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11 Gefundene Meldungen

Spillhistorie: Interview mit dem Gamedesigner Jon Hare (englisch) (25. Feb. 2025)
Das norwegische Games-Magazin Spillhistorie.no hat ein Interview mit Jon Hare, Mitbegründer von Sensible Software, veröffentlicht. In dem Gespräch teilt Hare Einblicke in die Entstehung des Studios, die Entwicklung ikonischer Spiele wie Sensible Soccer, C...

Spillhistorie: Interview mit dem Spieledesigner Steve Meretzky (englisch) (05. Feb. 2025)
Für die norwegische Webseite Spillhistorie hat Joachim Froholt mit Unterstützung durch Hans Arne Jacobsen ein weiteres Interview geführt - diesmal mit Steve Meretzky, der für Infocom verschiedene Textadventure entwarf, die dann auch für den Amiga umgesetz...

Spillhistorie: Interview mit Michael Haire (Microprose; englisch) (19. Jan. 2025)
Für die norwegische Webseite Spillhistorie haben Hans Arne Jacobsen und Joachim Froholt ein weiteres Interview geführt - diesmal mit Michael Haire, dem früheren Leiter der Grafikabteilung von Microprose. Michael Haire arbeitete an Klassikern wie Sid Me...

Interview: Rob Anderson ("Moonstone") (12. Dez. 2024)
Der Blog "Spillhistorie" hat mit dem Programmierer Rob Anderson gesprochen, dem Entwickler des 1991er-Action-Adventures Moonstone....

Interview: Die Geschichte von "Twintris" (28. Nov. 2024)
Der Blog "Spillhistorie" hat mit dem Programmierer Svein Berge über seinen Tetris-Klon Twintris gesprochen, der zunächst 1990 von Digital Marketing, 1991 dann auf diversen Heftdisketten veröffentlicht wurde....

Interview mit Linus 'lftkryo' Åkesson (englisch) (27. Okt. 2024)
Unter dem Titellink hat Jon Håvard Gundersen für die norwegische Seite Spillhistorie ein weiteres Interview geführt, diesmal mit Linus 'lftkryo' Åkesson. Der Schwede ist bekannt für zahlreiche Demos und Musik-Disks für den Amiga und den C64 sowie wohl vor...

Interview: Plaion-Marketing-Manager über Lizenzierungen für Retro-Konsolen (08. Okt. 2024)
Das norwegische Videogamekultur-Magazin spillhistorie.no hat ein englischsprachiges Interview ("Licensing is a complicated business") mit Simon Turner geführt. Turner, Marketing Director UK und verantwortlich für das globale Marketing der Retro-Produkte, ...

Interview mit Robert Koon (Amiga-Umsetzung von Dune II; englisch) (29. Sep. 2024)
In einem weiteren Interview von Spillhistorie hat Hans Arne Jacobsen diesmal mit Robert Koon gesprochen, einem der an der Amiga-Umsetzung von Westwoods Strategie-Klassiker Dune II beteiligten Entwickler. Aktuell arbeitet er an einer Neufassung, welch...

Interview mit Jim Sachs (englisch) (13. Sep. 2024)
Anknüpfend an das zusammen mit Hans Arne Jacobsen geführte Doppelinterview zu Ports of Call (amiga-news.de berichtete) hat Joachim Froholt für deren norwegische Webseite "Spillhistorie" nun noch einmal mit Jim Sachs gesprochen, um unter dem Titellink sein...

Interview mit Rolf-Dieter Klein und Jim Sachs zu "Ports of Call" (englisch) (08. Jul. 2024)
Hans Arne J. ('Retrogamingpappa') und Joachim Froholt haben für ihre norwegische Webseite "Spillhistorie" ein Interview mit zwei Vätern des bekannten Amigaspiels "Ports of Call" geführt, und zwar mit Rolf-Dieter Klein, neben Martin Ulrich einer der beiden...

Lesestoff: Interview mit Gary Carlston (Brøderbund) (19. Jun. 2024)
Das norwegische Videogamekultur-Magazin spillhistorie.no hat ein interessantes (englischsprachiges) Interview mit Gary Carlston, dem Mitbegründer des beliebten Spielestudios Brøderbund veröffentlicht. Das US-amerikanische Unternehmen mit dem nordisch klin...

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