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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > SNES-Emulation | [ - Search - New posts - Register - Login - ] |
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2003-08-13, 20:39 h Upi Posts: 55 User |
Hallo, möchte aufm Amiga SNes-Games spielen. Benutze dafür WarpSNES. Aber die Eumlation ist lahm und ruckelig. Hab einen A4000 mit Cyberstorm PPC604/233. Muß ich noch was bestimmtes einstellen, oder ist das wirklich so langsam? Gruß Upi [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2003-08-14, 09:35 h TriMa Posts: 2793 [Former member] |
besorg dir snes9x und stelle eventuell den sound aus. Bei mir ist SNES9X irgendwie schneller als WarpSNES. Obwohl WSNES auf SNES9X basiert. -- MfG TriMa -- irc.euirc.net #Sarkasmus-pur @ http://www.sarkasmus-pur.de.vu [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2003-08-14, 13:30 h MagicSN Posts: 238 User |
Das Problem bei WarpSNES ist der Soundcode. Der ist recht lahm. Und ein gewisser Teil an Soundcode ist selbst "an", wenn die Soundausgabe disabled ist. Des weiteren haben die Autoren von SNES9x bei weiteren Versionen (im Gegensatz zu SNES9x-Amiga basiert WarpSNES auf der aktuellsten Version) einiges an Slowdowns (aber eben auch verbesserte Kompatibilitaet) verursacht (insbesondere im Soundcode... dort wurde das komplette Vorgehen fuer die Emulation total umgestellt...). Im WarpSNES-Archiv ist auch noch eine aeltere Version von WarpSNES, die noch auf einem aelteren SNES9x basiert, und daher schneller ist (aber eben weniger kompatibel). Wenn ich mich nicht irre, basiert die aeltere Version auf 1.29 oder so was um den Dreh rum... Es wird vermutlich eine OS 4 Variante von WarpSNES geben, BTW. BTW: Empfehle einen 256x256 16 Bit Modus zu machen, in dem laeuft WarpSNES bei mir (180 MHz PPC) echt sauber, selbst mit Sound. Steffen [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2003-08-14, 13:37 h TriMa Posts: 2793 [Former member] |
Zitat: Da funzelt übrigends nicht unter Voodoo3/cgx, gibt in 16bit schöne falschfarben aber 8Bit funzt. -- MfG TriMa -- irc.euirc.net #Sarkasmus-pur @ http://www.sarkasmus-pur.de.vu [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
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