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Holger
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2002-03-26, 21:14 h [ - Direct link - ] |
topic: "Speicherschutz durch sichere Sprachen"
Board: Programmierung Zitat:Wie ich sagte, das ist eine implementationsspezifische Sache. Das sagt aber eben überhaupt nichts über die prinzipielle Qualität der Sache aus. MMU-basierter Speicherschutz kann genauso fehlerhaft sein, siehe Windows. Zitat:Wie schon oben gesagt, siehe Windows. Jeder Mechanismus kann fehlerhaft implementiert werden. Und die MMU alleine macht eben noch keinen Speicherschutz. Schließlich haben etliche Amigas ebenfalls eine MMU. Und ich mache hier auch einen deutlichen Unterschied zwischen Systemen wie Java-VM/Bytecode, der verifizierbar ist, weil er von Anfang an darauf ausgelegt sind und bestimmte Operationen gar nicht kennt, und Elate/VP, das dafür überhaupt nicht ausgelegt ist, und dessen Architektur entsprechende Zugriffe auch gar nicht als illegal definiert. Zitat:Wir reden hier nicht über interpretierte Sprachen. Wir reden wennschon über laufzeitoptimierte mixed-mode Umgebungen. Die können den Overhead durchaus in die gleiche Größenordnung wie MMU bringen, allerdings natürlich nicht auf dem Desktop, wo dieser Overhead zusätzlich zum OS-Schutzsystem entsteht. Deshalb betonte ich das anwendungsabhängige Element. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-26, 20:59 h [ - Direct link - ] |
topic: "Speicherschutz durch sichere Sprachen"
Board: Programmierung Zitat:Heutige Multiplikationseinheiten arbeiten nicht mehr mit Addition. Man kann natürlich einen gewissen Anteil Addition hineininterpretieren, weil die Einheit auf ähnlichen Logikbausteinen aufbaut, wie die Additionseinheiten. Prinzipiell ist es aber schon lange kein n-Mal aufaddieren mehr. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-26, 15:19 h [ - Direct link - ] |
topic: Icons auf Position zwingen
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Das geht, wenn man die DefIcons fuer das entsprechende Laufwerk fixiert. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-26, 15:15 h [ - Direct link - ] |
topic: aktuelles KickstartROM!
Board: Amiga, AmigaOS 4 Es geht so oder so nicht. Das ROM-Update erzeugt kein neues ROM-Image im RAM, sondern es ersetzt nur ein paar Module, nicht aufgrund der Position selbiger im ROM, sondern aufgrund der Initialisierungseintraege fuer den Bootvorgang. Es ist nicht moeglich, aufgrund dieser Informationen den kompletten ROM-Bereich auszumachen, der dafuer zustandig ist. Dazu muesste man eine komplette Code-Analyse machen. Und wenn man ein komplett neues Kickstart haette, braucht man auch kein ROM. Ein 512kB-Image einzulesen dauert mit einer durchschnittlichen Festplatte <<0.2s . Das es derzeit laenger dauert, liegt daran, dass es eben nicht als Image vorliegt, sondern gestueckelt ins alte System integriert wird. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-23, 16:43 h [ - Direct link - ] |
topic: HD validieren nach Absturz
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Jeder Browser besitzt sowohl einen Ram-, als auch einen Disk-Cache. Es macht absolut keinen Sinn, seinen Browser anzuweisen, die Dateien aus dem Ram-Cache in die Ram-Disk zu kopieren, zumal sie dann in der nächsten Session gar nicht mehr existieren. Wenn man auf den permanenten Cache verzichten will, kann man den Disk-Cache gleich abschalten und den Ram-Cache vergrößern. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-23, 16:35 h [ - Direct link - ] |
topic: Petro hat (diesmal) Recht...A Inc hast sich an MS verkauft !!
Board: Get a Life Zitat:Keine Angst, ich fasse das auch nicht als solche Aufforderung auf. Im Prinzip hast Du schon recht, beide sind so weit vom Amiga entfernt, daß es keinen Sinn macht, überhaupt Vergleiche zu ziehen. Mein Statement bezog sich auf den lächerlichen Versuch von McEwen, uns eine Ähnlichkeit zwischen DE und Amiga einzureden, wenn nicht technisch, dann spirituell. Und .NET besitzt eben alles das, was für das DE angekündigt wurde und das den Amiga-Gedanken ausmachen sollte: High-Level API, Komponentenmodell, Geräteunabhängige Netzwerkfunktionalität. Wenn man also McEwens Maßstab für "Was ist Amiga" anlegt, ist .NET deutlich mehr Amiga, als das DE. Zitat:Na ja, eine Skriptsprache allein macht eben nicht alles aus. Aber selbst wenn REBOL in der Hinsicht alle Wünsche erfüllt, AInc scheint prinzipiell nichts akzeptieren zu können, was schon existiert. Deshalb wird SHEEP zumindest angekündigt. Und das ist auch so ein Grund, warum man diese Firma nicht ernst nehmen kann: Besitzt die kleinsten Resourcen, muß aber ständig das Rad neu erfinden, weil irgendein kleines Features das eigene Produkt "revolutionärer" macht, als alles bisher existierende. mfg PS: Läßt Du Dich immer noch mit E-Mails zuschütten, oder hast Du Dich schon aus den Mailing-Listen ausgetragen ? AInc scheint drei Klassen von Entwicklern zu haben: signed = hat sich mal registriert active = liest die Mails excited = schreibt selber Mails |
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Holger
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2002-03-22, 18:56 h [ - Direct link - ] |
topic: Software für Amithlon entwickeln?
Board: Programmierung Zitat:Ähm, Du willst Software für Amithlon entwickeln ? Also im Prinzip Amiga-Software ? Bzw. x86-Versionen von Amiga-Programmen ? In diesem Fall brauchst Du auf keinen Fall Linux-Kernel Sourcen. Und imho auch keine Linux-Entwicklungsumgebung. Aber wenn noch nicht mal eine Idee vorhanden ist, gehts ja auch nicht um die Portierung existierender Software, oder ? Dann schreib' doch erstmal normal Amiga-Soft und denke danach an eine x86-Version. Viele SW-Projekte scheitern daran, daß sie von der falschen Seite angepackt werden. Und btw. dann würdest Du auch nicht allen Kritikern recht geben, die in Amithlon eine Spaltung des Amiga's sehen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-22, 18:47 h [ - Direct link - ] |
topic: "Speicherschutz durch sichere Sprachen"
Board: Programmierung Der zitierte Artikel hat eine total effekthaschende Überschrift, die mit dem tatsächlichen Artikel überhaupt nichts zu tun hat. Die konzeptionelle Sicherheit wird davon überhaupt nicht berührt und die tatsächliche Sicherheit hat sich ja somit gerade erhöht, denn eine weitere Lücke ist bekannt geworden und kann somit geschlossen werden. Code-Verification ist im Endeffekt genauso sicher, wie MMU-basierter Speicherschutz und von der Qualität der Implementierung abhängig. Welcher Mechanimus eine höhere Performance bietet hängt einfach vom speziellen Anwendungsfall ab. Der ursprüngliche Ausgangspunkt im Kommentarforum, war aber das alte Statement von AInc, das DE könne ohne konventionellen Speicherschutz auskommen, ohne ein konkretes Statement, wie das aussehen solle. Später hat AInc dann mal was von sicheren Sprachen phantasiert, und da stimme ich Solar voll zu, daß das nicht funktioniert. Und Sprüche ala "benutzt eure Kreativität" sind totaler Unfug. Es ist mir zwar klar, daß AInc gerne eine Lösung und am besten fertige Implementation aus der "Community" hätte, aber Schutzmechanismen, egal welcher Art können nicht im nachhinein implementiert werden. Und Programm A in einer abgeblockten Umgebung auszuführen nützt überhaupt nichts, wenn weiterhin Programm B aus beliebiger Quelle machen kann, was es will. Und Elate wird nicht in sicheren Sprachen programmiert. Für Java ist noch nicht mal ein Compiler mitgeliefert. Die gehypte Sprache ist VP-Assembler und die einzig verfügbare vernünftige Sprache ist C/C++ mit schlechten Header-Files. Beides keine sicheren Sprachen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-22, 18:31 h [ - Direct link - ] |
topic: Petro hat (diesmal) Recht...A Inc hast sich an MS verkauft !!
Board: Get a Life Zitat:TAOs Produkt besitzt keinerlei technische Eigenschaften, die zu assimilieren es sich lohnen würde. Die Intermediate Language für .NET existiert bereits und somit auch die Virtual->Native Code-Umsetzung. Da lohnt es sich eher, bei der wesentlich leistungsfähigeren Java-Technologie zu klauen, was ja bereits passiert ist. Treiberseitig steht Microsoft wesentlich besser da, sonst bräuchte "DE" ja nicht gehostet auf Windows zu laufen. Und auf highlevel-Ebene sollen die tollen Sachen ja von AInc erst kommen, während Microsoft mit Webservices, SOAP, etc. schon konkrete Produkte und Strategien besitzt. Das einzig interessante für Microsoft wären also die 3000 aktiven Entwickler, wenn sie denn tatsächlich existieren würden und nicht Papier-Entwickler wären. Somit ist schon abzusehen, wann MS dem DE wieder den Rücken kehrt, allerdings wäre es nicht verwunderlich, wenn sie dabei ein paar Amiga-Entwickler mitnehmen. Denn wenn die Entwickler das Seele-Verkaufen von AInc bereits vorgelebt bekommen, können sie es auch selbst machen. Wobei MS sowohl was die Zukunft der Plattform, als auch finanziell eben mehr zu bieten hat als AInc. Und so hart es auch klingen mag: .NET ist dem Amiga wesentlich ähnlicher als Intent. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-21, 23:14 h [ - Direct link - ] |
topic: Amiga1.5
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:SE bedeutet "Standard Edition" und bietet eine ganz klare Unterscheidung zu "Enterprise Edition", "Professional Edition" oder "Micro Edition". In dem Wort Special dagegen befindet sich überhaupt keine sinnvolle Spezifizierung. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-21, 23:05 h [ - Direct link - ] |
topic: Amiga1.5
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:AInc ist eine amerikanische Firma. In Amerika wird Mathematik nicht an der Schule gelehrt. Dafür können aber alle Amerikaner alle Präsidenten seit der Gründungszeit aufzählen und was AInc für patriotische Reden abliefern, weiss ja inzwischen auch jeder. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 21.03.2002 editiert. ] |
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Holger
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2002-03-21, 22:54 h [ - Direct link - ] |
topic: UAE mit JIT -> Probleme
Board: AROS und Amiga-Emulatoren Hast Du auch einen aktuellen Setpatch und eine korrekte 68040.library installiert ? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-18, 14:42 h [ - Direct link - ] |
topic: Microsoft und ihre menschenverachtende XBoxwerbung
Board: Get a Life Das oberste Ziel der Werbung ist es, Aufmerksamkeit zu erhalten. Und das ist ihnen doch offensichtlich gelungen, wenn schon auf AmigaNews-Foren darüber diskutiert wird. Schon auf dieser Seite taucht der Begriff XBox mindestens zehnmal auf. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-18, 14:35 h [ - Direct link - ] |
topic: Geschwindigkeit UAE
Board: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:In 0.8.17 ist es schon eingebaut, allerdings könnte die aktuelle Version schneller sein. Die aktuellste Version ist 0.8.21R2. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-18, 14:23 h [ - Direct link - ] |
topic: AmigaDE - jetzt kaufen?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Es gibt angeblich eine 3D-Schnittstelle, aber nur hinter verschlossenen Türen. Da aber richtige 3D Spiele wesentlich komplexer sind, nutzt ein 3D-API alleine sowieso nichts. Vielleicht gibt es irgendwann mal 2D-Spiele, die mit ein paar kleinen 3D-Effekten aufgemotzt werden. Zitat:Nein, der DE-Player soll für Endkunden sein. Es ist allerdings eine abgespeckte Version des SDK's, die angeblich nur eine Preview-Version seine sollte, weil die vielen tollen APIs ja noch von AInc entwickelt werden sollten. Zitat:Das DE bleibt immer gleich, nur das Universum drumherum ändert sich. Im Ernst: Das DE ist ja nach betrachtungsweise entweder ein unverändertes Elate/Intent von Tao, das sich kaum ändern wird, oder die von Amiga-usern unentgeltlich für AInc entwickelte Software. Wie lange und in welchem Umfang das weitergehen wird, ist ungewiss. Zitat:Wenn die Hölle zugefroren ist. AInc hat bisher kein einziges Mal vernünftige Upgradepolitik betrieben. Und auch die Versionen für verschiedene Betriebssysteme kosten dich jedesmal neu. Wenn Du also tatsächlich Amiga Anywhere laufen lassen willst, wird teuer. Zitat:Die richtige API existiert angeblich für NDA-Entwickler, weil noch dran entwickelt wird. Die momentan benutzte ist so rudimentär, daß Du Dir am besten die API des C64 ansiehst. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-18, 13:58 h [ - Direct link - ] |
topic: neues Ewen Interview bei TechTV
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Du brauchst Dir die Mühe nicht zu machen, ich kann mich an eine diesbezügliche Meldung erinnern. Ich kann nur nicht ganz verstehen, wo der Nutzen eines Videobearbeitungstools ohne GUI liegen soll. Ok, ehrlich gesagt, kann ich den Sinn eines Videoeffektprogramms auf einem Handy generell nicht nachvollziehen. Aber damals wurde ja noch die Lüge von den Desktop-Plänen verbreitet. Und angeblich sollte ja noch eine ausgereifte, tolle, objektorientierte UI-Schnittstelle (ACM, usw.) kommen. Schade eigentlich um die Resourcen, die in die Umsetzung von Wildfire gesteckt wurden. Die Autoren hätten in der Zeit bestimmt etwas sinnvolleres machen können. Was die Tramiel-Sache angeht: Ja, er war bei Commodore, bevor er mit Atari anfing. Das war aber deutlich vor der Amiga-Zeit. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-15, 18:42 h [ - Direct link - ] |
topic: Eigene Auflösungen erstellen mit Picasso96Mode
Board: AROS und Amiga-Emulatoren Ich glaube, das Problem ist, dass der P96-Treiber fuer UAE auch nur die Aufloesungen anbietet, die der native-Gafikkartentreiber anbietet. Da kann man nix von Hand veraendern. Glaube ich. Wuerde mich freuen, wenns anders waere. Aber vielleicht kannst Du ja bei dem native Treiber die Aufloesungen konfigurieren. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-15, 18:31 h [ - Direct link - ] |
topic: neues Ewen Interview bei TechTV
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Als vor zwei Jahren der Deal von Amiga und Tao bei Heise gemeldet wurde, fanden sich in den Kommentaren einige Leute, die meinten, diese Intent-Versuche vom Atari her schon zu kennen. Da bisher noch kein Amiga-User hier vorher was von Tao gehoert hatte, halte ich das auch fuer wahrscheinlicher, wenngleich beide Behauptungen nicht ueberpruefbar sind. Das Intent/DE/AAnywhere von Anfang bis Ende reine Spiele-Engines sein/werden sollen, hat doch hoffentlich inzwischen jeder gemerkt, oder ? Da kommt nix anderes mehr. Das Ganze wird in schoenster alter Manier ausgebeutet, ohne Weiterentwicklung, und dann meldet man Konkurs an und kommt mit dem beiseite geschafften Geld irgendwo anders unter. Oder glaubt ernsthaft jemand, die alten Commo-Manager wuerden jetzt auf der Strasse leben ? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-14, 20:49 h [ - Direct link - ] |
topic: 0190Dealer eine Gefahr für jeden User auch den Amiganer!
Board: Get a Life Zitat:Auf OS-Ebene braucht man gar nicht erst den Format-Befehl zu starten, da geht das auch einfacher. Aber ein solches Programm zu schreiben ist nicht so einfach, wie ein DOS bzw. ARexx Script. Zitat:Normalerweise speichert man Bilder und Texturen nicht auf der Systempartition. Man hat sehr selten einen Grund, den Lock einer Systempartition überhaupt aufzuheben, deshalb sollte sie standardmäßig gelockt sein. Und mit Tools ala ToolDaemon ist es eine Kleinigkeit, das Ein- und Ausschalten für andere Partitionen auf einen Menüpunkt zu legen. Zitat:Man kann Snoopdos ständig im Hintergrund laufen lassen, mit lock in eine Datei, und alle Anwendungen, die man oft benutzt und als vertrauenswürdig erachtet, im Filter eintragen. Dann gibts auch keinen nennenswerten Performanceverlust. Zitat:So ist es.:nuke: mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-13, 23:12 h [ - Direct link - ] |
topic: 0190Dealer eine Gefahr für jeden User auch den Amiganer!
Board: Get a Life Zitat:So einfach ist das nicht. Sys: ist ein logisches Laufwerk und kann gar nicht formatiert werden. Somit muß erstmal der Laufwerksname herausgefunden werden. Und man kann durch nichttriviale Benennung die Sache etwas erschwert werden. Wenn man den einfachen Befehl Lock zusammen mit einem Passwort verwendet, sind auch Systempartitionen etwas geschützter. Kann man wahlweise in S:startup-sequence, S:user-startup, DEVS:Monitors oder SYS:WBStartup einbauen. Da hat ein Skript erstmal viel zu tun, die Befehlszeile zu finden, um das Passwort zu ermitteln. Wenn man unbekannte Software startet, kann man auch SnoopDOS o.ä. im Hintergrund mitprotokollieren lassen, was passiert. Und man muß ja nicht gleich jedes Programm aus dem Aminet installieren, man kann auch ein paar Tage warten, ob ein Trojaner entdeckt wurde. Das Amiga-Betriebssystem bietet leider keine echten Schutzmechanismen, aber ganz so einfach muß man es einem Angreifer ja auch nicht machen, oder ? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-13, 16:02 h [ - Direct link - ] |
topic: In dubio contra reum?
Board: Get a Life Zitat:Das kann man wohl vollkommen wertungsfrei beantworten. Es lassen sich weniger Entwickler sehen, weil es weniger Entwickler gibt. Andere sind zwar immer noch hier, aber schon lange nicht mehr in ihrer Eigenschaft als Entwickler. Ich finde es sehr merkwuerdig, die Abkehr eines Entwicklers von einer Plattform als "er wendet sich von Euch ab" zu bezeichnen. Das ist schon sehr verdreht. Dass ich z.B. nicht fuer den Amiga entwickle, hat nichts mit den Personen zu tun, sondern das Amiga eben keine Zukunft hat. Und ich kann den Anhaengern dieser Plattform nicht verdenken, dass diese Perspektive nicht immer die besten Reaktionen hervorruft. Die Forderung anderer, jegliche Entwicklung dankbar aufzunehmen und jeden Hauch einer Kritik zu unterlassen, halte ich fuer viel schlimmer. Zitat:Wenn sonst schon keinerlei positive Entwicklung zu sehen ist, ist das natuerlich ein Schritt nach vorne. Zitat:Weil AInc clevererweise die absolute Anzahl registrierter Entwickler benutzt. Den meisten ist naemlich selbst der Aufwand der de-registrierung, falls das bei AInc ueberhaupt geht, schon zuviel. Zitat:Na klar. Wer Wert auf eine herzhafte Beziehung zu seinen Anwendern legt, wird zur DE-Entwicklung getrieben, wo man Dank AInc's angebotenen Vertriebskanaelen seine Kunden ueberhaupt nicht kennt. Da ist selbst Windows-Programmierung persoenlicher. Zitat:War mir irgendwie schon vollkommen klar, dass der Weg nicht ueber das DE fueren wird. Nicht mal ansatzweise... Um mal meine "Abkehr vom Amiga" zu erklaeren: Das AmigaOS wird nicht weiterentwickelt. Die angekuendigte Version 4 ist nach allen offentlichen Statements von Hyperion, aus Entwicklersicht als kosmetisch aufbereitete alte Version zu bezeichnen, waehrend die wirklich noetige Weiterentwicklung mit den abstrusesten Erklaerungen als unnoetig deklariert wird. Dem Besitzer des Namens interessiert das sowieso nicht. Der hat sein Heil ja schon in einem plattformunabhaengigen Lochkartenleser gefunden, weil der so resourcenschonend ist. Hier kommen auf einen aktiven Entwickler drei Directors of XYZ, die Speicherschutz fuer einen Krankheit halten, aber in einer total vernetzten Umgebung vom PDA bis zum Server skalierbar sein wollen. Das beim Amiga Dinge, die auf anderen System inzwischen mit Zehnzeilern geloest werden koennen, einen riesen Aufwand bedeuten, heisst nicht, dass man sich beschweren kann, wenn die Anwender diesen Aufwand nicht erkennen und deshalb nicht zu wuerdigen wissen. Es ist eine Illusion, dass Eintracht und Burgfrieden die Situation verbessern werden. Zitat:Ich kann das Problem nicht erkennen. Jeglicher Ort, an dem mehr als eine Person zu finden ist, ist ein Ort, um das Verhalten von Personen zu studieren. In jeglicher Hinsicht. Klar, Amiga-Foren sind ein guter Platz, um Extremverhalten zu studieren. So wie sinkende Schiffe und abstuerzende Flugzeuge. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-13, 15:05 h [ - Direct link - ] |
topic: we are so excited to announce the revolutionary ...
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ich wuerde eher darauf tippen, dass die Idee fuer den Namen "Amiga Anywhere" von Microsoft selbst stammt. Passt zu ihnen. Allerdings warte ich momentan darauf, dass die Abmahnkoenige loslegen, denn irgendwie klingt dieser Name verdammt bekannt... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-13, 14:29 h [ - Direct link - ] |
topic: Neue WinUAE Version (0.8.21 R2)
Board: AROS und Amiga-Emulatoren Funktioniert bei mir problemlos, allerdings habe ich auch die Features, die anderen in R1 Probleme bereiten, nie benutzt (Multiview in Win Dirs, etc.) mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-13, 10:10 h [ - Direct link - ] |
topic: OS3.9 auf WinUAE? >4 Diskettenlaufwerke?
Board: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Die Installation stürzt nicht bei AUX.info, sondern bei AUX ab. Das ist bei Windows ein ganz normales Verhalten, das es schon seit DOS x.y besitzt. Wenn eine Datei con, aux, usw. heißt, wird versucht das entsprechende Gerät anzusprechen. Das passiert ohne Sinn und Verstand, egal wie man die Datei ansprechen will. Das beste Mittel ist, die CD mit einer CD-Brenner Software (kostenlose Demo aus dem Internet reicht) auszulesen und im emulierten Amiga mit Amiga-CDRom-Treiber zu mounten. Tools zum Mounten von ISO-Files gibts im Aminet und auf der Homepage von MakeCD. Aber grundsätzlich sollte man die Workbench in ein Hardfile installieren, nicht in Windows-Directory. Die AUX-Datei ist nur eins von einem Dutzend Probleme, die in Windows-Verzeichnissen auftreten werden. Die Performance mit einem 8MB Hardfile ist auch deutlicher höher, als mit einem FAT-Verzeichnis. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-13, 09:54 h [ - Direct link - ] |
topic: GNU bzw GCC für die Freundin
Board: Programmierung Zitat:Von was aktuellem habe ich nichts gehört, wäre aber daran interessiert, vielleicht auch ein solches Projekt ins Leben zu rufen, wenn sich noch ein paar Leute finden. Für's erste könnte es für Dich aber auch reichen, den source für den aktuellsten gcc mit dem alten gcc zu übersetzen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-13, 09:48 h [ - Direct link - ] |
topic: we are so excited to announce the revolutionary ...
Board: Amiga, AmigaOS 4 Super, jetzt heißen die primitiven Spielchen also Amiga®Anywhere™ ! "revolutionary infrastructure", "new line of products", "complete solution", ansonsten alles wie gehabt. Kein Update für DE, keine GUI, keine Anwendungssoftware, keine korrekt funktionierende C-Anbindung. Aber 3000 "signed developer", signed weil active sind die meisten inzwischen ja nicht mehr. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-05, 19:30 h [ - Direct link - ] |
topic: Was zum Teufel ist das ?
Board: AROS und Amiga-Emulatoren Die Konfig, die gleich nach dem Start gueltig sein soll, muss unter dem Namen default.uae abgespeichert werden. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-05, 11:20 h [ - Direct link - ] |
topic: endlich..neue Amigas!?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:In der AmigaPlus kamen als Höchstwert (der Cinema4D-Test) 50% raus, auch wenn sie im Text "gut 40 Prozent" schreiben. Aber egal, 40, 50 oder 60% sind im Zeitalter heutiger Prozessoren "ein paar Prozent". Wem diese Geschwindigkeitssteigerung wichtiger ist, als die von mir genannten Vorteile einer hostet Emulation, bitte schön. Wer aber meint, diese paar Prozent für's Ego zu brauchen, weil es dann plötzlich "mehr als eine Emulation" wäre, der hat m.E. ein Problem. Übrigends, Bernd Meyer hat kein Problem damit, das Produkt als Emulation zu bezeichnen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-04, 18:14 h [ - Direct link - ] |
topic: AGA auf A2000
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat: Ach was, und bei Spielen von vor 1993 siehts mit der GFX-Kartenunterstuetzung besser aus ? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-04, 17:22 h [ - Direct link - ] |
topic: X-Windows/GeekGadgets
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Die neueren Versionen funktionieren auch nicht, zumindest was XWindows angeht. Und nach fuenf Jahren habe ich auch keine Hoffnung auf eine Weiterentwicklung mehr. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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