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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > Mauspathc für AB3DII The Killing Grounds? | [ - Search - New posts - Register - Login - ] |
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2004-07-24, 13:20 h Reth Posts: 1858 User |
Hallo zusammen, gibt es sowas schon? Wenn nicht wie könnte man sowas erstellen? Ich denke nicht, das es funktioniert, wenn man die Maus-Messages in Intuition in RawKeyCodes umwandelt und als neue Messages wieder einstellt? Hab gerad gesehen dass die Sourcen des Spiels im Aminet stehen!? Ist es denn schon freigegeben? Traut sich da einer ran (kann leider kein Assembler bin "Hochsprachenprogrammierer")? [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2004-07-24, 15:37 h chkamiga Posts: [Former member] |
>Mauspathc Was ist das? Du meinst Mauspatch? Was für eine Art Patch, was soll der Machen? Geht die Maus im Spiel nicht? Kann etwas Assembler. -- http://people.freenet.de/CHRAmiga.de CHRKUM(at)web(punkt)de [ - Edit - Answer - Quote - Direct link - ] |
2004-07-25, 00:02 h Reth Posts: 1858 User |
Sorry, ist ein Tippfehler gewesen, sollte natürlich Mauspatch heissen! Das Spiel kann man nur mit der Tastatur spielen, das ist etwas mühsam und schwierig. Der Patch soll dafür sorgen, dass man das Spiel so konfigurieren kann (oder notfalls ohne Konfiguration), dass man die Spielfigur mit der Maus steuern kann und die Maustasten mit Aktionen versehen sind (schiessen etc.) [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2004-07-25, 00:25 h asregg Posts: 265 User |
Du musst im Spiel "M" drücken, glaube ich. Dann kannst du per Maus steuern. Und "J" für Joystick bzw. CD32 Pad. Per "K" kannst du wieder auf Tastatur schalten. [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2004-07-25, 00:32 h Lemmink Posts: 2344 User |
Zitat: Die Sourcen waren sogar schon auf der Cover CD der März 97 Ausgabe der Amiga Format. Ich habe das Game damals mit dem Joystick gespielt. Das war zu der Zeit als ich mir noch nicht mal ansatzweise vorstellen konnte mit der Maus zu spielen ;-) -- Das Grauen hat viele Gesichter und mein Spiegel zeigt mir jeden Morgen ein neues. Jetzt neuer, aber immer noch nicht interessanter: http://www.lemmink.joice.net [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2004-07-25, 11:59 h Reth Posts: 1858 User |
Oh, vielen Dank. Werd ich ausprobieren! Ist eigentlich schon jemand an dem Sourcecode dran und kann evtl. optimierte Versionen machen (060er oder so)? Das Spiel ist unter AGA zwar nicht zu langsam aber ein bisschen zäh. Mit dem RTG-Patch rennts bei mir nur so, leider ist die Auflösung (selbst unter 320x256) ziemlich mies im Vgl. zu AGA, obwohl die Auflösung unter AGA doch die selbe ist!? [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2004-07-25, 12:55 h asregg Posts: 265 User |
Mit dem RTG Patch stürzt es bei mir öfters ab. [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2004-07-26, 15:25 h GREX Posts: 509 User |
Hi! Es gibt eine Turbo-Patch für AB3DII im Aminet. Der Name des Archivs ist TkgTurboPatch.lha. Dieses Programm patcht das Spiel mit modereneren, 060/040-optimierten C2P-Routinen, sodass das Spiel auch im Fullscreen-Modus (den schaltest du mit Enter auf dem Ziffernblock ein) einigermaßen flüssig läuft (jedenfall auf meinem System, A1200 mit Blizzard 1260/50 und 64MB Ram und ohne Grafikkarte). Viel Spass! [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2004-07-26, 17:43 h asregg Posts: 265 User |
Den kannst du aber nicht zusammen mit dem RTG-Patch verwenden. [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2004-07-26, 23:07 h R-TEAM Posts: 1030 User |
Hi, als alter TKB zocker muss ich da auch etz was sagen Also .. das mit "M" ist MIST ! Er meint wohl ne steuerung wie in Quake .. das ist bis jetzt NICHT drin ! Am besten immer noch entweder mit JOY/Keybord kombi oder pures Keyboard. Der RTG patch läuft auch bei mir leider nicht stabil .. ca. max 30Min.. Der turbo patch ist die zur zeit beste lösung ! Habe damit bei nicht viel gegner in Fullscreen voll Flüsig ( 66Mhz/060 + ne menge AGA patche ) ... es gibt nen HD installer von WHDLoad der auch einigs patcht und ins FastRAM legt .. bringt aber nicht so viel wie der Turbo patch ! Optimal wäre ne möglichkeit MIT WHDLoad den turbo patch zu benutzen .. das läuft bis jetzt nur mit der orginal ungepatchten version Die sourcen sind VOLL FETT und in fast undokumentierten Assembler [ handoptiemiert bestimmt teilweise ] .. also fast unmöglich umzusetzen.. Grüße R-TEAM [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2004-07-27, 12:07 h asregg Posts: 265 User |
Zitat: Es heißt TKG (The Killing Grounds), alter Zocker... Zitat: Ist es nicht. Habe nur gesagt, dass man eine Maussteuerung aktivieren kann. Wenn er Quake-Style zocken will, muss er das schreiben, ansonsten nehme ich an, dass er die Taste zur Mausaktivierung vergessen hat. [ Dieser Beitrag wurde von asregg am 27.07.2004 editiert. ] [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2004-07-27, 17:09 h R-TEAM Posts: 1030 User |
Hi, @ asregg : Sorry .. habe mich unklar ausgedrückt Ich meinte nicht deinen beitrag mit mist sondern das die maus steuerung in TKG mist ist ! Da sind die von mir erwähnten möglichkeiten besser IMHO Das er das vergessen hat glaub ich nicht .. denke er meinte schon Quake stile .. wäre echt schön .. aber leider zur zeit net möglich. Und hast recht ... T K G .. [ das immer noch beste Ego-Shooter game weit und breit IMHO ] Grüße R-TEAM [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
2004-07-27, 23:28 h asregg Posts: 265 User |
Zitat: Der Meinung bin ich auch! Ich bevorzuge zum TKG Zocken ein CD32 Pad, da man dann super mit den Shoulder/Trigger Buttons strafen kann. [ - Answer - Quote - Direct link - ] |
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