11.Nov.2002
Digital Almanac Homepage
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Astronomie: Änderungen in Digital Almanac III
Achim Stegemann schreibt:
Um das Programm schlank zu halten, habe ich mich entschlossen, mich von
alten Zöpfen zu trennen. In diesem Fall fällt die Unterstützung des
Grafikformates IFF-RGFX der Schere zum Opfer. IFF-RGFX ist ein
alternatives Grafikformat zu IFF-ILBM, welches von Andreas Kleinert
entwickelt und von mir mitgetragen wurde.
Während IFF-ILBM nur eine schwache Bildkomprimierung erreicht, bietet
IFF-RGFX durch Verwendung der XPK-Packer modulare Packraten bis hin
zur Verschlüsselung an. Leider ist dieses Format nie von den Amiganern
angenommen worden. Ich kenne außer SuperView und Digital Almanac keine
weiteren Programme, die RGFX unterstützen. Deshalb habe ich es nun auch
aus dem Programm geworfen. RGFX ist entgültig durch das portable
PNG-Format abgelöst worden, welches schon seit einiger Zeit in DA III
unterstützt wird.
Des Weiteren plane ich ein neues Konzept zur Programmdokumentation. Statt
wie bisher die gesamte Dokumentation als zusammenhängende HTML-Dateien
zu entwerfen, welche dann in einem externen Browser gelesen werden können,
wird ab jetzt eine Programmhilfe innerhalb von DA III auf dessen Screen
erscheinen. Jedes Fenster besitzt demnach seine eigene Beschreibung,
welche in einem extra Hilfe-Fenster angezeigt wird. Damit wird Speicherplatz
gespart und ein Update der Dokumentation ist ebenfalls einfacher als bisher.
Mit einer Veröffentlichung der neuen DA III Version 4.9 ist im Dezember
2002 zu rechnen!
(ps)
[Meldung: 11. Nov. 2002, 23:43] [Kommentare: 7 - 13. Nov. 2002, 18:45]
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11.Nov.2002
Jan Andersen (E-Mail)
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Antiviren-Software: xvs.library Version 33.39
Georg Hörmann hat soeben Version 33.39 der xvs.library veröffentlicht.
Nachfolgend die komplette Meldung:
Georg Hoermann has just released a new update of the xvs.library.
Remember this library is very important for all the major antivirus
programs, because they all use this library to get recog. for viruses.
Here is some info about the new update:
Name: External Virus Scanner Library
Version: v33.39
Archive name: xvslibrary.lha
Archive size: 91.362 bytes (lha packed)
Release date: 11 November 2002
Programmer: Georg Hörmann - ghoermann@gmx.de
News: xvs.library 33.39 (size: 61.196 bytes)
- Added size check to bootblock virus recognition in xvsCheckFile().
Any files bigger than 2048 bytes will no longer be tested for
bootblock viruses to avoid fake recognitions inside disk-images.
- Finally fixed the last MuForce hit ($c0.w) in xvsSurveyMemory().
Thanks to Sensei again for the report and Zeeball for further
suggestions on this topic.
- Fixed severe bug in 'Illegal Access' recognition code that caused
crashes on any files with virus-like hunklengths. Thanks to
Zeeball for the report and the example files.
- Added 'NoName (196 Bytes)' linkvirus and 'XFD Infiltrator' virus.
Thanks to Zeeball for sending them.
- Fixed problems with native MorphOS applications that directly call
xvs.library functions. Thanks to Harry Sintonen for the report and
for further help.
- Implemented custom Disable() function that prevents loss of data
on the serial port during xvsSurveyMemory() calls. Thanks to
Christian of CAPS (www.caps-project.org) for the report and the
excessive beta-testing!
- xvsSurveyMemory() now closes TCP ports opened by several viruses.
These currently are: 1666, 2000, 2001, 2227, 2333, 2421, 2551,
4097 and 9876. Please note that closing an open port doesn't cause
a virus report, it just happens!
- Once again improved the internal security stuff for less timing
problems with sensitive software (serial.device still has trouble
with 115200 baud on a MC68030, use 8n1.device instead!).
- Added 'Neurotic Death' viruses (6 versions) to xvsSurveyMemory()
and the installer files to xvsCheckFile().
- Added new developer files created by Dirk Stöcker. Thanks a lot
and sorry that I forgot to add them to the last release.
- Added installer script written by Dave 'Targhan' Crawford. Thanks
a lot for this contribution.
(ps)
[Meldung: 11. Nov. 2002, 22:00] [Kommentare: 2 - 12. Nov. 2002, 22:44]
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11.Nov.2002
AMIGAplus
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Emulator: WinUAE v0.8.22r2 angekündigt
AMIGAplus schreibt:
Der Windows-basierte Amiga-Emulator WinUAE soll in der kommenden Woche in
der Version 0.8.22r2 mit folgenden Updates erscheinen:
- Neue Features:
- Unterstützung für Kickstart V1.3 RDB-Hardfiles (Autoboot/Automount).
HDF-Autoboot benötigt FastFileSystem von WB1.3:L im Verzeichnis Kickstart-ROMs.
- Die Tastatur-, Maus- und Joystick-Verarbeitung wurde für DirectInput
neugeschrieben. Die Sondertasten können ohne Seiteneffekte ausgeschaltet
werden und weiteres.
- Mausgeschwindigkeit-Konfiguration
- Alle Tastatur-Tasten (auch spezielle Multimedia-Tasten) sind im Input-Tab
Konfigurations-Fenster enthalten.
- konfigurierbarer Floppy-Laufwerk-Typ (3.5"DD/3.5"HD/A1010 5.25"SD)
- Folgende Feature benötigen Windows 2000 oder Windows XP:
- 'Unbegrenzte' Größe des Hardfiles (2GB Limit wurde beseitigt). Das
uaehf.device unterstützt nun die 64 Bit Adressen von TD64 und NSD. Hierfür
wird das NTFS-Dateisystem benötigt (FAT32 unterstützt maximal 2GB pro Datei).
Dafür wird OS3.9 empfohlen.
- Möglichkeit zum Mounten echter Festplatten mit kompletter
RDB-Automount/-Autoboot-Unterstützung.
- Unterstützung für Amithlon-Partitionen
- Bugfixes:
- Geringe Performance von Festplatte, CD-ROM etc. im Non-CPU-Idle-Modus.
- CPU-Idle Tweaks.
- Verbesserung der Disk-Emulation.
- Fehlende Konfigurations-Datei-Eingaben hinzugefügt.
- Die 68000 "more compatible"-Checkbox funktioniert wieder.
- Gefixter uaehf.device-Crash mit älteren HDToolBox-Versionen.
- Custom Chipset gefixt (Chaos Engine AGA/CD32, Obliterator, Terrorpods etc..).
- GUIs Screenshot-Button war nicht betriebsbereit.
- State File Restore gefixt (CPU-Typ wird automatisch gespeichert und mehr).
- Wechsel von Fullscreen/no-vsync nach vsync-Modus funktioniert.
- Filesystem "ghost"-File Fehler gefixt (aber Filesystem-Emulation weist immer noch Bugs auf).
- Kompatibilität mit bsdsocket-Emulation gefixt.
- Gefixte Serial- und Printer-Port-Defaults.
Weitere Informationen folgen später. Von dem
Harddrive-Konfigurations-Fenster
und der HDToolBox wurden
Screenshots online gestellt.
(ps)
[Meldung: 11. Nov. 2002, 21:34] [Kommentare: 9 - 14. Nov. 2002, 18:35]
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11.Nov.2002
Jan Andersen (E-Mail)
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Virus Help Denmark teilweise wieder online
Jan Andersen gibt bekannt, dass die dänische Virus Help-Seite wieder
bedingt online ist, obwohl er zu Hause immer noch keinen Internet-Anschluss
hat. Jan ist unter folgender E-Mail-Adresse erreichbar:
vht-dk@mail.dk. Die Seite ist unter
dem Titellink zu erreichen. Lesen Sie im Anschluss die Original-Meldung.
Jan Andersen writes:
Hi all.....
It has been some time now, I have been moving and I have have
no Internet connection. But just to inform you all that I'm alive and
still kicking....
I got an email from Charlene, that she had a harddisk crach. So I
have desided to make an emergency Virus Help page, where users
can get the latest antivirus programs. I'll do the uploading from my
work computer (my boss does not mind) :-)
Okay, so the Virus Help Denmark page in up and running at a small
size, but all the latest Antivirus programs are on it. And only Amiga
stuff is for download.
The complete Virus Help Denmark website will be up on the 1'th of
December 2002. Then I get my ADSL connection back.
I know that this has been as much a problem for you, as it has been
for me. But this was out of my hands !!!!
My new email is: vht-dk@mail.dk
VHT-Denmark: www.vht-dk.dk
I hope to hear from you all soon.....
Kind Regards
Jan Andersen
Virus Help Denmark
vht-dk@mail.dk
www.vht-dk.dk
(ps)
[Meldung: 11. Nov. 2002, 19:59] [Kommentare: 0]
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11.Nov.2002
z5 (ANF)
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A.D.A. zelebriert 1. Geburtstag mit 10 neuen Demos
Vor einem Jahr ging das Amiga Demoscene Archive (A.D.A.) mit 123 Demos
und 900 Screenshots online. Ein Jahr später ist die Datenbank mit 234 Demos
und 2142 Screenshots gefüllt.
Bei dem neuesten Update, welches übrigens das größte Update aller Zeiten
ist, sind 10 hochwertige Amiga-Demos hinzugekommen:
9 fingers/Spaceballs, Authentik/Skarla, Crash test/Cryptoburners, Dust
addict/Fiction, Guardian Dragon 2/Kefrens, It can't be done/Ram Jam,
Mosaic/Exceed, System crime/Scoopex, Xpose/The Silents und
Omnirush/Mystic. Viel Spaß!
(ps)
[Meldung: 11. Nov. 2002, 13:10] [Kommentare: 8 - 12. Nov. 2002, 12:20]
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11.Nov.2002
Mirko Naumann (E-Mail)
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Flash: Swfplayer V1.2c (07-Nov-2002)
Alexandre Balaban hat im Aminet die Version 1.2c des eigenständig
laufenden Shockwave-Players 'Swfplayer' veröffentlicht. Der Player
basiert auf der libflash für Linux von Olivier Debon. In dieser
Version ist die PPC-Unterstützung (WarpOS) hinzugekommen. Im einzelnen
hat sich gegenüber der vorigen Version Folgendes geändert:
- Neu: Loop-Play-Option.
- Neu: PPC-Version für WarpOS (WOS)
- Änderung: Leicht verbesserte Makefiles
Der Player unterstützt Flash-Dateien bis Version 4 und einige
Flash 5-Feature. Er läuft auf CPU 68040+ oder PPC und ab AGA
(also auch auf Grafikkarten). Dem
Readme
können weitere Informationen zum Player sowie Hinweise zu
bekannten Problemen entnommen werden.
Download:
(sd)
[Meldung: 11. Nov. 2002, 00:15] [Kommentare: 25 - 13. Nov. 2002, 22:53]
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10.Nov.2002
Amiga Future
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Comic: Sabrina Online.de mit Strips 204-207
Am 10. November 2002 wurde die deutschsprachige Ausgabe von
Eric W. Schwartz's Comicserie 'Sabrina Online' aktualisiert.
Hinzugekommen sind:
- 204 - Straßenraub als Pointe
- 205 - Das Stinktier-Einmaleins
- 206 - Taktvolles Mädchen
- 207 - Angst hat heute Verspätung
(sd)
[Meldung: 10. Nov. 2002, 21:49] [Kommentare: 4 - 11. Nov. 2002, 21:29]
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10.Nov.2002
Amiga Future
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Benchmark: AmiGOD 2 Beta 10.11.2002
Am 10. November 2002 hat Lukas Stehlik eine neue Betaversion
von 'AmiGOD 2' veröffentlicht. Hierbei handelt es sich um einen
modular aufgebauten AmigaOS-Benchmark. Gegenüber der vorigen Version
hat sich Folgendes geändert:
- Das vorige Archiv (AG2 BETA 14.10.2002) war fehlerhaft.
- Internes Modul für UAE + GeForce2 Ti.
- Lade-/Speicher-Module in der Entwicklung.
Der Benchmark läuft ab AmigaOS 3.0 (AmigaOS 2.0 wurde nicht
getestet), CPU 68k, PPC (oder PC und UAE bzw. Amithlon), 0,2 MB RAM
und der identify.library (liegt bei).
Download: AmiGOD2.lha
(sd)
[Meldung: 10. Nov. 2002, 21:49] [Kommentare: 2 - 15. Nov. 2002, 17:18]
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10.Nov.2002
Amiga Future
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Spiel: Payback für GBA - Status-Report #2
Am 10. November 2002 hat James Daniels (Apex Designs) den
zweiten Status-Report zur Gameboy Advance-Version von Payback
veröffentlicht. Im letzten Monat wurde u.a. das Spiel durch
Optimierungen um ca. 30% beschleunigt. Der komplette
englischsprachige Report, Bildschirmfotos sowie weitere
Informationen zu Payback sind über den Titellink zugänglich.
(sd)
[Meldung: 10. Nov. 2002, 21:49] [Kommentare: 17 - 13. Nov. 2002, 11:49]
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10.Nov.2002
Peter's Amiga Homepage
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UAE: Winuae.chm V1.7.1
Am 9. November 2002 hat Peter Hutchison die Version 1.7.1
der Winuae.chm-Datei veröffentlicht. Diese Version enthält
einige kleinere Aktualisierungen und zusätzliche Informationen
zu den Amiga-Programmen, die WinUAE beiliegen. (sd)
[Meldung: 10. Nov. 2002, 21:48] [Kommentare: 1 - 11. Nov. 2002, 16:37]
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10.Nov.2002
Martin Kuchinka's home page
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Programmiersprache: PowerD V0.20 Alpha 3, AHI-Archiv
Am 10. November 2002 hat Martin Kuchinka die Version 0.20 alpha 3
der Programmiersprache 'PowerD' veröffentlicht.
Zusätzlich wurde von Philippe van Calsteren auf der PowerD-Seite das
Entwickler-Archiv für AHI zur Verfügung gestellt. Gegenüber der
vorigen PowerD-Version hat sich Folgendes geändert:
- fixed (u)word/(u)byte shifts/rotates under PowerPC
- fixed an old bug in PowerPC support, that made executables about 5%-10% longer!
- added support for functions pointers in variables:
DEF a:() // define the variable as a function pointer (no args here)
a:=&func // assign a function address to the variable
a() // launch the function addressed in variable a
- fixed static lists containing doubles under PowerPC
- added some examples written by Philippe van Calsteren
- basic OOP again started to work :) (see oop.html)
- bugs reported/fixed by Marco Antoniazzi
- shared library support is now working better and safer!
Download:
(sd)
[Meldung: 10. Nov. 2002, 21:48] [Kommentare: 3 - 12. Nov. 2002, 01:40]
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10.Nov.2002
Amiga Future
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Spiel: Detris V3.2 Beta 6
Am 8. November 2002 hat Daniel Westerberg
von OnyxSoft die Betaversion
V3.2 Beta 6 des Tetris-Klons
'Detris' veröffentlicht.
Gegenüber der vorigen Version hat sich Folgendes geändert:
- Bugfix: Vorausgesetzt, dass man sich im Highscore platzieren
konnte, kann man sich jetzt auch eintragen, wenn die Liste bereits voll ist.
- Änderung: Die automatische Größenanpassung des Windows
sollte nun besser sein.
Detris läuft ab AmigaOS V2.04 mit MUI.
Download: detris.lha
(sd)
[Meldung: 10. Nov. 2002, 17:49] [Kommentare: 0]
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10.Nov.2002
Amiga Future
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MIDI: BarsnPipes V1.17
Bereits am 7. November 2002 hat Alfred Faust die Version
1.17 der MIDI-Software 'BarsnPipes' veröffentlicht.
Gegenüber der vorigen Version hat sich Folgendes geändert:
- Doppelte Schirmbreite und -höhe sind nun genau das Doppelte
des Text-Overscans vom gewählten Bildschirmmodus, egal welche
Bildschirmgröße (Breite und Höhe) man vorher gewählt hatte.
NB.: Text-Overscan ist genau die Größe, die den sichtbaren Bereich
des Bildschirmes ausfüllt.
ACHTUNG!
Diese Werte werden nirgends gespeichert. Wenn Du Deine vorherige
Bildgröße wieder haben willst, dann tue bitte folgendes:
- Doppelte Bilschirmbreite bzw. -höhe ausschalten
- Bildschirmmodus 'wählen' anklicken, und die alten Werte
wieder in 'Breite' und 'Höhe' eintragen.
- Danach nach Belieben 'Sichern' oder 'Nutzen' anklicken.
- Im List-Editor wurde die Methode geändert mit der sich die
Werte mit der Maus im 'Zauberstab'-Modus ändern lassen.
- Änderung der Farbgebung im Song-Konstruktions-Fenster, um beim
Markieren und Verschieben die Bereiche besser zu sehen
(nicht in der 'klassischen' Version).
- MIDI-Defaults jetzt für jeden MIDI-Kanal separat festlegbar und
als separate Files zu speichern und zu laden.
Download: BnP1_17.lha (575K),
History
(sd)
[Meldung: 10. Nov. 2002, 17:48] [Kommentare: 3 - 12. Nov. 2002, 10:41]
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10.Nov.2002
Amiga Future
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GUI: reaction.lib-Alternative von Stephan Rupprecht
Am 9. November 2002 hat Stephan Rupprecht für
Software-Entwickler eine Alternative zur reaction.lib
des NDK 3.5/3.9 veröffentlicht. Die reaction.lib
enthält Support-Funktionen für die ReAction-GUI-Klassen
ab AmigaOS 3.5.
Bei dieser Veröffentlichung handelt es sich um kein
offizielles Update von Amiga Inc., sondern um eine Neuentwicklung
der meisten Funktionen der originalen SAS/C reaction.lib, welche
dem NDK 3.5 und 3.9 beiliegt.
Enthalten ist der komplette Quelltext der Library, die
Projekt-Datei und das Binary für StormC4 sowie eine modifizierte
clib für diese Library (nicht unterstützte Funktionen wurden entfernt).
Download: reactionlib.lha (11K),
Readme
(sd)
[Meldung: 10. Nov. 2002, 17:48] [Kommentare: 5 - 10. Nov. 2002, 22:30]
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10.Nov.2002
ANN
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Audio: OctaMED SoundStudio 2 für Amiga eingestellt
RBF Software geben bekannt, dass die Entwicklung des
Sample-Sequencers 'OctaMED SoundStudio 2' für Amiga eingestellt
wurde. Laut RBF besteht die einzige Möglichkeit für eine
Weiterentwicklung darin, dass die Hersteller des neuen
Amiga dazu bereit sind mit RBF Software Gespräche über eine
mögliche, neue Version zu führen.
"If you still want to see OctaMED arise again on the new Amiga,
the only way forward is if the manufacturers of the new Amiga
are willing to hold talks regarding a possible new version."
(RBF Software)
Eine Veröffentlichung des Amiga-Quelltextes als Freeware ist
nicht möglich, da einige wichtige Teile des Quelltextes weiterhin
einem Copyright unterliegen müssen.
OctaMED SoundStudio V1.03c selbst steht als Freeware zum
Download
bereit.
Die komplette Meldung des Herstellers ist über dem Titellink
erreichbar.
(sd)
[Meldung: 10. Nov. 2002, 17:47] [Kommentare: 20 - 13. Nov. 2002, 21:19]
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10.Nov.2002
amiga.org
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Magazin: The Crypt - Neue Mailinglisten
Das englischsprachige Online-Amiga-Magazin 'The Crypt' hat auf
Yahoo zwei Mailinglisten eingerichtet.
Die allgemeine Mailingliste
für Diskussionen sowie die Mailingliste für Ankündigungen können
jeweils über ein Formular unten auf der
Einstiegsseite des
Magazins abonniert werden.
(sd)
[Meldung: 10. Nov. 2002, 16:28] [Kommentare: 1 - 11. Nov. 2002, 05:35]
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10.Nov.2002
amiga.org
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AmigaOne: #AmigaOne-IRC-Website aktualisiert (u. a. Aminova)
Die Website zum
#AmigaOne-IRC-Kanal im Undernet
wurde aktualisiert. Die Seite enthält nun einen Mirror der
Aminova-News, ein öffentlich zugängliches Forum, das Foto der
Woche und einen Artikel-Bereich für Gäste und Mitglieder des
Kanals, in dem Artikel über alles, was sie möchten, veröffentlicht
werden können.
(sd)
[Meldung: 10. Nov. 2002, 16:27] [Kommentare: 2 - 12. Nov. 2002, 12:28]
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10.Nov.2002
Andreas Magerl (ANF)
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Audio: APC&TCP hat die Rechte an DigiBooster Professional erworben
APC&TCP hat vor kurzen mit den Programmierern von DigiBoosterPro einen
Vertrag abgeschlossen und damit alle Rechte an dem Programm, Source und den
Namen DigiBoosterPro erworben.
DigiBooster Professional ist ein Musik-Tracker Programm, welches auf Samplebasis arbeitet. Mit
- über 60 Befehlen
- einer Auswahl von 128 Spuren
- 255 verfügbaren Sampleplätzen
- DSP-Echo
- und vielem mehr
sind der Inspiration keine Grenzen gesetzt. Wer also schon mit Programmen wie z.B. dem Protracker gearbeitet hat, wird sich auch in Kürze mit dem DBPro zurecht finden.
Da DBPro komplett über AHI läuft, wird somit auch jede Soundkarte, deren Treiber auf AHI aufbaut, unterstützt. Auch bekannte Moduleformate kommen nicht zu kurz. So ist der DBPro zum jetzigen Zeitpunkt auch in der Lage
- MOD (Protracker/Noisetracker)
- DIGI (Digibooster 1.x)
- XM (FastTracker)
- S3M (ScreamTracker)
- MED (Octamed & OctamedSoundStudio)
zu lesen und zu verarbeiten.
Sobald ein fähiger Programmierer gefunden ist, ist geplant die Weiterentwicklung des Programmes in großen Schritten voranzutreiben.
Des Weiteren ist für zukünftige Versionen geplant, das Programm anstatt auf Disketten auf CDs zu veröffentlichen.
Ausführliche Informationen zu dem Programm finden Sie auf der APC&TCP Homepage, die diese Woche umfangreich aktualisiert wurde.
In Zukunft wird APC&TCP auch sehr eng mit der DigiBoosterPro-Community zusammenarbeiten.
So Übernimmt zum Beispiel Dennis Lohr (Psyria) den Support für dieses umfangreiche Programm.
Damit der Support für das Programm möglichst unkompliziert abläuft, wurde auch extra ein Forum eingerichtet, das von der Community, APC&TCP sowie der Amiga Future Homepage erreichbar ist.
Wir würden uns freuen, wenn Sie in das Support-Forum Ihre Vorschläge für Verbesserungen und neue Features für DigiBoosterPro schreiben würden.
So erreichen Sie uns:
Vertrieb: http://www.apc-tcp.de/
Community: http://www.digiboosterpro.de/
Support-Forum APC&TCP: http://www.amigafuture.de/forum/index.php?c=3
Support-Forum DigiBoosterPro: http://www.amigafuture.de/forum/index.php?c=4
Vertrieb (E-Mail): info@apc-tcp.de
Support (E-Mail): Psyria@apc-tcp.de
(sd)
[Meldung: 10. Nov. 2002, 16:04] [Kommentare: 13 - 10. Nov. 2002, 20:58]
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10.Nov.2002
Jens Langner (ANF)
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Entwickler-Tool: CVS V1.11.2 für AmigaOS und MorphOS
Heute hat Jens Langner ein Update des CVS (Concurrent Versions System) Ports herausgebracht. Neben einigen wichtigen Bugfixes bzgl. lokaler Repositories ist nun auch eine MorphOS/PPC-Version im Archiv enthalten. Das gesamte Codebase von CVS wurde auf gcc angepasst und somit steht auch einer späteren Portierung auf AmigaOS4 nichts mehr im Wege.
Alle interessierten Entwickler können, wie gewohnt, unter der Adresse
http://amcvs.light-speed.de/
die neueste Version herunterladen. Bitte entnehmen Sie alle vorgenommenen Änderungen dem beiliegenden ChangeLog.
Download:
(sd)
[Meldung: 10. Nov. 2002, 15:56] [Kommentare: 5 - 11. Nov. 2002, 11:11]
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09.Nov.2002
Olaf Köbnik (E-Mail)
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Amiga Arena: Interview mit Torsten Giebl (Turricane 4 Ever)
Wenn es eine Kultfigur auf dem Amiga gibt, dann ist es "Turrican"!
Ein Spiel, das damals neue Maßstäbe setzte und nachhaltig ein ganzes
Genre beinflusst hat.
1993 wurde die Turrican-Serie mit Erscheinen des dritten Teils
auf dem Amiga beendet, doch Turrican lebt! Mit dem Projekt "Turricane 4
Ever" besteht die Möglichkeit, dass der damalige Held zurück auf den
Amiga kommt.
Die Amiga Arena sprach mit Torsten Giebl, der mit seinem Team an einem
inoffiziellen Nachfolger arbeitet, und erkundigte sich nach dem aktuellen
Stand der Entwicklung und wie es zu diesem Projekt kam.
(ps)
[Meldung: 09. Nov. 2002, 18:46] [Kommentare: 6 - 10. Nov. 2002, 16:47]
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09.Nov.2002
Andreas Günther (ANF)
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ScanQuix für USB-Scanner
Die bekannte Scan-Software ist jetzt auch in einer Version für USB-Scanner
erhältlich. Das Software-Paket "ScanQuix USB" basiert auf der bewährten
Software "ScanQuix 5" und arbeitet mit den Scannern "HP ScanJet 2200c" und
"Epson Perfection 1250" zusammen. Neben den Treibern für diese Scanner ist
unter anderem Software zum Speichern, Drucken und Nachbearbeiten der
gescannten Bilder sowie zum einfachen Erstellen von Fotokopien enthalten.
"ScanQuix USB" benötigt eine USB-Karte mit dem Poseidon USB-Stack (z. B.
HIGHWAY von E3B). Durch die gute Zusammenarbeit mit E3B und Chris Hodges
(Poseidon), welche das Projekt tatkräftig unterstützt haben, ist auch über
den USB-Anschluss ein problemloser Betrieb der Scanner gewährleistet.
"ScanQuix USB" ist ab sofort bei
Vesalia Computer erhältlich.
(ps)
[Meldung: 09. Nov. 2002, 16:40] [Kommentare: 3 - 09. Nov. 2002, 21:14]
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09.Nov.2002
IOSPIRIT (ANF)
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fxPAINT 2.0 im Dezember
Es freut uns, Ihnen die langerwartete
neue Version 2.0
von fxPAINT ankündigen zu dürfen.
fxPAINT 2.0 beinhaltet viele neue Features, die Ihnen neue grafische Horizonte
öffnen werden. Neben der allgemeinen Erhöhung der Arbeitsgeschwindigkeit und
zahlreichen neuen Effekten hat sich auch bei den Modulen eine Menge getan.
Die Module fxALBUM und fxCONV wurden stark erweitert, neu hinzugekommen sind
u. a. der "Navigation Builder", der "Gradient Manager" und der
"Farbvariationen"-Wizard.
Eine weitere wichtige Neuerung ist die Unterstützung von Farbverläufen mit
beliebig vielen Farben und Transparenzwerten und das neue Verlaufs-Zeichenwerkzeug.
Hiermit lassen sich spielerisch Farbverläufe in Bilder einfügen oder z. B.
für einen Hintergrund erzeugen.
Ferner werden nun unter anderem auch Truetype®-Schriftsätze, PNG-Dateien
(laden und speichern inkl. aller Optionen wie Transparenz, etc.), das
Systemclipboard und Turboprint direkt unterstützt. Der um fast 90 Befehle
erweiterte ARexx-Port und die bereits zahlreich enthaltenen Skripte erschließen
Ihnen zusätzliche Möglichkeiten.
fxPAINT 2.0 wird, neben der Unterstützung für reine 68K-Systeme, auch native
Unterstützung für MorphOS, Amithlon, PowerUP und WarpUP mitbringen und so,
unabhängig vom System, ein Arbeiten in voller Geschwindigkeit ermöglichen.
Eine Anpassung an AmigaOS 4.0 ist bereits in Arbeit und wird bei dessen
Fertigstellung kostenlos als Patch zum Download bereitgestellt werden.
Eine Übersicht über alle neuen Features sowie die Möglichkeit, fxPAINT 2.0
zum zeitlich limitierten Vorzugspreis vorzubestellen, finden Sie auf der
komplett neuen Unterseite für fxPAINT 2.0.
Die Auslieferung erfolgt in der ersten Dezemberhälfte 2002. (ps)
[Meldung: 09. Nov. 2002, 16:35] [Kommentare: 27 - 11. Nov. 2002, 08:56]
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09.Nov.2002
sylvio k. (ANF)
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Avcodec.Library für 68k und PPC im Aminet erschienen
Im Aminet sind heute die Amigaports der ffmpeg-Libs erschienen:
Short: Audio and Video codec library for 68+PPC CPUs
Author: chip@amiga.rulez.org (Csaba Simon)
Uploader: chip@amiga.rulez.org (Csaba Simon)
Version: 1.45
Type: gfx/misc
Downlaod: avcodeclib.lha
This shared library is an Amiga port of the opensource ffmpeg project's
libavcodec static library. (http://sourceforge.net/projects/ffmpeg)
This archive contains:
avcodec.library - for 68020 and upper CPUs
avcodecwos.library - for PPC603e and upper CPUs
Installation:
Copy them to your Libs: directory
Features:
Decoder for the following video codecs:
MPEG1VIDEO, H263, RealVideo1.0, Motion JPEG,
MPEG4, OpenDivx, Divx3, Divx4, Dix5.xx, MP41, MP42,
WMV1, SVQ1 Sorenson, DV Video
Decoder for the following audio codecs:
MP2, MP3, DV Audio, WMV, PCM, ADPCM
Todo:
Compile the encoders too.
Autodoc Documentation
(ps)
[Meldung: 09. Nov. 2002, 16:31] [Kommentare: 10 - 10. Nov. 2002, 22:42]
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09.Nov.2002
AMIGAplus
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Gewinner des Messages-Remix-Contests
AMIGAplus schreibt:
Vor einigen Wochen hatte Bjorn Lynne einen Remix-Wettbewerb zum Titelsound
"Messages" des aktuellen Lynne-Albums "Colony" gestartet, bei dem 29
Teilnehmer Musikstücke eingesendet haben. Heute wurde der glückliche
Gewinner bekannt gegeben:
"PROJECT 2020" nahm mit einer fantastischen Mischung aus Dub, Hip-hop,
Club, Dance und Tribal teil und verwies damit die Konkurrenz in die
Schranken. Dieses und sieben weitere Tracks werden in einer speziellen
Radioshow auf The Mixdown, einer FM- und Internet-Radiostation am 9.
November um 3 bis 5 Uhr (Central US. Time) gespielt. Der Sieger erhält
außerdem 100 US-Dollar und eine Kopie von Colony.
Alle acht Remixes können weiterhin bei JavaMusic heruntergeladen werden
(http://www.javamusic.com/bjornlynne.
(ps)
[Meldung: 09. Nov. 2002, 13:21] [Kommentare: 8 - 10. Nov. 2002, 20:14]
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09.Nov.2002
Amiga SourceForge
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DCR8520 Amiga-Ports: Updates vom 08.11.2002
Diego 'DCR8520' Casorran hat auf seiner Website einige Ports zum Download
bereitgestellt. Gestern wurde folgende Programme aktualisiert:
(ps)
[Meldung: 09. Nov. 2002, 13:11] [Kommentare: 0]
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09.Nov.2002
Carsten Schröder (ANF)
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Magazin: AMIGA aktuell 11/2002 ist erschienen
Die Novemberausgabe des kostenlosen Magazins AMIGA aktuell ist soeben
erschienen und lässt sich auf der Website der Herausgeber sowohl online
lesen als auch im HTML- bzw. AmigaGuide-Format herunterladen.
Enthalten sind unter anderem
- ein "Kleine Helfer"-Special zu dem Audiokompressionsformat "Ogg Vorbis",
- der sechste und letzte Teil einer Einführung in die ReAction-Programmierung,
- ein Hintergrundartikel zu Dateitypen und deren Erkennung,
- ein Workshop zur Programmierung eines Notizbuches in PHP mit mySQL,
- ein Review der deutschen Version des Grafikadventures "Aqua",
- die wichtigsten Neuigkeiten und Pressemeldungen zu Pegasos & MorphOS, AmigaOne & AmigaOS 4.0 sowie Amithlon,
- ein Kommentar zur vermeintlichen Streitsucht der Amiga-Gemeinde,
- Berichte von den Amiga-Veranstaltungen in Graz und Grebenstein,
- ein Hinweis zur zukünftigen Vorgehensweise bei Mangel an eingeschickten Beiträgen,
- u.v.m.
(ps)
[Meldung: 09. Nov. 2002, 10:03] [Kommentare: 2 - 10. Nov. 2002, 08:50]
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09.Nov.2002
Andreas Magerl (ANF)
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Amiga Future: Übersetzung des AmigaSource Interviews mit Ben Hermans
Unter dem Titellink finden Sie die deutsche Übersetzung des Interviews mit Ben
Hermans, welches AmigaSource führte. Die übersetzung ins Deutsche wurde
von Markus Castro von Amiga Future gemacht. Das Original finden Sie
hier. (ps)
[Meldung: 09. Nov. 2002, 10:01] [Kommentare: 48 - 11. Nov. 2002, 19:11]
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08.Nov.2002
Andreas Falkenhahn (E-Mail)
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Multimedia-Autorensystem: Neue Screenshots von Hollywood
Andreas Falkenhahn schreibt:
Da mich viele Leute gebeten haben, weitere Screenshots von
Hollywood online zu stellen, gibt es heute fünf neue Screenshots
von einem Spiel, welches mit Hollywood erstellt wurde sowie von
einem kleinen Demo, welches mit Hollywood erstellt wurde. In
den nächsten Wochen werde ich hier noch eine ganze Reihe
von Screenshots von Hollywood in Aktion veröffentlichen. Alle
Hollywood-Programme, von denen Screenshots auf der Airsoft
Softwait Homepage sind, sind natürlich auf der Hollywood CD-ROM
enthalten.
(ps)
[Meldung: 08. Nov. 2002, 23:15] [Kommentare: 6 - 09. Nov. 2002, 14:21]
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08.Nov.2002
AMIGAplus
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HTML-Tool: HSC und HSC-RPM V0.927
Am 06. November 2002 wurde der HTML-Preprocessor "HTML Sucks Completely"
(HSC) von Matthias Bethke in der Version 0.927 veröffentlicht. Der
gelieferte Sourcecode kann auf allen unterstützten Plattformen kompiliert
werden; getestet wurde dies unter SuSE Linux 7.3 und HP/UX 10.20.
Eine Dokumentation im HTML-Format ist ebenfalls online erhältlich.
Das Download-Archiv umfasst außerdem aktuelle Prefs- und Macro-Dateien.
Die Version 0.927 enthält mehrere kleine Bugfixes. (ps)
[Meldung: 08. Nov. 2002, 21:38] [Kommentare: 0]
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08.Nov.2002
Amiga Society
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Amiga Society: Update von Ian Chapmans BBoAH
Ab sofort ist das letzte Update von Ian Chapmans Big Book of Amiga
Hardware auch bei Amiga Society verfügbar. Desweiteren gibt es kleine
Updates für das Little Book of Amiga Software.
(ps)
[Meldung: 08. Nov. 2002, 21:22] [Kommentare: 0]
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08.Nov.2002
MorphOS-News.de
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Veranstaltung: Erste Fotos von Thendic von der ExpoProtection
Thendic France hat erste Fotos ihres Standes auf der ExpoProtection
veröffentlicht (SecurityExpo).
Auf dieser Messe mit dem Thema Sicherheit hat Thendic France zum
ersten Mal die Eyecam zusammen mit Pegasos/MorphOS öffentlich präsentiert.
(ps)
[Meldung: 08. Nov. 2002, 20:35] [Kommentare: 14 - 10. Nov. 2002, 01:15]
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08.Nov.2002
ScummVM bei SourceForge.net
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SourceForge.net-Server steht Hardwaretausch bevor
Auf der ScummVM-Seite bei SourceForge.net wird bekannt gegeben, dass am
Server zwischen dem 14. und 17. November Hardware ausgetauscht wird, und
daher einzelne Angebote zeitweise nicht erreichbar sein werden. Lesen Sie
im Anschluss die Original-Nachricht.
Downtime notice
Greetings fellow Adventurers!
SourceForge, our host, is moving hardware on the 14th and 17th of November.
During this time, there will be a number of outages:
- 14th: ScummVM Downloads and Mailing Lists will be unavailable between
approximatly 16:00 Pacific Time (GMT-8), till 19:00.
- 17th: The main ScummVM site, and CVS tree, will be unavailable from
10:00 Pacific. This may last up to 12 hours, but hopefully less!
Thank you, and please shop at Snuckeys again!
(ps)
[Meldung: 08. Nov. 2002, 19:02] [Kommentare: 2 - 09. Nov. 2002, 10:10]
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08.Nov.2002
Ottawa Amiga Show
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Veranstaltung: Ottawa Amiga Show mit Randy Hughes von Amiga Inc.
Wie bereits berichtet, findet am 09. November 2002 die Ottawa Amiga Show
2002 in Ottawa, Ontario statt. Das Organisations-Team gibt bekannt, dass
Randy Hughes von Amiga Inc. an dem sich der Show anschließenden Abendessen
teilnehmen wird, um Fragen zu beantworten. Dieses findet ab 15.30 h im
Royal Oak statt.
(ps)
[Meldung: 08. Nov. 2002, 18:23] [Kommentare: 0]
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08.Nov.2002
Haage&Partner
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Haage&Partner: Angebote
Neben der aktuellen Version des DTP-Klassikers PageStream 4.1 (Amiga,
Windows, Macintosh), bietet H&P auch das professionelle Grafikprogramm
ImageFX 4.5 inkl. deutschem Handbuch zum Sonderpreis an. Das OS 3.9-Buch
(2. Auflage), das Bundle mit OS 3.9 und ArtEffect4 zusammen mit der AE
Collection gibt es ebenfalls zu Sonderkonditionen. (ps)
[Meldung: 08. Nov. 2002, 17:27] [Kommentare: 28 - 09. Nov. 2002, 20:35]
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08.Nov.2002
Cloanto (ANF)
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Event: WoASE 2002 - Pictures from Cloanto
More pictures, including panorama view, at
http://cloanto.com/news/20021102woa.html. (ps)
[Meldung: 08. Nov. 2002, 17:09] [Kommentare: 0]
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08.Nov.2002
Fun Time World
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Fun Time World: Frogger Situation geklärt
Fun Time World, der deutsche Vertrieb für die Video-Player Software Frogger
gibt bekannt, dass die Entwicklung von Frogger gesichert ist. Kürzlich war
sich der Autor Sebastian Jedruszkiewicz unsicher geworden, ob er gegen GPL
verstoße und wollte das Programm als Open Source veröffentlichen
(wir berichteten).
Fun Time World schreibt nun dazu:
»Frogger Entwicklung sicher
Wir freuen uns, Ihnen bekannt zu geben, dass die Entwicklung des einzigartigen
Video-Players Frogger weiterhin gesichert ist. Nach genauer Prüfung der
Lizenzen besteht kein Grund dazu, das Programm als OpenSource zu
veröffentlichen und damit auf eine konsequente Entwicklung wie bisher zu
verzichten. Lediglich zwei Codecs werden offiziell nicht mehr als
Bestandteil von Frogger erhältlich sein. Diese werden sozusagen frei im
Internet verfügbar sein, ob wir die Codecs auf unserer CD-Rom mitliefern
werden, müssen wir noch genau klären, aber aus unserer Sicht ist hier
kein Problem sichtbar. Alle Aufträge die uns erreicht haben, werden jetzt
natürlich bearbeitet. Sie dürfen sich schon in den nächsten Tagen auf
Ihre registrierte Frogger-Version freuen.
Für das uns erbrachte Vertrauen und zahlreiches positives Feedback
möchten wir uns bei Ihnen bedanken.« (ps)
[Meldung: 08. Nov. 2002, 17:05] [Kommentare: 22 - 12. Nov. 2002, 17:52]
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08.Nov.2002
Aus dem Heise Ticker von AC-Eule (ANF)
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Heise: Anklage gegen Ex-Chef von Hagenuk: Bankrott und Untreue
ESCOM Schmitt: Betrügerischer Bankrott und Untreue
Gegen Manfred Schmitt, den früheren Chef des Telefonherstellers Hagenuk,
der als Ex Geschäftsführer und Gründer von ESCOM auch lange Zeit für
Amiga Technologie verantwortlich war, hat die Kieler Staatsanwaltschaft
Anklage wegen betrügerischen Bankrotts in besonders schwerem Fall und
anderer Delikte erhoben.
Der 51-Jährige habe sich nach vorliegenden Erkenntnissen ins Ausland
abgesetzt. Schmitt hatte 1995 von der Hagenuk GmbH sämtliche
Geschäftsanteile an der Hagenuk Telecom GmbH erworben. Er war seinerzeit
Gründer und Vorstandsvorsitzender der internationalen Computerhandelskette
Escom AG, die 1996 in Konkurs ging. Nach diesem Konkurs übernahm Schmitt
noch im gleichen Jahr den Posten des Hauptgeschäftsführers bei Hagenuk.
Heise-Artikel siehe Titellink. (ps)
[Meldung: 08. Nov. 2002, 16:16] [Kommentare: 0]
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07.Nov.2002
Hyperion Entertainment (ANF)
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Amiga Quake2 Page online
In Zusammenarbeit mit Daniel Schulz entstand eine "Amiga Quake 2 WWW Page",
auf der in Zukunft zusätzliches Material zum Thema "Quake2 für AmigaOS"
verfügbar sein wird - etwa neue Mods, Levels, die von Amiga-Usern erstellt
wurden oder Serverlisten.
Ursprünglich gab es 41 Quake 2 Mods für AmigaOS. Inzwischen sind aber
nochmal 20 weitere Mods hinzugekommen. Diese zusätzlichen Mods werden auf
der Amiga Quake2 Page downloadbar sein. Dabei werden pro Woche 2 oder 3
Mods für den Download freigeschalten, es lohnt sich also immer mal wieder
auf die Seite zu schauen.
Für den Start der Seite wurden die folgenden drei Mods freigeschalten:
- ChaosDM - eins der besten Deathmatch Mods für Quake 2
- Star Trek - enthält die gesamte Enterprise als Level (und neue Waffen)
- Bots - "Battle of the Sexes" - ein CTF Mod, das klassenbasiert ist
und in dem ein "Male" Team und ein "Female" Team
gegeneinander antreten.
Voraussetzung, dass man die Mods verwenden kann, ist, dass man Quake2
für Amiga besitzt und installiert hat, das nun bei Software-Händlern
verfügbar ist.
Hyperion Entertainment (ps)
[Meldung: 07. Nov. 2002, 21:33] [Kommentare: 36 - 09. Nov. 2002, 20:38]
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07.Nov.2002
Olaf Köbnik (E-Mail)
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Amiga Arena: Vollversion von WBMenu`97
In Zusammenarbeit mit Manfred L. und mit Genehmigung von H. Röhricht
ermöglicht Amiga Arena mit WBMenu`97 eine weitere Klassik-Vollversion.
Hier ein Auszug aus dem Handbuch:
WBMenu`97 ist ein multifunktionelles Hochgeschwindigkeitsdatenbanksystem
mit intuitiver Anwenderoberfläche mit dem Sie in die Lage versetzt werden,
alle Ihre Programme übersichtlich zu verwalten und zu starten.
Darüber hinaus bietet WBMenu`97 Funktionen, für die sonst mehrere
Programme eingesetzt werden mussten und ist ein Angebot an alle, die aus
ihrem Rechner das letzte herausholen wollen.
Dabei spielt es keine Rolle, was man mit seinem Rechner machen möchte.
WBMenu`97 ist das erste Programm seiner Art, das die vollständige Kontrolle
über das System übernehmen kann. Ob das Einbinden der Hardwaretreiber oder
aber auch das Laden der Workbench ist für WBMenu`97 kein Problem.
Weitere Informationen finden Sie im Handbuch von WBMenu`97!
(ps)
[Meldung: 07. Nov. 2002, 21:25] [Kommentare: 4 - 08. Nov. 2002, 09:24]
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07.Nov.2002
AMIGAplus
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Audio: AHI/PPC 6 nur für MorphOS und AmigaOS 4
Martin Blom, Entwickler des Soundkartentreibersystems AHI, hat noch einmal
herausgestellt, dass es weder für PowerUp noch für WarpUp eine AHI-Version
geben wird. Einzig eine PowerPC-Version für MorphOS sei erhältlich, und
eine Version für AmigaOS 4 sei geplant.
Hier die Original-Meldung:
Yes, indeed, today is November 7th, not July 11th. Anyway, I've been asked to clarify one thing
regarding the PPC version of AHI. There will be no WarpUp version, nor
will there be any PowerUp version. The reason is that neither of these
two systems allow PPC code to be invoked from within an interrupt¹,
which is an absolute requirement for AHI. The current PPC version is
for MorphOS only. In the future, I hope to have an AmigaOS 4 version
as well.
1)While it should have been obvious by reading the PowerUp documentation,
there is nothing in the WarpUp documentation or the actual design that
suggests that it will not work; in WarpUp, it could be possible
if the implementation had allowed it. In any case, the days when I could
be bothered to write for a mixed CPU system are since long gone..." (ps)
[Meldung: 07. Nov. 2002, 19:06] [Kommentare: 16 - 08. Nov. 2002, 22:50]
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07.Nov.2002
Hyperion Entertainment (ANF)
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Quake2 Amiga-Port erhältlich
Quake2 für AmigaOS ging auf der WOASE-Messe in London am 2. November
2002 offziell in Verkauf. Das Spiel wurde in einem Deathmatch zwischen
drei Amigas demonstriert. Es lief ein Custom-Level, der speziell für
die Messe entwickelt wurde. Der Netzwerk-Server war ein PC, um zu
demonstrieren, dass Quake2 für AmigaOS es unterstützt, mit PC-Usern
über TCP/IP im selben Multiplayer Netzwerk zu spielen, obwohl natürlich
auch ein Amiga als Server verwendet werden kann. Das Quake2-Paket für Amiga
enthält ein komfortables Installer-Script sowie eine startup-GUI und
Amigaguide-Dokumentation, zuzüglich der Original-Version von Quake2 für
Windows, die die Datenfiles enthält.
Über 55 Mods für Quake2 werden über verschiedene Kanäle - einschließlich des
Internets - zur Verfügung gestellt werden.
Quake2 für AmigaOS wird im Laufe dieser Woche bei Ihrem lokalen Amiga-Händler
verfügbar sein. Die Preise können je nach Händler unterschiedlich sein.
Hyperion Entertainment
(ps)
[Meldung: 07. Nov. 2002, 18:57] [Kommentare: 22 - 09. Nov. 2002, 16:34]
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07.Nov.2002
Ralph Ewers (ANF)
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Sendo Z100 wird nicht erscheinen
Rückschlag für Bill McEwen: Das Sendo Z100 wird nicht erscheinen.
Noch in seinem Executive Update
ging McEwen Anfang November 2002 unter Punkt 6 davon aus, dass das Sendo
Z100 mit den "SmartPhonePacks" ausgeliefert werden wird.
In dem Artikel von Heise "Rückschlag für Microsofts Handy-Betriebssystem"
(siehe Titellink) wird klar, dass es mit dem Markteintritt für Amiga Anyhwere
über dieses Handy vermutlich nichts werden wird.
Sendo gibt in einer Sondermitteilung Folgendes bekannt:
»Sendo hat das Entwicklungsprogramm für ihre Smartphones auf Basis von
Microsoft Windows for Smartphone 2002 Software eingestellt. Als eine Folge
davon wird das Sendo Z100 nicht auf den Markt kommen.
Wir bedauern das zutiefst. Es war eine sehr schwerige Entscheidung,
insbesondere weil wir durch das Z100 die führende Position bei der Entwicklung
von Smartphones erworben hatten. Wir sind sehr enttäuscht, dass wir das Z100
nicht auf den Markt bringen.
Gleichzeitg freuen wir uns aber, dass wir heute mitteilen können, das wir die
Series 60 Plattform von Nokia für unsere Smartphones lizenziert haben. Wir sind
davon überzeugt, dass wir damit unsere führende Position bei der Entwicklung von
Smartphones in 2003 fortsetzen können.« (ps)
[Meldung: 07. Nov. 2002, 15:03] [Kommentare: 30 - 12. Nov. 2002, 17:40]
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07.Nov.2002
AMIGAplus
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Pegasos in der Mikrowelle und drei weitere Bundle-Modelle
Nach dem erfolgreichen Auftritt von Thendic-France
und bplan auf der
World of Amiga South-East 2002
am vergangenen Samstag hat das Unternehmen zusammen mit bplan weitere
Neugikeiten rund um Pegasos bekannt gegeben:
Demnach seien die ersten vier Pegasos-Bundle-Pakete bereits fest eingeplant.
Der außergewöhnliche "VideoMicrowave" ist eine umgebaute Stahlmikrowelle mit
der Tür als LCD-Bildschirm und einem Pegasos-Board im Inneren. Informationen
hierzu finden Sie unter http://www.videomicrowave.net.
Die "Development Suite" ist eine Entwicklerumgebung für den Pegasos, Eclipsis
und Pegasos Server Stack. Der "Pega-shush" ist ein Home-Server für den
Dauerbetrieb für das Zusammenspiel mit anderer Unterhaltungselektronik.
Die Kommunikation findet über eine 802.11b Netzwerkkarte statt. Das
"Games Package" ist ein Angebot, dass sich speziell an Freunde guter Spielekost
richtet. Weitere Details werden unter http://www.pegasosppc.com
verraten.
Am 16. November wird Thendic-France in Polen auf der Amiga Show 2002
weilen und mehrere Pegasos-Geräte zum Testen auf Basis einer neuen ISO-Installation
mitbringen. Dort wird auch erstmals öffentlich die Pegasos Wireless Camera mit der
Anzeigesoftware auf einem iPAQ zu sehen sein (dieser stellt nur eine vorübergehende
Lösung dar, bis der Eclipsis-Prototyp fertig gestellt wurde).
(ps)
[Meldung: 07. Nov. 2002, 14:47] [Kommentare: 17 - 09. Nov. 2002, 12:29]
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07.Nov.2002
AMIGAplus
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ScummVM News: It's a SCUMMy job, but someone's...
ScummVM ist eine Engine, um alte Klassiker von LucasArts wie The Dig,
Indiana Jones 1+2 oder Sam & Max 1 auch unter AmigaOS und MorphOS nutzen
zu können.
Nach den Lizenzdiskussionen mit LucasArts ist der Kontakt zu dem
amerikanischen Unternehmen abgebrochen. Sofern LucasArts sich nicht mehr
meldet und Veto gegen die Software einlegt, wird nun eifrig an der
ScummVM-Release 0.3.0 gearbeitet, die folgende Spiele unterstützen wird:
- Zak McKracken (FmTowns 256 Color Version)
- Monkey Island (VGA Floppy and Enhanced CD)
- Monkey Island II
- Loom (CD Talkie version)
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis
- Day of the Tentacle
- Sam and Max Hit the Road
- The Dig
- Simon The Sorcerer 1
Die nächste große Release, 0.4.0, wird folgende Spiele
unterstützen:
- Simon The Sorcerer 2
- Full Throttle
- Indiana Jones and Last Crusade (256 color version)
Wie können Sie als User helfen? Sie können die unterstützten Titel testen
und Fehler melden, die die Beendigung des Spieles unmöglich machen. Details, wie Sie dazu vorgehen müssen, finden Sie in der
Information zur Release 0.3.0. (ps)
[Meldung: 07. Nov. 2002, 14:36] [Kommentare: 4 - 08. Nov. 2002, 16:42]
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07.Nov.2002
GFX-Base
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GFX-Base: Interview mit Arkadiusz Wahlig
Unter dem Titellink finden Sie ein englischsprachiges Interview von GFX-Base
mit Arkadiusz Wahlig, dem Autor der Workbench-Erweiterung DepthMenu. (ps)
[Meldung: 07. Nov. 2002, 14:30] [Kommentare: 3 - 08. Nov. 2002, 15:18]
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07.Nov.2002
AMIGAplus
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Antiviren-Programm: VirusExecutor Version 2.28
Jan Erik Olausen hat ein neues Update der Antiviren-Software VirusExecutor
veröffentlicht:
Name: VirusExecutor v2.28
Archivname: VirusExecutor.lha
Archivgröße: 306.337 Bytes
Datum: 06. November 2002
Programmierer: Jan Erik Olausen - vht-dk
Voraussetzung: AmigaOS 2.04, xvs.library (inkl.), reqtools.library,
xfdmaster.library, xadmaster.library
Weitere Informationen und die Möglichkeit zum Download des VirusExecutors
finden Sie unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 07. Nov. 2002, 14:27] [Kommentare: 1 - 07. Nov. 2002, 21:54]
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07.Nov.2002
AMIGAplus
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Merlancia Industries zieht um
Der US-amerikanische Amiga-Hardware-Distributor und -Hersteller Merlancia
Industries meldet einen Umzug der Büro- und Ladenräume. Die neue Adresse
lautet:
Merlancia Industries
9034 N 23rd Ave, Ste 2
Phoenix, AZ 85021
United States of America
Die Telefonnummern und Internet-Kontaktadressen bleiben unverändert. (ps)
[Meldung: 07. Nov. 2002, 14:21] [Kommentare: 12 - 08. Nov. 2002, 23:23]
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07.Nov.2002
AMIGAplus
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AmigaOne-Komplettsysteme
Eyetech hat unter dem Titellink die Konfigurationen für zwei
AmigaOne-Komplettsysteme, die AmigaOne Starter Systeme veröffentlicht:
Eyetech AmigaOne Starter:
- erhältlich mit dem AmigaOneG3-SE (750CXe G3 cpu @600MHz) oder AmigaOne-XE (7451 G4 cpu @800MHz) Motherboard
- 20 GB HD
- 56x CD-ROM
- 128 MB RAM
- CPU Cooler
- Floppy Drive
- Soundblaster Live Soundkarte
- ATI oder ähnliche Low-End-Grafikkarte, AGP, Linux and OS4-kompatibel
- PS/2-Tastatur und Maus
- 7-bay Midi ATX-Tower
- SuSE Linux PPC Distribution inkl. Anleitung
- LinuxPPC & UAE vorinstalliert
- OS4-fähiges BIOS (& OS4-Lizenz mit Earlybird-System, das bis zum 31. Dezember 2002 vorbestellt und bezahlt wurde)
- Onboard-Ethernet und USB
- zusammengestellt, getestet und zusammengebaut
AmigaOne Power System:
- erhältlich mit AmigaOneG3-SE (750CXe G3 cpu @600MHz) oder AmigaOne-XE (7451 G4 cpu @800MHz) Motherboard
- 80 GB HD
- DVD-ROM
- CDRewriter
- 512 MB RAM
- CPU Cooler
- Floppy Drive
- Soundblaster Live Soundkarte
- ATI Radeon 8500 Grafikkarte
- PS/2-Multimedia-Tastatur
- optische, kabellose, aufladbare Maus
- 7-bay Midi ATX Tower
- SuSE Linux PPC Distribution inkl. Anleitung
- LinuxPPC & UAE vorinstalliert
- OS4-fähiges BIOS (& OS4-Lizenz mit Earlybird-System, das bis zum 31. Dezember 2002 vorbestellt und bezahlt wurde)
- Onboard ethernet and USB
- zusammengestellt, getestet und zusammengebaut
(ps)
[Meldung: 07. Nov. 2002, 14:19] [Kommentare: 23 - 12. Nov. 2002, 01:03]
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07.Nov.2002
Amiga Inc.
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Amiga to create games and other content for Microsoft Windows ...
Amiga to create games and other content for Microsoft Windows for Smartphone 2002 Software
Snoqualmie, WA, Nov 6, 2002 - Amiga, a leader in games and entertainment
software, today announced the release of games targeting Windows Powered
Smartphones. Using the Amiga Anywhere Content Engine and their new "App
Pak" technology, applications written for Windows Powered Pocket
PC handheld computers will now be available for Smartphones as well. In
addition, Amiga intends to build specific games and productivity applications
that take advantage of the unique characteristics of devices running Microsoft
Windows for Smartphone.
"Amiga has partnered with Microsoft to create the best experience
for games and entertainment on Smartphone devices", said Bill McEwen,
CEO of Amiga. "We have been an early adopter of Microsoft Windows
for Smartphone because of our belief that it can revolutionize the mobile
experience. With our new App Pak technology, users can access applications
on their PDA or Smartphone without having to install them from their personal
computer."
App Pak applications are distributed on memory cards. Users will be able
to purchase the cards from their retail store and immediately use them.
In less than 60 seconds, users can enjoy games and other applications
with just by inserting their card. Just insert the card in the appropriate
slot, click, and play. App Pak applications use little storage space on
local systems making them more functional for PDA and Smartphone devices
with limited resources.
"The Windows Powered Smartphone enables users to do what they want,
when they want, from business productivity to entertainment," said
Mary Rose Becker, group marketing manager for Mobile Devices at Microsoft
Corp. "We're thrilled that Amiga is releasing it's games for the
Smartphone platform, providing our mutual customers with compelling entertainment
options."
Amiga will begin shipping games and other applications for Smartphone
in time for the holiday season this year. To learn more about Amiga visit
www.amiga.com or www.shopamiga.com. Developers who want to receive more
information regarding developing content for Amiga Anywhere can sign up
at www.amigadev.net
About Amiga
Amiga Inc. established itself in 1985 as the premier provider of multi-media
technologies in the world. Today, Amiga continues leading the way in multi-media by
providing language independent technologies to developers for writing
and porting applications to a new multi-media platform that is hardware
agnostic. AmigaDE, powered with intent(TM) from the Tao Group, enables
applications to run unchanged on a broad range of processors including
ARM, StrongARM, Intel X-Scale, MIPS, Intel x86, Motorola 68K and Hitachi
SH. It can run hosted on a wide variety of operating systems including
Windows CE .NET, Windows 9x, 2000, Windows XP, Linux, and Embedded Linux.
Amiga is based in Snoqualmie, WA, and has offices worldwide.
#########
All trademarks, brand or product names are the property of their respective
owners.
For more information, press only:
Bill McEwen, bill@amiga.com
Tel: 206-383-3576
Fax: 425-432-0608 (ps)
[Meldung: 07. Nov. 2002, 13:27] [Kommentare: 33 - 10. Nov. 2002, 15:52]
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07.Nov.2002
Christian Sahle (ANF)
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Emulator: UAEx - Amiga-Emulator für die XBox
Auf sourceforge.net wird unter dem Tittellink an einem Amiga Emulator für
die XBox gearbeitet. Die erste öffentliche Beta v. 0.3 steht bereits
zum Download bereit.
[Downloadlink entfernt, da offensichtlich ein KickROM enthalten ist.] (ps)
[Meldung: 07. Nov. 2002, 13:02] [Kommentare: 31 - 09. Nov. 2002, 00:13]
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07.Nov.2002
Scott Pistorino (ANF)
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AmigaSource: Exklusives Interview mit Ben Hermans
Scott Pistorino schreibt:
AmigaSource freut sich das erste von hoffentlich noch vielen Interviews
mit Größen der Amiga-Gemeinde veröffentlichen zu können. Lesen Sie das
exklusive englischsprachige
Interview mit Ben Hermans
von Hyperion Entertainment! (ps)
[Meldung: 07. Nov. 2002, 12:52] [Kommentare: 20 - 08. Nov. 2002, 12:46]
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06.Nov.2002
Mariusz Wloczysiak (E-Mail)
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Elbox: Mediator Expansion Continues: Mediator PCI 4000Di
Elbox writes:
Elbox Computer, the real & creative manufacturer of hardware for Amiga
computers, the pathfinder for the PCI standard in Amiga computers,
is proud to announce expansion of the MEDIATOR busboard product line
with the new Mediator model for Amiga 4000D computers: the Mediator
PCI 4000Di.
With this product, every Amiga 4000D user gains the chance to use up
to 4 PCI cards in the standard A4000 desktop case, thus significantly
improving his/her computer's performance.
Features:
- 4 PCI slots (PCI 2.1 compatible) and 3 Zorro III/II slots
- 66/33 MHz PCI clock (transfer rate up to 264 MB/s)
- 32-bit PCI datapatch
- 4GB PCI memory space
- Busmastering/DMA in all PCI slots and DMA to A4000 motherboard space
- Compatible with all 68030/040/060 and PPC processor cards
- Ready for SharkPPC(+) G3/G4 cards
- Fits in a standard A4000 desktop case (replace the Commodore daughter board)
Included with the Mediator PCI 4000Di is the Mediator Multimedia CD with
drivers for Sound, TV tuner, Ethernet 10Mbps, Fast Ethernet 100 Mbps and
Graphic PCI cards. For the list of currently supported PCI cards see
Mediator Driver Guide.
For more info, see the Mediator PCI 4000Di website.
Pricing and availability
The Mediator PCI 4000Di will be on sale beginning with 1st December 2002 at
the suggested retail price of EUR 239.95 (VAT excl.). To locate an authorized
distributor in your area or to purchase the product
online visit the Elbox Computer website.
Why Mediator?
Do you need your Amiga to display crystal-clear image up to 2048x1536x32@75?
Do you want your favourite games to run in accelerated graphics?
Take a Voodoo-family PCI graphic card and enjoy its 2D and 3D performance!
Do you want to use a variety of devices connected via the USB port?
Simply install the Spider USB 2.0 High-Speed PCI card into the Mediator slot
and explore the world of the newest USB devices such as mice, keyboards,
tablets, joysticks, printers, scanners, webcams, digicams, flash card
readers, zip drives, floppy disk drives, harddisks, memory sticks, ethernet
adapters and audio adapters, GPS location devices or finger print readers!
Care for superb high-quality music?
Just install the inexpensive, quality Sound Blaster sound PCI card into the
Mediator slot and play your MP3 files at 16 bit resolution!
Want fast network connections to surf the net?
Put a low-cost RTL8139 Fast Ethernet 100Mbps PCI card into the Mediator
slot and connect your computer to the network!
Do you want to watch and capture your favourite TV programmes?
With a TV tuner PCI card you can watch TV, but also connect a TV-SAT tuner,
a camcorder or a digital camera. Although the full TV image resolution runs
at 30 fps in the PIP window on your Workbench screen, it does not use the
Amiga processor's time at all!
MEDIATOR - An Easy and Inexpensive Way to Power-up of Your Amiga.
Mariusz Wloczysiak
ELBOX COMPUTER, Press Department
(ps)
[Meldung: 06. Nov. 2002, 23:49] [Kommentare: 22 - 09. Nov. 2002, 03:26]
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06.Nov.2002
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Aminet CD #51 - Oktober 2002
Heute ist die neue Aminet CD #51 hier eingetroffen. Gefüllt mit über 500 MB
(ungepackt) an Neuheiten in hunderten von Archiven. Als Highlight ist das
bekannte Spiel Foundation - The Directors Cut enthalten.
Das Aminet ist die größte Amiga PD-Sammlung der Welt. Bis zu 40.000
Benutzer greifen täglich darauf zu, und zahlreiche Programmierer veröffentlichen
die neueste Software direkt auf dem Aminet. In den acht Jahren seiner
Existenz ist Aminet auf einen Umfang von umgerechnet mehr als 40.000
Disketten angewachsen. (ps)
[Meldung: 06. Nov. 2002, 13:10] [Kommentare: 18 - 07. Nov. 2002, 21:45]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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06.Nov.2002
Mariusz Wloczysiak (E-Mail)
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Elbox: Neue Treiber für Spider USB 2.0 High-Speed Karte
The SpiderUP 1.9 update for the
Spider USB 2.0 High-Speed card
has been made available today. Changes in usb.device ver.1.9:
- the bulk out procedure corrected,
- speed improvements.
The usb.device 1.9 requires the Poseidon stack ver.1.31 as a minimum.
Info on the current versions is available in the
DOWNLOADS | Mediator section.
(ps)
[Meldung: 06. Nov. 2002, 11:03] [Kommentare: 31 - 07. Nov. 2002, 17:21]
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06.Nov.2002
Andreas Magerl (ANF)
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Amiga Future: Neue Umfrage und NoCover #104 erschienen
Auf der Amiga Future Homepage wurde heute eine neue
Umfrage
gestartet, in welcher danach gefragt wird, welchen Browser Sie benutzen.
Außerdem wurde das Ergebnis der letzten Umfrage
veröffentlicht.
Heute ist die Ausgabe 104
des Online-Magazins NoCover erschienen. Die NoCover kann auf der
APC&TCP Homepage online gelesen oder
heruntergeladen werden. Außerdem wurde die Ausgabe heute ins Aminet
hochgeladen. (ps)
[Meldung: 06. Nov. 2002, 11:00] [Kommentare: 10 - 08. Nov. 2002, 22:03]
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06.Nov.2002
Martin Heine (ANF)
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Veranstaltung: Betatester-II-Konferenz in Aachen
Nach einem Statement von Bill Buck und Raquel Velasco von
Thendic France auf MorphOS-News.de
wird die ursprünglich für den 14./15. Dezember 2002 in Frankfurt
geplante Betatester-II-Konferenz stattdessen nun mit der am 7./8.
Dezember 2002 stattfindenden Amiga und Retrocomputing 2002 Messe in
Aachen zusammengelegt. Unter anderem werde man mit 50 Pegasos-Rechnern
für die Besucher zum Ausprobieren teilnehmen. Mehr unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 06. Nov. 2002, 10:47] [Kommentare: 26 - 08. Nov. 2002, 19:42]
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05.Nov.2002
AmigArt
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AmigArt: Boot-Log des ExecSG Kernels auf AmigaOne G3 und G4
Hyperion Entertainment hat AmigArt die Erlaubnis gegeben,
eine Boot-Logdatei des ExecSG Kernels von einem AmigaOne G3 und
einem AmigaOne G4 zu veröffentlichen. Weitere Informationen finden
Sie unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 05. Nov. 2002, 21:25] [Kommentare: 50 - 08. Nov. 2002, 17:54]
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05.Nov.2002
AMIGAplus
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Österreich: point.design eröffnet neues Geschäftslokal
Eine positive Nachricht an alle österreichischen Amiga-Fans: point.design
eröffnet ein neues Geschäftslokal ab 8. November 2002 in Graz. Die neue
Adresse lautet: Idlhofgasse 22/53 in 8020 Graz. Alle Telefonnummern und
E-Mail-Adressen bleiben bis auf weiteres gleich. Die Öffnungszeiten
werden Do. und Fr. von 10:00 - 19:00 Uhr und Sa. von 10 - 14:30 Uhr sein.
Die Betreiber freuen sich auf Ihren Besuch. Auf jeden Fall wird es die
"O.A.S.E. Live!" geben: AmigaOne, Pegasos u. a. zum Ausprobieren und
Anfassen. (ps)
[Meldung: 05. Nov. 2002, 20:49] [Kommentare: 18 - 08. Nov. 2002, 11:37]
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05.Nov.2002
AMIGAplus
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Audio: AHI 6 PPC in Arbeit
Martin Blom hat auf der Website zum Soundkartentreibersystem AHI darauf
hingewiesen, dass bald mit einer neuen stabilen Version 6 von AHI für den
PowerPC-Amiga gerechnet werden kann. (ps)
[Meldung: 05. Nov. 2002, 20:06] [Kommentare: 15 - 06. Nov. 2002, 20:06]
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05.Nov.2002
AMIGAplus
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Emulator: MAME-MOS mit AHI-Support
Die von Fabien Couerjoly portierte Version des Arcade-Emulators MAME für
MorphOS unterstützt nun das Soundsystem AHI und wurde in der
Videogeschwindigkeit optimiert. (ps)
[Meldung: 05. Nov. 2002, 19:55] [Kommentare: 1 - 06. Nov. 2002, 02:46]
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05.Nov.2002
WHDLoad
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Installer: WHDLoad - Neue Pakete (bis 04.11.2002)
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht
waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit
unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
- 04.11.02 new: The Pawn (Magnetic Scrolls) done by Galahad
- 04.11.02 improved: Pirates! (Microprose) supports another floppy version
- 04.11.02 improved: Out To Lunch (Mindscape) new imager, minor other fixes
- 04.11.02 new: Midwinter 2 (Maelstrom Games) done by JOTD
- 04.11.02 new: Explora (Infomedia) done by Psygore
- 01.11.02 improved: Secret of Monkey Island (Lucasfilm Games) miscellaneous changes
- 01.11.02 new: Armour Geddon 2 (Psygnosis) done by Galahad
(ps)
[Meldung: 05. Nov. 2002, 19:20] [Kommentare: 13 - 08. Nov. 2002, 09:21]
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05.Nov.2002
Christoph Gutjahr (ANF)
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Frogger wird OpenSource - oder doch nicht? (Update)
Nachdem auf ANN im Anschluss an das letzte Update von Frogger eine
Diskussion
aufkam, ob Frogger gegen die GPL verstößt, hat sich der Autor
entschlossen, das Programm als Open Source freizugeben:
"Nachdem ich informiert wurde, dass Frogger gegen die GPL verstößt, habe
ich die zwei Plugins, die auf GPL-Code basieren, von der Homepage entfernt.
Außerdem habe ich dieses Ankündigung auf die Webseite gestellt. Die
Sourcecodes für die LGPL basierten Plugins stehen jetzt ebenfalls zur
Verfügung.
Darüberhinaus wird Frogger Open Source, ein CVS-Archiv mit den
Sourcecodes und weiteren Gimmicks sollte in wenigen Tagen bereit sein."
Englisches Original:
"After being informed that Frogger breaks GPL license, Ive removed the
two plugins based on GPL code. Also, Ive put the acknowledgement note on
www pages. The source code for LGPL based plugins are now also available.
Moreover, Frogger goes Open Source, cvs with source code and other goodies
should be ready within few days."
Nachtrag 06.11.2002:
Der Autor Sebastian Jedruszkiewicz scheint es sich anders überlegt zu
haben, da er seinen Newstext ohne Anmerkung wie folgt korrigiert hat:
"After being informed that Frogger breaks GPL license, Ive removed the
two plugins based on GPL code. Also, Ive put the acknowledgement note on
www pages. The source code for LGPL based plugins are now also available."
(ps)
[Meldung: 05. Nov. 2002, 16:58] [Kommentare: 47 - 08. Nov. 2002, 21:07]
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05.Nov.2002
Jens Schönfeld (tel.)
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Veranstaltung: ARC 2002 - Günstige Infostände
Auf der diesjährigen Amiga + Retro Computing 2002 (ARC 2002) können preisgünstige
Info-Stände von Shareware-Autoren gebucht werden. Die Kosten für einen
kleinen Tisch und einen Stuhl belaufen sich auf 100,- EUR. Interessenten
wenden sich bitte kurzfristig an Jens Schönfeld.
Für Programmierer, die ihre Shareware-Software vorstellen möchten, sicher
eine gute Gelegenheit direkte Kontakte zu knüpfen.
(ps)
[Meldung: 05. Nov. 2002, 13:18] [Kommentare: 7 - 06. Nov. 2002, 00:07]
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05.Nov.2002
Amigan Software
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Spiel: Saga Version 1.22
Von dem Spiel Saga ist Version 1.22 erschienen. Bei dem Spiel handelt
es sich um eine Konvertierung des 1981 bei TSR erschienenen Brett-Spiels
Saga: Age of Heroes. Das Spiel ist für bis zu sechs Spieler konzipiert,
die Spieler können entweder von Menschen oder vom Amiga gesteuert werden.
Es geht darum, gegnerische Monster zu besiegen, sagenhafte Schätze zu
finden und große Königreiche dabei zu unterstützen, ruhmreich und
heldenhaft zu sein.
Das Spiel ist derzeit in Englisch und Deutsch verfügbar, benötigt mindestens
AmigaOS 3.0+, AGA/RTG. Der Sourcecode ist im Archiv enthalten.
Download: Saga.lha (290 KB)
(ps)
[Meldung: 05. Nov. 2002, 12:40] [Kommentare: 0]
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05.Nov.2002
Timo Kloss (ANF)
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Update der Adventure-Engine "Inga" (Update)
Eine gute Nachricht! Die Inga Engine 1.06 benutzt nun ein anderes System
für das Double-Buffering, welches doch tatsächlich keine Probleme mehr unter
CyberGraphX verursacht. Das heißt, weder Flimmern noch Grafikfehler haben
überlebt! Weitere Änderungen der neuen Version:
- Problem mit blinkenden Textresten behoben.
- Sprachausgabe in Sequenzen möglich.
- Sequenzen werden nun mit <ESC> komplett abgebrochen.
- Überschriften im Menü zentriert und den Text "Hauptmenü" entfernt.
- Während der Einblendung von Dialogantworten kann man sonst nichts
mehr anklicken.
- Einzelne Sätze können mit der rechten Maustaste abgebrochen werden.
- Mausklicks bleiben der Engine jetzt nicht mehr in Erinnerung, wenn
sie zum Klickzeitpunkt nichts bewirken.
- Pseudo-Multitasking von Personen lief nur, wenn die Person gerade
nichts gemacht hat. Dadurch war z. B. der Befehl "WarteAufAnim"
unbrauchbar. Jetzt laufen die Skripte von Personen wirklich so, wie
man es vom Hauptskript gewohnt ist.
- Der Befehl "Inaktiv" bricht jetzt sofort die aktuelle Aktion der
betroffenen Person ab.
- Neuer Skriptbefehl "NichtsAnim" für Animationen, die abgespielt werden,
wenn der Hauptcharakter einige Zeit nichts macht.
- Neuer Skriptbefehl "Zähle" für Variablen.
Zum Update gehören die Archive "inga-engine-106.lha" und
"inga-skript-10.lha", erhältlich auf der
Downloadseite von Inga.
Die Ermentrud-Demo
wird demnächst mit der neuen Engine ausgestattet. Wer die
Demo schon hat, braucht sich nur das Inga Update runterzuladen, dessen
Datei "Inga.exe" die Datei "Ermentrud" der Demo ersetzen soll.
Nachtrag:
Timo Kloss schreibt:
Entschuldigung, im gerade erschienen Inga-Update war die Dokumentation gar
nicht richtig angepasst (außer der History). Ich habe das Archiv
inga-engine-106.lha
nochmal mit neuer "Anhänge.guide"-Datei hochgeladen. (ps)
[Meldung: 05. Nov. 2002, 11:58] [Kommentare: 4 - 06. Nov. 2002, 00:47]
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05.Nov.2002
Bernd Lachner (ANF)
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Meldungen zu AmigaOne auf Golem und Pro-Linux
Auch auf ProLinux und Golem gibt es nun Meldungen zum AmigaOne:
Golem: AmigaOne soll vor Weihnachten kommen - auch mit G4-CPU
»Massenfertigung von AmigaOneG3-SE und AmigaOne-XE beginnt
Es ist fast nicht zu glauben, aber die AmigaOne-Mainboards soll es noch
vor Weihnachten auch für Endkunden geben: Der britische
Amiga-Incorporated-Partner Eyetech hat - nach einigen Monaten
Verzögerung - die Massenproduktion des AmigaOneG3-SE und gar des
AmigaOne-XE sowie deren baldige Verfügbarkeit verkündet. Ohne das
noch fehlende AmigaOS 4 können die PowerPC-basierten Amiga-Rechner
jedoch bisher höchstens unter LinuxPPC ausgenutzt werden.«
Pro-Linux: AmigaOne wird ausgeliefert
»Wie die britische Firma Eyetech bekannt gab, werden ab
sofort die ersten Modelle des Amiga-Nachfolgers AmigaOne wahlweise
mit G3- oder G4-Prozessor ausgeliefert.« (ps)
[Meldung: 05. Nov. 2002, 09:39] [Kommentare: 38 - 08. Nov. 2002, 01:24]
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05.Nov.2002
Andreas Falkenhahn (E-Mail)
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Multimedia-Autorensystem: Hollywood verfügbar
Andreas Falkenhahn schreibt:
Es ist so weit! Nach langer Entwicklungszeit ist jetzt endlich das Multimedia-Autorensystem
Hollywood erschienen. Hollywood ist ein mächtiges und umfangreiches Programm, welches
am Amiga einzigartig ist. Man könnte Hollywood mit einer zeitgemäßen Version von Scala
vergleichen: Hollywood arbeitet jedoch vollkommen im 24bit Modus und benutzt ausschließlich
Systemfunktionen, um absolute Kompatibilität zu gewährleisten. Durch diese
extrem systemfreundliche Programmierung läuft Hollywood auch auf Amiga-Emulatoren und
gibt dort nochmal richtig Gas. Versionen von Hollywood für MorphOS und AmigaOS4 sowie
evtl. AROS sind geplant. Auf der Produktseite von Hollywood
gibt es einen umfangreichen Überblick inklusive Screenshots über das Programm. In den
nächsten Tagen werden hier einige Programme vorgestellt, die mit Hollywood entstanden
sind. Hollywood wird auf CD-ROM ausgeliefert und kann ab sofort bestellt werden.
Hollywood ist der "Multimedia Application Layer for Amiga(tm) and compatible
operating systems". Das bedeutet, dass Hollywood aus einer einfachen Skriptsprache
besteht, die mächtige Funktionen zur Verfügung stellt, um Multimedia-Anwendungen
zu erstellen, die von einer einfachen Präsentation bis zu einem komplexen Spiel reichen.
Der große Vorteil von Hollywood ist, dass es alle Nebenarbeiten für Sie erledigt.
Sie müssen sich z.B. nicht darum kümmern, ob Ihre Anwendung auf ECS, OCS, AGA
oder einem RTG System läuft. Sie müssen sich auch nicht darum kümmern, ob
der Workbench-Bildschirm, auf dem Ihre Anwendung erscheint, 16 oder 16,7 Millionen
Farben besitzt. Sie können sich auf Ihre Anwendung konzentrieren und nicht auf die
Umgebung in der sie später mal läuft.
Hollywood läuft komplett im 24-Bit-Modus, d. h. es werden keine Paletten
mehr benutzt und Sachen wie "Remapping" gehören somit der Vergangenheit
an. Die Farben werden immer direkt übergeben. Außerdem ist Hollywood voll in
das AmigaOS(tm) integriert und benötigt keine spezielle Hardware. Daher
läuft Hollywood auch unter Emulationen wie Amithlon oder WinUAE mit atemberaubender
Geschwindigkeit.
Mit der Hollywood Skriptsprache sind die Möglichkeiten fast unbegrenzt. Die
Standardversion von Hollywood kommt mit über 150 Funktionen, die von Dateisystemfunktionen
bis hin zu Funktionen reichen, die Grafiken und Animationen flüssig auf dem
Bildschirm bewegen. Außerdem können Bilder, Objekte und Texte mit über 50
Überblendeffekten angezeigt werden oder auch skaliert werden.
Hollywood benutzt das Datatypes-System, um alle Grafiken, Animationen und Töne zu laden.
Dadurch können Sie alle Formate benutzen, die von Ihren Datatypes unterstützt
werden. Außerdem werden einzigartige Sachen unterstützt wie transparente Fenster auf
der Workbench, welche das look-and-feel erheblich verbessern. Sie können
True Type Schriften (mit Anti-Aliasing), Standard Bitmap Fonts und sogar Amiga
Color Fonts benutzen.
Das integrierte Soundsystem erlaubt es Musikmodule und Samples abzuspielen.
Sie haben volle Kontrolle über das Soundsystem, weil Sie die Kanäle für die
Tonausgabe selbst festlegen können.
Hollywood ist ein aufwändiges Programm, welches viel Speicher braucht,
um gut zu funktionieren. Es benutzt ein spezielles Preload-System, so dass
alle Daten sofort zugriffsbereit sind und die Wiedergabe z.B. von Animationen
extrem schnell ist. Es wird daher empfohlen, genügend Speicher zu haben
(16 Megabyte und mehr) sowie eine Grafikkarte zu besitzen.
Hollywood ist die absolute Nummer 1 in Sachen Amiga(tm) Multimedia und bringt
den Amiga zurück zu seinen Wurzeln... der Multimedia! Hollywood kommt mit einem
Compiler, der Ihre Anwendungen als selbständige Amiga-Programme speichern kann,
die dann frei weitergegeben werden können.
Hollywood wird auf CD-ROM geliefert mit vielen Beispielen sowie über 250 Kilobyte
an deutscher Dokumentation im AmigaGuide Format. Es kann nur direkt über
den Autor bestellt werden. Auch wenn sich vieles kompliziert anhört, ist es in der Praxis ganz einfach
zu realisieren. Programmierkenntnisse sind generell nicht erforderlich. Nur
wenn man sehr anspruchsvolle Anwendungen realisieren möchte, sind Programmierkenntnisse
von Vorteil.
Grafik:
- Läuft komplett im 24-bit Modus!
- Transparente Fenster sind möglich
- Über 50 Überblendeffekte für Bilder, Objekte und Text
- Grafiken können flüssig bewegt (gescrollt) werden
- Flüssige und schnelle Animationswiedergabe
- Unterstützung für transparente Grafiken und Animationen
- Funktionen für Texturen
- Unterstützung für Datatypes
- Unterstützung für True Type, Bitmap und Color Fonts
- Grafikskalierung ist möglich
- Anwendung kann auf Workbench oder eigenem Bildschirm laufen
- Integriertes Undo-System
- Völlig umgebungsunabhänging; es ist also egal ob Picasso96, CGfx, AGA, ECS oder OCS benutzt wird
Sound:
- Unterstützung für Samples
- Volle Kontrolle über die Audiokanäle
- Mehrere Musikmoduleformate werden unterstützt
- Lautstärke und Tonhöhe können während der Wiedergabe verändert werden
- Samplegröße ist nicht begrenzt
- Volle Stereowiedergabe
Skriptsprache:
- Variablen, Felder und Datentypen (String, Long, Float)
- Bedingungen und Schleifen
- Einfache Variablenhandhabung (keine Deklaration nötig)
- Funktionen für Stringmanipulationen und Rechenoperationen
- Compiler und Linker um Anwendungen als Executable zu speichern
- Eingebauter Fehlerhandler, der viel Arbeit abnimmt
- Debug-Funktionen
- Labels, die voll in den Benutzermodus integriert sind
- Plugins können installiert werden um Funktionalität zu erweitern
Benutzereingabe:
- Schaltflächen können definiert werden
- Unterstützung von Mausklick and Mausüber-Ereignissen
- Tastatureingaben können überwacht werden
- Systemtasten können überwacht werden
- Systemereignisse (Fenster wird bewegt, geschlossen, Größe wird verändert usw.) können einfach überwacht werden
Systemfunktionen:
- Lesen und Schreiben von Dateien
- Einfache Handhabung, z.B. Verzeichnisse können einfach in ein Feld gelesen werden
- Viele Dateioperationen
- Viele Dateisystem-Funktionen
- Funktionen um Informationen über das System herauszufinden
- Funktionen um Informationen über die Systemausstattung herauszufinden
- Locale.library kann benutzt werden
- Zeit- und Datumsfunktionen
(ps)
[Meldung: 05. Nov. 2002, 00:25] [Kommentare: 22 - 07. Nov. 2002, 09:25]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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05.Nov.2002
turricane.org (ANF)
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Pixelartists und Coder für inoffizielles Turrican 4 gesucht
Das Team vom Turricane 4 Ever Projekt (Titellink)
sucht noch Pixelartisten und Coder für die Erstellung eines
inoffiziellen Turrican 4 Games. Das fertige Spiel kann nachher
jeder kostenlos aus dem Netz downloaden.
Als Pixelartist können Sie sich aussuchen, ob Sie lieber
Background-GFX oder Anims oder SplashScreens malen.
Als Coder sollten Sie sich mit SDL und/oder FLTK auskennen
oder zumindest bereit sein, sich darin einzuarbeiten.
Falls Sie genauere Infos brauchen, surfen Sie entweder auf
turricane.org oder
wenden sich an wizard@turricane.org.
CU (ps)
[Meldung: 05. Nov. 2002, 00:09] [Kommentare: 18 - 06. Nov. 2002, 17:40]
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