13.Aug.1999
Rainer Lübkemeier per eMail
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clickBOOM News
Rainer Lübkemeier schreibt:
In der GO-section des clickBOOM-Portals ist ein Update (360 kB)
von T-Zero erhältlich (V 1.01). Es soll die Audio-Probleme in
Zusammenhang mit IDEfix beseitigen. Desweiteren ist ein Update
zum Handbuch erhältlich.
(ps)
[Meldung: 13. Aug. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Aug.1999
Thomas Wenzel per eMail
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Neues Play16 (Eclipse Edition)
Thomas Wenzel schreibt:
Im Zuge der Umstellung meiner Audio-Software auf 24-bit ist als erstes das
schon seit Ewigkeiten nicht mehr aktualisierte Play16 dran. Die neue
Version 1.9, die seit gestern fertiggestellt ist, kann jetzt auch 24-bit
AIFF Dateien verarbeiten. Die Wiedergabe geschieht jedoch nach wie vor in
16-bit. Demnächst sind dann AHI-Record und AmigaAMP, sowie natürlich der
AHI Treiber für die Prelude dran. Sobald das Digital-Interface dann
verfügbar ist, kann mit entsprechendem Equipment (externe 24-bit Wandler)
die volle Auflösung genutzt werden. Play16 gibt's auf
http://play16.amiga-software.com (Titellink) und bald auch im Aminet.
Außer der erweiterten AIFF Verarbeitung hat sich jedoch nicht allzuviel getan.
Es gibt ein paar detailliertere Fehlermeldungen, falls man versucht, nicht
unterstützte Formate oder Kompressionen abzuspielen, und das war's dann
auch schon. Bitte bombardiert mich nicht mit EMails, was ich noch alles an
verrückten Features einbauen soll, dafür habe ich keine Zeit :) Ich
betrachte das Projekt als abgeschlossen und ändere nur noch Kleinigkeiten.
(ps)
[Meldung: 12. Aug. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Aug.1999
Alexander Kurtz per eMail
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AminetGUI aktualisiert
Alexander Kurtz schreibt:
Meine Aminet GUI hat ein Update erfahren. Ich habe jetzt einen neuen
Link-Bereich eingerichtet. Neben kleinen Neuerungen am Design ist die
wichtigste Neuerung, daß die GUI jetzt über einen Mirror verfügt. Sie ist
jetzt unter folgenden Adressen erreichbar:
AminetGUI - Mirror 1: http://fly.to/aminet
AminetGUI - Mirror 2: http://mercury.spaceports.com/~aminet
Falls jemand noch Ideen und Anregungen hat, soll er sich bitte bei mir
melden unter aminet-ideen@lxk.findhere.com.
Nachtrag: Mirror 1 macht gerade Probleme, wird aber schnellstmöglich
behoben.
(ps)
[Meldung: 12. Aug. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Aug.1999
Paul Nolan
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Nochmal neues Update für Photogenics Version 4.1 Release 57
Das alte Update-Programm machte Probleme bei wirklich alten Versionen von
Photogenics 4.0. Das nochmals überarbeitete Update ist nun online. Download:
Update57.lha
inklusive des überarbeiteten Update-Programms oder
Update.lha für
ältere Revisionen von Photogenics 4.0.
(ps)
[Meldung: 12. Aug. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Aug.1999
TWF [News]
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Maim & Mangle goes 3D hardware only
Um Maim & Mangle wirklich geniessen zu können, ist ein "high spec" Amiga
erforderlich. Zuviele Features sind ohne 3D-Hardware einfach nicht zu sehen.
Aus diesem Grund haben wurde entschieden, M&M nur für Amigas, die mit
3D-Hardware ausgerüstet sind, zu unterstützen. Die 68k - Version setzt einen
60er Prozessor voraus.
(ps)
[Meldung: 12. Aug. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Aug.1999
Steward Walker per eMail
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Digital Images Website aktualisiert
Steward Walker schreibt:
Die Website von Digital Images wurde aktualisiert.
Die URL der Webseite wird sich in Kürze ändern. Wir werden Sie
informieren.
Zu finden sind neue Infos zu Wipeout 2097 und Space Station 3000.
(ps)
[Meldung: 12. Aug. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Aug.1999
Dietmar Knoll per eMail
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GAUHPIL Bekanntmachung
Dietmar Knoll schreibt:
Die G.A.U.H.P.I.L. ist Fünf Jahre Online!
12. August 1999, Göttingen, Deutschland: Dietmar Knoll gibt bekannt,
daß die Geographische Amiga User Home Page Internet Liste (GAUHPIL)
ihr fünfjähriges Online-Jubiläum feiert.
Die GAUHPIL ist eine moderierte Liste von persönlichen Homepages von
Amiga-Usern. Sie wurde bereits 1994 eingerichtet. Heute wurde ein
größeres Update veröffentlicht. Die Liste enthält jetzt 785 persönliche
Homepages von Amiga-Usern aus 33 Ländern auf sechs Kontinenten!
Es gibt auch eine neue Seite für deutschsprechende Leser. Sie erklärt
die Regeln der GAUHPIL und beschreibt kurz den Inhalt der anderen Seiten.
Seit Juli gibt es eine Zusammenarbeit zwischen der GAUHPIL, der
Amiga Volkszählung von Stefan Instinske und der Amiga User Liste von
Stefan Martens. Die Adressen sind auf der deutschen Seite zu finden.
Alle Amiga-User sind eingeladen, Infos über ihre persönlichen Homepages
zu schicken, um in die Liste aufgenommen zu werden. Bitte erwägt auch,
einen Link auf eure Seite zu setzten, um mehr Aufmerksamkeit auf diesen
Service zu richten!
(ps)
[Meldung: 12. Aug. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Aug.1999
Amithyst
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Amithyst: Interview mit Rick LeFaivre
Martin Baute hat das Interview mit Rick LeFaivre ins Deutsche übersetzt:
Original: Amithyst: Interview: Rick LeFaivre
Übersetzer: Martin Baute
Interview: Rick LeFaivre
Shepherds vollständiges und ungekürztes Interview mit dem Mann, der für Amigas R&D-Team
verantwortlich ist.
RLF: Hallo, Ed. Ich bin in London, habe soeben eine sehr turbulente WoA-Show hinter mich gebracht.
Viele gute Kommentare über unsere Strategie und Richtung! Selbst die Leute, die gekommen
waren, um "für QNX zu kämpfen", schienen bei der Heimkehr davon überzeugt zu sein, daß wir
auf dem angemessenen Weg seien. Ich werde mich an den Fragen versuchen, die ich beantworten kann:
Warum wurde Linux für das OS ausgewählt?
RLF: Der ausschlaggebende Faktor war die Notwendigkeit für uns, Software-Entwickler, Geräte-
treiber und hervorragende Unterstützung für die zugrundeliegende Hardware für unser Basis-
OS zu gewinnen. Während wir mit einer großen Vielzahl von Partnern und potentiellen Partnern
in der Industrie sprachen, erhielten wir eine gerade mal lauwarme Reaktion auf QNX, das von
allen als proprietäres RTOS angesehen wurde. Gleichzeitig hörten wir immer wieder, das
Firmen sich Linux als einzige gangbare Alternative zu Windows anschlossen. Wir hatten einige
Sorgen mit Linux, um die wir uns kümmern mußten, aber in den vergangenen paar Monaten wurde
jedes Problem, das auftauchte, beseitigt, und wir trafen die Entscheidung, dem Linux-Weg zu
folgen. Bitte versteht, daß das Basis-OS nur ein kleiner Teil der gesamten Amiga-Lösung ist,
und wir sind der Meinung, daß Linux uns die beste Basis für unseren Aufbau gibt, während es
uns Zugang zu hunderten von Firmen und hunderttausenden von Entwicklern gibt, die zu dieser
Basis beitragen können.
Einige Leute (nennen wir keine Namen :)) sind ziemlich zurückhaltend gegenüber Linux, da
sie der Meinung sind, es könne die Amiga-Gemeinschaft "spalten". Was sagen Sie zu diesen
Leuten?
RLF: Nun, wir tun unser Bestes, um eine neue Amiga-Plattform zu definieren, die viele neue User
und Partner anzieht, und eine Chance auf wirtschaftlichen Erfolg hat. Wir entschieden, daß
eine Plattform, die auf einem "commodity chip" und einem proprietären Betriebssystem
aufbaut, nicht erfolgreich sein würde. Wir hoffen ganz klar darauf, daß viele User und
Entwickler mit uns zusammenarbeiten, um eine aufregende neue Zukunft zu definieren -- ich
denke, daß jene, die diese Zukunft nicht wollen, sich "abspalten" werden, wie Sie es formu-
lieren, aber ich denke, daß eine "splinter" Plattform am Markt nicht erfolgreich sein wird.
Nichtsdestotrotz können wir die Leute nicht zwingen, sich uns anzuschließen. Alles, was wir
tun können, ist, die bestmögliche Strategie und die besten Produkte herauszubringen, und
hoffen, daß genug Leute die Produkte kaufen um das Geschäft erfolgreich zu machen. Jenen,
die mit unserer Richtung nicht einverstanden sind, wünschen wir alles Gute.
Es sieht auch so aus, als ob der Technology Brief, den Sie veröffentlicht haben, von einigen
Amiga-Software-Entwicklern auseinandergenommen wurde (nennen wir keine Namen... nun, ok,
jemand bei Vaporware). Was haben Sie diesen zu sagen?
RLF: Ich habe vor langer Zeit gelernt daß, wann immer man etwas mit Substanz von sich gibt, man
kritisiert werden wird. Wenn es mein Ziel wäre, jeden in der Welt glücklich zu machen, würde
ich niemals etwas tun oder sagen. Im Tech Brief haben wir einen Überblick über das Amiga OE
und den Amiga MCC gegeben, auf immer noch ziemlich hoher Ebene; aber sehr viel mehr, als man
üblicherweise von einem neuen Produkt so lange vor seiner Auslieferung zu sehen bekommt.
Das taten wir, weil wir wußten, was die Amiga-Gemeinschaft im Laufe der Jahre durchgemacht
hatte, und weil wir uns verpflichtet fühlten, so offen wie möglich zur Gemeinschaft zur sein.
Auf der anderen Seite gibt es Schlüsselaspekte unserer Strategie, die wir einfach noch nicht
teilen können, die aber sehr, sehr aufregend sind. Im Hinblick auf spezielle technische
Fragen sind wir für konstruktive Kritik dankbar. In den meisten Fällen sind die Probleme,
die vorgebracht wurden, von uns bereits bearbeitet worden, oder Kompromisse, die wir ein-
gehen mußten, um tatsächlich ein echtes Produkt entwickeln zu können. In einigen wenigen
Fällen wurden gültige, neue Sorgen vorgebracht, an denen wir arbeiten -- wir danken der
Gemeinschaft für den Input.
Was ist Ihre Lieblingsfarbe? (Ich mache Spaß, Sie müssen nicht antworten, wenn Sie nicht
wollen.)
RLF: Himmelblau :)
Wenn der neue Amiga mit seinem Linux OS veröffentlicht wird, ist es nicht wahrscheinlich
daß verschiedene PC-Softwareentwickler, wie z.B. Netscape, dann Teile ihrer Produkte
relativ schnell auf die neue Maschine portieren können?
RLF: Nun, das ist die Hoffnung! Tatsächlich sollte es uns möglich sein, *jede* Standard-Linux-
Anwendung zu benutzen, und es gibt eine Vielzahl von Entwicklern, die sich jetzt Linux
verpflichten. Zusätzlich hoffen wir, einige sehr aufregende neue Anwendungen zur
AmigaObjects-Architektur hinzuziehen, aber wir wollen auch Standardanwendungen für unsere
Kunden verfügbar haben.
Offensichtlich wird das neue OS eine gewaltige Verbesserung des aktuellen sein, aber wird
es Ähnlichkeiten haben, wie eine RAM Disk, eine Art ARexx-Skriptsprache, Assigns, AmigaDOS-
ähnliche Kommandos?
RLF: Wie Sie wissen, führt Allan Havemose, unser Vizepräsident Engineering, die AmigaOS-Organi-
sation. Er arbeitet hart daran, die "Amiganess" des AmigaOS auf die neue Amiga-Architektur
zu übertragen. Welche Funktionen des AmigaOS genau übertragen werden, befindet sich noch in
Entwicklung, aber ich kann Ihnen versichern, daß das Ziel ein echtes Amiga-System ist, das
zufällig auf niedriger Ebene Linux-Teile als Unterbau hat, im Gegensatz zu der einfachen
"Linux Box", über die manche Leute spekuliert haben.
Was ist Ihr liebstes Amiga-Spiel aller Zeiten?
RLF: Es tut mir leid, ich spiele nicht.
Was können Amiga-Entwickler in der Gemeinde schon jetzt tun, um sich auf das Kommende
vorzubereiten?
RLF: Besorgen Sie sich Linux, um ein Verständnis für die OS-Grundlagen zu gewinnen. Bringen Sie
sich in Java auf den aktuellen Stand, was die primäre Programmiersprache für die Entwicklung
mit AmigaObjects sein wird. Wenn Sie mit 3D-Rendering zu tun haben, üben Sie sich in OpenGL
und Java 3D. Wir werden ein Amiga-Entwicklerprogramm innerhalb der nächsten 60-90 Tage in Gang
bringen, inklusive frühem Zugang zu Entwicklerplattformen und frühen Releases der AmigaObjects.
Können Sie mir mehr über 'Classic Amiga Emulation' sagen?
RLF: Das Ziel ist es, eine Emulationsumgebung zu haben, die die meisten existierenden Amiga-Binaries
verarbeitet. Wie mit jeder Emulationsumgebung gibt es einem Punkt von "diminishing returns", wenn
man versucht, mehr und mehr obskure Funktionen zu emulieren. Wenn die neuen Produkte veröffentlicht
werden, werden wir eine Analyse weröffentlichen, was genau im Emulationsmodus laufen wird und was
nicht.
Die Hardware-Spezifikationen scheinen sehr eindrucksvoll zu sein, aber ein wenig skizzenhaft im
Hinblick auf Prozessoren. Fühlen Sie sich danach, mir zu sagen, was der Prozessor sein wird?
Na los, ich werde auch Ihr Freund sein :)
RLF: Kaufen Sie mir ein Bier, und wir sehen mal! Im Ernst, wir sind unter Non-Disclosure mit unserem
CPU-Partner, und können nichts offiziell ankündigen, bevor diese nicht bereit zu Ankündigungen
sind. Ich kann sagen, daß wir sehr, sehr aufgeregt über den Prozessor unserer Wahl sind.
Schließlich, die Preisvorstellungen. Ich habe Gerüchteweise den unglaublichen Preis von USD 499
gehört, ist das wahr? Uns, wieviel für die Low und die High Spec-Maschine?
RLF: Wir haben noch nicht wirklich über Preisvorstellungen spekuliert, und deshalb habe ich keine
Ahnung, woher die Summe von USD 499 kam. Mit dem, was im vollständigen MCC ist, wäre das ziemlich
fantastisch, aber ich will im Moment noch nicht über den Endpreis spekulieren. Wir werden Preise
ankündigen, wenn wir die Produkte einführen. (ps)
[Meldung: 12. Aug. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Aug.1999
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AMIGA findet in verschiedenen Medien immer mehr Beachtung
Heiko Krappmann schreibt:
In der aktuellen Ausgabe der PC-Praxis
ist ein Artikel bezüglich dem
AmigaOS 3.5 erschienen. Angaben zu technischen Details sowie
Erscheinungsmonat wurden hier Publik gemacht. Auch wurde kurz der
Amiga MCC erwähnt. Nachtrag: Heiko hat sich vertan, es war die
vorletzte Ausgabe.
Auch in der aktuellen Ausgabe der PC-Joker wurde ein kleiner Artikel
über unseren Amiga gebracht, der ungefähr so lautet: "Wußten Sie schon,
daß Amiga einen neuen Computer mit Linux herausbringen will, dieser
soll noch diese Jahr in Erscheinung treten."
Bei Giga hatte damals Michael Labiner geäußert, daß man evtl. auf
den Amiga wechseln würde, gäbe es richtig viel Games, die ein Heft
füllen würden, sei es kein Problem. Das Video ist bei der PC-Joker
erhältlich Ausgabe 7/99 Mpeg -Format. Auch Outen sich immer mehr
"Promis" als Amiga-Fans wie z.B bei Giga, Oliver Kahn.
In einem Interview lies er verlauten, daß er einen Amiga hatte,
den er vermisst :-).
Rudi Rager schreibt:
In der August-Ausgabe des P.M.-Magazins wird unser Amiga im Rahmen eines
Raytraycing-Specials gleich zweimal erwähnt:
Zitat: "Oberland Computer bietet das in Deutschland entwickelte Programm
monzoom 3d, ursprünglich für den legendären Amiga-Computer entwickelt, nun
für Windows an." Weiter unten im Text heißt es dann: "Eines der
Traum-Programme für Profis, Cinema 4D von Maxon Computer ursprünglich
ebenfalls für Amiga entwickelt, gibt es nun auch als Einsteiger-Version."
Der Artikel ist ab Seite 88 zu finden, der Amiga wird auf Seite 90 erwähnt.
Zumindest ich freue mich über solche Kleinigkeiten tierisch :-).
Dirk Baeyens fand folgenden
Artikel von ZDNet.com:
Gateway to bring back Amiga.
Robert Wimmer fand den Artikel in Deutsch bei ZDNet.de:
Gateway reanimiert Amiga.
Weitere Artikel finden Sie auf der Linux-Sonderseite, auf
der wir alle interessanten Artikel zum Thema AmigaNG/Linux/QNX in chronologischer
Reihenfolge zusammengefaßt haben (Wall Street Journal, ZDNet.com, ZDNet.de,
FutureZone, Computerwoche u.a.).
(ps)
[Meldung: 12. Aug. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Aug.1999
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Liebe Ellen,
auf diesem außergewöhnlichen Wege wünsche ich Dir alles Gute zum Geburtstag :-)
Viel Spaß bei Eurer außergalaktischen Feier!
(ps)
[Meldung: 12. Aug. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Aug.1999
Aminet [New Uploads]
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Aminet Uploads vom 12.08.1999
VowaData.lha biz/dbase 109K+Datafile (V1.32) for VorwahlenGuiV1.52
zapp_12.lha comm/bbs 80K+ZAPP user archive for ZeusBBS Access
zeus_upd_1_2.lha comm/bbs 1.9M+ZeusBBS 1.1 to 1.2 Update Pack - Require
FreqAtt_2.0.lha comm/fido 19K+File Request & Attach Utility.
TeaBot.lha comm/irc 39K+Feature packed IRC BOT addon for AmIRC !
ClipWatch.lha comm/misc 73K+Tool to call Clip/WIT remote surveillanc
WebDesign.lha comm/www 324K+Html editor with external editor support
WebDesignNoLib.lha comm/www 209K+Html editor with external editor support
SCX.IfN.099.lha demo/aga 586K+Infestation 0099/SCOOPEX - EUSKAL'99 -
SCX.IfN.100.lha demo/aga 635K+Infestation 0100/SCOOPEX - ASSEMBLLY'99
xtm-dust4k.lha demo/intro 5K+4k intro Dust (final) - 1st at Euskal'99
xtm-gap4k.lha demo/intro 4K+4k intro GAP - 1st at the Assembly'99
obligement16.lha demo/mag 752K+Obligement #16 - Famous FRENCH fanzine !
Bump.lha dev/misc 20K+Automatic version generator, fully confi
fbackng.lha disk/bakup 41K+FBackNG - Daily backup/mirror program.
mi2k.lha docs/anno 2K+Motorola Inside K2 kyselylomake / in fin
chtm0699.lha docs/lists 112K+CoNnEcTiOnS: June 1999 - UK BBS Scene Ma
CHTM0799.lha docs/lists 86K+CoNnEcTiOnS: July 1999 - UK BBS Scene Ma
CHTM0899.lha docs/lists 83K+CoNnEcTiOnS: August 1999 - UK BBS Scene
CNCT0399.lha docs/lists 56K+CoNnEcTiOnS: March 1999 - UK BBS Scene M
CNCT0499.lha docs/lists 106K+CoNnEcTiOnS: April 1999 - UK BBS Scene M
CNCT0599.lha docs/lists 70K+CoNnEcTiOnS: May 1999 - UK BBS Scene Mag
cnct0699.lha docs/lists 79K+CoNnEcTiOnS: June 1999 - UK BBS Scene Ma
CNCT0899.lha docs/lists 44K+CoNnEcTiOnS: August 1999 - UK BBS Scene
sharks.lha game/actio 211K+Action-diving
MaP_huelsi.lha game/data 1.1M+New cardset for MarryAmPic
Roulette_99.lha game/misc 579K+Very accurate French Roulette game V1.3
muimine_norsk.lha game/think 8K+Norsk catalog for MUIMine
ProM1.lha mus/midi 407K+Midi Editor for Korg M1/M1R (MUI)
t3djaeger.mpg pix/3dani 852K+(ALN) Tornado 3D`s MotionBlur in Action!
Eagle.jpg pix/fauna 60K+Great picture of a Bald Eagle
Salmon.jpg pix/fauna 111K+Amazing picture of a jumping Salmon
JustComm.lha util/cli 5K+A small utility to justify filenotes
XPKatana.lha util/pack 104K+XPK (un)packer with complete GUI, ARexx (ps)
[Meldung: 12. Aug. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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12.Aug.1999
Fun Time World
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Urban, nun ist es amtlich :-)
Rüdiger Engel hat es in seinem WoA-Bericht ja schon verraten, aber nun
gibt auch clickBOOM die Gewinner
offiziell bekannt, und wen finden wir da als besten Zocker wieder?
Unseren "Mr. Aminet" Urban Müller höchstpersönlich. Urban
gewann clickBOOM Spiele auf Lebenszeit, inklusive aller
veröffentlichten und zukünftigen Titel. Süffisant fügt clickBOOM hinzu,
daß nun jeder wisse, was Urban macht, wenn das Aminet mal wieder down
ist, oder die neue CD spät dran ist ;-).
Weitere Gewinner sind Jamie Sheralt, der den MicroniK Infinitiv-Tower
mit Phase5 CV64/3D gewann, Luke Stowe und Daniel Platt. Herzlichen
Glückwunsch.
(ps)
[Meldung: 12. Aug. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Aug.1999
Czech Amiga News
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Amimaniacs: Interview mit Dirk Harlaar von H & P
Interview mit Dirk Harlaar von H&P.
(ps)
[Meldung: 11. Aug. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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11.Aug.1999
Crystal Interactive Software
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Neue Website von Crystal Interactive Software online
Selbst bei vollaufgezogenem Browser-Screen von 1024 x 768 muß man im mittleren Frame
noch horizontal und vertikal scrollen. Da kann der Webmaster sicher noch
einiges verbessern ;-).
(ps)
[Meldung: 11. Aug. 1999, 08:00] [Kommentare: 0]
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