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2003-08-05, 20:02 h

chkamiga
Posts:
[Former member]
Ich habe mir Napalm bei Ebay ersteigert. Es läuft über den
rtgmaster.library. Das Problem ist nun das ich nur einen Screenmode
von max. 320x256 auf der Cybervision64/3D einstellen kann. Auf Pal
oder DBLPal gehen höhere Auflösungen aber das ist dann viel zu
langsam.
--
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2003-08-05, 23:25 h

antibike
Posts: 43
[Former member]
bekommt dein monitor nicht mehr angezeigt? oder wieso geht nur
320x256?? ich hatte mit meiner CV64/3D einen screenmode von
1024x768 am laufen.

cu the antibike

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2003-08-06, 00:18 h

Wirbel
Posts: 357
User
Hm, ich habe ein ähnliches Problem. Beim Start von NAPALM bekomme ich einen "gelben Guru" die rtgmaster.libraries wären nicht richitg installiert. Ich solle sie noch ienmal installieren.

Das habe ich allerdinds schon mehrmals getan - ohne Erfolg :(

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2003-08-06, 06:35 h

Jinx
Posts: 2077
User
hm, afair kursierte mal ein fehlerhaftes archiv im aminet... versuch
mal rtgmaster von nem anderen mirror zu saugen. prüfe auch, ob die für
deinen prozessor richtigen libraries installiert wurden und kopiere
sie notfalls von hand. schau auch mal in die doks, vielleicht fehlt
auf deinem system ne library oder was andres, was für rtgmaster
gebraucht wird. wenn das alles nichts hilft, lasse mal snoopdos
mitlaufen, möglicherweise sagt das mehr über die fehlerquelle.

chkamiga:
hast du in den cgx-einstellungen einen screenmode mit 640x480 in 8 bit
definiert? falls nicht, solltest du das machen, napalm läuft nur in
dieser auflösung (oder eben 320x240). du solltest aber besser nen
060er unter der haube haben, mit nem 040er wirst du nicht viel freude
haben...
--
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2003-08-06, 09:53 h

Borut
Posts: 674
User
Ich fands mit 040er in AGA ganz ok.I-)
--
mfg Borut

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2003-08-06, 10:31 h

Jinx
Posts: 2077
User
aber nur lores, borut.. ich hatte es selbst mal auf nem 1200er mit 040
und aga - unspielbar lahm in hires.
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2003-08-06, 12:14 h

chkamiga
Posts:
[Former member]
@Jinx hatte ich nicht 640x480, jetzt gehts. Aber leider 30% unter
Realtime mit nem 060er, schlecht programmiert das Game. Danke.
--
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2003-08-06, 12:57 h

MagicSN
Posts: 238
User
Zitat:
Original von chkamiga:
@Jinx hatte ich nicht 640x480, jetzt gehts. Aber leider 30% unter
Realtime mit nem 060er, schlecht programmiert das Game. Danke.
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Es gibt wenn ich mich recht entsinne noch eine Zwischenaufloesung,
die unterstuetzt wird von NAPALM, ich glaube das war 512x384 oder so
was.

Steffen



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