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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Heretic II .. [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2001-09-24, 07:52 h

Dino
Posts: 43
User
Nach dem kleine Video vom Einsturz der Höhle bleibt das Programm stehen. Hat jemand eine Idee woran es liegen kann. Oder kann mir jemand ein Spielstand schicken nach dem Höllen Einsturz. Dann kann ich endlich weiterspielen.. :D

Mit freundlichen Grüßen
Dino

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2001-09-24, 19:11 h

MagicSN
Posts: 238
User
Hallo!

Ist es moeglich dass der Speicher alle war ? (Nach dem Absturz
mal "avail" eingeben). Falls es ein Speicherproblem am ENDE des
Levels war, hat er u.U. einen "Current" Spielstand angelegt, von
dem aus man bequem weiterspielen kann, pruefe das Mal !!!

Falls das alles nix hilft -> Mail mich unter SteffenH@hyperion-entertainment.com an.

Was fuer ne Art von Crash, BTW ? Crash Requester, Totalcrash des Systems, Guru,... ?

Steffen

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2001-09-25, 07:45 h

Dino
Posts: 43
User
Schönen Dank für die Info. Aber am Speicher lag es nicht. Ich habe das Problem anders gelöst. Zuerst wurde das 1 Update von Heretic II eingespielt. Danach das Spiel gestartet und durch die Höhle gelaufen und den Spielstand abgespeichert. Anschließend das letzte Update einspielen und so bin Ich über die Hürde gekommen. Das Spiel ist übrings mit dem letzten Update viel schneller geworden. Starke Leistung von den Programmierer.

Schönen Tag noch Dino

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2001-09-25, 18:06 h

Kickstart
Posts: 470
User
Der Speed-unterschied ist übel was?
Bin auch fast vom Stuhl gefallen.
Und dazu noch die besseren Lichteffekte.
Gail !!
--
grüße alle, die mich kennen

cu later

http://www.amiga.com forever:itchy:
Windoofs sucks !!!
Only Amiga makes it possible !!!
(and Mac sometimes too)

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2001-09-25, 19:33 h

Hans-Joerg
Posts: 202
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Zitat:
Original von Kickstart:
Der Speed-unterschied ist übel was?
Bin auch fast vom Stuhl gefallen.
Und dazu noch die besseren Lichteffekte.
Gail !!



:D

Der Voodoo-Treiber ist inzwischen ziehmlich optimiert, und die Fifo macht den Rest. Ausserdem haben wir an MiniGL geschraubt, da war auch noch was 'rauszuholen.

Kleiner Tip:

Es gibt eine neue Variable "gl_mintriarea", deren Default-Wert 5 ist. Das gibt die Minimalanzahl von Pixeln an, die ein Dreieck haben muss, um gezeichnet zu werden. Der Effekt ist, daß sehr kleine Dreiecke garnicht erst über den Bus müssen.

Bei hohen Auflösungen (640x480 oder mehr) kann man diese Variable durchaus etwas höher setzen, z.B auf 10. Mehr als das sollte es allerdings nicht mehr sein, ansonsten verschwinden zu viele Dreiecke :)

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment

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2001-09-26, 06:21 h

ylf
Posts: 4112
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Ich glaube, daß Prob löst man, indem man nach dem neuen Update nochmal das alte drüber bügelt, bin mir aber nicht sicher, wie ich das gemacht habe.

bye, ylf

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2001-09-26, 17:28 h

Kickstart
Posts: 470
User
@ Hans-Joerg

denn Vodoo-Treiber würde ich auch gerne haben, allerdings fehlt mir
dazu die Vodoo....:D :D :D

Aber mein Vater bringt mich um, wenn ich mir mal so fix ne G-Rex
leiste, ich soll doch auf die Fleppen sparen !!!
(und die Karre ????)
--
grüße alle, die mich kennen

cu later

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2001-09-26, 18:50 h

Goos
Posts: 69
User
@Hans-Joerg

Danke für den Tip bei mir war ein Wert von 1.0 eingestellt 8)

Jetzt läuft HereticII nochmal schneller :rotate:

Vieleicht könnt Ihr ja mal eine Liste aller gl_*** Befehle
rausbringen, dass jeder sein Optimum aus seinem System rausholen kann.

CU und Dank an alle Programmierer die dem Amiga so tolle Software beschaffen

Goos :smokin:

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