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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Duke Nukem 3D WOS [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2003-10-03, 13:09 h

AMike
Posts: 496
User
Gibt es eigentlich schon eine neue Version? Meine Version ist noch ohne Sound und Mausunterstützung.

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2003-10-03, 16:09 h

Lemmink
Posts: 2344
User
Mich würde erstmal eine vernünftige Bezugsquelle für die AtomicEdition interessieren
--
Jetzt neuer, aber immer noch nicht interessanter: http://www.lemmink.joice.net

Hard und Software zu verkaufen (Updated)

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2003-10-03, 17:11 h

dante
Posts: 111
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Spendet mir ne PuP-Karte, dann mach ich auch nen WarpUp-Port :O :itchy:

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2003-10-03, 17:35 h

TriMa
Posts: 2793
[Former member]
dante:
*fart*, da hast ne pub-karte . :P

--
MfG
TriMa
--
irc.euirc.net #Sarkasmus-pur @ http://www.sarkasmus-pur.de.vu

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2003-10-03, 17:38 h

dante
Posts: 111
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Nun stink0rt mein Amiga :D

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2003-10-03, 19:24 h

Rudi
Posts: 835
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Zitat:
Original von Lemmink:
Mich würde erstmal eine vernünftige Bezugsquelle für die AtomicEdition interessieren
--
Jetzt neuer, aber immer noch nicht interessanter: http://www.lemmink.joice.net

Hard und Software zu verkaufen (Updated)



Hab auch gesucht, gesucht, gesucht, versucht Original zu kriegen. Hab letztendlich geeselt...

Gruß...
--
Besucht die Seite, auf der Sich alles um Emulatoren auf Amiga dreht:

http://www.amilator.de/


oder schaut mal bei den Göttinger Amiga Usern rein:

http://www.g-a-u.org/


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2003-10-03, 19:35 h

AMike
Posts: 496
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Ein Freund hatte zufällig die Version. Ist nämlich wirklich nicht leicht zu bekommen. Es gibt übrigens schon eine WarpVersion, nur fehlt eben besagte Maus und Soundunterstützung.

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2003-10-03, 22:46 h

MagicSN
Posts: 238
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Zitat:
Original von dante:
Spendet mir ne PuP-Karte, dann mach ich auch nen WarpUp-Port :O :itchy:



Hmmm, es gibt nen Cross-Compiler, damit kannst Du Deine Vesion auch für WOS compilieren, auch ohne einen WOS-fähigen Rechner zu haben. Grosse Änderungen sollten nicht nötig sein (und im Zweifelsfall den Source der existierenden WOS-Version ohne Sound übernehmen).

Würde vielleicht auch irgendwann Sinn machen, für OS 4 zu compilieren :) (Oder gibts da schon ne Version ? Irgendjemand meinte ja mal was in der Richtung...). Benutzt Du irgendwelches 68k ASM oder ist das ein Plain C Port ? Bei Plain C sollten ja nicht allzuviele Änderungen nötig sein... welchen Compiler nimmst Du ? Auch gcc ?

Steffen

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2003-10-03, 23:32 h

Buzzy
Posts: 102
User
Zitat:
Original von MagicSN:

Würde vielleicht auch irgendwann Sinn machen, für OS 4 zu compilieren :) (Oder gibts da schon ne Version ? Irgendjemand meinte ja mal was in der Richtung...).


Yup, DaveP hat schon ein OS4-Compile gemacht.

--
"I'd rather be vaguely right than precisely wrong."
- J.M.Keynes

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2003-10-04, 16:31 h

dante
Posts: 111
User
Sorry, ich compile nichts für ein System, auf das ich nicht in irgendeine Weise Zugriff hab zu Test- und Debug-Zwecken.

Das der jetzige WarpOS-Port keinen Sound hat, wird Gründe haben. Bei aller Ähnlichkeit zu AmigaOS mussten z.B. auch für die MorphOS-Version paar kleine Änderungen am Interrupt-Handling gemacht werden. Zum Glück hatte ich da jemanden, der das für mich tat :D Jedenfalls vermute ich, das ähnliche Probleme auch unter WarpOS auftreten, und wie ich sowas fixen soll per CrossCompile ohne Test-System, ist mir schleierhaft.

In dem Source ist natürlich auch 68k-ASM-Stuff drin, aber der wird nur verwendet beim 68k-Build. Die MorphOs und MacOsX-Versionen sind plain C.

[ Dieser Beitrag wurde von dante am 04.10.2003 editiert. ]

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