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whooha
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2004-12-25, 19:40 h [ - Direct link - ] |
topic: An die Adventure Freaks!
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Oh ja... Lederhosenfabrik im Amazonas Das Spiel ist ziemlich schräg, vom Humor durchaus mit Monkey Island vergleichbar. Und es ist Freeware (http://www.scummvm.org) |
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whooha
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2004-12-21, 03:14 h [ - Direct link - ] |
topic: so macht ebay kein spass ...
Board: Get a Life Zitat:Die Laufzeit wird immer in ganzen Tagen angegeben, Auktionen starten normalerweise direkt, nachdem man sie eingestellt hat. Man kann aber auch angeben, wann die Auktion starten soll, das kostet dann aber wieder mehr. [ Dieser Beitrag wurde von whooha am 21.12.2004 editiert. ] |
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whooha
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2004-12-17, 11:29 h [ - Direct link - ] |
topic: Sicherheitskopien von Playstation 2 CD's mit Amiga erstellen ?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das macht den Chip ja nun nicht legaler... |
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whooha
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2004-11-28, 04:09 h [ - Direct link - ] |
topic: lan/wireless Problem
Board: Andere Systeme Zitat:ja http://www.heise.de/ct/01/18/122/ |
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whooha
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2004-11-26, 21:43 h [ - Direct link - ] |
topic: Unerwuenschte User ausblenden
Board: Forum und Interna Zitat: quote fehlt zumindest. |
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whooha
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2004-11-26, 21:34 h [ - Direct link - ] |
topic: vmlinuz bei Debian
Board: MorphOS Also vor dem Wechsel zum neuen Kernel lief alles prima? Was hast Du denn genau gemacht beim Installieren des neuen Kernels? Hast Du das kernel-image-2.6.8-pegasos_2_powerpc.deb (oder ein anderes .deb) Paket installiert? Dann sollte sich der neue Kernel auch recht einfach wieder entfernen lassen. Weißt Du, was für einen Kernel Du vorher hattest? (Sollte noch in /boot rumliegen) Wenn Dein alter Kernel ein 2.4er war, mußt Du zusätzlich zum 2.6er-Kernel-Paket noch das Paket module-init-tools installieren, welches das alte modutils ersetzt, sonst kann der Kernel die Module nicht laden. Darum brauchst Du das Paket modutils auch wieder, wenn Du vom 2.6er wieder zurück zu einem 2.4er wechseln würdest. Das neue Kernel-Paket sollte sich mit "dpkg -r kernel-image-2.6.8-pegasos_powerpc" wieder entfernen lassen (falls er sagt, daß es das Paket nicht gibt, kannst Du mit "dpkg -l kernel-image*" den richtigen Namen herausfinden) Also wenn ich einen neuen Kernel installiert habe, wurde das /vmlinuz auf den neuen Kernel gesetzt, und der alte mit /vmlinuz.old in den Bootloader(Lilo) übernommen. Darum gehe ich mal davon aus, daß das beim Deinstallieren wieder rückgängig gemacht wird. Bevor Du den neuen Kernel wieder entfernst, solltest Du aber sichergehen, daß Du noch einen alten hast, bzw. einen neuen(alten), den Du installieren könntest. Oder, wenn der alte Kernel noch vorhanden ist, und Du den neuen noch nihct entfernen willst, richte den Bootloader so ein, daß er (auch) vom alten booten kann. Du mußt dabei beachten, daß für einen 2.4er Kernel (oder kleiner) das Paket modutils benötigt wird und ab 2.5 module-init-tools. Poste doch mal, was sich in Deinem /boot Verzeichnis befindet, und was in Deiner /etc/lilo.conf (bzw. /boot/grub/menu.lst) steht, falls Du nicht so recht weißt, was Du machen sollst. [ Dieser Beitrag wurde von whooha am 27.11.2004 editiert. ] |
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whooha
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2004-11-26, 15:11 h [ - Direct link - ] |
topic: vmlinuz bei Debian
Board: MorphOS Mir ist grad noch eingefallen, daß Du ja wieder modutils installieren mußt, falls Du den neuen Kernel deinstallierst und Dein alter ein 2.4er Kernel war. |
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whooha
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2004-11-26, 15:04 h [ - Direct link - ] |
topic: Unerwuenschte User ausblenden
Board: Forum und Interna Zitat:Wie das hier? -> http://www.amiga-news.de/forum/help_text.php3 Naja, das könnte noch ein bißchen ergänzt werden, und so ein Link neben der Einagbe wie bei den Smilies wär wirklich nicht schlecht |
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whooha
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2004-11-25, 23:18 h [ - Direct link - ] |
topic: vmlinuz bei Debian
Board: MorphOS Zitat:vmlinuz ist *der* Kernel. Hm, ich hab keine Ahnung von MorphOs und ob das auch so einen Kernel benutzt (bzw. was Du mit dem auf Morphos-Seite im Systemverzeichnis installierten "vmlinuz" meinst). Aber unter Debian ist /vmlinuz Dein Kernel (oder ein symlink darauf). Gib doch mal "ls -l /" ein. Bei mir steht da z.B. code:vmlinuz -> boot/vmlinuz-2.4.23 vmlinuz.old -> boot/vmlinuz-2.2.20-idepci Wenn Du unter Debian einen neuen Kernel installierst, wird der symlink auf den neuen Kernel gesetzt und der alte als Sicherungskopie behalten.(Jedenfalls, wenn der Kernel mit make-kpkg kernel_image compiliert und daraus ein .deb-Paket gebastelt wurde.) Guck doch mal, was unter /boot rumfliegt, vielleicht kannst Du /vmlinuz ja erstmal wieder auf Deinen alten Kernel zeigen lassen. Vielleicht wäre es besser, wenn Du Dir die Kernel-Sourcen und den Config-File runterlädst und die Sachen selber kompilierst. Dann könntest Du die kritischen Sachen als Module in den Kernel einbinden (oder eben nicht ), sodaß nicht immer Dein ganzes System hängenbleibt, falls was nicht klappt. kernel-source-2.6.8-pegasos.tar.bz2 im Verzeichnis /usr/src entpacken und config-2.6.8-pegasos als .config in das neu entstandene /usr/src/kernel-source-2.6.8-pegasos kopieren. in /usr/src/kernel-source-2.6.8-pegasos wechseln, "make xconfig", Änderungen vornehmen, speichern, "make-kpkg clean" und dann mit "make-kpkg kernel_image" kompilieren und dann das neue Paket(was in /usr/src liegt) installieren. (Sollte so gehen, ist schon wieder ein bißchen her, daß ich das gemacht hab) make-kpkg ist im Paket kernel-package enthalten. Oder Du guckst erstmal, was in /etc/modules steht, vielleicht werden die problematischen Sachen ja schon als Module eingebunden, in dem Fall erstmal aus der Datei löschen und zum Ausprobieren mit modprobe modul_xy versuchen. [ Dieser Beitrag wurde von whooha am 25.11.2004 editiert. ] |
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whooha
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2004-10-30, 17:06 h [ - Direct link - ] |
topic: Klicken Sie hier...
Board: Forum und Interna ...um eine 404 - File not found Fehlermeldung zu erhalten. Wenn ich mich ausgelogt habe und dann auf der folgenden Seite Zitat: auf den Link klicke, erscheint immer nur eine 404 - Fehlermeldung. |
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whooha
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2004-10-30, 16:56 h [ - Direct link - ] |
topic: ISO-Entities in GoldED
Board: Programmierung Zitat:Du hast gesagt, Du kennst keinen Editor für Linux, der in der Shell läuft und bei dem Du den Zeichensatz auswählen kannst, ich habe Dir einen genannt. Das eigentliche Problem ist wohl eher, daß Du Dir unnötig Probleme machst und alle hier genannten Lösungsvorschläge ignorierst. Du wandelst in GoldEd alle Sonderzeichen in Entities um, weil Du "oft auf sehr verschiedenen Systemen mit ganz unterschiedlichen Zeichensätzen arbeite(st) und die Seiten im Prinzip überall ohne Verlust der Sonderzeichen editieren können" willst. Du könntest aber auch auf den unterschiedlichen Systemen Editoren verwenden, die einen bestimmten Zeichensatz unterstützen (wie z.B. iso-8859-1). Und wenn GoldEd sich nicht dazu überreden läßt, die &s in URLs in Entities um zuwandeln, mußt Du die &s eben gleich als & eingeben und schon vorhandene &s manuell ersetzen oder ein Script drüberlaufen lassen. Aber das alles ist natürlich viiiiel zu kompliziert... und überhaupt, es löst ja auch gar nicht das eigentliche Problem, schließlich wolltest Du ein Makro für GoldEd haben, und Alternativen stehen nicht zur Debatte. |
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whooha
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2004-10-29, 22:26 h [ - Direct link - ] |
topic: ISO-Entities in GoldED
Board: Programmierung @_PAB_: Emacs |
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whooha
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2004-10-28, 12:04 h [ - Direct link - ] |
topic: C++ Problem: Objektfreigabe
Board: Programmierung Zitat:hey - das war meine Idee™ |
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whooha
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2004-10-28, 10:50 h [ - Direct link - ] |
topic: ISO-Entities in GoldED
Board: Programmierung Zitat:Der W3C Validator meckert bei &s in URLs, ist auch besser so: http://www.htmlhelp.com/tools/validator/problems.html#amp [ Dieser Beitrag wurde von whooha am 28.10.2004 editiert. ] |
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whooha
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2004-10-28, 01:09 h [ - Direct link - ] |
topic: ISO-Entities in GoldED
Board: Programmierung Zitat:Kann der Amiga kein iso-8859-1? Bei mir zeigen more und ed(wb3.1) auch die unter Linux in iso-8859-1 getipperten "ä"s an... Und wenn Du auf Linux ein "ä" tippst, könntest Du die Datei vor dem Nachhausegehen auch gleich in das "richtige" Characterset umwandeln, da gibs Tools(z.B. konwert) für, und bestimmt auch das Characterset, daß Du für GoldEd brauchst. [ Dieser Beitrag wurde von whooha am 28.10.2004 editiert. ] |
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whooha
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2004-10-26, 18:47 h [ - Direct link - ] |
topic: Amiga Emulator für Mac OS X
Board: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Hast Du vielleicht ein 1.3er KickRom? Das kann Festplatten nicht automatisch erkennen, probiers mal mit nem 2.x oder 3.x Zitat: F12 + F1 wechselt die Diskette in DF0, F2 für DF1 etc. Weiß vielleicht auch jemand, wie man eine Diskette auswirft, ohne zu wechseln? (Daß das im GUI geht, weiß ich schon, aber ich hab uae immer ohne GUI laufen) [ Dieser Beitrag wurde von whooha am 26.10.2004 editiert. ] |
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whooha
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2004-10-26, 15:31 h [ - Direct link - ] |
topic: Anleitung externer Scandoubler SCANMAGIC, 1998 von DCE
Board: Amiga, AmigaOS 4 Och menno, sei doch nicht immer gleich eingeschnappt... Wenn jemand anders die Frage gestellt hätte, hätte ich dasselbe geschrieben. |
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whooha
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2004-10-26, 15:18 h [ - Direct link - ] |
topic: Anleitung externer Scandoubler SCANMAGIC, 1998 von DCE
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Aber sicher doch: die 23-polige Buchse gehört an den Videoport Deines Amiga, und der kleinere, 15-polige Stecker ist für den Computer-Monitor. |
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whooha
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2004-10-26, 11:46 h [ - Direct link - ] |
topic: ISO-Entities in GoldED
Board: Programmierung Zitat:Warum schreibst Du in den URLs nicht gleich "& amp;" statt "&" ? [ Dieser Beitrag wurde von whooha am 26.10.2004 editiert. ] |
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whooha
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2004-10-24, 23:49 h [ - Direct link - ] |
topic: neue rubrik
Board: Forum und Interna Zitat: Genau das hab ich auch gedacht |
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whooha
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2004-10-24, 23:41 h [ - Direct link - ] |
topic: C++ Problem: Objektfreigabe
Board: Programmierung Vielleicht geht es, wenn Du jedem Objekt eine Counter-Variable spendierst. Beim Hinzufügen zur Liste wird der Counter um eins erhöht addElement(a){ .. a.counter++; .. } Und im Destruktor der Liste dann sowas wie if(--element.counter == 0) löschen/freigeben für jedes Element der Liste. Also eine Art Semaphore, die anzeigt, ob das Objekt noch benutzt wird. Nur sone Idee, hab mit C auch nicht so viel am Hut. [ Dieser Beitrag wurde von whooha am 25.10.2004 editiert. ] |
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whooha
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2004-10-19, 14:09 h [ - Direct link - ] |
topic: Absolut nicht zum Lachen ist diese Nachricht hier
Board: Get a Life Zitat:Definitiv. Zitat:Sorry, aber in welcher Welt lebst Du eigentlich |
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whooha
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2004-10-19, 12:59 h [ - Direct link - ] |
topic: Geht Genesi den besseren Weg als AInc?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ich lebe in Echtzeit, frag mich wie |
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whooha
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2004-10-18, 21:33 h [ - Direct link - ] |
topic: alte 3D Rollenspiele gesucht
Board: Andere Systeme Sorry, mir ist im Nachhinein aufgefallen, daß ich den Link hier wohl besser nicht posten sollte [ Dieser Beitrag wurde von whooha am 18.10.2004 editiert. ] |
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whooha
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2004-10-18, 03:32 h [ - Direct link - ] |
topic: Geht Genesi den besseren Weg als AInc?
Board: Amiga, AmigaOS 4 @werfer "The Code is more what you'd call 'guidelines' than actual rules." (Pirates of the Caribbean) Daß Du Dich beschwerst, wenn die Netiquette nicht eingehalten wird, ist irgendwo verständlich; daß Du dies auf eine sehr unhöfliche und beleidigende Art und Weise tust, jedoch nicht. In den Foren, Newsgroups und Mailinglisten, die ich kenne, wird die Netiquette eher als Leitfaden angesehen und nicht als striktes Regelwerk, das schien mir hier im Forum ebenso zu sein. (Daß bei alledem nicht gegen ein Gesetz verstoßen werden darf, versteht sich von selbst.) Zitat:Diese Etikette stammt aus der realen Welt, warum jetzt die Trennung zwischen RL und Forum, wenn der Kommunikation in beiden doch dieselbe Etikette zugrunde liegt (bzw. liegen sollte)? Aber im RL hättest Du Dich wohl tatsächlich anders verhalten als hier. Zitat:In einer NG hätte ich wahrscheinlich das Topic geändert und ein OT davor gesetzt. Warum hier nicht? - Keine Ahnung, vielleicht weil es sich nicht so anbietet. Man würde wohl sehr schnell den Überblick verlieren, welches Thema aus welchem hervorgegangen ist, ein Thread in einer NG läßt sich trotz Verzweigungen und Topicänderungen leicht verfolgen. Zitat:Nein, die Regeln sind durchaus sinnvoll, aber ich sehe das nunmal etwas lockerer als Du. Deine Allegorien mit der Bar und dem Kindergarten halte ich allerdings für ein bißchen mehr als nur ein bißchen übertrieben. Zitat:Damit meinst Du wohl Dich selbst? |
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whooha
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2004-10-17, 20:19 h [ - Direct link - ] |
topic: Geht Genesi den besseren Weg als AInc?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:ACL hat aber auch Vererbung (inwieweit das "Filtern" geht weiß ich nicht). Es gibt für Linux seit einiger Zeit RSBAC, was eine Menge von Möglichkeiten zur Steuerung von Zugriffsrechten bietet. Benutzt hab ich das noch nicht, nur mal drüber gelesen. Von den Mehrbenutzer-Windows-Versionen hab ich allerdings überhaupt keine Ahnung, daher Danke für die Erklärung [ Dieser Beitrag wurde von whooha am 17.10.2004 editiert. ] |
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whooha
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2004-10-17, 18:16 h [ - Direct link - ] |
topic: Geht Genesi den besseren Weg als AInc?
Board: Amiga, AmigaOS 4 @werfer: Im Laufe einer Unterhaltung kommt es nun mal vor, daß man von einem Thema zum nächsten springt, und sich am Ende vielleicht über etwas ganz anderes unterhält. Wie machst Du das denn im RL, schreist Du da Deinem Gegenüber auch gleich ein "OffTopic!" entgegen, wenn er/sie vom Thema abkommt? Da macht eine Unterhaltung doch keinen Spaß mehr |
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whooha
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2004-10-17, 12:52 h [ - Direct link - ] |
topic: Supergau -rootpassword weg!
Board: Andere Systeme Oder hier: http://www.desktop-linux.net/root-password.htm |
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whooha
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2004-10-16, 23:10 h [ - Direct link - ] |
topic: Geht Genesi den besseren Weg als AInc?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Ich wollte aber wissen, inwiefern "das Konzept der Benutzerberechtigungen" unter Windows ausgereifter ist. |
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whooha
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2004-10-16, 18:38 h [ - Direct link - ] |
topic: Geht Genesi den besseren Weg als AInc?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Hm... wieso? Wär nett, wenn Du das mal kurz erklären könntest. |
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