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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > GLQuakeWOS und Grafik kaputt | [ - Search - New posts - Register - Login - ] |
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2002-10-18, 07:36 h oliver Posts: 169 User |
Hi, in alter Nostalgie und dadurch ermuntert, daß ich endlich bei H2 zum Buch durchgedrungen bin, habe ich mal wieder Quake ausgepackt, daß ich bislang bis zum letzten Level gespielt und dann abgebrochen habe. Verwenden tue ich GLQuakeWOS aus dem Aminet (mit den Clickboom PAKs, aber das spielt vermutlich keine Rolle. Leider zerschießt er mir hier insbesondere beim letzten Level (Shub Niggurats Pit oder so) die Grafik, die Poligone werden wild auf dem Bildschirm aufgebaut und man kann nichts mehr erkennen. Hat jemand ne Idee ? (ist nicht nur hier so, aber sehr deutlich eben hier, wenn man den Schacht runterspringt in das Wasserbecken mit den Piranhas.) [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2002-10-18, 08:19 h hjoerg Posts: 3854 User |
Hi Oliver, schreib doch mal Deine config(Hard/Soft)... (Welche GLQ Version, Graka, GrakaTreiber) -- CU by ---AMIGA-DREAM 2002--- ---with Amithlon/XXL hjörg [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2002-10-18, 09:33 h oliver Posts: 169 User |
Also die aktuellste GLQWOSaus dem Aminet (1.1) CyberGfx (4.2) mit CybervisionPPC Aktuelles (Aminet) WarpOS (5.1) und Warp3D (4.2) Archiv. AmigaOS3.9 hmm, das müsste es sein [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2002-10-19, 20:17 h Cojo Posts: 106 User |
denke liegt an zu wenig graka mem.... wb auflösung reduzieren [ Dieser Beitrag wurde von Cojo am 19.10.2002 editiert. ] [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2002-10-20, 19:12 h pinhead Posts: 266 [Former member] |
[ Dieser Beitrag wurde von pinhead am 20.10.2002 editiert. ] [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
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