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Holger
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2002-04-15, 19:19 h [ - Direct link - ] |
topic: Newbie Frage
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Klar macht es Sinn, Amino (heute AmigaInc) hat damals 13 Mio$ hingelegt, um es Amiga nennen zu koennen, also werden sie es auch tun. Und was die alten Amiga-Fans angeht, so interessiert es AmigaInc nicht die Bohne, was die denken. Und es ist ja nicht so, dass die alten Amiga-Fans nicht neuem gegenueber aufgeschlossen sind. Aber AmigaInc hat in ueber zwei Jahren nicht ein einziges nennenswertes Produkt, weder fuer "Classic", noch fuer die neue Produktlinie, liefern koennen. Tritt aber immer wieder mit grossspurigen Meldungen und aggressiver Markennamen-Politik auf den Plan. Die Spiele laufen uebrigends nicht nur unter WindowsCE. Das kommt nur deshalb in der Meldung nicht so gut rueber, weil AmigaInc neuerdings seiner Pressemeldungen von Mircosoft schreiben laesst. Und deren PR-Abteilung haelt die Lauffaehigkeit auf anderen Systemen fuer nicht so erwaehnenswert mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-15, 19:09 h [ - Direct link - ] |
topic: Gibt Bill E. dem Pegsos keine Existenzberechtigung
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Was hast Du eigentlich fuer eine seltsame Definition von wirtschaftlichen Vorteilen? Ist das Sparen von Geld und das Erhalten von Investitionen kein wirtschaftlicher Vorteil? Was waere denn dann einer? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-15, 19:04 h [ - Direct link - ] |
topic: Allgemeiner-datenschutz.de ????
Board: Get a Life Zitat: Was meinst Du jetzt ? Dass AWeb und Voyager JavaScript-Unterstuetzung besitzen, oder dass das AmigaOS ein C: kennt ? C: ist unter AmigaOS ein Assign fuer Shell-Befehle. mfg C (1) C (2) Workbench Unix-Root |
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Holger
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2002-04-15, 17:16 h [ - Direct link - ] |
topic: Ich bin der 700ster
Board: Get a Life Zitat: Und die ueblichen Verdaechtigen haben derselben gleich 16 allein in diesem Thread zusammengeblubbert. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-15, 16:40 h [ - Direct link - ] |
topic: Allgemeiner-datenschutz.de ????
Board: Get a Life Mein Gott, was erwartet ihr denn ? JavaScript wird von Eurem Browser, auf Eurem Rechner ausgefuehrt, was soll eine Firewall da schuetzen ? Die schuetzt nun mal nur gegen Angriffe von aussen. Und das JavaScript Bildschirmaufloesung und eine Liste der installierten PlugIns einsehen kann, ist doch der Sinn der Sache. Damit die Webseite fuer Euren Bildschirm optimiert werden kann und keine Features benutzt, die der Webbrowser nicht verkraftet. Einige der Informationen haette man auch viel einfacher bekommen koennen. Die werden naemlich von Browser schon an den Webserver uebertragen, bevor die Webseite an den Browser uebtragen wird, ganz ohne JavaScript. Und das mit dem C: Verzeichnis ist das laecherlichste ueberhaupt. Oeffnet doch einfach mal ein Explorer-Fenster und gebt ein C:. Was passiert ? Oh Wunder ! Der Browser zeigt den Inhalt von C: an. Der Browser auf Eurem Rechner zeigt den Inhalt Eurer Festplatte. Furchtbar ! Wie macht er das nur ? mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-12, 15:25 h [ - Direct link - ] |
topic: Soundkarten-Frage(n) - die 2.
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Nein, das war genau die Frage, der wir damals nachgegangen waren. MovieShop benutzt nur nicht dokumentiert Funktionen der toccata.library, die wohl inzwischen auch emuliert werden. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-12, 15:13 h [ - Direct link - ] |
topic: Zufallszahlen in C/C++
Board: Programmierung Zitat:Na na na, wir wollen doch nicht mehr über das jeweilige System annehmen, als wir wirklich wissen. Wenn z.B. RAND_MAX 65535 beträgt, gibt's keinen Überlauf in 32 Bit, wenn dagegen RAND_MAX 2147483647 beträgt, dann ist das Ergebnis schon ein 32Bit-Wert und a) ich brauche nicht mehr Bits oder b) ich rechne mit 64Bit-Integer Werten, ggf mit zusätzlichen cast. Natürlich ist es nahezu unmöglich, ein allgemein gültiges Statement ohne Fallunterscheidungen zu machen, aber noch wissen wir ja nicht mal, welche Anzahl relevanter Bits Du am Ende für Deinen float zwischen 0 und 1 brauchen wirst. Wahrscheinlich 24, aber das ist das schöne an "Standard"-C: der Programmierer weiß einfach nichts über das System. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-12, 15:03 h [ - Direct link - ] |
topic: unter WinUAE Demos schauen?
Board: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Das Problem habe/hatte ich auch. "Hatte" deshalb, weil in der aktuellsten Version die Geschwindigkeit zwischen schnell und sehr schnell schwankt und deshalb egal ist. Mit älteren Version ist es schlimmer, aber mir ist der Sound relativ wurscht, deshalb störts mich nicht so. Zitat:Solche Probleme hatte ich auch mit älteren Versionen, mit der aktuellen nicht mehr. Wie gesagt, für mich ist der Sound nicht so wichtig, deshalb benutze ich auch keine älteren Versionen mehr. Tut mir leid, ich weiß das ist keine so große Hilfe für Dich, aber ich wollte Dich nur wissen lassen, daß auch bei anderen Usern solche Probleme auftreten und es nicht zwangsläufig (nur) an Deiner Konfiguration liegt. Glücklicherweise wird an der Software fleißig entwickelt, also abwarten und Tee trinken mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-11, 17:47 h [ - Direct link - ] |
topic: Zufallszahlen in C/C++
Board: Programmierung Zitat: Kernpunkt ist, zwei Zufallszahlen zu erzeugen, eine fuer die Highbits und eine fuer die Lowbits. Dann hat man einen groesseren Wertebereich, die tatsaechliche Streuung haengt allerdings auch von der Laenge der produzierten Zahlenreihe ab, das sind aber Details, die IMHO "unter der Haube" stecken und ueber die man nur spekulieren kann (aber nicht sollte). Fuer den Alltags sollte es ausreichen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-10, 19:14 h [ - Direct link - ] |
topic: Soundkarten-Frage(n) - die 2.
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:MovieShop findet keine zwei Toccatas. Der Treiber fuer die toccata ist eine library und kein device im AmigaOS. Deshalb ist es nicht moeglich, zwischen unterschiedlichen units zu unterscheiden. Je nachdem, welche version der toccata.library geladen wird, echte oder emu, entscheidet sich, welche Karte MovieShop benutzt. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-10, 19:05 h [ - Direct link - ] |
topic: zulässige Dachlast?
Board: Amiga, AmigaOS 4 Hab' auch jahrelang nen 19"-Monitor auf'm A4000 zu stehen gehabt, problemlos. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-10, 19:03 h [ - Direct link - ] |
topic: Zufallszahlen in C/C++
Board: Programmierung Also, auf dem Linux-Rechner den ich jetzt gerade vor meiner Nase habe, betraegt RAND_MAX 2147483647, das sollte fuer float-Werte eine ausreichende Streuung bieten. Wem das nicht reicht, der kann ja noch rand()*RAND_MAX|rand() benutzen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-10, 18:36 h [ - Direct link - ] |
topic: Amithlon von Windows starten?
Board: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Das koennte funktionieren. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-10, 18:33 h [ - Direct link - ] |
topic: Brennen auf dem Amiga. Wie ?
Board: Amiga, AmigaOS 4 http://www.makecd.core.de/ Was an Treibersoftware benoetigt wird, ist in der Software mit enthalten. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-04-04, 18:43 h [ - Direct link - ] |
topic: Daten in der Saftpresse
Board: Get a Life Es ist kein Kunststück, Zufallszahlenfolgen zu komprimieren, wenn sie mit einem Computer generiert wurden. Es gibt nun mal keine echten Zufallszahlen im Computer. Wenn also der Komprimierungsalgorithmus genauso aufgebaut ist, wie der Generator, kann er natürlich alle Zahlenreihen um extreme Faktoren komprimieren. Allerdings funktioniert er dann auch nur mit Zufallzahlen und auch nur mit solchen, die mit einem kompatiblen Generator erzeugt wurden. Der praktische Nutzen dieser Erfindung liegt also bei null. Und das Statement, daß man bisher nur Datensätze mit einigen hundert Bits komprimiert habe, zeigt erst recht, was für ein Unsinn das ist. Jeder, der diverse Komprimierungsalgorithmen benutzt, hat schon bemerkt, das jeder Algorithmus um so ineffizienter wird, je kleiner die Datensätze sind, weil die Informationen über die Art der Komprimierung den eigentlichen Nutzdaten erst einmal hinzugefügt werden müssen und selbst nicht komprimiert werden können. Diese Daten wurden hier entweder schlicht unter den Tisch fallengelassen und sind wahrscheinlich größer, als die Datensätze selber, oder es handelt sich insgesamt um aus der Luft gegriffenen Zahlen. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-03, 12:22 h [ - Direct link - ] |
topic: Amithlon von Windows starten?
Board: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Ich habe kein Interesse, mich jetzt durch die SuSE-Dokumentation zu arbeiten. NT ist prinzipiell ein Betriebssystem, daß folgende Aktion von sich aus nicht zulassen sollte: Zitat:Und ich nehme mal an, daß die in der SuSE-Dokumentation beschriebene Methode ein übler Hack ist. Beachte bitte: Zitat:Nehmen wir einmal an, daß er tatsächlich mit nicht-Administrator-Rechten die Schutzmechanismen von WindowsNT aushebeln kann, so habe ich trotzdem meine Zweifel, daß eine solche Aktion bei den Administratoren seiner Arbeitsstelle Begeisterungsstürme auslösen wird. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-03, 12:04 h [ - Direct link - ] |
topic: Uhrzeit aus dem Netz
Board: Amiga, AmigaOS 4 Ich hatte, als ich noch Miami benutzt habe, auch keine vernünftige Lösung gefunden, Miami schien von Sommerzeit nichts wissen zu wollen. Ich hatte dann für den Zeitraum der Sommerzeit einfach eine andere Zeitzone eingestellt, Miami war ohnehin das einzige Programm, für das die Zeitzone eine Rolle spielte. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-04-03, 11:57 h [ - Direct link - ] |
topic: Bug im FileSystem?
Board: AROS und Amiga-Emulatoren code:rename xyz xyz_1 rename xyz_1 XYZ > Ein solches Verhalten sollte auch garnicht möglich sein, da Bernd > mir einmal flüsterte das UAE ausschließlich M$-Routinen zur > Dateibehandlung verwenden würde... Wenn man M$-Routinen benutzt ist alles möglich.:nuke: mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. [ Dieser Beitrag wurde von Holger am 03.04.2002 editiert. ] |
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Holger
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2002-04-02, 18:34 h [ - Direct link - ] |
topic: Amithlon von Windows starten?
Board: AROS und Amiga-Emulatoren Zitat:Die Rede war aber nicht von MS-DOS, sondern von NT. Man kann kein anderes Betriebssystem aus NT heraus starten. Weder Linux, noch Amithlon. Und Amithlon im Emulator auszuführen, macht keinen Sinn, dann kann man gleich UAE benutzen. Wieso läuft WinUAE nicht unter NT ? Auf den Nachfolgern Win2000 und XP läufts doch auch. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-31, 14:16 h [ - Direct link - ] |
topic: Faber - Lottogemeinschaft
Board: Get a Life Es sollte doch wohl jeden klar sein, daß die Gewinnchance mal Gewinnbetrag immer kleiner als der Einsatz ist. Somit bewegen sich alle Systemspiele immer mehr von den normalen Chance/Gewinn-Werten hin zum Extremwert 100% Gewinnchance, Gewinnsumme kleiner als Einsatz. Abzüglich der festen Verwaltungskosten. Also, wer die mathematische Gewissheit, daß er sein Geld verschwendet, haben möchte, kann sich an System-, bzw. Gemeinschaftsspielen, beteiligen, wer sich wenigstens der Hoffnung hingeben möchte, mal Glück zu haben, sollte ganz normal spielen. Kurz gesagt: Lotto ist und bleibt ein Glücksspiel und wer glaubt, man könne durch irgendein System etwas daran ändern, sollte durchaus bei Faber mitspielen, kostet halt Geld, aber man lernt eben was dabei. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-28, 00:12 h [ - Direct link - ] |
topic: bash scripting...
Board: Andere Systeme Nachtrag: Hab grad festgestellt, daß Skriptparameter bei '.' auch funktionieren. War womöglich bei Vorgängern (sh, ksh) anders, weiss gar nicht mehr, wo ich das früher benutzt habe. Du kannst als einfach code:eingeben, und es läuft in Deiner aufrufenden Shell-Umgebung, mit allen Seiteneffekten.. skript parameter mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-28, 00:04 h [ - Direct link - ] |
topic: bash scripting...
Board: Andere Systeme Gar nicht. Ein Skript wird normalerweise in einer neuen Shell gestartet und hat keinerlei Einfluß mehr auf den Aufrufer. Es geht nur wenn das Skript selbst schon innerhalb der eigenen Shell gestartet wurde, ob das mit exec geht weiß ich nicht, möglicherweise. Du kannst auf jedenfall eine Textdatei direkt in der Shell ausführen, wenn Du ". Name" eingibst, allerdings wird sie nicht als Skript ausgeführt, sondern exakt so, als ob Du sie gerade selbst eingetippt hast. Dann hat cd innerhalb der Datei selbstverständlich direkten Einfluß auf Deine Shell. Ich empfehle, generell alles, was Deine aufrufende Shell-Umgebung beeinflussen soll, als Funktion und nicht als Skript zu schreiben. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-27, 23:50 h [ - Direct link - ] |
topic: Hilfe ! Disk ist nicht validadet !!!!
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Das hat nichts mit dem Vorgang zu tun, sondern der Status von Festplatten, bei denen das Validieren fehlschlägt, weil der disk-validator die Struktur nicht mehr reparieren kann, bleibt auf validating stehen, nachdem der validator sich beendet hat. Das kann im Prinzip mit einem erzwungen-schreibgeschützt gleichgesetzt werden, denn ein weiteres Modifizieren der ohnehin kaputten Struktur könnte die Sache noch schlimmer machen. Deine Lösung ist trotzdem die richtige: alles kopieren, was zu retten ist und neu formatieren. Oder als Alternative Retttungsversuch mit DiskSalv, falls denn alles unterhalb der 4GB Grenzen lag. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-27, 23:43 h [ - Direct link - ] |
topic: KDH-Datentechnik ganz zuversichtlich...
Board: MorphOS Zitat:Diese Form der Links funktionieren generell nicht, das hat nichts mit dem Forum zu tun. Die Nummer ist eine dynamisch vergebene Session-ID, über die auch der Einkauf abgewickelt werden kann. Jeder andere, der versucht auf die von Dir angegebene Adresse zu gehen, wird auf eine neue Session umgeleitet, und das ist auch gut so, denn Du willst ja auch nicht, daß plötzlich jemand in Deinem Einkauf rumpfuscht, oder ? mfg PS: Was zu lange links angeht, kann man diese auch in diesem Forum abgekürzt darstellen: http://www.amiga-news.de/forum/thr... -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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Holger
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2002-03-27, 18:10 h [ - Direct link - ] |
topic: Miami Registration
Board: Amiga, AmigaOS 4 Zitat:Mag ja sein, aber der Besitz des gecrackten Keyfiles stellt noch nicht den Tatbestand der Benutzung des selbigen dar. Und erst die Benutzung ist ein Umgehen eines Schutzes. Und dann bleibt ja immer noch die Frage: Was ist ein Schutz ? Wenn die Software ein Keyfile verlangt, ist das nichts anderes, als wenn eine library verlangt wird. Erst wenn der Autor selbige anbietet und auf ihn als einzige Bezugsquelle besteht, wird daraus ein Schutzmechanismus. Da dies bei Holger Kruse nicht der Fall ist, ist das Installieren eines anderen Keyfiles nichts anderes, als das Installieren einer benoetigten library. mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-27, 17:56 h [ - Direct link - ] |
topic: Bin gerade Onkel geworden.
Board: Get a Life Zitat: Na ja, die heutige Jugend lernt das doch alles viel schneller, als wir . Glueckwunsch auch von mir.:bounce: mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-27, 17:52 h [ - Direct link - ] |
topic: Linux und Playstation 2 und 3
Board: Andere Systeme Hmmm, wie'rum muss man das jetzt rechnen ? Dann also statt 1 Prozessor im Jahr 2020, 300 bis 500 Prozessoren im Jahr 2004 ? Wieso muss es unbedingt Faktor 1000 sein ? Und irgendwie fehlt ja hier noch der Zusammenhang zwischen CPU-, GFX- und Gesamtarchitekturleistung. Aber hoechstwahrscheinlich will man bloss potentielle X-Box Kunden verunsichern. Das ist ok, Microsoft machts umgekehrt ja genauso. Moege die bessere Marketingmaschine siegen... mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-27, 17:40 h [ - Direct link - ] |
topic: Wohin mit dem überflüssigen Geld?
Board: Get a Life Hey, das AmiVerse (TM) wuerde gut in die Produktliste reinpassen mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-27, 09:10 h [ - Direct link - ] |
topic: Und wieder ein BoingBall an unerwarteter Stelle :-)
Board: Amiga, AmigaOS 4 Vielleicht sollte AInc endlich anfangen, Boing-Bälle zu verkaufen: als Fußball, Handball, Volleyball, Strandball, Murmel, Sitzgelegenheit -> AmigaAnywhere Dann hätten sie endlich mal ein anfaßbares Produkt. Es ist zwar wie immer nichts mit Hand und Fuß, aber wenigstens mal ne runde Sache.:look: mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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2002-03-26, 21:29 h [ - Direct link - ] |
topic: AOne v. Pegasos
Board: Amiga, AmigaOS 4 Leute, kauft doch nicht sofort das erste, das erhältlich ist. Die ersten Geräte haben doch sowieso immer noch ein paar Macken. Ich empfehle, auf AmigaOS 5 zu warten. Das hat dann wenigstens die revolutionären Eigenschaften, die es wieder zu einem echten Amiga machen und außerdem: Das DE ist dann integriert. Und zwar so gut, daß man gar nicht merkt, daß es da ist. Und ab 5.2 ist es dann hardware-unabhägig mfg -- Good coders do not comment. What was hard to write should be hard to read too. |
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