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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Shogo stürzt ab... [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2001-11-26, 18:50 h

Rudi
Posts: 835
User
Hi,

beim wem von Euch stürzt Shogo auch im "Madisson-Tunnel" ab.
Der Rechner friert einfach ein, sobald man an die Stelle
kommt, an der man den Funkkontakt zu Kathryn verliert.

Ist's ein Fehler im Programm oder liegt's an meiner Hardware:
A4000/CSPPC 200Mhz/80MB RAM + GREX4000D + Voodoo3-2000 + Terratec 12

Gruß... Rudi

Nachtrag: Wie schalte ich auf Software-Rendering? Ich bekomme im
Launcher nur Hardware-Rendering (Voodoo3 (mgl.ren)) angeboten.


[ Dieser Beitrag wurde von Rudi am 26.11.2001 editiert. ]

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2001-11-26, 19:21 h

Festus
Posts: 537
User
Servus Rudi,

hatte auf meiner BlizzardPPC + BVision keinerlei Probleme, daß an einer bestimmten Stelle ein reproduzierbarer Hänger auftritt. Leider kann ich Dir bei Deiner Hardware keinen Tipp geben, da ich davon keine Ahnung habe I-)


--
Gruß,
Festus

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2001-11-27, 01:13 h

EntilZha
Posts: 30
User
Hi,

Zitat:
Original von Rudi:
beim wem von Euch stürzt Shogo auch im "Madisson-Tunnel" ab.
Der Rechner friert einfach ein, sobald man an die Stelle
kommt, an der man den Funkkontakt zu Kathryn verliert.


Versuche mal, das Fogging abzuschalten... Da gibt's einen Fehler im Voodoo-Treiber...

Zitat:
Nachtrag: Wie schalte ich auf Software-Rendering? Ich bekomme im
Launcher nur Hardware-Rendering (Voodoo3 (mgl.ren)) angeboten.


Wenn Du die aktuelle Version der Voodoo3-CGX-Treiber hast wird's nicht funktionieren... Shogo erwartet Big-Endian modes, und im neuen CGX gibt es keine mehr, daher werden keine gefunden...

Du kannst es manuel forcieren: Im Launcher auf der Advanced-Seite im Gadget für die Kommandozeilenoptionen:
+RenderDLL soft +screenwidth 320 +screenheight 240

Zur Not (wenn's das nicht tut) noch ein "+windowed 1" dazu machen...

MfG, Thomas

--
Thomas Frieden
ThomasF@hyperion-entertainment.com

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2001-11-27, 08:23 h

Rudi
Posts: 835
User
Yo, danke für die Tips!
Jetzt gehts weiter... :)

Gruß... Rudi

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2001-11-27, 10:53 h

HAK
Posts: 85
User
@ EntilZha

>Versuche mal, das Fogging abzuschalten... Da gibt's einen Fehler im >Voodoo-Treiber...

Bei mir hat der Tip mit dem Fogging beim Start von Shogo geholfen - jetzt aber eine Frage dazu.

Wenn es ein fehler im Voodoo-Treiber ist, warum funktioniert dann der Nebel in HereticII im Sumpf (ich nehme mal an, daß es sich hier ebenfalls um fogging handelt)?(


Bye HAK

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2001-11-27, 11:53 h

Hans-Joerg
Posts: 202
User
Zitat:
Original von HAK:
Wenn es ein fehler im Voodoo-Treiber ist, warum funktioniert dann der Nebel in HereticII im Sumpf (ich nehme mal an, daß es sich hier ebenfalls um fogging handelt)?(


Shogo benutzt die neuen Vertex-Array-Funktionen, während Heretic II die alten Vector-Funktionen benutzt... Der Fehler tritt nur bei den Vertex-Array-Zeugs auf...

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment

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