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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Handyspiele besser als Amigaspiele [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2006-12-05, 22:26 h

Reth
Posts: 1858
User
Hallo zusammen,

hab gerad ne ziemlich deprimierende Fernsehwerbung gesehen.
Da wurde ein Handy-3D-Weltraumshooter gezeigt, der sah besser aus als alles was ich in den letzten Jahren für den Amiga gesehen habe (vielleicht abgesehen von Freespace, Shogo und HereticII - bei den letzten beiden bin ich mir aber nicht sicher).

Die Fernsehbilder sind leider nicht ganz optimal, aber o.g. Eindruck hat sich mir aufgedrängt.

Ooch maannn...

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2006-12-05, 22:35 h

Rindenmolch
Posts: 176
User
Nicht weinen! Was bleibt ist die erinnerung... I-)

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2006-12-05, 22:39 h

Berserker-mat
Posts: 166
User
Moin

wenn mann spiele daran mißt wie gut die Grafik ist und Spiele nur
für "gut" empfindet die die tollste Grafik haben und sie vieleicht
noch nicht mal gespielt hat......mh fällt mir nur eins zu ein
mein herzliches beileid !

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2006-12-05, 22:46 h

Benjamin_Langer
Posts: 47
User
Hi,

naja das muste doch kommen oder ? Wenn man sich alleine schonmal die Microcontroller anschaut. Heute hat doch bereits jede bessere Waschmaschine einen 060er eingebaut. Bin da nicht so informiert aber die Prozessoren in Handys sollten schon ordendlich Leistung bringen wenn man das jetzt vom Standpunkt Amiga aus betrachtet...

Der Amiga ist halt schon sehr alt. Die Zeit ist fortgeschritten. Wer weiß was als Grafikcontroller in die Dinger einbauen ?
Ich denke auch das jeder der heute noch am Amiga spielt es nicht mehr wegen der guten Grafik tut (Wegen dem Sound wäre ein Argument). Vielmehr ist es doch das diese alten Spiele oft viel mehr Spaß machen als das was heute immer unter Zeitdruck und einem Namen der sich mal gut Verkauft hat auf den Markt geschmissen wird.

Übrigens ein Handy kommt mir erst ins Haus wenn ich damit nen Amiga emulieren kann 8)

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2006-12-05, 22:55 h

Berserker-mat
Posts: 166
User
mann kann ja spiele aus zeiten wos noch net mal handys gab net mit
spielen aus heutiger zeit vergleichen und dazu noch spiele auf handys
wenn ich das Glücksrad vom Amiga auf son kleines handydisplay zwingen
würde, dann sieht selbst das spiel bestimmt top aus :P

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2006-12-05, 23:21 h

xXSoul-Reaver-2006Xx
Posts: 957
User
Hallo Reth

Oh ja, die Spiel die ich im meinen Handy Nokia N-Gage habe, sind wirklich beeindruckend.
Hier sind par beispiele, aber es gibt noch viel mehr. 8o

http://www.youtube.com/watch?v=JBIKe1rVFcg&mode=related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=g5s-jO-Ncg0&mode=related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=oIlJmGM1Pcc&mode=related&search=

Ach ja, auf meinen N-Gage kann ich Problem los C64 Spiele laufen lassen und demnächst soll N-Gage2 erscheinen, ich freu mich schon darauf. :P
--
xXSoul-Reaver-2006Xx aka Morphoyasha

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2006-12-06, 01:22 h

Holger
Posts: 8116
User
Zitat:
Original von Berserker-mat:
mann kann ja spiele aus zeiten wos noch net mal handys gab net mit
spielen aus heutiger zeit vergleichen und dazu noch spiele auf handys
wenn ich das Glücksrad vom Amiga auf son kleines handydisplay zwingen
würde, dann sieht selbst das spiel bestimmt top aus :P


Kommt auf den Abstand zwischen Display und Auge an ;)
Aber aktuelle Handies haben eh TrueColor-Displays und toppen damit OCS-Amigas locker.
Und ne JavaVM haben sie im Gegensatz zum Amiga auch. Und nen Controller mit Force-Feedback.
Was noch?
Ach ja, USB und Bluetooth serienmäßig.
Ich hab gehört, mit einigen soll man sogar telefonieren können :D
Na ja, das konnte man mit dem Amiga ja auch...

mfg
--
Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too.

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2006-12-06, 02:45 h

Falcon
Posts: 3544
User
Dann solltest Du Dir evtl. ein solches Handy + Den Shooter kaufen ?

Nur so 'ne Idee :D
--
Che-Hoa Yuin sagt:
Der Amiga kann alles, was man zum Arbeiten braucht...
... was er nicht kann, braucht man auch nicht !!!!!!!

Meine Homepage: http://www.elasticimages.de

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2006-12-06, 08:27 h

Reth
Posts: 1858
User
@Falcon:

Der Titel war zu missverständlich gewählt! Ich will das Handy nicht!

Ich will die Spiele aufm Amiga (AOS4, MOS, ...)!!!

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2006-12-06, 08:29 h

amiga1303
Posts: 280
User
Ich habe am Wochenende einen Bekannten getroffen, der auf seinem Mobil-Telefon "Turrican II" laufen lies.
Die Farben waren so schön wie auf dem AMIGA, die Graphik selbst bauartbedingt mikrig und die Töne ... seeeehr bescheiden, wenn man das Original kennt.
Was für ein Mobiles das war, habe ich mir leider nicht angesehen

Gruß,
Jörg
--
Normale deutsche Rechtschreibung nach Theodor Ickler (2004)

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2006-12-06, 08:48 h

Andreas_B
Posts: 3121
User
@Berserker-mat:
Könnte doch aber auch sein, dass nicht nur die Grafik besser ist, sondern auch der Spielspaß höher ist 8o

@Reth
>> Ich will die Spiele aufm Amiga (AOS4, MOS, ...)!!!

Also wer solche Spiele auf dem Amiga will, der ist beim Amiga eindeutig falsch. Ich glaube nicht, dass noch jemals ein komplexes, spannendes Spiel auf dem Amiga gibt, welches gleichzeitig auch noch durch Grafik glänzenden kann. Dass letzte Spiel, was ich auf dem Amiga so richtig gut fand, war Payback - anschließend kamen in meinen Augen fast nur noch Spiele, die grafisch und spielerisch ein Flop waren ("fast", weil ich jetzt nicht sicher bin, ob das IMHO ebenfalls gelungene "Crossfire II" vorher oder später erschienen ist) - man denke nur an das wohl kurz vorm Release stehende "Mr. Beanbag": So ein Spiel hätte sich noch vor 10 Jahren kein Mensch zu veröffentlichen getraut und von den Spielemagazinen hätte es Wertungen von ca. 0% kassiert,...
Naja, mit viel Glück gibt es irgendwann noch mal einen Port eines 10 Jahre alten PC-Spiels von Hyperion.

Mein Fazit: Handies sind dem Amiga in Sachen Spiele mittlerweile um Lichtjahre voraus und der Abstand wird immer größer.

Ciao,
Andreas.

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2006-12-06, 08:50 h

aPEX
Posts: 4692
User
...und die Auflösung ist das Beste dran, zusammen mit dem Megadisplay, ganz zu schweigen von dem tollen Joystick. ;) Ja, das rockt wirklich. :)

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2006-12-06, 10:39 h

MaikG
Posts: 5172
User
Mein relativ neues Handy hat keine 320x256 Pixel, ausserdem konnte
OCS schon 640x512. Und die Spiele sind nicht so toll wie auf dem
Amiga. Mono ist das auch nur.

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2006-12-06, 10:47 h

schluckebier
Posts: 1059
User
Zitat:
Original von Andreas_B:
Mein Fazit: Handies sind dem Amiga in Sachen Spiele mittlerweile um Lichtjahre voraus und der Abstand wird immer größer.


Das mag für Speziallösungen wie N-Gage zutreffen, aber noch lange nicht für jedes Telefon. Ich habe ein SE W850i, also ein sehr aktuelles Gerät, darauf sind Actionspiele die reine Seuche. Das ruckelt und zuckelt, für sowas hätten sich mein C64 und A500 in Grund und Boden geschämt. ;o)

Telefonspielchen taugen für mich nur was, wenn es nicht um schnelle Bewegungen geht und es nicht auf das Erkennen von Details ankommt. Bombsweeper und Sudoku machen Spaß, Hüpf- und Rennspiele aber definitiv nicht. Wer solche Spielchen tragbar möchte, ist mit einem Gameboy deutlich besser dran.

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2006-12-06, 11:19 h

Cj-Stroker
Posts: 1343
User
Ist alleine vom kleinen Display und dem Sound her überhaupt nicht mit einem Amiga vergleichbar !

Ich kann mich für die kleinen Wuseldinger echt nicht erwärmen.

MFG

Cj-Stroker
--
Webmaster of Amiforce and Abakus-Design
http://www.Amiforce.de
(Fight For Amiga)

http://www.cj-stroker.de/Abakus/
(World of AMHuhn and more)

Forum:
http://amiforce-forum.cj-stroker.de

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2006-12-06, 11:27 h

Andreas_B
Posts: 3121
User
@schluckebier:
Das war hauptsächlich auf die aktuelle Situation gemünzt: Der Spielmarkt für Handies brummt, es erscheinen auch durchaus hochwertige Spiele für Handies und der Amiga ist in der Hinsicht mausetot.
Ob das Spielen auf dem Amiga vielleicht dennoch mehr Spaß macht, will ich dabei nicht abstreiten - da würde ich durchaus zustimmen. Das liegt aber hauptsächlich an den prinzipbedingten Schwächen von Handies.

>> Wer solche Spielchen tragbar möchte, ist mit einem
>> Gameboy deutlich besser dran.

Noch!

Ciao,
Andreas.

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2006-12-06, 11:56 h

schluckebier
Posts: 1059
User
Zitat:
Original von Andreas_B:
Das war hauptsächlich auf die aktuelle Situation gemünzt: Der Spielmarkt für Handies brummt, es erscheinen auch durchaus hochwertige Spiele für Handies und der Amiga ist in der Hinsicht mausetot.


Um dieses "hochwertig" geht's ja gerade. Ich empfinde ein Spiel, das ruckelt wie mit Kurbel betrieben nicht als hochwertig, das macht mir schlicht keinen Spaß (von Display-Größen und Steuerung über die Telefontastatur mal gar nicht zu sprechen).

Dann doch lieber ein mausetotes Amiga-Spiel, das sich butterweich mein Wohlwollen erspielt. Oder halt was Lebendiges auf dem Gameboy, den kann man wie ein Telefon dann auch mit aufs Klo nehmen. :o)

Zitat:
Ob das Spielen auf dem Amiga vielleicht dennoch mehr Spaß macht, will ich dabei nicht abstreiten - da würde ich durchaus zustimmen. Das liegt aber hauptsächlich an den prinzipbedingten Schwächen von Handies.

Was dann aber eben auch prinzipbedingte Schwächen von Telefonspielen sind. Wie gesagt, bewegungsarme Sachen wie Knobelspielchen sind okay, aber ansonsten finde ich Spielen auf dem Telefon überhaupt nicht spaßig.

Zitat:
>> Wer solche Spielchen tragbar möchte, ist mit einem
>> Gameboy deutlich besser dran.

Noch!


Möglich, ist mir aber jetzt vollkommen wurscht. :o)

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2006-12-06, 13:07 h

Bluebird
Posts: 3260
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naja stimmt schon das N-Gage ist auch schon als halber handhelt gebaut worden , bei dem geraet war das telefonieren nur nen extra feature :)
wenn wir mal ehrlich sind dann machen die meisten normalen handy games nicht viel her , entweder ist die gfx kann nett aber ein geruckel und gezuckel oder der spielspass / spielmechanik ist zum haare raufen .

mfg Bluebird
--
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4,1gb QUantum Fireball
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2006-12-06, 13:21 h

analogkid
Posts: 2394
User
Zitat:
Original von MaikG:
Mein relativ neues Handy hat keine 320x256 Pixel, ausserdem konnte
OCS schon 640x512. Und die Spiele sind nicht so toll wie auf dem
Amiga. Mono ist das auch nur.


Diese 640x512 haben dir bei den Spielen nicht wirklich weitergeholfen, dafür waren sie zu flimmerig und in 16 Farben zu langsam.
--
Join us @ Sarkasmus-pur
:amiga: :dance1:

Talking about music is like dancing about architecture

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2006-12-06, 16:12 h

whose
Posts: 2156
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Zitat:
Original von analogkid:
Zitat:
Original von MaikG:
Mein relativ neues Handy hat keine 320x256 Pixel, ausserdem konnte
OCS schon 640x512. Und die Spiele sind nicht so toll wie auf dem
Amiga. Mono ist das auch nur.


Diese 640x512 haben dir bei den Spielen nicht wirklich weitergeholfen, dafür waren sie zu flimmerig und in 16 Farben zu langsam.


Das mag schon sein. Weiter als 320 * 240 sind die Handys aber auch noch nicht wirklich (also sogar noch 16 Pixel weniger als ein Pal-Amiga). Die Geschwindigkeiten sind auch eher zum Weinen, wenn man ehrlich ist. Da gibt es nur wenige Geräte, die es wirklich krachen lassen und die liegen preislich im Bereich eines AmigaOne...

Abgesehen davon: Ich habe das Gefühl, daß die meisten "Alltags"-Amigas eh mit GraKa ausgestattet sind, da ist ja noch einiges mehr machbar als 320 * 256 in 256 Farben.

In Sachen Spielspaß und Konzept sowieso, man müßte sich nur aufraffen und es eben "besser" machen (damit meine ich ausdrücklich NICHT 3D, da kann man es nur noch verschlimmbessern. Was gibts denn im 3D-Bereich so aufregend Neues? Die wie vielte Variante von CS ist denn gerade aktuell? Was hat sich bei Anno 1702 außer der neckischen und bedienungsmäßig bescheidenen Optik groß verändert? Wo bleibt die Technik im AmigaOS, die sowas erst ermöglicht?).

Und die User müßten natürlich dabei mitziehen, statt ständig nach PC-Spiel-Ports zu schreien, die sie dann doch nicht kaufen, weils die "Originale" für den (meist sowieso vorhandenen) PC zu Spottpreisen auf dem Grabbeltisch gibt...

Grüße

--
---

:boing: µA1 PPC 750GX-800
:boing: A4000 PPC 604e-233

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2006-12-06, 17:30 h

MaikG
Posts: 5172
User
>Diese 640x512 haben dir bei den Spielen nicht wirklich
>weitergeholfen, dafür waren sie zu flimmerig und in 16 Farben zu
>langsam.
Nur weil einer sagte man kann das schon mit OCS vergleichen...

Ja, also Gianna Sisters auf Handy ist da höchstens mit dem C64 vergleichbar.
Der Startbildschirm von GS hatte doch 640x512 oder 320x512 in
HAM6, wenn ich mich recht erinnere.

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2006-12-06, 17:39 h

Berserker-mat
Posts: 166
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is auch eigentlich egal was das handy für ne auflösung kann
es ändert nix drann das das Display viel zu klein ist,ein Handy eben :D taugt halt nur wirklich zum telefonieren, egal was da noch alles dran is
ich kann mir net vorstellen das es spaß macht auf solchen pobligen
teilen zu Spielen und dann noch über die Handytastatur riesenrofl Muhahaha :P
ich sag mal für 30 min oder so ok aber net 10 stunden nonstop
wie es bei mir so der fall ist, natürlich nur ab und zu ;)


MfG Matthias

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2006-12-08, 11:57 h

Wirbel
Posts: 357
User
Zitat:
Original von Reth:
Hallo zusammen,

hab gerad ne ziemlich deprimierende Fernsehwerbung gesehen.
Da wurde ein Handy-3D-Weltraumshooter gezeigt, der sah besser aus als alles was ich in den letzten Jahren für den Amiga gesehen habe (vielleicht abgesehen von Freespace, Shogo und HereticII - bei den letzten beiden bin ich mir aber nicht sicher).



Was kam denn außer den genannten noch an Spielen für den Amiga raus "in den letzten Jahren"?

Um ehrlich zu sein: ich hab 'ne PS2 und 'ne XBox360 (wegen der Grafik :P ) und 'nen A500 für die alten Diskettenspiele und ich nutze alle drei recht selten. Was juckt mich da das Angebot an modernen Amiga-Spielen? :dance3:

Das Leben besteht nicht nur aus Spielereien :rotate:
--
<img>http://www.xtragaming.de/fcm/sig.jpg</img>

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2006-12-08, 18:44 h

DaxB
Posts: 1422
User
Zitat:
Original von aPEX:
...und die Auflösung ist das Beste dran, zusammen mit dem Megadisplay, ganz zu schweigen von dem tollen Joystick. ;) Ja, das rockt wirklich. :)

...du vergisst den Ohrenbeteubenden Sound. :)

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2006-12-08, 19:33 h

hacky
Posts: 349
User


Hehe Chessmaster auf meinem Handy macht ganz sicher jeden Amiga platt.
Auf Spielstufe "Leicht" habe ich ganz schön üben müssen um mal zu gewinnen...

Auf dem Amiga war das deutlich leichter-

:D
--
A600, A1200 PPC240/060 Desktop, A1200 030 Desktop, A4000 Tower PPC233/060, CD32,
SX32, SX64, C64 und VC20 im Einsatz.


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2006-12-08, 20:01 h

Chritoph
Posts: 549
User
Auf sowas:

Nokia N93,
ARM Processor mit ca. 200 MHz,
3D Grafikbeschleuniger,
320*240 bei 18Bit Farbtiefe,
64MB RAM
(Zahlen aus dem Kopf, keine Garantie!)

sind Handyspiele schon sehr krass.
Aber für den Preis
739,00 EUR
kriegt man auch beliebige andere krasse Spielehardware.
Aber für Handy/Radio/MP3Player/Digicam/Camcorder/Organizer etc. pp. ist der Preis wohl angemessen.

Vergleicht man mal die Handyhardware mit der z.B. meines Classic Amigas, so fällt auf, das da nicht mehr so viel Unterschied ist. Außer das der Amiga 20kg und das Handy 0,180kg hat.

Mal abgesehen davon, dass hier wieder Äpfel mit Bundesstraßen verglichen werden...

--
A4000T-128MB-233MHz 604e-50MHz 68060-SCSI Platten-Voodoo 3 3000/Mediator/SB4.1 digital/Highway/Norway/RLT8029/Arxon Scandoubler/interner Monitorswitch<-voll KRANK!

A1200-32MB-50MHz 68030&68882-IDE Platten-Fiberline Netzwerkkarte

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2006-12-08, 22:33 h

CarstenS
Posts: 5566
User
@hacky:
> Hehe Chessmaster auf meinem Handy macht ganz sicher jeden Amiga platt.

Tja, auf meinem Samsung-Handy ist ebenfalls ein Schachprogramm. Gegen das gewinne ich allerdings auch bei höchster Schwierigkeitsstufe...

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2006-12-09, 14:18 h

Wirbel
Posts: 357
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Zitat:
Aber für Handy/Radio/MP3Player/Digicam/Camcorder/Organizer etc. pp. ist der Preis wohl angemessen.


Denke ich nicht! Als Handy mag das Teil noch i.O. sein, aber mal abgesehen, daß der Rest Schnickschnack ist gibt es wesentlich (!) bessere Radios/MP3-Player/Digicams/Camcorder/Organiser etc. pp.

--
<img>http://www.xtragaming.de/fcm/sig.jpg</img>

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2006-12-09, 15:36 h

Chritoph
Posts: 549
User
Zitat:
Original von Wirbel:
Denke ich nicht! Als Handy mag das Teil noch i.O. sein, aber mal abgesehen, daß der Rest Schnickschnack ist gibt es wesentlich (!) bessere Radios/MP3-Player/Digicams/Camcorder/Organiser etc. pp.


Es geht bei dem Teil nicht darum, das Handy zum besten Camcorder zu machen, sondern darum, immer all diese Geräte im Handyformat spazieren tragen zu können.

Der Vorteil ist einfach, dass man das Handy eh mit rumschleppt, so dass man es dann quasi für jeden Schnappschuß bereit hat. Oder trägst du immer deine Digicam herum?
--
A4000T-128MB-233MHz 604e-50MHz 68060-SCSI Platten-Voodoo 3 3000/Mediator/SB4.1 digital/Highway/Norway/RLT8029/Arxon Scandoubler/interner Monitorswitch<-voll KRANK!

A1200-32MB-50MHz 68030&68882-IDE Platten-Fiberline Netzwerkkarte

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2006-12-09, 16:49 h

whose
Posts: 2156
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Zitat:
Original von Chritoph:
Zitat:
Original von Wirbel:
Denke ich nicht! Als Handy mag das Teil noch i.O. sein, aber mal abgesehen, daß der Rest Schnickschnack ist gibt es wesentlich (!) bessere Radios/MP3-Player/Digicams/Camcorder/Organiser etc. pp.


Es geht bei dem Teil nicht darum, das Handy zum besten Camcorder zu machen, sondern darum, immer all diese Geräte im Handyformat spazieren tragen zu können.

Der Vorteil ist einfach, dass man das Handy eh mit rumschleppt, so dass man es dann quasi für jeden Schnappschuß bereit hat. Oder trägst du immer deine Digicam herum?


Manchem gehts aber auch darum, wirklich vernünftige Ergebnisse herauszubekommen und für diesen Zweck taugt eine eierlegende Wollmilchsau alá Handy einfach nicht, das ist seit Jahrhunderten bekannt.

Die Handy-Hersteller wollen uns das wohl weis machen (und haben es bei vielen blöderweise sogar geschafft, ich mußt so lachen, als mir einer mit nem 1,3Megapixel-Foddo-Handy weismachen wollte, daß er damit beinahe professionelle Ergebnisse erzielt. Nachdem wir einen Vergleich bei schlechtem Licht zwischen seinem Handy und meiner alten Olympus Camedia CL830 gemacht hatten, die die gleiche Auflösung hat, hat er seine Meinung aber ein wenig revidiert :D )

Das ist beim Spielen oder Musike hören nicht anders. Irgendwo ist der Technik immer eine Grenze gesetzt, beim Handy ist das vor allem die Größe.

Man kann aus einem Briefmarken-Display halt keinen Großbild-Fernseher machen, wenn das Gehäuse nicht mitwächst. Oder aus dem Handy-Brüllwürfelchen samt Winz-Verstärker keine Heim-Stereo-Anlage mit audiophilem Anspruch usw.

Grüße

--
---

:boing: µA1 PPC 750GX-800
:boing: A4000 PPC 604e-233

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