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Amiga-Veranstaltungen
01.-02.08.25 • Amiga/040 • Mountain View (USA)
11.-14.09.25 • Classic Computing 2025 • Hof (Bayern)
17.-19.10.25 • Amiga40 • Mönchengladbach
14.-16.11.25 • Flashback-Symposium #02 • Jößnitz (Sachsen)

15.Apr.2021



Preview-Video: Portierung von 'Shadow Warrior' in Arbeit
Shadow Warrior ist ein First Person Shooter von 1997, der die (leicht verbesserte) Engine aus Duke Nukem 3D nutzt. Szilárd 'BSzili' Biró arbeitet derzeit an einer Portierung des 2005 freigegeben Spiels auf den Amiga (Video), die angepeilte Minimalkunfiguration ist AGA/RTG, ein 68040 sowie 16 MB Fast-RAM. (cg)

[Meldung: 15. Apr. 2021, 23:34] [Kommentare: 4 - 16. Apr. 2021, 17:02]
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13.Apr.2021
Indie Retro News (Webseite)


Flappy-Bird-Klon: 'Flighty Fox' zeigt Parallax-Scrolling mit der Scorpion Engine
'Flighty Fox' (Video) ist ein Klon von Flappy Bird, der mit der Scorpion-Engine entwickelt wurde und Parallax-Scrolling demonstrieren soll. (cg)

[Meldung: 13. Apr. 2021, 22:35] [Kommentare: 4 - 15. Apr. 2021, 13:31]
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13.Apr.2021
Andreas Falkenhahn (ANF)


Hollywood 9.0 Addons erschienen, Update des APK-Compilers (Update)
Pressemitteilung: Airsoft Softwair freut sich, die sofortige Verfügbarkeit einer Reihe von Addons für Hollywood 9.0 bekanntgeben zu können. Die folgenden Addons stehen ab sofort zum freien Download auf dem offiziellen Hollywood-Portal zur Verfügung:
  • Hollywood-Player 9.0 für alle unterstützten Plattformen (auch verfügbar für Ihr Smartphone/Tablet auf Google Play)
  • Hollywood-SDK 9.0 zum Entwickeln eigener Plugins (enthält Beispiele und über 400 Seiten an Dokumentation in verschiedenen Formaten)
  • Hollywood-9.0-Addon für Cubic IDE (entwickelt von Michael Jurisch)
  • Hollywood-9.0-Wordfile für UltraEdit
  • Hollywood-9.0-Online-Referenzmanual (über 1100 PDF-Seiten, alternativ auch als HTML, CHM und AmigaGuide erhältlich)
  • Hollywood-SDK-9.0-Online-Referenzmanual (über 400 PDF-Seiten, alternativ auch als HTML, CHM und AmigaGuide erhältlich)
Mit der Veröffentlichung dieser Komponenten ist das Hollywood-9.0-Release nun komplett. Bitte besuchen Sie das offizielle Hollywood-Portal für mehr Informationen und Downloadmöglichkeiten. Außerdem steht für den Hollywood APK Compiler ab sofort die Version 3.4 bereit, die einen größeren Fehler behebt.

Update: (22:39, 15.04.21, snx)
Der Hollywood-APK-Compiler liegt inzwischen in der Version 3.5 vor, außerdem wurde das Vim-Plugin aktualisiert, sodass auch dieses jetzt Hollywood 9.0 unterstützt. (cg)

[Meldung: 13. Apr. 2021, 22:25] [Kommentare: 1 - 15. Apr. 2021, 22:47]
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12.Apr.2021
Amiga Future (Webseite)


Kostenlose Vollversionen: COALA, Gazza's Super Soccer
Im Downloadbereich der Amiga Future stehen kostenlose Vollversionen des Flugsimulators COALA und des Fußballspiels Gazza's Super Soccer zur Verfügung. (cg)

[Meldung: 12. Apr. 2021, 23:54] [Kommentare: 7 - 17. Apr. 2021, 14:14]
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12.Apr.2021
Sebastian Bach


Shoot'em Up 'Inviyya' erhältlich (Update)
Das Shoot'em Up 'Inviyya' (amiga-news.de berichtete) kann in digitaler Form ab sofort auf der Webpräsenz des Entwicklers bezogen werden. Für 12 US-Dollar (rund 10 Euro) erhält der Kunde ADF- und HD-Versionen des Spiels sowie den Soundtrack des Spiels zusätzlich als separaten Download.

"Boxed Editions" des Spiels können bei Polyplay vorbestellt werden, ingesamt sind 4 Varianten erhältlich. Jeweils für klassische Amiga und CD32 gibt es die beiden folgenden Ausgaben:

Collector's Edition:
  • Kartonbox
  • 3,5"-Diskette oder CD-ROM im Digipak
  • MicroSD-Karte inkl. Disk-Image und Bonusmaterial
  • gewebter Mission Patch zum Aufbügeln
  • 24-seitiges Heft mit einer Kurzgeschichte (deutsch/englisch) von Constantin Gillies
  • 8-seitige Anleitung (deutsch/englisch)
  • DIN-A2-Poster
  • Aufkleber
  • in Folie eingeschweißt
Budget-Version:
  • Digipack (CD-Kartonverpackung)
  • 3,5"-Diskette oder CD-ROM
  • 8-seitige Anleitung (deutsch/englisch)
  • Aufkleber
  • in Folie eingeschweißt
Die Preise für die Collector's Edition belaufen sich für die Diskettenvariante auf 29 Euro, für die CD32 auf 32 Euro. In der Budget-Version kann das Spiel auf Diskette für 17 Euro und für das CD32 für 19 Euro erworben werden.

Update: (13.04.2020, 22:15, cg)

Die digitale Variante des Spiels ist bereits erhältlich, Meldung entsprechend ergänzt. (dr)

[Meldung: 12. Apr. 2021, 06:32] [Kommentare: 3 - 15. Apr. 2021, 17:36]
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11.Apr.2021
Amiga Impact (Webseite)


Point'n Click Adventure: Screenshots von "Athanor 2"
"Athanor 2 - The Legend Of The Birdmen" ist ein Point'n Click Adventure, das ursprünglich für den Amstrad CPC entwickelt wurde. Beim französischen Amiga-Portal 'Amiga Impact' gibt es im Rahmen eines längeren Artikels jetzt erste Screenshots von der vor zwei Jahren angekündigten 16-Bit-Umsetzung zu sehen. (cg)

[Meldung: 11. Apr. 2021, 17:21] [Kommentare: 1 - 15. Apr. 2021, 11:21]
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11.Apr.2021



Aminet-Uploads bis 10.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 10.04.2021 dem Aminet hinzugefügt:
amigaXfer_win32.zip      comm/misc  12M       Easy GUI for Serial file/flop...
flex-themartinieffect... demo/aga   17M   68k Demo from Revision Online 2021
noc_lgs.zip              demo/aga   11M   68k Demo from Revision Online 2021
fisherhawkdr.zip         demo/disk  404K  68k Demo from Revision Online 2021
nah-abstractica_rc.zip   demo/disk  857K  68k Demo from Revision Online 2021
offence_morphine_rc3.zip demo/disk  803K  68k Demo from Revision Online 2021
7hm-dsr.zip              demo/intro 50K   68k Intro from Revision Online 2021
bugas.lha                demo/intro 64K   68k Intro from Revision Online 2021
dkd-bzd4.lha             demo/intro 79K   68k Intro from Revision Online 2021
dsr-youmakemesmile.zip   demo/intro 41K   68k Intro from Revision Online 2021
insane-SmashStash_Ann... demo/intro 108K  68k Intro from Revision Online 2021
Istari-SpaceSwap.zip     demo/intro 61K   68k Intro from Revision Online 2021
Nah-Debutro.zip          demo/intro 136K  68k Intro from Revision Online 2021
PJZ-PlanetDiscoBalls.zip demo/intro 59K   68k Intro from Revision Online 2021
SoftWired.zip            demo/intro 5K    68k 4KB intro from Revision Onlin...
Void-Bears.zip           demo/intro 113K  68k Intro from Revision Online 2021
JP18.lha                 demo/mag   2.4M  68k Diskmagazine - January 2021
tek-crapbox--1.zip       demo/misc  788K  68k Demopack - March 2021
tek-crapbox--2.zip       demo/misc  801K  68k Demopack - March 2021
tek-crapbox-3.zip        demo/misc  779K  68k Demopack - February 2021
tek-crapbox-4.zip        demo/misc  781K  68k Demopack - February 2021
Void-Dreams35.zip        demo/misc  736K  68k Demopack - Revision Online 2021
jrm-hc74.lha             demo/sound 1.3M  68k dA JoRMaS: Happy Carva #74 (i...
mdsr-dc33.lha            demo/sound 537K  68k Music disk from Revision Onli...
Void-FB10.lha            demo/sound 1.1M  68k Musicpack - April 2021
PlatformGameEngine.lha   dev/amos   89K       A Platform Game Engine in Amos
SteMarRegBlitzSources... dev/basic  26K       18 Stefano Maria Regattin Bli...
indent-mos.lha           dev/c      1.3M  MOS ANSI C and C++ source code fo...
WormWars.lha             game/actio 905K  68k Advanced snake/Tron game
WormWarsMOS.lha          game/actio 1.0M  MOS Advanced snake/Tron game
WormWars-OS4.lha         game/actio 1.1M  OS4 Advanced snake/Tron game
labyrinth64.lha          game/misc  132K  68k Port of Commodore 64 game Lab...
Chocolate_DOOM.lha       game/shoot 4.4M  68k Amiga port of Chocolate DOOM
AGAConv.lha              gfx/conv   775K  MOS Commodore Amiga CDXL Video Co...
DOSBox_RTG.lha           misc/emu   1.5M  68k Amiga port of DOSBox
Viaduct-1.4.lha          misc/emu   77K   68k RTG-aware PCWindow clone for ...
ptplayer.lha             mus/play   29K   68k ProTracker player w/ support ...
proptopaz.lha            text/bfont 3K        Proportional version of KS1.3...
BootPicture.lha          util/boot  88K   68k Shows pictures, plays sound d...
drawing_dt.lha           util/dtype 379K  OS4 Vector superclass + DR2D/SVG ...
WHDLoadMenu.lha          util/misc  484K  68k A WHDLoad frontend
UWMouse.lha              util/mouse       68k Wheel Bus Mouse Driver Commod...
dstd.lha                 util/time        68k Daylight Saving Time Determin...
fim.lha                  util/wb    11K   68k Forcefully set volume icon lo...
StartWin.lha             util/wb    102K  68k bugged WB launch bar for clas...
(snx)

[Meldung: 11. Apr. 2021, 08:38] [Kommentare: 0]
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11.Apr.2021



OS4Depot-Uploads bis 10.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 10.04.2021 dem OS4Depot hinzugefügt:
drawing_dt.lha           dat/ima 379kb 4.0 Vector superclass + DR2D/SVG Dat...
jansson_library.lha      dev/lib 215kb 4.0 A native library for manipulatin...
egalaxtouchusbfd.lha     dri/inp 45kb  4.1 USB driver for eGalax touchscree...
itmtouchusbfd.lha        dri/inp 44kb  4.1 USB driver for ITM touchscreen c...
touchdevice.lha          dri/inp 45kb  4.1 Device API for touch devices
wavesharetouchusbfd.lha  dri/inp 44kb  4.1 USB driver for waveshare touchsc...
uaegfxforos4.lha         dri/vid 5kb   4.0 UAEGfx/UltraHD for UAE/OS4 V1.1
wormwars.lha             gam/act 1Mb   4.0 Advanced snake game
basque.lha               gam/mis 11Mb  4.1 Basque is a cross-platform top-d...
videothumbnailer.lha     gra/ico 3Mb   4.1 A Hollywood Programm to create t...
touchbench.lha           uti/mis 58kb  4.1 Mouse emulator for touchscreens
touchprefs.lha           uti/mis 57kb  4.1 Settings editor for touch.device
zapperng.lha             uti/wor 59kb  4.0 Change the behaviour of the zoom...
(snx)

[Meldung: 11. Apr. 2021, 08:38] [Kommentare: 0]
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11.Apr.2021



WHDLoad: Neue Pakete bis 10.04.2021
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 10.04.2021 hinzugefügt:
  • 2021-04-09 updated: Team Suzuki (Gremlin) patch reworked, real files used, timing fixed, disk requests removed, source code included (Info)
  • 2021-04-08 improved: Globulus (Innerprise) supports another version (Info)
  • 2021-04-08 updated: Universal Warrior (Zeppelin Games) patch reworked, RawDIC imager, blitter waits added, replayer problems fixed, source code included (Info, Image)
  • 2021-04-08 improved: Sword of Sodan (Discovery Software) new imager, trainer enhanced, manual, solution and icon added, new install script (Info, Image)
  • 2021-04-07 improved: Turrican (Factor 5/Rainbow Arts) joypad controls and trainer added (Info)
  • 2021-04-07 improved: Globulus (Innerprise) new imager, SMC removed, trainer added, new icon and install script (Info)
  • 2021-04-06 improved: Big Business (Magic Bytes) supports another version (Info)
  • 2021-04-06 improved: Legend of the Lost (Impressions) supports another version (Info)
  • 2021-04-06 new: Veteran (Paradox) done by CFOU! (Info)
  • 2021-04-06 improved: Innocent Until Caught (Psygnosis) support for Italian version added (Info)
  • 2021-04-05 improved: Beastlord (Grandslam) typo in splash screen fixed, WHDLoad v17+ features used, memory requirements changed from 1 MB chip to 512k/512k, problem in keyboard interrupt fixed (Info)
  • 2021-04-05 improved: Ikari Warriors (Elite) NTSC compatible timing fix (Info)
  • 2021-04-05 improved: The Quest For The Time Bird / Auf der Suche nach dem Vogel der Zeit / La quête de l'oiseau du temps (Infogrames) uses less chip memory, 68000 quitkey (Info)
  • 2021-04-05 improved: Full Contact (Team 17) supports another version, music fixed, 68000 quitkey, manual and icon added (Info)
  • 2021-04-05 improved: Drakkhen (Infogrames) uses less chip memory, 68000 quitkey (Info)
  • 2021-04-05 improved: Dragon Fighter (Idea) uses less chip memory, 68000 quitkey (Info)
  • 2021-04-05 new: Down At The Trolls / Realm Of the Trolls (U.S. Gold/Rainbow Arts) done by CFOU! (Info)
  • 2021-04-05 improved: Carlos (Microïds) music tempo fixed, made 68000 compatible (Info)
  • 2021-04-05 improved: Beavers (Grandslam) support for CD32 version added, new imager, 68000 quitkey, trainer added, manual and icons added (Info)
  • 2021-04-05 improved: Miami Chase (Code Masters/Team 17) hidden feature to skip intro (added in V1.2) can now be selected in the WHDLoad splash screen (Info)
  • 2021-04-05 improved: Tom And Jerry (Magic Bytes) missing music & sounds fixed, skip logo anim added, manual and icons added (Info)
  • 2021-04-05 improved: Tom And Jerry: Hunting High And Low (Magic Bytes) missing music & sounds fixed, skip logo anim added, manual and icons added (Info)
  • 2021-04-05 improved: Master Blazer (Rainbow Arts) new imager, decruncher relocated, 68000 quitkey, new install script, manual and icons added (Info)
  • 2021-04-05 improved: Cyberblast (Innerprise) trainer fixed, music replay improved (Info, Image)
  • 2021-04-05 improved: Battle Ships (Elite) another version supported, new imager, manual and icons added (Info)
  • 2021-04-05 improved: Legend of the Sword (Rainbird) protection check disabled (Info)
  • 2021-04-05 new: Inviyya demo (Tigerskunk) done by Psygore (Info, Image)
  • 2021-04-04 fixed: Armour Geddon (Psygnosis) game over sequence patched (game needs to be reinstalled), RawDIC imager, disk accesses removed, new install script (Info)
(snx)

[Meldung: 11. Apr. 2021, 08:38] [Kommentare: 3 - 13. Apr. 2021, 10:45]
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11.Apr.2021
Amiga Future (Webseite)


Nintendo-Emulator: A/NES 1.2
Der Nintendo-Emulator A/NES (nicht zu verwechseln mit dem darauf basierenden A/NES Pro, bei dem die Grafikausgabe komplett erneuert wurde) wurde seit über 14 Jahren nicht mehr weiterentwickelt. Nun hat Morgan Johansson seinen Spaß an der auf ECS bzw. AGA beschränkten Ursprungsfassung wiederentdeckt, weitere Updates seien denkbar.

Changes in version 1.2:
  • Minor graphics optimizations
  • Rewrote stack-handling code (no more "stack overflow" errors)
  • Fixed bug related to Sprite-DMA that could crash the game
  • Removed some old debug-code that slowed things down (oops)
  • Added mapper 87
Download: anes_v1.2.lha (44 KB) (snx)

[Meldung: 11. Apr. 2021, 08:38] [Kommentare: 0]
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11.Apr.2021
Homeputerium


Programmierwettbewerb: Ergebnisse des BASIC 10Liner Contest
Der "BASIC 10Liner Contest" ist ein Wettbewerb für selbstgeschriebene BASIC-Programme, die aus aus genau 10 Zeilen bestehen müssen und wird seit 2011 veranstaltet (amiga-news.de berichtete). Traditionell werden die Sieger während einer live-Show, der "NOMAM" ("Not only marvelous Atari machinery"), eines jährlichen Treffens von Enthuisiasten der Homecomputerära, verkündet.

Wie uns Gunnar Kanold schreibt, konnte aufgrund eines Krankheitsfalles die "NOMAM nicht wie geplant stattfinden". Deshalb wurden über den Tag verteilt gestern die Ergebnisse zunächst getwittert und schließlich alle Ergebnisse komplett veröffentlicht. Eine Jury von sieben Leuten hat sich alle Beitrage angesehen, eine Note von 1-10 vergeben, woraus jeweils eine Durchschnittsnote gebildet wurde. Auf der Seite der Spieleliste sind alle Beiträge mit Bildern vorgestellt. "The Children", veröffentlicht für den Atari 800 XL, war in diesem Jahr nicht nur der Sieger in der Kategorie "EXTREM-256", sondern mit einer Note von 10,17 der absolute Überflieger. Beiträge für den Amiga, sonst in der Kategorie "Wild" eingesandt, gab es in diesem Jahr nicht.

Aufgrund der überwältigenden Resonanz überlegt Gunnar Kanold, den Modus des Wettbewerbes zu ändern: Die Einsendungen wären so zahlreich, dass es für das Team kaum schaffbar sei. (dr)

[Meldung: 11. Apr. 2021, 06:27] [Kommentare: 3 - 11. Apr. 2021, 20:52]
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10.Apr.2021
Indie Retro News (Webseite)


Arcade-Spiel in 60 KB: Wrong Way Driver
Bei 'Wrong Way Driver' (Video) gilt es, entgegenkommenden Fahrzeugen auszuweichen. Der Titel stammt von pink^abyss, der bereits für Tinyus, Tiny Invaders, Tiny Galaga und Tiny Bobble verantwortlich war.


'Wrong Way Driver' ist in C++ geschrieben und nur 60 KB groß. Das Spiel läuft auf jedem PAL-Amiga mit mindestens 512 KB Speicher.

Download: aYs_WrongWayDriver.adf (880 KB) (cg)

[Meldung: 10. Apr. 2021, 23:32] [Kommentare: 5 - 14. Apr. 2021, 22:23]
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10.Apr.2021



Quelltext-Editor: Hollywood-Unterstützung für Visual Studio Code
Für Microsofts Visual Studio Code (Windows, Mac OS, Linux) wurde bei Github eine Erweiterung veröffentlicht, die das Entwickeln von Hollywood-Programmen mit dem freien Quelltext-Editor ermöglicht. Die Erweiterung kann aus dem Extension-Manager von Visual Studio Code installiert werden, einfach nach dem Schlagwort "Hollywood" filtern lassen. Der Autor bittet darum bei Problemen den Github-Bugtracker zu nutzen, alternativ kann auch der Diskussionsfaden im offiziellen Hollywood-Forum genutzt werden. (cg)

[Meldung: 10. Apr. 2021, 22:20] [Kommentare: 0]
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10.Apr.2021
Indie Retro News (Webseite)


Kommerzieller Plattformer: Boxed Edition von 'Putter' erhältlich (AGA)
'Putter' (Video) ist von Soccer Kid inspirierter Plattformer, der mit dem Construction Kit RedPill entwickelt wurde. Die "Boxed Edition" ist jetzt für umgerechnet 10 Euro beim polnischen Anbieter allegro.pl erhältlich. Putter benötigt einen AGA-Rechner, für optimale Geschwindigkeit wird Herstellerangaben zufolge mindestens ein "übertakteter 68020-Prozessor" benötigt (cg)

[Meldung: 10. Apr. 2021, 22:10] [Kommentare: 0]
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10.Apr.2021
Scene World Podcast (ANF)


Podcast: Scene World Episode 113 - Oliver "V3to" Lindau (Starbyte)
Oliver 'V3to' Lindau ist Grafiker und hat für Starbyte an Titeln wie 'Rolling Ronny' gearbeitet, außerdem ist er in der Demoszene sehr aktiv. Im Interview mid dem Podcast 'Scene World' spricht er u.a. über die Schwierigkeiten bei der Portierung von 'Eye of the Beholder' vom Amiga auf den C64. (cg)

[Meldung: 10. Apr. 2021, 22:00] [Kommentare: 0]
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09.Apr.2021
commodore.news (Webseite)


Print-/PDF-Magazin: Amiga Addict, Ausgabe 4
Die vierte Ausgabe des britischen "Amiga Addict" wird derzeit gedruckt und kann bestellt werden. Zu den Themen des Hefts gehören u.a. ein Interview mit Marcus Dyson von "Amiga Format", ein Test der neuen 'Amiga Forever'-Edition und die Geschichte der sehr seltenen A1200-Erweiterung 'CD1200'. Amiga Addict erscheint monatlich und ist als einzelnes Heft oder im Abo erhältlich, wahlweise in gedruckter Form oder als PDF. (cg)

[Meldung: 09. Apr. 2021, 19:18] [Kommentare: 0]
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09.Apr.2021
Aminet


Game Construction Kit: RedPill 0.87
RedPill, entwickelt von Carlos Peris, ist ein in Amiblitz 3.8 geschriebenes Game Construction Kit, das die Entwicklung von Spielen aus diversen Genres ermöglichen soll (s. Kurztests zweier Redpill-Spiele). Erst kürzlich wurde eine Vorschau des Spieles "Putter" veröffentlicht, das ebenso mit RedPill entwickelt wird. RedPill ist kompatibel mit AGA und ECS, der "Player" zum Abspielen der fertigen Kreationen benötigt insgesamt 1,5 MB RAM.

Änderungen seit der Version 0.85:
  • Eine Hilfe ist nun verfügbar und kann durch Drücken des (i) Kopfes aufgerufen werden.
  • Fehler im Force NTSC Flag bereinigt.
  • Stamp action trigger hinzugefügt, der ein Objekt auf dem Hintergrund des Levels abbildet.
  • Bildschirmaktualisierung geändert, wenn die Kameraposition sich plötzlich bewegt.
  • HUD Refresh trigger hinzugefügt.
  • Stackgröße des Editors erhöht, damit der Spritedeitor größere Sprites schneiden kann.
  • Objekte können nun kopiert und eingefügt werden. Das sollte auch zwischen verschiedenen Projekten funktionieren.
  • C64 Farbschema hinzugefügt.
  • Fehlerbehebung für Spiele, die kein HUD verwenden.
  • Fehlerbehebung in der Copperliste.
  • Kleinen Fehler im unteren Menü behoben.
(dr)

[Meldung: 09. Apr. 2021, 06:19] [Kommentare: 7 - 10. Apr. 2021, 10:31]
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08.Apr.2021
Amiga-Shop.net (ANF)


Alinea: Transparente Hartplastikhüllen für Amiga CD32
Pressemitteilung: Wir freuen uns bekannt geben zu können, dass wir seit heute die neuen transparenten Hartplastikhauben für das Amiga CD32 ausliefern können. Die Hüllen wurden in Zusammenarbeit mit Retronics entwickelt, sie sitzen passgenau auf beiden Varianten des Amiga CD32 - mit und ohne hervorstehender Leiste am CD-Laufwerk

Die Hauben schützen das Amiga CD32 vor allen äußeren Einflüssen wie Sonne (UV-Strahlen), Staub und Feuchtigkeit. Sie werden aus hochwertigen Kunststoff in Polen gefertigt und werden gut geschützt in einer hochwertigen Verpackung ausgeliefert. (cg)

[Meldung: 08. Apr. 2021, 23:59] [Kommentare: 5 - 12. Apr. 2021, 20:59]
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07.Apr.2021



Demo-Party: Ergebnisse und Veröffentlichungen von der "Revision"
Vergangenes Wochenende fand die 19. Auflage der 'Revision' statt, Pandemie-bedingt erneut nur als Livestream-Event. Dennoch nahmen zahlreiche Demo-Produktionen an den diversen Wettbewerben teil, darunter insgesamt 22 Amiga-Titel in den Kategorien 'Amiga Demo', 'Amiga Intro', 'Oldskool Intro' und 'Wild Demo', außerdem gab es mit 'Amigahub' von den 'Maniacs of Noise' eine Veröffentlichung außerhalb der offiziellen Wettbewerbe.

Downloadlinks sind der Ergebnisliste bei pouet.net zu entnehmen, der Quelltext des Siegers in der Kategorie Amiga-Intro - Planet Disco Balls von 'Planet Jazz' - wurde bereits bei Github veröffentlicht (cg)

[Meldung: 07. Apr. 2021, 23:01] [Kommentare: 0]
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06.Apr.2021
Github (ANF)


Schwarmfinanzierung: LLVM unterstützt Motorola 68000
Nachdem 2019 erfolgreich eine Portierung des m68k-backends von GCC - also des Compiler-Teils, der den CPU-spezifischen Code erzeugt - auf die in neueren GCC-Versionen verwendete Architektur schwarmfinanziert wurde, hat nun auch eine Spendenaktion für eine erstmalige Implementierung eines m68k-Backends für den Compiler LLVM Früchte getragen: Der mit rund 2500 USD finanzierte Code ist bereits ins offiziellen Quelltext-Archiv aufgenommen. Mit zukünftigen Versionen von LLVM lassen sich also in allen unterstützten Programmiersprachen auch Compilate für Motorolas Prozessoren erstellen. (cg)

[Meldung: 06. Apr. 2021, 23:42] [Kommentare: 2 - 08. Apr. 2021, 13:15]
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06.Apr.2021
Andreas Falkenhahn (ANF)


Hollywood APK Compiler 3.3 und Remedios 1.1 erschienen
Pressemitteilung: Airsoft Softwair freut sich die sofortige Verfügbarkeit vom Hollywood APK Compiler 3.3 und Remedios 1.1 bekanntgeben zu können. Mit dem Hollywood APK Compiler können Hollywood-Skripte ganz einfach in das APK-Format umgewandelt werden und damit auf Android-Systemen benutzt oder in den Play Store hochgeladen werden. Remedios macht prinzipiell dasselbe, allerdings für iOS-Geräte wie iPhone oder iPad. Der Hollywood APK Compiler benötigt ein Windows-System während Remedios einen macOS-Rechner voraussetzt.

Die große Neuerung im Hollywood APK Compiler 3.3 und in Remedios 1.1 ist die Unterstützung für Hollywood 9. Beide Programme unterstützen nun den gesamten Hollywood 9-Programmumfang. Außerdem wurde Unterstützung für Xcode 12 und Android Studio 4.1 hinzugefügt.

Die Updates für den Hollywood APK Compiler 3.3 und Remedios 1.1 werden allen Kunden kostenlos zur Verfügung gestellt und können vom geschützten Downloadbereich ab sofort heruntergeladen werden. (dr)

[Meldung: 06. Apr. 2021, 06:05] [Kommentare: 10 - 08. Apr. 2021, 14:22]
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05.Apr.2021
Amigaworld.net (Webseite)


Workbench-Distribution: AmiKit XE für Raspberry Pi 4/400
Die Workbench-Distribution AmiKit XE unterstützt nun auch den in eine Tastatur integrierten Minicomputer Raspberry Pi 4/400. Der Preis dieser vorkonfigurierten Software-Zusammenstellung beträgt knapp zwanzig Euro. (snx)

[Meldung: 05. Apr. 2021, 07:24] [Kommentare: 23 - 12. Apr. 2021, 20:08]
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05.Apr.2021
Matthias Wilkens (ANF)


Browserspiel: Die Schatzsuche
Matthias 'Aramon' Wilkens hat ein kleines Browserspiel erstellt, bei dem es darum geht, einzelne von 25 "Spielkarten" umzudrehen, um so - rein zufallsbedingt - möglichst viele Goldmünzen aufzufinden. Der Autor schreibt dazu:

"Pünktlich zu Ostern möchte ich euch gerne ein kleines Spiel vorstellen. Ziel ist es, möglichst viele Goldmünzen zu finden. Aber es lauern auch Gefahren wie Diebe und Drachen... Neben einer Ministory besteht das Spiel aus sechs Leveln und einer Highscore-Liste. Das Spiel kann ohne Anmeldung gespielt werden.

Außerdem ist es ein kleiner Vorgeschmack auf das, was noch kommen wird. Teile aus diesem Spiel werden in meinem neuen Browser-Rollenspiel integriert. Wie bereits bei meinen alten Mythana-Spielen werde ich auch mit meinem neuen Spiel versuchen, möglichst viele Systeme zu unterstützen. Darunter Windows, Mac OS, Linux, AmigaOS, MorphOS und eventuell auch Atari-Systeme (sofern es inzwischen aktuelle Browser für den Atari gibt).

Über ein kurzes Feedback würde ich mich freuen." (snx)

[Meldung: 05. Apr. 2021, 07:13] [Kommentare: 0]
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04.Apr.2021
Scene World Podcast (ANF)


Podcast: Scene World, Episode 112 - Interview mit Jim Drew
Aufhänger der 112. Ausgabe des Scene-World-Podcasts ist zwar die Produktion von Tasten für den C64, jedoch zeichnete der Gesprächspartner, Jim Drew, bspw. auch für "Emplant" verantwortlich, eine Mac-Emulator-Karte für den Amiga. (snx)

[Meldung: 04. Apr. 2021, 07:36] [Kommentare: 1 - 04. Apr. 2021, 07:54]
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04.Apr.2021



Aminet-Uploads bis 03.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.04.2021 dem Aminet hinzugefügt:
amigaterm_enh.lha        comm/term  29K   68k Serial port ANSI Terminal fro...
lubricator.lha           comm/www   46K   68k HTTP search + download, write...
COP.lha                  dev/debug  165K  68k Low Level Debugger
REDPILLGameCreator.lha   dev/misc   2.1M  68k Game Creator with AGA support
BootWB1x.lha             disk/misc  18K   68k Minimal boot into Workbench 1...
F1GP2021Carset.lha       game/data  7K        2021 Carset for F1GP
fanwor.i386-aros.lha     game/role  644K  x86 Zelda clone (SDL)
Fanwor.lha               game/role  413K  MOS Zelda clone (SDL)
dMagnetic.i386-aros.lha  game/text  3.5M  x86 Interpreter for Magnetic Scro...
dMagnetic_OS4.lha        game/text  3.4M  OS4 Interpreter for Magnetic Scro...
FlashMandelNG_OS4.lha    gfx/fract  11M   OS4 Mandelbrot & Julia fractals AOS4
AmiArcadia.lha           misc/emu   4.3M  68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadiaMOS.lha        misc/emu   4.6M  MOS Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha       misc/emu   4.8M  OS4 Signetics-based machines emul...
MasterBlaster.lha        mods/med   29K       MasterBlaster by Stefano Mari...
AmigaAMP3.lha            mus/play   1.9M  OS4 Multi format audio player wit...
AmigaAMP3-68k.lha        mus/play   375K  68k MPEG audio player with GUI
EP98-GUI.lha             mus/play   33K   68k Classic Eagleplayer GUI remix
IFFPBMdt.lha             util/dtype 32K   68k IFF PBM picture datatype 47.2
ILBMdt.lha               util/dtype 47K   68k IFF ILBM picture datatype 47.3
AmiSSL-4.9.lha           util/libs  5.9M  OS4 OpenSSL as an Amiga shared li...
modplug-68k.lha          util/libs  98K   68k Renders mod music files as ra...
WHDLoadMenu.lha          util/misc  485K  68k A WHDLoad frontend
Mu68060_Ex.lha           util/sys   33K   68k MuLib aware experimental 6806...
MAA4SIC.lha              util/virus 5K    68k MOS/AROS/AOS4 System Info Col...
(snx)

[Meldung: 04. Apr. 2021, 07:24] [Kommentare: 0]
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04.Apr.2021



OS4Depot-Uploads bis 03.04.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 03.04.2021 dem OS4Depot hinzugefügt:
amigaamp3.lha            aud/pla 2Mb   4.1 Multi format audio player with GUI
drawing_dt.lha           dat/ima 215kb 4.0 Structured art superclass + DR2D...
warpjpegdt.lha           dat/ima 331kb 4.0 JFIF-JPEG datatype V45.15
warppngdt.lha            dat/ima 160kb 4.0 PNG image datatype V45.23
warptiffdt.lha           dat/ima 546kb 4.0 TIFF and BigTIFF image datatype ...
warpwebpdt.lha           dat/ima 288kb 4.0 WebP image datatype V45.2
amiread_no1.lha          dem/mag 128Mb 4.0 Polish magazine
oo.lha                   dev/lib 1Mb   4.1 Bring easier programming to C an...
hdaudio_ahi.lha          dri/aud 105kb 4.1 Generic HD audio driver for Amig...
amiarcadia.lha           emu/gam 5Mb   4.0 Signetics-based machines emulator
dmagnetic.lha            gam/adv 3Mb   4.0 Interpreter for Magnetic Scroll ...
donkeykong.lha           gam/mis 4Mb   4.0 LCD game conversion
gunfight.lha             gam/mis 5Mb   4.0 2 player western game
runaway.lha              gam/mis 3Mb   4.0 LCD game conversion
citygenerator.lha        gam/uti 88kb  4.1 Fantasy city population generator
flashmandelng_os4.lha    gra/mis 11Mb  4.0 Mandelbrot & Julia fractals ...
shaderjoy.lha            gra/vie 4Mb   4.1 Display fragment shaders
amissl.lha               lib/mis 6Mb   4.0 OpenSSL as an Amiga shared library
omanko.lha               net/mis 2Mb   4.0 web tool made to get the MD5 and...
zitaftpserver.lha        net/ser 11Mb  4.1 A fast and secure FTP(S) server.
ign-addon-ods.lha        off/spr 207kb 4.1 ignition addon for access ods-files
ignition.lha             off/spr 5Mb   4.1 A modern spreadsheet
uhctools.lha             uti/mis 39kb  4.0 UHC Tools installer
alignwindows.lha         uti/wor 20kb  4.1 Workbench tool to stack windows
assignview.lha           uti/wor 30kb  4.0 A simple tool to list all curren...
hexview.lha              uti/wor 20kb  4.0 A utility to view a file in a he...
taskview.lha             uti/wor 20kb  4.1 View currently running tasks
wbkillwin.lha            uti/wor 13kb  4.0 An interactive program to kill w...
(snx)

[Meldung: 04. Apr. 2021, 07:24] [Kommentare: 0]
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04.Apr.2021



WHDLoad: Neue Pakete bis 03.04.2021
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 03.04.2021 hinzugefügt:
  • 2021-04-01 improved: Test Drive 2 - The Duel (Accolade) added keyboard controls, trainer added (Info)
  • 2021-04-01 improved: Cyberblast (Innerprise) interrupts fixed, new imager, uses fast memory, saving highscores, trainer, manual and icon added (Info, Image)
  • 2021-03-31 improved: Gauntlet 2 (Atari/U.S.Gold) new imager, splash window options, 68000 quitkey, manual and icon added (Info)
  • 2021-03-30 improved: R-Type (Rainbow Arts) splash options enhanced (Info, Image)
  • 2021-03-30 improved: R-Type 2 (Activision) blitter waits added, speed adjustment (Info)
  • 2021-03-30 improved: Nightdawn (Magic Bytes) new imager, splash window options added, manual and icon added, new install script (Info)
  • 2021-03-29 improved: R-Type (Rainbow Arts) new imager, 68000 quitkey, trainer and icon added (Info, Image)
  • 2021-03-29 improved: Dr. Cube's Magic Lands (Scienide) level 13 crash fixed, trainer and manual added (Info, Image)
  • 2021-03-29 improved: Disc (Loriciel) uses less chip memory, 68000 quitkey, supports another version (Info)
  • 2021-03-28 improved: Tom And Jerry (Magic Bytes) logo animation restored, uses less memory (Info)
  • 2021-03-28 improved: Tom And Jerry: Hunting High And Low (Magic Bytes) logo animation restored, uses less memory (Info)
  • 2021-03-28 new: Sci-Fi (Light Source) done by CFOU! (Info)
  • 2021-03-28 improved: Legend Of Kyrandia (Westwood Studios) supports more versions, 68000 quitkey, quit menu fixed, uses less chip memory, new install script (Info)
  • 2021-03-28 improved: King's Quest 2 (Sierra) rewritten to use real files, 3 versions supported (Info)
(snx)

[Meldung: 04. Apr. 2021, 07:24] [Kommentare: 0]
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03.Apr.2021
Vinnny (ANF)


Plattformer: MSX-Umsetzung 'King's Valley'
'King's Valley' (Video) ist die Umsetzung des gleichnamigen Plattformer's für MSX-Rechner aus dem Jahr 1985. Die mit BlitzBasic entwickelte Amiga-Version läuft auf OCS-Rechnern und bietet u.a. einen 50 Hz Bildschirm-Refresh, weiches Scrolling und verbesserte Animationen. (cg)

[Meldung: 03. Apr. 2021, 19:13] [Kommentare: 0]
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03.Apr.2021
Amigaworld (Webseite)


Web-Browser: IBrowse 2.5.4
Für den Web-Browser IBrowse steht ein weiteres, für Bestandskunden kostenloses Update zur Verfügung, das diverse kleinere Fehlerbereinigungen und Verbesserungen beinhaltet:
  • Fixed crash when modifying strings in the spoof settings, which occurred with older MUI versions
  • Tweaked default fastlink URLs, whilst adding EAB.abime.net
  • 68k: Fixed drawer icon inheritance setting
  • Removed call to deprecated MUI_Error() function
  • Completely abandoned bidirectional SSL shutdowns due to some servers being broken and not replying properly, which caused HTTPS connections to hang and never complete
  • Updated Polish and Italian language catalogs
  • OS4: Fixed AmiUpdate not updating the Norwegian catalog
  • Updated PNG decoder using libpng 1.6.37
  • Fixed possible reference to freed memory for secure pages when updating the status bar
  • Detect incomplete gzip encoded downloads, flagging them as an error and allowing the auto resume feature to handle them too
  • Added handling of marginwidth, marginheight, border and scrolling attributes for <iframe> elements
  • Fixed broken JavaScript in iframes, due to wrong (parent) context being used
  • Skip alternative content for iframes when iframes enabled
  • Fixed crash when freeing pages with nested iframes
  • Image links and maps now default to showing no border
  • Border now rendered for non-linked image elements when specified
  • 68k: Downgraded locale.library requirement from V39 to V38, for Workbench 3.0 compatibility
  • Fixed crash that would happen should locale.library fail to open
  • Fixed case where HTTPS connections did not finish loading due to some servers not responding to an SSL shutdown, when the disk cache was disabled
Hinweis der Redaktion: Auch wenn in den IBrowse-Changelogs mehrfach von Änderungen bei der <iframe>-Unterstützung die Rede ist, wird diese HTML-Eigenschaft in den öffentlich verfügbaren Versionen noch nicht interpretiert: Bis diese Implementierung ausreichend stabil sei, bleibe sie laut Entwickler-Team in den Veröffentlichungen für Endkunden vorerst deaktiviert. (cg)

[Meldung: 03. Apr. 2021, 16:54] [Kommentare: 25 - 13. Apr. 2021, 23:24]
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03.Apr.2021



Verschlüsselungsprotokoll: AmiSSL 4.9
Version 4.9 des Verschlüsselungsprotokolls AmiSSL beinhaltet wieder ein Update auf die aktuellste Version von OpenSSL, außerdem gibt es eine Reihe von Amiga-spezifischen Optimierungen und Verbesserungen:
  • Updated OpenSSL backend to full compatibility to latest OpenSSL 1.1.1k (25.03.2021) version, which brings security and bug fixes
  • Simplified and improved logic in amisslmaster.library for choosing which libraries to open
  • Installer will now delete redundant AmiSSLv4 libraries where possible
  • Added Swedish installer translation
  • Updated icons with more modern GlowIcons
  • Added sample openssl.cnf file and CA.pl helper script to the installation
  • Added CA.pl documentation to OpenSSL.doc
(cg)

[Meldung: 03. Apr. 2021, 16:45] [Kommentare: 0]
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02.Apr.2021



Im Portrait: Der FlashMandelNG-Entwickler Dino Papararo
Mandelbrot- und Julia-Mengen faszinieren: Mystische Bilder aus einer anderen Welt. Was etwas spinnerhaft klingt, hat doch einen wahren Kern, da wir es hier mit "Komplexen Zahlen" zu tun haben, die aus dem Realteil und dem Imaginärteil bestehen. Wieso das? Möchte man die Formel x²=-1 nach x auflösen, muss man die Quadratwurzel aus -1 ziehen. Das Ergebnis kann keine reelle Zahl sein, da "das Quadrat einer reellen Zahl nie negativ sein kann. Man definiert i = Quadratwurzel aus -1 als die "Imaginäre Einheit" (verständlich erklärt von David Plotzki auf den Seiten der Universität Leipzig).

Was hat das nun mit unseren Mandelbrot- und Julia-Mengen zu tun? Den Real- und Imganinärteil einer komplexen Zahl kann man in einem speziellen Koordinatensystem - der "komplexen Ebene" - darstellen. Der Realteil entspricht hierbei der x-Koordinate, der Imaginärteil der y-Koordinate. Die Mandelbrot-Menge besteht aus komplexen Zahlen, die alle ein bestimmtes Kriterium erfüllen: Wird das Kriterium erfüllt, dann liegen die Zahlen innerhalb der Menge und werden schwarz gefärbt. Liegen sie außerhalb, können diesen Punkten verschiedene Farben zugewiesen werden (vom selben Autor ebenso gut nachzulesen).


Dino Papararo war schon früh von diesen Bildern und der dahinterstehenden Theorie fasziniert, so dass er vor wenigen Tagen mittlerweile die Version 3.3 seines Mandelbrot- und Julia-Fraktalrenderingprogrammes FlashMandelNG_OS4 für AmigaOS 4 veröffentlich hat. Der heute in Neapel lebende Entwickler begann mit dem Schreiben einer ersten Version im Jahre 1995 auf seinem Amiga 2000. Er erinnert sich, dass die in AmigaBasic geschrieben war, der Hauptalgorithmus keinerlei Optimierungen enthielt und die Visualisierung extrem langsam geschah, was auch der Programmiersprache und der schwachen CPU seines Amigas (68000 mit 7.14MHz, keine FPU) geschuldet war. Er wusste aber, dass und wie er es viel besser lösen konnte: Er wechselte von der der Interpreter- zur Compilersprache und änderte den Algorithmus vom "Linie für Linie" zum rekursiven Zeichenmodus. Ebenso verwendete er nun unter 68k die Festkommadarstellung, was die Bererechnungen für CPUs ohne FPU erheblich beschleunigte. Das führte aber zu ungenauen Berechnungen, weshalb man spätestens nach 4 Zooms einzelne Pixel sah.

Es war somit unumgänglich, schnellere Hardware zu nutzen: Zunächst erweiterte er seinen Amiga 2000 mit diversen Karten, stieg dann aber nach einiger Zeit auf das jeweils größere Modell um. So standen dann erst ein Amiga 3000 und später ein Amiga 4000 mit Cybergraphics-Grafikkarte and PowerPC 604e in seinem Zimmer. Nach seiner Erfahrung sind die Berechnungen aber so rechenintensiv, dass Echtzeitrendering auf einem 68-Amiga nicht annäherungsweise umsetzbar ist. Deshalb setzte er sein Programm für AmigaOS 4 um. Dafür nutzte er eine Zeitlang auch WinUAE, wechselte aber wieder zu echter Hardware nachdem er merkte, dass damit gewisse Schnelligkeitseinbußen einhergingen und der WinUAE-Autor Toni Wilen sich nicht für die PPC-Schiene seines Emulators interessierte. Im Aminet ist allerdings immer noch eine Version für 68k-Amigas mit dem Namen FlashMandel zu finden und kann somit von interessierten Lesern getestet werden. Aktuell nutzt Dino Papararo einen Pegasos 2, auf dem drei verschiedenen Betrbiebssysteme installiert sind: AmigaOS 4, MorphOS und Linux Debian.

Im Aminet ebenso verfügbar ist übrigens die Version FlashMandelNG, die für OS3 und WarpOS gedacht ist und Mischcode enthält, um sowohl 68k als auch PPC zu unterstützen. AmigaOS 4-Nutzern empfiehlt er aber die "OS4"-Version, weil diese komplett neu geschrieben ist und sehr viele Fehlerkorrekturen enthält.

Den Autor gefragt, warum er solange dem Amiga treugeblieben ist, antwortete er: "Amiga hat eine lange Geschichte und ich möchte gerne sehen, wie die Geschichte ausgeht. Ich habe mich dafür entschieden, für den Amiga weiter zu entwicklen, weil es ein perfektes Betriebssystem war und mit wirklich wenigen Ressourcen trotzdem mithalten konnte. Ein wenig eine Art David gegen Goliath Geschichte. Für mich ist Amiga nicht nur ein Computer, eine Leidenschaft, sondern zur Lebensphilosophie geworden: Ich neige dazu, alles in meinem Leben zu optimieren. Da ich AmigaOS in meiner Jugend erlernte, hat diese Einzigartigkeit und die Eigenheit mich bis heute geprägt."

Nicht unerwähnt soll bleiben, dass Edgar Schwan, Autor der "AmiCygnix"-Unix-Umgebung für AmigaOS 4, maßgeblichen Anteil an der Entwickllung von FlashMandelNG hat: Abgesehen von der deutschen Lokalisierung hat er in der Vergangenheit viel für die GUI, den Arexx-Port und die Skripte beigetragen. Ebenso wäre es ohne ihn unmöglich gewesen, die Math-Bibliotheken in Flashmandel zu integrieren.

FlashMandelNG ist sehr übersichtlich und intuitiv zu benutzen. Es bedarf allerdings schon einiger Mühen und entsprechend Ausdauer, wirklich farbfrohe Mandelbrotbilder zu erzeugen. Netterweise gibt der Autor noch einige Tipps mit auf den Weg: Beim Start des Programmes wird der Bildschirmmodus abgefragt. Er empfiehlt CLUT8 oder ARGB32 (ARGB32=32-Bit, RGB16=16-Bit, CLUT8=8-Bit). Ebenso sollte man hinsichtlich der Iterationen viel probieren und mit mindestens 2048 arbeiten. Ich selbst bin übrigens Fan davon, beim Aufbau der Mandelbrotbilder zuschauen zu können. Dafür muss man den 8-Bit-Modus verwenden und darf nicht den Turbo-Modus eingeschaltet haben. Meine beiden meiner Meinung nach schönsten Bilder sind oben zu sehen und wurden im 8-Bit-Modus erstellt (Iterationen=8192, Exponent=2, Priorität=-3, Farbmodus=Wiederholt und GUI). Allerdings bin ich nicht ganz zufrieden: Vor allem farbfrohere Bilder (mit roter Farbe) sind mir nicht gelungen, weshalb ich auf die Probierfreudigkeit unserer Leser und entsprechende Vorschläge hoffe. (dr)

[Meldung: 02. Apr. 2021, 09:39] [Kommentare: 0]
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01.Apr.2021
Amiga Future (Webseite)


Selbstbau-Projekt: Maus-Joystick-Umschalter 'Amiga Mouse Switch'
Der 'Amiga Mouse Switch' ermöglicht den gleichzeitigen Anschluss einer Maus und eines zweiten Joysticks an einen Amiga, zwischen den beiden Eingabegeräten wird per dann per (Feuer-) Knopfdruck umgeschaltet. Alle benötigten Unterlagen stellt der Entwickler bei Github unter einer freien Lizenz zur Verfügung. (cg)

[Meldung: 01. Apr. 2021, 22:52] [Kommentare: 0]
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01.Apr.2021
Amigaworld (Webseite)


AmigaOS 4: Neuer Audio-Treiber für Intel HD Audio
Ein neuer AHI-Treiber für AmigaOS 4 unterstützt PCIe-Karten mit Soundchips, die die HD Audio-Spezifikation erfüllen. Im Archiv ist auch ein einfacher "Mixer" enthalten, mit dem sich die Lautstärke regeln lässt.

Erfolgreich getestet wurde der Treiber mit folgenden Karten:
  • Creative Labs Soundblaster Audigy FX (24bit/192kHz 5.1)
  • Startech PEXSOUND7CH (24bit/192kHz 7.1) -> Available under many different brands
  • Fransande 411944 (24bit/192kHz 7.1) -> Available under many different brands
Soundkarten die sehr wahrscheinlich ebenfalls funktionieren:
  • Terratec AUREON 7.1 PCIe (will arive shortly for verfication)
  • Basically every combination of HDaudio controllers and HD audio multichannel codecs (eg. CA0113, CM8828, CM8888, CM9882A ALC898 etc)
Ältere Karten, die auch funktionieren sollten:
  • Asus Xonar Phoebus solo (CM8888 in combination with high quality discrete DACs)
  • Powercolor Devil HDX (CM8888 in combination with discrete DACs)
Karten, die bisher noch nicht funktionieren:
  • Core3d (CA0132) based Sound Blasters (Eg Z, AE-5, AE-7, AE-9 etc). These cards have a DSP (ca0132) instead of an audio codec. Support is planned but don't hold your breath because extensive and undocumented configuration is required.
Karten die auf keinen Fall funktionieren werden:
  • PCIe Asus soundcards that are on sale now. These cards are either AV100 ( rebadged CMI8788), CM8786 or C-media 6632AX (USB chip) based. Neither of these chips comply with the Intel HDaudio standard
  • Sound blaster Audigy RX and all other EMU based or X-FI based sound blasters. (do not comply with the Intel HD audio standard)
  • Non-PCIe soundcards in general like external USB cards
(cg)

[Meldung: 01. Apr. 2021, 22:39] [Kommentare: 0]
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31.Mär.2021
amigaworld (Webseite)


Preview-Videos: Puzzler 'Follix' für AGA-Rechner
Mit 'Follix' arbeitet Simone 'saimo' Bevilacqua an einem weiteren Puzzler für AGA-Rechner. Der Titel ist von Atomix inspiriert und soll einige graphische Finessen wie 24-Bit-Grafikeffekte und 8-Bit-Transparenzen aufweisen. Zwei vom Autor veröffentlichte Videos (1, 2) illustrieren den aktuellen Stand. (cg)

[Meldung: 31. Mär. 2021, 22:36] [Kommentare: 3 - 02. Apr. 2021, 16:12]
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31.Mär.2021
Scene World (ANF)


Scene World Audio-Interview: Spiele-Journalist/-Designer Gary Penn (DMA Design)
Im Audio-Interview mit dem 'Scene World'-Podcast spricht Spiele-Veteran Gary Penn über seine Karriere bei diversen britischen Spiele-Zeitschriften und als Creative Director bei DMA Design. (cg)

[Meldung: 31. Mär. 2021, 22:28] [Kommentare: 0]
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30.Mär.2021
Thomas Wenzel (ANF)


Audio-Player: AmigaAMP 3.29
Thomas Wenzel schreibt: "Jetzt war es endlich mal an der Zeit, die neue AmigaAMP Version zu veröffentlichen. Es hat sich wieder ganz viel unter der Haube getan, auch gestützt und abgesichert durch einige automatisierte Tests. Zwei der wichtigsten Neuerungen sind:

Unterbrechungsfreie/lückenlose Wiedergabe!

Ja, ich weiß, das war schon lange überfällig, bedurfte aber auch einiges an internem Umbau, weshalb ich mich lange davor gescheut habe. Aber jetzt lassen sich endlich Konzertaufnahmen ohne Lücken zwischen den einzelnen Stücken abspielen. Da der Dekodierprozess immer noch synchron arbeitet, muss das System dazu schnell genug sein. So fortschrittlich, dass für den Wechsel schon mal ordentlich Vorlauf geholt werden kann, ist mein Player dann leider doch nicht.

Modplug Support für die 68k Version!

Ja, ich weiß, MOD und OctaMED kann ja quasi jeder 68k Amiga nativ. Aber nicht über AHI und Soundkarte. Und auch kein S3M. Klar, mit 68k Leistung gibt's da Grenzen. Mehr als 8 Spuren ScreamTracker wird sportlich. Aber, hey, die legendären 2nd Reality Tracks von Skaven und Purple Motion laufen! :) Dazu habe ich aus modplug eine Shared Library gemacht. Die müsst Ihr Euch separat aus dem Aminet laden. Sie bietet nicht den vollen modplug Umfang, aber das meiste geht.

Ich hoffe, Euch gefällt's." (cg)

[Meldung: 30. Mär. 2021, 22:49] [Kommentare: 6 - 01. Apr. 2021, 10:28]
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30.Mär.2021



Spielbares Preview: Unvollendeter Neunziger-Jahre-Shooter 'Blork'
'Blork' war ein Mitte der Neunziger Jahre entwickelter, horizontal scrollender Shooter, der nie fertig gestellt wurde. Dem 'Games That Weren't'-Projekt ist es gelungen, eine spielbare Demo-Version aufzutreiben, auch ein Video des Spiels ist dort verfügbar. (cg)

[Meldung: 30. Mär. 2021, 22:41] [Kommentare: 6 - 01. Apr. 2021, 10:26]
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30.Mär.2021
Christoph Fassbach (E-Mail)


Hilfe von Endanwendern gesucht: VirusZ und xvs.library sollen Open Source werden
Georg Wittmann (ehemals Hörmann) plant nach 15 Jahren Inaktivität die Quelltexte seiner Projekte VirusZ und xvs.library freizugeben. Vorher möchte er jedoch die Lauffähgikeit seiner Anti-Viren-Software auf AmigaOS 4, MorphOS und AROS (m68k) sicherstellen: Da er selbst über die meisten genannten Systeme nicht verfügt, hat er ein kurzes Programm geschrieben das Informationen über den aktuellen Rechner sammelt und ausgibt. Er bittet darum, dass möglichst viele Nutzer mit einem der genannten Betriebssysteme das Programm ausführen und ihm den Output per E-Mail zukommen lassen. (cg)

[Meldung: 30. Mär. 2021, 22:29] [Kommentare: 1 - 31. Mär. 2021, 19:11]
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29.Mär.2021
Indie Retro News (Webseite)


Plattformer: Erste spielbare Alpha von 'Super Delivery Boy'
Der bisher als Mr. Mochi's Delivery Service fungierende Plattformer nennt sich jetzt 'Super Delivery Boy' (Video). Eine aktuelle Alpha-Version des mit der Scorpion Engine entwickelten Spiels kann von der Webseite des Entwicklers heruntergeladen werden, es wird aber deutlich vor zahlreichen noch vorhandenen Fehlern gewarnt. (cg)

[Meldung: 29. Mär. 2021, 21:55] [Kommentare: 0]
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29.Mär.2021



Grafiker Metin Seven über die Geschichte von Softeyes/Team Hoi
Der Niederländer Metin Seven erzählt in einem Blog-Eintrag aus seiner Zeit als Grafiker für diverse kommerzielle Amiga-Spiele. Seven war Teil des Entwickler-Teams "Softeyes", das später als "Team Hoi" fungierte. (cg)

[Meldung: 29. Mär. 2021, 21:48] [Kommentare: 1 - 30. Mär. 2021, 17:54]
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29.Mär.2021
hjoerg (ANF)


Interview: ASCII-Art-Künstler Yop von Shrimps Design
Unter dem Titellink hat Lars Sobiraj ein Interview mit dem deutschen ASCII-Art-Künstler 'Yop' von Shrimps Design veröffentlicht. Der 45jährige war seit 1993 in der Amiga-ASCII-Szene aktiv und schwärmt noch heute vom Texteditor CygnusED, auch wenn sein Amiga 1200 schon lange verkauft ist und auch der Emulator nur selten von ihm genutzt wird. (snx)

[Meldung: 29. Mär. 2021, 19:49] [Kommentare: 3 - 30. Mär. 2021, 11:04]
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28.Mär.2021
Amigaworld.net (Webseite)


AmigaOS 4: Enhancer Software 2
Das AmigaOS-4.1-Ergänzungspaket "Enhancer Software" von A-EON Technology wurde heute in der Version 2 veröffentlicht. Kunden, die das "Enhancer Software Graphics Update" erworben haben, erhalten die Software-Sammlung über das Updater-Utility kostenlos, für Erstkunden ist die digitale Variante Kundenangaben zufolge für rund 120 USD im Amistore zu haben.

Die Neuerungen umfassen u.a. das hardware-beschleunigte Videodekodieren auf Radeon-Polaris-Grafikkarten, eine Erweiterung der OpenGLES-2-Bibliothek, die Konfiguration der Energiesparoptionen bei Radeon-Grafikkarten der Generationen Southern Islands/Oland und Polaris, ein Kompressionsprogramm für gängige Archivformate und weitere Datatypes.

New features:
  • Video Acceleration Library has been added to support hardware video decoding on Radeon Polaris cards
  • Warp3D Nova has been updated to support the new Video Acceleration library as well as many important improvements and bug fixes
  • OpenGLES 2 library has been expanded with more functionality and bug fixes
  • SensorMaster library: a new hardware Sensor API for the first time on next generation systems
  • Power Prefs has been added to control the Power settings on Radeon Southern Islands/Oland and Polaris cards
  • Archiver tool has been added offering compression and unarchiving on major compressed archives
  • InfoWB commodity has been added providing volume information using PieChart Gadget and CRC32 information
  • MultiViewer: now supports new Toolbar gadget class with many updates and fixes implemented
  • MultiEdit: now supports new Toolbar gadget class with many updates and fixes implemented
  • Notifications (Ringhio): now supports modern slide in notification animations with a new library of alert sounds added. Many bug fixes implemented
  • Format: now displays volume capacity information using PieChart Gadget. Supports ListViewer, InfoData and ProgressBar gadget
  • Updater and AmiSphereServer: overhaul/rewrite of many functions with many bug fixes
  • Warp2D Library added
  • AK-Datatypes added: GIF, IFF-ILBM, PNG, TIFF
  • Sound Datatypes upgraded
  • Brand new Datatypes library
Bug-fixed components:
  • TuneNet
  • AmiPDF
  • Clock
  • X-Dock
  • Almost all of the Gadgets/Classes
Changes by category:
  • Classes
    • Anim Gadget v53.7 (updated)
    • InfoData Class v53.3 (updated)
    • InfoWindow Class v53.10 (updated)
    • ListViewer Gadget v53.31 (updated)
    • OptionButton Gadget v53.2 (updated)
    • TickBox Gadget v53.13 (updated)
    • ToolBar Gadget v53.6 (updated)
    • Select Gadget v53.7 (updated)
    • SliderBar Gadget v53.22 (updated)
  • Commands
    • AddDatatypes v54.5 (added)
    • Assign v54.2 (added)
    • Copy v54.5 (added)
    • Dir v54.1 (added)
    • List v54.6 (added)
    • MakeDir v54.7 (added)
    • Version v54.8 (added)
  • Commodities
    • Clipviewer v1.12 (updated)
    • InfoWB v53.23 (added)
  • Datatypes
    • AK-GIF v54.14 (added)
    • AK-ILBM v54.14 (added)
    • AK-JFIF v54.15 (added)
    • AK-PNG v54.15 (added)
    • AK-TIFF v54.17 (added)
    • MOD v54.3 (updated)
    • MPEGA v54.10 (updated)
    • Sound v54.10 (updated)
    • WAV v54.10 (updated)
  • Devices
    • A1222 AHI sound driver v6.3 (added)
    • A1222 ethernet device v1.2 (added)
    • HDAudio AHI sound driver v6.23 (added)
    • OxygenHD AHI sound driver v4.1 (added)
    • USBADM8511 device v53.11 (added)
    • X5000 ethernet device v52.6 (added)
  • Kickstart
    • RadeonHD v3.6 (updated)
    • RadeonRX v2.4 (added)
  • L
    • SSH2-Handler v53.12 (added)
  • Libraries
    • Clipview Library v1.12 (updated)
    • Codesets Library v6.21 (updated)
    • Datatypes Library v54.11 (added)
    • Filesysbox Library v54.8 (added)
    • LZMA Library v53.7 (added)
    • OGLES 2.0 library v3.1 (updated)
    • RadeonRX Driver Video Library v1.4 (added)
    • VA Library v1.4 (added)
    • Warp2D Library v1.3 (added)
    • Warp3D Nova Library v1.83 (updated)
    • Warp3D Nova GCN Library v1.83 (updated)
    • Warp3D Nova SI Library v1.83 (updated)
    • Zip Library v53.12 (updated)
  • Preferences
    • AmiSphere Preferences v53.35 (updated)
    • Notification Preferences v54.3 (updated)
    • Sound Preferences v53.26 (updated)
    • Time Preferences v53.21 (updated)
  • System
    • AmiSphereServer v53.38 (updated)
    • Format v54.0 (updated)
    • NotificationServer v54.3 (updated)
    • Updater v53.73 (updated)
  • Utilities
    • AmiPDF v1.42 (updated)
    • Archiver v53.17 (added)
    • MultiEdit v2.9 (updated)
    • MultiViewer v3.7 (updated)
    • TuneNet v2.13 (updated)
    • X-Dock updated to v2.43 (updated)
(snx)

[Meldung: 28. Mär. 2021, 20:29] [Kommentare: 38 - 01. Apr. 2021, 13:20]
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28.Mär.2021



Aminet-Uploads bis 27.03.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 27.03.2021 dem Aminet hinzugefügt:
ign-addon-ods.lha        biz/spread 207K  OS4 ignition addon for access ods...
amigaXfer_1.0.0_win32... comm/misc  12M       Transfer tools for Amiga on s...
ALS.lha                  dev/amos   543K  68k AMOS Layers System
wla_dx_v9.12.lha         dev/cross  4.3M  68k 8-bit CPU Cross Macro Assembl...
ADE.lha                  dev/gcc    20M   68k GCC based Amiga Development E...
BBlock0x.lha             disk/misc  3K    68k Bootblock with beta Kickstart...
sative_mea.lha           docs/misc  1.1M      Sative Mea Ascii Art Collection
dMagnetic.lha            game/text  340K  MOS Interpreter for Magnetic Scro...
DonkeyKong_Net_AROSx8... game/wb    3.4M  x86 LCD game conversion
DonkeyKong_Net_MOS.lha   game/wb    3.4M  MOS LCD game conversion
DonkeyKong_Net_OS3.lha   game/wb    3.2M  68k LCD game conversion
DonkeyKong_Net_OS4.lha   game/wb    3.8M  OS4 LCD game conversion
DonkeyKong_Net_WOS.lha   game/wb    3.6M  WOS LCD game conversion
Runaway_AROSx86.lha      game/wb    2.3M  x86 LCD game conversion
Runaway_MOS.lha          game/wb    2.2M  MOS LCD game conversion
Runaway_OS3.lha          game/wb    4.1M  68k LCD game conversion
Runaway_OS4.lha          game/wb    2.6M  OS4 LCD game conversion
Runaway_WOS.lha          game/wb    2.5M  WOS LCD game conversion
AmiArcadia.lha           misc/emu   4.3M  68k Signetics-based machines emul...
AmiArcadiaMOS.lha        misc/emu   4.6M  MOS Signetics-based machines emul...
AmiArcadia-OS4.lha       misc/emu   4.8M  OS4 Signetics-based machines emul...
DungeonLoader.lha        mods/misc  195K      Dungeon Loader 4ch by HKvalhe
led-20210318.tar.gz      text/edit  23K       A powerful line-oriented text...
zapperng.lha             util/cdity 59K   MOS Change the behaviour of the z...
dintwm.lha               util/wb    16K   68k Dynamic Intuition Window Manager
(snx)

[Meldung: 28. Mär. 2021, 08:23] [Kommentare: 0]
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28.Mär.2021



OS4Depot-Uploads bis 27.03.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 27.03.2021 dem OS4Depot hinzugefügt:
wildmidi.lha             aud/pla 41Mb  4.1 A simple software midi player
amiarcadia.lha           emu/gam 5Mb   4.0 Signetics-based machines emulator
dungeonrush.lha          gam/mis 15Mb  4.1 A game inspired by Snake
videntiumpicta.lha       gra/vie 2Mb   4.0 Videntium Picta is picture viewer
(snx)

[Meldung: 28. Mär. 2021, 08:23] [Kommentare: 0]
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28.Mär.2021



WHDLoad: Neue Pakete bis 27.03.2021
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 27.03.2021 hinzugefügt:
  • 2021-03-27 improved: R-Type 2 (Activision) SSP relocated, 68000 quitkey, trainer added, manual and icon added, new install script (Info)
  • 2021-03-27 improved: Hoyle Book Of Games Volume 3 - Great Board Games (Sierra) fixed low quality sound (Info)
  • 2021-03-27 new: Dr. Cube's Magic Lands (Scienide) done by CFOU! (Info, Image)
  • 2021-03-27 improved: Cool World (Ocean) chip memory requirement reduced (Info)
  • 2021-03-27 new: Blork (Scienide) done by CFOU! (Info, Image)
  • 2021-03-27 improved: Blade Warrior (Jason Kingsley/Imageworks) uses less memory, trainer added, 68000 quitkey, manual and icon added, new install script (Info)
  • 2021-03-27 improved: Australo Piticus Mechanicus (Hack+Slay Team) access fault fixed, intro skip, 68000 quitkey, new install script (Info)
  • 2021-03-25 improved: Katakis (Factor 5) SMC removed, new icon and install script (Info, Image)
  • 2021-03-24 updated: Hologon (The Electronic Knights) compatibility improved (Info, Image)
  • 2021-03-24 improved: Ivanhoe (Ocean) time trainer fixed, blitwaits switchable, highscore saving added (Info)
  • 2021-03-24 improved: Denaris (Factor 5) intro fixed, new icon and install script (Info)
  • 2021-03-24 improved: Cool World (Ocean) uses fast memory, trainer added, highscore saving added, manual and icons added, new install script (Info)
  • 2021-03-24 improved: Nitro (Psygnosis) RawDIC imager, manual included (Info, Image)
  • 2021-03-23 new: Tom And Jerry (Magic Bytes) done by CFOU! (Info)
  • 2021-03-23 new: Tom And Jerry: Hunting High And Low (Magic Bytes) done by CFOU! (Info)
  • 2021-03-23 improved: Streetfighter (Capcom) supports another version (Info)
  • 2021-03-23 improved: Gemini Wing (Sales Curve) 68000 quitkey, kickemu used, splash options added, new icon and install script (Info)
  • 2021-03-22 fixed: Galactic Warrior Rats (Summit Software) incorrect keyboard patch (introduced in V1.2) fixed (Info)
  • 2021-03-22 improved: Ivanhoe (Ocean) 68000 quitkey, trainer added, new icon and install script (Info)
  • 2021-03-22 improved: 4D Sports Driving (Mindscape) fixed graphical errors and long delay on race ending (Info)
  • 2021-03-21 fixed: Burning Rubber (Ocean) joystick problems fixed that were introduced with the last update, manual included (Info)
  • 2021-03-21 updated: Midwinter (Rainbird) RawDIC imager, less OS swaps, save game handling changed to use real files, new install script (Info)
  • 2021-03-21 improved: Streetfighter (Capcom) trainer added, supports another version, 68000 quitkey (Info)
  • 2021-03-21 improved: Rock'n Roll (Rainbow Arts) uses less memory, trainer added (Info)
  • 2021-03-21 improved: Hologon (The Electronic Knights) 68000 quitkey added, made 68000 compatible, less chip memory used (Info, Image)
(snx)

[Meldung: 28. Mär. 2021, 08:23] [Kommentare: 0]
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28.Mär.2021
Amiga Future (Webseite)


OnyxSoft: Commodity ZapperNG 1.2
ZapperNG von Stefan Blixth ist eine erweiterte Reimplementation des MorphOS-Programms Zapper seines früheren Team-Kollegen Adam Waldenberg, das auch unter AmigaOS 3.x und AmigaOS 4 läuft und nun in der Version 1.2 vorliegt. Eugene Sobolev hat es zudem für AROS portiert. Das Commodity modifiziert die ZipWindow()-Funktion der intuition.library, also das Verhalten des "Zoom"-Symbols am oberen rechten Rand eines Fensters.

Anstatt zwischen zwei verschiedenen Fenstergrößen hin- und herzuschalten wird das Fenster bei einem Klick auf dieses Symbol soweit vergößert, dass es den kompletten Bildschirm ausfüllt. Je nach Parameter wird dabei die Titelzeile des Bildschirms freigelasssen. Weitere Optionen ermöglichen eine gleichmäßige Skalierung in alle Richtungen, das Vermeiden des In-den-Vordergrund-Rückens des aktiven Fensters, das Festlegen einer Tastenkombination als Alternative zum Anklicken sowie das Wechseln zwischen den Fenstern über die Kombination Alt-Tab. (snx)

[Meldung: 28. Mär. 2021, 08:23] [Kommentare: 0]
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27.Mär.2021



Diskmag: Artikel von Jurassic Pack #18 online lesbar
Nach 12 Jahren Pause erschien im Januar die 18 Ausgabe des erstmals 1995 veröffentlichten Disk-Mags 'Jurassic Pack'. Der Herausgeber Lars 'Ghandy' Sobiraj hat sämtliche Artikel jetzt auch auf seinem Tech-Nachrichtendienst tarnkappe.info veröffentlicht. (cg)

[Meldung: 27. Mär. 2021, 21:44] [Kommentare: 0]
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27.Mär.2021
Indie Retro News (Webseite)


Preview-Video: Shoot'em Up 'Boss Machine' (AGA)
Kevin Saunders' 'Boss Machine' soll ein horizontal scrollender Shooter für AGA-Rechner werden. Ein neues Preview-Video zeigt diverse Waffensysteme. (cg)

[Meldung: 27. Mär. 2021, 21:32] [Kommentare: 0]
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27.Mär.2021



Assembler: "Light Speed Player", sehr schnelle MOD-Player-Routine
Der "Light Speed Player" ist laut Eigenbeschreibung der "schnellste MOD-Player aller Zeiten", die in Assember geschriebene Routine richtet sich an Demo- und Spiele-Programmierer die Musikuntermalung in ihre Werke einbauen wollen ohne nennenswert CPU-Zyklen zu verlieren. Die Effizienz des Players wird durch ein spezielles Dateiformat erreicht, in das die Musikstücke vor dem Abspielen konvertiert werden müssen. (cg)

[Meldung: 27. Mär. 2021, 21:24] [Kommentare: 1 - 28. Mär. 2021, 01:49]
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27.Mär.2021
Achim Pankalla (ANF)


AmigaOS 4: Tabellenkalkulation ignitionOS4 1.10, Update des OpenDocument-Plugins
Achim Pankalla stellt mit ignition 1.10 das achte von ihm betreute Update der Tabellenkalkulation zur Verfügung, seit er die Pflege des Pakets 2014 übernommen hat. In dieser Version wurden einige "Kleinigkeiten" behoben bzw. ergänzt, u.a. werden jetzt beim Speichern alle Zellattribute ordnungsgemäß gesichert und es ist möglich direkt in eine PDF-Datei zu drucken.

Die Änderungen im Detail:
  • Fehler beim Speichern von Attributen behoben
  • Englischer und Deutscher Catalog enthält nun viele Tastaturkürzel
  • Requester können nun auch mit Tastaturkürzel umgehen
  • Fehler in Druckroutine korrigiert
  • PDF Druck nun möglich über spezielle Druckeinheit
  • Möglichen Grimreaper bei Splash-screen behoben
  • Britisches English führt nicht mehr zu Hinweis auf Sprachenkonfiguration
  • Neue Funktion mode
  • Weitere kleine Anpassungen/Korrekturen
Auch das ods-addon wurde überarbeitet, um die neue Funktion zu unterstützen. Die Erweiterung ermöglicht das Laden und Speichern von Tabellen im OpenDocument-Format, das u.a. in LibreOffice/OpenOffice Calc zum Einsatz kommt.

Änderungen in ign-ods-addon 0.34:
  • mode und pi() werden nun unterstützt
  • Problem mit einigen Tabellennamen korrigiert
Achim Pankalla bedankt sich bei allen Testern, Bug-Meldern, Übersetzern und Unterstützern. Er freut sich über jegliche Rückmeldungen per E-Mail, außerdem verweist er für weitere Informationen und Diskussionen auf das offizielle ignition-Support-Forum bei os4welt.de. (cg)

[Meldung: 27. Mär. 2021, 17:45] [Kommentare: 3 - 28. Mär. 2021, 16:07]
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27.Mär.2021
OS4Depot


AmigaOS 4: Bildanzeiger Videntium Picta 2.4
Juan Carlos 'Templario' Herran Martin hat Version 2.4 seiner Hollywood-Anwendung "Videntium Picta" (Lateinisch "Bildanzeiger") veröffentlicht. Neben diversren Standardbildformaten wie jpg, png, gif, lbm, bmp, tiff und pcx ist das Programm ebenso on der Lage, Animationen vom Format anim, ham6, ham8, movisetter, yafam, gif und apng abzuspielen.

Darüberhinaus stehen einfache Bildbearbeitungsfunktionen wie Spiegeln, Drehen oder Bildgrößenänderung zur Verfügung. Ebenso kann das Programm zum Aufnehmen von Bildschirmfotos verwendet werden.

Report+ Menue

Version 2.4 unterstützt nunmehr die Polnische und deutsche Menüführung. Ebenso können nun mehrere Bilder als Animation abgespielt werden.

Im Zuge dieser Veröffentlichung und vor dem Hintergrund der gerade erst erschienenen Hollywood-Version 9 bittet der Autor seine Nutzer, ihm durch eine kleine PayPal-Spende das Upgrade in Höhe von 49 Euro zu finanzieren. Dabei würde es ihm nicht in erster Linie um das Geld gehen, sondern er versuche damit vor allem das Interesse an seinen Programmen zu eruieren. Er stellt im Falle einer erfolgreichen Finanzierung weitere Updates und Spiele in Aussicht. (dr)

[Meldung: 27. Mär. 2021, 07:59] [Kommentare: 15 - 02. Apr. 2021, 17:01]
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26.Mär.2021
English Amiga Board (Webseite)


amigaXfer: Serielle Datenübertragung zum Amiga - ohne Amiga-Software
Roc Vallès' amigaXfer überträgt einzelne Dateien oder ganze Disketten-Abbilder über ein serielles Kabel zum Amiga. Dabei wird auf dem Amiga keine zusätzliche Software benötigt da der im Kickstart-ROM enthaltenen Debugger genutzt wird, um vom Hauptrechner aus die Kontrolle zu übernehmen.

Die genaue Funktionsweise erläutert der Autor in seinem Blog: Die Workbench muss manuell mit dem Parameter "-debug" gestartet werden - danach ist ein zusätzliche Menu-Eintrag vorhanden, der je nach Workbench-Version "Debug", "RomWack" oder "SAD" lautet und nach dessen Aufruf amigaXfer vom modernen Rechner aus die Kontrolle übernehmen kann.

amigaXfer ist in Python geschrieben und nutzt das Wxwidgets-System für seine graphische Benutzeroberfläche. Fertige Windows-Binaries werden auf Github zur Verfügung gestellt, Nutzer anderer Systeme müssen die Abhängigkeiten selbst installieren und den Quelltext herunterladen. (cg)

[Meldung: 26. Mär. 2021, 23:44] [Kommentare: 3 - 28. Mär. 2021, 16:30]
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26.Mär.2021
Amiga Future (Webseite)


Freie Hardware: 68060-Adapter für 68040-Sockel
Stefan Reinauers 68040-to-68060 ist eine Adapterplatine, die den Betrieb eines 68060-Prozessors im Sockel eines 68040 erlaubt, vorausgesetzt der zugrundeliegende Rechner bietet ausreichend Platz für den Adapter. (cg)

[Meldung: 26. Mär. 2021, 23:30] [Kommentare: 6 - 30. Mär. 2021, 09:53]
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26.Mär.2021
retro-gamers.it


PDF-Magazin: REV'n'GE 120 (italienisch/englisch) (Update)
Das PDF-Magazin REV'n'GE ("Retro Emulator Vision and Game") liegt neben dem italienischen Original auch in englischer Übersetzung vor. Die Spiele-Reviews der REV'n'GE vergleichen die Umsetzungen von Klassikern zwischen unterschiedlichen damaligen Plattformen. Aus uns unbekannten Gründen erfordert die aktuelle Ausgabe die Eingeabe eines Entschlüsselungs-Codes (s.u.) vor dem Download.

Download-Seiten:

English - Decryption key: kB85ymmZX5ePIiTEk_CehS8iGebPijERDDFgxCQixrA
Italienisch - Decryption key: YKeBEut-1pzUyI_JcRrjUpWaPqKBZP7FxaOfs-EDa7o

Update: (27.03.2021, 11:15, dr)

Das Magazin wird ab sofort auf einer eigenen Webseite präsentiert und kann dort mittels 3D-Ansicht sowohl in einer englischen als auch in der original italenischen Fassung gelesen werden, ohne es wie bisher herunterladen zu müssen. Bislang sind alle italienischsprachigen Fassungen - einschließlich der aktuellen - erhältlich, die englischen zur Zeit nur für das Jahr 2015. (cg)

[Meldung: 26. Mär. 2021, 23:26] [Kommentare: 0]
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25.Mär.2021



Interview: Gürkan Demirci (Sim / Razor 1911)
Anlässlich des 30. Geburtstags der Megademo Voyage von Razor 1911 hat der Nachrichtendiennst "Tarnkappe" ein ausführliches Gespräch mit dem damals zuständigen Programmierer Gürkan 'Sim' Demirci geführt. (cg)

[Meldung: 25. Mär. 2021, 22:54] [Kommentare: 1 - 25. Mär. 2021, 23:44]
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25.Mär.2021
ACube Systems


ACube Systems: Weitere Produktion von Sam460cr-Boards angekündigt
Pressemitteilung: Wir möchten uns bei all unseren Kunden für die unglaubliche Unterstützung und überwältigende Resonanz auf die Verfügbarkeit neuer Sam460cr-Boards bedanken. Diese waren in kürzester Zeit ausverkauft.

Wir planen nun einen neuen, größeren Produktionslauf, wofür wir aber Ihre Unterstützung benötigen! Die Produktion wird auf Grundlage von Vorbestellungen anlaufen, wofür wir von unseren Kunden eine kleine Vorabgebühr einfordern, die mit der Kaufsumme verrechnet wird. Sollten Sie Interesse an einem Sam460cr-Board haben, dann schreiben Sie uns eine E-Mail an info@acube-systems.com. Hier erhalten Sie auch zusätzliche Information falls erforderlich.

Bitte beachten Sie, dass wir nur das Board und keine Komplettsysteme verkaufen.

Alle Kunden, die für den ersten Produktionslauf bereits eine Bestellung aufgegeben hatten aber bislang leer ausgingen, werden von uns zwecks Bestätigung und Aufrechterhaltung der Bestellung kontaktiert. Haben Sie bitte Geduld, da wir sehr viele E-Mails erhalten. Seien Sie aber versichert, dass wir jedem antworten werden! (dr)

[Meldung: 25. Mär. 2021, 07:00] [Kommentare: 30 - 30. Mär. 2021, 07:56]
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24.Mär.2021
a1k.org (Webseite)


Disk-Images per HTTP empfangen und auf Diskette schreiben: Lubricator 0.85
'Lubricator' (Screenshot) von Timm 'bifat' Mueller lädt Disk-Images aus dem Netz herunter und schreibt sie direkt auf eine Amiga-Diskette. Ziel war es, bereits auf einem Amiga mit nur einem Megabyte RAM und ohne Festplatte das Verwerten von ADF-Images zu ermöglichen. Neuerungen in Version 0.85:
  • unterstützt jetzt auch Downloads per https und ftp
  • alle Downloads und das Entpacken von ADF, DMS, LHA, ZIP und Amiga Executables sollten jetzt funktionieren
  • der DMS-Entpacker ist jetzt ins Programm integriert, schneller, und benötigt weniger Speicher. Das externe xdms-Programm und der Pipe-Handler werden nicht mehr zum Entpacken von DMS benötigt
Direkter Download: lubricator.lha (44 KB) (Readme) (cg)

[Meldung: 24. Mär. 2021, 22:08] [Kommentare: 3 - 27. Mär. 2021, 07:40]
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24.Mär.2021
Darren Eveland (ANF)


Computer-Fernzugriff: Neue Version von Remote Desktop in Arbeit
Wie Darren Eveland mitteilt, arbeitet er an einer neuen Version von 'Remote Desktop', einem Client für das Remote Desktop Protocol. Im Gegensatz zu älteren Versionen soll das Update nicht mehr als Shareware vertrieben werden, sondern kostenlos zur Verfügung stehen. Wer die Arbeit des Entwicklers unterstützen möchte, kann ihm jedoch eine Spende zukommen lassen. (cg)

[Meldung: 24. Mär. 2021, 21:59] [Kommentare: 6 - 21. Jul. 2021, 07:03]
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23.Mär.2021



ACube Systems: Bestellannahme für Sam460cr-Boards
Zu Weihnachten hatte ACube Systems eine kleine Charge an neuproduzierten Sam460cr-Boards angekündigt. Zur Abwicklung der Bestellungen wollte man ursprünglich den Shop umbauen. Nunmehr werden auf der Hauptseite des Unternehmens durch ein blauens Banner alle Kaufinteressierten dazu aufgefordert, ihre Bestellung per Mail aufzugeben. (dr)

[Meldung: 23. Mär. 2021, 22:18] [Kommentare: 5 - 25. Mär. 2021, 08:31]
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23.Mär.2021
blogs.amigaguru.com (Webseite)


Verschiebe-Puzzle: ArtPazz
Beim Verschiebe-Puzzle 'ArtPazz' werden bekannte Gemälde in Rechtecke aufgeteilt und vermischt, der Spieler muss durch Verschieben der einzelnen Kacheln dann das Originalbild wieder herstellen. Das Spiel benötigt AGA und ist per Maus oder Joystick steuerbar. Auf Wunsch können bis zu acht Spieler gegeneinander antreten. ArtPazz ist kostenlos, auf Wunsch kann dem Entwickler vor dem Download eine kleiner Betrag gespendet werden. (cg)

[Meldung: 23. Mär. 2021, 17:49] [Kommentare: 0]
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23.Mär.2021



Kuriosum: DintWM - ein "Tiling Window Manager" für die Workbench
Das Prinzip des Tiling Window Managers ist vor allem im Unix-Umfeld bekannt: Im Gegensatz zu herkömmlichen Oberflächen überlappen sich die einzelnen Fenster hier nicht, stattdessen werden sie kachelartig nebeneinander angeordnet. Mit 'DintWM' wurde nun erstmals ein solcher Fenstermanager auch für AmigaOS umgesetzt.

Einige animierte Screenshots auf der Github-Webseite des Projekts illustrieren die Arbeitsweise von DintWM, das als Commodity implementiert ist. Es bietet neben einer Statusleiste, die Informationen über die diversen offenen Fenster anzeigt, auch die aus dem Unix-Bereich bekannten "virtuellen Workspaces". (cg)

[Meldung: 23. Mär. 2021, 17:40] [Kommentare: 1 - 26. Mär. 2021, 21:42]
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23.Mär.2021



Vollversion als Download: Point'n Click-Adventure 'DreamWeb'
Die Vollversion des 1994er Point'n Click-Adventures DreamWeb kann jetzt bei der Amiga Future heruntergeladen werden. Zur Verfügung stehen neben dem Handbuch im PDF-Format IPF-Images und WHDLoad-installs der deutschen und englischen Ausgabe, sowie ein ADF-Image der AGA-Version. (cg)

[Meldung: 23. Mär. 2021, 17:26] [Kommentare: 5 - 26. Mär. 2021, 19:09]
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22.Mär.2021



Demoszene in Deutschland als Kulturerbe anerkannt
Vergangenen Freitag hat die Kultusministerkonferenz das Verzeichnis des "Immateriellen Kulturerbes" um 20 neue Einträge erweitert, darunter die Demoszene. Die Szene gehört damit automatisch auch zum Weltkulturerbe der UNESCO. Welche Vorteile das in der Praxis haben könnte, erörtert der Nachrichtendienst "Tarnkappe" u.a. im Gespräch mit Tobias Kopka, einem der Organisatoren der Demoparty "Evoke". (cg)

[Meldung: 22. Mär. 2021, 23:42] [Kommentare: 3 - 24. Mär. 2021, 15:02]
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22.Mär.2021
Andreas Falkenhahn (ANF)


Hollywood 9: Sugarcane veröffentlicht

Pressemitteilung: Nach über zwei Jahren Entwicklungszeit freut sich Airsoft Softwair außerordentlich, die sofortige Verfügbarkeit von Hollywood 9 (Codename: Sugarcane) bekanntgeben zu können. Version 9.0 ist das größte Update seit Version 6.0 und bietet sehr viele neue Features und Fehlerbereinigungen.

Hier ist eine unvollständige Liste der neuen Features in Hollywood 9.0:
  • Fast 100 neue Befehle für viel neuen Programmierspaß!
  • Große Palette-Bibliothek für alle Arten von Retro-Effekten
  • Spezieller Palettemodus für Hollywood-Displays, Pinsel und Animationen
  • Bequeme Serialisierung von Daten von/nach JSON
  • Unterstützung für Vektoranimationen
  • Direct2D-Unterstützung unter Windows für GPU-beschleunigte Grafik
  • GTK3-Unterstützung unter Linux
  • Immersive-Modus-Unterstützung unter Android
  • Die Textengine unterstützt nun auch Layout in Listen
  • Viele Befehle können nun auch asynchron benutzt werden
  • Animationen können jetzt auch als IFF ANIM gespeichert werden
  • Unterstützung für die Windows Imaging Component
  • Verbesserte Unterstützung der Internationalisierung (i18n)
  • Weniger Speicherverbrauch
  • Unterstützung für Media Foundation unter Windows für GPU-beschleunigte Videowiedergabe
  • Ausgabe von externen Programmen kann abgefangen werden
  • Große Erweiterungen in der Plugin-Schnittstelle
  • Netzwerkschnittstelle ist nun viel mächtiger
  • Bereit für RapaGUI 2.0!
  • Bereit für mindestens drei neue Plugins exklusiv für Hollywood 9.0!
  • über 100 Seiten neue PDF-Dokumentation, insgesamt jetzt 1166 Seiten
  • Viele andere Veränderungen, Optimierungen und Fehlerbereinigungen
Hollywood 9 ist die ultimative Multimedia-Erfahrung und ein Muss für alle kreativen Anwender. Hollywood ist auf CD und als Download-Version erhältlich. Beide Versionen enthalten die Hollywood-Versionen für alle unterstützten Plattformen. Beim Kauf von Hollywood erhalten Sie eine Einzelbenutzerlizenz für alle 15 unterstützen Plattformen. Wenn Sie eine frühere Version von Hollywood besitzen, können Sie ein preisvergünstigtes Upgrade erwerben. Benutzer, die Hollywood 8 im Jahr 2021 gekauft haben, erhalten das Upgrade kostenlos.

Hollywood 9 ist die ultimative Brücke zwischen all den verschiedenen AmigaOS-kompatiblen Plattformen und den anderen drei bedeutenden Desktop-Betriebssystemen (Windows, macOS und Linux) sowie Android und iOS. Ein absolut einzigartiges Feature ist jedoch der eingebaute Cross-Compiler, mit dem von jeder Plattform, die Hollywood unterstützt, Programme für eine Reihe von Betriebssystemen kompiliert werden können.

Hollywood 9 unterstützt dabei folgende Systeme: AmigaOS 3.x, AmigaOS 4, WarpOS, MorphOS, AROS (x86), Windows (x86, x64), macOS (x86, x64, PPC), Linux (x86, x64, PPC, ARM) und Android sowie iOS über optional erhältliche Addons. Nur Hollywood macht dies möglich!

Wenn Sie mehr über Hollywood erfahren möchten, besuchen Sie bitte das offizielle Hollywood-Portal unter dem Titellink. Dort gibt es auch ein Forum für alle Fragen rund um Hollywood. (dr)

[Meldung: 22. Mär. 2021, 05:44] [Kommentare: 11 - 26. Mär. 2021, 13:31]
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21.Mär.2021



Hyperion und Amiga beantragen getrennt Urteile im Schnellverfahren (Update)
Ein gemeinsamer Antrag von Cloanto und Hyperion hatte im Januar suggeriert, dass die beiden Parteien kurz vor einer Einigung stünden und lediglich noch einige (Zitat) "ergänzende Dokumente" fertigzustellen seien. Am Donnerstag haben jetzt beide Seiten unabhängig voneinander Urteile in ihrem Sinn im Schnellverfahren ("summary judgment") beantragt - ein deutlicher Hinweis, dass die Einigungsverhandlungen erneut gescheitert sind.

Ein von Amiga, Inc. Itec, LLC und Amino Development Corporation (ehemals Amiga Inc., Washington) eingebrachter Antrag erbittet ein Urteil in zwei der ursprünglich vorgebrachten Klagepunkte, die sich beide auf Markenrechtsverletzungen konzentrieren. Der Richter möge feststellen, dass Hyperion nicht der rechtmäßige Eigentümer der Warenzeichen ist, die das Unternehmen in den letzten Jahren registriert oder beantragt hat. Der Antrag enthält auch eine Liste von Hyperions Registrierungsversuchen:
  • USA: Anträge für "AmigaOne", "AmigaOS" und Boing Ball
  • EU: Registrierung von "Amiga Forever", "AmigaOS" und "Workbench"
  • Benelux: Registrierung von "AmigaOne", "Amiga", "Boing Ball", "Kickstart", "AmigaOS", "Amiga Forever" und "Workbench"
  • Deutschland: Registreirung von "Amiga"
  • Frankreich, Italien, Spanien und Polen: Registrierung von bzw. Anträge für "Kickstart"
Da es sich lediglich um einen Antrag für ein anteiliges Urteil ("partial summary judgment") handelt, wären die anderen von den Amiga-Parteien vorgebrachten Klagepunkte - beispielsweise die angeblichen Urheberechtsverletzungen oder Verstöße gegen den Einigungsvertrag von 2009 - Bestandteil der regulären Gerichtsverhandlung.

Hyperions Antrag wünscht dagegen ein vollumfängliches Urteil zu allen von der Gegenseite vorgebrachten Beschwerden. Das Dokument diskutiert erneut jeden Klagepunkt und führt aus, warum er abgewiesen werden sollte. Abschließen wird der Richter um ein "Urteil zu Lasten aller Kläger in allen Punkten" gebeten.

Update: (21.03.2021, 22:15, cg)

Wir hatten ursprünglich gemeldet, dass Cloanto einen Antrag für ein Urteil im Schnellverfahren eingereicht hätte. Tatsächlich sind die anderen Kläger (Amiga Inc., Itec, Amino) für den Antrag verantwortlich, nicht Cloanto. (cg)

[Meldung: 21. Mär. 2021, 19:05] [Kommentare: 34 - 26. Mär. 2021, 23:29]
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21.Mär.2021



Aminet-Uploads bis 20.03.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 20.03.2021 dem Aminet hinzugefügt:
Roadshow_FR.lha          comm/tcp   204K      French catalogs for Roadshow
bastext.lha              dev/basic  65K   MOS Alternative petcat utility
cproto.lha               dev/gcc    277K  MOS Generate protos and convert d...
partcopy.lha             disk/misc  18K   68k copy partitions from/to HD to...
tabbycontrol.lha         driver/inp 23K   68k Tabby Graphics Tablet driver ...
Koules.lha               game/actio 257K  68k Port of Linux+OS/2 arcade game
Koules_OS4.lha           game/actio 240K  OS4 Port of Linux+OS/2 arcade game
Koules-AROS.zip          game/actio 225K  x86 Port of Linux+OS/2 arcade game
KoulesMOS.lha            game/actio 265K  MOS Port of Linux+OS/2 arcade game
F1GP2021Carset.lha       game/data  5K        2021 Carset for F1GP
MCE-MOS.lha              game/edit  3.3M  MOS Multi-game Character Editor
OBSTMUI.lha              game/misc  31K   68k openBOR GUI (MUI)
Galactica.lha            game/wb    24K   68k Port of strategical Linux gam...
WildernessLoader.lha     mods/8voic 105K      Wilderness Loader 5ch by HKvalhe
PGLoader.lha             mods/misc  71K       Palace Gardens Loader 4ch by ...
GF4RSID6.zip             pix/misc   88K       Gradient Fonts for RSI Demo M...
GF4RSID7.zip             pix/misc   82K       Gradient Fonts for RSI Demo M...
aiostreams.lha           util/batch 263K      Stream video from major onlin...
GameB-Test.lha           util/cli   16K   68k GameB Test
WarpWebPdt.lha           util/dtype 288K  WOS WebP image datatype V45.2
AmiSSL-4.8.lha           util/libs  5.9M  OS4 OpenSSL as an Amiga shared li...
(snx)

[Meldung: 21. Mär. 2021, 08:05] [Kommentare: 0]
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21.Mär.2021



OS4Depot-Uploads bis 20.03.2021
Die folgenden Pakete wurden bis zum 20.03.2021 dem OS4Depot hinzugefügt:
ucodenet.lha             dev/uti 29kb  4.0 U64 devtoools
koules.lha               gam/act 240kb 4.0 Port of Linux+OS/2 arcade game
aiostreams.lha           vid/mis 263kb 4.1 Stream video from major online p...
(snx)

[Meldung: 21. Mär. 2021, 08:05] [Kommentare: 0]
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21.Mär.2021



WHDLoad: Neue Pakete bis 20.03.2021
Mit WHDLoad können Spiele, Szene-Demos und Intros von Cracker-Gruppen, die nur für den Diskettenbetrieb gedacht waren, auf der Festplatte installiert werden. Die folgenden Installationspakete wurden bis zum 20.03.2021 hinzugefügt:
  • 2021-03-20 improved: Global Gladiators (Virgin) second/blue button for jump, full joypad controls, trainer added (Info)
  • 2021-03-20 new: 3D World Boxing (Simulmondo) done by CFOU! (Info)
  • 2021-03-18 new: Hologon (The Electronic Knights) done by CFOU! (Info, Image)
  • 2021-03-18 improved: Lure of the Temptress (Virgin) fixed sound/music, fixed decrunch code, buttonwait added, new imager (Info)
  • 2021-03-18 improved: Cytron (Psygnosis) new imager, uses fast memory, decruncher relocated, manual & icons added (Info)
  • 2021-03-17 fixed: Paramax (Kingsoft) issue on 68000 solved (Info)
  • 2021-03-16 improved: Barbarian 2 (Psygnosis/Pandemonium) trainer added, joypad support added, new install script (Info)
  • 2021-03-15 improved: Galaxy Force 2 (Activision/Dementia) gfx bugs fixed, manual added, highscore saving added (Info)
  • 2021-03-15 fixed: Wild Streets (Titus) removed odd word write (Info)
  • 2021-03-15 improved: Magic Marble (Sphinx) intro horizontal logo scrolling fixed (Info)
  • 2021-03-15 new: Crown (Startbyte/Omegavision) done by CFOU! (Info)
  • 2021-03-15 improved: Barbarian (Psygnosis) (Psygnosis) 68000 quitkey, uses less chip memory, fixed extraneous sounds, new install script (Info)
  • 2021-03-14 improved: Wild Streets (Titus) new imager, trainer added, 2nd button support added, new icon and script (Info)
  • 2021-03-14 improved: Troddlers (Sales Curve) new imager, new install script (Info)
  • 2021-03-14 improved: Paramax (Kingsoft) trainers added, second button support added, decruncher relocated, score saving added (Info)
  • 2021-03-14 improved: King's Quest Enhanced (Sierra) reduced OS swaps when saving (Info)
  • 2021-03-14 improved: Final Blow (Sales Curve) trainer added, 68000 quitkey, access fault fixed, high score saving added, new icons and script (Info)
(snx)

[Meldung: 21. Mär. 2021, 08:05] [Kommentare: 0]
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21.Mär.2021
Amiga Future (Webseite)


Puzzle-Spiel: ArtPazz (AGA)
Bei ArtPazz gilt es, die durcheinandergeratenen Teile jeweils eines klassischen Gemäldes durch Verschieben wieder an ihren ursprünglichen Platz zu bringen (Video). Das Puzzle-Spiel wurde mit AMOS Professional für AGA-Amigas erstellt und ist kostenlos, der Autor ermöglicht es jedoch, auch einen freiwilligen Preis zu bezahlen. (snx)

[Meldung: 21. Mär. 2021, 08:05] [Kommentare: 0]
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21.Mär.2021
Amiga Future (Webseite)


Veranstaltung: Amiga 35 endgültig abgesagt
Die bereits zuvor verschobene und zuletzt auf den 26./27. Juni verschobene Veranstaltung "Flashback 20/20 feat. Amiga 35" in Hilversum wurde nun endgültig abgesagt.

Käufer von Eintrittskarten werden eine E-Mail hinsichtlich der Kostenerstattung erhalten - hierbei wird es alternativ auch die Möglichkeit geben, einen Teil des Betrages den Organisatoren zur Deckung der Unkosten zu spenden. (snx)

[Meldung: 21. Mär. 2021, 08:04] [Kommentare: 0]
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21.Mär.2021
Amiga Future (Webseite)


FreePascal: Docker-Container zur Entwicklung für Amiga-Systeme aktualisiert
Marcus 'ALB42' Sackrows Docker-Umgebung (amiga-news.de berichtete) zur Entwicklung von FreePascal-Programmen für verschiedene Amiga-Systeme wurde aktualisiert und enthält nun Skripte für das direkte Kompilieren aus dem Docker-Container heraus, also ohne VNC/Lazarus nutzen zu müssen. Dies funktioniert allerdings nur für Standardprogramme, keine LCL-Anwendungen. Zudem wurde die Lazarus-Version auf den neuesten Stand gebracht (V2.0.1). (snx)

[Meldung: 21. Mär. 2021, 08:04] [Kommentare: 0]
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20.Mär.2021
Amigaworld (Webseite)


AMOS-Weiterentwicklung: Erste öffentliche Alpha von 'Amos Professional Unity'
'AMOS Professional Unity' ist Frédéric 'AmiDARK' Cordiers zweiter Versuch, den klassischen BASIC-Compiler AMOS Professional aufzubohren und AGA-Unterstützung nachzurüsten. Wie der Entwickler auf amigaworld.net erläutert, hatte er mit dem Vorgänger AMOS Professional AGA zwar die selbst gesteckten Ziele weitgehend erreicht, jedoch auf Kosten der Kompatibilität zu älterer Hardware und alten Daten-Formaten ("Banks").

Dies sowie Nachfragen bezüglich der Unterstützung des SAGA-Modus der Vampire-Karten habe ihn zu der Erkenntnis gebracht, dass ein kompletter Neuanfang notwendig sei. Da er inzwischen bereits ein Jahr lang am AMOS-Code gearbeitet habe, habe er ein genaueres Bild davon wie eine flexiblere und zugleich kompatiblere Weiterentwicklung des Compilers zu erreichen sei. (cg)

[Meldung: 20. Mär. 2021, 23:46] [Kommentare: 5 - 25. Mär. 2021, 13:24]
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19.Mär.2021
commodore.news (Webseite)


Print-/PDF-Magazin: Amiga Addict, Ausgabe 3
Die dritte Ausgabe des britischen "Amiga Addict" wird derzeit gedruckt und kann bestellt werden. Zu den Themen des Hefts gehören ein Review des FPGA-basierten Amiga-Klons 'UnAmiga' und eine Betrachtung der "neuen Amiga-Jungle-Szene", in der diverse DJs zu Wort kommen. Amiga Addict soll monatlich erscheinen und ist als einzelnes Heft oder im Abo erhältlich, wahlweise in gedruckter Form oder als PDF. (cg)

[Meldung: 19. Mär. 2021, 23:28] [Kommentare: 4 - 21. Mär. 2021, 10:39]
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19.Mär.2021
English Amiga Board (Webseite)


AROS-Distribution: AROS One 1.5 (x86)
Die auf der AROS-Binärschnittstelle ABI v0 basierende Distribution 'AROS One' ist jetzt in Version 1.5 verfügbar. Erstmals steht jetzt neben einem ISO-Image für DVDs auch eine Version zur Verfügung, die sich auf einen USB-Stick schreiben lässt.

Neuerungen in Version 1.5:
  • AROS-20180415-1 Core Update (March 2021)
  • App Live USB to Create Live Pendrive
  • Added and improved file associations to icons and Dopus4
  • ZuneARC Added support LZX, Tar.Z, .Tar.gz, .Bz2
  • arSFSDoctor (GUI for Disk Recovery or Deleted Partitions and Corrupted SFS Partitions.)
  • FakeFastmem (Adds FastMem on Wanderer)
  • Updated Zune Libraries
  • Removed from AROS One the program "RNOPublisher", those interested can download it from Aminet
  • Mirror Effect Application Icons
  • Glow effect on drawer icons
  • Updated External Commands for ZuneARC
  • Retouching 2 OS4-MOS Style Workbench Windows Skins
  • New AviBuild Skin
  • New Zune ARC Skins
  • New Skin for MeteMP3
  • New Skin for MP3 Player
  • New Skin for FrameBuild
  • New Skins for HarmonyPlayer
  • 3 New Skins for MPlayer
  • 3 New Skins for MP3 ZAMP
Downloads:

DVD-ISO bei Google Drive
USB-ISO bei Google Drive (cg)

[Meldung: 19. Mär. 2021, 22:29] [Kommentare: 0]
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19.Mär.2021
a1k.org (Webseite)


Lubricator: Disk-Images per HTTP empfangen und direkt auf Diskette schreiben
'Lubricator' (Screenshot) von Timm 'bifat' Mueller lädt Disk-Images aus dem Netz herunter und schreibt sie direkt auf eine Amiga-Diskette. Ziel war es, bereits auf einem Amiga mit nur einem Megabyte RAM und ohne Festplatte das Verwerten von ADF-Images zu ermöglichen.

Direkter Download: lubricator.lha (56 KB) (Readme) (cg)

[Meldung: 19. Mär. 2021, 22:21] [Kommentare: 0]
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18.Mär.2021
Indie Retro News (Webseite)


Dungeon Crawler: Neue "Black Dawn"-Episode, bisherige Titel als Download
Der vor Monaten angekündigte Erweiterungs-Pack für den Dungeon Crawler Black Dawn Rebirth namens "Black Down Rogue" soll nun ein komplett eigenständiges Spiel werden: Die Engine wurde von Grund auf neu geschrieben und es kommen neue Grafiken zum Einsatz. Bei Indie Retro News sind einige Screenshots vom aktuellen Stand zu sehen.

Alle bisherigen Veröffentlichungen der in AMOS und BlitzBasic geschriebenen und größtenteils in den Neunziger Jahren über Budget-Publisher veröffentlichten Reihe sowie die Ableger 'Parasite' und 'Parasite II' stehen jetzt auf der Webseite des Entwicklers Timeslip zum kostenlosen Download ("pay what you want") zur Verfügung. Der bisher letzte Teil 'Black Dawn Rebirth' war bereits vor drei Wochen entsprechend freigegeben worden. (cg)

[Meldung: 18. Mär. 2021, 23:36] [Kommentare: 0]
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18.Mär.2021
English Amiga Board (Webseite)


Point'n Click-Adventure: Nippon Safes Inc. jetzt Freeware
Das Point'n Click-Adventure Nippon Safes Inc. von 1992 ist von den Entwicklern jetzt als Freeware freigegeben worden. Disk-Images, Scans des mehrsprachigen Handbuchs sowie eine Datei, die vermutlich eine für die Verwendung mit ScummVM gedachte Version des Spiels enthält, stehen bei scummvm.org/games zum Download zur Verfügung. (cg)

[Meldung: 18. Mär. 2021, 23:24] [Kommentare: 0]
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18.Mär.2021
Amiga On The Lake


Statusupdate zu Ersatztastaturen von Kipper2K
Im Oktober 2018 hatten wir über das Vorhaben des nordamerikanischen Händlers "Amiga On The Lake" (AOTL) berichtet, die Produktion der von 'Kipper2K' entwickelten Ersatztastaturen vorzufinanzieren und anschließend den weltweiten Vertrieb übernehmen zu wollen. Die Ersatztastaturen für den Amiga 500 und 1200 sollten bis Weihnachten 2018 verfügbar sein, die für den Amiga 600, 2000, 3000 und 4000 dann im Anschluss.

In einem Statusupdate gibt nun Jeffery Yoder, einer der Inhaber von AOTL bekannt, dass der ursprünglich angedachte Plan, die Tastaturen aller Vorbesteller bis Ende 2020 auszuliefern, nicht gehalten werden konnte. Grund dafür sei eine sehr verspätete Lieferung von Stabilisierungsmechanismen aus China gewesen, dessen Bestellung im Lichte dieser Erkenntnis viel eher hätte getätigt werden müssen. Ebenso hätte die Vergrößerung des Shops und damit einhergehend die Auslagerung des Inventars und der Verpackungseinrichtungen zu Verzögerungen geführt. Diese Bereiche seien nun in einem anderen Gebäude als dem des Büros untergebracht. Der Umzug soll bis Mitte April abgeschlossen sein.

In diesem Zuge würde Jeffery Yoder aktuell auch Änderungen am Produktionsumfeld vornehmen: Der bisherige Platz sei zu klein gewesen und damit die angemessene Schnelligkeit für den Bau und der Tests der Keyboards nicht gegeben. Da es für ihn und den zweiten Inhaber nur ein Teilzeitgeschäft sei, gäbe es kurze aber regelmäßige Unterbrechungen im normalen Tagesgeschäft, das auch den Fortgang der Tastaturproduktion beeinflusse. Nichtsdestotrotz sollen alle Kunden bedient werden: Dem aktuellen Plan entsprechend bis Juni 2021.

Der allgemeine Verkauf der Tastatturen über den Shop solle dann im Juli beginnen. Das Lager wird bis dahin mit allen Tastaturvarianten aufgefüllt werden (A500 und A1200). Bis dahin könne es immer wieder Momente geben, in denen keine einzige Tastatur, aber auch keine anderen Produkte im Bestand angezeigt werden. Durch den verbesserten Produktionsprozess sollen diese Zeitabschnitte aber kurz gehalten werden. (dr)

[Meldung: 18. Mär. 2021, 07:58] [Kommentare: 3 - 19. Mär. 2021, 17:44]
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18.Mär.2021



Modplayer: AmiModRadio 0.99992
AmiModRadio greift auf die über zwanzigtausend Musikmodule im Aminet, aber auch auf zigtausend Stücke von Haxor.fi, Modland und Modules.pl zu. Sinn des Programmes ist, jeweils ein Musikstück herunterzuladen, zu entpacken und es auf einem der Player wie AmigaAMP, DeliTracker, EaglePlayer, HippoPlayer, MultiPlayer oder TuneNet abspielen zu lassen. Eine Bewertungsfunktion ist ebenso enthalten. AmiModRadio ist Open Source. Die Quelldateien sind auf SourceForge und BitBucket verfügbar. Wer Fehler melden möchte, wird gebeten, dies per offiziellem Bugtracker zu erledigen. Verbesserungsvorschläge sind stest Willkommen!

In der neuesten Version wurde eine deutsche Menüführung ergänzt. Ebenso wurde die Bewertungsfunktion verbessert und die Anzahl der Serveraufrufe reduziert. Laut den Erfahrungsberichten einzelner Nutzer scheint es in dieser Version Probleme beim Verkleinern des Programmfensters auf dem Desktop (Iconify) zu geben.

Direkter Download: LatestAmiModRadio.lha (2,8 MB). (dr)

[Meldung: 18. Mär. 2021, 06:43] [Kommentare: 0]
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17.Mär.2021
Amiga Future (Webseite)


7-Bit:SPI-Master-Bus-Software 1.0
Den SPI-Bus nutzt 7-Bit nicht nur auf seinen Turbokarten als Erweiterungsmöglichkeit etwa für SD-Kartenleser (amiga-news.de berichtete), sondern mit dem SPI-Master-Bus CP existiert unter dem Titellink auch ein entsprechender Controller für den Uhrenport des Amiga 1200. Dessen Software einschließlich des sdcard.device liegt nun in der Version 1.0 vor (snx)

[Meldung: 17. Mär. 2021, 19:48] [Kommentare: 0]
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16.Mär.2021
Amiga Future (Webseite)


Printmagazin: Ausgabe 129 der Amiga Future online lesbar
Die deutsche und englische Ausgabe 129 (November/Dezember 2017) des Printmagazins "Amiga Future" kann jetzt auf der Webseite des Magazins in Form von Bilddateien der Einzelseiten gelesen werden. Restbestände des Heftes sowie eine höheraufgelöste PDF-Version können beim Herausgeber erworben werden. (snx)

[Meldung: 16. Mär. 2021, 20:22] [Kommentare: 0]
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16.Mär.2021
GitHub


Verschlüsselungsprotokoll: AmiSSL 4.8 (AmigaOS 3/4)
Das Open-Source-Verschlüsselungsprotokoll AmiSSL wurde auf Version 4.8 aktualisiert und ist vollständig kompatibel mit IBrowse 2.5.3. Das Update versorgt AmiSSL mit den neuesten Rootzertifikaten und basiert auf der stabilen OpenSSL-Version 1.1.1j, die hauptsächlich Sicherheitskorrekturen und Fehlerbereinigungen beinhaltet.

Die Änderungen im Detail:
  • Updated OpenSSL backend to full compatibility to latest OpenSSL 1.1.1j (16.02.2021) version, which brings security and bug fixes.
  • Updated root certificates to latest Mozilla-based bundle provided by https://curl.se/docs/caextract.html.
  • Fixed corrupted OS3 libamisslauto.a (object name was too long).
  • Tweaked SDK examples and OpenSSL includes to be more compatible with vanilla VBCC and SAS/C compiler installations.
  • Restored SAS/C support to AmiSSL autoopen link library code.
  • Added native VBCC support to AmiSSL autoopen link library code.
  • Added lib/autoinit_amissl_main.c to SDK to allow VBCC, SAS/C and GCC users to compile their own link library, if required.
(dr)

[Meldung: 16. Mär. 2021, 20:11] [Kommentare: 0]
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16.Mär.2021



Galactica: Rundenbasierte Weltraum-Strategie für die Workbench
Krzysztof Donats 'Galactica' (Screenshot) ist eine Portierung des Linux-Titels Konquest. Die Amiga-Umsetzung läuft auf dem Workbench-Bildschirm und kommt deswegen in der klassischen, vierfarbigen Workbench-Farbgebung daher. (cg)

[Meldung: 16. Mär. 2021, 17:10] [Kommentare: 1 - 17. Mär. 2021, 00:15]
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15.Mär.2021



Rundenbasierte Weltraum-Strategie: Imperium Terranum 2.811
Der Quelltext des rundenbasierten Weltraum-Strategiespiels Imperium Terranum 2 wird seit einiger Zeit von Pascal nach C portiert und an Grafikkarten angepasst. In Version 2.811 wurden einige kleinere Fehler beseitigt:
  • Mouse-steuerung des Wurmlochflugs ist jetzt Standard - Schwierigkeit ähnlich zu Joystick-Steuerung.
  • Pseudo-Stereo von abgespielten Sounds wie im Original implementiert (Richtung hängt von Mouse-position am Bildschirm ab)
In dieser Version kann es u.U. beim Abbruch des Intros an bestimmten Stellen zu einem Absturz kommen. Der Fehler wurde erst nach der Veröffentlichung entdeckt. (cg)

[Meldung: 15. Mär. 2021, 21:51] [Kommentare: 6 - 18. Mär. 2021, 12:05]
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15.Mär.2021



AmigaOS 3.x: Die icon.library von Peter Keunecke
Die icon.library gehört zu den sogenanten "Shared Libraries" (Bibliotheken), die Funktionen für Aufgaben wie z.B. Zugriff auf Dateien, Grafik, Sound, Netzwerk usw. bereitstellen. Diese Shared Libraries befinden sich auf der Systempartition im Verzeichnis SYS:Libs/ (vgl. hierzu AmigaWiki).

Konkret stellt die icon.library dabei alle Funktionen für die Verarbeitung von Piktogrammen, den Icons, zur Verfügung. Diese Icons werden von der Workbench verwendet, um Anwendungsprogramme, Projekte, Disketten, Schubladen oder einen Papierkorb darzustellen, und werden in den ".info"-Dateien gespeichert, die denselben Namen tragen wie die Datei, die sie darstellen sollen. So ist beispielsweise das Icon für IBrowse, einem Webbrowser, in der Datei IBrwose.info abgelegt. Die .info-Datei enthält das Icon-Bild und seine räumliche Position innerhalb des übergeordneten Ordners.

Ab der Workbench-Version 2.x wird eine Datei ohne eine zugehörige .info-Datei durch das entsprechende Standardsystempiktogramm dargestellt. Diese Standardicons sind unter "ENVARC:sys/def_xxxx.info" abgelegt und können durch eigene Icons ersetzt werden. Sie werden nur dann angezeigt, wenn der Ordner, der sie enthält, mit der Option "Zeige alle Dateien" konfiguriert wurde. Anwenderprogramme können Merkmale, sogenannte "Tool Types", in ihren .info-Dateien enthalten, die einzelnen Textzeilen entsprechen und mit denen dem Programm Parameter übergeben werden können.

Die Farben, die das Icon verwendet, werden normalerweise nicht direkt, sondern nur als Kennziffern abgelegt und beziehen sich direkt auf die aktuelle Farbpalette des Workbench-Bildschirms. Deshalb ist die Farbgestaltung an die Farbpalette des Bildschirms gebunden, somit nicht fest und nur auf vier Farben beschränkt. Durch die NewIcons, einen Patch der icon.library, wurde es ermöglicht, Icons mit bis zu 256 Farben (AGA) dazustellen. Im Gegensatz zu den normalen Workbench-Icons beinhalten NewIcons richtige RGB-Farbinformationen. Ab AmigaOS 3.5 unterstützt die Workbench grundsätzlich Icons mit bis zu 256 Farben, praktisch angewendet zum Beispiel durch die von Matt Chaput entworfenen GlowIcons, und automatische Farbanpassung. Ebenso werden die NewIcons unterstützt, weshalb kein externer Patch mehr nötig ist. Beide unterscheiden sich in der Art, wie die Bilddaten gespeichert werden (vgl. entsprechende Artikel 1, 2).

Vor über 10 Jahren begann Peter Keunecke, diese icon.library für AmigaOS 3.x neu zu schreiben, und hat sie seitdem kontinuerlich weiterentwickelt: Sie ist vollständig in optimiertem Assemblercode geschrieben, arbeitet wesentlich schneller (Icons werden bis zu 30-mal schneller geladen), ist dafür aber bedeutend kleiner als die originale icon.library. Der Schwierigkeitsgrad bei diesem Projekt bestand in der unüberschaubaren Anzahl möglicher Systeme, auf denen diese funktionieren soll: verschiedene workbench.libraries, Verwendung von FBlit, P96 oder CGX, DOpus5, Workbench oder Scalos usw.

Das ist auch der Grund, weshalb Peters Archiv nicht nur aus der Bibliothek an sich, sondern ebenso aus etlichen Spezialversionen, Befehlen und Zusatztools besteht. Grundsätzlich gibt es drei verschiedene Bibliotheken im Archiv:
  • 68000-Version: Die Piktogramme werden auf Grundlage der aktuellen Farbpalette gezeichnet. Weder wird die direkte Darstellung unter Grafikkarten unterstützt, noch sind besondere Optimierungen in Verbindung für Programme wie FBlit, DOpus5, AfA_OS etc. enthalten.
  • 68020-Version: Benötigt weniger Speicher für die Darstellung von OS4- (AISS) und PNG-Icons. Diese werden direkt gezeichnet, ohne vorherige Transformation der Farben.
  • TC020-Version: Die True-Colour-Version stellt die OS4- und PNG-Icons in Echtfarben dar (Farben werden mit 24 Bit Farbtiefe dargestellt und erscheinen für das menschliche Auge natürlich) und verwendet "Alpha Channel Blending" (ob Bildpunkte eher durchscheinend oder fest angezeigt werden) auf Grafikkarten. Es muss keine Zeit für Farbreduktionen verwendet werden, benötigt aber mehr Speicher. Darüber hinaus unterstützt die TC020-Version alle weiteren Bildschirme wie die 68020-Version.
Daneben gibt es noch zusätzliche Varinaten für HAM6 (hm020), HAM8 (HM020), AROS/68k, eine experimentelle FastWB-Version für die Workbench 3.1.4, 3.5, 3.9 auf langsameren Amigas und eine LD020-Version, die den ältere "Linie-für-Linie"-Zeichencode verwendet und gelegentlich schneller als die 68020-Version arbeitet. Die Varianten "hm020" und "HM020" unterstützen HAM6- und HAM8-Bildschirme auf OCS/ECS/AGA-Amigas. Die Bildschirme können bei MUI über den Bildschirmmodus ausgewählt werden.

Wie Peter erläutert, empfiehlt er auf langsameren 68000-Amigas die Verwendung der Workbench.library 45.127, da sie Icons ohne Rahmem verarbeiten kann und weniger Chip-RAM benötigt. Ebenso könne man die Workbench.library 45.194 aus dem AmigaOS 3.1.4 verwenden.

Schließlich liefert der Autor im Ordner "c" noch eine Menge an Befehlen mit, mit denen man sich die Darstellung und das Verhalten der Pikrogramme an seine eigenen Wünsche anpassen kann. So werden durch die Verwendung seiner icon.library die oben erwähnten DefIcons auf allen Workbench-Bildschirmen ab AmigaOS 3.5 als Geisterbilder, im 50%-Transparenzmodus, dargestellt. Dieser "Ghosting"-Effekt kann durch den Befehl "IconGhostingOff", wie auch alle anderen Kommandos in die Startup-Sequence geschrieben, deaktiviert werden.

Für den Normalanwender ist durch das Kopieren der korrekten Bibliothek der Hauptteil erledigt: Wie eigene Tests zeigen, wird jetzt vor allem wesentlich weniger Chip-RAM verwendet. Das Öffnen eines Ordners, der weitere 51 Ordner (GlowIcons) enthielt, dauerte allerdings auf unserem Testrechner - Amiga 1200 mit 68030-Prozessor und 64-Farben-AGA-Bildschirm (HiRes Interlaced) - im Prinzip genauso lange. Peter meinte hierzu, dass man, je geringer die Farbtiefe ist, desto weniger bei Color-Icons bewirken könne und sich der Schnelligkeitsvorteil vor allem bei TrueColor-Icons bemerkbar mache. Er empfiehlt auf solchen System die Verwendung bzw. das Testen der Option "FastColors" oder der Verwendung der schlechten Icon-Qualität unter Prefs/Workbench.

Für die korrekte und angemessene Konfiguration der unzähligen weiteren Optionen wäre allerdings ein Installations- bzw. Einstellungsprogramm nicht nur hilfreich, sondern für den vor allem nicht so versierten Anwender wünschenswert. Den Autor darauf angesprochen, meinte dieser, dass ihm bewusst sei, dass ein Installer-Skript und eine gut verständliche Anleitung fehlen, es aber schlicht unmöglich sei, jedes System richtig zu konfigurieren, da es nicht "das Standardsystem", sondern unzählige verschiedene Hard- und Software-Kombinationen gäbe.

Hauptgrund für die Erstellung der icon.library war seine grundsätzliche Freude daran, Programme schneller zu machen, was man bei der icon.library durch den normalen Gebrauch auch spüren könne. Ebenso mache es ihm schlicht Spaß, in 68k-Assembler zu programmieren. - Der Autor ist immer für Probleme oder Vorschläge offen und per E-Mail zu erreichen. (dr)

[Meldung: 15. Mär. 2021, 06:18] [Kommentare: 48 - 21. Mär. 2021, 17:17]
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