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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > ScummVM 68k Tips & Tricks? | [ - Search - New posts - Register - Login - ] |
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2005-09-23, 02:55 h aPEX Posts: 4692 User |
Hallo Leute, wer verwendet von euch die ScummVM_68k Version? Suche nach Tips um das Maximum aus dem Teil rauszuholen. ![]() z.B. bei der deutschen Version von Day of the Tentacle mit Sprachausgabe. Mit den Standard-Einstellungen tut es fast ganz gut. Vorallem im Intro sind aber starke Ruckler. Alle Files liegen auf Festplatte. Syncron ist aktiviert, SCSI tut 1a. Filesystem ist momentan SFS 1.247, 512 Block, 512 Buffer. Wuerde es z.B. etwas bringen die Blockgroesse auf 2048 oder 4096 zu setzen? Das File mit dem Spiel wo er die Daten raus- lesen tut ist ueber 100Mb gross... --- Wie ist das eigentlich bei Scumm? Greift der automatisch auf das AHI Device Unit 0 zu, oder wie? .... --- Wie ist das mit den GFX Modes? Konnte feststellen das er bei advmame2x schneller ist, dann aber der Sound spinnt. Hardware: A4k, 060-50, Cybervision64/3d, 128mb Fast, CyberSCSI -- cu, aPEX ![]() ![]() A1000-512KB Chip,8MB Fast,BlizzardTurboMemory,68010P12,ALF-Kontroller Phoenix, A500+, A600, A1200, A4000 ... http://phase5.a1k.org [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-23, 12:52 h aPEX Posts: 4692 User |
Keiner der Scumm68k verwendet? Keiner der Tips geben kann? -- cu, aPEX ![]() ![]() A1000-512KB Chip,8MB Fast,BlizzardTurboMemory,68010P12,ALF-Kontroller Phoenix, A500+, A600, A1200, A4000 ... http://phase5.a1k.org [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-23, 13:58 h Hagbard_Celine Posts: 300 User |
Ja da schließ ich mich gleich mit an: Weiss jemand ob das auf der Voodoo und Mediator mit P96 auch in Full Screen funktoniert? Bei mir läufts nur im Fenster. Gruß -- Forget my old Amigas, my new one is here: My very own, personal, special, absolutely great and lovely, always wanted and until now never found: AMIGA 3000 UX !!!!!!!!! ![]() ![]() [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-23, 14:08 h aPEX Posts: 4692 User |
Wir sind wohl die einzigen die ScummVM verwenden... ![]() -- cu, aPEX ![]() ![]() A1000-512KB Chip,8MB Fast,BlizzardTurboMemory,68010P12,ALF-Kontroller Phoenix, A500+, A600, A1200, A4000 ... http://phase5.a1k.org [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-23, 14:59 h Hagbard_Celine Posts: 300 User |
Hehe, sieht schwer danach aus. Müssen wir halt morgen mal gucken, da wird sich schon ne Lösung finden. -- Forget my old Amigas, my new one is here: My very own, personal, special, absolutely great and lovely, always wanted and until now never found: AMIGA 3000 UX !!!!!!!!! ![]() ![]() [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-23, 14:59 h Big_H Posts: 408 User |
Zitat: beim 68k scumm weiss ich es nicht wos scumm läuft auch mit mediator und voodoo im fullscreen. [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-23, 15:05 h Hagbard_Celine Posts: 300 User |
Hi Big_H Also ich benutze die wos version, nur läufts nicht, Hast Du da irgendwelche bestimmten einstellungen dir Du mal posten könntest. Meine Hardware: A1200 PPC160 060/50 Mediator 1200 und Voodoo3. Liebe Grüße Dominik -- Forget my old Amigas, my new one is here: My very own, personal, special, absolutely great and lovely, always wanted and until now never found: AMIGA 3000 UX !!!!!!!!! ![]() ![]() [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-23, 15:17 h Uwe Posts: 74 User |
@aPEX: Bei Spielen mit Sprachausgabe ist es, zumindest bei FFS, wichtig den Puffer für das Filesystem zu erhöhen (z.B. addbuffers ... 1000). Damit wird verhindert, dass nicht vor jedem Satz 2-3 Sekunden gewartet/geladen wird. Ob es etwas bringt eine Partition mit höherer Blockgröße zu verwenden habe ich noch nicht ausprobiert. Wenn die Ausgabefrequenz der Adlib-Emulation verringert wird (siehe Anleitung) kann noch etwas mehr an Geschwindigkeit herausgeholt werden. Ggf. kann die Hintergrundmusik auch abgeschaltet werden. >Wie ist das eigentlich bei Scumm? Greift der automatisch >auf das AHI Device Unit 0 zu, oder wie? .... Genau so ist es. >Wie ist das mit den GFX Modes? Konnte feststellen das er bei >advmame2x schneller ist, dann aber der Sound spinnt. Die GFX-Modes sind rechenintensiver und nehmen dem Sound-Thread die CPU-Zeit weg. Vielleicht läuft dann das Hauptprogramm schneller, da der Sound-Thread weniger läuft. Zu Problemen mit P96 und dem Fullscreen-Mode: Versucht mal ein Update zu finden. Bei einigen Nutzern hat das geholfen. Uwe [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-23, 16:05 h Stefan Posts: 936 User |
Zitat: Naja hier läuft es auch, (*Vielen Dank Uwe!*) aber eben die "WOS Version" und deswegen kann ich nix zu 68k sagen. Gruß Stefan ![]() [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-23, 18:51 h MaikG Posts: 5172 User |
>Wuerde es z.B. etwas bringen die Blockgroesse auf 2048 oder >4096 zu setzen? Das File mit dem Spiel wo er die Daten raus- >lesen tut ist ueber 100Mb gross... Ja, es bringt etwas. Das 512 laut Anleitung das beste seien sollen, stimmt laut meinen Tests nicht. 2048 ist bei mir das Optimalste gewesen. Auf 68060@60 MHZ(BVision) läuft die Neuste Scumm Version Flüssig(FOTAQ), nur das Intro ruckelt etwas. [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-23, 18:55 h aPEX Posts: 4692 User |
Zitat: ...grübel, dann werde ich das wohl mal auf der GAMES-Partition testen... ![]() -- cu, aPEX ![]() ![]() A1000-512KB Chip,8MB Fast,BlizzardTurboMemory,68010P12,ALF-Kontroller Phoenix, A500+, A600, A1200, A4000 ... http://phase5.a1k.org [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2005-09-23, 20:48 h Big_H Posts: 408 User |
Zitat: Nö habe nix beonderes eingestellt nur nen haken bei fullscreen gestzt und das wars. [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
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