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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Speichern in "Lionheart" ? | [ - Search - New posts - Register - Login - ] |
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2008-12-06, 15:23 h Amaris Posts: 941 User |
Hallo, eigentlich war ich nie ein großer Spieler von Jump'n Run-Games, insbesondere weil sie mich früher als Kind immer schnell frustriert haben (ich war und bin darin grauenhaft schlecht). Daher habe ich auch wenig Erfahrung mit diesem Genre. Nun habe ich hier aber "Lionheart" von Thalion, das ich heute mal ausprobiert habe. Und ich frage mich...gibt es darin keinerlei Möglichkeit den Spielstand irgendwie zu speichern ? Nichtmal "Level Codes" ? Oder übersehe ich da nur was ? Falls nicht...soll man das ganze Spiel von Anfang bis Ende am Stück durchspielen !?! -- Amiga 1200, Infinitiv-Tower, Blizzard 1260 @66 MHz, Mediator 1200 LT4, 2 MB Chip / 128 MB Fast-RAM, 4 GB HDD, Voodoo 3, Realtek Ethernet-Karte, Soundkarte Abit Home Theater AU10, CD-Brenner, OS 3.9 [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2008-12-06, 16:44 h Thore Posts: 2266 User |
Es gibt die Möglichkeit mit ActionReplay das Spiel anzuhalten und so zu speichern. Soweit ich mich erinner, ist das eine Hardware-Lösung, die das RAM spiegelt und auch Freezen kann (Anhalten mit Möglichkeit, die Speicherbereiche umzuschreiben, um so z.B. mehr Leben zu generieren). Die Spiele sind aber in der Tat so gedacht (absichtlich), von Anfang bis zu Ende durchzuspielen, das ist bei den meisten Spielen so, für die es auch eine Arcade Machine Version gibt (gilt jetzt nicht für Lionheart, da ich momentan überfragt bin obs dafür solch eine Version gibt, aber für einige andere bei denen das so ist. Maschinen-Spiele sollen ja so gut wie unschaffbar sein um Geld in die Kassen zu spielen). [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2008-12-06, 17:11 h Amaris Posts: 941 User |
Hmmm...naja, in dem Fall kann ich es wohl vergessen. Ich hab vor einiger Zeit mal "Lost Vikings" gespielt, wo es wenigstens "Level Codes" gibt um später wieder weiterzuspielen. Aber selbst dort bin ich irgendwann an eine Stelle gekommen wo ich einfach überfordert war und hab es dann wieder in die Mottenkiste gesteckt. Am Stück schaffe ich ein Jump'n Run schon gar nicht. Ich glaub mit diesem Genre kann ich einfach nix anfangen. -- Amiga 1200, Infinitiv-Tower, Blizzard 1260 @66 MHz, Mediator 1200 LT4, 2 MB Chip / 128 MB Fast-RAM, 4 GB HDD, Voodoo 3, Realtek Ethernet-Karte, Soundkarte Abit Home Theater AU10, CD-Brenner, OS 3.9 [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2008-12-06, 18:02 h hjoerg Posts: 3854 User |
@Amaris: WinUAE kann einfach Spiele speichern, falls Dir das weiterhilft Edit: Auch Cheats können solche Krisen meistern... -- by WinUAE hjörg Nethands (Bild) http://hjoerg.homepage.t-online.de/thumb.html [ Dieser Beitrag wurde von hjoerg am 06.12.2008 um 18:02 Uhr geändert. ] [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2008-12-06, 19:22 h Thore Posts: 2266 User |
Für alle die den Cheat nicht wissen wollen wegschauen!! Ducken, Pause, Ctrl+Help Dann ist das Lebenslimit aufgehoben (sollte jedenfalls) [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2008-12-07, 09:10 h Amaris Posts: 941 User |
Naja, WinUAE benutze ich selten. Solange es auf meinem A1200 läuft... Cheats wären eine Möglichkeit, aber ich benutze keine Amiga-Tastatur und habe entsprechend keine HELP-Taste. Welche Taste entspricht dieser denn? -- Amiga 1200, Infinitiv-Tower, Blizzard 1260 @66 MHz, Mediator 1200 LT4, 2 MB Chip / 128 MB Fast-RAM, 4 GB HDD, Voodoo 3, Realtek Ethernet-Karte, Soundkarte Abit Home Theater AU10, CD-Brenner, OS 3.9 [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2008-12-10, 14:07 h Thore Posts: 2266 User |
Help müsste die "Einfg"-Taste sein. Ein Mapping kann man z.B. hier nachlesen: http://www.terminal-entry.de/downloads/keybint.pdf Ich hoff bei Dir ists genauso gemappt [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
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