10.Okt.2003
Martin Heine (ANF)
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Pegasos-Linux-Community online
Unter http://linux.pegasosppc.com findet
sich nun ein eigener Linux-PPC-Bereich auf Genesis Pegasos-Seiten mit
Links zu den benötigten Ressourcen einschließlich des Image-Installers.
Darüberhinaus wurde analog zur
MorphOS-Developer-Connection auch
ein Bereich für OpenBSD-PPC-Entwickler eingerichtet:
http://odc.pegasosppc.com. (nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 15:09] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
Amiga RC5 Team
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Neues vom Amiga RC5 Team
Das Amiga RC5 Team gibt folgende Neuigkeiten bekannt: It has been quiet
for a while as clients are stable so the sixth anniversary of the effort
has gone by quietly, but rest assured the efforts are still on track. A
note on OGR-24 completion: the completion bar at D.Net has been sitting at
100% for quite a while now, this is due to the hard to quantify nature of
how much work OGR stubs represent, the simple math that generates the
completion percentage is apparently a bit optimistic. Some minor work
still remains (lots of stubs that take seconds to minutes to complete),
these will probably done by D.Net themselves as it would not be worth
burdening the network with. There is no projected date for completion
though. The same goes for OGR-25 currently sitting at 77.80%. (nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 15:08] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
Aminet (Website)
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Aminet: HD-Installer nicht mehr online
Aus kopierrechtlichen Gründen wurden sämtliche Harddisk-Installer für
kommerzielle Programme aus dem Amiga-Software-Archiv "Aminet" entfernt.
Dies teilte Aminet-Provider Urban Müller in einer offiziellen Meldung
mit. Installer für WHDLoad finden Sie weiterhin auf der WHDLoad-Website. (nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 15:02] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
AmigaWorld (Website)
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Fortnightly Q&A's mit Fleecy Moss - Runde 20
Das englischsprachige Online-Magazin AmigaWorld hat die Folge 20 der zweiwöchentlichen Fragen und Antworten an und von Fleecy Moss, CTO bei AMIGA, Inc., veröffentlicht (Update, 15.03.2012, cg: Meldung um das eigentliche Interview ergänzt, da das ursprüngliche Dokument nicht mehr verfügbar ist):
1) Crumb: Many users also own a PC. Do you plan to include as contribution VNC and Windows Terminal Server clients?
Fleecy: We understand that AmigaOS4.0 will almost always require the capability to be part of a heterogenous network, whether that be just for data, for hardware or for the services that can be provided by other operating systems. This fits in with our whole 'digital living' concept of your content world being stored on a device set that could be using many different OSs on many different device classes from many different vendors.
To that end, we are designing AG2 service that will offer this.
In the meantime, the usual aspects will be available.
2) RockTillDeth: Will AOS5 be also targeted to the users of AmigaOS (Amiga community), or that is AOS4, and AOS5 is more like an AInc. product targeted more to mainstream? If not I don't get very well why both exist, and the differences could you explain that?
Fleecy: AmigaOS5 is the natural successor to AmigaOS4 in the same way that AmigaOS4 is to AmigaOS3 and so on. It will have a lot more features and run on a lot more devices whilst providing new services that are required in order to provide a compelling product in the new environment of digital devices, as opposed to the desktop computer being the 'Dreadnought' of computing.
They are not competing products.
3) Serpi: I've heard that the development package for OS4 (with cross compiler) might be available even before the launch of OS4, anything about this (details, date)?
Fleecy: This is already available and includes many tools, including several cross compilers. Currently this programme is restricted to those who are committed to producing new products for the release of AmigaOS4.0, since it is being supported directly by the AmigaOS4.0 development team itself but as resources free up and the bugs are ironed out, this will be widened. Since AmigaOS4.0 offers a new library model and a slightly different way of doing things, we want to get as much feedback as possible from a small group in order to write betters docs before the doors are thrown open.
4) alx: In the 2nd Q&A (released on the 23rd March) you said that "The new Amiga Power Platform website is currently under development and will be launched in the near future" - when will this launch happen?
Fleecy: It will happen when it is finished. There is a lot of work going into it and it also has to slot into the whole AmigaOS4.0 marketing campaign for maximum effect.
5) MichaelMerkel: Is it true that the os4 version now is about to be released before or at least at the same as the cyberstorm version?
Fleecy: Announcements about the release of both versions will be made when the products gold disks are in our hands. We have been caught out many times before with making announcements that have then slipped and damaged both our credibility and the community, whether the fault has been ours or not. We are not doing that again.
6) Asemoon: Seeing that mini ITX boards are now housed by people in PSX, Dreamcast and even C64 cases & also that AmigaOS4 can be put in ROM, I believe it should not be difficult for companies to produce custom AmigaOS based games consoles. Considering that the XBOX is not much different from a normal PC housed in a bulky console case, do you believe an AmigaOne/AmigaOS4 based console could be viable? (Smaller, better expandable to a full desktop computer, more quiet, etc)
Fleecy: Very much so and we are talking with a few customers about this and many other such opportunities. The power, flexibility and low resource footprint of the AmigaOS makes it perfect for embedded roles as well as for desktop duty.
7) Crumb: Do you plan to include SDL.library as standard? It's used by quite a lot of programs/games now and it would be nice to have an OS4 optimized version... The WarpSDL.library would be a great starting point.
Fleecy: It is on the 'to do' list.
8) CanGuy: You mentioned in the last Q/A that AG2 would have the capabilities to be a server, would this include some higher-level functions for building different kinds of networks such as P2P or other types of networks?
Fleecy: The service based design of AG2 means that a deployer can pick and mix from a growing set of services as they wish. For example a single user can just make use of a simple but very fast single user file system whereas a small office or studio may decide to use a journaling, multi-user, RAID supportive filing system. As everything is service based, this doesn't affect any other product, since they simple ask for a list of the file storage services and get back the resources implementing those services, whether they be local on that machine or remote.
9) AmigaOneProductions: How many copies of OS4 have been sold/pre-ordered so far, or what the expectations are? This piece of information is needed by developers to decide how much time and effort should go into supporting the Amiga/OS4 platform. I would not expect a precise figure (that would be confidential) but a ballpark figure would be more than helpful. A favourable figure might encourage more people such as myself to get coding.
Fleecy: I wasn't aware that anyone had pre-ordered AmigaOS4.0. I know Eyetech have an 'early bird' offer which comes with AmigaOS4.0 when it is released but apart from that we are trying to avoid such practices. AmigaOS4.0 can be be purchased either shrink wrapped for CSPPC or else as part of an AmigaOne. Full details on this, and how to redeem the 'voucher' that came with Club Amiga and Party Pack promotions will be made public as we get nearer to the AmigaOS4.0 public launch.
We are focusing on the marketing strategy for the launch at the moment. We are already drawing up plans to seed AmigaOne and AmigaOS4.0, not just in the developer community to drive applications but also in the media world, including journalists, artists, businesses and even rock bands. It all helps in getting the message out, that the AmigaOS is back in business.
As said a few weeks ago, we are also looking in detail at some interesting launch events. Going back over the past, Apple, Be and others all had events to show off their system, new games playing, spinning parallel MPEG decodes and of course that old favourite, the live streamed event, whether it be a conference, celebrity endorsements from the other side of the globe or music concerts. Such things have been done to death though and we really want to do something different, to show that the AmigaOS is just different but that it thinks different. We haven't put all this effort in just to be imitators.
We shall see though.
As for the developers, the programme mentioned above, of new tools, documentation and support will be roled into a set of services that will be made available to the developers. In the end we can only provide a compelling product and development set and evangelise and promote the market. The developers have to decide whether they want to develop products for it. Alan did mention 5-10k AmigaOnes in the first stage, and there are numbers out there for the CSPPC market, but as with everything, it is dynamic and we certainly aren't going to 'stop for tea' once the first stage targets are reached. There are also other, more interesting devices on the cards and we hope to provide details of those in the near future.
10) Timo: Will there be a OS4 native CAMD library or a new MIDI driver system?
Fleecy: CAMD already works fine under emulation. There will be a new MIDI system as part of the new AG2 audio service set but I can't give you any more information at this time.
(Copyright © 2003 Amigaworld.net. All rights reserved.
Originally available at http://amigaworld.net/modules/fleecymoss/index.php?cat_id=21
You may freely redistribute this article, providing that a URL is provided to the original source,
and the copyright notices remain intact) (nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 04:04] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
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Aminet Uploads bis 08.10.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen
Aminet-Uploads:
DOpusRxTrash.lha biz/dopus 29K+Global trashcan for DOpus Magellan II
StarAm_Plan.lha biz/misc 659K+Spreadsheet, V2.22,OS 3.0+, 68000 CPU
StarAm_Plan881.lha biz/misc 654K+Spreadsheet, V2.22,OS 3.0+, needs FPU
MAB-PIV.lha biz/patch 19K+MainActor Broadcast PicassoIV Modul
amiycoders.lha comm/mail 29K+V0.5 yEnc Encoder / Decoder for the Amig
lanclip.lha comm/net 28K+(0.3) Share your clipboard over your LAN
AmiDiction.lha comm/tcp 32K+Online Dictionary
YAT.lha comm/yam 592K+Yet Another heap of Taglines for YAM
wpz-frozen53.lha demo/aga 929K+Frozen#53 - September Edition [2oo3]
wpz-frozen54.lha demo/aga 839K+Frozen#54 - September Edition [2oo3]
djnick-brk.lha demo/file 26M+Old music video by djnick/d-tronic
djnick-war.lha demo/file 22M+Old music video by djnick/d-tronic
dja-mtalmutant.lha demo/intro 5K+Metal Mutant cracktro from DefJam
adv-ita.lha dev/amos 128K+Italian adventures creator
multimoveengin.lha dev/amos 2K+Source code of easy engine what can be u
rainbowbulider.lha dev/amos 2K+Source code of useful tool to creates st
speedtest.lha dev/amos 2K+Source code of simple benchmark
GuiSrc_1.lha dev/misc 8K+Lists c-source functions,easy search 4 c
IniFuncs.lha dev/src 81K+V1.0 Link library of .ini file functions
nocover115.lha docs/mags 3.5M+Great german diskmagazine
WormWars.lha game/misc 536K+Worm Wars 7.6: Advanced snake game
AntiISDAWarior.lha game/shoot 38K+Simple Space Invaders clone.
DukeGui0.4.lha game/shoot 32K+Duke Nukem 3D Setup GUI
Cellz.lha game/wb 35K+Get more cells than your opponent! (upda
Colorit.lha game/wb 43K+Try to match the displayed pattern (upda
Create_a_Q.lha game/wb 48K+Create and play your own 'Q' games! (Upd
In_And_Out.lha game/wb 47K+Try to find the exit!
Knight.lha game/wb 33K+Move a Knight on a chess board (update)
Land_O_Mines.lha game/wb 44K+Try to get out of the mine field!
Lightit.lha game/wb 42K+Light up this hexagonal-shaped board!
Multi_Q.lha game/wb 44K+A collection of peg games...
Noel_Q.lha game/wb 44K+A Christmas theme peg game...
Queens.lha game/wb 41K+Try to place 8 Queens on a chessboard!
SafeKraker.lha game/wb 35K+Try to find the secret code!
Tri_Add.lha game/wb 34K+Try to find the correct total!
Tri_it.lha game/wb 44K+Try to match a triangular pattern
X_Q.lha game/wb 42K+An 'X' shaped peg game (Update)
card_prep.lha gfx/ifx 2K+Prepare Reko or Soliton cardset pics
DIYrekoEnh.lha gfx/ifx 149K+Create REKO and Soliton cardsets
DIYrekoIII.lha gfx/ifx 48K+Create REKO, Soliton and AS-... cardsets
menumaker.lha gfx/misc 2.3M+Menumaker for MorphOS, OS 3.5 and up
QLView.lha gfx/show 227K+Sinclair QL Screen viewer and iff saver.
A2630SpeedFix.lha hard/hack 14K+Speed up mods and fixes for CBM A2630 ac
a2tools.lha misc/emu 48K+Move data to and from Apple DOS 3.3 disk
deMOMstr_dvp.lha misc/emu 47K+MOM self-presentation - developer packag
MEMOU_usr.lha misc/emu 215K+MOM game - user package
MOMiga_usr.lha misc/emu 48K+MOM emulator for Amiga - user package
MOM_dvp.lha misc/emu 109K+MOM hand-held device - developer package
MOS_dvp.lha misc/emu 80K+MOM OS - developer package
MOS_usr.lha misc/emu 23K+MOM OS - user package
MW_usr.lha misc/emu 4K+MOM Wrapper - user package
save.lha misc/emu 1K+Save Apple II tape via audio cable
scl04.lha misc/emu 5K+Work with SCL-archives v0.4
ataruita.lha mods/midi 34K+Urusei Yatsura GM italian song
Divertimento03.lha mods/midi 61K+Divertimento03, General MIDI song
Divertimento12.lha mods/midi 39K+Divertimento12, General MIDI song
felicida.lha mods/midi 35K+Felicidad, General MIDI song
djnick-cel.lha mods/techn 295K+Celebration RMX mod by djnick/d-tronic
AmySequencer.lha mus/edit 230K+MIDI sequencer for the AMIGA
EP_LME.lha mus/play 10K+EaglePlayer "Leggless Music Editor" exte
FM_NewiconDock.lha pix/icon 4K+NewIcon & ToolManager Dock Image for Fil
UFSstoryV3.lha pix/misc 350K+A Fantasy story with pics this is v3.0
arc2002.mpg pix/mpg 91M+Video of Amiga+RetroComputing 2002
montreal.jpg pix/views 173K+Scene from Montreal, Canada
BTopaz.lha text/bfont 57K+Bulgarian Cyrillic Topaz font + Keymap (
cabextract.lha util/arc 113K+Program to extract files from Microsoft
MiniMen.lha util/batch 99K+A GUI menu program with many application
alba.lha util/boot 64K+Lock your AMIGA by a keyword ITA-ENG
ReqSlide12.lha util/cli 22K+Shorter RequestSlide with new operators
RequestMX.lha util/cli 10K+Do a choice using MX gadtools' gadget
NewHomer.lha util/misc 118K+Talkin' Homer V1.89b (guide fixed, bette
ReportPlus.lha util/misc 326K+Report+ 5.73: Multipurpose utility
DRemind_HU.lha util/time 10K+Hungarian catalogs for DRemind 1.66
(nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 04:02] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
Martin Heine (ANF)
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Genesi: Status eines "IBM Business Partner" zuerkannt
Der Firma Genesi S.à.r.l. ist der
Status eines "IBM Business Partner" zuerkannt worden. Neben der Aufnahme
des Luxemburger Computerherstellers in das IBM Global Business Directory
wurde nun auch das IBM Global Solutions Directory um die Einträge Pegasos II
und MorphOS
erweitert. Genesis Betriebssystem darf darüber hinaus künftig mit dem
Logo "Ready for IBM Technology" vertrieben werden. Der Pegasos II wird
zudem das offizielle PowerPC-Logo tragen dürfen. (nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 03:56] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
Martin Heine (ANF)
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Pegasos II in das "Global Solutions Directory" von IBM aufgenommen
Für ein vorzeitiges Bekanntwerden der Technischen Daten des Pegasos II hat
die Firma IBM gesorgt. Während
Genesi S.à.r.l. diese zunächst erst im
Zusammenhang mit der noch ausstehenden gemeinsamen Presseerklärung mit IBM
veröffentlichen wollte, wurden diese durch die Aufnahme des Pegasos II in
das Global Solutions Directory
von IBM nun bereits am 8. Oktober online verfügbar gemacht.
Pegasos II, Technische Daten:
- MicroATX-Motherboard
- Marvell Discovery II System-Controller (MV64361)
- VIA-Peripherie-Controller (VT8231)
- CPU auf separater Steckkarte, Unterstützung der PowerPC-CPUs von IBM
und Motorola
- DDR RAM PC 2100 / DDR266
- 2 Ethernet-Anschlüsse (1x 1 Gbit und 1x 10/100 Mb)
- 3 Firewire-Anschlüsse
- USB 1.1
- 2 ATA-100-Anschlüsse
- AC97 Audio (Line In / Line Out / Headphone Out)
- SPDIF-Ausgang
- AGP-1x-Steckplatz
- 3 PCI-Steckplätze
- Riser-Connector für den ersten PCI-Steckplatz
- Diskettenlaufwerksanschluss
- Serielle Schnittstelle
- Parallele Schnittstelle
- 2 PS/2-Anschlüsse
Der Einsatz eines AGP-1x-Steckplatzes ergibt sich offenbar aus den
Gegebenheiten des eingesetzten System-Controllers. Zudem
beeilte sich der Hersteller zu erklären, dass moderne Grafikkarten eines
schnelleren AGP-Busses auch gar nicht unbedingt bedürften, da diese im
Gegensatz zum ursprünglichen Verwendungszweck der Nutzung des
Hauptspeichers heute eigenes RAM mitbrächten. Von daher sei der
gegenwärtige Bus, welcher PCI 66 entspricht, mit seinen bis zu 266 MB/s
völlig ausreichend. Elektrisch handele es sich dennoch um einen Bus der
AGP-2x-Spezifikation, weshalb der Nutzung entsprechender moderner
Grafikkarten dieses Standards nichts im Wege stünde, soweit denn Treiber
für das jeweilige auf dem Pegasos genutzte Betriebssystem verfügbar sind.
Letztlich ergebe sich für den AGP-Port des Pegasos II gegenüber dessen
Vorgänger auf jeden Fall eine verbesserte Leistung.
Kurz zuvor gaben Raquel Velasco und Bill Buck von Genesi zudem in einem Kommentar auf ANN
bekannt, dass man noch dieses Jahr einen Börsengang der Firma anstrebe. (nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 03:56] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
Katja Drießen / Olympus Europe (E-Mail)
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Digitalfotografie: Verkaufsstart der Olympus E-1
Ende September erlebt Europa die Markteinführung des Olympus E-Systems,
das bezüglich professioneller Bildqualität, Leistung und Flexibilität
einen neuen Maßstab für digitale SLR-Kamerasysteme setzt. Zum System
gehört neben der ersten auf Basis des FourThirds Standards entwickelten
Kamera ein umfangreiches und stetig wachsendes Sortiment an
Wechselobjektiven, Blitzgeräten und weiterem Zubehör sowie Lösungen für
die Stromversorgung. Während aktuelle digitale SLR-Systeme immer noch
Technologien einsetzen, die ursprünglich für analoge Kameras entwickelt
wurden, hat sich Olympus mit der Einführung des FourThirds Standards von
derartigen Kompromissen verabschiedet.
Neben den Gründungsmitgliedern des FourThirds Konsortiums, Olympus und
Eastman Kodak, hat auch Fuji in einer Absichtserklärung die Unterstützung
des Standards bekundet. Der Verkaufsstart wird von einer Anzeigenkampagne
begleitet, deren Motiv vom Star-Mode-Fotografen Joachim Baldauf
aufgenommen wurde. Hierbei kam selbstverständlich die Olympus E-1 zum
Einsatz, das erste Kameramodell, das auf dem FourThirds Standard basiert.
FourThirds setzt verbindliche Standards auf den drei Ebenen Mechanik,
Optik sowie Kommunikation und sichert so beste Handhabung, Qualität und
Leistung. Die verbindlichen Richtlinien dieses Standards ermöglichen es,
ein System zu produzieren, das für die besonderen Anforderungen der
digitalen SLR Fotografie und somit auch für zukünftige Entwicklungen
optimiert ist. Die Vorzüge des Olympus FourThirds Systems wurden durch den
kürzlich verliehenen TIPA Award 2003/2004 in der Kategorie "Beste
innovative Technologie" von führenden Fachredakteuren bestätigt.
Die Olympus E-1 ist die erste Kamera, die auf der Basis des FourThirds
Standards produziert wurde. Bereits zum Verkaufsstart Ende September wird
eine umfassende Auswahl an Wechselobjektiven, Blitzgeräten und weiterem
Zubehör erhältlich sein. Dies garantiert professionellen Fotografen, dass
von Beginn an ein komplettes System zur Verfügung steht, das ihren
Ansprüchen gerecht wird.
Für breite Aufmerksamkeit wird eine europaweite begleitende
Anzeigenkampagne sorgen. FCB Wilkens erarbeitete das Konzept, für die
Schaltung der Anzeigen war die Media-Agentur MBA verantwortlich. Das
attraktive Kampagnenmotiv mit dem Top-Model Diana Gärtner fotografierte
Joachim Baldauf (Agentur shotview) mit der Olympus E-1.
"Endlich ist es so weit!", freut sich Ulrich Götze, European Marketing
Manager, Professional Imaging Group bei Olympus Europa. "Die
Profi-Fotografen, die das Olympus E-System vor der Markteinführung
getestet haben, zeigten riesiges Interesse. Und ihr Feedback war überaus
positiv. Endlich steht Fotografen ein professionelles SLR-Kamerasystem zur
Verfügung, das auf dem FourThirds Standard basiert. Dieses zukunftssichere
System ist ein Werkzeug, das beste Ergebnisse mit den Vorteilen der
Digitalfotografie - wie erhebliche Kosten- und Zeitersparnis - verbindet." (nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 03:53] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
BeGeistert-Orga-Team (Website)
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Veranstaltung: BeGeistert 011 am 18.-19. Oktober 2003 in Düsseldorf
Vom 18. bis 19. Oktober 2003 findet im rheinländischen Düsseldorf zum elften Mal die Computer-Veranstaltung BeGeistert statt. In dessen Mittelpunkt steht zwar das Betriebssystem BeOS, doch sind Anhänger anderer alternativer Systeme ebenso willkommen.
Der Zeitpunkt für garantierte Reservierungen ist abgelaufen und während die, die zeitgerecht reserviert haben, ihres Bettes sicher sein können, ist die Jugendherberge Samstagnacht fast ausgebucht. Wer also noch darüber nachdenkt zu kommen und sich noch nicht angemeldet hat, sollte das schnellstmöglich machen. Auch wer darüber nachdenkt zu kommen, seine Unterbringung aber selbst in die Hand nehmen will, muss sich registrieren, denn das Team muss für jeden Besucher ein Essen pro Tag ordern.
Nachdem das gesagt ist - es sieht für BeGeistert wie ein weiterer Rekord aus: Fast 50 Anmeldungen bis jetzt und 011 setzte mit einer guten Mischung aus altbekannten und neuen Gesichtern eine Tradition fort: Erfahrung und BeGeisterung. Hatten wir eine "French Invasion" letztes Jahr, sieht es dieses Jahr nach einem "Italian Job" aus.
Es gibt eine ganze Menge zu erwarten:
- natürlich jede Menge OBOS-Entwickler (Axel Dörfler, Ingo Weinhold, Marcus Overhagen, Francois Revol, zum 1. mal Jonas Sundström u.a.)
- yellowTab wird da sein und über Zeta berichten,
- Steppenbear, die wohl produktivste BUG (Heimat von Beam, eXposer, ColdCut and WonderBrush), wird komplett da sein,
- Mark Hellegers vom "Themis Browser Project" und BeGeistert-Veteran,
- Michael Pfeiffer (BePDF and FTP-FS) macht sein Debüt,
- Olivier Coursière wird über BePascal berichten,
- Rudolf Cornelissen wird nVidia and Matrox Video Treiber vorführen und Fragen beantworten, wie man solche Treiber schreibt,
- Matthias Breiter wird das "Technoids magazine" vorstellen,
- "BeGeistert's very own Master of Disaster", Markus Maier, wird sein BeGPS vorstellen, ein MUSS für "BeCyclists" (Fahrradfahrer),
- und eventuell gibt es auch eine kurze Einführung in Bethon vom "Chief Chaos Coordinator", Charlie Clark persönlich.
BeFAN e.V., die lokale Bug, die BeGeistert unterstützt, stellt freundlicherweise die Netzwerk-Struktur zur Verfügung (die meisten brauchen also nur an RJ 45- und Stromkabel zu denken); und für kalte Getränke einen Kühlschrank :)
Eine Internetverbindung ist unwahrscheinlich, es sei denn, das Organisationsteam findet einen mutigen Hardware-Bastler, bewandert in der Kunst, Antennen fürs WLAN zu basteln.
BeGeistert wird wie geplant am Sonntag um 18:00 Uhr enden, allerdings werden ettliche Besucher bis Montag bleiben und somit die Möglichkeit haben, etwas mehr von Düsseldorf kennenzulernen. Eine handvoll Besucher bringen ihre(n) Partner(in) mit, wenn also der oder die auf Shopping steht...
(nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 03:49] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
WHDLoad (Website)
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WHDLoad: Neue Pakete bis 10.10.2003
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht
waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit
unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
- 08.10.03 new: Night Breed (Movie) (Ocean) done by Galahad
- 08.10.03 new: Motorbike Madness (Mastertronic) done by Galahad
- 05.10.03 new: Digital Concert 6 (Flash Production) done by Psygore
- 05.10.03 new: Digital Concert 5 (Flash Production) done by Psygore
- 05.10.03 new: Digital Concert 4 (Flash Production) done by Psygore
- 05.10.03 new: Digital Concert 3 (Flash Production) done by Psygore
- 03.10.03 new: Biing (reLINE) done by JOTD
- 01.10.03 improved: Base Jumpers (Rasputin) various changes, supports disk version too
- 01.10.03 new: Digital Concert 2 (Flash Production) done by Psygore
- 29.09.03 fixed: Dragon's Breath (Palace Software) English version spells section bug fixed
- 29.09.03 new: Digital Concert (Flash Production) done by Psygore
- 29.09.03 new: Mind Walker (Synapse) done by JOTD
- 29.09.03 improved: Space Quest 4 (Sierra) protection removed (Info, Image)
- 25.09.03 new: Space Quest 4 (Sierra) done by JOTD (Info, Image)
- 23.09.03 new: Nuclear War (US Gold) done by Psygore
- 23.09.03 improved: Gunship 2000 (Microprose) supports AGA and CD³² versions
- 18.09.03 improved: Storm Master (Silmarils) support for German version added
- 18.09.03 improved: Morph (Millennium/Flair) support for AGA and CD³² version added
- 17.09.03 improved: Platoon (Ocean) supports another version
- 15.09.03 improved: Slayer (Hewson) colour bit fixed, slave updated
- 15.09.03 improved: Manix (Millennium) blitter waits added, snoop bug fixed
- 15.09.03 updated: Bane of Cosmic Forge / Wizardry 6 (Sir-Tech) updated for WHDLoad 16
- 15.09.03 improved: Atomic Robo-Kid (Activision) blitter waits added, music player patched
(nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 03:43] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
Cinemaware (E-Mail)
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Spiele-Klassiker: Robin Hood: Defender of the Crown erschienen
"Robin Hood", Nachfolger des Spiele-Klassikers "Defender of the Crown"
von Cinemaware, ist Anfang Oktober für Windows-PCs, Playstation 2 und Xbox
erschienen. Nach 17 Jahren stellt dieses Spiel die Rückkehr von
Spielelegende Cinemaware
dar. Eine Demo des Strategiespiels wird auf diversen Heft-CDs von
PC-Spiele-Magazinen im kommenden Monat zu finden sein. Gegenüber der
AMIGAplus stellte Cinemaware in einem Interview die Entwicklung von
neuen Spielen für das AmigaOS 4 in Aussicht, sollte dieses entsprechende
Erfolge feiern können. (nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 03:40] [Kommentare: 1 - 14. Okt. 2003, 21:35]
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10.Okt.2003
Golem IT-News (Website)
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Spiele-Klassiker: Nachfolger von The Bard's Tale geplant
Vor einigen Wochen sorgte eine inoffizielle Fan-Fortsetzung des
Klassikers "Bard's Tale" für Freude unter Anhängern des klassischen
Rollenspiels, nun ist sogar eine offizielle Fortsetzung zum Spiel
für Windows angekündigt. Hinter dieser steckt Brian Fargo - der Mann, der
bereits 1985 als Produzent für das ursprüngliche Bard's-Tale-Spiel auf dem
Apple II verantwortlich war. Lesen Sie den kompletten Bericht bei Golem
IT-News unter dem Titellink. (nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 03:35] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
NoCover (Website)
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Online-Magazin: NoCover #115 und NoCover Remake 7 erschienen
In gewohnter Pünktlichkeit ist am 1. Oktober die Ausgabe 115 des beliebten
Onlinemagazins NoCover erschienen und wurde bereits allen Abolesern per
eMail zugestellt. Die aktuelle Ausgabe enthält zusätzlich das Remake der
NoCover Nummer 7.
Auf der Homepage der NoCover und auf
der Homepage des APC & TCP kann die
aktuelle Ausgabe online gelesen werden. Darüber hinaus ist das Magazin im
Aminet und auf Cover-CD-ROMs erhältlich.
Leider wird der Anteil Amigaspezifischer Beiträge immer geringer. Das
NC-Team bittet abermals um redaktionelle Unterstützung. Bei Interesse
schreiben Sie bitte eine eMail an redaktion@nc-mag.de. (nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 03:31] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
Olaf Köbnik (ANF)
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Amiga Arena: Interview mit Underware Design (Thesius XII)
Vor wenigen Tagen veröffentlichte "Underware Design" den Shooter "Thesius
XII". Ganze acht Jahre sind nun mehr vergangen, als man mit der
Entwicklung begann. Olaf Köbnik von der Amiga Arena sprach mit dem
Entwickler Kevin Picone, wie es letztendlich doch noch zur
Veröffentlichung kam und wie damals alles begann. (nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 03:28] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
Golem IT-News (Website)
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Golem: SCO will auch SGI die Unix-Lizenz entziehen
In einem offenen Brief an die Linux-Community bezieht SGI Stellung zu den
Vorwürfen seitens SCO, auch SGI habe unerlaubt Code von SCO in Linux
integriert. Zwar gebe es einige kleine Teile, die im Ursprung aus dem UNIX
System V stammen, doch seien diese zum einen zuvor unter einer freien
Lizenz veröffentlicht worden, würden gar nicht benötigt und seien zu
weiten Teilen bereits entfernt. Dennoch, so SGI, könnte SCO dem
Unternehmen seine Unix-Lizenz entziehen. Lesen Sie den kompletten Bericht
bei Golem IT-News unter dem Titellink. (nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 03:28] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
Golem IT-News (Website)
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Golem: MacOS X 10.3 kommt Ende Oktober 2003
Nachdem Apple MacOS X 10.3 alias Panther auch in der Server-Variante
bereits Ende Juni 2003 ankündigte und die Neuerungen mitteilte, steht nun
der endgültige Preis sowie der genaue Erscheinungstermin fest. So wird die
normale Version ab dem Abend des 24. Oktobers 2003 erhältlich sein,
während es die Server-Ausführung Ende Oktober 2003 geben soll. Lesen Sie
den kompletten Bericht bei Golem IT-News unter dem Titellink. (nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 03:21] [Kommentare: 0]
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10.Okt.2003
amiga.org (Website)
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amiga.org: Interview mit Dave Haynie
Das Team des englischsprachigen Newsportals amiga.org hat ein Interview
mit Dave Haynie veröffentlicht, das Sie unter dem Titellink lesen können.
In diesem Interview spricht der ehemals bei Commodore tätige
Chip-Entwickler über seine Zeit bei Commodore und seine Arbeit am Amiga
und über die gegenwärtige Situation der Amiga-Gemeinde. (nba)
[Meldung: 10. Okt. 2003, 03:18] [Kommentare: 0]
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16.Sep.2003
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amiga-news.de: Sommerpause vom 16.09. bis 09.10.
Aus privaten, beruflichen und organisatorischen Gründen findet zwischen
dem 16. September und 9. Oktober keine News-Berichterstattung auf
amiga-news.de statt. Bis zu diesem Zeitpunkt bleibt auch die
Kommentarfunktion deaktiviert. Das Forum bleibt in Funktion. Nach der
Rückkehr geht es mit neuem Team, neuem Elan und neuen Ideen weiter. Bis
dahin wünschen das Team von amiga-news.de und AMIGAplus
allen Amiganern weiterhin schöne Sommertage. (nba)
[Meldung: 16. Sep. 2003, 13:49] [Kommentare: 0]
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16.Sep.2003
Inutilis (ANF)
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Neue Alpha-Version vom Midi-Sequencer HORNY
Horny wird ein Midi-Sequencer im Stil von z.B. "Logic" oder "Cubase",
dessen einfache und unkomplizierte Bedienung im Vordergrund steht.
Anders als seine Vorbilder wird Horny jedoch vorerst ein reines
Midi-Programm bleiben und nicht Audio-Spuren aufnehmen können.
Bisher existiert nur das Arrangierfenster, die Editierung von Sequenzen
ist somit noch sehr eingeschränkt.
Der Download ist unter http://www.inutilis.de/horny/index.html möglich.
Folgende Merkmale werden Horny auszeichnen:
- Alle wichtigen Funktionen sind über das Hauptfenster zu erreichen.
Es werden selten mehr als zwei geöffnete Fenster benötigt.
- Jede Funktion ist schnell durch wenige Schritte ausführbar.
- Intuitive Bedienung beim Editieren
- Nicht-existenzielle Funktionen fehlen zugunsten einer größeren
Übersichtlichkeit.
- Piano-, Drum- und Controller-Editor
- Midi-"Mischpult"
- Synchronisierbar über MTC und evtl. Midi-Clock
- Ansteuerung von bis zu 16 Midi-Ports (über CAMD)
- Bis zu 128 Spuren
- Takt- und Tempo-Wechsel im Lied möglich
- RAM-Samples auf "Audio"-Spuren abspielbar (ohne HD-Record)
Neu seit Horny 0.1:
- Tempo- und Taktartwechsel
- Textmarkierungen
- Erweiterte Editiermöglichkeiten
- Notenanzeige in Sequenzen
- Loop-Funktion
- Keine Programmblockierung während Play/Rec
- SMF Import/Export
(nba)
[Meldung: 16. Sep. 2003, 13:49] [Kommentare: 0]
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16.Sep.2003
Matthias Muench (ANF)
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Foren: Update von Pegasosforum.de
Auf der Pegasosforum.de-Seite unter dem Titellink gibt es einige Updates
zu vermelden. So wurde zum einen der Style von CSS befreit und ist somit
nun für Amiga-Browser besser darstellbar. Außerdem ist er nun auf 800x600
Pixel Auflösungen angepasst worden. Zum anderen wurde ein kleiner Shop
eröffnet, bei dem sich T-Shirt, Tassen oder Mauspads mit dem Logo der
Pegasosforum.de-Seite bestellen lassen. (nba)
[Meldung: 16. Sep. 2003, 00:35] [Kommentare: 0]
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15.Sep.2003
Wacom (Presseveranstaltung)
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Wacom kündigt Grafiktablett Graphire3 an
Wacom, weltweit führender Anbieter von Grafiktablett-Lösungen, hat heute
anlässlich der Mac Expo in Paris das neue Produkt "Graphire3" angekündigt.
Wie bei den Vorgängermodellen wäre mit entsprechenden Treibern auch eine
Nutzung am Amiga möglich, sodass interessierte Treiberprogrammierer
Entwicklerunterlagen bei Wacom anfordern sollten.
Die digitale Technik hat längst die Welt der Hobbyfotografen und
Videofilmer erobert. Nachdem die technische Ausstattung der digitalen
Kameras und Camcorder bereits ein hohes Niveau erreicht hat, wächst
zunehmend der Wunsch nach einer ebenso anspruchsvollen Nachbereitung der
digitalen Bilder. Als weltweiter Technologieführer im Bereich der
digitalen Bildbearbeitung hat die WACOM Europe GmbH neue Lösungen zur
einfachen und qualitativ hochwertigen Foto- und Videobearbeitung
entwickelt. Die neue Graphire3 Produktlinie löst das mehrfach
ausgezeichnete Graphire2 Maus- & Pen-Set ab und bietet allen
ambitionierten Hobbyfotografen und Videofilmern ein optimales
Arbeitswerkzeug zur digitalen Bildbearbeitung. Die Produkte der Graphire3
Linie wurden dabei unter besonderen Designaspekten entwickelt, die
ergonomische Funktionen harmonisch mit einem modernen und hochwertigen
Produktdesign verbinden.
Lesen Sie die komplette Pressemitteilung bei Digital Camera Magazin unter
dem Titellink. (nba)
[Meldung: 15. Sep. 2003, 19:04] [Kommentare: 0]
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15.Sep.2003
Marc Cloppenburg / AMIGAplus (ICQ)
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Marvell and IBM Announce Extension of Discovery System Controllers to PPC 970
Marvell and IBM today announced a relationship to accelerate the adoption
of IBM PowerPC 970 processors in next-generation networking, storage and
server systems. As part of the agreement, Marvell plans to extend its
market-leading family of Discovery™ chipsets with new system controllers
that include IBM's high-speed PowerPC 970 Elastic Interface technology.
The combination of IBM's PowerPC 970 microprocessor, with speeds up to 2
GHz, and Marvell's Discovery 970 system controller is intended to provide
embedded customers with a comprehensive and cost effective 64 bit
sub-system solution. In conjunction with Marvell's Gigabit PHY, Serial ATA
and high-speed switching products, Marvell and IBM now offer a complete
solution base for next generation embedded applications.
Marvell plans to make samples of its Discovery 970 chipsets available in
the first quarter of 2004. IBM plans to make its PowerPC 970 processor
available in the first quarter of 2004.
"Marvell's decision to team up with IBM and extend their support of
PowerPC is a tremendous piece of good news for the Embedded marketplace,"
said Lisa Su, director of PowerPC and emerging products, IBM
Microelectronics. "The combination of their Discovery 970 with our
PowerPC 970 should yield the most powerful, scalable and flexible solution
available in the Embedded system marketplace."
"We are very excited to team with IBM to provide our customers with what
we expect to be the most powerful PowerPC sub-system architectures ever
designed," said Balaji Baktha, General Manager of Storage and Consumer
Division, Marvell Semiconductor. "IBM and Marvell are committed to
working closely with leading OEMs to drive the development of next
generation networking, server and storage applications."
Marvell Discovery 970 System Controller:
The Marvell Discovery product family represents the most widely adopted
system and communication controllers in the industry. The Discovery 970
system controller integrates several I/O peripherals on-chip, including
Gigabit Ethernet, PCI-X bridges, storage functions and DDR memory
interface. The Discovery 970 is software compatible with the existing
Marvell system controllers helping to preserve customer software
investments while accelerating development cycles.
IBM PowerPC 970:
The IBM PowerPC 970 is derived from IBM's award-winning POWER4 server
processor to provide high performance and additional function for users.
As the first in a new family of high-end PowerPC processors, the chip is
designed to manipulate data in larger, 64-bit chunks and accelerate
compute-intensive workloads like multimedia and graphics through
specialized circuitry, known as a single instruction multiple data (SIMD)
unit. IBM packs performance and new features into the chip using
ultra-thin 0.13-micron circuitry (nearly 800 times thinner than a human
hair), constructed of copper wiring and about 52 million transistors based
on IBM's efficient silicon-on-insulator (SOI) technology. (nba)
[Meldung: 15. Sep. 2003, 19:04] [Kommentare: 0]
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14.Sep.2003
Amiga User Club Bautzen (ANF)
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Veranstaltung: Guru Meditation 2003 in Göda bei Bautzen
Vom 3. bis 4. Oktober 2003 findet die GuruMeditation 2003 in Göda bei
Bautzen statt. Die Veranstaltung beschränkt sich in diesem Jahr nicht
mehr alleine auf den Amiga, sondern möchte sich für alle Betriebssysteme
öffnen.
Eigene Rechner können mitgebracht werden. Die Eintrittspreise betragen
10 Euro pro Person und Rechner für einen Tag und 20 Euro pro Person und
Rechner für beide Tage. Die Veranstalter stellen eine Internet-Anbindung
zur Verfügung. Für das leibliche Wohl ist gesorgt. Wer teilnehmen möchte,
sollte bitte eine kurze E-Mail (Teilnehmerzahl/Rechner) an
guru@aucb.de schicken.
Die GuruMeditation 2003 beginnt am Freitag, 03.10.03, um 09:00 Uhr und
endet am Samstag, 04.10.03, gegen 16:00 Uhr.
Veranstaltungsort ist das Vereinshaus Göda, Döberkitzer Str.8, D-02633
Göda. Weitere Informationen wie Anfahrtsskizzen entnehmen Sie bitte
der Veranstaltungs-Website unter dem Titellink. (nba)
[Meldung: 14. Sep. 2003, 18:40] [Kommentare: 0]
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14.Sep.2003
Joachim Thomas (ANF)
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Veranstaltung: Pianeta Amiga 2003 am 20.-21. September 2003
Zur Erinnerung: Am kommenden Wochenende, 20. bis 21. September, findet
zum siebten Mal die Amiga-Messe "Pianeta Amiga" im italienischen Empoli
statt. Wie im vorigem Jahr werden auch andere alternative Systeme
vertreten sein, darunter auch BeOS. Unter den Ausstellern finden sich Virtual Works und Soft3 (AmigaONE), das Bitplane Magazin, Genesi
(Pegasos) und viele mehr. Weitere Informationen finden Sie auf der
Show-Website unter dem Titellink. (nba)
[Meldung: 14. Sep. 2003, 17:37] [Kommentare: 0]
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14.Sep.2003
AmigaWorld (ANF)
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Review: Amiga Anywhere Entertainment Pack #1 für Pocket PC
Das englischsprachige Newsmagazin AmigaWorld hat ein Review des bereits
seit einiger Zeit erhältlichen Amiga Anywhere Entertainment Packs #1 für
Pocket-PC-Geräte veröffentlicht, das von Dave "Miffy" Pitcher verfasst wurde. (nba)
[Meldung: 14. Sep. 2003, 16:01] [Kommentare: 0]
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14.Sep.2003
Tom "Amigaharry" Duin (ANF)
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CLI2WB Version 1.4 erschienen
CLI2WB wurde in der Version 1.4 veröffentlicht. Mit dem Tool kann eine
Shell komfortabel von der Workbench gestartet werden. In den Icon
Tooltypes können wichtige Konfigurationen wie ASL-Requester, Stack oder
Priority eingestellt werden. CLI2WB wurde in 68k-Maschinencode von Tom
Duin entwickelt.
Download: CLI2WB v1.4 (41 KB) (nba)
[Meldung: 14. Sep. 2003, 15:58] [Kommentare: 0]
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14.Sep.2003
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Aminet Uploads bis 13.09.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen
Aminet-Uploads:
YamHTMLyam.lha comm/mail 27K+(1.9a) Shows HTML e-mails with YAM mail
AImonc.lha comm/tcp 506K+Controlls an Fli4l router. (German only)
AmiDiction.lha comm/tcp 31K+Online Dictionary
BabelDoc.lha comm/tcp 39K+Translate docs or strings from one langu
imapd1_0.lha comm/ums 53K+Internet message access protocol server
umsspamc1_3.lha comm/ums 15K+SpamAssassin client for UMS
IBrowseSP.lha comm/www 17K+IBrowse 2.x spanish catalogs v2.3.1d
MakeHTMLMap.lha comm/www 305K+Powerful WWW Gallery/Catalog Creator (A+
streamer.lha comm/www 320K+Internet radio MPEG and RealAudio file p
abnormalia2HD.lha demo/mag 770K+Abnormalia 2 (HD friendly and more)
SDL-Amiga.lha dev/misc 1.4M+Version 1.2.6 of Amiga SDL audio/video l
fat95.lha disk/misc 134K+Win95/98 compatible file system
Labyrinth2.lha game/misc 145K+Find the hidden treasure in the Labyrint
DIYrekoIII.lha gfx/ifx 48K+Create REKO, Soliton and AS-... cardsets
4_skins_Kaya.lha gfx/misc 147K+4 skins for Kaya player (MOS)
dttoppm.lha gfx/pbm 9K+V37.1, Datatype to PPM converter
deMOMstration.lha misc/emu 47K+MOM self-presentation - developer packag
deMOMstr_usr.lha misc/emu 18K+MOM self-presentation - user package
MEMOU_usr.lha misc/emu 215K+MOM game - user package
MOMiga_usr.lha misc/emu 48K+MOM emulator for Amiga - user package
MOM_dvp.lha misc/emu 109K+MOM hand-held device - developer package
MOS_dvp.lha misc/emu 80K+MOM OS - developer package
MOS_usr.lha misc/emu 23K+MOM OS - user package
MW_usr.lha misc/emu 2K+MOM Wrapper - user package
scl.lha misc/emu 5K+Work with SCL-archives v0.3
rescode.lha misc/sci 11K+(1.2) Calculates resistor values (4 and
TheMPegEncGUI.lha mus/misc 332K+GUI 4 Lame,Ogg,BladeEnc,Pegase,Ncode,Mus
ProTexCon.lha text/misc 27K+Freeware Protext Document Converter V0.9
TurboPrintSP.lha text/print 7K+TurboPrint 7.x spanish catalog v7.2.0
ActivateWindow.lha util/cli 5K+CLI-tool to activate, move to front wind
PGPLib1_4.lha util/libs 15K+Pgp.library with ARexx port
DagensTV.lha util/misc 32K+Viewer for the TV-guide e-mail from Dage
ConvColorIcon.lha util/sys 21K+ConvertColorIcon: Convert OS35+ icons in
DRemind.lha util/time 296K+Reminds you whenever you want.. v1.66!
RandomWBPatt.lha util/wb 32K+Timer controled Slideshow-like random WB
(nba)
[Meldung: 14. Sep. 2003, 15:55] [Kommentare: 0]
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14.Sep.2003
AmigaWorld (ANF)
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Fortnightly Q&A's mit Fleecy Moss - Runde 19
Das englischsprachige Online-Magazin AmigaWorld hat die Folge 19 der zweiwöchentlichen Fragen und Antworten an und von Fleecy Moss, CTO bei AMIGA, Inc., veröffentlicht (Update, 15.03.2012, cg: Meldung um das eigentliche Interview ergänzt, da das ursprüngliche Dokument nicht mehr verfügbar ist):
1) Crumb: Regarding the new audio system with support for DSP functions... Do you plan to make a generic DSP library to use it not only for audio but also for video and other calculations (it would be used for vector calculations) which will use your DSP/Altivec unit?
Fleecy:DSPs as you know are highly specialised and thus it would be difficult and perhaps self defeating to attempt to provide a generic library for them. DSPs tend to utilised in the device and other low level code, or else directly accessed, such as when writing filters or codecs or effects routines. If you are asking about something else, feel free to email me privately.
2) Crumb: Will the AmigaOne Lite use the still to be released G3 with VMX (Altivec)?
Fleecy:Eyetech are looking at several options for their AmigaOne lite and will release that information when they have finalised them. The G3 VMX is a nice looking product, as is the VMX core itself and we are looking at these and associated technologies for several purposes in the future.
3) The_Editor: Epson were supposed to be partners.... I know Turboprint is being considered for printers but what about scanner drivers from Epson etc?
Fleecy:As I've said before, we have contacted many of the big peripheral companies and they have all given us a similar answer; that they will be delighted to work with us once they can see a commercial market. We will be going back to them soon to show them the progress that we have made with AmigaOS4.0 on the AmigaOne. We do have to be careful though because we have limited resources and we need to concentrate on the basics first; Be made the mistake of trying to expand support of various cards and perhipherals at the expense of continuing development and it is not something we intend to do.
4) Bobsonsirjonny: With regards to Merlancia and the Amiga MMC. Do they have a licence to call it Amiga?
Fleecy: Not that I am aware of.
5) HMK: Now that the EU (very unfortunately) wants to bring in a directive which allows companies to sue for software patent infringements, I want to ask how Amiga Inc. gets by with developing software in a country where software patents are enforced? Would you rather have headquarters residing in the EU?
Fleecy:I'm note sure if I understand this question. How do we 'get by' with developing software in a country where software patents are enforced? We don't infringe other peoples patent is the simple answer since it would be against the law. Would we rather have an HQ in the EU? Personally I'd love it, somewhere in the Siena - Florence - Lucca - Pisa area would be fine - good wine, good food, good football, good weather.
6) RockTillDeth: You said in the last Q&A that there is a parallel project going on to build the foundation for AOS5. Will this substitute AOS4 completely? If so what sense does this make with all the work already being done by the developers of AOS4, since it will all be substituted later? Or will that foundation carry over elements of AOS4?
Fleecy:AmigaOS4.0 is a herculean effort to remove AG1 away from a specific processor and chipset. With it nearing completion, we have two targets, developing the top and developing the bottom. This is the AG2 project. AmigaOS4 will be PPC only and so the upper services will be developed as services to run on the AmigaOS4 PPC foundation layer. The AG2 bottom layer will be developed separately for reasons that I can't go into at the moment. As to your question, the PPC foundation layer is a single processor family implementation that is a transition from the AG1 foundation layer which was written in a different technology time. Whilst it can be enhanced, it is what it is, which is not what we want when we reach AmigaOS5. Ultimately it will be replaced.
The future development of the AmigaOS was never about extending an old architecture indefinitely and neither was it about attempting to mimic Linux or other operating systems in an attempt to claim we were advancing the platform. The overall strategy is a coupled roll - first we roll AG1 onto PPC and a HAL, then we roll AG1 into AG2, then we roll the PPC and HAL onto the AG2 foundation layer.
7) utri007: Have you any plans to make some kind of Amiga server?
Fleecy:AG2 will add the necessary services required to implement a server, and we have customers interested in using AmigaOS for this kind of product.
8) GadgetMaster: What initiative do you have planned to attract the much needed developers to the OS4 platform?
Fleecy: I can't reveal that as we are in a competitive market and it wouldn't be too good if we did the work for our competitors. The obvious things for a developer are excellent tools and documentation, an operating system that allows them to do what they want to do and a market that allows them to be successful, however they may judge that success.
9) mjohnson: One thing I like in a "certain other operating system" (in contrast to about a gazilion dislikes) is the feature where you get thumbnails of pictures and webpages loaded in the directory window when you highlight a file. Is this something we might get to see in OS4?
Fleecy:Yes.
10) Asemoon: Will the classic Amiga ROMs ( v1.0-3.1) be included on the AmigaOS4 CD for UAE emulation?
Fleecy:We are looking into this but no decision has been made. It is likely that we will work with Cloanto since they are the only ones with an established and legal product in this area.
(Copyright © 2003 Amigaworld.net. All rights reserved.
Originally available at http://amigaworld.net/modules/fleecymoss/index.php?cat_id=20
You may freely redistribute this article, providing that a URL is provided to the original source,
and the copyright notices remain intact) (nba)
[Meldung: 14. Sep. 2003, 15:55] [Kommentare: 0]
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14.Sep.2003
Murakami (ANF)
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Magazin: aMiGa=PoWeR n°23 erschienen
aMiGa=PoWeR ist ein französisches Newsmagazin, das von der Vereinigung
AFLE herausgegegeben wird und seit der Gründung 1998 zu den wichtigsten
französischsprachigen Amiga-Publikationen zählt. In der aktuellen Ausgabe
23 lesen Sie unter anderem folgende Berichte:
- News : Pegasos, AmigaOS 4, WinUAE, TurboPrint v7.50, fryingPan v0.3,
Duke Nukem3D...
- News : Compte-rendu de l'Amiga Show de Toulouse.
- News : Compte-rendu du NASS 2003.
- Test Soft : MorphOS v1.4.
- Test Soft : IBrowse v2.3.
- Test Soft : Hollywood v1.5.
- DP Universe.
- Test DP : FrogGui v0.2.
- Test Jeu : Zip-Zap.
- Test Jeu : PairsNG v2.03.
- Démo Zone.
- En Pratique : Programmation MySQL (5ème).
- En Pratique : Un dico pour YAM.
- Graphisme : Symphony 2003.
- ... et beaucoup d'autres choses !
(nba)
[Meldung: 14. Sep. 2003, 15:53] [Kommentare: 0]
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14.Sep.2003
WHDLoad (Website)
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WHDLoad: Neue Pakete bis 13.09.2003
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht
waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit
unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
- 13.09.03 improved: Banshee (Core Design) complete rewrite for kickemu, massive changes
- 12.09.03 new: Winning Post (Mental Image) done by Codetapper
- 12.09.03 new: Technology 2 (Mental Image) done by Codetapper
- 12.09.03 new: Leisure Suit Larry (Sierra) done by JOTD
- 12.09.03 improved: Police Quest 3 (Sierra) supports German version,
solution included
- 11.09.03 new: Portal (Activision) done by JOTD
- 09.09.03 fixed: Platoon (Ocean) install script fixed
- 09.09.03 new: Defender Of The Crown 2 (Commodore) done by JOTD
(nba)
[Meldung: 14. Sep. 2003, 00:18] [Kommentare: 0]
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14.Sep.2003
Cyborg (ANF)
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Neue Version vom NewGui-System: VCDSave aktualisiert
NewGui bietet jetzt noch mehr Funktionen zum Erstellen von
GUIs als bisher. Ein Fix für die Grafikfehler von Bildern hat es ebenfalls
gegeben. Als neues Feature findet die Popupmenu.library Anwendung, die
zukünftig auch direkter unterstützt wird.
Zur Demonstration wurden dem CycleGadget ein Contextmenü für
Prefseinstellungen und ein normales Menü für die "Cycle-to-Menü" Funktion
gegeben. Die AutoDocs für Programmierer sind noch in Arbeit.
Wegen des Fixes für Grafikfehler gibt es ein Update für VCDSave, das auch
gleich den vcdsave.prefs-Fehler beseitigt und für etwas mehr Ordnung und
Übersicht sorgt. Die Gui-Libs aus dem VCDSave Archiv sind die gleichen
wie aus dem NewGui-Hauptsystem und müssen nicht doppelt installiert werden.
P.S.: Der Autor bittet von der Versendung von E-Mails bezüglich
angeblich nicht notwendiger Konkurrenz zu MUI abzusehen. Klare Aussage
des Programmierers hierzu: "MUI ist MUI, NewGui ist NewGui." (nba)
[Meldung: 14. Sep. 2003, 00:16] [Kommentare: 0]
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