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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > WarpSCUMM [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2002-02-21, 22:42 h

Neppomuk
Posts: 421
User
Ich habe WarpSCUMM mal installiert, kann es aber nicht starten. Das Ding verlangt nach ener WarpSDL.library nicht finden. Woher nehmen undnicht stehlen? Im AmiNET bin ich nicht fündig geworden!

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2002-02-21, 22:47 h

Sebel
Posts: 62
User
Auf der ScummVM-Amiga Seite findest du alles was Du brauchst:

http://www.sebelinteractive.de/scummvm/


Enjoy!
:D

--
Regards,
Sebel

http://www.sebelinteractive.de

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2002-02-21, 22:48 h

Neppomuk
Posts: 421
User
Oiii, feine Sache...:glow:

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2002-02-22, 10:50 h

Beeblebrox
Posts: 723
User
Ich habs auch installiert inkl. Library. Leider will mein
Monkey Island 2 nicht starten. Kommt nur ne skriptausgabe, daß
Monkey Island 2 gefunden hat und loslegt.. tut er aber nicht.
Naja.

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2002-02-22, 11:21 h

Sebel
Posts: 62
User
komisch...?(
Hast du den Installer von WarpSCUMM benutzt? Sonst versuch es mal manuell:

- Verzeichnis auf Platte erstellen
- Alle Scumm-Daten (.000, .001 etc, bei Monkey2 sind es nur zwei glaub ich) in das Verzeichnis kopieren
- WarpSCUMM executable in das Verzeichnis kopieren
- Shell öffnen
- in das Verzeichnis wechseln
- Dann tippst Du ein: WarpSCUMM monkey2
- danach sollte sich ein Fenster auf deiner Workbench öffnen und Monkey2 starten
- wenn nicht, probier mal den Fullscreenmodus: WarpSCUMM monkey2 -f


--
Regards,
Sebel

http://www.sebelinteractive.de

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2002-02-22, 12:06 h

analogkid
Posts: 2394
User
hallo,

ich habe hier die VGA Version von Monkey 1 und ich finde keine
.00x-Dateien ! Es gibt nur .LEC und .LFL Dateien. Funktioniert es
trotzdem ?

--
:dance1:

Get used to it !

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2002-02-22, 14:35 h

Sebel
Posts: 62
User
Alle ScummVM Versionen unterstützen vorerst nur "The secret of Monkey Island" - CD Edition. :O
Mit der alten EGA- und VGA-version laufen die Interpreter (noch) nicht, da ScummVM bisher nur
die neueren Versionen von LucasArts'SCUMM-System unterstützt.

Die CD-Edition von Monkey Island enthält im Unterschied zu der VGA-Version:
- CD Audio Tracks (das spielt eigentlich die weniger wichtige Rolle bei ScummVM)
- Das erweiterte Scumm-System mit Icons im Inventory, anstatt dem Text, wie bei Monkey Island 2!
- somit sind die Endungen der Scumm-Dateien .000 und .001

Screenshots von der Monkey Island CD-Edition sind auf der ScummVM-Amiga Seite zu finden:

http://www.sebelinteractive.de/scummvm/



:shoot3:

--
Regards,
Sebel

http://www.sebelinteractive.de

[ Dieser Beitrag wurde von Sebel am 22.02.2002 editiert. ]

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2002-02-22, 20:35 h

analogkid
Posts: 2394
User
hallo,

ich habe hier jetzt Monkey Island 2 aus der "Monkey Island Collection"
Compilation. Das Spiel startet soweit (Codeabfrage, Intro), aber wenn
das eigentliche Spiel beginnt (also auf der Brücke), erscheint kein
Mauszeiger, und Guybrush bleibt auch im Verborgenen.
Woran liegt das ?

analogkid
--
:dance1:

Get used to it !

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2002-02-22, 22:05 h

MichaelMerkel
Posts: 333
User
hi.

anscheinend mag warpscumm entweder das ahi v5 (5.20) nicht oder den
ahi treiber für die g-rex4000... zumindest startet warpscumm NICHT mit
dieser konfiguration. wenn ich zuvor das ahi.device temporär lösche,
startet warpscumm problemlos - nur halt ohne ton.

kann das jemand nachvollziehen?

danke und
byebye...
--
Michael Merkel :P
Michael.Merkel@gmx.net
http://home.t-online.de/home/Merkel.Michael/index.html

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2002-02-23, 12:08 h

Sebel
Posts: 62
User
Tja, da weiss ich momentan auch nicht weiter. I-)
Posted doch euer Problem im Forum auf der ScummVM-Amiga Site, die Programmierer
schauen öfters da rein um Fragen zu beantworten:

http://www.sebelinteractive.de/scummvm/

:itchy:

--
Regards,
Sebel

http://www.sebelinteractive.de

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2002-02-24, 12:11 h

MichaelMerkel
Posts: 333
User
Zitat:
Original von MichaelMerkel:
hi.

anscheinend mag warpscumm entweder das ahi v5 (5.20) nicht oder den
ahi treiber für die g-rex4000... zumindest startet warpscumm NICHT mit
dieser konfiguration. wenn ich zuvor das ahi.device temporär lösche,
startet warpscumm problemlos - nur halt ohne ton.

kann das jemand nachvollziehen?


mit der aktuellen warpsdl.library (0.3) funktioniert es!! der bug ist
wohl beseitigt worden.

nächste frage:
wie kann ich
1. eine der demos abbrechen (z.b. dott)
2. überhaupt warpscumm beenden??

ich habe es noch nicht geschafft bisher...

byebye...

--
Michael Merkel :P
Michael.Merkel@gmx.net
http://home.t-online.de/home/Merkel.Michael/index.html

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2002-02-24, 12:46 h

Sebel
Posts: 62
User
Hm, wie man die Demos abbricht weiss ich auch nicht. Die Vollversionen
beendet man über das Laden/Speichern Menü mit F5 und klickt dort auf ENDE.

--
Regards,
Sebel

http://www.sebelinteractive.de

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