07.Mai.2021
Indie Retro News (Webseite)
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Top-Down-Racer: 'Super Sprint'-Klon Turbo Sprint
'Turbo Sprint' (Video) ist ein Klon des Atari-Klassikers Super Sprint. Der Entwickler hat nach eigenen Angaben mehrfach versucht, Atari bezüglich einer Lizenz zu kontaktieren. Nachdem eine Antwort ausgeblieben sei, habe der den Titel des Spiels sowie "diverse andere Sachen" geändert, um Copyright-Problemen aus dem Weg zu gehen.
Turbo Sprint wurde komplett in Assembler geschrieben. Um dem ursprünglichen Atari-Automaten, der eine Auflösung von 512x384 mit 32 oder mehr Farben nutzt, möglichst nahe zu kommen läuft das Spiel im Interlace-Modus und benötigt einen AGA-Amiga. Eine Demo-Version, die auf Fünf Minuten Laufzeit begrenzt ist, kann kostenlos heruntergeladen werden. Die Vollversion, ebenfalls als Download, schlägt mit rund 11 britischen Pfund (12,66 Euro) zu Buche.
Eine Veröffentlichung auf Diskette in einer 'Bix Box' ist ebenfalls geplant. Die Produktion startet jedoch erst, wenn ausreichend Interesse vorhanden ist. Wer eine solche physikalische Ausgabe erwerben möchte, sollte also mit dem Entwickler Kontakt aufnehmen. (cg)
[Meldung: 07. Mai. 2021, 22:23] [Kommentare: 0]
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06.Mai.2021
Amigaworld.net (Webseite)
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Print-/PDF-Magazin: Amiga Addict, Ausgabe 5
Die fünfte Ausgabe des britischen Magazins "Amiga Addict" ist für Mitte Mai angekündigt, zu den Themen zählen "UFO: Enemy Unknown", "Slayers of High Toro" und OctaMED. Amiga Addict erscheint monatlich und ist als einzelnes Heft oder im Abonnement erhältlich, wahlweise in gedruckter Form oder als PDF-Datei. (snx)
[Meldung: 06. Mai. 2021, 22:19] [Kommentare: 0]
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06.Mai.2021
Aminet
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Game Construction Kit: RedPill 0.89
RedPill, entwickelt von Carlos Peris, ist ein in Amiblitz 3.8 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll (s. Kurztests zweier Redpill-Spiele). Erst kürzlich wurde die "Boxed Edition" des mit RedPill entwickelten Jump ’n’ Run Spiels "Putter" veröffentlicht, von dem auch ein ADF-Image verfügbar ist. RedPill ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt insgesamt 1,5 MB RAM. Jens 'Farbfinsternis' Henschel hat auf seiner Website ein deutschsprachige Anleitung verfasst.
Änderungen der Version 0.89:
- Das Profiler-Menü wurde neu eingeführt und soll helfen, Performance-Probleme in den Spielen aufzuspüren.
- Die Profilerdaten können nach Beendigung des Spieles eingesehen werden. Diese werden nur während des reinen Spielzeit gesammelt.
- Sounds können in Schleife abgespielt werden, sofern diese Option im Audiomenü gesetzt wurde.
- Die Version des OS wird im Einstellungsmenü angezeigt.
- Im Einstellungsmenü kann festgelegt werden, ob nach jedem Spieldurchlauf das Profiler-Menü angezeigt werden soll.
- Im Einstellungsmenü kann die Netzwerkverbindung deaktiviert werden, um Mehrspielerspiele ohne die Notwendigkeit einer Netzwerkverbindung testen zu können.
- Die Tastaturleseroutinen wurden überarbeitet.
- Ein Fehler des Tastaturbildes im Input-Screen wurde behoben.
- Ein Fehler im Triggerexport wurde behoben.
(dr)
[Meldung: 06. Mai. 2021, 05:28] [Kommentare: 0]
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05.Mai.2021
Indie Retro News (Webseite)
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Plattformer: Zweite spielbare Alpha-Version von 'Super Delivery Boy'
Eine zweite Alpha-Version (Video) des mit der Scorpion Engine entwickelten Plattformers 'Super Delivery Boy' kann von der Webseite des Entwicklers heruntergeladen werden. Neben neuen Grafiken gibt es neue Gegner und Checkpoints zu sehen, außerdem wurde die Stabilität verbessert. (cg)
[Meldung: 05. Mai. 2021, 22:12] [Kommentare: 0]
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