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Ralf27   User

2007-09-23, 13:21 h

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topic: Was für ein Auto wäre günstig?
Board: Get a Life

Rein interessenhalber:
Was für ein Auto sollte man nehmen, wenn man ein möglichst günstiges haben will? Also Versicherung und Steuer möglichst günstig. Es wird wenig gefahren, vielleicht ein paar tausend km im Jahr. Neu muß es ach nicht sein und brauch nicht über 120kmH zu kommen. Was für ein Auto wäre da interesant?
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Ralf27   User

2007-09-16, 14:47 h

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topic: Timing nochmal
Board: Programmierung

MaxonBasic ist kein Geschwindigkeitswunder. Sowas in MBasic zu machen.. respekt.

Selbst ACE ist da schneller.

MaxonBasic kann man eigentlich für so eine Art von Programmen nicht verwenden. Und hier geht es ja um ein Timingproblem.

Ich vermute einfach mal, das MBasic da es vom Speed her nicht hinbekommt.
Ich bekomme es ja auch hin und wieder selbst mit, wie groß da die Unterschiede sein können. Vieles kann man kompensieren, anderes dagegen weniger...
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Ralf27   User

2007-09-16, 10:52 h

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topic: tcp -> richtige Programmierung
Board: Programmierung

Ich bin die ganze Zeit am überlegen ob ich das Sudoku-Projekt nicht doch ins Aminet bringen soll. Die ganze Zeit dachte ich, das es dafür noch nicht "reif" wäre. Ich denke aber auch, wenn ich dem Sudoku das TCP: abgewöhnen könnte, dann müßte das Programm eigentlich so langsam dafür herangereift sein(es wäre übrigens mein erster Upload ins Aminet)

Nur, wie ich das dynamische Senden und Empfangen ohne Warten hinbekomme. In der Hinsicht bin ich fast schon wie MaikG.. Das TrailAndError-Verfahren ist aber nicht gerade das Gelbe vom Ei um das irgendwie hin zu bekommen.
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Ralf27   User

2007-09-14, 19:52 h

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topic: CF-Karten: Maximal nutzbare Kartengröße? (GB)
Board: Amiga, AmigaOS 4

Würde das also bedeuten das ich problemlos z.b. eine 8GB-CF-Karte am Amiga anschliesen könnte und die 8GB am Stück nutzen könnte, wenn FAT95 das unterstützt? Hm, nicht schlecht. :D Mir ist auch klar das die Dateien lieber nicht größer als 4GB sein sollten. :D
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Ralf27   User

2007-09-14, 18:14 h

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topic: CF-Karten: Maximal nutzbare Kartengröße? (GB)
Board: Amiga, AmigaOS 4

Es gibt ja CF-Karten die 2,4 ooder gar 8-GB erreichen. Aber wie schaut es mit dem Fat95-System, bzw. mit dem AmigaOS aus? Gibt es Probleme über 2 oder 4GB, verhält es sich so wie mit den "normalen" Festplatten, das man da nicht über 4GB gehen sollte, etc.

Ich vermute mal das ein aufteilen der CF-Karte in mehrere Bereichen schlecht ist für einen reibungslosen Betrieb zwischen den Systemen (Digicam, Amiga, Win, etc.) Bzw. vermute ich auch das es Probleme mit Digicam geben kann, wenn die Karte zu groß ist.

Wer hat denn damit schon Erfahrungen gesammelt?

Gruß
--
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Ralf27   User

2007-09-10, 22:14 h

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topic: S: Blizzard 1260
Board: Kleinanzeigen (keine Auktionen!)

Eine Blizzard ppc mit 240Mhz und 060er mit(!) SCSI wäre auch mein Traum, allerdings ist wohl ein großer Peg2 günster und schneller.
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Ralf27   User

2007-09-10, 22:12 h

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topic: Preis Pegasos2 ?
Board: MorphOS

Zja, Classic rockt. :)

Hab hier auch einen voll aufgerüsteten Amiga 1200 T mit allem was es so gibt, aber ich bin lieber an meinem kleinen Classic A1200 im Tastaturformat. Eigentlich bescheuert, aber was solls. I-)

(mein großer Amiga geht mir aber auch nur auf den Keks X( )
--
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Ralf27   User

2007-09-10, 19:11 h

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topic: Voranfrage: Interessenten gesucht
Board: Programmierung

Kann man rendern wie man will, allerdings ist schwarz hier als Hintergrund wirklich nichts. Ist mir leider erst zu spät klar geworden.
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Ralf27   User

2007-09-09, 17:21 h

[ - Direct link - ]
topic: Voranfrage: Interessenten gesucht
Board: Programmierung

@Reth:

Anderst als z.b. MaxonFont ist MaxonTree ein PlugIn für MaxonCinema. Ich hab es bis jetzt nur aus dem Programm herraus benutzt. Dafür war es auch gedacht.
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Ralf27   User

2007-09-09, 14:06 h

[ - Direct link - ]
topic: Voranfrage: Interessenten gesucht
Board: Programmierung

Hier ein Musterbaum (schnell und einfach zusammengeschustert, eigentlich mehr ein Fantasiebaum):
Bild: http://home.pages.at/a1260/baum.jpg

Und hier zwei Bilder vom Programm:
Bild: http://home.pages.at/a1260/MCTree1.gif Bild: http://home.pages.at/a1260/MCTree2.gif
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Ralf27   User

2007-09-09, 13:29 h

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topic: imsg zeug in C
Board: Programmierung

@Der_Wanderer:

Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, dann kann man nicht explizit angeben was für ein Code generiert werden soll, außer das auch eine FPU unterstützt werden soll. Seh ich das richtig? Was kommt dann hinten raus? 020er Code?
--
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Ralf27   User

2007-09-08, 19:13 h

[ - Direct link - ]
topic: imsg zeug in C
Board: Programmierung

Ich bezweifle ja nicht das AmiBlitz mächtiger ist als AmigaBasic oder MaxonBasic. Alles andere hätte mich jetzt ja auch verwundert. Es ist auch wesentlich schneller als MaxonBasic, das hab ich selbst an einem Programm gesehn das ich mal soweit ich es hinbekommen habe von MaxonBasic nach BlitzBasic(!) konvertiert habe.

Was ich eigentlich tippen möchte:
Die Sprache AmigaBasic, MaxonBasic, QBasic (mehr fallen mir gerade nicht ein und bei diesen Sprachen bin ich mir sicher) sind derartig gleich, das man bis auf ein paar kleine Ausnahmen (z.b. Screenbefehl bei QBasic zu Basic auf dem Amiga) direkt gleich Programm schreiben kann und diese laufen dann auch.
Der Unterschied zwischen diesem Basic und AmiBlitz ist schon recht groß.

Mir ist schon klar das ich mit MaxonBasic quasi seit dem Kauf von MaxonBasic auf dem Abstellgleis steh. Daran beist die Maus keinen Faden ab. Und das MaxonBasic recht langsam ist, das ist mir auch klar.

Ich hab jetzt auch die Wahl zwischen AmiBlitz und C. Beides hat Vor- und Nachteile.
Ich finde es z.b. recht gut das AmitBlitz in der neuen Version jetzt auch auf meinem Rechner läuft (wenn auch nicht lange). Ich hab da noch recht große Probleme, aber es ist ja noch Beta. Außerdem hab ich mich noch nicht intensiv damit beschäftigt.

Aber mal eine kleine Frage zu AmiBlitz:
Welcher Code wird da eigentlich generiert? Ich hab da noch keine Einsteller dafür gefunden. Und ob ich reinen 68000er oder 060er Code generiere ist ja schon ein recht großer Unterschied. Das ist mir bei einem C-Testprogramm aufgefallen, das mit 060er-Option abging wie sonst was.

Nochmal kurz zu dem Programmcode der von AmiBlitz gespeichert wird: Irgendwie kann man denn ja nicht so richtig mit einem externen Texteditor ansehn. Sind da auch noch Steuerzeichen drin?
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Ralf27   User

2007-09-07, 20:39 h

[ - Direct link - ]
topic: Voranfrage: Interessenten gesucht
Board: Programmierung

MaxonCinemaTree hab ich mir damals mit MaxonCinema für den Amiga gekauft. Hat damals glaub ich ca. 70DM gekostet, ich bezweifle aber das es frei ist(hab jetzt nicht nachgesehn).

Das Programm ist als PlugIn für MaxonCinema konzipiert. Also ich kann z.b. dann auch die Bäume (oder was auch immer) als C4D speichern, bzw. auch in anderen Formaten (z.b. DXF).

Ich kann später ja auch mal ein Beispielbaum berechnen. Hab früher als hin und wieder mal was damit gemacht, aber das ist wirklich recht lange her.
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Ralf27   User

2007-09-06, 20:45 h

[ - Direct link - ]
topic: Voranfrage: Interessenten gesucht
Board: Programmierung

Also für Bäume, Sträucher oder dergleichen benutze ich MaxonCinemaTree, was eigentlich recht flott ist. Ein einfacher Baum ist in ca. einer Sekunde berechnet, dann muß man es nur noch rendern. Mit Texturen und allem, klar. Ist nett gemacht. Mit mathematischer Beschreibung, bzw. kann man da schon relativ viel machen.
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Ralf27   User

2007-08-29, 21:17 h

[ - Direct link - ]
topic: Modem Am Amiga?
Board: Amiga, AmigaOS 4

@FoxDie:

Für denn A1200 bieten sich am besten die Netzwerkkarten am PCMCIA-Port an, die auch recht günstig zu bekommen sind. Ich hab hier eine NetGear FA410 dran, die mit 100MBit im FullDuplexbetrieb läuft. Die 100MBit erreiche ich zwar nicht im Normalbetrieb, ist aber schneller als 10MBit. :)
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Ralf27   User

2007-08-21, 23:45 h

[ - Direct link - ]
topic: imsg zeug in C
Board: Programmierung

Zitat:
Original von Der_Wanderer:
@Ralf
Das stimmt einfach nicht. Amiblitz ist sehr änhlich zu anderen Basic Dialekten. Allerdings hat man ZUSÄTZLICH die Möglichkeit, etwas komplexer und strukturierter zu programieren, was dann eher in die Richtung C geht. Aber man MUSS das nicht. Es gibt auch inline 68K, x86 und PPC Assembler. Aber man MUSS es nicht benutzen. Man kann auch schön brav bei Standard Basic bleiben. Es gibt natürlich ein paar syntaktische Abweichungen, aber das gibts in jedem Basic Dialekt.

Ich bin ja dabei, quasi ein neues Basic API zu schreiben, d.h. einen neuen Befehlssatz für Amiblitz, der Amiblitz mit EINFACHEN Befehlen dazu befähigt, aktuelle Dinge zu tun, wie 24bit Bilder, AHI sound oder TCP/IP, und zwar systemkonform. Eben das, was "alten" Basics fehlt, oder eben nur im "C Stil" hineinbauen lässt.


Ähm, wo bitte ist AmiBlitz sehr ähnlich zu anderen Basicdialekten?!? Das ist ungefähr so als wenn man C mit Basic vergleichen würde, bzw. sagen würde es war ähnlich, ist es aber nicht.

Ich geb dir mal ein Beispiel:
Ich hab in AmigaBasic begonnen und hab damals mal QBasic auf dem PC gesehn das 99% genau so aussieht. Ich konnte sofort(!) ohne weiteres darauf programmieren. Logischerweise sind Befehle wie z.b. Screen etwas anderest (einfacher) aufgebaut, was aber klar ist.
Dann ist MBasic gekommen das 99,9% so aussieht wie AmigaBasic.
Ich könnte jetzt fast weitermachen mit z.b. ACE, das ich kurz mal angetestet habe und auch gleich kleine testprogramme schreiben konnte...

Also, wer eine der Sprachen kann, kann die anderen auch.
AmiBlitz würde da ganz und gar nicht rein passen. Ich vermute mal das es einfach ist, wenn man es kann. Aber das reinkommen ist nicht so einfach.
Du schreibst ja selbst das es komplex sein kann.

Nichts desto trotz verfolge ich natürlich auch die AmiBlitzgeschichte mit und hab mir auch mal die neueste Beta angesehn, die verständlicherweise noch nicht ganz stabil ist. Ich versteh von dem Quellcode aber weniger als von einem C-Quellcode und das tippe ich als Basic-Programmierer ...
8o :( :shock2:
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Ralf27   User

2007-08-21, 23:37 h

[ - Direct link - ]
topic: Bild größer als Screen
Board: Programmierung

Zitat:
Original von Der_Wanderer:
BTW, in Amiblitz wäre so ein Anzeiger ein paar wenige Zeilen. ;-)


Aber bestimmt nur für jemanden der AmiBlitz kann... I-) :D
--
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Ralf27   User

2007-08-21, 23:37 h

[ - Direct link - ]
topic: Bild größer als Screen
Board: Programmierung

Das ganze hier erinnert mich an meinen Bildanzeiger. Der zeigt auch Bilder an der nicht in den Grafikkartenspeicher passen, (also auch so wie z.b. MultiView) bzw. sogar gar nicht mal in den Arbeitsspeicher.

Das beste ist halt, das man dann einfach bei übergroßen Bildern scrollt und neue Bereiche neu rein blittet.
--
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Ralf27   User

2007-08-20, 22:37 h

[ - Direct link - ]
topic: imsg zeug in C
Board: Programmierung

Zitat:
Original von NoImag:
@Ralf27:
MBasic lässt sich mit Sicherheit entsprechend patchen. Es dürfte aber weniger Aufwand sein, gleich einen neuen Basic-Compiler zu schreiben.

Tschüß


Ich vermute aber mal das keiner einen neuen Basiccompiler schreiben würde, da es einmal recht viel arbeit ist und zum anderen eigentlich keiner mehr in Basic programmiert. Leider ist ja AmiBlitz komplett anderst als Basic, bzw. ist der Unterschied zwischen Basic und AmiBlitz ca. genau so groß wie zwischen Basic und C. Meine bescheidene Meinung.
--
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Ralf27   User

2007-08-20, 21:24 h

[ - Direct link - ]
topic: imsg zeug in C
Board: Programmierung

Zitat:
Original von Holger:
So benutzt der durchschnittliche Programmierer normalerweise z.B. x<<5 statt x*32, weil die Integer Einheit der CPU das schneller verarbeiten kann. Wenn man aber im Code sieht, dass MBasic für ersteres (im Gegensatz zum zweiten Konstrukt) ein extra Unterprogramm aufruft, inkl. diversen Register-Verschiebe und -Sicherungs-Overhead, dann versteht man sehr schnell, warum ein C oder Assemblerprogramm um Welten schneller ist, wenn man ein normales, durchschnittlich optimiertes Programm heranzieht.
Ein unnormales, nicht oder falsch optimiertes Programm mag dafür aber in MBasic die gleiche Performance wie in C hinlegen. Je nachdem.


Daher kommt vermutlich auch, das Shiften meistens langsamer(!) ist als eine Ganzzahldivision. Reines shiften ist etwas schneller, aber wenn man Klammern muß, dann wird es komplexer und langsamer. Eins der vielen Merkwürdigkeiten von MBasic. Das bekommt man aber erst mit, wenn man Speedtests macht.

Ich finde es ja schade das man MBasic nicht irgendwie "patchen" kann, das es solche "Späße" nicht mehr macht (Vermutung).
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Ralf27   User

2007-08-19, 18:48 h

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topic: imsg zeug in C
Board: Programmierung

Zitat:
Original von MaikG:
>Außerdem gibt es keine Fehlerkontrolle (z.b. bei Poke) bei MBasic.

Hab ja auch fast geschrieben.

>Steht glaub ich auch in der Doku. Z.b. dürfte dann z.b. Pokel 4,0 nie laufen.

Wieso sollte das nicht gehen? Du kannst eine 0 an position 4 schreiben.

Genau das ist das Problem. Dies dürfte nie funktionieren, gerade an dieser berühmten Adresse...
Zitat:
>Dann laufen die MB-Programme nicht mehr auf einem 6800er?

Ja, führen zum Deathend. Versuchst du immernoch zum 000er kompatibel
zu sein?


Hab eben kurz mal nachgesehn: Es gibt auch MBasic für OS1.3. Der Compiler ist aber wohl der gleiche. Also OS1.3 nur 020er aufwärts?

Nun, ich schreib die Programme so das sie bei mir laufen und versuche dann auch diese so zu schreiben, das es noch auf möglichst unterschiedlichen Systemen läuft.
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Ralf27   User

2007-08-19, 18:16 h

[ - Direct link - ]
topic: imsg zeug in C
Board: Programmierung

Zitat:
Original von MaikG:
ASM ist auch schneller als C, das war nicht die frage.
Fast jeder Maxonbasic befehl hat eine unmenge an sicherheitabfragen,
weil der User könnte ja was falsches übergeben oder es könnte
was unerwartet auftreten.
Unter ASM kannst du ganz genau das machen was du willst,
normalerweise weiss man ja welche eingaben kommen können und
daher legt man die überprüfungen selbst fest.

Das ASM schneller ist als C war vielleicht noch zur 68000er Zeit richtig. Allerdings wird es schon beim 020er schwerer ASM mit der Hand zu optimieren. Der C-Compiler bekommt das schon besser hin.
Also bekommt man heute mit C schnellere Programme hin als mit ASM, weil der Compiler besser optimieren kann. Bzw. könnte man das auch mit ASM machen, allerdings wäre das wirklich hochkomplex.

Außerdem gibt es keine Fehlerkontrolle (z.b. bei Poke) bei MBasic. Steht glaub ich auch in der Doku. Z.b. dürfte dann z.b. Pokel 4,0 nie laufen. Könnte man eine Fehlerkontrolle z.b. bei Poke einbauen, dann hätte man sogar schon Speicherschutz. :D
Zitat:
>Außerdem: MBasic scheint wohl nur reinen 68000er-Code zu generieren.

Jain, einige befehle z.b. ungrade adressionen erfordern den 020...
Das DTMF teil hab ich auf C sogar auf 68060 optimiert, war trotzdem
nicht schneller als MB.

Dann laufen die MB-Programme nicht mehr auf einem 6800er?
Zitat:
>Und: Es gehen auch keine Befehle die FPU-Register belegt haben
>möchten. Ich tippe hier z.b. von 3D-Libs. Das ist eine der vielen
>Grenzen von MB. :(

Von 3D hab ich keinen schimmer, ich meinte auch die grenzen der
Geschwindigkeit.

Es gibt halt Libs die auf FPU-Register beharren. Da ist dann nix mehr mit MB. Leider. Somit ist dann z.b. OpenGL für MaxonBasic immer unerreichbar.

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Ralf27   User

2007-08-19, 12:16 h

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topic: Seltsamer Defekt beim CD-Player
Board: Get a Life

Vermutlich einfach die CD einlegen wenn das Gerät waagrecht steht und dann rumdrehn, wenn die CD drin ist.
Reine Vermutung. :D
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Ralf27   User

2007-08-19, 11:53 h

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topic: imsg zeug in C
Board: Programmierung

Zitat:
Original von NoImag:
Zitat:
Original von hansfaust:
NB: für die Freunde, die von Basic kommen: das Semikolon am Ende eines Ausdrucks ist für den C-Compiler sehr wichtig, damit er weiß, wo ich als Programmierer das Ende eines Ausdrucks haben will. Ich könnte so sogar mehrere Ausdrücke in eine Zeile schreiben, wo ich in Basic zwingend mehrere Zeilen dazu brauche.

z.B.
ULONG a, b, c;

b = 345; c = (28 / 7); a = b + c;



Nur zur Info:
In Basic gibt es den Doppelpunkt:

b& = 345 : c& = (28 / 7) : a& = b& + c&


Das stimmt schon, allerdings wenn man es genau sieht:

code:
DEFLNG a,b,c

b=345 : c=(28/7) : a=b+c


So würde das aussehn wenn man es wirklich fast(ULONG gibt es eigentlich nicht bei Basic, leider ist alles Vorzeichenbehaftet) 1 zu 1 nach Basic übersetzen würde. 8)
--
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Ralf27   User

2007-08-19, 11:46 h

[ - Direct link - ]
topic: imsg zeug in C
Board: Programmierung

Zitat:
Original von MaikG:

>Es gibt einen ganz einfachen Grund von Basic (bzw. MaxonBasic) weg
>zu kommen und das ist vor allem die unglaublich geringe
>Geschwindigkeit von MBasic bzw. von Basic.

Das sagst du, ich bin an keine MB grenzen gestossen.
Ich erinnere nur mal an die DTMF erkennung C genauso lahm
wie MBasic.


Dann frag ich mich, wieso sonst keiner mehr in MBasic programmiert wenn es keine Grenzen hat? I-)

Ich hab mal für ein Projekt eine Routine von MBasic nach ASM konvertiert und dann auch gleich das ganze möglichst an die Möglichkeiten von ASM angepasst. Mit ASM sind halt einfache Bitmanipulationen einfacherer als in Basic(Ja, geht wohl auch mit C, aber damals hab ich es halt in ASM gemacht). Und, was soll ich tippen, ASM war wesentlich schneller. Und das, obwohl ich kaum ASM kann bzw. eigentlich nichts an die "neueren" 68k-Prozessoren angepasst war.

Geschwindigkeitstechnisch stoße ich immer wieder an die Grenzen von MB. Aber es kommt halt auch darauf an was man programmieren möchte.

Selbst ACE ist im Integerbereich schneller(!) als MBasic. Außerdem: MBasic scheint wohl nur reinen 68000er-Code zu generieren.

Und: Es gehen auch keine Befehle die FPU-Register belegt haben möchten. Ich tippe hier z.b. von 3D-Libs. Das ist eine der vielen Grenzen von MB. :(
--
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[ Dieser Beitrag wurde von Ralf27 am 19.08.2007 um 11:48 Uhr geändert. ]
 
Ralf27   User

2007-08-17, 21:57 h

[ - Direct link - ]
topic: imsg zeug in C
Board: Programmierung

Ich kann MaikG schon verstehn. Es ist wirklich nicht so einfach wenn man in Basic "denkt" und dann auf C wechseln möchte. Ich denke auch das der Compiler genau sagt wo es "bedenken" hat. Allerdings ist es für einen Anfänger ganz bestimmt nicht einfach dies auch zu verstehn.

Es gibt einen ganz einfachen Grund von Basic (bzw. MaxonBasic) weg zu kommen und das ist vor allem die unglaublich geringe Geschwindigkeit von MBasic bzw. von Basic. Es ist schon unglaublich wie schnell C im vergleich zu Basic ist. Das sind wirklich leider Welten.

Ich hänge da auch irgendwie zwischendrin. Zum einen würde ich gerne zu C "konvertieren", allerdings verdreh ich mir da leider auch komplett die Finger. Das Programmieren soll schon Spaß machen und da ich das wirklich nur ab und zu mach (z.b. jetzt seit Wochen eigentlich nichts mehr, da ich keine Zeit habe) und es eigentlich "nur" Funprojekte sind, reicht da auch Basic. Aber, naja, ich würde mich schon über mehr Speed freuen, bzw. einer "richtigen" Programmiersprache, das ist schon klar.

Und, ich will jetzt kein Glaubenskrieg a la Programmiersprachen lostreten: Ich steh bei C genauso vor dem Berg(bzw. schon etwas höher... :D ) wie bei AmiBlitz. Sorry, ist leider so.

PS: C-Bücher unter das Kopfkissen legen bringt leider auch nichts, es drückt sich einfach nicht durch... :lach:
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Ralf27   User

2007-08-09, 21:28 h

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topic: Computer sichern
Board: Andere Systeme

Zitat:
Original von Bogomil76:
"Also wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten"
Sorry, is ein Zitat, passt aber. Wie witzig, dann scheint Dein "Beauftrager" ja noch weniger Ahnung zu haben als Du ;)

Büromensch, sagt doch eigentlich alles. Aber was meinst du mit dem Zitat und wie passt das?!?
Zitat:
Wie auch immer: Win98 kannst Du nicht "sicher" machen.
Bzw. was versteht man denn unter "sicher"?


Zja, das ist der Knackpunkt: Sicher vor Büromenschen reicht. Denn die könnten sicher auch auf die Idee kommen und statt in der Startleiste rumzusuchen auch direkt auf die Festplatte zugreifen oder gar die Suchfunktion benutzen.

Also eigentlich nur sicher gegen Ottonormaluser. Unnd nix gegen Firmenspionage oder dergleichen. Das wäre ja wirklich der Brüller. :)


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Ralf27   User

2007-08-09, 21:21 h

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topic: Heizungkostenermittlung
Board: Get a Life

Also, es geht nicht um Mietwohnungen. Die Abrechnung soll auch nicht drüber laufen. Das ganze soll aber dennoch ungefähr anzeigen können, wo(Stockwerk) wieviel verheizt wird. Bzw. könnte man das ganze auch fast schon als kleine Spielerei ansehn. Es ist eben interesant. Und wenn man es selbst macht und das ganze nicht gerade die Welt kostet, wieso nicht? Später kommen dann noch so Späße wie z.b. Erdwärme oder Solarkollektoren dazu. Die Heizkosten werden ja wohl leider nicht mehr sinken sondern eher steigen.
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Ralf27   User

2007-08-08, 22:55 h

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topic: Heizungkostenermittlung
Board: Get a Life

Zja, das topic sagt schon alles. Ich möchte die Heizkosten so genau wie möglich ermitteln, aber leider sind die Mittel die es für z.b. Mietwohnungen gibt einfach extrem ungenau bzw. können nicht genau gehn(wie z.b. die Röhrchen an den Heizungen die vom Prinzip her nicht richtig gehn können, aber leider gerichtlich zugelassen sind).

Meine Idee: Strömungsmessung mit Temperaturunterschiedsmessung. Oder gibt es nun was besseres? Bzw. hab ich nichts im INet gefunden. Das ganze kommt dann in ein Neubau, bzw. hab ich da noch alle Optionen offen.

Und:
Was haltet Ihr von Fußbodenheizung?
--
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Ralf27   User

2007-08-08, 22:51 h

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topic: Computer sichern
Board: Andere Systeme

Hab heute die fragwürdige Ehre bekommen denn Bürorechner in der Firma vor eventuellen fremden Zugriffen zu schützen. Hab dazu erst mal an die Benutzeranmeldung gedacht und dies unter Win98se erst mal "installiert". Allerdings ist dies nun wirklich derart unsicher, weil es ja nur Profile sind.
Ich hab eigentlich von dem ganzen keine Ahnung, aber wie macht man einen Bürorechner wirklich sicher? Denn wenn man etwas Ahnung von Windows hat, kommt man auch mit Profilen an die Daten des anderen dran (windowsprofilexxx)
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