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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > 68000@14MHZ wirklich so lahm? [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2006-06-14, 14:44 h

MagicPocket
Posts: 888
User
Hallo,

habe bei Ebay eine Turbokarte "Phase5 Blizzard Turbo" mit einer 68000CPU@14MHZ getaktet ersteigert.

Bei Games kann ich jedoch null Speed unterschied feststellen.

Habe mal Testdrive,Stuntcar Racer und Desert Strike angeworfen. Hab keinerlei Unterschied festgestellt.

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2006-06-14, 14:57 h

hacky
Posts: 349
User
@MagicPocket:


Naja bei vielen Spielen bringt eine Turbokarte nichts, da
der Bildschirmaufbau im Spiel über das Vsync (50 Herz) Signal
des Amigas gesteuert wird.

Bei sehr schnellen Karten kann es mal sein, das das Spiel tatsächlich
zu flott läuft oder der Sync durcheinander kommt.

Oder anders : Ein A1200 läßt trotz 68020 @ 14 MHz auch kaum ein
altes A500/A1000 Spiel schneller laufen.

Geschickt programmierte 3d Grafik kann natürlich durchaus von
einer schnellen CPU profitieren. Ob z.B. Testdrive aus dem
Jahr 1987 oder 1988 so weitsichtig programmiert wurde könnte man
z.B. am besten mit WINUAE und den passenden Settings testen.


--
A600, A1200 PPC240/060 Desktop, A1200 030 Desktop, A4000 Tower PPC233/060, CD32,
SX32, SX64, C64 und VC20 im Einsatz.

Suche: VC20 Board mit DIN (Strom)Stecker

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2006-06-14, 15:31 h

Andreas_B
Posts: 3121
User
@MagicPocket:
>> Habe mal Testdrive,Stuntcar Racer und Desert Strike
>> angeworfen. Hab keinerlei Unterschied festgestellt.

Laufen die denn sonst bei Dir nur ruckelig? Dann könnte man schon einen kleinen Geschwindigkeitszuwachs erwarten. Vielleicht auch noch minimal bei den Ladepausen. Aber Wunder würde ich bei der Turbokarte keine erwarten. Letztlich gibt es sogar einige Spiele, die bei schnellem Prozessor auch schneller laufen und bei noch schnellerern Prozessoren dann unspielbar sind (da fallen mir gerade Wing-Commander und Microsprose Soccer ein). Also wenn es nicht gerade ruckelt, dann sollte sich das Ingame-Geschehen eigentlich auch nicht verschnellern.
Die einzige Möglichkeit, die ich sehe, die alten Spiele "schneller zu machen", wäre, eine 030er Turbokarte anzuschaffen, eine Festplatte anzuschaffen und die Spiele mit WHDLoad zu installieren. Dann würden die langsamen Diskettenzugriffe oder gar Wechsel wegfallen und die Ladezeiten würden sich mal mehr und mal weniger deutlich verkürzen. Aber ob das den Kosten und zeitlichen Aufwand immer rechtfertigt?

Ciao,
Andreas.

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2006-06-14, 15:43 h

rbn
Posts: 2001
User
Also gerade die drei Spiele, die du nennst liefen bei mir mit Turboboard bedeutend schneller, so dass sie auf nem normalen gar keinen Spaß mehr gemacht haben.

Allerdings wars auch ne GVP030@50 ...

rbn

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2006-06-14, 16:07 h

Bluebird
Posts: 3260
User
@MagicPocket: hmm also ich wuerde jetzt spontan sagen ohne echtes fastram haellt sich das wirklich in grenzen , wobei eine 68000 schon ganz nett ist wenn es spiele sind bei denen nur ein tick gut tut , zb fighter bomber aber 20er geht da ja nix mehr :( .
hast du denn auch ne fastram erweiterung ihm 500er nehme ich mal an und ich meine jetzt nicht diese pseudo fastram eerweiterungen ...

mfg Bluebird
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2006-06-14, 17:26 h

Holger
Posts: 8116
User
Zitat:
Original von Bluebird:
@MagicPocket: hmm also ich wuerde jetzt spontan sagen ohne echtes fastram haellt sich das wirklich in grenzen


Hmm, hat der 68000 überhaupt einen Cache? Ich glaube, der hat keinen, d.h. bei Chip-RAM gibt es wirklich exakt null Beschleunigung, weil der Prozessor nicht in der Lage ist, im Gegensatz zu höheren Versionen, das Warten auf den RAM mit sinnvoller Arbeit zu überbrücken.

Und Spiele, die sich bevorzugt an eine feste Chip-RAM Adresse laden, werden dann auch mit FastRAM nicht schneller.

mfg
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Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too.

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2006-06-14, 17:34 h

Ralf_Leonhardt
Posts:
[Former member]
Hi...

@MagicPocket
> ...Turbokarte "Phase5 Blizzard Turbo" mit einer 68000CPU@14MHZ getaktet ersteigert.

Sind denn die RAM-Steckplätze bestückt ?
Ohne dieses RAM ist die Turbo-Karte (fast) sinnlos.
Da bringen auch die 14MHz nichts an Speed.

bis denne...

Ralf

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2006-06-14, 18:02 h

A500-Flo
Posts: 68
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Bei nem 68000 würde auch Speicher auf der Turbokarte nicht mehr viel bringen. Der hat ja immer noch 16-Bit. Ab 68020 ist Speicher auf der Karte ein muss wegen der 32-Bit.

Mfg Flo

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2006-06-14, 18:41 h

Ralf_Leonhardt
Posts:
[Former member]
Hi...

@A500-Flo
> Bei nem 68000 würde auch Speicher auf der Turbokarte nicht mehr viel bringen.

kleiner Irrtum...
Das "Blizzard Turbo Mem Board" bringt auf einem nackten A500, also nur ChipMem,
einen Speedfaktor von ca 0.78-fach (gem. SysInfo).
Ist das Turbo-Board z.B. mit 2 MB FastRam bestückt, liegt der Speedfaktor bei 2(!).
Bei beiden o.g. Speedwerten lief das "BTMB" im 14MHz-Modus.
Mit 7 MHz betrieben, incl. FastRam, gibt's den Speedwert 1.
FastRam (aber echtes) bringt also auch auf einem 68k-System etwas.

bis denne...

Ralf

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2006-06-14, 20:02 h

Bluebird
Posts: 3260
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ja das denke ich mir eben auch das es eben meistens nur dieses wie nennt man das noch ram ( ist wohl billiger ? ) ist das man kennt und eben kein fastram das denn namen verdient ...

mfg Bluebird
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2006-06-15, 02:09 h

Michael_D
Posts: 679
User
Hi,

ich hatte auch mal so'n Blizzard-Board im 500er.
Mit 2MB-Fast-Ram hat man einen deutlichen Schub bemerkt.
Zu de Zeit war das Spiel "Epic" (Weltraumballerspiel in 3D) aktuell.
Der Geschwindigkeitszuwachs war für den Preis des Boardes (520,- DM
inkl. 512kB Shadow + 2MB-Fast-Ram) für damalige Verhältnisse erstaunlich.
Karten mit 020/030 kosteten zu der Zeit noch vierstellige Beträge...
--
MfG :boing:

Michael D.

AIM: amigamicky

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2006-06-15, 21:27 h

MagicPocket
Posts: 888
User
Hallo,

danke für die zahlreichen Antworten!

Habe 2MB Fastram auf der Karte drauf.

Evtl. hab ich die Karte auch falsch eingestellt.

Kann mir einer sagen wie ich die Karte auf 14MHZ per Dipschalter einstellen muß? :commo:

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2006-06-15, 21:32 h

uwi_u
Posts: 352
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@MagicPocket:
Schau doch mal hier im bboah
Gruß,
UWI_U
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Wenn man den Tod bei EBay kaufen könnte wäre die Sofortkauf-Option der Suizid...

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