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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Probleme mit EUAE 0.8.28 unter AOS4.1.1 [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2010-01-23, 22:45 h

Reth
Posts: 1858
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Hallo zusammen,

mache zu dem Thema mal nen neuen Thread auf, obwohl das Ganze inhaltlich noch mit dem RunInUAE zu tun hat, das Problem aber am EUAE zu liegen scheint!

Ich nutze normalerweise EUAE 0.8.29 SDL WIP4 und habe damit keine Probleme.

Um aber in den Genuss von RunInUAE zu kommen quäle ich mich nun schon seit einiger Zeit damit rum, den EUAE 0.8.28 zum Laufen zu bekommen.

Mit der folgenden Konfig startet er ganz normal, bootet die WB aber halt leider in einen Screen mit 320x256. Leider hat dort die WB Übergröße!

*********************************************************************************************
kickstart_rom_file=Kickstarts/kick40068.A4000

show_leds=false

floppy2type=0
floppy3type=0
floppy_speed=100

joyport0=mouse
joyport1=kbd2

cpu_type=68040
cpu_compatible=false
cpu_speed=max

chipset=aga
immediate_blits=true
collision_level=playfields

chipmem_size=4
fastmem_size=0
z3mem_size=128
gfxcard_size=32

filesystem2=rw,DH2:SYSTEM:ANW68K:OS3x_UAE/System,1
filesystem2=rw,ZEUG:ZEUG:ZEUG:,-1
filesystem2=rw,SPIELE68K:SPIELE68K:SPIELE68K:,-1

sound_output=normal
sound_channels=stereo
sound_frequency=22050
sound_max_buff=8192

amiga.use_dither=false

gfx_framerate=1

gfx_width_windowed=320
gfx_height_windowed=256
gfx_linemode=none
gfx_correct_aspect=no
gfx_center_horizontal=smart
gfx_center_vertical=smart

gfx_fullscreen_amiga=true

use_debugger=no

amiga.screen_type=custom
*********************************************************************************************

Wenn ich nun gfx_correct_aspect=true setze bekomme ich Pixelmüll. Nehme ich für amiga.scren_type=ask und wähle dann z.B. 1024x768, dann bleibt der EUAE in nem schwarzen Bildschirm stehen und nix tut mehr!

Mit der 0.8.29 SDL WIP4 hab ich die ganzen Probleme nicht. Dort wird obwohl in amiga.screen_type=ask steht direkt in die 3.9 WB gebootet (glaube unter 1024x768, oder sogar in 1600x1200!).
Wie bekomme ich denn den 0.8.28 ebenfalls dazu die 3.9er WB direkt in so eine Auflösung zu booten?

Hier mal der Auszug aus der Konfig des 0.8.29:

gfx_framerate=2
gfx_width=640
gfx_height=512
gfx_width_windowed=640
gfx_height_windowed=480
gfx_width_fullscreen=1600
gfx_height_fullscreen=1200
gfx_fullscreen_amiga=true
gfx_linemode=normal
gfx_correct_aspect=true
gfx_center_horizontal=smart
gfx_center_vertical=smart
gfx_fullscreen_picasso=true

Ciao

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2010-01-23, 23:03 h

Reth
Posts: 1858
User
Hängt das irgendwie mit dem uaegfx-Grafikkartentreiber zusammen, den man für die Screenmodes verwenden kann?

Dieser scheint in der 0.8.28 noch nicht vorhanden zu sein!? Offenbar wird unter 0.8.28 das uaegfx-Monitorfile nicht erkannt, unter 0.8.29 SDL WIP4 dagegen schon!

Versteh ich nicht!

[ Dieser Beitrag wurde von Reth am 24.01.2010 um 11:07 Uhr geändert. ]

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2010-01-24, 17:15 h

DieterG
Posts: 164
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@Reth:
Ich verstehe Deine Frage nicht, du hast die Auflösungen genau wie in der jeweiligen config angegeben,
wenn du die ändern willst, solltest du die werte für gfx_fullscreen, oder falls nicht gewünscht zumindest die von gfx_windowed übernehmen.
Ausserdem heisst im emulierten AOS der Monitortreiber etwas anders, ic meine bis 0.8.28 stand da noch "P96:", dnach "uaegfx:", aber genau weiß ic das nicht mehr, musst du einfach mal nachsehen, und eventuell für die 0.8.28 noch p96 installieren, steht aber bestimmt irgendwo in der Doku, notfalls von den entsprechenden windowsversionen.

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2010-01-24, 20:20 h

Reth
Posts: 1858
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@DieterG:

Die Frage ist: Wie bekomme ich unter EUAE 0.8.28 auf AOS4.1.1 in der AOS3.x-WB den uaegfx-Monitortreiber zum Laufen, um höhere Auflösungen für diese AOS3.x-WB einzustellen?!

Also in der Doku vom 0.8.28 steht mal nix drin. Genutzt wird dieselbe AOS3.x-Installation wie für den 0.8.29! Mit der 0.8.29 hab ich auch vollen Zugriff auf alle uaegfx-Screenmodes in der WB! P96 ist auf diesem AOS3.x-System installiert und der uaegx-Monitortreiber ist ebenfalls vorhanden, wird aber nicht erkannt!

Wenn ich für die gfx_-Angaben höhere Werte nehme hilft das nix, da die Auflösung, die der EUAE dann versucht darzustellen trotzdem noch PAL-Lowres ist!

[ Dieser Beitrag wurde von Reth am 24.01.2010 um 20:26 Uhr geändert. ]

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2010-01-30, 17:09 h

Thore
Posts: 2266
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Interessante Neuigkeiten!
Es sieht so aus als ob Ric lebt. Er hat am 18.10.2009 Code für E-UAE eingecheckt. Ich hoffe daß er sich bald wieder in der Öffentlichkeit zeigen wird. Er galt seit Mitte 2008 bei vielen als "verschwunden".

Für die, die ihn nicht kennen, Richard Drummond ist Entwickler für E-UAE.

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2010-01-30, 17:17 h

Reth
Posts: 1858
User
@Thore:

Na dann hoff ich, dass ich vielleicht Antwort bekomme. Hab ihm das Problem hier gemailt, da noch niemand helfen konnte (auch nicht auf Amgiaworld.net). Scheinbar nutzt den 0.8.28 wirklich keiner mit uaegfx!

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2010-01-30, 17:26 h

Thore
Posts: 2266
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Ich benutz die letzte offizielle MorphOS Version (WIP4) und da gehts, nur refresht er unten einen Streifen nicht... Aber das Problem kennt Rich bereits...
Ich hoffe daß bald eine neue Version kommt =)

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2010-01-31, 04:17 h

Andreas_Wolf
Posts: 2980
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> Interessante Neuigkeiten! Es sieht so aus als ob Ric lebt. Er hat am 18.10.2009
> Code für E-UAE eingecheckt.

Eine 3,5 Monate alte "Neuigkeit"? In der Tat interessant ;-)

> Ich hoffe daß er sich bald wieder in der Öffentlichkeit zeigen wird.

http://amigaworld.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=30380&forum=2&start=320#529730

[ Dieser Beitrag wurde von Andreas_Wolf am 31.01.2010 um 04:21 Uhr geändert. ]

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2010-01-31, 18:59 h

Thore
Posts: 2266
User
Dankeschön!
Dann ist ja alles gut, ich geb das mal so an die Mailing-Liste weiter, die wissen es nämlich nicht.

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