30.Mai.2003
Gunnar 'GunaTM' Bernhardt (ANF)
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Emulator: WinUAE Version 0.8.22 R7 erschienen
Von dem Amiga-Emulator 'WinUAE' für Windows von Toni Wilen wurde
heute Version 0.8.22 Release 7 veröffentlicht. Diese Version enthält
folgende Bugbereinigungen und neuen Merkmale:
Bugs fixed:
- printer didn't work if serial port emulation was enabled
- palette wasn't updated properly when entering and exiting the GUI
in fullscreen 8-bit Picasso96 mode
- button or key mapped to mouse horizontal or vertical axis
- random crash when horizontal centering was enabled
- bsdsocket emulation, ping, traceroute, AmTelnet SSH connection freeze
- config save crash and non working keyboard
- ShapeShifter-support improved, all Kickstart 2.x/3.x versions supported
- lores-mode support for "sprites outside display window"-feature
- and more..
New features:
- emulation compatibility improvements
Elfmania, Rainbow Island (broke accidentally in R6),
Mission Elevator (properly fixed this time...), SWIV,
Old Timer, Inferior, Sub Rally, Sargon History, TBL demos,
Sound of Silents, Cardamom, Cardamon etc.
- analog joystick (paddle) ports emulated
- improved hard/ZIP disk RDB detection
- Action Replay 2/3 state file support
- sound "power led" filter emulation
- freely selectable sound sample rate (8000 - 48000)
- "direct" serial port support, fixes PC to PC Lotus 2 serial link
problems. (two player only, 3 or 4 players require lower serial
latency that is not possible under Windows)
- zipped CAPS-image support
- updated AHI driver included
Ein deutscher Mirror wird wieder unter
webwood.de
bereitstehen.
(ps)
[Meldung: 30. Mai. 2003, 23:24] [Kommentare: 50 - 01. Jun. 2003, 20:36]
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30.Mai.2003
Amiga Club Augsburg (ANF)
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OS4.0 on Tour - News
Amiga Club Augsburg und KDH Datentechnik schreiben:
"Mit einer Umfrage
möchten wir gerne einen Überblick über die zu erwartende Besucherzahl
bekommen. Wenn sich abzeichnen sollte, dass mehr Besucher als erwartet
kommen werden, haben wir die Möglichkeit, die Veranstaltung auch noch
auf Sonntag, den 15.06.2003 auszudehnen. Wir würden uns also freuen,
wenn Sie uns hier etwas helfen. Für Ihre Beteiligung bedanken wir uns
recht herzlich.
Wir freuen uns besonders, dass wir anlässlich des OS4.0 Preview
einige Entwickler und Mitarbeiter von Hyperion vor Ort begrüßen zu
können. Es werden anwesend sein: Steffen Häuser, Hans-Jörg Frieden
und Thomas Frieden.
Christian Krenner wird seinen
'Monster A600' ausstellen und
vorführen (Motorola 68030/40 MHz, 34 MByte RAM, 10 GByte Festplatte,
PCMCIA-Netzwerk und USB-Ports).
(ps)
[Meldung: 30. Mai. 2003, 18:17] [Kommentare: 47 - 01. Jun. 2003, 10:15]
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30.Mai.2003
Amiforce (ANF)
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Schlupflöcher im Jugendschutzgesetz
Unter dem Titellink findet man einen Artikel über das
neue Jugendschutzgesetz, das seit dem 1. April 2003 in Kraft
getreten ist. Die darin enthaltenen Informationen sind zwar
nicht neu, doch wird auch noch zusätzlich am Ende des Artikels
erklärt, dass Software, die im Internet zum Download steht,
hiervon nicht betroffen ist - Entwarnung also für das Aminet
und andere Seiten. (nba)
[Meldung: 30. Mai. 2003, 17:19] [Kommentare: 12 - 01. Jun. 2003, 11:49]
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30.Mai.2003
Debian (Website)
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Debian Weekly News: Debian für Pegasos
Die Debian Weekly News, der wöchentliche Newsletter der
Debian-Gemeinschaft, berichtet in seiner Ausgabe 21/2003 über die
Lauffähigkeit von Debian auf dem Pegasos-Rechner:
"Debian auf der Pegasos-Plattform. Eugenia Loli-Queru hat berichtet,
dass Debian GNU/Linux auf den Pegasos-Rechnern vorinstalliert ist,
die auf PowerPC G3 und G4 basieren. Mittels Mac-On-Linux erlaubt
Ihnen, das Debian-System, MacOS oder OSX ohne Apple-Hardware
oder -BIOS zu fahren." (nba)
[Meldung: 30. Mai. 2003, 14:47] [Kommentare: 11 - 31. Mai. 2003, 22:09]
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30.Mai.2003
WHDLoad (Website)
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Installer: WHDLoad - Neue Pakete bis 31.05.2003 (Update)
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb
gedacht waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende
Pakete sind seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommen
bzw. aktualisiert worden:
- 31.05.03 new: Psycho Santa (Bullfrog) done by Agressor
- 31.05.03 fixed: Zool (Gremlin) rawdic imager fixed for disk 2
- 31.05.03 fixed: King's Quest 2 (Sierra) install problems fixed
- 31.05.03 fixed: King's Quest (Sierra) install problems fixed
- 29.05.03 fixed: Simon The Sorcerer (Adventure Soft) access fault fixed
- 29.05.03 new: Lords of the Rising Sun (Cinemaware) done by JOTD
- 29.05.03 new: King's Quest 3 (Sierra) done by JOTD
- 29.05.03 new: King's Quest 2 (Sierra) done by JOTD
- 24.05.03 improved: Boston Bomb Club (Silmarils) supports another version
- 24.05.03 new: King's Quest (Sierra) done by JOTD
(nba)
[Meldung: 30. Mai. 2003, 14:37] [Kommentare: 0]
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30.Mai.2003
Steffen Nitz (E-Mail)
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Spiel: 'Die Kleine Gilde' - weitere Namen gesucht
Steffen Nitz schreibt:
Ich benötige erneut Ihren Einfallsreichtum, diesmal geht es um positive
Meldungen der Arbeiter wie beispielsweise:
- Ja, Meister!
- Wie Ihr wünscht!
- Endlich ordentliche Arbeit!
- Mach ich, Meister!
- Ihr Wunsch ist mir Befehl!
- Jawohl Meister!
und um negative Meldungen wie beispielsweise:
- Nicht schon wieder!
- Kann das nicht jemand anderer machen?
- Das mache ich nicht mehr lange mit!
- Nein, das mache ich nicht!
Derjenige, der mir die meisten guten Sätze zusendet, bekommt wieder ein
Keyfile von der Gilde oder von SN-Münzarchiv sowie einen Eintrag in den
Credits.
Das Spielprinzip
Bei dem Spiel handelt es sich um eine auf Runden basierende
Wirtschaftssimulation, die im Mittelalter von 1400 bis 1600 spielt.
Weiterhin ist es auch ein Echtzeit-Strategiespiel mit
Rollenspiel-Elementen und eine Lebenssimulation.
(ps)
[Meldung: 30. Mai. 2003, 13:10] [Kommentare: 7 - 30. Mai. 2003, 20:30]
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30.Mai.2003
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Elefantenhochzeit: Forenfusion vom Amiga-Club und Amiga-News
Ein Blick in das Forum lässt schon erahnen, was sich hinter den Kulissen
getan hat. Jürgen Gellisch vom
Amiga-Club im BTX & Internet und Petra
Struck von amiga-news.de haben beschlossen, die beiden größten
deutschsprachigen Amiga-Foren zu einem noch größeren zusammenzulegen.
Hintergrund dieser Idee ist einerseits die Tatsache, dass es so für die
User einfacher wird, Informationen zu finden, und andererseits fehlt
Jürgen Gellisch mittlerweile die Zeit, sich intensiv um die Foren zu
kümmern.
Aus diesen Gründen haben wir hier im amiga-news.de-Forum folgende neue
Bretter eingerichtet:
- Amiga-Club im BTX & Internet
:: Diskussionen von und mit Clubbies ::
- Kleinanzeigen - Gesuche und Verkäufe
:: Gesuche nach Amiga Hard- und Software ::
(ps)
[Meldung: 30. Mai. 2003, 12:19] [Kommentare: 47 - 31. Mai. 2003, 18:25]
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30.Mai.2003
derstandard.at (ANF)
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Erwähnung von Amizilla im Standard
In letzter Zeit sind ja gute News über den Amiga eher rar, immerhin berichtet aber noch die österreichische Tageszeitung "Der Standard" dann und wann über unser System. In dem Onlineartikel geht es um die Projektinitiative "Amizilla", die versucht, dass der Mozillabrowser auf den Amiga portiert wird. (ps)
[Meldung: 30. Mai. 2003, 11:10] [Kommentare: 8 - 30. Mai. 2003, 20:13]
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29.Mai.2003
Chris Hodges (ANF)
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USB-Stack: Poseidon Update V2.1
Es gibt ein neues Update vom Poseidon USB-Stack. Es enthält größtenteils
Verbesserungen und Bugfixes an der Mass Storage Class, sowie am Highway-
und Subway-Treiber. Damit sollten wieder eine ganze Reihe mehr Geräte laufen,
die vorher den Dienst verweigert haben.
Neu hinzugekommen ist ein Programm für USB-Radios von D-Link bzw.
GemTek. Ein solches konnte von einem User für sehr wenig Geld auf e-bay
ersteigert werden, das er dann freundlicherweise zur Verfügung gestellt
hat -- der Treiber war nur eine Sache weniger Stunden.
Etwas mehr Aufwand steckt in dem neuen Programm für das Management
meines MP3-Players (Valencia MPX), den es im Dezember 2002 bei Lidl zu
kaufen gab. Dieser (und viele baugleiche Geräte) sind leider keine
MSD-Geräte. Mit dem UproarTool lassen sich diese MP3-Player aber dennoch
vernünftig betreiben. Falls jemand ein solches Gerät hat, wäre ich für
Rückmeldungen sehr dankbar.
Diesmal gibt es zwei separate Archive für Classic Amigas und Pegasos bzw.
MorphOS Systeme -- das erlaubt eine einfache Installation.
Das war es vorerst, weitere Details befinden sich im ReadMe.
(ps)
[Meldung: 29. Mai. 2003, 22:00] [Kommentare: 9 - 30. Mai. 2003, 23:15]
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29.Mai.2003
(ANF)
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Amiga Access Homepage Update
Auf der Webpage zum Amiga-Clone 'Access' (Titellink) sind nun weitere Benchmarks vorhanden. Die Module lassen sich herunterladen und direkt
auf dem eigenen Rechner vergleichen. (ps)
[Meldung: 29. Mai. 2003, 21:23] [Kommentare: 0]
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29.Mai.2003
Roger Stamm (ANF)
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ahs-amiga.ch zieht um
Roger Stamm von AHS-Amiga Handel Stamm schreibt:
"AHS-Amiga zieht um. Aus diesem Grund kann es vorkommen, dass
die Seiten von www.ahs.amiga.ch zeitweise nicht verfügbar sind.
Falls Sie uns kontaktieren wollen, benutzen Sie die E-Mail
info@ahs-amiga.ch.
Wir werden Ihnen innerhalb von zwei Arbeitstagen eine
Bestätigung für den Erhalt der E-Mail senden. Bekommen Sie
keine Bestätigung, können Sie uns alternativ auch unter
rstamm@gmx.de erreichen.
Vielen Dank für Ihr Verständnis."
(ps)
[Meldung: 29. Mai. 2003, 20:49] [Kommentare: 0]
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29.Mai.2003
Telemar Rosenberger (E-Mail)
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Amiforce: Snapshots von Aquarium und Port Royal
Telemar Rosenberger, vielen bereits durch seine Software 'AmHuhn' bekannt,
hat mithilfe des Multimedia-Autorensystems
Hollywood einen
Bildschirmschoner namens 'Aquarium' und ein Spiel namens 'Port Royal'
erstellt. Unter dem Titellink finden Sie zu beiden Programmen erste
Screenshots. Die Programme werden veröffentlicht, sobald die bereits
angekündigte Hollywood
Version 1.5 rausgekommen ist.
Bei Aquarium handelt es sich um einen Bildschirmschoner mit schwimmenden
Fischen, wie er schon durch andere Plattformen bekannt ist. Mit Aquarium
kommt nun auch das AmigaOS in den Genuss eines ausgefallenen
Bildschirmschoners.
Port Royal ist ein neues Ballerspiel, bei dem es darum geht, Schiffe mit
Kanonen abzuschießen. Hierbei kann einem z. B. die Windrichtung einen
Strich durch die Rechnung machen und natürlich schießen die feindlichen
Schiffe zurück.
(ps)
[Meldung: 29. Mai. 2003, 11:23] [Kommentare: 13 - 30. Mai. 2003, 13:40]
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29.Mai.2003
Amiforce (ANF)
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Amiforce: Neuer Audiotrack
Für alle Interessierten steht ab sofort ein neues MP3 (Trance) auf Amiforce zum
Download bereit.
(ps)
[Meldung: 29. Mai. 2003, 03:14] [Kommentare: 4 - 30. Mai. 2003, 10:31]
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28.Mai.2003
Dennis Pauler (ANF)
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Star Empire II: Letzte Anmeldemöglichkeit
Am morgigen Donnerstag startet eine neue Runde des E-Mail-basierten
Weltraumstrategiespiels
Star Empire II,
dessen Ziel es ist, sich durch einen Wettstreit mit bis zu 32 menschlichen
Spielern (und den computergesteuerten Piraten) zum Herrscher des Universums
aufzuschwingen. Diplomatie, Allianzen, aber auch schwer bewaffnete Raumschiffe
werden hierzu unverzichtbar sein.
Wer noch mitspielen möchte, hat jetzt die letzte Gelegenheit dazu,
sich anzumelden.
Übrigens: Das Server-Programm von Star Empire II läuft unter AmigaOS... :-)
(ps)
[Meldung: 28. Mai. 2003, 23:34] [Kommentare: 0]
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28.Mai.2003
pcgames.de (ANF)
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PC Games: München entscheidet sich für Linux
»Der Münchener Stadtrat hat in seiner heutigen Sitzung beschlossen, künftig
Linux-Software anstatt Microsoft-Programme auf den 14.000 PCs und Notebooks
der Stadt einzusetzen. Der Rat folgte damit dem Antrag von Oberbürgermeister
Christian Ude. Die Migration auf das Open-Source-Betriebssystem soll
fließend über mehrere Jahre erfolgen, zunächst sollen die Ämter, die
vorwiegend Büroprogramme einsetzen, mit der neuen Software ausgestattet
werden. Die Kosten der Umstellung sollen einschließlich Schulungen knapp
30 Millionen Euro betragen.«
Lesen Sie den kompletten Artikel unter dem Titellink.
Weitere Links zum Thema:
Golem: München pro Linux: Stadtrat lässt Microsoft abblitzen
heise: IBM: Münchener Entscheidung ein "Ritterschlag für Linux"
heise: CSU kritisiert Münchener Entscheidung als "Software-Abenteuer"
SPIEGEL: MÜNCHEN WÄHLT LINUX SuSE beißt Bill (ps)
[Meldung: 28. Mai. 2003, 22:12] [Kommentare: 27 - 29. Mai. 2003, 20:37]
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28.Mai.2003
Lorraine Design (Website)
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Neue YAM-Toolbar Icons
Bei Lorraine-Design stehen neue Icons für die YAM-Toolbar zum Download bereit.
Hier ein Preview.
Download: NewYam.LHA (ps)
[Meldung: 28. Mai. 2003, 16:28] [Kommentare: 5 - 03. Jun. 2003, 14:37]
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28.Mai.2003
Steffen Nitz (ANF)
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Spiel: 'Die Kleine Gilde' - weitere Namen gesucht (Update)
Steffen Nitz schreibt: "'Die Kleine Gilde' Version 0.25 wird in
den nächsten 4 - 5 Tagen erscheinen und ich habe eine Bitte: Ich
binde gerade den Beruf "Schmied" in das Spiel ein und benötige
20 - 30 Häusernamen rund um den Schmied. Gesucht werden Namen wie
"Schwerer Hammer", "Heißes Eisen" usw. Zu gewinnen gibt es ein
Keyfile für 'Die Kleine Gilde' oder für `SN-Münzarchiv'".
Nachtrag:
Auf Wunsch hat Steffen Nitz einen
Screenshot
online gestellt. Unter dem Titellink sind noch weitere
Schnappschüsse zu finden.
(ps)
[Meldung: 28. Mai. 2003, 14:49] [Kommentare: 10 - 29. Mai. 2003, 18:13]
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28.Mai.2003
Marc Albrecht (E-Mail)
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amiga-news.de: Rechenzentrum Maintenance
Morgen Nacht (also von Donnerstag auf Freitag) werden in dem
Rechenzentrum, in welchem amiga-news.de gehostet wird, einige
Hardware-Komponenten umgestellt, daher kann es zwischen ca.
23:00 und 03:00 Uhr zu Verbindungsausfällen kommen.
(ps)
[Meldung: 28. Mai. 2003, 11:16] [Kommentare: 12 - 29. Mai. 2003, 13:21]
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28.Mai.2003
Olaf Köbnik (E-Mail)
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Amiga Arena: Preview von PairsNG und eigene Domain
Dem ein oder anderen Anwender dürfte das Spiel "Pairs" noch ein
Begriff sein, das 1996 zum ersten Mal in der Version 1.0 von
Tobias Lenz veröffentlicht wurde. Sieben Jahre später macht
sich Christoph Kimna daran, mit "PairsNG" einen mehr als
würdigen Nachfolger zu entwickeln. Im Preview erfahren Sie
Olaf Köbniks ersten Eindruck zu "PairsNG" und können sich anhand
der Screenshots selbst davon überzeugen, dass Ihnen in Kürze
ein wahrer Klassiker bevorsteht, von dem man so schnell nicht
mehr loskommt.
Zudem gibt es noch weitere Informationen über den Entwickler
Christoph Kimna im Interview und eine weitere Überraschung. Das
Interview, das Preview und die Screenshots befinden sich in der
Rubrik "Interviews". Das Interview steht derzeit in
Deutsch
bereit.
Amiga Arena - Jetzt mit eigener Domain
Lange hat es gedauert, doch Dank der freundlichen Unterstützung
von Fun Time World ist
die Amiga Arena ab sofort auch unter
http://www.amiga-arena.de
zu erreichen.
(nba)
[Meldung: 28. Mai. 2003, 01:39] [Kommentare: 5 - 28. Mai. 2003, 12:29]
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28.Mai.2003
David Rey (E-Mail)
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Offizielle Release von YAM v2.4p1
Der E-Mail-Client YAM (Yet Another Mailer) wurde vom YAM Open Source
Team unter dem Titellink zum kostenlosen Download freigegeben. Lesen
Sie im Folgenden eine englischsprachige Auflistung der neuen Features:
- Fixed: failed to quote messages containing attachments (damato)
- Fixed: the "Abbreviation" string gadget in the Glossary reset
itself to "- new -" every time the contents were deleted (damato)
- Fixed: it could happen that a temporary letter file was used for
several Write windows at once (damato)
- Fixed: would try to delete an inexistant ".autosave0" file if the
AutoSave option was set to 0 (damato)
- Fixed: couldn't exit if ConfirmOnQuit was enabled and YAM was
iconified (damato)
- Fixed: the HIDE option prevented the application from popping up
if MUI's own appicon or the commodity system were used (damato)
- Fixed: the FOLDERINFO ARexx command returned the wrong ID number
for folders containing "sent and received" mail (damato)
- Fixed: changing the folder type failed to refresh the message
list (damato)
- Fixed: forgot to pack messages when they were imported into
compressed folders, causing all sort of calamity (damato)
- Fixed: folders that "lost" their directory were
automatically recreated as folders of type "outgoing" (damato)
- Fixed: cancelling the password requester in the folder settings
window would create a folder protected with an empty password (damato)
- Fixed: the "Export..." item in the popup menu would export the
whole folder contents (damato)
- Fixed: the "Check PGP signature" menu item in the Read window
was sometimes disabled even if the message had a signature to
check (damato)
- Fixed: the "Save decrypted message" menu item in the Read
window didn't work as it should in compressed/encrypted folders
(damato)
- Changed: it is now actually compatible with the most common MBOX
formats, e.g. MBOXRD (damato)
- Changed: added support for the DST variable created by
Facts, rendering SummerTimeGuard emulation obsolete (damato)
- Changed: no longer disables the pattern field in the ASL
file requester opened to attach files (damato)
- Changed: no longer complains if it can't save ENVARC:mui/YAM.cfg
on exit (damato)
- Added: new hidden option "AutoColumnResize" for YAM to resize
the NList columns when switching folders if the option is enabled,
which it is by default (damato)
- Added: confirmation requester before cropping attachments (damato)
(nba)
[Meldung: 28. Mai. 2003, 01:32] [Kommentare: 13 - 03. Jun. 2003, 14:39]
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28.Mai.2003
Carsten Siegner (ANF)
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Dia-CD (Urlaubsfotos als VideoCD brennen)
Heute hat Carsten Siegner sein Projekt "Dia-CD" fertig gestellt
(auf seiner Homepage unter "rexx"). Mit diesem Programm kann man
seine Urlaubsfotos bequem am Fernseher unter Zuhilfenahme eines
DVD-Players begutachten. Das Programm erstellt selbständig
eine Diashow und macht daraus nach Wunsch ein VCD-Image.
Features:
- Beliebig große Bilderarchive konvertierbar
- Beliebige Bildformate verwendbar (Es werden die Datatypes
verwendet)
- Nachvertonung der Diashow
- Später Ansteuerung der verschieden Bilder durch Tasten
der DVD-Fernbedienung
- Komplett in ARexx geschrieben; somit auf allen Amigas einsetzbar.
- Jedes Bild oder jede Bilderfolge kann unterschiedliche
Wiedergabezeiten besitzen (10 s - 100 s)
- Auf Wunsch werden die Quellbilder mit auf die VideoCD gepackt,
damit sie nicht verloren gehen
- Jeder VideoCD kann ein ReadMe File hinzugepackt werden, damit
man auch nach Jahren weiß, wo man war :)
- Eine kleine Online-Hilfe ist zuschaltbar
Requirements:
- RexxTricks_386.lha (von Siegners Homepage)
- Tritonrexx (im RexxTricks-Verzeichniss)
- triton.library (im RexxTricks-Verzeichniss)
- dttoppm.lha (Aminet)
- sox.lzx (von Siegners Homepage oder vom Aminet)
- Multiviev (ist normalerweise vorhanden)
- execute (ist normalerweise vorhanden)
- AREXX (ist normalerweise vorhanden)
- vcd-ffmpeg.lzx (von Siegners Homepage)
- mind. 1 GByte freier Harddiskspeicher
- mind. 64 MByte freies RAM
Installation:
Einfach RexxTricks mit dem Installer installieren. Dieser
installiert auch gleich die Daten für Tritonrexx und die
triton.library. dttoppm.lha entpacken und das Programm in
das C:-Verzeichnis legen. vcd-ffmpeg.lzx entpacken und
vcdimager und ffmpeg in das C:-Verzeichnis legen. ARexx so
installieren, dass es automatisch startet. Sox in das
C:-Verzeichnis legen.
Einschränkungen:
- Bilder sollten nur bis zu einer Größe von 800x600 konvertiert
werden, da es sonst zu einem Einfrieren von ffmpeg kommt. Für
Bilder und Diashows müssen unbedingt getrennte Temp-Verzeichnisse
angelegt werden. Außerdem benötigt das Temp-Verzeichnis der Bilder
wenigstens 1 GByte Platz, denn bei größeren Bilderarchiven können
schonmal mehr als 2000 Bilder temporär berechnet werden. Diese
Menge multipliziert mit der Bildergröße von 800x600 ergibt schon
weit mehr als 1 GByte.
- Bei einem Vertonen der Diashow kann man
zwischen aiff, aiffc, wav, sun, voc, au und etlichen unbekannten
PC-Formaten wählen. Leider kann dabei kein mp3 oder ogg vorbis
verwendet werden. Diese werden zwar theoretisch unterstützt, aber
führen immer zu einem Absturz. Audiodateien werden immer der
Diashowzeit angepasst, d. h. sie werden vom Ende her so gekürzt,
dass die Spielzeit gleich der Diashowzeit ist.
- Große Bildermengen können auf einem normalen Amiga Umrechnungszeiten
von ca. 3 bis 4 Tagen beanspruchen. Daher sollte man dieses Programm
nur auf einem Amithlon oder Pegasos laufen lassen. Letzeres habe
ich getestet, und der Pegasos rechnet sehr schnell große
Bildermengen um (1250 temporäre Bilder in 10 Minuten, die aus
6 Urlaubsfotos von je 768x576 enstanden sind).
Anwendung:
Das Programm sollte eigentlich selbsterklärend sein. Deshalb
nur ein Hinweis: Bei Standbildanimationen muss man das Quellbild
im linken Lister auswählen. Bei Diashows muss man den linken Lister
als Start und den rechten als Ende angeben. Es werden alle
Bilder dazwischen inkl. den angegebenen zu einer Diashow umgerechnet. (nba)
[Meldung: 28. Mai. 2003, 01:26] [Kommentare: 16 - 29. Mai. 2003, 22:10]
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|
28.Mai.2003
James Daniels (E-Mail)
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Spiel: Payback für GBA - Status-Report #7
Am 27. Mai 2003 hat James Daniels von Apex Designs den siebten
Status-Report zur Portierung des Spiels 'Payback' für den Gameboy
Advance veröffentlicht.
Das Update konzentriert sich in der Hauptsache auf die neuen
Features und die Performance-Steigerung, die im letzten
Monat erreicht wurde. Der Bericht enthält vier neue
Screenshots und einen Video-Clip des Spiels in Aktion. (nba)
[Meldung: 28. Mai. 2003, 01:17] [Kommentare: 9 - 29. Mai. 2003, 10:24]
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27.Mai.2003
KDH News (ANF)
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AmigaOne: Deutsche Mailingliste
Eine deutschsprachige Mailingliste für AmigaOne-Kunden wurde
heute eingerichtet. Diese Mailingliste soll den AmigaOne-Kunden
aus dem deutschprachigen Raum (Deutschland, Österreich und
Schweiz) helfen, mit anderen Kunden in ihrer Muttersprache ins
Gespräch zu kommen und soll auch eine Quelle für Tipps und
Tricks, bezogen auf den AmigaOne, sein.
Die Mailingliste wird auch von den Amiga Händlern
Point Design und KDH Datentechnik mit Beiträgen
unterstützt und ist als Ergänzung zu der offiziellem
AmigaOne-Mailingliste gedacht.
Anmelden kann man sich hier.
Quelle:
Jürgen Schober - Point Design
Günter Horbach - KDH Datentechnik (nba)
[Meldung: 27. Mai. 2003, 20:53] [Kommentare: 90 - 30. Mai. 2003, 19:12]
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27.Mai.2003
David Rey (E-Mail)
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YAM Newsletter 12 - Blick in die YAM-Zukunft
Das YAMOS-Team, Entwickler des E-Mail-Clients YAM (Yet Another Mailer),
haben heute den YAM Newsletter No. 12 veröffentlicht. Darin wird unter anderem
auf die neuen Features der YAM-Release 2.4p1 eingegangen, die versteckte
Option "AutoColumnResize" dieser Version erläutert und ein Blick in die
Zukunft von YAM geworfen. Lesen Sie den kompletten englischsprachigen Newsletter unter dem Titellink. (nba)
[Meldung: 27. Mai. 2003, 16:47] [Kommentare: 33 - 29. Mai. 2003, 18:53]
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27.Mai.2003
AROS (Website)
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AROS: Aufruf zum Logo-Wettbewerb
Das Entwicklerteam von AROS, dem Amiga Research Operating System, sucht
ein neues Logo, das zum Maskottchen passt. Amiga-Anwender sind dazu
aufgerufen, so das Gesicht von AROS zu verändern. Veranstaltet wird
dazu ein Logo-Wettbewerb, der allen Grafikern und Designern offen steht.
Nach dem Abgabetermin werden öffentliche Wahlen stattfinden, an deren
Ende der Gewinner bekannt gegeben wird.
Alle Logos müssen bis zum 30. Juni eingereicht werden und dürfen keine
kopierrechtlich geschützten Elemente enthalten. Sie müssen in einem
Vektor- oder Bitmap-Format vorliegen, monochrom reproduzierbar sein
und mindestens 5000 Pixel breit sein. Folgende Formate werden
unterstützt: SVG, EPS, EPSF, PS, AI, PNG, GIF, TIFF, IFF-24 oder
PSD.
Den Gewinnern winkt Ruhm und Ehre. ;-) (nba)
[Meldung: 27. Mai. 2003, 16:37] [Kommentare: 3 - 27. Mai. 2003, 21:39]
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27.Mai.2003
AROS (Website)
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AROS: Status Report Mai 2003
Another whole month has gone by, which means that it's definitely time for another status update. Doh, why do have all the status updates to begin like that? :) I'd like to thank all the people who showed interest in AROS in the last months, and there have been a lot! Anyway, let's not wait longer, here are the juicy bits, in this relatively uneventful month...
Hardware
Johan Grip received the Pegasos board at the end of April, installed Debian GNU/Linux on it, and started working on the hosted AROS port. However he was no longer able to continue for personal reasons, so he sent the board to Michal Schulz, another talented hardware hacker.
In the meantime, Michal, who already had a PPC PReP board, worked on the native PPC port. He merged his sources in the AROS CVS tree, creating the new 'arch/ppc' directory. To this day, he went as far as implementing task handling and scheduling. Congratulations Michal! Sources as well as a PReP boot image can be found at http://home.tu-clausthal.de/~misc/AROS.ppc.tar.bz2
Michal is also reworking exec.library to make it hardware/platform-independent, by moving dependent stuff in resources like kernel.resource, OpenFirmware.resource...
Build system
No fundamental changes to this sometimes hated system, but lots and lots of little bug fixes and improvements by almost every active AROS Team member in tools, config files, makefiles... So much activity caused quite a few broken nightly builds, but it seems now stabilized.
Also the newer gcc 3.3 that got installed on the build machine led to some problems, but nothing that couldn't be handled.
We now use bzip2 instead of gzip, and a custom, simpler package format than tar to create the AROS floppy and squeeze every possible byte. In the quest to more space, some less useful programs were removed from floppy. Thanks to Adam Chodorowski for the cleanup and optimizations!
i386-pc Installation
The installer for the i386 native port, install-i386-pc, is currently broken, but a graphical bootsector installer is in work, as well as a bootmenu editor, courtesy of Sebastian Heutling, who also still works on the HDToolBox partition editor.
User Interface
Adam Chodorowski began to work on the Zune custom class PreferencesWindow.mcc which implements the AROS standard prefs window buttons and look.
Paul Smith continued his huge work on the next iteration of Wanderer and the underlying desktop.library. It draws icons, and different views are possible (large icons, small icons, details).
Fabio Alemagna added horizontal and vertical color gradients to Zune images. Take a look at the obligatory screenshot!
By default, the Boot Shell is now closed after Wanderer is started. To open a new shell, use the Wanderer/Shell menu item, or use Amiga-W shortcut (Amiga key is the right Win key on pc105 keyboards)
Localizations
Thanks to Olivier Adam for his French translation of dos.library catalog, and to Paulo Silva for the Portuguese keyboard description (which Georg Steger implemented).
Miscellaneous
Some miscellaneous things that have happened:
- Staf Verhaegen continued to work on diskfont.library.
- Stefan Berger worked hard on ports of gtlayout.library and term 4.7, which can be found in contrib.
- Adam Chodorowski imported AHI 5.8 in AROS CVS, following Martin Blom's release of the AROS port.
- Georg Steger worked on the unix hosted kernel to allow nesting supervisor, so that signals occuring during a signal handler execution are not ignored. It should improve the stability of the serial device.
- and of course, lots of fixes here and there by many developers: for a rough idea, already more than 350 CVS commits this month (although we won't beat the record of 890 last month, according to the AROS-CVS mailing list archive).
Documentation
AROS documentation, in source and HTML-rendered form, is now available on the download page.
Web
Randy Vice set up an AROS support site, TeamAROS, at http://thenostromo.com/teamaros/.
Be sure to check their bounty program if you want to sponsor AROS development.
(nba)
[Meldung: 27. Mai. 2003, 16:37] [Kommentare: 3 - 29. Mai. 2003, 09:31]
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27.Mai.2003
z5 (ANF)
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A.D.A.: Änderungen und Wahlen
Am Amiga Demoscene Archive (A.D.A.), der Online-Sammlung der besten
Amiga-Scenedemos, wurden einige Änderungen vorgenommen.
Wenn Sie Ihr Passwort oder Ihren Usernamen für die Abstimmungen
oder für Kommentare vergessen haben, können Sie diese ab sofort
per Formular anfordern und per E-Mail erhalten.
180 Stimmen wurden in den letzten 9 Tagen abgegegen. Die Charts
nehmen nun mehr und mehr Gestalt an. Derzeit führt Planet Potion mit
einem Wert von 5/5, gefolgt von dem Klassiker State of the Art von
den Spaceballs.
Besuchen Sie A.D.A. und stimmen Sie über die beste Demo ab! (nba)
[Meldung: 27. Mai. 2003, 15:54] [Kommentare: 1 - 28. Mai. 2003, 09:10]
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26.Mai.2003
Olaf Köbnik (E-Mail)
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AA: Interview mit Bill Panagouleas / Vollversion 'DNA - The Variety of Life'
Amiga Arena Interview mit Bill Panagouleas (DiscreetFX)
Vor wenigen Tagen gab Bill Panagouleas bekannt, dass er einen Fond
gegründet hat, in dem bereits ca. 3000$ eingezahlt wurden, um einen
Port von Mozilla/Netscape für das AmigaOS zu ermöglichen.
Olaf Köbnik sprach mit Bill Panagouleas über diese bis dato wohl
einmalige Aktion in der Amiga Geschichte, wie es dazu kam und wie
er die reellen Chancen für eine Umsetzung von Mozilla/Netscape sieht.
1997 gründete Bill Panagouleas das Unternehmen "DiscreetFX" und ist in
Amerika durch seine Video/Effekt Software "Pyromania Classics"
bekannt geworden. Im Interview mit Bill Panagouleas erfahren Sie
weitere ausführliche Informationen über sein Unternehmen und über
neue Produkte, die sich zurzeit für das AmigaOS in Entwicklung befinden.
Das Interview ist derzeit nur in
Englisch
verfügbar.
Amiga Arena Vollversion: DNA - The Variety of Life
Mit "DNA - The Variety of Life" liegt das Erstlingswerk von "Applaud
Software" zum freien Download bereit. Hierbei handelt es sich um ein
Strategie-Spiel, welches sich von der Story her an "UFO - Enemy unknown"
orientiert. Befreien Sie die Erde von Mutanten. Mit der Freigabe von
"DNA - The Variety of Life" befinden sich nun alle entwickelten Spiele
von Applaud Software zum freien Download in der Amiga Arena.
(ps)
[Meldung: 26. Mai. 2003, 22:08] [Kommentare: 6 - 28. Mai. 2003, 12:08]
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26.Mai.2003
Diverse
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Software Updates in Kürze - 26.05.2003 (Update)
Neue Ports von Amiga.SF: abcm2ps und cURL
abcm2ps Version 3.5.3
abcm2ps is a program which converts music tunes from ABC format to PostScript.
It was developped mainly to print barock organ scores which have independant
voices played on one or many keyboards and a pedal-board.
abcm2ps-3.5.3.lha
cURL Version 7.10.5
cURL is a client to get documents/files from or send documents to a server,
using any of the supported protocols (HTTP, HTTPS, FTP, GOPHER, DICT, TELNET,
LDAP or FILE). The command is designed to work without user interaction or
any kind of interactivity. curl offers a busload of useful tricks like proxy
support, user authentication, ftp upload, HTTP post, SSL (https:) connections,
cookies, file transfer resume and more.
curl-7.10.5.lha
IRC-Client: BenderIRC Version 1.5b14
Download: BenderIRC.lha
Tools: LCD-Test und Changer
Philippe Bourdin hat gestern zwei kleine neue Programme veröffentlicht:
- "LCD-Test" testet LCD-Bildschrime auf defekte Pixel, indem bestimmte
Farben eingeblendet werden, die das Auffinden erleichtern.
Download: LCD-Test.lha
- "Changer" ist ein Programm zum Suchen und Ersetzen in Dateien (auch
rekursiv durch Unterverzeichnisse). Es werden "Regular Expressions"
verwendet und Perl-5 muss installiert sein. Das Programm hat leider keine
grafische Benutzeroberfläche, sondern wird von der Shell aus gestartet
(Anleitung siehe Homepage).
Download: changer.pl
(ps)
[Meldung: 26. Mai. 2003, 14:50] [Kommentare: 0]
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26.Mai.2003
Pro-Linux (ANF)
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Presseecho auf Mozilla-Belohnung
Auf die von DiscreetFX ausgesetzte Belohnung für eine Portierung von Mozilla gibt es mittlerweile ein Echo in der Berichterstattung außerhalb dieser Plattform. Unter dem Titellink gelangen Sie zu einem Artikel des deutschen Online-Magazins Pro Linux. (ps)
[Meldung: 26. Mai. 2003, 12:51] [Kommentare: 28 - 28. Mai. 2003, 12:42]
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26.Mai.2003
Amiga Society (Website)
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Amiga Society: Updates für das Little Book und Schlachtfeld News
Es gibt einige Updates für das Little Book - kurze Einträge zu Spielen wie
Dune II oder Celtic Legends.
Für die Fans von Schlachtfeld gibt es folgende News: Es gibt mittlerweile
eine Alpha9-Version - diese läuft u. a. auch unter UAE. Einige Systeme,
wie etwa der A4000 von Horst Diebel wollen hingegen nicht so ganz damit
zurechtkommen. Auf den Rechnern, auf denen das Spiel läuft, kann man sein Team
auswählen, gegen einen Gegner (der sich auch wehrt *g*) vorrücken und sich
mit dem Gegner Gefechte liefern. Derzeit gibt es aber noch Probleme mit der
Zielgenauigkeit und den Schüssen allgemein - Christian arbeitet aber an
diesen Problemen. Es hat bereits große Fortschritte gegeben und das Ende
der Alphaphase rückt in greifbare Nähe. (ps)
[Meldung: 26. Mai. 2003, 12:50] [Kommentare: 1 - 26. Mai. 2003, 18:01]
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26.Mai.2003
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Aminet Uploads bis 26.05.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:
McA45a.lha biz/dbase 67K+*McAgenda* is a phonebook very easy to u
mca45CAT.lha biz/dbase 3K+Catalonian catalog for database McAgenda
mca45ESP.lha biz/dbase 5K+Spanish catalog for database McAgenda
SN-KontoArc.lha biz/dbase 94K+V1.11 Accout archives (Germany only)
XBaze-7.2.lha biz/dbase 533K+Very easy2use flexible and fast database
OpenURLDevBas.lha dev/basic 45K+Using OpenURL library from HBasic
OrpheusV1_0.lha dev/basic 40K+AGA copper creator for BlitzBasic2
FusionV1_0.lha dev/misc 217K+AGA palette manipulation & editing
nA_impulse_src.lha dev/src 2.2M+Music disk asm source
BackUp.lha disk/bakup 43K+A simple backup tool.. v1.4
nA_Cracker1_0b.lha disk/misc 65K+NDOS utility tools ;)
ThePolice.lha docs/hyper 50K+The Police: albums, lyrix, singles +more
WormWars.lha game/misc 585K+Worm Wars 7.42a: Advanced snake game
supertvCAT.lha gfx/board 3K+Catalonian catalog for SuperTV
AmiFig_Koch.lha gfx/edit 1K+Draws Koch's Snowflake using AmiFig's Ar
DIYrekoIII.lha gfx/ifx 34K+Create REKO, Soliton and AS-... cardsets
Reko2As.lha gfx/ifx 2K+Convert Reko cardsets to AS-.....
FroggerSP.lha gfx/show 17K+Frogger spanish documentation v2.06.0
nA_showLOGO02.lha gfx/show 6K+View mobilephone logos
038_mpfree.lha mods/moods 6.1M+Moods - Streaming For Your Instincts
039_mpfree.lha mods/moods 7.8M+Moods - Streaming For Your Instincts
040_mpfree.lha mods/moods 5.5M+Moods - Streaming For Your Instincts
042_mpfree.lha mods/moods 5.0M+Moods - Streaming For Your Instincts
043_mpfree.lha mods/moods 4.7M+Moods - Streaming For Your Instincts
044_mpfree.lha mods/moods 5.0M+Moods - Streaming For Your Instincts
hum_m220.lha mods/moods 117K+Moods - Music For Your Instincts
hum_m221.lha mods/moods 634K+Moods - Music For Your Instincts
hum_m222.lha mods/moods 2.7M+Moods - Music For Your Instincts
hum_m223.lha mods/moods 163K+Moods - Music For Your Instincts
hum_m224.lha mods/moods 114K+Moods - Music For Your Instincts
hum_m225.lha mods/moods 233K+Moods - Music For Your Instincts
hum_m226.lha mods/moods 295K+Moods - Music For Your Instincts
hum_m227.lha mods/moods 464K+Moods - Music For Your Instincts
hum_m228.lha mods/moods 1.2M+Moods - Music For Your Instincts
hum_m229.lha mods/moods 2.7M+Moods - Music For Your Instincts
hum_m230.lha mods/moods 209K+Moods - Music For Your Instincts
hum_m231.lha mods/moods 141K+Moods - Music For Your Instincts
hum_m232.lha mods/moods 150K+Moods - Music For Your Instincts
hum_m233.lha mods/moods 770K+Moods - Music For Your Instincts
hum_m234.lha mods/moods 1.1M+Moods - Music For Your Instincts
hum_m235.lha mods/moods 1.0M+Moods - Music For Your Instincts
hum_m236.lha mods/moods 217K+Moods - Music For Your Instincts
kof2kxIcons.lha pix/gicon 106K+King Of Fighters 2KX glow icons
Webbit2003_04.lha pix/misc 15M+Webb.it 2003 archive 04
Webbit2003_05.lha pix/misc 5.9M+Webb.it 2003 archive 04
nA_ConFile04b.lha text/misc 60K+Compare from 2 to 5 files
FileComp.lha util/cli 3K+CLI tool for comparing files.
MakeList.lha util/cli 6K+Create file listing from directories (68
NoLed_v1.2.lha util/misc 4K+Low-Pass Filter Killer v1.2
DRemind.lha util/time 292K+Reminds you whenever you want.. v1.65!
(ps)
[Meldung: 26. Mai. 2003, 11:27] [Kommentare: 0]
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26.Mai.2003
Martin Rebentisch (DaFreak) (ANF)
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Musik: Liquid Skies records #037
Ein weiterer neuer Track wurde unter dem Amiga Musikszene-Label
`Liquid Skies' veröffentlicht. Hier die Fakten zum Release Nummer 37:
- Titel: "Transarktyka"
- Musiker: Maxus
- Länge: 5.10
- Stil: Trance
- Format: MP3
Das komplette Paket inklusive Cover und Informationstexten umfasst rund
4,8 MB und ist frei auf der Homepage der Gruppe zum Download verfügbar.
(ps)
[Meldung: 26. Mai. 2003, 00:56] [Kommentare: 4 - 26. Mai. 2003, 22:57]
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25.Mai.2003
Steffen Nitz (ANF)
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Die Kleine Gilde v0.2
Die Kleine Gilde V0.2 ist ab sofort auf der Homepage von Steffen
Nitz verfügbar.
Änderungen in der Version 0.2
- Acht Computerspieler wurden hinzugefügt
- Bugs behoben
- Sonstige Veränderungen, auf die ich nicht näher eingehen möchte
- Spiel ist jetzt Shareware (10 Euro), der Preis kann sich aber noch ändern
Das zukünftige Spielprinzip
Bei dem Spiel handelt es sich um eine auf Runden basierende
Wirtschaftssimulation, die im Mittelalter von 1400 bis 1600 spielt.
Weiterhin ist es auch ein Echtzeit-Strategiespiel mit
Rollenspiel-Elementen und eine Lebenssimulation. Das Faszinierendste an
"Die Kleine Gilde" ist, dass Sie eine ganze Familiendynastie gründen
können und müssen, wenn Sie nicht nach dem Tod Ihres Charakters
aufhören, sondern mit einem Ihrer Kinder weiterspielen wollen.
Sie sind ein Handelsmann, der am Anfang in einen der Startberufe schlüpft,
die da sind: Schmied, Tischler, Steinmetz, Alchimist, Parfümierer, Wirt,
Dieb oder Prediger. Wenn Sie ein wenig Geld zusammengerafft haben, können
Sie auch den Beruf wechseln, um z. B. Geldleiher zu werden, oder einen
der anderen Startberufe wählen. Zusätzlich können Sie sich um Ämter in
den Landesebenen, beim Stadtrat, in kirchliche Ebene, als Stadtdiener,
Stadtscherge oder Informant bewerben.
(nba)
[Meldung: 25. Mai. 2003, 20:26] [Kommentare: 42 - 28. Mai. 2003, 13:50]
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25.Mai.2003
amiga.org
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Tao: intent 2 steht in den Startlöchern
In einem Kommentar auf den Beitrag "Amiga DE a Good Idea, Poor
Execution" im Forum des amerikanischen Newsdienstes amiga.org hat
Francis Charig, CEO von Tao, intent2 in Aussicht gestellt und einige
Punkte klargestellt. Lesen Sie im Anschluss die kompletten
englischsprachigen Anmerkungen von Charig:
"We will be announcing the launch of 'intent 2' in June. I can't say too much about it here as this is a public forum so please forgive me and remain patient through the next few weeks.
A few comments....
intent is a software platform targeted at resolving fundamental commercial issues faced by network operators, OEMs, ODMs, applications developers and content creators. We have been building a series of technologies in areas such as AV, Java and various new components and tools that get announced during June. To be able to provide a solution that meets the market's expectations, we have been working on threading them together so that we have a true platform. You'll find that we've been extremely successful in achieving this. The previous ADK and SDKs weren't good enough to enhance our reputation but that should shortly change.
During the last year-and-a-half we have had strong support from the OCPA which ratified the intent core APIs as its standard last year. Membership includes Sega, Konami, Bandai, Capcom, Taito, Qualcomm, TI, Motorola, Intel, Hitachi, Sony, Fujitsu, Pioneer, Epson, Kyocera, JVC, Sharp and Toyota, and so forth. Products on the market or being developed by Philips, Sony, Kyocera and many others supporting devices (DVCs, remote controls, home servers, PVRs, phones, PDAs....) incorporating MIPS, X86, PowerPC, ARM, SH, Embedded Linux, Smartphone, Pocket PC, iTRON, Symbian, VxWorks, the native intent RTOS show the unique breadth of the product as we had promised. We're getting traction from all of the targeted markets of our business.
Comments in the thread about Java support relates to the desktop where memory constraints and other factors make those solutions inappropriate for the kind of devices we are focussed on. In our area, intent is massively outperforming the capabilities of any alternative. Consequently we have been rapidly gaining network operator support.
However, while the Java language is an important part of the platform (I cannot understand comments in this thread that indicate Java has failed or doesn't have momentum), Java cannot be the entire platform because of its many limitations and the ability to transmit to networked devices fun content written in any language including scripting languages is important if we are to talk about truly open platforms.
I don't remember having had a single cross word with Bill McEwen since we began our Amiga relationship. We still see Amiga as an important potential contributor of content and other areas of value-add and we have made introductions of Amiga to various blue chip partners or customers of ours including some in the last few weeks. However, remember that intent has not been developed to be a replacement o/s for the desktop but nor have we ever claimed that it was. We have been entirely consistent in our aims and Tao, and we're making strong progress.
All the best
Francis Charig" (nba)
[Meldung: 25. Mai. 2003, 16:15] [Kommentare: 23 - 28. Mai. 2003, 08:57]
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25.Mai.2003
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Milestone 1 von Jazilla veröffentlicht
Nach dem von DiscreetFX initiierten Aufruf samt Spendenaktion zur
Portierung des Webbrowsers Mozilla für den Amiga nehmen die Arbeiten
an diversen Portierungs-Projekten offenbar an Geschwindigkeit zu.
So wurde eine erste Alpha-Version von Jazilla präsentiert, die allerdings
Java benötige, dafür aber unter Umständen mittelfristig mit AmigaOS 4
und MorphOS kompatibel sein könnte, sofern diese Java voll unterstützen
werden.
Signifikante Features von Jazilla:
- chrome:// support
- JavaScript implemented for the GUI thanks to the Mozilla.org Rhino engine. HTML Scripting coming.
- GUI in part, uses XUL and W3C DOM
- Written in 100% Java
- Open Source
- Uses the NetBrowser renderer, which is actually based on Jazilla-classic work.
(nba)
[Meldung: 25. Mai. 2003, 16:05] [Kommentare: 49 - 03. Jun. 2003, 22:17]
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25.Mai.2003
Martin Heine (ANF)
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Pegasos-Chronik von Martin Heine
Ausgehend von seiner deutschen Übersetzung von Bill Bucks und Raquel Velascos Articia-Erlebnissen, hat Martin Heine eine "Pegasos-Chronik" zusammengestellt.
Korrekturen oder weitere hinzuzufügende Ereignisse sind natürlich herzlich
willkommen (Senex@gmx.de). (ps)
[Meldung: 25. Mai. 2003, 14:42] [Kommentare: 70 - 28. Mai. 2003, 12:44]
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24.Mai.2003
Steffen Nitz (ANF)
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SN-KontoArchiv V1.12 und "Die Kleine Gilde" Übersicht
SN-KontoArchiv V1.12 erschienen
SN-KontoArchiv ist eine Kontoverwaltung mit vielen Eingabe- und
Statistik-Funktionen. Das Programm ist E-Mailware. Neu an Version 1.12
ist, dass ein Bug beim Lesen des Keyfiles behoben wurde.
Spiel: Die Kleine Gilde
In Kürze wird eine neue Version (V0.2) der Wirtschaftssimulation von "Die
Kleine Gilde" erscheinen, in welcher
Sie gegen acht Computer-Gegner antreten können und müssen.
Bis jetzt sind die Gegner harmlos, sie wirtschaften nur vor sich
hin. Sie können sich aber mit ihnen vergleichen. Außerdem wurde das
Spiel von E-Mailware in Shareware umgewandelt. Der Preis für
"Die Kleine Gilde" wird voraussichtlich 5,- oder 10,- Euro betragen.
Der Autor Steffen Nitz benötigt für das Spiel Ihre Hilfe: Wer ihm
ca. 30 mittelalterliche Namen für ein Wirtshaus und/oder 10 Namen
für Wohnhäuser liefern kann, bekommt das Keyfile umsonst.
Gesucht werden Namen wie beispielsweise "Zur Pansche", "Der Trunk"
oder "Lustig & Flüssig". Wenn die vierzig Namen gefunden sind,
wird Version 0.2 erscheinen.
Außerdem werden noch Betatester und vor allem ein Grafiker gesucht. (ps)
[Meldung: 24. Mai. 2003, 22:55] [Kommentare: 2 - 25. Mai. 2003, 12:55]
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24.Mai.2003
Jürgen Schober (ANF)
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OS4.0 on Tour News
Wir freuen uns Ihnen mitteilen zu können, dass die OS4.0 Tour um zwei neue
Länder erweitert worden ist:
- 21.06.2003 Schweiz / Basel
- 28.06.2003 Schweden / Goetheborg
Des Weiteren gibt es auf jeder Veranstaltung die 'OS4.0 on Tour'
Merchandise-Artikel zu kaufen und diese sind auch bei allen unseren
Veranstaltungspartnern erhältlich. Weitere Informationen finden Sie
unter dem Titellink.
(ps)
[Meldung: 24. Mai. 2003, 18:25] [Kommentare: 58 - 27. Mai. 2003, 18:58]
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24.Mai.2003
Diverse
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Software News in Kürze (bis 24.05.2003)
Im Anschluss finden Sie eine kurze Zusammenfassung von Software Updates
der letzten Tage:
Spiel: Worm Wars Version 7.42a von Amigan Software
Download: WormWars.lha - 585 KB
Spiel: Saga Version 1.26a von Amigan Software
Download: Saga.lha - 306 KB
Installer: WHDLoad - neue Pakete bis 23.05.2003
- 23.05.03 new: Battlehawks 1942 (Lucasfilm) done by Galahad
- 23.05.03 improved: Doman (World Software) fixed display problems
- 23.05.03 improved: The Settlers / Die Siedler (Blue Byte) supports 2 more versions, memory size fix
- 22.05.03 new: Powerdrome (Electronic Arts) done by Galahad
- 18.05.03 improved: Silent Service (Microprose) supports NTSC version
- 17.05.03 new: Zombi (UBI-Soft) done by Agressor
- 15.05.03 new: Spot (Virgin/Mastertronic) done by Codetapper
- 14.05.03 new: The Settlers / Die Siedler (Blue Byte) done by JOTD
Brennersoftware: MakeCD Modul - makecdromfs Version 45.10
Download: makecdromfs_45_10.lha
(ps)
[Meldung: 24. Mai. 2003, 18:23] [Kommentare: 0]
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24.Mai.2003
The Legacy
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The Legacy: Das Spielemuseum mit Bewertungsmöglichkeit
The Legacy ist ein Spiele-Museum für C64, Amiga, Atari, PC, Schneider/Amstrad
CPC, das die Leser mit Screenshots, CoverScans und Informationen über die
Entwickler versorgt. Heute wurde die Möglichkeit integriert, einzelne Spiele
zu bewerten. Lesen Sie im Anschluss die Original-Meldung:
"Manche Sachen sind ganz einfach und dauern trotzdem ewig lange, bevor sie
realisiert sind. Dass es eine Bewertung der Spiele durch die Besucher geben
soll, das wird wohl schon fast seit einem Jahr versprochen. Heute war nun der
Tag, an dem ich es einfach einmal umgesetzt habe. War auch garnicht schlimm...
Auf jeden Fall habt ihr nun die Möglichkeit, pro Game genau einmal eure
Bewertung abzugeben. Achso, die Funktion der Bewertung steht nur
registrierten Mitgliedern offen." (ps)
[Meldung: 24. Mai. 2003, 16:39] [Kommentare: 1 - 24. Mai. 2003, 18:50]
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24.Mai.2003
Stiftung Warentest Online
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Stiftung Warentest: 0190-Nummern - Suchmaschine zeigt Netzbetreiber
Stiftung Warentest berichtet in diesem Artikel über eine
Suchmaschine
im Internet, die Auskunft darüber geben soll, welcher Anbieter hinter
welcher 0190-Nummer steckt. Es handelt sich dabei um ein Angebot der
Regulierungsbehörde für Telekommunikation und Post. Die Suchmaschine
ist seit Mittwoch aktiv. Leider zeigt sie nur den Netzbetreiber der
Rufnummer, dadurch gestaltet sich die Suche nach den Abzockern im
Hintergrund nach wie vor kompliziert. Diese Suchmaschine ist ein
richtiger, aber dennoch nur erster Schritt im Kampf gegen die
skrupellosen Dialer-Abzocker.
Lesen Sie den kompletten Artikel unter dem Titellink.
(ps)
[Meldung: 24. Mai. 2003, 16:26] [Kommentare: 5 - 28. Mai. 2003, 21:32]
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24.Mai.2003
Martin Heine (ANF)
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MUI: Neues Gradient-Feature für MorphOS V1.4
Auf MorphOS-News.de findet sich ein inoffizieller Screenshot der bevorstehenden MorphOS-Version 1.4, welcher ein neues MUI-Feature zeigt: Gradient-Erzeugung in Echtzeit (es handelt sich nicht um Bitmaps). (ps)
[Meldung: 24. Mai. 2003, 16:23] [Kommentare: 70 - 26. Mai. 2003, 11:27]
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24.Mai.2003
(ANF)
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Neue Webpage zum Amiga-Clone Access
Unter dem Titellink ist soeben eine neue Homepage für den Amiga-Clone
Access von Index Information LDT an den Start gegangen. Da sich
mittlerweile einige Access-Boards im Umlauf befinden, aber im Internet
keine spezielle Anlaufstelle mehr existiert, wurden alle auffindbaren
Daten zusammengetragen und ein Forum installiert. Darüber lassen sich
Erfahrungen austauschen und evtl. auch Probleme beseitigen oder Fragen
klären.
Da sich nur eine kleine Anzahl an Boards auf der ganzen Welt verteilen,
wurde die Homepage im international-verständlichen Englisch gehalten.
Im Forum selbst kann aber natürlich auch in anderen Sprachen geschrieben
werden.
(ps)
[Meldung: 24. Mai. 2003, 14:43] [Kommentare: 7 - 25. Mai. 2003, 11:44]
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24.Mai.2003
Pixel Art (E-Mail)
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StartMenü: Pixload Final-Version 4 für Amiga und MorphOS 1.3
Die Amiga Classic Version 4 des Startmenüs Pixload ist fertig, nur die
deutsche Lokalisierung ist noch in Arbeit. Die Version für MorphOS 1.3 ist
zu 99,99 % fertig. Hier die finale Merkmal-Liste:
- Drag & Drop von Bildverzeichnissen lädt ein Thumbnail-Tool
- Neue Formate: TIFF und TARGA via Datatypes
- Neue Formate: AIFF und WAVE (es werden keine Datatypes benötigt)
- Kontrollleiste für MiamiDX integriert
- Neues Programm-Lade-Fenster
- Uhr mit RTC-Funktionalität
- Hilfedatei im Kontextmenü
- Einige Bugs korrigiert
- Pixload ist skalierbar
- Pixload kann Schubladen anstelle von Programmen öffnen
- Shortkeys hinzugefügt
- Icon-Organisation per Drag & Drop
- Wahl der Anzahl der Icon-Spalten
- Spezielle MorphOS 1.3 / Pegasos-Version
N.B : All functions linked to drag and drop, not work because of
MorphOS 1.3 version (ps)
[Meldung: 24. Mai. 2003, 14:38] [Kommentare: 3 - 24. Mai. 2003, 23:18]
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24.Mai.2003
Lars Ghandy Sobiraj (ANF)
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Demoszene: Diskmag Generation jetzt online lesbar
Drei Ausgaben des legendären Amiga Demoszene Diskmags Generation
von Artwork, später Endzeit, sind jetzt für alle interessierten
Besucher online lesbar. Der ehemalige Maineditor Henning
RokDaZone Brau hatte schon vor Monaten eine HTML-Version
seines Werkes vorbereitet, sie aber nie online gelegt.
Diese wurde nun vom Diskmag.de Team komplettiert und
veröffentlicht.
Für alle Ehemaligen, die Mitte der Neunziger aktiv waren, gibt es viel
zu lesen. Und vieles, an das man sich erinnern kann und wahrscheinlich
auch möchte.
(ps)
[Meldung: 24. Mai. 2003, 13:58] [Kommentare: 1 - 25. Mai. 2003, 17:43]
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24.Mai.2003
Thorsten Mampel, 1. Vorsitzender ACH e.V. (ANF)
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Amiga-Meeting Nord 2003 in Bad Bramstedt 10./12.10.2003
Vom 10. bis zum 12. Oktober 2003 findet in Bad Bramstedt (nördlich
von Hamburg) das 4. Amiga-Meeting Nord statt. Ein ganzes Wochenende
Party und Spaß rund um den Amiga. Zum Programm gehören:
- Demo- und Filmvorführungen über Beamer
- Kostenlose Hard- und Softwarebörse (Amigas und Zubehör)
- Workshops
- Erstellung einer Party-CD durch die Teilnehmer
- Netzwerk ins Internet mit DSL
- Webcam
- Gästebuch
- u. v. m.
Bis zu 40 Rechner können aufgebaut und vernetzt werden. Über ein
Anmeldeformular auf unserer Homepage können Sie sich anmelden (AUCH
TAGESGÄSTE) oder per Telefon direkt im Hotel Tanneneck (04192/500071,
fragt nach Norbert!).
(ps)
[Meldung: 24. Mai. 2003, 13:51] [Kommentare: 8 - 25. Mai. 2003, 02:42]
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23.Mai.2003
AmigaWorld (Website)
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Weekly Q&A's mit Fleecy Moss - Runde 11
Das englischsprachige Online-Magazin AmigaWorld hat die Folge 11 der wöchentlichen Fragen und Antworten an und von Fleecy Moss, CTO bei AMIGA, Inc., veröffentlicht (Update, 17.03.2012, cg: Meldung um das eigentliche Interview ergänzt, da das ursprüngliche Dokument nicht mehr verfügbar ist):
1) Temal: Are there any plans on trying to get companies back to the platform, such as Newtek? Is there any chance that Avid (video-editing) could be a reality on Amiga? (AmigaOS 4.x and forward) =)
Fleecy: As I have said previously, big companies want to see commercial viability OR a wheelbarrow full of cash before they are going to go to the effort of porting to a new platform. A few non Amiga companies have contacted us to find out about progress and plans and we have an internal list of companies we will contact. However, you often only get one chance with these companies so we want to make sure we have something compelling to show them when we do get through the door.
With regards to video applications, we intend to make a big play in the video market but this requires the implementation of the AG2 foundation for this to be a success. We already have one company that has contacted us with an interest in video editing and we will hopefully have more following them. In the end, we have to make the platform attractive for video editing development in order to attract those developers.
2) Ramon: Since there seems to be hardly or no audio people left at Amiga's main staff, can you convince us that audio development is being done and that the Amiga's audio system/engine will (perhaps after 4.0?) be at a high standard and be used for professional audio computing? High quality, flexible, plug-in capable, etc.
Fleecy: The Amiga AG2 audio solution is being designed by people who have a long history in professional audio application development. Its design has been evolving over the past year and will form the foundation for a big assault on the audio market over the next 12-24 months. We have been keeping an eye on the new MacOS 10.2 audio system and we are more than happy that we have a solution which will give it a run for its money. It is unlikely to be in AmigaOS4.0 but elements of it will start to appear from AmigaOS4.1 onwards.
3) DaveP: Can you tell us if the Auction sale at your old offices of Amiga equipment is on behalf of Amiga Inc? Also, related, does this imply that Amiga Inc is in severe financial difficulties?
Fleecy: No it is not on behalf of Amiga Inc. We have had a situation with our landlord for quite some time now. We have been trying to resolve it but the landlord, within his rights under the lease agreement has opted for this course of action. We haven't been in the office for quite some time and all of our work machines were moved out months ago. To counter the rumours being spread, even if there was valuable data and/or IP there, we have the right to remove/delete it before any auction can take place. All that can be sold are office furniture, fixtures and hardware. This amounts to some three year old wall dividers, desks, chairs, lamps, one or two old printers, some filing cabinets etc. People who think there will be reams of records, prototypes, CDs full of source code and other such goodies will be sorely disappointed. There is still some personal and private stuff in there as well and that has to be returned to the owners; for example I have a car full worth of CDs, clothes and kids toys.
I am not in contact with the landlord so I do not know why he decided to take this course of action. It has no effect on our operations however.
As for our financial situation, we are a private company and such information is not for public distribution. Amiga Anywhere products are in the shops, AmigaOnes are in the hands of Amigans and AmigaOS4 is getting closer and closer to release, with a Roadshow in Europe starting next month. As with anyone else, you'll have to draw your own conclusions. Given the current interest in some quarters to all matters legal, if we were bankrupt (as has been claimed by several people with a vested interest in our demise over the past 12 months) then that data would be available in the public domain as a bankruptcy filing. It isn't and we aren't. Things have been difficult, no one will deny that but we are starting to put that behind us now.
4) hnl_dk: How much control does Amiga Inc. have over the Amiga Anywhere Content Engine? Do you have total control - may you change the code, or may you 'only' add extra features?
Fleecy: AACE is our product so we have total control over it. Yes, as with any AmigaDE derivative, it uses the Tao-Group's Intent product as a foundation but if there are features missing then we add them. We are not tied to using all of Intent. We just use the bits we want and if we require a different solution for something that already exists within Intent then we would replace what it provides with our own solution.
5) IonMane: Is Amiga Inc. willing to return to the negotiation table with Genesi in an attempt to help them provide their own AmigaOne solution that is equitable for all parties, and to try to heal the divide that has caused so much strife within the Amiga community?
Fleecy: There is nothing to negotiate. Amiga Inc currently has two product lines, the AmigaOS and the AmigaDE. If a third party wishes to use or licence these then they should contact us and they will be given the same deal as anyone else. That third party will then have to meet the same criteria as every other third party in terms of sales, marketing and support in order to guarantee a quality Amiga certified product reaches the consumer.
AmigaOne is a brand name that is exclusively licenced to Eyetech Ltd so Genesi or any other third party cannot use it without either agreement from Eyetech or via building a system using the AmigaOne boards. If Genesi wishes to build systems using AmigaOne boards then they should email sales@eyetech.co.uk. I'm sure Eyetech would be delighted to add them to the AmigaOne IHV family.
From my limited understanding of the issue, and from an article on OSNews a few weeks ago, it appears that Genesi is trying to create its own platform and Mr Buck has stated that he has no interest in Amiga product, trademarks, or IP. If that is the case then your question makes no sense. The strife within the Amiga community has come about because of rumours being spread that there will be no new AmigaOS and the suggestions that people should move to another product. With AmigaOS4.0 nearing completion, AmigaOne computers on sale, and an AmigaOS4.0 roadshow, we are advancing the platform, which is what the community wants and demands. We are obviously distressed if people believed those rumours, purchased alternative product and now feel cheated but they should be contacting those who spread those rumours, asking them to explain themselves and investigating possible reparative actions. We announced AmigaOS4.0 a long time ago and whilst it has taken a lot longer than we expected or indeed wanted, we have never given any indication other than AmigaOS4.0 would be released.
6) IonMane: Follow up questions: BBRV has expressed that the licensing fee's are too high among other things.What compromises in this, or any other area would you be willing to make? What concessions would you expect in return for these compromises?
Fleecy: If Mr Buck wishes to make a business case for co-operation then he should do what any other professional business person would do; create a proposal and contact us to discuss it. If it makes financial and business sense then there is no reason why it should not proceed.
7) Treke: When the SDK 2.0 will be released. What hinders the release ?
Fleecy: We have been waiting for Intent 1.4 before releasing a new SDK. Obviously we can't release an SDK until the AmigaDE (and by implication the Intent foundation) is stable, which requires access to and testing of it. Once we get it, we have to move all of our code to it, test it, roll it out to the SDAs to get feedback and then we can build the SDK for public release.
8) Bob.C : Is there any updated news about applications that will be ready for A1/OS4? For example a word processor, paint or video application?
Fleecy: As I have said before, if the Amiga is to become the first use computer, it has to address 90% of the needs of the digital family. This includes a word processor amongst other things and we will taking internal action in regards to this. As for other applications, such as Paint and Video applications, we are in contact with both those who have such products already for the Amiga and those who have them on other platforms and who are considering a port. However I would draw your attention again to point 1 in this regard.
As for announcements, that is of course upto the third parties themselves and most are waiting until they have had a good play with AmigaOS4 on PPC since they want to get a good idea of what it will take to move over to the new platform. All I can really say is that we are of course working hard to get revised and new applications for the platform.
9) Gregs: My question: is whether there will be initial OS4 support for one or a number of Digital TV/Satellite etc., DVB (the US version is different) cards?
Fleecy: Not from Amiga itself, no. There is a lot to do and only so many resources with which to do it.
10) alx: Who will design the default theme(s) that OS4 comes with?
Fleecy: A well known and respected AmigaOS and AmigaDE developer. I am not giving his/her name out because they will then have to spend so many hours reading the emails of people who want to ask for this, that and the other that they will never get any work done.
(Copyright © 2003 Amigaworld.net. All rights reserved.
Originally available at http://amigaworld.net/modules/fleecymoss/index.php?cat_id=12
You may freely redistribute this article, providing that a URL is provided to the original source,
and the copyright notices remain intact) (nba)
[Meldung: 23. Mai. 2003, 22:01] [Kommentare: 131 - 22. Nov. 2005, 00:43]
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23.Mai.2003
falkemedia (ANF)
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Sonder-Abo: 6 AMIGAplus, 3 A+ CDs und fxPAINT 1 Vollversion
Für einen begrenzten Zeitraum und mit limitierter Auflage
bieten falkemedia in
Kooperation mit IOSPIRIT
allen interessierten Amiganern ein Sonder-Abonnement der
AMIGAplus zum Preis von 39,- Euro an, das folgende Produkte
enthält:
- Sechs Ausgaben der AMIGAplus
- Drei A+ Heft-CD-ROMs
- und die Upgrade-berechtigte Vollversion 1 der
professionellen Bildbearbeitung fxPAINT
Sie können somit beispielsweise den kompletten
DraCo-Video-Workshop (insgesamt 36 Seiten, ab Ausgabe 03/2003) in
einem Rutsch erhalten und mit fxPAINT gleich kreatives Artwork
für Ihre Videos erstellen!
Bestellungen
können auf der Website der AMIGAplus vorgenommen werden. (nba)
[Meldung: 23. Mai. 2003, 21:41] [Kommentare: 8 - 25. Mai. 2003, 02:43]
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23.Mai.2003
amiga.org
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Neues Update für Descent Freespace
Für die Space-Opera Descent Freespace wurde eine neue Version für
68k- und PowerPC-Amigas veröffentlicht, die einige störende Bugs
entfernen soll. Die 1.3 Megabyte große Update-Datei steht auf
der Website von Hyperion Entertainment unter dem Titellink für alle
registrierten Anwender zum Download bereit. (nba)
[Meldung: 23. Mai. 2003, 21:33] [Kommentare: 15 - 25. Mai. 2003, 18:17]
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23.Mai.2003
amiga.org
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Woof3D: Neue Crossplatform-3D-API
Woof3D ist eine Shared Library für Amiga, Windows 95 und Linux x86,
die einen sehr einfachen Weg anbietet, 3D-Programme in C zu erzeugen.
Dabei wurde die Grafik-Engine auf 3D-Polygone und weniger auf
3D-Karten spezialisiert und hat sich seit dem Start im Mai 2000
stark weiterentwickelt, sodass bereits High- und Low-Level-Funktionen
für 3D- und 2D-Grafiken angeboten werden.
Die Vorteile von Woof3D:
- Einfache Programmierbarkeit
- Keine Kenntnisse der unterstützten Betriebssysteme notwendig
- Echte Crossplatform-Funktionalität mit Linux x86,
Windows, AmigaOS 68k (ein C-Source für alle OS)
- High-Level-Funktionen wie direktes Vscape- und Caligari-File-Handling
- 2D- und 3D-Primitives, die die Programmierung von einfacher
grafischer Software wie OS-naher Spiele erlauben
- Keine Kenntnisse über Pointer und Dereferenzierung notwendig
Unterstützte Plattformen:
- PC x86 mit Windows 95 und DirectDraw (2D-Hardware-Beschleunigung)
- Amiga 68k mit AmigaOS 3.0-3.9 und Cybergraphics/Picasso96
(2D-Hardware-Beschleunigung) oder eine andere Computerplattform mit entsprechend emuliertem AmigaOS 3.x (WinUAE, DosUAE etc.)
- Amiga 68k mit AmigaOS 3.0-3.9 und einer Warp3D-Karte
(3D-Hardware-Beschleunigung)
- PC x86 mit Linux und Xwindow (2D-Hardware-Beschleunigung)
(nba)
[Meldung: 23. Mai. 2003, 20:59] [Kommentare: 15 - 24. Mai. 2003, 21:32]
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23.Mai.2003
DiscreetFX (Website)
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FAQ zur Mozilla-Support-Aktion
Nachdem DiscreetFX bereits am vergangenen Dienstag bekannt gegeben
hatte, dass ein Geldpreis für eine Portierung des Webbrowsers
Mozilla für den Amiga bereitgestellt wurde (wir berichteten), richtete Firmenboss Bill Panagouleas nun eine Informationsseite zur
Spendenaktion unter dem Titellink ein, auf der Fragen und
Antworten zusammengetragen wurden. (nba)
[Meldung: 23. Mai. 2003, 15:52] [Kommentare: 11 - 24. Mai. 2003, 17:18]
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23.Mai.2003
Joar Berntsen (ANF)
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2Decide: A 2D strategy game using themes
In case you are missing all the great recent uploads to Aminet;
Joar Berntsen would like to inform you of the freeware
game "2Decide" that has the ability to dress itself up with
various theme packages.
All units, all structures, and most gfx can be changed. In
addition, new campaigns can easily be created, with the
inline map editor, on any of the current 5 themes that
are available.
It is a game somewhat similar to Empire-'Wargame of the
century' but uses 256 colors and AGA effects, and all
ingame units are affected by cheerfull morale features.
Have a look at the readme file from the Aminet for slightly more info.
Don't be afraid to fool around with the theme features of
this game. It won't crash or anything from doing that.
I am not some distant being on another planet,
so please mail me if there is anything! (nba)
[Meldung: 23. Mai. 2003, 15:09] [Kommentare: 1 - 24. Mai. 2003, 00:49]
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23.Mai.2003
Michael Mann (ANF)
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Novellierung des Urheberrechts
Nachdem die Umsetzung des neuen Urheberrechts in deutsches
Recht abgeschlossen ist, gibt es weiterhin strittige Aspekte.
Lesen Sie mehr zu diesem Thema unter dem Titellink. (nba)
[Meldung: 23. Mai. 2003, 15:06] [Kommentare: 30 - 27. Mai. 2003, 19:21]
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23.Mai.2003
Christian Rosentreter (ANF)
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Portierung von Kray für MorphOS und Linux PPC
Die Raytracer-Software Kray ist ab sofort für neue
Plattformen verfügbar: MorphOS und PowerPC-Linux. Zu verdanken ist
dies dem Entwickler Stefkos. Kray ist daneben auch für AmigaOS
68k, Linux x86, SunOS/SPARC, AmigaOS PPC, Windows und Mac OS X
erhältlich. Lesen Sie mehr zu diesem Thema unter dem Titellink,
wo Sie unter anderem auch Download-Links finden. (nba)
[Meldung: 23. Mai. 2003, 15:05] [Kommentare: 5 - 23. Mai. 2003, 21:53]
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22.Mai.2003
Kultpower.de (ANF)
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Kultpower: Exklusives Space-Rat-Special
Kultpower präsentiert für Space-Rat-Fans das exklusive Preview auf das
bald erscheinende Space-Rat-Buch von Mathias Neumann. Übrigens läuft
auf der offiziellen Space-Rat-Webseite derzeit ein Vote, bei dem man
angeben kann, wie umfangreich man das Buch gerne haben möchte.
"Space Rat" ist die Comic-Reihe, die in den 80er und 90er Jahren in der
Zeitschrift "Aktueller Softwaremarkt" bekannt geworden ist. Das bald
erscheinende Buch ist eine Gelegenheit, in Nostalgie zu schwelgen.
(ps)
[Meldung: 22. Mai. 2003, 23:11] [Kommentare: 0]
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22.Mai.2003
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Aminet Uploads bis 22.05.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet
Uploads:
xa.lha dev/cross 114K+A 6502 cross compiler for Amiga computer
Saga.lha game/board 306K+Saga 1.26a: Conversion of TSR boardgame
Mattonite.lha game/demo 1.2M+Arkanoid demo game, working in progress
DIYrekoIII.lha gfx/ifx 32K+Create REKO, Soliton and AS-... cardsets
PegaThlon.lha gfx/show 92K+Mpeg Video player suitable for Amithlon
cheapestksw.lha hard/hack 6K+Cheapest and easy-to-build kickstart swi
Flamingo.lha misc/emu 171K+C= Plus/4 emulator v1.53, 68k & PPC
mofucker.lha mods/hardc 294K Motherfucker - 2003 - war
slaughta.lha mods/hardc 235K Sheep 2 slaughter - 2003 - war
titearse.lha mods/hardc 64K Tight arse the fux - 2003 - war
Rambo_3.mpg mods/mpg 1.2M+Rambo III - Music Remake of ZX Spectrum
Webbit2003_01.lha pix/misc 7.9M+Webb.it 2003 archive 01
Webbit2003_02.lha pix/misc 2.4M+Webb.it 2003 archive 02
Webbit2003_03.lha pix/misc 1.6M+Webb.it 2003 archive 03
DirSize_IL.lha util/cli 7K+Calculate directory sizes (68k + MorphOS
ArgueGUIColl.lha util/misc 67K+Argue GUI for Frogger(NG), Moovid, Visag
StartBar-ITA.lha util/misc 170K+Italian version of StartBar
AmiMemos0.80.lha util/wb 44K+A memo utility for OS 3.x. V0.80
(ps)
[Meldung: 22. Mai. 2003, 19:24] [Kommentare: 14 - 24. Mai. 2003, 17:38]
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22.Mai.2003
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Umfrage: Wie alt sind amiga-news.de-Leser?
Immer auf der Suche nach neuen interessanten Umfragen, kam mir
heute die Frage in den Sinn, in welchem Alter unsere Leser sind.
Aus diesem Grund habe ich gleich eine entsprechende Umfrage
eröffnet. Hier die möglichen Antworten:
Wie alt sind Sie?
- jünger als 18
- 18 - 25
- 26 - 35
- 36 - 45
- 46 - 55
- 56 - 65
- älter als 66
Die Umfrage finden Sie unter dem Titellink, und
hier können Sie sich die bisherigen Ergebnisse
anschauen.
(ps)
[Meldung: 22. Mai. 2003, 19:11] [Kommentare: 27 - 24. Mai. 2003, 07:06]
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22.Mai.2003
Andreas Magerl (E-Mail)
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Magazin: Amiga Future sucht Autoren
Die Amiga-Zeitschrift 'Amiga Future' sucht User, die sich sehr gut mit einem Programm auskennen und evtl. einen Workshop für eines der nächsten Hefte schreiben können.
Interesse? Dann schreiben Sie bitte an redaktion@amigafuture.de.
(ps)
[Meldung: 22. Mai. 2003, 18:26] [Kommentare: 12 - 23. Mai. 2003, 15:22]
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22.Mai.2003
Sebastian Brylka (ANF)
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Fun Time World mit neuem Online-Shop und großer Verlosung
Endlich ist es so weit. Seit heute ist der neue Shop von Fun Time World
online. Das Team hat mehrere Wochen nach einer passenden Lösung
gesucht und kann diese endlich nach zahlreichen Tests und Anpassungen
in Betrieb nehmen. Wichtig für FTW war es, eine Shop-Lösung zu
finden, die mit fast allen Amiga-Browsern einwandfrei funktioniert.
Aus diesem Anlass verlost Fun Time World in den nächsten Wochen
unter allen Käufern zahlreiche Produkte. Genaueres zur Verlosung
können Sie der Sonderseite "Verlosung" entnehmen. Zusätzlich legt
Fun Time World jeder Bestellung, solange der Vorrat reicht, das
AMIGAplus CD-ROM & Gamer Heft bei.
In den nächsten Tagen wird der Distributor noch die Support-Area
online stellen. Dort finden Sie Updates und hilfreiche Tipps zu
den Produkten von Fun Time World. Damit soll Ihnen in Zukunft ein
noch besserer Service geboten werden. Ein entsprechender Newsletter,
der Sie zusätzlich mit allen wichtigen Neuigkeiten versorgt, ist
in Vorbereitung.
Erfreuliches kann Ihnen Fun Time World auch in der Sache "Total
Amiga" berichten. So kann auch die nächste Ausgabe nach Deutschland
geliefert werden. Wer sich noch immer nicht von der Qualität des
Magazins überzeugt hat, der sollte sich beeilen. Es sind nur
noch wenige Exemplare vorhanden.
Trotz der ungewissen Lage, wird Fun Time World weiterhin den
Amiga und das AmigaOS unterstützen. Das Team hält ständig
Ausschau nach neuen Produkten und wird Ihnen schon bald
einige neue Produkte vorstellen können. (nba)
[Meldung: 22. Mai. 2003, 14:12] [Kommentare: 6 - 23. Mai. 2003, 17:53]
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22.Mai.2003
Jürgen Schober (ANF)
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AmigaOne: Linux 2.4.21 Kernel verfügbar
Ab sofort ist ein aktueller Linux-Kernel in der Version 2.4.21
für den AmigaOne verfügbar. Eine der wichtigsten Änderungen ist
u. a. die direkte Unterstützung von Radeon 8500/9000 im Kernel
fbdev. Mehr Informationen und einen Downloadlink finden Sie auf
der Website unter dem Titellink. (nba)
[Meldung: 22. Mai. 2003, 14:08] [Kommentare: 42 - 25. Mai. 2003, 02:10]
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21.Mai.2003
Dany Thinnes (ANF)
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TH-Verbindung v1.2 erschienen
TH-Verbindung kontrolliert die Kosten, die während der Verbindung
zum Internet entstehen. Dadurch sollen unerwünschte Kosten
ausbleiben. Benötigt wird Miami, MUI und ARexx. Das Update auf die
Version 1.2 hält folgende Neuerungen bereit:
- überarbeitetes Design
- Programm-Icon
- Reset-Funktion
- Menüs
Vorbereitend wurden einige Funktionen für spätere Flatrate-
und Traffic-Kontrolle überarbeitet. (nba)
[Meldung: 21. Mai. 2003, 19:52] [Kommentare: 5 - 22. Mai. 2003, 13:50]
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21.Mai.2003
Steffen Nitz (ANF)
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SN-KontoArchiv Version 1.11
SN-KontoArchiv ist in der Version 1.11 erschienen. Bei dem Programm
handelt es sich um E-Mailware, mit welchem Sie eine gute Kontoverwaltung
für die Euro-Währung bewerkstelligen können. Das Programm bietet viele
Statistik- und Eingabefunktionen.
Folgendes hat sich geändert:
- Statistiken sind jetzt farblich unterscheidsamer (Grün, Rot).
- Betreff der Statistik etwas geändert und einen entsprechenden Button ins
Hauptfenster eingebaut.
- Sonstige Veränderungen.
Download: SN-KontoArc.lha
(ps)
[Meldung: 21. Mai. 2003, 12:08] [Kommentare: 4 - 22. Mai. 2003, 14:05]
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21.Mai.2003
Mac Life (Website)
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PowerPC 970 schon ausgeliefert?
Die Gerüchteseite LoopRumors behauptet zu wissen, dass IBM an
Apple bereits 20.000 1,4 GHz und 40.000 1,6 GHz Prozessoren des
Typs PowerPC 970 ausgeliefert haben soll. Die Lieferung ging
angeblich direkt nach Foxconn in Taiwan, den Hersteller der
Apple-Mainboards. Angeblich sollen auch 1,8 GHz Prozessoren
unterwegs sein. Ob diese Gerüchte stimmen, sei dahingestellt,
trotzdem wird von allen Seiten im Sommer mit der Einführung
der ersten PowerPC970 Macs gerechnet. (nba)
[Meldung: 21. Mai. 2003, 01:54] [Kommentare: 65 - 23. Mai. 2003, 22:29]
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20.Mai.2003
sylvio.k@gmx.de (ANF)
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Neue Soms3D Screenshots online
Auf der 'Anime Development for Amiga' Website sind neue Screenshots von der Alpha 5 Engine des Horrorspieles 'Secret Of My Soul' erschienen.
Des Weiteren wurden einige HTML-Fehler beseitigt. (ps)
[Meldung: 20. Mai. 2003, 22:19] [Kommentare: 27 - 22. Mai. 2003, 00:06]
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20.Mai.2003
DXE (ANF)
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amiga.org: Interview mit Ben Hermans
Unter dem Titellink ist ein englischsprachiges Interview mit Ben Hermans
von Hyperion Entertainment zu finden, welches von nOMAAM auf amiga.org
geführt wurde. (ps)
[Meldung: 20. Mai. 2003, 22:15] [Kommentare: 11 - 22. Mai. 2003, 15:30]
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20.Mai.2003
Diverse
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PowerPC-Lösungen von Total Impact
Das in Kalifornien ansässige Unternehmen Total Impact hat
drei PowerPC-basierte Computer angekündigt, die dem im Amiga-Markt
bekannten AmigaOne und Pegasos ähneln.
Der briQ ist ein Netzwerkcomputer, der mit einem PowerPC 750FX oder
7400 (G4) mit bis zu 800 MHz ausgerüstet und upgradebar in punkto
Geschwindigkeit und Prozessortyp ist. Der briQ ist kompatibel mit
allen PowerPC-kompatiblen Linux-Distributionen und wird mit Yellow
Dog Linux ausgeliefert.
Die briQ RenderEngine ist eine 4- oder 8-Node-System-Variante
des briQ und richtet sich an Anwender, die leistungsstarkes
Rendering betreiben wollen.
Total mPower ist eine PCI-basierte Multiprozessor-Lösung für
Intel-kompatible PCs und Apple Power Macintoshs. Lösungen, die
Total mPower nutzen, reichen von einem Einzelboard bis zu einer
nahezu unbegrenzten Anzahl von parallelen Boards. Vier PowerPC G3
(750) oder G4 (7400) CPUs operieren derzeit mit 366 bis 500 MHz
in jedem Board. (nba)
[Meldung: 20. Mai. 2003, 19:34] [Kommentare: 27 - 22. Jun. 2003, 23:29]
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20.Mai.2003
DXE (ANF)
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Geldpreis für Mozillaport bereitgestellt
Bill Panagouleas, CEO von DiscreetFX, verspricht dem Programmierer,
der als erster mindestens eine lauffähige Mozilla-Betaversion
abliefert, einen Geldpreis von inzwischen 2241$. Auf der
Amizilla-Website unter dem Titellink sind nähere Informationen zu
finden. Wer möchte, kann dort auch via PayPal spenden, um
den Geldpreis zu erhöhen. Es sind auch Spenden an die Postadresse
von DiscreetFX möglich. (nba)
[Meldung: 20. Mai. 2003, 19:20] [Kommentare: 52 - 22. Mai. 2003, 17:15]
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20.Mai.2003
Vinnny^AiC (ANF)
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Karate 68k v0.97 erschienen
Der französische Programmierer Krabob von der Demoscenegruppe m4nkind
hat die neue Version 0.97 von Karate veröffentlicht, die nun auch mit
MorphOS kompatibel ist und auf 68030-Amigas schneller als die
Vorversion ist. Karate ist eine Demo-Script-Sprache für den Amiga und
den Pegasos. (nba)
[Meldung: 20. Mai. 2003, 19:18] [Kommentare: 0]
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19.Mai.2003
Andreas Falkenhahn (E-Mail)
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Hollywood v1.5 Ankündigung
Airsoft Softwair wird bald das große Update Hollywood 1.5
veröffentlichen, welches viele neue tolle Sachen, die absolut
einzigartig am Amiga sind, enthalten wird. Dieses Update wird
allen deutlich machen, dass Hollywood 1.5 einmal mehr die Nummer
1 in Sachen Amiga Multimedia ist. Die Beta-Tester sind schon
hellauf begeistert von der neuen Power von Hollywood 1.5. Hier
ist ein kurzer Überblick über die neuen Features:
- Unterstützung für mehrere Grafikebenen
- Ebenentransparenz und Lichtkorrektur
- Über 50 neue beeindruckende Überblendeffekte (insgesamt jetzt
über 100!)
- Unterstützung für Rotation, Invertierung & Spiegelung von Objekten
- Unterstützung für Intellifonts
- Sound läuft komplett über AHI inkl. vollem Channelmixing
und 16-bit Stereo Sounds
- Volle Masterlautstärke-Kontrolle
- Bilder pro Sekunde können limitiert werden
- Fenster können halbtransparent auf Workbench erscheinen
- Joystick-Unterstützung
- Starke Funktionen für Objektanimierung
- Offscreen Rendering
- Neue GUI
- Über 80 andere neue nützliche Funktionen!
Hollywood 1.5 wird bald veröffentlicht. Das Malibu Plugin, welches
auch Scala-Präsentationen über Hollywood anzeigen kann, wird kurz
nach Hollywood 1.5 erscheinen. Es wird außerdem auch an einem
Plugin für PowerPoint-Präsentationen gearbeitet (Codename:
Pasadena).
Auf der Airsoft Softwair Homepage unter dem Titellink gibt
es einige beeindruckende Screenshots, die deutlich machen, was
Hollywood 1.5 ermöglicht. (nba)
[Meldung: 19. Mai. 2003, 23:31] [Kommentare: 22 - 21. Mai. 2003, 19:12]
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19.Mai.2003
z5 (ANF)
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Amiga Demoscene Archive: get active!
Das Amiga Demoscene Archive ruft zur interaktiven und vor allem aktiven Teilnahme an den einzelnen Bereichen der Website auf. Es laden Kommentarfunktion, Umfragen und Democharts zum Mitmachen ein. Lesen Sie
im Anschluss die Originalmeldung.
Get active! Comments, votes and demo chart (top 20) at Amiga Demoscene Archive. Read the news page on A.D.A. for more info and some important changes.
Chart is currently (top 5):
- 1. Nexus 7 / Andromeda
- 2. Planet Potion / Potion
- 3. State of the art / Spaceballs
- 4. Desert Dream / Kefrens
- 5. Budbrain Megademo 1 / Budbrain
(ps)
[Meldung: 19. Mai. 2003, 18:51] [Kommentare: 0]
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19.Mai.2003
Die Musikwoche (ANF)
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Die Musikwoche: Roxio vor Übernahme von Pressplay
"Die amerikanische Software-Firma Roxio ist offenbar kurz davor, den Online-Musikservice Pressplay zu übernehmen. Roxio soll sich Medienberichten zufolge mit den Pressplay-Gründern Universal Music und Sony Music auf einen Kaufpreis von 30 Millionen Dollar, zahlbar in bar und Aktien, geeinigt haben."
Den kompletten Artikel finden Sie unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 19. Mai. 2003, 18:45] [Kommentare: 1 - 19. Mai. 2003, 22:10]
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19.Mai.2003
Martin Rebentisch (DaFreak) (ANF)
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Musik: Liquid Skies records #036
Seit heute steht unter dem Titellink im Bereich "Productions" ein neues Musikstück zum freien Download bereit.
Es handelt sich um den Titel "Glowing Red Desert" von Angeldust.
Das Raveähnliche Stück steht im Format MP3 bereit, und hat eine Länge von
5:37. (ps)
[Meldung: 19. Mai. 2003, 18:42] [Kommentare: 6 - 20. Mai. 2003, 20:29]
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19.Mai.2003
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Aminet Uploads bis zum 19.05.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:
e_money_110.lha biz/misc 177K+A Personal Accounts Manager (V1.10).
trsi-mcheck16.lha comm/bbs 127K+Multi-Check V1.6 - Multi Archive Tester
miamidxCT.lha comm/net 37K+Catalonian catalog for Miami Deluxe
newscoaster.lha comm/news 425K+NewsCoaster Full Version (v1.56) (MUI)
USE_PowerUp.lha demo/aga 2.7M+PowerUp by Universe: Winner WOS demo at
GCCGUI.lha dev/c 15K+GUI for GNU C Compiler (gcc), based on w
WolnyCD.lha disk/cdrom 14K+Better read-spead, quiet working CD. v0.
Saga.lha game/board 306K+Saga 1.26: Conversion of TSR boardgame
TVSB2k2team.lha game/data 6K+2002 Rosters for TVSBasketball
Mattonite.lha game/demo 1.2M+Arkanoid demo game, working in progress
WormWars.lha game/misc 585K+Worm Wars 7.42: Advanced snake game
supertvSP.lha gfx/board 1K+Spanish catalog for SuperTV
AmiCAD_2.10.lha gfx/edit 768K+Schematics vectorial electronics program
DIYrekoIII.lha gfx/ifx 31K+Create REKO, Soliton and AS-... cardsets
imdbDiff030509.lha misc/imdb 2.6M+Diffs for the Internet MovieDatabase
Cybernoid_1.mpg mods/mpg 3.4M+Cybernoid 1 - Music Remake of Sinclair Z
Tetris_2.mpg mods/mpg 3.7M+Tetris 2 - Music Remake of Sinclair ZX S
DelfMPEG.lha mus/play 163K+MPEG audio player for Delfina DSP
DelfSF.lha mus/play 27K+Sndfile player for Delfina DSP
dmdev.lha mus/play 136K+Mpeg.device for Delfina DSP
ArgueGUIColl.lha util/misc 68K+Argue GUI for Frogger(NG), Moovid, Visag
NoLed_v1.1.lha util/misc 4K+Low-Pass Filter Killer v1.1
StartBar-ITA.lha util/misc 186K+Italian version of StartBar
idlewos.lha util/moni 13K+A cpu monitor with WarpOS Support
xvslibrary.lha util/virus 90K+External Virus Scanner Library v33.40
(ps)
[Meldung: 19. Mai. 2003, 14:40] [Kommentare: 0]
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19.Mai.2003
werbung auf yahoo.de (ANF)
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Am 22. Mai 2003 ist "Anti Spam Tag"
Auf der Website antispamday.de können Sie sich ausführlich zum Thema Spam
informieren, es handelt sich um eine gemeinsame Initiative von Yahoo! Mail
und Partnern. Es werden Anti Spam Tage veranstaltet und in den
angeschlossenen Foren melden sich Experten zu Wort.
Was ist eigentlich SPAM?
SPAM ist die Abkürzung für 'Spiced Pork And Ham' (Frühstücksfleisch) und
steht mittlerweile als Synonym für Massen-E-Mails. Artikel in Newsgroups,
die gleichzeitig in mehrere Newsgroups verschickt werden oder mit dem
Thema der Newsgroup nichts zu tun haben, bezeichnet man auch als Spam.
Das Wort Spam steht jedoch meist für E-Mails, die Werbung enthalten und
ohne Aufforderung des Empfängers an diesen versandt wurden, also eine
moderne Variante der Postwurfsendung.
Wie bereits eingangs beschrieben, war SPAM ursprünglich ein
Dosenfleischprodukt (Spiced Pork and Ham). In Anlehnung an einen Monty
Python-Sketch, in dem ein Gast in einem Restaurant etwas ohne Spam essen
möchte, jedoch zu allem Spam bekommt, wird auch diese Form der Nötigung
durch Werbe-Mails als Spam bezeichnet.
(ps)
[Meldung: 19. Mai. 2003, 14:33] [Kommentare: 8 - 22. Mai. 2003, 18:07]
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19.Mai.2003
Martin Heine (ANF)
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Pegasos: Unabhängiger Review durch OSNews.com
Einen unabhängigen Pegasos-Review
hat Eugenia Loli-Queru von OSNews.com vorgenommen. Als Nicht-Amiga-Userin fällt ihr Urteil
über das noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindliche MorphOS naturgemäß sehr
kritisch aus, über die Hardware und die Möglichkeit, diverse Linux-Arten und MacOS darauf
laufen zu lassen, dafür jedoch umso positiver. Unter anderem rät sie Genesi, den Pegasos
als DIE Linux-Plattform zu vermarkten, gehörten x86-Boards doch in letzter Konsequenz zu
Microsoft.
In ihrem zugehörigen Kommentar
deuten Raquel Velasco und Bill Buck von Genesi zudem an, dass man das "M" in MorphOS ruhig
auch als für "Mobilität" stehend ansehen könne, dieses sei der nächste Schritt.
(ps)
[Meldung: 19. Mai. 2003, 12:31] [Kommentare: 101 - 22. Mai. 2003, 23:21]
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19.Mai.2003
Golem - IT News
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Golem: Microsoft lizenziert Unix von SCO
»Prominenter Lizenznehmer für SCOs Unix-Technologien
Microsoft hat eine Lizenz zur
Nutzung von Unix-Technologien von SCO erworben,
das berichtet das Wall Street Journal. Microsoft erhält damit das Recht, SCOs
Unix-Quelltext in eigenen Programmen einzusetzen. Finanzielle Details der
Lizenzvereinbarungen wurden nicht bekannt.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titellink.
Vor ein paar Tagen hieß es vonseiten SCO, dass Linux ein unautorisiertes
Derivat von Unix sei und Linux gegen die Urheberrechte an Unix verstoße
(wir berichteten).
Dementsprechend müssten kommerzielle Linux-Nutzer damit rechnen, für die
Nutzung von Linux haftbar gemacht zu werden. Als Konsequenz aus der rechtlich
unklaren Lage stellte SCO den eigenen Vertrieb von Linux vorläufig ein.
Gegenüber dem Wall Street Journal dementierte eine Microsoft-Sprecherin,
dass die Lizenzen dazu genutzt werden sollen, gegen den ungeliebten
Open-Source-Konkurrenten Linux gerichtlich vorzugehen.
Weitere Artikel zum Thema:
heise: Microsoft kauft Unix-Lizenz von SCO
Computerwoche: Microsoft erwirbt Unix-Lizenz von SCO (ps)
[Meldung: 19. Mai. 2003, 12:28] [Kommentare: 8 - 20. Mai. 2003, 14:35]
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19.Mai.2003
Bernd Lachner (ANF)
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Sharp kündigt neue Zaurus Modelle für Japan an
Wie man dem Artikel auf LinuxDevices (siehe Titellink) entnehmen kann,
hat Sharp im Bereich Taschencomputer weitere Zaurus Modelle in Japan
angkündigt. Die neuen PDA-Modelle C750/C760 bieten gegenüber den
Vorgängermodellen folgende Verbesserungen:
- Verbesserter XScale Prozessor PXA255 (SL750/SL760)
- Mit 64 MB RAM mehr Arbeitsspeicher (SL750/SL760)
- Mit 128 MB einen vergrößerten Flash Speicher (SL760)
- Größere Akkukapazität für eine längere Laufzeit (SL760)
- Verbesserte Software (SL750/SL760)
Ob und wann diese Geräte nach Deutschland kommen, wurde nicht bekannt
gegeben.
(ps)
[Meldung: 19. Mai. 2003, 11:35] [Kommentare: 7 - 21. Mai. 2003, 14:43]
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19.Mai.2003
Rupert Hausberger (ANF)
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Videoplayer: FroggerNG 2.06
Von dem Shareware-Videoplayer FroggerNG ist Version 2.06 erschienen.
Lesen Sie im Anschluss die Original-Meldung:
It is been a while since last release, wasn't it? Well, problems with
working computer on which I could do some developing are gone, so here
it is, brand new 2.06 ready for download. What's new? There is now almost
100% acurate A/V sync (also after seeking/pause). There is bunch of new
codecs (including a holy graal of video codecs, Sorenson Video 3, thanks
to annonymous programmer and ffmpeg team). Also, tons of bugs was removed
(which doesn't means it bug free ;). For a complete list of changes
please refer to CHANGELOG, included in archives. Remember to get codecs
archive as well, most of them were updated, not to mention new ones.
Have fun. (ps)
[Meldung: 19. Mai. 2003, 11:29] [Kommentare: 15 - 20. Mai. 2003, 03:39]
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18.Mai.2003
Jürgen Schober (ANF)
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Veranstaltung: OS4 on Tour 2003 - weitere Termine
point.design präsentiert die aktuelle AmigaOS 4.0 Version als Preview
in einer Raodshow durch Europa:
Die AmigaOS 4.0 Tour findet statt am:
- 07. Juni 2003 - BOF Multimedia Store, Ljubljana, Slowenien
- 14. Juni 2003 - Amiga Club Augsburg, Deutschland
- 28. Juni 2003 - BOF Shopping-Center West, Graz, Österreich
- 05. Juli 2003 - Amiga Alpe Adria, Udine, Italien
- 05. Juli 2003 - Amont Informatique, Toulouse, Frankreich
Geplant ist jeweils die Vorführung AmigaOS auf CyberStorm PPC
(PPC Native Kernel!) sowie aktuelle AmigaOS 4.0 Komponenten wie
Roadshow, AmigaInput, Mount-Rainer (CD/RW), etc. im neuen AmigaOS
4.0 Design.
Außerdem werden zahlreiche AmigaOne G3/G4 Computer vorgeführt werden.
Weitere Überaschungen sind in Vorbereitung.
Mehr Information unter OS4 on Tour
und auf unseren Partner-Web-Sites.
Wir freuen uns auf Ihren Besuch!
Jürgen Schober
point.design
(ps)
[Meldung: 18. Mai. 2003, 22:51] [Kommentare: 29 - 20. Mai. 2003, 17:08]
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18.Mai.2003
Philippe Bourdin (E-Mail)
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Veranstaltung: OS4 on Tour 2003 - 14.06.2003 in Augsburg
Der Amiga Club Augsburg (ACA)
und KDH Datentechnik
freuen sich, Ihnen am 14.Juni 2003 in den Clubräumen des
Augsburger Computer Forum
(Augsburger Computer Forum e.V., 86026 Augsburg, Bahnhofstraße 12 1/2,
ca. 2 Minuten vom Hauptbahnhof) einige Neuerungen rund um den Amiga und ein
Preview auf das Amiga OS4.0
präsentieren zu können. Die Präsentation des AmigaOne und die Vorführung
einer Vorabversion des AmigaOS 4.0, wird von Jürgen Schober von
Point Design aus Österreich
durchgeführt.
AmigaOne
Der Amiga Club Augsburg wird hier das neueste Mitglied der Amiga Familie,
den AmigaOne vorführen. Die Amiga One Rechner werden zurzeit mit Debian Linux
PPC installiert und betrieben. Die Vorführrechner besitzen einen G4
Prozessor mit 800 MHz.
Algor
Die Firma E3B wird den neuen Zorro USB
Kontroller Algor sowie
eine Version der Highway II (mit Flash-Rom
Romulus) Karte
vorführen. Sie haben Gelegenheit direkt mit Michael Böhmer,
dem Entwickler der USB-Karten Algor, Highway, Subway und der Ethernet-Karte
Norway zu diskutieren und sich Ratschläge zu holen. Alle USB Karten von E3B
enthalten im Lieferumfang ein Vollversion von Poseidon.
Poseidon
Poseidon
wurde von Chris Hodges in Zusammenarbeit mit E3B entwickelt und die
neueste Version der Poseidon Software wird im Zusammenhang mit Algor
vorgeführt und Michael gibt Ihnen gerne Tipps und Tricks weiter.
Wenn Sie Ihre USB Geräte an den Kontrollern einmal testen
möchten, sind Sie herzlichst dazu eingeladen. Die Möglichkeit des
Kaufs der E3B Produkte einschließlich passender USB Hardware, haben Sie an
diesem Tag ebenfalls.
C-One
Der C-One ist um ein Vielfaches schneller als der C64 und verfügt über
Standard-Schnittstellen (PS/2-Mausport, PS/2-Tastatur, Parallel-Port) zur
Kommunikation mit der Aussenwelt. Für moderne Steckkarten gibt es einen
PCI-Steckplatz, aber auch die Peripherie des 80er-Jahre-"Brotkastens" C64 oder
Amiga-1200-Uhrenport-Erweiterungen lassen sich am C-One verwenden.
Aber der C-One ist mehr: Er ist re-konfigurierbar, und damit der erste seiner Art. Die Technik
erlaubt die veränderung der Hardware, also der Schaltpläne, durch
einfaches Austauschen einer Datei. Jens Schönfeld erklärt in einem
kostenlosen, ausführlichen Seminar wie der C-One funktioniert, und steht
Rede und Antwort für Fragen rund um alle anderen Produkte von
individual Computers, die
an diesem Tag auch käuflich erworben werden können.
Weitere Informationen und Details finden Sie unter dem Titellink.
(ps)
[Meldung: 18. Mai. 2003, 22:00] [Kommentare: 117 - 23. Mai. 2003, 09:09]
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18.Mai.2003
Tom 'Amigaharry' Duin (ANF)
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TaskSettler 1.1 released, change/remove task(s)
TaskSettler 1.1 a Shell/CLI utility written in 68K machine code. Change
taskpriority from task(s) and/or remove task(s). One example for use;
if you have no PCMCIA card attached to the Amiga1200, set in the
Startup-Sequence TaskSettler and remove the tasks card.resource and
card.device, speedsup the Amiga a little. But other purposes too.
Download:TaskSettler.lha
(ps)
[Meldung: 18. Mai. 2003, 21:33] [Kommentare: 0]
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18.Mai.2003
Guido Mersmann (ANF)
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MMKeyboard Hardwareverkauf eingestellt
Auf Grund der rapide nachgelassenen Hardwarebestellungen wird die Produktion
der MMKeyboard-Adapter eingestellt. Natürlich wird der Support von MMKeyboard
weitergeführt. Ich stelle lediglich die Produktion der Hardware ein, da es
sich bei so kleinen Stückzahlen einfach nicht mehr rechnet. Da die Abgabe
immer schon zum Selbstkostenpreis vorgenommen wurde, müsste ich jetzt den
Preis des Adapter stark nach oben korregieren, damit ich wieder ohne Verlust
aus der Sache rauskomme. Außerdem sehe ich mich derzeit zeitlich nicht in der
Lage, die Hardware innerhalb wünschenswerter Zeiträume zu produzieren.
Es steht nach wie vor jedem frei, sich die Hardware selbst zu bauen, was ja in
der Vergangenheit von vielen Nutzern auch gemacht wurde. Vielleicht findet sich
ja auf diesem Wege jemand, der für weniger technisch versierte Amiga-Nutzer
Adapter herstellt. Eine Anleitung finden Sie unter dem Titellink.
Guido Mersmann
(ps)
[Meldung: 18. Mai. 2003, 21:27] [Kommentare: 4 - 20. Mai. 2003, 17:34]
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18.Mai.2003
AmigaWorld (ANF)
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Weekly Q&A's mit Fleecy Moss - Runde 10
Das englischsprachige Online-Magazin AmigaWorld hat die Folge 10 der wöchentlichen Fragen und Antworten an und von Fleecy Moss, CTO bei AMIGA, Inc., veröffentlicht (Update, 17.03.2012, cg: Meldung um das eigentliche Interview ergänzt, da das ursprüngliche Dokument nicht mehr verfügbar ist):
1) trgse: Something the Amiga has lacked since its early days is POSIX compliance or a good full POSIX emulation layer. (ixemul not being very amiga like and lacking fork, how does Amiga see this.... Will it be resolved under OS 4.x, if so how? does/will OS 5.x/DE have any POSIX compliance
Fleecy: There is already a project under way within the AmigaOS4 development team to increase POSIX compliance within the platform. Elements of this. most notably a threading solution will hopefully be in place for AmigaOS4.0.
2) ikir: What do you think of the Coldfire Accelerator Project? Could we have a Coldfire version of OS4.x in the future? With a 200+ MHz coldfire, many people would probably want OS4 for these machines. What is your stance on this?
Fleecy: AmigaOS4 for the desktop is a PPC product and that is what we will be supporting.
3) alx: What is the reasoning behind A inc not releasing the old 1.x ROM images? They would be useful for many people, would provide an indication of goodwill and wouldn't run any recent s/w like the "current" 3.x series.
Fleecy: We are investigating this and are looking at both providing a distinct product with these pieces on it as well as having them all on the AmigaOS4.0 CD.
4) Tigger: Where you unaware of what Bill McEwen was going to say in the Bolten Peck case about not being the CEO, or were you intentionally misleading the Amiga Community with your post that Bill McEwen was still the CEO??
Fleecy: Bill McEwen is still CEO. He was CEO before I posted that statement, he was the CEO when I posted that statement and is the CEO today as I type this answer to you. I have no comments to make about any on going lawsuits.
5) Hondo_DK: Does Amiga have any upcoming plans for their website. I mean if Amiga is to launch OS4 to an unexpecting amazed world, then you're website would probably be facing a run over by zillions of surfers from everywhere in the computer business. When seeing the present Amiga site, many would perhaps turn away because of the lack of a design roadmap. Do you have any plan to prepare yourself before the launch of OS4.
Fleecy: We are very aware that the Amiga web presence needs updating. This is being done one site at a time with the new Amiga Power Platform website under construction as we speak and due to be opened to the public before AmigaOS4.0 goes on sale.
6) KingTutt: If a clear and steady level of growth is reached, and a sizable userbase pushes sales akin to the first year of these next-gen consoles. Would Amiga Inc consider bringing into the fold some past Amiga game developers in an effort to resurrect some past game legends ala the great Turrican series? And if so, how do you see Amiga Inc playing an instrumental role in bringing back past hits.
Fleecy: We do intend to do this but usually you only get one shot at trying to convince people to come back to a platform and so we don't want to do this until the platform supports a market large enough to provide a substantial financial element to the overall decision. If the userbase does get to that size, we'd be very happy. As an aside I should mention that we have had such developers spontaneously contacting us to enquire about coming back to the platform and discussions are ongoing.
7) KingTutt: Do you believe its important for Amiga as a possible future gaming platform, to stand by its own creations & merits, distinguishable from the rest or should it rely on ported titles from other systems?
Fleecy: Porting of product has a definite place, especially for a small market where the cost of developing a new product from scratch is substantial. However we would very much like to see unique content on the Amiga and will be working towards that end. It has to be said that if someone wrote an amazing game on the Amiga, the developer would most likely want to look at porting it to other platforms anyway so perhaps the best we can hope for in the short term is ports, the medium term is content on our platform first and then ported followed by unique content only on our platform as the market size increases.
In the end the only way to guarantee unique content is to have features and capabilities on the platform that do not exist and more, cannot be replicated on another platform but with hardware commoditisation, that is increasingly difficult.
8) Deniil715: I was wondering if the TCP/IP-stack of OS4 will support IPv6?? And if it will not, will it atleast support DHCP IP-timeout and refresh so that it can be used on a network with a DHCP-server which put a timeout on the IP-address and hence withdraw it after the timeout if the TCP/IP-stack doesn't refresh it.
Fleecy: DHCP is in (the whole package, not just the fringe features), IPv6 is not. Given our current resources and feature lists for AmigaOS4, IPv6 is down near the bottom of the list but as the project advances, features above it will be crossed off and we will of course continually review the situation.
9) ssolie: Have you given any thought to utilizing open source development, either as a source baseline or as a development model, to speed delivery of various AmigaOS services?
Fleecy: We have considered it and may dabble in it on the fringes but as a commercial company we have a need to develop IP and to provide a return on it to our investors. If we were developing another UNIX wannabe, same old same old product then it would have more appeal but we are into developing something unique and in making money out of it.
10) catohagen: If i dont remember wrong, there was something called PREXX, what is it and is it still planned ?
Fleecy: I have asked a few people, most of whom returned a blank expression. One person believes it may have been something that Haage and Partner were talking about but there is certainly nothing of that name in AmigaOS4.0
(Copyright © 2003 Amigaworld.net. All rights reserved.
Originally available at http://amigaworld.net/modules/fleecymoss/index.php?cat_id=11
You may freely redistribute this article, providing that a URL is provided to the original source,
and the copyright notices remain intact) (ps)
[Meldung: 18. Mai. 2003, 21:25] [Kommentare: 8 - 21. Mai. 2003, 15:22]
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18.Mai.2003
Pixel Art (E-Mail)
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StartMenü: Pixload Version 4 Beta 5
Pixel Art hat zusätzlich zu der aktuellen Version des Startmenüs Pixload
4 Beta 5 eine zweisprachige Guide-Datei zum Download bereitgestellt. Wer
helfen kann, diese Dokumentation ins Deutsche zu übersetzen, möge sich in
Englisch per E-Mail an
pixelart@wanadoo.fr wenden.
(ps)
[Meldung: 18. Mai. 2003, 17:49] [Kommentare: 0]
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18.Mai.2003
Matthias Henze (ANF)
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Amiga-Hardware zu verschenken
Matthias Henze schreibt:
Verschenke folgende Amiga-Hardware bzw. Zubehör:
- Oktagon 2008 SCSI 2 Controller
- Emplant Macintosh Emulator
- Original Amiga-Mäuse (vom A500+ und A4000)
- Original A4000 Desktop-Gehäuse (Commodore)
- Original A4000 Netzteil für Commodore Desktop-Gehäuse
- Original A4000 Shuttle Board für Commodore Desktop-Gehäuse
- Ein für den A500+ umgebautes PC-Desktop-Gehäuse mit Kickstartumschaltung
(inklusive ROM 1.3 und ROM 2.04 und mechanischer Anpassung für Turbokarten -
war mal eine Stormbringer H530 drin) kleinem internen Verstärker, internem
Diskettenlaufwerk, kompletter interner und steckbarer Verkabelung, Aussparung
für externe Festplatten oder Action Replay usw.
- Externe Tastatur für A500+
- Power PC Board (PC-Emulator von KCS) für A500+
Als ich die Teile damals (ist schon ein paar Jahre her) ausgebaut hatte,
hat alles noch fehlerfrei funktioniert. Ob das auch jetzt noch der Fall
ist, kann ich nicht garantieren. Wer Interesse hat, kann sich bei mir
melden und die Teile dann persönlich abholen oder per Post bekommen.
Wer die Zustellung per Post will, der muss mir das Porto allerdings per
Vorkasse bezahlen. Sorry, aber ich habe da schon zu oft schlechte
Erfahrungen gemacht.
(ps)
[Meldung: 18. Mai. 2003, 13:52] [Kommentare: 15 - 19. Mai. 2003, 20:59]
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18.Mai.2003
Martin Heine (ANF)
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Genesi: Ausführliche Erklärung zu den Articia-Bugs (Update)
In dem Forum von Moobunny
schildern Bill Buck und Raquel Velasco ausführlicher als bisher öffentlich
geschehen, den Ablauf der Ereignisse rund um die Bugs der Articia-Northbridge
von Mai.
Hier eine Übersetzung:
November 2001 -- Wir kommen mit bplan ins Geschäft und beginnen, sie zu
finanzieren. Die G4-Karte wird hergestellt und arbeitet, aber nicht so gut
wie der G3. Warum?
März 2002 -- Wir bekommen den ersten Pegasos. Er hat Probleme. Wir können
sie nicht verkaufen.
Juni 2002 -- Wir liefern die ersten Pegasos-Geräte an Entwickler. Es gibt
noch immer Probleme. Alles wird verzögert.
Juli/August 2002 -- Wir kaufen 600 Articias (A660BNGP). Wir beginnen, den
Rechner auf Veranstaltungen vorzuführen. Wir nennen ihn Betatester. Wir
müssen anfangen, das Produkt zu vermarkten. Wir liegen Monate im Zeitplan
zurück.
September 2002 -- bplan findet endlich die genauen Probleme. Es war ein
langer, frustrierender Sommer für das bplan-Team. Es IST der Articia! Wir
fragen Mai, mit uns zusammenzuarbeiten, um sie zu lösen. Sie streiten ab,
dass es Probleme gäbe. Wir beauftragen einen Anwalt im Valley, welcher
persönlich einen Brief zu Mai bringt, in dem alle Probleme im Detail
beschrieben sind. Mai willigt schließlich ein, bplan in Fremont zu
empfangen. In der Zwischenzeit beginnen wir, einhundertfünfzig Geräte zu
produzieren. Wir beginnen, den Betatester-Pegasos zu verkaufen und stellen
einige Einheiten dem Entwicklerteam zur Verfügung. Wir mussten irgendetwas
tun. Wir sagen NICHTS öffentlich über die "Bugs" -- wir nennen es einen
Betatester, weil wir wissen, dass es Probleme hat.
Oktober/November 2002 -- Aus der Drei-Tage-Reise wird eine zehntägige. Am
dritten Tag gibt Mai schließlich zu, dass es Probleme gibt. Wir arbeiten
zusammen, um alles zu lösen, was wir vermögen. Endlich kooperieren wir! :-)
Mai entwirft eine Absichtserklärung ("letter of intent"), Partner von
bplan/Genesi zu werden, um den Pegasos und den eclipsis (Handheld-Pegasos)
zu verkaufen und gemeinsam einen neuen Chip zu entwickeln. Sie stimmen zu,
70.000 Einheiten (Handheld) zu verkaufen!!! Eine Pressemitteilung wird
vorbereitet. Mai und Genesi werden Partner sein. Mai bietet an, uns für all
die Schwierigkeiten zu entschädigen, indem sie uns gratis den verbleibenden
Vorrat (letztendlich nur 408 Stück) an Articia-A660BNGP-Chips überlassen.
MorphOS läuft auf dem Teron. Die Zukunft sieht rosig aus!
November 2002 -- Wir nehmen an der WOA in Britannien teil. Eyetech verteilt
Flyer die angeben, dass der Articia "Bugs" hat. Wir sind nicht glücklich.
Wir haben nie öffentlich etwas hierüber gesagt. Wir rufen Mai an. Dies ist
NICHT gut für uns alle. Mai sagt, sie würden das Problem mit Eyetech
bereinigen. Nun wird es ruhig seitens Mai. Wir arbeiten wie verrückt, um den
Patch fertigzustellen. Wir stellen Mai sämtliche technische Information zur
Verfügung. FAKT: Ohne bplan wäre es Mai nichtmal möglich gewesen, das zu
beheben, was dann am Articia behoben worden ist.
Dezember 2002 -- In der Woche bevor der Pegasos auf der Aachen-Show gestartet
worden ist, teilt uns unser Linux-Partner in den USA, Terrasoft (mit dem wir
eine Vereinbarung haben, den Pegasos in den USA zu vertreiben), mit, dass
sie stattdessen den Teron vertreiben würden -- in völligem geheimen
Einvernehmen mit Mai. Mit uns wurde falsches Spiel getrieben! Wir hatten
die Absichtserklärung unterschrieben! Wir halfen Mai und sie drehten sich
um und fielen uns in den Rücken. TerraSoft ebenfalls. Daher dann die
April-Ankündigung. Wir produzieren 200 April1-Boards.
Dezember 2002 -- Wir finden ein weiteres Problem mit dem Articia (nach
Aachen). Die Arbeit am April 2 beginnt. Vergiss den G4, wir können nichtmal
den G3 dazu kriegen, korrekt zu arbeiten!
Januar 2003 -- Wir treffen uns mit Mai auf der CES in Las Vegas. Sie stimmen
zu, uns die A660BNGPs zu verkaufen (nicht mehr, sie uns umsonst zu überlassen).
Wir stellen fünf neue Boards mit dem April 2 her. Fünf April2-PCBs herzustellen
kostet 1800 US-Dollar. Dies sollte nicht unsere Aufgabe sein! Dies ist Mais
Verantwortung. Der Articia arbeitet nicht so wie beworben. Wir streiten mit
Mai. Mai sagt, der neue Articia werde funktionieren. Wir warten. Wir stellen
Boards für den Austausch mit den Betatestern her.
Februar 2003 -- Wir zahlen Mai 17.280,00 US-Dollar für 408 A660BNGPs und 24
A660BNGEs (der neue, gefixte Articia). Mai hält die Auslieferung zurück,
obgleich sie das Geld erhalten haben!
März 2003 -- Nach zwei Wochen rufen wir IBM an. IBM begutachtet die Situation
und entscheidet sich, uns zu helfen. IBM zwingt Mai, uns die Chips zu liefern.
Mai fügt der Rechnung mehrere Widerrufe ("Disclaimers") hinzu. Wir
unterschreiben und nach einer übertrieben langen Lieferzeit erhalten wir
endlich die Chips. Wir produzieren 400 April2-Patches. Wir stellen einige
Pegasos-Boards mit April 2 als Proben her mit dem Inventar, das wir dahaben.
Sie funktionieren. Wir passen die G4-Karte an ("tune"). Nun arbeitet diese
auch. Nichtsdestotrotz haben wir noch 600 bezahlte G3-Prozessoren. Wir
produzieren weitere G3-Karten.
April 2003 -- 400 weitere Pegasos mit April2 sind produziert. Wir stellen ein
paar Proben mit dem neuen Articia her. Der A660BNGE arbeitet noch immer nicht
so, wie behauptet wird. Wir werfen die verblieben Mai-Chips in den Müll. Mai
hat alle verärgert ("screwed"). Wir machen mit Marvell weiter. Die Arbeit am
Pegasos II beginnt. Die Marvell-Leute sind extrem hilfreich. Sie bieten uns
einen exzellenten Preis an. Wir haben einen neuen Partner. Wir testen die
Proben. Sie arbeiten!
Die G4-Karte wird im Juli erhältlich sein. Sie wird mit dem April-Patch
funktionieren.
Der Pegasos II wird mit jeder Karte funktionieren. Er wird im September
erhältlich sein.
Dies ist die ganze Wahrheit und nichts als die Wahrheit so wahr mir Gott
helfe. :-D
Update: (07:56, 24.07.22, snx)
Geänderter Titellink führt nun zur Kopie der Moobunny-Seite auf Archive.org. (ps)
[Meldung: 18. Mai. 2003, 13:35] [Kommentare: 85 - 19. Mai. 2003, 20:24]
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17.Mai.2003
Stefan Blixth (E-Mail)
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Neue und aktualisierte Software von OnyxSoft
Die schwedische Shareware-Entwicklergruppe OnyxSoft hat zwei neue Tools und aktualisierte Tools veröffentlicht.
FileComp (v1.0) ist ein kleines Utility, das den schnellen Vergleich zweier Dateien hinsichtlich ihrer Größe, ihres Inhaltes, ihres Datums und anderer Kriterien erlaubt.
Snakee (v0.1) ist der erste Versuch von OnyxSoft, die beiden Welten aneinander zu rücken, anstatt sie in wenig konstruktiven Kommentaren über das Gute und Böse weiter zu spalten. Snakee ist ein einfacher Snake-Klon, der als einfaches Tutorial dienen soll, wie man sowohl AmigaOS, als auch MorphOS unterstützen kann. Die ausführbaren Dateien für beide Systeme sind ebenso enthalten wie der Sourcecode.
BackUp ist ein einfaches Tool zum Sichern von Daten. Neu in der Version 1.4 sind automatische Backups, Timing-Handling, simulierte Backups für Testmodi, neues Message-Handling und viele weitere Funktionen.
DRemind ist ein praktisches Tool zum Erinnern von Terminen und anderen Informationen. Die neue Version 1.65 wartet unter anderem mit Verbesserungen der Erinnerungs-Funktion und der Datums-Anzeige auf.
GummiSurf ist eine Erweiterung für den Download-Manager Charon. In der Version 1.1 wurde die Tooltype-Unterstützung für eigene Einstellungen hinzugefügt und das URL-Handling optimiert. (nba)
[Meldung: 17. Mai. 2003, 23:15] [Kommentare: 2 - 18. Mai. 2003, 14:19]
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17.Mai.2003
Charlene/VHT-Can (E-Mail)
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Anti-Virus-Boot-Disks in aktualisierten Versionen
Die vom Virus Help Teams Canada zusammengestellten
Anti-Virus-Boot-Disks von VirusZ-II, VirusZ-III,
VirusExecutor und VirusChecker-II, die allesamt
die neue xvs-Library benötigen, wurden aktualisiert
und stehen unter dem Titellink zum kostenlosen
Download bereit. (nba)
[Meldung: 17. Mai. 2003, 23:01] [Kommentare: 9 - 18. Mai. 2003, 15:19]
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17.Mai.2003
Carsten Siegner (ANF)
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Speicherkartenleser für IDE / Standalone-Mediaplayer
Bei Hama habe ich heute ein Speicherkartenleser-/schreiber für den
IDE-Port entdeckt. Dieser benötigt keine zusätzliche Software zum Laufen.
Er kann ganz einfach wie eine Festplatte behandelt werden, und ist
preislich erheblich günstiger als der Leser PCD47 für SCSI-II.
Das Gerät kostet 69,99 Euro.
Weiterhin habe ich einen Standalone Mediaplayer bei Hama entdeckt, der
ohne Computer digitale Fotos im JPG-Format, Mpeg1-Movies und Mp3-Sound
über den A/V-Ausgang wiedergeben kann. Dabei greift er auf sechs
verschiedene Speicherkartentypen zu (CF I + II, SM, SD, MMC). Mit einer
Fernsteuerung kann man dann entweder Movies aufrufen oder Diashows
seiner Urlaubsbilder anzeigen lassen. Außerdem kann man seine
Mp3-Daten abspielen lassen.
(ps)
[Meldung: 17. Mai. 2003, 20:46] [Kommentare: 5 - 18. Mai. 2003, 00:52]
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17.Mai.2003
morphos-news.de
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CeBIT Australia 2003: Show Report und Bilder
Unter dem Titellink finden Sie den Messebericht zur CeBIT Australia 2003
von Kathryn Hunter und Scott Pringle von Boing! International 2003. (ps)
[Meldung: 17. Mai. 2003, 14:44] [Kommentare: 9 - 18. Mai. 2003, 03:48]
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17.Mai.2003
Diverse
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Software News in Kürze (17.05.2003)
Vernetzung: Samba Version 3.0alpha24
Das Samba-Team hat am 14.05.2003 Version 3.0alpha24 veröffentlicht. Was genau sich geändert hat, können Sie hier nachlesen.
Samba ist eine Software, die z. B. die Vernetzung von PC und Amiga ermöglicht. Informationen zu Samba für Amiga gibt es unter
amigasamba.org.
LowLevel Gameport Treiber v41.21 ist online
Guido Mersmann hat eine neue Version seines lowlevel.library Gameport Treibers erstellt,
welcher die folgenden Änderungen und Fixes beinhaltet:
- FEATURE: Neue grafische GamePad Buttons in der GUI.
- BUGFIX: Überarbeiteter Timeout-Mechanismus (funktioniert stabiler bei hoher CPU-Last).
- FEATURE: Mehrere GamePad Kontroller Profile in den Einstellungen hinzugefügt, was das Auswählen und Einstellen erheblich erleichtert.
- FEATURE: Ab jetzt kann in den Einstellungen ein GamePad auch kalibriert werden. Wenn man die Einstellungen dann fixiert, können Sie auch gespeichert werden, so dass man später nicht erneut kalibrieren muss.
- BUGFIX: Warnrequester hinzugefügt, wenn man speziell unter Amithlon eine Gameport-Adresse verwendet, die nicht Standard ist. Dies sollte helfen, Abstürze zu vermeiden, wenn man absolut falsche Adressen einstellt.
- FEATURE: Das Tool GamePortEnable gibt nun nur den Offset aus, da durch ein API-Problem der OpenPCI Library die genaue Adresse für IO-Hardware nicht ermittelt werden kann. Auf nicht Amithlon-Systemen bitte das Tool GamePortFind benutzen, auf Amithlon-Systemen müssen Sie zu dem gefundenen Offset lediglich die Adresse $00EE0xxx dazu addieren (xxx steht für den zurückgegebenen Offset-Wert!).
- BUGFIX: Fehler im Kalibrierungs-Button behoben. Die Funktion mit nur 1-Achsen GamePads wurde zusätzlich verbessert.
- Download: Downloadseite
Amiga.sf Portierungen - hotwayd v0.5.3
Ever wanted to access your hotmail[tm] emails
without having to battle with the web interface? This is now possible using hotwayd
in conjunction with your favourite POP-3 implementing mail reader. Hotwayd allows
you to do this by using the HTTPMail protocol, the same protocol that Outlook
Express[tm] uses, to access the hotmail servers. Hotwayd acts as a proxy between your
POP mail reader and the HTTPMail hotmail servers. Simply set it up as an Internet
service on your machine or another machine on your network and enjoy using your
favourite mail client via the POP-3 protocol to collect your hotmail emails.
Download: hotwayd-0.5.3.lha
Textviewer: EvenMore - Diverse Plugin-Updates
- 17/5/03 - Updated Troff plugin. Will now skip macro sequences.
Fixed bug where if some commands were in different cases, the
plugin might not have recognised them, .br and .BR, .IP and .Ip.
Now skips comments beginning with '''. Should now detect style
changes in strings using \, eg. \fI, \fR, \*(L", \*(R", etc.
- 16/5/03 - Fixed a bug in the RTF plugin where it could skip two
lines instead of one during wordwrap.
- 15/5/03 - Fixed bug in which RTF plugin could not handle colour
tables which didn't end in ";".
LouiSe's MorphOS-Ports
20030515 - New MorphOS ports uploaded:
apache-1.3.24 with php-4.3.1 (WEB server with PHP support)
php-4.3.1 (standalone PHP-CLI)
ncftp-3.1.5 (ftp client)
New MUI classes
- 16.05.03 · Bugfixed MCC_SpeedBar
MCC_SpeedBar updated, and now SpeedBarCfg.mcc is fixed. Only program I know
that it failed on is Voodoo-X, but there might have been others. Fixed, anyway :)
Thanks must go to Kev Harrison for mailing Alfie about it so quickly. He also
mailed me, but the fix was out before the info made it to the page. BTW,
CManager 24.1 on his site also...
Regards,
Jocke 'Zerohero' Sjöblom
- 15.05.03 · Even more MCC_SpeedBar & MCC_Urltext
MCC_SpeedBar bumped to v19.0, now, before you start to mail me that this
archive is broken, I know it is, but it's only some code examples, the
real classes are still ok. MCC_Urltext v18.9 archive is ok, though :)
On Alfie's site also MCC_BWin is supposed to be v20.5, but the archive
only includes v20.3. If you download Contact Manager 24.0 you'll get
MCC_BWin v20.5 included, and also get a great update of CManager :)
Oh, and Alfie, keep keeping me busy :)
Regards,
Jocke 'Zerohero' Sjöblom
- Download
(ps)
[Meldung: 17. Mai. 2003, 12:45] [Kommentare: 0]
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17.Mai.2003
PC-Welt (ANF)
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PC-Welt: Was hat Gravenreuths Sozius mit Warez-Seite zu tun?
PC-Welt schreibt: "Abseits der sicheren Hauptpfade des Internets tummeln sich
zahlreiche Website-Betreiber mit oftmals Dialer-verseuchten oder juristisch
fragwürdigen Angeboten. Auf einer bekannten Seite warten neben einigen Dialern
auch die neuesten Kinofilme und Musikalben auf den kostenlosen Download via
eDonkey oder eMule. Als administrativer Ansprechpartner dieser rechtlich nicht
ganz unbedenklichen Website ist niemand anderes als Bernhard Syndikus eingetragen,
der Sozius des bekannten Freiherrn Günther von Gravenreuth."
Lesen Sie den kompletten PC-Welt-Artikel unter dem Titellink.
(ps)
[Meldung: 17. Mai. 2003, 12:29] [Kommentare: 20 - 19. Mai. 2003, 11:08]
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17.Mai.2003
Olaf Köbnik (E-Mail)
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Amiga Arena: Interview mit Elena Novaretti (ZoneXplorer)
Vor wenigen Wochen veröffentlichte die 30-jährige Italienerin
Elena Novaretti
erstmals das Tool "ZoneXplorer" für AmigaOS (68k) und MorphOS (PPC).
"ZoneXplorer" ist ein handliches Fraktal-Erzeugungs- und Erforschungswerkeug,
welches in seinen Funktionen und Ergebnissen einmalig auf dem Amiga sein
dürfte.
Die Möglichkeiten, damit einmalige fraktale Bilder in 24 Bit zu erstellen,
sprechen für sich. Dem ein oder anderen dürften die Bilder von Elena
Novaretti bekannt sein, da diese auch auf der Amiga-Messe "Pianeta 2002"
ausgestellt wurden. Im Interview mit der Amiga Arena spricht Elena
Novaretti über ihren Werdegang und natürlich über ihr Programm
"ZoneXplorer" und darüber, wie sie die Zukunft von AmigaOS und MorphOS
sieht, bzw. wo die Unterschiede liegen werden.
Viel Spaß mit dem ausführlichen und interessanten Interview, welches
in Deutsch und
Englisch
bereitsteht.
(ps)
[Meldung: 17. Mai. 2003, 10:43] [Kommentare: 8 - 19. Mai. 2003, 21:30]
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17.Mai.2003
Alex-Zop (E-Mail)
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AtheneOS von Rocklyte: AthenYX
Das alternative Betriebssystem Athene von Rocklyte Systems wurde als
StandaloneOS herausgebracht. Es nennt sich AthenYX und es hat u. a.
insofern mit AmigaOS zu tun, als dass es wahlweise eine grafische
Benutzeroberfläche (GUI) mitbringt, welche auf Amiga Workbench 3.0
basiert: Die OmegaWorkbench.
Bei Athene handelt es sich um ein Betriebssystem, das es Nutzern
erlaubt, eine eigene GUI zu erstellen, wobei es praktisch möglich
ist, jedes existierende GUI-System zu emulieren. Athene unterstützt
ziehbare Screens, Assigns und es gibt einen Ansatz für einen
Dateimanager im Stil von Diskmaster/DOpus.
Athene selbst ist leicht portierbar (Embedded Systeme, Spielkonsolen,
PCs), objektorientiert und verfügt u. a. über verschiedene
Skriptsprachen.
(ps)
[Meldung: 17. Mai. 2003, 10:43] [Kommentare: 5 - 17. Mai. 2003, 18:00]
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17.Mai.2003
Treveur BRETAUDIERE (E-Mail)
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Pegasos España website
Just a short notice to tell you about the Pegasos España website that's
out here. It's a
website towards Pegasos, Linux and MorphOS aimed at helping Spanish
users. It also has some English section. Forums will be online as soon
as possible.
(ps)
[Meldung: 17. Mai. 2003, 10:27] [Kommentare: 1 - 17. Mai. 2003, 10:38]
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17.Mai.2003
Michael Mann (ANF)
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heise: Microsoft kämpft mit Sonderfonds gegen Linux
Um die Marktanteile des Betriebssystems Windows gegenüber alternativen Betriebssystemen weiterhin aufrecht erhalten zu können, bietet Microsoft nunmehr erhebliche Preisnachlässe für Großkunden an. Gespeist werden die Umsatzausfälle durch einen firmeninternen Fonds.
Weitere Details lesen Sie in dem heise-Artikel unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 17. Mai. 2003, 10:09] [Kommentare: 6 - 19. Mai. 2003, 11:12]
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17.Mai.2003
(ANF)
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PegasosPPC.com Relaunch
Die Website rund um den PowerPC 'Pegasos' wurde komplett neu designt und
erstrahlt in neuem Glanz. (ps)
[Meldung: 17. Mai. 2003, 10:07] [Kommentare: 48 - 19. Mai. 2003, 18:07]
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16.Mai.2003
Cloanto (Website)
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Amiga Forever v5.2 wird ausgeliefert
Amiga Forever 5.2 is now shipping. It is available in a CD-ROM,
CD-ROM Upgrade, Online Edition, Online Upgrade and Cross-Platform
Online Edition.
Amiga Forever contains state of the art software to satisfy two
major needs of many Amiga users: to use their existing Amiga
software and data on non-Amiga hardware, and to share data between
Amiga and other systems. Additionally, software, tutorial and
reference files which are likely to be of interest to any
Amiga enthusiast are included.
Features include:
- Just-in-time version of emulation software (Bernd Meyer's JIT code), carefully configured and publicly benchmarked by Cloanto to be 30 times faster than in previous versions of Amiga Forever. The Amiga runs in a window or in full screen mode, makes full use of thousands of Windows (or other OS) drivers, can access PC files (even on NTFS partitions, in the Windows version) and does not require a reboot.
- Software Manager, an advanced content delivery system developed by Cloanto, for easy and privacy-conscious management of all emulation-related components (updates, downloads, news, etc.)
- Amiga Explorer software, which allows you to connect an Amiga to one or more PCs, and access Amiga files (including virtual ADF and ROM files), directories and volumes directly from the Windows Desktop. Amiga Explorer is easier to install and configure than other networking tools, and includes direct support for serial (null-modem) cable connections, as well as TCP/IP.
- MenuBox launcher, to boot different Amiga configurations with one mouse click, either from CD-ROM (no installation or reboot required) or after installation
- New and fully licensed Picasso96 software (not a shareware version), maps Amiga graphics requests directly to fast x86 calls and powerful low-level DirectX functions (Windows version of emulation)
- Amiga Narrator and Translator speech synthesis components (made available for distribution with the Amiga OS for the first time since 1991)
- All Amiga ROMs up to version 3.1 (the last ROM that will ever be available for the "Classic Amiga"!)*
- CDTV and CD³² boot ROMs and extended ROMs (can be used to play CDTV and CD³² games, even booting directly from CD-ROM, requires free upgrade to emulation software)*
- GlowIcons look (as used in Amiga OS "3.5", "3.9" and "XL", but also compatible with NewIcons and MagicWB)
- Option to switch entire environment from "new look" (GlowIcons) to "old look" (Classic) and vice versa
- Emulation includes: Amiga custom chips, RTG graphics, up to 512 MB of Zorro III RAM, virtual memory, TCP/IP, MIDI, native x86 code, built-in support for ADF, ADZ, DMS and FDI disk image files
- Preinstalled software includes: Personal Paint 7.1b (paint, animation and image processing software, includes GIF/LZW license), DirDiff (file synchronization and replication software), AmiToRTF (to convert texts from Amiga to Windows formats), MailBX (to convert Amiga mail archives to Microsoft Mail, Outlook Express and Exchange Server), drag-and-drop LhA, print spooler (easily print all Amiga documents under Windows, bypassing parallel port emulation), Directory Opus 5.5 (courtesy of GPSoftware), TurboText (exclusive latest version with stack problem fix), KingCON, ToolManager, ReqTools, etc.
- Latest version of WinUAE and WinFellow tested and supported by Cloanto
Disk2FDI software to read Amiga floppy disks on PC (experimental version, requires two floppy drives)
- Tutorials and FAQs on data sharing, emulation, floppy disks, serial links, TCP/IP, UAE, Fellow and much more.
- All software tested on Windows XP
- MPEG-1 videos: The Deathbed Vigil (one hour and 58 minutes, i.e. the full version of this "must have" video) and Jay Miner Speech (49 minutes)*
- Dozens of other enhancements and add-ons
* = CD-ROM version only (both standard and upgrade). The Online Edition includes 1.3 and 3.1 ROMs (sufficient both for classic games and for the most recent software). CDTV and CD³² ROMs are also included in the downloadable Amiga Forever Plus Pack. The MPEG videos are only included on the CD-ROM (both standard and upgrade). The CD-ROM contains version 5.0, with free online upgrade to version 5.2 using Software Manager (included).
The Amiga emulation software on the Amiga Forever CD-ROM comes preinstalled and preconfigured for Windows. The Amiga ROM and OS files can be used by any implementation of the Amiga emulators, including for example Unix/Linux (UAE comes with source code), Be, PowerMac, etc. These emulators are constantly updated, and can be downloaded from the sites listed in the Home Pages section of the navigation bar.
Pricing:
CD-ROM: 59.95 Euro
CD Upgrade: 34.95 Euro (nba)
[Meldung: 16. Mai. 2003, 16:52] [Kommentare: 30 - 18. Mai. 2003, 01:25]
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16.Mai.2003
David 'Daff' Brunet (E-Mail)
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Amiga Games Hit Parade: Abstimmung Mai/Juni 2003
Die Betreiber der Amiga Games Hit Parade rufen zur Wahl des
Spiels Mai/Juni 2003 auf. Sie können an den Wahlen teilnehmen,
indem Sie maximal 20 Ihrer Lieblingsspiele per E-Mail an
David "Daff" Brunet
senden oder online unter http://hitparade.amigames.com teilnehmen.
Sie können in dieser Liste jede Art von Spiel aufnehmen (kommerziell,
Freeware, alt, neu etc.). Die endgültigen Ergebnisse werden Anfang Juni
veröffentlicht. (nba)
[Meldung: 16. Mai. 2003, 16:44] [Kommentare: 0]
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16.Mai.2003
Boing! International (Website)
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USB: HCD-Update für Thylacine
Thylacine ist ein Zorro-2-basierter USB-Adapter zum Anschluss von USB-Erweiterungen am Amiga. Am 14. Mai 2003 erschien eine neue Version der HCD-Klasse für Thylacine. Eine Marktübersicht zu USB-Controllern für den Amiga lesen Sie in der kommenden AMIGAplus 05/2003. (nba)
[Meldung: 16. Mai. 2003, 16:05] [Kommentare: 1 - 17. Mai. 2003, 09:15]
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16.Mai.2003
Diverse
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Inventar von Amiga, Inc. zur Versteigerung - AI dementiert Auflösungsgerüchte
Auf der Website des Auktionators James G. Murphy Co. stehen derzeit neben einem nicht-übersehbaren Amiga-Logo weitere Informationen zur Versteigerung von Inventar aus den alten Büroräumen von AMIGA, Inc. in Snoqualmie zum Angebot.
Gerüchten zufolge wurden diese Objekte vom vormaligen Vermieter von AMIGA, Inc. vor einigen Monaten wegen ausbleibenden Mietzahlungen seitens Amiga zwangsvollstreckt und nun zur Versteigerung eingestellt. Amiga,
Inc. hatte vor einiger Zeit offiziell einen Umzug vermeldet, aber
seit dem keine Adressänderung bekannt gegeben.
Amiga-Mitarbeiter Gary Peake dementierte heute bereits Gerüchte über
eine Auflösung von Amiga, Inc. und teilte mit, dass die zur Versteigerung
stehenden Objekte "alter Kram aus den Büros" seien, die "nicht mehr
benötigt würden".
Für hartgesottene Amiga-Sammler dürfte der Auktionstag, der 17.
Juni 2003, dennoch ein interessanter Termin sein, bei dem man trotz der
Entfernung das ein oder andere Amiga-Schnäppchen erwerben kann. (nba)
[Meldung: 16. Mai. 2003, 15:56] [Kommentare: 165 - 19. Mai. 2003, 11:13]
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15.Mai.2003
Thomas Würgler (E-Mail)
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Pagan Games stellt neues AmigaAnywhere-Spiel in Aussicht
Thomas Würgler von Pagan Games schreibt:
As some of you have probably noticed, the Amiga Game Pack #2 has now been
released into retail stores - name CompUSA. Obviously this is a big step
towards true financial viability of Amiga Anywhere projects, which again
helps fund AmigaOS projects.
We are getting closer to finalizing another project for Amiga Anywhere,
and look forward to getting it to a state where we can show it to you.
Besides that we are still working hard on our Dreamcast shoot 'em up
project, and we can't wait to show you what we've got in the works.
Hopefully we'll be able to show some of it off before summer.
This was just a quick update, which will be followed a more thorough one,
when we have more to share - hopefully in the near future. (nba)
[Meldung: 15. Mai. 2003, 16:59] [Kommentare: 12 - 18. Mai. 2003, 05:45]
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15.Mai.2003
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RIAA nimmt Abmahnungen an Amiga-Scene zurück
RIAA muss Abmahnungen an Internet-Anbieter zurücknehmen
In zahlreichen Fällen hatte der US-amerikanische Verband
der Musikindustrie RIAA (Recording Industrie Association of
America) Abmahnungen gegen Betreiber von Web- und FTP-Servern
versendet, die MP3-Dateien auf ihren Systemen anboten. Dabei
waren durch zielloses Scannen der Server seitens RIAA auch
solche Anbieter abgemahnt worden, die freie Musik zur Verfügung
stellten. Auch der Demoscene-Server amigascene.org wurde von
diesem Schritt betroffen und wurde in einem Formbrief beschuldigt, "ungefähr 0 Musikdateien zum Download"
angeboten zu haben. Nachdem die Aktion bekannt wurde, hat die
RIAA nun Abmahnungen an fälschlich betroffene Anbieter zurückgenommen. (nba)
[Meldung: 15. Mai. 2003, 16:55] [Kommentare: 15 - 16. Mai. 2003, 17:23]
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15.Mai.2003
Rage Hard (Website)
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Website zu Rage Hard mit neuen Informationen
Die offizielle Website zum 3D-Ego-Shooter Rage Hard, der auch für
MorphOS angekündigt wurde, wurde umgestellt und erweitert. Im
Download-Bereich befinden sich jetzt einige Wallpapers in
verschiedenen Auflösungen. Ebenso sind in den Bereichen Home,
Characters und Concepts neue Hintergrundinfos bzw. neue Modelle
online gestellt worden. (nba)
[Meldung: 15. Mai. 2003, 16:45] [Kommentare: 22 - 16. Mai. 2003, 23:23]
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15.Mai.2003
CD32-Allianz (Website)
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Einstellung der CD32 Outside
Nach fünf Ausgaben wird das Digitalmagazin CD32 Outside bis auf
weiteres eingestellt. Diese Entscheidung wurde getroffen, um
die Ressourcen des Teams auf wichtigere Dinge zu fixieren. Leider
bleibt damit nicht die Zeit, weitere Ausgaben zu erstellen,
veröffentlichen und angemessen Werbung bzw. Marketing zu betreiben.
Das Team von CD32 Outside möchte sich bei allen Personen bedanken,
die ihm bei der Erstellung der CD³²Outside geholfen und mit
Material und Informationen versorgt haben. Besonders hervorheben
muss man sicherlich Werner Bittl und Henning Schlautmann.
Nun können Sie sich das geplante Editorial der 6. Ausgabe durchlesen:
"Endlich haben wir es geschafft, denn mit dieser Ausgabe der CD32Outside erscheinen wir in einem neuen Format und neuem Design. Bei uns ist Fortschritt angesagt, wir machen uns frei von Altlasten, leider auf Kosten der User von den Browsern; Aweb, IBrowse und Voyager, die allesamt nicht das im Internet weit verbreitete und für professionelles Design unabdingbaren "CSS" Cascading Style Sheets unterstützt.
Für diese User wird es in Zukunft heissen, bei den Herstellern der Browser um eine Unterstützung von CSS zu beten oder Browser wie; Internet Explorer, Netscape oder Opera über eine Emulation bzw. andere Betriebssysteme zu nutzen.
In dieser Ausgabe widmen wir uns einem Gedankenanstoss von Christian Effenberger zur Weiterentwicklung des damals von Commodore eingeführten CDXL-Format. Dabei erklärt er ausführlich was und wie geändert bzw. neu entwickelt werden muss. Seit 1996 ruft Herr Effenberger dazu auf, ihm bei der Entwicklung zu helfen, seither aber null Resonanz. Explizit wird nach einem Programmierer gesucht, der Erfahrung in C/C++ und ASM vorweisen kann und sich zusätzlich mit IO-Streams auskennt.
Bei Interesse kontaktiert uns, wir leiten dann alles an Herrn Effenberger weiter.
Neben Microcosm das DAS Spiel auf dem CD32 ist, gibt es noch weitere Spitzengames auf unserer Daddelkiste, eines davon ist Rise of the Robots. Wer hätte damals geglaubt das es wirklich für unser CD32 erscheinen würde, bei der voll animierten Spitzengrafik. Heuzutage würde man diekt sagen, das sich sowas nicht umsetzen liesse. Rise of the Robots kann man mit dem vor einigen Jahren für AMIGA Computer erschienene Spiel Olofight vergleichen, allerdings würde Rise of the Robots im direkten Vergleich immer noch um längen die Nase vorn haben. Wir stellen Ihnen dieses geniale Spiel in einem MEGA-Review vor.
Für Tuningfreaks gibt es zwei ganz besondere Leckerbissen, wir stellen Ihnen das Commodore FMV-Modul und den Prototyp des Commodore Gamesystem030 vor. Leider liess die finanzielle Situation von Commodore keine grössere Produktion des FMV(FullMotionVideo)-Moduls zu uns so wurden nach den uns vorligenden Informationen nur 1000 Stück produziert, wer also eins besitzt, kann wahrlich stolz darauf sein. DCE Computer wollte vor Jahren das FMV-Modul neu auflegen, allerdings gab es Probleme mit dem FlashROM. Der Ton wurde nach einiger Zeit nicht mehr synchron mit dem Video abgespielt, somit blieb es bei Prototypen. Ich konnte mich damals selber von der Existenz dieser Prototypen überzeugen, ein selbiges sogar als Andenken mit nach Hause nehmen. Ein Bild von der Platine findet Ihr in dem Bericht zu dem FMV-Modul. Desweiteren wurden mir jede Menge unbestückte Spellbound(CD32)- und FMV-Modul Motherboards gezeigt. Zum Gamesystem030 bleibt zu sagen, warum Commodore nicht diekt auf diesen Prozessor oder gar auf den Motorola 68040 gesetzt hat, bleibt bis heute ungeklärt. Was uns bleibt sind mutmassungen, z.B. das Commodore durch den Bau des AMIGA1200 noch eine reichhaltige Anzahl von Motorola 68020 Prozessoren auf Lager hatte. Der 68040 Prozessor deshalb nicht genutzt worden ist, weil er zum einen zu teuer gewsesen wäre und man unbedingt bei dem CD32 auf einen günstigen Preis achten wollte, das könnte auch das fehlen wichtiger Teile wie dem RGB-Ausgang deuten und zum anderen weil Commodore nur wenige Prozessoren dieser Sorte besass, die man ausschliesslich für den AMIGA4000-T nutzen wollte. Unser eins wird die Commodore Politik wohl nie verstehen!
Als letztes möchten wir auf unsere neue Internetpräsenz unter www.cd32-allianz.de aufmerksam machen und danken Matthias Münch der dies erst ermöglicht hat. Ich möchte Ihnen nun viel Spass mit der neuen Ausgabe wünschen und würde mich freuen, hin und wieder mal ein paar Leserbriefe von Ihnen zu bekommen.
In diesem Sinne,
Thorsten Schölzel" (nba)
[Meldung: 15. Mai. 2003, 12:41] [Kommentare: 22 - 16. Mai. 2003, 12:23]
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15.Mai.2003
Arstechnica (ANF)
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Arstechnica: PPC 970 Part II
Unter dem Titellink lesen Sie einen Bericht über den PowerPC 970,
der von einem Spezialisten für CPUs, insbesondere Intel-Centristic,
verfasst wurde. Trotz oder gerade wegen seiner Länge mit 11.000
Wörtern ist dieses Werk eine Pflichtlektüre für PowerPC-Anhänger. (nba)
[Meldung: 15. Mai. 2003, 12:33] [Kommentare: 3 - 15. Mai. 2003, 13:50]
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15.Mai.2003
Golem IT-News (Website)
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Golem: SCO will nun auch gegen Linux-Nutzer vorgehen
"Linux ist ein unautorisiertes Derivat von Unix, so zumindest
SCO, nach deren Ansicht Linux gegen die eigenen Urheberrechte
an Unix verstößt. Dementsprechend müssten kommerzielle Linux-Nutzer
damit rechnen, für die Nutzung von Linux haftbar gemacht zu werden.
Als Konsequenz aus der rechtlich unklaren Lage stellt SCO vorläufig
den eigenen Vertrieb von Linux ein." Lesen Sie den kompletten Bericht
bei Golem IT-News unter dem Titellink. (nba)
[Meldung: 15. Mai. 2003, 12:30] [Kommentare: 19 - 16. Mai. 2003, 16:01]
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14.Mai.2003
Olaf Köbnik (E-Mail)
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Amiga Arena: 'Layouter' Vollversion
In Zusammenarbeit und mit Genehmigung von Marius Schwarz ermöglicht
die Amiga Arena erstmals die Freigabe der Software "Layouter".
Mit dem Programm "Layouter" lassen sich eigene Bücher und Fanzines
layouten und drucken.
"Layouter" übernimmt dabei die Aufgaben, Texte elektronisch zu
verarbeiten, in den vorhandenen Text Umbrüche für Grafiken und Titel
einzuarbeiten, um z. B. das Fanzine korrekt drucken zu können.
Layouter übernimmt also alle Arbeiten, die ein normales
Textverarbeitungsprogramm überfordern.
Einfacher ausgedrückt: Sie spendieren den zu druckenden Text und
die Grafiken, und "Layouter" macht ein tolles Buch oder Heft daraus.
Ein weiterer großer Vorteil von "Layouter" ist die Geschwindigkeit,
um ein Buch zu drucken. Ein ausführliches Handbuch sowie
Beispiel-Projekte liegen dem Archiv bei. Für weitere Fragen oder
Anregungen steht der Entwickler
Marius Schwarz
gerne zur Verfügung.
(ps)
[Meldung: 14. Mai. 2003, 19:15] [Kommentare: 19 - 15. Mai. 2003, 20:25]
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14.Mai.2003
Fabio Trotta (ANF)
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Apple-kompatible PPC-Rechner von Core
Unter den Namen CoreCrib und CoreBox bietet die Firma Core
Apple-kompatible PPC-Rechner an. Diese weisen die selben technischen
Daten wie die High-End Macs auf, sind aber wesentlich günstiger. (ps)
[Meldung: 14. Mai. 2003, 18:53] [Kommentare: 24 - 15. Mai. 2003, 19:00]
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14.Mai.2003
Ron van Schaik (E-Mail)
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Veranstaltung: Amiga Show - 28. Juni 2003 in Maarssen, Holland
Wie bereits berichtet
veranstaltet der niederländische Commodore Club HCC am 28. Juni 2003 eine
Amiga Show in Maarssen.
Computer City wird den AmigaOne
präsentieren und Soft- und Hardware verkaufen. Genesi
wird den PPC-Rechner Pegasos mit dem Betriebssystem MorphOS demonstrieren,
und stellt die VideoMicroWave und einen Prototyp einer Set Top Box vor. (ps)
[Meldung: 14. Mai. 2003, 18:50] [Kommentare: 4 - 16. Mai. 2003, 14:04]
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14.Mai.2003
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Aminet Uploads bis 14.05.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:
SpanienSS.lha docs/hyper 98K+SpanienSS guide history of some spanish
DIYrekoIII.lha gfx/ifx 31K+Create REKO, Soliton and AS-... cardsets
Islife.jpg pix/art 19K+Amiga is live
(ps)
[Meldung: 14. Mai. 2003, 11:07] [Kommentare: 11 - 15. Mai. 2003, 03:05]
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14.Mai.2003
VWP Newsletter
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VWP: Neues Webboard online
Nachdem das alte VWP-Webboard nur in Deutsch verfügbar war, ist jetzt ein
neues, mehrsprachiges Webboard online. Dieses ist wie gewohnt unter
VirtualWorlds.de links unter dem
Link "Webboard" zu finden. Einziger Nachteil: Registrierte User müssen
sich erneut anmelden, da diese Registrierungen nicht übertragen werden
konnten. Natürlich ist es auch mit diesem Webboard möglich, als Gast zu
posten. (ps)
[Meldung: 14. Mai. 2003, 10:02] [Kommentare: 0]
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14.Mai.2003
Wojtek Kozlowski (E-Mail)
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Elbox: Online Photos of the Mirage 1200-based Amiga
The Elbox Support Website has now photos presenting how the new
Mirage 1200 tower may be used to house a really well-expanded
Amiga 1200-based system (title link).
The Amiga in view is fitted with the Mediator PCI 1200 SX busboard and
Blizzard PPC 240/060/50, a Voodoo 3 graphic card, a PixelView TV Pro card,
a Terratec 512i digital sound card, a Spider II USB 2.0 5-port controller,
a FastEthernet 100Mb/s network card, a FastATA 1200 EIDE controller,
a Samsung 80GB HDD, a 52x CD-ROM, a 40x12x40x CD-RW, an LS-120 drive,
an All-in-One USB 2.0 Flash card reader, a Logitech USB mouse and
a A3000 keyboard.
(ps)
[Meldung: 14. Mai. 2003, 09:55] [Kommentare: 13 - 14. Mai. 2003, 22:53]
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14.Mai.2003
GetBoinged (ANF)
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GetBoinged Review: Amiga Games Pocket Pak #2
Unter dem Titellink finden Sie ein englischsprachiges Review über das
Amiga Games Pocket Pak #2. (ps)
[Meldung: 14. Mai. 2003, 09:53] [Kommentare: 17 - 20. Mai. 2003, 21:34]
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13.Mai.2003
Newsletter von Cinemaware (ANF)
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Robin Hood: Defender of the Crown 2 im 3. Quartal 2003
Laut dem Newsletter von Cinemaware ist DotC2 kurz vor der Fertigstellung.
Deswegen hat man neue Screenshots online gestellt (ein Trailer und weitere
Infos sind ebenfalls verfügbar). Erscheinen soll es (vorerst) für PC und
PS2. Zur Feier des Tages wurden Disk-Images sämtlicher alter Versionen
(C64, Amiga, Amstrad, PC...) wieder
verfügbar gemacht.
Nachfolgend der Newsletter im Original (ohne hinterlegte Links):
Hey Cinemaware fans!
I know things have been quiet for a while from your ol' pal Amber over
at Cinemaware, but we've just been preparing to take the lid off some
really exciting news!
How exciting, you ask? Well, after months of patient waiting, I can
finally reveal to our fans who will be publishing Robin Hood: Defender
of the Crown. Cinemaware is proud to be partnering with Capcom
Entertainment to bring Robin Hood: Defender of the Crown to living
rooms across everywhere!
I can't tell you all how happy we all are to be working with one of
the premier publishers in the world to bring Defender of the Crown
back to the fans. And I want to give special thanks to you fans out
there who have been waiting for this day -- we couldn't have done
it without your support!
Robin Hood: Defender of the Crown will be launching in North America
in the third quarter of 2003! Head on over to the this news story to
get the full scoop! The exciting news is already starting to hit the
web, though. Check out this story over at GameSpot!
If any of you happen to make it to E3 (the Electronic Entertainment
Expo) this week in Los Angeles, drop by the Capcom booth and say hello!
We'll be showing the game at two kiosks, so come on by and give it a
whirl. If you can't make it to the show, keep an eye on online news,
as there's sure to be a lot of hands-on impressions from the show
floor.
But until then, we've put up a big batch of brand new screens from the
game. Go take a gander at the Robin Hood: Defender of the Crown Product
Page.
Lastly, to celebrate this exciting news, we've once again made disk
images of all version of the original Defender of the Crown available
for download! This includes all versions of the original classic from
Amiga to Amstrad! Head over to the Defender of the Crown vault to get
your hands on 'em!
That's it for this newsletter, but I'll be back soon to update you all
on the exact date for Robin Hood's release!
All the best,
Amber :D
(ps)
[Meldung: 13. Mai. 2003, 22:32] [Kommentare: 9 - 15. Mai. 2003, 21:36]
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13.Mai.2003
Virus Hewlp Denmark (ANF)
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Virus Help: New update of xvs.library
A new update of the "xvs.library' (xvs.library - The eXternal Virus
Scanner Library) has been updated today, and can be found at the
"Virus Help Team's websites". Remember, if your use the antivirus
programs like ec. VirusZ, VirusExecuter, VirusChecker, Mill this
update of XVS is a MUST for you.
Info about the new update:
Name: xvs.library v33.40
Archive name: xvslibrary.lha
Archive size: 93.637 bytes
Release date: 13 May 2003
Programmer: Georg Hoermann
News is v33.40: (Size: 61.912 bytes)
- Added file recognition for some very old installer programs of the
following bootblock viruses: Blizzard, CLI-Manager, SystemZ 5.0
and SystemZ 6.4. Thanks to Dirk Stöcker for sending the files.
- Added special recognition for "Zeeball AV-Testfile" from Zeeball's
antivirus test archive.
- Changed several often-used CacheClearU() calls to CacheClearE()
for better performance on JIT 68k emulated systems (file analysis
and repair code for polymorphic linkviruses have not been changed,
as these only get called if some patterns match first). Thanks to
Harry Sintonen for the hint.
- Fixed bug in xvsCheckFile() that accessed two bytes following the
actual file buffer under certain circumstances. Thanks must go to
Mikolaj Calusinski for the report and for beta-testing.
- Did some compatibility fixes for Pegasos/MorphOS systems. Thanks
again to Harry Sintonen for the report and for beta-testing.
- Replaced old installer script with an updated version written once
again by Dave 'Targhan' Crawford. Thanks!
BTW: Georg Hoerman will change his email in the near future, his new email
is ghoermann@gmx.de.
Kind regards...
Virus Help Team DK, NL & CAN
Jan, Denmark
Alex, Holland
Charlene, Canada (ps)
[Meldung: 13. Mai. 2003, 19:31] [Kommentare: 2 - 14. Mai. 2003, 17:24]
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13.Mai.2003
Otto Dette (E-Mail)
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Computerwoche: Computerpionier George Morrow ist tot
»MÜNCHEN (COMPUTERWOCHE) - Wie erst jetzt bekannt wurde, ist der
Mathematiker und Programmierer George Morrow am vergangenen Mittwoch
im kalifornischen San Mateo gestorben. Morrow wurde 69 Jahre alt und
litt nach Auskunft seiner Frau seit einem Jahr an der
Knochenmarkskrankheit aplastische Anämie.«
Lesen Sie den kompletten Artikel unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 13. Mai. 2003, 16:47] [Kommentare: 9 - 14. Mai. 2003, 16:27]
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13.Mai.2003
Martin Rebentisch (DaFreak) (ANF)
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Musik: Liquid Skies records #035
Die Amiga-Musikszene Gruppe 'Liquid Skies' hat abermals ein neues
Musikfile veröffentlicht. Diesmal besteht es aus einem im Popstil
gehaltenem MP3-Tune von dem Musiker Psycho. Die Spieldauer beträgt
6:07 und es ist mit dem Amiga erstellt worden.
Das Cover zum Titel "When The Beast Found His Angle" wurde von
Angeldust erstellt. Wie immer steht es zum freien Runterladen
auf der Liquid Skies Homepage zur Verfügung.
(ps)
[Meldung: 13. Mai. 2003, 16:27] [Kommentare: 5 - 14. Mai. 2003, 19:33]
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13.Mai.2003
Carles "Doraemon" Bernardez (ANF)
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CatCon 2k3 Photos
Carles Bernardez writes:
Under the title link you can see a small photo album of
the CatCon 2k3. The results and the releases of the
competitons will be released soon on Aminet.
You can see some Pegasos, AmigaOne, and AmigaOne XE on
the photos, and of course a lot of Amigans. Thx to all
that makes the dream possible another year, specially to
bbrv, Eyetech, Amiga Superbit, Amiga Rulez Magazine, and
all the Amigans that all the years come to our event.
For more information contact
catconparty@yahoo.es. (ps)
[Meldung: 13. Mai. 2003, 15:54] [Kommentare: 0]
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13.Mai.2003
Verschiedene Websites
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Diverse Software Updates bis 13.05.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Software Updates:
Diverse Ports (inkl. Descent2 Testversion) von Nagy Lajos
Unter den Ports für MorphOS befindet sich u. a. eine Testversion einer
Descent2 Portierung.
Neue Software:
- libpng-1.2.5 (png developer lib)
- SDL_mixer and SDL_gfx (SDL extensions)
- sed-4.0.7 (gg tool)
- unace-1.2 (ace file decruncher)
- htdump (web page downloader)
- flite (text to speech engine)
- toppler (Nebulus alike game)
- 1st Descent2 port to test!
- Digger (port of old DOS game)
Amigan Software
Worm Wars ist in der Version 7.42 und Saga in der Version 1.25 erschienen.
WHDLoad - Neue Pakete bis 13.05.2003
- 13.05.03 improved: Silkworm (Sales Curve) some fixes
- 12.05.03 new: Microprose Golf (Microprose) done by JOTDx
- 12.05.03 fixed: Shadow of the Beast (Psygnosis) install script corrected
- 10.05.03 new: Mission Elevator (Micropartner) done by Asman
(ps)
[Meldung: 13. Mai. 2003, 15:49] [Kommentare: 1 - 13. Mai. 2003, 23:01]
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13.Mai.2003
Golem - IT News
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Golem: Klassische Adventures - Kehrt das totgeglaubte Genre zurück?
»Interviews mit Entwicklern, Publishern und Fans
Klassische Adventures, einst das Lieblingskind vieler PC-Spieler, hatten
in den letzten Jahren einen schweren Stand. Von der Fachpresse mehrmals
für tot erklärt und von den meisten Publishern auf Grund angeblich
mangelnder Rentabilität kaum noch veröffentlicht, fristeten sie nur
noch ein Schattendasein neben den alles dominierenden Strategie- und
Action-Titeln. Mittlerweile scheint sich aber - dank herausragender
Titel wie Syberia und Runaway - eine Trendwende anzudeuten. Golem.de
sprach mit Entwicklern, Publishern und Fans darüber, ob wir derzeit
ein Revival dieses Spielprinzips erleben. Im ersten Teil des Specials
sollen dabei die Entwickler zu Wort kommen.«
Lesen Sie den ersten Teil unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 13. Mai. 2003, 15:49] [Kommentare: 6 - 14. Mai. 2003, 10:15]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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13.Mai.2003
Dany Thinnes (ANF)
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Software zur Kostenkontrolle für nicht DSL-Nutzer: TH-Verbindung V1.1
TH-Verbindung Version 1.1 ist für die Surfer gedacht, die keine
Flatrate haben oder nur selten im Netz unterwegs sind. Es können
verschiedene Minutenpreise für Haupt- und Nebenzeit sowie für den
Verbindungsaufbau eingestellt werden. Zudem wird auch auf Wochenenden
und Feiertage Rücksicht genommen.
Aus dem Programm selbst heraus kann Miami gestartet, die Verbindung
aufgenommen und getrennt werden. Die bislang entstandenen Kosten werden
in Euro angezeigt. Angezeigt wird weiterhin auch die Anzahl der bisher
gesurften Minuten, der augenblickliche Status der Verbindung sowie die
Verbindungsgeschwindigkeit.
Geschrieben und getestet wurde das Programm auf einem DraCo 060 mit
AmigaOS 3.9.
Autor: Dany Thinnes - Dany@TH-Home.de
Download: home-thverbindung.lha
(ps)
[Meldung: 13. Mai. 2003, 12:40] [Kommentare: 13 - 14. Mai. 2003, 15:45]
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12.Mai.2003
GFX-BASE (Website)
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GFX-BASE: Quake 2 - Review zur Amiga-Version
Alexandre Balaban beschreibt in dem englischsprachigen Review seine
Eindrücke von der Amiga-Version von Quake 2. Angefangen bei der
Installation und den Hardware-Anforderungen arbeitet er sich zu der
Geschichte von Quake und seinem ersten Spiel vor, und lässt
den Artikel mit seinem persönlichem Fazit enden.
(ps)
[Meldung: 12. Mai. 2003, 20:41] [Kommentare: 4 - 14. Mai. 2003, 22:27]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
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12.Mai.2003
Pixel Art (E-Mail)
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StartMenü: Pixload Version 4 beta 1 Preview
In der aktuellen Betaversion 1 des Startmenüs Pixload 4 wurden
einige neue Features eingebaut.
- Drag & Drop von Bildverzeichnissen lädt ein Thumbnail-Tool
- Neue Formate: TIFF und TARGA via Datatypes
- Kontrollleiste für MiamiDX integriert
- Neues Programm-Lade-Fenster
- Uhr mit RTC-Funktionalität
- Hilfedatei im Kontextmenü
- Einige Bugs korrigiert
- Pixload ist skalierbar
- Pixload kann Schubladen anstelle von Programmen öffnen
- Shortkeys hinzugefügt
- Icon-Organisation per Drag & Drop
- Wahl der Anzahl der Icon-Spalten
Wenn Sie Vorschläge, Ideen oder Wünsche haben, teilen Sie diese
bitte Pixel Art per E-Mail (pixelart@wanadoo.fr) in
Englisch oder Französisch mit. (nba)
[Meldung: 12. Mai. 2003, 20:00] [Kommentare: 11 - 14. Mai. 2003, 23:38]
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12.Mai.2003
BBOAH Website
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The Big Book Of Amiga Hardware - Update vom 12.05.2003
Das 'Big Book of Amiga Hardware' ist wahrscheinlich das größte Online-Handbuch für Amiga-Hardware. Ian Chapman hat die Dokumentation in vielen
Teilbereichen erweitert und aktualisiert.
Bei Amiga Society finden Sie eine deutsche Ausgabe des Online-Handbuchs, die von Horst Diebel gepflegt wird. (ps)
[Meldung: 12. Mai. 2003, 17:34] [Kommentare: 0]
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12.Mai.2003
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Aminet Uploads bis 12.05.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:
HollywoodPromo.lha biz/demo 8.7M 0 High quality Hollywood screenshots
newscoaster.lha comm/news 425K 0 NewsCoaster Full Version (v1.56) (MUI)
newscoastersrc.lha comm/news 188K 0 NewsCoaster Source Code (v1.56 - 10 May 2003)
YAM-Logo.lha comm/yam 49K 0 YAM 2.4 Logo by Chris, The Highlander
JulietCaseCCCP.lha demo/aga 539K 0 CCCP, by Juliet and Case - file version
IRS-EC46.lha demo/mag 2.0M 0 The Official Eurochart #46 by IRIS
ABasiC_patch.lha dev/basic 17K 0 Patch Metacomco's ABasiC to work on OS 2.0+
ABasiC_progs.lha dev/basic 382K 0 Collection of ABasiC games and programs
pmDevBas.lha dev/basic 132K 0 Using PopUpMenu library from HBasic
Window.lha dev/src 7K 0 Attach CON: to existing window on Kickstart 1.x
diskimage.lha disk/misc 79K 0 Mount any disk image file as a DOS device
dynAMIte.lha game/2play 2.0M 0 Internet (only) Bomberman/Dynablaster-Clone
DroidWars4.lha game/actio 163K 0 Droids fighting in an arena.
AS-Hemp.lha game/data 567K 0 Cardset for AS-..... compatible games
digger-68k.lha game/misc 258K 0 Digger - the SDL version of old DOS game!
2Decide.lha game/think 453K 0 2D strategy game supporting themes.
stv_1-0.lha gfx/board 50K 0 TV card software for Mediator systems
DIYrekoIII.lha gfx/ifx 31K 0 Create REKO, Soliton and AS-... cardsets
imdbDiff030502.lha misc/imdb 2.9M 0 Diffs for the Internet MovieDatabase
1st16.lha mods/blkha 2.7M 0 First 16bit DBM by blakkhar
bengbum.lha mods/blkha 41K 0 Techno PT mod by blakkhar
bengbum2.lha mods/blkha 160K 0 Techno PT mod by blakkhar
fs.lha mods/blkha 137K 0 Hardcore DBP mod by blakkhar
GM_Rip_Edition.lha mods/blkha 221K 0 Techno DBM by blakkhar
RutgerH.lha mods/blkha 389K 0 Rutger H.dedicated DBM by blakkhar
schranzibelrmx.lha mods/blkha 1.1M 0 Remix DBM by blakkhar
transplantanr.lha mus/play 42K 0 Transplant skin for AmiNetRadio
Haymigga_I.jpg pix/wb 257K 0 Haymigga`s Red & Blue Mania WB Screenshot
japanese-wb2.jpg pix/wb 119K 0 Japanese support on amiga
_Dani_-WB-10.jpg pix/wb 202K 0 Amiga Workbench Screenshot 1024x768x24
Asciiconverter.lha util/conv 44K 0 Change ASCII code in files.
NewHomer.lha util/misc 113K 0 Talkin' Homer V1.87b (guide fixed, better iconific
NoLed.lha util/misc 2K 0 Low-Pass Filter Killer
WRip_26.lha util/misc 45K 0 Rips various pack-formats from Disk/File
SnoopDos.lha util/moni 136K 0 SnoopDos 3.8, the well known system monitor
SnoopDos_Src.lha util/moni 256K 0 SnoopDos 3.8 sources
mouseshell10.lha util/rexx 1K 0 Opens Shell window under mouse pointer
(ps)
[Meldung: 12. Mai. 2003, 17:22] [Kommentare: 2 - 12. Mai. 2003, 20:42]
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12.Mai.2003
morphos-news.de
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CeBIT Australia 2003 Fotos
Unter dem Titellink und bei Pegasos.com.au finden Sie
Bilddokumentationen von der CeBIT Australia 2003, die in der zweiten Mai-Woche in Sydney stattfand. (ps)
[Meldung: 12. Mai. 2003, 17:10] [Kommentare: 1 - 13. Mai. 2003, 18:59]
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12.Mai.2003
Christoph Gutjahr (ANF)
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Quantum Leap: Bericht von der 'Webb.it' mit OS4-Screenshots
Unter dem Titellink ist ein italienischsprachiger Bericht von der italienischen
IT-Messe "Webb.it" zu finden, die vergangenes Wochenende in Padova stattfand.
Der italienische AmigaOne-Distributor VirtualWorks präsentierte dort einen
AmigaOne-XE sowie OS4-Module (noch als 68k Binaries).
Auf den OS4-Screenshots sind sowohl bereits bekannte OS4-Bestandteile
(MediaToolbox, neue System-Menüs) in neueren Versionen zu sehen, als
auch bisher noch nicht gezeigte Module.
(ps)
[Meldung: 12. Mai. 2003, 05:42] [Kommentare: 242 - 17. Mai. 2003, 18:58]
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11.Mai.2003
Ettensberger Martin (ANF)
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Bilder von den neuen Amiga G4 im AmigaClub Augsburg
Vor kurzem sind auch im AmigaClub Augsburg die ersten neuen AmigaOne
G4 Rechner eingetroffen. Auf der Homepage sind unter diesem
Link
Fotos vom gestrigen Treffen zu sehen.
Die Homepage wird in den nächsten Tagen überarbeitet und es werden
mehrere Bilder vom Auspacken über das Zusammenbauen und Funktionieren
der Rechner hochgeladen. Neue Hintergrundbilder finden Sie unter diesem
Link.
Der AmigaClub Augsburg wünscht noch einen schönen Sonntag :)
AmigaClubAugsburg.de
augusta.de/~ramses
(ps)
[Meldung: 11. Mai. 2003, 20:41] [Kommentare: 31 - 21. Mai. 2003, 09:51]
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11.Mai.2003
Carsten Siegner (ANF)
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Morph-box Version 1.0
Heute ist die finale Version 1.0 von Carsten Siegners Programm
"Morph-box" für MorphOS erschienen. Diese ist voll
funktionstüchtig mit anklickbaren Buttons und beinhaltet auch
einen Prefs-Editor. Morph-box ist eine Toolbar für MorphOS, die
MorphOS-native- und 68k-Programme starten kann.
Dieses Programm ist MorphOS-nativ und läuft daher nur auf
dem Pegasos-Rechner. Außerdem benötigt es das PNG-Datatype im
System.
Installation: guigfx.library.elf (Achtung, das ist die MOS-Version, also
nicht die Version vom powerlibs.lzx-Verzeichnis nehmen!) in das
Verzeichnis "Sys:MorphOS/Libs kopieren. Außerdem wird noch das
powerlibs.lzx-Archiv von der Homepage von Carsten Siegner benötigt.
Dieses befindet sich im Unterverzeichnis "Videokonverter" (Archiv
entpacken und in das Sys:Libs-Verzeichnis kopieren).
Im Archiv befindet sich ein kleines ReadMe-File, das die wenigen
Funktionen erklärt. (nba)
[Meldung: 11. Mai. 2003, 20:31] [Kommentare: 15 - 12. Mai. 2003, 09:46]
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11.Mai.2003
x (ANF)
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Weekly Q&A's mit Fleecy Moss - Runde 9
Das englischsprachige Online-Magazin AmigaWorld hat die Folge 9 der wöchentlichen Fragen und Antworten an und von Fleecy Moss, CTO bei AMIGA, Inc., veröffentlicht.
Von Interesse ist besonders Frage und Antwort 9, aus der sich schlussfolgern lässt, dass auf der AmiWest 2003
am 26. und 27. Juli (siehe http://sacc.org/amiwest/ ) AmigaOS
4 veröffentlicht werden könnte.
(Update, 17.03.2012, cg: Meldung um das eigentliche Interview ergänzt, da das ursprüngliche Dokument nicht mehr verfügbar ist):
1) ssolie: How does Amiga Inc. plan to limit and control the myriad hardware options. More specifically, if I purchase a "supported" graphics card for AmigaOS 4.0, what will that mean exactly? And what of "unsupported" hardware?
Fleecy: As has already started with the AmigaOne, we will select and certify hardware. This will allow us to drive the AmigaOS in certain directions whilst also ensuring that there are official solutions that dealers, integrators and customers can purchase safe in the knowledge that there will be official drivers for them. The problem with supporting hardware subsystems and peripherals is that the manufacturers only create control software
for the larger markets (Windows, Apple etc) and most are loath to even release their internal datasheets for fear of revealing and losing IP. We thus have to negotiate with these companies and prove to them a market exists (and then usually pay to create the control software).
A good workaround solution can be seen in the SciTech solution that has been licenced. A very broad set of graphics-cards will be usuable with OS 4.0 in 2D thanks to their SNAP technology (over 182 chipsets are now supported and the list keeps growing). 3D support however is quite a different matter. Currently we will support the Voodoo 3/4/5 and the Radeon 8500/9000. We believe this will change when we are able to demonstrate the AG2 3D system however as the OEMs will see that we are deadly serious in being a graphics platform of excellence.
The existing AmigaOne users have created various web resources where they are sharing their experiences of both setting up their machines and the results they are having with various components. I would urge anyone considering the purchase of a board to peruse these sites for the valuable information they contain.
In summary, I would advise customers either to buy from integrators to ensure certified components are used or else wait for the new Amiga Power Platform website to go live and consider the certified hardware list when it is made available. Be made the mistake of trying to support too many different solutions and ended up wasting valuable resources expanding the platform horizontally instead of vertically; we will not make the same mistake.
2) rayt: Will the coupons be delivered before OS4/csppc is finished so that we can get $50 rebate immediately after it is released?
Fleecy: We have had a lot of issues with creating a valid solution for the 'vouchers', mainly in terms of validation and acceptance by dealers. Given that an AmigaOne is a certified piece of hardware that comes with an AmigaOS4.0 OEM CD bundle and that the CSPPC AmigaOS4.0 product is a shrinkwrap, AmigaOS4.0 is the common factor and so we are considering either placing the voucher within the AmigaOS product package itself (perhaps as part of the registration card) or using the unique serial number of each AmigaOS4.0 instance via a web interface. This would also work with those who have purchased multiple rebate products because they have to have an AmiPASS and so we can apply their multiple rebates against a single purchase. The entire scheme will be published before AmigaOS4.0 is released and we will validate the rebate database by emailing everyone to make sure all the details are correct. I urge anyone who believes they have a rebate to check out their AmiPASS account and ensure the details are correct.
3) jono: Do you know if there is any intention to provide/supply any SQL based server or SQL clients that can access existing SQL Servers such as MySQL, Oracle, (dare I say it) M$ SQL Server?
Fleecy: There is at least one third party company already working hard on a full network capable relational database for the AmigaOS4.0. A standard SQL client is a good idea and I will consider that either for AmigaOS4.0 or for a future release.
4) IonMane: From my research, many developers do not seem to understand the potential power of Amiga Anywhere\DE.How do you plan to raise awareness and educate this segment of the industry to DE's REAL potential?
Fleecy: Early on we heavily evangelised the potential of the AmigaDE, got a lot of interest going and had developers signing up in droves. However, the potential failed to turn into reality, largely because the market was not ready for the product. Our mistake was to fail to realise that the OEMs themselves were not ready to take advantage of what we had, either because they had not entered the appropriate markets yet or because the products were too expensive (as in the case of Smartphones) or too underpowered (as in the case of the Palm PDA). The market was still in the first stage of technology, where innovators co-exist with early adopters. It is only in the last six months that the market has become a second stage market, where maturation brings in the big OEMs whose economies of scale can bring the price down and performance up.
Microsoft, as one of the key drivers of these markets realised the potential of the AmigaDE over a year ago but even working with them and their huge marketing muscle, it has taken this long to get AmigaDE derivatives such as Amiga Anywhere to market. Thankfully, the momentum that has built up is now accelerating customer enquiries and we hope to finally be able to deliver to developers on the potental we evangelised. This in itself will raise awareness of both the product and the opportunity but we are also working with these customers to do cross and joint marketing in several arenas, in both trade and consumer channels.
5) ssolie: Since you are not keen on Samba, what kinds of Samba-like solutions (e.g. file & printer sharing) are you proposing?
Fleecy: It's not that I'm not keen on Samba as a concept, just as an implementation, especially as it is difficult to implement well within the Amiga system architecture. There is a SAMBA solution supported by such Amiga notables as Olaf Barthel and Chris Hertel (amongst others) and it will most likely be included in the AmigaOS4.0 contributions drawer.
What AmigaOS4 users obviously want is the ability to network their Amiga to a heterogenous network, most likely one heavily featuring Windows or Linux PCs and then be able to share resources, mostly files, peripherals such as printers and network connections. The more they can use their Amiga, the more it will be used - for example accessing an MP3 collection on their Windows PC; they obviously don't want to copy it to their Amiga and have two copies of it.
Be assured that this is a high priority and that despite our misgivings, we may integrate SAMBA. All I was stating was that it does not currently seem to be a solution that we are happy with.
6) ssolie: AmigaDE and AmigaOS seem completely different yet you say they will slowly be merged together into a hardware agnostic system. What does that mean for the user? Hypothetically, how will I be able to take my copy of PageStream and run it on my cell phone via Bluetooth?
Fleecy: The AmigaDE is a set of technologies for creating content centric derivative products. In particular it is focused on the individual piece of content, specifically in making that piece of content both high performance/low resource and portable across device classes. The AmigaOS is a complete computing platform. In merging them, the AmigaOS will immediately gain from access to that content which can scale to the desktop. However that is at a product level. There will also be a more profound development of the AmigaOS through the AG2 project that will see a conceptual merging of the ideas behind both. I can't say much more at this time.
7) GregS: I have heard mentioned the A2 project but have not seen any details would you be so kind to make a summary of the main differences between A1 and A2.
Fleecy: AG1 refers to all hardware and software upto the AmigaOS3 family (the last revision being AmigaOS3.9). Some of this will continue into AmigaOS4. AG1 is technology that has its roots in the excellent system architecture and implementation that can be traced all the way back to 1984. However that was written in the context of a specific set of requirements and within a wider domain of current technologies.
Twenty years on the world has changed dramatically in many areas whilst remaining the same in others. The AG2 project is about reviewing the AmigaOS in all its domains, both internally and in its external relationships. There are new customers, new roles, new technologies, new requirements, new scopes, new products, new opportunities and new restrictions. AG2 will see the development of a technology set that can be used in derivative products, whether AmigaOS for the desktop, AmigaOS for the server, AmigaOS for the STB or whatever. Don't expect to see AG2 technology in AmigaOS4.0 but from AmigaOS4.1 onwards, you will start to see the AmigaOS transformed into something that we hope will once again set the marker for all others.
8) IonMane: As I understand it OS5 will be 64 bit, Is Amiga Inc considering the IBM 970, with its 32bit and 64 bit support,for this role in current or future AmigaOne systems?
Fleecy: 64 bit is the natural development path and given its necessity for a decent implementation of orthogonal persistence, one of our targets, I would expect to see 64 bit implementations sooner rather than later.
9) DaveP: I have a question ( everyone groans ). How long after the release of AOS4 will we have to wait for a version of Intent that works with it?
Fleecy: We have always targeted it for AmigaOS4.2. Given that we want to have a release gap of between 6-12 months once AmigaOS4.0 has shipped, that should be around about Christmas 2004. However, we may move it forwards to AmigaOS4.1. It depends on quite a few issues that I can't go into right now.
10) IonMane: There has been a lot of questions around from those that have coupons and other Amiga Inc promoted discounts.Could you please tell these people how to claim these discounts and Coupons...and even if they need a coupon to claim the discount.
Fleecy: I have answered this in question 2
(Copyright © 2003 Amigaworld.net. All rights reserved.
Originally available at http://amigaworld.net/modules/fleecymoss/index.php?cat_id=10
You may freely redistribute this article, providing that a URL is provided to the original source,
and the copyright notices remain intact) (nba)
[Meldung: 11. Mai. 2003, 17:58] [Kommentare: 12 - 13. Mai. 2003, 21:04]
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11.Mai.2003
Gary7 (ANF)
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Emulator: Neue WinUAE Version 0.8.22 R 7 (WIP) angekündigt
Von dem Amiga-Emulator 'WinUAE' für Windows von Toni Wilen wird voraussichtlich Ende Mai 2003 eine
neue Version erscheinen. Derzeit ist WinUAE 0.8.22 Release 7 in Arbeit.
Diese Version wird folgende Änderungen und Verbesserungen enthalten:
Bugs fixed:
- printer didn't work if serial port emulation was enabled
- palette wasn't updated properly when entering and exiting
the GUI in fullscreen 8-bit Picasso96 mode
- button or key mapped to mouse horizontal or vertical axis
- right/middle button data register emulation update (Sound of Silents)
- random crash when horizontal centering was enabled
- bsdsocket emulation, AmTelnet connection freeze
- config save crash/non working keyboard when MS SideWinder
Virtual Keyboard is installed
New features:
- emulation compatibility improvements
Elfmania, Rainbow Island (broke accidentally in R6),
Mission Elevator (properly fixed this time...),
Old Timer, Sargon History, TBL demos etc.
- analog joystick (paddle) ports emulated
- improved hard/ZIP disk RDB detection
- Action Replay 2/3 state file support
- sound "power led" filter emulation
- freely selectable sound sample rate (8000 - 48000)
- "direct" serial port support, fixes PC to PC Lotus 2
serial link problems. (two player only, 3 or 4 players
require lower serial latency that is not possible under
Windows)
(ps)
[Meldung: 11. Mai. 2003, 16:44] [Kommentare: 53 - 14. Mai. 2003, 18:57]
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11.Mai.2003
x (ANF)
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SPIEGEL: Herr der Bilder
»Für die Fortsetzungen des Kultfilms "Matrix" entstanden
Spezialeffekte, wie sie die Welt noch nicht gesehen hat. Die Grenze
zwischen echter und virtueller Welt löst sich auf.«
- "... Über 120 Millionen Dollar konnte Gaeta für die Spezialeffekte ausgeben ..."
- "... Echt oder nicht - das zu entwirren ist kaum noch möglich in Gaetas neuem
Werk. Viele Gebäude, Fahrzeuge und Menschen wurden ganz am Computer erschaffen,
ebenso viele Kamerafahrten. ..."
- "... und zwar in bisher unerreichter Präzision: Selbst Hautporen und einzelne
Haare lassen sich darstellen.
Gaeta hat die Fähigkeit erlangt, Schauspieler am Computer wie Puppen nach
seinem Belieben tanzen zu lassen. Er kann sie sogar zu Bewegungen zwingen,
die sie nie wirklich getan haben. ..."
Lesen Sie den SPIEGEL-Artikel unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 11. Mai. 2003, 16:39] [Kommentare: 2 - 12. Mai. 2003, 11:13]
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11.Mai.2003
VMC (Website)
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LowLevel Gameport Treiber v41.19 für Amithlon
Guido Mersmann hat eine neue Version seiner lowlevel.library
für Amithlon erstellt, in der noch Fehler gefixt
wurden. Ein kleines Tool erlaubt das Einschalten des
Sound Blaster Game Ports. Die neue Software können Sie
von der "Amithlon Software Updates"-Seite herunterladen. (nba)
[Meldung: 11. Mai. 2003, 02:17] [Kommentare: 4 - 11. Mai. 2003, 20:06]
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10.Mai.2003
YAM (ANF)
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Virus-Spam-Mails von gefälschtem Amiga.com-Account
Vermehrt aufkommenden Meldungen zufolge werden derzeit
Massen-Spam-E-Mails von einem gefälschten Amiga.com-Account
versendet, die einen Windows-Virus enthalten. Sollten Sie
eine unerwartete E-Mail von den Adressaten gary@amiga.com
oder michael@amiga.com erhalten und Windows als
Betriebssystem nutzen, gehen Sie bitte mit der nötigen
Vorsicht an diese E-Mail heran.
Nachtrag (11.05.2003, 1:35, nba): Wort "Gerüchte" durch
"Meldungen" ersetzt. (nba)
[Meldung: 10. Mai. 2003, 23:19] [Kommentare: 14 - 13. Mai. 2003, 12:48]
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10.Mai.2003
Dietmar Knoll (ANF)
|
GAUHPIL: Viele Bereiche aktualisiert
Die GAUHPIL (Geographische Amiga User Home Page Internet Liste) ist
eine von Dietmar Knoll erstellte und moderierte Liste von Webseiten
von Amiga-Usern, die geografisch nach Kontinenten und Ländern
sortiert ist. Heute wurden folgende Bereiche aktualisiert:
- Europa
- Liste neuer Links
- Liste verlorener Links
- Historie 2003
(nba)
[Meldung: 10. Mai. 2003, 20:09] [Kommentare: 0]
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10.Mai.2003
Patrick Henz (E-Mail)
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Digital Album "Argentina" Version 1.5
The Digital Album "Argentina" is a huge collection which shows the
most interesting and beautiful places of Brasil. It can be used on
all computer platforms and beside that on many DVD-Players, which
feature the Kodak PictureCD (JPG)-format.
- Buenos Aires / Buenos Aires ... 122
- Buenos Aires / San Isidro ... 002
- Buenos Aires / Tigre ... 006
- Cordoba / Cordoba ... 033
- Cordoba / Cosquin ... 006
- Cordoba / La Falda ... 011
- Cordoba / Sierra ... 025
- Cordoba / Villa Carlos Paz ... 013
Beside the photo archive the CD-ROM includes the digital postcard system
to send postcards over the Internet and a webpage with interesting links
to the different places. Price: 8 Euro. (nba)
[Meldung: 10. Mai. 2003, 13:41] [Kommentare: 9 - 13. Mai. 2003, 10:00]
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10.Mai.2003
Grasshopper LLC (E-Mail)
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PageStream-Preisaktion noch bis 16. Mai 2003
Grasshopper LLC, Entwickler der DTP-Applikation PageStream, schreibt:
We have been inundated with requests to continue to offer our discounted
price for PageStream full copies and upgrades. Of course who can blame
them! Paying less than 1/3 retail for a powerful desktop publishing
program like PageStream, not to mention discounts across the board on
upgrades sure does help the pocket book. For those new customers who have
joined the PageStream crowd, welcome aboard! However, all good things must
come to an end! After May 16th, PageStream's pricing returns to our normal
great price!
New Web Site In Development
We have decided to take it upon ourselves to make a radical redesign of
the GrasshopperLLC web site. Our basic design goals are to make it easy
for new customers to learn about PageStream's features, samples, how it
compares to others, and of course how to buy it. We hope to provide near
instant download access to new purchases. For existing PageStream users,
it should be easy to find answers to common questions, new scripts and
templates, and more. We have set up a survey on our web site asking for
input on what you would like to see on our website, and to tell us about
your favorite sites. The survey can be found at www.grasshopperllc.com.
Suggestions and any other help you can offer can also be directed at
sales@grasshopperllc.com. (nba)
[Meldung: 10. Mai. 2003, 13:11] [Kommentare: 9 - 12. Mai. 2003, 17:19]
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10.Mai.2003
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Aminet Uploads bis 10.05.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:
ABasiC_progs.lha dev/basic 382K+Collection of ABasiC games and programs
AS-Hemp.lha game/data 567K+Cardset for AS-..... compatible games
transplantanr.lha mus/play 42K+Transplant skin for AmiNetRadio
Haymigga_I.jpg pix/wb 257K+Haymigga`s Red & Blue Mania WB Screensho
japanese-wb2.jpg pix/wb 119K+Japanese support on amiga
_Dani_-WB-10.jpg pix/wb 202K+Amiga Workbench Screenshot 1024x768x24
SnoopDos_Src.lha util/moni 256K+SnoopDos 3.8 sources
mouseshell10.lha util/rexx 1K+Opens Shell window under mouse pointer
(ps)
[Meldung: 10. Mai. 2003, 12:07] [Kommentare: 0]
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10.Mai.2003
Mikey C (ANF)
|
Magazine: Total Amiga Magazine - The Professionals are back!
No we don't mean Bodie and Doyle, we mean Amiga Legends Richard
Drummond, John Chandler & Andrew Korn! Total Amiga Magazine is
proud to announce that as of issue 15 some of the finest Amiga
Journalists to have ever graced the Amiga scene will be donating
some of their spare time to write for us!
Richard Drummond: "Began writing for Amiga Format, before moving
on to Amiga Active Magazine, eventually moving on to Linux Format."
John Chandler: "Has written for several Amiga magazines,
including Amiga Active and has a regular column on Suite101."
Andrew Korn: "Was CU Amiga Magazine's Deputy Editor and went on
to become the launch Editor of Amiga Active Magazine."
All this and the regulars:
- News
- OS4 Update
- MorphOS News
- Features
- Reviews
- Tutorials
- Plus regular columnists, Fleecy Moss and Alan Redhouse
Congratulations to Louis Vidal of NYC, USA on winning our earlier
QUAKEII competition. Don't forget there is yet another chance to
win a copy of Quake II, courtesy of Hyperion and Forematt Home
Computing in issue 15.
For subscriptions, list of worldwide stockists and free Downloads
of previous issues visit Total Amiga Magazine.
Total Amiga Magazine, does what it says in the name. (ps)
[Meldung: 10. Mai. 2003, 11:18] [Kommentare: 8 - 11. Mai. 2003, 15:52]
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09.Mai.2003
Michael Battilana (E-Mail)
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Messe: Amiga Alpe Adria 2003 am 5. Juli 2003
Am 5. Juli 2003 wird im italienischen Udine die Amiga Messe "Amiga
Alpe Adria 2003" (AAA 2003) stattfinden. Dies kündigte Michael
Battilana von Cloanto, Software-Hersteller und Messe-Veranstalter,
heute an.
Thema der Veranstaltung werden die aktuellen Hardware- und
Software-Entwicklungen aus dem Amiga-Markt sein, wobei der
Schwerpunkt auf AmigaOS 4.0 samt AmigaOne liegt, das von
Jürgen Schober präsentiert werden soll. Der Eintritt
zur Messe und die Ausstellungsfläche wird kostenlos sein. Um
vorherige Anmeldung per E-Mail wird gebeten.
Die Besucher der Messe können dieses Wochenende mit der
Unterstützung von Cloanto für einen Kurzurlaub in der
wunderschönen Region um Udine nutzen. Aktivitäten
wie Besuche des Strandes, der Berge und Hügel, von Venedig,
Trieste, Cividale und San Daniele sind für die Tage nach dem
Messesamstag geplant. (nba)
[Meldung: 09. Mai. 2003, 22:46] [Kommentare: 10 - 12. Mai. 2003, 07:59]
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09.Mai.2003
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amiga-news.de Community-Polo-Shirts
Die amiga-news.de Community-Shirts gibt es nun auf Wunsch auch in
folgender Ausführung:
Zip Polo Pique aus 100% Baumwolle (230g/qm), Kragen und Ärmelbündchen
in Rippstrick, Leiste mit verdecktem Metallreißverschluss, Doppelnaht
am Saum, Seitenschlitze und Nackenband. Die Polo-Shirts sind ab 27,-
Euro in mehreren Farbkombinationen erhältlich.
Achten Sie bei der Bestellung auf das Bild: kleines Farbfeld = Farbe an
Bündchen, großes Farbfeld = Polo Grundfarbe. Bei heller Grundfarbe ist
die Schrift des amiga-news.de-Logos schwarz.
Es kann auf Wunsch ein Username angebracht werden! Bitte diesen bei
Bestellung im Textfeld angeben (in diesem Fall wird allerdings
ausschließlich gegen Vorkasse ausgeliefert, da es sich um eine
kundenspezifische Anfertigung handelt).
(ps)
[Meldung: 09. Mai. 2003, 21:42] [Kommentare: 6 - 10. Mai. 2003, 11:13]
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09.Mai.2003
Kelvin Shirley (ANF)
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Webserver Gw3s v2 released
The gW3S Open Source Team is proud to announce the first release
in the 2.x branch! gW3S is a small AREXX based webserver that can
run simple and complex websites from your Amiga (and also works on
Amithlon too).
New in this version:
- GZIP Encoding (static and on-the-fly)
- Better HTTP compliance.
- Cleaner code.
- Browser cache handling.
- Minor bug fixes.
Website: http://carls.1av10.nu/w3s/
(ps)
[Meldung: 09. Mai. 2003, 21:42] [Kommentare: 0]
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09.Mai.2003
racesimcentral.com (ANF)
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Racer Source Code wird als GPL veröffentlicht
As you might know, there seem to be a bunch of people in the Linux
community who have a problem with Racer not being GPL'ed.
This might be a good time to take a crossroads. I plan to release
the Racer v0.5.0 source code under GPL. I don't think I'll host that
version after that, since we don't have that much bandwidth and
would take time that I'd rather put in other things.
After the GPL release, I'll close the source for future versions.
This does not have any impact on the strategy of Racer, which means
a free executable version for the platforms (although I still have
the problem of DRI executables for Linux, since I don't have such
a set in my possession).
There are plans for commercial implementations using Racer, and you
may have noticed things like 'ecol' or 'ecue'. Those are proprietary
extensions. Probably RakNet (a quite cool networking library) will
enter the game as well. It becomes harder to get clean source code
out the door, free of rights. Also, since the multiplayer component
might take a bit of a boost with RakNet (at least take out the
2-player limit at once), it would be too easy for hackers to create
modified versions of Racer and find their way through the network
protocol.
Although I'm sorry for all those interested in the source code, it
seems like the right path. There's always the GPL spinoff that could
be maintained. I'm not sure how that's going to turn out; I'm getting
major support these days in putting realism and knowledge into Racer's
physics and that is interesting for anyone.
The 2 Racer version will drift apart, that's for sure, if only because
of the networking protocols, I'm afraid. I'm not convinced however that
a GPL spinoff (with which I will have little to do) will go to bigger
heights than a closed source one. Even though it potentially means
more developers, it still takes a lot of devotion to make stable
improved versions without hacking little bits in just for the day.
So with the GPL version you'd have OpenSource, but no license to commer
cially sell it. It just still seems a bit counterproductive almost to
split the project into two.
Comments will be read with interest, although with these things I can
imagine you'll have 2 groups; those that are for and those that are
against, and nothing much will bring the 2 together.
www.racer.nl.
(ps)
[Meldung: 09. Mai. 2003, 17:03] [Kommentare: 11 - 09. Mai. 2003, 20:53]
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09.Mai.2003
Golem - IT News
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Golem: Toshiba speichert 36 GByte auf DVD-Nachfolger-Medium
»Medien sollen sich mit aktuellen Produktionsanlagen herstellen lassen
Toshiba hat jetzt einen funktionierenden Prototyp seiner auf blauem
Laser basierenden, wiederbeschreibbaren optischen Medien vorgestellt.
Toshiba bringt dabei bis zu 36 GByte in zwei Schichten auf einer Seite
des Mediums unter - regulär sind 30 GByte auf einem zweischichtigem
Medium geplant. Im Gegensatz zu Sonys Konkurrenzformat Blue-Ray sollen
sich Toshibas Medien mit bestehenden Produktionsanlagen herstellen lassen.« (ps)
[Meldung: 09. Mai. 2003, 16:59] [Kommentare: 5 - 10. Mai. 2003, 20:08]
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09.Mai.2003
heise Newsticker
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heise: Gateway kündigt Verlust an
Das Wallstreet Journal meldet, dass der PC-Hersteller Gateway für 2003
erneut mit Verlusten rechnet. In dem Artikel wird eine dritte Reorganisation des Unternehmens angekündigt. Demnach sollen in Zukunft
PCs nicht das einzige Standbein sein, sondern der Gateway-Chef Ted
Waitt will eine neue Produktlinie aus 15 unterschiedlichen Heimelektronikgeräten, z. B. Geräte für das digitale Fernsehen, unter eigenem Namen herausbringen.
Lesen Sie den heise-Artikel unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 09. Mai. 2003, 13:23] [Kommentare: 12 - 11. Mai. 2003, 11:13]
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09.Mai.2003
Pixel Art (E-Mail)
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StartMenü: Pixload Version 3.5 Beta 3
In der aktuellen Betaversion 3 des Startmenüs Pixload 3.5 wurden einige
neue Features eingebaut. Wenn Sie Vorschläge, Ideen oder Wünsche haben,
teilen Sie diese bitte Pixel Art per E-Mail (pixelart@wanadoo.fr)
in Englisch oder Französisch mit. (ps)
[Meldung: 09. Mai. 2003, 12:02] [Kommentare: 0]
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09.Mai.2003
Ron van Schaik (E-Mail)
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Event: Amiga Show - June 28th 2003 - Holland
We organize an Amiga Show at Saturday June 28th from 10:00 till 16:00 at the
Trefpunt, Kerkweg 21, Maarssen, Holland. We wanna organize a few nice
activities and demonstrations and we will keep you informed at our website:
http://commodore-gg.hobby.nl/.
Come on Amigans and join us all at this Party!
(ps)
[Meldung: 09. Mai. 2003, 11:46] [Kommentare: 11 - 10. Mai. 2003, 14:35]
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08.Mai.2003
Sébastien Jeudy (E-Mail)
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User: Annuaire Amiga Francophone #12
Die Ausgabe 12 der "Annuaire Amiga Francophone" wurde an die Abonnenten verschickt. Hierbei handelt es sich um eine Liste mit französischsprachigen Amiga-Usern aus der ganzen Welt (Frankreich, Belgien, Schweiz, Quebec,...), die monatlich verschickt wird.
Über den Titellink kann man weitere Informationen finden und sich in die Liste eintragen. (ps)
[Meldung: 08. Mai. 2003, 23:50] [Kommentare: 0]
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08.Mai.2003
Wolf Zimmer und Cord Hagen (E-Mail)
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Online Magazin "NoCover" auf eigener Homepage erreichbar
Vielen Amigafans wird es schon bekannt sein, - das altehrwürdige
Onlinemagazin "NoCover" hat endlich seinen verdienten Platz im Internet
bezogen. Die komplette Homepage umfasst deutlich über 200 MByte und wurde am
07.05.2003 komplett neu und aktuell hochgeladen. Neben immer der aktuellen
Ausgabe des beliebten Online-Magazins sind auch die alten Ausgaben über den
Menüpunkt "NoCover Guide" schnell erreichbar und durch eine
umfassend-übersichtliche Strukturierung auch einzelne Artikel schnell
gefunden. Ein Besuch in der aktuellen Ausgabe oder älteren Ausgaben ist
immer lohnenswert.
Dieser recht große, aber längst schon fällige Internetauftritt der "NoCover"
wurde durch den Sponsor www.ConnectWeb.de ermöglicht, der kostenlos
Serverressourcen und das Hosting auf seinen Servern zur Verfügung stellt und
sich auch zusammen mit Wolf Zimmer, der für den kompletten redaktionellen
Teil der "NoCover" verantwortlich ist, um die Aktualisierungen kümmert.
In diesem Zusammenhang möchten wir auch noch einmal daran erinnern, dass wir
für die "NoCover" unbedingt noch aktive Helfer benötigen. So suchen wir
ständig nach freien Redakteuren, die Lust haben, eine einzelne Rubrik in der
"NoCover" zu pflegen und mit regelmäßigen Artikeln zu versorgen. Auch über
einzelne Artikel zu jedem beliebigen Thema freuen wir uns immer. Feste
Redakteure haben den Vorteil, dass sie eine eigene E-Mail-Adresse mit
riesigem POP3-E-Mail-Postfach (200 MByte groß) eingerichtet bekommen und
selbstverständlich auch den abgesicherten SMTP-Server mit Authentifizierung
des Web-Servers "AS2-Chicago" zum Versand eigener E-Mails nutzen dürfen.
Zudem wird eine eigene Sub-Domain eingerichtet, so dass feste Redakteure
neben E-Mails auch noch eine eigene Homepage kostenlos bekommen können.
Dieses Paket können wir als kleine Belohnung allen freien Redakteuren
anbieten, die dem Magazin aktiv und regelmäßig helfen möchten.
Selbstverständlich kann das Onlinemagazin wie gewohnt auch weiterhin per
E-Mail-Abonnement bei Wolf Zimmer unverbindlich bestellt werden und ist
zudem über die Webseite APC&TCP
und im Aminet verfügbar.
Wir bitten um Verständnis, dass die neue Homepage trotz ihres erstaunlichen
Umfangs immer noch nicht völlig komplett ist und laden herzlich auf die
Homepage der "NoCover" ein. Weiterhin würden wir uns natürlich darüber
freuen, auf möglichst vielen Internetseiten verlinkt zu werden, damit die
"NoCover" wieder zu dem großen Amiga-Treffpunkt wird, wie es zu früheren
Zeiten der Fall war.
Wir wünschen allen viel Spaß auf der Homepage von NoCover
und freuen uns auf Ihren Besuch.
(ps)
[Meldung: 08. Mai. 2003, 23:46] [Kommentare: 4 - 12. Mai. 2003, 05:01]
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08.Mai.2003
Carsten Siegner (ANF)
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Toolbar für Pegasos (Testversion)
Carsten Siegner schreibt:
"Heute habe ich meine MOS-native Toolbar für Pegasos in einer
Testversion fertiggestellt. Diese stellt die PNG-Icone der
jeweils benutzten Programme auf die Toolbar, wo man sie dann
anklicken kann.
Im Moment sind die Gadgeds noch nicht aktiviert, und die
Programmpfade werden aus einer Box.pref-Datei ausgelesen.
Diese Toolbar unterstützt ausschließlich nur die neuen
MorphOS-Icons im PNG-Format. Das Ganze hat den Vorteil, dass
ich leicht FX-Effekte in die Gadgeds einbauen kann, die auf
dem Pegasos fantastisch aussehen. Damit diese Toolbar-Demo
läuft, muss man sich die üblichen Libs von meiner Hompage
holen. Diese Toolbar wird mit "Holywood für MorphOS"
geschrieben." (nba)
[Meldung: 08. Mai. 2003, 21:14] [Kommentare: 55 - 11. Mai. 2003, 19:07]
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08.Mai.2003
Timo Kloss (ANF)
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Neues Update für das Adventure-Entwicklerpaket Inga
Für das Entwicklerpaket für Grafikadventures "Inga" sind wieder Updates erschienen.
Die Engine wurde stark erweitert und von Fehlern befreit. Alle Entwickler-Tools
wurden überarbeitet. Alle Dateien stehen auf der Inga-Homepage (Titellink) zum
Download bereit. Eine genaue Liste der Änderungen folgt:
INGA-ENGINE Version 1.1/11
- Wenn für eine Grafik nicht genug Speicher frei ist, wird der Cache aufgeräumt,
bis Platz genug ist. Erst wenn auch das fehlschlägt, kommt eine "Nicht genug
Grafikspeicher"-Meldung.
- Die Abfrage, welches Element sich unter dem Mauszeiger befindet, benutzt
nun die ID-Nummer als Priorität, falls mehrere Elemente übereinander liegen.
- Für die Inventarleiste und die dazugehörigen Knöpfe können nun Masken-Dateien
(.imp) benutzt werden.
- Neuer Befehl "StandAnim". Entspricht etwa dem Befehl "PersonenAnims",
funktioniert jedoch für jede beliebige Person.
- Neuer Befehl "ListeAbbruch" für "Liste"- oder "Dialogliste"-Konstruktionen,
um den Abfrage-Modus ohne einen bestandenen "Wenn"-Befehl zu verlassen.
- Beim Starten kann die linke Amiga-Taste gedrückt gehalten werden, um einen
ScreenMode-Requester zu bekommen.
- Neue Befehle "HoleZeit" und "ZeitDiff". Die Zeit wird ab Spielstart gezählt
und im Spielstand gespeichert.
- Neuer Befehl "DivRestVariable", um den Rest einer Division zu berechnen.
- Fehler behoben bei animierten Inventargegenständen
- Neuer Befehl "WechsleHauptIPE", um während des Spiels eine andere ipe-Datei
für den Hauptcharakter auszuwählen.
- Grafik "Esc.ibm" wird links oben eingeblendet, wenn eine Spielsituation
übersprungen werden kann ("SpringeEsc"-Befehl).
- Piktogramm-Merkmal "SAVEPATH" entfernt, aber dafür "GAMEPATH" eingeführt.
- "NichtsAnim" und "LöscheNichtsAnims" wurden ersetzt durch
"NichtsProg" und "LöscheNichtsProg". Dadurch kann ein Skript angesteuert
werden, anstelle der reinen Ausführung einer Animation.
- Neuer Befehl "PersonVgMaskeInaktiv", um eine Person unabhängig von der
Maske im Vordergrund anzuzeigen.
- Fehler behoben: Fenster wurde mit doppelter Höhe des Bildschirms geöffnet.
- Wenn eine Dialogauswahl erscheint, während die Inventarleiste noch zu sehen
ist, so verschwindet nun Letztere.
- Fehler behoben: Adresszeiger auf erstes Objekt im Inventar wurde bei Neustart
des Spiels nicht korrekt gelöscht.
- Interne Änderungen zur Verminderung von Speicherfragmentierung.
- Es wird nun immer der korrekte Mauszeiger gezeigt.
- Fehler behoben: Spiel konnte einfrieren, wenn z. B. auf der Workbench Fenster
verschoben worden sind.
- Befehl "AusDieMaus" entfernt. Mauszeiger verschwindet jetzt automatisch in
selbstablaufenden Szenen.
- IngaSound Version 1.2: Sound-Endlosschleifen möglich.
Siehe neuen "SpieleSoundSchleife"-Befehl (usw.) im Kompendium.
SkriptShell Version 1.13
- Der Texteditor wird intern im Shellmodus gestartet. Somit ist es nun
z. B. möglich, auch StormED zu benutzen.
InutilisGraphics Version 1.08
- Bei der Wahl der Größe und des Greifpunktes wird nun mit einem zweiten
Fadenkreuz der alte Punkt angezeigt. Mit einem rechten Mausklick wird
dieser auch behalten.
- Kleiner Grafikfehler bei der Anzeige von ibm-Dateien behoben.
- Der Greifpunkt kann jetzt über ein String-Gadget direkt eingegeben werden.
OrtEditor Version 1.14
- Bei Gadgets und Fensterrahmen werden nun auch unter P96
vier Farben für die Darstellung verwendet.
PersonenEditor Version 1.03
- Es werden nur noch wirklich vorhandene Einträge in der Liste gezeigt.
(ps)
[Meldung: 08. Mai. 2003, 20:16] [Kommentare: 6 - 09. Mai. 2003, 17:07]
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08.Mai.2003
WHDLoad (Website)
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Installer: WHDLoad - Neue Pakete bis 07.05.2003
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht
waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit
unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
- 07.05.03 fixed: Simon The Sorcerer (Adventure Soft) protection cleanup
- 07.05.03 new: Silent Service (Mircroprose) done by Galahad
- 04.05.03 improved: Licence to Kill (Domark) supports another version, new icons
(ps)
[Meldung: 08. Mai. 2003, 16:17] [Kommentare: 0]
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08.Mai.2003
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amiga-news.de Umfrageskript erweitert
Philippe Bourdin hat uns freundlicherweise unser Umfrageskript um zwei
Funktionen erweitert. Zum einen werden die abgegebenen Stimmen nun neben
der Anzahl auch in Prozent angegeben, und zum anderen gibt es nun auch
eine Gesamtzahl der abgegebenen Stimmen. Wir danken ganz herzlich! (ps)
[Meldung: 08. Mai. 2003, 12:24] [Kommentare: 6 - 10. Mai. 2003, 21:27]
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08.Mai.2003
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amiga-news.de Community-T-Shirts (Update)
Bereits seit Februar 2003
diskutieren wir in unserem Forum darüber, ob und
in welcher Form wir T-Shirts mit amiga-news.de-Logo anbieten können. Rolf
Tingler, unser Haus- und Hof-Grafiker, hat die Möglichkeit, T-Shirts zu
beflocken. Wem "Beflockung" nichts sagt: Die Nummern auf Fußball-T-Shirts
sind meistens per Beflockung aufgebracht (wer das jemals hat machen lassen,
weiß wie teuer das ist).
In seinem Shop bietet Rolf Tingler nun verschiedene T-Shirt-Designs in
verschiedenen Farben mit amiga-news.de-Logo ab 17,- Euro an. Die Shirts
bestehen aus einer Topqualität mit 100% Ringspinn-Baumwolle (mind. 180g/qm)
mit Doppelnähten an Ärmeln und Saum. Die Beflockung ist bis 60 Grad waschbar
und die Farben der Beflockung bleichen nicht aus.
Das amiga-news.de wird je nach Wunsch groß auf dem Rücken angebracht, kleiner
vorne rechts, oder auch gleichzeitig vorne klein und hinten groß. Sehen Sie sich
im Shop die Bilder an und klicken auf diese, um sie zu vergrößern.
Auf Wunsch kann unter dem amiga-news.de Logo kostenlos ein Nickname
angebracht werden. Dieser sollte nach Möglichkeit nicht mehr als
zwölf Buchstaben enthalten.
Update: (14.07.2011, 00:00, cg)
Im Zuge der Migration alter statischer Inhalte von amiga-news.de in die Datenbank wurde folgende Galerie
mit Bildern der Community-T-Shirts in die Meldung integriert:
(ps)
[Meldung: 08. Mai. 2003, 10:32] [Kommentare: 26 - 09. Mai. 2003, 14:20]
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07.Mai.2003
Martin Heine (ANF)
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Neue Genesi/Phoenix-Mailingliste für Demo-Coder
Auf MorphOS-News.de
geben Raquel Velasco und Bill Buck von Genesi
die Einrichtung einer Mailingliste für Demo-Coder bekannt.
"Wir haben den wahren Demo-Teams schon immer Respekt entgegengebracht für
die Art, ihre technischen und kreativen Fähigkeiten miteinander zu
verflechten, um einzigartige Ergebnisse mit dem Computer zu erzielen.
Daher haben wir entschieden, dass der Pegasos und MorphOS, um wirklich
ein Erfolg zu werden, ihr bestes tun müssen, die Szene zu unterstützen.
Die Szene kann Dinge zum Pegasos bringen, die kein anderer zu bringen
vermag", so Raquel und Bill in ihrer Mitteilung.
Aus diesem Grunde habe man beschlossen, zehn voll ausgestattete
Pegasos-Systeme an Demo-Gruppen auszuleihen, die in der Vergangenheit
Erfolge sowie Interesse daran aufgewiesen haben, ein Demo mit dem Pegasos
für eine Demoszene-Onlineparty zu produzieren, die von Genesi im Herbst
2003 gesponsert werden wird.
Abstimmberechtigt bei dieser Veranstaltung werden dann ausschließlich
Pegasos-Besitzer sein - 1 Pegasos, 1 Stimme. Der Preis für das beste
Demo werden 1.000 Euro (und das Behalten des Pegasos) sein, für den 2.
Platz wird es 750 Euro (und das Behalten des Pegasos) geben und der 3.
Platz wird mit 500 Euro (und Behalten des Pegasos) dotiert werden.
Alle Teams, die erfolgreich ihr Demo präsentieren, werden den ihnen zur
Verfügung gestellten Pegasos behalten dürfen. Und wenn sie sich
bereiterklären, ein weiteres Demo zu produzieren, wird ihnen zu denselben
Konditionen eine G4-Prozessorkarte geliehen - die sie dann wiederum werden
behalten dürfen, wenn sie ein Demo abliefern.
Um ausgewählt zu werden für dieses Demoszene-Sonderangebot wird jedes
interessierte Team vom Phoenix DemoScene Executive Committee überprüft.
Geleitet wird dieses von Mikko "Hooligan" Virtanen von Dual Crew-Shining.
Zudem wolle man Kiero von MadWizards, den Gewinnern der Equinoxe DemoScene
Competition, und LorD von 4Mankind, den ersten Pegasos-Contest-Gewinner,
fragen, ob sie in diesem Kommitee mitwirken wollen.
Eine spezielle Sektion der MorphZone
soll eingerichtet werden, um die diesbezüglichen Aktivitäten zu verfolgen.
Wer Interesse hat, an der PhDemoSzene-Mailingliste teilzunehmen, sende
einfach eine E-Mail mit Angaben zur Person / Demogruppe an Greenboy unter
"greenboy (at) PhiNiXi.com".
(ps)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 22:19] [Kommentare: 66 - 13. Mai. 2003, 01:34]
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07.Mai.2003
Haage & Partner
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Haage & Partner: Neue Amiga-Startseite und Diskussionsforum
Haage & Partner hat die Startseite des Amiga-Bereichs an den
neuen Webauftritt des Unternehmens angepasst und ein Diskussionsforum
eingerichtet.
Haage & Partner schreibt:
"Da wir mittlerweile mit HTML 4.1 (Transitional) und Cascading
Style Sheets (CSS) arbeiten, sieht das Layout auf den
Amiga-Browsern nicht so gut aus. Wir haben aber versucht, die
Seiten durch zusätzliche HTML-Einträge so zu gestalten, dass
alles auch auf dem Amiga funktioniert. Die darunter liegenden
Seiten haben wir nicht verändert, so dass hier alles so funktioniert
wie vorher. Die Dateilänge dieser Seite hat sich durch diese
Aktion auf 1/3 verkürzt...
Nach dem Serverumzug haben wir uns entschlossen, keine Mailinglisten
mehr einzurichten. Stattdessen haben wir mit phpBB eines der
beliebtesten Foren installiert. Für Amiga-Anwender gibt es drei
exklusive Bereiche und zusätzlich noch das PageStream-Forum, das
für alle Versionen gedacht ist. Die Hauptsprache ist jetzt Deutsch,
doch sind natürlich auch englische Beträge möglich, so wie dies
in den Mailinglisten üblich war. Die Foren sind nicht moderiert,
und wir bitten daher, die üblichen Regeln einzuhalten. Beiträge,
die sich nicht daran halten, werden von uns kommentarlos gelöscht.
Wir hoffen auf interessante Diskussionen." (nba)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 20:22] [Kommentare: 12 - 08. Mai. 2003, 20:37]
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07.Mai.2003
Martin Rebentisch (DaFreak) (ANF)
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Musik: Liquid Skies Records #034
Nach einer recht kurzen Wartezeit folgt ein neues Musikfile der
Amiga-Musikszenengruppe Liquid Skies mit folgenden Daten:
Künstler: Lcr
Titel: "Syberian's Destination Point"
Stil: Drum'n'Base
Länge: 2.49
Format: MP3 (128kbps)
Der Track ist wie immer zum freien Download unter dem Titellink verfügbar. (nba)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 20:03] [Kommentare: 5 - 09. Mai. 2003, 13:23]
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07.Mai.2003
st-computer (Website)
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Infogrames heißt jetzt Atari
Infogrames ist tot - lang lebe Atari! Das französische
Unternehmen Infogrames, das vor knapp zwei Jahren alle
Rechte am Markennamen Atari gekauft hat, hat ab heute
offiziell weltweit den prestigeträchtigen Namen des
einstigen Spiele- und Computergiganten angenommen.
Bisher nutzte Infogrames die Marke Atari lediglich
zur Veröffentlichung bzw. Lizenzierung einiger
Computerspiele.
65 Prozent der Geschäftsaktivitäten von Atari bzw. Infogrames
finden mittlerweile nach Angaben des Unternehmens in den
Vereinigten Staaten statt. Im vergangenen Jahr wurden daher 60
Prozent der Mitarbeiterstellen in Europa abgebaut. An der Börse
erregte das Unternehmen in den letzten Wochen durch einen
130-prozentigen Kursgewinn an der Nasdaq seit dem 18. April
2003 Aufsehen, nachdem Atari bekannt gab, die Arbeiten an dem
Spiel "Enter The Matrix" abgeschlossen zu haben. Das
Computerspiel setzt den Film "The Matrix Reloaded" um.
Es wird erwartet, dass es eines der erfolgreichsten
Computerspiele aller Zeiten werden könnte, was Atari
mit einem Schlag wieder zu einem der "Major Player" des
Business machen würde. An der Börse wird Atari übrigens
unter dem Ticker-Symbol "ATAR" geführt.
Enter The Matrix ist ab dem 15. Mai 2003 für PC, Xbox, Gamecube
und Playstation2 erhältlich. Unter dem Titellink erreichen Sie ab
sofort auch die deutsche Webseite von Atari. (nba)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 16:52] [Kommentare: 11 - 08. Mai. 2003, 08:59]
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07.Mai.2003
Golem IT-News (Website)
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Golem: Treiber-Quellcode von 3dfx im Netz aufgetaucht
Im Internet ist ein kompletter Treiber-Quellcode der
Voodoo-Grafikkarten des gescheiterten Grafikhardwareherstellers
3dfx aufgetaucht.
Näheres zum Treiber findet sich auf www.NuAngel.net
(derzeit offline) und dem x-3dfx-Forum. Der 3dfx-Treiber-Quellcode
findet sich in einem "3dfx_source_code.rar" genannten, rund 40
MByte großen RAR-Archiv (zu entpacken etwa mit WinRAR). Einige
direkte Downloadlinks finden sich im x-3dfx-Forum, per Filesharing
soll die Datei laut x-3dfx-Forumsnutzern aber auch bereits zu finden
sein. Lesen Sie den kompletten Beitrag bei Golem IT-News unter dem
Titellink. (nba)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 16:52] [Kommentare: 11 - 09. Mai. 2003, 10:38]
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07.Mai.2003
Eule (ANF)
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Commodore ITX-64 mit 933.000 MHz
Seit längerem gibt es in der PC-Welt sehr kleine Motherboards, auf
denen fast alles integriert ist, was ein einfacher PC so alles
braucht. Die Firma Mini-ITX bietet einige dieser kleinen
All-in-one-Boards an. Das ist eigentlich nichts Besonderes, aber
sie präsentieren auf ihrer Webseite allerhand verrückte
"Selbstbau-PCs", die dieses Motherboard benutzen, darunter einen
PC-kompatiblen Commodore 64 mit 933.000 MHz Systemtakt oder einen Commodore ITX-64.
Die PC-Bastler haben sich fast keine Grenzen gesetzt, so kann
man Hifi-Geräte mit eingebautem PC als DVD/DIVX-Player bewundern,
und sogar 5-Liter-Bierfässer oder Motorradhelme dienen als
Gehäuse. Diese Seite könnte als Anregung für die AmigaOne- und
Pegasos-Käufer dienen, die noch ein passendes Gehäuse-Design
suchen.
Die Macintosh-Gemeinde hat ebenfalls talentierte Bastler,
deshalb kann man auf Applefritter
ähnliche Gehäuse-Umbauten für den Mac finden. Wer lange genug sucht, findet auch einen "Amiga 1200 Laptop". (nba)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 16:51] [Kommentare: 18 - 08. Mai. 2003, 16:29]
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07.Mai.2003
chip.de (ANF)
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Chip: Apple: Einsteiger-Macs schneller und günstiger
»Apples Bildungs-Rechner eMac
wird schneller und günstiger. Die neue Produkt-Palette sieht Modelle mit
bis zu 1 GHz getakteten G4-CPUs vor.«
Lesen Sie den kompletten Artikel unter dem Titellink. (ps)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 14:34] [Kommentare: 24 - 11. Mai. 2003, 17:58]
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07.Mai.2003
Andreas Magerl (E-Mail)
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Amiga Future: Interview mit Jens Langner
Unter dem Titellink finden Sie ein Interview mit Jens Langner, welches
von Anton Preinsack für Amiga Future geführt wurde. (ps)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 14:24] [Kommentare: 10 - 08. Mai. 2003, 15:29]
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07.Mai.2003
Golem - IT News (ANF)
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Golem: Erste Details zu neuem PalmOS-Spiele-Handheld
Wie Golem berichtet, arbeitet die Firma Tapwave an einem Spiele-Handheld,
der PalmOS nutzt. Das Gerät arbeitet mit einem ARM 9 Prozessor von Motorola
und einem ATI Grafikchip. Es soll sich eher an ältere Spieler richten und
könnte eine Konkurrenz zu GameBoy und dem Nokia nGage werden.
»Tapwaves Helix soll Qualität von Spielekonsolen erreichen
Am gestrigen 5. Mai 2003 gab Tapwave in den USA offiziell die Gründung des
Unternehmens bekannt, das bereits seit Mai 2001 existiert. Tapwave will
unter dem Codenamen Helix Ende des Jahres einen Spiele-Handheld auf Basis
von PalmOS auf den Markt bringen, der in der Qualität an die von
Spielekonsolen heranreichen soll. Die groben technischen Daten zu dem
Gerät sind bereits bekannt.«
Lesen Sie den kompletten Golem-Artikel unter dem Titelink. (ps)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 12:02] [Kommentare: 7 - 07. Mai. 2003, 21:02]
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07.Mai.2003
SpawnPPC (ANF)
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WarpOS programmer needed for PD project
Dear Amiga users,
I'm Emanuele, from Italy.
I need help from a WarpOS programmer. I have the latest UAE source code
version (V. 0.8.22) with all Amiga modifies. I need just to compile it
but I'm not a WarpOS programmer. Please, any programmer who
would partecipate with me, contact me via
e-mail.
Thanx for all and excuse me for my bad english. (ps)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 11:57] [Kommentare: 13 - 08. Mai. 2003, 14:44]
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07.Mai.2003
ppcnux.de (ANF)
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ppcnux.de: A1 verkauft sich gut
Bei ppcnux.de wird des öfteren über Pegasos und A1 berichtet.
»Der A1 verkauft sich gut. Auch im Vergleich zum PegasosPPC.
Der A1 kann als Verkaufserfolg betrachtet werden.«
Lesen Sie den kompletten Artikel unter dem Titellink.
Interessant ist auch der Artikel mit dem Titel
"PowerPC: Wird es auch andersrum gehen?".
»Viele AmigaOS Nutzer aus alten Tagen sind zu Apple abgewandert.
Manche sind bei Linux auf dem Mac (PPC) gelandet. Trotzdem, eine gewisse
Neugier darf man unterstellen: werden die Betriebssysteme AmigaOS 4
sowie MorphOS eine Chance haben auf dem Apple oder IBM PPC?« (ps)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 01:49] [Kommentare: 151 - 13. Mai. 2003, 10:37]
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07.Mai.2003
Tom Duin (ANF)
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CDDA_SwapMostLeast released and CLI2WB 1.1 update
CDDA_SwapMostLeast converts CDDA_MostSignificant (MOTOROLA)
to CDDA_LeastSignificant (INTEL) CD audio format and reverse. It can
convert more files, has an 'advanched' configurable save routine and can be started from Workbench. It's written in 68K machine code. Another program, CLI2WB, is updated to version 1.1 It launches easily Shell (CLI) commandline from Workbench. Configurable in its icons tooltypes. Give ASL requester own title, button, and filematching pattern and more. (nba)
[Meldung: 07. Mai. 2003, 00:03] [Kommentare: 0]
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06.Mai.2003
Martin Heine (ANF)
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Bill Buck erzählt von der Zeit der geplanten Amiga-Übernahme durch Viscorp
Auf ANN
berichtet Bill Buck von Genesi über ein
paar weitere Details aus der Zeit der geplanten Übernahme der damaligen
Escom-Tochter Amiga Technologies durch VisCorp.
In Ergänzung zum früheren Interview mit
amiga-news.de
erzählt er, dass VisCorp und Escom Partner waren und schon zum Zeitpunkt der
Übernahme Commodores deren Konkursverhandlung gemeinsam beigewohnt hätten.
Im Januar 1996 habe Viscorp dann 650.000 US-Dollar im Voraus an Tantiemen
für die OS3.1-Lizenz gezahlt, welche man bei der späteren Übernahme Amiga
Technologies' von Escom gerne angerechnet bekommen hätte.
Die geplante Übernahme Amiga Technologies - noch vor dem Escom-Konkurs -
hätte damals darin bestanden, dass Escom 7% an Viscorp übernehmen und deren
europäischer Distributor hätte werden sollen. Die erste Übereinkunft mit
Escom für den Kauf habe sich auf 43 Millionen US-Dollar belaufen und sei
unterschrieben und "notarized" gewesen und hätte nur noch umgesetzt werden
brauchen. Der Hauptanteil der Kaufsumme sollte durch Aktien gedeckt werden,
welche damals bei über 10$/Stück gehandelt worden seien. Der Restbetrag
sollte durch den Verkauf von Inventar gedeckt werden, welcher auch über
50.000 Amiga 1200 beinhaltete.
Dann jedoch begannen die Schwierigkeiten Escoms, in deren Folge Manfred
Schmidt seinen Hut nehmen musste und der ehemalige Chef von Commodore
Deutschland, Helmut Jost (heute Genesi), seine Nachfolge antrat. Trotzdem
aber sah es zunächst noch gut aus für Viscorp - doch dann kam es zu Escoms
Bankrott.
Schließlich informierte Helmut Jost Raquel Velasco und Bill Buck dann,
herüberzukommen nach Frankfurt (von Chicago), wo sie dann auf dem Flughafen
ihn und Dr. Hembach, den Konkursverwalter, trafen. Von Hembachs Seite aus
hätte der geplante Kauf Amiga Technologies' durch Viscorp nach wie vor
stattfinden können - doch das Problem war, dass mit Escom ja auch die
Möglichkeit der Bezahlung durch Firmenanteile weggefallen war. Schließlich
beschlossen Bill Buck, Raquel Velasco und Helmut Jost, den Kaufpreis auf
30 Millionen zu senken. Beim nächsten Treffen mit dem Konkursverwalter kam
es dann zu folgender Begebenheit, die Bill Buck schildert: "Helmut und ich
(zwei Kerle mit Ego) gingen in den Konferenzraum hinter Raquel (ladies first,
natürlich). Dr. Hembach mochte Raquel und stand sofort auf, um sie zu begrüßen.
Als sie sich begrüßten, sagte ihm Raquel, wir könnten nicht mehr als 20
Millionen bezahlen! Helmut und ich waren schockiert (Das war nicht der Plan!)
- aber noch überraschter waren wir zwei Sekunden später, als Hembach "okay"
sagte und Raquel fragte, ob sie Kaffee wolle!"
Dann begann die Arbeit, wo das Inventar verstreut war. Dieses sei teils in
Großbritannien gewesen, teils beim Spediteur in Rotterdam sowie an fünf
Orten in Deutschland gewesen - zuzüglich unbezahlter Komponenten und A1200
im Werte von Millionen Dollar bei Solectron in Bordeaux, Frankreich. Außerdem
hatte Escom eine Gruppe in China lizenziert sowie noch immer Inventar auf den
Philippinen, welchen sich auch die Chinesen irgendwie bemächtigt gehabt hätten,
ohne dafür zu bezahlen. Und schlussendlich hätte es noch für 3 Millionen Dollar
Amiga-Chipsets in Philadelphia, USA, gegeben. An letzterem Ort trafen sie dann
Commodores ehemaligen Anwalt Ed Goff, mit dem zusammen sie dann die Silikonwafer
in Einkaufswagen über die Straße abtransportierten. Danach habe man dann die
IP verifiziert (hunderte von Patenten und solchen, die beantragt waren), das
Inventar gezählt, etc.
In der Zwischenzeit habe man dann mit Hembach vereinbaren können, die Firma
Amiga vorerst zusammenzuhalten und weiterzubetreiben. Wie Bill Buck betont,
gäbe es ohne diese Übereinkunft heute keine Amiga Inc. Schließlich habe man
dann 50.000 DM dank der Hilfe des Hotelmanagers und Raquels Kreditkarte
bereitgestellt und Petro Tyschtschenko bar übergeben, um die ersten Gehälter
der neuen Amigafirma zu bezahlen. Der Name dieser Firma sei übrigens Raquel
Velasco GmbH gewesen.
Der Rest sei Geschichte und dem bereits genannten
Interview
zu entnehmen.
(ps)
[Meldung: 06. Mai. 2003, 20:33] [Kommentare: 76 - 09. Mai. 2003, 10:32]
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06.Mai.2003
Pixel Art (E-Mail)
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StartMenü: Preview von Pixload Version 3.5
Seit heute finden Sie ein Preview von dem Startmenü Pixload Version 3.5
auf der Pixel Art-Website. Wer Vorschläge oder Verbesserungen mitteilen
möchte, kann sich an pixelart@wanadoo.fr wenden. (ps)
[Meldung: 06. Mai. 2003, 19:37] [Kommentare: 0]
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06.Mai.2003
Christoph Gutjahr (ANF)
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'Super Tennis Champs' zum Download freigegeben
Das ehemals kommerzielle Spiel "Super Tennis Champs" wird mit Einverständnis
des Autors Elton Bird unter dem Titellink zum Download angeboten. Ein
HD-Installer
für "Super Tennis Champs" ist im Aminet zu finden.
(ps)
[Meldung: 06. Mai. 2003, 19:28] [Kommentare: 6 - 07. Mai. 2003, 13:49]
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06.Mai.2003
GFX-BASE
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GFX-BASE: Review of the Pegasos by Stefan Blixth
Unter dem Titellink finden ein Review zum Pegasos-Rechner von Stefan
Blixth, welches von GFX-BASE veröffentlicht wurde. (ps)
[Meldung: 06. Mai. 2003, 15:29] [Kommentare: 2 - 06. Mai. 2003, 20:38]
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06.Mai.2003
Golem - IT News
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Golem: Internet World in Berlin abgesagt
»Internet World Germany und Mobile World werden mit der Systems zusammengelegt
Die Internet World Germany und die Mobile World wechseln in diesem Jahr von
Berlin nach München. Sie werden im Rahmen der vom 20. bis 24. Oktober 2003
stattfindenden Systems durchgeführt. Der ursprüngliche Termin für die
Internet World und Mobile World vom 24. bis 26. Juni 2003 wird damit
abgesagt.« (ps)
[Meldung: 06. Mai. 2003, 14:48] [Kommentare: 0]
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06.Mai.2003
Golem - IT News
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Golem: Zahlreiche Sicherheitslecks in ICQ entdeckt
»Hersteller reagierte bislang nicht; keine Patches verfügbar
Die Sicherheitsfirma Secunia berichtet in einem aktuellen Security Advisory
über zahlreiche Sicherheitslöcher in dem Instant Messenger ICQ. Der Hersteller
Mirabilis bietet bislang keine Patches an, obwohl er bereits informiert wurde
und diese Sicherheitslöcher in etlichen ICQ-Versionen stecken.« (ps)
[Meldung: 06. Mai. 2003, 14:45] [Kommentare: 13 - 08. Mai. 2003, 01:50]
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06.Mai.2003
ELBOX COMPUTER (E-Mail)
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Elbox: Begrenzter kostenloser Versand von Mediator-Bestellungen
Elbox Computer, Hersteller von Hardware und Software für den Amiga,
hat gestern eine Sonderaktion angekündigt, bei der Kunden, die vom
5. bis 20. Mai im Elbox Online Store ein PCI-Busboard "Mediator" kaufen,
keine Versandkosten zahlen müssen. Details finden Sie unter dem Titellink. (nba)
[Meldung: 06. Mai. 2003, 14:17] [Kommentare: 19 - 08. Mai. 2003, 13:16]
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06.Mai.2003
A.D.A.
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A.D.A.: Breakpoint- und Gathering-Updates
Der Demo-Online-Sammlung "Amiga Demoscene Archive" wurden mehrere
sehenswerte Demos und Intros von den Sceneparties Breakpoint 2003
und The Gathering 2003 hinzugefügt:
- Timur Lenk von den Spacebals und Ephidrena ist ein Brenner von den
beiden bekannten Codern Slummy/Spaceballs und Loaderror/Ephidrena, der
den ersten Platz auf der Breakpoint im 4k-Intro-Wettbewerb erreichte:
aufregende Musik, coole Effekte und gutes Design. Sehr empfehlenswert!
- Magia von The Black Lotus: Eine weitere TBL-Demo, ein weiterer
Gewinner der deutschen Oster-Demosceneparty. Werfen Sie einen Blick
auf die Credits dieser Demo, und Sie werden wissen, wie gut sie sein
wird: Eine bemerkenswerte Rückkehr von Desktop/CnCd mit fabelhaften
Logos und von Blaizer/The Silents mit toller Musik. Empfehlenswert!
- Light 2 von Iris: Was über eine Überraschung - Iris hat sich
offenbar entschieden, den Oldskool-Weg zu verlassen, und überraschte
mit dieser aufregenden Demo. Höchster Respekt an Dr.Doom, der nicht nur
die gesamte Demo programmierte, sondern auch die Grafiken erstellte und
einen sehr guten Job verrichtet hat. Auch die Musik von Tricktrax ist
cool. Sehr empfehlenswert.
- Fake Electronik Lightshow von Ephidrena: Zweiter Platz auf
der Gathering 2003 in einem gemixten Amiga-PC-Demo-Wettbewerb. Laden Sie
sich diese Demo herunter, um zu erfahren, was Demomaking wirklich
bedeutet! Fetter Tune, verrückte Visuals, Synchro, Energie: Höchst
empfehlenswert!
(nba)
[Meldung: 06. Mai. 2003, 14:08] [Kommentare: 8 - 06. Mai. 2003, 23:37]
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06.Mai.2003
Patric Klöter (ANF)
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Zwei Jahre Commodore/Amiga Fanpage
Die Commodore/Amiga Fanpage feiert heute, am 06.05.2003, ihr
zweijähriges Jubiläum.
Patric Klöter schreibt:
"Aus dem Anlass möchte ich kurz die Gelegenheit nutzen, um mich bei
allen Besuchern zu bedanken, die mich mit Bildern, Scans
und Beschreibungen zu Commodore und dem Amiga unterstützt haben.
Ich habe durch aufmerksame Leser und ihren eMails in den letzten
zwei Jahren viel über CBM und deren Usern gelernt.
Nachfolgend möchte ich im speziellen folgenden Personen danken:
- Dave Haynie
- Christian Geier
- Petro Tyschtschenko
- Stefan Zelazny
- Bo Zimmerman
...und allen anderen, die mich wie oben schon erwähnt mit allem
Möglichen versorgt haben. Nicht unerwähnt lassen möchte ich auch
Rainer Benda, von dessen Seite ich u. a. die Bilder der
AA-Prototypen übernehmen durfte.
Wer lange nicht auf der Seite war, wird vielleicht merken,
dass ich einiges ergänzt habe.
- So ist z. B. im März eine Mailingliste hinzu gekommen und
die C=/Amiga Story kann im Download Bereich als PDF-File
heruntergeladen werden.
- Weiters wurde die C= Taschenrechner Sektion mit einer Liste
der bekannten Rechner ergänzt.
- Eine Navigationsleiste findet sich jetzt auf jeder Seite ganz
oben.
- In der User-Ecke unter TESTtheREST findet sich eine Vorstellung des im Jahr 2000 erschienenen Spieles "Tales from Heaven".
- Ein Terminkalender mit allen Treffen und den halbjährlichen
Parties der AMIGA Freunde Pfalz ist ebenfalls in der User-Ecke
zu finden.
- Weitere Detailarbeiten wurden erledigt, die aber sicher keinem
ausser mir selbst auffallen werden. :-)
Leider bin ich immer noch nicht dazu gekommen, die Seite optisch attraktiver zu machen, was mir schon lange vorschwebt. Auch eine
manuelle Übersetzung ins Englische steht noch auf dem Programm.
Wer mich unterstützen möchte, kann sich selbstverständlich gerne
mit mir in Verbindung setzen.
Danke für Euer Interesse!" (nba)
[Meldung: 06. Mai. 2003, 00:45] [Kommentare: 4 - 06. Mai. 2003, 13:29]
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05.Mai.2003
Martin Rebentisch (DaFreak) (ANF)
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Musik: Liquid Skies records #033
Das Musiklabel "Liquid Skies records" aus der Amigaszene hat abermals ein
neues Musikfile veröffentlicht. Diesmal beinhaltet das Release #033 ein
MP3-Tune im Trance-Stil unter dem Titel "Free" von unserem neuesten
Mitglied Ritzu. Erstellt mit dem Amiga!
!NEWS!
- Ritzu (in der Demoszene Mitglied von PicSaintLoup & Appendix) tritt als Musiker bei -
!NEWS! (ps)
[Meldung: 05. Mai. 2003, 23:48] [Kommentare: 15 - 07. Mai. 2003, 20:26]
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05.Mai.2003
Stephan Kolbe (E-Mail)
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Welche DigiCam funktioniert am Amiga?
Auf seiner Website beschäftigt sich
Stephan Kolbe u. a. mit der Frage, welche Digital-Kameras am Amiga
funktionieren. Unter dem Titellink finden Sie eine Auflistung seiner
Ergebnisse. Wer noch weitere Kameras kennt, die am Amiga erfolgreich
getestet wurden, möge sich bitte bei
Stephan Kolbe mit den entsprechenden Angaben melden.
(ps)
[Meldung: 05. Mai. 2003, 22:28] [Kommentare: 10 - 07. Mai. 2003, 21:46]
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05.Mai.2003
ScummVM Amiga Ports Seite (ANF)
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ScummVM 0.4.0 in Arbeit & neue Demos
In den nächsten Wochen wird ScummVM 0.4.0 veröffentlicht werden.
Mit ScummVM lassen sich LucasArts Classic-Adventures auf neuen
Systemen systemkonform spielen. So ist es nun möglich DAY OF THE TENTACLE
oder auch SAM & MAX HIT THE ROAD auf dem Amiga & anderen Systemen zu spielen,
da viele fleißige Programmierer den Port auch für andere Systeme umgesetzt haben.
Momentan sind die Hauptprogrammierer an der neuen Version 0.4.0 am arbeiten.
Hierfür sind folgende neue Features geplant:
- BENEATH A STEEL SKY - Einbindung (obwohl es nicht zu den LucasArts Spielen gehört.. ähnlich wie Simon The Sorcerer 1 & 2)
- Einbindung der alten EGA-Versionen von Monkey Island, Maniac Mansion, Zak McKracken, Loom und Indy3
Sobald der 0.4.0-Port für den Amiga umgesetzt wird,
was von Adam Waldenberg (WarpScumm) geschehen wird, heißt das:
- FULL THROTTLE - VOLLGAS (erstmals vollständig auf dem Amiga spielbar!!)
- THE DIG (auch erstmals vollständig auf dem Amiga spielbar!!)
- THE CURSE OF MONKEY ISLAND (..erstmals auf dem Amiga!!)
Für ScummVM werden hierzu die Original-Spiele von der Windows-Version benötigt.
Noch wenige Wochen, dann wird es soweit sein, wenn es wieder heißt:
"HINTER DIR.. EIN DREIKÖPFIGER AFFE.." oder "ICH VERKAUFE DIESE LEDERJACKEN..." (ps)
[Meldung: 05. Mai. 2003, 22:18] [Kommentare: 8 - 06. Mai. 2003, 18:59]
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05.Mai.2003
Kultpower.de (ANF)
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Kultpower.de: Neue Amiga Joker-Testberichte
Kultpower.de bietet seinen Besuchern seit heute 12 weitere AmigaJoker-Testberichte aus den Ausgaben 7/92 und 9/92:
1869, Ashes of Empire, Civilization, D/Generation, Der Patrizier, Guy Spy, Jaguar XJ 220, Links, Lure of the Temptress, Monkey Island 2, Push Over, The Humans. (ps)
[Meldung: 05. Mai. 2003, 22:14] [Kommentare: 1 - 05. Mai. 2003, 22:42]
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05.Mai.2003
OpenBSD (Website)
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Unix: OpenBSD 3.3
Am 1. Mai 2003 wurde die Version 3.3 des
Open-Source-Unix-Betriebssystems "OpenBSD" veröffentlicht.
Diese Veröffentlichung beinhaltet u. a. folgende Komponenten:
- XFree86 4.2.1
- Gcc 2.95.3 (+ patches)
- Perl 5.8.0 (+ patches)
- Apache 1.3.27, mod_ssl 2.8.12, DSO support (+ patches)
- OpenSSL 0.9.7beta3 (+ patches)
- Groff 1.15
- Sendmail 8.12.9
- Bind 9.2.2 (+ patches)
- Lynx 2.8.2rel.1 with HTTPS support added (+ patches)
- Sudo 1.6.7
- Ncurses 5.2
- Latest KAME IPv6
- KTH Kerberos 1.1.1
- Heimdal 0.4e (+ patches)
- OpenSSH 3.6
OpenBSD unterstützt verschiedene Systeme, darunter i386-Rechner, Mac68k, den Pegasos und 68k-Amigas (in Version 3.2).
Weitere Informationen sind über den Titellink zugänglich. Informationen speziell zur (mit der Version 3.2 vorerst eingestellten) Amiga-Portierung finden Sie unter www.openbsd.org/amiga.html. (nba)
[Meldung: 05. Mai. 2003, 15:01] [Kommentare: 2 - 05. Mai. 2003, 17:11]
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05.Mai.2003
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Aminet Uploads bis 05.05.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:
AmiDiction.lha comm/tcp 26K+Online Dictionary
BabelDoc.lha comm/tcp 34K+Translate docs or strings from one langu
ReCatItPro_SP.lha dev/misc 7K+ReCatIt Pro 1.0 spanish catalog v1.0.0
cfd.lha disk/misc 73K+Use CompactFlash cards in your PCMCIA sl
fat95.lha disk/misc 132K+Win95/98 compatible file system
SFS.lha disk/misc 210K+Smart Filesystem copyrighted by John Hen
nocover110.lha docs/mags 2.1M+Great german diskmagazine
PegasosReview.txt docs/rview 10K+A review of the Pegasos PPC computer sys
ZoneXplorer.lha gfx/fract 2.9M+Modular,true color fractal explorer (PPC
Reko2As.lha gfx/ifx 2K+Convert Reko cardsets to AS-.....
imdbDiff030425.lha misc/imdb 2.2M+Diffs for the Internet MovieDatabase
FullMetalPlan.lha mods/misc 189K+Custom module from "Full Metal Planete"
Lotus2.lha mods/misc 5K+Custom module from "Full Metal Planete"
PurpleSatDay.lha mods/misc 122K+Custom module from "Purple Saturn Day"
EP_Protracker.lha mus/play 16K+EaglePlayer "Protracker" external replay
EP_PSA.lha mus/play 9K+EaglePlayer "Professional Sound Artists"
fraphix_001.lha pix/anim 249K+Demo of FraphiX's power (27.01.1997)
fraphix_002.lha pix/anim 307K+Demo of FraphiX's power (11.10.1995)
fraphix_003.lha pix/anim 209K+Demo of FraphiX's power (23.01.1997)
HTMLstrip.lha text/hyper 26K+HTML stripper which can also replace HTM
(ps)
[Meldung: 05. Mai. 2003, 14:04] [Kommentare: 0]
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04.Mai.2003
Amig@lien (ANF)
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Descent: Freespace Server
Amig@lien stellt diesen Sonntag einen Freespace Server ins Netz. Die IP Adresse sowie evtl. nötige Informationen können im Amiga Freespace Forum (siehe Titellink) nachgelesen werden. Auf den Server dürfen bis zu vier Spieler gleichzeitg drauf. Der Grund dafür ist, dass diesem leider nur eine ISDN-Leitung zur Verfügung steht (sollte das Angebot gut ankommen, dann wären an einigen Sonntagen auch mal Kanalbündelung möglich).
Spielen kann man mit der gepatchten PC-Version und natürlich auch mit der Amigaversion (alle Versionen, außer Demo). (ps)
[Meldung: 04. Mai. 2003, 19:32] [Kommentare: 12 - 05. Mai. 2003, 10:42]
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04.Mai.2003
AmigaWorld.net (ANF)
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Weekly Q&A's mit Fleecy Moss - Runde 8
Das englischsprachige Online-Magazin AmigaWorld hat die Folge 8 der wöchentlichen Fragen und Antworten an und von Fleecy Moss, CTO bei AMIGA, Inc., veröffentlicht (Update, 17.03.2012, cg: Meldung um das eigentliche Interview ergänzt, da das ursprüngliche Dokument nicht mehr verfügbar ist):
1) IonMane: Some software is now available for DE, yet I had difficulty finding out info on it, or even where to buy it. How do you plan on marketing it, do you plan to get in on shelves in supermarkets/department stores?
Fleecy: In discussions with potential partners, we have discovered that they are keen to rebadge and sell it themselves, for example the MS PocketPaks using Amiga Anywhere. They want to do this for several reasons, whether it be to use their existing marketing resources and branding or else to build up their own marketing brand, for example we are working with a company that has a rather unique expansion capability and they want to use Amiga Anyware products to show it off. Due to this, we are having to create a multi thread marketing strategy that promotes Amiga Anyware as a whole without damaging any of the particular marketing threads and opportunities.
The power of the underlying AmigaDE technology is that we can create multiple deployment models - cards, players, standalones etc and each one represents a separate marketing domain.
To answer your question, we already have one chain in the US (CompUSA) shipping the cards, Microsoft are pushing these cards to other chains and are investigating expansion opportunities. Other potential partners are at various stages but most seem to want to control the marketing. To bring it all together, we will be revising the Amiga Anyware website so that the different deployment types and different pieces of content will have their own separate resources so you will be able to search through the available content, find out in which products it ships and locate their availability.
2) Doobrey: Are there any plans( or even pipedreams) to have an AmigaOne or derivative as an "all on board" system (ie video, sound etc. all on the motherboard) for STB or embedded use?
Fleecy: We have several hardware vendors ranging from small to huge who are interested in the AmigaOS on a variety of devices that span the digital device market, all the way upto servers and workstations. Most of these devices already exist as either prototypes or reference designs and the companies involved are looking for an advanced multimedia capable operating system. We are keeping them closely informed as to the progress of AmigaOS4.0 and are already including requirements from them into the specification for AmigaOS4.1 and beyond.
3) ShadesOfGrey: For those of us who've already made that decision, and those of us considering this decision. How does Amiga Inc. plan to entice us back to AmigaOS 4 AND 'AmigaOS 5'? To be a bit more precise, once the die-hard community has been satisfied (or perhaps placated) by the release (or is the proper term is launch) of AmigaOnes and/with AmigaOS 4. Does Amiga Inc. have any formative plans for recapturing the dormant Amiga user and developer community?
Fleecy: Obviously we want to sell the AmigaOS into as many markets as possible and I have hinted at how we intend to do this in previous Q&A sessions. I do not want to go into too much detail since competitors are constantly on the lookout for any details of our plans so that they can adopt or stymie them as suits their agenda.
4) Treke: Don't you think that the success of 'mainstream' platforms (I think windoze) is also based on the ease of development (mass development) for them ? Has Amiga plans to make available some RAD tools for Amiga OS 4.x or AmigaOS 5.x ?
Fleecy: It is a fact that the success of a platform is down to the amount of content available for it. Whilst the AmigaOS does have a huge backlog of quality content, we need to create new content that takes advantage of the new features of AmigaOS4.0 (and beyond that of AG2). Having a friendly and easy to use development environment set which appeals to all levels of developer, from hobby to commercial is crucial to the growth of the content portfolio and we have plans to attend to this whilst also pushing the development envelope in terms of technologies.
5) IonMane: Could you tell us about SHEEP?What is it, and where does it fit into Amiga Incs. plan?
Fleecy: This follows on from Q4. We want a single, simple universal language that can be used to 'talk' to the environment, whether that be an extended shell, scripts, querying or shells. Such a language would sit at the heart of our future environment, making it a more social, more interactive experience that graphical manipulation and projection.
6) IonMane: Just how powerful is the DE player?Is it possible, for example, to write a Office suite with the capabilities of MS office/Open Office?
Fleecy: Firstly, the AmigaDE is a technology set for the creation of products. The DE Player was a prototype product that allowed for content portability. Amiga Anyware was our first proper commercial product, allowing for multiple deployment options against a content portfolio. As to how powerful is it? It is as powerful as its host in terms of performance and in terms of capabilities, we are expanding them all the time - enhanced 2D, 3D support, data storage and organisation options. It is more than capable of providing a productivity environment which in reality is a lot less demanding that many of the games being written or already available. We need to add a few more GUI gadgets to make it more productivity friendly but they are in the pipeline.
7) IonMane: If this is possible, is it possible to take this exact program and use it directly on say a Linux, Mac or AmigaOne? (providing the DE player is available for these platforms?
Fleecy: That is the point of the AmigaDE and we have already demonstrated this, with the same content runnning on both Linux, Embedded Linux, Symbian, Windows, PocketPC and across Arm, MIPS, SHn, and x86 processors. We just have to make sure that the DE environment is available for the particular deployment HW/SW.
8) horizone: The Commodore 64 got you right into a BASIC interpreter 2 seconds after powerup and the original Amiga included AmigaBasic. I think DOS included a basic too... WindowsXP at least have Paintbrush and a bunch of small games to start having fun with out of the box. How will the newbie AmigaOne owner get started with creative and fun stuff without spending more money on full games and apps right away?
Fleecy: What we are intending to do is offer a contributions drawer, where third parties can provide freeware, shareware and either full or limited versions of their commercial products. In this way the user has a good selection of powerful applications with which to experiment right out of the box and the third party developers gain maximum access to the potential customer base for their products. We had talked to developers and users about the very problem you describe and this is the solution that they suggested.
9) ssolie: How does Amiga Inc. influence and control the development path of AmigaOS when you do not have direct control over the source code? For example, Hyperion may add/remove/change features that would be counterproductive to your goals.
Fleecy: Far too much has been made of the fact that ownership of the AmigaOS rests with Hyperion at the moment, mostly by those with an interest in encouraging mischief. It was done as a protective measure to ensure that if anything happened to Amiga Inc then the community wouldn't have to put up with another x years of uncertainty. The actual development process itself is already well documented and agreed at the highest levels. I have also mentioned before that AmigaOS4.0 is unique in that it is mostly about moving from old hardware to a new abstract hardware definition whilst the Amiga Generation 2 (AG2) project is about advancing the capabilities of the product as a whole; as such Hyperion, with its expertise in classic hardware, porting and PPC architectures is far more qualified to make that transition than the staff at Amiga Inc.
10) JubalHarshaw: I was wondering what direction the AmigaDE side of things will move in... as far as what markets besides the current one. (forgive me if that's not clear, English isn't my strong point yet :) What I mean is, where is it moving into, and where do you see AmigaDE making the biggest impact?
Fleecy: AmigaDE will continue to flesh out its capabilities in response to the demands made on it by its derivative products and the customers of those products. For example, the enthusiastic response to the Gamecard technology, one of the Amiga Anyware deployments is causing us to extend the Quickstart, Autostart and PIPO (Pop In/Pop Out) feature sets. At its heart though, AmigaDE will always be a portable content solution whilst for dedicated products such as desktops and workstations which require a full environment, the AmigaOS will be enhanced and pushed.
As far as impact, AmigaDE derivatives will have most impact where a product domain has a heterogeneous profile. So, in a market where content solutions are more important than implementations, such as the embedded market, the ability of the DE to offer the same content across those many different product implementations will be valuable whereas in a product domain where one manufacturer and implementation dominates then it will have less of an impact (although even in this case, the high efficiency of the AmigaDE coupled with the quality of the content makes a compelling case all of its own.
Over time, the idea of a multi product matrix will become a very powerful driver for the AmigaDE. A digital home with a mix of devices that ranges from PDAs, Tablets, TVs, Consoles, Laptops, Smartphones, DVD players and even washing machines, air conditioning and automobiles will benefit immensely from something like the AmigaDE, which attempts to create a single, contiguous solution above the various devices.
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Originally available at http://amigaworld.net/modules/fleecymoss/index.php?cat_id=9
You may freely redistribute this article, providing that a URL is provided to the original source,
and the copyright notices remain intact) (ps)
[Meldung: 04. Mai. 2003, 19:29] [Kommentare: 19 - 06. Mai. 2003, 16:26]
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03.Mai.2003
Klaus Arnold (ANF)
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Turnier: Kick Off 2 WM 2003 in Igersheim am 7. Juni 2003
Nach dem großen Erfolg der Kick Off 2 WM 2002 in Osnabrück, an der 32 Mitspieler
teilgenommen haben, geht es am 7. Juni 2003 in die zweite Runde. Der amtierende
Weltmeister richtet das Turnier diesmal in Igersheim, einem kleinen Ort in der
Nähe von Würzburg, aus.
Es sind nur noch wenige Plätze frei und deshalb sollte jeder, der noch dabei sein
möchte, sich beeilen und via Gästebucheintrag eine formlose Anmeldung eintragen.
P.S. Es wird natürlich nur mit der Amiga-Version gespielt!
(ps)
[Meldung: 03. Mai. 2003, 23:20] [Kommentare: 8 - 05. Mai. 2003, 13:03]
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03.Mai.2003
Rüdiger Engel (ANF)
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Fotos vom 4. VFCe in München
Das Vintage Computer Festival Europe, das dieses
Jahr zum 4. Mal stattfindet und auch morgen nochmal seine Tore öffnet, ist
eine wahre Freude für Fans alter Computer aus den 60er-, 70er- und 80er-Jahren.
Ich habe mir die Show heute angesehen und ein paar Bilder gemacht, die unter
dem Titellink einsehbar sind.
Zu sehen und vor allem selbst zu benutzen gab es Computer in allen
Einsatzbereichen und aus allen Baujahren seit den frühen 60er-Jahren
des vergangenen Jahrhunderts, angefangen von reinen Rechenmaschinen über
die Homecomputer der 80er bis hin zu Workstations und Großrechnern von Control
Data und Cray Research. Die letztgenannten sind nur via einer Exkursion zum
Projekt Cray-Cyber zu besichtigen, die
ich aber nur wärmstens empfehlen kann. Eine CDC 960 mit NOS darauf in voller
Aktion zu erleben ist ein absolutes Highlight!
Wer in der Nähe von München wohnt und auch nur ein kleines bisschen Interesse
an alten Computern im lauffähigen Zustand hat, der sollte sich das VCFe nicht
entgehen lassen - morgen ist das Festival noch bis 17.00 Uhr geöffnet.
(ps)
[Meldung: 03. Mai. 2003, 22:21] [Kommentare: 5 - 04. Mai. 2003, 07:10]
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03.Mai.2003
Michael Böhmer (ANF)
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Update der E3B Webseite
Die E3B Webseite wurde auf den aktuellen Stand gebracht. Unter anderem wurde die USB-Liste unterstützter Geräte aktualisiert und die Fotos von ROMulus und ALGOR durch die der Serienkarten ersetzt. (ps)
[Meldung: 03. Mai. 2003, 17:58] [Kommentare: 0]
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03.Mai.2003
Amiforce (ANF)
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Amiforce: Neue Amiblitz2.32-Distribution
Heute wurde eine neue Voll-Distribution von Amiblitz2.32 hochgeladen.
In der letzten Distribution waren leider einige Fehler enthalten. Zudem
befand sich keine aktuelle deutsche Version von Amiblitz2 (Compiler) und
PED (Editor) im Archiv. Aufgrund dieser Unzulänglichkeiten wurde dieses
Archiv komplett entfernt.
Die neue Distribution enthält nun komplett aktualisierte deutsche
Versionen, das Guide wurde erweitert und vollständig ins Deutsche übersetzt.
Des Weiteren wurden einige Fehler im Install-Script behoben.
Amiblitz2.32 bringt neben Bugfixes folgende Neuerungen mit sich:
- Gefixte Gadtools.lib, welche z. B. auch die Beschränkung auf vier Farben
bei Shapegadgets aufhebt.
- MUI wird nun dank MUI2.res komplett unterstützt.
- AHI wird nun richtig unterstützt.
- OpenGL ist nun mittels Storm-Mesa möglich.
Bei letzterem ist unbedingt darauf zu achten, dass der Stack im Amiblitz2-Icon
mindesten 300 KB beträgt. Auf keinen Fall darf dieser herabgesetzt werden, wenn
OpenGL genutzt werden soll. Ein GL-Demo liegt der Distribution bei.
Archive Digger95 und Diamantus korrigiert:
Das Spiel Digger95 wurde anscheinend beim Upload nicht komplett übertragen.
Dies wurde nun behoben. Bei Diamantus befanden sich zwei unterschiedliche
Versionen in einem Archiv. Dies hat sicherlich einige User irritiert. Es
wurde nun die aktuellste Version beibehalten und die andere entfernt.
Die Archive wurden mit LHA Level6 komprimiert, was leider teilweise zu
Problemen beim Entpacken mit der XAD.library und älteren LHA-Versionen führt.
In Zukunft wird dies nicht mehr vorkommen.
In den nächsten Tagen wird auch endlich mal wieder etwas in die Musik-Sektion
gesetzt. Ist lange ruhig in diesem Bereich gewesen. ;-)
(ps)
[Meldung: 03. Mai. 2003, 17:03] [Kommentare: 7 - 05. Mai. 2003, 15:05]
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03.Mai.2003
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Aminet Uploads bis 03.05.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:
FlushHeaders.lha comm/news 35K+FlushHeaders for Yam2NN_087 V39.20
Labyzarre.lha game/wb 47K+Find your way to the exit! (Update)
CycloScope1.1.lha gfx/misc 30K+Useless artistic math-graphic based prog
Alecos-WB-12.jpg pix/wb 142K+Workbench Screenshot 800x600 16 Bit by A
Alecos-WB-13.jpg pix/wb 180K+Workbench Screenshot 1024x768 16 Bit by
Homer_DataFix3.lha util/misc 2.6M+Latest NewHomer (v1.87) Sample Set
(ps)
[Meldung: 03. Mai. 2003, 16:56] [Kommentare: 0]
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03.Mai.2003
WHDLoad (Website)
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Installer: WHDLoad - Neue Pakete bis 02.05.2003
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb
gedacht waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende
Pakete sind seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommen
bzw. aktualisiert worden:
- 02.05.03 new: Jocky Wilson's Darts Challenge (Zeppelin) done by Bored Seal
- 02.05.03 improved: Another World (Delphine Software)
(nba)
[Meldung: 03. Mai. 2003, 16:48] [Kommentare: 0]
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03.Mai.2003
APC&TCP (Website)
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Disk-Magazin: NoCover 110 veröffentlicht
Die NoCover 110 ist vor einigen Tagen erschienen. Sie können
das Magazin auf der APC&TCP-Website online lesen und downloaden. (nba)
[Meldung: 03. Mai. 2003, 16:48] [Kommentare: 0]
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03.Mai.2003
morphos-news.de
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Sequencer: Portierung von Barsnpipes für MorphOS
Laut einer Meldung auf morphos-news.de wird der MIDI-Sequencer
Barsnpipes, einst kommerzielle Software und heute von Alfred
Faust als Freeware weiterentwickelt, für MorphOS portiert. Lesen
Sie folgend seine Anmerkungen zu der Portierung:
"I've just started a attempt to port BarsnPipes to the
MorphOS - Pegasos - system. It is near unbelievable how
fast this system is. Compiling is done 20 - 30 times faster
than on my 68040/40-AMIGA. The loading process of the 500
pics for BarsnPipes at startup is done in 1,5 seconds (!).
Because porting to MorphOS is real a hard work, I must
terminate the furtherdevelopment on the AMIGA-line for the
moment. I don't know if I can port BarsnPipes completly to
MorphOS ... but I try it." (nba)
[Meldung: 03. Mai. 2003, 16:27] [Kommentare: 21 - 06. Mai. 2003, 21:44]
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03.Mai.2003
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Magazin: The Crypt #29
Von dem englischsprachigen Online-Magazin "The Crypt" wurde
die Ausgabe 29 mit dem Titel "Ghosts and Ghouls" veröffentlicht.
Lesen Sie unter dem Titellink oder in der Offline-Version (s. u.)
unter anderem Amiga-News, Witze und weitere Beiträge.
Download: online29.zip (nba)
[Meldung: 03. Mai. 2003, 16:19] [Kommentare: 1 - 03. Mai. 2003, 16:32]
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03.Mai.2003
#amigascne
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TV-Kartentreiber: SuperTV Betaversion 1.0 für Mediator
Heute hat Peter Gordon, ehemaliger Mitarbeiter von Darkage Software,
die Version 1.0 von SuperTV (einer Alternative zur TV-Software für das
PCI-Busboard Mediator von Elbox) veröffentlicht. Diese Version
behebt einige Fehler und bietet neue Features.
Features von SuperTV:
- MUI GUI
- Channel select gadgets in the TV window border
- Keyboard control
- ARexx port
- Fullscreen borderless mode
- Pop up menus
- Easily selectable channel presets
Änderungen seit Version 0.8:
- Localisation. Italian and Suomi catalogs included.
- Double clicking in the TV window toggles fullscreen
- Optional custom picture settings for each channel
- Cancel button now actually reverts to the last saved or used settings
(nba)
[Meldung: 03. Mai. 2003, 16:14] [Kommentare: 0]
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02.Mai.2003
Andreas Weyrauch (A.W.Design) (ANF)
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AmigaInput-Artikel von Steffen Häuser bei Amiga Inc. freigegeben
Auf der Amiga Inc. Webseite ist ein Artikel aus dem Club Amiga-Bereich
nun auch für nichtregistrierte Benutzer freigegeben. Dieser Artikel ist
von Steffen Häuser und beschäftigt sich mit dem neuen AmigaInput,
welches in OS4 enthalten ist. (ps)
[Meldung: 02. Mai. 2003, 19:28] [Kommentare: 142 - 08. Mai. 2003, 01:32]
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02.Mai.2003
Henk Jonas (ANF)
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MetaView goes Freeware
MetaView, das (nicht nur in der Amigawelt) einmalige Konvertierungsprogramm,
um Cliparts/Vektorgrafiken/CAD-Zeichnungen zu konvertieren, ist jetzt
Freeware. Auf der Webseite von
Henk Jonas kann das
Programm heruntergeladen werden.
Als Besonderheit ist in dem Paket neben dem Keyfile auch der Sourcecode
(in E) für MetaView und die AMFF-Libraries vorhanden. Somit steht eigenen
Weiterentwicklungen nichts im Wege.
Henk Jonas erlaubt explizit die Verwendung des Sourcecodes für
Freewareprogramme, solange die Quelle in dem Program erwähnt wird.
Für die kommerzielle Verwendung des Sourcecodes ist eine unproblematische
Lizenzierung möglich.
MetaView unterstützt unter anderem Grafiken in den folgenden Formaten:
WMF, HPGL, EPS, AI, DR2D, DSDR, WPG, GEM und CGM.
Henk Jonas, Berlin
(ps)
[Meldung: 02. Mai. 2003, 19:25] [Kommentare: 6 - 03. Mai. 2003, 16:13]
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02.Mai.2003
Amigalien (ANF)
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Amigalien News Update
Heute wurde auf Amig@lien News eine neue Umfrage gestartet. Zusätzlich wurden wieder zwei Programme und eine CD-Sammlung zum besten Programm des Monats bestimmt, sowie die Liste mit den aktuellen Interviews aktualisiert. (ps)
[Meldung: 02. Mai. 2003, 19:20] [Kommentare: 1 - 03. Mai. 2003, 09:42]
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02.Mai.2003
Constantinos Nicolakakis (E-Mail)
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Tool: SRename 3.7.0 Finalversion
Constantinos Nicolakakis hat die Finalversion 3.7.0 des Tools 'SRename' veröffentlicht. Mit diesem Tool, welches ab AmigaOS 3.0+ funktioniert, können Sie bequem Dateien umbenennen. In der neuen Version wurden folgende neue Features eingebaut, bzw. Fehler bereinigt:
New features in this version:
- Automatic renaming when new filename already exists. "Noautoren" (nar)
option has been added to deactivate it.
- "Noautopsep" (nap), "Noautossep" (nas), "Autopsep" (aup), "Autossep"
(aus) options added to control the handling of prefix and suffix
separators when prefix and suffix is created or deleted.
- "Addonly" (ao) secondary argument added to "Prefix", "Main" and
"Suffix" selectors. When used it prevents existing components from being
modified, and components are added if they don't already exist.
Bugfixes:
- Redirection of filename and comment with "Tofilename" and "Tocomment"
can now work in Immediate and Reuse (cached) mode as required by the
user, instead of the previous fixed partially cached mode.
- Several core bugs fixed that prevented proper renaming with certain
action and immediate/reuse mode combinations.
- Parser bug fixed occasionally broke the parsing process if commands
with secondary arguments were used.
- Some memory misallocations fixed.
Other changes:
- Now the usage text is printed if no arguments are given.
Download: SRename370.lha
(ps)
[Meldung: 02. Mai. 2003, 19:18] [Kommentare: 0]
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02.Mai.2003
Merregnon (Website)
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Musik: Neue Website für Merregnon
Finally, Merregnon Studio proudly presents the new website to all
of our visitors. Many thanks for the great work go to Roma Nesin,
our senior web designer, as well as to Joanna Pilarczyk and
Alberto Severeso for the drawings and textures.
Merregnon - learn about the background of the development of such
an immense product, or take a look at the universe section to read
about the characters of our story. There is much to discover, and we
hope you will enjoy your stay!
Last but not least: always feel free to tell us what you think about our work by clicking on "keeping in touch". (nba)
[Meldung: 02. Mai. 2003, 15:44] [Kommentare: 4 - 02. Mai. 2003, 19:49]
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02.Mai.2003
Dirk Stoecker (E-Mail)
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Spiel: Neue Klondike-Kartensets im RekoNet
Im RekoNet, der Sammlung von Kartensätzen, Programmen und Links rund um das Klondike-Spiel von Reko-Productions, sind neue Kartensets hinzugekommen. Somit sind derzeit 1127 Kartensätze, umgerechnet 700 MB in Zip-gepackter Form, verfügbar. Neu im Einzelnen:
- 4 Carrot-Cardsets von Allan Rasmussen
- Cardsets von Foxystoat
- Dizney- und Buffy-Cardset von Jennifer Warner
- 3 Cardsets von Vegard Krog Petersen
- weitere neue Cardsets
(nba)
[Meldung: 02. Mai. 2003, 13:36] [Kommentare: 3 - 05. Mai. 2003, 07:50]
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02.Mai.2003
Sven Scheele, AmigaClub Schleswig-Holstein (ANF)
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Amiga-Stammtisch am 16.05. in Bad Bramstedt
Der AmigaClub Hamburg und der AmigaClub Schleswig-Holstein veranstalten
am Freitag, 16.05.2003, ab 19.30 Uhr in Bad Bramstedt einen gemeinsamen
Stammtisch. Auch Nicht-Clubmitglieder sind herzlich eingeladen!
Sven Scheele vom AmigaClub Schleswig-Holstein schreibt:
"Wir treffen uns im Hotel Tanneneck, dies dürfte durch das
jährlich stattfindende "Amiga-Meeting" inzwischen den meisten
bekannt sein. Eine Wegbeschreibung gibt es ansonsten unter
www.amigameeting.de.
Wer eine Mitfahrgelegenheit von Kiel oder Hamburg nach Bad
Bramstedt (und zurück) sucht oder anbieten möchte, soll sich
gerne unter amigaclubsh@web.de
melden. (nba)
[Meldung: 02. Mai. 2003, 13:22] [Kommentare: 3 - 03. Mai. 2003, 12:58]
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02.Mai.2003
Daniela Lenz (ANF)
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Retro Magazin mit Amiga-Bereich
Seit einem Jahr erscheint nun schon das "Retro Magazin" für alle
Fans der 80er-Konsolen in zweimonatiger Auflage. Der Schwerpunkt
des Magazins liegt bei 8-Bit- und 16-Bit-Konsolen und Computer-Games.
Ab der Ausgabe 06/03 gibt es nun auch regelmäßig einen Amiga- und
Atari-ST-Bereich. (nba)
[Meldung: 02. Mai. 2003, 13:19] [Kommentare: 2 - 05. Mai. 2003, 08:07]
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02.Mai.2003
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Umfrage zu Ihrer Bildschirmauflösung
Wir haben heute eine neue Umfrage gestartet, mit welcher wir in Erfahrung
bringen möchten, welche Bildschirmauflösung Sie an Ihrem Rechner-Monitor
eingestellt haben.
Folgende Antwortmöglichkeiten stehen zur Auswahl:
- 640 x 480
- 800 x 600
- 1024 x 768
- 1152 x 864
- 1280 x 768
- 1280 x 1024
- 1600 x 900
- 1600 x 1024
- 1600 x 1200
- Andere
Da eine Mehrfachauswahl mit diesem Skript nicht möglich ist, wählen Sie
bitte die Auflösung, die an dem von Ihnen am meisten benutzten Rechner
eingestellt ist. Viel Spaß beim Voten.
(ps)
[Meldung: 02. Mai. 2003, 10:59] [Kommentare: 37 - 14. Mai. 2003, 17:33]
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02.Mai.2003
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Aminet Updates bis 02.05.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:
BabelDoc.lha comm/tcp 34K+Translate docs or strings from one langu
NotizieAmiga.lha docs/lists 1.5M+Mailing-list NotizieAmiga 04/2003 (Itali
(ps)
[Meldung: 02. Mai. 2003, 10:27] [Kommentare: 0]
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02.Mai.2003
Sebastian Eichholz (ANF)
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Online-Umfrage für Amiga Demo-DVD (MindCandy 2)
Nach der ersten Ausgabe der DVD "MindCandy", die zwei volle DVDs mit
historischen PC-Demos (hier geht es um die Demo-Szene, nicht um
Spiele-Demos) als reine Videos enthielt, läuft momentan die Planung
für die zweite Ausgabe der DVD-Serie. Diese zweite Ausgabe soll nun
die besten Amiga-Demos enthalten.
Um die beste Auswahl an Amiga-Demos zu garantieren, wird eine
Online-Umfrage durchgeführt. In der Umfrage geht es zum einen um
technische Details der DVD-Produktion und zum anderen eben um die
"besten" Amiga-Demos. Um also genau DIE Demos auf der DVD zu haben,
die SIE schon immer gemütlich im Wohnzimmer auf dem großen Fernseher
(und ohne die Notwendigkeit, den passenden Amiga dabei zu haben)
ansehen wollten, sollten möglichst viele Leute bei der Umfrage
mitmachen und ihre Lieblings-Demos angeben!
(ps)
[Meldung: 02. Mai. 2003, 10:17] [Kommentare: 6 - 04. Mai. 2003, 16:14]
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01.Mai.2003
Thomas Nosutta (ANF)
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Neue Libraries für Amithlon: powerpci.library und lowlevel.library
Harald Frank und Guido Mersemann haben neue Software für Amithlonrechner
veröffentlicht. Eine neue "powerpci.library" Version 2.11 (die zwingend für den Betrieb der Spider2-USB benötigt wird) und eine neue "lowlevel.library" Version 41.17 (für den Betrieb von PC Joypads/-sticks am Soundkarten-Gameport). (ps)
[Meldung: 01. Mai. 2003, 21:43] [Kommentare: 66 - 07. Mai. 2003, 15:57]
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01.Mai.2003
Brad Webb (E-Mail)
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Amiga Update Newsletter von Brad Webb #030430
Unter dem Titellink finden Sie den kompletten Newsletter von Amiga Update (Brad Webb) für April 2003. In seinem englischsprachigen Newsletter fasst Brad Webb einmal monatlich alle Neuigkeiten zum Thema Amiga zusammen. (ps)
[Meldung: 01. Mai. 2003, 14:20] [Kommentare: 0]
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01.Mai.2003
Rafal Kaczmarczyk (E-Mail)
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Datenbank: XBaze Website umgezogen
Die Website der Datenbank 'XBase' von Rafal Kaczmarczyk ist umgezogen
und ab sofort unter der URL http://www.xbaze.prv.pl
zu erreichen.
Die aktuelle Version von 'XBaze' ist die 7.3 Beta 8. Das Programm
bietet einen leicht zu nutzenden Editor für die Felder der Datensätze
und dem Layout (Drag&Drop). Es läuft ab AmigaOS V3.0 und ab sofort
auch unter MorphOS.
Bugreports und Vorschläge können an folgende Adresse geschickt werden:
xbaze@amiga.pl.
Download: XB-7.3B8.lzx (ps)
[Meldung: 01. Mai. 2003, 14:16] [Kommentare: 1 - 01. Mai. 2003, 14:22]
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01.Mai.2003
Jochen Abitz (ANF)
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Mac-TV bietet Retro-Wochenende an
GROSSARTIGES RETRO-WEEKEND
- Diesen Samstag und Sonntag auf Mac-TV.de.
- Tolle Sendung am Sonntag um 21.00 Uhr!
- Die tollkühnen Nerds mit ihren fliegenden Kisten:
Apple, Commodore, NeXT, Atari, Amiga, PCs!
(ps)
[Meldung: 01. Mai. 2003, 11:19] [Kommentare: 14 - 02. Mai. 2003, 14:15]
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01.Mai.2003
Andreas Weyrauch (A.W.Design) (ANF)
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Ausgabe 4 des Club Amiga-Magazin von Amiga Inc. erschienen
Das monatliche Club Amiga-Magazin ist in der Augabe 4 (Mai) erschienen.
Enthalten ist ein Artikel von Olaf Barthel über das Amiga FastFileSystem und ein neuer Status-Report von AmigaOS 4 und einige andere interessante
Artikel. (ps)
[Meldung: 01. Mai. 2003, 11:12] [Kommentare: 19 - 02. Mai. 2003, 17:26]
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01.Mai.2003
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Aminet Updates bis 01.05.2003
Hier die seit unserer letzten Meldung neu hinzugekommenen Aminet Uploads:
smoother.lha game/gag 9K+Small joke program to "smoothen" your mo
ahiusr.lha mus/misc 352K+Retargetable audio v5.5, User's Archive
SteBaseConv.lha util/conv 36K+Numeric base converter ITA-ENG + source
(ps)
[Meldung: 01. Mai. 2003, 11:07] [Kommentare: 1 - 01. Mai. 2003, 18:32]
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30.Apr.2003
Amiga Future (E-Mail)
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Amiga Future: Interview Samuel Rydh (Mac-on-Linux)
Auf der Amiga Future Homepage wurde heute im Artikel-Bereich ein deutsches
Interview mit Samuel Rydh veröffentlicht. "Mac-on-Linux" (kurz "MOL") ist
seit einiger Zeit in der Amiga-Community in aller Munde, ermöglicht es doch die Nutzung von MacOS inkl. MacOS X auf dem AmigaOne und dem Pegasos.
Anton Preinsack hat sich mit Samuel Rydh, dem Hauptentwickler von MOL, unterhalten.
(ps)
[Meldung: 30. Apr. 2003, 14:38] [Kommentare: 18 - 01. Mai. 2003, 21:52]
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30.Apr.2003
Jabberwocky (Website)
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Instant Messenger: Jabberwocky V1.4
Tom Parker und Matthias Münch haben die Version 1.4 des Instant
Messengers 'JabberWocky' für Amiga-Rechner veröffentlicht. Jabber
ist ein offenes XML-Protokoll für den direkten Austausch von
Nachrichten.
Ein Verbindungsaufbau mit anderen Instant Messengern wie AIM, ICQ, MSN und Yahoo ist über Gateways möglich.
Download: Jabberwocky030429.lha
In dieser Version vorgenommene Änderungen:
- http.c - Added Content-Type and Filesize to Transfer Header and eliminated null character in the Header. File transfers using WEB Browser now work. Apr 5, 2003
- transfer.c - Eliminated superflous gadgets from File Transfer window to reduce user confusion. Apr 6, 2003
- userinfo.c - Added seperate update procedure for Transports to avoid double roster entries. Apr 15, 2003 (Bug ID 584725)
- roster.c - Replaced double contact removal with seperate removals for Users and Transports. Eliminated subscribing to Transports to avoid double roster entries. Transports are supposed to be registered and not subscribed anyway. Apr 16, 2003
- agents.c - Added line to clear agents list when connecting. Eliminates multiple agents lists when disconnecting and reconnecting. Apr 20, 2003 (Bug ID 550881)
- presence.c - Eliminated duplicate subscription requests when disconnecting and reconnecting. Eliminated enforcer hit that occurred if the Subscription Window "Accept" or "Reject" buttons were clicked after the last subscription request was removed. Apr 21, 2003 (Bug ID 554328)
- roster.c - Added functions to close any open user windows before removing a contact. Also added error_pix to the roster dispose function. Apr 24, 2003 (Bug ID 549722)
- roster.c - Added functions to close all open user windows before disconnecting. Fixes enforcer hits that occur if you disconnect, reconnect and attempt to use windows that remained open. Apr 25, 2003
Note - The changes I made in roster.c and userinfo.c clear up the enforcer hits that are present in the current prerelease of v 1.4. It doesn't fix the source of the problem though. I think the hits are actually originating in the iksemel library when some unexpected or unusual XML is received. Something may have to be changed there eventually. (nba)
[Meldung: 30. Apr. 2003, 14:32] [Kommentare: 10 - 01. Mai. 2003, 22:05]
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30.Apr.2003
Bjorn Lynne (E-Mail)
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Audio-Track "Call to Ancestors" von Bjorn Lynne online
Bjorn Lynne schreibt:
"First of all, many many thanks to those of of you who already bought the
new CD "Power Liquids", which I released about two weeks ago. This is an
album of trance / electronica that I made toghether with my friends in
Aural Planet, and it has been extremely well received so far. Thanks again
to those of you who have given your support so far, by ordering the CD.
Due to popular demand (!) I have now made one full-length track from the
album available to hear online at http://www.mp3.com/bjornlynne. It's the
first mp3 track there. This is in addition to the short mp3 clips from ALL
the songs on the CD, which you can still hear at: http://www.lynnemusic.com/powerliquids.html
While you are at my mp3 page, please give all my other tracks a play as
well, as it may help them to get higher in the mp3.com charts and make
more people "discover" my music through the mp3.com site. Thank you!
And for those of you who have still not discovered the new album: "Power
Liquids", you can read all about it (or even order it) here:
http://www.lynnemusic.com/powerliquids.html. Your order (should you place
one!) will be shipped out within 24 hours by me, personally." (nba)
[Meldung: 30. Apr. 2003, 14:27] [Kommentare: 2 - 30. Apr. 2003, 15:39]
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30.Apr.2003
Martin Heine (E-Mail)
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Pegasos: Zusammenfassung der Ereignisse rund um den Articia-Chip
In einem Kommentar auf
OSNews.com
fassen Raquel Velasco und Bill Buck noch einmal die
Ereignisse rund um den Articia-Chip für die dortige Leserschaft
zusammen und bestätigen die Verwendung einer Marvell-Northbridge für
den Pegasos II. Die Unterstützung durch Marvell und deren Interesse am
Pegasos II seien demnach enorm groß.
Spezifiziert werden auch die Articia-S-Versionen. Die im Pegasos I
verbauten Northbridges seien der Articia S #A660BNGP gewesen und
würden nicht mehr hergestellt. Für Testzwecke habe man aber auch
einige der neuen Reihe Articia S #A660BNGE erworben.
Auch die Verkaufsdaten für die G4-Karte (Juli) und den Pegasos II
(September) werden in diesem Kommentar bekräftigt.
Zudem werden Links zu BeOS-Seiten genannt, welche von der
Genesi-Teilnahme an der BeGeistert-Messe berichten:
BeGroovy,
BeForever und
LeBuzz.
Des Weiteren soll auch der Pegasos II für Phoenix-Mitglieder zu einem
vergünstigten Preis angeboten werden, nachdem man für den Pegasos I
aus diesem Kreise eine das Angebot übersteigende Nachfrage erfahren
gehabt habe.
Abschließend teilen sie mit, dass Eugenia Loli-Queru, Chefredakteurin
von OSNews, einen Pegasos erhalten habe, sodass dort in Kürze mit einem
Erfahrungsbericht von ihr zu rechnen sei.
(ps)
[Meldung: 30. Apr. 2003, 14:07] [Kommentare: 109 - 03. Mai. 2003, 14:06]
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30.Apr.2003
WHDLoad (Website)
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Installer: WHDLoad - Neue Pakete bis 29.04.2003
Mit WHDLoad können Sie Spiele, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht
waren, nun auf Ihrer Festplatte installieren. Folgende Pakete sind seit
unserer letzten Meldung neu hinzugekommen bzw. aktualisiert worden:
- 29.04.03 improved: Defender of the Crown (Cinemaware) memory config changed
- 29.04.03 improved: Shadow of the Beast (Psygnosis) misc changes
- 29.04.03 improved: Body Blows Galactic (Team 17) complete rework
- 29.04.03 improved: Strip Poker 2+ (Anco) supports another version and data disk
- 29.04.03 new: Simon The Sorcerer (Adventure Soft) done by Psygore
- 25.04.03 new: Combo Racer (Gremlin) done by Psygore
- 22.04.03 new: Shock Wave (Lightsource Productions/Digital Magic) done by Galahad
- 21.04.03 New WHDLoad V15.2, minor fixes and changes
(ps)
[Meldung: 30. Apr. 2003, 13:07] [Kommentare: 5 - 01. Mai. 2003, 13:37]
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30.Apr.2003
AND Software (Website)
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Kontextmenü: ContextSAS V1.72 und ContextPrefs V1.34
Das Programm ContextSAS von Andre Dörffler erlaubt es, kontextsensitive
Menüs für AmigaOS3.5+ zu erstellen und benutzen. Es wird das DefIcons-System
unterstützt. Durch ein paar zusätzliche Tools kann man damit sogar
Workbenchfenster ikonifizieren und Verknüpfungen erstellen.
Seit gestern steht die Version 1.72 von ContextSAS und Version 1.34 von
ContextPrefs zum Herunterladen bereit. Hauptsächlich wurden diesmal Bugs
beseitigt, und das Aussehen aufpoliert. Es sind auch ein paar Features
hinzugekommen:
- AutoSelect: Selektiert automatisch Icons auf dem WBDesktop.
- Titel: Zeigt den Objektname/typ als Titel an.
- Einstellungen: Die internen Menüs können nun konfiguriert werden.
Downloadbereich
(ps)
[Meldung: 30. Apr. 2003, 12:49] [Kommentare: 5 - 01. Mai. 2003, 18:27]
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30.Apr.2003
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Bill McEwen, Präsident/CEO von Amiga, Inc., zu Gast auf der AmiWest Show 2003
AMIGA, Inc. kündigt heute an, dass Bill McEwen, CEO von AMIGA, Inc. erneut die AmiWest Show 2003 besuchen wird.
McEwen: "Es herrscht rege Aktivität bei Amiga, und ich freue mich
darauf, diese mit Ihnen allen zu teilen. Wir haben uns auf
(unsere Arbeiten) konzentriert und sind auf dem Weg zum Erfolg
geblieben. Ich freue mich, Sie alle in Sacramento wiederzusehen." (nba)
[Meldung: 30. Apr. 2003, 01:35] [Kommentare: 189 - 03. Mai. 2003, 06:11]
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