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amiga-news.de Forum > Amiga, AmigaOS 4 > CDXL nach MPEG umwandeln [ - Search - New posts - Register - Login - ]

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2004-04-09, 12:31 h

McFly
Posts: 586
User
Zitat:
Original von Thorty:
So langsam aber sicher platzt mir der Arsch... :nuke:


Du meinst Kragen, so langsam aber sicher platzt Dir der Kragen...

stimmt? :D

regards
McFly


--
PPS for Amiga on:
http://www.McFly.de.sr




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2004-04-09, 15:31 h

Palgucker
Posts: 1342
User
Bevor Dir der Arsch platzt - schonmal buildanim aus dem Aminet ausprobiert? Das Teil arbeitet bei mir recht ordendlich, gerade bei grossen Bildermengen. Es hat nur einen Haken. Die Bilder müssen mit ihrer Nummer im Namen enden. Also Frame0000 und nicht Frame0000.iff ( ein Fall für srename ). Aber wieder so ein Shelltool - Du wirst es hassen!
Also leg schon mal den Fussboden mit Cewa aus.:D I-)

mfg Palgucker

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2004-04-09, 16:10 h

Thorty
Posts:
[Former member]
Zitat:
Original von Palgucker:
Also Frame0000 und nicht Frame0000.iff ( ein Fall für srename ). Aber wieder so ein Shelltool - Du wirst es hassen!


Rename thankz genau so ein Tool habe ich gesucht!
Shell hin, Shell her... :smokin:

Original von Palgucker:
Also leg schon mal den Fussboden mit Cewa aus.:D I-)
[/quote]

Mal abwarten, werde das ganze morgen mal testen...


Das ganze müsste SO funktionieren:

1.) IFF-Bilder mit cdxlsplit aus CDXL-Animation extrahieren
2.) Bilder mit PicConvert nach PPM konvertieren
3.) Bilder mit Rename umbenennen
4.) Aus den PPM-Bildern mit AnimConvert ne MPEG-Animation
erstellen.

oder

1.) IFF-Bilder mit cdxlsplit aus CDXL-Animation extrahieren
2.) Bilder mit Rename umbenennen
3.) Aus den umbenannten IFF-Bildern mit AnimConvert eine Anim5-Animation erstellen
4.) Mit Anim2MPEG ne MPEG-Animation erstellen


Mal schaun wer schneller ist... :bounce:

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2004-04-09, 16:34 h

Wolfman
Posts: 3669
User
Zitat:
Original von McFly:
Zitat:
Original von Thorty:
So langsam aber sicher platzt mir der Arsch... :nuke:


Du meinst Kragen, so langsam aber sicher platzt Dir der Kragen...

stimmt? :D

regards
McFly


Nunja, es soll Leute geben, wo das in etwa aufs selbe rausläuft :lach:




--
Bild: http://home.arcor.de/the_wolf/Bilder/wolfman.jpg Bikers, Amigas and good Whiskey get better with age :bounce:


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2004-04-11, 10:31 h

Thorty
Posts:
[Former member]
Also DAS geht schonmal nicht:

1.) IFF-Bilder mit cdxlsplit aus CDXL-Animation extrahieren
2.) Bilder mit PicConvert nach PPM konvertieren
3.) Bilder mit DOpus4 umbenennen
4.) Aus den PPM-Bildern mit AnimConvert ne MPEG-Animation
erstellen.

Punkte 1-3 klappen hervorragend! Punkt 4 mißlingt.

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2004-04-14, 07:42 h

Der_Untote
Posts: 103
User
Moin,

@ Thorty 05.04.2004, 16:21 Uhr

> Das einzigste was geklappt hat war eine CDXL-Animation nach
> MPEG-Video (ohne Sound, wäre sonst System) zu konvertieren.
> Allerdings wird das resultierende MPEG-Filmchen NICHT korrekt
> dargestellt, anstatt die Animation bzw. den Film sieht man
> ein haufen bunte Pixels, da irgendwie den Ursprungsfilm zu
> erkennen ist unmöglich.

> MPEG nach CDXL geht überhaupt garnicht!


Also für alle die nicht länger warten wollen, eine
Einführung zur CDXL-Erzeugung gibts auch auf meiner Homepage:

http://home.tu-clausthal.de/~utaba/A600/A600.html


Einfach mal unter "Filme" auf Anleitung klicken.

Gruß,
Andi

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2004-04-14, 09:23 h

Thorty
Posts:
[Former member]
@Der Untote:

Die falschen Werte beim ermitteln der Audio Bytes kann ich
nach voll ziehen. Mein aus MPEG erzeugte CDXL-Animation
läuft unsycron. Werd mal schaun in wie weit mir Deine
Anleitung hilft.

PS: Schreib den Andreas Magerl mal an wegen Deinem Workshop,
damit er ihn in seine Datenbank mit aufnimmt.

PPS: Schön das ausser mir noch jemand CDXL benutzt!

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2004-04-14, 17:58 h

Der_Untote
Posts: 103
User
Moin,

> Die falschen Werte beim ermitteln der Audio Bytes kann ich
> nach voll ziehen. Mein aus MPEG erzeugte CDXL-Animation
> läuft unsycron. Werd mal schaun in wie weit mir Deine
> Anleitung hilft.

tja, da hilft halt nur Handarbeit, Größe vom 8svx-Ton in Bytes
geteilt durch die Anzahl der Einzelbilder...

> PS: Schreib den Andreas Magerl mal an wegen Deinem Workshop,
> damit er ihn in seine Datenbank mit aufnimmt.

mach das :)

> PPS: Schön das ausser mir noch jemand CDXL benutzt!

Klaro, war aber auch die einzige Möglichkeit die ich sah,
um im Auto Videos gucken zu können. Alles andere ist
entweder schnarchlangsam oder weit unterhalb der 12 Bit
Farbtiefe von ECS + HAM6.


Ich suche übrigens noch weitere Gleichgesinnte zum
tauschen von CDXL-Filmen. Schließlich kann man sich
so jede Menge Arbeit sparen, wenn nicht alles bei jedem
einzelnen extra neu umgerechnet werden muß. Der
Einzige der sich damals als ich damit anfing auch dafür
interessiert hat, hat leider nie selber angefangen
Filme umzurechnen, und damit steh ich mit meinen Dateien
immernoch allein auf weiter Flur...

Gruß

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2004-04-14, 22:15 h

Thorty
Posts:
[Former member]
Ein weiterer Gleichgesinnter wäre Christian Effenberger
u.a. Autor vom XLToolKitGui, er hat auf seiner Page auch
ein Workshop zwecks CDXL-Filme erstellen.

Google einfach mal...

Werde am Weekend mal Deinen Workshop benutzen um ein
CDXL-Film zu erstellen.

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2004-04-15, 15:13 h

Thorty
Posts:
[Former member]
Das XLToolKit ist übrigends Bestandteil des CD32 Developerkits,
das auf den Seiten der CD32-Allianz (www.cd32-allianz.de) frei
erhältlich ist.

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2004-06-01, 23:39 h

Der_Untote
Posts: 103
User
Moin,
um diesen Thread mal wiederzubeleben, es gibt jetzt einen fertigen
Workshop, wie man MPG's zu CDXL konvertiert, um Filme auch auf dem
langsamsten Amiga anschauen zu können:
http://home.tu-clausthal.de/~utaba/A600/cdxl/cdxl.html


ciao

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2004-06-02, 22:57 h

M0rpheus
Posts: 1041
User
Hmmmmm, sieht ja durchaus interessant aus :D

Aber da muss ich mal wirklich viiiiieeeeeel Zeit haben, um das mal auszutesten ;)
--
M0rpheus / Amiga Projekt Zone
http://apz.8m.com/index.html

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2004-06-04, 11:11 h

Der_Untote
Posts: 103
User
Moin,

> Aber da muss ich mal wirklich viiiiieeeeeel Zeit haben, um das mal auszutesten

sag doch nicht sowas... Das wirklich zeitaufwendige am Konvertieren läuft ja
ohne jedes Zutun ab, einfach mal Morgens den Amiga einschalten und laufen
lassen, ist ja nicht so das man auf ihn aufpassen und alle 2 Minuten
Bluescreens oder Popups wegklicken müßte . . .

Gruß

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