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Amiga-Veranstaltungen
31.10.-02.11.25 • Amiga-Meeting 2025 • Neumünster
01.11.-02.11.25 • AmiWest 2025 • Sacramento (USA)
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)
15.11.25 • Retrocomputer-Treff Niedersachsen #37 • Hannover
08.-11.10.26 • Classic Computing 2026 • Celle (Niedersachsen)

23.Nov.2013
Amiga Future (Webseite)


AmigaOS 4: AmigaAMP 3.12 (Build 209)
Thomas Wenzel hat die Version 3.12 seines Musikwiedergabeprogramms AmigaAMP überarbeitet. Die Anfang des Monats veröffentlichte Fassung beinhaltete einen Fehler beim Laden ganzer Verzeichnisse. (snx)

[Meldung: 23. Nov. 2013, 16:09] [Kommentare: 38 - 27. Nov. 2013, 18:09]
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23.Nov.2013
Retroguru Facebook (ANF)


Sqrxz 2: Version 1.00 für AmigaOS 4, MorphOS und AROS
Das Jump'n'Run-Spiel Sqrxz 2 wurde für AmigaOS 4 und MorphOS (durch Frank Wille) sowie AROS (durch Yannick Erb) aktualisiert und liegt nun in der Version 1.00 vor. (snx)

[Meldung: 23. Nov. 2013, 09:00] [Kommentare: 5 - 26. Nov. 2013, 09:29]
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21.Nov.2013
Anthony Iliakis (ANF)


T.V. Sports Basketball: Patch für die Saison 2013/2014
Für das Cinemaware-Spiel T.V. Sports Basketball wurde ein Patch für die NBA-Saison 2013/2014 veröffentlicht.

Download: TVSBasketball_2013-2014.lha (14 KB) (snx)

[Meldung: 21. Nov. 2013, 03:54] [Kommentare: 4 - 07. Jan. 2014, 13:34]
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20.Nov.2013



AmigaOS 4: ACubes Game-DVD auch als kostenpflichtiger Download
Die von ACube kürzlich vorgestellte Spiele-DVD mit mehr als 70 Portierungen für AmigaOS 4 ist jetzt auch als digitaler Download erhältlich. Nach dem Kauf erhält der Kunde per Mail einen Download-Link für eine ISO-Datei, die er dann selbst auf eine DVD brennen muss. (cg)

[Meldung: 20. Nov. 2013, 22:40] [Kommentare: 42 - 25. Nov. 2013, 17:52]
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20.Nov.2013
amigaworld.net (Webseite)


Screenshot-Utility: SnapIt 1.2 für AmigaOS 4, MorphOS und AROS
SnapIt wird vom Autor als "mächtiger Screengrabber" beworben, mit Version 1.2 steht erstmals auch eine Umsetzung für AmigaOS 4 zur Verfügung. Die Änderungen im Detail:
  • AmigaOS4 support
  • AROS support
  • Updated JPEG/PNG save routines
  • Workaround for missing ScalePixelArray()-function in AROS
  • Filtered out backdrop windows to avoid crashes
  • Fix to erase old preview data when new one is overlapping
  • New icon set from Thomas Blatt (found in icons-drawer)
  • Italian translation by Samir Hawamdeh
  • Added keyfile support, functionality is not crippled (don't worry) =)
(cg)

[Meldung: 20. Nov. 2013, 21:41] [Kommentare: 1 - 21. Nov. 2013, 13:47]
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20.Nov.2013
amigafuture.de (Webseite)


Tutorials: Roadshow auf dem Minimig/Turbo Chameleon 64
Die "Turbo Chameleon 64" ist eine FPGA-basierte C64-Turbokarte, die auch im Stand-Alone-Betrieb genutzt werden kann. Auf der Karte lässt sich dank des vorhandenen Clockports mittels entsprechender Amiga-Erweiterungen auch ein RS-232-Anschluss nachrüsten.

Christian "Lallafa" Vogelsang zeigt in seinem englischen Blog, wie er den Clockport mittels eines einfachen Hardware-Mods auch für den emulierten Amiga zugänglich macht und den Rechner dann per Roadshow und PPP ins Heimnetzwerk integriert. (cg)

[Meldung: 20. Nov. 2013, 21:19] [Kommentare: 0]
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20.Nov.2013



Spielestarter: X-bEnCH 0.91 Beta 5
X-bEnCH ist eine graphische Oberfläche mit bis zu 128 Farben, welche zum Starten von WHDLoad-Spielen (.slave, .exe) die Workbench ersetzen kann und wenig Ressourcen erfordert (Youtube-Video der Version 0.8). Das Update beseitigt einige kleinere Fehler:
  • The bad display of the longs names for registered users
  • The "CD Mode" crash when switching On/Off in the setup
  • The strange month/year bug with the Setclock in the setup
  • The "Esc" key in the launcher in some cases
  • ...
(cg)

[Meldung: 20. Nov. 2013, 21:09] [Kommentare: 0]
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20.Nov.2013



Interview: Jérôme 'Glames' Senays (Boing Attitude)
Das schwedische Portal "Safir" hat ein englisches Interview mit Jérôme 'Glames' Senay von Boing Attitude (Dir Me Up, Ask me Up) veröffentlicht. (cg)

[Meldung: 20. Nov. 2013, 21:01] [Kommentare: 0]
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20.Nov.2013
amiga68k.de (ANF)


Jump and Run: Frank Wille kündigt "Solid Gold" für Amiga 500 an
Frank "phx" Wille (u.a. Sqrxz, vbcc) kündigt für Ende des Jahres ein weiteres Jump'n Run an. "Solid Gold" entstand in Zusammenarbeit mit Willes Bruder, der für sämtliche Grafiken verantwortlich ist:



Wille beschreibt Solid Gold als "eine Mischung aus Turrican, Giana Sisters und Rick Dangerous". Das Spiel wurde komplett in Assembler entwickelt und bietet weiches 8-Wege-Scrolling mit 50 Bildern pro Sekunde. Benötigt wird ein Amiga mit mindestens einem Megabyte RAM (512 KB Chip, 512 KB Fast).

Zur Zeit wird noch an der Highscore-Liste und der Endsequenz gearbeitet, abgesehen von "etwas Fine-Tuning" (Wille) seien alle sonstige Arbeiten abgeschlossen. Solid Gold wird als ADF-Image veröffentlicht, auch der Quelltext soll frei verfügbar sein. (cg)

[Meldung: 20. Nov. 2013, 20:53] [Kommentare: 19 - 25. Dez. 2013, 15:32]
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