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amiga-news.de Forum > Programmierung > MUI Bitmap Button | [ - Search - New posts - Register - Login - ] |
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2006-03-28, 19:48 h Kaesebroetchen Posts: 643 User |
Hat vielleicht jemand ein kleines codebeispiel wie ich eine Bitmap in einen Button kriege ? Hilfreich wäre auch zu wissen, welche Dateiformate MUI da so nimmt. Windows BMP ?, Amiga ILBM ? -- http://amidevcpp.amiga-world.de/ [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2006-03-28, 20:35 h thomas Posts: 7718 User |
Zitat: Alle, für die du Datatypes installiert hast. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2006-03-28, 21:58 h Kaesebroetchen Posts: 643 User |
Ich habe jetzt erst mal versucht mit ImageObject ein Bild zu laden:code:Child, bitbut1 = ImageObject, MUIA_Image_Spec, "5:cnc.png", End, Es wird jedoch nur ein kleines Rechteck angezeigt. Es scheint tatsächlich ein kleiner Ausschnitt des geladenen Bildes zu sein, denn wenn ich anderes Bild lade ändert sich die Farbe entsprechend. Auf jedenfall ist da noch der Wurm drin, denn wenn ich das Programm beende schmiert mir Aros ab. -- http://amidevcpp.amiga-world.de/ [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2006-03-28, 22:22 h Kaesebroetchen Posts: 643 User |
Das mit dem Absturz hat sich erledigt. Man sollte halt Objekte entweder ein Bild oder ein Button sein lassen und nicht beides auf einmal... Nachdem ich meinen Code so geändert habe: code:sieht das ganze jetzt so aus:Child, bitbut2 = ImageObject,MUIA_Image_FreeHoriz, TRUE, MUIA_Image_FreeVert, TRUE, MUIA_Image_Spec, "5:Bilder/cnc2.png", End, http://amidevcpp.amiga-world.de/AfA_Screenshots/cnc3.jpg Vielleicht sollte ich doch einfache Textbuttons nehmen ? Der zeitaufwand steht jedenfalls schon lange in keinem verhältnis mehr zum nutzen... -- http://amidevcpp.amiga-world.de/ [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2006-03-29, 00:54 h Holger Posts: 8116 User |
Zitat:Wolltest Du nicht sowieso Buttons haben? Wie schon gesagt, da gibt's bei MUI gar keinen Unterschied. Setze als Button Text " |