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2013-02-09, 23:20 h angel77 Posts: 832 User |
Ich hab hier ein paar Digit Sets für MUIMine gemacht. Die wollte ich jetzt ins Aminet hochladen. Was gibt es dabei zu beachten. Ich möchte gerne einen Installer dazu machen, sowie ein Guide und natürlich das Aminet Readme. Wie mache ich das am einfachsten und was brauche ich dafür? vlg, @ngel [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2013-02-10, 11:22 h DaxB Posts: 1421 User |
http://wiki.aminet.net/Uploading_instructions Installer: Nur wenn nötig. Ansonsten reicht eine Installationsbeschreibung im Readme. Ein Guide auch nur, wenn es sehr umfangreich werden sollte. [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2013-02-10, 14:26 h angel77 Posts: 832 User |
@DaxB: Dankeschön. vlg, @ngel [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2013-02-10, 23:34 h angel77 Posts: 832 User |
Sooo, ich hab das Archiv fertig gemacht (das arme Archiv ... ) und hochgeladen. Ich hoffe ich habe alles richtig gemacht. Bekomme ich eine Benachrichtigung darüber? vlg, @ngel [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2013-02-12, 13:49 h angel77 Posts: 832 User |
Hey, hey ... Da isses: http://aminet.net/package/game/data/ngl-MUIMineDZ-RMX Viel Spaß damit. vlg, @ngel [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2013-02-12, 14:45 h thomas Posts: 7717 User |
@angel77: Sollte man auf dem Comparison.jpg einen Unterschied zwischen OLD und NEW erkennen können? -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2013-02-12, 15:20 h angel77 Posts: 832 User |
@thomas: vlg, @ngel EDIT: Jedenfalls solange man nicht mehr in die Röhre schaut ... EDIT: Hast du den Unterschied inzwischen bemerkt? Es ist das händische Dithering. Das sollte selbst durch die jpeg Artefakte gut zu erkennen sein ... Aber ich hab einen Pixel (oder 2-3 je nachdem wie's ausschaut) vergessen, du hast Recht. Gibt wohl ne v1.1 ... Nunja ... Nobody's perfect ... Du bist Coder, oder? vlg, @ngel [ Dieser Beitrag wurde von angel77 am 13.02.2013 um 03:26 Uhr geändert. ] [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
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