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31.Jul.2003



Amiga: Ein Computersystem mit Seele
Hinweis: Dieser Artikel von Kai Stegemann wurde im Juli 2003 veröffentlicht und im August 2011 im Rahmen der Integration alter Inhalte nachträglich in die News-Datenbank eingefügt.

Amiga: Ein Computersystem mit Seele

Autor: Kai Stegemann im Juli 2003

Inhaltsverzeichnis

Geschichtliches
  • Die Amiga-Modelle
  • Einige historische Fakten
Hardware
  • Die Customchips
  • Prozessoren
  • Besondere Schnittstellen
Amiga-Persönlichkeiten
  • Jay Miner
  • Carl Sassenrath
Besonderheiten des Systems
  • Zwei Betriebsysteme in einem
  • Datatypes
  • Multitasking
Zukunftsfähigkeit
  • MorphOS vs. AmigaOS4
  • Speicherschutz
  • Virtueller Speicher
Amiga - Specialforces
  • Spezialeinsätze von und mit Amiga-Computern

Geschichtliches

Die Amiga-Modelle

1985 A1000
1987 A500 / A2000
1992 A1200 / A4000
2003 AmigaOne

Einige historische Fakten

Die Geschichte von Amiga beginnt nicht erst 1987 mit dem erfolgreichen Amiga500, sondern bereits 1982. Neben Jay Miner und Dave Morse (Activison - Mitbegründer) und Nolan Bushnell (Atari - Mitbegründer), für den technischen Part, finden sich auch pensionierte Zahnärzte aus Florida, die einen Teil des nötigen Kapitals bereitstellen. Sie glauben, mit Videospielen Geld verdienen zu können.

Man beginnt Büros im Silicon Valley zu beziehen. Um nun vor Spionage gefeit zu sein, werden Joysticks und sonstiges Computerzubehör produziert und entwickelt. Hieraus resultiert auch die amiga-typische "Fehlermeldung", die Guru-Meditation, eine rote Box, die mit Zahlencodes den Entwicklern half, den Bug zu beseitigen. Man hatte ein Brett, um Surf- und Ski-Spiele zu unterstützen, saß nun ein Entwickler auf dem Bord und bewegte sich nicht, konzentrierte er sich und man sprach von der Guru-Meditation. Die Meldung wurde später von Commodore in "Software-Failure" umbenannt, der Druck der Fans veranlasste Commodore aber, dies wieder rückgängig zu machen. Schließlich sollten sie wieder "Guru" skandieren und nicht "Software-Failure".

Auf Messen knallten die Chips nämlich regelmäßig durch, und schon erschien die Fehlermeldung, (zur Freude der Fans).

Weitere Freude und Erstaunen erzeugte die Boing-Demo, eine Animation, in der ein weiß-rot-karierter Ball in einem Gitter umhersprang und beim Aufprall an einer Wand einen Sound ausgab. Auf Messen soll so mancher Besucher unter den Tisch geschaut haben, um die "versteckte" Workstation zu sehen, aber die "kleine Kiste" schaffte das Wunder ganz alleine. Nun da man sich immer mehr auf den Aufbau eines Entwicklungsteams kümmerte, wurde intern immer offensichtlicher, dass man bei Amiga nicht wirklich vorhatte, nur ein weiteres Videospiel zu produzieren. Bei einem Gespräch zwischen R.J. Mical (heute Red Jade) und Jay Miner sah Mical auf ein Design an der Wand und deutete auf die Punkte für Floppy und Tastaturanschlüsse. Fragte nur "Videospiel, stimmts?", beide brachen in schallendes Gelächter aus. Denn was wirklich geplant war, war eine Basisstation, die zu einem vollwertigen Computer erweitert werden könnte. Dies war das Glück von Amiga, denn der Videospielmarkt war relativ überaschend zusammengebrochen.

Atari brachte Spielemodule direkt aus der Fabrikation auf die Mülldeponie (man hatte mehr Module für einige Spiele produziert, als man Konsolen verkauft hatte). So bekam der Amiga von Haus aus Tastatur und 256 KB Speicher. 4096 Farben, Auflösung 640*480, 4-Kanal-Stereo und Multitasking, das alles am 23.07.1985.

Der Spaß kostete aber auch 6000,- DM, im Vergleich zum Lisa von Apple aber immer noch bescheiden (ca. 20.000,- DM). 1986 dürfen sich dann auch die deutschen Amigafans freuen. 1987 kommt dann der A500 für den Heimanwender. Im schicken Tastaturgehäuse fehlen ihm die Erweiterungsmöglichkeiten des A2000, aber zum Spielen reicht es den ca. 3 Millionen Käufern.

1988 sind bereits 600.000 Amigas verkauft, allein 150.000 in Deutschland, der Amiga wird nun auch für kommerzielle Entwickler richtig interessant.

1991 kommt der wohl beste Amiga aller Zeiten auf den Markt. Der Amiga 3000 bietet neben IDE auch als einziger SCSI onboard. Der 68030 Prozessor reicht selbst für anspruchsvolle Anwendungen. Das neue OS/Kickstart 2.0 feiert Premiere.

Und Amiga darf sich von nun als wirklicher Multimediapionier bezeichnen. Das CDTV, eine Hifi-Video-Konsole, erblickt das Licht der Welt. Dabei handelt es sich um einen erweiterten A500 inkl. CD-ROM im schwarzen Designergehäuse.

Schon im folgenden Jahr (1992) kommt die vorerst letzte Amiga-Generation auf den Markt, es sind AGA-Rechner in Form des A1200 und A4000. Sie stellen eine Palette von 16,8 Mio. Farben zur Verfügung und die Spezialchips sind nochmal in verbesserten Varianten erhältlich. Mit ihnen kommt auch das noch aktuelle AmigaOS 3.x System zu den Anwendern. 1993 kommt dann das CD32, ähnlich dem CDTV, aber auf Basis des A1200. Zusätzlich gibt es einen weiteren Chip zur beschleunigten Grafikausgabe.

Am 29.04.1994 um 16.10 h Frankfurter Zeit hätte diese Geschichte eigentlich zu Ende sein können, denn Commodore meldet Konkurs an. Was zunächst wie ein Schock wirkt, wird in Deutschland und England, den Amiga-Hochburgen zwar zur Kenntnis genommen, aber dort geht es erstmal weiter. Bevor dann im Laufe des Jahres 1995 Escom sämtliche Rechte am Amiga und das Commodore-Logo übernimmt. Die Produktion des A1200 wird wieder aufgenommen und es können auch einige 10.000 Einheiten verkauft werden, diesmal vor allem in Deutschland und Indien. Auch der A4000 wird in Lizenz gefertigt, aber nach wie vor zu einem Preis jenseits von 4000,- DM finden sich kaum Käufer. Dann schlägt der Amiga-Fluch wieder zu und auch Escom muss Konkurs anmelden, abermals findet sich in Gestalt von Gateway 2000 (27.03.1997) eine neue Mutterfirma und Amiga wird im weiteren Verlauf abgewickelt.

Man hat keine zeitgemäße Hardware mehr und möchte auf Linux und QNX-Basis neue schlanke Multimedia-Systeme entwickeln. Auch diese Pläne scheitern und der Amiga-Fluch scheint ein weiteres Mal zuzuschlagen. Man bedenke welche Probleme Gateway momentan hat. Im Oktober 1999 erscheint AmigaOS3.5 - ein aufpoliertes OS3.1, das etliche Macken beseitigt und neue Features bringt. Silvester 1999 wechseln die Amiga-Rechte noch einmal den Besitzer, einige ehemalige Amiga-Mitarbeiter haben sich zusammengeschlossen und mit dem Partner Tao soll wiedermal eine neue Idee in die Tat umgesetzt werden.

AmigaAnywhere ist ein System das völlig plattformunabhängig arbeiten soll. Man unterstützt verschiedene Prozessoren und vor allem im Handy- und PDA-Bereich kann sich der Einsatz durchaus lohnen. Im Jahr 2000 kommt AmigaOS 3.9, noch einmal werden erneuerte System-Bestandteile geliefert, die das Leben der verblieben Community erleichtern sollen. Im Jahr 2002 stellt die Firma Genesi einen amiga-kompatiblen PPC-Rechner vor, der sich vor allem an OS 3.1 orientiert und vielen der hardwareunabhängigen Amigasoftwaretitel zu neuem Leben verhilft.

Im Jahr 2003 soll nun aber auch endlich von offizieller Seite ein reiner PPC-Nachfolger für AmigaOS kommen. Der bescheidene Versionssprung auf 4.0 muss aber erst noch zeigen was sich so alles geändert hat.

Um nun einmal die Größe von Commodore zu veranschaulichen, sei gesagt, dass Commodore
  • Trikotsponsor von Bayern München war und zwischenzeitlich der fünftgrößte Arbeitgeber der Branche war (in Deutschland Ende der 80er).
  • Man unterhielt nicht nur Entwicklungsabteilungen in Amerika, sondern auch in Deutschland (Braunschweig). Dort entstanden der A2000 und auch das SideCar, eine Erweiterung für Amiga-Computer um einen MS-DOS-PC zu emulieren.
Rekorde und xMarken/Patente die von Amiga erfunden/geschützt sind:
  • Bestverkauftes elektr. Spielzeug im Weihnachtsgeschäft in England seit 1989, auch die Playstation hat dies nicht geändert.
  • Autoconfig, bezeichnet einen Vorgang ähnlich "Plug-and-Play", ist aber schon seit 1985 geschützt.
  • Titelzeile, dieses Menü ist immer erreichbar und befindet sich immer oben auf dem Bildschirm, wer sich nun wundert, warum Windows auch einen solchen "Balken" hat, sollte beachten, dass der "Start"-Knopf nicht genau in der unteren linken Ecke sitzt, sondern einige Pixel davon entfernt, auch da hat Amiga vorgesorgt, man kann die Maus bewegen wie man will, in jeder Ecke des Schirms, gibt es eine mögliche Aktion.
So kommt Amiga auf gut zwei Dutzend schützenswerte Entwicklungen im Soft- wie auch im Hardwarebereich von dem eigentlichen Markennamen nicht zu sprechen.

Hardware

Was den Amiga bisher auszeichnete waren die Custom-Chips, die den Prozessor entlasteten und geniale Grafik- und Soundfähigkeiten hatten. Es gibt insgesamt drei veröffentlichte Sätze. OCS, ECS und AGA. Daneben gab es noch AAA-Prototypen, die aber aufgrund des Konkurses von Commodore nie veröffentlicht wurden. Für das CD32 gab es einen zusätzlichen C2P-Chip.

Datenblattvergleich A500 - A1200

A500

CPU: MC68000 - 7,15909 MHz - 16/32 Bit
Speicher: 515 KB
ROM: 256 KB
Schnittstellen: RS232 - 8-Bit-Centronics - Ext. Disk - 2x Maus/Joystick - 2x Tonausgang - RAM-Erweiterung - Erweiterungsschnittstelle
Chipsatz: OCS
Unterstützte Monitore: RGB-Monitor - Monochrom - Composite
Betriebstemperatur: 5C-40C
Lagertemperatur: -40C- +60C
Luftfeuchtigkeit: 20% - 90%, nicht kondensierend


A1200

CPU: Motorola 68EC020 - 14,19 MHz
Speicher: 2 MB
ROM: 512 KB
Schnittstellen: 2x Joystick - Seriell - Parallel - Ext. Disk - PCMCIA - RGB-Video - Composite - HF-Modulator - 2x Tonausgang - IDE - Prozessorbus
Chipsatz: AGA
Umgebungsbedingungen: Betrieb 0-45C, Lagerung/Transport 0-60C

Die Custom-Chips

Zu Anfang der Amigaära, gab es nicht viele Möglichkeiten auf Standardkomponenten zurückzugreifen. Man hatte eigens für den Amiga Grafik- und Soundchips entworfen. Der Floppycontroller war auch nicht IBM-kompatibel, dafür aber programmierbar. Man hatte im ursprünglichen Design auch keine ISA- oder PCI-Slots. Vielmehr gab es proprietäre Slots- und Schnittstellen.

Während heute Grafikkarten über die entsprechende Software angesteuert werden, haben sich in den Anfangszeiten viele Programmierer die Mühe gemacht, ihre Programme direkt auf die Chips zugreifen zu lassen. Die Programme wurden ieilweise in Assembler geschrieben, was einen Geschwindigkeitsvorteil brachte. Allerdings ging damit auch die Portabilität verloren.

Der Copper und der Blitter machten zu Anfang den Amiga zum Grafikmonster. Sie übertrafen die frühen PC-Grafikkarten um ein Vielfaches und waren wesentlich billiger als spezielle Workstations.

Der Copper (Co-Prozessor):

Er ist der Chip, der maßgeblich den Bildaufbau bestimmt. Der Copper kann Register, die den Bildaufbau, steuern beliebig verändern. So ist es möglich, bestimmte Bildteile mit verschiedenen Auflösungen darzustellen. Die Möglichkeiten und Tricks sind aber noch zahlreicher wie Spiegeln, Parallax-Scrolling, die berühmten vielfarbigen Copperbalken usw. Verblüffenderweise kennt der Copper nur drei Befehle. Move, Wait und Skip.

Move veranlasst Copper Register zu ändern, Wait lässt den Strahl warten, wenn er für den Bildaufbau eine bestimmte Positon erreicht hat, und Skip vergleicht die Strahlenposition und kann so Befehle überspringen oder ausführen.

Der Blitter (Block-Image-Transferer)

Dieser Chip konnte große Arrays von Speicher frei kopieren. Auch dieser Chip war somit gut für Video-Aufgaben zu gebrauchen. Der Name "Blitter" hat schon eine recht lange Tradition und beruht auf der Prozedur "BitBlt" (bit block transfer), die es auf älteren Computern der Firma XEROX zu sehen gab. Diese Prozedur war für das schnelle Verschieben "rechteckiger" Bereiche in einer Bitmap zuständig. Und da die für den Amiga entwickelte Hardware-Einheit innerhalb von Agnus genau dasselbe tut, lag es nahe, diesen Namen zu verwenden. Jay Miner, der Designer der meisten Amiga-Chips, ist in dieser Hinsicht anderer Meinung. Der Blitter des Amiga kann auch wirklich einiges mehr, als nur Daten hin- und herzuschieben. Jay nannte ihn deshalb Bimmer für Bit Image Manipulator.

Der Blitter hat in vielen grafikintensiven Programmen eine ganze Reihe von Aufgaben zu übernehmen. Die erste davon ist das schnelle Füllen von Flächen. Der Blitter kann Flächen mit einer Geschwindigkeit von einer Million Bildpunkten pro Sekunde füllen. Mit derselben Geschwindigkeit kann er auch gerade Linien ziehen. Beide Fähigkeiten verknüpft er übrigens auch sehr geschickt. Um eine bestimmte Fläche zu füllen, muss diese durch dünne Linien begrenzt sein. Man kann jetzt den Blitter blitzschnell die Ränder ziehen lassen und dann den umrahmten Bereich füllen.

Wichtigste Aufgabe des Blitters ist aber die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Sinnigerweise heißen diese Objekte dann auch Blitter Objects (BOBs) Der Blitter kann extrem schnell (so schnell es die Speicherchips überhaupt nur können) Daten im Speicher von einem Ort zum anderen bewegen. Um BOBs als eine Art eigenständiger Bilder "über der Hintergrundgrafik" zu bewegen, werden diese mit Hilfe des Blitters direkt in die Bitmap des Hintergrundbildes hineinkopiert. Vorher wird (ebenfalls mit dem Blitter) der alte Inhalt der Bitmap in einem Puffer gesichert. Wird das BOB dann bewegt, so wird diese gesicherte Kopie des alten Inhalts in die Bitmap zurückkopiert, der Inhalt des Hintergrundbildes an der neuen Position des BOBs gesichert, und dann das BOB an der neuen Stelle gezeichnet. Für diese Aktionen wird zwar auch viel geschickt programmierte Software benötigt, den Löwenanteil der Arbeit erledigt jedoch der Blitter - weshalb die BOBs ihren Namen zu Recht tragen.

Und weil der Blitter das Datenschaufeln so viel besser kann als die CPU, kann er dabei die CPU und alle anderen Chips auch vom Speicher "abschneiden". Das führt dazu, dass alle anderen Chips warten müssen, bis der Blitter fertig ist, bringt aber auch einen massiven Geschwindigkeitsgewinn. Deswegen sollte man das Feature auch einsetzen, denn immer, wenn der Blitter die CPU vom Speicher abschneidet erledigt er Aufgaben, die die CPU nicht annähernd so blitzschnell schaffen würde.

Das "Blitzschnell" ist auch relativ, denn ein 68030er oder höher würde diese Aufgaben schon schneller erledigen. Trotzdem hat der Blitter seine Berechtigung, denn es ist nicht nur einfaches Verschieben oder Zeichnen möglich, man kann auch bis zu drei verschiedene Quellen beliebig miteinander verknüpfen, Masken setzen und Bereiche scrollen.

Dadurch, dass es noch einige Custom-Chips mehr gab, konnte die CPU, aus der 68000er-Reihe entlastet werden. Der Einsatz der Spezialhardware brachte also Performancevorteile. Diese gingen soweit, dass eine Emulation des A500 erst ab einem Pentium 200 Sinn macht, also 30x mehr MHz.

Prozessoren

Die Amiga-Reihe wurde mit Prozessoren der 68000er-Reihe verbaut. Folgende Varianten kamen zum Zug 68000/010/020/030/040. Per Turbokarte konnte man auch den 68060 benutzen und sogar Prozessoren der PowerPC-Archiktektur stehen den Amigas offen. Der große Vorteil für die 68k-Reihe war der Umstand, dass sie nur passive Kühlung benötigen. Sie wurden zwar nur bis etwa 75 MHz gefertigt, aber die Performance lag über der der x86-Reihe. Doch ein 68k ist nicht gleich 68k.

EC- und LC-Varianten sind erhältlich, genauso wie nicht jede CPU automatisch mit MMU und FPU ausgestattet ist. Bereits auf dem Wafer werden die angehenden CPUs getestet, kommt es zu einem Fehler in der FPU, bekommt der Chip eine LC-Bezeichnung, bei Fehlern in der MMU bekommt der Chip eine EC-Bezeichnung. Erst ein CPU-Muster das einen Dauertest von 5000 Stunden erfolgreich absolviert hat, bekommt die Bezeichnung MC. PC bezeichnet Prototypen, XCs haben Standardtests erfolgreich abgeschlossen.

Waitstates

Prozessoren müssen im Zusammenspiel mit RAM immer häufiger auf selbiges warten, die Waitstates bezeichnen dabei Signale für den Prozessor, ob das RAM mit einer entsprechenden Operation fertig ist, der Prozessor passt sich also dem RAM an. Über ein weiteres Signal wird der Peripherie die Gültigkeit von Speicher mitgeteilt, ein Waitstate von 0, also die Aktivierung einer Adresse und die Bestätigung während des selben Taktzykluses wären optimal.

Besondere Schnittstellen

Neben den alten Erweiterungsslots, gibts noch Anschlüsse für externe Laufwerke, für interne Erweiterungen gibt es die Zorro-Schnittstelle in verschiedenen Revisionen und einen Uhrenport. Der Zorro2 stellt Übertragungsraten bis 3 MB/s zur Verfügung, Zorro3 gar 50 MB/s. Sie sind vergleichbar mit PCI, es fehlt halt nur die industrieweite Unterstützung. Der Uhrenport kommt in den Low-Cost-Amigas vor, sowie auf einigen Erweiterungskarten von Drittherstellern. Gedacht waren diese Erweiterung eigentlich nur für eine Uhr, die aber nie produziert wurde, außerdem brachten viele Turbokartenhersteller Uhren auf ihren Karten unter. So kam es, dass sich hier findige Bastler Gedanken machten, den Steckplatz zweckzuentfremden. Gott sei Dank war der Port überdimensioniert und kann in der einfachen Ausführung bis 140 kB/s übertragen. Erweiterungen von Drittfirmen kommen gar auf 450 KB/s. So gibt es zusätzliche serielle und parallele Schnittstellen, Soundkarten und auch USB-Erweiterungen für den Uhrenport.

Amiga-Persönlichkeiten

Im Gegensatz zu Unternehmen wie Apple und Microsoft war Amiga schon zu Beginn keine Garagenfirma. Der spätere Eigner Commodore war schon in den Jahrzenten zuvor mit Computern erfolgreich. Dies spiegelte sich auch in den Angestellten wieder. Viele hatten Doktortitel, waren studierte Mathematiker und mehr als nur technikbegeistert. Hier nun ein Aufzählung einiger der bekanntesten/wichtigsten Entwickler und Manager:
  • Dr. Allan Havemose - Entwicklungsleiter seit OS2.1, zwischenzeitlich bei Genesi.
  • Dave Haynie - Chef von Commodore England, Entwickler des ZorroIII-Buses, später bei Metabox.
  • Helmut Jost - Geschäftsführer CBM Deutschland, später bei Escom, heute bei Genesi.
  • Dr. Tim King, Softwareentwickler, u. a. Shell, DOS, Intuition, Blitter & Copper.
  • Dr. Peter Kittel, Chef der Entwicklungsabteilung, 1995-1996, später Metabox.
  • Dale Luck, u. a. GUI des Amigas.
  • R.J. Mical, u. a. Intuition, heute Red Jade.
  • Carl Sassenrath - Softwarenentwickler, u. a. CAOS, Exec, heute REBOL.
  • Marshall F. Smith, CBM-Topmanager, war für den Kauf von Amiga verantwortlich.
Um die Faszination die Amiga-Computer versprühen zu verstehen, mag es helfen, die Menschen, die hinter diesem Computer stehen/standen, ein wenig besser zu kennen. Denn das Arbeitsklima und die Umstände, in denen sich das Amiga-System entwickelte, war wohl einzigartig. Die Mitarbeiter konnten erscheinen, wie sie wollten und so kam manch einer in Pantoffeln und Morgenmantel zur Arbeit. Das machte nichts aus, nur das Ergebnis der Arbeit zählte. Man lief barfuß, um elektrostatische Ladungen zu vermeiden, einige schlossen sich in ihre Büros ein, und der einzige Austausch mit der Umwelt war ein kleiner Spalt in der Tür für Pizzaschachteln. Enorm auch die Einstellungsgespräche, bei seinem Einstellungstermin soll Carl Sassenrath, der maßgebliche Entwickler des AmigaOS zum Ende auf die Frage, was er vorhabe, geantwortet haben: "Ich glaube, ich werde ein Multitasking-OS schreiben." Man bedenke dabei, dass er erstens sein Ziel erreichte und zweitens das Windows erst über 10 Jahre später etwas ähnliches zustande brachte. Um weiter Amigafeeling zu verdeutlichen ein kleiner Auszug aus der Biographie von

Jay Miner:

Geboren am 31.05.1932. Mitte der 70er bei Atari maßgeblich an der Entwicklung der Chips für Atari VCS verantwortlich. Der Chip "ANTIC" ging allein auf ihn zurück, wurde in den Atari 400 und 800 verbaut und blieb bis zum Ende der 8-Bit-Ära unverändert. Dann wechselte er zu Zymos, einem Hersteller von Herzschrittmachern. Danach begann auch schon die Arbeit am Amiga. 1989 dann der Wechsel zu Venitrex, dort entwickelte er den Defillibrator, um Herzflimmern zu vermeiden. Ein Nierenleiden machte eine Transplantation unvermeidlich. Dies schenkte ihm weitere vier Jahre, er verstarb am 20. Juni 1994 an Nierenversagen. Auf all seinen Wegen hatte ihn der kleine Hund Mitchy begleitet, dessen Pfotenabruck auch im Gehäuse des A1000 verewigt wurde, neben den Signaturen all der Entwickler des Traumcomputers. Mitchy hatte ein eigenes Türschild am Büro und war auch bei den Designs Entscheidungshilfe, wann immer ein Design zu Papier gebracht war, wurde es Mitchy vorgehalten und je nach Knurren oder freudigem Bellen, wurde der Entwurf angenommen. Diese kleinen Macken Jays und auch seine Hobbys wie Modellflugzeuge, Breakdance und Bonsai-Bäume machen ihn nicht nur für die Amiga-Fans in aller Welt unvergesslich.

Eine weitere interessante Persönlichkeit dürfte der bereits erwähnte Carl Sassenrath sein.

Carl Sassenrath

ist in Eureka, Norhtern Carolina aufgewachsen. Er begann Anfang der 70er als Kameramann bei einer lokalen ABC-Station. Ersten Kontakt mit Computern hatte er als Assistent im Neurophysiologischen Bereich an der Universität von Kalifornien. Hier begann er sich für verteiltes Rechnen zu interessieren. Noch vor seinem Abschluss 1979 ging er zu HP als Betriebssystementwickler. 1981 verliess er HP, um mit einer Gruppe von Forschern der Stanforduniversität zum Südpol vorzudringen. 1982 entwickelte er eine der ersten GUIs für SUN. 1983 wechselte er zu Amiga und Ende 1987 ging er zu Apple in die Advanced Technology Group und leitete eine Gruppe von Entwicklern, die einen Rechner konzipierte, welche den Macintosh ersetzen sollte. Besondere Eigenschaft war ein geheimes Multiprozessordesign. 1988 verließ er das Silicon Valley und kaufte eine Ranch, auf der er u. a. eigenen Wein anbaut. 1996 gründete er REBOL, um eine Architektur für verteiltes Rechnen über das Internet zu erschaffen. 2002 erscheint die neue Version von REBOL, nur noch ein Kernteam um Carl Sassenrath enwickelt und dokumentiert die neue Programmiersprache, die zu einem sehr großen Teil von Carl Sassenrath geschrieben wurde.

Besonderheiten des Systems

Zwei Betriebsysteme in einem

Der Amiga war der wohl erste Computer, der von Haus mit zwei Betriebssystemen ausgeliefert wurde, die nebeneinander laufen konnten. Auf der einen Seite die grafische Oberfläche "Amiga Workbench" und auf der anderen Seite die Amiga-Shell. Die Workbench erschien als Nachahmung des von Xerox erdachten Systems einer grafischen Benutzerschnittstelle, von der bereits Apple abgekupfert hatte. Amiga gestaltete den Desktop aber nicht nur unheimlich mächtig und farbenfroh, sondern verlieh ihm auch eine intuitive Bedienbarkeit. Es gab keine ewig langen Befehlszeilen, die es galt auswendig zu lernen, alles ging leicht von der Hand und war kaum mehr als einen Mausklick entfernt. Unvorstellbar in einer Welt, die bereits begonnen hatte, mit Unannehmlichkeiten und Begrenzungen zu leben, die ihnen so manches DOS bisher geboten hatte und konnte ein Spielecomputer wirklich zu etwas taugen, wo man doch teure Software und endlose Kurse über sich ergehen lassen musste, um mit einem richtigem Computer zu arbeiten.

Aber da gab es ja auch noch die Shell, für die Puristen und die UNIX-Liebhaber. Eine schier endlose Zahl an Befehlen und ebensoviele Möglichkeiten seine Dateien zu bearbeiten. Auch damit konnte man sich am Amiga wohl fühlen. Ein weiterer Vorteil war die Genügsamkeit, der platzsparende Verzicht auf grafische Schmankerl erlaubte die Nutzung fast des gesamten physikalischen Speichers. Spiele konnten gestartet werden, ohne vorher das eigentliche OS zu booten. Nicht nur dieser Fakt führte zu einer äußerst aktiven Demoscene, die begann direkt für die Hardware zu programmieren und die Grafikchips zum Glühen brachte.

Datatypes

Das Amiga-System ist offen gehalten, d. h. fast jeder kann sein System äußerst individuell gestalten und ist in der Wahl zusätzlicher Systemkomponenten frei. Treiber lassen sich problemlos einbinden. Die Datatypes sind exemplarisch für die Offenheit und die Erweiterbarkeit des AmigaOS zu sehen. Seit OS3.0 gibt es das System, das Medientypen beschreibt. Jede Datei ist von besonderer Beschaffenheit, das universale Anzeigeprogramm stützt sich auf diese Datatypes und so kann es nicht nur Amiga-typische Formate wie IFF-Bilder und 8svx-Sounds verarbeiten. Vielmehr gibt es auch Datatypes für JPEG-Dateien, welche zu Zeiten von Commodore noch nicht populär waren und so nicht systemweit unterstützt wurden. Gleiches gilt auch für MPEG-Videos. Am besten lässt sich der Erfolg oder Bedarf an Datatypes aber eigentlich an zwei Dingen ablesen: Die unterschiedlichen Prozessoren und das PNG-Format. Wechselt man am Amiga die CPU, sind nahezu alle Programme weiterhin verwendbar, um nun aber die Vorteile der neuen CPU wirklich ausschöpfen zu können, sollte man nicht etwa sein System neu installieren, sondern nur bestimmte Dateien austauschen, z. B. die Datatypes in angepassten Versionen.

Der zweite Punkt, der für die Datatypes spricht, wird deutlich am PNG-Format. Diese Bildbeschreibung sollte im Internet als GIF-Ersatz rechtliche Probleme beseitigen. Am Amiga wurde dieses Format dann am schnellsten systemweit unterstützt, einfach durch die Datatypes. Zwei Dateien brauchte man, um Malprogrammen beizubringen, Dateien in diesem Format zu öffnen und zu speichern. Multiview konnte im selben Atemzug die PNG-Dateien anzeigen und auch die Webbrowser benötigten kein eigenes Plugin, um das aufstrebende, aber mittlerweile verdrängte Format zu unterstützen. Wenn dem User das Format nicht wirklich wichtig ist, kann der geneigte Anwender eben zwei Dateien löschen und damit dann wieder für ein schlankeres System sorgen. Diese "nur-laden-bei-bedarf"-Mentalität lässt sich auch für Treiber aller Art, Libraries sowie Filesysteme u. v. m. anwenden.

Multitasking

Unter Multitasking versteht man das gleichzeitige Abarbeiten verschiedener Aufgaben, ohne dass es zu Verzögerungen im Ablauf einzelner Programme kommt. Diese Eigenschaft hat das AmigaOS schon von Anfang an gehabt. Bereits auf einem 7 MHz-Prozessor war es möglich, mehrere Tasks laufen zu lassen, ohne eine nennenswerte Verzögerung hervorzurufen. Das ging soweit, dass MS-DOS-Emulatoren mit Multitaskingfähigkeit beworben wurden, schliesslich konnte man ihn ja mehrmals starten.

Die Basis für ein RTOS ist also gegeben, durch Einschränkungen im Design, kann aber keine Garantie für Reaktionsmöglichkeiten in Echtzeit gegeben werden. Programme haben unter AmigaOS die Möglichkeit, das Multitasking abzuschalten und die gesamte Workbench zu schliessen, so können sie die gesamten Resourcen für sich beanspruchen. Während die Windows-Versionen vor 95 und MacOS vor V9 "cooperative Multitasking" erlaubten, war im AmigaOS "preemptive Multitasking" möglich. Im cooperativen Modus muss ein Programm Rückmeldungen an das OS geben, erst dann kann weitergearbeitet werden. Hängt nun ein Programm fest, kann es zu Problemen für das ganze System kommen. Im preemptiven Modus, steuert das OS die CPU-Zeitvergabe von sich aus, es unterbricht laufende Anwendungen, um auch anderen Anwendungen CPU-Zeit zukommen zu lassen. Dabei können vom Anwender die Prioritäten frei gewählt werden.

Ein weiterer Unterschied, den dieses System ausmacht, ist die Unterteilung von Tasks und Threads. Während Windows streng zwischen beiden unterscheidet, findet im AmigaOS keine Trennung von Task und Thread statt, vielmehr ist ein Task auch immer ein Thread.

Zukunftsfähigkeit

AmigaOS vs MorphOS

Während AmigaOS4 ein kompletter Schritt zum PPC werden soll und auf den originalen Sourcen basiert, ist MorphOS bereits vollständig auf PPC basierend, jedoch ohne Zugang oder Verwendung der originalen Sourcen.

AmigaOS4 richtet sich eher an verbliebene Amiga-User, während MorphOS versucht, durch sein "Boxenkonzept" auch andere Softwarewelten anzusprechen. MorphOS ist auch für mehrere Märkte neben dem Desktopbereich gedacht. Vorstellbar sind STBs, Handhelds und auch Server.

Beiden haben gemein, dass nur sehr begrenzte Ressourcen zur Verfügung stehen, um eine gigantische Aufgabe zu bewältigen. Ob beide, oder überhaupt ein Projekt überleben kann, liegt an verschiedenen Faktoren:
  1. Werden PPC-Prozessoren konkurrenzfähig, zum MHz-Wahn im x86-Lager?
  2. Kann die Arbeit an den Betriebssystemen bezahlt werden?
  3. Wird Genesi weiterhin Geld zur Verfügung stellen, um die MOS/Pegasos-Kombination zu pushen?
  4. Kann Hyperion Zeit neben den Auftragsarbeiten finden, um OS4 weiterzuentwickeln?
  5. Setzt TCPA sich durch?
Die Amigaphilosophie mag sich überlebt haben, aber man bedenke doch mal, welche technischen Fähigkeiten ein A500 hatte und vergleiche sie mit modernen PDAs und Handys. Wenn man dann die Bildschirme betrachtet, muss zwangsläufig die Frage nach dem Verbleib all der Rechen- und Grafikpower kommen, die ein heutiger PDA, vor allem im Vergleich nunmal nicht an den Tag legt.

Speicherschutz

Was bisher als nicht implementierbar in die Amigawelt galt, soll nun endlich kommen. Gingen früher die Meinungen auseinander und hieß es, "wer ordentlich entwickelt, und sich an die Richtlinien hält, provoziert auch keine Speicherschutzverletzungen.". Speicherschutz also nur für unfähige Programmierer? Heute sind Applikationen aber so umfangreich, dass niemand mehr wirklich garantieren kann, dass nicht doch irgendwo etwas daneben geht. Der Vorteil des Speicherschutz ergibt sich dadurch, dass das OS nicht mehr neu gestartet werden muss, sondern dass eine Anwendung geschlossen werden kann, ohne den Ablauf anderer Anwendungen zu gefährden.

Die Gefahr, vor allem für die Amiga-Architektur, mit vielen Schnittstellen von verschiedenen Programmiersprachen und Anwendungen zueinander, könnte eine Kettenreaktion hervorrufen, die einen Reset als vorteilhafter erscheinen lassen könnte. Vor allem mit Rebootzeiten, von knapp 20 Sekunden. AmigaOS4 hat den Speicherschutz momentan nur theoretisch und die zu portierenden Applikation müssen erst noch beweisen, dass Speicherschutz sich bezahlt machen kann.

Auf MorphOS-Seite gibt es in der A-Box keinen Speicherschutz, aus den oben angedeuteten Gründen. In der Q-Box allerdings ist Speicherschutz fest eingeplant und auch schon realisiert, nur hat man leider noch keine Möglichkeit davon zu profitieren. Die Q-Box macht momentan nicht mehr, als die A-Box zu starten, kommt es dann zu Problemen, friert die A-Box ein und man kann dann nicht auf die noch zu entwickelnde Q-Box zugreifen. Ein Reset wird dann unumgänglich.

Virtueller Speicher

Vor allem für Anwender mit wenig Arbeitsspeicher kann sogenannter virtueller Speicher interessant werden. Die Festplatte kann dazu benutzt werden, als erweiterter RAM zu dienen. Festplatten sind immer billiger und größer geworden, was sie relativ attraktiv macht, für eine RAM-Erweiterung, wenn sie nur nicht so langsam wären.

Die Option zu haben, virtuellen Speicher zu benutzen kann auf gar keinen Fall schlecht sein, wenn nur nicht Entwickler mit ruhigem Gewissen dazu übergingen, regelrecht Speicher zu verschenken. Da werden gigantische Texturen munter hin und hergeschoben, ohne Rücksicht auf Verluste, der Anwender wird schon einen noch besseren Computer kaufen. Amigaseitig wird "virtueller Speicher" recht stiefmütterlich behandelt. Wozu sollte man ihn auch brauchen, wenn man von 256 MB nach dem Start noch 220-230 MB frei hat? Zudem sollte das OS so intelligent sein und zuerst den wirklichen RAM zu nutzen und nur im Notfall auf den Plattenspeicher ausweichen.

Amiga-Specialforces

Man mag es kaum glauben, aber neben dem Spielecomputer, der relativ vielen bekannt war, sind bzw. waren Amigas vielfältigst eingesetzt. Im Aminet gibt es die FAU (Famous Amiga Uses). Eine englischsprachiges Dokument besonderer Amigaeinsätze und Erscheinungen, daneben natürlich auch Magazine, die immer wieder zu berichten wissen, wo der Amiga wertvolle Dienste verrichtet.
  • American Military - Entwicklung der "Hellfire-Missile"
  • British Navy - kaufte amigabasiertes Radar -97
  • CIA - produzierte Videos zur "Nationalen Sicherheit" mit Amigas
  • Israeli Air Force - Flugsimulatoren
  • Microsoft - für interne Videos
  • NASAs Johnson Space Center in Houston, Texas - Spaceshuttle-Simulatoren für Gäste
  • NASA - AmiLinkkontrollsystem, Hangar EA
  • Philips - Entwicklung der CD-i-Software
  • Walt Disney - diverse Attraktionen werden mit Amigas gesteuert
  • Warner Bros. - Babylon5
Im deutschen Raum:
  • 3sat - Steuerung der Satelitenanlagen
  • Sat1 - Superball
  • Frankfurt Waldstadion - Steuerung der Anzeigentafel wurde von einem Amiga 4000 erledigt. (Die Tafel wurde vor ein paar Monaten abgerissen, ob die nächste wieder von einem Amiga 4000 gesteuert werden wird, ist nicht bekannt).
Daneben sind Amigas im größten Videomarkt der Welt, nämlich Indien sehr weit verbreitet. Auch im Video-Animations- und fernsehnahen Bereichen kann man noch so manches Mal einen Amiga finden. Neben den Videofähigkeiten macht sich auch die Universalität bemerkbar. Auf spanischen Tomatenplantagen und auch in Discos zur Steuerung von Licht- und Nebelmaschinen lässt noch so mancher Amiga einen PC schlecht aussehen und das bei enormer Langlebigkeit. (ps)

[Meldung: 31. Jul. 2003, 22:00] [Kommentare: 0]
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31.Jul.2003
AMIGAplus


AMIGAplus 07-08/2003 - Shopping
Acht Testberichte zu Amiga-kompatibler Hardware, weitere Software-Tests, aktuelle Reportagen und mehr bilden auch in diesem Monat wieder den Grundstock für die neue AMIGAplus mit dem Titelthema "Shopping". Die Ausgabe 07-08/2003 erscheint offiziell am 1. August 2003. Lesen Sie darin unter anderem folgende Berichte:

Hardware
Nichts Neues an der Askese-Theke? Doch! Mit der Netzwerkkarte X-Surf II, dem Multitalent Catweasel MK3/PCI Flipper, der Digitalkamera Konica Digital Revio C2, der Grafikkarte ATI Radeon Pro 9000, dem CD-Brenner Plextor Premium CD-RW 52x24x52, dem Datenspeicher LaCie Data Bank Pocket Drive, dem Tintenstrahler Canon BJC i850 und der Maus Creative Optical Mouse haben wir in diesem Monat jede Menge frische Ware im Test-Programm. Shopping-Time für hardware-hungrige Amiga-User!

eMail-Special
Der Amiga wird durch YAM mit einem eMail-Client beglückt, der auch auf anderen Plattformen seinesgleichen sucht. Was die neue Version 2.4p1 bringt, zeigt unser Praxis-Test. Wie Sie darüber hinaus erfolgreich dem anwachsenden Strom aus Spam-eMails Herr werden können, lernen Sie in unserem Workshop "Kampf dem Spam mit YAM".

Lesen Sie außerdem:
  • Report vor Ort: AmigaOS 4 on Tour in Augsburg
  • Interview mit Micky "Diavolo Backup" Wenngatz
  • Reingehört: Audio-CD "Amiga Immortal 2"
  • JSchG-Report: Ab 18
  • Workshop: NetBSD auf dem Amiga (Teil 2)
  • Workshop Video & DraCo, Teil 5
  • Shareware-Perlen im Test
  • Amiga Status Report: 64-Bit-Fieber
  • Demoscene: Underdogs
  • Amiga-Marktübersicht
  • und vieles mehr

Die AMIGAplus ist im Abonnement, per Einzelbestellung und im Amiga-Fachhandel zum Preis von 5.- EUR erhältlich. (nba)

[Meldung: 31. Jul. 2003, 15:15] [Kommentare: 0]
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31.Jul.2003
WHDLoad (Website)


WHDLoad: Neue Pakete bis 31.07.2003
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
  • 31.07.03 updated: Xenon (Bitmap Brothers) rewritten for kickemu, no more slowdowns
  • 31.07.03 improved: Lemmings (Psygnosis/DMA Design) supports another disk and CDTV version
  • 30.07.03 fixed: Cavitas (Nite Time Games) access fault fixed
  • 30.07.03 fixed: Cavitas (Nite Time Games) access fault fixed
  • 28.07.03 improved: Subwar 2050 (Microprose) added support for CD32 version
  • 28.07.03 new: Space Quest Enhanced (Sierra) done by JOTD
  • 28.07.03 new: Space Quest 3 (Sierra) done by JOTD
  • 27.07.03 new: King's Quest Enhanced (Sierra) done by JOTD
  • 27.07.03 new: Sinbad and the Throne of the Falcon (Master Designer Software/Cinemaware) done by JOTD
  • 27.07.03 new: Police Quest 2 (Sierra) done by JOTD
  • 25.07.03 new: Space Quest 2 (Sierra) done by JOTD
  • 25.07.03 new: Space Quest (Sierra) done by JOTD
  • 25.07.03 new: Police Quest (Sierra) done by JOTD
  • 25.07.03 fixed: Cannon Fodder 2 (Sensible Software) keyboard handling corrected
  • 23.07.03 improved: Plan 9 From Outer Space (Gremlin Graphics) rawdic imager updated, new icons
  • 23.07.03 improved: Jaguar XJ-220 (Ocean) loads and saves games and maps, new icons
  • 23.07.03 fixed: Elfmania (Terramarque/Renegade) rawdic imager fixed, new install script
  • 23.07.03 improved: Buffalo Bill's Wild West Show (Tynesoft) disk images optimised, requires reimaging
  • 23.07.03 fixed: Black Sect (Lankhor) new install script
  • 23.07.03 improved: Black Crypt (Raven Software) spell list added
  • 23.07.03 improved: Lemmings 2 (Psygnosis) supports another version, uses kickemu
(nba)

[Meldung: 31. Jul. 2003, 15:02] [Kommentare: 0]
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31.Jul.2003
amiga.org (Website)


OpenAmiga auf der Suche nach einem Logo
Die Website von OpenAmiga wurde tiefergehend überarbeitet und bietet nun Foren und eine neue Optik. Die Betreiber suchen derzeit nach einem Logo für das OpenAmiga-Projekt, die auf den OpenAmiga-konformen Plattformen eingesetzt werden könnte. Wenn Sie das Logo beisteuern möchten, klicken Sie bitte auf den Menüpunkt Compliance Logos.

Die Initiatoren von OpenAmiga haben es sich zum Ziel gesetzt, einen Standard für den Amiga zu kreieren. Dieser Standard soll den Programmieraufwand minimieren, um Portierungen zwischen den zukünftigen Amiga-Plattformen Amiga OS 4, AROS und MorphOS zu erleichtern. Gleichzeitig erhält der Anwender eine höhere Flexibilität bei der Entscheidungsfindung, welches System das für ihn geeignete ist. (nba)

[Meldung: 31. Jul. 2003, 15:02] [Kommentare: 0]
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31.Jul.2003
Massimiliano Tretene


Beta-WarpOS-Version von Duke Nukem 3D veröffentlicht
Massimiliano Tretene hat auf seiner Website eine WarpOS-Portierung des Actions-Spiels Duke Nukem 3D veröffentlicht. Diese Version ist jedoch ungetestet, nicht optimiert und unterstützt weder Sound noch 3D-Beschleunigung.

Zum Testen müssen Sie den Stack auf 16384 und den Partition Buffer auf 2000 erhöhen. Für die Installation folgen Sie bitte den Anweisungen aus der originalen 68k-Portierung von Dante/Oxyron, über die amiga-news.de bereits berichtete. Fehler mit allen relevanten Angaben können an den Entwickler per eMail an glquake@libero.it gesendet werden. (nba)

[Meldung: 31. Jul. 2003, 15:02] [Kommentare: 0]
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31.Jul.2003
Troels Ersking


AmigaOS 4.0 on Tour in Dänemark
Die Veranstaltungsreihe "AmigaOS 4.0 on Tour" geht weiter: Am 9. August 2003 von 13 bis 17 Uhr werden in der Syvstjerneskolen im dänischen Værløse das kommende Amiga-Betriebssystem auf einem Amiga 4000 mit CyberstormPPC sowie der PowerPC-Computer AmigaOne XE-G4 präsentiert. Der Eintritt kostet 10 DKR (dänische Kronen). Unter dem Titellink wurde für diese Veranstaltung eine neue Website eingerichtet. (nba)

[Meldung: 31. Jul. 2003, 15:02] [Kommentare: 0]
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31.Jul.2003
Lars Fuhrken-Batista (E-Mail)


Robin Hood: Defender of the Crown auch für Xbox
"Robin Hood", der Nachfolger des Amiga-Klassikers "Defender of the Crown", wird von Cinemaware und Capcom neben einer bereits angekündigten Version für die Sony Playstation 2 und für Windows-PCs im September auch für die Microsoft Xbox erscheinen.

In einem Gespräch mit der AMIGAplus schloss Cinemaware eine Portierung des neuen Strategiespiels für die kommende Amiga-Plattform nicht kategorisch aus. (nba)

[Meldung: 31. Jul. 2003, 15:02] [Kommentare: 0]
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31.Jul.2003
Russ Norrby (ANF)


AmigaOS 4.0: Präsentation in New York
Mr. Hardware Computers und A.M.U.S.E (New York City Amiga Users Group) freuen sich, eine Präsentation des kommenden AmigaOS 4.0 bekannt geben zu dürfen. Die Show findet am 5. August 2003 von 20 bis 22 Uhr Ortszeit in New York (City) statt. Veranstaltungsort ist Raum 706 des Meyers Hall New York University Washington Place, zwischen Broadway und Washington Square East gelegen. Das AmigaOS wird auf einem PowerPC-betriebenen Amiga 4000 in einer Beta-Version und erstmals im Osten der USA demonstriert. Außerdem werden der AmigaOne G4 XE gezeigt und weitere Hardware und Software zum Verkauf angeboten. Für weitere Informationen steht Ihnen Russ Norby unter der Telefonnummer +1 631-821-2364 zur Verfügung. (nba)

[Meldung: 31. Jul. 2003, 14:01] [Kommentare: 0]
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31.Jul.2003
Kai Stegemann (ANF)


Neue Hollywood-Präsentation erschienen
Kai Stegemann hat eine neue Hollywood-Präsentation veröffentlicht und stellt diese unter dem Titellink zum Download bereit. Im Archiv befinden sich neben dem Skript noch die ausführbaren Dateien für MorphOS und AmigaOS. In Zukunft werden weitere Präsentationen folgen. Für den geplanten Aufbau eines Hollywood-Portals werden noch Mitstreiter gesucht, die das Design der Website übernehmen, Hollywood-Präsentationen erstellen oder auch Ideen für solche liefern könnten. (nba)

[Meldung: 31. Jul. 2003, 13:55] [Kommentare: 0]
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30.Jul.2003
(ANF)


SPIEGEL: Der Mann, dem sie das Geld schenken
»Seit dem Dotcom-Crash gilt das Internet für Unternehmer als gewinnfreie Zone. Ein 26-Jähriger Bochumer verdient dagegen reichlich: Er verschenkt ein Programm zum Schutz gegen Spyware und bekommt dafür Spenden im Wert eines Luxusautos. Monatlich, versteht sich.«
Lesen Sie den kompletten SPIEGEL-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 30. Jul. 2003, 19:43] [Kommentare: 4 - 30. Jul. 2003, 23:15]
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30.Jul.2003
Andreas Magerl (E-Mail)


Gesucht: Programmierer oder Team für Digibooster Professional
APC&TCP sowie Dennis "Psyria" Lohr sind nun im Besitz sämtlicher Rechte von Digibooster Professional. "Wir sind sehr daran interessiert, dass dieses Programm wieder eine kontinuierliche Weiterentwicklung genießt. Da DBPro eines der letzten kommerziellen Programme für den Amiga dieser Art ist, liegt uns noch mehr daran, es noch besser werden zu lassen und zu zeigen, dass der Amiga nach wie vor konkurrenzfähig sein kann und ist!"

Geplante Erweiterungen sind zum Ersten, dass eine Lauffähigkeit auf AmigaOS 4, MorphOS, Amithlon und WinUAE garantiert ist. Weitere Features und Details lassen sich dann am besten zusammen beratschlagen oder planen. Gesucht wird daher nun ein Programmierer oder Team der/das:
  • Assembler und C(++) Kenntnisse (Original Source liegt in Assembler vor)
  • ggfs. Ahnung von (spezieller) Musikprogrammierung
  • Idealismus
aufweisen kann. Sehr von Vorteil wäre auch, die dafür doch nötige Zeit mitzubringen. Interessierte Programmierer oder Programmierteams wenden sich bitte an: digiboosterpro@apc-tcp.de. Alle weiteren Details, wie z. B. die Bezahlung, werden dann geklärt.

Was ist Digibooster Professional?
DBPro ist ein so genanntes Tracker-Programm. Es ermöglicht Ihnen durch Benutzung von Samples (Sounddateien) eigene Musik zu produzieren. So genannte Pattern werden quasi mit Ihren Eingaben der Notenfolgen programmiert. Hintereinander gereiht ergeben diese Pattern dann am Schluss Ihr fertiges Musikstück.

Was kann das Programm?
Folgende Fähigkeiten kann DBPro in seiner aktuellen Version aufweisen:
  • 128 Kanäle (Soundspuren)
  • 256 Samples (Sounddatein mit uneingeschränkter Datengröße)
  • 1024 Patterns
  • 1024 Patternpositionen
in einem Lied verwalten.

Musikformate laden:
  • Digibooster 1.x (digi)
  • Protracker (mod)
  • Oktalyzer (okt)
  • Octamed (mmd0-mmd3)
  • OctamedSoundStudio (oss)
  • FastTracker (xm)
  • ScreamTracker (s3m)
Es besteht auch die Möglichkeit, außer im Dbm-Format, die Musikstücke im Xm- und Mod-Format zu speichern.

Sampleformate laden:
  • IFF 8SVX (mono - 8 Bit)
  • IFF 16SV (mono - 16 Bit)
  • RIFF WAV (mono/stereo - 8/16 Bit)
  • AIFF (mono/stereo - 8/16 Bit)
  • MP3 (CBR) Import LayerI-III
Mit weiteren Extras wie z. B. den Folgenden sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt.
  • (B)eats (P)er (M)inute Pitcher (schnelleres oder langsameres Abspielen)
  • DSP-Echo (Echo Delay, Feedback, Mix und Cross)
  • Lautstärken-Hüllkurve
  • Balance-Hüllkurve
  • Roland TB-303 "GrooveBox" Emulation (nicht realtime)
  • HD-Recording von Samples (mittels HardDiskRecord aus dem AHI-Paket)
  • Optionales High Quality 32 Bit Mixing mit linearer Interpolation in Echtzeit
  • Zwei verschiedene Kommandos in einer Spur zur gleichen Zeit setzbar
  • Fast alle Tastaturkürzel vom ProTracker enthalten
  • Bis zu 7 Oktaven
  • CyberGraphX & Picasso96 Grafikkarten Unterstüzung
  • und und und ...
Dank AHI-Unterstüzung lässt sich jede Soundkarte ansteueren, für die ein Treiber vorhanden ist. (ZorroII-III und Clockport getestet. In Benutzung mit PCI-Soundkarten liegen keine Testwerte vor). Wer mehr über Digibooster Professional wissen möchte, sollte die folgenden Webseiten im Internet besuchen: Des Weiteren gibt es auch einen IRC-Kanal zum Thema Digibooster Professional:
  • Kanal: #digiboosterpro
  • Server: irc.phat-net.de
  • Port: 6667
Wer mal reinschauen möchte, ist dazu herzlich eingeladen. (ps)

[Meldung: 30. Jul. 2003, 17:26] [Kommentare: 22 - 30. Jul. 2003, 22:09]
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30.Jul.2003
Thomas Schulze (ANF)


Crossfire II und ein Probeabo der Amiga Future zum Sonderpreis
Die Amiga Future freut sich, in Zusammenarbeit mit Dreamworlds Development allen Interessierten ein spezielles Angebot unterbreiten zu können: Geboten wird ein Probeabo mit drei Ausgaben der Amiga Future zusammen mit einem Exemplar des Spielspaß-Hits Crossfire II zum Sonderpreis. Dieses Angebot ist unter dem Titellink bequem online bestellbar. (ps)

[Meldung: 30. Jul. 2003, 14:47] [Kommentare: 5 - 30. Jul. 2003, 23:09]
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30.Jul.2003
Mariusz Wloczysiak / Elbox (E-Mail)


Elbox: Free Terratec 512i Digital with Purchase of Mediator
Elbox Computer, the leading manufacturer of hardware for Amiga computers, announces promotion for all Mediator PCI busboards purchased in the Elbox Online Store from 30 July to 18 August 2003.
With every Mediator busboard purchased in the promotion period, the end-user will be eligible to receive a free Terratec 512i Digital sound card enclosed in the Mediator shipment. For details, see the Special Offer page.

About Mediator:

The Mediator PCI busboard line is designed to enable expansion of Amiga computers with a wide range of PCI cards. The following PCI cards are already supported in Mediator busboards: Voodoo5, Voodoo4, Voodoo3, Voodoo Banshee, S3 VirgeDX and S3 Virge PCI graphic cards; Spider USB 2.0 host controller cards; Fast Ethernet 100Mbps and Ethernet 10Mbps PCI network cards; Sound Blaster 4.1 digital, Sound Blaster 128 and ForteMedia FM801-based sound cards; TV tuner cards. The Mediator busboard is a necessary expansion for Amiga computers to employ the power of the latest PowerPC G3/G4 processors, around which SharkPPC and SharkPPC+ cards are based. Mediator busboards are available for the following Amiga models:
  • - Amiga 4000T (Mediator PCI 3/4000T),
  • - Amiga 4000D (Mediator PCI 4000Di, Mediator PCI 4000D, Mediator PCI 3/4000T),
  • - Amiga 3000T (Mediator PCI 3/4000T),
  • - Amiga 3000D (Mediator PCI 3000D, Mediator PCI 3/4000T),
  • - Amiga 1200 (Mediator PCI 1200 SX, Mediator PCI ZIV, Mediator PCI 1200 LT).
About Terratec 512i Digital:

The Terratec 512i Digital offers everything you need to achieve perfect sound. With up to 4 channels for connecting 2 or 4 loudspeakers and top-quality recording and playback at up to 48 kHz you can enjoy crystal clear sound all around. TOS-Link digital output guarantees lossless recordings via direct optical connection for DAT or MiniDisc recorders. With 8- and 16-bit mono and stereo playback and 16-bit stereo recording plus user-selectable sampling rates from 5kHz to 48kHz, the Terratec 512i Digital produces precise audio fidelity.

Order your Mediator Now and get the best sound card for your Amiga for FREE!

Mariusz Wloczysiak
ELBOX COMPUTER, Press Department
contact: press@elbox.com (ps)

[Meldung: 30. Jul. 2003, 11:35] [Kommentare: 15 - 30. Jul. 2003, 22:35]
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30.Jul.2003
Golem - IT News


Golem: Grundgebührenerhöhung der Telekom genehmigt
»Analoganschlüsse werden deutlich teurer
Die Regulierungsbehörde für Telekommunikation und Post hat den Tarifantrag der Deutschen Telekom bzw. der Festnetzsparte T-Com für analoge T-Net Anschlüsse und Preissenkungen im City-Bereich genehmigt. Damit stehen vor allem wenigtelefonierenden Analognutzern Grundgebührenerhöhungen ins Haus.«
Lesen Sie unter dem Titellink den kompletten Artikel. (ps)

[Meldung: 30. Jul. 2003, 11:22] [Kommentare: 13 - 30. Jul. 2003, 23:19]
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30.Jul.2003
Dietmar Eilert (Website)


Editor: Servicepack 2 für MorphED veröffentlicht
Dietmar Eilert hat heute Servicepack 2 für den Editor MorphED veröffentlicht. MorphED ist eine freie Texteditor- und gcc-Entwickler-Umgebung für das Betriebssystem MorphOS.

Download: sp2.lha (ps)

[Meldung: 30. Jul. 2003, 11:18] [Kommentare: 6 - 30. Jul. 2003, 14:45]
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29.Jul.2003
(ANF)


heise: Bill Gates und das richtige Pferd
In dem heise-Artikel berichtet der Autor darüber, dass Bill Gates das diesjährige Microsoft Research Faculty Summit für einen breit angelegten Diskurs über die Perspektiven der IT-Branche nutzte. Trustworthy Computing, verteiltes Rechnen, das vernetzte Heim, Window-Management und "tiny little PCs" sind keine neuen Schlagworte ...
Lesen Sie den kompletten Artikel unter dem Titellink.

[Meldung: 29. Jul. 2003, 23:14] [Kommentare: 13 - 30. Jul. 2003, 21:46]
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29.Jul.2003
Norman Walter (ANF)


Hardware-Assistent: DD2AG Version 0.2 erschienen
Im Rahmen des Projekts "Hardware Assistent" ist die Version 0.2 des Tools DD2AG erschienen. In der aktuellen Version wurden einige Probleme behoben.

DD2AG erzeugt eine Amiga Guide Datei, die eine Übersicht der vom Tool ddc erzeugten "Driver Descriptors" enthält. Somit hat man stets eine aktuelle Liste der unterstützten Hardware. Zusätzlich kann man aus dem erzeugten Guide heraus die Treiber installieren und - wenn OpenURL auf dem System installiert ist - die entsprechenden Treiber aus dem Internet herunterladen.

Download: DD2AG_0.2.lha (ps)

[Meldung: 29. Jul. 2003, 16:41] [Kommentare: 0]
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29.Jul.2003
Andreas Magerl (E-Mail)


Amiga Future: Interview mit Andreas Falkenhahn
"Hollywood" ist eines der Programme, die in letzter Zeit am meisten Aufsehen in der klein gewordenen Amiga-Softwarelandschaft gesorgt hat. Es ist eine der "Killer-Applikationen" im Multimedia-Bereich, die wir am Amiga so dringend benötigen. Im Gespräch mit dem Autor Andreas Falkenhahn konnte Anton Preinsack einige interessante Details zur aktuellen "Hollywood"-Version und geplanten Features in Erfahrung bringen. (ps)

[Meldung: 29. Jul. 2003, 15:53] [Kommentare: 15 - 30. Jul. 2003, 16:30]
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29.Jul.2003
Markus Nerding (ANF)


DTP: PageStream 4.1 Pro
Der amerikanische Hersteller Grasshopper hat vor kurzem seine neuen Preise für PageStream bekannt gegeben. Es hat leider etwas länger gedauert, bis wir dieses Angebot übernehmen konnten, dafür können wir aber auch gleich ein weiteres Produkt der PageStream-Familie ankündigen: PageStream Pro. Die Pro-Version enthält gegenüber der "Standard"-Version noch die Zusätze TextFX2, Gary's Effects und Borders 1&2, die vorher nur als Einzelpakete bzw. als Extensions-Bundle erhältlich waren. Die neue Preisgestaltung (ab 109,95 EUR) zeigt dabei deutlich die Hinwendung zu einer breiten Anwenderbasis.

PageStream 4.1 und PageStream 4.1 Pro sind derzeit für Windows, Amiga und Macintosh verfügbar, die Linuxversion ist noch in der Testphase. Alle Versionen sind in englischer Sprache erhältlich. Die Windows- und die Amiga-Version gibt es auch in einer deutschen Version.

PageStream eignet sich für alle Arten von Publishing-Aufgaben von der einfachen Zeitung über farbige Werbungen bis zum technischen Buch. Briefe, Studienarbeiten, Präsentationen, Visitenkarten, Flyer und vieles mehr sind schnell erstellt. Tausende von Anwendern benutzen PageStream seit Jahren, um ihre Aufgaben zu erledigen. (ps)

[Meldung: 29. Jul. 2003, 10:32] [Kommentare: 25 - 30. Jul. 2003, 21:51]
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28.Jul.2003
Cyborg (ANF)


VCD-Ripper erschienen
Mit VCDSave ist ein VCD-Ripper erschienen. Damit ist es möglich, VideoCD-Tracks direkt auf die Festplatte zu kopieren, wozu man bislang das AllegroCDFS gebraucht hat.

Das Programm kommt in einer Shell- und in einer WB-GUI Version daher, so dass jeder seine Lieblingsvariante nutzen kann. Die GUI-Version glänzt dabei mit außergewöhnlichen Progressbars, die es wohl so noch nicht auf dem Amiga gegeben hat, z. B. Geschwindigkeitsanzeigen mittels Farben auf das KB genau.

Diese Software wurde in Zusammenarbeit mit dem bekannten Videoplayer Frogger, der gerade in einer neuen Version erschienen ist, möglich. (ps)

[Meldung: 28. Jul. 2003, 22:05] [Kommentare: 41 - 30. Jul. 2003, 16:41]
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28.Jul.2003
Norman Walter (ANF)


Erste Hardware Assistent Homepage eröffnet
Eine erste, kleine Website zum "Hardware Assistent" ist unter den Titellink erreichbar.

Im Amiga-News Forum haben immer wieder Leute bemängelt, dass es auf dem Amiga so etwas wie MS Windows "Plug'N'Play" nicht gibt. Dieses Projekt ist ein erster Schritt diese Lücke zu füllen. (ps)

[Meldung: 28. Jul. 2003, 17:42] [Kommentare: 10 - 30. Jul. 2003, 11:09]
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28.Jul.2003
Carsten Siegner (ANF)


Hinweis zum Download von MorphOS 1.4 und dem Superbundle
MorphOS 1.4 wird am Freitag, dem 1. August 2003 auf der neuen MorphOS.net Website verfügbar sein. Das SuperBundle wird ab Mittwoch, 30. Juli 2003 auf PegasosPPC zum Download angeboten.

Was genau Sie dabei beachten müssen, finden Sie unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 28. Jul. 2003, 17:40] [Kommentare: 80 - 31. Jul. 2003, 00:27]
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28.Jul.2003
Thorsten Mampel (ANF)


Videoplayer: Frogger Version 2.07
Von dem Videoplayer Frogger ist Version 2.07 erschienen. Im Anschluss die Original-Meldung:

»Here it is, brand new 2.07 release. This update includes lot of bugs fixed, some new codecs, extended REXX interface, improved A/V sync in AVIs, seeking in ASF/WMV/WMA, new subtitle parser and display code and more. Detailed list of changes can be found in CHANGELOG (there should be a copy in every Frogger archive). Those who have previous version installed may download only main Frogger binary and codecs update archive. All the rest should go for Frogger + all codecs archive.
Last, but not least, there is Toad 1.0 available in download section, Toad is RxMUI Control Panel for Frogger, created by Dave Crawford.« (ps)

[Meldung: 28. Jul. 2003, 13:09] [Kommentare: 16 - 30. Jul. 2003, 13:05]
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28.Jul.2003
Sedat COLOGLU (ANF)


APUC Amiga Professional User Club
Der türkische Amiga Proffessional User Club (APUC) möchte auf diesem Wege auf seine bei Yahoo existierende Mailingliste aufmerksam machen. Interessierte mögen sich bitte anmelden und an den Diskussionen teilnehmen. (ps)

[Meldung: 28. Jul. 2003, 13:05] [Kommentare: 3 - 28. Jul. 2003, 22:24]
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28.Jul.2003
Martin Heine (ANF)


AmiWest: Interview mit Bill Buck und Raquel Velasco als MP3
Unter dem Titellink hat Joël Ehret auch einen Mitschnitt des AmiWest-Interviews mit Bill Buck und Raquel Velasco von Genesi zum Download bereitgestellt (9 MB).

Im Wesentlichen wurde ausgesagt, dass sowohl das "Superbundle" als auch MorphOS 1.4 diese Woche erhältlich sein sollen - Ersteres von PegasosPPC.com, Letzteres, nach zuvorigem Einloggen von der Seite MorphOS.Net, welche bis dahin komplett überarbeitet sein soll.

Zudem betonen beide nochmal den Wert, den man bei Genesi auf zufriedene Kunden legt, weshalb man nicht nur das Superbundle initiiert und in der Vergangenheit die kostenlosen Boardaustausche durchgeführt, sondern auch kürzlich 200 G4-Prozessoren bestellt habe, da man den Pegasos-Besitzern diese Upgrade-Option schließlich in Aussicht gestellt habe. Darüber hinaus überlege man sogar, ob man jenen Amiga-Usern, die noch eine irreparable Blizzard-PPC oder Cyberstorm-PPC bei DCE haben, möglicherweise ein besonderes Angebot für den Pegasos II mache.

Abschließend wiederholt Bill Buck nochmal zum Thema integrierter TCP/IP-Stack, dass dieser selbst zwar fertig sei, aber die grafische Benutzerschnittstelle noch nicht. Von daher erwäge man, den Stack eventuell dann eben vorerst noch ohne GUI MorphOS 1.4 bereits beizufügen.

Wie man anderweitig, nicht im vorliegenden Interview allerdings, erfahren konnte, gehören zu den weiteren Features von MorphOS 1.4 unter anderem die Integration von TurboPrint, skalierbare Icons, die Möglichkeit von Zoom-Fenstern für Vergrößerungen (von Bedeutung nicht nur bei Sehschwäche, sondern auch für die Settopbox), der JIT-Compiler "Trance" und Größenänderungen von Fenstern im Vollbild. (ps)

[Meldung: 28. Jul. 2003, 13:02] [Kommentare: 6 - 30. Jul. 2003, 16:46]
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28.Jul.2003
Amiga Inc.


AmiWest: Ben Hermans AmiWest AmigaOS 4 Präsentation
Auf der Website von Amiga Inc. finden Sie diverse Download-Möglichkeiten, um sich die AmigaOS 4 Präsentation von Ben Hermans anzusehen. Die Dokumente stehen als PDF-Datei oder als ZIP-Datei zur Verfügung, oder schauen Sie sich die Slideshow an.

Update: (06.05.2014, cg)

Lokale Kopie der Präsentation als PDF-Datei angelegt. (ps)

[Meldung: 28. Jul. 2003, 01:05] [Kommentare: 39 - 30. Jul. 2003, 13:19]
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28.Jul.2003
ANN


AmiWest: Ben Hermans Q&A MP3 verfügbar
Unter dem Titellink können Sie das 22 MB große MP3 von Joël EHRET mit den Fragen und Antworten an und von Ben Hermans herunterladen. (ps)

[Meldung: 28. Jul. 2003, 00:25] [Kommentare: 3 - 28. Jul. 2003, 13:10]
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28.Jul.2003
ANN


AmiWest: Alan Redhouse Q&A MP3 verfügbar
Unter dem Titellink können Sie das 7,2 MB große MP3 von Joël EHRET mit den Fragen und Antworten an und von Alan Redhouse herunterladen. (ps)

[Meldung: 28. Jul. 2003, 00:17] [Kommentare: 0]
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27.Jul.2003
Evil (Kommentar)


QUAG: Weitere Bilder von der AmiWest 2003 Show
Unter dem Titellink finden Sie eine Reihe neuer Bilder von der dieses Wochenende in Sacramento stattfindenden AmiWest 2003 Show. Die Bilder stammen von der Usergruppe QUAG und sind dankenswerterweise untertitelt. (ps)

[Meldung: 27. Jul. 2003, 22:11] [Kommentare: 0]
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27.Jul.2003
Evil (Kommentar)


PolarBoing: Interview mit Fleecy Moss u. v. m. (Update)
In dem englischsprachigen Interview beantwortet Fleecy Moss einige Fragen, die bei dem AmiWest-Poll eigentlich für Bill McEwen per Umfrage ausgesucht worden waren. Das Interview wurde von Polarboing geführt.

Nachtrag:
Bei PolarBoing finden Sie außerdem einige weitere interessante Downloadmöglichkeiten, z. B. die Dokumentation der OS4-Präsentation, das Panal_speech.mp3 und einiges mehr. (ps)

[Meldung: 27. Jul. 2003, 19:54] [Kommentare: 6 - 28. Jul. 2003, 15:26]
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27.Jul.2003
Michael Böhmer (ANF)


USB: SUBWAY wieder verfügbar
E3B hat auf Grund der steigenden User-Anfragen die Produktion des Clockport-USB-Kontrollers SUBWAY wieder aufgenommen. Erste Module aus der Kleinserienfertigung sind bereits verfügbar.

Im Rahmen des ROMulus-Upgradeprogrammes konnten wir bislang die von uns gesetzten hohen Erwartungen an eine schnelle Abwicklung einhalten: jede zum Upgrade an E3B eingesandte HIGHWAY konnte bereits am nächsten Tag wieder an den Eigentümer zurückgeschickt werden.

Tests und User-Reviews unserer USB-Produkte finden sich in zwei aktuellen Ausgaben von AmigaPlus (05/2003) und Total Amiga (Issue #15).

Die Neuigkeiten im Detail finden Sie auf unserer Webseite unter der Rubrik "News". (ps)

[Meldung: 27. Jul. 2003, 19:23] [Kommentare: 2 - 28. Jul. 2003, 22:57]
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27.Jul.2003
Daniel Miller live von der AmiWest 2003 (ANF)


Daniel Millers AmiWest 2003 Show Report Teil II
Bevor ich mit einem notwendigerweise kritischen Bericht über die MorphOS- und Pegasos-Präsentation am Samstag Morgen beginne, möchte ich als einzige Gefälligkeit feststellen, dass ein Einrichtungsproblem die Ursache dafür war, dass alles drunter und drüber ging. Als die Präsentation begann, gab es einige heikle Momente, in denen der gerade an den Projektor angeschlossene Pegasos aufhörte, richtig zu funktionieren und ein mehrfaches Neustarten und Tippen in der Open-Firmware-Kommandozeile notwendig wurde. Die Moderatoren konnten wegen der Abwesenheit von anklickbaren Bildschirminhalten nur schlecht improvisieren und so verlief die Präsentation 15 Minuten lang sehr schleppend, bis sie recht vorzeitig endete.

Zunächst kam ein Sprecher voller Tatendrang auf die Bühne, um mit der Präsentation zu beginnen, aber die Probleme fingen an, als Voyager angeklickt wurde und nicht startete. Es gab einen Neustart und noch einen, aber der Pegasos konnte die Festplatte nicht finden oder so. Verschiedene Leute tippten fieberhaft in der Kommandozeile, aber es klappte einfach nicht. Der Sprecher improvisierte nicht sehr gut. Andere Leute vom Genesi-Team rannten hin und her, um CDs zu holen oder Dinge zu überprüfen oder um ihr Leben zu rennen, oder wer weiß was. Alles in allem war es recht unprofessionell und es war gut, dass die Präsentation früh am Tag stattfand, sodass nicht mehr Leute all die Probleme miterlebten. Nach 10 oder 12 schmerzhaften Minuten startete die Maschine MorphOS 1.4 von CD und Bill Buck trat selbst nach vorne und versuchte, die Präsentation zu retten. Er demonstrierte nur ein paar Sachen, z. B. wie Voyager eine hübsche Flash- oder Shockwave-Animation mit Schmetterlingen abspielte und eine neue "Zoom-Fähigkeit" von MorphOS, durch die ein beliebiger kleiner Teil des Bildschirms in einem sich dynamisch aktualisierenden, in der Größe anpassbaren Fenster "aufgeblasen" werden kann. Man kann einen ganzen Haufen von Zoom-Fenstern öffnen und sie aktualisieren sich alle sehr schnell. Wenn man den Fokus des Zoom-Fensters auf ein Video einstellt, kann man den aufgeblasenen Teil des Videos genauso flüssig sehen, wie das Video abgespielt wird. Man kann um den Faktor 2 oder 4 oder 8 oder 16 oder was auch immer vergrößern und so viele Zoom-Fenster öffnen, wie man möchte.

Bill erklärte, dass Genesi letzte Woche Marvells Zustimmung bekommen hatte, mit der Benutzung des G4 in den neuen Pegasos-II-Boards zu beginnen. Nachdem das gesagt war räumte er ein, dass MorphOS noch ein wenig weiterentwickelt werden muss, bevor es an den durchschnittlichen Computerbenutzer verkauft werden kann. In diesem Fall hatte ich jedoch den Eindruck, dass MorphOS ausgezeichnet funktionierte. Einer der Moderatoren hatte angemerkt, dass MorphOS 1.4 noch nicht offiziell veröffentlicht worden war, es war Beta und dies war nur eine öffentliche Vorführung - aber das Wenige, das ich gesehen habe, sah gut aus.

Ich sollte erwähnen, dass es Nate Downes zu sein schien, der schließlich alles von der Boot-CD starten konnte. Diese Präsentation verlief überhaupt nicht gut, mal sehen wie sie es am Sonntag hinbekommen.

Die OS4-Demonstration am Samstag: Dies war eine wundervoll ausgeführte Präsentation. Ray Zarling, ein graubärtiger Doktor der Mathematik und langjähriger Amiga-Anhänger, führte sie durch und zeigte mehrere Workbench-bezogene Eigenschaften, wie Fenster-Verläufe, Bewegung von ausgefüllten Fenstern und Rechtsklickmenüs. Dr. Zarling war eindeutig ein großer Amiga-Fan und erklärte: "Ich habe 12 Jahre gewartet, um das neue OS zu sehen. Wir können alle sehen, dass es Wirklichkeit ist. Ich kann es nicht erwarten, bis es fertiggestellt ist."

Das Fensterfarbverlauf-Feature hatte viele Optionen und der Benutzer kann auch die Dicke der Fenstertitelleisten einstellen usw. Er zeigte die Bewegung ausgefüllter Fenster und bewegte die Fenster sehr langsam, damit der Effekt gut aussah. Wenn man die Fenster schnell bewegt, würde man glaube ich hässliche Aktualisierungen sehen. Dr. Zarling wies darauf hin, dass dies daran lag, dass es ein 200 MHz PPC war und dass es mit einem 800 MHz Prozessor evtl. kein Problem sein würde. Dr. Zarling betonte, dass die Konfigurierbarkeit ein Schlüsselelement von OS4 ist. Er erklärte, dass viele der "Upper-Level"-Sachen (wie die Workbench), die jetzt emuliert werden, für die fertige Version von OS4 neu geschrieben werden. Er erklärte, dass "OS4 das offizielle Amiga-PPC OS" ist.

Er sagte, dass das was wir sahen, den 68k-Prozessor überhaupt nicht benutzt, sondern alles auf dem PPC lief. Als danach Fragen gestellt werden konnten, fragte ich ihn nach dem Rechner, auf dem die Demo lief. Er sagte, es sei ein A4000, soweit ich mich erinnere mit Cyberstorm PPC. Ich fragte ihn auch inwiefern der 68k verwendet wird, und er antwortete, dass er außer für den Bootvorgang, um OS4 PPC zu laden, überhaupt nicht verwendet wird. Er erklärte, dass ein mutiger Besitzer den 68k aus dem Rechner reißen könnte, nachdem OS4 geladen ist und OS4 würde weiterlaufen, aber das hat er dann nicht vorgeführt.

Diese Präsentation fand am hinteren Ende der Versammlungshalle am Stand von Computer Connection statt, an dem AmigaOnes verkauft wurden.

Eine der besten Demonstrationen des Geistes der Amiga-Community auf der AmiWest war der "Mr Zoil" Stand, an dem Glen Fuller die Amiga-Arbeiten seines 2002 verstorbenen Sohnes Ben vorführte. Ben Fuller war vor allem für Project D bekannt, einem Disk-Kopierer, Backup-Programm und Multifunktionstool, das während der Glanzzeit des Amigas Ende der 80'er Anfang der 90'er einigen Erfolg hatte. Herr Fuller sagte, dass die letzte bekannte Version von Project D aus dem Jahr 1994 stammt. Er erklärte, dass Ben mit anderen Computer-Systemen weitergearbeitet hat, aber das, was er für die "Amiga Vision" hielt, nie aufgegeben hat.

Mr. Fuller erklärte, dass er und Ben als Vater-Sohn-Aktivität gerne gemeinsam an Amiga-Veranstaltungen teilnahmen, und dabei viel Spaß hatten. Er sagte, dass er an dieser AmiWest teilnehmen wollte, weil es aufgrund des immer weiter abnehmenden Interesses vielleicht die letzte Show überhaupt sein könnte. Aber ich sagte ihm, was die Veranstalter mir sagten, nämlich dass die Lage besser aussieht als letztes Jahr, und dass auch das Interesse wieder zuzunehmen scheint, so dass er nicht befürchten müsste, dass dies die letzte Show ist.

Dies ist wahrscheinlich mein letzter Bericht, weil ich gegen Mittag den Internet-Anschluss hier im Hotel verliere. Ein paar Dinge sollten aber noch erwähnt werden. Zuallererst, Mr. Hardware kam den ganzen Weg von New York, um Amiga-Artikel zu verkaufen. Wie sich herausstellte ein genialer Schachzug, denn sie sind der einzige Allround-Händler hier, wodurch sie einen Haufen Umsatz machen. Ja, und es war klasse von Jens Schönfeld, Ben Hermans, Bill Buck und Raquel Velasco, den ganzen Weg von Europa auf sich zu nehmen, um die Show zu unterstützen. Auch wenn ich der Pegasos-Präsentation am Samstag eher kritisch gegenüberstand, muss ich doch erwähnen, dass zum Pegasos-Stand eine Menge Besucher kommen, und viele Spaß daran haben, MorphOS auszuprobieren, BirdieShoot, Quake und Software Tycoon zu spielen. Das SuperBundle wurde veröffentlicht und ich habe meine kostenlose Kopie bekommen (danke). Leider werde ich erst sehen können, was sich auf diesen drei CDs befindet, wenn ich in acht oder neun Tagen wieder zu Hause bin.

Trotz des häufigen Zanks im Internet, den wir so oft erleben müssen, scheinen auf diesen Veranstaltungen alle Beteiligten sehr gut miteinander auszukommen, Bill Buck saß gestern Nacht neben Ben Hermans am Tisch und meinte, dass Koexistenz möglich ist, selbst wenn es nicht zur Kooperation kommt; leider umarmten sich die beiden nicht ;).

Das Essen beim Bankett war köstlich, und die Sacramento Amiga User Gruppe SACC hat wirklich mit den Vorbereitungen einen guten Job geleistet. Ich würde noch gerne den Leuten danken, die meine Reports korrigiert und übersetzt haben, ich würde es selber machen, aber die Verbindung und die Software hier im Hotel ist nicht wirklich für angenehmes Arbeiten geeignet. Nächsten Monat ist wieder eine Amiga-Show, eine Minishow beim Computerfest in Dayton/Ohio, und außerdem soll noch etwas in der Gegend von Washington DC im Oktober stattfinden. Diese Shows machen wirklich eine Menge Spaß, und ich empfehle jedem Interessierten hinzugehen, und sich selbst zu überzeugen. Tschüss!

Dank für die Übersetzung ins Deutsche geht an Hurrican, DXE und Saint! (ps)

[Meldung: 27. Jul. 2003, 19:19] [Kommentare: 122 - 30. Jul. 2003, 05:59]
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27.Jul.2003
Michael Christoph (ANF)


amigaFoulEggs - ein neues tetrisartiges Spiel ist fertig
Rechtzeitig für die Sommerpause ist das Spiel 'amigaFoulEggs' Version 1.0 fertiggestellt worden! amigaFoulEggs ist ein tetrisartiges Spiel, bei dem mindestens vier Spielsteine der gleichen Farbe neben/übereinander liegen müssen, damit sie entfernt werden. Die Fenstergröße ist frei wählbar. Die Spielsteine passen sich dem vorhandenen Platz an.

Umfangreiche Einstellungen erlauben die Anpassung an eigene Wünsche: Tastenbelegung, Geschwindigkeit, Farben, Muster für Spielsteine und Hingergrund, und noch mehr ist möglich. Je mehr Steine auf einmal entfernt werden, aber auch gezieltes Legen von Formationen bringen zusätzliche Bonuspunkte.

Es gibt auch eine Highscore-Datei im Internet.

amigaFoulEggs benötigt AmigaOS 3.0; Einstell- und Highscorefenster OS 3.5. Eine Grafikkarte wird empfohlen. Eine umfangreiche Guide-Beschreibung in Deutsch liegt bei. Für die Texte im Programm gibt es eine englische Katalogdatei. Getestet mit Classic Amiga, Amithlon und WinUAE. Das Spiel funktioniert auch unter dem kommenden AmigaOS 4.0 einwandfrei.

Das Spiel ist Freeware und gibt es kostenlos auf Anforderung. Einfach das Anforderungsformular ausfüllen und das lha-Archiv liegt kurz danach in Ihrem E-Mail-Postfach. (ps)

[Meldung: 27. Jul. 2003, 13:56] [Kommentare: 36 - 28. Jul. 2003, 15:19]
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27.Jul.2003
Andreas Falkenhahn (E-Mail)


Hollywood-Video erschienen
Auf vielfachen Wunsch von Leuten, die sich gerne erstmal einen Eindruck von dem Multimedia-Autorensystem Hollywood verschaffen wollen, bevor sie es kaufen, hat Andreas Falkenhahn heute ein kleines Demo-Video veröffentlicht, welches die Funktionalität von Hollywood demonstriert. Im Video werden Ausschnitte aus einigen Hollywood-Beispielprogrammen gezeigt, die der Vollversion beiliegen. Sie können das MPEG-Video (30 MB) hier

HollywoodDemo.mpg

über das Aminet herunterladen. (ps)

[Meldung: 27. Jul. 2003, 13:42] [Kommentare: 16 - 28. Jul. 2003, 21:26]
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27.Jul.2003



Aminet Uploads bis 27.07.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:
PrintMail1.3.lha     comm/mail   14K+ARexx print YAM e-mail w /header & page
TView.lha            comm/tcp    77K+List TV-programs in Europe.
MakeHTMLMap.lha      comm/www   166K+Create HTML/JS driven language independe
znn_goo7.lha         demo/sound 105K+Multitasking Chippack from zenon, CGFX/A
Brandy.lha           dev/basic  529K+Basic V Interpreter (prerelease)
6581sid-sdk.lha      dev/misc     2K+Unofficial 6581sid.library SDK, StormC s
WolnyCD.lha          disk/cdrom  14K+Better read-spead, quiet working CD. v0.
SaltLakeCity_G.lha   docs/hyper  14K+Results (and more) of 2002 olympic games
ThePolice.lha        docs/hyper  51K+The Police: albums, lyrix, singles +more
smoother.lha         game/gag     9K+Small joke program to "smoothen" your mo
WormWars.lha         game/misc  527K+Worm Wars 7.53: Advanced snake game
ColorBarr.lha        game/wb     37K+Line-up coloured tiles!
Iamdagod.lha         mods/blkha  22K+Techno PT mod by blakkhar
Nummer1.lha          mods/blkha 134K+Techno DBP mod by blakkhar
Ashlexiss.lha        mods/essen 293K+Ashlexiss by Essential Sound www.essent
SongPlayer.lha       mus/play   611K+Cool and powerful audio player V1.60 (68
HollywoodDemo.mpg    pix/mpg     29M+MPEG showing Hollywood's functionality
WW4SE_7fin.lha       text/edit   19K+Wordworth 4SE & 7 Finnish catalogs
froggui_en.lha       util/misc   27K+GUI for FroggerNG
froggui_fr.lha       util/misc   27K+GUI for FroggerNG
(ps)

[Meldung: 27. Jul. 2003, 12:51] [Kommentare: 0]
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27.Jul.2003
ANN / Martin Heine


Daniel Millers Berichte auf ANN (Update)
Martin Heine hat die wesentlichen Teile aus Daniels AmiWest-Bericht auf ANN in Deutsch zusammengefasst:

Ben Hermans hat den Amiga One Lite angesprochen und betont mehrfach, dass neue Hardware unmittelbar bevorstünde. Er komme gerade von einem Meeting bei MAI in Fremont und es würden dreißig Personen am Teron arbeiten. Einige Module von OS4, beispielsweise das serial.device, harrten noch der Anpassung an den A1.

Jens Schönfeld äußerte sich zum Catweasel und dass es möglicherweise in der Lage sei, auch alte, bereits in schlechterem Zustand befindliche Disketten noch lesen zu können. Eine grafische Open-Source-Software für den Catweasel sei in Arbeit und erscheine zunächst für Windows (Linux, MOS und AmigaOS sollten folgen). Jeri berichtet zudem, dass sie von Jens finanzielle Unterstützung für das C1-Projekt erhalte und sich für dessen Entwicklung fünf, sechs Monate in Deutschland aufgehalten habe.

In einem Kommentar auf ANN berichtet Daniel Miller dann auch noch über die Rede von Bill Buck:
Bill erinnert sich an die Zeit, als er seinen ersten Computer noch mit Lochkarten programmierte. Die erste Programmiersprache, die er erlernt habe, sei Fortran gewesen. Hinsichtlich Genesis meinte er, dass man kürzlich 200 G4-CPUs geordert und einige Probleme gehabt habe, aber auch einige Lösungen gefunden habe. Hinsichtlich MorphOS hätten Raquel und er 100.000 US-Dollar für Lizenzen ausgegeben. MorphOS sei gut, aber man sei sich bewusst, dass es noch nicht ganz bereit für wirklich jeden Anwender sei. Hinsichtlich des Mac sehe man MOS als Trojanisches Pferd. Sie verfolgten ihre Ziele mit großer Anstrengung. Man müsse die Art ändern, wie die Menschen über Computer denken, den Megahertz-Mythos ausräumen und stattdessen die Leute dazu bringen, darauf zu achten, wieviel tatsächliche Arbeit der Computer in einer festgesetzten Zeit verrichte.

MorphOS-news.de berichtet darüberhinaus, dass Bill Buck in seiner Rede erwähnt hat, dass der langjährige, aber nun ehemalige Webmaster von amiga.org Wayne Hunt nun für Genesi arbeite.

Inzwischen hat sich Wayne Hunt auch selbst zu Wort gemeldet: Sein Aufgabenbereich erstreckt sich im Wesentlichen darauf, das Genesi-USA-Team zu managen, vom Web-Auftritt über Konzeptentwicklung bis hin zum Support, sprich eigentlich von allem etwas. Einen offiziellen Titel oder ähnliches hat er nicht, da es sowas bei Genesi ja auch gar nicht gibt. Es wird halt überall mit angepackt, auch wenn natürlich jeder seine Schwerpunkte hat. (ps)

[Meldung: 27. Jul. 2003, 12:05] [Kommentare: 56 - 28. Jul. 2003, 22:57]
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27.Jul.2003
Daniel Miller live von der AmiWest 2003(ANF)


Daniel Millers AmiWest 2003 Show Report Teil I
Dies ist Sacramentos fünfte Amiwest, aber meine erste. Ich nutzte einen Vielflieger-Rabatt, um einen kostenlosen Flug nach San Francisco zu bekommen; von dort aus nahm ich den Zug durch das malerische Nord-Kalifornien nach Sacramento, wo ich ein Taxi zum Holiday Inn nahm. Am Montag mietete ich ein Auto und fuhr nach Reno, später nach Yosemite, aber jetzt denke ich an die Amiga-Szene. Dies soll die größte Amiga orientierte Veranstaltung in den USA sein, aber wir werden sehen, was Nova Design und Genesi diesen Oktober in Washington, DC abziehen werden.

Im Augenblick findet jedoch die AmiWest in Scramento statt. Ich komme spät am Freitag an. In der Schlange vor mir an der Hotel Rezeption ist John Harris, der Autor des Arcadeklassikers Frogger. Als ich mich weiter umsehe, sehe ich, dass zwei mittelgroße Hallen für die AmiWest reserviert worden sind. Die Hallen sind miteinander verbunden und bilden so eine Größere. Ein kleinerer abgeschlossener Raum ist auch reserviert, vielleicht ist das der Bankettraum.

Es ist später Freitagabend und die Messe hat noch nicht geöffnet, aber einige Leute sind mit dem Aufbau beschäftigt. Zu sehen sind vier Pegasos auf einem langen Tisch. Nate Downes, einer von Genesis Repräsentanten aus Florida, arbeitet fieberhaft an einem Fünften. Er sagt, er ist müde, aber er ist entschlossen, ImageFX zu Demonstrationszwecken erfolgreich für Kermit Woodall von Nova Design aufzusetzen.

Ich sehe einige bekannte Gesichter. Jemand zeigt mir Ben Hermans von Hyperion Entertainment, was eine Überraschung ist. Er hatte seine Anwesenheit nicht angekündigt. Vielleicht werden wir endlich OS4 auf dem AmigaOne im Gegensatz zu einem Amiga 4000 sehen. Oder vielleicht nicht... Ich höre, dass Jens Schönfeld, berühmter Amiga Hardware-Entwickler, hier ist, und Jeri Ellsworth, C-One Entwicklerin und Geek-Traumfrau, am Morgen ankommt.

Überall im Raum gibt es auf Tischen eine historische Reihe alter Amiga Modelle. Die Veranstalter wollen die Vergangenheit und die Zukunft veranschaulichen. Es gibt einen 3000er und einen 600er. Die Rechner und deren Peripherie sind vom Alter vergilbt und befleckt. Hier und da könnte ein Sprung sein. Es ist eine lange Zeit vergangen, seit sie vom Fließband gerollt sind.

Im Nachtclub des Hotels ist Big Band Nacht. Drei Paare kreisen kinetisch auf dem Tanzboden, während ein sechsköpfiges Blechbläser- und Saxophon-Ensemble, ein Schlagzeuger und ein Bassist einen Xylophonisten begleiten. Es ist Jazz und Swing und der Sänger setzt ein, als die fröhliche Musik aus dem Eingang der Bar in die Eingangshalle des Hotels dringt.

Beim Frühstück am nächsten Morgen traf ich wieder auf John Harris. Über Nacht hatte ich mich daran erinnert, dass er nicht nur Frogger geschrieben hatte, sondern auch Jawbreaker für den Atari 8bit, eines der besten Spiele aller Zeiten für diese Computerfamilie. Ich sage ihm wie klasse es war, mit der Zahnbürsten Animation und das Alles und er erzählte mir ein wenig über die Hintergrundgeschichte. Jawbreaker! Er erklärte, dass er den ersten Vortrag diesen Morgen über sein momentanes Augenmerk halten wird: Amiga DE.

John Harris hielt den ersten Vortrag. Er sprach über seine Arbeit mit Amiga DE. Er führte sein Spiel Gobbler, sein Spiel WordSearch, sein Rechnerprogramm und sein Solitair vor, wobei er eine bestimmte Zeit dafür verwendete, die vielseitige Verwendbarkeit von Solitair zu zeigen, welches in verschiedenen Auflösungen, abhängig von dem Handheld Gerät, läuft. Über DE selber witzelte er, dass das ursprüngliche Konzept von "läuft überall" nun "läuft nirgens" bedeuten würde, infolge von gescheiterten Geschäftsabschlüssen und Laufzeitmodulen, die nicht für die verschiedenen Handheld-Geräte aufgetaucht sind. Aber er liebt die Technologie von DE immer noch und denkt, dass es vielleicht noch kommen wird, es "braucht nur ein wenig länger, als sie dachten."

Sein Rechnerprogramm ist fortgeschritten, und er sprach darüber, wie ertragreich die Zusammenarbeit zwischen ihm und dem Mathematik-Professor war, der ihm half es zu schreiben. Auf die Frage, ob DE Sachen jemals auf einem Palm Pilot laufen würden, sagte er, dass eine Palm Pilot Version unwahrscheinlich ist, weil Tao Dinge nicht auf 68k Prozessoren laufen. Er sagte, es könnte auf den neuen Palm Pilots sein, die mit ARM Prozessoren laufen.

Fortsetzung folgt ...

Danke an Amigatroll für die Übersetzung! (ps)

[Meldung: 27. Jul. 2003, 09:07] [Kommentare: 36 - 27. Jul. 2003, 19:48]
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26.Jul.2003
Markus Lunk (E-Mail)


ACBB-Homepage außer Gefecht
Markus Lunk schreibt:
Da es derzeit technische Probleme mit dem Hoster unserer Domain acbb.de gibt, bitten wir alle unseren Mirror unter der URL http://www.acbb.de.ms/ zu verwenden, bis die Domain wieder verfügbar ist. Vielen Dank. (ps)

[Meldung: 26. Jul. 2003, 19:26] [Kommentare: 0]
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26.Jul.2003
carls (ANF)


Webserver: gW3S Version 2.2.8
Der auf Open Source und mit ARexx programmierte Grip Webserver gW3S wurde in Version 2.2.8 veröffentlicht. Die neue Version enthält Bugbereinigungen, ein Apache-ähnliches Logfile, wodurch Sie grafisch aufbereitete Statistiken erstellen können. Lesen Sie im Anschluss noch die Original-Meldung:

A new version of the ARexx web server for AmigaOS has been released. The major new feature of this release is Webalizer-compatible log files (Apache-style). Now you can make pretty graphs and statistics from your gW3S access logs! The problem with Opera on PC (couldn't access gW3S sites) is also fixed and the HTTP support has been enhanced. gW3S is open source and available for download at http://gonzo.1av10.nu/w3s/. (ps)

[Meldung: 26. Jul. 2003, 18:57] [Kommentare: 0]
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26.Jul.2003
ANN


Erste Bilder von der AmiWest 2003
Unter dem Titellink finden Sie erste Bilder von Douglas McLaughlin von der dieses Wochenende in Sacramento stattfindenden AmiWest 2003. (ps)

[Meldung: 26. Jul. 2003, 18:46] [Kommentare: 27 - 27. Jul. 2003, 14:41]
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25.Jul.2003
Amiga Inc. (ANF)


AmigaOS 4.0 wird auf der AmiWest 2003 demonstriert
Amiga Inc. wird in Verbindung mit Hyperion Entertainmaint und Computer Connection aus Kalifornien das derzeitige AmigaOS 4.0 auf der am kommenden Wochenende stattfindenden Amiga-Show 'AmiWest 2003' in Sacramento demonstrieren. Lesen Sie die komplette Pressemitteilung im Anschluss oder unter dem Titellink.

AmigaOS4.0 to be demonstrated at AmiWest
July 25, 2003 - Amiga Inc, in conjunction with Hyperion Entertainment and Computer Connection of California will be demonstrating the current state of AmigaOS4.0 at the up-and-coming Amiga show in Sacramento, California.

Louie Dituri of Computer Connection, an Amiga dealer since 1988, will demonstrate AmigaOS4.0 running natively on a Cyberstorm PPC A4000. A lot of progress has been made in moving 68k modules to PPC-native since the end of the European AmigaOS on Tour roadshow as well as the default look evolving still further.

Computer Connection have also donated an AmigaOne as a raffle prize and, additionally, will be demonstrating AmigaOnes running Linux.

A representative of Hyperion Entertainment, the project manager for AmigaOS4.0, will be on hand to answer questions on the product. In addition, John Harris, a renowned AmigaDE developer (and the creator of the classic Frogger and Jawbreaker games), will be present at the Computer Connection stand to show off a variety of AmigaDE applications.

We urge all Amigans attending the show to flock to the Computer Connection stand and see the future of the Amiga Platform. No rumours, no spin, no hype, just the real deal!

About Amiga:
Amiga Inc. established itself in 1985 as the premier provider of multi-media technologies to the world. Today Amiga continues leading the way in multi-media by providing language independent technologies to developers for writing and porting applications to a new multi-media platform that is hardware agnostic. Amiga Anywhere, powered with intent(TM) from the Tao Group, enables applications to run unchanged on a broad range of processors including ARM, StrongARM, Intel X-Scale, OMAP, MIPS, Intel x86, Motorola 68K and Hitachi SH. It can run hosted on a wide variety of operating systems including Windows CE .NET, Windows 9x, 2000, Windows XP, Linux, and Embedded Linux. AmigaDE Player and applications can be purchased at www.amiga-anywhere.com.

About Hyperion:
Hyperion Entertainment is a privately held Belgian-German company, founded in March of 1999. The company specialises in 3D graphics and the conversion of top-quality entertainment software from Windows to niche-platforms including Amiga, Linux (x86,PPC) and MacOS (OS 9/X). Hyperion Entertainment has undertaken contract-work in the field of 3D graphics for companies such as Monolith (www.lith.com) and has developed a mature, fast, small foot-print technology to bring 3D graphics to low power digital devices such as PDA's and STB's. Hyperion is currently working on AmigaOS 4.0, a vastly enhanced PPC native incarnation of the groundbreaking multimedia OS introduced by Commodore in 1985.

About Computer Connection:
Computer Connection has been serving the needs of the Amiga, Toaster and Flyer community in the US since 1988. For more information, visit www.compamiga.com or send an email to dituri@comp-connection.com.
(ps)

[Meldung: 25. Jul. 2003, 16:28] [Kommentare: 89 - 28. Jul. 2003, 19:51]
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25.Jul.2003
Kai Stegemann (ANF)


Präsentation über die Geschichte und die Zukunft von Amiga
Lesen Sie die Übersicht über eine Präsentation über die Geschichte des Amigas. In ausführlichen Textdokumenten wird dabei auf die Vergangenheit und auf die Zukunft eingegangen. Dazu gibt es noch eine Hollywood-Präsentation (MOS-only), sowie das zugehörige Skript. (ps)

[Meldung: 25. Jul. 2003, 16:27] [Kommentare: 14 - 26. Jul. 2003, 08:02]
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25.Jul.2003
Olaf Köbnik (E-Mail)


Amiga Arena: AmiATLAS Aufruf
So mancher User hat sich in der Vergangenheit sicherlich schon einmal darüber geärgert, dass ein gewünschtes Fahrtziel, ein Ort oder eine Attraktion in der näheren Umgebung oder gar der eigene Wohnort in einer der Karten zu AmiATLAS nicht enthalten oder gar fehlerhaft ist?!

Doch das war nie wirklich ein Problem! In AmiATLAS lassen sich schließlich schon immer eigene Ergänzungen durchführen, egal um was es sich dabei handelt! So etwas lässt sich von PC-Routenplanern schließlich nicht gerade behaupten...

Damit man aber nicht nur selbst in den Genuss der Erweiterungen kommt bzw. man sich überhaupt die Arbeit daran sparen kann, wieso nicht alle User daran teilhaben lassen? Deshalb hiermit der Aufruf an alle neuen und alten User von AmiATLAS:

Bitte meldet uns eure Wünsche, was in den Karten noch fehlt, oder gar aufgrund von alten Falscheingaben geändert werden müsste. Auch Informationsmaterial zu Orten oder Attraktionen ist herzlich willkommen! Wir freuen uns über alle diesbezüglichen nützlichen E-Mails an folgende Adresse: support@amiatlas.net.

Für alle brauchbaren und umgesetzen Informationen gibt es eine kleine Überraschung. Danke an alle Amiga-User für die Hilfe!

AmiATLAS Development Team
Gerd Frank, Maintainer
Manfred Rohde, Mapmaster
http://www.amiatlas.net
(ps)

[Meldung: 25. Jul. 2003, 12:31] [Kommentare: 3 - 25. Jul. 2003, 18:53]
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25.Jul.2003
Daniel Trompetter (ANF)


Spiel: Duke Nukem 3D für Amiga- und MorphOS
Nachdem Anfang April 2003 der Sourcecode zu Duke Nukem 3D freigegeben wurde, ist nun unter dem Titellink die erste öffentliche Version von Duke Nukem 3D für Amiga- und MorphOS zu finden. (ps)

[Meldung: 25. Jul. 2003, 12:22] [Kommentare: 90 - 29. Jul. 2003, 19:06]
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25.Jul.2003
(ANF)


de.internet.com: Computer-Händler Gateway noch tiefer im Minus
Laut de.internet.com sind bei Gateway die Verluste noch höher als erwartet. Demnach fiel der Umsatz um 20% auf 799,6 Millionen Dollar, und das Defizit liegt bei 72,6 Millionen Dollar (22 Cent pro Aktie). Im Vorjahr lag es noch bei 61,2 Millionen Dollar (19 Cent pro Aktie).
Lesen Sie den kompletten Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 25. Jul. 2003, 12:17] [Kommentare: 3 - 26. Jul. 2003, 19:00]
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24.Jul.2003
Carsten Siegner bei MorphOS-News.de (ANF)


Musik: SongPlayer Version 1.60 für MorphOS und 68k mit OggVorbis Support
Heute ist ein neues Update (Version 1.60) des ursprünglich von Stéphane Tavenard entwickelten Musik-Abspielprogramms 'SongPlayer' herausgekommen, welches in der Hauptsache eine native Version des Programms für MorphOS und eine Unterstützung für Ogg Vorbis beinhaltet.

Mit der aktuellen Weiterentwicklung sind Mathias Parnaudeau und Nicolas Det beschäftigt, die Feedback und Kommentare gerne unter songplayer@free.fr entgegennehmen.

Download MorphOS/AmigaOS: SongPlayer.lha (ps)

[Meldung: 24. Jul. 2003, 21:11] [Kommentare: 20 - 05. Dez. 2003, 02:17]
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24.Jul.2003
(ANF)


Ben Hermans speech in Gothenburg
Ben Hermans speech in Gothenburg mit zwei interessanten Statements, aber hören Sie selbst. (ps)

[Meldung: 24. Jul. 2003, 17:06] [Kommentare: 111 - 29. Jul. 2003, 11:51]
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24.Jul.2003
BIAF (ANF)


AmigaSearch
Just to let Amiga Internet users, webmasters and those who are interested know. A new search engine for Amiga content only, has arrived. Webmasters, please freely submit your Amiga related websites using the 'Add site' link on main page. AmigaSearch is at an early stage so the primary function of this service is useless to Amiga searchers unless webmasters submit their content.

NOTE: AmigaSearch will support IBrowse, Opera, IExplorer, Netscape and most other web browser packages. If you find AmigaSearch to be working on other browsers, please let us know. (ps)

[Meldung: 24. Jul. 2003, 17:04] [Kommentare: 0]
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24.Jul.2003
Jens Schönfeld (ANF)


Sommer-Events mit individual Computers
"Dieses Jahr gibt es kein Sommerloch!" Auch wenn das Büro in Aachen vom 24. Juli bis zum 18. August geschlossen bleibt, finden gleich mehrere Veranstaltungen im Bereich Amiga- und classic computing statt.

Dieses Wochenende findet in Sacramento, Californien die Amiwest statt, eine traditionsreiche Messe, die schon seit vielen Jahren stattfindet. Dieses Jahr sind wir zum ersten Mal als Aussteller dabei. In den vergangenen Jahren waren wir nur auf der Amiga-Messe in St. Louis im mittleren Westen der USA vertreten.

Zeitgleich findet in Schweden die Computer-Party Little Computer People statt. Sie ist von C64-Fans für C64-Fans organisiert, und wird von uns mit Sachpreisen unterstützt. Zu sehen gibt es den aktuellen Entwicklungsstand des C-One, und unsere Netzwerkkarte "RR-Net" wird zum ersten Mal einem größeren Publikum vorgeführt. Wer Interesse hat, kann die Karte gleich vor Ort kaufen.

Der Höhepunkt dieses Sommers ist die Classic Gaming Expo 2003 in Las Vegas am 9. und 10. August. Auch hier sind wir zum erstem Mal als Aussteller vertreten. Auf der Messe für klassische Computerspiele und Arkade-Automaten leben Namen wie Atari, Activision, Vectrex, Intellivision und selbstverständlich auch Commodore wieder auf. Auf der Gästeliste stehen große Namen wie Paul Norman, David Crane und Garry Kitchen. (ps)

[Meldung: 24. Jul. 2003, 11:12] [Kommentare: 9 - 25. Jul. 2003, 23:55]
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23.Jul.2003
heise Newsticker (ANF)


heise: Lindows.com versucht's mit einem Internet-Computer
Wie heise berichtet, will Lindows.com eine WebStation ab 169 US-Dollar auf den Markt bringen, bestehend aus einen PC ohne Festplatte. Das Betriebssystem wird von CD gestartet, die für die Arbeit nötigen Daten werden aus einem Netzwerk oder aus dem Internet bezogen.
Lesen Sie den kompletten heise-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 23. Jul. 2003, 20:18] [Kommentare: 20 - 26. Jul. 2003, 17:33]
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23.Jul.2003
Martin Strojek bei Golem (ANF)


Golem: Volljährig: Der Amiga wird 18
Unter dem Titellink befindet sich bei Golem ein kurzer, nostalgischer Artikel zum Geburtstag des Commodore Amiga. Lesen Sie im Anschluss einen Auszug:

»Commodores PC-Konkurrent weiterhin am Leben
Vor genau 18 Jahren, am 23. Juli 1985, hat Commodore im Lincoln Center in New York den ersten Amiga der Öffentlichkeit vorgestellt. Dabei handelte es sich um den Amiga 1000 mit AmigaOS 1.x, 7,14 MHz-MC-68000-Prozessor von Motorola, 256 KByte Chip-RAM (erweiterbar auf 512 KByte) und ein 880-KByte-3,5-Zoll-Diskettenlaufwerk.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 23. Jul. 2003, 18:02] [Kommentare: 27 - 25. Jul. 2003, 19:04]
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23.Jul.2003
amiga.org


amiga.org: Wayne Hunt hört als Webmaster auf
Wayne Hunt hat amiga.org acht Jahre lang als Webmaster betreut. Heute hat er bekannt gegeben, dass er sich aus persönlichen und beruflichen Gründen entschieden hat, diese Passion aufzugeben.

Über diesen langen Zeitraum hat Wayne Hunt jeden Tag neben seinem regulären Job noch etliche Stunden für das Webprojekt vor dem Bildschirm gesesssen, und der Amiga-Community damit viel gegeben! Jetzt ist der Tag gekommen, an dem er seine Prioritäten auf das Leben neben dem Amiga verlagert, und sich den privaten, aber nicht minder wichtigen Dingen des Lebens widmen möchte. Von hier aus alles Gute!

Amiga.org wird von den weiteren Moderatoren und Webmastern weitergeführt. (ps)

[Meldung: 23. Jul. 2003, 16:25] [Kommentare: 1 - 25. Jul. 2003, 07:13]
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23.Jul.2003
ANN


Emulator: A/NES Website umgezogen
Die Website des Nintendo Entertainment System Emulator A/NES CGFX für Amiga-Rechner mit Grafikkarten ist umgezogen. Die Seite ist nun unter der URL http://anescgfx.nylen.biz/ zu erreichen. Bitte ändern Sie Ihre Booksmarks. (ps)

[Meldung: 23. Jul. 2003, 15:26] [Kommentare: 0]
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23.Jul.2003
Martin Wolf (E-Mail)


Geizkragen-Gemeindebrief berichtet über Tales of Tamar
Hier der relevante Auszug aus dem Geizkragen-Gemeindebrief:

»[..c..] Tester werden und Online-Strategie-Spiel gratis erhalten... Ein Tipp für Fantasy-Fans, keine Frage. Bislang nur Amiga-Nutzern vorbehalten, soll im Herbst auch eine PC-Version des Online-Fantasy-Strategie-Spiels "Tales of Tamar" in die Läden kommen. Schon jetzt sind alle wichtigen Spieloptionen in der PC-Version enthalten, aber damit das Spiel bei Markteinführung völlig fehlerfrei läuft, werden noch viele Spieletester gesucht. Als Mitspieler wird euch ein kleines mittelalterliches Reich zugewiesen, dass durch klugen Einsatz von Strategie und Diplomatie, wer unbedingt möchte, auch durch Kriegsführung, geschickt vergrößern könnt. Dabei könnt ihr während des Spiels mit theoretisch bis zu 12000 Mitspielern in Kontakt treten. Um das Spiel kostenlos herunterzuladen und zu testen, müsst ihr euch auf der Tamar-Homepage mittels Formular anmelden und erhaltet daraufhin Passwort und Benutzer-ID zum Gratis-Download des Spiels. Infos und Anmeldung hier

Die Geizkragen-Gemeinde hat über 413000 Benutzer, von denen sich das Spiel in den nächsten Wochen sicherlich ein paar anschauen werden. (ps)

[Meldung: 23. Jul. 2003, 15:05] [Kommentare: 19 - 27. Jul. 2003, 11:29]
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23.Jul.2003



Der Amiga wird 18
Heute feiert der Amiga nach zahlreichen Höhen und Tiefen seinen 18. Geburtstag. Am 23. Juli 1985 fand in New York die Premierenfeier des Amiga 1000 mit Beteiligung von Stars wie Andy Warhol und Debbie Harry statt. Das Multimedia-Wunder von Commodore sollte mit seinen seinerzeit phänomenalen Grafik- und Soundfähigkeiten und einem riesigen Software-Pool einen Meilenstein in der Computer-Geschichte setzen. Herzlichen Glückwunsch zur Volljährigkeit, Amiga! (nba)

[Meldung: 23. Jul. 2003, 13:48] [Kommentare: 34 - 24. Jul. 2003, 11:15]
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23.Jul.2003
Jens Schönfeld (ANF)


Commodore Billboard Doppel-CD verfügbar
Ab sofort ist die Doppel-CD mit dem Inhalt des Commodore Billboard verfügbar. Die zweite CD enthält einen aktuellen Spiegel des CBM-Funet Archives, das von Marko Mäkelä gewartet wird. Dabei sind auf der CD auch die Dateien enthalten, die vor kurzem aus dem Archiv entfernt wurden. Vielen Dank an dieser Stelle nochmals an Marko, der die zweite CD gemastert hat.

Nahezu alle Dateien der Doppel-CD können kostenlos im Internet unter www.commodorebillboard.de und www.funet.fi/pub/cbm heruntergeladen werden. Der Betrieb der Webseiten kostet jedoch eine Menge Geld. Die Gewinne, die mit diesen CDs gemacht werden, werden für den Betrieb der Seiten verwendet.

Wir ermutigen unsere Kunden dazu, die CDs zu kopieren, und in Sharing-Services verfügbar zu machen. All das hilft uns, die hohen Kosten der Webseiten zu reduzieren. Wer jedoch eine Spende leisten möchte, kann die Doppel-CD für 15,- EUR bei unseren Handelspartnern kaufen.

Das Commodore Billboard lebt vom Mitmachen. Jeder, der bisher einen Beitrag geleistet hat, bekommt die Doppel-CD gegen Portoerstattung zugesandt. Die Verteilung der kostenlosen CDs übernimmt Stefan "Galaktus" Zelazny, der neue Webmaster des Commodore Billboard. Bitte setzen Sie sich per eMail mit ihm in Verbindung, falls Sie eine solche kostenlose CD haben möchten. Auch neue Einsendungen werden mit kostenlosen CDs belohnt!

Ein Photo der finalen CD-Versionen wurde bereits online gestellt. (nba)

[Meldung: 23. Jul. 2003, 01:41] [Kommentare: 8 - 23. Jul. 2003, 13:09]
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23.Jul.2003
Falcon (ANF)


Neuer Workshop zum Thema T-DSL bei Elastic Images
In einem neuen Workshop auf der Elastic-Images-Website wird die Konfiguration des TCP/IP-Stacks Genesis im Zusammenspiel mit dem Hardware-Router RP-614 von Netgear für die Verbindung von zwei Amigas über den Router und für das Filesharing mit NET-FS beschrieben.

Da der Workshop mit sehr vielen Screenshots ausgestattet ist, kann der Download bei analogen Verbindungen etwas dauern. Die Grafiken umfassen ca. 750 KB. (nba)

[Meldung: 23. Jul. 2003, 01:39] [Kommentare: 44 - 28. Jul. 2003, 13:48]
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22.Jul.2003



amiga-news.de: Eingeschränkter Newsdienst vom 31.07. - 13.09.2003
Wie bereits im vergangenen Jahr wird es wieder einmal Zeit, dem amiga-news.de-Team eine Sommerpause zu gönnen. Aus diesem Grund haben wir für den Zeitraum vom 31. Juli bis zum 13. September 2003 eine längere Verschnaufpause eingeplant.

Nico Barbat hat sich bereit erklärt, wichtige Neuigkeiten sowie News-Zusammenfassungen in diesem Zeitraum dennoch zu veröffentlichen. Bitte tragen Sie Ihre Meldungen wie gewohnt in das ANF ein oder senden Sie Ihre News direkt an nico@amiga-news.de.

Es wird während der Sommerpause jedoch keine Übersetzungen geben, und die Kommentarfunktion wird deaktiviert. Das Forum bleibt in Funktion, wir werden dort einen Moderator benennen, der sich um die Inhalte kümmert.

Wir können uns in dieser Zeit ja alle zusammen Gedanken machen, wie wir unser 5-jähriges Jubiläum feiern sollen :). (ps)

[Meldung: 22. Jul. 2003, 23:44] [Kommentare: 24 - 23. Jul. 2003, 23:46]
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22.Jul.2003
Wojtek Kozlowski (E-Mail)


Elbox: Website Update
The Elbox Website has been updated. The eFlash 4000 page has been set up in the Products Section.

Check also the eFlash 4000 page in the Adapters and Interfaces Section of the Elbox Online Store. (ps)

[Meldung: 22. Jul. 2003, 19:03] [Kommentare: 4 - 23. Jul. 2003, 11:12]
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22.Jul.2003
Sebastian Hensel (ANF)


KuH-Mag und AmigaJoker.de: Interview mit Michael Labiner
Dem Team vom KuH-Magazin und AmigaJoker.de ist es gelungen, den jahrelang verschollenen Michael Labiner (Amiga- und PC-Joker) zu interviewen. Er hat sich 20 Fragen stellen lassen, deren Antworten Sie beim KuH-Mag oder direkt unter dem Titellink lesen können. (ps)

[Meldung: 22. Jul. 2003, 18:40] [Kommentare: 7 - 23. Jul. 2003, 12:19]
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22.Jul.2003
(ANF)


X68000 Emulator PPC 0.00b21, Carbonized for Mac OS X
The X68000 was an impressive Japanese home computer system that was released in 1987. It featured a 68000 processor running at 10MHz, and supported up to 12 MB of main memory. It also had very impressive multimedia capabilities for the time, with a 65536 color palette and an 8-voice stereo FM synthesizer.

X68000 Emulator PPC is currently the only X68000 emulator available for the Macintosh. It is in very early stages of development, but it appears that it can run Gradius and Fantasy Zone to some degree, which is certainly impressive. An important thing to note is that the program and home page are entirely in Japanese, which makes it difficult for English-speakers to enjoy it. Also note that the application is compressed in LZH format, which is quite uncommon for most Macintosh programs, but Stuffit Expander seems capable of handling it; you may need to expand the files multiple times to get the program to work, however. (ps)

[Meldung: 22. Jul. 2003, 13:43] [Kommentare: 20 - 23. Jul. 2003, 13:57]
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22.Jul.2003
Andreas Loong (E-Mail)


ACGGBG and ToAks presents:The Amiga PPC Demo Database
ACGGBG und ToAks von Push Entertainment präsentieren ab sofort das neue Projekt "The Amiga PPC Demo Database". Seit längerer Zeit werden an dieser Stelle Demos gesammelt und getestet. Das junge Betreiberteam hat sich nun entschlossen, den vernachlässigten PPC-User mit der PPC Demo Database einen Platz zu spendieren, an dem beschrieben wird, wie die jeweiligen PPC-Demos lauffähig gemacht werden können. (ps)

[Meldung: 22. Jul. 2003, 08:44] [Kommentare: 2 - 22. Jul. 2003, 21:39]
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21.Jul.2003
Olaf Köbnik (E-Mail)


Amiga Arena: Jubiläums-Sonderpreis-Aktion mit Poseidon
Aus aktuellem Anlass ermöglicht die Amiga Arena im Vorfeld der Jubiläums-Sonderpreis-Aktion für den USB-Stack "Poseidon" einen Sonderpreis. Dies ist nicht der offzielle Start der "Amiga Arena Jubiläums-Wochen".

In Zusammenarbeit mit Chris Hodges ermöglicht die Amiga Arena im Rahmen der "Amiga Arena Jubiläums-Wochen" einen einmaligen Sonderpreis von 14,00 EUR (nur per Überweisung) für "Poseidon" bis zum 31.07.2003. Wer diesen Sonderpreis in Anspruch nehmen möchte, verwende bitte ausschließlich das vorgesehene Registrierungsformular bei Amiga Arena. Weitere Informationen über die Software "Poseidon" finden Sie unter www.platon42.de. Besonderen Dank an Chris Hodges, der dies ermöglicht hat. (ps)

[Meldung: 21. Jul. 2003, 20:49] [Kommentare: 31 - 24. Jul. 2003, 21:17]
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21.Jul.2003
z5 (ANF)


Amiga Demoscene Archive: PPC-Besitzer gesucht
Amiga Demoscene Archive was updated again with two demos: CNCD's classic Closer, winner at The Party 1995 and Spaceballs demo Dark Helmets from The Gathering 2003 and seven new logos were added in the Logo-gallery.

We are looking for people with high-end Amigas to help out with screenshots from PPC demos. (ps)

[Meldung: 21. Jul. 2003, 20:34] [Kommentare: 3 - 21. Jul. 2003, 22:40]
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21.Jul.2003



Aminet Uploads bis 21.07.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:
newscoaster.lha      comm/news  482K+NewsCoaster Full Version (v1.58) (MUI)
newscoastersrc.lha   comm/news  229K+NewsCoaster Source Code (v1.58 - 11 Jul 
TView.lha            comm/tcp    77K+List TV-programs in Europe.
GuiGfxDevBas.lha     dev/basic   31K+Using GuiGfx library from HBasic
ctags.lha            dev/c      349K+Generate tag files of source code
CheckDisk.lha        disk/misc    6K+A simple utility to check your disks
TheCrypt29.lha       docs/mags  6.9M+Issue 29 of "The Crypt" online magazine
TheCrypt30.lha       docs/mags  7.9M+Issue 30 of "The Crypt" online magazine
Saga.lha             game/board 312K+Saga 1.28: Conversion of TSR boardgame
ToT_V0.50.lha        game/demo   36M+Tales of Tamar Client V0.50
DM-Spells.png        game/hint    9K+List of spells for Dungeon Master, CSB &
WormWars.lha         game/misc  549K+Worm Wars 7.52: Advanced snake game
Marryampic2.lha      game/think 525K+CardSet game with sound-pairs (MorphOS)
SmartScale.lha       gfx/conv    31K+A CLI/WB program used for gfx conversion
PicShow.lha          gfx/show   592K+Datatype picture viewer for directory to
WBVirus.lha          misc/antiq   1K+Old bouncing balls display hack
Foundation3.mpg      mods/mpg    21M+Third part of a three part suite
NI-SailorMoon.lha    pix/icon     8K+Anime/Manga NewIcons: Sailor Moon
fryingpanshots.lha   pix/illu   351K+FryingPan 0.022 (cd-burner program) scre
AAA2003_01.lha       pix/misc    10M+Amiga Alpe Adria 2003 archive 01
Satire13-Apr03.jpg   pix/misc    51K+"La satire du Jet d'Ail" in pictures on 
CharMap.lha          text/font   85K+Display the whole charset of a given fon
reqcollec2.lha       util/cli    29K+Second collection of request tools
WarpJPEGdt.lha       util/dtype 142K+JFIF-JPEG datatype V45.3 (68k,WarpOS,Mor
(ps)

[Meldung: 21. Jul. 2003, 17:25] [Kommentare: 0]
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21.Jul.2003
(ANF)


heise: Systems 2003 mit überarbeitetem Konzept
Die Systems 2003 findet vom 20. bis 24. Oktober auf dem Messegelände der Neuen Messe München statt. Da Neuigkeiten immer weniger Anziehungskraft bei Messen ausüben, muss eine Umstrukturierung stattfinden.

»[...] Wie schon in den vergangenen Jahren begleitet auch im Jahr 2003 der Communication-World-Kongress das Messegeschehen. Beispielsweise sollen die Spitzen der Mobilfunk- und IT-Welt unter dem Motto "Fulfilling the promise -- Mobile World for everybody" die aktuellen Trends rund um mobile Dienst diskutieren können. «
Lesen Sie den kompletten heise-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 21. Jul. 2003, 17:08] [Kommentare: 3 - 22. Jul. 2003, 12:26]
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21.Jul.2003
Chris Hodges (E-Mail)


Poseidon-Registrierungen werden zum 1. August 2003 eingestellt
Chris Hodges (Poseidon-Autor) schreibt:
»Wegen hier nicht weiter erläuterter Gründe (bitte privat nachfragen), werden ab dem 1. August 2003 keine lizenzierten Keyfiles für Poseidon mehr verkauft. Leute, die bereits eine USB-Karte gekauft haben, die keine Poseidon OEM-Lizenz besitzen, haben noch bis zum Ende des Monats die Möglichkeit, sich für Poseidon zu registrieren.

Der Support für bestehende Kunden ist davon NICHT betroffen und erfolgt weiterhin.

Es wird empfohlen, dass Händler diese Karten ohne Lizenz nicht weiter verkaufen, um sich den Unmut und die Rückerstattung der Kunden zu sparen und zu warten, bis der Hersteller seine eigene Software-Lösung anbietet oder eine andere Lösung der Situation gefunden wird.«

Im Klartext heißt das, dass die Software Poseidon von Chris Hodges natürlich weiterentwickelt wird, aber bis auf weiteres nur noch Karten mit OEM-Lizenz unterstützt werden. (ps)

[Meldung: 21. Jul. 2003, 10:47] [Kommentare: 44 - 27. Jul. 2003, 23:07]
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20.Jul.2003
Sebastian Brylka (E-Mail)


FTW: Total Amiga Magazine #15 eingetroffen
Sebastian Brylka von Funtime World schreibt:
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu dürfen, dass wir die Ausgabe 15 des englischen Amiga-Magazins "Total Amiga" bereits erhalten haben. Wie immer wurden bereits einige Exemplare durch Vorbestellungen reserviert. Interessenten, die noch ein Exemplar erhalten möchten, sollten sich deshalb beeilen. Das Magazin kostet nach wie vor inklusive Versandkosten (bei Vorkasse) nur 6,50 EUR!

Aus dem Inhalt:
  • News
  • AmigaOS 4 Update
  • Columns from Fleecy Moss and Alan Redhouse Features
  • Selling the new Amiga "it's not about the desktop"
  • AROS: the DIY Amiga OS
  • Mac: Reloaded - getting back into classic Mac emulation
  • Quake II Competition
  • Tales of Tamar Update
Reviews:
  • Pegasos and MorphOS 1.3
  • Subway USB
  • IBrowse 2.3
  • FXPaint 2
  • Aqua
PD Paradise:
  • ANR and Home Bank
Support:
  • Top Tips
  • Hollywood Tutorial - how to create a simple presentation with the new multimedia package
Das Magazin können Sie wie immer ganz bequem aus unserem Online-Shop bestellen!
(ps)

[Meldung: 20. Jul. 2003, 22:43] [Kommentare: 6 - 21. Jul. 2003, 14:36]
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20.Jul.2003
AmigaWorld (ANF)


Fortnightly Q&A's mit Fleecy Moss - Runde 15
Das englischsprachige Online-Magazin AmigaWorld hat die Folge 15 der zweiwöchentlichen Fragen und Antworten an und von Fleecy Moss, CTO bei AMIGA, Inc., veröffentlicht (Update, 15.03.2012, cg: Meldung um das eigentliche Interview ergänzt, da das ursprüngliche Dokument nicht mehr verfügbar ist):

1) amif1team: How about support for Russian and Ukrainian Amiga users? Do you support the Russian Amiga dealer 'Amiga Line' or do you have any other future plans to sell AmigaOne hardware in Russia and the Ukraine?

Fleecy: We have Russian and Ukranian language drivers in AmigaOS4.0 and although the Russian team seems to have disbanded, we have been told another is being formed.

The new Amiga Power Platform website will provide a forum for Amiga users and we will work with the ATO to make sure that it supports languages other than English. Our aim is to be able to work with local groups and dealers since they know their areas and markets far better than we do.

We are happy to sell AmigaOS and Amiga certified hardware such as the AmigaOne anywhere. The dealer you mention can send me a private email and I will try to get him/her set up.

2) Mojo-kun: AmigaOS needs modern applications. There is lots of very good free software which could be ported to AmigaOS if it had POSIX compatibility and some common GUI toolkits such as QT, GTK+ or GNU Step. What do you think of this and is an effort being made to support these technologies?

Fleecy: A great platform needs great applications. Our aim is to support and encourage the development of new applications on our platform so that we start to develop a unique and appealing software base that offers something over the other platforms.

Having said that, new applications take time and resources. AmigaOS4.0 will start off with a lot of older Amiga Generation 1 applications that are emulated, most of which are in serious need of updating. To increase the amount of AmigaOS4 specific software we have been looking closely at what is needed and what can be moved quickly from other platforms, such as Windows and Linux.

A strategy is underway to make such porting easier but, at the same time, we have to be careful not to turn AmigaOS4 into something else. POSIX, for example was created for very specific reasons, reasons that don't map one hundred percent onto the AmigaOS.

3) Turbo: According to the original Amiga One Zico Specification, several AmigaDE friendly processor types were to be supported. Are there still plans for a future Amiga OS to support x86? Is the future replacement for Amiga OS4.x coded on top of intent or is this going to be rehashed to run exclusively on a 64bit G5?

Fleecy: Our plan is still to make AmigaOS5 processor agnostic so eventually it will run on x86 but this is some time off, and would mark the completion of the Amiga Generation 2 project.

It will not be built on top of Intent. Intent will reside within the AmigaOS as a service, providing Amiga Anywhere and Java support.

The 64 bit AmigaOS implementation has always been a target, since we will be able to implement orthogonal persistence much more easily than on a 32 bit platform. There are still a lot of issues to sort out first however.

4) Yellow: I have Party Pack. I'm planning to buy AmigaOne with the latest AmigaOS perhaps after a year. Can I safely assume that I will get the $100 refund then? Does it matter what kind of AmigaOne model I buy; if there someday exists an AmigaOne model that uses 64-bit PPC processor, can one get the refund for buying that?

Fleecy: The voucher scheme is refundable against an AmigaOne (which is the Amiga certified Eyetech board and an OEM copy of AmigaOS that runs natively on it) so if you buy it a year after it comes out, then yes, you can claim the refund. The exact mechanism is still being discussed between ourselves and participating dealers but it will have to be in place before AmigaOS4.0 ships.

I don't see why it can't be used against a 64 bit Amiga but that is some time off.

5) alx: If you went back in time to before the A1/OS4 project began, what things would you have done differently and why?

Fleecy: I'd have put $1000 on the winner of the Grand National and I wouldn't have wasted $10 to see The Phantom Menace ;-)

With hindsight, we'd have started the AmigaOS4.0 project straight away, running it in parallel with the AmigaDE project. I also wouldn't have wasted 9 months trying to bring the various factions together for the sake of unity.

Hindsight is a wonderful thing though.

6) Samurai_Crow: What affect does Tao Group's release of Intent 2 have on the AmigaDE platform and the general plans for the future?

Fleecy: As with every revision of Intent, we assess it, move the AmigaDE code to it and then help the developers to move their content to it. We are both committed to creating a better and better product set and seeing both Intent and the AmigaDE and its content on more devices and in more markets.

7) Agafaster: Can we have a PPC Linux version of Amiga DE? Pretty please?

Fleecy: The first version of the AmigaDE on PPC will be for AmigaOS4. This has been stated publicly from the very beginning - AmigaOS first, then OS X and then any other opportunities that make business sense.

8) Asemoon: Some time ago Amiga's CEO demonstrated AmigaDE's 2D scaling abilities for TechTV. When available for AmigaOS will the users be able to open AmigaDE software in seperate user defined screenmodes? (Screens various resolutions, instead of just running on the desktop as demonstrated on Windows/Linux)

Fleecy: Yes.

9) Asemoon: The AmigaOne-lite is said to become an entry-level Amiga solution. Are there any plans for an A1200/A500-style or similar custom case for housing the AmigaOne-lite motherboard?

Fleecy: There are plans yes but plans aren't products until you can buy them. A few third parties have also contacted us about creating their own case designs so expect to see quite a bit of choice.

10) unclecurio: In a previous Q&A, you mentioned you were looking at the way Apple had used the audio units system in OSX. Can you tell us a little more about how the Amiga solution might operate?

Fleecy: The AG2 audio solution actually started life way back when the AmigaDE was going to replace AmigaOS, quite some time before the OS X audio system became public knowledge. Reading the Core Audio documentation made us smile quite a bit.

Once we decided that AmigaDE and AmigaOS would address different markets, this solution was retargeted at the AmigaOS.

The AG2 audio project uses elements called 'streamers' which are similar to Core Audio's 'audio units'. They can perform filter-like tasks like effect processing, format conversion, stream encoding/decoding, mixing or I/O related tasks like streaming a file from/to disk or network.

To make a distinction between streamers of different applications, streamers belong to a certain 'Audio Context'. Of course there can be communication and data flow between several contexts, so the audio output of one application (for example a software sampler) can be routed to the input of another application (for instance, a multi-track program).

There will be specific higher-level streamers to accomodate for games, to make use of DSP's for example, without the need for the programmer to program them directly. The goals of the architecture are to make use of multi-channel audio, DSP's, multiple CPU's, etc. when they are available and to make sure a lowest possible level of latency can be acquired by means of a Quality of Service system.

(Copyright © 2003 Amigaworld.net. All rights reserved.
Originally available at http://amigaworld.net/modules/fleecymoss/index.php?cat_id=16
You may freely redistribute this article, providing that a URL is provided to the original source,
and the copyright notices remain intact)
(nba)

[Meldung: 20. Jul. 2003, 20:29] [Kommentare: 9 - 22. Jul. 2003, 09:11]
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20.Jul.2003
WHDLoad (Website)


WHDLoad: Neue Pakete bis 20.07.2003
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
  • 20.07.03 new: X-It (Psygnosis) done by Psygore
  • 20.07.03 new: Warm Up (GENIAS) done by CFOU!
  • 20.07.03 improved: Plan 9 From Outer Space (Gremlin Graphics) new imager and install script
  • 20.07.03 new: MOT (Opera Soft) done by CFOU!
  • 20.07.03 improved: Lemmings - Oh! No More (Psygnosis/DMA Design) supports another version, better speed, new icons
  • 20.07.03 improved: Impact! (ASL) better mouse support
  • 20.07.03 improved: Harley Davidson (Mindscape) new imager
  • 20.07.03 new: Cavitas (Nite Time Games) done by Psygore
  • 20.07.03 improved: Cardiaxx (Electronic Zoo/Team 17) new imager
  • 20.07.03 new: Bubble And Squeak (Audiogenic) done by JOTD
  • 20.07.03 fixed: Bloodnet (Microprose/GameTEK) removed disk requester
  • 20.07.03 improved: Ballistix (Psyclases/Reflexions) new imager
  • 20.07.03 improved: Adrenalynn (Exponentia)
(nba)

[Meldung: 20. Jul. 2003, 15:32] [Kommentare: 0]
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20.Jul.2003
Diverse


Software-News in Kürze (20.07.2003)
Seit dem letzten Software-News-Update wurden mehrere Applikationen weiterentwickelt. Über die Änderungen wollen wir im Folgenden berichten:

NewsCoaster
Der Newsgroup-Client NewsCoaster ist in der Version 1.58 erschienen. Benötigt wird unter anderem MUI. Download

Jamiga
Die Pre-Alpha-Version 0.0.0.0.0.5 zur finalen Version 1.3.1 von Jamiga, einer Java Runtime Environment (JRE) Implementation für AmigaOS 3.9 und 4.0, wurde auf der Sourceforge-Website freigegeben. Download

SmartScale
SmartScale, ein CLI/WB-Programm für die Grafik-Konvertierung mittels Scripts, wurde von Lorence Lombardo in der Version 2.0d veröffentlicht. Download (nba)

[Meldung: 20. Jul. 2003, 15:30] [Kommentare: 3 - 21. Jul. 2003, 09:45]
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20.Jul.2003
Amigan Software (Website)


Amigan Software: Worm Wars 7.52 erschienen
Der Snake-Klon "Worm Wars" von Amigan Software wurde am 16. Juli 2003 in der Version 7.52 für AmigaOS und Windows veröffentlicht. Seit der letzten Version 7.51a wurden mehrere Änderungen vorgenommen:
  • New object: super bomb.
  • Improved sound effects.
  • Miscellaneous rule changes and bug fixes.

Downlaod: WormWars.lha (565 KB) (nba)

[Meldung: 20. Jul. 2003, 14:51] [Kommentare: 0]
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20.Jul.2003
AmithlonTV (Website)


TV-Kartentreiber: AmithlonTV Beta-Version 347
Guido Mersmann hat heute die Beta-Version 347 der TV-Kartentreiber-Software AmithlonTV mit mehreren kleineren Updates und Verbesserungen veröffentlicht.

Download: AmithlonTVBeta.lha

Änderungen:
  • FEATURE: Added the missing "external" hardware type. This type is useful when creating non supported hardware or non hardware sources like frogger.
  • FEATURE: New tv card "PowerColor MTV878" supported. Thanks to Harald Frank for sending me the card.
  • FEATURE: Most of the card can use a second (!!) VHS (FBAS/Composite) input just by updating AmithlonTV. If you ever wished to have a second composite insteed of the SVHS (S-Video) input, then your dreams come true. Now you get both! All you need is a special VHS->S-VHS input cable to successfully connect your input signal. Most graphic boards with TV-Out are providing such cable. Beside the fact the chinch is male (use a chinch gender changer) this cable may not work. Mine has input/output connected, so it works in both directions. Just give it a try before wasting money.
    NOTE: Giftware means sending me a gift not considering AmithlonTV as a gift!
  • FEATURE: Invented a remote control standard and wrote the first driver for the "PowerColor MTV878". Using a remote is so cool! For the next AmithlonTV presentation I need a remote control. (-8.
    NOTE: If you are waiting for a version which supports your card, then you may wait forever. Make a TVCardDump and sent it in. In the most cases the card is running within minutes.
  • CHANGED: I did many small changes to the drivers and the library core.
(nba)

[Meldung: 20. Jul. 2003, 14:48] [Kommentare: 7 - 22. Jul. 2003, 21:50]
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20.Jul.2003



Samba 3.0.0beta3 erschienen
Die dritte und möglicherweise finale Beta-Version von Samba 3.0.0 wurde für den Download freigegeben, wird aber trotz der Annäherung an die finale Version nur für Testzwecke empfohlen. Der Source-Code und die GnuPG-Signatures sind auf den Samba-Mirrors zu finden. RedHat RPMS für 7.3, 8.0 und 9.0 sind ebenso im Binary_Packages Download-Bereich erhältlich. Pakete für andere Plattformen werden in Kürze folgen. Auch die vollständigen Release-Anmerkungen liegen online. (nba)

[Meldung: 20. Jul. 2003, 14:45] [Kommentare: 5 - 20. Jul. 2003, 21:52]
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20.Jul.2003
Thomas Rapp (ANF)


PicShow Version 1.29 erschienen
Thomas Rapp hat die Version 1.29 des Bildanzeigers PicShow veröffentlicht.

PicShow ist dazu gedacht, als Bildanzeiger in einem Directory-Tool wie DirOpus oder DosControl verwendet zu werden. Es zeigt das angeklickte Bild in einem rahmenlosen Fenster auf dem angegebenen öffentlichen Bildschirm. Das Besondere an diesem Programm ist, dass es das ganze Verzeichnis einliest und man dann andere Bilder aus dem Verzeichnis aus einem Menü oder über Tasten auswählen kann.

Die wichtigsten Funktionen:
  • kann über Workbench oder Shell gestartet werden
  • läuft auf einem beliebigen Public-Screen oder öffnet seinen eigenen Screen
  • Verzeichnisse können rekursiv nach Bildern durchsucht werden
  • Bilder werden über Dateinamen oder Dateityp erkannt
  • Bilder werden im Voraus geladen und im Puffer gehalten.
  • Diashow mit verschiedenen Überblendeffekten
  • Bilder drucken
  • Bildmanipulation: skalieren, spiegeln, drehen
  • Farbmanipulation: Kontrast, Helligkeit, Farbe, Gamma
  • RGB-Farbfilter, Graustufen
  • Kann alle Bilder aus Mehrfachbilddateien anzeigen, z.B. GIF (Anim) oder TIFF (Fax).
  • Copy & Paste - Untersützung
  • Drag & Drop
  • Iconify
  • ARexx-Port
  • frei konfigurierbare Tastaturbelegung
  • frei konfigurierbare Navigationsleiste
  • Alle Funktionen können über die Tastatur, das Menü, die Navigationsleiste oder über ARexx ausgeführt werden.
  • beinhaltet Versionen für 68040, WarpOS und PowerUP.

PicShow kann aus dem Aminet heruntergeladen werden. (nba)

[Meldung: 20. Jul. 2003, 14:37] [Kommentare: 3 - 21. Jul. 2003, 18:50]
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20.Jul.2003
Markus Lunk bei GFX-BASE


Superfrog-Level auf Mauerwand
Markus Lunk schreibt:
Ich habe heute Morgen wieder etwas Unterhaltsames gefunden. Sie kennen alle noch SuperFrog, das Jump'N'Run mit dem grinsenden kleinen Frosch? GFX-BASE hat ein paar Fotos hinterlegt, auf denen die ersten Level dieses Spiels auf eine Mauerwand gemalt wurden. Die Wand steht im Luna-Park in Belgrad. Zu den Bildern direkt geht es über den Titellink. (ps)

[Meldung: 20. Jul. 2003, 13:10] [Kommentare: 11 - 22. Jul. 2003, 11:26]
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20.Jul.2003
Martin Heine (ANF)


Genesi: Statement zum Pegasos II/III und zur Unternehmensstrategie
SuperBundle-Sonntag!

1. Wir starteten mit dem Pegasos, indem wir zum einen smarte Computeranwender anzogen. Wir fanden heraus, dass "Geeks", die kreativ und innovativ sind, Wunder fabrizieren. Man betrachte alleine die allwöchentlichen Veröffentlichungen und Veranstaltungsberichte hier und auf anderen Webseiten. Des Weiteren, indem wir uns durch die Bewerbung des Pegasos als Multi-OS-Maschine eine nochmals größere Aufmerksamkeit eröffneten. Viele besondere Personen des Computerbereichs schätzen dies und entwickeln eine Anzahl sehr interessanter Applikationen für den Pegasos. Die "Summer Promotion" und der "Betatester Blowout" waren Teil dieser Strategie. Und natürlich auch das "Superbundle". Die Idee dahinter ist es, eine "Gemeinde" aktiver, enthusiastischer Anwender aufzubauen, die Interesse daran haben, die Plattform voranzubringen. Nun, da wir Pegasos-Rechner in 34 Ländern und weit über 200 registrierte MorphOS-Entwickler im MDC haben sowie einen Rahmen für die Beteiligung Dritter und alternativer Betriessysteme durch Phoenix, können wir beginnen, die nächsten Schritte abzuwägen.

2. Wie bereits früher erwähnt, werden wir unser Bestes tun, um einen Vorteil aus der Linux-Welle zu ziehen. Wir sind definitiv sicher, dies hier in Europa zu tun. Wir positionieren die Plattform als ein Nicht-USA-Westküste-Produkt. Dies findet hier weiten Anklang. Man betrachte etwa den Erfolg SuSEs kürzlich in München. Die Dinge ändern sich. Zum Beispiel hat die französische Regierung zum Ende 2005 verfügt, dass kein Windows-Betriebssystem von den örtlichen Verwaltungen mehr genutzt wird. In Spanien ist eine noch breitere Linux-Bewegung in Gang gekommen. Da ist definitiv eine Gelegenheit im Anmarsch. Und außerhalb Europas fand vor ein paar Wochen die "Developing World Conference" statt, veranstaltet von der Weltbank und der Uno, bei der eines der Schlüsselthemen und Schlussfolgerungen war, dass der Aufbau einer IT-Infrastruktur auf Linuxbasis ein Schlüssel auf dem Weg zur Etablierung stabiler Gesellschaften in Afrika wäre. Weltweit wird auch der "Bildungsmarkt" ein großer sein. Genug hierzu.

3. Wir hoffen, QNX bald vollständig auf dem Pegasos laufen zu haben. Teilweise funktioniert es bereits. Wir erwarten, später im Verlaufe dieses Jahres ein kommerzielles Paket zu sehen, und hoffen, dass die guten Leute von QNX unsere sich entwickelnde Beziehung voll unterstützen werden. Dies adressiert den "Embedded"-Markt.

4. In der Zwischenzeit schreitet MorphOS weiter voran. Haben Sie http://mdc.morphos.net kürzlich besucht? Wir erschaffen hier definitiv eine Gemeinschaft. :-) Zudem haben wir eine Drittentwicklerseite, welche etwas von dem Schwung abgreift, unter www.phinixi.com. Das Fundament für die Zukunft ist bereitet.

5. Dies bringt uns zu der ganzen Pegasos-II/G4-Diskussion. Um den oben genannten Markt zu bedienen, benötigen wir einen doppelten Ansatz. Zuerst brauchen wir ein Basissystem und als zweites ein "Geek"-Gerät - einen "SuperGeekTweak", wenn man so will. Der Pegasos II/G3 wird in ausreichendem Maße den Kern darstellen für die von uns benötigten "Basic"-Markt-Fähigkeiten. Kann der G4 den Rest erfüllen? Letzte Woche haben wir entschieden, dass er es nicht kann. Die zunehmende Differenz in Performance und Effizienz hätte nicht die Investition garantiert, die wir zu tätigen beabsichtigten. Offen gesagt funktioniert der G4 und wir werden einige herstellen, aber die nötige Investition entspricht nicht der gewonnenen Performance. Daher ließen wir die Information über den Pegasos III und den 970 bekannt werden. Mit dem 970er können wir das Potential sehen.

Die oben genannte Information beleuchtet unsere fortlaufenden, allgemein bekannten Absichten. Da wir nicht den Overhead eines großen Unternehmens haben, ist es nicht schrecklich schwierig, dies alles zu tun. Hinzu kommt, dass unsere Kosten weiterhin geringer sind, da wir alles intern selbst besitzen oder kontrollieren (IP, Produktion, etc.).

Nun, was verbleibt als ultimatives Ziel? Warum tun wir dies alles?

Bitte, vergessen Sie nicht, dass wir immer gesagt haben, dass der Pegasos zuerst und vor allem eine Entwicklerplattform ist. Das eigentliche Ziel aber ist der Markt der digitalen terrestrischen / Satelliten-TV-Settopboxen. "Ziel" bedeutet hier potentielle Kunden. Bringen Sie nicht das, was wir diesen anbieten wollen, mit dem durcheinander, was wir heute haben. Es geht hier nicht um eine SetPal-Box wie in Britannien, sondern um VIEL mehr. Wir werden zwei Stufen anbieten - "Basic" (Empfänger plus geringe Zusatzfunktionalität) und "Super" (gebündelt mit einer Breitband-Internet-Verbindung und UMFANGREICHER Zusatzfunktionalität). Der Markt hier in Europa wird von mehr als nur ein paar Quellen auf über 2,5 Milliarden US-Dollar in den nächsten vier bis fünf Jahren geschätzt. MorphOS ist "leicht" und vermag unsere Kosten für Speicher und vergleichbare Prozessoren gegenüber den Mitbewerbern zu senken. Auch brauchen wir für seine Nutzung keine Tantiemen zu zahlen. Weiterhin möge man bitte beachten PPC "state of the art" in diesem Marktsegment ist. Wir erwarten, dass unser erster GROSSER Kunde mit uns nach New York zu IBM reist, um uns zu helfen, den Prozessorpreis für Größenordnungen von über 1 Million Stück herunterzuhandeln. Diese Settopbox WIRD ein Computer sein und könnte tatsächlich am oberen Ende der Homeserver sein, der 24 Stunden sieben Tage die Woche angeschlossen ist und per WIFI mit allen Komponenten des "Digitalen Heims" kommuniziert. Wir sprechen wirklich von etwas Revolutionärem. Es ist nicht bloß eine Settopbox, es ist eine komplett neue Art von Computer, die viele verschiedene Datenquellen in einem Brennpunkt vereint und bedarfsgerecht zur Verfügung stellt. Es ist wirklich etwas Neues.

Die Regel Nr. 1 des Marketings: biete den Leuten an, was sie bereits haben, nur gib ihnen etwas Besseres, Bequemeres, mache ihr Leben angenehmer, etc.

Wir hoffen, dass die Gemeinschaft, die wir hier versammeln, das Potential erfasst, welches wir hier besprechen. Eines nicht zu fernen Tages wird das analoge Fernsehen verschwinden. Der Übergang zum Digitalen wird in kommerzieller Hinsicht schnell erfolgen. Jeder wird einen Empfänger benötigen. Der DVB-Standard wurde in Europa weitgehend akzeptiert und wie GSM bei Mobiltelefonen vis-à-vis dem Rest der Welt war, wird DVB für diesen Markt zuerst hier in Europa (Australien und Neuseeland auch) dieselbe Gelegenheit darstellen.

Der Pegasos als ein Computer wird auch weiterhin voranmarschieren, aber der Geschäftsplan in Genesis Zukunft handelt von einem multifunktionalem Gerät, welches das Internet und digitales Fernsehen nutzt, um eine ganze neue Welt an Möglichkeiten zu eröffnen.

Nun, nachdem wir all dies gesagt haben, ein Wort über Pressemitteilungen und "professionelles" Geschäftsgebahren. Wir werden von einigen unserer strengeren Quälgeister bezichtigt, nicht "professionell" und sogar "kindisch" zu sein. Wir meinen, sie übersehen den eigentlichen Punkt. Was wir hier unternehmen, ist der Versuch, einen breiten und interessanten Mix von Leuten aufzubauen, die trotz ihrer unterschiedlichen Sprachen und Kulturen ein gemeinsames Interesse an der Zukunft teilen, die wir zu erschaffen versuchen. Und wir können keine ausreichend partizipierende Umwelt schaffen, wenn wir nicht auch selbst involviert sind. Dies ist noch kein "Geschäft". Wir erwirtschaften kein Geld mit dem Pegasos und MorphOS. Es gibt keine Gewinne. Wir brauchen uns nicht hinter Pressemitteilungen zu verstecken. Wir tummeln uns hier genau wie jeder andere! Wir sind keine Aktiengesellschaft. Wir versuchen, etwas anderes zu kultivieren. All die bisherigen Anstrengungen gehen dahin, etwas zu erschaffen, weshalb wir fühlen, dass wir in den Mailinglisten und Foren präsent und beteiligt sein sollten und warum wir unser Bestes tun, die E-Mails zu beantworten, die uns erreichen. Und dies ist auch der Grund, warum wir Ihnen ganz offen unsere Schwierigkeiten mitteilen. Wir möchten den kreativen Prozess mit so vielen von Ihnen teilen, wie sich beteiligen wollen. Wir befolgen keinen strikten Ausführungsplan. Wir folgen einem Licht, keiner Eisenbahnstraße.

Als ein Beispiel sei hier die neueste Herausforderung präsentiert: wie es heute heißt, wird Marvell nichtmal das eigene G4-Entwicklungsboard zertifizieren. Aber dies wird von ihnen erwartet. Wir haben dies von ihnen seit ein paar Monaten erwartet. Sie haben es nicht getan. Was tun? Nun da wir dies alle gemeinsam betrachten, werden Sie die Maßnahmen, die wir ergreifen werden, ziemlich bewundernswert finden. Wenn auf der anderen Seite aber Ihre Absichten nicht konstruktiv sind (Warum lesen Sie dies?), dürften Sie anders reagieren...

Thomas und Gerald von bplan werden mit vollständiger Kenntnis und Verständnis Marvells den G3 von einem Marvell-Entwicklerboard entfernen und durch einen G4 ersetzen. Wir werden die Northbridge-Tests selbst vornehmen. Wir sind ziemlich stolz auf ihre Fähigkeit, dies zu tun... :-) Das bedeutet, dass wir nach wie vor den Pegasos II im September fertig haben werden. Nichtsdestoweniger werden wir ihn auf exakt dieselbe Weise verkaufen, wie die Betatester-Geräte im September 2002. Unser Fokus werden Entwickler und interessierte Anwender mit einem stärkeren Augenmerk auf andere Betriebssysteme sein. In der Zwischenzeit schreitet das STB-Projekt voran. Man kann den Prototypen in den neuen bplan-Büros in Oberursel besichtigen, wenn man vorher anruft.

Das Superbundle und der Pegasos I/G4 werden im Mittelpunkt unserer Teilnahme an der AmiWest stehen und wir freuen uns darauf, dabei zu sein. Wir dachten einfach, schonmal im voraus ein paar Gedanken mit Ihnen zu teilen, um die ganze Sache ein wenig interessanter zu machen. Und ja, wir haben mehr als bloß ein paar Pegasos I/G4 produziert. Wir werden das Gerät auf der AmiWest vorführen und danach den Verkauf beginnen.

Mit freundlichen Grüßen,
Raquel and Bill
(ps)

[Meldung: 20. Jul. 2003, 13:01] [Kommentare: 443 - 29. Jul. 2003, 18:02]
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19.Jul.2003
Martin Heine (ANF)


Genesi: Pegasos III mit PPC 970 angekündigt
In zwei Kommentaren auf MorphOS-News.de haben Raquel Velasco und Bill Buck von Genesi bereits den PEGASOS III für Anfang nächsten Jahres angekündigt, welcher mit dem PPC 970 als Prozessor ausgestattet werden soll. (ps)

[Meldung: 19. Jul. 2003, 20:47] [Kommentare: 100 - 21. Jul. 2003, 20:42]
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19.Jul.2003
ANN


Magazin: The Crypt #30
Von dem englischsprachigen Online-Magazin "The Crypt" wurde die Ausgabe 30 mit dem Titel "Pirates and Privateers" veröffentlicht. Lesen Sie unter dem Titellink in der Online-Ausgabe unter anderem Amiga-News, Stories und weitere Beiträge. Zum Offline-Lesen laden Sie sich die folgende Version herunter.

Downlaod: Offline-Version von Crypt #30 (ps)

[Meldung: 19. Jul. 2003, 14:06] [Kommentare: 0]
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19.Jul.2003
Achim Stegemann (ANF)


Astronomie: Digital Almanac III Version 5.3
Für die Astronomiesoftware Digital Almanac III gibt es ein Update auf Version 5.3.

Änderungen seit Version 5.2:
  • Kleinere Executables, da der Programmcode etwas aufgeräumt wurde.
  • Kleiner Fehler in der MUI-Notification behoben.
  • Catalogs bereinigt.
  • Fehler im Zeichnen der Mondtextur behoben. Der Mond wurde in V5.2 nur als gelbe einfarbige Scheibe dargestellt.
Für das Update wird die Version 5.0 oder höher benötigt. (ps)

[Meldung: 19. Jul. 2003, 13:51] [Kommentare: 14 - 24. Jul. 2003, 07:18]
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19.Jul.2003
Amiga Inc.


Amiga Inc.: Bill McEwen kommt nicht zur AmiWest 2003
In einer Meldung auf der Website von Amiga Inc. hat Bill McEwen kurz notiert, dass er leider nicht zur AmiWest 2003, die am 26. und 27. Juli 2003 in Sacramento (USA) stattfinden wird, kommen kann. Lesen Sie im Anschluss die komplette Nachricht:

AmigaWest Update - July 19, 2003
Welcome to AmiWest 2003! This is another opportunity for the the Amiga community and the rest of the world to see AmigaOS 4.0 demonstrated for the first time. That is correct, Amiga Operating System Version 4.0, along with the AmigaOne hardware, is a giant step forward for Amiga users.

I look forward to hearing or reading your thoughts and opinions on these products. We are very pleased with the progress and believe that you will like the demonstration at AmiWest and further enjoy the AmigaOS 4 experience once the product is released.

Regrettably, my plans have changed and I will not be attending AmiWest this year. I have informed the organizers of AmiWest and they were very understanding. However, in my absence, Amiga will be well-represented at the event.

I hope that you all enjoy AmiWest. I will miss being there, as AmiWest holds a very special place in my heart in regard to my affiliation with Amiga and the community. I wish you all a very enjoyable time in Sacramento.

God Bless,
Bill McEwen President/CEO Amiga, Inc.
(ps)

[Meldung: 19. Jul. 2003, 13:48] [Kommentare: 64 - 21. Jul. 2003, 11:41]
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19.Jul.2003
amiga.org


AmiWest 2003 Fragen-Poll
Auf der AmiWest 2003, die am 26. und 27. Juli 2003 in Sacramento (USA) stattfinden wird, werden beim traditionellen Bankett Gespräche mit verschiedenen VIPs geführt. Um sich bestens auf diese Interviews vorzubereiten, und um möglichst keine wichtigen Fragen zu vergessen, hat Nicolas Mendoza unter dem Titellink die Möglichkeit geschaffen, Fragen einzutragen. Die Fragen sollten kurz und prägnant in Englisch formuliert sein.

Über das Poll-Skript können die Besucher der Website unter den vielen eingetragenen Fragen diejenigen auswählen, die vom Moderator der Bankett-Gespräche auf jeden Fall gestellt werden sollten. (ps)

[Meldung: 19. Jul. 2003, 11:09] [Kommentare: 6 - 19. Jul. 2003, 21:56]
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19.Jul.2003
Jürgen Sachs (ANF)


Routerfernsteuerung: Imonc-Client für Fli4l auf dem Amiga
Jürgen Sachs schreibt:
Auf meiner Homepage ist seit heute die Version 0.18 Beta von AImonc verfügbar. Bei AImonc handelt es sich um einen Imonc-Client für den Amiga zur Fernsteuerung eines Fli4l-Routers.

Mit AImonc lassen sich im Moment die wichtigsten Funktionen, wie Online, Offline, Circuitauswahl, Wahlmodus (Auto/Manuel), Reboot und System Halt steuern. Zusätzlich werden einige Informationen über den Router angezeigt.

Das Programm befindet sich noch in der Beta-Phase, hat jetzt aber schon einen stabilen Zustand erreicht. (ps)

[Meldung: 19. Jul. 2003, 10:46] [Kommentare: 11 - 20. Jul. 2003, 20:23]
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19.Jul.2003
Matthias Henze (ANF)


stormamiga.lib für SAS/C ist Freeware
Ab sofort hat Matthias Henze die stormamiga.lib für SAS/C als Freeware freigegeben. Ob es in Zukunft noch weitere Updates für diese Version geben wird, kann er noch nicht sagen.

Informationen zur "stormamiga.lib"
  • Die "stormamiga.lib" ist eine Linkerbibliothek für StormC und SAS/C.
  • Die StormC Version ist ein Ersatz für alle 68k Linkerbibliotheken von StormC, die "amiga.lib" und den Startupcode "startup.o". Außerdem werden noch viele zusätzliche Funktionen und Features geboten.
  • Die SAS/C Version ist ein teilweiser Ersatz für die Linkerbibliotheken von SAS/C. Erstmals wird es für SAS/C auch eine Linkerbibliothek für den MC68060 geben. Aber auch die langsame Linkerbibliothek "scm040.lib" wird teilweise durch eine schnellere Version für den MC68040 ersetzt.
  • Die "stormamiga.lib" ist komplett in Assembler geschrieben, um die maximale Geschwindigkeit zu erreichen.
(ps)

[Meldung: 19. Jul. 2003, 10:42] [Kommentare: 0]
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19.Jul.2003
SPIEGEL ONLINE (ANF)


SPIEGEL: Quadratur des Apfels
Aktueller Artikel über Apple von Thomas Hillenbrand:

"... Steve Jobs steht im Zenit seiner Popularität. Dank ihm hat Apple die coolsten Computer, den besten MP3-Player und den erfolgreichsten Musik-Downloadservice. Dennoch stagniert der Umsatz - und der Kultfirma bröselt langsam aber sicher das Kerngeschäft weg."

mit einer interessanten Aussage am Schluss:

"... Jackson ist der Meinung, dass Apple endlich auf die von Microsoft-Vordenker Bill Gates propagierte Weiterentwicklung des Computers zum digitalen Herzstück ("digital hub") des Haushalts ("Mira") reagieren müsse. In der Zukunft, so die Ansicht vieler Experten, wird der Nutzer irgendwo eine kleine Kiste stehen haben, über die Videorekorder und Stereoanlage ebenso bedient werden wie der Kühlschrank. Der klassische Rechner wäre damit passé. Davon, das Zentrum eines volldigitalen Hauses zu sein, ist der Mac derzeit allerdings derzeit mindestens so weit entfernt wie der PC. Jackson: "Das wegweisende Design für so eine Maschine müsste eigentlich von Apple kommen."
Lesen Sie den kompletten SPIEGEL-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 19. Jul. 2003, 10:37] [Kommentare: 20 - 20. Jul. 2003, 10:29]
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19.Jul.2003
Golem - IT News


Golem: Athlon 64 kommt am 23. September
»Starttermin für AMDs kommenden Desktop- und Notebook-Prozessor steht
AMD hat heute offiziell angekündigt, dass der Athlon 64, AMDs kommender 64-Bit-Prozessor für Desktops und Notebooks, am 23. September sein Debüt feiern wird.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 19. Jul. 2003, 10:24] [Kommentare: 19 - 21. Jul. 2003, 09:45]
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19.Jul.2003
Markus Lunk (E-Mail)


Neues GhostScript für Amiga in Version 8
Unter dem Titellink finden Sie ein neues GhostScript in Version 8 für 68k-Amiga.

Mit Ghostscript lassen sich Postscript- und PDF-Dateien drucken und konvertieren. Besonders interessant dürfte die Möglichkeit sein, ähnlich wie beim Adobe Distiller, Postscriptdateien wie sie von Pagestream oder FinalWriter erzeugt werden, nach PDF zu konvertieren. (ps)

[Meldung: 19. Jul. 2003, 10:19] [Kommentare: 24 - 22. Jul. 2003, 01:18]
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18.Jul.2003
Golem - IT News


Golem: Bundesgerichtshof: Deep-Links sind zulässig
»Verlagsgruppe Handelsblatt scheitert vor dem BGH
Das Setzen von so genannten Deep-Links ist zulässig. Zu diesem Urteil kam jetzt der Bundesgerichtshof, der zu entscheiden hatte, ob der Nachrichten-Suchdienst Paperboy das Setzten von Deep-Links, also direkter Links auf einzelne Zeitungsartikel, zu unterlassen hat. Die Verlagsgruppe Handelsblatt hatte auf Unterlassung geklagt, da sie in den direkten Links ein wettbewerbswidriges Verhalten und eine Verletzung ihrer Urheberrechte sieht.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 18. Jul. 2003, 20:07] [Kommentare: 7 - 19. Jul. 2003, 22:25]
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18.Jul.2003
Amiga Society (Website)


Amiga Society feierte dritten Geburtstag
Horst Diebel schreibt:
"Gestern vor drei Jahren ging die Soci online. In dieser Zeit ist viel passiert und die Seite ist mehr und mehr gewachsen, es gab aber auch den einen oder anderen Umbruch. Rubriken sind gekommen, andere wurden abgeschaltet. Schaun wir mal was die Zukunft bringt...

Mittlerweile ist es ja schon fast Tradition geworden, sich bei der Gelegenheit bei allen Unterstützern zu bedanken. Das werden wir auch in diesem Jahr so halten.

Unser herzliches Dankeschön geht an Andreas Magerl (Amiga Future), der uns seine News zur Verfügung stellt, Ian Chapman mit seinem Big Book of Amiga Hardware, Markus Schmidt mit seiner ICQ-User-Liste, den Jungs vom Schlachtfeldteam. Des Weiteren möchten wir uns bei der Amiga-News und der Amiga-Plus bedanken, macht weiter und danke für eure gute Arbeit, und natürlich bei allen, die uns unterstützt haben!

In den letzten Tagen wurde Folgendes gemacht: Es gab Updates für das Big Book of Amiga Hardware und das Little Book of Amiga Software. Der Schlachtfeldbereich ist wieder online und wird in den nächsten Tagen etwas erweitert.

Ein aktuelles Geburtstagsupdate gibt es nicht, aber dafür sind wir intensiv am Testen der letzten Schlachtfeldalpha, um so bald wie möglich in den Beta-Status wechseln zu können - einen aktuellen Statusbericht gibt es in den nächsten Tagen."

amiga-news.de sagt herzlichen Glückwunsch zum dritten Geburtstag! (ps)

[Meldung: 18. Jul. 2003, 20:02] [Kommentare: 3 - 19. Jul. 2003, 12:36]
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18.Jul.2003
Amiga Future (E-Mail)


Amiga Future: Umfrage zu Ihrem Computersystem
Heute wurde von Amiga Future eine neue Umfrage gestartet, in welcher es um die Frage nach Ihrem Computersystem geht. Zu der Umfrage gelangen Sie über den Titellink, die bisherigen Resultate finden Sie hier. (ps)

[Meldung: 18. Jul. 2003, 18:38] [Kommentare: 13 - 21. Jul. 2003, 16:56]
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18.Jul.2003
Olaf Köbnik (E-Mail)


Amiga Arena: 5 Anniversary Preview
 Amiga Arena - The fire still burns
 5 Anniversary preview

1998 wurde der Grundstein für die heutige "Amiga Arena" mit dem Ziel, den Amiga Free- und Shareware-Markt zu unterstützen, gelegt. Angefangen mit einer Linkliste, entwickelte sich Ende 1998 die Amiga Arena zum Geheimtipp für Shareware-Sonderpreisaktionen. Bis heute konnten durch dieses einmalige Konzept zahlreiche Shareware-Sonderpreisaktionen ermöglicht werden. Dazu wurde das Angebot im Laufe der Zeit mit Interviews (bis dato über 100) und der Freigabe von registrierten Sharware-Programmen erweitert.

Das alles wäre aber nie ohne die Entwickler möglich geworden, die mich von Anfang an unterstützt haben, sowie all den aktiven Usern seitens der Print- und Online-Magazine und der Newsseiten. All denen gilt mein Dank (siehe "hall of fame") und vielen anderen mehr, deren Aufzählung ich nicht gerecht werden könnte.

Aus diesem Anlass werde ich die vergangenen fünf Jahre noch einmal mit all ihren Höhen und Tiefen Revue passieren lassen und mit Screenshots der Amiga Arena aus jener Zeit ergänzen. Doch das ist nicht alles! Im Rahmen der "Amiga Arena Jubiläums-Wochen" wird es zahlreiche Aktionen mit vielen Entwicklern und Firmen geben. Verlosungen, Sonderpreise sowie Gutscheine werden mit den jeweiligen Entwicklern/Firmen einzeln durchgeführt. Somit hat man nicht nur die Möglichkeit, mehrmals teilzunehmen, sondern kann auch gezielt in den Genuss einer Aktion kommen! Es lohnt sich also auf jeden Fall regelmäßig die Newsseiten und die Amiga Arena zu besuchen, da diese Aktionen in der Regel nur von kurzer Dauer sein werden! Selbstverständlich wird jetzt noch nicht bekannt gegeben, um welche Aktionen es sich im Einzelnen handeln wird, aber da ja bekanntlich die schönste Freude die Vorfreude ist, könnt ihr euch anhand der Teilnehmerliste ein ungefähres Bild davon machen, was euch erwartet.

Der Sommer wird heiß - the fire still burns!

Teilnehmer kommerziell:
  • AmiAtlas Team
  • Amiga Future
  • amiga-news.de
  • AMIGAplus
  • Airsoftsoftwair
  • Apex-Designs
  • e.p.i.c. interactive entertainment gmbh
  • Funtime World
  • Hyperion Entertainment
  • IOSPIRIT
  • Inutilis Imperium
  • KDH Datentechnik


Teilnehmer Shareware:
  • Gutmann, Steffen (MuiBase)
  • Hodges, Chris (Poseidon USB)
  • Dröge, Sven (Bonds)
  • Hoffman, Helmut (PhotoAlbum/CyberShow)
  • Jahn, Bert (WHDLoad)
  • Kimna, Christoph (PairsNG)
  • Kost, Stefan (SoundFX)
  • Unger, Thomas (The Kickstart Archives)


Im Vorfeld möchte ich in eigener Sache noch darauf hinweisen, dass es keine Selbstverständlichkeit ist, dass Entwickler und Firmen ihre Produkte zu den folgenden Aktionen zur Verfügung stellen. Ich möchte mich hiermit nochmals bei allen Teilnehmern für ihre Bereitschaft bedanken, an der Jubiläums-Aktion der Amiga Arena teilzunehmen. Ich hoffe, dass ihr, die Amiga-Fans, ausreichend von den kommenden Aktionen Gebrauch macht bzw. daran teilnehmt, um nicht nur mir zu zeigen, dass fünf Jahre Amiga Arena Sinn gemacht haben, sondern auch den Entwicklern/Firmen zeigt, dass ihre Arbeit weiterhin Anklang findet!

Euer Olaf K. - Amiga Arena

amiga-news.de gratuliert ganz herzlich - fünf Jahre sind eine stramme Leistung! (ps)

[Meldung: 18. Jul. 2003, 17:57] [Kommentare: 7 - 20. Jul. 2003, 19:10]
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18.Jul.2003
Maik Schultheis (ANF)


AmiGate ist wieder da
Maik Schultheis schreibt:
Nach langem Überlegen haben wir uns entschlossen, AmiGate weiterzuführen. Wir hoffen auf tatkräftige Unterstützung der Amiga-Gemeinde!

Haben Sie eine Amiga-Seite, privat oder geschäftlich? Lassen Sie sich kostenlos auf unseren Seiten eintragen, damit auch andere in den Genuss Ihrer Seiten kommen! Schauen Sie einfach mal vorbei.

Nachtrag 20.07.2003:
Seit heute wurde eine Suchfunktion in die Linkliste integriert. (ps)

[Meldung: 18. Jul. 2003, 17:41] [Kommentare: 19 - 20. Jul. 2003, 17:34]
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17.Jul.2003
Rudolph Riedel (E-Mail)


Dateimanager: DiskMaster Version 2.5.23
Rudolph Riedel hat die Version 2.5.23 seines Dateimanagers veröffentlicht und auf seiner Homepage zum Download (Titellink) bereitgestellt. Es haben sich folgende Details geändert:

Diesmal steht auch eine mit GCC und eine für Amithlon kompilierte Version zum Download zur Verfügung. Mangels Amithlon-Lizenz konnte Rudolph Riedel letztere nicht testen.

Die wichtigsten Änderungen in Kürze:

2.5.23 (2003-07-17) 74096 Bytes
  • Neue Versions-Nummern - die kommende Voll-Version wird 2.6 sein.
  • Viele kleine Änderungen um DM2 mit GCC, VBCC und GCC für Amithlon kompilierbar zu machen -> Portierbarkeit.
  • IRQ-Server durch timer.device Code ersetzt -> Portierbarkeit.
  • Fehler-Korrekturen
Rudolph Riedel: "Ich habe mir erlaubt, einen Spendenaufruf ins Netz zu stellen. Ich würde gerne weiterhin das AmigaOS unterstützen, nur eignet sich mein A1200 eigentlich schon seit einiger Zeit nicht mehr so richtig dafür und für einen größeren Amiga fehlt mir derzeit einfach das nötige Kleingeld. Tja, mehr Motivation als Kredit..." (ps)

[Meldung: 17. Jul. 2003, 20:42] [Kommentare: 32 - 21. Jul. 2003, 11:10]
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17.Jul.2003
Gunnar Bernhardt (ANF)


Emulator: WinUAE in der Version 0.8.22R8 erschienen
Von dem Amiga-Emulator 'WinUAE' für Windows von Toni Wilen wurde heute Version 0.8.22 Release 8 veröffentlicht. Diese Version enthält folgende Bugbereinigungen und neuen Merkmale:

WinUAE 0.8.22 Release 8 (16.07.2003)

Bugs fixed:
  • stuck joypad POV directional controller
  • joystick keyboard layout B and C second firebutton
  • workaround for buggy sound driver (ISA SB16, maybe others) that report zero as minimum and maximum supported sample rate
  • possible crash when copying to virtual filesystem's root
  • CD32 media change detection
  • extended ADF write protection check
  • extended ADF HD floppy support
  • fast copper works again + config file support
  • JIT FPU fix (Descent Freespace -demo)
  • 57600 serial bit rate was incorrectly rounded to 56000
  • ~2.8GHz+ CPU clock rate calculation overflow
New features:
  • all configuration file loading restrictions removed, load new configuration file at any time!
  • display width, height, depth, lores, doubling, correct aspect can be changed on the fly
  • bsdsocket.library updates
  • Picasso96 emulation optimizations
  • improved audio emulation (Mortville Manor, Maupiti Island speech and Fighting Soccer)
  • AHI driver update
  • improved and more compatible CD32 pad emulation
  • improved CD32 CD autodetection
  • sound capture to wav-file
  • Direct3D hardware filtering and scaling
  • more configurable source tree, added very simple way to disable features like AGA, JIT, bsdsocket, Picasso96, harddisk, 68020+ etc..
  • separate basic A500-only WinUAE executable included (winuae_mini.exe)
  • quick state save (SHIFT/CTRL + END + numpad 0-9) and restore support (END + numpad 0-9)
Ein deutscher Mirror steht wie immer unter webwood.de bereit! (ps)

[Meldung: 17. Jul. 2003, 20:33] [Kommentare: 40 - 21. Jul. 2003, 17:01]
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17.Jul.2003
Martin Rebentisch (DaFreak) (ANF)


Musik: Liquid Skies records #046
Die Szenengruppe Liquid Skies veröffentlichte gestern ihr 46. Musikpack. Diesmal beinhaltet es ein Musikstück namens "Angel Sky" von dem polnischen Musiker Lcr und das dazu passende Cover vom Gastgrafiker Yenzi.

Anbei einige weitere Informationen zum Track:
Titel: Angel Sky
Artist: Lcr
Stil: Drum'n'Base
Spiellänge: 3:58
Format: mp3 (128kbps)

Das gezippte File mit einer Größe von 3,6 MB steht auf der Homepage unter dem Titellink zum freien Download bereit. (nba)

[Meldung: 17. Jul. 2003, 18:53] [Kommentare: 14 - 19. Jul. 2003, 13:53]
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17.Jul.2003
John Chandler/Suite101 (Website)


John Chandler auf Suite101: The AmigaOne XE G4
John Chandler schreibt bei Suite101.com in regelmäßigen Abständen einen Artikel zum Thema Amiga. In dem neuen Beitrag, den Sie über den Titellink erreichen können, befasst sich der Autor mit der neuen Amiga-Hardware, dem AmigaOne XE G4. Viel Spaß bei der Lektüre dieses englischsprachigen Artikels. (ps)

[Meldung: 17. Jul. 2003, 17:36] [Kommentare: 19 - 18. Jul. 2003, 23:40]
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17.Jul.2003
ExoticA (Website)


ExoticA: High Voltage SID Collection Version 5.3
Die Demoscene-Website ExoticA! wurde in vielen Bereichen aktualisiert. Besonders hervorgehoben wird das Update in der 'High Voltage SID Collection', die auf Version 5.3 aktualisiert wurde und inzwischen 20.660 verschiedene C64-Tunes enthält. Details zu weiteren Updates finden Sie hier. (ps)

[Meldung: 17. Jul. 2003, 17:30] [Kommentare: 0]
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17.Jul.2003
The Legacy (Website)


The Legacy: Spielemuseum News
The Legacy ist ein Spiele-Museum für C64, Amiga, Atari, PC, Schneider/Amstrad CPC, das die Leser mit Screenshots, CoverScans und Informationen über die Entwickler versorgt. Auf der Newsseite verkündet das Team folgende Neuigkeiten:

Zunächst wird auf ein neues Spiel namens 'Eve Online - The Second Genesis' hingewiesen, zu welchem es hier ein Review gibt, aus dem Sie entnehmen können, wie umfangreich das Spiel ist, und was auf Sie zukommt.

Des Weiteren lässt DoM vom Legacy-Team verlauten: "Mittlerweile gibt es ja zwei Arten von Updates. Das Masterupdate, welches sich soeben mit über 600 Spielen breitgemacht hat, und das schleichende Update. Letzteres sorgt ja nun fast jeden Tag für Änderungen.

Unsere Stammgäste haben es sicher schon bemerkt, der Support nimmt langsam neue Züge an: Beta-Tester können schon alle Funktionen verwenden. Alle anderen angemeldeten Besucher einen Teil davon. Im Hintergrund arbeite ich mit Hochdruck an neuen Funktionen, die die Übernahme der Daten in die Live-DB beschleunigen sollen. Inklusive Benachrichtigung per Mail, wenn etwas übernommen wurde." (ps)

[Meldung: 17. Jul. 2003, 17:15] [Kommentare: 0]
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17.Jul.2003
David Brunet (E-Mail)


Amiga Games Hit Parade: Abstimmung Juli/August 2003
Die Betreiber der Amiga Games Hit Parade rufen zur Wahl des Spiels Juli/August 2003 auf. Sie können an den Wahlen teilnehmen, indem Sie maximal 20 Ihrer Lieblingsspiele per E-Mail an David "Daff" Brunet senden oder online unter hitparade.amigames.com teilnehmen.

Sie können in dieser Liste jede Art von Spiel aufnehmen (kommerziell, Freeware, alt, neu etc.). Die endgültigen Ergebnisse werden im August veröffentlicht. (ps)

[Meldung: 17. Jul. 2003, 15:14] [Kommentare: 0]
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17.Jul.2003
AMIGAplus


AMIGAplus: Kostenloser Download der Minihefte "SDL-Referenz"
Angesichts der großen Nachfrage und der Datenkooperation mit libsdl.org stellt die Redaktion der AMIGAplus die deutschsprachige Referenz zu Simple DirectMedia Layer (SDL) zum kostenlosen Download zur Verfügung.

Die dreiteilige Referenz, nebenbei die erste komplett deutschsprachige ihrer Art, wurde von Robbie Schäfer verfasst, in der AMIGAplus 04/2003 bis 06/2003 in Miniheft-Form veröffentlicht und liegt in der Download-Version im PDF-Format unter dem Titellink im Bereich Download/SDL bereit.

Drucken Sie jeweils die erste und zweite sowie dritte und vierte Seite der drei Referenz-Teile auf einem Blatt aus, und falten Sie die Blätter wie in der Dokumentation beschrieben. (nba)

[Meldung: 17. Jul. 2003, 03:03] [Kommentare: 4 - 17. Jul. 2003, 22:29]
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16.Jul.2003
Sven Scheele und Thorsten Mampel (ANF)


Veranstaltung: Pegasos Hardware-Treffen News
Wie bereits berichtet (Details siehe Titellink), veranstalten der Amiga-Club Hamburg e. V. und der Amiga-Club Schleswig-Holstein am Freitag, dem 01. August 2003 ein Hardwaretreffen speziell für den neuen Pegasos-Rechner. Es ist uns gelungen, den Beginn der Veranstaltung auf 16.00 Uhr vorzuverlegen, der Raum ist bis 24.00 Uhr gemietet. Jeder Pegasos-Interessierte ist herzlich eingeladen.

Die Adresse: Volkshaus Berne Sasselheider Weg 6, 22159 Hamburg (Stadtteil Berne), Eingang: linker hinterer Eingang, 1.OG. Wer seinen Rechner mitbringen möchte, sollte sich per E-Mail anmelden. (ps)

[Meldung: 16. Jul. 2003, 22:32] [Kommentare: 5 - 18. Jul. 2003, 09:19]
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16.Jul.2003
Marc Cloppenburg / AMIGAplus (ICQ)


Mitarbeiter für Demoscene-Webprojekt "Scenia" gesucht
Die Betreiber von Scenia, einem Webprojekt für die plattformübergreifende Demoscene, suchen tatkräftige, ehrenamtliche Verstärkung für ihr Team. Für den notwendigen Umbau der Website werden ein in PHP und SQL erfahrener Programmierer, ein Grafiker und gegebenenfalls auch ein Online-Editor benötigt, um das aus Zeitgründen ins Stoppen geratene Projekt wieder technisch, optisch und inhaltlich auf Vordermann zu bringen. Kurze "Bewerbungen" werden per eMail an m.cloppenburg@gmx.net erbeten. (nba)

[Meldung: 16. Jul. 2003, 18:55] [Kommentare: 0]
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16.Jul.2003
Gabriele Favrin (E-Mail)


IRC-Kanal #AWeb neu eröffnet
Gabriele Favrin hat den bekannten Chatkanal im IRC zu AWeb, einem Open-Source-basierten Webbrowser für das AmigaOS, neu eingerichtet, in dem Anwender und Entwickler aller AWeb-Versionen diskutieren können. Der Kanal ist im IRCnet unter der Bezeichnung #AWeb zu finden. (nba)

[Meldung: 16. Jul. 2003, 18:46] [Kommentare: 1 - 16. Jul. 2003, 20:38]
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16.Jul.2003
Bjorn Lynne (E-Mail)


"Return to Witchwood" von Bjorn Lynne erschienen
Bjorn Lynne hat die Veröffentlichung seiner neuen CD, "Return to Witchwood", bekannt gegeben. Die CD kann, anders als ursprünglich für Anfang August erwartet, ab sofort im Online-Shop von Lynne-Music unter dem Titellink einzeln oder im Bundle mit weiteren CDs geordert werden. Bestellungen bis zum 10. August werden mit einer Signatur des Komponisten versehen. Als Nachfolger von "Witchwood" gibt sich dieses Fantasy-Musik-Album in gewohnt ruhigen Tönen. Die Website bietet Ausschnitte aus mehreren Tracks. (nba)

[Meldung: 16. Jul. 2003, 18:46] [Kommentare: 0]
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16.Jul.2003
Thomas Steiding (E-Mail)


Mac: Reise nach Nordland nähert sich Fertigstellung
Die Apple Macintosh Version von "Reise nach Nordland - Geschichten aus der Cultures Welt" nähert sich mit großen Schritten der Fertigstellung. Das Spiel befindet sich seit einiger Zeit im intensiven Betatesting. Die Macintosh Version von "Reise nach Nordland", welches von Funatics Software für den PC entwickelt wurde und von e.p.i.c. auf den Macintosh portiert wird, wird mindestens einen G3/350 mit 128 MByte RAM und OSX benötigen. Eine Version für OS 9.x wird auf der CD mitgeliefert werden, allerdings stehen hier die Speicheranforderungen noch nicht hundertprozentig fest.

Die Auslieferung von "Reise nach Nordland - Geschichten aus der Cultures Welt" für den Apple Macintosh ist derzeit für Mitte August 2003 geplant. Eine deutschsprachige Demoversion wird in der kommenden Woche veröffentlicht, ab dann kann das Spiel auch über unseren Webshop vorbestellt werden.

Mehr Informationen zu "Reise nach Nordland" finden Sie u. a. unter: www.funatics.de oder unter dem Titellink.

Die Version für MorphOS/Pegasos sollte nächste Woche das Betatesting erreichen und auch hierfür wird es im August eine Demoversion geben. (ps)

[Meldung: 16. Jul. 2003, 14:57] [Kommentare: 18 - 17. Jul. 2003, 18:42]
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16.Jul.2003
Carsten Berger (E-Mail)


Umfrage zu 3D-Karte für Tales of Tamar gestartet
Vor einigen Tagen hat Eternity einen Statusbericht zu Tales of Tamar gegeben, und unter anderem auf die geplante 3D-Karte (Snapshot) hingewiesen. Leider kamen in den Kommentaren dazu erschreckend wenig Feedback. Um Eternity die Möglichkeit zu geben, das Interesse an einer solchen Karte besser abschätzen zu können, haben wir soeben eine Umfrage gestartet.

Bitte geben Sie Ihre Stimme nur ab, wenn Sie ToT bereits besitzen oder definitiv vorhaben, es zu kaufen (vielleicht wenn die 3D-Karte da ist). Also: Stimmen Sie fleißig ab, denn nichts ist schlimmer für einen Programmierer, als das Ignorieren seiner Arbeit. (ps)

[Meldung: 16. Jul. 2003, 14:33] [Kommentare: 53 - 18. Jul. 2003, 10:59]
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16.Jul.2003
MUI Classes (Website)


Website für neue oder aktualisierte MUI-Klassen
Jocke 'Zerohero' Sjöblom hat sich auf seiner Website neuen MUI-Klassen verschrieben. Wann immer es ein Update oder eine neue Version in diesem Bereich gibt, ist die Info dazu auf dieser Website zu finden.

Im Juli 2003 wurde z. B. die MCC_TheBar Klasse mehrere Male aktualisiert. Aktuell steht Version 16.0 zum Download bereit. (ps)

[Meldung: 16. Jul. 2003, 11:28] [Kommentare: 8 - 17. Jul. 2003, 03:43]
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16.Jul.2003
Amiga Inc. (Website)


Amiga Inc.: AmigaOS Artist Competition and Community Exchange
Get your art published on the AmigaOS 4 CD and explore our new Community Exchange! Click here to read about the competition and here to browse or contribute to the Community Exchange. (ps)

[Meldung: 16. Jul. 2003, 10:34] [Kommentare: 10 - 17. Jul. 2003, 16:37]
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16.Jul.2003
WHDLoad (Website)


WHDLoad: Neue Pakete bis 15.07.2003
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:

  • 15.07.03 new: Jinxter (Magnetic Scrolls) done by Galahad
  • 15.07.03 improved: Operation Stealth (Delphine Software) rewritten
  • 15.07.03 improved: King's Quest 6 (Sierra) protection removed, new icon
  • 15.07.03 improved: James Pond 2 - Robocod (Millennium) supports CD³² version too
  • 15.07.03 improved: Storm Master (Silmarils) supports another version, slave optimised
  • 15.07.03 improved: Escape from the Planet of the Robot Monsters (Tengen/Teque) supports another version
  • 14.07.03 new: Typhoon (Kingsoft) done by Psygore
  • 14.07.03 new: Space Hulk (Electronic Arts) done by Galahad
  • 14.07.03 new: Eliminator (Hewson) done by CFOU!
  • 14.07.03 new: Madness (Anarchy) done by Galahad
(ps)

[Meldung: 16. Jul. 2003, 10:29] [Kommentare: 0]
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16.Jul.2003
James Daniels (E-Mail)


New Payback GBA Status Report
A new progress report on the GBA version of Payback has been posted here. This update talks about the performance and presentation improvements that have been made to the game over the last month, in particular the addition of a "bloom blur" effect and the dramatic optimisation of the audio mixer. It includes four new screenshots and a video clip of the game's improved pause mode. (nba)

[Meldung: 16. Jul. 2003, 08:14] [Kommentare: 8 - 17. Jul. 2003, 16:36]
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16.Jul.2003
Martin Heine (ANF)


G4: Geringe Anzahl Pegasos I April 2 G4 verfügbar
Die erste Prozessorkarte zur Aufrüstung des Pegasos ist jetzt verfügbar. Dank dessen flexibler, erweiterbarer und offener Architektur liefert Genesi nun ein G4-Upgrade, welches Ihr Computererlebnis auf eine neue Stufe führt.

Für den Pegasos sind jetzt Prozessorkarten mit Motorolas CPU 7447 verfügbar, welche mit 1 GHz und mehr arbeitet. Der 7447 ist der neueste PowerPC-Prozessor der vierten Generation (G4) von Motorola, welche eine verbesserte Performance gegenüber der vorangegangenen Prozessorgeneration (G3) bietet. Zusätzlich zu einem größeren Cache bietet der 7447 mehr Pipelines, einen verbesserten Front-Side-Bus (FSB) und vor allem eine SIMD-Einheit namens Altivec. Altivec bietet eine spezielle on-chip Vector-Engine, welche in der Lage ist, mehr als ein Gflops (eine Milliarde Fließkommaoperationen pro Sekunde) zu liefern, während sie zugleich dennoch für den Durchschnittsanwender erschwinglich bleibt.

Eine geringe Anzahl an Pegasos-1/April-2-Boards mit dieser G4-Karte sind für 499 Euro verfügbar. Bitte kontaktieren Sie bbrv@genesi.lu, wenn Sie an diesem Angebot interessiert sind. (ps)

[Meldung: 16. Jul. 2003, 08:12] [Kommentare: 64 - 18. Jul. 2003, 16:30]
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15.Jul.2003
Fiath (ANF)


CAPS: Amiga-Portierung der CAPS-Library (Beta)
Das Projekt "C.A.P.S." (Classic Amiga Preservation Society) hat sich der Rettung klassischer Amiga-Spiele verschrieben. Die Amiga-Portierung der CAPS-Library ist ab sofort im Download-Bereich der Website erhältlich.

Im Folgenden lesen Sie die Originalmeldung:

You can now get the Amiga port of the CAPS library from the download page. Please note: Amiga apps need to support it, but don't bug the authors!

It has all the features of the Win32 version, but there are various enhancements that are planned for it that are not possible with the Win32 one (like mounting IPF images as a device). For this reason we have designated it "beta". Documentation will also follow soon. Amiga programmers interested in adding support, just ask if you get stuck.

The Win32 version has also been updated, details in the next WIP.

Finally, to celebrate the Amiga version, lets bring on a few more IPFs. Like last time, contributors will be mailed over the next few days, so if you have not received a mail yet, you should do so by the weekend. If not, please let us know. (nba)

[Meldung: 15. Jul. 2003, 15:39] [Kommentare: 12 - 16. Jul. 2003, 02:14]
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15.Jul.2003
Marc Cloppenburg / AMIGAplus (ICQ)


Amiga Community Exchange gegründet
AmigaOS Artist Competition and Community Exchange Amiga, Inc. und Hyperion Entertainment rufen zur Teilnahme am neu eingerichteten Amiga Community Exchange auf. Interessierte Grafiker, Musiker und Programmierer können über den Upload-Bereich Hintergrundbilder, Sounds, Icons, Programme und andere Daten für das kommende AmigaOS 4.0 beisteuern, die der OS4-CD beiliegen werden. (nba)

[Meldung: 15. Jul. 2003, 15:33] [Kommentare: 13 - 16. Jul. 2003, 17:15]
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15.Jul.2003
Stefan Kost (E-Mail)


News-Mailingliste für SoundFX eingerichtet
Für SoundFX, einen Editor für digitalisierte Audiodaten, wurde eine weitere Mailingliste eingerichtet, die ausschließlich für die Versendung von Informationen über neue Releases von SoundFX verwendet wird. Wenn Sie bezüglich dieses Sound-Editors auf diesem Wege auf dem Laufenden bleiben wollen, senden Sie einfach eine eMail an soundfx-info-subscribe@yahoogroups.com. (nba)

[Meldung: 15. Jul. 2003, 15:28] [Kommentare: 0]
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15.Jul.2003
Amiga.SF (Website)


Diego Casorran Ports: eggdrop v1.6.15 und RingToneTools v2.12
Diego 'DCR8520' Casorran hat auf seiner Website bei SourceForge einige Ports zum Download bereitgestellt. Am 11. Juli 2003 wurden folgende Programme aktualisiert oder hinzugefügt:
  • eggdrop v1.6.15
    Eggdrop is the world's most popular Open Source IRC bot, designed for flexibility and ease of use, and is freely distributable under the GNU General Public License (GPL). Eggdrop was originally developed by Robey Pointer; however, he no longer works on Eggdrop so please do not contact him for help solving a problem or bug. Download eggdrop v1.6.15

  • RingToneTools v2.12
    Ringtone Tools a program for creating ringtones and logos for mobile phones. This program has been tested by me on Nokia and Kyocera phones (including the Kyocera 6035 PDA Smartphone). I have support for Ericsson, Sony/Ericsson, EMS, Motorola, Siemens, Samsung, Handspring Treo phones, but I have no way to currently test it. I plan on adding support for other phones as soon as I get sponsors and testers. Download RingToneTools v2.12

  • Weitere Updates im Mai 2003:
    • abcm2ps v3.5.3
    • cURL v7.10.5
    • hotwayd v0.5.3
    • unrar v3.20b3
    • swftools v0.4.4
(nba)

[Meldung: 15. Jul. 2003, 14:28] [Kommentare: 3 - 16. Jul. 2003, 10:17]
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15.Jul.2003
Amigan Software (Website)


Amigan Software: Worm Wars 7.51a und Saga 1.28 erschienen
Der Snake-Klon "Worm Wars" von Amigan Software wurde am 11. Juli 2003 in der Version 7.51a für AmigaOS und Windows veröffentlicht. Seit der letzten Version 7.51 wurden mehrere Bugfixes vorgenommen.

Ebenfalls aktualisiert wurde der erweiterte Risiko-Klon "Saga", der nun in der Version 1.28 erhältlich ist.

Downlaod:
WormWars.lha (565 KB)
Saga.lha (311 KB) (nba)

[Meldung: 15. Jul. 2003, 14:17] [Kommentare: 0]
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15.Jul.2003
Dreamworlds Development (Website)


Dreamworlds Development: Website überarbeitet
Die Website von Dreamworlds Development, den Entwicklern unter anderem von Crossfire II, wurde überarbeitet. Neben der Entfernung der Frames wurde auch die Optik optimiert. (nba)

[Meldung: 15. Jul. 2003, 14:17] [Kommentare: 4 - 17. Jul. 2003, 16:33]
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15.Jul.2003
Olaf Köbnik (E-Mail)


AmiATLAS: Neue Website und Karten-Updates
Mit etwas Verzögerung startet die aktualisierte Website zu AmiATLAS 6 durch, bitte ändern Sie Ihre Bookmarks, wenngleich die alte Adresse für eine Übergangszeit auch weiterhin gilt.

Dem Web-Update sind die Sprachen Französisch und Italienisch aufgrund zu geringen Interesses zum Opfer gefallen. Erstellt wurde die Site natürlich am Amiga ohne jegliche spezielle HTML-Tools. Die Layout-Tests erfolgten nur mittels IBrowse2.3, da den Entwicklern kein anderer Browser zur Verfügung steht. Wer Fehler findet oder Ideen hat, darf diese gerne an das AmiATLAS-Team per eMail senden.

Endlich gibt es neben dem Newsletter auch eine News-Seite mit Meldungen rund um das gesamte Projekt. Hier sind zukünftig alle Änderungen zu finden, welche etwa die Website selbst, das Hauptprogramm oder Kartenupdates betreffen, und natürlich auch, was sonst noch so alles anfallen sollte.

Erweitert wurde ebenso die Auflistung der Features, da es hierzu sehr viele Anfragen gab. Außerdem gibt es nun mehr und vor allem große Screenshots! Weitere Screenshots werden im Laufe der Zeit folgen, vor allem, was die kommende spezielle AmigaOS-4-Version mit ReAction-GUI und XML-Features betrifft!

Die große Neuerung ist jedoch ein User-Forum und Gästebuch, das in wenigen Tagen freigeschaltet wird. Nun können alle AmiATLAS-Interessierten und erst recht registrierte Kunden ihre Ideen und Wünsche hier eintragen oder nach Hilfe fragen, sollte der übliche Support doch einmal nicht ausreichen.

Und für alle Sparwütigen unter den Amiga-Freunden: Die Preise wurden erneut etwas gesenkt! Allerdings wird sich dies spätestens mit der OS4-Version wieder ändern!

Updates gibt es natürlich auch wieder einige zu vermelden: So wurden erneut viele Stunden aufwendiger Arbeit von Manfred Rohde mit den folgenden Karten verbracht:
  • Deutschland
  • Frankreich
  • BeNeLux
  • Dänemark
  • Skandinavien (Schweden und Norwegen, neue Karte zu Finnland folgt später)
Das Straßennetz, insbesondere der Autobahnen speziell in Deutschland, ist aktueller als so mancher vermeintlich topaktuelle PC-Routenplaner!

Die Archive werden in wenigen Tagen an alle Kunden rausgehen, die sich aufgrund der letzten Newsmeldung neu registriert haben lassen.

Viel Spaß mit der neuen Website und natürlich auch den Kartenupdates! (nba)

[Meldung: 15. Jul. 2003, 13:36] [Kommentare: 11 - 16. Jul. 2003, 20:06]
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15.Jul.2003
Jens Schönfeld (ANF)


individual Computers: Retro Replay ausverkauft
Retro Replay ist ein Clone des populären Action Replay für den C64. Das Modul wurde im Oktober 2001 in einer streng limitierten Auflage gefertigt, und ist nun ausverkauft.

Das letzte aus der Serienfertigung sowie ein früher Prototyp des Moduls von März 2001 bieten wir nun in einer eBay-Auktion an. Da das Interesse an Retro Replay mit der Ankündigung von RR-Net, der Netzwerkkarte für das Modul, sehr stark gestiegen ist, gibt es immer wieder Anwender, die nach einem neuen Produktionslauf fragen. Leider sind die Kosten und das damit verbundene Risiko recht hoch, da mehrere hundert Stück hergestellt werden müssen, um den Preis von 50,- EUR zu erreichen. Das Aachener Unternehmen macht daher einen neuen Produktionslauf abhängig vom Interesse an den Auktionen: Wie in der Produktbeschreibung angekündigt, finanziert individual Computers aus dem Gewinn des Projektes die "Retro Replay Party", sie wird im September dieses Jahres stattfinden. Details dazu werden rechtzeitig bekannt gegeben, jedoch wird schon jetzt erklärt, dass es reichlich Freibier geben wird. Pikantes Detail der Party-Location: Es handelt sich um einen Luftschutzbunker aus dem zweiten Weltkrieg, der keine Fenster hat. Eine echte windows-freie Zone also ;-). (nba)

[Meldung: 15. Jul. 2003, 04:22] [Kommentare: 11 - 23. Jul. 2003, 21:26]
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14.Jul.2003
CCC (E-Mail)


2. Chaos Communication Camp am 7.-10. August 2003 nahe Berlin
Vom 07. bis 10. August 2003 findet in Alt Landsberg bei Berlin auf dem Paulshof das 2. Chaos Communication Camp statt. Wie auch schon vor 4 Jahren haben die Veranstalter an Infrastruktur alles organisiert, was das Hackerherz auf der Wiese begehrt: Internet-, Stromversorgung mit Gehirnfutter in Form von Vorträgen sowie natürlich Nahrungsmittel und Getränke nebst Badesee.

Neben der Campwebsite gibt es die Möglichkeit, sich im CampWiki mit seinen Projekten bereits jetzt einzubringen und sich in die Dorf-Struktur des Campes mit zu gestalten und zu ergänzen.

Das Konferenzprogramm befindet sich derzeit noch in der Planung, ein paar Slots sind auch noch zu haben. Der Annahmeschluss für Vorträge bzw. Beiträge ist bis zum 25.07.2003 verlängert. Eine Anfahrtsbeschreibung finden Sie auf der Website unter dem Titellink.

Da das 1. Chaos Communication Camp im Sommer 1999 leider alles andere als kostendeckend war, wurden die Eintrittspreise dieses Mal geringfügig angehoben und dafür ein vierter Tag hinzugefügt. Die Tageskarte (10-02 Uhr) kostet 20 EUR, die 4-Tage Dauerkarte 100 EUR, Businesstickets 230 EUR und Business deluxe Tickets 1000 EUR, jeweils inklusive Mehrwertsteuer. Individuelle Preisverhandlungen sind unter der eMail angel-of-mercy@camp.ccc.de möglich.

Um eine vorherige Anmeldung und Kostenbegleichung wird gebeten. (nba)

[Meldung: 14. Jul. 2003, 21:45] [Kommentare: 0]
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14.Jul.2003
Martin Wolf (E-Mail)


T.o.T.: Amiga Version 0.50
Martin Wolf von Eternity gibt in seiner heutigen Pressemitteilung bekannt, dass Version 0.50 für Amiga von Tales of Tamar mit jeder Menge Neuerungen erschienen ist. Lesen Sie im Anschluss, wie unglaublich viel sich getan hat.

Martin Wolf schreibt:
Größer, besser, schneller! Es ist soweit: Nach einigen Monaten schwerer Arbeit können wir Ihnen endlich das fünfte Update, die Version 0.50, von Tales of Tamar anbieten! Und dieses Update hat es wirklich in sich! Nicht nur, dass es mit ca. 13 MB das größte bisherige Update seit dem Release der Amiga-Version ist. Nein, wir haben auch noch einige wirklich entscheidende Erweiterungen und Änderungen am Spiel vorgenommen.

Was hat sich seit der V0.49 getan?

Handel:

Bisher konnte man bei Tales of Tamar nur mit Waffen, Rüstungen und Schiffen handeln. Das war zwar ausreichend, aber so manchem trotzdem noch nicht komplex genug. Als Resultat auf die Anfragen von Spielern haben wir nun das Handelssystem von Tales of Tamar erweitert. Neben den alten Waren kann man nun auch mit pflanzlichen und tierischen Rohstoffen, Mineralien und Luxusgütern wie Balsam, Bernstein, Brokat, Edelsteinen, Elfenbein, Gewürzen, Marmor, Myrrhe, Öl, Pelzen, Pergament, Schmuck, Seide, Teppichen, Weihrauch und Zucker handeln.

Die Luxusgüter sind auf Tamar ein entscheidendes Element. Besonders große Herrscher und ihre prosperierenden Völker benötigen mit der Zeit gewisse Luxusartikel. Werden diese nicht geliefert, gibt es ein Vertrauenmalus. Kleine Herrscher hingegen benötigen sehr wenige Luxusgüter und können mit der Lieferung an große Reiche sehr viel Gold verdienen.

Für jedes dieser Güter stehen eigene wunderschön gerenderte Animationen zur Verfügung.

Produktion:

Neben der Produktion von Luxusgütern kann man sein Gold nun auch mit dem Erwerb von Rohstoffen verdienen. Ab dieser Version ist es möglich, überschüssige Rohstoffreserven zu lagern und an andere Reiche zu verkaufen. Diese Reiche wiederum können aus den Rohstoffen dann im nächsten Schritt die begehrten Luxusgüter herstellen und selber daran verdienen.

Luxusscreen:

Für die Verwaltung der Luxusgüter und Rohstoffe steht ein komplett neuer Screen zur Verfügung. Somit bekommt das Spiel noch mehr Komplexität.

Fog of War:

Wie man es bereits aus Spielen wie Warcraft 2 kennt, besitzt Tales of Tamar nun ebenfalls einen 'Fog of War'. Dieser 'Fog of War' ermöglicht es Spielern, sich unbemerkt an anderen vorbeizuschleichen, wenn sie außerhalb des Sichtbereiches einer Figur sind. Bisher war es so, dass Spieler alle einmal erkundeten Bereiche der Welt Tamar automatisch betrachten konnten. Mit dem 'Fog of War' sind Kriege nun wesentlich spannender. Überfälle auf große Reiche werden möglich und Piraterie wird noch einfacher. Natürlich haben wir direkt die PPC-Routinen für diese komplexen Berechnungen mit eingebaut.

Annektionen und Belagerungen von Städten:

Seit einigen Wochen besitzt Tales of Tamar neue Routinen zur Annektion und Belagerung von Städten. Bisher war es so, dass lediglich eine Armee des Angreifers und eine Armee des Verteidigers miteinander um die Stadt kämpften. Nun werden alle Truppen des Angreifers und des Verteidigers beachtet. Das beinhaltet dann natürlich auch die Artillerie (Ballistas, Katapulte).

Landschaften mit Namen:

Mit dieser Version ist es nun möglich, seinen Landschaften (Wäldern, Gebirgsketten, Flüsse, Seen) frei wählbare Namen zu geben. Diese werden dann, so man will, auf der Karte mit angezeigt. Ambiente ist alles!

Heiliger Krieg:

Extrem gläubige Reiche können mit ihrem Land nun in den heiligen Krieg eintreten! Dazu müssen sie lediglich Städte mit Kirchen oder Kathedralen besitzen. Befindet sich ein Reich im heiligen Krieg, dann hat es die Möglichkeit 5-10 % mehr an Rekruten im Land zu finden und auszubilden. Bei großen Reichen kann das schnell einige 10.000 Mann ausmachen. Der heilige Krieg ist jedoch kein Dauerzustand für einen Spieler. Mit der Zeit wird das Volk sein Vertrauen in ihren Herrscher wieder verlieren.

Hier noch die sonstigen neuen Features :
  • Anzahl der Desertierten unter 50 bei einer Armee werden jetzt angezeigt
  • Hafenscreen benötigt nun keine Anim mehr
  • InitScreen: SMTP-AUTH wird per Requester erfragt (v. PC)
  • Kommando-Annektieren überarbeitet
  • InitRequesterBox umgeschrieben und erweitert
  • SetStringHighLite umgeschrieben und erweitert
  • Luxusscreen implementiert
  • Luxusgüter eingebaut (Anims, Bilder usw.)
  • Aktive Städte werden auf der Karte nun direkt angesprungen
  • Den Karteneinträgen können nun beliebige Namen gegeben werden
  • Option zum heiligen Krieg in der Kaserne eingebaut (nur bei Kirche oder Kathedrale in der Stadt)
  • Wasserfall Kaserne, TitelScreen und Berichte eingebaut
  • Neues, schöneres Titelbild
  • Verladene Figuren werden nun direkt unter den jeweiligen Schiffen angezeigt
  • Server funktioniert nun über zwei Postfächer - doppelte Sicherheit für Spielzüge
Und hier die Bugfixes seit V0.49:
  • Bugfix bei DiplomatScreenBotschaften_Delete
  • Bugfix in der Diplomatie2 wenn kein Vasallen-Vertrag vorhanden war
  • Bugfix bei sonstigen Verträgen
  • Der Zehnte-Requester hatte eine falsche Überschrift. Fixed.
  • Wenn man Schiffe besaß, an diesen keinen Änderungen beim Download vorgenommen wurden und man während des Spielzuges nicht den Kartenscreen oder den Hafen betreten hat, sind sämtliche Schiffsdaten verloren gegangen. Fixed
  • ResidenzDownload: Fehler bei AnzahlMails behoben. Bei mehreren Spielzügen mit gleichem Datum wurde der letzte Spielzug auch gelöscht.
  • Figuren im Wasser konnten nicht immer gelöscht werden. Gefixt.
  • Armeen, denen aus bestimmten Gründen eine falsche Figur zugewiesen wurde, wurden von ChunkMachine nicht erkannt. Gefixt.
  • Kartenscreen löscht nun auch den Armychunk in POP3Out falls die letzte Node der Armee gelöscht wurde.
  • Kornlager-Werte für BackBuffer korrigiert
  • KartenScreen: bei CheckPersonEvent wurde auf AktPeron zugegriffen als es bereits gelöscht war. Potentieller Bug. Gefixt.
  • Motion-Task besitzt jetzt Semaphore zum besseren stoppen des Tasks
  • Buffer für Gebäude im Bauscreen höher gesetzt (thx to ONeill)
  • Noch ein Bug bei CheckPersonEvent behoben
  • Bug bei ChunkMachine behoben (Überlauf)
  • SendeFileAsEmail überarbeitet (v. PC)
  • Stadtlevel sinkt nicht mehr auf 2, wenn Burg oder Kathedrale gebaut wurde
  • Stadtlevel sinkt nicht mehr auf 3, wenn Schloß oder Circus gebaut wurde
  • Name des Screens unter P96 verbessert
  • Requester im Kasernenscreen verbessert. 'no information' steht dort nun beim Start
  • Bug bei 'Figuren im Wasser löschen' behoben
  • 'Schneller Rechner' Meldung kommt nur noch im Demo-Modus, da sie sonst den Wasserfall überdeckt.
  • Anims Level 3 Stadt gefixt.
  • WarenBug bei ResidenzDownload behoben
Status der portierten Versionen:
  • PC Version: fertig
  • Mac Version: 90%
Wie ihr seht, tut sich einiges auf Tamar und wir werden nicht eher ruhen, bevor wir auch euch als Spieler gewonnen haben! Leider sind die Amiga-Verkäufe bisher nicht gerade erfolgreich gewesen.

Aus diesem Grunde möchten wir noch einmal herausfinden wie groß das Interesse der Amiga-Gemeinde an diesem Spiel ist:

Tales of Tamar mit 3D-Karte für Amiga?

Viele von euch wollen unbedingt eine zeitgemäße 3D-Karte in einem Strategiespiel sehen. Wir arbeiten bereits daran, wissen jedoch nicht, ob sich der Aufwand für unseren geliebten Amiga noch lohnt. Zunächst der Leckerbissen. Schreibt uns einfach, wenn euch diese Karte gefällt und zeigt uns mit dem Kauf von ToT euren Support für unser Team! Wir benötigen mehr Spieler aus dem Amiga-Bereich und sind bereit, weiter dafür zu arbeiten. Aber ohne oder mit zu wenig Support werden auch wir es schwer haben, uns zu motivieren. Diese 3D-Karte für Amiga bedeutet sehr viel Arbeit für uns. Eure Meinung sendet an eternity@pride.de. (Bestellungen über www.tamar.net).

Tales of Tamar und LARP:

Zu guter Letzt möchten wir noch darauf hinweisen, dass zu dem vierten Con, genannt ToT Fear, bereits die Vorbereitungen laufen! Und diesmal werden wir euch echt das Gruseln lehren! Wie schon beim letzten Mal treffen sich die Spieler auch diesmal wieder auf einer malerischen Burg mitten im Wald in der Mitte von Deutschland. Ein ganzes Wochenende voller Kämpfe, Abenteuer und Rätsel. Eile ist auf jeden Fall geboten, denn die Burg hat leider nur 150 Schlafplätze!

Das wars soweit erstmal an Neuigkeiten von Tales of Tamar.

Wir verbleiben mit freundlichen Grüßen an die Amiga-Gemeinde,

Euer ToT-Team
Martin Wolf
Eternity

BTW. Nur noch sieben Jahre bis zur V1.00 :-) (ps)

[Meldung: 14. Jul. 2003, 17:02] [Kommentare: 41 - 17. Jul. 2003, 08:58]
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14.Jul.2003
Golem - IT News


Golem: Deutsches Java-Office-Paket für Windows und MacOS
»ThinkFree Office kompatibel zu Microsofts Office-Paket
Der Distributor MacLand bietet ab sofort das Java-Office-Paket ThinkFree Office mit einer deutschen Bedienerführung an. Die als Java-Applikation ausgelegte Office-Suite soll sowohl auf Windows-Systemen als auch unter MacOS X laufen und dabei kompatibel zu Microsofts Office-Dateien sein. Der Hersteller erwähnt für Linux zumindest eine englischsprachige Version der Software.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 14. Jul. 2003, 13:13] [Kommentare: 47 - 17. Jul. 2003, 13:45]
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14.Jul.2003
WHDLoad (Website)


Installer: WHDLoad - Neue Pakete bis 11.07.2003
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:

  • 11.07.03 improved: Super Space Invaders (Taito/Domark) various changes and improvements
  • 11.07.03 new: Impact! (ASL) done by Psygore
  • 11.07.03 updated: F/A-18 Interceptor (Intellisoft/Electronic Arts) reworked
  • 11.07.03 new: Bloodnet (Microprose/GameTEK) done by JOTD
  • 11.07.03 improved: Pinball Dreams (Digital Illusions) supports NTSC version too
  • 11.07.03 improved: Another World / Out of this World (Delphine Software) support for another version added, merged with 'Out of this World', new icons
(ps)

[Meldung: 14. Jul. 2003, 08:16] [Kommentare: 0]
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14.Jul.2003
SonicPulse (Website)


SoundFX wird 10 Jahre alt!
Diesen Monat feiert SoundFX seinen 10-jährigen Geburtstag. Herzlichen Glückwunsch von hier aus!

Stefan Kost arbeitet derzeit an der Version 4.3 und hofft in Kürze mit den Betatests beginnen zu können.

SoundFX ist ein Editor für digitalisierte Audiodaten (Samples). SFX ist modular aufgebaut und besitzt eine komfortable grafische Benutzeroberfläche. Mit SFX lassen sich Samples mit digitalen Effekten versehen und nachbearbeiten. (ps)

[Meldung: 14. Jul. 2003, 07:51] [Kommentare: 8 - 16. Jul. 2003, 15:56]
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14.Jul.2003



Aminet Uploads bis 14.07.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:

lands057a.lha        comm/cnet  108K+BattleLands C-Net Amiga P-File
YamHTMLyam.lha       comm/mail   21K+(1.9) Shows HTML e-mails with YAM mail c
GummiSurf.lha        comm/net    20K+Companion tool for Charon (Download mana
AMP2.lha             demo/mag   2.4M+AMP#2 - polish discmag
AMP2_DBM.lha         demo/mag   1.4M+Music for AMP#2 - polish discmag
AMP2_TrueColor.lha   demo/mag   1.1M+24-bit graphics for AMP#2 - polish mag
ctags.lha            dev/c      348K+Generate tag files of source code
FlashROM.lha         disk/cdrom  18K+Amiga tool to change the flash ROM of Pl
WolnyCD.lha          disk/cdrom  14K+Better read-spead, quiet working CD. v0.
fat95.lha            disk/misc  133K+Win95/98 compatible file system
RealAmigaWorld.txt   docs/anno    4K+New Real Amiga-Mania World IRC Channel i
Mb4levelsets.lha     game/data    7K+2 level sets for Megaball 4
bouldercaves.lha     game/jump  472K+V5.21, BoulderDaesh RTX Caves Archive
boulderdaesh.lha     game/jump  927K+V5.21, BoulderDaesh RTX Main Archive
bouldergraph.lha     game/jump  196K+V5.21, BoulderDaesh RTX Graphics Archive
bouldersound.lha     game/jump  184K+V5.21, BoulderDaesh RTX Sound Archive
WormWars.lha         game/misc  566K+Worm Wars 7.51a: Advanced snake game
Marryampic2.lha      game/think 538K+CardSet game with sound-pairs (MorphOS)
vcdimager.lha        gfx/conv   1.1M+VCD/SVCD tool v0.7.14
vcdimager_src.lha    gfx/conv   868K+VCDImager v0.7.14 source code
A2630SpeedFix.lha    hard/hack   13K+Speed up fixes and mods for CBM A2630 ac
scl.lha              misc/emu     6K+Work with SCL-archives
Corruption.lha       mods/misc  121K+Custom module from "Corruption"
DaleyThompsons.lha   mods/misc   41K+Custom module from "Daley Thompson's"
Jinxter.lha          mods/misc   48K+Custom module from "Jinxter"
ThePawn.lha          mods/misc   63K+Custom module from "The Pawn"
UNSquadron.lha       mods/misc   54K+Custom module from "U.N. Squadron"
WinterChalleng.lha   mods/misc   70K+Custom modules from "Winter Challenge"
Zitrax.lha           mods/misc   26K+Custom module from "Zitrax"
20030705aaa_1.mpg    mods/mpg   4.5M+Amiga Alpe Adria 2003 MP3s - Track 1
20030705aaa_2.mpg    mods/mpg   4.0M+Amiga Alpe Adria 2003 MP3s - Track 2
20030705aaa_3.mpg    mods/mpg   9.3M+Amiga Alpe Adria 2003 MP3s - Track 3
20030705aaa_4.mpg    mods/mpg   7.3M+Amiga Alpe Adria 2003 MP3s - Track 4
20030705aaa_5.mpg    mods/mpg   6.1M+Amiga Alpe Adria 2003 MP3s - Track 5
20030705aaa_6.mpg    mods/mpg   700K+Amiga Alpe Adria 2003 MP3s - Track 6
TheMPegEncGUI.lha    mus/misc   320K+GUI 4 Lame,OggEnc,OggDec,BladeEnc,Pegase
EP_NoiseTrack.lha    mus/play    28K+EaglePlayer "NoiseTracker" external repl
QuakerZone.lha       pix/icon   198K+This is a conversion of MacOSX icons for
QuickSketch.lha      text/edit   20K+A simple WB-prg to sketch and write in.
PasTeX14src.lha      text/tex   8.6M+PasTeX 1.4 sources
CardPatch.lha        util/boot    3K+Patches bugs in PCMCIA system V1.2
NewWBPattern.lha     util/cli     3K+Change your WB background pic on the fly
WarpBMPdt.lha        util/dtype  56K+Windows BMP datatype V45.3 (68k,WarpOS,M
WarpDTPrefs.lha      util/dtype 150K+WarpDT preferences program V45.1
WarpJPEGdt.lha       util/dtype 142K+JFIF-JPEG datatype V45.3 (68k,WarpOS,Mor
WarpPNGdt.lha        util/dtype 144K+PNG image datatype V45.3 (68k,WarpOS,Mor
WarpPSDdt.lha        util/dtype  54K+Adobe Photoshop  datatype V45.3 (68k,War
WarpTIFFdt.lha       util/dtype 290K+TIFF datatype V45.3 (68k,WarpOS,MorphOS)
PolishAccent.lha     util/libs    8K+Polish accent for translator lib. V42+
ArgueGUIColl.lha     util/misc   72K+Argue GUI for Frogger(NG), Moovid, Visag
MultiRen.lha         util/misc  198K+Powerful multi-file renaming tool (MUI)
idle1_5b.lha         util/moni   20K+A (working) A68K cpu monitor
zlibexample.lha      util/pack   42K+Example for zlib.library w/ WOS support
(ps)

[Meldung: 14. Jul. 2003, 07:45] [Kommentare: 0]
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14.Jul.2003
Pixel Art (E-Mail)


StartMenü: Pixload Version 4.1d
Von "Pixload" wurde die Version 4.1d veröffentlicht. Das Tool ermöglicht, ähnlich wie Amidock, den Start von Programmen und Skripts über ein Icon und benutzt hierzu MUI. Es ist RxMUI 32.8 erforderlich. Bei dieser Version ist die Multi-Bar im Betatest.

Das Programm steht als Amiga- und als MorphOS-Version zum Download bereit.

Download: pixload-4.1d.lzx (ps)

[Meldung: 14. Jul. 2003, 07:33] [Kommentare: 3 - 14. Jul. 2003, 15:36]
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14.Jul.2003
carls (ANF)


Web server: gW3S v2.1 bug fix available
Some of you might have experienced trouble with gW3S version 2.1. There was a bug in the fancy-files unescaping which affected the way XGI scripts was executed (resulted in a 404 or other error). This is now fixed.

I would also like to announce the opening of the gW3S Discussion Forum where you can get in touch with other gW3S users, and the gW3S development team. Everything can be found here. (ps)

[Meldung: 14. Jul. 2003, 07:26] [Kommentare: 0]
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14.Jul.2003
Lars Sobiraj (ANF)


Demoscene: Diskmag Saxonia#2 erschienen
Die zweite Ausgabe des Amiga Demoszene Diskmags Saxonia ist kürzlich erschienen. Bezüglich der Artikel ist eine deutliche Qualitätssteigerung zu bemerken. Die Grafiken und die MagEngine sind leider die gleichen wie bei der ersten Ausgabe. Diskmag.de bietet unter dem Titellink exklusiv das Archiv zum Download an! Kommentare zu Saxonia#2 können unter diesem Link abgegeben werden. (ps)

[Meldung: 14. Jul. 2003, 07:25] [Kommentare: 8 - 16. Jul. 2003, 00:34]
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14.Jul.2003
sylvio.k@gmx.de (ANF)


Soms3D Neuigkeiten
Das "Anime Development for Amiga"-Team berichtet, dass jetzt eine Mailingliste für alle Interessenten eingerichtet wurde. Man kann sich über die Hauptseite in diese Mailingliste eintragen und dort Fragen stellen und Vorschläge einbringen.

Außerdem wurde der Somspage ein völlig neues Layout verpasst, das man sich unbedingt mit eingeschaltetem Javascript ansehn sollte. Des Weiteren haben die Entwickler ein Engine-Testvideo (4,5 MB) bereitgestellt, das anhand einer Demoszene die Dunkle-Engine zeigt. (ps)

[Meldung: 14. Jul. 2003, 07:23] [Kommentare: 15 - 14. Jul. 2003, 22:28]
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13.Jul.2003
Sven Scheele (ANF)


Pegasos-Hardwaretreffen in Hamburg
Der AmigaClub Hamburg und der AmigaClub Schleswig-Holstein veranstalten am 01. August 2003 ein Hardwaretreffen in Hamburg. Das Treffen "zielt" auf Pegasos-User und solche, die überlegen diesen Rechner eventuell anzuschaffen. Es soll als Informations- und Erfahrungsaustausch dienen. Zu dieser Veranstaltung ist jedermann herzlich eingeladen.

Das Treffen beginnt am Freitag, 01. August 2003, um 20.00 Uhr. Die Veranstalter bemühen sich derzeit noch um eine frühere Anfangszeit, die an dieser Stelle gegebenenfalls noch mitgeteilt wird.

Die Adresse:
Volkshaus Berne
Sasselheider Weg 6,
22159 Hamburg (Stadtteil Berne)
Eingang: Linker hinterer Eingang, 1.OG.

Wer seinen Rechner mitbringen möchte, sollte sich per E-Mail anmelden. (nba)

[Meldung: 13. Jul. 2003, 23:21] [Kommentare: 7 - 14. Jul. 2003, 23:54]
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13.Jul.2003
Amiga Arena (E-Mail)


Amiga Arena: Interview mit Bill Panagouleas in Deutsch
Das vor wenigen Wochen veröffentlichte englischsprachige Interview mit Bill Panagouleas von DiscreetFX liegt nun dank Christian Busse auch in Deutsch (siehe Titellink) vor. Bill Panagouleas hat vor wenigen Wochen in der Amiga-Gemeinde mit seiner AmiZilla-Aktion für viel Aufsehen gesorgt. (ps)

[Meldung: 13. Jul. 2003, 20:48] [Kommentare: 3 - 17. Jul. 2003, 16:37]
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13.Jul.2003
z5 (ANF)


Amiga Demoscene Archive: Symphony Party Update
Symphony Party was held from 4-6 July 2003 in Poland. At A.D.A., 3 demos from that party were added:

  • 1st place: By Night / Encore (PPC demo, also Pegasos/MorphOS)
  • 2nd place: My definition in blue / Scarab (68k demo)
  • 3rd place: Blind Visions / Appendix (68k slideshow)


On top of that, extra screenshots were added for Spellbound / Loveboat, Smokebomb / Ozone, Cybercinematastic / Loonies, Synergy / Sector 7 and My Kingdom/Scoopex and Haujobb.

A.D.A. now features 281 demos and 2725 screenshots. (ps)

[Meldung: 13. Jul. 2003, 20:41] [Kommentare: 1 - 15. Jul. 2003, 10:25]
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13.Jul.2003
Mercury News (ANF)


Mercury News: Start-up's goal: run software on any chip
In dem Artikel geht es um die Firma "Transitive", welche wohl einen sehr schnellen (70% native Geschwindigkeit) und schlanken (600 KB) "on-the-fly" Binär-Code-Übersetzer entwickelt hat, der es möglich machen soll, Software auf jeder Prozessor-Architektur laufen lassen zu können.

Jüngst soll ein unbekannter "großer Partner" gefunden worden sein, der wohl eine Menge Geld in die Firma pumpt. (ps)

[Meldung: 13. Jul. 2003, 17:15] [Kommentare: 29 - 15. Jul. 2003, 22:23]
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13.Jul.2003
Thomas Zahren (ANF)


PPJoy: Digitale Joysticks am Parallel-Port unter Windows nutzen
Besitzer z. B. eines 4-Spieler-Adapters für den Parallel-Port des Amigas können mit dem Freeware-Treiber "PPJoy" von Deon van der Westhuysen ihre favorisierten Digital-Joysticks am PC einsetzen. Für Bastler befindet sich eine Übersicht unterstützter Schnittstellen diverser anderer Joysticks auf der Webseite. (nba)

[Meldung: 13. Jul. 2003, 13:01] [Kommentare: 0]
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13.Jul.2003
Horst Diebel (ANF)


Updates für Amiga-Society
In Vorbereitung auf den dritten Geburtstag der Amiga Society gibt es einige Updates in unterschiedlichen Bereichen. Unter anderem ist der Schlachtfeldbereich wieder online. (ps)

[Meldung: 13. Jul. 2003, 13:00] [Kommentare: 0]
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13.Jul.2003
Cyborg (ANF)


AntiSPAM2-Update erschienen
Alle AntiSPAM2-Benutzer werden gebeten, sich die neueste Version vom Server unter dem Titellink herunterzuladen. In älteren AntiSPAM-Versionen einschließlich den im Umlauf befindlichen Beta-Versionen ist ein Bug enthalten, der bei inkorrekten Fromheadern u. U. einen Absturz hervorrufen kann.

Neben dieser Fehlerbereinigung sind noch kleine Detailverbesserungen enthalten. So kann man nun neben Verbesserungen an den Abfrageroutinen auch die Position des Startfensters bestimmen.

Um der wachsenden Datenflut Einhalt zu gebieten, wird es in absehbarer Zukunft eine Umstellung der Abgleichfunktionen geben. (nba)

[Meldung: 13. Jul. 2003, 12:59] [Kommentare: 4 - 14. Jul. 2003, 20:02]
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13.Jul.2003
Martin Heine (ANF)


Webbrowser: Atlantis wird auf MorphOS portiert
Wie Raquel Velasco und Bill Buck in einem Kommentar in der MorphZone mitgeteilt haben, erhält Ali Akcaagac, Autor des Webbrowsers Atlantis in Kürze von Genesi einen Pegasos, um sein Werk auf MorphOS zu portieren. (nba)

[Meldung: 13. Jul. 2003, 12:57] [Kommentare: 56 - 16. Jul. 2003, 11:37]
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13.Jul.2003
Cloanto (ANF)


Amiga Alpe Adria 2003: Weitere Bilder online
Unter dem Titellink finden Sie eine Auswahl weiterer Bilder von der Amiga Alpe Adria 2003, die letztes Wochenende in Udine, Italien stattfand. (ps)

[Meldung: 13. Jul. 2003, 08:11] [Kommentare: 1 - 13. Jul. 2003, 13:07]
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13.Jul.2003
Amiforce (ANF)


Abakus-Design: Bildschirmschoner Amiquarium veröffentlicht
Ab sofort steht das Bildschirmschoner-Projekt Amiga Aquarium kurz Amiquarium auf der Website von Abakus-Design zum Download. Der Bildschirmschoner bildet ein Aquarium mit Fischen nach. Hierbei wählt man beim Start einfach eines von fünf Hintergrundbildern aus und schon kann es losgehen.

Aktuell bietet der Bildschirmschoner noch keine Zeiteinstellungsmöglichkeiten und speichert auch noch nicht automatisch den Screenmode und das gewählte Bild ab. (ps)

[Meldung: 13. Jul. 2003, 03:35] [Kommentare: 27 - 15. Jul. 2003, 23:27]
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13.Jul.2003
Martin Heine (ANF)


Scalos: Portierung auf MorphOS in Arbeit
Wie auf MorphOS-News.de vermeldet, wird der Workbench-Ersatz Scalos auf MorphOS portiert. Standard-Benutzeroberfläche bleibt dennoch selbstverständlich Ambient - aber, so Bill Buck und Raquel Velasco in einem entsprechenden Kommentar, Vielfalt sei schließlich die Würze des Lebens.

Die Featureliste von Scalos umfasst unter anderem volles Multitasking (jedes Fenster hat seinen eigenen Task), Transparentwerdung von Icons, wenn sie über etwas gezogen werden, wo sie per drag&drop appliziert werden können, Streckung, Teilung und Zentrierung von Hintergründen, Ikonifizierung von Schubladenpiktogrammen sowie ein Plugin-System für den Austausch oder das Hinzufügen neuer Features. (ps)

[Meldung: 13. Jul. 2003, 01:20] [Kommentare: 35 - 14. Jul. 2003, 09:36]
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12.Jul.2003
Martin Heine (ANF)


AmiWest: Bill Buck Bankett-Redner / MorphOS 1.4 / Superbundle ab Show-Wochen
Auf der diesjährigen AmiWest, die am 26. und 27. Juli 2003 in Sacramento (USA) stattfinden wird, wird es beim traditionellen Bankett im Gegensatz zu den Vorjahren erstmals mehrere Redner geben, wovon einer Bill Buck von Genesi sein wird. Des Weiteren sind Kermit Woodall von Nova Design, Kurt Grach von Mr. Hardware (als Repräsentant für AmigaOne-Angelegenheiten) und Jens Schönfeld von Individual Computers als Redner auf das Bankett geladen.

In einem Kommentar auf MorphOS-News.de bestätigen Raquel Velasco und Bill Buck noch einmal, dass ab dem Show-Wochenende die neue Version 1.4 von MorphOS verfügbar sein werde. Zusammen damit werde auch das "Superbundle" diverser Softwaretitel allen Pegasos-Besitzern (inklusive "Phreeboard"-Besitzern aus der gleichnamigen Phoenix-Aktion, in welcher Genesi dreißig Pegasos-Boards an Entwickler verschenkt hat) kostenlos zum Download auf Genesi FTP-Server zur Verfügung gestellt.

Auf der AmiWest wird Genesi durch Raquel Velasco, Bill Buck und das gesamte Genesi-USA-Team vertreten sein. An alle Pegasos-Besitzer unter den Teilnehmern werden kostenlos CD-Pakete mit einem exklusiven AmiWest-First-Edition-Superbundle verteilt werden. Neben der Erläuterung von Genesi-Plänen für das Superbundle sowie den Pegasos II sollen der Pegasos I mit 1-GHz-G4-Prozessor vorgeführt sowie natürlich zahlreiche MorphOS-T-Shirts verteilt werden. (ps)

[Meldung: 12. Jul. 2003, 16:54] [Kommentare: 23 - 14. Jul. 2003, 14:25]
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12.Jul.2003
Rombald (ANF)


Relaunch von Commodore durch Tulip Computers N.V. und Ironstone Partners LIM
Am 11. Juli 2003 haben Tulip Computers NV (Tulip) und Ironstone Partners Ltd. (Ironstone) ein Übereinkommen über eine Partnerschaft unterzeichnet, die als ein wichter Schritt für einen weltweiten Relaunch des Markennamen Commodore bezeichnet wird. (nba)

[Meldung: 12. Jul. 2003, 10:30] [Kommentare: 55 - 14. Jul. 2003, 23:18]
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11.Jul.2003
Oliver Roberts (E-Mail)


Warp Datatypes V45.3 veröffentlicht
Oliver Roberts hat die Version 45.3 seiner WarpDT veröffentlicht, die Updates an allen fünf Warp-Datatypes enthält. Die Änderungen im Detail:
  • Fixed a problem reading the prefs file from disks using FFS.
  • Fixed another bug which caused bogus evaluation period warnings.
  • Tweaked installer so that it checks for picture.datatype in MOSSYS: as well as SYS: when run under MorphOS.
(nba)

[Meldung: 11. Jul. 2003, 18:13] [Kommentare: 10 - 13. Jul. 2003, 04:40]
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11.Jul.2003
Amiga Future (E-Mail)


Amiga Future: AF #28 online lesen
Nachdem die Ausgabe 28 des Printmagazins Amiga Future seit einiger Zeit ausverkauft ist, stellt die Redaktion diese Ausgabe online zur Verfügung. Sie ist unter dem Titellink zu finden. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 2003, 14:04] [Kommentare: 7 - 11. Jul. 2003, 18:08]
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11.Jul.2003
Mariusz Wloczysiak (E-Mail)


Elbox: Lightweight Busboard: Mediator PCI 1200 LT
Unter dem Titellink und hier im Anschluss finden Sie die ausführliche Pressemitteilung von Elbox Computer zur Produktlinie Lightweight Busboard "Mediator PCI 1200 LT".

Elbox Computer, the leading manufacturer of hardware for Amiga computers, the company that introduced the PCI standard to Amiga computers, is proud to announce expansion of the MEDIATOR busboard product line with the new Mediator model for Amiga 1200 computers: the Mediator PCI 1200 LT.

This product is dedicated to all Amiga 1200 users, who have not expanded their computers with a multi-slot PCI busboard as yet.

We know that many of you need only a fast, modern graphic card and a good sound card. This new, 2-slot model of Mediator is specifically dedicated to meet these needs.

Mediator PCI 1200 LT opens the possibility of using the best available graphic cards for Amiga: the Voodoo series; and the highest-quality Terratec 512i Digital sound card.

The second slot may obviously be used for other purposes. You can install a Spider USB 2.0 controller, a 10Mbps Ethernet card, a 100Mbps FastEthernet card or a TV tuner card in it. The choice is yours.

Moreover:
If at any time you decide that you need additional PCI slots, you can easily expand the number of active slots in this busboard up to four. All you will need is acquiring a DIY set: the LT4 Upgrade Pack.

Mediator is not only a well-designed, reliable hardware. Mediator also means excellent drivers and professional support. Start enjoying these benefits yourself.

Mediator PCI 1200 LT features:
  • 2 PCI slots (PCI 2.1 compatible)
  • 66/33MHz PCI clock (transfer rate up to 264MB/s)
  • 32-bit PCI datapatch
  • 4GB PCI memory space
  • Busmastering/DMA in all slots
  • Compatible with 68030/040/060 and PPC turbo cards
  • Ready for SharkPPC(+) G3/G4 cards
  • Fits in any A1200 in E/BOX (Power, Winner), EZ-Z4 and Infinitiv tower
Included with the Mediator PCI 1200 LT is the Mediator Multimedia CD with drivers for Sound, TV tuner, Ethernet 10Mbps, Fast Ethernet 100Mbps and Graphic PCI cards. For the list of currently supported PCI cards see Mediator Driver Guide.

For more info, see the Mediator PCI 1200 LT website.

Pricing and availability The Mediator PCI 1200 LT will be on sale beginning with 11 July 2003 at the suggested retail price of EUR139.95 (VAT excl.) only. To locate an authorized distributor in your area or to purchase the product online visit the Elbox Computer website.

Why Mediator?

Do you need your Amiga to display crystal-clear image up to 2048x1536x32@75? Do you want your favourite games to run in accelerated graphics?

Get hold of a Voodoo-family PCI graphic card and enjoy its 2D and 3D performance!

Care for superb high-quality music?

Just install the highest quality Terratec 512i Digital sound card and enjoy crystal clear sound all around.

Do you want to use a variety of devices connected via the USB port?

Simply install the Spider USB 2.0 High-Speed PCI card into the Mediator slot and explore the world of the newest USB devices such as mice, keyboards, tablets, joysticks, printers, scanners, webcams, digicams, flash card readers, zip drives, floppy disk drives, harddisks, memory sticks, ethernet adapters and audio adapters, GPS location devices or finger print readers!

Want fast network connections to surf the net?

Put a low-cost RTL8139 Fast Ethernet 100Mbps PCI card into the Mediator slot and connect your computer to the network!

Do you want to watch and capture your favourite TV programmes?

With a TV tuner PCI card you can watch TV; you can also connect a TV-SAT tuner, a camcorder or a digital camera. Although the full TV image resolution runs at 30 fps in the PIP window on your Workbench screen, it does not use the Amiga processor's time at all!

MEDIATOR - The Best Way to Power-up Your Amiga.

Mariusz Wloczysiak
ELBOX COMPUTER, Press Department
contact: press@elbox.com (ps)

[Meldung: 11. Jul. 2003, 14:04] [Kommentare: 13 - 12. Jul. 2003, 18:45]
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11.Jul.2003
Michael Dörr (E-Mail)


SPIEGEL: Apple, Linux, Windows: Religionsstreit der heiligen Betriebssysteme
In dem Spiegel-Artikel von Volker Berding geht es darum, dass die Debatte über das beste aller Betriebssysteme deutlich sektiererische Züge trägt. Der Amiga wird zwar nicht erwähnt, dennoch lässt sich das Gesagte problemlos auf diese Szene übertragen.
Den kompletten Artikel finden Sie unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 2003, 13:05] [Kommentare: 41 - 12. Jul. 2003, 22:16]
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11.Jul.2003
Spam-Mail an Gerd 'Eule'Kautzmann (ANF)


Betrifft E-Mail-Spam: Nepp oder Betrug?
Gerd Kautzmann schreibt:
Eine Firma mit der WWW-Adresse www.dotworld.net macht in einer Spam-E-Mail (Subject: New Domain Range Available now) Werbung dafür, dass man sich eine Domain mit praktisch beliebiger Endung bei ihnen reservieren lassen könne. Beispiele:

  • www.yourname.usa / myname@yourname.usa
  • www.weather.report / latest@weather.report
  • www.myteam.baseball / news@myteam.baseball
  • www.sexy.girl / mary@sexy.girl


Beliebige Endungen sind nicht möglich. Man kann so etwas simulieren, wenn man einen Patch im TCP/IP-Stack oder WWW-Browser vornimmt, der z. B. die echte Adresse versteckt.

Ob es sich dabei um einen offensichtlichen Betrug (Sie bekommen eine Registrierung für etwas, was es nie geben wird) oder nur um einen Nepp ("Alle Benutzer mit unserem Browser-Patch können die neuen Domains benutzen") handelt, konnte und wollte ich nicht ermitteln. (ps)

[Meldung: 11. Jul. 2003, 11:08] [Kommentare: 5 - 13. Jul. 2003, 22:15]
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11.Jul.2003
Christoph Gutjahr (ANF)


Amiga Inc.: Gerücht um Rückkehr von Jim Collas dementiert
Die neueste Ausgabe des britischen Printmagazins Total Amiga berichtet von Gerüchten um einen Führungswechsel bei Amiga Inc. In der "Buzz Word"-Kolumne, in der ein anonymer Insider Neues aus der Gerüchteküche der Amiga-"Industrie" preisgibt, findet sich folgende Newsmeldung (Wiedergabe mit Genehmigung der "Total Amiga"-Redaktion):

"Buzz Word has heard that Amiga are about to get a new CEO but it won't be Garry Hare; apparently the whole Genesi/Garry Hare story was a setup designed to produce confusion. The new CEO is a man who will bring many millions of investment dollars back into the company. The Man's name? Jim Collas."

Auf unsere Nachfrage, ob es sich bei dieser Meldung um einen Scherz handle, versicherte uns Robert Williams, Chefredakteur von "Total Amiga", dass er den Wahrheitsgehalt dieses Gerüchtes nicht kenne.

Wir haben daraufhin Bill McEwen, CEO von Amiga Inc. um eine kurze Stellungnahme gebeten. Bill schreibt:

"Das ist nur ein Scherz, zugegebenermaßen ein guter. Ich fand es ziemlich erheiternd. Besonders witzig fand ich, dass sie behaupten, Garry Hare sei durch Jim ersetzt worden, obwohl ich ja noch nichtmal ersetzt worden bin ;-)

Ich bin immer noch CEO, und der Ritt macht immer noch Spaß". (ps)

[Meldung: 11. Jul. 2003, 10:58] [Kommentare: 83 - 13. Jul. 2003, 23:59]
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10.Jul.2003
Carsten Siegner (ANF)


DiaCD - Umstieg von ARexx auf Hollywood 1.5
Carsten Siegner schreibt:
Heute habe ich die erste Alphaversion von DiaCD mit Hollywood 1.5 hergestellt. Ich wollte damit nur mal zeigen, wie mächtig Hollywood geworden ist.

Bei Eingabe eines Bilderverzeichnisses im oberen Requester werden unverzüglich alle Bilder grafisch in einem Bilderlister angezeigt. Dort kann man sich mit einem Slider, der unterhalb des Bilderlisters ist, durch alle Bilder in Echtzeit durchscrollen. Gleichzeitig wird das jeweils geladene Bild separat in einem einzelnen Unterfenster nochmals in größerer Ausführung angezeigt. Wenn man nun mit gedrückter linker Taste den Cursor auf dem Bilderlister bewegt, wählt man das Startbild aus, das später weiterverarbeitet wird. Genau so, nur mit der rechten Taste an der Maus, wählt man das Endbild aus. Diese Bilder werden ausdrücklich in Echtzeit durchgescrollt, wenn man die Maus hin und her bewegt. Das jeweils unter dem Cursor liegende Bild erscheint im Auswahlfenster.

Dies ist nur eine Demo des späteren Umfangs des Programms. Ich werde es dann für 68k und MorphOS compilieren. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 2003, 21:39] [Kommentare: 15 - 11. Jul. 2003, 12:40]
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10.Jul.2003
Bill Buck und Raquel Velasco (E-Mail)


Veranstaltung: Pegasos auf Linux Tag 2003
Auf der Veranstaltung Linux Tag 2003 dieses Wochenende in Karlsruhe wird auch ein Pegasos vorhanden sein. Der Linux Tag 2003 ist Europas größte GNU/Linux Veranstaltung. Der Linuxtag findet vom 10. bis zum 13. Juli 2003 im Karlsruher Kongress Zentrum statt.

Genesi wird durch Nicholas Blachford vertreten sein, dessen Artikel "Analyse: X86 gegen PPC" gestern auf Slashdot und OS News waren. Nicholas wird von Genesis jüngstem Team-Mitglied Sven Luther begleitet. Sven Luther ist sowohl als MorphOS- als auch als Linux-Entwickler in der Gemeinde bekannt. Sven Luthers LinuxPPC-Kernel wurde kürzlich auf MorphOS-News vorgestellt. Auf der Veranstaltung wird Genesi am Debian Stand zu finden sein.

Am darauffolgenden Wochenende wird Sven ebenfalls an der Debian Entwickler-Konferenz in Oslo, Norwegen mit einem Pegasos teilnehmen. Details über die Konferenz finden sich hier.

Sven kam zu Genesi, um die Bemühungen der LinuxPPC-Entwicklung voranzubringen. Sven ist PhD-Kandidat an der Universität von Straßburg und Professor im wissenschaftlichen Computer-Zweig. Die Universität von Straßburg wurde 1621 gegründet und hat eine lange Tradition großer akademischer Leistungen. Louis Pasteur, John Calvin, Marc Bloch und vier Nobel Preisträger haben dort studiert oder gelehrt. Nun können wir Sven zu dieser Liste addieren ;-) Willkommen Sven! Natürlich werden Nicholas und Sven auch in der Lage sein, MorphOS zu demonstrieren. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 2003, 21:27] [Kommentare: 5 - 11. Jul. 2003, 11:19]
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10.Jul.2003
carls (ANF)


Webserver: gW3S Version 2.1 veröffentlicht
Der auf Open Source und mit ARexx programmierte Grip Webserver gW3S wurde in Version 2.1 veröffentlicht. Die neue Version enthält Bugbereinigungen, eine bessere XGI-Dokumentation und ein neues Administrations-Tool.

Sie können sich die aktuelle Version auf der gW3S-Website herunterladen!

The gW3S team members are proud to announce that the Technic Up site has been running gW3S since a few months back, in conjunction with MUIBase which proves that it is indeed capable of hosting professional sites! (ps)

[Meldung: 10. Jul. 2003, 20:40] [Kommentare: 8 - 11. Jul. 2003, 22:39]
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10.Jul.2003
Martin Rebentisch (DaFreak) (ANF)


Musik: Liquid Skies records #045
Die Szenengruppe Liquid Skies veröffentlicht heute ihr 45. Musikpack. Diesmal beinhaltet es ein Musikstück namens "MoonLight" im poppigen Elektrostil. Das Cover hierzu erstellte DaFreak.

Weitere Informationen zum Track:
  • Titel: MoonLight
  • Artist: Maxus
  • Stil: Pop
  • Spiellänge: 4:09
  • Format: mp3 (160 kbps)
Die gezippte Datei mit einer Größe von ungefähr 4,8 MB steht auf der Homepage unter dem Titellink zum freien Download bereit. Außerdem wurde die Gruppe und somit Webseite zum Linktipp des Monats bei www.leipzig-info.net gekührt. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 2003, 19:47] [Kommentare: 13 - 13. Jul. 2003, 21:08]
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10.Jul.2003
Gary7 bei Golem gefunden (ANF)


Golem: Rambus, Toshiba und Elpida stellen XDR DRAM vor
»XDR DRAM läuft zunächst mit 3,2 GHz, später mit 6,4 GHz und mehr
Rambus hat zusammen mit Toshiba und Elpida mit XDR DRAM eine neue Speichergeneration vorgestellt. XDR DRAM nutzt das XDR-Speicherinterface (vormals Yellowstone) von Rambus und läuft mit bis zu 3,2 GHz. Sony hat die neue Technologie bereits vorab zur Verwendung mit "Cell" lizenziert, unter anderem die Basis für Sonys PlayStation 3.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 2003, 15:40] [Kommentare: 11 - 11. Jul. 2003, 17:59]
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10.Jul.2003
Davy Wentzler (ANF)


Audio Evolution 4 Demo veröffentlicht
Nach zwei Jahren harter Arbeit präsentieren wir Ihnen heute die 68k-Demo von dem Audio Harddisk Aufnahme- und Bearbeitungssystem Audio Evolution 4! AE4 ist ein großes Update auf AE3 und wird für OS4/PPC verfügbar sein.

Hier einige der neuen Merkmale:
  • Non-linear and non-destructive editing on the time line, including cut, copy, paste, move, split, trim and crossfade actions
  • Unlimited undo
  • Many grid options to align regions
  • Improved automation editing on the time line
  • Record automation events during playback by mouse or MIDI remote
  • Track height adjustment and higher quality waveform display
  • Metronome with freely adjustable time signature
  • Control the mixer and transport controls remotely with external MIDI hardware
  • Native OS4 effect plug-ins with realtime parameter control, automation and metering
  • New plug-ins, including a new compressor, chorus, ducking delay and sound replacer
  • WAV import
  • 'Repeat region' functionality with intervals
  • Automatic regionize with export of timecode list to BurnIt
  • ARexx interface
  • Communicate and synchronize with other applications (like B&P) easily through the Master Control Bus (OS4 only)
  • Enhanced look and feel. All imagery can be changed by the user.
  • Experimental Dolby Pro Logic encoder
  • Brand new manual in HTML and PDF formats
  • Many more smaller improvements and bug fixes


Die Demoversion können Sie unter dem Titellink zum Ausprobieren herunterladen. Vorschläge, Fragen und Bugreports sind willkommen.

Davy Wentzler
Audio Evolution (ps)

[Meldung: 10. Jul. 2003, 13:35] [Kommentare: 9 - 11. Jul. 2003, 13:54]
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10.Jul.2003
Martin Heine (ANF)


OSNews: Analyse: x86 vs. PPC (Englisch)
Auf OSNews.com führt Nicholas Blachford von Genesi in einer Gegenüberstellung mit der x86-Prozessorreihe aus, welche Vorteile man in der PowerPC-CPU sieht. (ps)

[Meldung: 10. Jul. 2003, 10:56] [Kommentare: 120 - 13. Jul. 2003, 18:00]
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10.Jul.2003
computerhilfen.de (ANF)


Neues Hilfe-Forum für Amiga-User bei Computerhilfen.de
Als Erweiterung der Windows-, Apple- und Linux-Hilfeforen hat Computerhilfen.de heute den Amiga-Bereich um ein neues Hilfeforum erweitert. Wie in den schon bestehenden Computerhilfen.de-Foren soll auch das Amiga-Forum durch Freundlichkeit und Kompetenz überzeugen.

amiga.computerhilfen.de (ps)

[Meldung: 10. Jul. 2003, 10:55] [Kommentare: 5 - 10. Jul. 2003, 14:46]
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09.Jul.2003
Mikey_C (ANF)


Total Amiga Issue 15 starts arriving at doors worldwide
Total Amiga Magazine now has subscribers in 20 countries around the globe!

We are also proud to welcome Fun Time World (Germany), to the list of Amiga retailers stocking Total Amiga Magazine worldwide.

To accompany this issue, we have added a number of supporting downloads for you to try on the Current Issue page of our website, from Hollywood tutorial scripts to classic Mac links.

All this plus of course our excellent, News, Guest Columnists, Features, Reviews and Tutorials, packed into 52 bursting pages of Amiga devotion. Total Amiga Magazine. Does what it says on the cover! (ps)

[Meldung: 09. Jul. 2003, 17:17] [Kommentare: 4 - 10. Jul. 2003, 19:45]
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09.Jul.2003
Golem - IT News


Golem: Napster-Gründer wechselt auf die Seite der Musikindustrie
»Shawn Fanning mit neuer Technik zum Entdecken geschützter Musik
Kaum einer Person werden die Umsatzeinbrüche der Musikindustrie so sehr zugeschrieben wie Shawn Fanning - der junge Amerikaner hatte durch die Entwicklung der Tauschbörsen-Software Napster praktisch die Ära des Filesharing in großem Umfang eingeleitet. Jetzt meldet er sich mit einer neuen Entwicklung zurück, die diesmal allerdings vor allem den Interessen der Musikindustrie dienen soll.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 09. Jul. 2003, 12:27] [Kommentare: 24 - 28. Jul. 2003, 22:19]
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09.Jul.2003
Benelux Amiga Show (Website)


Termin für Benelux Amiga/Pegasos Show in Rotterdam steht fest
Die diesjährige Benelux Amiga und Pegasos Show wird am 04. und 05. Oktober in Rotterdam (Niederlande) stattfinden. Aussteller und Interessierte können sich hier anmelden cindy@beneluxamigashow.com bzw. weitere Informationen erfragen. (ps)

[Meldung: 09. Jul. 2003, 11:50] [Kommentare: 7 - 09. Jul. 2003, 17:33]
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08.Jul.2003
carls (ANF)


Webserver: Neue gW3S Website
Der auf Open Source und mit ARexx programmierte Grip Webserver gW3S hat eine neu gestaltete Webseite bekommen. Die neue URL der Webseite lautet: http://gonzo.1av10.nu/w3s/. Besuchen Sie die Seite und freuen Sie sich auf die bald erscheinende Version 2.1 von gW3S. (ps)

[Meldung: 08. Jul. 2003, 23:25] [Kommentare: 9 - 10. Jul. 2003, 06:50]
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08.Jul.2003
Retro Magazin (ANF)


IDSA mahnt weiter Webseiten ab (Update)
Obwohl es sich beim Download nur um Freeware-Varianten von Pac Man und Mario für den PC handelte, mussten beide Links bzw. das HTML-Dokument gelöscht werden. Den gesamten Inhalt der E-Mail finden Sie hier.

Nachtrag vom 10.07.2003:
Wie uns heute mitgeteilt wurde, ist auch die Website retrohq.de betroffen. Folgende Titel mussten von der Webseite entfernt werden:
  • 007 - James Bond
  • Dig Dug
  • Donkey Kong
  • Frogger
  • Kirby
  • Mario
  • Metroid
  • Pac Man
  • Pokemon
  • River Raid
  • Spider-Man
  • Wargames
  • Wario
  • Zelda
Egal für welches System. Alle, die solche Titel, aber auch Clones, auf der Homepage haben, sollte sie zur eigenen Sicherheit entfernen.

Anmerkung der Redaktion: Bei eindeutig nicht freigegebenen Titeln sollte es sich von selbst verstehen, dass diese nicht zum Download angeboten werden. Verwunderung darüber, wenn dann abgemahnt wird, können wir nicht teilen. (ps)

[Meldung: 08. Jul. 2003, 20:54] [Kommentare: 16 - 11. Jul. 2003, 11:16]
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08.Jul.2003
Golem - IT News


Golem: Medienpolitik: Erzeugt Google ein Wissensmonopol?
»Studie belegt verbreitetes Unwissen über Arbeitsweise von Suchmaschinen
Nach den Erkenntnissen einer Studie der Bertelsmann Stiftung wissen nur wenige Nutzer von Suchmaschinen, wie diese Internet-Helfer arbeiten und wie die Suchergebnisse zustande kommen oder wie sich Suchmaschinen finanzieren. Die Stiftung sieht als Gefahr, dass die Suchmaschinen zu "Torwächtern" im Internet werden und die Mehrzahl der Nutzer nur eine Suchmaschine verwenden, was einer Monopolbildung Vorschub leistet.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 08. Jul. 2003, 14:38] [Kommentare: 17 - 09. Jul. 2003, 22:11]
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08.Jul.2003
Amiga Future (Website)


Amiga Future: Interview mit Alfred Faust (BarsnPipes)
"BarsnPipes" ist nicht nur das bekannteste Amiga-MIDI-Programm aus glorreicheren Tagen, sondern wird auf Grund der intuitiven, einfachen Bedienung und der professionellen Features noch heute von vielen Usern gerne benutzt. Und das Beste: Seit der Freigabe des Sourcecodes wird es von Alfred Faust stetig weiterentwickelt und verbessert. Im folgenden Interview stand Alfred Faust dem Interviewer Anton Preinsack bereitwillig Rede und Antwort und hat ihm auch über die MorphOS-Version von BarsnPipes einiges erzählt.
Lesen Sie das komplette Interview unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 08. Jul. 2003, 14:35] [Kommentare: 29 - 10. Jul. 2003, 23:46]
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08.Jul.2003
Golem - IT News


Golem: Aus für Linux-PDA Zaurus in Deutschland
»Sharp stellt Zaurus-Linie ein; keine neuen Geräte für deutschen Markt geplant
Wie Sharp gegenüber Golem.de mitteilte, wird die Linux-PDA-Serie Zaurus mit sofortiger Wirkung eingestellt und der Zaurus SL-5500 nicht weiter vertrieben. Damit sterben auch die Hoffnungen vieler Anwender, dass die mit einer recht großzügig dimensionierten Tastatur versehenen Zaurus-Modelle SL-C700, SL-C750 oder SL-C760 auf den deutschen Markt kommen werden.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 08. Jul. 2003, 13:50] [Kommentare: 40 - 10. Jul. 2003, 08:32]
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08.Jul.2003
PerfectPaint (Website)


Malprogramm: PerfectPaint Fix für Version 2.93
Von dem Malprogramm PerfectPaint von Halvadjian Georges ist ein Fix für Version 2.93 verfügbar. In dieser Version wurde ein Fehler im Hauptarchiv behoben und das Tool "Border & Edge" aktualisiert. Für diesen Fix muss Version 2.93 installiert sein.

Download: PfPaint_V293fix.lzx (ps)

[Meldung: 08. Jul. 2003, 13:35] [Kommentare: 1 - 09. Jul. 2003, 19:20]
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07.Jul.2003
Jens Schönfeld (ANF)


individual Computers: Messe-Nachlese AAA 2003, Commodore Billboard wieder online
An diesem Wochenende fand im italienischen Udine die Amiga Alpe Adria 2003 statt - eine weitere Station von Amiga OS4 on tour. Organisiert wurde die Messe von Cloanto, bekannt durch viele Amiga-Programme, sowie den Emulator "Amiga Forever". Jürgen Schober von Point Design musste gleich zwei Vorführungen von Amiga OS4 machen, da der Raum mit über 100 Amiga-Fans sowie Tages- und Fachpresse vollkommen überfüllt war. Auch wir hatten die Gelegenheit, in einer rund 30-minütigen Vorführung unsere Produkte zu präsentieren. Verkaufsschlager der anwesenden Händler Soft 3 und Virtual Works war eindeutig der Catweasel MK3, der durch seinen hohen Integrationsgrad in die Hard- und Software des Amiga One zum Zubehör erster Wahl für viele Amiga One Besitzer geworden ist.

Ein kleines Retro-Computing Museum gleich am Eingang des Veranstaltungsraumes ließ viele Herzen von Computer-Nostalgikern höher schlagen: Raritäten wie ein SX-64 im Bestzustand, ein VC-20 rev.1, und sogar ein C-65 Prototyp wurden gezeigt. Eines der ersten Multi-Computer Spiele (heute Netzwerkspiele) wurde auf zwei PET-Computern gezeigt, die über die serielle Schnittstelle verbunden waren. Der Homecomputer-Pionier Altair 8800 aus dem Jahr 1975 war der einzige Vertreter, der nicht aus dem Hause Commodore stammt.

Bestenfalls für Erheiterung sorgte die "Video Microwave", ein Pegasos-Board, das in das Gehäuse einer Sharp-Mikrowelle eingebaut ist. Die Tastatur funktionierte gar nicht, und der Computer mit dem Betriebssystem MorphOS konnte - sehr zum Vergnügen der Besucher - mit wenigen Mausklicks zum Absturz gebracht werden. Die Ursache dafür konnte in der Kürze der Zeit nicht ermittelt werden.

Commodore Billboard wieder online

Im Trubel um Amiga OS4 ist unsere frohe Botschaft für die Fans von alter Commodore-Werbung ein wenig untergegangen: Das Commodore Billboard ist wieder online! Der Initiator Søren Ladegaard (Dänemark) hatte das Projekt im Januar dieses Jahres aus Zeitmangel aufgeben müssen, und individual Computers die Webseite übertragen. Wir finanzieren nun den Betrieb der Webseite, die mit vielen hundert MB sehr groß ist, und extrem viel Traffic erzeugen kann. Im letzten halben Jahr hat der neue Webmaster Stefan Zelazny alle Audio- und Video-Dateien nach mpeg bzw. mp3 konvertiert, damit die Webseite auf möglichst vielen Plattformen funktioniert; beispielsweise ist nun kein Realplayer mehr erforderlich.

Derzeit ist die Webseite über die Adresse www.commodorebillboard.de zu erreichen. Die .com-Domäne wird erst in den nächsten Wochen übertragen.

Falls Sie an einer lokalen Kopie interessiert sind, können Sie uns bei den hohen Kosten, die diese Webseite verursacht, unterstützen, indem Sie die CD bestellen, die ab August bei allen unseren Handelspartnern erhältlich sein wird. Das Doppel-CD Paket für ca. 15,- EUR enthält noch einige Überraschungen für Commodore-Fans! (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2003, 22:17] [Kommentare: 100 - 11. Jul. 2003, 13:07]
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07.Jul.2003
Mexikon (Website)


Mexikon: Kakteen-Lexikon im HTML-Format Version 3.1.22
Unter dem Titellink finden Sie die Version 3.1.22 von 'Mexikon', einem Lexikon über Kakteen mit vielen Tipps und Anregungen. Enthalten sind auch Landkarten Mexikos und Fotos von über 650 Kakteen.

Am gestrigen Montag hat der Entwickler Egon Münch ein drittes Update auf die Version 3.1.22 von Mexikon veröffentlicht, mit dem sich Mexikon der Vollendung nähert. Münch hat die Dateien von "B" bis "C" neu bearbeitet, berichtigt und ergänzt. Die Bilder und Fotos - wie immer bitte nach dem Entpacken in den Ordner "Pics" innerhalb des "Mexikon"- Verzeichnisses kopieren - wurden in neuer Größe hergestellt. Künftig sollen alle Bilder in einheitlicher Breite vorliegen, um die Seiten optisch ansprechender aussehen zu lassen. In etwa zwei Wochen erfolgt das nächste Update. (nba)

[Meldung: 07. Jul. 2003, 19:12] [Kommentare: 0]
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07.Jul.2003
z5 (ANF)


A.D.A.: Erstes Update nach zweimonatiger Pause
Nach einer zweimonatigen Pause wurde die Demo-Online-Sammlung "Amiga Demoscene Archive" um vier neue Produktionen erweitert: "Heaven is 2d" von Whelpz, "Dark Rain" von The Loonies, "Outgrowing" von Potion und "Xenophobia" von Subspace. (nba)

[Meldung: 07. Jul. 2003, 19:03] [Kommentare: 1 - 08. Jul. 2003, 22:05]
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07.Jul.2003
Golem - IT News


Golem: Brother veröffentlicht Linux-Treiber für GDI-Laserdrucker
»Laserdrucker für unter 300,- Euro nun auch mit Linux nutzbar
Der Druckerhersteller Brother hat Linux-Treiber für alle seine aktuellen monochromen Laserdrucker veröffentlicht. Dabei soll jeweils die komplette Ansteuerung der Hardwareoptionen von der Papierkassette, über die Sortier- und die Duplexeinheit unterstützt werden.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2003, 16:14] [Kommentare: 4 - 10. Jul. 2003, 09:26]
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07.Jul.2003
Otto Dette (E-Mail)


Veranstaltung: Linux Tag 2003
Vom 10. bis 13. Juli 2003 findet in Karlsruhe die wichtigste Messe und Konferenz-Veranstaltung zum Thema GNU/Linux und Open Source in Europa, der "Linux Tag 2003", statt. Apple wird auf Platz F20 mit einem eigenen Stand vertreten sein und dort Mac OS X in Verbindung mit OpenSource zeigen. Dazu werden der neue PowerMac G5, Xserves, Mac OS X Server und Apple Remote Desktop sowie X11 und andere OpenSourve-Anwendungen gezeigt. Hier finden Sie eine Aufstellung der Aussteller. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2003, 15:12] [Kommentare: 6 - 11. Jul. 2003, 00:02]
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07.Jul.2003
Amiga Impact (Website)


Bilder von der AmigaOS Präsentation in Toulouse (Update)
Unter dem Titellink finden Sie einige Dokumente von der AmigaOS-Präsentation vom 05.07.2003 in Toulouse, Frankreich. Die Präsentation steht außerdem auch als PDF-Datei (6,3 MB) oder PowerPoint-Datei (2,2 MB) zur Verfügung.

Hier oder alternativ unter dieser Adresse finden Sie außerdem einige Bilder von der Show.

Nachtrag 10.07.2003:
Mittlerweile stehen die Präsentations-Dokumente auch in Englisch (PDF, Powerpoint) zur Verfügung.

Nachtrag 02.06.2014:
Links auf lokale Kopien der PDF- und PPT-Dateien geändert, da Originale nicht mehr verfügbar. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2003, 15:03] [Kommentare: 38 - 11. Jul. 2003, 21:14]
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07.Jul.2003
Carsten Schröder (ANF)


Krankenhaus-Statusbericht
Derzeit liegen Dietmar Knoll und Stephan Karnasch, zwei Göttinger Amiga-User, im Krankenhaus Göttingen-Weende auf der Station C6, Zimmer 9. Sie hatten sich völlig unabhängig(!) voneinander einen Ellenbogenbruch beziehungsweise einen Achillessehnenriss zugezogen. Sie sind, da Stephan Telefon am Bett hat, noch bis voraussichtlich morgen früh über die Nummer (0551) 50347501 erreichbar und würden sich über ein wenig Aufheiterung freuen.

Um den Unkenrufen vorzubeugen, die da gleich rufen werden, ob nun auch jeder Krankenhaus-Aufenthalt von Amiga-Usern gemeldet wird, hier eine kleine Erklärung: Wenn man mal davon ausgeht, dass Göttingen nicht gerade eine Großstadt ist, und vielleicht so um die 10 aktive Amiga-User hat, ist es schon eine Meldung wert, wenn zwei Amiga-User zur gleichen Zeit im gleichen Krankenhaus und dann auch noch im gleichen Zimmer landen ;-) Von hier aus gute Besserung! (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2003, 14:05] [Kommentare: 17 - 08. Jul. 2003, 09:47]
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07.Jul.2003
Golem IT-News (Website)


Golem: Mitsumi mit Dualformat-DVD-Brenner
Auch Mitsumi hat nun einen Brenner für beide DVD-Formate angekündigt. Der DVD+/-ReWriter DW-7802TE kann beide DVD-Formate mit bis zu 4facher Geschwindigkeit schreiben und mit bis zu 12facher Geschwindigkeit lesen.

Der DW-7802TE kommt nach Angaben des Herstellers im Juli 2003 auf den europäischen Markt, sein Preis soll bei 299,- Euro liegen.
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink. (nba)

[Meldung: 07. Jul. 2003, 13:41] [Kommentare: 14 - 11. Okt. 2004, 18:54]
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07.Jul.2003
Frank & Axel (E-Mail)


Veranstaltung: 4. 8bit-Börse
Der Termin für die 4. 8bit-Börse steht fest. Sie findet am 27. September 2003 in Karlsruhe im Rahmen der EuroCon 2003 im Kulturhaus GoTEC statt. Bitte halten Sie sich den Termin unbedingt frei, da es diesmal auch ein Rahmenprogramm geben wird.

Die Homepage der EuroCon 2003 für Informationen und Programm: www.eurocon2003.de. Bitte melden Sie sich frühzeitig zur EuroCon (bei Jörg 'Lenno' Lennhof) und zur Börse an, damit das Team besser planen kann. (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2003, 13:40] [Kommentare: 3 - 08. Jul. 2003, 12:35]
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07.Jul.2003
Christian Rosentreter (ANF)


Demonstrationsvideos MorphOS/Pegasos veröffentlicht
Die Videos lassen Sie den PowerPC-Rechner Pegasos in Aktion sehen, um einen Eindruck von den Möglichkeiten der Plattform bekommen zu können.

Folgende Videos stehen zum Download bereit: (ps)

[Meldung: 07. Jul. 2003, 11:34] [Kommentare: 103 - 18. Jul. 2003, 19:55]
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06.Jul.2003
Kicko (ANF)


Music: Access Virus MIDI commands for tracks&fields 0.7
I updated my virus OS to OS6.0. So there was time to fix this package to support new commands or new values for the old ones. This don't mean that the package is full now as I don't know every piece they changed. It lacks also off controlling the new function called Pure tuning. This one is only controllable from the virus menu.

The changes:
PageA: Bankselect updated. Support for more banks overwritten the demo.
PageB: Arpegiattor. More patterns to choose from.
PageC: Partbankselect and Partbankchange for the new banks.

That's all. Why do I update this package? Because of still using T&F until HDRec is finished. Then I will make all commands for HDRec. (nba)

[Meldung: 06. Jul. 2003, 18:53] [Kommentare: 7 - 07. Jul. 2003, 19:18]
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06.Jul.2003
AmigaWorld (ANF)


Fortnightly Q&A's mit Fleecy Moss - Runde 14
Das englischsprachige Online-Magazin AmigaWorld hat die Folge 14 der zweiwöchentlichen Fragen und Antworten an und von Fleecy Moss, CTO bei AMIGA, Inc., veröffentlicht (Update, 15.03.2012, cg: Meldung um das eigentliche Interview ergänzt, da das ursprüngliche Dokument nicht mehr verfügbar ist):

1) ssolie: With the services based approach you are proposing, will an application be expected to query capabilities or will AmigaOS automatically adapt to the hardware itself or some hybrid of the two? Depending on the application, some may not appreciate having to query the OS every time they want to do something versus letting the OS adapt itself to the application and hardware environment.

Fleecy: In all multi component systems there will always be a per component capability and requirement set. Traditional static systems work on assumption which tends to give them superior performance as long as those assumptions are always true. In the world of today, we have a huge level of dynamism - smartphones, PDAs, consoles, tablets, desktops, servers, fat pipes, thin pipes, hardware acceleration, processor speed, screen size, input controls etc and you are faced with the problem of how to map these from the physical domain into the digital domain.

A service based architecture doesn't really affect this in implimentation since it is just a model. For example I could query the graphics service to find out if it supplies a vector service and if it does then I can chose to use it or not. This can be done dynamically by the application or can be done at install time, which is no different from the situation now where, if you assume that MUI is installed, and it isn't then your application won't work.

Thus you will still have different options as a developer - you can make use of services which themselves adapt on your behalf or you can do that yourselves. In either case, there is always going to be the same question, where does the responsibility lie? We want to offer choice so that the developer can make those decisions. A good example is the Ami2D scaling services of the AmigaDE. Some people use them and some people prefer to create resolution dependent graphic sets.

What is needed is a further level of abstraction, so that capabilities and requirements are managed transparently and that is coming on board now with such things as vectorisation and other descriptive formats that allow for interpretation based upon semantic information. That is something we are looking at but the more abstraction you have, the more resources are required to translate between the physical and digital domains.

Swings and roundabouts I'm afraid.

2) CodeSmith: Apple have made a big splash with their announcement of PPC970 "G5" systems. Is there going to be a "zico-2" spec for Amiga PPC970 systems, or are you giving vendors full control? any idea when we can expect PPC 970 Amigas (other than "after OS4.0")?

Fleecy: We do plan on having a 64 bit version of the AmigaOS but that is someway down the line. If a vendor approaches us with the necessary hardware then we will consider revising our timetable but we still have a lot of work to do for the 32 bit PPC AmigaOS4, such as actually releasing AmigaOS4.0. There are also a few interesting other 32 bit opportunities coming up that will have to weighed against a 64 bit desktop machine.

3) Quixote: Since AmigaOS4.0 will be on the CyberStormPPC first, I wonder whether it will include an update to the CyberStorm's FlashROM, that would permit booting from the CD? I understand that it was a feature intended for the CyberStorm, but it doesn't seem to work.

Fleecy: We do not intend to touch the CSPPC flashrom. Its internals are proprietary and besides, we are relying on it to bring the HW up first before AmigaOS4.0 takes over. Any changes we made might also damage the users ability to boot into AmigaOS3 as well.

If you have problems with the CSPPC Flashrom, perhaps an email to those who worked on it might reveal why it doesn't work or get them to add that functionality.

4) Miffy: I run AmigaDE on my desktop ( the one I am typing on now ) which has software on it that I have ported, that others have ported and the like. It runs the partypack update. What I want to know is how long before the next publically available ( non NDA ) update comes along from Amiga given I cannot get permission to enter into a new NDA with Amiga Inc right now ( because of company regulations and Im sure others are in this position too )?

Fleecy: We are reworking our NDA policy to make it consistent with industry practices for software licensing. In the meanwhile if special circumstances prevent you from agreeing to the licensing terms, you can contact us directly to determine how best we can meet your needs. Send an email to support@amiga.com.

5) Asemoon: I very much like the idea of being able to use animated GIFs as icons on the desktop with the introduction of Amiga OS3.9 and so will this feature stay available or maybe be enhanced/altered in any way for AmigaOS4? And will there be support for 24bit PNG format icons in the future?

Fleecy: The source code for that particular feature is in the hands of H&P and we do not have access to it.

The Amiga graphics architecture has reached the end of its useful life. Actually, it reached it about five years ago but has been brought back, jiggled, enhanced and hacked to stop the platform from dying. The screenshots you are seeing as part of the AmigaOS4.0 on Tour roadshow represent hopefully the last AmigaOS release that uses this architecture and their quality is a reflection of both the strength of the original architecture and the ingenuity and persistence of the developers since then who have worked on it.

As part of the Amiga Generation 2 project (AG2), we are currently working on a brand new visual domain replacement which we hope to deploy either in AmigaOS4.1 or AmigaOS4.2. This will build from the hardware upwards and be able to support high quality existing interface models as well as allow for brand new features, functionality and models. We are particularly eager to introduce the Reactive Presentation Agents (RPAs) that we developed for the AmigaDE which would provide the same functionality, and a lot more besides.

6) Asemoon: What languages will AmigaOS4 support out of the box?

Fleecy: We are supporting many languages, which are listed below, using a combination of the excellent ATO and private individuals, working in teams of two or more to produce each catalog. We do have a few offers where we just have one person (Icelandic and Malay) but we would like to have at least two people, since it is a lot of work. Anyone interested in helping out should send a mail to os4-betatest@hyperion-entertainment.com with the subject line of 'Localisation offer of help'.

Bosnian
Catalan
Czech
Danish
Dutch
Finnish
French
Galician
German
Greek
Hungarian
Italian
Norwegian
Polish
Portuguese
Serbian
Slovenian
Spanish
Swedish
Turkish

That's 20 languages for now.

The Russian ATO team disbanded but new people will soon be joining. I think we can count them as well.

This is a list of language drivers for which there are no catalogs currently in progress.

Albanian
Belarusian
Bulgarian
Croatian
Esperanto
Estonian
Faroese
Icelandic
Irish
Latvian
Lithuanian
Maltese
Portuguese-brazil
Romanian
Slovak
Ukrainian

If you are missing a language that can be written from left to right in an ISO-8859-X charset just ask Detlef at TetiSoft@apg.lahn.de if he can create a language driver for it.

7) Asemoon: The support for non-Latin fonts like for instance Arabic/Persian and Chinese/Japanese characters were not well documented for previous AmigaOS releases. How will such characters and languages be handled by future AmigaOS and AmigaDE releases?

Fleecy: Not well documented is too optimistic :) It was documented that the Amiga character set is ECMA-94 Latin1 (thats ISO-8859-1), that the bullet.library API uses Unicode (16bit only), and it was defined a font attribute FPF_REVPATH for writing from right to left. There was no official statement from H&P how their special localizations for e.g. czech or russian would fit into this framework (in fact they did not). There was a statement that the Euro update is only an intermediate solution.

OS4 bullet API was improved and allows 32bit Unicode now, 16bit are not enough since Unicode 3.2 (current is 4.0).

OS4 diskfont.library now contains a character set database, it does know the MIME charset name of each font in the system, and the Unicode code point of each glyph. However the bitmap fonts handled by diskfont.library are still limited to 8bit charsets, so for Chinese/Japanese/Persian/Georgian etc you'll have to use bullet API. With the new diskfont API you can however ask for e.g. Times in ISO-8859-5 (cyrillic), -6 (arabic), -7 (greek), -8 (hebrew), -11 (thai) or -16 (eastern european latin with Euro) and it will create it on-the-fly from e.g. a truetype font.

With OS4 locale.library the user is able to change the current system default charset on-the-fly by selecting a different language driver. The charset of each catalog file in the system is known, there exist charset conversion functions that ensure that e.g. for polish with ISO-8859-2 system default charset any polish catalog file will be displayed correct, it does not matter if its in ISO-8859-2, -16 or in the special ATO charset used in OS3.9 polish localization. Its also possible to use catalog files in UTF-8.

Most text handling and output functions in OS4 are not able to write from right to left, so there still exist large problems with arabic/persian and hebrew, an application that reverses arabic and hebrew strings before output can at least display its GUI but for text input (cursor on the right after return) special applications would be needed.

Summary: OS3.x language support was limited to western european latin languages, OS4.0 language support is limited to latin, cyrillic and greek (thai would eventually work if someone could fit thai glyphs into topaz/8 and topaz/9 default ROM fonts). OS4.0 font support is limited to any 8bit MIME charset in diskfont API (besides the right-to-left problem) and not limited in bullet API.

8) _Steve_: Will there be support for the pre-existing PPC programs from both PUP/WOS in OS4?

Fleecy: We'll provide an application launcher that can launch WarpUp programs, maybe even PowerUp. However, we'll not include any hacks to make this work. Since there was only a small number of applications created that used these two systems, we are hopefully that their authors will upgrade their programs and release AmigaOS4.0 native versions.

9) Billsey: From past personal experience I know that there are dedicated Christians at Amiga, Inc. I have friends there, and I am not turning against them, but they are Christian, so I believe that the following question(s) must be asked. I would like to know what role that faith has played (a) in keeping the company alive; (b) in walking the path that has been walked; and (c) when specific confession and, more importantly, repentance of “mistakes made” will be observable.

Fleecy: Religion, like any other philosophy seller is an individual concern, not something that should ever be part of heterogenous system, whether a group, a company, a nation or a species. I always find it ironic that nature, the mother of us all preaches diversity and yet humans are obsessed with monotony, to the point of coercion, persecution, discrimination and destruction.

With that in mind, I cannot and will not answer your question, because such things should be on individual level interaction. In other words, if you want an answer, send the question to the individuals themselves.

10) drstrange: what form of support will OS4 take for a 250MB ZIP? Will it use harddrive-like formatting or a mountfile and if a mountfile could you show us it ahead of time to give a few of us time to prep our disks.

Fleecy: Same as OS3.9 (or 3.1): it's a removable media, 'Removable' and 'Rigid Disk Block' are mutually exclusive, you should use a mountfile.

To be able to use RDBs on removable media as well all file systems would have to support unmounting. The new FFS2 does support it, but there are file systems which don't, for example SFS.

Some 3rd party devices do allow RDBs to be used on removable media, but that's a hack, it's not possible to implement it in clean way and therefore it will not be added to AmigaOS4.0 devices.

(Copyright © 2003 Amigaworld.net. All rights reserved.
Originally available at http://amigaworld.net/modules/fleecymoss/index.php?cat_id=15
You may freely redistribute this article, providing that a URL is provided to the original source,
and the copyright notices remain intact)
(nba)

[Meldung: 06. Jul. 2003, 18:51] [Kommentare: 54 - 10. Jul. 2003, 09:54]
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06.Jul.2003



Aminet Uploads bis 06.07.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:
PPaintRUS.lha        biz/cloan   21K+Cloanto Personal Paint 7.1c RUSSIAN KIT
PAC.lha              biz/dbase  1.9M+HTML Photoalbum Creator v1.0.
CManager25.lha       comm/misc  403K+Contact Manager, a centralised system-wi
sa03.lha             demo/aga   350K+Invitation intro for Syndeecate Apocalyp
MBPrefs.lha          dev/basic   24K+External Preferences Editor for MaxonBas
nqc.lha              dev/lang   181K+Lego Mindstorms compiler and comm tool
amuidiff.lha         dev/misc   117K+Displays differences of two text files i
MCC_TheBar.lha       dev/mui    274K+Next generation buttons bar class
vdisk37.lha          disk/misc   46K+Dynamic recoverable RAM disk (V3.7)
RealAmigaWorld.txt   docs/anno    4K+New Real Amiga-Mania World IRC Channel i
NotizieAmiga.lha     docs/lists 1.6M+Mailing-list NotizieAmiga 06/2003 (Itali
AmigaFuture43.lha    docs/mags  804K+Great german paper mag preview
nocover112.lha       docs/mags  2.6M+Great german diskmagazine
Saga.lha             game/board 298K+Saga 1.27: Conversion of TSR boardgame
DC2Lvl-EMine2.lha    game/data  454K+99 levels for Diamond Caves II
boulderdaesh.lha     game/jump  927K+V5.21, BoulderDaesh RTX Main Archive
boulderfull.lha      game/jump  4.5M+V5.21, BoulderDaesh RTX Full Archive
Arkanos.lha          game/misc  416K+Break out game like ARKANOID ** V2.03 **
MALevelEditor.lha    game/misc   13K+Level Editor for Mini Arcanoid v2.9
WormWars.lha         game/misc  566K+Worm Wars 7.51: Advanced snake game
Hexa_Q.lha           game/wb     43K+Surprise!! A peg game... updated!
S_Tiles.lha          game/wb     43K+Try to solve this sliding-tile puzzle!
Tri_Q.lha            game/wb     43K+A triangular shaped peg game... updated!
p-intFix.lha         misc/emu    37K+Patch for P-Code interpreter
Foundation1.mpg      mods/mpg    19M+First part of a three part suite
Foundation2.mpg      mods/mpg    10M+Second part of a three part suite
Foundation3.mpg      mods/mpg   287K+Third part of a three part suite
Prelude3.mpg         mods/mpg   3.1M+Prelude3. MPEG of old tape of me on keys
SundaySuite.mpg      mods/mpg   3.5M+Sunday Suite. 4 part piano suite
TheSpell.mpg         mods/mpg   6.5M+The Spell MPEG of old tape of me on keys
BorderNames.lha      text/dtp     2K+List Border Names Arexx Script PageStrea
nA_ConFile07.lha     text/misc  100K+Compare from 2 to 5 files
Next3.6.lha          text/show  150K+Viewer for text/guides/html/datatypes
SRename.lha          util/cli    93K+Advanced rename utility. Version 3.7.1
DirSSCompare.lha     util/dir    14K+Compares two dirs (for differences)
FolderSync.lha       util/dir    73K+Synchronise two folders automagically!
ExtraLib.lha         util/libs  244K+Dynamic buffers, filesystem CRCs, colorf
CHARisma.lha         util/misc  115K+Get easy access to all printable chars.
FakeCD32Joypad.lha   util/misc   20K+Use the keyboard instead of CD32 Joypad 
ReportPlus.lha       util/misc  314K+Report+ 5.67: Multipurpose utility
VisualGuide.lha      util/misc   39K+Make filelist in AmigaGuide format.
winlaunch.lha        util/misc   46K+WinLaunch - Launch Windows Applications 
RandomWBPatt.lha     util/wb     30K+Timer controled Slideshow-like random WB
(ps)

[Meldung: 06. Jul. 2003, 13:47] [Kommentare: 5 - 07. Jul. 2003, 13:07]
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06.Jul.2003
Martin Rebentisch (DaFreak) (ANF)


Musik: Liquid Skies records #044
Die Szenengruppe Liquid Skies veröffentlichte gestern ihr 44. Musikpack. Diesmal beinhaltet es ein Musikstück namens "Walking The Corridors" von dem englischen Musiker Darkus, welcher zwar nicht Mitglied der Gruppe ist, jedoch seinen Track als Gast unter dem Label Liquid Skies anbietet. Es ist ein sehr experimentelles Musikstück und würde am ehesten in die Sparte Trance passen. Das Cover hierzu erstellte diesmal DaFreak.

Anbei einige weitere Informationen zum Track:
  • Titel: Walking The Corridors
  • Artist: Darkus
  • Stil: Experimental Trance
  • Spiellänge: 5:05
  • Format: mp3 (128 kbps)
Die gezippte Datei mit einer Größe von ungefähr 4,8 MB steht auf der Homepage unter dem Titellink zum freien Download bereit. (ps)

[Meldung: 06. Jul. 2003, 13:43] [Kommentare: 18 - 09. Jul. 2003, 22:56]
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05.Jul.2003
IrseeSoft (Website)


Turboprint Version 7.50 mit neuen Treibern
Die neue Version 7.50 der Drucker-Software TurboPrint wird ab sofort ausgeliefert und enthält dabei neue Druckertreiber:
  • Canon i850
  • Canon S200*,i320*,i950*
  • HP DeskJet 5550
  • HP PhotoSmart 71xx*,73xx*,75xx*

*) USB-Controller erforderlich (nba)

[Meldung: 05. Jul. 2003, 13:58] [Kommentare: 11 - 09. Jul. 2003, 00:20]
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05.Jul.2003
EvenMore (Website)


Textanzeiger: FinalWriter/Copy-Plug-in für EvenMore
Chris Perver hat für seinen Textanzeiger EvenMore das FinalWriter/Copy-Plug-in überarbeitet. Dieses Plug-in unterstützt nun Textstyles und Farben.

Download: finalwriter2text.plugin (nba)

[Meldung: 05. Jul. 2003, 13:51] [Kommentare: 0]
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05.Jul.2003
Adam Chodorowski (E-Mail)


AROS: Abstimmungen über das AROS-Logo
Vor einigen Wochen rief das Entwickler-Team von AROS (Amiga Research Operating System) zu einem Logo-Wettbewerb auf (wir berichteten). Die Einsendungen werden nun zur öffentlichen Wahl gestellt, alle Amiga-User können sich an der Abstimmung einmal beteiligen und damit das zukünftige Bild von AROS mitbestimmen. (nba)

[Meldung: 05. Jul. 2003, 13:42] [Kommentare: 4 - 08. Jul. 2003, 11:36]
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05.Jul.2003
Cloanto (ANF)


Erste Bilder von der Amiga Alpe Adria 2003
Die ersten Bilder von der heute in Udine, Italien stattfindenden Amiga Alpe Adria 2003 finden Sie unter dem Titellink. Die Stimmung scheint fantastisch zu sein: "We are in total overload, very crowded, lots of food (local gubana, cheese, etc. :-), wine (and local Castello beer :-)... Rushing back now..." (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2003, 13:26] [Kommentare: 4 - 06. Jul. 2003, 13:11]
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05.Jul.2003
Golem - IT News


Golem: HP nimmt in Zukunft Tintenpatronen von Privatkunden zurück
»Recycling von Tintenpatronen soll der Umwelt helfen
HP will sein Rückgabe- und Recycling-Programm erweitern und in Europa zukünftig auch von Privatkunden leere Tintenpatronen für Drucker zurücknehmen. Gestartet wird dies noch 2003 in Deutschland, Österreich und der Schweiz, während Großbritannien, Irland und andere Länder ab 2004 folgen.«
Lesen Sie den kompletten Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2003, 11:32] [Kommentare: 10 - 07. Jul. 2003, 19:11]
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05.Jul.2003
Golem - IT News


Golem: Golem.de: Neuer Stellenmarkt mit mehreren Hundert IT-Jobs
»Kooperation mit Jobware
In Kooperation mit Jobware startet Golem.de einen neuen, komplett überarbeiteten Stellenmarkt. Unter der URL jobs.golem.de finden Sie ab sofort mehrere Hundert Jobanzeigen für die IT-, Telekommunikations- und verwandte Branchen, übersichtlich nach Kategorien und Regionen geordnet.«
Lesen Sie den kompletten Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2003, 11:32] [Kommentare: 3 - 07. Jul. 2003, 12:15]
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05.Jul.2003
BTTR-Team (E-Mail)


Back to the Roots feiert Geburtstag und verlost viele Preise
Fünf Jahre existiert das Projekt "Back to the Roots" mittlerweile. Wahrhaftig ein Grund zum Feiern! Neben neuen Spiele-Highlights wie Battle Squadron, Hybris, Arkanoid, Mega Typhoon oder The Plague, präsentiert Ihnen das Team von BTTR mit den Spielen Plix und Symbolrechnen, sowie dem Populous Editor richtige Neuerscheinungen für den Amiga. Alle drei Titel sind aussschließlich bei BTTR erhältlich und werden zum ersten Mal veröffentlicht.

Weiterhin starten BTTR eine Verlosung, bei der zahlreiche Preise gewonnen werden können. Mehr Informationen dazu können Sie in den News auf www.back2roots.org nachlesen.

Das Team von BTTR: "Wir bedanken uns für die Treue in den letzten fünf Jahren und wünschen allen Besuchern viel Spaß!"

Neben dem Geburtstags-Update und der Verlosung gibt es noch eine weitere wichtige Neuigkeit für www.back2roots.org:

Zum ersten Mal überhaupt gibt es ein "Interaktives Online-Mod-Radio"! In mehr als 50 unterschiedlichen Kanälen kann man Musik jeglicher Stilrichtung hören. Über 65.000 Mods stehen zur Verfügung! Zuhören kann man mithilfe von WinAmp oder Deliplayer 2. Dabei gibt es kein "Streaming". Jeder Song wird komplett geladen!

Jürgen Beck von BTTR: "Danken möchten wir den zahlreichen Sammlern, Betreibern von Mod-Seiten und Mod-Projekten, die dieses Projekt unterstützen. Insbesondere gilt unser Dank dem Deliplayer-Team. Die neueste Version des besten Mod-Players enthält nun endlich das Radio-Feature! Viel Spaß beim Hören!" (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2003, 11:06] [Kommentare: 15 - 07. Jul. 2003, 22:10]
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05.Jul.2003
MorphOS-News


MorphOS/Pegasos: QUICKSTART Guide Version 2.5 nun dreisprachig
Die von Jürgen Lucas geschriebene Installations-Anleitung für MorphOS auf einem Pegasos mit leerer IDE Festplatte "QUICKSTART Guide" wurde in Version 2.5 veröffentlicht. Dank Andreas Zierl und Fabrice Lehaut ist diese Anleitung neben Deutsch nun auch in Englisch und Französisch verfügbar. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2003, 10:23] [Kommentare: 16 - 08. Jul. 2003, 13:42]
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05.Jul.2003
Sébastien Jeudy (E-Mail)


User: Annuaire Amiga Francophone #13
Die Ausgabe 13 der "Annuaire Amiga Francophone" wurde an die 312 Abonnenten verschickt. Hierbei handelt es sich um eine Liste mit französischsprachigen Amiga-Usern aus der ganzen Welt (Frankreich, Belgien, Schweiz, Quebec,...), die seit Juli 2000 monatlich verschickt wird, um Kontakte untereinander zu ermöglichen.

Über den Titellink finden Sie weitere Informationen und können sich selbst in die Liste eintragen. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2003, 09:19] [Kommentare: 0]
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05.Jul.2003
Stefan Blixth (E-Mail)


OnyxSoft: Neue und aktualisierte Software
Here comes 1 new release and 4 updates, enjoy!

New:
  • Program: NewWBPattern (Version 1.0)
    Info: This is small tool to change the WB-background on-the-fly.


Updates:
  • Program: GummiSurf (Version 1.2)
    Info: Now supports the built-in download managers in all Amiga browsers (IBrowse, Voyager & AWeb)
    Can export HTML and plain text-lists.
  • Program: MultiRen (Version 1.54)
    Info: * Added a function to the Adaptor tool so that is possible to control what character the Adaptor should put the lengthener character around when prolonging a filename.
    * Now the filename length also displays the length of the file comment (which cannot be more than 80 characters in AmigaDOS). The format is now <filename_length;comment_length> in the window. Also, the file comment gets /italic/ in the main lister if it exceeds 79 characters.
    * Added the operator %t for use in the text export and file comment generation tools. This stands for tab. Whenever a %t is encountered a tab stop is set there which gets determind by the longest string up to the %t. Many %t's can be used in an export string. This way very nice columnized text files and file comments can be produced!
    * The memo list handling (in the RenPlacer, File Comment and Text Export tools) now saves the memo lists immediately when stored or removed if the checkmark in prefs is set. This makes it easier to not forget to save then when quitting the proram :)
    * Updated the ID3-Tag plugin so that it always returns two digits for the track number. F.ex. 01,02,03...10,11,etc instead of 1,2,3...10,11 which makes it look nicer.
  • Program: QuickSketch (Version 1.01)
    Info: * The move draw area qualifiers Shift and Alt has now been reduced to only work with RightShift and RightAlt.
    * Because move has been restricted to Right Shift and Alt it is now possible to use the LAlt+LAmiga+Cursor to draw a straight line.
    * + More fixes...
  • Program: TheMPegEncGUI (Version 2.3)
    Info: * Now it's possible to import CDDB/ACDB-files automatically into the ID3-tags on files in the file list! (Yes I know it's not full automatic CDDB-support but it's one step in the right direction anyway:)) This means that you have to use CDDB or ACDB to download the descriptions for your CD's, then you can import these text-files in TheMPegEncGUI.
    * Now also includes OggDec and OggPlay (ogg123) support.
    * + More fixes...
(nba)

[Meldung: 05. Jul. 2003, 09:12] [Kommentare: 2 - 06. Jul. 2003, 12:09]
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05.Jul.2003
Oliver Roberts (ANF)


Warp Datatypes V45.2 veröffentlicht (Update)
After a long delay, the promised updates to all the Warp picture datatypes for 68k, WarpOS and MorphOS are finally here. To accompany the new release is the brand new WarpDT portal at http://www.warpdt.co.uk/ where you can keep up to date with the latest versions of the WarpDTs and download them all in one easy place.

Summary of changes since previous versions:

BMP/JPEG/PNG/TIFF: Minor optimizations and cleanups.
BMP/JPEG/PNG/TIFF: Bumped version to v45 since a stable release has now been reached and to reflect the jump to shareware status

BMP: Fixed problems with decoding bitfield images

JPEG: Altered descriptor file to prevent it matching LhA or LZX archives containing JPEG files (or anything else that might contain a JFIF header, other than Photoshop files)

PNG: PNG files not containing enough data are no longer treated as a fatal error. Now the part of the image that was successfully decoded is returned.
PNG: Updated with libpng 1.2.5

PNG/TIFF: Updated with zlib 1.1.4

TIFF: Now correctly converts images using the YCbCr colourspace to RGB
TIFF: Added support for JPEG decompression
TIFF: Updated to libtiff 3.6.0-beta2, including a new version of the LogLuv decoder, and numerous other bugfixes

Prefs: Various parts of code rewritten, in preparation for losing the current reliance on resource.library
Prefs: Minor bugfixes
Prefs: Correct Polish and Portuguese documentation now included.

Update 06.07.2003:
Errornous timeouts bugfix (Version 45.2)
Unfortunately, due to last minute changes, I broke the timeout code slightly - doh! This resulted in the datatypes producing timeout warnings unnecessarily. Fixed versions of all 5 datatypes now in version 45.2 available. Apologies for any confusion caused. (nba)

[Meldung: 05. Jul. 2003, 09:02] [Kommentare: 45 - 14. Jul. 2003, 10:22]
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05.Jul.2003
Michael Heider (ANF)


Report: Pegasos in Leipzig
Der bebilderte Report zur Pegasos-Präsentation in Leipzig ist nun online. Gezeigt wurde Mandrake 9.1 PPC auf Amiga-PowerUp-System (APUS) und Pegasos. (ps)

[Meldung: 05. Jul. 2003, 09:01] [Kommentare: 7 - 08. Jul. 2003, 13:39]
[Per E-Mail versenden]  [Druck-Version]  [ASCII-Version]
05.Jul.2003
Disk4You (ANF)


Disc4You: Einigung beim neuen Urheberrecht
Der Bundestag und der von der Opposition dominierte Bundesrat haben sich auf einen Kompromiss für das geplante Urheberrechtsgesetz geeinigt. Wer sich jetzt freut, freut sich allerdings zu früh: Strittig waren nur noch Verschärfungen der ohnehin strikten Restriktionen, die die Novelle dem Verbraucher bringen soll. Lesen Sie den kompletten Beitrag bei Disc4You unter dem Titellink. (nba)

[Meldung: 05. Jul. 2003, 01:49] [Kommentare: 4 - 21. Jul. 2003, 19:09]
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04.Jul.2003
Yunis (ANF)


Tao kündigt Multimedia-Plattform SDK intent 2 an
Die Tao Group, britischer Software-Hersteller und Partner von AMIGA, Inc., hat die neue Generation des Multimedia Plattform SDK intent 2 heute offiziell angekündigt.

Die englischsprachige Newsmeldung können Sie unter dem Titellink nachlesen, Dokumentationen sind auf der Resources-Seite von Tao zu finden.

Tao über intent: "In fact intent is the only middleware platform available today that can provide a common, brandable, look&feel with consistent application behaviour and truly deliver compelling multimedia content to the full range of consumer devices - thus providing a strategy to enable all players in the value chain to thrive." (nba)

[Meldung: 04. Jul. 2003, 18:42] [Kommentare: 18 - 06. Jul. 2003, 16:07]
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04.Jul.2003
Niels Bache (ANF)


Bilder von der OS4 Tour in Göteborg von Niels Bache
Niels Bache hat seine Bilder von Göteborg nun online gestellt.

Anmerkung von Niels Bache:
Ich habe von einigen Leuten gehört, dass der neue, freie Server (frac.dk), den ich nun nutze, nicht immer so schnell, wie gewünscht ist. Ich bitte trotzdem um Ihr Verständnis und Ihre Geduld, da ich diesen Server als Gast kostenlos nutzen kann. Ich selber habe diese Probleme noch nicht festgestellt und nehme daher an, dass das Geschwindigkeits-Problem nur sporadisch auftritt, z. B. wenn gerade sehr viel Traffic verursacht wird. Versuchen Sie es in so einem Fall einfach an einem späteren Zeitpunkt. (ps)

[Meldung: 04. Jul. 2003, 17:48] [Kommentare: 12 - 05. Jul. 2003, 20:55]
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04.Jul.2003
Rafal Kaczmarczyk (ANF)


Datenbank: XBaze Version 7.3 Beta 14
Rafal Kaczmarczyk hat die Version 7.3 Beta 14 seiner Datenbank 'XBaze' veröffentlicht. Das Programm bietet einen leicht zu nutzenden Editor für die Felder der Datensätze und einen Layout-Editor mit Drag&Drop-Funktionalität. Es läuft ab AmigaOS V3.0 und unter MorphOS.

Bugreports und Vorschläge können an folgende Adresse geschickt werden: xbaze@amiga.pl.

Download: XB-7.3B14.lha (nba)

[Meldung: 04. Jul. 2003, 14:19] [Kommentare: 20 - 07. Jul. 2003, 04:18]
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04.Jul.2003
Michele C. Battilana (E-Mail)


Morgen: Amiga Alpe Adria 2003 in Udine, Italien
Ein letztes Mal wurde die Website der Amiga Alpe Adria 2003, die morgen in Udine, Italien stattfindet, auf den neuesten Stand gebracht. Aktualisiert wurde die Liste der Präsentationen ebenso wie das Verzeichnis der Hard- und Software, die zu sehen sein wird.

Diese Woche bekam der Veranstalter noch das Angebot, einen Commodore PET 4016, der mit einem PET 3008 verbunden ist, auszustellen. Natürlich hat er es gerne angenommen. Es werden außerdem Schätzchen wie ein Commodore 65 (ein Prototyp, der nie in Produktion ging) gezeigt.

In Österreich ist Jürgen Schober mit den letzten Vorbereitungen für die AmigaOS 4.0 Präsentation beschäftigt, während in Deutschland Jens Schönfeld seine sieben Sachen für die C-One Vorführung zusammenpackt. Genesi hat den in eine Mikrowelle eingebauten PowerPC Pegasos mit MorphOS zur Verfügung gestellt.

Viele Leute aus aller Welt haben sich angemeldet und sind bereits unterwegs, zwei kommen sogar aus Australien und einer hat sich per Anhalter aus dem Baltikum auf den Weg gemacht. Michele wird mit einem guten Cabernet und Castello Bier und einem tollen Rahmenprogramm für die Tage nach dem Event das Seinige zum guten Gelingen der Veranstaltung beitragen.

Machen Sie sich auf den Weg, Sie sind herzlich Willkommen! (ps)

[Meldung: 04. Jul. 2003, 10:48] [Kommentare: 4 - 06. Jul. 2003, 15:00]
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03.Jul.2003
Grasshopper LLC (Website)


Grasshopper LLC senkt Preise für PageStream
Der amerikanische Software-Hersteller Grasshopper LLC hat die Preise für die DTP-Applikation "PageStream" gesenkt. Die Vollversion kostet ab sofort 99 US-Dollar, Upgrades sind ab 40 US-Dollar erwerbbar. Diese Preise sind für Juli 2003 garantiert, sollen aber nach Möglichkeit auch weiterhin gehalten werden.

New Low Pricing
Tuesday, July 1st - Grasshopper LLC announces today new low pricing for PageStream on all platforms. "While the pricing is guaranteed only through July, it is hoped that it will be warmly embraced by the community and will be adopted then as our new permanent pricing", said owner Marna Holt today. "Our move from a brick and mortar business means lower costs and faster turn around times. We hope passing these savings on to our customers will not only increase the already tremendous value our customers get when buying PageStream, but hopefully increase the number of customers and reach those who could previously not afford PageStream." Near term plans include a revamped web site, instant messaging with our sales staff, and a monthly online public chat with Deron. PageStream now lists for $99 (from $299!!) and upgrades start out at only $40. (nba)

[Meldung: 03. Jul. 2003, 16:39] [Kommentare: 26 - 05. Jul. 2003, 22:18]
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03.Jul.2003
AMIGAplus


Adventure-Treff: Interview mit Ken Williams
Das auf Abenteuer-Spiele spezialisierte Online-Magazin "Adventure-Treff" hat ein deutschsprachiges, interessantes Interview von Jan Schneider mit Ken Williams veröffentlicht. Ken Williams gründete 1979 Sierra On-Line und leitete die Firma fast 20 Jahre lang. Ken und seine Frau Roberta erfanden das, was wir heutzutage Grafik-Adventures nennen, und waren für viele der besten und bekanntesten Adventures aller Zeiten verantwortlich, wie z. B. die Larry-, King's Quest und Space Quest-Serien. Heute betreibt er mit SierraGamers ein Forum, in dem man sich über Sierra austauschen kann. (nba)

[Meldung: 03. Jul. 2003, 16:34] [Kommentare: 2 - 04. Jul. 2003, 11:00]
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03.Jul.2003
Mummert Consulting (E-Mail)


Studie: Online-Shops kämpfen mit Vertrauensdefiziten
Rund 50 Prozent der deutschen Surfer verweigern den Einkauf im Internet. Das Hauptproblem für mehr als die Hälfte von ihnen: Sie können die Waren vor dem Kauf nicht begutachten und prüfen. Jeder Dritte verzichtet zudem auf den Online-Einkauf, weil er mit den Angeboten der realen Geschäfte zufrieden ist.

Auch die Angst vor Datenmissbrauch hält die Surfer vom Einkauf ab. Rund 30 Prozent nennen Angst vor Datenmissbrauch als Grund, noch nie im Internet eingekauft zu haben. Knapp jeder Fünfte hat zudem Angst vor fehlerhafter Abrechnung und lässt daher die Finger vom Geschäft per Mausklick. Zu diesem Ergebnis kommt die aktuelle Studie zum Internet-Zahlungsverhalten der Verbraucher (IZV6) der Universität Karlsruhe und der Mummert Consulting AG.

Online-Shops kämpfen mit Vertrauensdefiziten: Die Hälfte aller deutschen Internetnutzer kauft nicht im Internet ein. Als Hauptgrund dafür nennen 54 Prozent der Surfer, die nicht im Netz kaufen, dass sie die Waren im Internet nicht prüfen können. Jeder vierte Einkaufsverweigerer traut dem Geschäft an der virtuellen Ladentheke nicht, weil Reklamationen schwierig werden könnten. Fast jeder Dritte hat zudem Angst vor mangelhaftem Datenschutz. Der Anteil der Online-Shopper ließe sich erhöhen, würden die E-Shops ihren Service verbessern. Rund 28 Prozent kaufen nicht online, da Ihnen Beratung und Service fehlen.

Bekannte Web-Shops haben es leichter, Kunden zu gewinnen: Rund zwei Drittel der Online-Shopper tätigen ihre Einkäufe im Internet überwiegend bei bekannten Anbietern. Jeder Fünfte kauft im Netz ausschließlich bei bekannten Shops ein. Auch die Erfahrung der Internet-Nutzer mit dem Online-Medium beeinflusst das Kaufverhalten: Je unerfahrener die Surfer, desto seltener gehen sie auf Shoppingtour. Erfahrene Nutzer kaufen ihre Waren bis zu 20 Prozent häufiger im Internet als unerfahrene. (nba)

[Meldung: 03. Jul. 2003, 16:34] [Kommentare: 17 - 06. Jul. 2003, 15:54]
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03.Jul.2003
Martin Heine (ANF)


Genesi: Erläuterung zur G4-Karten-Problematik
Laut einer Stellungnahme der Geschäftsführung von Genesi auf MorphOS-News.de besteht das Hardware-Problem, infolgedessen weniger G4-Karten für den Pegasos I produziert und bloß zusammen mit passenden Boards ("matched set") angeboten werden sollen, in der vollständigen Nutzbarkeit der Altivec-Funktionalität des G4: mit einigen Boards arbeite sie einwandfrei, mit anderen aber nicht restlos befriedigend. Jedenfalls nicht so tadellos, dass man sie verkaufen könnte.

Des Weiteren seien an der OS-Portierungsfront auf den Pegasos nun auch QNX und Pascal dazugestoßen, wobei Letzteres noch populär in Osteuropa sei und Ersteres die Nr.1 unter den Embedded-System-Betriebssystemen.

Zudem möchte man über MicroWarehouse oder andere Anbieter Linux-Rechner mit G3 zum Preis von 499 Euro verkaufen (ohne Monitor, aber mit einem PPC-Linux sowie MorphOS beiliegend). Auf der Fertigungsstraße bei DCE könne man bis zu 25.000 Einheiten pro Monat produzieren. Der Preis könnte bei entsprechenden Stückzahlen noch fallen; selbiges im Falle, dass IBM es für eine strategisch gute Idee hielte, Genesi etwas zu helfen, also vermutlich im CPU-Preis entgegenzukommen. Liefern könne man ab Oktober diesen Jahres.

Man kann als Pegasos-I-Besitzer nach wie vor auf eine G4-Karte zum Preis von 200 Euro upgraden, man muss eben bloß sein Mainboard einsenden, nicht nur die Prozessorkarte. (ps)

[Meldung: 03. Jul. 2003, 12:11] [Kommentare: 111 - 07. Jul. 2003, 18:24]
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03.Jul.2003
Golem - IT News


Golem: Unternehmensmarkt für Open Source wächst rasant
»Jährliche Wachstumsraten von 24 Prozent in Aussicht
Eine Studie des Unternehmens Soreon analysiert und prognostiziert den Unternehmensmarkt für Open-Source-Software in Deutschland bis zum Jahr 2007. Für die Studie wurden 150 deutsche Unternehmen befragt. Darunter sind 100 Interviews mit Nutzern, die quantitativ ausgewertet wurden sowie 50 Expertengespräche, die qualitativ ausgewertet wurden.«
Lesen Sie den kompletten Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 03. Jul. 2003, 09:35] [Kommentare: 15 - 06. Jul. 2003, 17:00]
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03.Jul.2003
Samba (Website)


Vernetzung: Samba Version 3.0.0 Beta 2
Das Samba-Team hat am 01.07.2003 Version 3.0.0 Beta 2 veröffentlicht. Was genau sich geändert hat, können Sie hier nachlesen.

Samba ist eine Software, die z. B. die Vernetzung von PC und Amiga ermöglicht. Informationen zu Samba für Amiga gibt es unter amigasamba.org.

Hier die Original-Meldung:
The second beta release of Samba 3.0.0 is available for download. While significantly closer to the final release, it should still be considered a non-production release provided for testing purposes only. The source code and GnuPG signatures can be found on Samba mirrors. RedHat RPMS for 7.3, 8.0 and 9.0 are also available in the Binary_Packages download area. Packages for other platforms will follow shortly. The full release notes are available on-line as well. (ps)

[Meldung: 03. Jul. 2003, 09:13] [Kommentare: 6 - 04. Jul. 2003, 00:17]
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03.Jul.2003
Amigan Software (Website)


Spiel: Saga Version 1.27
Von Amigan Software ist Version 1.27 des Freeware-Spiels Saga erschienen. Bei dem Spiel handelt es sich um eine Konvertierung des 1981 bei TSR erschienenen Brett-Spiels Saga: Age of Heroes. Das Spiel ist für bis zu sechs Spieler konzipiert. Die Spieler können entweder von Menschen oder vom Amiga gesteuert werden. Es geht darum, gegnerische Monster zu besiegen, sagenhafte Schätze zu finden und große Königreiche dabei zu unterstützen, ruhmreich und heldenhaft zu sein.

Das Spiel ist derzeit in Englisch und Deutsch verfügbar, benötigt mindestens AmigaOS 3.0+, AGA/RTG. Der Sourcecode ist im Archiv enthalten. Seit der letzten Version hat der Autor James R. Jacobs einige Verbesserungen gemacht und Fehler bereinigt.

Download: Saga.lha - 297 KB (ps)

[Meldung: 03. Jul. 2003, 09:07] [Kommentare: 0]
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03.Jul.2003
Pixel Art (E-Mail)


StartMenü: Pixload Version 4.1c
Von "Pixload" wurde die Version 4.1c veröffentlicht. Das Tool ermöglicht, ähnlich wie Amidock, den Start von Programmen und Skripts über ein Icon und benutzt hierzu MUI. Als neue Merkmale sind in dieser Version u. a. eine HTML-Erkennung bei lokalen Dateien und ein Kontext-Menü implementiert worden. Hierzu ist RxMUI 32.8 erforderlich.

Das Programm steht als Amiga- und als MorphOS-Version zum Download bereit.

Download: pixload-4.1c.lzx (ps)

[Meldung: 03. Jul. 2003, 08:14] [Kommentare: 5 - 05. Jul. 2003, 19:17]
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02.Jul.2003
PPCNux (ANF)


PPCNux: Pegasos G4 Upgrade kurzfristig abgekündigt
»Die für Juli 2003 geplante 1+GHz G4 CPU-Karte für die bisher mit 600 MHz G3 ausgelieferten Pegasos Boards wird nicht separat erhältlich sein. Das verkündete Genesi in ihrem Status Update auf Amiga.org.«
Lesen Sie den kompletten Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 2003, 23:09] [Kommentare: 127 - 04. Jul. 2003, 14:41]
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02.Jul.2003
Sourceforge-Projekt JAmiga (ANF)


Java für Amiga OS 4 und 3.9
Unter dem Titellink können Sie den Status des Sourceforge-Projekts Java für Amiga OS 4 und 3.9 (JAmiga) verfolgen und sich über weitere Einzelheiten informieren. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 2003, 23:04] [Kommentare: 26 - 05. Jul. 2003, 20:41]
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02.Jul.2003
Bill Panagouleas (ANF)


AmiZilla Progress-Report
Nachdem DiscreetFX bekannt gegeben hatte, dass ein Geldpreis für eine Portierung des Webbrowsers Mozilla für den Amiga bereitgestellt wurde (wir berichteten), und Firmenboss Bill Panagouleas eine Informationsseite zur Spendenaktion eingerichtet hat, schickte er uns den nachfolgenden englischsprachigen Progress-Report:
  • Current Booty: $4122.45
  • New! SourceForge website setup to share/update codebase for AmiZilla port.
  • New! Offical URL for AmiZilla
  • Mailinglist now has over 162 members and over 240 messages, most are about programming and porting Mozilla.
  • AmiZilla website has gotten over 1 million hits since appearing on the famous unix geek website slashdot.
  • AmiZilla continues to gather positive press for the Amiga and MorphOS by being covered on mainstream websites like CNET's news.com, mozillazine.org and many others.
  • Amiga Inc. representative Fleecy Moss has commented they like AmiZilla but will not contribute to the Initiative because a port is also underway for MorphOS.
  • New! AmiZilla poster "I Want You" by Eric Schwartz available in two sizes for webmasters that want to promote AmiZilla on their site.
  • New! AmiZilla Banner designed by Luca Ferraris.
  • New! Female Russian artist hired to create mascot for MorphOS version of Mozilla port.
  • New! Genesi and Phoenix Developer Consortium have been watching the project with great interest for some time. and may contribute funds.
Keep in mind that the AmiZilla Project needs you to be successful. The booty is now over $4122, which is a impressive amount of money for an Amiga project. If only one programmer was working on the port this would be a nice reward. However several programmers are working together. Once the money is split among coders the booty is not big enough. Please contribute if you can, every dollar helps motivate programmers to make the AmiZilla Project a success. After the release of AmiZilla more projects are being developed like Hot CoCo (JVM) and F Gordon (Flash). The development and launch of these add-ons to AmiZilla depend on the success of that project. Paypal donations can be sent in via this weblink.

About AmiZilla
The goal of the AmiZilla effort is to raise such an obscene/huge amount of money to give away to the first programmer/team that can port Mozilla to Amiga/Compatible systems that programmers will be falling over themselves getting this application coded in record time.

About DiscreetFX
DiscreetFX has been creating software products for the Amiga, video editing & computer generated graphics (CGI) industry since 1995. The Amiga computer defined and created the video editing, computer graphics market with its birth in 1985. DiscreetFX creates Real-time transitions and effects seen on over 100 television programs including Blind Date, 5th Wheel, Shipmates and more! You can also see DiscreetFX software used on the following networks HBO, Showtime, Discovery Channel, PBS, Fox and more! (ps)

[Meldung: 02. Jul. 2003, 22:59] [Kommentare: 30 - 04. Jul. 2003, 14:56]
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02.Jul.2003
Messe Leipzig (ANF)


Erstes Europäisches Spielemusikkonzert in Leipzig
Am 20.08.2003 wird in Deutschland das erste "Europäische Spielemusikkonzert" stattfinden! Ort des Geschehens ist das Gewandhaus in Leipzig, Beginn des Konzerts, das gleichzeitig die Eröffnung der "Games Convention" ist, wird um 20 Uhr sein. Der Kartenvorverkauf hat erst begonnen, es gibt also noch reichlich Karten. Unter anderem wird dort auch eine Suite des Amiga-Klassikers "Apidya" (Chris Hülsbeck) zu hören sein. (nba).

Nachtrag 03.07.2003:
Auch Markus Holler wird an der Veranstaltung teilnehmen. Das Programm zum Eröffnungskonzert der Leipziger Games Convention steht fest! Neben vielen bekannten Titeln aus dem Computerspielebereich (darunter viele Welt-Erstaufführungen) wird auch erstmalig ein Medley aus dem Merregnon 2-Album gespielt. Tickets können ab sofort vorbestellt werden. (ps)

[Meldung: 02. Jul. 2003, 18:50] [Kommentare: 8 - 04. Jul. 2003, 22:42]
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02.Jul.2003
Ron van Schaik (ANF)


Photos von der Amiga Show in Maarssen
Auf der Website zur Amiga Party, die am 28. Juni 2003 im niederländischen Maarssen stattfand, wurden von den Veranstaltern neue Photos veröffentlicht. Eine Neuauflage der Veranstaltung soll im nächsten Jahr folgen. Am 16. August 2003 findet außerdem die Commodore Show 2003 statt. (nba)

[Meldung: 02. Jul. 2003, 14:50] [Kommentare: 2 - 02. Jul. 2003, 16:18]
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02.Jul.2003
Andreas Magerl (E-Mail)


Online-Magazin: NoCover #112 erschienen (Update)
Die Ausgabe 112 der NoCover ist erschienen und über den Titellink direkt online lesbar. (nba)

Nachtrag 04.07.2003:
Onlinemagazin NoCover Ausgabe 112 erschienen und Homepage aktualisiert

In gewohnter Pünktlichkeit ist am 1. Juli 2003 die Ausgabe 112 des beliebten Onlinemagazins NoCover erschienen und wurde bereits allen Abolesern per E-Mail zugestellt.

Auch auf der Homepage der NoCover und auf der Homepage des APC & TCP kann die aktuelle Ausgabe online gelesen werden. Darüber hinaus ist das Magazin im Aminet und auf den Amiga Future - CD-ROMs zu bekommen, oder kann direkt über die E-Mailadresse nc112@nc-mag.de angefordert werden.

Wolf Zimmer hat zudem die Homepage aktualisiert und die Artikel der aktuellen Ausgabe im Guidearchiv der Homepage entsprechend verlinkt.

Leider haben wir auch in dieser Ausgabe mit dem gefürchteten Sommerloch zu kämpfen und informieren auch heute wieder darüber, dass wir dringend Unterstützung benötigen. So suchen wir weiterhin fleißige Schreiber, die uns regelmäßig mit Artikeln versorgen. Auch über einzelne Artikel freuen wir uns jederzeit. Regelmäßige Schreiber werden mit einem Web-Onlinepaket von ConnectWeb.de belohnt, das kostenlos E-Mailadresse, POP3-Postfach mit bis zu 256 MByte Speicher, SMTP-Auth-Servernutzung und Sub-Domain beinhaltet.

Viel Spaß mit der neuen NoCover wünschen Wolf Zimmer - Cord Hagen - Andreas Magerl (ps)

[Meldung: 02. Jul. 2003, 14:44] [Kommentare: 2 - 02. Jul. 2003, 17:41]
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02.Jul.2003
Cloanto (ANF)


Amiga Alpe Adria News and Updates
Die Website zur Veranstaltung "Amiga Alpe Adria 2003" wurde heute aktualisiert. Sie finden dort ab sofort eine Liste mit Hardware- und Software-Produkten, die gezeigt werden, neue Aussteller und neue kulturelle Ereignisse, die parallel zur Show stattfinden. Die A3 selbst findet am kommenden Samstag, 5. Juli 2003, in Udine, Italien, statt. (nba)

[Meldung: 02. Jul. 2003, 14:17] [Kommentare: 0]
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02.Jul.2003
Erhard Bruse (ANF)


Report: Pegasos in Leipzig
Zur Präsentation des Pegasos in Leipzig am letzten Wochenende fanden sich Interessierte am Stand des CCLS e.V ein. Erhard Bruse gibt zu dieser Präsentation einen kurzen Überblick:

Auch zufällig vorbeikommende Informatik-Studenten aus Indien waren sehr interessiert am Pegasos mit MorphOS. Der Sonntag stand dann ganz unter dem Thema Linux und Pegasos. Micha Heider hat erfolgreich erste Tests mit seinem Image-Installer und auch einer Sicherung/Wiederherstellung mit Hilfe eines Harddisk-Images durchgeführt und Mandrake-Linux auf dem Pegasos installiert, wobei das Wiederherstellen einer 4 GB Partition circa 10 Minuten dauerte.

In den nächsten Tagen wird es weitere Informationen und auch Bilder bzw. Screenshots von Mandrake-Linux auf dem Pegasos auf der Homepage von Micha Heider unter dem Titellink geben. (nba)

[Meldung: 02. Jul. 2003, 14:13] [Kommentare: 31 - 04. Jul. 2003, 13:18]
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02.Jul.2003
Amiga Inc. (Website)


Club Amiga Magazine: Artikel über DOS Library von C.J. Wenzel freigegeben
Der Beitrag "A Short Story on the V50 DOS Library" von Colin J. Wenzel aus der Ausgabe 5 des Club Amiga Magazins wurde von Amiga Inc. zur Veröffentlichung freigegeben. In diesem englischsprachigen Artikel wird die Planung der V50 dos.library beschrieben, die im AmigaOS 4 Verwendung finden wird. (nba)

[Meldung: 02. Jul. 2003, 14:08] [Kommentare: 0]
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01.Jul.2003
WHDLoad (Website)


Installer: WHDLoad - Neue Pakete bis 30.06.2003
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
  • 30.06.03 fixed: The Settlers / Die Siedler (Blue Byte) misc changes
  • 29.06.03 new: Maria's XMas Box (Anco) done by Psygore
  • 29.06.03 improved: Knights of the Sky (Microprose) supports another version
  • 29.06.03 new: King's Quest 6 (Sierra) done by JOTD
  • 29.06.03 improved: Colonel's Bequest (Sierra) supports another version
(nba)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 13:17] [Kommentare: 0]
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01.Jul.2003
Diverse


Software-News in Kurzform (01.07.2003)
Seit dem letzten Software-News-Update wurden mehrere Applikationen weiterentwickelt. Über die Änderungen wollen wir im Folgenden berichten:

PhotoView
Der Bildbetrachter PhotoView erschien in der Version 0.94 und kann von der Website des Entwicklers Alessandro Braccini kostenlos heruntergeladen werden.

AWeb
Nachdem am 27. Juni eine neue Build-GCC-Version 3.41 des Webbrowsers AWeb online gestellt und zahlreiche Bugfixes eingesendet wurden, nahmen die Entwickler der kostenlosen Browser-Software den Build kurzzeitig wieder offline. Sobald eine neue stabile Version verfügbar ist, werden wir davon berichten.

NewsCoaster
Ein Projekt für den Open-Source-basierten Newsgroups-Client NewsCoaster ist ab sofort auf Sourceforge verfügbar. Dort finden Sie aktuelle Binary- und Source-Code-Releases.

ptplay3
ptplay3 ist in der Version 1.0 erschienen. ptplay ist ein Kommandozeilen-basierter Protracker-Abspieler, der nicht von den Custom Chips abhängig ist und von Grund auf neu geschrieben wurde, um Protracker 2.3a software-seitig zu emulieren. Das Mixing wird intern erledigt und an einen einzelnen AHI-Output-Kanal weitergeleitet.

Block
Block, aktuell in Version 2.02 erhältlich, verbindet und splittet Dateien. Das Tool von Thomas Richter ist in einer Version für 68k-AmigaOS und MorphOS verfügbar.

findmos
Auch findmos, aktuell in Version 1.0, stammt von Christian Rosentreter: Das sehr kleine Shelltool (nur 200 Bytes) dient zum Erkennen von MorphOS und ist nützlich für Shell-/Install-Skripte. Ein Beispielskript ist im Archiv enthalten.

PowerD
Die neue Version 0.21 vom 29.6.2003 von der Programmierumgebung PowerD ist im Download-Bereich auf der Produkt-Website erhältlich.

PageStream für Linux
Für Linux ist eine dritte Beta-Version der Desktop-Publishing-Software PageStream erschienen. Anwender, die ab sofort eine Kopie der Linux-Version erwerben, erhalten vollen Zugriff auf die zwischenzeitlichen und finalen Linux-Releases. Anwender, die an der Testphase teilnehmen wollen, erhalten außerdem TextFX für Linux kostenlos als Dank.

VDisk.device
Das VDisk.device ist in der Version 3.7 erschienen und stellt einen Treiber für eine wiederherstellbare RAM Disk bereit. (nba)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 13:14] [Kommentare: 3 - 01. Jul. 2003, 15:58]
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01.Jul.2003
IOSPIRIT (ANF)


IOSPIRIT: Neue IBrowse 2.3 Dokumentation veröffentlicht
Dave Fisher hat seine Arbeiten an einer rundum aktualisierten und erweiterten IBrowse-Dokumentation abgeschlossen.

Die neue Dokumentation gliedert sich in 25 Kapitel, die von der Installation über die Bedienung des Programms, Tipps und Tricks bis hin zu Grundlagenwissen alles Wissenswerte rund um IBrowse und das Internet abdeckt.

Das Archiv mit der Dokumentation ist 1,37 MB groß und liegt im IOSPIRIT-Downloadbereich kostenlos bereit. Die Dokumentation ist ausschließlich in englischer Fassung verfügbar, eine deutsche Übersetzung ist zu diesem Zeitpunkt nicht geplant. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 11:05] [Kommentare: 4 - 02. Jul. 2003, 09:28]
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01.Jul.2003
Golem - IT News


Golem: Unternehmen entwickeln Linux für Unterhaltungselektronik
»CE Linux Forum soll Einsatz von Linux in Unterhaltungselektronik fördern
Acht Unternehmen aus dem Bereich der Unterhaltungseletronik haben jetzt die Gründung des "CE Linux Forum" bekannt gegeben. Das Forum soll sich auf die Etablierung und Promotion von Linux in digitalen Unterhaltungselektronik-Produkten konzentrieren. Damit gewinnt die im Dezember von Matsushita und Sony angekündigte Initiative, eine freie Linux-basierte Plattform für digitale Heimelektronik zu entwickeln, weitere prominente Unterstützung.«
Lesen Sie den kompletten Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 11:03] [Kommentare: 3 - 02. Jul. 2003, 17:08]
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01.Jul.2003
The Legacy (Website)


The Legacy: Suche nach exakten Begriffen
The Legacy ist ein Spiele-Museum für C64, Amiga, Atari, PC, Schneider/Amstrad CPC, das die Leser mit Screenshots, CoverScans und Informationen über die Entwickler versorgt. Als neues Feature wurde nun eingebaut, dass Sie im Museum nach exakten Begriffen suchen können. Beispielsweise findet die Suche nach "Gods" alle Games, in denen exakt dieses Wort im Titel enthalten ist. Groß- und Kleinschreibung wird ignoriert, die Reihenfolge der Begriffe ist auch egal.

Zwei Haken hat die Sache allerdings: Erstens ist sie nur für registrierte Besucher nutzbar; dies liegt in der aufwändigen Suchanfrage an die Datenbank begründet, und zweitens ist die Abfrage nur auf Spieletitel anwendbar. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 10:20] [Kommentare: 4 - 02. Jul. 2003, 18:52]
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01.Jul.2003
heise Newsticker


heise: Das Handy als Taschenspiegel
Wie im heise-Newsticker berichtet wird, hat die finnische Firma MyOrigo ein Triband-GPRS-Mobilfunktelefon vorgestellt, welches auf Bewegungen reagiert und hauptsächlich über Touchscreen mit den Fingern bedient wird. Das Gerät verfügt über einen Bildschirm mit 176 x 320 Pixeln und 65.536 Farben.
Lesen Sie den kompletten heise-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 09:49] [Kommentare: 3 - 02. Jul. 2003, 11:11]
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01.Jul.2003
Dirk "Docki" Dockbreyder (ANF)


Magazin: Club Amiga Magazine #6 erschienen
Gerade kam die E-Mail, dass die Ausgabe 6 des Amiga-Club-Magazins erschienen ist. Auszüge aus dem Inhalt:
  • AmigaOS4 on Tour - How it began
  • AmigaOne - From the beginning
  • AmigaDE Dev.
  • Members' Corner
  • u. v. m.
Info: Sie müssen registriertes Clubmitglied sein, um Zugriff auf das CAM (Club Amiga Magazine) zu bekommen. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 09:41] [Kommentare: 5 - 02. Jul. 2003, 12:27]
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01.Jul.2003
IBM (ANF)


Articia in den IBM PPC-News
Die neueste Ausgabe der IBM PPC-News enthält einen Artikel über die Articia Chipsets von Mai Logic.

»Mai Logic's "Ready for IBM Technology"-certified Articia family system controllers and Teron series evaluation systems are developed to propel the IBM 750CXe, 750FX, and 750GX PowerPC® microprocessor family into the broader global marketplace for embedded industrial controls, military, multimedia, consumer electronic appliances, blade servers, thin client systems, storage, networking, and communication applications. With leading-edge CPU bus speed capabilities and enhanced AGP, PCI-X, SDRAM and DDR support, the combination of the Articia chipset and IBM PowerPC 750 series processors offers a most desirable solution to the performance-intensive applications marketplace.«
Den kompletten Artikel finden Sie unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 09:26] [Kommentare: 36 - 01. Jul. 2003, 20:45]
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01.Jul.2003
STERN


STERN: Hersteller starten Aufklärungskampagne gegen Raubkopien
»Auf ein verkauftes Computerspiel kommen zwei Raubkopien, sagt die Industrie
Mit einer Aufklärungskampagne will der Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) gegen illegale Raubkopien kämpfen. "Mehr als 50 Millionen Kopien von Computerspielen pro Jahr machen uns zu schaffen - das ist mehr als doppelt so viel wie wir verkaufen", sagte VUD-Geschäftsführer Hermann Achilles in einem dpa-Gespräch. Er bezifferte den Umsatzausfall auf 350 Millionen Euro. Deshalb wolle die Branche bei der einzigen europäischen Messe für Computerspiele GC Games Convention Ende August in Leipzig verstärkt auf die Problematik aufmerksam machen.«
Lesen Sie den kompletten Stern-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 09:23] [Kommentare: 45 - 04. Jul. 2003, 18:46]
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01.Jul.2003
Brad Webb (E-Mail)


Amiga Update Newsletter von Brad Webb #030630
Unter dem Titellink finden Sie den kompletten Newsletter von Amiga Update (Brad Webb) für März 2003. In seinem englischsprachigen Newsletter fasst Brad Webb einmal monatlich alle Neuigkeiten zum Thema Amiga zusammen. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 08:50] [Kommentare: 1 - 01. Jul. 2003, 09:23]
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01.Jul.2003
Golem - IT News


Golem: AMD liefert Opteron für Einzel-CPU- und 8-Wege-Systeme
»Opteron-200-Serie erhält Gesellschaft durch Opteron 100 und 800
AMD hat seiner im April 2003 eingeführten 64-Bit-Server-Prozessor-Serie Opteron 200 zwei neue Serien für Einzel-Prozessor- und 4-bis-8-Wege-Mehrprozessor-Systeme zur Seite gestellt. Sowohl der Opteron 100 als auch der Opteron 800 sollen ab sofort ausgeliefert werden, so der Intel-Konkurrent.«
Lesen Sie den kompletten Heise-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 08:32] [Kommentare: 3 - 01. Jul. 2003, 13:50]
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01.Jul.2003
AmigaWorld (ANF)


AmigaWorld.net: SlimJim's Kurzbericht von der "AmigaOS 4 on Tour" in Göteborg
Unter dem Titellink finden Sie einen englischsprachigen Kurzbericht von SlimJim von der "AmigaOS 4 on Tour"-Veranstaltung in Göteborg, Schweden. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 08:27] [Kommentare: 8 - 01. Jul. 2003, 18:02]
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01.Jul.2003
Golem - IT News


Golem: Erste Beta von PHP 5 erschienen
»PHP 5: Bessere Objektorientierung dank Zend Engine 2
Mit der PHP 5 Beta 1 steht jetzt eine erste, breit zugängliche Vorabversion der nächsten Generation der Open-Source-Scriptsprache PHP zum Download bereit. PHP 5 wird mit einigen grundlegenden Neuerungen aufwarten, allen voran die neue Zend Engine 2, der eigentliche Kern von PHP, die mit einer verbesserten Objektorientierung aufwartet.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink. (ps)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 08:23] [Kommentare: 0]
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01.Jul.2003
Halvadjian Georges


Perfect Paint v2.93 erschienen (Update)
Von dem Malprogramm PerfectPaint von Halvadjian Georges ist Version 2.93 verfügbar. In dieser Version wurden folgende Merkmale hinzugefügt oder geändert:
  • Fix a bug with the tool: "Copy Stencil to Spare" when you are on the main picture and not on Spare.
  • Improve 'Chromatic correction": Blue saturation works well now.
  • Improve: Fiber, Stone and liquid effects when range of color is used.
  • New Item in MagicSpray menu: Fill Screen
  • Full arexx command for MagicSpray tool
  • Little bug fix with the "optimize palette" tool
  • Improve Smooth border:
    • Add Mask Preview
    • Add "Round corner" Effect
  • Improve MagicSpray:
    • Add Follow axes (Brushes will follow mouse path)
    • Add Priority (Each brushes will have priority)
  • Improve for UAE/Amithlon/Picasso
    • Mosaic effect and TVLace effect
    • Twirl gui, TVLace gui, shadow gui
    • The way the text go for one buffer to another (A lot of script are now ok)
    • Edit Mask in 24bit mode (Much easier to edit stencil under picasso)
  • 3 new templates (Photo)
  • New MagicProject:Keys and Nuts and IceCream (available on PerfectPaint's page)
  • Animation effect: CountDown
Download: PfPaint_V293.lha

Nachtrag 03.07.2003:
Es ist ein neuer deutscher Katalog von Marco Möring erschienen. Download: deutsch.lzx (nba)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 02:28] [Kommentare: 5 - 02. Jul. 2003, 08:17]
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01.Jul.2003
amiga.org (Website)


amiga.org: Interview mit Genesi
Das englischsprachige Online-News-Magazin amiga.org hat ein Interview mit Bill Buck und Raquel Velasco von Genesi S.a.r.l. veröffentlicht, das Sie unter dem Titellink lesen können. (nba)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 02:17] [Kommentare: 151 - 02. Jul. 2003, 18:40]
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01.Jul.2003
AMIGAplus


AMIGAplus 06/2003 - AmigaOne
Der Amiga-Umschwung von 68k hin zu PPC liegt in vollen Zügen. Lesen Sie in der aktuellen AMIGAplus 06/2003 alles zum AmigaOne und AmigaOS 4 und insbesondere folgende Berichte:

AmigaOne
Die in den Jahren 1995 und 1996 von den Verantwortlichen von Amiga Technologies in Aussicht gestellten PowerPC-basierten Amigas und das PPC-native AmigaOS 4.0 gingen in den stürmischen Geschäfts-Gewässern um Escom, Gateway und Amiga unter, und auch die diversen Klon-Konzepte unzähliger Hardware-Schmieden sollten in der Folgezeit mit sturer Regelmäßigkeit in den Pleite-Wellen ihr Schicksal finden. Doch dieser Tage wird aus einer Vision Realität: Der AmigaOne, der erste offizielle Amiga nach über zehn Jahren, läuft endlich zur großen Jungfernfahrt aus und lässt auf ein PowerPC-motorisiertes Wiederbeleben einer Legende hoffen. Wir schickten die ab sofort lieferbare kleine Variante des AmigaOne, den G3-bestückten AmigaOne XE, zur Inspektion in die Werft.

AmigaOS 4: Das (finale?) Interview
Vor etwas mehr als zwei Jahren kündigte AMIGA, Inc. die Version 4.0 des Amiga-Betriebssystems an. Allmählich nähert sich das PowerPC-Projekt unter der Leitung des belgisch-deutschen Softwareherstellers Hyperion Entertainment seiner Fertigstellung. AMIGAplus-Redakteur Carsten Schröder stellte Frontmann Ben Hermans sowie den beiden Entwicklern Hans-Jörg Frieden und Alexander Lohrmann einige Fragen.

Lesen Sie außerdem:
  • PowerPC: Power to the People
  • Workshop: NetBSD auf dem Amiga (Teil 1)
  • Neu: Amiga-Marktübersicht
  • Amiga Status Report: Souvenir gefällig?
  • Demoscene: The Gathering 2003 Report
  • Workshop Video & DraCo, Teil 4
  • A+ Miniheft: SDL-Referenz, Teil 3/3
  • Emu-Corner: Neues aus der Emulator-Welt
  • Literatur-Tipps rund um den Amiga
  • und vieles mehr

Die AMIGAplus ist im Abonnement, per Einzelbestellung und im Amiga-Fachhandel zum Preis von 5.- EUR erhältlich.

Ausblick auf A+ 07/2003:
Im Gespräch mit Gerald Carda, Der neue Catweasel im Test, Mit X-Surf 2 im Netzwerk, AmigaOS 4.0 on Tour Report, Audio-CDs im Test, u.v.m. (nba)

[Meldung: 01. Jul. 2003, 01:36] [Kommentare: 75 - 03. Jul. 2003, 11:03]
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Erste stabile Version eines nativen 64-bit AROS (24. Apr.)
Printmagazin: Amiga Future 174 - Vorschau und Leseproben (24. Apr.)
Emulation: QEMU 10.0 / bboot 0.8 (23. Apr.)
Ankündigung und Vorbestellaktion: Soundkarte AmiGUS (19. Apr.)
ACube Systems: UBoot 2015.d für Sam440ep flex und mini-itx (15. Apr.)
Zeichenprogramm: PolarPaint für alle Amiga-Systeme (11. Apr.)
Buch-Neuauflage: "Die Geheimnisse von Monkey Island" stark erweitert (10. Apr.)
ACube Systems: UBoot 2015.d für Sam460EX-, Sam460CR- und Sam460LE-Boards (09. Apr.)
Minen-Strategie-Spiel: Die Entstehungsgeschichte von "Aminer" (07. Apr.)
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