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AMike
User
2015-04-18, 08:48 h [ - Direct link - ] |
topic: OS4.1 FE vs. MorphOS 3.7
Board: Amiga, AmigaOS 4 Ich kann den Frust von cego verstehen, man hofft Jahre und hört viele Versprechungen die manchmal gar nicht, verspätet oder ungenügend eingehalten werden. Irgendwann reißt einem der Geduldsfaden und man "rächt" sich für diese Enttäuschungen mit solchen Beiträgen. Habe ich auch schon gemacht, im Frust lässt man sich gerne hinreißen. Ich glaube aber nicht, dass dahinter böse Absicht liegt oder Abzockversuche - das sind einfach die Limitationen des Teams, oder wie sich das Projekt über Jahre entwickelt hat. Geld war nie groß vorhanden und ich glaube es hat an kompetenten Projektleitern gemangelt hat. Damit meine ich nicht unbedingt technisch, sondern eher Basics im Projektmanagment. Ein Betriebssystem braucht eine Roadmap auf Jahre die antizipiert welche Hardware wird zu welchen Zeitpunkt State of the Art sein und welche Software wird gefragt sein und wie passe ich mit meinem Produkt da rein. Am Ende leite ich davon die Prios ab und verteile die Ressourcen. Diesen Prozess kann man demokratisch fast nicht lösen, jeder hat eigene Interessen und Vorstellungen und möchte diese verwirklichen. Das kann man im Töpferkurs gerne machen, aber bei so einem Monsterprojekt ist das nicht möglich. Darin liegt vermutlich der "Erfolg" von MorphOS - da gibt es ein kleines Kernteam das die Richtung vorgibt und klare Standards die man für sich definiert hat - von denen wird nicht abgewichen. Das kann kurzfristig schmerzhaft sein, hilft aber langfristig. @cego Deine Ausführungen sind teilweise persönliche Angriffe, finde ich nicht gut. Jemand hat es hier eh schon mal geschrieben, solche "flammenden" Reden reißen nur noch weitere Gräben in die Community und das hilft niemanden. Man muss ja OS4 nicht kaufen oder lieben, man soll auch Kritik äußern, aber verbale Rundumschläge helfen nicht. |
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AMike
User
2015-04-15, 23:51 h [ - Direct link - ] |
topic: OS4.1 FE vs. MorphOS 3.7
Board: Amiga, AmigaOS 4 @Dr.Zarkov Über diesen Beitrag musste ich herzlich lachen - leider steckt auch viel Wahrheit drin. |
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AMike
User
2014-12-08, 15:39 h [ - Direct link - ] |
topic: Werteinschätzung von Amiga-Sachen.
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Das sind eine Menge Theorien - ob sie stimmen steht auf einen anderen Papier. |
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AMike
User
2014-12-07, 23:35 h [ - Direct link - ] |
topic: Werteinschätzung von Amiga-Sachen.
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Oder hat einfach so viel Geld, dass es ihm nicht weh tut - ist alles relativ. Für den einen sind 100 Euro viel - für andere sind 1.000 Euro Peanuts, Kaufkraft abhängig eben. Im Umkehrschluss würde ich sogar sagen, dass die gar nicht so dumm sein können - irgend jemand bezahlt die scheinbar ganz gut, dass sie sich solche Ausgaben leisten können. Tendenziell bekommt man Geld nicht hinterher geworfen. |
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AMike
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2014-12-05, 18:24 h [ - Direct link - ] |
topic: Werteinschätzung von Amiga-Sachen.
Board: Amiga, AmigaOS 4 Vor 10 Jahren war das auch der normale Preis für eine 1260 - seit 2-4 Jahren zahlt man mind. 350-400 Euro. |
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AMike
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2014-08-14, 23:50 h [ - Direct link - ] |
topic: ebay-Anbieter "collectors4life"?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ich habs mal selbst gelöscht. [ Dieser Beitrag wurde von AMike am 14.08.2014 um 23:50 Uhr geändert. ] |
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AMike
User
2014-08-14, 23:34 h [ - Direct link - ] |
topic: ebay-Anbieter "collectors4life"?
Board: Amiga, AmigaOS 4 *** gelöscht (cg) *** [ Dieser Beitrag wurde von cgutjahr am 14.08.2014 um 23:38 Uhr geändert. ] |
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AMike
User
2014-08-14, 22:03 h [ - Direct link - ] |
topic: ebay-Anbieter "collectors4life"?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: *tztz* Basti, Basti - warum hast du denn deinen Beitrag komplett editiert? Hat dir meine Analyse nicht gefallen wie du den Leuten ohne Mehrwert/leistung mehr Geld aus der Tasche ziehst als es eigentlich notwendig ist? Korreliert dieses Verhalten mit deinem Geschäftsgebaren? Dinge besser darstellen zu wollen als sie tatsächlich sind? |
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AMike
User
2014-08-12, 16:15 h [ - Direct link - ] |
topic: ebay-Anbieter "collectors4life"?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Öhm, was ist normal? Ein Produkt erfährt ohne zusätzlicher Wertschöpfung, nur durch den Transport von Location A zu Location B, eine 10fache Preissteigerung? Zitat: Beschaffenheit der Ware hat sich durch den zusätzlichen Transport eher verschlechtert als verbessert - ist also eher als Wertminderung zu sehen. Arbeitsaufwand - Spiel auf Ebay stellen, in Karton verpacken zur Post bringen - fertig. Vom intellektuellen, bis zum physischen Aufwand sehr überschaubar. Steuern - ja die lieben Steuern - die sind wie wir wissen vom Verkaufspreis, und nicht vom EK-Preis abhängig - ist die Differenz zwischen EKPreis und VKPreis hoch - ist logischerweise auch die Steuer höher. Bleiben eigentlich nur freie Preisgestaltung und Gewinn über - kein wirklicher Mehrwert für den Käufer - aber wie man sieht für den Verkäufer. |
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AMike
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2014-08-12, 10:30 h [ - Direct link - ] |
topic: ebay-Anbieter "collectors4life"?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Finde ich schön, dass du gerne darüber diskutierst - geht mir ja ebenso. Klar, muss ein Händler Geld verdienen, aber er erbringt in den meisten Fällen auch einen Mehrwert für den Käufer. Den sehe ich in deinem Fall nicht. Ich beobachte ja viele Auktionen - du kaufst ein Spiel auf z.B ebay.com und stellst es dann später einfach um den 3-10 fachen Preis auf ebay.de oder ebay.uk wieder ein. Ich sehe hier nur eine sinnfreie Verteuerungsspirale aber keinen Mehrwert für den Käufer. Das Risiko ebay bleibt, der Postweg bleibt und selbst wenn man Zoll zahlen muss kauft man immer noch um das vielfache günstiger als bei dir.Ergo gleich an der Quelle kaufen - gleiches Risiko, aber weit günstiger. |
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AMike
User
2014-08-11, 18:45 h [ - Direct link - ] |
topic: ebay-Anbieter "collectors4life"?
Board: Amiga, AmigaOS 4 [quote] Original von AndreasM: Zitat: "Selten" hängt nur sehr indirekt davon ab wie viele User es haben wollen, sondern wie oft es vorhanden ist. Das was du meinst ist Nachfrage - die ist höher als das Angebot - daher der höhere Preis. @BastiBS Nicht weinen - die Verkäufer die du via Ebay angeschrieben hast um ihre Ebayauktionen vorzeitig zu beenden damit du billiger an die Ware kommst weinen schließlich auch nicht. |
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AMike
User
2014-08-11, 13:26 h [ - Direct link - ] |
topic: ebay-Anbieter "collectors4life"?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Siehe ebay *rar* , *ultrarare*, "only one @ ebay". Wenn man sich diesen Fred durchliest könnte man diesen Schwachsinn wirklich glauben. "Selten" ist relativ - aber bei einem Spiel das ein- bis zweimal im Jahr auf ebay auftaucht ist es, zumindest nach meiner Ansicht, nicht wirklich selten. Da gibt es leider ganz andere Kandidaten die nur im 3 Jahres Rhythmus, oder länger auftauchen. Solche Giana Preisdiskussionen spielen den ganzen Preistreiber nur in die Hände da dadurch der Giana-Seltenheits-Mythos weiter forciert wird. Witzigerweise ist der inoffizielle Nachfolger Hard'n Heavy wesentlich seltener aber die Amiga Version um knapp 500 Euro ist monatelang auf ebay rumgelegen. |
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AMike
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2014-08-11, 12:29 h [ - Direct link - ] |
topic: ebay-Anbieter "collectors4life"?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Giana Sisters ist nicht so selten wie immer fabuliert wird - das "Problem" ist, dass es in Relation zu der verfügbaren Menge eine relativ hohe Anzahl an User gibt die es gerne hätten. Aber es gibt im Amigabereich eine Menge mehr Spiele die wesentlich seltener sind aber von den Durchschnittssammler nicht gesucht werden. Preistreiber BastiBS/collectors4life macht nichts anderes als die Spiele global günstig mit anderen Accounts einzukaufen und stellt sie dann zum x-fachen Preis mit besagten Account wieder ein. Nachdem das keine Raktenwissenschaft ist schafft das sogar er und daher kann man nur empfehlen das gleiche zu tun. Geduld haben -global suchen und kaufen - das reduziert die Chancen und Marge von solchen Preistreibern die für eine normalen Job zu spärlich möbliert sind und nebenbei bekommt man die Spiele die man sucht. Kann ich echt empfehlen und bringt doppelten Spaß. |
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AMike
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2011-04-24, 11:19 h [ - Direct link - ] |
topic: Revison Party. Wer geht hin?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Vom a1k Forum sind einige User dort, ich schätze mal so 5 Mann hoch bzw. kommen am Sonntag noch ein paar hin. |
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AMike
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2008-03-24, 09:52 h [ - Direct link - ] |
topic: ScummVM WOS
Board: Amiga, AmigaOS 4 Danke Rudi, das war es aber auch nicht. Ich bin aber heute in der Früh noch selber draufgekommen. In den AHI Prefs sind ja verschiedene Musikeinheiten auswählbar. Ich hab einfach bei jeder Musikeinheit (1-3) die khz von 1 auf 48.000 geschraubt. Voila, das wars, scheinbar greift Scumm auf eine dieser Musikeinheiten zu. Jedes andere Programm begnügt sich mit den Standardeinstellungen. Alternativ hab ich es auch auf OS4 installiert, da klappte es mit der Musik auf Anhieb. Die 0.10 irgendwas ist aber langsamer wie die 0.71 WOS Variante. |
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AMike
User
2008-03-23, 19:51 h [ - Direct link - ] |
topic: ScummVM WOS
Board: Amiga, AmigaOS 4 Hier ein Screenshot von Snoopdos und der Fehlermelderung. Die Sounddateien monster.sou sind installiert. Alle anderen Dateien die Scumm aufruft und in Snoopdos als "fail" angezeigt werden existieren nicht. Ganz zum Schluß wird monster.sou aufgerufen und das ist die eigentliche Sounddatei, über die Musik und die Sprachausgabe laufen. Gleiches bei Indy IV Talkie, die gleichen Aufrufe, die gleichen Fehlermeldungen. Auf meinem zweiten Amiga läuft es ohne Probleme, warum hier nicht? Hat jemand eine Idee warum der Sound nicht will? http://img3.imagebanana.com/img/0uqvhhqe/Test.jpeg [ Dieser Beitrag wurde von AMike am 23.03.2008 um 20:00 Uhr geändert. ] |
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AMike
User
2008-03-23, 00:04 h [ - Direct link - ] |
topic: ScummVM WOS
Board: Amiga, AmigaOS 4 Ich habe zwei A4000PPC, auf den einen läuft SCUMM WOS 0.7 ohne Probleme. Jetzt habe ich die Installation einfach auf den zweiten A4000 rübergezogen und wollte die Spiele starten aber leider habe ich weder Sound noch Musik. Grafikausgabe passt perfekt. In besagten, zweiten A4000 steckt eine DelfinaLite, AHI ist auf "Delfina 16Bit stereo" eingestellt. Die restlichen PPC Games laufen mit Musik, lediglich SCUMM bleibt stumm. Hat wer Ideen? A4000PPC OS3.9 Kick3.1 128MB Ram 16MB Ram 2MB Chip WarpOS und Warp3d CyberstormPPC CybervisionPPC DelfinaLite XSurf Subway |
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AMike
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2008-03-10, 14:11 h [ - Direct link - ] |
topic: Delfina DSP lite 1.0 und MP3
Board: Amiga, AmigaOS 4 @Bluebird: Ja, Delfainit ist in C und in der Startupsequence habe ich einen Eintrag dazu gemacht. WHDSpiele gehen übrigens bei mir problemlos. Meine Startpartition ist eine fast nackte OS3.9 Installation (inkl. Updates) mit Poseidon und der Software für die X-Surf. Klar, WarpOS und Warp3D sind auch oben. Ganz neu aufgesetzt ohne irgendwelche Systemhacks, von daher dürfte sich die Software eigentlich auch nicht beißen. |
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AMike
User
2008-03-10, 13:46 h [ - Direct link - ] |
topic: Delfina DSP lite 1.0 und MP3
Board: Amiga, AmigaOS 4 Sobald das delfinampeg.device startet friert mein A4000 sofort ein, da komm ich noch nicht mal auf 5 Minuten. Am Abend werd ich die obigen Libs testen, aber ich glaube die hab ich schon. (tummeln sich fünf oder sechs verschiedene Libs auf meiner Platte) A4000 CyberstormPPC, X-Surf, Subway, 2320, DelfinaLite. |
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AMike
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2007-11-27, 08:38 h [ - Direct link - ] |
topic: "Virtueller RAM Speicher" als Partition oder in einer Datei
Board: Amiga, AmigaOS 4 @MaikG Sag mal was führst du denn hier auf? Du urteilst über OS4 als hättest du es bereits ausführlich getestet und schwingst dich hier als Instanz über Richtig oder Falsch in die Höhe. Wir leben in einem Käufermarkt, sprich, du kannst frei entscheiden was du kaufen willst. Wenn OS4 so viele Schwachpunkte hat, die du ja offensichtlich schon alle kennst, warum hast du es dann überhaupt bestellt? Scheint mir doch recht widersprüchlich, oder kann es sein das du lediglich Unruhe stiften willst? Ich persönlich bin jedenfalls froh wenn jemand mit einem tieferen Einblick in OS4 ausführliche und sachliche Informationen zur Verfügung stellt. |
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AMike
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2007-11-26, 11:13 h [ - Direct link - ] |
topic: os4 vom usbstick/flashkarte booten?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Danke für die umfangreiche und leicht verständliche Auskunft Tetisoft, ich missbrauche den Thread auch für mal für meine Frage. Wie sieht es aus 68K-Spielen bzw. WHDLoad aus? Laufen die Spiele noch? Theoretisch sind ja alle Customchips vorhanden "lediglich" die CPU ist eine andere, greift dann hier die 68K Emulation ein? |
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AMike
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2007-11-01, 01:35 h [ - Direct link - ] |
topic: TLSFMem und PAB
Board: Amiga, AmigaOS 4 Das Chris überreagiert hat brauchen wir nicht zu diskutieren, aber PAB trollt doch unter dem Denkmäntelchen der "Sachlichkeit" in den meisten Threads nur wertlos herum, zettelt sinnlose Metadiskussionen an und erhält diese auch fleißig am Leben. Wie man diesem Beitrag entnehmen kann sehen das nicht nur einzelne Personen so, sondern die breite Masse. Es heißt zwar sinngemäß, nur weil es viele behaupten werden manche Dinge dadurch nicht richtiger, in diesem Fall kann man aber davon ausgehen das es so ist. Es wäre für alle Beteiligten besser wenn man PAB die Möglichkeiten des Trollings entzieht. Er schadet deutlich mehr als er nützt. |
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AMike
User
2007-10-30, 19:24 h [ - Direct link - ] |
topic: TLSFMem und PAB
Board: Amiga, AmigaOS 4 Manchmal wäre es besser die User verließen die Community. |
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AMike
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2007-09-10, 17:23 h [ - Direct link - ] |
topic: onlinebanking mit aweb oder ibrowse
Board: Amiga, AmigaOS 4 EBanking geht mit der BAWAG auch in Österreich,generell kann ich mit IBrowse alle meine häufig benutzten Seiten ansurfen, sei es Ebay,EBanking oder Webmail. Die Darstellung ist manchmal sehr fragwürdig aber die Seiten sind auf alle nutzbar. |
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AMike
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2007-07-25, 16:33 h [ - Direct link - ] |
topic: FPU auch für Spiele Interssant?
Board: Amiga, AmigaOS 4 @GREX Ja, ich habe gelesen, du auch? Es geht um die sinnvolle Nutzung einer FPU in Spielen, diese sinnvolle Nutzung gibt es per se beim Amiga nicht. Das kannst du drehen und wenden wie du willst, der Oxyronpatcher bringt nur etwas in Verbindung mit einer 060 CPU etwas. Und selbst wenn ein oder zwei Befehle sich in einem Programmcode finden die von der FPU einen Nutzen ziehen heißt es noch lange nicht dass das Spiel FPU optimiert wurde. Da ist immer noch ein großer Unterschied. Eine Liste wo solche Spiele aufgeführt werden interessiert keinen und bringt auch nichts, sondern trägt nur zur Verwirrung bei. Und wenn du schon so zuverlässige Quellen hast dann teile diese mit uns, wie schon erwähnt kann ich mir kaum vorstellen das Programmierer sich erst die Arbeit einer Optimierung antun und das diese nicht entsprechend ausloben. Klingt schon irgendwie unlogisch....oder? |
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AMike
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2007-07-25, 08:14 h [ - Direct link - ] |
topic: AA für A600 möglich?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Ich reade von echter Hardware und nicht Emulation, mag schon sein das WINUAE mehr genutzt wird als "echte" Amiga, aber ich denke hier geht es ganz klar um "echte" Amiga. Ob wer emuliert oder echte Hardware bevorzugt muss jeder für sich selbst entscheiden. |
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AMike
User
2007-07-25, 08:01 h [ - Direct link - ] |
topic: AA für A600 möglich?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Ich nehme an du meinst der meist benutzte Spieleamiga, SpielePC leider nicht. In den Amigareihen denke ich ist der A1200 der meistgenutzte Amiga,auf Grund von AA und Erweiterbarkeit. Turbokarte und AA ist ein großer Unterschied, ich denke das kannst du vergessen, das AGA Go Kit von DCE kam nie auf den Markt, eine Adaptierung fällt daher flach und bei Null wird niemand anfangen wollen. GFX Card detto, wo soll die angeschlossen werden und wie soll die in dem kleinen Gehäuse untergebracht werden? Der A600 ist nett, keine Frage, aber durch seine schlechte Erweiterbarkeit im Vergleich zum A1200 nicht wirklich konkurrenzfähig. |
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AMike
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2007-07-24, 20:30 h [ - Direct link - ] |
topic: FPU auch für Spiele Interssant?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Manchmal könnte man meinen man redet gegen eine Wand, hin und wieder ist es praktisch wenn man eine umfangreiche Spielesammlung hat. Ambermoon: Weder auf der Packung noch in der Anleitung wird eine FPU Optimierung erwähnt. Gehört hab ich davon auch noch nie. TFX: Möglich, aber selbst wenn wäre die ziemlich sinnlos. Unter einer O40 CPU ziemlich langsam. (selber auf 060 getestet) Payback: Weder in der Anleitung noch auf dem Jewel Case wird eine FPU Optimierung erwähnt. Minimum 020, empfohlen 040 (FPU integriert in CPU) Adescent:Keine Ahnung, nie besessen oder gespielt. Breathless:Weder auf der Packung noch in der Anleitung wird eine FPU Optimierung erwähnt. Gehört hab ich davon auch noch nie, es gibt eine 060 Variante (inoffiziell) damit das Game auf dieser CPU überhaupt läuft. NemacIV:Weder auf der Packung noch in der Anleitung wird eine FPU Optimierung erwähnt. Gehört hab ich davon auch noch nie. Ich denke man kann davon ausgehen wenn sich die Programmierer schon die Arbeit einer FPU-Optimierung angetan hätten, hätten sie diese auch entsprechend ausgelobt. CPU- und RAM Optimierungen sind in den Anleitungen immer ausgelobt.Falls es nicht alles wissen in einer 040 und 060 CPU ist eine FPU bereits integriert. Einzig bei Tornado bzw. Dogfight bin ich mir nicht sicher ob diese nicht eine FPU unterstützen, viel mehr fallen mir aber auf Anhieb nicht ein. |
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AMike
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2007-07-23, 21:01 h [ - Direct link - ] |
topic: FPU auch für Spiele Interssant?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Quake verlangt nach einer FPU, das startet sonst gar nicht, der Rest profitiert davon nicht. @Bluebird Genauso ist es, Battle Isle und Hisline sind auf 020CPU bzw. höher optimiert, da fragt er beim Install ob eine solche vorhanden ist. FPU wird nicht abgefragt. |
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AMike
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2007-07-23, 18:38 h [ - Direct link - ] |
topic: FPU auch für Spiele Interssant?
Board: Amiga, AmigaOS 4 *aarggghhhhh* Bitte glaubt es endlich, eine FPU bringt NULL bei Amigaspielen, ich verstehe nicht warum diese Mär immer wieder auftaucht. Die Frage wurde damals sogar des Öfteren in Amigamagazinen gestellt und jedesmal verneint. |
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