amiga-news DEUTSCHE VERSION
.
Links| Forums| Comments| Report news
.
Chat| Polls| Newsticker| Archive
.

amiga-news.de Forum > Search [ - Search - New posts - Register - Login - ]

First 1 2 3 4 5 -6- 7 Search results: 202 hits (30 per page)
Hans-Joerg   User

2001-09-03, 00:20 h

[ - Direct link - ]
topic: HereticII läuft nicht
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von analogkid:
kann man diese noch nachträglich ändern, ohne das Spiel neu
installieren zu müssen ?


Ja, sollte gehen. Auf der CD I ist ein Programm RegisterGUI das man von der Shell aus aufrufen kann:

code:
CD0:C/RegisterGUI h2common.dll


Das sollte es tun.

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-09-02, 19:05 h

[ - Direct link - ]
topic: HereticII läuft nicht
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von analogkid:
ich habe HereticII installiert, inkl. beider Patches, und bekomme
folgende Fehlermeldung: "h2common.dll: Ungültiger Hunk in zu ladender
Datei". Was habe ich falsch gemacht ?


Du hast bestimmt die Seriennummer falsch eingegeben. Sorry, bei Shogo haben wir einen Check eingebaut, um die Richtigkeit der Nummer zu überprüfen, aber der war in H2 noch nicht drin...


--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-09-01, 21:57 h

[ - Direct link - ]
topic: matrox g550
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Paradroid:
Eine Matrox G550 ist ja wohl mehr als ausreichend für die erste neue Amiga Generation. Man sollte doch wohl erst einen Start machen und ich finde da Matrox als Firma genau richtig.


Allerdings. Ich kann auch nur betonen, daß Matrox' Support und Zusammenarbeit ausgezeichnet ist. Es geht über das normale "Hier habt ihr die Doku und nun laßt uns in Ruhe" weit hinaus.

Zitat:
Ich bin mit der Matrox Wahl echt zufrieden.

Wenn man sich das Forum auf MURC ansieht, dann stellt man fest, daß viele Matrox-User seit Jahren immer wieder Matrox-Karten kaufen.

Der G550 ist nicht die High-End-Karte, aber auch beileibe nicht das untere Ende.

Und ausserdem wird es Alternativen geben. Wie bereits gesagt, das "alte" Modell der Treiberentwicklung funktioniert auch unter OS 4 noch, und nur weil nichts öffentlich an die große Glocke gehängt wird, heißt das nicht, daß nichts passiert.
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-31, 22:05 h

[ - Direct link - ]
topic: AmigaONE bei DCE
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Ich sehe keinen Grund, wieso ich euch bzw. dem BPlan GF keinen
Glauben schenken sollte, dein Bruder aber scheint ihm den nicht zu
schenken bzw. unterstellt den Usern, sie seien zu leichtglaeubig.


Worum es eigentlich geht, ist folgendes: Es wird hier behauptet, das AmigaOne-CPU-Modul würde noch nicht funktionieren. Daher die Frage, wer erzählt sowas? Tatsache ist, daß in den letzten Monaten ausschliesslich geredet wurde, von der einen oder der anderen Seite, um sich gegenseitig eins auszuwischen. Es würde einigen Leuten gut tun, einfach mal gewisse Dinge unkommentiert zu lassen ("Ich habe gehört...").

Da gibt es Leute, die vor ein paar Monaten erzählt haben, MorphOS würde schon auf bPlan-Hardware laufen (kein Wort von einer Alpha-Version). Das war nicht Herr Knäbel, sondern einfach nur irgend jemand. Der Punkt ist, daß diese Leute von Dingen reden, von denen sie nicht die blasseste Ahnung haben, weil sie irgendwo ein Gerücht aufgeschnappt haben und damit protzen wollen, daß sie über "Insider-Wissen" verfügen. Das hat nichts mit offiziellen Press-Releases oder Interviews zu tun.

Daß die ganze Situation so besch*ssen ist, ist nicht zuletzt die Schuld dieser Leute. Durch die Verbreitung solcher "Informationen" werden immer wieder die Grabenkämpfe angefacht, selbst da, wo eigentlich nichts zu kämpfen ist. Wenn sich ein paar Leute ab und zu mal einfach auf die Lippe beissen würden und danach einfach mal *nichts* schreiben, wäre die Situation wesentlich entspannter.

Aber die Länge dieses Threads zeigt mal wieder, wie es wirklich ist.


--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-31, 11:56 h

[ - Direct link - ]
topic: AmigaONE bei DCE
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von zacman:
Genauso, wie ich Vermutungen und Hoerensagen ueber eure Software zur
Sprache bringe, aber das scheint ja ein Fehler zu sein, denn
moeglicherweise stimmt das ja gar nicht.


Würdest Du mal ausführen, was du damit meinst?


--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-30, 12:54 h

[ - Direct link - ]
topic: Heretische Blasphemie
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von HAK:
Entschuldige bitte, aber wie "komisch" muß eine Save-Methode sein, daß sie nicht funktioniert.


Sagen wir mal so: Ein neuer Build der PC-Version kann seine *eigenen* Spielstände nicht mehr laden. Das hat was mit dem virtuellen Addressraum zu tun und daß unter AmigaOS Programme an unterschiedliche Addressen geladen werden können, unter Windows jedoch das Programm immer in einen bei 0 beginnenden virtuellen Addressraum geladen wird.

Genauer werde ich darauf nicht eingehen :) Glaub mir einfach wenn ich sage, daß das nicht funktioniert, auch nicht zwischen Linux und Windows.

Zitat:
Wäre es wenigstens möglich eine Konvertierungsroutine dafür zu bauen?

Nein, unmöglich. Wozu auch? Damit jemand unter Windows spielen kann? Wenn ich Zeit übrig hätte, würde ich lieber einen Editor auf den Amiga portieren, als mit sowas meine Zeit zu verbringen. GTKRadiant für Quake 3 könnte mit ein bischen fummeln auch für Heretic II und sogar Quake 1 benutzt werden, das würde sich eher lohnen :D
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment

[ Dieser Beitrag wurde von Hans-Joerg am 30.08.2001 editiert. ]
 
Hans-Joerg   User

2001-08-30, 12:34 h

[ - Direct link - ]
topic: matrox g550
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Micha1701:
Und was ist mit ATI? Sind die genauso stur wie nVidia?
Oder kommt man da an die Infos ran die Ihr braucht um einen Treiber zu erstellen?


Zu ATI will ich im Augenblick nichts sagen.:rolleyes:

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-30, 00:16 h

[ - Direct link - ]
topic: matrox g550
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Jazz_Rabbit:
Und es sollen ja neue Treiber hinzukommen, als erste Karten find ich sollte Nvidia und ATI miteinbezogen werden.


Vergiss nVidia. Es gibt keine Dokumentation dafür. MrMarco wird seine GeForce auch nicht benutzen können. Das hat auch nichts mit "Nur Matrox" zu tun. nVidia gibt einfach keine Infos heraus, und den Support kann sich nur Apple leisten.


--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-29, 12:19 h

[ - Direct link - ]
topic: Heretische Blasphemie
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von GroundZero:
Also, ist das überhaupt möglich?

Gruß Rudi



Nein, das geht nicht. Die Spielstände sind vollkommen inkompatibel, weil die Save-Methode der PC-Version auf dem Amiga grundsätzlich nicht klappt.
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-29, 12:13 h

[ - Direct link - ]
topic: matrox g550
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von SolarOfBAUD:
Die Frage ist doch, holt man aus der G550 auf dem Amiga mehr heraus als Windows aus einer der bei Verfügbarkeit des AmigaOne erhältlichen Marktführer-Karten?


Die Frage läßt sich nicht ohne es auszuprobieren beantworten. Vorausgesetzt, daß die CPU-Leistung dieselbe ist, besteht aber durchaus die Möglichkeit. Die Leistung muß man immer im Gesamtsystem sehen, es ist nicht nur die Grafikkarte. Anderenfalls gäbe es auf der Dreamcast keine vernünftigen Spiele, denn da steck nur ein alter PowerVR 2 drin, und trotzdem gibt es sowas wie Soul Calibur. Wenn Glide-Games mit der D3D-Version vergleicht, gewinnt immer die Glide-Version, selbst wenn die D3D-Version auf einer besseren Karte läuft.

Zitat:
Das Problem sehe ich darin, daß der Windows-User halt eine GeForce3 (oder eine Radeon 8500, oder eine Kyro III) zur Verfügung haben wird, und dann fragt: Kann der Amiga damit auch? Wenn man dann anfängt zu stammeln "unter unserem OS können wir aus der G550 fast so viel rausholen wie aus 'ner GF2...", dann kommt die Gegenfrage "oh geil, wieviel holt AmigaOS dann aus 'ner [GF3|Radeon II|Kyro III] raus?".

Und dann muß man erklären, warum man "nur" die G550 unterstützt.


Ich denke, daß man die Zahlen für sich sprechen lassen soll. Wenn ich mit einer G550 und Spiel X auf dem Amiga mehr FPS raushole als der Wintel-PC mit GF3, dann spricht das für sich. Die Geschwindigkeit der GF3 ist nicht soviel höher wie die der GF2, der Pixelshader macht's.


Ciao,
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-28, 23:37 h

[ - Direct link - ]
topic: matrox g550
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von ylf:
Ich wüßte zwar nicht, wofür ich zur Zeit einen zweiten Monitorausgang am Amiga benötige.


Ich verwende zwei Monitore sowohl für's Programmieren, als auch für Real3D.

Beim Programmieren kann man auf dem einen Monitor den Editor laufen lassen und auf dem anderen den Web-Browser mit der Dokumentation.

Bei Realsoft kann man das Interface so konfigurieren, daß ich z.B. auf einem Schirm das Arbeitsfenster mit dem Four-View und auf dem zweiten Monitor z.B. die VSL-Shader und das Properties-Window. Ist unglaublich praktisch, und ich wollte es nicht mehr missen.

Ciao,


--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-28, 20:04 h

[ - Direct link - ]
topic: matrox g550
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Grendel:
Aber wie ich schon früher gesagt habe ist sie leider nicht dazu geeignet,um
andere User davon zu überzeugen,sich einen AmigaONE zuzulegen !
Und da sie schon in den öffentlichen Medien als nur "befriedigend" bewertet wird,
werden die Leute die höhren,daß sie im AmigaONE seinen Dienst tut,nur mehr
davon überzeugt,daß der AmigaONE kein Rechner ist,den man sich umbedinngt kaufen sollte !
Da er ja noch nicht einmal über eine gute Grafikkarte verfühgt !
Das ist es halt was die Leute höhren und dann auch denken !


Wie ich schon öfters gesagt habe (auch wenn gewisse Leute mir dann immer Größenwahn vorwerfen), man sollte nicht von der Windows-Performance auf den AmigaOne schliessen. Ich bin nach wie vor der Meinung, daß wir auf dem Amiga mehr aus der Karte herausholen können, als unter Windows.

Zitat:
Wenn das Testergäbnis wenigstens ein "Gut" hervorgebracht hätte,dann währe es
ja nicht so schlimm,aber es hat eben nur zu einem "Befriedigend" gereicht !Leider !!


Naja, die "Computerbild" ist nicht unbedingt das Fachmagazin. Außerdem steht die G550 im Windows-Markt der GeForce 3 gegenüber, die genauso overpriced wie overhyped ist...

Und was den zwei MonitorAusgang angeht,glaube Ich kaum,daß das einen Laien interresiert !
Wenn er überhaupt weiß was das ist bzw. was man damit machen kann !
Der Kommentar von Gutzi zeigt es ja recht deutlich !
(Nicht böse sein !)

Zitat:
Als Ich z.B. mich mit einem Arbeitskollegen über Computer unterhielt,natürlich wußte
er nur das es PCs gibt,und Ich ihm sagte,daß es ja auchnoch MACs gibt,da schaute er
mich nur fragend an und wußt nicht von was Ich rede !


Ignoranz halt. In der breiten Bevölkerung hält sich immer noch die Vorstellung, daß das Internet wie im Film "The Net" aussieht...

Zitat:
Und als Ich ihn auf das Thema zwei Monitor an einer Grafikkarte zu betreiben ansprach,da lachte
er mich nur aus und sagte das er keine zwei Monitor für einen Computer benötigte !!


Sorry, aber ich sehe das nur als Argument gegen deinen Arbeitskollegen und nicht gegen einen zweiten Monitorausgang. Ich habe hier zwei Monitore an meiner Kiste hängen, und möchte die nicht mehr missen. Das will ich unter AmigaOS auch haben.

Zitat:
Schade,daß dem Amiga keine Möglichkeit gegeben wird,sich eine andere,bessere Karte zuzulegen !

Sagt wer? Wer behauptet denn, es würde keine anderen Treiber als Matrox für den AmigaOne geben? Wie lieft das denn bitte schön bisher ab? Es gibt keinen Vertrag von Amiga mit 3DLabs oder 3DFX, und trotzdem gibt es 3D-Treiber.
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-25, 22:38 h

[ - Direct link - ]
topic: Warp3D läuft einfach nicht!
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von frontier_user:
Ok verstanden, laut Snoopdos wird die cgxvoodoo3.resource geladen. Das
was mir noch aufgefallen ist rtg.library versucht wird zuöffnen, allerdings
habe ich die nirgendwo gefunden.


Wurde die cgxvoodoo3.resource erfolgreich geöffnet? Hast Du mal nachgesehen, ob BITMAPCACHE=YES im Icon gesetzt ist?

rtg.library ist Picasso96. Der CyberGraphX-Treiber von Warp3D macht die auf, um zu sehen, daß er nicht unter der CGX-Emulation von Picasso96 läuft. Wenn die rtg.library nicht da ist, dann ist es "echtes" CGX, also ist es korrekt, daß er die nicht aufbekommt 8)
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-25, 22:34 h

[ - Direct link - ]
topic: Shogo + Voodoo-Hardwarerenderer
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Frank_Gutschow:
Hat niemand den Geistesfunken, der mir helfen könnte?


Ich habe im Augenblick keine Idee. Ich muß mal mit der Lupe drübergehen, was direkt nach dem Splash-Screen kommt, aber leider spring er bei der Initialisierung der Subsysteme wild durch die Gegend, da dauert's leider
I-)
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-25, 01:17 h

[ - Direct link - ]
topic: Warp3D läuft einfach nicht!
Board: Amiga, AmigaOS 4

Hast Du im Icon den Tooltype BITMAPCACHE=YES gesetzt?
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-23, 12:50 h

[ - Direct link - ]
topic: Shogo + Voodoo-Hardwarerenderer
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Die letzte Aktion von Shogo ist wohl eine Datei Namens
"resources.cfg" anzulegen. Nach dem Neustart hat diese
Datei dann 0 Bytes.
Daher hat SFS manchmal beim Neustart "gemeckert" (Datentransfer noch nicht abgeschlossen...).


resoures.cfg kann durchaus leer sein, das ist eine Liste von Rez-Dateien, die im Spiel geladen werden soll. Shogo schreibt diese Datei allerdings nicht, sondern nur der Launcher...

Welche OS-Version hast Du? Falls es OS 3.1 ist, versuch den Client mal von der Shell zu starten:

code:
stack 1000000
client -rez Maritropa:Games/Shogo -rez Maritropa:Games/Shogo/custom  -audiodevice "DMA:F:2048/O:22050" +renderdll mgl.ren +ScreenWidth 800 +ScreenHeight 600

(Wobei Maritropa:Games/Shogo mein Shogo-Install-Path ist).

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-23, 12:35 h

[ - Direct link - ]
topic: Heretic II
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Roger:
Tja, das mit dem Skript im T: ist ein Problem, denn sobald ich auf das
H2 Icon doppelklicke erscheint das erste Fenster wo ich das CDROM etc.
einstellen könnte doch das war es auch schon. Denn der ganze Computer
hat sich sobald dieses Bild kommt bereits aufgehängt.


Aha, also hängt sich der Launcher selbst auf, nicht das Spiel...

Sieh mal nach, daß du die neueste wizard.library installiert hast. Wenn es eine ältere ist, dann kann das das Problem sein. Ausserdem könnte noch der Picture-Datatype irgendwie reinhauen, mit dem das Logo dargestellt wird...

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-22, 13:50 h

[ - Direct link - ]
topic: Heretic II
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Roger:
Ich denke mal mit Launcher manst du das Icon das ich anklicke. Es ist


Yup :)

Zitat:
das original H2 Icon das beim Installieren automatisch erzeugt wird
und darin steht auch nur was automatisch erzeugt wird und zwar Stack 48000
und unter Merkmale Popup:yes
Etwas anderes steht nicht drin und wenn ich auf dieses Icon doppelklicke
stürzt er ab.


Normalerweise erzeugt der Launcher in T: eine Skript-Datei und führt diese aus. Wenn der Crash nicht das System komplett weghaut, sollte diese Datei eigentlich noch da sein. Sieh mal nach, und schick sie mir, dann kann ich vieleicht was erkennen...

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment

[ Dieser Beitrag wurde von Hans-Joerg am 22.08.2001 editiert. ]
 
Hans-Joerg   User

2001-08-22, 13:46 h

[ - Direct link - ]
topic: Shogo + Voodoo-Hardwarerenderer
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Michael_D:

--- Error binding device: Keyboard, trigger: 1
--- Error binding device: Keyboard, trigger: 2


Hast Du die deutsche Lokalisierung installiert?

Hab gerade gemerkt - Demo version. Das war eine blöde Frage...

Hast du auch debuglevel 9 gesetzt? Die Ausgaben erscheinen mir ein bischen kurz...

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment

[ Dieser Beitrag wurde von Hans-Joerg am 22.08.2001 editiert. ]
 
Hans-Joerg   User

2001-08-21, 20:32 h

[ - Direct link - ]
topic: Neuer Move bei H2
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Kickstart:
Aber das macht er ja bei jedem Sprung an die Wand, auch wenn man
nur rückwärts geht.:dance3:


Ahem. Stimmt.

Sieht aber spektakulär aus, vor allem, wenn man die Kamera vorher feststellt
:rotate:
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-20, 23:49 h

[ - Direct link - ]
topic: Heretic II
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Roger:
Ich habe ein Shell Fenster geöffnet, in ins Heretic2 Verzeichniss gewechselt,
und habe dort folgendes eingegeben: "stack 1000000" sowie "heretic2"
Danach läuft es.
:rotate:


Der Stack-Befehl wird vom Launcher automatisch erzeugt. Ist vieleicht im Launcher noch irgendwas eingetragen, z.B. ein falsches CD-Device/Unit, oder ein nicht existierender Screenmode?

Wie heißt das Icon, mit dem Du gestartet hast?


--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-20, 23:46 h

[ - Direct link - ]
topic: Neuer Move bei H2
Board: Amiga, AmigaOS 4

So neu ist der Move auch nicht, steht schon im README zum EP 1.06 8)

Noch was zum Ausprobieren: Rennen und mit dem Stabhochsprung gegen die Wand rennen, dann beim Auftreffen auf die Wand schnell nochmal springen und zurück...
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-20, 19:02 h

[ - Direct link - ]
topic: Shogo + Voodoo-Hardwarerenderer
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
GLQuakeWOS gespielt, gut. Außer das die Licht werfenden Lichtquellen nicht zu sehen sind (wohl aber Licht werfen)?

Schwerer Satz :)
Hast Du mal GL_FLASHBLEND 1 probiert? Ansonsten hat die letze Version von GLQuake einiges an Bugs gehabt, bei mir verschwinden (auch auf Permedia2) Polygone etc.

Zitat:
Shogo. Im Launcher den Voodoo-Renderer eingestellt, eine Standard-Auflösung ausgewählt (640x480/800x600/1024/768x16), gestartet, Ende.
Er lädt also noch das erste Shogo-Titelbild und lädt dann nicht weiter.



Schwer zu sagen. Gibt es einen WOS-Crash, oder bleibt er einfach nur hängen? Versuch mal mit einem Serial-Output-Capture-Programm (schweres Wort) wie Mungfriend und im Launcher "+debuglevel 9 +traceconsole 2", um zu sehen, wobei er genau stehen bleibt...
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-19, 17:58 h

[ - Direct link - ]
topic: Heretic II
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von Roger:
Ich hatte früher einen A1200 mit den gleichen Komponenten wie jetzt
der A4000. Auf dem 1200er lief das Spiel, auf dem 4000er stürzt es schon
beim Starten ab. Kann mir jemand helfen? Was mache ich eventuell falsch?


Geht's eventuell etwas genauer ?(
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-18, 12:37 h

[ - Direct link - ]
topic: Bundis sind MÖRDER
Board: Get a Life

Ich bin eigentlich der Meinung, daß Wehrdienst oder Verweigerung eine persöhnliche Entscheidung ist.

Wer der Meinung ist, daß Wehrdienst überflüssig ist, sollte sich einmal vor Augen halten, was passiert, wenn es wirklich mal zu einem Verteidigungsfall kommt. Die übliche "Soldaten sind Mörder"-Zitate entbehren jeder Grundlage - ich habe noch niemanden umgebracht. Im Verteidigungsfall würde ich das zwar tun, aber das ist das gleiche Prinzip wie ein Polizist, der auf einen Verbrecher schiesst.

Zivildienstleistende haben einen anderen Weg gewählt. Diese Entscheidung sollte genaus respektiert werden wie der Wehrdienst. Zivildienst ist mit Sicherheit kein angenehmer Job, allerdings mit einer ABC-Maske durch den Dreck zu robben ist es auch nicht, vor allem, wenn man nicht ab und zu mal den Schweiß aus der Maske laufen lassen darf.

Ein klein bischen mehr gegenseitiger Respekt wäre nicht schlect. Immerhin haben beide - Zivi und Soldat - ihren Dienst für das Land geleistet.
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-17, 22:50 h

[ - Direct link - ]
topic: Bundis sind MÖRDER
Board: Get a Life

Zitat:
Original von schokotasse:
Meiner Meinung nach sind Waffen Werkzeuge zum zerstören von Menschen
o. a..


Das ist schon eine sehr starke Verallgemeinerung. Demnach sollten Polizisten auch keine Waffen tragen, wenn sie Dich in einer dunklen Gasse vor einem Raubüberfall bewahren wollen.

Die Absicht des Bewaffneten macht da meiner Meinung nach den Unterschied. Eine Waffe in der Hand eines Soldaten einer Angriffsarmee ist zum Töten; die der Verteidiger ist zur Verteidigung.
--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-15, 20:20 h

[ - Direct link - ]
topic: G3 oder G4?
Board: Andere Systeme

Zitat:
Daher verstehe ich nicht, das Ihr diese Einheit des G4 nutzt.

Huh? Warum denn nicht? AmigaOS 4.x wird ein PPC-System sein. Vollständige CPU-Abhängigkeit kommt frühestens in OS 4.5 oder OS 5.

Zu 1): Wenn nur eine Grafikkarte unterstützt würde, könnten wir gleich bei AGA bleiben. Ein Treiber soll dazu da sein, verschiedene Grafikkarten auf die gleiche Art anzusteuern. Daß nur Matrox unterstützt wird, ist falsch - Matrox-Treiber werden die einzigen sein, die von Amiga mitgeliefert werden. Andere Treiber können (und werden) kommen.

Zu 2): Wenn Intel die x86-Linie einstampft und fortan nur noch Itanium machen will, gilt das gleiche. Altivec-Unterstützung sollte drin sein, aber es sollte auch ohne funktionieren.

Zu 3): AmigaOS wird noch lange Zeit nicht auf x86 native laufen. Ausserdem haben die K6-II und Athlons ihre eigene Vector-Unit, genau wie die Intels.

Zu 4): Dann überleg dir mal, wie schnell eine der neuen G4's mit zwei Altivecs erst sein muß. Das hat absolut nix mit dem OS zu tun. Daß AmigaOS aus einer langsamen CPU ein Speed-Monster macht, ist eine Phantasie.

Zu 5): Das ist doch nicht dein Ernst, oder? Dann hätten wir ja gleich beim 500er bleiben können. Denn eine Unterstützung von höheren Taktraten wäre damit überflüssig...

Zitat:
Zusammenfassend, diese Zusätze wurden doch gerade für die einzelnen
OS's entwickelt. Aus meiner Sichtweise sind sie doch beim AmigaOS
überflüssig. So, als ob man Äpfel mit Birnen vergleicht. Wenn ich
bedenke, wie langsam die Grafik auf einen 1Ghz PeCe ist zum Vergleich
auf meinen A4000 060/PPC Permedia....


Wie gesagt, daß hat absolut nichts mit dem OS zu tun. Die Altivec-Unit ist eine Floating-point-Vector unit, damit lassen sich z.B. 3D-Operationen wesentlich beschleunigen. Warum man solches Potential brachliegen lassen und sich dann noch eventuell mit einer Emulation zufrieden geben soll, verstehe ich nicht.

MMX z.B. wurde nicht für ein OS entwickelt. Es wurde entwickelt, um Multimeda-Anwendungen zu beschleunigen. Z.B Video-Replay, der auf dem Amiga immer noch ein Problemfall ist.

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-15, 12:30 h

[ - Direct link - ]
topic: G3 oder G4?
Board: Andere Systeme

Ganz so generell kann man das nicht sagen, daß der G3 genauso schnell ist wie der G4. Es hängt sehr stark vom Umfeld ab. Ausserdem gibt es den G4 mit höheren Taktfrequenzen.

Altivec für Warp3D/Ami3D zu benutzen ist schon fast Pflicht. Auch bei MiniGL/Mesa kann man eine ganze Menge damit rausholen.

Ob es denn Unterstützung geben wird, hängt einzig davon ab, ob ich jemals einen G4 in die Finger kriege. Im Blindflug solche Dinge zu machen ist nicht wirklich effektiv. Eine verbindliche Aussage kann ich nicht machen.


--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-13, 13:00 h

[ - Direct link - ]
topic: Heretic2 Spielstände vom Amiga aufm PC nutzen
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von ylf:
Also habe ich schnell das User-Verzeichnis rüberkopiert. Leider kommt dann, beim Versuch einen Spielstand zu laden, die Fehlermeldung "Save Game from older Version". Dabei habe ich die PC-Version auch auf 1.06 upgedatet. Hat das jemand schon mal probiert und Erfolg gehabt?


Das klappt nicht. Die Speichermethode von Heretic II ist, um es vorsichtig auszudrücken, extrem inkompatibel. Beim Amiga haben wir die Sache etwas anders geregelt, weil die Methode der PC-Version auf dem Amiga generell nicht klappt (das war in der Tat eine der unerfreulichsten Features der Q2-Engine).

Zitat:
BTW: bin gerade im Darkmire Swamps. Voll ätzend. Ein Schritt in die falsche Richtung und Blub! Und diese blöden Vogelviecher wollen sich auch nicht abschießen lassen, weil das Fadenkreuz auf dem weißen Himmel verschwindet. Ist das nen Bug oder nen Feature?


Das ist ein Feature. Das Fadenkreuz wird mittels additivem Blending gezeichnet. Das bedeutet einfach, daß das, was ich additiv zeichne, auf die schon im Bildschirm befindliche Farbe aufaddiert wird. Da aber über grellweiß nichts mehr zu kriegen ist, ändert das nichts - das Fadenkreuz bleibt unsichtbar.


--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
Hans-Joerg   User

2001-08-13, 12:48 h

[ - Direct link - ]
topic: Heretic 2 Patch von Hyperion!
Board: Amiga, AmigaOS 4

Zitat:
Original von PREACHER:
Frage 2:Ich hab versucht ihn zu downloaden aber trotz Registration komme ich nicht an das Teil ran.
Wieso nicht?X(


Ich glaube, das Forum ist dafür der falsche Ort. Schreib mir mal eine Mail an Hans-JoergF@hyperion-software.de mit deiner User-ID und der Seriennummer, dann kann ich nachsehen, warum das nicht klappt. :rolleyes:

--
Hans-Jörg Frieden
Hyperion Entertainment
 
 
First 1 2 3 4 5 -6- 7 Search results: 202 hits (30 per page)

Search terms
keywords      username
Search options
Only search these boards
   match whole words only
show only titles
show all results

.
Masthead | Privacy policy | Netiquette | Advertising | Contact
Copyright © 1998-2024 by amiga-news.de - all rights reserved.
.