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amiga-news.de Forum > Programmierung > AOS/MOS 3D Programmierung [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2003-11-25, 14:26 h

Thorty
Posts:
[Former member]
Nehmen wir mal an, jemand möchte ein 3D-Spiel für AmigaOS &
MorphOS programmieren, wie ist es möglich in 3D zu programmieren?

Neben StormMESA gibt es ja auch Warp3D, was wäre für ein 3D-
Spiel die bessere Wahl?
--
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2003-11-25, 16:14 h

Mad_Dog
Posts: 1944
User
Zitat:
Original von Thorty:
Nehmen wir mal an, jemand möchte ein 3D-Spiel für AmigaOS &
MorphOS programmieren, wie ist es möglich in 3D zu programmieren?


Am einfachsten mit StormMesa oder einer vergleichbaren 3D-API.

Zitat:
Neben StormMESA gibt es ja auch Warp3D, was wäre für ein 3D-
Spiel die bessere Wahl?


Warp3D ist in der aktuellen Version nicht viel mehr wie ein Rasterer.
Wenn Du StormMesa nimmst, kannst Du die OpenGL und GLUT High-Level API verwenden und mußt Dich nicht um viele "Kleinichkeiten" kümmern.

Der Vorteil von StormMesa ist auch, daß Du viele Codes aus der Linux/Windows Welt einfach ohne bzw. mit sehr wenig Änderungen Übernehmen kannst.

Für 3D-Programmierung empfehle ich Dir das Buch "OpenGL Game Programming" von Hawkins/Astle.

Auf meiner Homepage findest Du einige sehr einfache Beispiele (unter "Downloads" und unter "Amiga-Stuff". Weitere Beispiele im Aminet - Stichwort "OpenGL".

Schau's Dir ruhig mal an. Bin gespannt auf Dein Feedback. :)

An Hardware solltest Du schon eine Garfikkarte mit 3D-Beschleunigung und ne schnelle CPU haben.
--

http://www.norman-interactive.com

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