12.Aug.2004
Gefunden von jimi bei heise online (ANF)
|
heise: Grafik-Programmierstandard OpenGL 2.0 ist verabschiedet
Wie heise unter dem Titellink berichtet, haben das Konsortium OpenGL ARB (Architecture
Review Board) und SGI die Grafikschnittstelle OpenGL 2.0 verabschiedet, die
deren Fortbestand mit einer HL Shading Language sichert.
Demnach werden die von den Grafikchip-Entwicklern 3Dlabs und ATI entwickelte
OpenGL-Version nun nach einjähriger Testphase in Implementationen für Unix,
Windows und Linux sowie weiteren Betriebssystemen zur Verfügung gestellt.
jimis Anmerkung: Super, wenn das mal auf dem A1 läuft, sind trotz schwächerem
G4 mit HighEnd Radeon aufwändigere Spiele als auf derzeitigen Wintel-PCs
möglich.
(ps)
[Meldung: 12. Aug. 2004, 15:17] [Kommentare: 36 - 14. Aug. 2004, 21:09]
[Per E-Mail versenden] [Druck-Version] [ASCII-Version]
|