: PAB Software & Design).
Separate Software zur Zeitsynchronisation via NTP wird dann nicht mehr gebraucht.
Der Daytime-Server läuft immer in der aktuellen MEZ/MESZ und kann daher in allen mitteleuropäischen Ländern genutzt werden. Manuelle Korrekturen für Sommer-/Winterzeit werden damit überflüssig, da Genesis beim onlinegehen die Zeit synchronisiert.
Es kann jedoch leider keine Garantie für die einwandfreie Funktion und ständige Verfügbarkeit übernommen werden; allerdings steht der Quellcode zur Verfügung, so dass jeder Korrekturen einsenden oder seinen eigenen Daytime-Server in der eigenen Zeitzone betreiben kann.
Download der AmigaOS-Version:
daytime-amiga.pl
Download der Linux-Version:
daytime.pl
daytime-init.sh (snx)
[Meldung: 27. Mai. 2006, 06:27] [Kommentare: 7 - 18. Apr. 2008, 13:45]
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26.Mai.2006
dietmar (ANF)
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Cubic IDE: Online-Shop eröffnet
Dietmar Eilert schreibt: Willkommen zu meiner neuen Webseite für Amiga-Developer: ich habe es endlich geschafft, einen Online-Shop zu eröffnen. Das Hauptangebot ist Cubic IDE, ein integriertes Entwicklungssystem für AmigaOS und MorphOS.
Es ist eine vorläufige Seite, die noch eine eigene Domain erhalten wird. Bis auf weiteres läuft alles in einer Ecke meiner privaten Homepage und die Server-Einschränkungen dort haben es leider nicht zugelassen, alles hochzuladen (d.h. einige Links zu Dateien funktionieren noch nicht, sorry). (snx)
[Meldung: 26. Mai. 2006, 20:59] [Kommentare: 9 - 27. Mai. 2006, 17:24]
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26.Mai.2006
AmigaSpeed (ANF)
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Benchmarks: AmigaSpeed-Update
AmigaSpeed, eine Webseite rund um Geschwindigkeitsvergleiche verschiedener Amiga-Systemkonfigurationen, wurde im Bereich PowerPC-Prozessoren um neue MIPS-Werte zu allen G3- und G4-Modellen erweitert, die bisher in AmigaOne-Rechnern verbaut wurden.
Zusätzlich aufgenommen wurde der MPC7448, welcher mit 1,7 GHz das obere Ende der G4-Reihe bezeichnet. Neben den neuen Geschwindigkeitswerten wurde zudem eine Umfrage zur Zukunft des PowerPC gestartet. (snx)
[Meldung: 26. Mai. 2006, 16:00] [Kommentare: 0]
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26.Mai.2006
Amigaworld.net (Webseite)
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Troika NG: Weiteres Mainboard angekündigt
In einem Lagebericht unter dem Titellink kündigt Troika NG an, infolge entstandener Geschäftskontakte zwischenzeitlich auf ein Mainboard-Design gestoßen zu sein, das man erwerben wolle. Ziel sei es, der Eigenentwicklung Amy'05 künftig auch ein leistungsstärkeres System gegenüberzustellen.
Durch die angestrebte Partnerschaft werde man schneller und billiger solch ein System für AmigaOS 4 anbieten können als wenn man es selbst entwickeln müsste. Da man infolge der getroffenen Stillschweigevereinbarung jedoch keine Fotos des kompletten Mainboards zeigen könne, wurden zumindest Ausschnitte veröffentlicht. Diese zeigen den PowerPC-Prozessor (G4/7448) samt Tsi-109-Northbridge (Ausschnitt 1) sowie die Audio-Anschlüsse (Ausschnitt 2).
Bezüglich des eigenen Entwicklungsvorhabens für das Low-End sei gegenwärtig die Version 1.4 des Amy'05 so gut wie fertiggestellt, weshalb für den nächsten Lagebericht umfangreiche Informationen über dieses Board sowie auch Fotos desselben angekündigt werden. (snx)
[Meldung: 26. Mai. 2006, 07:46] [Kommentare: 169 - 02. Jun. 2006, 11:44]
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