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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > ScummVM AGA [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2005-08-25, 00:03 h

Uwe
Posts: 74
User
@MaikG:

Die input.device von Poseidon ist eine extra Datei.
Aber vielleicht wird diese nur aktiviert, wenn
o.g. Klassen aktiv sind.

Jedenfalls da ForgottenHero eine USB-Maus verwendet,
braucht er sie Poseidon-input.device.

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2005-08-25, 00:12 h

ForgottenHero
Posts: 275
User
@MarkusPohlmann:

Noch mal auf die Sache zurück zu kommen mit der WarpOS Version die bei mir
immer hängen bleibt. Konnte immer noch nicht raus finden woran es liegt.
Was hast du für ein System? Was für einen PPC mit wie viel Mhz und hast du
ein G-Rex Board?

MFG!
--
MFG
ForgottenHero

Mein Rechner:AmigaPPC 266Mhz,68060 60Mhz,128MB Ram,12GB IDE & 9GB SCSI Harddisk,32X CDRom SCSI,40X IDE CDBrenner, GERex mit Sound,Netz und Voodoo3 Grafikkarte,SubwayUSB, AmigaOS 3,9

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2005-08-25, 09:22 h

gni
Posts: 1106
User
Zitat:
MaikG:
>Der Fehler liegt in der input.device und nicht in irgendwelchen USB-Klassen, die man deaktivieren kann.

In eins davon muss das Input.device ja drin sein:
bootkeyboard.class
bootmouse.class
hid.class


Nein, wie Uwe bereits schrieb ist das input.device ein eigenes Programm und befindet sich üblicherweise in DEVS:

Was sagt version full input.device bei Dir?

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2005-08-25, 09:23 h

gni
Posts: 1106
User
Zitat:
Uwe:
Frag mal Chris Hodges nach einem Update der input.device.

Welche Version hast Du denn?

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2005-08-25, 10:10 h

MaikG
Posts: 5172
User
>Was sagt version full input.device bei Dir?

input.device 40.1 (08.03.93)

Dürfte dann das vom Rom sein.
Ich nehme mal an USB für Amiga gab es damals noch nicht
und Scumm läuft...

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2005-08-25, 11:45 h

MarkusPohlmann
Posts: 164
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Zitat:
Original von ForgottenHero:
@MarkusPohlmann:

Noch mal auf die Sache zurück zu kommen mit der WarpOS Version die bei mir
immer hängen bleibt. Konnte immer noch nicht raus finden woran es liegt.
Was hast du für ein System? Was für einen PPC mit wie viel Mhz und hast du
ein G-Rex Board?

MFG!
--
MFG
ForgottenHero



Falls Du es vermutest, es liegt nicht am Grex. Ich hab ein Mediator mit Blizzard PPC(MHz weiss ich jetzt nicht auswendig) und Voodoo3 Karte. Die Hänger treten genau identisch wie Du sie beschreibst bei mir auch auf - nur wie gesagt seltener, wenn ich die Musik in ScummVM deaktiviere.

Das mit dem Inputdevice werde ich mal testen. Ich weiss nicht welche Version ich habe, nur dass Poseidon installiert ist und ich jedoch keine USB Maus oder Tastatur drann habe, nur einen Scanner.

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2005-08-25, 13:04 h

ForgottenHero
Posts: 275
User
@MarkusPohlmann:

Dann muß ich wohl mal bei Uwe nachfragen. Versuche gerade mal zu testen ob die Fehler auch
bei der Version 0.6.0 auftreten. Dort läuft Monkey3 zwar etwas langsamer aber,
soweit ich weiß habe ich es damals fast durch gespielt mit der Version.

Wegen dem Input.device: kannst du einfach ein ; in der Startup-Sequence vor
die Zeile setzen mit der das device geladen wird. Und schon benutzt du das alte device wieder.


Mfg!
--
MFG
ForgottenHero

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2005-08-26, 10:57 h

MarkusPohlmann
Posts: 164
User
Ich hab - selbst wenn ich das Input.Device aus DEVS: lösche - immer die Version V50.24 (version input.device im Schell eingegeben). Und damit klappt die Kanonenszene wegen dem Mauspfeilspringen nicht. Mist.

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2005-08-26, 16:00 h

ForgottenHero
Posts: 275
User
@MarkusPohlmann:
Hast du den Rechner danach auch noch mal ganz ausgemacht? Das Input.device ist Resetfest.

MFG!

--
MFG
ForgottenHero

Mein Rechner:AmigaPPC 266Mhz,68060 60Mhz,128MB Ram,12GB IDE & 9GB SCSI Harddisk,32X CDRom SCSI,40X IDE CDBrenner, GERex mit Sound,Netz und Voodoo3 Grafikkarte,SubwayUSB, AmigaOS 3,9

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2005-08-31, 09:46 h

MarkusPohlmann
Posts: 164
User
@ForgottenHero:
Ups, nein. Danke für den Tipp. Nach dem Ausschalten ist dann eine Version 40.irgendwas aktiv. Und mit der klappt die Szene prima, wenn auch ruckelnd langsam...

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2005-09-06, 22:06 h

AMike
Posts: 496
User
So, ich bin heute wieder zum testen gekommen und einen kleinen Schritt weiter. Ich bin draufgekommen das ich in meinen AHI Einstellungen nur "Filesave" zur Verfügung habe und keine Paula. Ich bin jetzt her gegangen und hab das paula.audio File von Devs:AHI und das File PAULA aus DEVS:Audiomodes per Diskette von meinem A4000 zum A1200 transferiert und dort in die entsprechenden Verzeichnisse reinkopiert. Somit konnte ich dann in den AHI Einstellungen endlich auch Paula auswählen. Gesagt, getan....Paula ausgewählt.....Scumm gestartet.....Spiel ausgewählt.......wieder nix.
Ich dürfte der Sache aber schon näher sein, vorher hat SCUMM immer gemeckert das es das Spiel mit Sound nicht starten kann (sinngemäß, die genaue Fehlermeldung weiß ich nicht mehr auswendig), jetzt startet es ganz normal ohne Fehlermeldung. Ton bleibt aber nach wievor aus.
Weiters kommt beim ersten mal starten die Fehlermeldung das die OPENPCI.library nicht geöffnet werden kann.
Ich vermute mal das meine AHI Installation nicht paßt. Was muß genau in welchen Verzeichnissen drinnen sein damit AHI funzt.
DANKE!!!

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2005-09-08, 11:00 h

AMike
Posts: 496
User
Hat keiner einen Tip bezüglich AHI? Mich würd interessieren wo welche AHI Files sich auf meiner Partition befinden müssen.
Danke

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2005-09-08, 18:43 h

MaikG
Posts: 5172
User
>Weiters kommt beim ersten mal starten die Fehlermeldung
>das die OPENPCI.library nicht geöffnet werden kann.

Das hört sich danach an das du einen Soundkartentreiber
für eine PCI-Karte installiert hast.
Lösch mal alle Treiber ausser Paula.
Dann Paula bei jeder AHI-Unit einzeln einstellen und
Speichern.

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