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Amiga-Veranstaltungen
01.-02.08.25 • Amiga/040 • Mountain View (USA)
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

08.Aug.2024



Game Construction Kit: RedPill 0.9.41
RedPill, entwickelt von Carlos Peris, ist ein in Amiblitz 3.99 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll (z.B. Agonman). RedPill (YouTube-Video zeigt verbesserte Unterstützung für bewegliche Plattformen) ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt insgesamt 1,5 MB RAM. Jens 'Farbfinsternis' Henschel hat auf seiner Webseite eine deutschsprachige Anleitung verfasst.

Alle Änderungen der neuen Version 0.9.41 im Überblick:
  • Image to tiles now can open a large image containing a map, extract its tileset, and optionally recreate this map in the current level.
  • Image to tiles checksum has been improved to avoid duplicates.
  • Now you can select the spritesheets to use for each Level, saving some valuable Chip Memory.
  • The used spritesheets in the level can be automatically calculated by the editor.
  • In Tileset Menu, Image to tiles can now be used to open a large image with a game map. The routine will generate all the tiles for this map, and will give the possibility to generate the level map as well.
  • In Objects Menu, in the Advanced section you can define the maximum speed you want your object to move. Useful for example, when you do not want your object to fall too fast.
  • Fetch mode Quadruple can now be used with Screen Widths: 320, 288 and 256. Using it will speed up games for AGA Amigas without FastRAM.
  • Added a project named BobPerfTest to be able to check performance with the different fetch modes.
  • Added action trigger Follow Object Free, works as previous one but instead of using 8 directions for moving, movement is smooth vector based.
  • When using Help key or ? button to get screen information, now you can click More button that will open the HTML help with detailed info.
  • The tool to open HTML files can be defined in the REDPILLEditor Icon.
  • Project ex_mapenemies has been updated win new graphics and using the new Follow Obj Free trigger.
  • ECS parallax now supports vertical movement.
  • Red CD32 button is now equivalent to normal Joypad first button.
  • Vampire can usage can now be detected using the condition trigger Processor. It will return 8 for 68080.
  • Fix Triggonometry startup issue that caused Trig funcions to not work.
  • Fix weird behaviour when static objects are deleted from the level.
  • Fixed issue when using Inv Speed triggers.
  • Giving more info about the errors in Level Properties screen.
(dr)

[Meldung: 08. Aug. 2024, 10:30] [Kommentare: 0]
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08.Aug.2024



AmigaGuide-Magazin: Ausgabe 14 von "WhatIFF?"
"WhatIFF?" ist ein englischsprachiges Amiga-Magazin im AmigaGuide-Format. Zu den Themen der vierzehnten Ausgabe zählen Reviews zu Hardware (z.B. TF536) und Software (z.B. Amiga GPT, ApolloExplorer), Anleitungen (z.B. Blitz Basic Basics Part 1: Introduction and Setup) und Interviews (z.B. Michael Rupp (TAWS)). (dr)

[Meldung: 08. Aug. 2024, 08:23] [Kommentare: 0]
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08.Aug.2024



Tutorial: 1 MB Chip-Ram für den Amiga 500 Rev.5
In seinem neuesten Eintrag beschreibt Domingo Fivoli in seinem Commodore-Blog unter dem Titellink, wie man die Trapdoor-Speichererweiterung des Amiga 500 als Chip-RAM einbindet und so insgesamt 1 MB Chip-RAM erhält. (dr)

[Meldung: 08. Aug. 2024, 06:20] [Kommentare: 0]
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08.Aug.2024



Image-Dateien und Disks in PC-Laufwerken nutzen: DiskFlashback V1.0.2
Mit DiskFlashback hat Entwickler Rob Smith eine praktische Software für Windows 10/11 (64-Bit) entwickelt, die PC-Diskettenlaufwerke in die Lage versetzt, Image-Dateien wie ADFs (Amiga Disk Files) im laufenden Betrieb zu lesen und zu schreiben. Zudem wird damit ermöglicht, echte Disketten im Amiga- oder Atari-Format zu verarbeiten, mit entsprechenden Hardware-Erweiterungen. Für die Nutzung wird das FloppyBridge-Plugin benötigt, das wiederum eine DrawBridge-, Greaseweazle- oder Supercard-Pro-Hardware voraussetzt (amiga-news.de berichtete). Nun hat er die Version 1.0.2 der Software veröffentlicht. Änderungen:
  • Sped up the Greaseweazle track reading speed by almost double
  • Sped up the Supercard PRO track reading speed by almost double
  • Small speed up for DrawBridge reading too!
  • Sped up disk writing as well!
  • Added special message for people just trying to run the DiskFlashback EXE and wondering why it doesn't do anything
  • Added new "Clean Drive Heads" option for real floppy drives (cleaning disk required)
  • Re-arranged all physical drive related commands into its own menu
  • Added option to toggle the auto-starting up the system tray icon with Windows
  • Changed how new versions of the application are detected to hopefully get around some previous false positives
  • Mount physical Amiga HD/Memory Card disks as drive letters (OFS/FFS/PFS only)
  • Can now detect Amiga hard disk partitions when RDSK block is not on the first block (can be upto 64 blocks in)
  • Better / quicker cooldown if disk is removed from physical drive while its being read
  • Added support for DSK (MSX) files as they're basically FAT12 PC disks
  • Fixed a bug with some DMS files where the total number of cylinders was incorrectly read
  • Fixed potential re-entry bug from aborting some operations and turning off the drive motor
  • Fixed issues with SuperCard PRO board not seeking to the correct track [FloppyBridge]
  • Fixed an issue where some SCP files wouldn't load at all
  • Fixed some issues with some dual-format disk images not showing both parts
  • Fixed issues with Tri-format disks (they're actually dual-format really)
  • Fixed an issue with dual-format disks where number of heads was incorrectly used for PC/Atari side
  • Fixed issue where re-reading bad Amiga sectors didn't work properly
  • Fixed a strange seek issue when ejecting real floppy disks
  • Fixed issue with some dialogs disappearing behind explorer after message was shown
  • Fixed an issue where changing file attributes (Amiga) caused the Readable/Delete attributes to become unset
  • EXEs etc are now digitally signed
(dr)

[Meldung: 08. Aug. 2024, 06:14] [Kommentare: 0]
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07.Aug.2024
AmiKit (ANF)


Workbench-Distribution: Neuer Raspberry-Pi-Installer für AmiKit
Für den Raspberry Pi enthält Ján Zahurančíks Workbench-Distribution AmiKit nun einen neuen Installer, der jetzt auf Debian basiert. Die unterschiedlichen Leistungsprofile der Modelle 5, 400 und 4 werden bei der Installation berücksichtigt.

Zu den Eigenschaften dieser Variante der Distribution zählen:
  • Leistung: 2500 MIPS und 800 MFLOPS auf dem Raspberry Pi 5
  • Start: Bootet direkt AmiKit
  • Rabbit Hole: Alle Linux-Programme (wie zeitgemäße Browser, Wiedergabeprogramme oder LibreOffice) können direkt vom AmiKit-Desktop aus gestartet und gesteuert werden
Abonnenten finden den Installer bereits in ihrem Posteingang. (snx)

[Meldung: 07. Aug. 2024, 08:44] [Kommentare: 0]
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07.Aug.2024



AmigaOS 4: Interner 10-Watt-Verstärker für den A1222 Plus
Kevin 'ktadd' Taddeucci hat sich zusätzlich zu seiner bestehenden AmigaOS-4-Hardware (MicroA1, AmigaOne X1000) einen A1222 Plus zugelegt und berichtet über seine Erfahrungen in einem Blog. Nachdem er letztens verschiedene Audioplayer getestet hatte, macht er nun einen kurzen Abstecher zurück zur Hardware und berichtet, wie er seinen A1222 Plus mit einem internen 10-Watt-Verstärker und Lautsprechern ausgestattet hat. (dr)

[Meldung: 07. Aug. 2024, 06:15] [Kommentare: 3 - 09. Aug. 2024, 22:22]
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06.Aug.2024
Hyperion Entertainment (ANF)


Spiel: Heretic II 2024 erscheint für leistungsstarke 68k-Amigas
Hyperion Entertainment hat eine neue Portierung des Action-Adventure-Spiels "Heretic II" für hochleistungsfähige 68k-Amigas angekündigt, die zum Ausführen unter anderem eine PiStorm-Erweiterung oder eine UAE-Emulation sowie AmigaOS 3.x voraussetzt. Entwickelt von Steffen Häuser, soll diese Version des Spiels die speziellen Fähigkeiten der Plattform voll ausnutzen.

Das als Nachfolger der Hexen-Reihe und von Heretic von Raven Software entwickelte und 1998 veröffentlichte Spiel ist im Gegensatz zu jenen kein First-Person-Shooter; stattdessen wird der Spielcharakter in Heretic II aus einer Third-Person-Perspektive gesteuert, wobei die Kamera fest hinter der Spielfigur positioniert ist. Technisch basiert Heretic II auf einer modifizierten Version der Quake-II-Engine von id Software.

Heretic II folgt den Abenteuern von Corvus, dem Helden des ersten Heretic-Teils, der in einer dunklen Fantasy-Welt gegen eine Vielzahl von Gegnern kämpft und Rätsel löst, um seine Heimatstadt von einer geheimnisvollen Seuche zu befreien.

Eigenschaften von Heretic II (2024) für 68k-Amigas:
  • Quake-II-3D-Engine von id Software
  • Software-Renderer und MiniGL-Renderer (der MiniGL-Renderer kann nur verwendet werden, wenn 3D-Hardware-Treiber für die PiStorm verfügbar sind). Der Software-Renderer läuft mit 25 fps auf 640x480 auf dem Pi CM4, mit 21 fps auf dem Pi 4 und mit 19 fps Low-Res auf dem Pi 3. Für den Pi 3 gibt es auch die Auflösungen 480x270 und 640x360
  • Atmosphärische Spielmusik über Ogg-Vorbis-Replay
  • Lokalisierung (sowohl Text- als auch Audioausgabe) auf englisch, deutsch, französisch, italienisch und spanisch
  • Verbesserte Qualität des Video-Intros/-Extros
  • Multiplayer-Unterstützung (Internet oder LAN für bis zu 32 Spieler)
  • Eine als "beeindruckend" beworbene Gegner-KI
  • Spielersteuerung über Maus, Tastatur, Joystick, mit optionaler PSX-Port-Unterstützung
  • Erweiterbar mit neuen Missionspaketen wie z.B. Quake
Technische Voraussetzungen:
  • AmigaOS 3.x
  • PiStorm (Pi 3, Pi 4 oder Pi CM4) oder Emulator wie UAE
  • 64 MB RAM, mehr wird empfohlen
  • Picasso96 mit Chunky-16-Bit-Modi (kein AGA)
  • AHI 4.18
  • mpega.library (über den Installer des Spiels installierbar)
  • 400 MB freier Festplattenspeicher
Die neue Edition von Heretic II für 68k-Systeme ist ab dem 9. August 2024 bei Amiga-Händlern und über den offiziellen Distributor Alinea Computer erhältlich. (snx)

[Meldung: 06. Aug. 2024, 14:26] [Kommentare: 11 - 04. Sep. 2024, 02:01]
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06.Aug.2024



Buch-Neuheit: Die Erschaffung von "Prince of Persia"
Jordan Mechner ist ein international angesehener Gamedesigner, dessen bekanntestes Werk "Prince of Persia" sein dürfte. Die Entstehung dieses Welthits hielt Mechner in seinen Memoiren fest, die er schon während der Entwicklung niederschrieb und 2020 veröffentlichte (amiga-news.de berichtete). Nun ist das Buch in deutscher Sprache erschienen, übersetzt und herausgegeben von Stephan Freundorfer: "Jordan Mechner: Die Erschaffung von Prince of Persia – Tagebücher 1985-1993" (Originaltitel: "The Making of Prince of Persia") lädt den Leser in die wilde, goldene 8- und 16-Bit-Zeit ein und lässt ihn am rastlosen Leben eines jungen Kreativen teilhaben, der zwischen Leinwand und Pixeln seinen Platz sucht – und berühmt wird. Mechners Erinnerungen und Skizzen sind zeitgeschichtliche Dokumente, sehr persönliche Einblicke in die frühe Game-Entwicklung und die Entstehung digitaler Narrative.

Die offiziell lizenzierte Fassung der Tagebücher 1985-1993 präsentiert Mechners Originalzeichnungen, Designdokumente und Geschäftsunterlagen. Ebenfalls ergänzt in der deutschen Übertragung sind Anhänge mit Erläuterungen zu Personen, Unternehmen, zeitgenössischen Begriffen und Spielen.

Der Titel in Hardcover-Fassung umfasst 368 Seiten, komplett in Farbe, mit über 300 Abbildungen und kann zum Preis von 34,80 Euro im gut sortierten Buchhandel und direkt beim Verlag Gameplan unter dem Titellink bestellt werden. (nba)

[Meldung: 06. Aug. 2024, 13:02] [Kommentare: 1 - 06. Aug. 2024, 18:41]
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06.Aug.2024



Lesestoff: Der Einfluss von CRTs auf die Pixelkunst
Der schwedische Technik-Nerd und Software-Entwickler Carl Svensson hat auf seiner Seite datagubbe.se einen neuen, englischsprachigen Artikel mit dem Titel "The Effect of CRTs on Pixel Art" (übersetzt etwa "Der Einfluss von CRTs auf die Pixelkunst") veröffentlicht. Darin diskutiert er, wie CRTs durch ihre Unschärfe und Artefakte wie Scanlinien und Farbüberläufe die harten Kanten und Blockstrukturen alter Videospielgrafiken glätteten. Svensson betont auch, dass moderne Techniken wie Anti-Aliasing und Dithering, die zur Glättung und Farbvermischung beitragen, die visuelle Erfahrung auf CRTs aufwerteten, was oft missverstanden wird, wenn Pixelkunst auf modernen Flachbildschirmen dargestellt wird. Zur Visualisierung dieser Effekte zeigt Svensson auch viele Ausschnitte aus Spielen und Anwendungen für den Amiga, unter anderem Ruff'n'Tumble, Monkey Island, Silkworm und Deluxe Paint IV. (nba)

[Meldung: 06. Aug. 2024, 10:27] [Kommentare: 5 - 06. Aug. 2024, 21:14]
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05.Aug.2024
Didier Malefant (Mastodon)


Spielerei: Hurmorvolle Einschätzung eines GitHub-Accounts
Jemanden zu "roasten", also zu "rösten", bedeutet, ihn auf hurmorvolle Art und Weise zu verspotten und niederzumachen und ist in der Regel nett gemeint. Diese Tradition wurde vor allem in den USA durch die "Dean Martin Show" bekannt (vgl. Wikipedia-Artikel). Dieses Konzept hat der Nutzer 'codenoid' nun auf GitHub-Accounts angewendet: auf der eigens unter dem Titellink eingerichteten Webseite muss nur der Nutzername eines Accounts eingegeben werden und man erhält mit Hilfe von KI eine amüsante Zusammenfassung der Aktivitäten und Projekte (inklusive Übersetzung in die gewünschte Sprache).

Wir berichten seit Längerem über Richard Körbers Projekte, der auch einen GitHub-Auftritt besitzt. Er hat netterweise zugestimmt, sich hier beispielhaft durch den Kakao ziehen zu lassen...Danke! :)

"Oh Richard, dein Profil ist wie ein kaputter Amiga - nostalgisch, aber die meisten Leute haben einfach keinen Bock drauf. Ein "Open Source developer"? Wow, das klingt ja fast so spannend wie ein verstaubtes Museumsstück in deiner privaten Computer-Ausstellung. Und 71 öffentliche Repos? Puh, höchstens zwei davon sind vielleicht brauchbar, der Rest ist so nutzlos wie ein TZX-File auf einem modernen Rechner! 57 Follower? Die sind wahrscheinlich auch nur da, um zu sehen, ob du endlich mal die Amiga-Tastatur putzt oder ob du weiterhin in den Retro-Gewässern fischst. Komm schon, Richard, einen Blitzableiter für deine Ideen hast du schon am Start, aber wie wäre es, wenn du denen mal einen Schubser gibst?" (dr)

[Meldung: 05. Aug. 2024, 19:11] [Kommentare: 7 - 07. Aug. 2024, 21:34]
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05.Aug.2024



Video: Bild- und Musikbearbeitung mit dem A600GS möglich? (Update)
Der YouTuber 'Proteque' hat sich vor allem hinsichtlich der Bild- und Musikbearbeitung den nunmehr erhältlichen A600GS-Computer (amiga-news.de berichtete) angeschaut. Sein Fazit: er habe für die Zukunft große Hoffnungen und unterstütze das Projekt gerne, könne sich aktuell daran aber "nicht erfreuen". Seiner Meinung nach ist der Computer nicht für den Gelegenheitsspieler, sondern für Amiga-Enthuisiasten gedacht. Vor allem stören ihn im Moment die Verlangsamungen in der Desktop-Umgebung aufgrund der 68k-Emulation und dass OctaMED nicht startet, was aber diese Woche behoben werden soll.

Update: (14:29, 05.08.24, dr)

Wie uns Amiga Kit auf unseren Artikel hin erklärt, seien seit der Veröffentlichung des Videos vier System-Updates veröffentlicht worden, die die meisten der Fehler behoben hätten. So würde nun auch OctaMED wieder einwandfrei laufen, da ein Problem mit dem Stack von Schriftarten in der Diskfont-Bibliothek behoben wurde. (dr)

[Meldung: 05. Aug. 2024, 13:24] [Kommentare: 0]
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05.Aug.2024



Sprite/Icon/Map-Editor: Raster Master V3.7 R104 für Windows 10/11
Raster Master (amiga-news.de berichtete) ist ein Sprite/Icon/Map-Editor für Windows 10/11, der RayLib- bzw. PutImagedata- und Map-Code für gcc, AmigaBASIC, Amiga C, Amiga Pascal, QuickBasic, QB64, Quick C, Turbo Pascal, freepascal, Turbo C, Turbo Basic, Power Basic, FreeBASIC, GWBASIC, BASICA, und PC-BASIC generiert (YouTube-Video der Version 3.7).

Seit unserer letzten Meldung wurden zahlreiche Änderungen eingearbeitet. So wurde in der nun vorliegenden Version 3.7 das Karteneditorfeld (Zeichnen/Löschen) besser für Windows 11 zentriert und alle Binaries mit Lazarus V3.4 kompiliert. (dr)

[Meldung: 05. Aug. 2024, 08:10] [Kommentare: 2 - 09. Aug. 2024, 00:09]
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04.Aug.2024



Amiga Kit: A600GS erhältlich / Paolo-Cattani-Spiele vorinstalliert
Pressemitteilung (PDF): Cardiff, 4. August 2024
Der berühmte Amiga-Spiele-Entwickler Paolo Cattani (Interview von 2019) hat seine klassischen Amiga-Spiele zur Verfügung gestellt, die somit auf dem neuen A600GS-Computer vorinstalliert sein werden.

Virtual GP und Thunderhell sind bereits auf dem A600GS installiert und spielbereit. Bestehende A600GS-Benutzer können ein kostenloses Update herunterladen, um die Spiele im Spielemenü zu installieren.

Virtual GP war leider Paolos letzte Produktion für die Amiga-Reihe, kurz nach dem Konkurs von Commodore. Er wollte einen Beitrag zur Amiga-Spieleszene leisten und begann die Entwicklung von Virtual GP (Codename AlienF1). VGP sollte zwei Aufgaben erfüllen: Einerseits sollte es eine schnelle 3D-Engine für hochspezialisierte Amigas (AGA und 68030 erforderlich) mit Gouraud Shading, Texture Mapping, Billboards, gekrümmten Oberflächen und all den Dingen, die zu dieser Zeit "heiß" waren, implementieren; andererseits sollte es die realistischste Simulation eines Formel-1-Wagens sein, die auf dem Amiga verfügbar war.

Thunderhell ist ein klassisches Shoot-em-up-Spiel. Das Spiel ist ein horizontal scrollendes Spiel (mit drei Parallaxenstufen), rasantes Shoot'em-up voller Feinde, Kugeln, Explosionen und all dem Schnickschnack, den man von einem Spiel dieses Genres erwarten kann.

Matthew Leaman, Geschäftsführer von AmigaKit Ltd, kommentierte die die Zusammenarbeit: "Wir sind begeistert, dass Paolo zugestimmt hat, seine großartigen Spiele mit dem A600GS zu verbinden. Wir sind dankbar für seine Unterstützung für unser Projekt."

Paolo Cattani fügte hinzu: "Als Pionier in der Entwicklung von Videospielen für die Amiga-Computerreihe bin ich sehr froh und geehrt, meinen Beitrag zu einem erstaunlichen Projekt beizutragen, das die Erinnerung an eine Maschine wach hält, die ein so glorreicher Meilenstein der IT Geschichte war."

Der A600GS ist für rund 130 Euro (plus Versand) bei AmigaKit.com oder für rund 155 Euro (plus Versand) bei AmigaKit.fr erhältlich. (dr)

[Meldung: 04. Aug. 2024, 19:46] [Kommentare: 7 - 09. Aug. 2024, 08:30]
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04.Aug.2024



Aminet-Uploads bis 03.08.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.08.2024 dem Aminet hinzugefügt:
amrss.lha                comm/www   804K  MOS amrss - MorphOS RSS w/ SSL cl...
zodiac-demo.zip          demo/ecs   143K  68k Demo by Zodiac (Nov. 1989)
keystate.lha             dev/amos   1K        AMOS code to read key states
wavetables.lha           dev/amos   4K        Wavetable generator
MemLog.lha               dev/debug  4K    68k trace unmatched allocs to fin...
RogueDeclanDemo.adf      game/demo  880K  68k Rogue Declan (Demo)
TurboTomatoDemo.adf      game/demo  880K  68k Turbo Tomato (Demo)
banana.lha               game/jump  544K  68k Cute platform game like Rainb...
KillEmAll.lha            game/shoot 750K  68k Platform shooter based on Ali...
traitor4.lha             game/shoot 293K  68k Hanger 18 prequel, Syndicate ...
Turtleminator.lha        game/shoot 995K  68k V1.1  Cannon Fodder style game
AmiArcadia.lha           misc/emu   7.8M  68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha       misc/emu   8.4M  OS4 Signetics-based machines emul...
CFlavor.zip              mods/crash 118K      Music from the STROBE II demo.
CrysJung.zip             mods/crash 107K      Dramatic/cinematic. 8 bit xm.
DeathSquad.zip           mods/crash 71K       Angry synths and beats. 8 bit xm
DreamBurn.zip            mods/crash 184K      Low toned, hiphop, dark. 8 bi...
DriveBY.zip              mods/crash 87K       Metal from 1993. 8 bit xm
Exposure.zip             mods/crash 95K       A metal epic. 8 bit xm
eyesocket.zip            mods/crash 77K       Noise instr./driving rhythms....
FlameSheep.zip           mods/crash 98K       Old school music from '92. 8 ...
Infexion.zip             mods/crash 84K       Evil horns/synths & heavy dru...
MagneticWaste.zip        mods/crash 159K      Long expermiental electro 8 b...
psychor.lha              mods/crash 119K      Fast and furious breakbeat. 8...
AS_Patch.lha             util/boot  12K   68k Fix CPU/FPU Bug in AmigaStart
ScreenTime.lha           util/time  73K   68k Screen clock with calendar
(snx)

[Meldung: 04. Aug. 2024, 07:58] [Kommentare: 0]
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04.Aug.2024



OS4Depot-Uploads bis 03.08.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.08.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
cardsmakingkit.lha       gam/uti 3Mb   4.0 This is a SDK to make your decks...
dirmeup_demo.lha         uti/fil 17Mb  4.1 Amiga Files Explorer
(snx)

[Meldung: 04. Aug. 2024, 07:58] [Kommentare: 0]
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04.Aug.2024



AROS-Archives-Uploads bis 03.08.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.08.2024 den AROS-Archiven hinzugefügt:
cardsmakingkit.lha           gam/uti 3Mb   This is a SDK to make your decks...
beebase_kensv4.zip           gra/ico 13kb  Unofficial kensv4 icon for beebase
more_icons_kensv4.zip        gra/ico 274kb application and drawer icon kens...
(snx)

[Meldung: 04. Aug. 2024, 07:58] [Kommentare: 0]
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04.Aug.2024



MorphOS-Storage-Uploads bis 03.08.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.08.2024 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
SDL_2.30.5_Libraries.lha  Dependencies/Library/SDL  All Libraries SDL : SDL...
fheroes2_1.1.1.lha        Games/Strategy            fheroes2 is a recreatio...
Iris_1.32.lha             MorphOS-update            Iris, the MorphOS email...
YouTube-Extractor_2.7.lha Multimedia                YT.rexx is a script for...
(snx)

[Meldung: 04. Aug. 2024, 07:58] [Kommentare: 0]
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04.Aug.2024



WHDLoad: Neue Pakete bis 03.08.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 03.08.2024 hinzugefügt: (snx)

[Meldung: 04. Aug. 2024, 07:58] [Kommentare: 0]
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04.Aug.2024



AmigaRemix: Weitere Lieder hinzugefügt
AmigaRemix stellt neue Abmischungen bekannter Soundtracks von Amiga-Spielen als MP3-Dateien zum Herunterladen bereit. Seit unserer letzten Meldung kamen folgende Titel hinzu:
  • Castlevania Vampire Killer Tyros Edition
  • Thexder (Dark Side of the C)
  • Formula One Grand Prix Tyros 3 Edition
(snx)

[Meldung: 04. Aug. 2024, 07:58] [Kommentare: 0]
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04.Aug.2024



AROS: Monatsrückblick Juli 2024
In seinem Blog fässt Andrzej 'retrofaza' Subocz unter dem Titellink zusammen, was es für AROS-x86-Nutzer letzten Monat an Neuigkeiten gab. (snx)

[Meldung: 04. Aug. 2024, 07:58] [Kommentare: 0]
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04.Aug.2024



Tutorial: Eine Kickstart-Diskette für den Amiga 1000 mit WinUAE erstellen
Bereits Mitte Juli hat Domingo Fivoli in seinem Commodore-Blog unter dem Titellink beschrieben, wie man für den Amiga 1000 eine Kickstart-Diskette erstellt. Hierfür hat er das Emulatorpaket Amiga Forever und den Amiga-Explorer verwendet, wobei die Kickstart-Daten von einem Amiga mit GrabKick ausgelesen und mit CrossDOS übertragen sowie schließlich mit dem Programm WriteKickDisk das Diskettenabbild erzeugt wurde. (snx)

[Meldung: 04. Aug. 2024, 07:57] [Kommentare: 0]
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04.Aug.2024
IndieRetroNews (Webseite)


Spielankündigung: Video zu "Dungeonette - The New Adventure" (Update)
Adrian Cummings (Mutation Software) hat unter dem Titellink ein kurzes Video zum aktuellen Bearbeitungsstand seines zum Jahresende für AGA-Amigas einschließlich des Amiga CD³² angekündigten Spiels "Dungeonette - The New Adventure" veröffentlicht.

Dazu erläuterte der Autor in einem Forum (übersetzt): "Es läuft auf einem Standard-AGA-Amiga und CD³² mit 2 MB Chip-RAM und natürlich auch auf einem THEA500 Mini etc. Es ist in Wirklichkeit eine Mischung aus vielen Spielen und hat definitiv einige Wurzeln in Diablo, aber als ein Hack-&-Slash-Dungeon-Crawler auch viele andere. Nur fürs Protokoll... Ursprünglich wurde das Grundspiel vor vielen Jahren für die Apple Watch geschrieben und dann wurde 2017/18 auch eine Version für den Spectrum Next veröffentlicht. Diese Version ist jedoch komplett neu für den Amiga und ähnelt jenen früheren Titeln nur dem Namen nach."

Update: (18:54, 07.10.24, dr)

Das Veröffentlichungsdatum wurde nunmehr auf den Freitag, den 06. Dezember 2024 präzisiert. Da das Video unter dem Titellink nicht mehr verfügbar hier, hier ein kurzer Video-Beitrag über das Spiel von 'MagisthansSpielekiste'. (snx)

[Meldung: 04. Aug. 2024, 07:57] [Kommentare: 5 - 01. Dez. 2024, 13:39]
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02.Aug.2024



Anleitung: Einrichtung eines Cross-Compiler für AmigaOS 4
Vor rund drei Monaten hatte Hans De Ruiter ein Mitgliedschaftsprogramm angekündigt, im Rahmen dessen Software- und Elektronikaufgaben diskutiert und gelöst werden sollen (amiga-news.de berichtete). Mit Kea Campus hat er dieses nun gestartet und, wie versprochen, auf YouTube auch eine Amiga-Ecke eingerichtet, in der zeitlich versetzt Anleitungen etc. veröffentlicht werden.

Als ersten Beitrag hat er dort ein Video veröffentlicht, das erläutert, wie man einen Cross-Compiler für AmigaOS 4 schnell zum Laufen bringen kann. Unter dem Titellink hat er ebenso eine kurze Zusammenfassung in Textform veröffentlicht. (dr)

[Meldung: 02. Aug. 2024, 08:37] [Kommentare: 11 - 06. Aug. 2024, 12:02]
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02.Aug.2024
MorphZone (Forum)


MorphOS: E-Mail-Programm Iris 1.32, Contacts 1.40 (Update)
Jacek 'jacadcaps' Piszczek hat Version 1.31 seines E-Mail-Programms Iris und die Version 1.4 des Kontaktmanagers Contacts für MorphOS veröffentlicht. Die Änderungen im Detail:

Iris V1.31
  • Zeigt keine Fehlermeldung 'Failed to obtain message body' an, wenn die Nachricht keinen Body hat
  • cURL aktualisiert
  • Kontextmenü für die Ordnerliste implementiert
  • Verbesserungen des Mail-Listen-Kontextmenüs
  • Anhangssymbole in Nachrichtenlisten implementiert
  • Entf/Backspace-Tasten können nun zum schnellen Löschen von Nachrichten verwendet werden (standardmäßig deaktiviert)
  • Mehr Abstand vor dem Zitieren der Originalnachricht in Antworten hinzugefügt
Contacts V1.40
  • Behebung eines Fehlers, der verhinderte, dass verschiedene E/A-Operationen nach dem Übergang von einem Hintergrunddienst zu einer vollwertigen MUI-Anwendung funktionierten
  • Korrekturen und Verbesserungen bei der Kontaktbearbeitung
  • Fehler bei der Bearbeitung eines Fotos eines Kontakts behoben
  • Korrekturen am UI-Layout im Hauptfenster
Update: (08:12, 03.08.24, dr)

Der Entwickler hat die Iris-Version 1.32 nachgeschoben, die einen Fehler behebt, bei dem die Lese-/Unlese-Flags nicht korrekt aktualisiert wurden, wenn sich der Remote-Status änderte. Außerdem wurde das Kontextmenü der Ordnerliste verbessert. (dr)

[Meldung: 02. Aug. 2024, 08:13] [Kommentare: 0]
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01.Aug.2024
Mastodon (ANF)


Python-Programm: Pymod spielt Amiga-Module ab
Das in der Version 1.1.1 veröffentlichte Python-Programm Pymod nutzt PortAudio (via PyAudio) für die Anbindung an die jeweilige Audio-Hardware. Die Nachbildung des Verhaltens von ProTracker geht dabei soweit, dass bei der Wiedergabe von Musikmodulen optional sogar dessen Bugs berücksichtigt werden.

Durch die "Import"-Funktion von Python kann Pymod auch von anderen Programmen zum Abspielen von Modulen verwendet werden. (snx)

[Meldung: 01. Aug. 2024, 15:16] [Kommentare: 0]
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01.Aug.2024
Nils77 (E-Mail)


Debbie-Harry-Portrait von Andy Warhol und Bilddateien wiederaufgetaucht
Nach dem Fund weiterer Computergrafiken auf dem Amiga der Pop-Art-Ikone Andy Warhol vor zehn Jahren ist nun eines der mutmaßlich bloß zwei seinerzeit gedruckten Exemplare des 1985 bei der Präsentation des Amiga 1000 angefertigten Debbie-Harry-Portraits wiederaufgetaucht - das andere besitzt die Blondie-Sängerin selber.

Verkaufen möchte das bislang an seiner Wand hängende Gemälde der im US-Bundesstaat Delaware lebende damalige Commodore-Techniker Jeff Bruette, der Andy Warhol in die Benutzung des Rechners einwies. Dazu gehört auch eine Originaldiskette mit später von dem Künstler angefertigten Bildern. (snx)

[Meldung: 01. Aug. 2024, 15:05] [Kommentare: 11 - 06. Aug. 2024, 02:39]
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01.Aug.2024



Plattformer: Testversion 3 von "Dr. Dangerous"
Inspiriert vom Amiga-Klassiker Rick Dangerous, hat hoogames eine weitere spielbare Testversion von "Dr. Dangerous" veröffentlicht (amiga-news.de berichtete), die mit der Scorpion Engine erstellt wurde (neues YouTube-Video).

Die neue Version 3 fügt drei weitere Level hinzu (9 bis 11). Ebenso wurden das Codesystem für die Ingame-Codes überarbeitet: jetzt muss man die Codes in jedem Level finden (große Computer). Darüberhinaus wurden ein neuer Gegner und ein kleines Intro hinzugefügt und die Level 1 bis 8 überarbeitet. (dr)

[Meldung: 01. Aug. 2024, 06:46] [Kommentare: 0]
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01.Aug.2024
Deadwood


AROS: Erste öffentliche Version des Odyssey-Browsers (64-Bit)
Zum ersten Mal ist die Betaversion des 64-Bit-Browsers Odyssey für diejenigen verfügbar, die ihn entweder auf AROS gehostet oder direkt auf Windows 11 oder Linux ausprobieren möchten. Es wurden detaillierte Anleitungen zur Installation auf jeder der unterstützten Plattformen unter dem Titellink vorbereitet. (dr)

[Meldung: 01. Aug. 2024, 06:13] [Kommentare: 1 - 07. Aug. 2024, 20:59]
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01.Aug.2024
'jojo073' (Mail)


Spiel: Agentin 357
José 'jojo073' Gonzáles hat mit "Agent 357" ein weiteres Spiel veröffentlicht: Agentin 357 hat einen Tipp vom Hauptquartier erhalten, der sie auffordert, eine Firmenanlage tief im Wald zu untersuchen. Es ist ein schwer zugängliches Gebiet und es heißt, dass es dort unterirdische Labors gibt, in denen Experimente mit Drogen durchgeführt werden. Sie muss dort hingelangen, um dies zu bestätigen.

Agent 357

Das Spiel hat 3 Levels und verschiedene Arten von Feinden. Neben Zombies muss man auch anderen Gefahren ausweichen. Das Spiel ist in 32 Farben erstellt, die Steuerung erfolgt sowohl über die Tastatur als auch über den Joystick. Auf der Spielewebseite finden sich auch Skizzen des Grafikers zum Spiel.

Wer die ADF-Datei haben bzw. die physische Ausgabe des Spiels kaufen möchte, stellt eine Anfrage an die im Bild ersichtliche Mailadresse. Die physische Ausgabe enthält eine 3,5" Diskette, Handbuch, und einen farbigen Schuber. (dr)

[Meldung: 01. Aug. 2024, 06:08] [Kommentare: 0]
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31.Jul.2024
itch.io


Rogue-like Spiel: Rogue Declan V1.3.1 und Demoversion (Update)
Nach dem Gewinn des AmiGameJam 2022 arbeitet Nivrig Games weiter an seinem Twin-Stick-Shooter und hat die Version 1.3.1 veröffentlicht, die Korrekturen, Optimierungen und Verfeinerungen enthält (YouTube-Video). Änderungen im Detail:
  • Überarbeiteter Bootloader
  • Verbesserte Schriftart
  • Gruben wurden manchmal nicht animiert, korrigiert
  • Edelstein-Gegenstände im Shop waren manchmal kostenlos, korrigiert
  • Mögliche Speicherzugriffsfehler behoben
  • Behebung von CD32 PLAY/PAUSE, die im Spiel nicht funktionieren
  • Fehlerbehebung für seltenen Copper-Blitter-Hardwarefehler
Dieses Update behebt zwei kosmetische Fehler in den von Poly.Play veröffentlichten physischen Editionen des Spiels (V1.3.0). Keiner dieser Fehler hat Auswirkungen auf das Gameplay. Die anderen Korrekturen sind bereits in den physischen Ausgaben enthalten.

Außerdem gibt es nun eine Demoversion, mit der man fünf Level spielen kann, die auf den Hauptspielmodus beschränkt sind.

Update: (06:36, 01.08.24, dr)
Der Entwickler hat nun auch eine WHDLoad-Version bereitgestellt. (dr)

[Meldung: 31. Jul. 2024, 06:17] [Kommentare: 1 - 31. Jul. 2024, 07:13]
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30.Jul.2024



Print-/PDF-Magazin: Amiga Addict, Ausgabe 31 (englisch)
Die Ausgabe 31 des britischen Magazins Amiga Addict ist jetzt beim Verlag addict.media und im britischen Zeitschriftenhandel erhältlich. Das Titelthema ist die Geschichte des Amigas mit Kriegsspielen und militärischen Titeln, von frühen strategischen Titeln wie Gettysburg bis hin zu eher unbeschwerten Spielen wie North and South. Das Magazin enthält außerdem Besprechungen von neuen Spielen (Geo's Quest 3 und Glubble) und Tools (Final Writer 7.0), ein Interview mit dem Journalisten Matt Bielby (Amiga Power), die Geschichte von Immortal Joysticks, ein Gespräch mit der Amiga-inspirierten Rockband Fastloaders und vieles mehr. Drei herunterladbare Coverdisks bieten Vollversionen von Tanks Furry und Bridge Strike.

Amiga Addict erscheint alle sechs Wochen und ist als Einzelausgabe oder als Abonnement erhältlich, entweder in gedruckter Form oder als PDF-Dokument. (nba)

[Meldung: 30. Jul. 2024, 15:01] [Kommentare: 0]
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30.Jul.2024



Podcast: The Retro Hour im Gespräch mit Bart van den Akker
In der neuesten Episode 438 des The Retro Hour Podcasts sprechen die Macher mit Bart van den Akker, dem Gründer des HomeComputerMuseums in den Niederlanden, über seine beeindruckende Sammlung von Retro-Computern.

Das Museum beherbergt eine der größten Sammlungen Europas, einschließlich des weltweit größten PC-Spiele-Archivs, das in einem 6-Meter-Truck geliefert wurde. Van den Akker erzählt von den Herausforderungen der Restaurierung und Pflege alter Maschinen, der Bedeutung des niederländischen Estatos-Computers und den nostalgischen Erlebnissen wie LAN-Setups mit MSN Messenger. Außerdem spricht er über die Rolle von Piraterie für die Bewahrung von historisch bedeutender Software.

Weitere Informationen und Einblicke zum HomeComputerMuseum im niederländischen Helmond finden Interessierte auf der Website des Museums. Der Podcast kann unter dem Titellink gehört und als MP3-Datei heruntergeladen werden. (nba)

[Meldung: 30. Jul. 2024, 14:46] [Kommentare: 0]
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30.Jul.2024



Crono 3: Erstellung druckbarer Kalender
Crono ist ein Programm für die schnelle und komfortable Erstellung von Kalendern für den Druck auf einer DIN-A4- oder DIN-A3-Seite im Hoch- oder Querformat.

Es ermöglicht die Erzeugung von Jahres- wie auch von Monatskalendern, wobei in einem Durchgang auch mehrere Monate gebaut werden können. Die Ausgabe erfolgt dabei als Raster oder Listen. Fotos, eine Auswahl von Schriften und die Papierfarbe können hinzugefügt und angepasst werden. Ebenso werden die grundlegende Auswahl und Anzeige von Ferientagen und die Auswahl von Montagen oder Sonntagen als erste Wochentage unterstützt. Das Programm umfasst 26 Sprachen. Die Ausgabe der bearbeiteten Kalender erfolgt abschließend im PDF-Format.

Crono wurde von Domenico Lattanzi entwickelt und liegt in Versionen für AmigaOS 4, MorphOS und AROS vor. (nba)

[Meldung: 30. Jul. 2024, 14:33] [Kommentare: 1 - 30. Jul. 2024, 22:12]
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29.Jul.2024



Beat'em Up: Demoversion von "Metro Siege"
Bereits Ende 2019 wurde das seitlich scrollendes Beat'em Up "Metro Siege" angekündigt. Nach diversen Status-Updates und weiteren Vorschau-Videos liegt nun eine spielbare Demoversion vor, die drei spielbare Levels enthält, mit der Wahl von zwei Charakteren (YouTube-Video). Das Gameplay und die Assets in dieser Vorschau sind noch in Arbeit und werden sich bis zur endgültigen Veröffentlichung noch ändern.

Drei Versionen des Spiels sind im Archiv enthalten:
  • (1) Die ADF Version, geeignet für jeden Amiga mit 1MB RAM
  • (2) Die Hard Drive Version, geeignet für 020+ Amigas mit 2MB Ram
  • (3) Die CD32-Version - geeignet für CD32-Konsolen
Darüberhinaus können Ungeduldige bzw. alle, die nicht extra den Amiga oder den Emulator anwerfen wollen, nun das Demo auch direkt im Browser spielen. (dr)

[Meldung: 29. Jul. 2024, 20:53] [Kommentare: 4 - 31. Jul. 2024, 21:45]
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29.Jul.2024
ko-fi


Video: AmiKit für PiStorm
Auch wenn George 'walkereo' Sokianos sich vor allem auf die Entwicklung von AmigaOS4-Software konzentriert, so verfügt er dennoch auch über klassische Hardware. In einem ausführlichen Twitchmitschnitt schaut er sich die Workbench-Distribution AmiKit für seinen mit PiStorm aufgrüsteten Amiga 1200 an. (dr)

[Meldung: 29. Jul. 2024, 08:31] [Kommentare: 1 - 29. Jul. 2024, 17:19]
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28.Jul.2024



Aminet-Uploads bis 27.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 27.07.2024 dem Aminet hinzugefügt:
Crono_AROS.lha           biz/misc   4.4M  x86 Generator of printable calendars
Crono_MorphOS.lha        biz/misc   4.2M  MOS Generator of printable calendars
Crono_OS4.lha            biz/misc   4.7M  OS4 Generator of printable calendars
ignition-src.lha         biz/spread 1.3M      Sourcecode ignition 1.30
dizzytorrent2.lha        comm/tcp   640K  68k BitTorrent client with MUI + ...
mandelbrot.lha           dev/amos   4K        Mandelbrot set
HWP_Pangomonium.lha      dev/hwood  14M   68k Powerful text & gfx engine fo...
GitDesktop.lha           dev/misc   1.8M  MOS Git (version control system) ...
GIPuzzleBallsAros.zip    game/board 383K  x86 GI Puzzle Balls
AmiArcadiaMOS.lha        misc/emu   8.1M  MOS Signetics-based machines emul...
airlock.zip              mods/crash 5.7M      6 channel spacey jazz. 16 bit...
Anoqia.zip               mods/crash 58K       Ambient/experimental. 8 bit xm
Burglary.zip             mods/crash 219K      Sneaky with sfx. 8 bit xm
GumDisease.zip           mods/crash 61K       Grungy Heavy Electronic. 8 bi...
HalfLife.zip             mods/crash 168K      Monstrous/Dramatic. 8 bit xm
Narcotomy.zip            mods/crash 29K       Electro dnb. 8 bit xm
OberoN.zip               mods/crash 51K       Loud and fast electro. 8 bit xm
ToolsMenu.lha            util/cdity 79K   68k Add tools to the Workbench To...
VATestprogram.zip        util/misc  23M   68k Versatile Amiga Testprogram
ScreenTime.lha           util/time  73K   68k Screen clock with calendar
BaseConv.lha             util/wb    66K   68k Convert numbers between bin/o...
(snx)

[Meldung: 28. Jul. 2024, 11:22] [Kommentare: 0]
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28.Jul.2024



OS4Depot-Uploads bis 27.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 27.07.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
crono.lha                gra/mis 5Mb   4.1 Generator of printable calendars
hwp_pangomonium.lha      lib/hol 14Mb  4.0 Hollywood plugin for advanced te...
file_io.lha              uti/scr 16kb  4.0 file I/O in dos scripts
yt.lha                   vid/mis 831kb 4.1 YouTube URL Extractor script
(snx)

[Meldung: 28. Jul. 2024, 11:22] [Kommentare: 0]
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28.Jul.2024



AROS-Archives-Uploads bis 27.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 27.07.2024 den AROS-Archiven hinzugefügt:
gipuzzleballs-i386-aros.zip  gam/puz 383kb Game of skill
crono_kensv4_icons.zip       gra/ico 3kb   Unofficial kensv4 drawer and app...
crono_aros.lha               gra/mis 4Mb   Generator of printable calendars
(snx)

[Meldung: 28. Jul. 2024, 11:22] [Kommentare: 0]
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28.Jul.2024



MorphOS-Storage-Uploads bis 27.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 27.07.2024 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
Pangomonium_2.0.lha       Dependencies/Hollywood    a plugin for Hollywood ...
rxcharsets-0.1.lha        Development/Arexx         An Arexx library bridge...
Easy2Compile_1.3.lha      Development/C             A GUI to compile C sour...
GitDesktop_0.16.30.lha    Development/Tools         A graphical git fronten...
AmiArcadia_32.90.lha      Emulation                 A Signetics-based machi...
OpenFodder_1.9.2.lha      Games/Action              Open Fodder: An open so...
Crono_3.0.lha             Office/Organizer          Generator of printable ...
(snx)

[Meldung: 28. Jul. 2024, 11:22] [Kommentare: 0]
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28.Jul.2024



AmigaOS 4: SDL 2.30.5 Release Candidate 1
Juha 'capehill' Niemimaki hat einen ersten Release-Kandidaten der Version 2.30.5 der Multimedia-Bibliothek SDL für AmigaOS 4.1 veröffentlicht (amiga-news.de berichtete). Die Bibliothek soll Programmierern die Entwicklung portierbarer Anwendungen erleichtern und wird von zahlreichen Open-Source-Spielen verwendet wird. SDL benötigt AmigaOS 4.1 Final Edition und optional OpenGL ES 2.0. Änderungen:
  • Fix an ISI exception caused by missing SetTextureScaleMode implementation
Download: SDL2.lha (7,2 MB) (dr)

[Meldung: 28. Jul. 2024, 07:28] [Kommentare: 0]
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27.Jul.2024
Boing Attitude (Mail)


AmigaOS 4: Dateimanager "Dir Me Up" V4.00
Pressemitteilung: Fünf Jahre nach seinem letzten Update (amiga-news.de berichtete) ist der moderne Dateimanager für AmigaOS 4, Dir Me Up, in Version 4 zurück... mit mehr als 130 neuen Funktionen, Optimierungen und Korrekturen! Mehr denn je wird er Ihr treuer Begleiter beim Erforschen, Kopieren und Umwandeln Ihrer Daten sein...

Dir Me Up hat jetzt ein neues Theme, Retro, das an die ursprüngliche Workbench erinnert. Das Standard-Theme wurde komplett überarbeitet und entsprechend umgestaltet. Und natürlich können AISS-Liebhaber es weiterhin nutzen. Die Software ist jetzt auch auf Portugiesisch erhältlich und damit in neun Sprachen verfügbar!

Dir Me Up 4

Dir Me Up verfügt jetzt über einen Zwischenspeicher für Miniaturansichten, um die Anzeige von Fotos auch bei sehr hoher Auflösung (z. B. 4000x3000) erheblich zu beschleunigen. Sie können natürlich den reservierten Speicherplatz auswählen, ihn löschen oder bei Bedarf deaktivieren. Weitere Optimierungen wurden an der Icon-Ansicht vorgenommen, um sie noch angenehmer zu gestalten. Auch der interne Viewer wurde um die Optionen Zoom oder Vollbilddarstellung erweitert. Wie Sie sehen können, hat sich die Optik stark verbessert!

Dir Me Up 4, Viewer

Der Kopiervorgang wurde ebenfalls optimiert, insbesondere bei kleinen Dateien: Die beobachteten Verbesserungen liegen zwischen 20 und 50 %. Das Bestätigungsfenster für das Ersetzen von Dateien im Falle eines Konflikts erlaubt es Ihnen jetzt, eine Datei nur dann zu ersetzen, wenn sie neuer ist. Die Favoritenverwaltung wurde durch die Möglichkeit verbessert, jedem Speicherort einen persönlichen Namen zu geben. Das Einstellungsfenster wurde erweitert und umgestaltet.

Die Liste der neuen Funktionen ist viel zu lang, um sie hier alle aufzuführen, aber Sie können eine (fast) vollständige Liste unter dem Titellink einsehen.

Dir Me Up ist natürlich auch mit dem brandneuen A1222+ von A-EON Technology kompatibel!

Wie üblich ist dieses Update, das für alle registrierten Benutzer kostenlos ist, online gestellt worden. Um es zu installieren, führen Sie einfach Dir Me Up aus.

Sie können eine Demo herunterladen, die (nur) das Browsen erlaubt, oder als Neunutzer die Vollversion für 19,99 Euro erwerben. Dir Me Up, verbessere deinen Amiga! (dr)

[Meldung: 27. Jul. 2024, 23:06] [Kommentare: 3 - 31. Jul. 2024, 16:11]
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26.Jul.2024



Spiel: Snake-Umsetzung für den Amiga 1000
Paweł 'tukinem' Tukatsch hat eine einfache Snake-Umsetzung in Blitz Basic 2 geschrieben, die nur auf einem Standard-Amiga 1000 mit Kickstart 1.2 oder Kickstart Disk 1.2 läuft. (dr)

[Meldung: 26. Jul. 2024, 22:53] [Kommentare: 30 - 30. Jul. 2024, 23:16]
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25.Jul.2024
Michael Rupp (ANF)


Javascript: TAWS - The Amiga Workbench Simulation 0.37
TAWS ("The Amiga Workbench Simulation") ist eine reine Javascript-Simulation der Amiga-Workbench 1.0 - 4.1 FE für Firefox, Opera, Edge und Apple-WebKit-Browser (inkl. Odyssey und Wayfarer). Rückmeldungen jeglicher Art sind dem Autor Michael Rupp jederzeit willkommen. Direkt aus TAWS heraus oder über diesen Link kann seine Arbeit auch mit einer PayPal-Spende bedacht werden.

Die Version 0.37 enthält folgende Neuerungen:
  • Tribute to IBrowse 3.0:
    • Simulation von IBrowse 3.0 (wenn auch (noch) in einer etwas abgespeckten Variante) mittels Steuerung eines iFrames.
    • Kann auch ab einer Shell aufgerufen werden inkl. einem URL-Parameter.
    • Beim Starten eines Link-Icons (z.B. «About TAWS») kann man wählen, ob der Link in IBrowse oder dem «echten» Browser geöffnet werden soll. Dies ist auch der Fall für Weblinks in AmigaGuide-Dokumenten.
    • Favoriten sind aktuell (noch) fix vorgegeben.
    • Aktuell sind die Sprachen Deutsch, Englisch, Holländisch und Französisch vorhanden (lieben Dank an Peter und Claude fürs Übersetzen).
    • Bekannte Limitationen:
      • Leider ist es nicht möglich, dass die Adresszeile der Navigation innerhalb des iFrames korrekt folgt, da die neue URL aus Sicherheitsgründen nicht ermittelt werden kann.
      • Manche Webseiten mögen es nicht, in ein iFrame eingebettet zu werden und blockieren dies (z.B. google.com).
  • Tribute to WhatIFF?:
    • Sämtliche Ausgaben des grandiosen WhatIFF?-AmigaGuide-Magazins werden nun auf der TAWS-Webseite gehostet und können dank des TAWS-AmigaGuide-Interpreters online gelesen werden. Das WhatIFF-Laufwerk und dessen Inhalt wird dabei dynamisch mittels PHP-Scripts vom Server geladen.
      Herzlichen Dank an Roald Strauss für die Idee und an Timo Paul für die gute Zusammenarbeit.
    • Neuer URL-Parameter «wbrun», um beim Start von TAWS automatisch ein Programm zu starten oder eine Datei oder ein Verzeichnis zu öffnen:
    • Optimierung des AmigaGuide-Interpreters:
      • Dynamisches Laden von verlinkten Dateien implementiert, welche TAWS noch nicht bekannt sind, da deren Verzeichnisse noch nicht vom Server geladen wurden (durch die PHP-Server-Scripts).
      • Falls ein Link auf eine IFF-ILBM-Grafik oder ein Musik-Modul zeigt, bleibt die Navigation beim Klick auf den Link erhalten, so dass man auch wieder zurück zum eigentlichen Dokument gelangen kann.
      • Tabulatoren werden originalgetreu dargestellt, sogar wenn sie mit Leerzeichen vermischt werden.
      • Bei unterstrichenem Text wird der Strich in der Farbe des Textes dargestellt, unabhängig davon, ob die Notation @{u}@{fg} oder @{fg}@{u} verwendet wird.
      • Fetter Text im Topaz-Font wird originalgetreu dargestellt und nicht mehr so «verschwommen».
      • Etwas mehr Platz unten an den Seiten hinzugefügt.
    • Optimierung des dynamischen Ladens der Dateistruktur mittels PHP-Server-Scripts:
      • In der Datei Config.php kann festgelegt werden, ob .info-Dateien ignoriert werden sollen.
      • Unterstützung für URL-Dateien implementiert. Diese müssen mit «[InternetShortcut]» beginnen und eine Zeile «URL=...» enthalten.
      • Falls Laufwerke über keine fixierte Position verfügen, werden sie beim Start automatisch passend auf der Workbench positioniert.
      • Beim Aktualisieren einer Schublade (d.h. dem Nachladen des Inhalts vom Server) bleiben bereits offene Fenster von Unterordnern geöffnet.
  • MultiView:
    • «Speichern unter ...»: Neu kann die aktuell angezeigte Datei heruntergeladen und lokal gespeichert werden. Grafiken (inkl. IFF-ILBM) können zusätzlich zum Originalformat jeweils in die vom Browser unterstützten Formate konvertiert werden (meistens PNG, JPEG und WebP, Safari z.B. kann auch GIF und TIFF, dafür aber kein WebP).
    • HippoPlayer-.prg-Dateien (Playlisten) werden als Textdateien erkannt und können angezeigt werden.
    • Sämtliche in Config.js definierte Text-Dateiendungen werden als Textdateien erkannt und können angezeigt werden (neu z.B. auch .readme-Dateien).
    • Erkennung der WebP-Unterstützung des Browsers optimiert, wird nun auch für Chrome und Opera korrekt erkannt.
    • Im Gegensatz zum HippoPlayer werden hier nur die Musik-Modulformate «MOD», «S3M» und «XM» unterstützt, alle anderen Formate werden nun korrekt als unbekannte Dateitypen behandelt, falls man sie mittels Drag'n'Drop ins Fenster zieht.
    • «Über ...»: Falls eine Datei mit unbekanntem Dateityp mittels Drag'n'Drop ins Fenster gezogen wird, wird hier als Dateityp «Leer» angezeigt.
    • Das optimierte Mausrad-Verhalten (schnelleres Scrollen) für HTML- und Grafikdateien ist nun standardmässg aktiviert, auch wenn dies vom eigentlichen Verhalten unter AmigaOS abweicht.
  • HippoPlayer:
    • HippoPlayer v2.59 Feature:
      • Wenn pausiert, wird in den Scopes anstatt der Hippo-Grafik nun der pausierte Inhalt angezeigt.
    • HippoPlayer v2.60 Features:
      • Der Listenmodus-Button ist für HiRes-Presets nun grösser.
      • Unterstützung der alternativen Art von Trennzeilen, welche nicht wie solche aussehen.
    • HippoPlayer v2.61 Features:
      • Unterstützung für das Laden von M3U Playlisten
      • Unterstützung für leere Trennzeilen in Playlisten
    • Auf die neuste Version des ScriptProcessorPlayer 1.3 von Jürgen Wothke aktualisiert und HippoPlayer als auch meine eigenen Backends auf die Verwendung der neuen API-Methoden angepasst.
    • Alle Backends von Jürgen Wothke auf die jeweils neuste Version aktualisiert, wodurch nun auch die folgenden Formate unterstützt werden:
      • SNDH
      • Quartet_ST (4Q, 4V)
      • SPU
      • OctaMED Soundstudio (OSS)
    • Unterstütung von Infotext für die folgenden Formate:
      • HVL
      • IT
    • Implementation eines neuen Backend, um MIDI-Dateien zu unterstützen, basierend auf dem WebAudioFontPlayer by Srgy "surikov" Surkv (siehe https://github.com/surikov/webaudiofont/)
      Es werden nur unkomprimierte MIDI-Dateien unterstützt.
    • Einstellung für die Reihenfolge des bevorzugten Backends für Formate, die von UADE, MPT und XMP unterstützt werden (Standard ist «UADE, MPT, XMP»)
    • Verbesserte Format-Erkennung für Dateien in ZIP- oder LHA-Archiven, falls sie weder einen Datei-Post- noch einen -Präfix aufweisen durch Prüfung des Datei-Headers.
    • Spezialfall für .sid-Dateien implementiert, da diese entweder im SID- oder SidMon1-Format sein können: Zuerst wird versucht, diese mit UADE wiederzugeben, falls dies fehlschlägt, kommt der das SID-Backend zum Zug.
    • Unterstützung für die Wiedergabe von lokalen ZIP-Dateien, welche mittels Drag'n'Drop in den HippoPlayer gezogen wurden.
    • Die Standard-Dateiendung beim Speichern von Playlisten ist nun «.prg».
    • Anzeige des «Busy-Pointers» während dem Beenden und dem Laden der letzten Playlist beim Start.
    • Falls das Browser-Fenster < 520 px breit ist (Mobiles), wird das Hauptfenster automatisch maximiert.
    • Korrektur der Maximierung für OS 3.2 und 4.x. mittels Shift-Klick auf dem SizeChanger-Gadget
  • Kompatibilität und Browser-Weichen für den Internet Explorer entfernt, da dieser Browser unterdessen vollkommen durch Edge abgelöst wurde.
  • Die Eingabe von Buchstaben in ein numerisches Eingabefeld wird unterdrückt und ein Error-Blinken ausgelöst.
  • Performance-Steigerung bei der PayPal-Dankesüberraschung durch Neuprogrammierung mittels <canvas>
  • URL-Parameter können nun auch an index.html übergeben werde und werden dann an WB.html durchgeschlauft.
  • LHA-Icon ergänzt
  • AmigaShell mit Firefox: «Quick find» bei der Eingabe von «/» unterbunden.
  • Amiga Early Startup Control / Boot-Options: Server-Verzeichnisse werden nun als Laufwerke aufgelistet, falls die PHP-Server-Scripts aktiviert sind.
  • Bugfixes:
    • Beim Aktualisieren einer Schublade bleiben darin Schubladen-Icons an ihrer aktuellen Position, falls deren Fenster geöffnet sind.
    • OS >= 3.0: Beim Starten von Programm wird kein «Busy-Pointer» mehr angezeigt.
    • Korrektur der Maximierung für Fenster ohne Scrollbalken (Shell, HiP, ...)
    • Korrektur der Anzeige des Untermenü-Symbols » für Presets ohne Untermenü-Grafik (Bug seit v0.36)
    • Chrome iOS: Korrektur des Doppelklicks auf einer ListBox
    • AmigaShell: Falls beim Starten eines Programms kein Fenster an die Shell zurückgegeben wird (z.B. beim HippoPlayer), bleibt das Shell-Fenster nicht mehr blockiert.
    • AmigaShell: Korrekte Fehlermeldung ausgeben bei der Eingabe eines nicht vorhandenen Pfades inkl. Laufwerksnamen (z.B. «sys:x»)
    • RAmiga-Klick auf dem Closer-Gadget schliesst nur noch alle offnen Workbench-Fenster, falls dies auch auf einem solchen ausgelöst wurde.
(dr)

[Meldung: 25. Jul. 2024, 22:47] [Kommentare: 1 - 27. Jul. 2024, 13:07]
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25.Jul.2024
Seiya (ANF)


PDF-Magazin: REV'n'GE 160 (italienisch/englisch)
Das PDF-Magazin REV'n'GE ("Retro Emulator Vision and Game") liegt neben dem italienischen Original auch in englischer Übersetzung vor. Die Spiele-Reviews der REV'n'GE vergleichen, wo verfügbar, die Umsetzungen von Klassikern zwischen unterschiedlichen damaligen Plattformen. Zudem wird versucht, auch weniger bekannte Retrospiele herauszusuchen.

In der neuesten Ausgabe geht es amigabezogen um The Pursuit to Earth. (snx)

[Meldung: 25. Jul. 2024, 10:48] [Kommentare: 0]
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25.Jul.2024



Veranstaltung: Gästeliste zur "ZZAP! Live 2024" in Kenilworth (England)
Am 17. August 2024 findet im The Holiday Inn in Kenilworth (England) die zweite "ZZAP! Live"-Veranstaltung, organisiert von Fusion Retro Books, der South West Amiga Group und Retro Computer Museum, statt (amiga-news.de berichtete). Für die Veranstaltung sind nur noch 100 Karten verfügbar. Es sei derzeit nicht geplant, Tickets vor Ort zu verkaufen.

Nun wurden weitere Gäste bekanntgegeben. Unter anderem werden erwartet:
  • Rob Hubbard (Komponist, u.a. Budokan, Hard Nova, International Karate)
  • Barry Leitch (Komponist, u.a. Lotus, Super Cars II)
  • Jon Hare und Stoo Cambridge von Sensibe Software (u.a. Sensible Soccer, Cannon Fodder)
  • Andy Davidson von Team17 (Game Designer, u.a. Worms)
  • Mark Knight (Komponist, u.a. Wing Commander)
  • Peter Clarke (Komponist, u.a. Bubble Bobble)
  • Mike Dailly (Game Designer, u.a. Lemmings)
  • Jeff Minter (Game Designer, u.a. Llamatron)
  • Andrew Braybrook und Steve Turner von Graftgold (u.a. Uridium, Fire and Ice)
  • Paul Docherty (Grafiker, u.a. Apocalypse, Last Ninja 3)
  • David Jones (Game Designer, u.a. Lemmings, Menace)
  • Mike Clarke (Komponist, u.a. Last Ninja 2, Hired Guns)
  • Paul Hughes von Ocean (u.a. Batman the Movie, Jurassic Park)
  • Stephen Thompson (Grafiker bei Ocean Software)
  • Barry Thompson (Komponist)
  • Jogeir Liljedahl (Komponist)
(dr)

[Meldung: 25. Jul. 2024, 06:21] [Kommentare: 0]
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24.Jul.2024
Indie Retro News (Webseite)


Spiel: Droid
Droid ist ein Run-and-gun-Platformer, der 1992 als Coverdisk des Atari-Magazins "ST Format" erschien und nun auf den Amiga portiert wurde (Video). Die heute veröffentlichte Fassung des nur in PAL-Auflösung vorliegenden Spiels firmiert zwar als Version "Beta 2", wird vom Programmierer jedoch als fertiggestellt eingeschätzt.

Im Artikel auf Indie Retro News wird derzeit noch die vorherige Version bereitgestellt, während man über die gleichfalls dort verlinkte Forumsdiskussion zur aktuellen Fassung gelangt. (snx)

[Meldung: 24. Jul. 2024, 21:45] [Kommentare: 3 - 25. Jul. 2024, 22:52]
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24.Jul.2024



PDF-Magazin: Commodore Free, Ausgabe 99
Das englischsprachige PDF-Magazin "Commodore Free" berichtet in seiner neuesten Ausgabe 99 unter anderem in einem eigenen Kapitel "News Amiga" über das von Mutation Software aktuell entwickelte "Dungeonette - The New Adventure", das Ende 2024 erscheinen soll. Ebenso wird die Geschichte des Spiels Elite erzählt. (dr)

[Meldung: 24. Jul. 2024, 17:54] [Kommentare: 0]
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24.Jul.2024



Vorschau-Video: Dungeon Crawler "The Cthulhu Project"
In einem neuen Vorschau-Video (amiga-news.de berichtete) informiert der Entwickler Maurice Doerr, woran der in der letzten Zeit gearbeitet hatte: die Engine zu optimieren und die Dialoge und Auswahlmöglichkeiten anzupassen. Rückmeldungen über das Interface oder Elemente des Spieles sind erwünscht. (dr)

[Meldung: 24. Jul. 2024, 06:04] [Kommentare: 1 - 25. Jul. 2024, 16:14]
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23.Jul.2024



Zeitreise auf der gamescom 2024: Retro Area lädt zum Zocken und Erinnern ein
Auf der gamescom 2024, die vom 21. bis 25. August 2024 in Köln stattfindet, darf eines nicht fehlen: die beliebte Retro Area! In Halle 10.2 begeben sich Besucher auf eine nostalgische Reise durch 50 Jahre Videospielgeschichte.

Zahlreiche Aussteller präsentieren dort eine große Auswahl an Retro-Konsolen, Computern und Arcade-Automaten. Ob Amiga, C64, Atari, Nintendo oder Sega - hier kommen Fans aller Epochen auf ihre Kosten. An vielen Original-Geräten können Besucher Klassiker wie Pac-Man, Super Mario oder Tetris spielen und in Erinnerungen an vergangene Zeiten schwelgen. Auf der Bühne der Retro Area finden den ganzen Tag über spannende Events statt. Neben Retro-Turnieren und Quizrunden gibt es auch Live-Musik von Künstlern aus der Retro-Szene.

Die Retro Area ist ein Gemeinschaftsprojekt zahlreicher Sammler, Vereine, Musiker, Künstler und Entwickler. Sie alle teilen die Leidenschaft für Retro-Gaming und möchten diese Begeisterung mit anderen teilen.

Neben den legendären Gamestudios Factor 5 und Kaiko haben sich wieder viele weitere Aussteller angekündigt. Einige Indie-Entwickler werden ihre neuen oder in Arbeit befindlichen Spiele vorstellen, Radio Paralax wird live vor Ort berichten, und es wird eine Flippersammlung zu sehen und zu erleben sein.

Erstmals auf der gamescom wird auch Retro Games Ltd. aus England vertreten sein, die ihre Retro-Hardware A500 Mini, C64 Maxi und vieles mehr ausstellen werden. Von BBG Entertainment (u.a. Boulderdash-Marke) werden ebenfalls Neuigkeiten erwartet

Die Buchverlage Gameplan, Look Behind You und Microzeit werden ebenso vor Ort sein wie ex-Commodore-UK-Boss David John Pleasance, der über sein neues Buchprojekt sprechen wird. Erstmals beziehungsweise wieder dabei sind auch die beiden Zeitschriften-Verlage Retro Gamer und Return.

Eine vollständige Ausstellerliste samt Programm wird in den nächsten Tagen auf der Website der gamescom unter dem Titellink erwartet. (nba)

[Meldung: 23. Jul. 2024, 14:31] [Kommentare: 6 - 25. Jul. 2024, 21:54]
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23.Jul.2024



Arcadeumsetzung: King and Balloon V0.94
"King and Balloon" ist eine Arcadeumsetzung des ursprünglich 1980 von Namco veröffentlichten Titels King & Balloon (amiga-news.de berichtete). Die nun veröffentlichte neue Betaversion Version 0.94 behebt kleinere Fehler, unterstützt Joysticks im Port 2 und bringt eine Funktion zum Laden und Speichern von Highscores (ADF & WHDLoad) ein. (nba)

[Meldung: 23. Jul. 2024, 10:46] [Kommentare: 0]
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22.Jul.2024



Printmagazin: Amiga Germany, Ausgabe 11
"Amiga Germany" hat seinen Ursprung in einer gleichnamigen Facebook-Gruppe, das Magazin im A5-Format kümmert sich schwerpunktmäßig um die Spiele- und Demo-Szene auf dem Amiga. Die elfte Ausgabe mit 70 Seiten kann nun für 4,18 Euro (plus Versand) bestellt werden (Auslieferung im August) und beinhaltet folgende Themen:
  • Elvira
  • New York Warriors
  • Filmlizenzen auf dem Amiga
  • Robert Clardy erzählt
  • Dyna Blaster
  • Greaseweazle
  • Box-Art-Story Apidya
  • Interview mit Rolf-Dieter Klein (Ports of Call)
  • Ami H.E.R.O.
  • GRATIS Überraschungs-Sammelkarte!
(dr)

[Meldung: 22. Jul. 2024, 21:33] [Kommentare: 0]
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22.Jul.2024
MorphZone (Forum)


MorphOS: Versionsverwaltung "Git Desktop" V0.16.29
Rafał Zabdyr hat eine weitere Betaversion seiner grafischen Benutzeroberfläche für die Versionsverwaltung Git für MorphOS veröffentlicht (amiga-news.de berichtete). "Git Desktop" ist in C++ geschrieben und basiert auf MUI mittels seines C++-Wrappers. MorphOS 3.x und die Git-Komponente des SDK werden benötigt.

Die neue Version enthält folgende Änderungen:
  • added option 'copy file name' in file context menus
  • configuration for diff colors
  • configurable 'lines of context' for diff
  • added 'What is New' window
  • added Shell tab
  • added application icon
  • now Git Desktop can be run from icon
  • configuration of commits history date format
  • added option to save output log to file
  • updated appearance of History list
  • updated branch list, now shows also remote branches
  • enhanced branch deletion
  • enhanced branch switching
  • enhanced local repository handling
  • many other improvements
  • many bug fixes
Der Entwickler hat zu diesem Projekt auf YouTube auch Tutorials veröffentlicht. (dr)

[Meldung: 22. Jul. 2024, 21:28] [Kommentare: 0]
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22.Jul.2024



Turbokarten-Projekt: Buffee-Boards vor finaler Revision
Um das Turbokarten-Projekt "Buffee" (amiga-news.de berichtete) war es in letzter Zeit recht still geworden. Nun meldet sich Renee Cousins, eine der beiden Entwickler des Projektes, mit einem neuen Blogeintrag zurück.

Sie können sich nun wieder in Vollzeit der Entwicklung widmen, da sie entlassen wurde. Man sei nun sehr nah dran, das Board zum Laufen zu bringen, da auch der Chip-RAM zu 100% gelesen werden könne. Zwar mit "Schummeln", aber es würde funktioneren. Außerdem hätte die Revision V0.8 den Smoke-Test bestanden, womit diese auch die endgültige werden könnte.

Sobald Chip-RAM und Interrupts am Laufen wären, würde das Ganze über einen Emulator laufen gelassen, um zu sehen, ob das Board bootet. (dr)

[Meldung: 22. Jul. 2024, 13:27] [Kommentare: 0]
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22.Jul.2024



Java-Programm: ham_convert 1.10.2
Sebastian Sieczkos javabasiertes Programm ham_convert wandelt moderne Grafikformate in das HAM-Format des Amigas um und liegt inzwischen in der Version 1.10.2 vor. Die Änderungen:
  • Faster extra HAM6 palette optimized.
  • Fixed Atari 8-bit gui glitch.
  • Fixed a bug that caused noticeable conversion slowdown.
(dr)

[Meldung: 22. Jul. 2024, 08:53] [Kommentare: 0]
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21.Jul.2024
Amiga Future (Webseite)


Video: Interview mit Andy Finkel
Im April hat Dave McMurtrie den früheren Amiga-Entwickler Andy Finkel zu seiner Zeit bei Commodore interviewt, wo dieser seit 1981 tätig war. Das rund fünfzigminütigen Video wurde nun unter dem Titellink veröffentlicht. (snx)

[Meldung: 21. Jul. 2024, 18:05] [Kommentare: 0]
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21.Jul.2024
Andreas Falkenhahn (ANF)


Hollywood-Plugin: Pangomonium 2.0 mit erweiterter SVG-Unterstützung
Pangomonium ist ein Plugin für Hollywood, das eine moderne Text- und Grafikengine mit umfangreichen Features bietet und unter anderem auch exotische Schriftarten und Farbemojis unterstützt. In der gerade erschienenen Version 2.0 unterstützt Pangomonium nun auch SVG-Bilddateien.

Zwar existiert bereits seit über einem Jahrzehnt ein separates SVG-Plugin für Hollywood. Der SVG-Renderer von Pangomonium 2.0 punktet jedoch mit deutlich erweiterter Feature-Unterstützung, da er auf die moderne Text- und Grafikengine des Plugins zurückgreift. So werden die Darstellung komplexerer Grafiken, eine verbesserte Performance und ein vereinfachter Workflow ermöglicht.

Pangomonium 2.0 steht kostenlos zum Download auf dem offiziellen Hollywood-Portal unter dem Titellink zur Verfügung. Dank des plattformunabhängigen Pluginsystems von Hollywood gibt es Versionen für AmigaOS 3, AmigaOS 4, MorphOS, Linux, macOS und Windows. Für die Nutzung des Plugins ist Hollywood 10 oder höher erforderlich. (nba)

[Meldung: 21. Jul. 2024, 14:07] [Kommentare: 0]
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21.Jul.2024



Aminet-Uploads bis 20.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 20.07.2024 dem Aminet hinzugefügt:
CVBasic.lha              dev/cross  265K  68k BASIC compiler for Colecovision
gasm80.lha               dev/cross  57K   68k Generic Z80 assembler
REDPILLGameCreator.lha   dev/misc   5.7M  68k Game Creator with AGA support
eurochamp.lha            docs/misc  280K      Statistics of Euro Champs 196...
GIMasterMindAros.zip     game/board 373K  x86 GI Master Mind 
g17demo_68k.lha          game/demo  340M  68k Demo version of the 3D strate...
MCE-MOS.lha              game/edit  4.5M  MOS Multi-game Character Editor
TMSColor.lha             gfx/conv   89K   68k Converter from BMP to TMS9928...
AmiArcadia.lha           misc/emu   7.8M  68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha       misc/emu   8.4M  OS4 Signetics-based machines emul...
BlackOcean.zip           mods/crash 47K       Short/Slow/Drudging/Loops. 8 ...
borg.zip                 mods/crash 38K       Looping Action Game Music. 8 ...
bossfight1.zip           mods/crash 56K       Looping Bossfight Music. 8 bi...
BrokenSkull.zip          mods/crash 99K       Metal with synth leads. 8 bit xm
COPtheme.zip             mods/crash 20K       Minimalist, low-toned. 8 bit xm
DemonRobot.zip           mods/crash 124K      Speed Metal. 8 bit xm
dieselfuel.zip           mods/crash 97K       Looping Action Game Music. 8 ...
dissociate.zip           mods/crash 66K       8-channel, slow and heavy. 8 ...
hplague1.zip             mods/crash 66K       Dark Orchestral, part 1 of 3....
niknak.zip               mods/crash 68K       Tribal drums/synth strings. 8...
STALKER.zip              mods/crash 19K       Simple, slow, and creepy. 8 b...
tank.zip                 mods/crash 33K       Looping Action Game Music. 8 ...
wwwretch.zip             mods/crash 78K       Industrial Chaos. 8 bit xm
ReportPlusMOS.lha        util/misc  809K  MOS Multipurpose utility
Consumer.lha             util/moni  223K  68k Memory Log Tool, to Screen & ...
pfetch.lha               util/moni  21K       Pretty fetch for MorphOS
(snx)

[Meldung: 21. Jul. 2024, 07:54] [Kommentare: 0]
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21.Jul.2024



OS4Depot-Uploads bis 20.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 20.07.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
amiarcadia.lha           emu/gam 8Mb   4.0 Signetics-based machines emulator
(snx)

[Meldung: 21. Jul. 2024, 07:54] [Kommentare: 0]
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21.Jul.2024



AROS-Archives-Uploads bis 20.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 20.07.2024 den AROS-Archiven hinzugefügt:
eurochamp.lha                doc/mis 280kb statistics euro soccer 1960-2024
gimastermindaros.i386-aro... gam/boa 373kb intelligence game
terri-fried.i386-aros.zip    gam/pla 610kb A game of balanced power and pre...
(snx)

[Meldung: 21. Jul. 2024, 07:54] [Kommentare: 0]
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21.Jul.2024



MorphOS-Storage-Uploads bis 20.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 20.07.2024 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
gasm80.lha                Development/Cross         Generic Z80 assembler
CVBasic-0.5.1.lha         Development/Cross         BASIC compiler for Cole...
AmiArcadia_32.80.lha      Emulation                 A Signetics-based machi...
MCE_15.11.lha             Games/Editor              Multi-game Character Ed...
TMSColor-2.3.lha          Graphics/Convert          Converter from BMP to T...
ReportPlus_8.60.lha       Misc                      A Multipurpose utility ...
Iris_1.28.lha             MorphOS-update            Iris, the MorphOS email...
(snx)

[Meldung: 21. Jul. 2024, 07:54] [Kommentare: 0]
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21.Jul.2024



WHDLoad: Neue Pakete bis 20.07.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 20.07.2024 hinzugefügt: (snx)

[Meldung: 21. Jul. 2024, 07:54] [Kommentare: 0]
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20.Jul.2024



Bildkonverter: Lazzy Image Viewer V0.71 für Windows
Im Jahr 2010 begann 'PascalVault' damit, eine Website zu erstellen, mit der man schnell alte Bildformate in neue umwandeln kann. Diese war in PHP geschrieben aber leider "furchtbar langsam", wie er uns schreibt.

Jetzt ist er dabei, den Code mittels der Lazarus-IDE nach Pascal zu portieren: mit mehr Formaten, einer "netten GUI" und einigen zusätzlichen Funktionen (Filter, Größenänderung usw.). Wie er schreibt, gäbe es noch viel zu tun, aber das Tool sei schon nutzbar. Mit der jetzt veröffentlichten Version können nun auch Bilder im Amiga-Format IFF/ILBM geladen werden. Bei Bedarf und entsprechendem Feedback würde er in einer nächsten Version dieses Format auch als Speicheroption einbauen. (dr)

[Meldung: 20. Jul. 2024, 07:55] [Kommentare: 1 - 20. Jul. 2024, 14:04]
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19.Jul.2024
Discord


Plattformer: Testversion von "Dr. Dangerous"
Inspiriert vom Amiga-Klassiker Rick Dangerous, hat hoogames eine spielbare Testversion von "Dr. Dangerous" veröffentlicht, die mit der Scorpion Engine erstellt wurde und acht spielbare Level bietet (YouTube-Video).

Es ist das erste Projekt für die Amiga-Plattform und und sollte eigentlich nur zum Testen genutzt werden. Nun soll daraus ein vollständiges Spie werden. Bei genügend Interesse und Feedback sollen weitere Amiga-Spiele folgen. (dr)

[Meldung: 19. Jul. 2024, 18:42] [Kommentare: 10 - 23. Jul. 2024, 08:37]
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19.Jul.2024



Veranstaltung: Commodore und Amiga Meeting (Belgien)
Der "Belgian Amiga Club" veranstaltet am 21. September in Antwerpen wieder ein "BAC Meeting". Einlass ist ab 13 Uhr. Neben Workshops und Voträgen liegt ein besonderer Fokus in diesem Jahr auf neuer Hardware wie dem A600GS und dem A1222 Plus. Der Eintritt ist frei, auch für Nutzer mit eigenen Rechnern. Für Verpflegung ist gesorgt. (dr)

[Meldung: 19. Jul. 2024, 18:30] [Kommentare: 0]
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19.Jul.2024



Game Construction Kit: Scorpion Engine 2024.1
Die "Scorpion Engine" von Erik 'earok' Hogan soll die Entwicklung von Spielen ermöglichen, wobei die Engine selbst nicht quelloffen ist, alle beigefügten Demos und Demospiele dagegen durchaus. Der Editor selbst läuft unter Windows. Grafiken werden als PNG-Dateien importiert, für das Erstellen von Levels wird der Editor Tiled eingesetzt. Für Sounds, Musik und Animationen werden Amiga-Formate (mod, 8svx, anim5) genutzt. Heute ist die Version 2024.1 mit zahlreichen Neuerungen und Aktualisierungen erschienen.

Änderungen der Version 2024.1
  • BETA-Support für das NeoGeo, einschließlich NeoGeo-CD
  • ALPHA-Support für die Sega Pico Lernkonsole.
  • Neue Unterstützung für Melee "hurt boxes", zu Deutsch etwa "Nahkampf-Verletzungsboxen", die eine feinere Kontrolle darüber ermöglichen, wo eine Animation durch einen gegnerischen Angriff verwundbar ist.
  • Die neue Klasse "Attacker" macht es einfacher, Gegner in einem wiederholten Zyklus angreifen zu lassen. „Camera Box“-Kartenereignisse können verwendet werden, um die Grenzen einer Kamera in einem Bereich eines Levels einfach festzulegen.
  • Die Kollisionserkennung wurde deutlich überarbeitet, um sowohl flüssiger als auch viel genauer zu sein.
  • Neuer Bewegungstyp "Pattern" ("Muster"), der das Zeichnen von sanft gekrümmten Mustern ermöglicht.
  • Fehlerkorrekturen, kleinere Features und Leistungsverbesserungen auf der ganzen Linie.
Die Scorpion Engine enthält jetzt auch RetroAnimator, ein Animationstool, mit dem sich flüssige und komplexe Animationen aus einzelnen Bildteilen erstellen lassen. RetroAnimator wurde bereits für Nicht-Scorpion-Titel wie Metro Siege verwendet und steht nun auch für die Scorpion-Nutzer zur Verfügung.

Informationen und Download-Links finden Interessierte unter dem Titellink. (nba)

[Meldung: 19. Jul. 2024, 13:47] [Kommentare: 0]
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19.Jul.2024



GUI für Greaseweazle Tools: FluxMyFluffyFloppy V5.0.6 für Windows
'FrankieTheFluff' hat Version 5.0.6 seiner grafischen Benutzeroberfläche FluxMyFluffyFloppy für die Greaseweazle Tools V1.18 veröffentlicht (vgl. Video zur Einrichtung eines Greaseweazle V4). Änderungen:
  • Requires Greaseweazle 1.18
  • New image format: NS Dos Northstar (nsi)
  • New disc formats: "hp.mmfm.9885", "hp.mmfm.9895"
  • New disc formats: "northstar.fm.ds", "northstar.fm.ds", "northstar.mfm.ds", "northstar.mfm.ds"
  • Convert: Added "--hard-sectors" converts input index marks into hard sectors
  • Updated "diskdefs.cfg" (2024-07-07)
  • Updated disc formats syntax: "mm1.os9.80dshd_32", "..._33", "..._36", "..._37"
  • Write/Convert: Small fixes with file extensions (.ipf, sorting)
(dr)

[Meldung: 19. Jul. 2024, 06:56] [Kommentare: 0]
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19.Jul.2024



Adventure: Geo's Quest "In Search of Queen Lorraine" V2.1
Paul Golian begann im Jahr 2000 damit, sein Grafik-Adventure Geo's Quest "In Search of Queen Lorraine" zu schreiben, unterbrach die Arbeiten daran 2002 und konnte erst letztes Jahr im Ruhestand diese fortsetzen (amiga-news.de berichtete). Die nun veröffentlichte Version 2.1 (YouTube-Trailer) enthält Fehlerbereinigungen, wodurch es nun nicht mehr zu speicherbedingten Abstürzen kommen sollte. Außerdem ist für einen gewünschten Preis von 2 Dollar nun ein Handbuch im PDF-Format verfügbar, das auf 56 Seiten eine Beschreibung und einen Spaziergang durch jedes Zimmer, eine Beschreibung aller Inventargegenstände und eine Einführung in jeden Charakter im Spiel enthält - oder auch als Märchenbuch genutzt werden kann. (dr)

[Meldung: 19. Jul. 2024, 06:51] [Kommentare: 1 - 21. Jul. 2024, 22:41]
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19.Jul.2024



Linux: Kernel 6.10.0 für AmigaOne X1000/X5000
Parallel zur Veröffentlichung des Linux-Kernels 6.10 hat Christian 'xeno74' Zigotzky diesen nach zahlreichen Tests für den AmigaOne X1000 und X5000 final kompiliert.

Download: linux-image-6.10.0-X1000_X5000.tar.gz (61 MB) (dr)

[Meldung: 19. Jul. 2024, 06:35] [Kommentare: 0]
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19.Jul.2024



Diskettenabbilder am PC oder Mac: Greaseweazle Tools 1.18
Keir Frasers "Greaseweazle" liest ähnlich wie Kryoflux die Magnetschicht der Diskette unabhängig vom verwendeten Format und speichert soviele Informationen wie möglich in einem sogenannten "Flux Level Image" im Supercard-Format (SCP), wodurch das Lesen und Zurückschreiben kopiergeschützter Disketten möglich wird (amiga-news.de berichtete).

Zur Verwendung wird ein Diskettenlaufwerk - bspw. ein gewöhnliches 3,5"-PC-Laufwerk - an den Adapter angeschlossen, der seinerseits per USB mit dem PC oder Mac verbunden wird. Die Version 1.18 der Greaseweazle Tools bietet folgenden Änderungen:
  • Windows: Improved device detection, using USB-reported device strings
  • gw convert: --hard-sectors converts input index marks into hard sectors
  • hfev3: correctly export hard sectors as index marks
  • hp.mmfm: Codec for MMFM format used by HP 9885/9895/7902 drives
  • northstar: Codec for North Star hard-sectored FM and MFM disks
(dr)

[Meldung: 19. Jul. 2024, 06:19] [Kommentare: 0]
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18.Jul.2024
MorphZone (Forum)


MorphOS: E-Mail-Programm Iris 1.28
Jacek 'jacadcaps' Piszczek hat die Version 1.28 seines E-Mail-Programms Iris für MorphOS veröffentlicht. Zu den Neuerungen zählen u.a. Verbesserungen beim Einfügen von Links und Grafiken sowie Geschwindigkeitssteigerungen bei der Synchronisation der lokalen Ordner und bei Dateiauswahloperationen. Zudem wurde, wie zuvor bei Wayfarer, der WebKit-Unterbau auf Version 2.44.2 aktualisiert.

Download: iris.lha (27 MB) (snx)

[Meldung: 18. Jul. 2024, 21:51] [Kommentare: 2 - 20. Jul. 2024, 19:06]
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18.Jul.2024
Simon Neumann (ANF)


Alinea Computer sucht Amiga-Spiele-Entwickler zur Unterstützung des Octodapters
Simon Neumann schreibt: "Wir suchen Spiele-Entwickler, die ihre bisherigen Amiga-Spiele oder zukünftige Entwicklungen an unseren neuen 10-Spieler-Adapter mit dem Namen Octodapter anpassen würden.

Der Octodapter stellt acht zusätzliche Joystickanschlüsse über die Parallele Schnittstelle des Amiga zur Verfügung und wird in der finalen Version sogar kabellose Joypads und Joysticks unterstützen.

Die Entwicklungsdokumentation ist im Aminet zu finden. Jeder Entwickler, der bereit ist, sein Spiel an den Adapter anzupassen, bekommt als Dankeschön von uns kostenlos einen Octodapter.

Interessierte Entwickler melden sich bei uns unter info@alinea-computer.de. Das Erscheinungsdatum des Adapters für Endkunden steht noch nicht fest, aber der Herbst 2024 wird angepeilt." (snx)

[Meldung: 18. Jul. 2024, 21:51] [Kommentare: 5 - 23. Jul. 2024, 12:41]
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17.Jul.2024



Obligement: Interview mit Entwickler Kari-Pekka Koljonen (englisch)
Auf der Website Obligement ist ein neues Interview mit Kari-Pekka Koljonen erschienen, in dem der finnische Entwickler über seine Erfahrungen und Projekte und sein Engagement in der Demoszene spricht. Zu den bekanntesten Projekten von Koljonen dürfte der Module-Abspieler HippoPlayer und das Artilleriespiel TankX zählen. Das vollständige Gespräch in englischer Fassung findet sich unter dem Titellink. (nba)

[Meldung: 17. Jul. 2024, 20:14] [Kommentare: 0]
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17.Jul.2024



Spiele-Datenbank LemonAmiga nach Hackerangriff wieder online
Die umfangreiche Spiele-Datenbank LemonAmiga wurde am vergangenen Sonntag von einem Hackerangriff lahmgelegt (amiga-news.de berichtete). Die Website ist seit heute wieder online und vollumfänglich nutzbar.

Laut den Betreibern von LemonAmiga haben die Hacker bei dem schwerwiegenden Sicherheitsvorfall Zugriff auf die gesamte Datenbank erhalten. Die Administratoren haben sofortige Maßnahmen ergriffen, um die Sicherheitslücken zu schließen und zusätzliche Schutzvorkehrungen zu implementieren. Nutzer werden gebeten, ihre Passwörter zu ändern und Multi-Faktor-Authentifizierung zu aktivieren, um ihre Konten zu sichern. (nba)

[Meldung: 17. Jul. 2024, 19:58] [Kommentare: 2 - 18. Jul. 2024, 16:20]
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17.Jul.2024
Reddit


Arcade Attack: Barry Leitch im Gespräch über Lotus 2
Barry Leitch zählt zu den weltweit dienstältesten Komponisten von Videospielmusik und hat in seiner Karriere eine Vielzahl von Spielen mit Soundtracks und Effekten untermalt. Zu den bekanntesten Werken dürften die Arbeiten an den Rennspiel-Klassikern Lotus Turbo Esprit Challenge und Super Cars 2 für den Amiga und an Horizon Chase 1 und 2 zählen, einer aktuellen Rennspielserie im Retrostil für die Playstation, Xbox, Switch und iPhone.

Der Arcade Attack Podcast hat bereits 2019 ein (englischsprachiges) Interview mit dem Musiker über seine Arbeiten am Klassiker Lotus 2 geführt und dies nun mit passendem Bewegtbild zum Spiel, einem Playthrough einiger Lotus-2-Rennstrecken, auf YouTube erneut veröffentlicht. Barry gibt darin spannende Einblicke in seine kreative Arbeit und den Entstehungsprozess seiner Soundtracks. (nba)

[Meldung: 17. Jul. 2024, 19:27] [Kommentare: 1 - 18. Jul. 2024, 16:21]
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16.Jul.2024
(ANF)


Demoszene: TRISTAR + TSA und DevLab-TSA-Makerspace Archive eröffnet
Die Mitglieder der ehemaligen Demoscene-Gruppe "TRISTAR" haben ein Archiv online gestellt, das umfangreiches Material aus der Zeit von 1987 bis 2012 enthält, einschließlich Demos (für C64, PC und Amiga), Musik und Grafiken, die die kreative Geschichte der Gruppe dokumentieren. Von historischem Interesse sind unter anderem auch die Sammlungen von Fotos und Videos von Szeneparties und Reportagen sowie Scrolltexte aus Tristar-Produktionen. Ebenfalls unter diesem Link finden Interessierte die Produktionen der nachfolgenden Kunstgruppe The Solaris Agency (T.S.A).

Zusätzlich sind nun Inhalte des gemeinsamen Makerspace "DevLab T.S.A" verfügbar. Dieser bietet eine Plattform für kreative Köpfe, um ihre Projekte in einem kollaborativen Umfeld zu verwirklichen. Seit 2021 ist der Makerspace an bestimmten Tagen für interessierte Besucher geöffnet, um einen Einblick in die laufenden Projekte und die Arbeitsweise zu geben. Weitere Informationen dazu und die Besuchszeiten finden Interessierte auf der Subsite von DevLab T.S.A.. (nba)

[Meldung: 16. Jul. 2024, 00:14] [Kommentare: 0]
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14.Jul.2024
Darren 'dmcoles' Coles (ANF)


Programmierung: IDE Codecraft 1.15
Camilla Boemanns Codecraft ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE). Getestet wurde sie mit SAS/C und E, sollte jedoch auch weitere Programmiersprachen unterstützen. Das IDE ist kostenlos, setzt allerdings mindestens AmigaOS 3.2.2 voraus, da es sich um eine Erweiterung des Programms TextEdit handelt.

Die nun veröffentlichte Version 1.15 enthält u.a. Ergänzungen von Darren Coles, sodass es nun Syntax-Highlighting für die Programmiersprache E gibt. Neben Unterstützung des E-VO-Debuggings wurden ein Register- und ein Speicher-Browser sowie Build-Konfigurationen ergänzt und die Suche in Dateien verbessert. Verschiedene Fehlerbereinigungen sowie eine Änderung der Tastenkombination fürs Kompilieren (nun Amiga+B) runden das Update ab. (snx)

[Meldung: 14. Jul. 2024, 18:16] [Kommentare: 12 - 18. Jul. 2024, 09:55]
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14.Jul.2024



Spiele-Datenbank LemonAmiga gehackt
Die Spiele-Datenbank und Retro-Community "LemonAmiga" wurde offenbar gehackt: sowohl lemonamiga.com als auch die Schwesterseite lemon64.com sind derzeit offline, es wird nur ein Hinweis der Betreiber angezeigt dass man den Angriff derzeit analysiere und an der Absicherung der eigenen Systeme arbeite.

Laut Erfahrungsberichten in diversen Foren wurden offenbar an die 60 Konten von LemonAmiga-Nutzern übernommen, meist sehr alte und seit vielen Jahren nicht aktiv genutzte Accounts. Zunächst wurden die gekaperten Benutzerkonten benutzt, um Streit im Forum loszutreten oder die Portierung von 'Doom' zum am höchsten bewerteten Amiga-Klassiker der Spiele-Datenbank zu machen. Kurz vor der Abschaltung wurden die Foren dann einfach mit Link-Spam geflutet. (cg)

[Meldung: 14. Jul. 2024, 12:50] [Kommentare: 4 - 15. Jul. 2024, 19:59]
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14.Jul.2024



Aminet-Uploads bis 13.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 13.07.2024 dem Aminet hinzugefügt:
HHH-KWR.adf              demo/sound 880K  68k Borschtsch - Kuchenwurm
HHH-SBM.adf              demo/sound 880K  68k Borschtsch - (Sp)BassMan
laffiks_fractal.lha      dev/amos   4K        Laffik's fractal set
CVBasic.lha              dev/cross  265K  68k BASIC compiler for Colecovision
evo.lha                  dev/e      694K  68k E-VO: Amiga E Evolution
FileSystemStressTest.lha disk/misc  19K   68k Stress tests disks and file s...
TankX.lha                game/2play 1.5M  68k 1-10 player tank combat (upda...
F1GP2024Carset.lha       game/data  9K        2024 Carset for F1GP
MCE.lha                  game/edit  4.1M  68k Multi-game Character Editor
MCE-OS4.lha              game/edit  4.8M  OS4 Multi-game Character Editor
AmiArcadia.lha           misc/emu   7.7M  68k Signetics-based machines emul...
AmiVms.lha               misc/emu   3.8M  68k Simulates OpenVMS commands
Elongated.zip            mods/crash 96K       All drums (Not a solo). 8 bit xm
ReportPlus.lha           util/misc  686K  68k Multipurpose utility
ReportPlus-OS4.lha       util/misc  866K  OS4 Multipurpose utility
isomount.lha             util/rexx  43K       Mounting ipf,dms,adf,hdf,iso
(snx)

[Meldung: 14. Jul. 2024, 06:48] [Kommentare: 0]
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14.Jul.2024



OS4Depot-Uploads bis 13.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 13.07.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
mce.lha                  gam/uti 5Mb   4.0 Multi-game Character Editor
sdl2.lha                 lib/mis 7Mb   4.1 Simple DirectMedia Layer 2
reportplus.lha           uti/mis 866kb 4.0 Multipurpose utility
(snx)

[Meldung: 14. Jul. 2024, 06:48] [Kommentare: 0]
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14.Jul.2024



AROS-Archives-Uploads bis 13.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 13.07.2024 den AROS-Archiven hinzugefügt:
gocr-kens-drawer.lha         gra/ico 2kb   Unofficial kens drawer for Gocr
(snx)

[Meldung: 14. Jul. 2024, 06:48] [Kommentare: 0]
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14.Jul.2024



MorphOS-Storage-Uploads bis 13.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 13.07.2024 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
sunny_0.5.lha             Ambient/Utilities         A commodity to makes th...
ThunderSlash.lha          Games/Shoot2D             A nice shoot'em up by J...
Wayfarer_8.9.lha          MorphOS-update            Wayfarer is the latest ...
(snx)

[Meldung: 14. Jul. 2024, 06:48] [Kommentare: 0]
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13.Jul.2024
Andreas Magerl (ANF)


Printmagazin: "VD aktuell" 04
Pressemitteilung: Sommerspaß mit der Retro-Gaming-Illustrierten auf 64 komplett farbigen Seiten!

Draußen wird es heiß, Zeit für coole, leicht verdauliche Retro-Häppchen! In der neuen Ausgabe von VD aktuell werfen wir einen intimen Blick auf das Verhältnis von Indiana Jones und Sophia Hapgood - sind die beiden wirklich nur Kollegen? Nach einem Abstecher an den Strand starten wir dann direkt durch ins Weltall und schwelgen in Erinnerungen an Retro-Gaming-Klassiker. Doch wir werfen auch einen Blick über den Tellerrand und reden über den Planet der Affen und ein Nicht-Gaming-Phänomen der 1980er und 1990er-Jahre: Videotheken!

Neuigkeiten gibt es wie immer in den Retro-News, dazu Kurzvorstellungen neuer Spiele und neuer Hardware. Das Videoprogramm für die Kanäle von Virtual Dimension und Fog Lake Production gibt Euch wieder eine ausführliche Vorschau auf die kommenden drei Monate und unser Comic "Danger Dennis" geht in die zweite Runde.

Worauf wartet Ihr noch? Greift zu! (cg)

[Meldung: 13. Jul. 2024, 18:12] [Kommentare: 1 - 14. Jul. 2024, 18:34]
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11.Jul.2024
Amiga Future (Webseite)


Printmagazin: Amiga Future jetzt mit 68 Seiten
Wie der Herausgeber der "Amiga Future" mitteilt, ist der Umfang des Printmagazins in den letzten Monaten stetig gestiegen - seit der letzten Ausgabe hat das Heft 68 Seiten. Man hofft, mit dem gesteigerten Umfang weitere Abonnenten zu gewinnen. (cg)

[Meldung: 11. Jul. 2024, 14:41] [Kommentare: 9 - 14. Jul. 2024, 10:44]
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10.Jul.2024
Amigaworld.net (Forum)


Schwarmfinanzierung: Buchprojekt von David Pleasance - "Dare to Dream"
Nach "Commodore - The Inside Story" und "From Vultures to Vampires" sucht der frühere Commodore-UK-Manager David Pleasance unter dem Titellink Vorbesteller für ein drittes Buchprojekt. Diesmal allerdings handelt es sich um ein fiktives Thema - "Dare to Dream" lädt den Leser zum Träumen ein, was hätte sein können, wenn es dem Verfasser zusammen mit dem damaligen Co-Geschäftsführer Colin Proudfoot gelungen wäre, wie geplant Commodore UK nach dem Bankrott der Mutterfirma zu übernehmen.

Unterstützung bei seinem Buch erhalte er vom Commodore-Entwickler Dave Haynie. Teilnehmer an der Schwarmfinanzierung sollen das fertige Werk für 30 Britische Pfund zzgl. Versandkosten erhalten (für die EU werde sich das in Summe auf 40 Pfund belaufen, rund 47 Euro), der spätere Verkaufspreis liege dann bei 39 Pfund. (snx)

[Meldung: 10. Jul. 2024, 19:16] [Kommentare: 6 - 12. Aug. 2024, 20:31]
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10.Jul.2024
MorphZone (Forum)


MorphOS: Webbrowser Wayfarer 8.9
Jacek 'jacadcaps' Piszczek hat die Version 8.9 seines Webbrowsers Wayfarer für MorphOS veröffentlicht. Diese behebt sechs Fehler und führt einen "YouTube-Experience"-Hinweis ein, welcher erscheint, wenn die Webseite des Anbieters erstmals besucht wird. (snx)

[Meldung: 10. Jul. 2024, 08:51] [Kommentare: 10 - 15. Jul. 2024, 00:25]
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10.Jul.2024



Test: Audiowiedergabe auf dem AmigaOne A1222 Plus
Durch dessen inkompatible FPU unterliegt die AmigaOS-4-Nutzung auf dem AmigaOne A1222 Plus Einschränkungen, wovon auch populäre Audiowiedergabeprogramme wie AmigaAMP betroffen sind. Unter dem Titellink hat 'Ktadd' verschiedene davon getestet.

Bei AmigaAMP kommt es infolge der häufigen Aufrufe der FPU-Emulation dazu, dass bis zu 80 % der Prozessorleistung benötigt werden. Im Testbericht werden Einstellungsänderungen aufgeführt, welche die - allerdings ausschließliche - Verwendung dieses Programms mit bedienbarer Benutzeroberfläche ermöglichen.

TuneNet kommt bei MP3-Dateien - das von Ktadd offenbar einzige getestete Format - mit acht bis 32 % Prozessorlast aus; bei Ogg-Vorbis-Dateien jedoch, kommentiert Eldee 'Eliyahu' Stephens, ergebe sich auch hier das gewohnte Bild.

DAPlayer liegt bei MP3-Dateien hingegen bei acht bis zehn Prozent, während es beim SongPlayer bloß 5 % sind und sich das Hollywood-Programm RNOTunes mit 3 % diesbezüglich am besten schlägt.

Abschließend fasst der Blogartikel die jeweiligen allgemeinen Stärken und Schwächen der genannten Programme zusammen, aufgrund welcher es auch keine allgemeingültige Empfehlung gebe, welches davon auf dem A1222 Plus verwendet werden sollte. (snx)

[Meldung: 10. Jul. 2024, 08:51] [Kommentare: 34 - 18. Jul. 2024, 19:04]
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09.Jul.2024
Robert Koon (ANF)


Kostenpflichtiges Entwickler-Tagebuch: Dune II - The Building of A Remaster
Robert Koon, einer der an der Amiga-Umsetzung von Westwoods Strategie-Klassiker Dune II beteiligten Entwickler, hat es sich zum Ziel gesetzt, ein Remake für den Amiga zu entwickeln, das die Einschränkungen der ursprünglichen Veröffentlichung gegenüber dem DOS-Original weitgehend beseitigt. Koon führt u.A. folgende Nachteile der existierenden Amiga-Portierung auf:
  • das stark gekürzte Intro
  • das Fehlen einer AGA-spezifischen Version
  • ständige Diskettenwechsel
  • Kürzungen beim Gameplay und dem Soundtrack
Alle zwei bis drei Tage dokumentiert Koon seine Fortscrhitte in einem Eintrag in seinem Entwicklertagebuch. Dieses Journal soll nach Abschluss der Arbeiten auch in Buchform erscheinen. Wer den Entwickler bereits vorab unterstützen will, kann den Amerikaner bei Patreon mit monatlichen Spenden von ein oder drei Euro unterstützten und erhält so Echtzeit-Zugriff auf das Entwicklertagebuch.

Ob bzw. in welcher Form das fertige Spiel vertrieben werden soll, ist derzeit noch unklar. Wie Koon uns mitteilt, sei der Code seiner Version zwar von Grund auf neu geschrieben, sämtliche Assets stammen jedoch von der DOS-Version und müssten deshalb von Westwood lizensiert werden. (cg)

[Meldung: 09. Jul. 2024, 17:00] [Kommentare: 4 - 15. Jul. 2024, 00:25]
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09.Jul.2024



Rogue-Like "Roguecraft". Vorschau-Video, Boxed Edition kann vorbestellt werden
Das Roguelike Roguecraft, eine überarbeitete Portierung des C64-Titels Rogue 64 vom gleichen Entwickler, soll im September in digitalen und physikalischen Editionen erscheinen. Vorbestellungen für die Boxed Edition werden noch bis Ende des Monats angenommen. In einem Youtube-Video zeigt 'Torque' den aktuellen Stand des Spiels. (cg)

[Meldung: 09. Jul. 2024, 16:03] [Kommentare: 1 - 10. Jul. 2024, 23:47]
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09.Jul.2024
EAB (Webseite)


Multiple-Choice-Adventure: Ninja Carnage
Bei "Ninja Carnage" steuert der Spieler einen ständig fluchenden Ninja, der einen Yakuza-Boss hinrichten soll. Die Spielmachanik wird vom Entwickler als "Die & Retry" beschrieben: Ständig sind Entscheidungen zu treffen, falsche Entscheidungen führen zu einer von 128 verschiedenen Todessequenzen.


Das Spiel wurde in sieben verschiedene Sprachen übersetzt: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Griechisch und Polnisch. Die Amiga-Umsetzung nutzt den HAM5-Modus, sie läuft auf jedem OCS-Rechner. (cg)

[Meldung: 09. Jul. 2024, 15:54] [Kommentare: 0]
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09.Jul.2024
IndieRetroNews (Webseite)


Spiel: Chopper Duel 1.1
Bei Chopper Duel handelt es sich um eine Amigaumsetzung des gleichnamigen MS-DOS-Spiels von Addict aus dem Jahr 1993. Das Hubschrauberduell umfasst 50 Spielfelder mit 32 Farben, setzt 512 KB RAM voraus und lässt sich per Joystick oder Tastatur steuern. (snx)

[Meldung: 09. Jul. 2024, 15:28] [Kommentare: 2 - 16. Jul. 2024, 14:14]
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09.Jul.2024
itch.io


Vorlage: Survival-Spiel CyberCity2069 mit Quellcode
"CyberCity2069" sollte laut Author ein "Survival-Spiel mit RPG-Elementen" werden, das mit AmiBlitz 3 entwickelt wurde. Der Spieler kehrt nach drei Jahren in der Wildnis in die Stadt zurück und muss sich in einem Cyberpunk-Ambiente mit Gelegenheitsjobs einen Lebensunterhalt verdienen.

Der Titel wurde vom Entwickler aufgegeben, implementiert sind neben den grundlegenden Elementen des Strategie-Teils bisher nur zwei der geplanten Arcade-Mini-Games: Durch die Stadt fahren und herabfallenden Müll einsammeln. Für einen US-Dollar kann das unfertige Spiel samt Quelltext erworben werden.

Als Lizenz für den Programmcode wird lediglich "macht damit, was ihr wollt" angegeben. Die Assets (Grafiken, Sounds) stammen von Dritten und sind unter verschiedenen Lizenzen nutzbar, sie sind alle auf der Cybercity-Projektseite verlinkt. (cg)

[Meldung: 09. Jul. 2024, 01:10] [Kommentare: 2 - 09. Jul. 2024, 17:36]
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09.Jul.2024



Point'n-Click-Adventure mit Fotos: Holiday V1.07
Für das Point'n-Click-Adventure Holiday (Video) wurde ein weiteres Update veröffentlicht, das diverse kleinere Fehler beseitigt:
  • Discovered and fixed a bug with V1.05. If you completed a day after midnight, the day would roll over to the next day, and all mission objectives would not count towards any score. The day would then roll over again, so the next day would start 2 days later (e.g. Day 3). I added a variable for the actual day, as well as the game day, so the computer knowns what day the player is on.
  • Sometimes the music would keep playing after the game was shut down. I made a fix for this in V1.05, but it only fixed a few rooms. The Launch Script how runs BastyPlayer again when you quit the program, therefore always stopping the music.
  • Fixed being able to use items on the peninsula screens without being instantly taken back to Room 1.
  • Added 10 more hidden click boxes to different places in the game, for example, Morgan's Bar, and some on the south beach.
  • Fixed some spelling mistakes introduced with V1.05, such as Petro instead of Pedro. And 'The Day the Temperature'.
  • Changed Fight Check In Desk to Hotel Check In Desk.
  • Updated the version in the title of the game to V1.07
(cg)

[Meldung: 09. Jul. 2024, 00:53] [Kommentare: 0]
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09.Jul.2024
(ANF)


Freie Hardware: SMD2000 "Bushfire", der A2000 im Mini-DTX-Format
SMD2000 "Bushfire" ist eine Version des A2000-Motherboards im Mini-DTX-Format (170 mm × 203 mm). Der Rechner ist dabei Modular aufgebaut: Um mit verschiedenen Agnus-Revisionen arbeiten zu können, befinden sich Agnus und Chip-RAM auf einer separaten Tochterplatine. Auch der Prozessor steckt in einer separaten Platine. Die ISA-Steckplätze wurden entfernt, statt des Video-Slots verfügt SMD2000 über einen RGB2HDMI-Anschluss zum Anstecken eines Raspberry-Pi-Anschluss sowie einen internen Video-Header um später S-Video-Kapazität nachrüsten zu können.

Inzwischen wurden die Unterlagen für Motherboard, eine erste CPU-Karte sowie zwei verschiedene Agnus-Steckkarten bei Github veröffentlicht. Die offizielle Ankündigung stellt noch eine dritte Agnus-Karte in Aussicht, die für (mechanische) Kompatibilität mit dem Wunschgehäuse des Entwicklers sorgt: ein Silverstone ML09. (cg)

[Meldung: 09. Jul. 2024, 00:49] [Kommentare: 8 - 11. Jul. 2024, 17:25]
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08.Jul.2024
Stephan Dörner (E-Mail)


Golem-Podcast: Fast ein Flop - der Commodore Amiga
Der wöchentliche Golem-Podcast "Besser Wissen" widmet sich diesmal mit dem Untertitel "Wie der 16-bit-Computer die 80er und 90er prägte" dem Amiga. (snx)

[Meldung: 08. Jul. 2024, 13:09] [Kommentare: 0]
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08.Jul.2024
Hans Arne J. (E-Mail)


Interview mit Rolf-Dieter Klein und Jim Sachs zu "Ports of Call" (englisch)
Hans Arne J. ('Retrogamingpappa') und Joachim Froholt haben für ihre norwegische Webseite "Spillhistorie" ein Interview mit zwei Vätern des bekannten Amigaspiels "Ports of Call" geführt, und zwar mit Rolf-Dieter Klein, neben Martin Ulrich einer der beiden Entwickler, und James D. Sachs, genannt Jim, der neben Richard E. La Barre als Zeichner mitwirkte.

Auf Grundlage ihrer Antworten entstand unter dem Titellink ein englischsprachiger Artikel, der die Entstehung jener Wirtschaftssimulation nachzeichnet, die Aegis Interactive Software 1987 für den Amiga und erst 1990 für IBM-PCs veröffentlichte, wobei die Amigaversion grafisch und klanglich überlegen war, entsprechend den damals noch eher beschränkten Multimediafähigkeiten der PCs. (snx)

[Meldung: 08. Jul. 2024, 08:44] [Kommentare: 1 - 13. Jul. 2024, 08:10]
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08.Jul.2024



Aminet-Uploads bis 06.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 06.07.2024 dem Aminet hinzugefügt:
ign-AddOn-ODS.lha        biz/spread 204K  OS4 ignition addon for access ods...
ign-AddOn-XLSX.lha       biz/spread 303K  OS4 ignition addon for access xls...
ignition.lha             biz/spread 5.0M  OS4 a modern spreadsheet
ignition-src.lha         biz/spread 1.2M      Sourcecode ignition 1.30
HHH-GNV.adf              demo/sound 880K  68k Borschtsch - Gabbanova (LQ)
lostpixeldemo.lha        game/actio 413K  68k Lost Pixel 1st level Demo Game
ScummVM_AGA_060.lha      game/misc  55M   68k Amiga port of ScummVM 2.3.0 (...
ScummVM_RTG_060.lha      game/misc  55M   68k Amiga port of ScummVM 2.5.1 (...
AmiArcadia-OS4.lha       misc/emu   8.2M  OS4 Signetics-based machines emul...
AmySequencer.lha         mus/edit   635K  68k MIDI sequencer for the AMIGA ...
ToccataInit.lha          mus/misc   15K   68k Initialize Toccata mixer from...
CreationOfMan.lha        pix/anim   108M      The creation of man - DPaint ...
(snx)

[Meldung: 08. Jul. 2024, 07:53] [Kommentare: 0]
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08.Jul.2024



OS4Depot-Uploads bis 06.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 06.07.2024 dem OS4Depot hinzugefügt:
fd2pragma.tar.gz         dev/mis 118kb 4.0 Tool to create pragmas and inlin...
pasm.tar.gz              dev/mis 85kb  4.0 PowerPC assembler
vdam68k.tar.gz.tar       dev/uti 110kb 4.0 A 68k disassembler
vdappc.tar.gz.tar        dev/uti 70kb  4.0 A PowerPC disassembler
amiarcadia.lha           emu/gam 8Mb   4.0 Signetics-based machines emulator
pintorweb.lha            gra/mis 7Mb   4.0 A simple and easy picture editor
ntpsync.lha              net/mis 35kb  4.0 Synchronizing clocks in the Inte...
ign-addon-ods.lha        off/spr 204kb 4.1 Ignition addon for access ods-files
ign-addon-xlsx.lha       off/spr 303kb 4.1 Ignition addon for access xlsx-f...
ignition.lha             off/spr 5Mb   4.1 A modern spreadsheet
ignition-src.lha         off/spr 1Mb   4.0 A modern spreadsheet (source)
tinyulmui.lha            uti/mis 55kb  4.0 MUI-based tinybld PIC uploader (...
airscan.lha              uti/pri 1Mb   4.1 Native Amiga scanner utility
(snx)

[Meldung: 08. Jul. 2024, 07:53] [Kommentare: 0]
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08.Jul.2024



AROS-Archives-Uploads bis 06.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 06.07.2024 den AROS-Archiven hinzugefügt:
pintorweb.lha                gra/con 7Mb   A simple and easy picture editor
(snx)

[Meldung: 08. Jul. 2024, 07:53] [Kommentare: 0]
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08.Jul.2024



MorphOS-Storage-Uploads bis 06.07.2024
Die folgenden Pakete wurden bis zum 06.07.2024 dem MorphOS-Storage hinzugefügt:
AmiArcadia_32.71.lha      Emulation                 A Signetics-based machi...
ShowGeo_1.0.lha           Graphics/3D               A simple and unpolished...
PintorWeb_5.00.lha        Graphics/Tools            A little and easy web t...
Wayfarer_8.8.lha          MorphOS-update            Wayfarer is the latest ...
PolyOrga_1.26a.lha        Office/Organizer          PolyOrga is a general-p...
(snx)

[Meldung: 08. Jul. 2024, 07:53] [Kommentare: 0]
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08.Jul.2024



WHDLoad: Neue Pakete bis 06.07.2024
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 07.07.2024 hinzugefügt: (snx)

[Meldung: 08. Jul. 2024, 07:53] [Kommentare: 0]
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08.Jul.2024
Amiga Future (Webseite)


AmigaRemix: Weitere Lieder hinzugefügt
AmigaRemix stellt neue Abmischungen bekannter Soundtracks von Amiga-Spielen als MP3-Dateien zum Herunterladen bereit. Seit unserer letzten Meldung kamen folgende Titel hinzu:
  • Stormlord Arok Full Length
  • Hybris Interstellar
  • The Funky Dragon
(snx)

[Meldung: 08. Jul. 2024, 07:53] [Kommentare: 0]
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07.Jul.2024
Frank Röger (ANF)


The Grid: Tron-Klon mit 10-Spieler-Support veröffentlicht
LogicalByte hat heute das Spiel The Grid veröffentlicht. Dabei handelt es sich um einen Tron-Klon mit Unterstützung von bis zu zehn Spielern gleichzeitig. Voraussetzung für diese Spieleranzahl ist ein OctaPlayer-Adapter von Alinea Computer, der sich aktuell noch in Entwicklung befindet und noch dieses Jahr erscheinen soll. Bis dahin kann das Spiel aktuell auch nur gegen einen einzigen menschlichen Kontrahenten gespielt werden.

Das Spielprinzip von The Grid orientiert sich an der Spielvorlage und damit auch an der Vorlage des klassischen Films: Spieler steuern sogenannte Light-Cycles und kämpfen in intensiven Arena-Duellen um das Überleben, während sie versuchen, ihre Gegner in Lichtspurfallen zu locken.

Als Systemvoraussetzungen werden ein PAL-Amiga mit mindestens 1 MB Chip-RAM und mindestens 2 Joysticks genannt.

Der Website ist zu entnehmen, dass The Grid weiterentwickelt wird. Als offene Features, die im Laufe des Jahres umgesetzt werden sollen, werden unter anderem Spielernamen, verschiedene Raster, Power-Ups, Geschwindigkeitsoptionen (gegenwärtig ist nur eine Geschwindigkeit implementiert) und eine Speicher-Optimierung (für die Unterstützung von Amigas mit nur 512 KB Chip-RAM) genannt.

The Grid kann kostenlos unter dem Titellink heruntergeladen werden. (nba)

[Meldung: 07. Jul. 2024, 18:29] [Kommentare: 3 - 08. Jul. 2024, 22:18]
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06.Jul.2024
Andreas Magerl (ANF)


Printmagazin: Amiga Future, Ausgabe 169
Die deutsche und englische Ausgabe 169 (Juli/August 2024) des Printmagazins Amiga Future ist erschienen und kann direkt bei dessen Redaktion und im Amiga-Fachhandel bestellt werden.

Zu den Themen des Hefts zählen ein Special zu Netzteilen für den Amiga 500, 600 und 1200, Tests der Peripherie eRGB2HDMI und der Anwendung Hollywood Designer 7.0 sowie zahlreiche Spiele-Reviews, unter anderem von Glubble, Rogue Declan und Kondi Krush. (nba)

[Meldung: 06. Jul. 2024, 13:55] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2024



MorphOS: Webbrowser Wayfarer 8.8
Jacek 'jacadcaps' Piszczek hat die Version 8.8 seines Webbrowsers Wayfarer für MorphOS veröffentlicht, die Probleme im MediaSource-Player und bei der Videosynchronisation behebt. (dr)

[Meldung: 06. Jul. 2024, 07:35] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2024



Reverse Engineering: Aira Force 0.7.5 für Windows, Linux und macOS
"Aira Force" ist ein Werkzeug für das Reverse Engineering von Amiga 680x0 Software (amiga-news.de berichtete). Es ermöglicht die Disassemblierung und Untersuchung von Binärdateien (YouTube-Video).

Das vorliegende Update auf die Version 0.7.5 führt hauptsächlich Verbesserungen der Benutzeroberfläche ein: DPI-Anzeige, Speichern/Wiederherstellen von Fenstereinstellungen, eine Auswahl an Schriftarten und UI-Zoom. (dr)

[Meldung: 06. Jul. 2024, 07:31] [Kommentare: 0]
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06.Jul.2024



Aracde-Klassiker: Betaversion von Galaga500
Jean-Francois 'jotd' Fabre hat begonnen, ein weiteres Spiel für den Amiga umzusetzen: dieses Mal Namcos Aracade-Klassiker Galaga. Nun hat er eine erste Betaversion veröffentlicht, die bereits voll spielbar ist, aber noch kleinere Fehler haben kann und nicht alle Features besitzt. Ein Standard-Amiga-500 ist ausreichend (YouTube-Video). (dr)

[Meldung: 06. Jul. 2024, 06:45] [Kommentare: 0]
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