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| 04.Apr.2021 Scene World Podcast (ANF)
 
 
 
 | Podcast: Scene World, Episode 112 - Interview mit Jim Drew Aufhänger der 112. Ausgabe des Scene-World-Podcasts ist zwar die Produktion von Tasten für den C64, jedoch zeichnete der Gesprächspartner, Jim Drew, bspw. auch für "Emplant" verantwortlich, eine Mac-Emulator-Karte für den Amiga. (snx)
 
 [Meldung: 04. Apr. 2021, 07:36] [Kommentare: 1 - 04. Apr. 2021, 07:54]
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| 04.Apr.2021 
 
 
 
 | Aminet-Uploads bis 03.04.2021 Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.04.2021 dem Aminet hinzugefügt:
 
 
amigaterm_enh.lha        comm/term  29K   68k Serial port ANSI Terminal fro...
lubricator.lha           comm/www   46K   68k HTTP search + download, write...
COP.lha                  dev/debug  165K  68k Low Level Debugger
REDPILLGameCreator.lha   dev/misc   2.1M  68k Game Creator with AGA support
BootWB1x.lha             disk/misc  18K   68k Minimal boot into Workbench 1...
F1GP2021Carset.lha       game/data  7K        2021 Carset for F1GP
fanwor.i386-aros.lha     game/role  644K  x86 Zelda clone (SDL)
Fanwor.lha               game/role  413K  MOS Zelda clone (SDL)
dMagnetic.i386-aros.lha  game/text  3.5M  x86 Interpreter for Magnetic Scro...
dMagnetic_OS4.lha        game/text  3.4M  OS4 Interpreter for Magnetic Scro...
FlashMandelNG_OS4.lha    gfx/fract  11M   OS4 Mandelbrot & Julia fractals AOS4
AmiArcadia.lha           misc/emu   4.3M  68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadiaMOS.lha        misc/emu   4.6M  MOS Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha       misc/emu   4.8M  OS4 Signetics-based machines emul...
MasterBlaster.lha        mods/med   29K       MasterBlaster by Stefano Mari...
AmigaAMP3.lha            mus/play   1.9M  OS4 Multi format audio player wit...
AmigaAMP3-68k.lha        mus/play   375K  68k MPEG audio player with GUI
EP98-GUI.lha             mus/play   33K   68k Classic Eagleplayer GUI remix
IFFPBMdt.lha             util/dtype 32K   68k IFF PBM picture datatype 47.2
ILBMdt.lha               util/dtype 47K   68k IFF ILBM picture datatype 47.3
AmiSSL-4.9.lha           util/libs  5.9M  OS4 OpenSSL as an Amiga shared li...
modplug-68k.lha          util/libs  98K   68k Renders mod music files as ra...
WHDLoadMenu.lha          util/misc  485K  68k A WHDLoad frontend
Mu68060_Ex.lha           util/sys   33K   68k MuLib aware experimental 6806...
MAA4SIC.lha              util/virus 5K    68k MOS/AROS/AOS4 System Info Col...
(snx) 
 [Meldung: 04. Apr. 2021, 07:24] [Kommentare: 0]
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| 04.Apr.2021 
 
 
 
 | OS4Depot-Uploads bis 03.04.2021 Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.04.2021 dem OS4Depot hinzugefügt:
 
 
amigaamp3.lha            aud/pla 2Mb   4.1 Multi format audio player with GUI
drawing_dt.lha           dat/ima 215kb 4.0 Structured art superclass + DR2D...
warpjpegdt.lha           dat/ima 331kb 4.0 JFIF-JPEG datatype V45.15
warppngdt.lha            dat/ima 160kb 4.0 PNG image datatype V45.23
warptiffdt.lha           dat/ima 546kb 4.0 TIFF and BigTIFF image datatype ...
warpwebpdt.lha           dat/ima 288kb 4.0 WebP image datatype V45.2
amiread_no1.lha          dem/mag 128Mb 4.0 Polish magazine
oo.lha                   dev/lib 1Mb   4.1 Bring easier programming to C an...
hdaudio_ahi.lha          dri/aud 105kb 4.1 Generic HD audio driver for Amig...
amiarcadia.lha           emu/gam 5Mb   4.0 Signetics-based machines emulator
dmagnetic.lha            gam/adv 3Mb   4.0 Interpreter for Magnetic Scroll ...
donkeykong.lha           gam/mis 4Mb   4.0 LCD game conversion
gunfight.lha             gam/mis 5Mb   4.0 2 player western game
runaway.lha              gam/mis 3Mb   4.0 LCD game conversion
citygenerator.lha        gam/uti 88kb  4.1 Fantasy city population generator
flashmandelng_os4.lha    gra/mis 11Mb  4.0 Mandelbrot & Julia fractals ...
shaderjoy.lha            gra/vie 4Mb   4.1 Display fragment shaders
amissl.lha               lib/mis 6Mb   4.0 OpenSSL as an Amiga shared library
omanko.lha               net/mis 2Mb   4.0 web tool made to get the MD5 and...
zitaftpserver.lha        net/ser 11Mb  4.1 A fast and secure FTP(S) server.
ign-addon-ods.lha        off/spr 207kb 4.1 ignition addon for access ods-files
ignition.lha             off/spr 5Mb   4.1 A modern spreadsheet
uhctools.lha             uti/mis 39kb  4.0 UHC Tools installer
alignwindows.lha         uti/wor 20kb  4.1 Workbench tool to stack windows
assignview.lha           uti/wor 30kb  4.0 A simple tool to list all curren...
hexview.lha              uti/wor 20kb  4.0 A utility to view a file in a he...
taskview.lha             uti/wor 20kb  4.1 View currently running tasks
wbkillwin.lha            uti/wor 13kb  4.0 An interactive program to kill w...
(snx) 
 [Meldung: 04. Apr. 2021, 07:24] [Kommentare: 0]
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| 04.Apr.2021 
 
 
 
 | WHDLoad: Neue Pakete bis 03.04.2021 Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 03.04.2021 hinzugefügt:
 
(snx)2021-04-01 improved: Test Drive 2 - The Duel (Accolade) added keyboard controls, trainer added (Info)2021-04-01 improved: Cyberblast (Innerprise) interrupts fixed, new imager, uses fast memory, saving highscores, trainer, manual and icon added (Info, Image)2021-03-31 improved: Gauntlet 2 (Atari/U.S.Gold) new imager, splash window options, 68000 quitkey, manual and icon added (Info)2021-03-30 improved: R-Type (Rainbow Arts) splash options enhanced (Info, Image)2021-03-30 improved: R-Type 2 (Activision) blitter waits added, speed adjustment (Info)2021-03-30 improved: Nightdawn (Magic Bytes) new imager, splash window options added, manual and icon added, new install script (Info)2021-03-29 improved: R-Type (Rainbow Arts) new imager, 68000 quitkey, trainer and icon added (Info, Image)2021-03-29 improved: Dr. Cube's Magic Lands (Scienide) level 13 crash fixed, trainer and manual added (Info, Image)2021-03-29 improved: Disc (Loriciel) uses less chip memory, 68000 quitkey, supports another version (Info)2021-03-28 improved: Tom And Jerry (Magic Bytes) logo animation restored, uses less memory (Info)2021-03-28 improved: Tom And Jerry: Hunting High And Low (Magic Bytes) logo animation restored, uses less memory (Info)2021-03-28 new: Sci-Fi (Light Source) done by CFOU! (Info)2021-03-28 improved: Legend Of Kyrandia (Westwood Studios) supports more versions, 68000 quitkey, quit menu fixed, uses less chip memory, new install script (Info)2021-03-28 improved: King's Quest 2 (Sierra) rewritten to use real files, 3 versions supported (Info) 
 [Meldung: 04. Apr. 2021, 07:24] [Kommentare: 0]
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| 03.Apr.2021 Vinnny (ANF)
 
 
 
 | Plattformer: MSX-Umsetzung 'King's Valley' 'King's Valley' (Video) ist die Umsetzung des gleichnamigen Plattformer's für MSX-Rechner aus dem Jahr 1985. Die mit BlitzBasic entwickelte Amiga-Version läuft auf OCS-Rechnern und bietet u.a. einen 50 Hz Bildschirm-Refresh, weiches Scrolling und verbesserte Animationen. (cg)
 
 [Meldung: 03. Apr. 2021, 19:13] [Kommentare: 0]
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| 03.Apr.2021 Amigaworld (Webseite)
 
 
 
 | Web-Browser: IBrowse 2.5.4 Für den Web-Browser IBrowse steht ein weiteres, für Bestandskunden kostenloses Update zur Verfügung, das diverse kleinere Fehlerbereinigungen und Verbesserungen beinhaltet:
 
Hinweis der Redaktion: Auch wenn in den IBrowse-Changelogs mehrfach von Änderungen bei der <iframe>-Unterstützung die Rede ist, wird diese HTML-Eigenschaft in den öffentlich verfügbaren Versionen noch nicht interpretiert: Bis diese Implementierung ausreichend stabil sei, bleibe sie laut Entwickler-Team in den Veröffentlichungen für Endkunden vorerst deaktiviert. (cg)Fixed crash when modifying strings in the spoof settings, which occurred with older MUI versionsTweaked default fastlink URLs, whilst adding EAB.abime.net68k: Fixed drawer icon inheritance settingRemoved call to deprecated MUI_Error() functionCompletely abandoned bidirectional SSL shutdowns due to some servers being broken and not replying properly, which caused HTTPS connections to hang and never completeUpdated Polish and Italian language catalogsOS4: Fixed AmiUpdate not updating the Norwegian catalogUpdated PNG decoder using libpng 1.6.37Fixed possible reference to freed memory for secure pages when updating the status barDetect incomplete gzip encoded downloads, flagging them as an error and allowing the auto resume feature to handle them tooAdded handling of marginwidth, marginheight, border and scrolling attributes for <iframe> elementsFixed broken JavaScript in iframes, due to wrong (parent) context being usedSkip alternative content for iframes when iframes enabledFixed crash when freeing pages with nested iframesImage links and maps now default to showing no borderBorder now rendered for non-linked image elements when specified68k: Downgraded locale.library requirement from V39 to V38, for Workbench 3.0 compatibilityFixed crash that would happen should locale.library fail to openFixed case where HTTPS connections did not finish loading due to some servers not responding to an SSL shutdown, when the disk cache was disabled 
 [Meldung: 03. Apr. 2021, 16:54] [Kommentare: 25 - 13. Apr. 2021, 23:24]
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| 03.Apr.2021 
 
 
 
 | Verschlüsselungsprotokoll: AmiSSL 4.9 Version 4.9 des Verschlüsselungsprotokolls AmiSSL beinhaltet wieder ein Update auf die aktuellste Version von OpenSSL, außerdem gibt es eine Reihe von Amiga-spezifischen Optimierungen und Verbesserungen:
 
(cg)Updated OpenSSL backend to full compatibility to latest
  OpenSSL 1.1.1k (25.03.2021) version, which brings security and bug fixesSimplified and improved logic in amisslmaster.library for choosing which
  libraries to openInstaller will now delete redundant AmiSSLv4 libraries where possibleAdded Swedish installer translationUpdated icons with more modern GlowIconsAdded sample openssl.cnf file and CA.pl helper script to the installationAdded CA.pl documentation to OpenSSL.doc 
 [Meldung: 03. Apr. 2021, 16:45] [Kommentare: 0]
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| 02.Apr.2021 
 
 
 
 | Im Portrait: Der FlashMandelNG-Entwickler Dino Papararo Mandelbrot- und Julia-Mengen faszinieren: Mystische Bilder aus einer anderen Welt. Was etwas spinnerhaft klingt, hat doch einen wahren Kern, da wir es hier mit "Komplexen Zahlen" zu tun haben, die aus dem Realteil und dem Imaginärteil bestehen. Wieso das? Möchte man die Formel x²=-1 nach x auflösen, muss man die Quadratwurzel aus -1 ziehen. Das Ergebnis kann keine reelle Zahl sein, da "das Quadrat einer reellen Zahl nie negativ sein kann. Man definiert i = Quadratwurzel aus -1 als die "Imaginäre Einheit" (verständlich erklärt von David Plotzki auf den Seiten der Universität Leipzig).
 
 Was hat das nun mit unseren Mandelbrot- und Julia-Mengen zu tun? Den Real- und Imganinärteil einer komplexen Zahl kann man in einem speziellen Koordinatensystem - der "komplexen Ebene" - darstellen. Der Realteil entspricht hierbei der x-Koordinate, der Imaginärteil der y-Koordinate. Die Mandelbrot-Menge besteht aus komplexen Zahlen, die alle ein bestimmtes Kriterium erfüllen: Wird das Kriterium erfüllt, dann liegen die Zahlen innerhalb der Menge und werden schwarz gefärbt. Liegen sie außerhalb, können diesen Punkten verschiedene Farben zugewiesen werden (vom selben Autor ebenso gut nachzulesen).
 
 
 Dino Papararo war schon früh von diesen Bildern und der dahinterstehenden Theorie fasziniert, so dass er vor wenigen Tagen mittlerweile die Version 3.3 seines Mandelbrot- und Julia-Fraktalrenderingprogrammes FlashMandelNG_OS4 für AmigaOS 4 veröffentlich hat. Der heute in Neapel lebende Entwickler begann mit dem Schreiben einer ersten Version im Jahre 1995 auf seinem Amiga 2000. Er erinnert sich, dass die in  AmigaBasic geschrieben war, der Hauptalgorithmus keinerlei Optimierungen enthielt und die Visualisierung extrem langsam geschah, was auch der Programmiersprache und der schwachen CPU seines Amigas (68000 mit 7.14MHz, keine FPU) geschuldet war. Er wusste aber, dass und wie er es viel besser lösen konnte: Er wechselte von der der Interpreter- zur Compilersprache und änderte den Algorithmus vom "Linie für Linie" zum rekursiven Zeichenmodus. Ebenso verwendete er nun unter 68k die Festkommadarstellung, was die Bererechnungen für CPUs ohne FPU erheblich beschleunigte. Das führte aber zu ungenauen Berechnungen, weshalb man spätestens nach 4 Zooms einzelne Pixel sah.
 
 Es war somit unumgänglich, schnellere Hardware zu nutzen: Zunächst erweiterte er seinen Amiga 2000 mit diversen Karten, stieg dann aber nach einiger Zeit auf das jeweils größere Modell um. So standen dann erst ein Amiga 3000 und später ein Amiga 4000 mit Cybergraphics-Grafikkarte and PowerPC 604e in seinem Zimmer. Nach seiner Erfahrung sind die Berechnungen aber so rechenintensiv, dass Echtzeitrendering auf einem 68-Amiga nicht annäherungsweise umsetzbar ist. Deshalb setzte er sein Programm für AmigaOS 4 um. Dafür nutzte er eine Zeitlang auch WinUAE, wechselte aber wieder zu echter Hardware nachdem er merkte, dass damit gewisse Schnelligkeitseinbußen einhergingen und der WinUAE-Autor Toni Wilen sich nicht für die PPC-Schiene seines Emulators interessierte. Im Aminet ist allerdings immer noch eine Version für 68k-Amigas mit dem Namen FlashMandel zu finden und kann somit von interessierten Lesern getestet werden. Aktuell nutzt Dino Papararo einen Pegasos 2, auf dem drei verschiedenen Betrbiebssysteme installiert sind: AmigaOS 4, MorphOS und Linux Debian.
 
 Im Aminet ebenso verfügbar ist übrigens die Version FlashMandelNG, die für OS3 und WarpOS gedacht ist und Mischcode enthält, um sowohl 68k als auch PPC zu unterstützen. AmigaOS 4-Nutzern empfiehlt er aber die "OS4"-Version, weil diese komplett neu geschrieben ist und sehr viele Fehlerkorrekturen enthält.
 
 Den Autor gefragt, warum er solange dem Amiga treugeblieben ist, antwortete er: "Amiga hat eine lange Geschichte und ich möchte gerne sehen, wie die Geschichte ausgeht. Ich habe mich dafür entschieden, für den Amiga weiter zu entwicklen, weil es ein perfektes Betriebssystem war und mit wirklich wenigen Ressourcen trotzdem mithalten konnte. Ein wenig eine Art David gegen Goliath Geschichte. Für mich ist Amiga nicht nur ein Computer, eine Leidenschaft, sondern zur Lebensphilosophie geworden: Ich neige dazu, alles in meinem Leben zu optimieren. Da ich AmigaOS in meiner Jugend erlernte, hat diese Einzigartigkeit und die Eigenheit mich bis heute geprägt."
 
 Nicht unerwähnt soll bleiben, dass Edgar Schwan, Autor der "AmiCygnix"-Unix-Umgebung für AmigaOS 4, maßgeblichen Anteil an der Entwickllung von FlashMandelNG hat: Abgesehen von der deutschen Lokalisierung hat er in der Vergangenheit viel für die GUI, den Arexx-Port und die Skripte beigetragen. Ebenso wäre es ohne ihn unmöglich gewesen, die Math-Bibliotheken in Flashmandel zu integrieren.
 
 FlashMandelNG ist sehr übersichtlich und intuitiv zu benutzen. Es bedarf allerdings schon einiger Mühen und entsprechend Ausdauer, wirklich farbfrohe Mandelbrotbilder zu erzeugen. Netterweise gibt der Autor noch einige Tipps mit auf den Weg: Beim Start des Programmes wird der Bildschirmmodus abgefragt. Er empfiehlt CLUT8 oder ARGB32 (ARGB32=32-Bit, RGB16=16-Bit, CLUT8=8-Bit). Ebenso sollte man hinsichtlich der Iterationen viel probieren und mit mindestens 2048 arbeiten. Ich selbst bin übrigens Fan davon, beim Aufbau der Mandelbrotbilder zuschauen zu können. Dafür muss man den 8-Bit-Modus verwenden und darf nicht den Turbo-Modus eingeschaltet haben. Meine beiden meiner Meinung nach schönsten Bilder sind oben zu sehen und wurden im 8-Bit-Modus erstellt (Iterationen=8192, Exponent=2, Priorität=-3, Farbmodus=Wiederholt und GUI). Allerdings bin ich nicht ganz zufrieden: Vor allem farbfrohere Bilder (mit roter Farbe) sind mir nicht gelungen, weshalb ich auf die Probierfreudigkeit unserer Leser und entsprechende Vorschläge hoffe. (dr)
 
 [Meldung: 02. Apr. 2021, 09:39] [Kommentare: 0]
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