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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > WHDLOAD und 68000er. [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2004-09-21, 15:37 h

Vigo
Posts: 1254
[Former member]
Hallöchen!

Hat schon jemand Erfahrung mit WHDLOAD auf einen ECS Amiga mit 2MB Chip, etwas Fast Ram und einen nackten 68000er gemacht? Wie kompatibel ist diese Kombi zu den ECS Spielen?

Lieben Gruß

Vigo
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Jeder User verdient seinen Computer.

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2004-09-21, 16:28 h

aPEX
Posts: 4692
User
@vigo

die frage kann ich dir erst in einer woche beantworten, gestern
ist mein keyfile angekommen :D freu :P

--
cu, aPEX :bounce:

:commo: A500 - 1.3/3.1 - OS3.1 - MTec Amigapower 68030 - MTec AT500 :dance1:

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2004-09-21, 18:05 h

analogkid
Posts: 2394
User
auf 68000-Systemen gibt es einige Einschränkungen, z.B. ist der Quitkey festgelegt und kann nicht geändert werden. Und auch die MMU-Optionen sind unwirksam (da keine MMU vorhanden ist).
--
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2004-09-21, 22:10 h

R-TEAM
Posts: 1030
User
Hi,

mmhh ... ich finde das schon irgendwie unlogisch ...

WHDLoad ist dafür da spiele die eben nur mit Disk UND 68000 CPU
und/oder ECS chipset geloffen sind auf modernen Amigas mit AGA und
680x0 CPU problemlos zum laufen zu bringen.

Dafür wird meistens weit mehr RAM und extra HW [MMU + FastRAM] sowie
ein schneller pruzessor benötigt.

Auf 68000 und ECS ist es wohl schwer mit WHDLoad .. das ist nicht
das zielsystem der entwicklung ;)

Hoffe du bekommst die sachen denoch zum laufen.

Grüße
R-TEAM

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2004-09-21, 23:14 h

M0rpheus
Posts: 1041
User
Zitat:
Original von R-TEAM:
Hi,

mmhh ... ich finde das schon irgendwie unlogisch ...

WHDLoad ist dafür da spiele die eben nur mit Disk UND 68000 CPU
und/oder ECS chipset geloffen sind auf modernen Amigas mit AGA und
680x0 CPU problemlos zum laufen zu bringen.

Naja, so ganz unlogisch ist es nicht :D Immerhin kann man damit Spiele von HD spielen die keinen eigenen HD Installer mitbringen ;)

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2004-09-22, 00:33 h

R-TEAM
Posts: 1030
User
Hi,

he,he .. ja war mir schon klar das das der hauptgrund sein dürfte ..
ansonsten könnte er sie ja gleich ohne WHDLoad auf den 68000/ECS
rechner zocken ...
nur ist das halt eigentlich nicht angedacht bei WHDLoad ... darum meine
bedenken .. viele installer laufen ohne preload [ das ganze game
von HD im FastRAM ] nicht, und fast alle benutzen die MMU !

.. mmhh .. jedenfalls die die ich installiert habe .. hatte WHDLoad schon
länger registriert .. ist ein ECHT super prg !

Grüße
R-TEAM

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2004-09-22, 00:36 h

M0rpheus
Posts: 1041
User
Die Benutzung der MMU kannst du aber in den ToolTypes abschalten :D

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2004-09-22, 00:47 h

R-TEAM
Posts: 1030
User
Hi,

falls der installer die MMU funktionen für wichtige emu sachen benutzt
wird dann der install ohne nicht mehr oder fehlerhaft laufen.

Es wird ja im readme dringend empfohlen die MMU aktiv zu lassen da sonst
massive probleme auftreten können ..

wird also ganz vom installer abhängen .. bin aber pessimistisch ..

Grüße
R-TEAM

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2004-09-22, 01:04 h

M0rpheus
Posts: 1041
User
Zitat:
Original von R-TEAM:
Hi,

falls der installer die MMU funktionen für wichtige emu sachen benutzt
wird dann der install ohne nicht mehr oder fehlerhaft laufen.

Es wird ja im readme dringend empfohlen die MMU aktiv zu lassen da sonst
massive probleme auftreten können ..

wird also ganz vom installer abhängen .. bin aber pessimistisch ..

Grüße
R-TEAM

Also ich nutze WHDLoad schon seit Jahren, unter anderem auf meinem A600 mit 2MB Chip (ohne PRELOAD natürlich) und auf meinem A500+ mit 2MB Chip und 8MB Fast und die WENIGSTEN Spiele funktionieren nicht :D :D :D

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2004-09-22, 01:26 h

Vigo
Posts: 1254
[Former member]
Zitat:
Original von M0rpheus:
Also ich nutze WHDLoad schon seit Jahren, unter anderem auf meinem A600 mit 2MB Chip (ohne PRELOAD natürlich) und auf meinem A500+ mit 2MB Chip und 8MB Fast und die WENIGSTEN Spiele funktionieren nicht :D :D :D


Genau DAS ist die Antwort, die ich haben wollte... :D Jetzt habe ich genug Motivation, meine IDE + RAM card zu entwickeln!
--
Jeder User verdient seinen Computer.

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2004-09-22, 03:31 h

R-TEAM
Posts: 1030
User
Hi,

mmhh .. bin etz zwar beschämt .. aber glücklich das es Vigo weiterhilft ;)

Kann daran liegen das ich fast nur Games mit WHDLoad installiere die
entweder mit Cyclone/HW nicht zu kopieren waren [benutze ungern orginale !!]
oder die massig CPU Power brauchten und auch mit exotischen verrenkungen
nicht zum betrieb auf A4k 060 zu bewegen waren .. besonders die letzte
kategorie benutzt fast nur installer mit MMU ...

Aber diess Games sind bei einen 68000 system eh nicht gefragt ;)

Hoffe das nicht trotzdem grad ein gutes game nicht ohne MMU geht ..
probier dann mal JST aus .. ist zwar schon länger eingestellt ..
benutze es aber selber bei einigen Games die mit WHDLoad nicht so toll
wollen oder es noch keinen installer für gibt .. mit der letzten JST version
kann man auch WHDLoad installs ..mmmhh .. bis V14 glaub ich .. laufen lassen.

Grüße
R-TEAM

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