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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Shogo MAD - Demo [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2001-11-25, 19:08 h

Steffen
Posts: 407
User
Gibt es eine Demoversion von "Shogo MAD"? Wenn ja wo kann ich die runterladen.

--

Gruß Steffen :bounce:

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2001-11-25, 19:18 h

ylf
Posts: 4112
User
Ja, gibt es.
Ich glaub, die ist im Aminet zu finden.
Unter biz/titan.

bye, ylf

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2001-11-25, 19:49 h

TriMa
Posts: 2793
[Former member]
Oder such mal wenn du hast nen paar AmigaCDs durch, am besten sind da die Futire CDs ;)
Oder bei Hyperion direkt nachgucken, da gibts das auch

--
MfG TriMa

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2001-11-25, 20:15 h

Steffen
Posts: 407
User
Sauge es mir gerade runter. Welche Konfig benötigt man um es einiger maßen spielen zu können? (Der Amiga ist noch beim einem Umbau, weshalb ich es erst in ein paar Tagen testen kann)

Meine Konfig: A1200, BPPC160Mhz/040/25Mhz, hoffentlich bald 96MB Ram(bis jetzt 64MB), BVision, OS3.9&BB1, CGX4, WOS5.1, Warp3D von der Hyperion-Seite.

Habe mir gerade die Beschreibung bei KDH durchgelesen und nun möchte ich wissen wie wichtig die Komunikation bei Shogo wirklich ist und ob die wenigstens auf deutsch erhältlich ist, zumindest was die Vollversion angeht.
--

Gruß Steffen :bounce:

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2001-11-25, 23:00 h

Spinner
Posts:
[Former member]
Hi! Steffen
Also so wirklich schnell wird es in der Konfig nicht wirklich sein.
Muß aber natürlich jeder für sich entscheiden.
Bei meinem 210 MHz,040/25,128 MB und BVision läuft es bei hohen Details
noch so einigermaßen. Ist flüssig, nur bleibt es immer nen Moment stehn.
Also nen Bruchteil von ner Sekunde...

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2001-11-26, 05:05 h

Steffen
Posts: 407
User
In welcher Auflösung?
--

Gruß Steffen :bounce:

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2001-11-26, 05:14 h

ylf
Posts: 4112
User
Auch auf nem A1200 mit BVision läuft es eigentlich flüssig.
Eigentlich heißt, daß das Nachladen der Leveldaten während des Spiels geschieht und deshalb ruck es, wenn man nur den internen IDE-Controller für die Festplatte hat.

bye, ylf

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2001-11-26, 14:39 h

TriMa
Posts: 2793
[Former member]
Es ruckt auch wenn man einen FastATA hat, wäre dass rucken nicht, wäre das SPiel ganz angenehm zu spielen, ich hab hier 128mb ram, und es gibt kaum unterschied zu 96mb ram, zumindest merk ichnix :( Das was eben am meisten zerrt iss der 040er.

--
MfG TriMa

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2001-11-26, 17:51 h

Spinner
Posts:
[Former member]
Jo, aslo das ganze ist in 640x480 ganz angenehm spielbar...
Wie gesagt nur ruckt es.
Fast-Ata hab ich auch;aber trotzdem ruckt es :-(
@TriMax
Hab auch nen 040er...
Macht da nen 060er so viel aus?
Ich meine jetzt z.B. auch Heretic II

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2001-11-26, 20:17 h

Elevoltek
Posts: 912
User
Hi;

Zitat:
Original von Spinner:
Jo, aslo das ganze ist in 640x480 ganz angenehm spielbar...
Wie gesagt nur ruckt es.
Fast-Ata hab ich auch;aber trotzdem ruckt es :-(
@TriMax
Hab auch nen 040er...
Macht da nen 060er so viel aus?
Ich meine jetzt z.B. auch Heretic II


Ich persönlich hielt Heretic2 auf meiner BPPC 270 Mhz mit 'nem 68060/50 und 128 MB in Verbindung mit der BVision für kaum spielbar. Geändert hat sich das erst mit der Voodoo3. Allerdings ist bis jetzt Heretic2 auch das knackigste veröffentlichte kommerzielle 3D-Spiel, alle anderen sind nicht ganz sooo hardwarelastig. SIN wird auf der derzeitigen Hardware wohl unspielbar sein.

Was ist eigentlich aus 'Soldier of fortune' geworden, kommt das noch?

Und, ab und zu muß ich die Frage an einen Hyperionner nocheinmal stellen: Ist schon etwas in Sachen 3D-Rennspiel etwas angedacht?
*lechtz*


Gruß, Frank.





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2001-11-26, 22:43 h

Spinner
Posts:
[Former member]
@Frank
Naja, bin halt nix schnelleres gewohnt...
Überlege mir ja noch,ob ich mir nen GRex+Voodoo 3 hole....
Aber ich bekomme ja von keinem 'ne vernünftige Aussage bezüglich
Heretic II... also Frames usw. in diversen Auflösungen.
Und ob sich das alles noch lohnt ist wieder 'ne andere Sache.
Nächste Jahr kommt nen neuer Rechner her.
Entweder es kommt nen gutes, vernünftiges OS mit aktueller Hardware
raus.
Oder der Amigamarkt geht entgültig baden.
Hyperion wird wohl kaum noch Spiel für die aktuelle Hardware konvertieren.
Was wir brauchen ist nen vernunftiger Flugi, wie Falcon 4.0, nen Rennspiel,
Und am besten Unreal II. Das auf dem AMIGA und wir sind voll im Rennen.
Ist aber wohl nur Utopie....
Quake 3 würd auch reichen oder Commanche 4 .....
Jaja... da gibt es noch so einige Games.

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2001-11-26, 23:23 h

Elevoltek
Posts: 912
User
Zitat:
Original von Spinner:
@Frank
Naja, bin halt nix schnelleres gewohnt...


Mag sein, aber das subjektive Empfinden ist bei uns allen ähnlich:

- ab konstanten ca. 25 FPS ist's 'flüssig',
- zwischen ca. 13-25 FPS ist es 'ruckelig aber spielbar',
- zwischen ca. 7 und 12 FPS ist es schon 'nervig',
- und bei bis ca. 6 FPS ist es eigentlich 'unspielbar'

(Mein Empfinden)

Mit deiner jetzigen Hardware ist Heretic2 'nervig', und mit der Voodoo und Übertaktung der BlizzardPPC wird es dann 'ruckelig aber spielbar'.
Die FPS zu bewerten ist schwierig, weil es keine Konstante gibt.

Auf meiner Hardware läuft Quake (GLQuakeWOS) in 640x480 z.B. mit bis zu 105 FPS, an manchen Stellen aber auch mit nur 4 FPS, im Schnitt aber mit um die 20-25 FPS. Und ähnlich verhalten sich die meisten Spiele, auch Heretic2. Im Schnitt läuft Heretic auf meiner Hardware aber mit 13-18 FPS.

Zitat:
Überlege mir ja noch,ob ich mir nen GRex+Voodoo 3 hole....

Hmm, würde ich lassen, lass die Kiste so wie sie ist, zum arbeiten taugt sie, zum Spiele (mit Level >Quake1) zocken ist sie einfach zu langsam (Grafikkarte, Speicherinterface, Speicher selbst, Bus zur Grafikkarte, PPC 603e, und dann ohne L2-Cache).
Das soll nicht heißen, das das G-Rex mit der Voodoo nichts bringt, aber wenn Du nicht auch noch PCI-Netzwerk-, Sound-, TV-Karten _neben_ der Voodoo-Grafikkarte nutzen willst, ... dann steht der Vorteil den die Voodoo3 allein mitbringt (gerade auf deine kleinen BPPC) meines Erachtens nicht gerade üppig im Verhältnis zum Preis. Ich würde auf den Pegasos warten (Ich warte auch auf den Pegasos, _obwohl_ ich auch den ganzen Kram zu stehen habe).
Auf dem werden die neuen Games flutschen, es soll Treiber für die neue ATi Radeon 7500er/8500er-Serie geben :)

Zitat:
Hyperion wird wohl kaum noch Spiel für die aktuelle Hardware konvertieren.

Nee, auch Epic nicht, oder Titan.

Zitat:
Was wir brauchen ist nen vernunftiger Flugi, wie Falcon 4.0, nen Rennspiel,
Und am besten Unreal II. Das auf dem AMIGA und wir sind voll im Rennen.


Amiga 'voll im Rennen'? *grins* *keinwortsag*


Gruß, Frank.






[ Dieser Beitrag wurde von Frank_Gutschow am 26.11.2001 editiert. ]

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2001-11-27, 20:45 h

Kickstart
Posts: 470
User
Ich frag mich eher, wann endlich mal ein Port von Turican 3d kommt
(mein Held !)
Oder wie war das ??
War das Game nun ein Knaller oder ein Spakus ?
--
grüße alle, die mich kennen

cu later

http://www.amiga.com forever:itchy:
Windoofs sucks !!!
Only Amiga makes it possible !!!
(and Mac sometimes too)

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