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Hans-Joerg   User

2001-08-07, 13:37 h

[ - Direct link - ]
topic: ADescent VIRGE Version
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Dino:
Ich habe das Spiel (ADescentPPCW3D Version 0.8) auch einmal gestartet jedoch ohne Sound. :(


Keine Ahnung. Das Ganze ist schon Ewigkeiten her, und als ich mir neulich nochmal den Sourcecode angesehen habe, bin ich bei einigen Sachen rot angelaufen... War halt noch jung und unerfahren damals :)

Sound sollte aber funktionieren, zumindest hatte ich nie Probleme damit (abgesehen von der Tatsache, daß er zu langsam ist).

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-04, 12:52 h

[ - Direct link - ]
topic: Shogo-REZ Files Probleme
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Falke_34:
Is ja super,gibts dann überhaupt ein paar REZ-Files die aufm Amiga laufen?


Es gibt welche. Das Problem ist, daß sie keine x86-Binaries enthalten dürfen (sprich: DLL's, und nein, Amithlon macht da auch nix aus :) )
Solche REZ-Files bedürfen der Portierung, dazu müsste man zuerst einmal den Origial-Sourcecode haben, dann könnte man auch die Addons portieren. Natürlich müsste dann auch der Source-Code an die Amiga-Version angepasst werden, das ist ein ganzes Stück Arbeit.
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-03, 13:05 h

[ - Direct link - ]
topic: Ein paar Fragen zu Shogo
Board: Amiga, AmigaOS 4

Die Zivilisten sind nur schmückendes Beiwerk (vor allem, wenn man auf sie 'drauftritt ;-)

Entscheidungen treffen kannst Du an ein paar Stellen im Game. Die wichtigste findet in "History of Warfare" Museum in Avernus statt, und beeinflußt alle nachfolgenden Levels (will heißen : bei anderer Entscheidung gibt es andere Levels).
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-03, 13:00 h

[ - Direct link - ]
topic: probleme mit der voodoo 3
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von checker:
da wir gerade beim thema sind gibbets was neues über die warp 3d treiber
für g-rex/voodoo 3...


Die Treiber sind fertig, bis auf einen Bug, der manchmal bei Fogging passiert. Da arbeiten wir noch dran. Ansonsten dürfte es bald soweit sein.


--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-02, 19:01 h

[ - Direct link - ]
topic: probleme mit der voodoo 3
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von checker:
ist die voodoo eigentlich viel langsamer wenn ich die wb in 24 statt in 16 bit laufen lasse ?


Ich würde generell nur 16- oder 32 bit benutzen. Die können per Word- oder Longword-Write geschrieben werden, das geht generell um einiges flotter als die drei Einzelbyte bei 24 bits...


--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-26, 01:36 h

[ - Direct link - ]
topic: Shogo nicht mehr spielbar !
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Grendel:
Bin schon echt gespannt, was Du gerne ausprobieren willst und Ich
werde mein bestes tun um den Ansprüchen zu genügen !


Nichts weltbewegendes :rotate:

Ich werde dir morgen ein Debug-Tool schicken, um 'rauszukriegen, an welcher Stelle der Fog-Code crasht... Das gleiche mache ich dann bei den Testern, um die Sache zu vergleichen...
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-25, 12:52 h

[ - Direct link - ]
topic: Shogo nicht mehr spielbar !
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Grendel:
Folgendes wenn Ich den fog-Modus ausschalte sind die Abstütze
nicht mehr vorhanden. :dance2:


Aha... Ich hatte von einem Beta-Tester der GREX-Version von diesem Problem gehört, hatte aber vermutet, daß es sich dabei um ein Problem meiner CyberGraphX-Anpassung handelt, weil es beim Prometheus bisher nicht vorgekommen ist...

Komischerweise habe ich die exakt gleiche Konfig wie Du, und es passiert bei mir nicht...

Kannst Du mich mal persöhnlich anschreiben (Es sei denn, du bist derjenige, der mir wegen eines solchen Problems bereits geschrieben hat :) ) ), ich würde gerne etwas ausprobieren...
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-25, 12:46 h

[ - Direct link - ]
topic: Heratic II startet nicht mehr.
Board: Amiga, AmigaOS 4

Ich verstehe nicht ganz, warum du den Eintrag nicht ändern kannst...?

Gerenell mußt Du irgendwas geändert haben, damit es auf einmal nicht mehr läuft. Versuche mal folgendes von einer Shell aus:

stack 1000000
heretic2 +set vid_ref soft +set vid_fullscreen 0 +set cd_nocd 1

Das sollte ein Fenster auf der Workbench öffnen, ohne die CD anzusprechen. Wenn das klappt, versuchs mal mit "üset cd_nocd 1" im Launcher-Programm.
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-24, 23:34 h

[ - Direct link - ]
topic: Shogo nicht mehr spielbar !
Board: Amiga, AmigaOS 4

Mir ist immer noch nicht ganz klar, ob du eine Voodoo oder eine Permedia2 hast. Der Permedia-Treiber ist definitiv der gleiche wie immer, nur recompile.

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-22, 17:07 h

[ - Direct link - ]
topic: Videos Earth 2140 und Shogo
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Grendel:
Na ja,um ehrlich zu sein so schön ist die Sequence bei Shogo nicht
und deshalb werde Ich mir keine weitern Nerven opfen !


Hast leider recht :)
Solltest Du die mal wieder sehen wollen, kannst du auch z.B Action oder einen anderen Quicktime-Player nehmen...

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-22, 12:49 h

[ - Direct link - ]
topic: Videos Earth 2140 und Shogo
Board: Amiga, AmigaOS 4

Heretic II und Shogo verwenden unterschiedliche Videos. Bei Heretic waren es noch Smacker-Movies, bei Shogo verwenden wir Quicktime. 320x240x16 sollte OK sein, oder auch 320x240x24/32.

Ansonsten kannst Du mal Snoopdos mitlaufen lassen und sehen, ob irgendwo ein Fail kommt...
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-21, 22:29 h

[ - Direct link - ]
topic: Videos Earth 2140 und Shogo
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Spinner:
Hi Leute!

Nach einer Neuinstallation des OS 3.5 spielen die Games mir die Intro
Videos nicht ab. Vor der Neuinstallation ging alles....


Shogo verwendet Quicktime-Movies (wenn mich nicht alles täuscht verwendet Earth 2140 die auch), der ganze Replay ist in der hyperionvideo.library. Verwendet wird soviel ich weiß nur BestModeID, sollte also eigentlich klappen... Ich würde vermuten, du hast bei der Installation von OS 3.5 irgendwas vergessen, oder was zuviel installiert... Vieleicht ein Promotion-Utility?

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-20, 22:04 h

[ - Direct link - ]
topic: Shogo + PSX Port
Board: Amiga, AmigaOS 4

Du mußt diese Datei als "joystick.cfg" ins Shogo-Verzeichnis kopieren. Danach funktioniert das PSX-Pad.

Die Tasten sind einigermaßen sinnvoll belegt. Um sie zu ändern, mußt du direkt die joystick.cfg modifizieren (du kannst auch die Zeile mit dem "-joystickmenudisable" rauswerfen, aber das Joystick-Menu kann nicht allzuviele Funktionen des PSX-Pads belegen).

Im Prinzip sieht das immer gleich aus:

rangebind "PSX Pad" "<name der Kontrolle>" ... <Aktion>

Soviel ich weiß sind alle Kontrollen belegt, Du mußt also im Prinzip nur noch die <Aktion> austauschen.

Alle "Axis..."-Aktionen sind für analoge Achsen gedacht, also die Sticks beim Dual Analog. Anonsten sind die Namen relativ selbsterklärend.

Bei Problemen kannst Du mir gerne eine Mail an Hans-JoergF@hyperion-software.de schreiben.

Ach ja, unter den bindings für die Achsen sind noch jeweils eine Zeile "rangescale", die Zahl gibt die "Empfindlichkeit" für die Achsen an. Die voreingestellten Werte sollten ganz OK sein, ansonsten je grösser desto heftiger!

Ausserdemo gibt die Console-Variable "PSXDeadZone" die Deadzone der Sticks an, d.h. alle Werte die kleiner sind als dieser Wert werden ignoriert. PSX-Pads liefern Werte zwischen -128 und +128, aber die Zentrierung ist (je nach Pad) reichlich bescheiden, daher sollte die Deadzone durchaus auf 35 oder 40 gesetzt sein, wenn sich Sanjuro nicht bloß im Kreis bewegen soll :D

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment

[ Dieser Beitrag wurde von Hans-Joerg am 20.07.2001 editiert. ]
 
Hans-Joerg   User

2001-07-19, 18:59 h

[ - Direct link - ]
topic: Shogo - Level 22 - Ich werde noch wahnsinnig
Board: Amiga, AmigaOS 4

Sorry, ich komme an die Screenshots nicht ran. Gibt bei mir immer einen Timeout-Error :(
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-18, 20:28 h

[ - Direct link - ]
topic: Shogo - Level 22 - Ich werde noch wahnsinnig
Board: Amiga, AmigaOS 4

Eigentlich ist die Stelle wirklich nicht schwierig... Bist Du sicher, daß du an der richtigen Tür stehst? Die sollte, wenn ich mich recht erinnere, ganz vorne im oberen Stockwerk des Zuges sein...

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-13, 18:31 h

[ - Direct link - ]
topic: Prometheus Test
Board: Amiga, AmigaOS 4

> es ist nicht klar ob die Prometheus in einem A4000 T funktioniert > oder nicht
>
> eine Nachricht erreichte mich ,woraus hervorgeht
> dass bei Matay eine prometheus auf einem A4000T orig. läuft !!!

Der Prometheus klappt im A4000 T. Ob über eine Backplane oder nicht, es ist immer ein Zorro-3-Bus. Einzig die Buster-Revision könnte noch etwas ausmachen, aber mit zumindest mit Rev. 9 sollte es laufen.

> eine defekte karte in einem anderem rechner zu stecken ,die auch
> dort nicht arbeitet,
> und dann zu sagen sie tut s nimmer im A4000T ist quatsch.

Ganz meine Meinung I-)
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-09, 12:10 h

[ - Direct link - ]
topic: Earth 2140
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von mact:
Warum hört man aus den Nischen-Ecken immer wieder so fadenscheinige Begründungen wie "unser System ist so selten, da machen die paar Kopien doch auch nichts mehr aus"? Oder auch die phantastische Aussage "der Distributor dieses Programms existiert nicht mehr, also darf ich das Programm kopieren, wie ich will" (denn die Programmierer, Künstler, Autoren, Gameplay-Editoren und all die anderen, die ein Spiel z.B. erst ermöglichen, haben ja KEINERLEI Rechte)?


Als komerzieller Entwickler habe ich auch so meine Probleme mit den Raubkopien. Was du allerdings da sagst, ist eine recht grobe Verallgemeinerung. Vor allem wehre ich mich gegen die "Nischen-Ecken". Die ganze UAE-Problematik kommt mit Sicherheit nicht aus einer "Nischen-Ecke", sondern vom Mainstream "Windows", wo genau solche Argumente wie "Die Firma existiert nicht mehr, wo kriege ich Amiga-ROM's her" permanent gebracht werden.

Zitat:
Wenn das nichts fruchtet, dann, Leute, habt ihr eben PECH GEHABT! Dann GIBT ES DAS EBEN NICHT MEHR. Und es ist eine freche Lüge, dann zu sagen, daß es die Rechteinhaber oder Macher "nicht stört, wenn man die Daten kopiert - weil diese ja gar nicht mehr verfügbar sind".

Siehe UAE. Es ärgert schon genug, wenn man in PC-Zeitschriften von "Amiga-ROM's" liest als wäre es irgend eine Konsole. Aber wenn man die Leute darauf anspricht, bekommt man genau diese Aussage zu hören - es sei ja egal, weil ja kein Interesse mehr seitens der Hersteller bestünde und daß diese Dateien keinen komerziellen Wert mehr besitzen (kleine Zwischenfrage: Warum sind die Leute dann so scharf darauf? ).

Ja, auch ich bin der Meinung, daß der Amiga sein heutiges Schattendasein der Raubkopierer-Szene zu verdanken hat. Aber versuch bitte nicht, das in eine Amiga-Schublade zu stecken. Auf dem PC und auch auf dem Mac wird kopiert wie die Raben. Auf dem Amiga leider auch - nur das auf PC und Mac die Sache wegen der generell höheren Verkaufszahlen weniger ins Gewicht fällt.
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-09, 11:57 h

[ - Direct link - ]
topic: Shogo
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Festus:
Wo kommt denn jetzt dieser negativ dreinblickende Smily her??? Ich hab' doch nur drei Punkte in Klammern eingetippt!


Es scheint, als ob das Forum fast alles mit Klammern als Smilies interpretiert :-)

(OK, fast alles)

Hauptsache, Shogo läuft :D
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment

[ Dieser Beitrag wurde von Hans-Joerg am 09.07.2001 editiert. ]
 
Hans-Joerg   User

2001-07-09, 01:36 h

[ - Direct link - ]
topic: Shogo
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Festus:
Daraufhin habe ich eine email an Hans-Jörg Frieden geschickt, in der ich die Problematik ausführlich geschildert habe. Sobald ich einen Bescheid erhalten habe, werde ich mich wieder melden!


?( Komisch, hast Du meine Antwort noch nicht gekriegt? Hat meine Inbox am Freitag abend verlassen...

Ich denke, daß es an der deutschen Lokalisierung liegt. Das Problem wurde uns erst bewußt, als der Patch bereits released war.

Wer die deutsche Lokalisierung installiert hat, sollte entweder

  • den Patch wieder entfernen und nach der Tastaturbelegung diesen wieder installieren
  • die autoexec.cfg von Hand editieren (ist relativ einfach zu durchschauen) oder
  • eine eventuell noch von der Demo vorhandene autoexec.cfg kopieren.


Sorry for the inconvenience !:)
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-06, 20:55 h

[ - Direct link - ]
topic: Filezugriff unter Shogo zu lahm
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von ylf:
@Hans-Jörg: habe da mit kleineren Cache versucht. Hat eine Verbesserung gebracht, aber leider nicht genug. Bin aber bei der STelle ja trotzdem durch.
Neue (Komplett-) Hardware tut not!


Sorry, ich habe die Sache etwas mißverständlich ausgedrückt. Was ich meinte, waren die File-Buffer. Es gibt die File-Buffer und die Caches. Die Caches sollten so groß sein wie möglich, bei 128 MB oder mehr kann man sie auf 0 setzen (deaktiviert).

Die File-Buffers sollten auf etwa 100-200k eingsetellt werden.

Sorry :D
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-05, 11:27 h

[ - Direct link - ]
topic: Shogo In Deutsch !!!
Board: Amiga, AmigaOS 4

Soviel ich weiß gibt es keine Sprachlokalisierte Version von Shogo. Selbst die japanische Version hat englische Sprachausgabe... Eigentlich schade, ich hätte Hank mal gerne aus Japanisch gehört.:D

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-07-04, 16:15 h

[ - Direct link - ]
topic: Filezugriff unter Shogo zu lahm
Board: Amiga, AmigaOS 4

Der 1200er Onboard-Controller ist leider auch nicht gerade der schnellste. Ein SCSI-Controller macht die Sache definitiv flotter (zum Vergleich: Mein Amiga bootet in 12 Sekunden auf die Workbench)

Du solltest auch mal mit den Einstellungen spielen. Die File-Caches sollten nicht zu groß sein, da sonst der Ladevorgang länger dauert als die Kontextwechsel, die für die Seeks notwendig wären. So um die 100-200 KB sind ok.

Und weil das Klick'n'paste so schön aussieht, hier nicht ein Smiley: :bounce:
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
 
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