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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Genetic Species Aminetrelease mit PIP auf Workbench | [ - Search - New posts - Register - Login - ] |
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2005-09-26, 22:53 h aPEX Posts: 4692 User |
Hallo, hat es schonmal jemand geschaft Genetic Species im Windows auf der Workbench zu spielen? Habe die PIP-RTG Library nach libs/rtg kopiert... aber es gibt kein Window zur Auswahl und seitdem die Lib drin ist, stuerzt Genetic nach dem auswaehlen des Screens ab... -- cu, aPEX ![]() ![]() A1000-512KB Chip,8MB Fast,BlizzardTurboMemory,68010P12,ALF-Kontroller Phoenix, A500+, A600, A1200, A4000 ... http://phase5.a1k.org [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-27, 13:43 h aPEX Posts: 4692 User |
*Hochschieb* Ist doch ein geniales Spiel, vorallem in nem Fenster auf der Workbench (wenn es tun wuerde) ![]() Will sich niemand der Sache annehmen und es mal testen... ??? -- cu, aPEX ![]() ![]() A1000-512KB Chip,8MB Fast,BlizzardTurboMemory,68010P12,ALF-Kontroller Phoenix, A500+, A600, A1200, A4000 ... http://phase5.a1k.org [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-27, 14:20 h rbn Posts: 2001 User |
Werd mal schauen, was ich tun kann. Hab allerdings die Version von BTTR. Also auf der BVision läufts schonmal ohne Probleme ... rbn [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-27, 16:31 h Bjoern Posts: 1730 User |
Frage: Auf welchem System versuchst du es denn zu starten? Bin mir ziemlich sicher, dass ich das damals in einem Fenster gespielt habe. (PIV) Gruß Björn [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-27, 19:35 h aPEX Posts: 4692 User |
AmigaOS 3.9bb2, Cybergrafix V4 (43.5 oder so...), RTGMaster V42 + PIP.Library. Amiga 4000 Kick 3.1, MKII 68060 mit 128MB Ram, Cybervision64/3D. Koennt mir ja mal verraten wo ihr die Fensteroption angeboten bekommt und mit welchen Optionen ihr die GeneticSpecies.exe startet... -- cu, aPEX ![]() ![]() A1000-512KB Chip,8MB Fast,BlizzardTurboMemory,68010P12,ALF-Kontroller Phoenix, A500+, A600, A1200, A4000 ... http://phase5.a1k.org [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-28, 12:49 h aPEX Posts: 4692 User |
*hochschieb* -- cu, aPEX ![]() ![]() A1000-512KB Chip,8MB Fast,BlizzardTurboMemory,68010P12,ALF-Kontroller Phoenix, A500+, A600, A1200, A4000 ... http://phase5.a1k.org [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-28, 13:37 h CD32-Allianz Posts: 308 [Banned user] |
Nagel mich daran nicht fest, aber beim starten des GENETICS-Icon kommt doch normalerweise dass Bildschirmauswahlmenü. Links die verschiedenen Bildschirme und rechts unten Details zum einzelnen Bildschirm. Geh mal die verschiedenen Bildschirme durch und schau zeitgleich unten rechts in dem Detailfenster ob da irgendwann auch das Wörtchen "PIP" erscheint. Wenn dem so ist, hast Du dass was Du suchst. Probiers mal aus. -- | CD³²-Allianz | Weltgrößte Internetpräsenz rund ums CD³², CDTV & CDTV/CR | [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-28, 13:40 h M0rpheus Posts: 1041 User |
Damals gabs doch gleichzeitig mit der PIP Library für GS auch ein Engine Update ! Ohne das dürfte auch GS im Fenster nicht funktionieren ... [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-28, 13:41 h M0rpheus Posts: 1041 User |
Ah hups, Link vergessen ! -> http://www.marble-eyes.dk/gs/downloads.html ![]() Huuups, der Download funzt nicht, nagut, dann dieser : -> http://www.vulcan.co.uk/english/games/genetics/fixes.htm ![]() [ Dieser Beitrag wurde von M0rpheus am 28.09.2005 um 13:45 Uhr editiert. ] [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-28, 15:56 h CD32-Allianz Posts: 308 [Banned user] |
@M0rpheus: Neee, dass eine PIP hat mit dem anderen (CS-Engine Update) nichts zu tun. Die PIP Sache kannst Du auch für andere Spiele einsetzen die die rtgmaster.library benutzen. Den PIP gibt es ja im Aminet: http://aminet.net/package.php?package=gfx/board/rtgPIP.lha und hat mit Genetic Species "im Grunde" nichts zu tun. -- | CD³²-Allianz | Weltgrößte Internetpräsenz rund ums CD³², CDTV & CDTV/CR | [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-28, 16:36 h CD32-Allianz Posts: 308 [Banned user] |
Zitat: Startest Du Genetic Species nicht über das Icon "GENETICS"??? -- | CD³²-Allianz | Weltgrößte Internetpräsenz rund ums CD³², CDTV & CDTV/CR | [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-28, 16:49 h aPEX Posts: 4692 User |
Zitat: Im Aminet liegt das letzte Release von Genetic Species! ![]() Es gibt auch Optionen wie auf 640x480 scalieren und sogar 24bit, aber wiederum stehe ich mit der Frage da... wie? ![]() Am besten waere es einfach das Aminetrelease mal anzuschauen... -- cu, aPEX ![]() ![]() A1000-512KB Chip,8MB Fast,BlizzardTurboMemory,68010P12,ALF-Kontroller Phoenix, A500+, A600, A1200, A4000 ... http://phase5.a1k.org [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-28, 16:51 h aPEX Posts: 4692 User |
Zitat: Hinter jedem Icon verbirgt sich ein kleines Script das die Engine mit verschiedenen Optionen startet oder eben auch nicht... Leider gibt die Doku nicht viel her. ![]() Und ja, ueber das Icon habe ich auch schon alles getestet. Nach Auswahl eines Screenmodes schmiert der Rechner ab. Nach entfernen der PIP Library gehts wieder... -- cu, aPEX ![]() ![]() A1000-512KB Chip,8MB Fast,BlizzardTurboMemory,68010P12,ALF-Kontroller Phoenix, A500+, A600, A1200, A4000 ... http://phase5.a1k.org [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-28, 20:26 h CD32-Allianz Posts: 308 [Banned user] |
Zitat: *gelöscht, da überflüssig* -- | CD³²-Allianz | Weltgrößte Internetpräsenz rund ums CD³², CDTV & CDTV/CR | [ Dieser Beitrag wurde von CD32-Allianz am 28.09.2005 um 21:38 Uhr editiert. ] [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-28, 21:04 h M0rpheus Posts: 1041 User |
Zitat:Die Engine der Games muss trotz alledem dafür angepasst werden, deshalb gabs damals ja extra das Engine Update von GS, damit man PIP überhaupt nutzen konnte ![]() Davon mal ab, die Engine von GS beim Aminet Release ist von 1998, das PIP Update kam erst 1999 raus .... [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-29, 09:46 h aPEX Posts: 4692 User |
Zitat: Wenn man aber die Version ueberprueft sind beide die 4605. ![]() Ok, werde es dann nochmal testen... ich lasse aber nicht locker. ![]() -- cu, aPEX ![]() ![]() A1000-512KB Chip,8MB Fast,BlizzardTurboMemory,68010P12,ALF-Kontroller Phoenix, A500+, A600, A1200, A4000 ... http://phase5.a1k.org [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-29, 10:51 h CD32-Allianz Posts: 308 [Banned user] |
*arghh* Habe aus reiner Neugierde Genetic Species gestern mal versucht zu spielen, bin aber über den Vorspann nicht hinausgekommen. ![]() Es hapert sowohl bei der PIP-Funktion als auch bei dem normalen Bildschirmmodus. Werd's die Tage nochmal versuchen...insgeheim befürchte ich aber, dass ich die rtgmaster.library die mit diesem Spiel mitgeliefert wurde nehmen muss. Mal schaun... -- | CD³²-Allianz | Weltgrößte Internetpräsenz rund ums CD³², CDTV & CDTV/CR | [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-29, 19:23 h aPEX Posts: 4692 User |
Also, die GeneticSpecies.exe aus dem Update auf der Homepage und aus dem Aminet Release ist in Groesse und Version identisch! Grad geprueft. Wenn ich Genetic starte, steht ganz klein bei einigen Screenmodes PIP, habe ich uebersehen. ![]() A4k ein RESET... ![]() -- cu, aPEX ![]() ![]() A1000-512KB Chip,8MB Fast,BlizzardTurboMemory,68010P12,ALF-Kontroller Phoenix, A500+, A600, A1200, A4000 ... http://phase5.a1k.org [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-29, 19:53 h cgutjahr Posts: 2783 [Administrator] |
Zitat:Welche Version du hast, kannst du ganz einfach überprüfen: Bei der CD-Version kannst du nur an einem der Terminals das Ingame-Menü aufrufen, bei der neuesten Exe kannst du überall ESC drücken und Einstellungen vornehmen. Um 24Bit-Darstellung zu aktivieren, musst du das Update installieren, und dann ein kurzes Skript starten (Den Namen weiß ich nicht mehr, "Truecolor" oder so). Das führt einige Berechnungen durch, danach ist GS dann 24Bit-tauglich. Zitat: "This version of rtgPIP.library requires that you have Picasso 96 as Workbench Emulation." http://main.aminet.net/package.php?package=gfx/board/rtgPIP.lha Btw.: Hat jemand die Audio-Tracks von der Genetic Species CD und kann mir die zukommen lassen? Die Download-Links auf der Homepage funktionieren nicht mehr. -- Gutjahrs Amiga Seiten [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-29, 21:37 h aPEX Posts: 4692 User |
Zitat: Ok, danke! Das erklaert einiges. ![]() wohl nicht langen... schade das da nie ne CGFX Version kam... -- cu, aPEX ![]() ![]() A1000-512KB Chip,8MB Fast,BlizzardTurboMemory,68010P12,ALF-Kontroller Phoenix, A500+, A600, A1200, A4000 ... http://phase5.a1k.org [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-29, 22:11 h CD32-Allianz Posts: 308 [Banned user] |
@cgutjahr: Wenn ich mich richtig entsinne, hast Du mal Post von mir bekommen. Oder? -- | CD³²-Allianz | Weltgrößte Internetpräsenz rund ums CD³², CDTV & CDTV/CR | [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2006-08-14, 19:40 h eliotmc Posts: 926 User |
Hallo, habe mir gerade das tolle game aus dem Aminet geladen. In der Readme steht, dass ich ich LoinAnim ausführen soll, damit die einzelnen anims zusammen gefügt werde. Allerdings kann ich dieses toll nicht finden?! Wo liegt es?? -- regards eliot [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2006-08-14, 19:49 h thomas Posts: 7719 User |
@eliotmc: Das Teil heißt JoinAnim (join = zusammenfügen) und befindet sich dort, wo du GS-FullGame01.lha hin entpackt hast. Gruß Thomas -- Email: thomas-rapp@web.de Home: thomas-rapp.homepage.t-online.de/ [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2006-08-14, 23:10 h hacky Posts: 349 User |
Schade die updates sind ja leider nicht mehr zum download verfügbar. Hab das Game letztens mal von CD installiert und konnte es nur im AGA Mode spielen... -- A600, A1200 PPC240/060 Desktop, A1200 030 Desktop, A4000 Tower PPC233/060, CD32, SX32, SX64, C64 und VC20 im Einsatz. [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
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